オクトパストラベラーのハードルは、初週20万本でいいかな?
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:20:50.12ID:2iNdprtC0
30万か50万にしておく?
0002名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:21:39.70ID:juW8h/+o0
こういうスレだと何故か豚が必死にそんなに売れない爆死するとか言い出す
0004名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:22:00.85ID:qOG/5QGYd
100万でいいよ
何本でも爆死と言うから一緒だし
0005名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:22:08.72ID:pBWXE6OW0
おいおいザンキゼロのほうが人気あるんだろ
0006名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:23:14.72ID:juW8h/+o0
>>3
まーた豚が災害を言い訳にしてる
3DSが売れなくて値下げしたことも震災のせいにしてたし
ほんとクズだな
0007名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:23:36.16ID:il3rXzmI0
>>2
何故かってそりゃ実際にそんな売れないと思ってるからなんじゃねーの?
俺はどんだけ売れるかわかんねーけど
0008名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:23:52.79ID:JCZKt/N10
西日本豪雨の影響でどのソフトも1/3くらいは売上減るんじゃね
スプラトゥーン2とか定番ソフトの豪雨前後の比率で数字かければいいかな
0009名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:24:08.43ID:7cCsHagIM
勝手にしろキチガイ
0011名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:25:30.66ID:AL3LpDJra
ザンキゼロとバトル
0012名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:25:45.45ID:8BQMjr9D0
そもそも初回出荷何万本です?

極端な例じゃ、最終150万近く(日本)出した旧Splatoonは
どうあがいてもソフトが物理的に足りなくて(消化率97%以上)初週14万本強しか売れなかったけど
0013名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:25:45.59ID:sJbdszoVa
それを満たしたゲーム、今年はモンハンとカービィしかねえじゃねえか
0014名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:26:09.58ID:juW8h/+o0
多くの被害者が出てるのに爆死の言い訳に出来るからと災害を有り難がる豚
0015名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:26:45.65ID:D70Kd1bA0
10万いったらゴミッチごとまとめて買ってやるよ
0017名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:28:05.85ID:JCZKt/N10
ID:juW8h/+o0が難癖にもなってないレベルで笑う
事実として販売出来ないんだから数字が減るのは当たり前だろ
でも既存のソフトとの比率で本来はこのくらいだったって大まかな数字は出せるんだからそれで問題ねーだろ
0018名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:28:36.02ID:QsfYcXU50
先日15万とか言ってたのにゴキブリ日に日にハードル上げてるなw
0019名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:29:38.85ID:1cWugvju0
インディーズがPS4の数倍売れてるswitchだから
国内30万本世界ミリオンくらい余裕だろ
0020名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:30:03.83ID:juW8h/+o0
ハードル上げだーとか言ってビビるくらいなら最初からこんなゴミ持ちあげるなよ
0021名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:30:33.58ID:COEYST250
売り上げ云々より発売日に買えないイライラの方が強いだろ
0022名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:31:14.73ID:50Hylfjc0
欲しいが高い。でも値下がり遅そう
0024名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:32:05.13ID:rYXQcP/70
20万は出荷が足りなさそうだから10万か15万だろうな
予約は売り切れが出てきているので出荷上限の影響が大きい
発売後にツイッターとかでDL込みの数が発表されるなら20万でもいいと思う
0025名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:32:09.02ID:JCZKt/N10
>>21
広島の冠水した地域だけど諦めてDL版買ったわ
攻略本やサントラも一緒に注文してたけどキャンセル扱いにさえならなきゃそれでいいかなって
0027名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:32:39.54ID:YgzOoLntM
BDFFなんかの累計30万本群の中堅ソフトだから、初動50%切るとしても15万本弱かと
0028名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:32:43.31ID:uAi/ywk40
1万だろうと20万だろうと叩くのは分かってるから好きにしろよ
0029名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:32:51.76ID:0Xk2IhmiM
あれ?
容量スカスカだから、ナック2の1/12で良いんじゃなかったの?
0030名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:33:10.09ID:2iNdprtC0
>>18
えらい中途半端な数字だな。10万本ならいける?
0031名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:33:32.41ID:CmKEUt460
アマランでつい最近1位になった程度のタイトルはそこまで行かない。そんなのPSにゴロゴロある
0033名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:34:36.82ID:JCZKt/N10
消化率も正確な数字出ないんじゃね?
西日本向けに出荷した在庫が店頭にまで届かず宙ぶらりんになってるだろうから
0034名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:34:54.22ID:li89qsMud
予約終了とか見る感じ、そもそも10万くらいしか作ってないやろ
0035名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:35:16.64ID:ZzrqY2/fM
>>6
PSなんて大規模な地震が発生しても売上が落ちないのに、任天堂は弱すぎ
0036名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:36:37.59ID:a3QcVtsL0
20万は最終じゃないの?
スクエニとはいえ、新規な上に2D作品だぞ
初週で5万売れたらバンザイとか思ってたんだが
もしかしてそこそこ期待してる人が多いのか?
0037名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:37:38.05ID:+8m6Wz2gM
というかPSのほうでも初週20万ってほとんどないだろ?
0038名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:38:27.44ID:vwusX7tEa
>>2
ミリオン常連のマリオでさえ初週だけなら10万だからな(尚、累計)

