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正論言うね。なんでセツナの時にオクトパストラベラーみたいな物出せなかったの?
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0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/09(月) 22:55:57.64ID:Yy5nm3WCd
その時の会社の方針、マーケティングの違い

正論じゃなく結果論振りかざすような暴論
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/09(月) 22:58:46.36ID:drqnNfFHM
同じ時期に出てたWoFFもだけどPS4に出すってことは相応のものが求められるわけ
0007名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 23:07:24.74ID:qhysg1EN0
スクエニって、普通にチーム別に分かれて作ってるんだから
セツナのチームの企画力不足じゃないの。他のところも怪しいの多いけど。
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/09(月) 23:18:27.54ID:AU6MKuoG0
オクトパストラベラーは
BDFFの延長線上

セツナとロストスフィアは
また別の懐古路線開発ライン
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/09(月) 23:28:31.93ID:ujxNoxVj0
>>8
セツナとロスフィはクロノトリガー系だっけ?
堀井雄二と鳥山明がいない
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/09(月) 23:35:58.10ID:qXLt0UL9d
スクエニ子会社でまだ出来たばっかの東京RPGファクトリーと、地道に続けてたアクワイアの経験の差じゃない
スクエニはテイルズ馬場のスタジオイストリア、FF15田畑のルミナスプロダクションの二つも立ててるけどこっちもどうなるやら
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 01:20:15.86ID:rVRfn4Zr0
正論言うねと言っておきながら
疑問を投げ掛けるだけという、、、
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 01:35:07.95ID:yGtxzMFB0
セツナは黄金時代のレトロ感がなくて単にチープなだけだったな
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 01:41:01.99ID:VHRk0Jb30
セツナ初報ってE3なんだよな…
そんな場で発表した物よくもまああんな出来で出せたなと
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 01:41:14.23ID:0eJCTddw0
セツナの会社次のソフト作ってんのかな
もう次滑ったら解散じゃねえの
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