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ドラクエがダメになった理由を考えた
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 17:39:47.62ID:yQcJjdnc0NIKU
5以降、主人公の見た目がずっと凡人
6以降、意外性に固執したせいで乗り物のデザインがずっとクソ
8以降、桃伝のようなギャグ化した敵が毎回登場
8以降、カジノやダメージなどでずっと使われるようになった異様にポップなフォント
CERO-Aにこだわりすぎてあぶない水着も一切あぶなくない

エグゼクティブプロデューサーの三宅は3を超えるのが目標って言ってるけど
世界観に対するこだわりが消えてる以上は絶対無理だろ
12の構想があるってマジで言ってんのかよ
0002名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:40:19.65ID:+NK/fqV80NIKU
コマンド戦闘つまらなすぎるからなんとかしてくれ
0003名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:44:13.67ID:1g043Gz80NIKU
声無しも戦闘も10年は時代に乗り遅れてる、でもプレイする奴が10年ろくなゲームやった事無い馬鹿が大半なせいで許される
0005名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:47:50.31ID:yQcJjdnc0NIKU
11もオンラインにするようだったら10も入れたけど1回で考え直した点で抜いた

が、10の乗り物のデザインはぶっちゃけ全シリーズで一番ダサい
0007名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:00:52.25ID:PyCzQ0jvaNIKU
ドラクエについて悪く言ってるのって
ゲハだけなんだよな




業者か
0008名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:07:40.42ID:qDXfncNdMNIKU
ダメになっているというのが本当に妥当な評価なのか?
0009名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:08:08.15ID:2o1qm+qT0NIKU
いい加減外伝で良いからTESライクなドラクエ作ってって思ってたけどそういう時にドラクエらしさ考えられる藤澤もういないんだったな
0010名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:09:50.06ID:yKItt+qoaNIKU
ドラクエらしさってつまんねーゲームデザインを焼き増しすることだろ
誰でもできるわ
0011名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:11:05.51ID:7x1gcn3y0NIKU
AIが賢くなったせいでまかせとけばほぼ最良の選択するしな
かと言ってバカでも困る。コマンド戦闘はもう見てるだけの面倒な作業
ヒーローズ2は楽しかったわ。あれでいい
0012名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:13:45.34ID:ehymcr5W0NIKU
ドラクエは当たり前を見直す気がないからな・・・
もう永久にコマンドバトル続けそう
0013名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:27:12.78ID:Zv2OpEeQ0NIKU
4年に一回しかでないのにオンゲにしたことにより
ライト層、特に子供への訴求力を損ねた
0014名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:28:15.08ID:UJQibgav0NIKU
昔のゲームって宇宙とかロボとか絶対SF要素入って来てたのに
神や魔王だのに拘ってそういうの入れないからなんじゃね
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 18:46:17.33ID:5BQASIPs0NIKU
>>1
もっと本質的なことを言えよ
お前のセンスに合わないっていうだけじゃん
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