そりゃ初週のみの限定勝負でPS基準の数値出されたら否定するだろ
0039名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:39:08.97ID:YgzOoLntM
>>33
サンプリング対象の店舗から送られてきたデータで統計的な計算して出してるだけだから、実は影響ない

消化率は市場全体に残ってる割合じゃなくて、店舗毎の平均在庫率みたいなもん
0040名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:39:18.93ID:mjaw7Tcw0
初週5万前後の累計15-20万あたりが妥当だろう
0041名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:39:25.66ID:c9gxQaIb0
>>1
爆死煽りをしたいという悪意が見え見えの露骨に無茶なハードル上げは寒い
0044名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:40:26.41ID:Cr++iXS40
初週20万本売れたら、サードもswitch独占でどんどんソフトを投入しそうだ
0045名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:41:31.04ID:MRIPB5du0
そういやPS4で初週20万本って600タイトル中15タイトルも無いんだな
Switchより200万台多く売れてるのに

PS信者にとって、PS4のAAAよりオクトパストラベラーは遥かに大作って事か
0046名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:42:39.47ID:JF3geR+l0
どれだけ一般ユーザーがスイッチにいるのかチェックするチャンスだわな

ま、キッズしかいないことが分かって金輪際、キッズ向け以外、出なくなると思うけどね
0047名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:42:58.46ID:sbs8S55O0
>>37
初週どころか累計でも今年半年過ぎて20万超えたのMHとパワプロしかない模様
なお夏の間にも見当たりそうにない
0049名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:44:00.35ID:CmKEUt460
5万行けば良い方

2万切ったら、何か間違えてる可能性あり
0055名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:49:08.94ID:CcxbPQqSa
>>43
信憑性の低い指標としてコングの予約で言うと
ゼノブレ2(52pt)と大差無いから(48pt)
同じくらい売れるんじゃね
つまり初週9万、累計21万本くらい
0056名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:49:15.03ID:2mw/YFF60
開発費. 開発人員400人×賃金800万円×開発年数4年=128億円の
二ノ国の初週の売上を下回ったら爆死でいいよ
0058名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:50:48.76ID:CcxbPQqSa
>>56
賃金800万円なら福利厚生設備投資で1人辺りの出費は1500万円だろ
ってツッコミは野暮?
0059名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:51:20.15ID:CmKEUt460
しかし人豚も応援しないんだなww

スクエニは見限ってるのかwww
0060名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:52:27.06ID:KqvUcKJB0
>>5
ザンキゼロのCMいっぱい見たけどオクトパスのCM見ないね
0061名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:52:49.10ID:jQZz3r83M
真のドラクエの二ノ国2でいいよ
0062名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:52:59.64ID:CcxbPQqSa
>>57
7月1日からやってるらしい
CM検索を見るに時間帯は19時〜20時がほとんど
0063名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:53:17.06ID:Pop0zxnO0
>>59
ゲハで騒いでも何の影響も無いぞ?

