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【悲報】PUBGさん、もうみんなやってない…PS4でも出せば良かったのに
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:06:42.03ID:m3H4tR94d
PS4じゃ低性能だから出せないっていうアホ発言は禁止な
もっと低性能のOneで出てるんだから
0003名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:09:06.21ID:+MlQQE7p0
>>1
ソニーが協力しないから出せない
XboxOneはマイクロソフト、スマホ版はテンセントか移植してる

終了
0004名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:18:05.31ID:uhuSv9vEd
スマホ版は最低画質でもかなり綺麗だし60fps出せるのに箱版はなぜああなってしまったのか
0006名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:21:20.20ID:aiKlo4uEa
>>1
PS4じゃポリシーのせいでプレイ人口増える事もない、むしろ出してたら人口分散して過疎が加速してた
過疎く
0007名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:22:11.26ID:EKxb5YPH0
テンセント(スマホ版)のほうがフットワークが軽いのが皮肉だな
PUBG corpは本当そこらへんがゴミ
だからフォートナイトに負けるんだよ
0008名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:26:38.69ID:o8eMzLJU0
過疎はチート対策を怠った結果だろ
開発能力の低さだけでなく運営能力の低さまで露呈してしまった
0009名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:27:29.82ID:mIxkE+XgM
この時間帯だとDOTA、CSGOに負けるんだな
やっぱり大半が中国人なんだねこのゲーム
0011名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:29:56.76ID:LVXdyMTNM
正式ロンチは年末の雪マップに合わせてかな?
その頃にはバトロワジャンル自体の陰りが見え始めるかもな
0012名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:32:37.86ID:0TJcFUgn0
箱とPCのバージョンが次でほぼ揃うから冬に箱のアーリー抜けて正式ロンチが自然な流れじゃないかな
0013名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:33:07.12ID:aMk9Zv3YH
何故ユーザー自ら残飯を求めるのか?
普通はPUBGもフォートナイトも越える独占IPを求めるべきだろ
PC向けに調整されたもん求めてどうすんだ
0014名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:34:17.07ID:WjjjbNega
>>1
MSは資金と技術力あったから出せたがゴキチョニーには無いからな
0016名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:42:50.20ID:evOtJC950
ソニーが協力しなかった云々とか言い訳だろ
フォートナイトに食われて衰退したという事実があるんだから
ソニーの協力なしでも血反吐吐いて移植するべきだった
0017名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:45:43.63ID:xTPoG/fHd
オワコンハードなんかに出してどうすんのよ
北米でも箱に抜かれたし
0018名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:48:13.93ID:MfiHSnPNp
他プラットホームとのクロス渋ったからじゃないのか?
まあ例の呪いがあったからクロスしなくて良かったと思うけど
0019名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:51:06.34ID:M0J/TBeBa
出なかったソニーどころか出た箱も関係ないだろ、そもそも何とか60可変出せてコンソールにしては及第点のフレームレート確保出来てたBFと違ってslimでのモンハンワールド並のゴミフレームレートでPvPって無茶苦茶なCS移植だし
大元のPC版がいくらなんでもレベルで無為無策でチート野放しにしすぎたのと、スマホ展開でネットイースにいいように客喰われてる状況に対しても無為無策過ぎた
この二点に尽きる
0022名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 08:06:35.71ID:JtMuHrqc0
JP鯖やばないこれ
過疎すぎて日本人すら海外サーバーでプレイしてる現状
0024名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 08:16:24.09ID:Xm1NVMip0
マッチング長いのとチーター対策の遅さと砂漠かね
森みたいなマップ追加されてたけど色々遅い印象がある
0025名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 08:22:33.96ID:aiKlo4uEa
チーターよりポリシーの方が悪質だと判断された結果だな
0026名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 08:24:12.21ID:5p01MMMQ0
>>24
そこだな
チーターで既にゲームになって無かったのに砂漠が糞マップ過ぎてかなり人離れた気がする
0027名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 08:27:30.09ID:mIxkE+XgM
全盛期は320万いたのに
半年で120万まで減らせるとかある意味凄いw
0029名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 08:33:35.54ID:k2ezOtlP0
これの為にゲーミングPC買うか悩んで見積もりまで取ったけど本当に買わなくて良かった。
おかげでバイク買えたわ。
0030大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/17(火) 08:39:34.19ID:tLKDwnHP0
そういえばアンチャの本スレでバトロワ復活させろって言う人多かったなぁ
0032名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 08:43:32.95ID:WOqNi+j6p
PUBG Switchとか来そうだな
mobileとのクロスプラットフォームで
0033名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 08:44:25.83ID:j8Rzct3u0
しょうがないっちゃしょうがない話だけど根本的に開発のキャパシティが足んないんだろう
ネットワークがらみは宛てにならないどころか疫病神じみてるし
0034名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 08:56:21.17ID:9T1OVmSM0
ここで接続数比較にただゲーでマルチのFortniteを出さなきゃいけない悲しさ
0035名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:08:04.25ID:Bsy1xgrqd
普段中国のこと色々言っておきながらようもまあ荒野行動なんてパクリゲームを有難がってプレイするもんだなと思いました
0036名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:15:56.08ID:tZZQ+hGI0
大分自業自得だろ

