アトリエ最新作、Switchマルチに足を引っ張られたのか全機種巻き添えで前作より大幅劣化
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:53:28.53ID:tsGabgxzr
PSハード独占時代のアトリエは普通に3Dのフィールド
https://blog-imgs-100-origin.fc2.com/s/y/m/symphonix/firis_0099t.jpg

↓Switchがマルチに加わったアトリエのフィールドは横スクロール形式の2Dに簡略化

http://ryokutya2089.com/archives/11638
調査や探索を行うフィールド探索画面は4人のパーティキャラが同時に表示されていますがドラゴンズクラウンのような奥行きのある横スクロール方式に?


調合も単純化

PS4/PSVITA/Switch「ネルケと伝説の錬金術士たち」 フィールド探索が大幅に変更?
http://ryokutya2089.com/archives/11647
新たに公開された調合シーンではパズル形式や品質、特性、効果といったものはなく
完成品に必要な材料を必要な数揃えて調合し出来上がりは全て同じ完成品になる(モンハン等)シンプルな形になっています。
0002名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:54:24.56ID:tsGabgxzr
本スレは大不評でブーイングまみれ

781 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d554-aQco [124.219.183.103]) sage 2018/06/26(火) 19:08:14.87 ID:sRUo2kt70
調合が簡単になるのは構わないんだけど、ガストちゃんやアトリエシリーズ的に
じゃあ他に力を込める部分ってあるのってなる……

787 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b47-DJU/ [121.2.180.184]) sage 2018/06/26(火) 19:34:11.92 ID:9Rs3fcWR0
えっ横スクってマジ?
マジ?

792 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b47-DJU/ [121.2.180.184]) sage 2018/06/26(火) 19:47:52.82 ID:9Rs3fcWR0
横スク、オールスター、簡易調合…
これ元はソシャゲで出すつもりだったんじゃ…

798 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7b-P7M3 [153.129.131.89]) sage 2018/06/26(火) 20:31:09.42 ID:jJ8eOclm0
横スクは何かの間違いであってほしい
約束された糞ゲー臭が凄い
0003名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:55:14.16ID:wn0Ff16k0
えぇ…前作Switchでも出せてたんだから単に手抜きでは…?
0004名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:55:21.19ID:tsGabgxzr
798 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7b-P7M3 [153.129.131.89]) sage 2018/06/26(火) 20:31:09.42 ID:jJ8eOclm0
横スクは何かの間違いであってほしい
約束された糞ゲー臭が凄い

799 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b47-DJU/ [121.2.180.184]) sage 2018/06/26(火) 20:34:24.04 ID:9Rs3fcWR0
2018年にPS4で横スクやりたくはないわ

801 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2341-4oWc [219.101.88.137]) sage 2018/06/26(火) 20:39:57.54 ID:LD1KTTxR0
横スクとか嘘だろ…一気に萎えた
可愛い女の子で歩き回るのが楽しいゲームなのにそこを捨てられても…
0006名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:56:16.50ID:qjSymTm40
うわぁ…変なハード混じったせい?
0008名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:56:24.71ID:KLb6/vmvM
マリーの仕様みたいなもんだろ?
クソみたいなグラフィックのフィールド走り回るよりマシなんじゃないの
0009名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:56:34.41ID:B2MO5S5fd
結局これスイッチでも出るのかよ
知ってたけど

スイッチングハブと騒いで
出ると分かればVITA無視してスイッチが悪いって

だからキチガイはPS独占なんだよ
0010名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:56:45.07ID:DLw+PFOG0
売り上げが減ってんだから規模を縮小するのは妥当じゃない
0011名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:57:07.10ID:huDnoQ9A0
VITAが一番性能が悪いということすら目に入らなくなる