応援ってのは予約する事やろ
ちゃんと予約締め切りの店出とるで
0064名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:53:34.58ID:c9gxQaIb0
>>57
深夜でスクエニがスポンサーの勇者ああああで見かけるくらいかなぁ
0065名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:53:59.10ID:JF3geR+l0
PS4で累計10万以上売れたソフト 73本
スイッチで累計10万以上売れたソフト たったの18本 うちサードのソフトは4本のみ
(ポッ拳はポケモンの名前使ってるので除外)

完全に墓場だよ

モンハンダブルクロス(後発移植)
DB ゼノバース2(後発移植)
スーパーボンバーマンR
FIFA18(マルチ)

とりあえずボンバーマン超えの初週3万8000が目標だろ
スイッチ専用で売れてるのこれしかねえしw
0066名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:55:16.76ID:feEiEibD0
だいぶ数絞ってるらしいしな
購入者の評価で店頭で買えなかった奴がDLに流れるかどうか
0067名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:55:19.91ID:nerd43uqd
10万越えれば成功だろう
それより大事なのは累計でいくらじわうれできるか
0069名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:56:56.12ID:Zq9WuR+I0
どうせ何本売れても爆死と言うくせに…ペイラインなら未だしも今更ハードルなんて作っても意味ないわ
0070名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:57:57.43ID:Pop0zxnO0
>>69
任天堂関連の話題しか盛り上がらないからしゃーないわな
0071名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:58:40.21ID:HUk1tVPDa
まず初週ハードルってのが意味わからん。
メーカーにとっても意味ない数字じゃねえか。
累計だろ。国内累計は40万くらいじゃねえか?
ps独占ゲーは全て抜きそうだな
0072名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:58:49.54ID:FIdRlmZqd
サードが売れるPS4の大作RPG二ノ国2が5万本なんだからサード殺しのスイッチのしょぼグラRPGなら本来2万くらいじゃないの?
20万っていうのはスイッチがサード爆売れ神ハードと認めたってこと?
0076名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:03:23.56ID:+/WJjRePd
ゴキ「今年出たPS4のモンハン以外のどのソフトよりも面白そうだから20万は行く!」
ってことだよね?
今年20万超えたPS4ソフトはモンハンしかないのに20万に設定するってことはそうだよね?
0077名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:03:59.56ID:wxIXGC0pp
過去の事例からハードルを設定するならBDFF
対抗作品としてハードルを設定するならザンキゼロ
0078名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:04:40.43ID:+j7tY2y1d
初週に拘る必要は一切無いが
累計で20万行ってシリーズ化してほしいかな
0079名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:04:50.74ID:/gyS0gve0
>>65
ええとPS4がパッケージタイトル430本中なんと73本が十万越えで、
Switchがパッケージタイトル51本中中たったの18本が十万超えと。

まぁ、あれだ。
だまされやすいとか言われた事無い?
0080名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:07:18.49ID:MKKTRrwy0
ゲームバブルが弾けて久しい今の時代にそれだけ売れてるんなら上々なんじゃないの?
0081名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:07:27.85ID:zbeCdTcUM
ゴキさあ
他機種のハードルとか設定する前にザンキゼロ買ってやれよ
0082名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:07:34.60ID:JCZKt/N10
>>79
PS4だと17%のソフトが初週10万本越えで
Switchだとと35%のソフトが初週10万本越えだね
おおよそ2倍
0083名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:08:38.88ID:/qNJTmyYM
>>79
こんなん意図的に書いてないだけ
アホは数字だけ見てSwitch負けてると理解してくれるからな
0084名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:09:02.51ID:sJbdszoVa
>>65
ハード3,4年目の稼ぎ時とかそういうの無視して考えたとしても、発売1年のスイッチが18本で墓場なら発売4年で73本というちょうど18本の約4倍のPS4も墓場になるけど自虐??
0086名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:13:20.21ID:JLLt7Pli0
サガスカが初週64000で累計10万止まりだったのに夢見すぎだろw
0087名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:14:34.90ID:euRbiNVId
最終的50万売れたら良いと思う。
0088名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:14:47.98ID:mbPx9UNNM
何本と言ってもどうせ爆死しか
言わないから100万本でいいよ。

