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「ポケモンGO」 売上2000億円達成、現在も月間アクティブユーザー1億4000万人 米フォーブス誌
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 16:23:12.60ID:1wQ0+8J00
「まだ、あのゲームをやってる人っているの?」──筆者が最近、ポケモンGOの記事を書くと必ず返ってくるのがそんなリアクションだ。しかし、その答えはもちろんイエスだ。

実際のところ今年に入りポケモンGOでは新たなイベントが世界各地で開催され、新しい機能や新しいモンスターも追加され、再ブームとも呼べる状況が到来している。
そんな中、モバイルアプリのマーケティング企業「Sensor Tower」が、登場から2周年を迎えたポケモンGOが生み出した売上の推定値を公開した。

Sensor TowerによるとポケモンGOは2016年7月6日からこれまでに、18億ドル(約2000億円)の売上を生み出したという。
2年間でほぼ20億ドルに達する売上というのは、極めて稀な数字といえる。

ちなみに、CNNの報道によるとこれまで世界の興行収入が20億ドルを超えた映画は、
「タイタニック」(1997年)、「アバター」(2009年)、「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」(2015年)、さらに「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」(2018年)の4本のみとされている。

ポケモンGOの2年間の売上を国別に見てみるとトップが米国で約6億ドル、2位が日本で5億ドル。なんとこの2カ国で11億ドルを稼ぎ出していた。
さらに、3位がドイツで9600万ドル、4位が英国で7700万ドル、5位が台湾で4800万ドルだった。

また、プラットフォーム別ではグーグルのアンドロイドの売上が58%を占め、アップルのアップストア経由が42%だった。
さらに、ポケモンGOは今もなお1日あたり200万ドルを売り上げているという。

ポケモンGOは従来のモバイルゲームとは違い、課金要素がかなり少ないことから考えてもこれは驚くべき数字だ。
最近になって開催されたイベントが、レイドパスやおこう、ルアーモジュールなどの売上を伸ばしたことも考えられるが、このゲームは基本的には課金せずにずっと楽しめるものだ。
だからこそ、ここまでの売上を生み出せたことは驚愕すべきことだ。
さらに、Sensor Towerの推定では、ポケモンGOの月間アクティブユーザーは現在もなお1億4000万人に達しているという。

また、今年はさらに世界各地で「コミュニティ・デイ」や「ポケモンGOフェス」などのイベントの開催も予定されており、
第4世代のポケモンの実装や、新たなPvPシステム、レベルキャップの40以上への増加も計画中と伝えられている。

さらに秋にはスイッチ版の「ポケットモンスター Lets Go! ピカチュウ」と「ポケットモンスター Lets Go! イーブイ」の発売も予定されるなかで、ポケモンGOへの関心はさらに高まっていくとも考えられる。

ナイアンティックは現在、ワーナー・ブラザーズと共同で「ハリー・ポッター」のARゲームを開発中とも伝えられるが、
ポケモンGOがこれまで達成した偉業はほとんど奇跡に近いものと呼べるだろう。
登場から2年を迎えたポケモンGOは、今後も根強い支持を集め続け、来年の今頃にはまた新たな記録を達成しているはすだ。

https://forbesjapan.com/articles/detail/22004
0002名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 16:25:05.55ID:PhMhYst30
FGO「2000億とか2年でヨユー(笑)」
0003名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 16:25:52.43ID:MBsBERYE0
Lets Goでなんかswitch売れる気がしてきた
0005名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 16:26:59.47ID:FqswABxN0
ジムバトル盛んな場所だとすげー人いるし愛されてるわ
0008名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 16:33:34.21ID:9w54EKND0
ナイアンティック
「ハリーポッター(笑)」

もうこんな感じになっちゃってんだろうなw
0009名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 16:35:07.02ID:EUGTY+hUM
これってまんま
キモオタ(悪質ガチャFGO)vs 一般人(ガチャなしポケGO)の構図になってんのな
興味深い
ツムツムはどうだろう
0011名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 16:37:19.43ID:MMvpvAZ10
任天堂が何もしなくても勝手にGOユーザーがひろめてくれるという
0012名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 16:37:36.68ID:zyCTYvhZ0
>>1
まーた
ポールタッシの記事かよ

コバヤシマルとかいうのはどうなったんだっけ??
0017名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 17:14:40.77ID:wSOxXKEDa
ふふふ、開始当初に150円だけ課金した俺も貢献したな
あっ、因みにゲーム自体は3ヶ月で飽きました
0018名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 17:20:52.57ID:cSPYd/+60
ガチャないのに日本課金しすぎやろ
0020名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 17:55:08.20ID:M70K+96Y0
夜中早朝に街灯の下でジム戦やってるやつがまた増えてるなとは思ってた
0021名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 18:21:47.84ID:H7SRlxRk0
インフィニティーウォーがシリーズ最高売上なことに驚いた
0022名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 18:34:15.58ID:ZOhMvNkwe
売れて不快な人も考えて
0023名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 18:39:43.23ID:uf+pEPOD0
カチッ
0024名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 18:43:53.54ID:HD2u6737a
フォーブス(世界一の統計会社)の
2000億円達成、5月の月間アクティブ150メガ人は信用できる

それをソースにしたアホ記者のトンチンカンな発言は信用できない
0025名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 19:00:34.01ID:EbG4bB4Ba
これを活用できない公式
0027名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 19:37:57.85ID:5NoNH8oZ0
任天堂「1億4000万人のポケGOユーザーのみなさーん、switchで関連性あるゲーム発売しますよー」

ほーん? おもろいの? いいね 興味無いわ

1%がswitch買ったら140万台(北米1〜6月の半年分相当)
0028名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 19:47:55.37ID:ijx7MMJWD
XPERIAで任天堂ゲーをやっている豚はどんな気分なんだろうね
やらせてもらっているんだからソニーに金払えよ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 19:50:16.15ID:sV57Exf10
なんで、こんだけ利益あるのにコア向けソフトをあまり作らないんだろうな?
0030名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 19:53:37.58ID:zyCTYvhZ0
>>21
いまハリウッドの映画業界は
毎年毎年公開される超大作映画が
100年の映画史における再高収益トップ10の記録を
塗り替えまくるという
異常事態がずっと続いている
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 19:55:23.85ID:CvV/NA9M0
今の日本の人口より多くない?
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 19:58:14.03ID:Hvml8ts3a
>>31
せやで
因みに日本に絞ればユーザーは710万人
日中韓併せて720万人
PS4買った奴らよりちょっと多い程度ね
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