ゴキチョンは心の病気
0012名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:57:33.31ID:uJGsseFX0
出るだけマシなのかなんなのか…
前作予算取れなかったみたいだしな
0013名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:57:43.91ID:oWULjpSu0
リディスールはマップで画面ボケボケになったりガクガクになったりSwitchでだいぶ無理してたからな
Switchのスペックでも出せる表現となるとこういう調整面倒くさい部分を全部削って簡略化せざるを得なくなる
0014名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:58:02.32ID:TgXyyaNT0
言うほど探索したくなるフィールドとアクションを持ち合わせてるわけでもないけどな
コエテクは予算の配分厳しそうだな
0022名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:00:16.02ID:KxqDemJCr
>>8
何が悲しくてPS4とかSwitchのような現行機種でPS1時代やDSで出した3部作に戻った仕様で遊ばなければならんのだ
しかもこういう手抜きなのに値段が普通のHD作品と同じ8424円なんだぜ
0023名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:00:25.81ID:7yfje3r60
PS2やPSPにとどまらずVITAもどんどん性能が上がっていくのか...
てか前作の時点でスイッチマルチに含まれてたんだから
煽るならどこぞの横スクをリスペクトしたせいとかにしとけ
0025名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:01:30.31ID:xTfceQA10
いや これアトリエ終わるぞ
マジで
0026名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:01:50.76ID:XXKw1A/n0
手抜きじゃないなら2Dでもいいぞ
2Dのほうが疲れないし
0027名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:02:17.71ID:qjSymTm40
アトリエ終わるの?
0029名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:02:48.92ID:DFlFP5Cd0
PSWには
Wiiよりも高性能なPSPや
3DSよりも高性能なGBAや
Switchよりも高性能なVita
etcが存在してる
0030名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:03:00.64ID:bf3yr78G0
はいvitaスルー
0031名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:03:24.90ID:RqPfYdaXr
>>23
前作はムリヤリにSwitchに出していたけどな
画面ボケボケになったりしたのは発売後にSwitch版にパッチあてる羽目になって余計な作業が増えたし
毎作品、機種ごとに余計な作業増やしたくなくて思いきってこんな仕様にしたんだろ
0032名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:03:32.79ID:wn0Ff16k0
>>10
先細りになって終わるのが目に見えてる
と言うかもう先細りの先っぽの方に一気になってると思うぞこれ
0033名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:04:11.68ID:RYpaNNos0
>>4
たしか今度PS4ででるコンパのネプ最新作も横スクロールだったな
0034名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:05:22.37ID:DFlFP5Cd0
元々開発規模の中でキャラデザやキャラのグラやキャラのモデリングに全振りしてるだけのゲームやんか
0035名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:05:54.82ID:6TLedpU20
ゴキブ李曰くVITAは(PS2やPSPも)成長するらしい
今のPS2はスイッチの性能を超えてると豪語してたよ
0036名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:06:41.77ID:+EhKjmpgr
>>33
ネプテューヌのやつは外人の開発会社に作らせた外伝でしかないから爆死したらその派生シリーズ切ればいいが、
アトリエはガストブランドが毎年作ってる主軸チームのやつだぞ
アトリエのほうがコケたらやばい
0037名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:06:55.64ID:xTfceQA10
今はDS/PSP時代に開発してた下請け会社がどんどん倒産 解散してるからな
スマホ転向で食いつなぐ有り様だから
スマホみたいなゲームしか出来ない 作れない
0038名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:07:00.58ID:wn0Ff16k0
>>34
全振りした結果がソフィーのゆっくりだよ!
まあ逆に言えば目につくのあれ位なんだけども
0040名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:08:32.97ID:RYpaNNos0
ネプテューヌ最新作も横スクwww
https://i.imgur.com/ZOjqFO1.jpg