俺の予想は3〜5万本。
0089名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:15:13.73ID:iP4P3Cova
まぁ売れないだろ、出荷も絞ってるっぽいし
初週5万、累計20万、共に前後
0090名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:15:36.98ID:vEsBQYfL0
ザンキゼロもまぁそうやがPS4専用ソフトのメアリスケルター2が明日発売なんだが
これとオクトパスの直接対決で良いじゃん、そっちシリーズものだけどまぁ構わんやろ
んで来週「豚期待のオクトパス、パンツゲー以下の大爆死wwwww」とかスレ立てたらええやん

ゴキちゃん関係ないもの叩いてないでメアリスケルター持ち上げたら?スレ全然ないよ?
0091名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:16:17.76ID:OVyMjjEd0
初週は売れても7万だろ
累計は分からん
0093名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:17:24.56ID:677uljAY0
>>2
まずこの手のクソスレを立てるのがKPDだからじゃねーかw
てめーらだってハードル上げたらそんなに売れない、これで利益出るとか言う癖に
0094名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:17:59.55ID:MKKTRrwy0
全くの新規タイトルで20万なんてバブリーだった20年くらい前でもそうそう出なかったのに、今の時代じゃ複数買いでも見込めない限り厳しいでしょ
0095名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:18:27.13ID:KqvUcKJB0
>>90
PSパンツゲーを侮るなかれ
0096名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:18:37.03ID:a3QcVtsL0
>>71
PSのソフト市場ではマジで重要
ナンバリングタイトルだらけになった
後期SFCも結構な初週に売上偏ってたけど
PSは更に偏ってる
まぁ売れなかったソフトの場合は、当たり前だけど初週が全てだけどなw
0098名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:22:59.43ID:BDiUNJXmd
ハードル上げするにしても10万とかのギリ超えられなさそうなラインにすりゃ良いのに何で20万なんて非現実的な数字持ち出すんだ
0099名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:24:10.80ID:MN8P3npYr
初回出荷5万本で売り上げは3万本
0101名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:26:30.71ID:CpzpAFuLp
>>90
本当に全く話題にされてないけどなんでやろな
vita切った完全なPS4クオリティなのに
0102名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:27:11.47ID:H4EOhOV3d
発売後に爆死扱いするための仕込みスレ
ハードルに根拠なぞあるわけもなく
0103名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:28:31.79ID:Qro1szAAa
PS4の有名シリーズですら「累計20万超えが無理」になってきてるこのご時世に、初動20万設定とか頭悪すぎちゃう?
0104名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:31:12.50ID:MKKTRrwy0
>>103
自社買いと数字操作で誤魔化すんじゃないの?
昔なら簡単だっただろうけど、今じゃ難しいだろうな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 09:31:13.50ID:VmCf7+ZM0
>>73
多分だが、ゼルダとかである程度年食ったアクティブユーザーの数が3DSより多いんじゃねえかと予想。
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 09:31:39.71ID:VmCf7+ZM0
>>104
KPD
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 09:31:44.33ID:tUjcqor30
世界で20万なら行けると思う
今はコクナイコクナイ言う時代じゃないんですよね
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 09:36:10.28ID:/gyS0gve0
>>98
正直予約しないと手に入らないかも的なメーカーのコメントがあるところを見ると、
そもそも20万も初期出荷は無い気がするんだけどなー。
下手すりゃ10万出荷も危うい気がするし。
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 09:38:01.24ID:/gyS0gve0
>>104
自社買い自社買いいうけど、そもそも任天堂社員がMIBバリに各店舗に回って商品を買いに走ってると
思ってるの?
まぁ、陰謀論とか好きな人にはたまらない設定かもしれんが、現実味のある話では無いと思うんだがな。
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 09:39:37.10ID:QsfYcXU50
>>112
子供が発想したみたいな設定だからなあそれ・・・
まあ実際はいい年したおっさんが必死で考えてるんだろうけど
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 09:40:00.47ID:JLLt7Pli0
3DS レジェレガ 7.5万
3DS アライアンスアライブ 4.3万
3DS 世界樹5 10万
VITA サガスカ 10万 (スクエニ)
VITA セツナ 6.4万 (スクエニ)
スイッチ セツナ 5千 (スクエニ)
スイッチ ゼノブレ2 31万

他にもラジヒスとか別のRPG入れたかったけど初週しか見つからんかった

ワールドオブFFやFFEXみたいにFFが付くと外伝でも初週で10万超えるけど
初週2〜3万、累計8〜10万と予想
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 09:40:32.99ID:Qro1szAAa
新規IPなんだから初動じゃなくて累計20万超えただけでもPS4には大打撃だよ
名だたる有名ソフトを揃えてるのに、今年の売上で20万超えたの半年で2本しか無いからな
0119名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:45:56.98ID:L8exBEVId
てかアレか、最近西洋のゲームが調子悪くなってきたから中韓に切り替えてきたのか。
0120名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:47:29.42ID:ImEMLGp2r
>>22
予約したら6100円ぐらい
クリアしてその月に売ったら3500円ぐらい返ってくるじゃん
どこが高いんだよ(笑)
0121名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:48:09.28ID:/gyS0gve0
>>114
あれって多分、初回製造分は店舗の受注数に関わらず残りを任天堂が買い取るとか、返品されたものも任天堂が買い取る的な、
実売数調査に反映されない部分での取引に関する保証という話だったと思うんだけどね。
まぁ、それはそれで特定メーカーへの優遇みたいな話だからあんまオープンにすべき話では無かったとは思うけど。
0124名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:50:42.81ID:dusLtgF5d
>>121
任天堂「ウチが問屋になって流通担当しますよ。○○本仕入れます」
ポンイチ&SNK「お願いします」

ってだけの普通の取引だぞ
0125名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:54:14.02ID:YgzOoLntM
>>121
契約金に何万本の印税は先払いという話でしかなくて、その本数を実際に製造するわけでもないで
0126名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:55:07.55ID:l/mKpSpv0
ゼノブレ2が9万だぞw
マリオテニスエースが12万だぞw

こんなの5万すら無理だろw
0127名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:56:59.30ID:qvylO0hb0
初週ゴキには残念だけどこれもジワ売れ確定してるんだなぁ
0129名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:58:36.58ID:fEBr/0Cca
ゲハのスレ見てたらニーアオートマタより売れそうな感じだな
0131名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:04:19.13ID:KqvUcKJB0
>>123
あぎゃああああああああああ
0132名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:14:04.70ID:Kv3D/IVxa
>>104
おう、早く「買取保証」とやらの意味を答えてくれよ
なんでSIEより黒字が多くなるかの説明もよろしくな
0133名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:16:23.49ID:/gyS0gve0
>>124
別に違法だって話では無いけど、所謂ベンダー契約とも違う初期製造分のみに対する取引だから、
特殊な取引ではある思うんだがね。

>>125
ええと、それってメーカーからの初回製造依頼分は完売したものとして代金を支払うけど、製造自体は受注分しかしないってこと?
まぁ、任天堂の負担は小さいけど、それだと消化率計算がわりとおかしくなりそうな気はするなぁ。
0134名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:18:08.32ID:KqvUcKJB0
>>132
アベから税金をもらってるらしい
0136名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:23:05.83ID:h7YyWhdN0
初動10万なら売れたほうだと思う
0137名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:24:13.69ID:YgzOoLntM
>>133
市場在庫が減れば当然追加の製造も当然するし、印税払い済み以上に売れたら追加ロイヤリティはメーカーに支払うよ

そもそも消化率って何よ?
0138名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:24:54.90ID:N3EPW4El0
>>101
わりとマジでゲハのPS派ってVitaのみユーザー多かった気がする
PS4で出されても興味薄いのはたぶんそういうことなんじゃないかって思ってる

>>123
うわあ・・・
ファミ通?読者偏りすぎって結果にならんといいけど
0139名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:27:32.69ID:Tn44j4qS0
>>1
ゲハのスレの立ちかた見てたら80万レベルの大作に見える
同じようにDQやFFに並ぶ名作かと思うほど立ってたRPGが初週9万だったけど…
0140名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:29:13.35ID:YgzOoLntM
>>133
メーカーからの初回製造依頼って何よ?