まあいつもどおりすぐ値崩れワゴン確定だろうけど
0041名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:09:38.83ID:mJvjOQjbr
>>39
PS4オンリーだったらスペック気にする必要なくなるんだからもう少しマシな仕様に出来ただろ
Switchが加わったせいで退化してるんだから責任大あり
0042名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:10:08.16ID:HOtYpPi40
アトリエのごちゃごちゃしたややこしい調合嫌いだったからアルトネリコみたいな調合になってるのなら興味あるな
0044名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:10:17.20ID:0HGZAdT4M
>>39
開発ラインの圧迫って面ではSwitchのせいではあるが
中身がスカスカなのはPSの開発難度のせいではある
0045名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:10:19.07ID:ATO3wSTM0
>>41
ナチュラルに忘れられるVita可愛そう
0046名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:10:27.68ID:bsBCn+dU0
ヴぃーたwwwwww
0049名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:11:12.33ID:MVLhnwthd
本気でvitaがSwitchより性能上だと思ってるのがソニーカルトなんだよな
0050名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:11:54.96ID:xTfceQA10
>>47
少なくとも マイクラキッズを
vitaに取られてたのは
任天堂からしたら 痛かったはず
0053名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:14:14.48ID:5wrEuiRmr
>>51
ソフィー以降Vitaも同発マルチになったが3作品大幅な仕様退化することなく続けていたぞ
Switchがマルチになった次の作品からこんなことになってるんだからVitaじゃなくてSwitchのせいだな
0054名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:14:20.70ID:qSx3fVTNd
ハード関係なく
2Dってだけでクソ扱いする偏見持ったやつは何なの?
とりあえずゲーマーではないが
0056名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:15:31.52ID:BtOD4hwd0
おお、こういうのを望んでいたんだよ。これでイベント、フラグ管理でギリギリ賢者の石が作れる難易度なんだろ。
バグがなければ買うぞ(UDのアトリエ以来)
0058名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:15:48.64ID:IaGiIo2g0
性能がどんどん上がるPS2やPSP、VITAがあるならPS4やPS5いらないな
0059名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:16:10.07ID:bf3yr78G0
>>53
vitaで出来てswitchで出来ないわけないんだから
スペ云々の問題じゃないねって話だろう普通に考えたらなw
0062名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:16:59.11ID:BYumaOyX0
>>25
真面目な話終わっていいんじゃない?
ユーザーの想像を超えるようなものもユーザーの求めるものも作れないならゲーム製作向いてないでしょ
0063名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:17:40.85ID:bf3yr78G0
まあ、本気でvita>switchって考えてるなら何も言わんがw
0064名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:18:04.37ID:qjSymTm40
フォーリズムさんみたくならないでね
0065名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:18:23.64ID:jJ0HPBA10
子供でも分かる仕様にしたって事かな
0066名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:19:33.23ID:qg6RIlXI0
むしろ2Dのほうがいいっていう
0067名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:19:44.91ID:rQTczzs00
Vitaがswitchより性能が高いとかではなく単純にゴキブリの目にVitaという文字が映らなくなっている説
0069名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:20:07.42ID:1xvrnczH0
売り上げも落ちる一方だしなぁ
そりゃあ予算相応のものになるってもんだよな
0070名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:20:46.41ID:jc6sXqNu0
2D(ドット)なら嬉しい
アルトリネコみたいなグラのアトリエやりたい
0072名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:21:28.14ID:liSoNv4kd
ゴキが買わないからスイッチマルチになる

ゴキが買わないから2Dになる

ゴキはこれを分かってないよな?
0074名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:22:19.41ID:D+1n0zHs0
低予算でもいいけど値段だけは高かったりするから余計に売り上げ減るのよな
0079名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:25:28.45ID:bsBCn+dU0
>>78
一枚目なにこれ毒沼?
0082名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:27:10.38ID:pttABtMSd
>>80
これPS4でさえ酷いからな
どうしようもない
0084名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:27:20.06ID:4+M2LkkRp
ゴキ君が買わなかったから予算が無くなってこうなったんやぞ
0088名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:28:09.37ID:ghd0fiALd
アトリエオンラインが半年以上延期してるのも中々ヤバイぜガストちゃん
0089名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:29:41.01ID:1xvrnczH0
ロロナ→トトリのような進化はもう見ることはなさそうだな
まぁ、よくここまでやってこれたと思うよほんと
0090名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:30:42.91ID:zmRKob3aa
劣化もなにも一番まともっぽいPS4版の時点でなんじゃこlりゃなんだが
ガストの限界考えたらこんなもんなのか
0091名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:30:58.07ID:oTDga+CZr
>>54
AAAクオリティのゲームがハブられまくってオクトパストラベラーみたいなのにしか相手にされないSwitchニシくんは流石だなぁ
現行機で2D的な表現に逃げるのは大概手抜きの免罪符にしか使われてないじゃねーか、オクトパストラベラーしかりロストスフィアしかり
その時点で2Dに退化されたら期待できねえよ
0092名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:31:27.46ID:JzxUSYhB0
これは外伝だから違うシステムになってる
正統進化形の本編新作は別に出る
アトリエは現代JRPGの最高シリーズ
0094名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:33:55.13ID:5W45rCE7a
>>91
newガンダムブレイカーがなんだって?
0095名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:34:21.67ID:I2QSKUffa
2Dは逃げwwww
流石ゲームやらないゴキくんは言うことが違うな
0097名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:34:28.41ID:jaXA7kevr
>>92
テンペストを後からエスコートタイトルの概念を出して格下げしたテイルズみたいなことを言われても…
年1回出すガスト内製のアトリエの今年の作品がこれしかないんだから十分主軸だろ
DS展開していた時みたいにDSで出した3か月後にPSで本編出る訳でもないし
0098名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:35:50.33ID:j1u+qQo90
ゴキブリって本当にVitaの文字が見えてないんだな・・・
それともVitaがSwitchより高スペックだと、本気で信じ込んでるの??
0100名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:37:07.11ID:1xvrnczH0
まぁ、どんな低クオリティに仕上がったとしても
IP存続の為には買い支えるしかないな
もう信者もあまり残っていなさそうだが

コエテクもせっかくガスト拾ったんだからクソゲーばかり作ってないで
一回くらいチャンス与えてやればよかったのに
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