任天堂がパプリッシャやるなら、製造本数や配分決めるのも任天堂判断やで?

最悪メーカーに瑕疵のない何かの事情で一本も製造せず販売されなくても、メーカーには契約金と取り決めた分のロイヤリティ払えば終わりの話
0141名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:31:48.47ID:nKkha9MEp
ゴキ君は普段からセカイセカイ連呼してんのに国内の売上気にしてんの?
0143名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:33:26.09ID:oS3DarUkM
20万妥当じゃねえかな
スクエニだからゼノブレ2より売れると思うし
0144名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:35:27.46ID:JF3geR+l0
>>79
騙されやすいんだろうなお前はw

出ないことがそもそも問題で結局、10万超えがたったの18本しかないことがさらに問題なんだが。

https://gamesokuhou.jimdo.com/

PS4は120位でも5万超え 5万を切るのは127位から
スイッチは28位で5万以下

100本近く5万以上売るソフトが出てるって馬鹿は分かってるのかな?
0146名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:40:57.39ID:KxuZgMih0
ハードル勝手に決めて何の意味があるんだ?
0147名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:42:24.94ID:Y+DcE2+z0
予約完売や各国で1位とかって話色々出てるし、国内でも初週30万位行くんじゃない?
世界だと500万は固いとみた
0148名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:42:29.68ID:JF3geR+l0
>>145
あのさw
ゲームってのは数本売れても意味がねえんだよw

全員がそれやると思ってんの?
選べない時点で意味がねえだろ
0149名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:44:00.81ID:c9gxQaIb0
>>144
5万に変えてもそれって
・PS4の5万超え1/3未満
・switchの5万超え半分以上
ってなるだけじゃね?
そういうツッコミでしょ?>>79
0150名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:45:24.13ID:bv3DczXv0
スクエニのことだからオクトパスとかけて8万出荷だろうなあ
0151名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:46:59.97ID:JF3geR+l0
>>149
ソース貼ってやってんだから馬鹿は少しはソース見てから話せよ

ソフトが出ない時点で緒わってんのにさらにその少ないソフトでさえ爆死
そもそも、スイッチで出てるソフトは100本くらいあるし
サードで4本なんだから、4本と73本の差なんだが馬鹿は理解できないのかな?
0152名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:47:15.35ID:/gyS0gve0
>>140
あの話での任天堂はパブリッシャーでも現地販売担当って意味のベンダーでも無いのよ。
だからコピーライトに任天堂の名前は入ってないじゃない。

通常、パッケージソフトの製造は、パブリッシャーが任天堂に対して製造数を依頼して作るのよ。
製造時の一本当たりの価格は、概ね製造数が多くなれば多くなるほどに安くなるから、ちゃんと売れるなら
初めから沢山作った方が利益率が高くなる。
もちろん、売れ残れば赤になるから通常は受注数に応じて任天堂に製造依頼を出すのだけど、ここでの
初期出荷での売れ残りのリスクが軽減できるなら契約としてはかなり良い契約をしているって言えるんじゃ無い?
あと、アメリカは返品制度があるから、日本と違って出荷=利益では無いのも大きいかと。
0154名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:54:41.23ID:/RHFI0kO0
今年度、初週20万売れたゴキ捨てソフトない説
0155名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:59:02.04ID:szQN0RiO0
RDR2辺りは20万本超えるかと
…でないとPSハードファンユーザーはおかしい
0156名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:59:25.29ID:c9gxQaIb0
>>151
ソース違ったのか
でも>>79のツッコミのように率で考えて分母合わせたら(誤差レベルまで近くはなるが)どっちにしてもPS4の方が5万超え率低くね?

それともまさかPS4は一年で500本出てそのうち5万超えが120本だから500本出てないswitchはヤバいって言いたいの?
まさかね
0157名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 11:01:27.70ID:abawiA+Jd
初週よりどれだけランキング入りキープし続けるかが気になる
0159名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 11:03:04.69ID:JF3geR+l0
>>156
スイッチは4本だけど、比率でもめちゃくちゃ低いんだが。

ファーストが混ざるってことは本数が増えれば増えるほど、比率が低くなるって分かってる?
PS4の5万超えの本数だけファーストで埋められるわけ?

そもそも、サードが売れるかどうかの話だからファーストの売り上げとか完全に無意味なんだが
0160名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 11:11:26.35ID:c9gxQaIb0
あとポッ拳がポケモンの名前使ってるから除外ってのもよくわからない
マリラビも同じ理由で除外?
ジャンプのキャラゲーやKHとようは同じことだと思うんだけど
そこを除外するのは心情的な理由だよね
0161名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 11:20:33.99ID:JF3geR+l0
>>160
なんで、任天堂のキャラクターで売ってるゲームを混ぜるんだよ?

オクトパスや他のサードゲーには任天堂のキャラ使ってないんだから
それが売れてることが他のサードの売れる根拠にならねーから除外すんだろ
もう少し、頭使えよ
0162名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 11:30:51.30ID:c9gxQaIb0
その理由なら版権キャラゲーとそれに匹敵する知名度のものは双方全部除外しなきゃならんと思う
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 12:05:35.14ID:Kv3D/IVxa
Switch:69週時点(2018年6月27日現在)
ハード:約448万台
パッケージタイトル数:92タイトル
パッケージソフト累計本数:約1240万本

任天堂タイトル(全16タイトル)をジョガイジョガイした場合
76タイトル約430万本、平均5.7万本

PS4:159週時点(2017年3月2日時点)
ハード:当時448万台
パッケージタイトル数:当時296タイトル
パッケージソフト累計本数:当時約1370万本

上位16タイトル(2017年2月時点)を除外した場合
280タイトル約850万本、平均3万本
0166名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:09:16.07ID:VmCf7+ZM0
>>163
PSサード爆死させすぎだろこれ
0168名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:12:11.04ID:VmCf7+ZM0
>>161
もうサードかどうかって判断じゃないんだなゴキブリって。
任天堂が作ってようが作ってまいが任天堂のキャラが使われてたらそれは任天堂のファーストってことになるのか。
その内Switchで出てるソフトは全て任天堂ファースト!任天堂にサードはない!って言い出しそうだなそれ。
0169名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:13:29.74ID:yLQQyopia
>>123
期待値がほぼ同じだから、ハードルはザンキゼロで良いな
0170名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:16:58.71ID:VmCf7+ZM0
>>148
どんどん言い訳苦しくなってて草
0173名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:26:37.33ID:vwusX7tEa
>>164
この前、事前の出荷情報が6万本って入ってた任天堂サードが
今回みたいに初週ハードル8万本ってやってたから
確信犯だろ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 14:18:30.26ID:iFdhfjRg0
>>35
そういや東日本大震災のときも週販全然落ちてなくて、かなり疑惑持たれてたな
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 14:41:53.06ID:iFdhfjRg0
今年初週5万本越えたファーストタイトルが1つも無いハードもあるしな
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 15:12:03.25ID:RZutOZzLa
あれだろ、豆大福みたいなのを本気でゼノクロ信者だと思ってたんだろ
0185名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 17:44:31.79ID:C2s5fysJa
>>181
10万本は出てるぞ
去年発売タイトルだが2018年のみの販売数は10万本超えてる

あと今日の週販でもう1本出るね
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 18:18:48.25ID:6W/05iB80
何本売れようが爆死判定するんだから100万売れなければ爆死でいいよ
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