まぁFortniteとかの強い競合がわりかし早い時期ってのもあるかもしれんが
0037名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:19:41.74ID:X3bSzvbo0
xboxに出すのに手間取ってるうちに他のライバルにあっという間に差をつけられたというか
パクリの荒野行動にスマフォを取られたのが一番の痛手だろうな
0038名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:20:10.78ID:5dmh1ZL0a
よく分かんないけど、まーた呪いをかけて炎上するんだろうし出なくていいんじゃない?
他のゲーム機で遊ぶことを許さないゲーム機、なんだよね?
0040名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:38:37.72ID:X3bSzvbo0
ちょっと前までならPUBGしたいなら、このパーツがオススメと自作PCショップで宣伝してたけど
今じゃ見る影もないからね
0041名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:40:39.37ID:L0qTfM3Z0
これがみんなやってないっていう基準になるなら
スチームのゲームのほとんどが誰もやってないゲームだな
0042名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:41:46.85ID:7K/PB4ry0
1キルもできてないのに200時間やってるやつとか
500時間やってやっとドン勝できたとかいうヤツがスレにいてビビるわ
0044名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:43:21.92ID:7K/PB4ry0
BO4もBF5もバトロワ要素入るんだろ?
0046名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:58:15.22ID:bX/BTmecd
イベント、日本鯖だとマジでマッチングしないからな…
0047名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 09:59:52.19ID:U4kMRLuL0
いまだにPUBG欲しがってんのかよ
0048名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 10:01:09.08ID:I2SzqNROd
スタヌがやめちゃったな
国内だと地味に効いてくると思う
0049名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 10:03:22.69ID:kvYuqT0XM
クレートが売買できない頃が一番面白かったな
みんな純粋に楽しんでた

砂漠マップが出始めた頃からいろいろおかしくなった
しかもPUBG corpが無能すぎてチータが一向に減らなかったし
0051名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 10:05:35.72ID:fv4zh9uI0
>>39
オワコンは終わってほしいコンテンツの略とはよく言ったものだと思う
0052名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 10:11:13.90ID:X3bSzvbo0
急激に大きくなって作りての手に余る状態で本業外に手を出してたら
ライバル企業にあっという間にシェアを取られた

日本だとパズドラに近いかな
0053名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 10:14:04.15ID:c2yCM1MtM
>>31
PUBGの1割以下やぞ。下手したら5%以下
互いのピーク時で比べるとPUBGの2%ぐらい
0054名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 10:14:10.16ID:AIUNM6Aq0
欧米は完全にFortniteに移行
日本は完全パクリの荒野行動に先行され
元祖のPUBGが爆死する展開
今やってるのは中韓が中心なのかな?
0055名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 10:39:51.28ID:X3GtJAUtd
キッズにはスマホ版そこそこ人気みたいだぞ
日韓サーバーは常にたくさん人いる
試しに北米とアジアのサーバーに変えてみたら自分以外全員BOTだったから
日本の荒野キッズしかやってないみたいだけど

まぁ普通PCでやるよな
0057名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:11:03.07ID:Tphcu9QF0
任天堂ユーザーはPUBG遊べないでしょとPS派に煽られた思いでしかない
0058名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:37:44.61ID:I2SzqNROd
両方やれるならPUBGやるんじゃないか?
俺の息子はそう
因みに中学の同級生の間では荒野が殆どらしい
PUBGモバイルと荒野両方入れるのは容量的に厳しいんだと
0059名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:38:51.45ID:4IzVuO7Va
>>50
PUBGとしての企画販売は朝鮮企業だけど、開発者はARMAのMOD職人時代からずっとバトル・ロワイアルシューターを作ってる北欧の人
ARMAのMOD職人やってた頃に作ったバトロワMODで今のPUBGの原型はほぼ完成してる
それがおもろいぞって話題になって、うちのゲームにこれ搭載してくれと言われて作ったのがH1Z1のking of the kill
そんなMODの延長みたいなのじゃなくて完全に独立特化したバトロワ専用ゲームとして出しましょうよと声かけられて作ったのがPUBGで、声かけたのが韓国企業のブルーホール
0060名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:56:22.35ID:BTXOaq2N0
PUBGのが面白いと思うけどな
マイクラもPSにでるまではクソグラとかあおられてたし
これも同じようなやっかみにしか見えない
0061名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:58:57.27ID:wWAFMeIr0
あれだけソニー信者が持ち上げておいて、
ソニーハードに出る前にオワコンとか
なんていうコントなんだ?
0062名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 13:01:14.93ID:qQydEawo0
PS4に出るならやってもいいのに
Fortniteはキャラゲー過ぎてすぐ辞めたわ
0063名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 13:04:26.29ID:TwTswCHQa
製品版が遅すぎ
チート対策が遅すぎ
マルチ展開が遅すぎ
ちゃんとやってれば息の長いゲームになっただろうに
0064名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 13:08:28.02ID:pL1qEQmQ0
オワコン
箱信者ですらいまやフォートナイトが人気だしスマホじゃ荒野に完敗
0065ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
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2018/07/17(火) 13:11:29.71ID:uOdc8E0E0
俺は一日一回ニコニコの新着実況動画をチェックして世間の流行を知るという作業を最近やってるのだが
確かにPUBGは今は少ない
今一番多いのはフォートナイト
次にイカ2その次にマリテニ、デトロイトなどが続く
0066名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 14:38:11.25ID:naSxaIUVM
フォトナが食ったのは事実だけどそうだとしてもフォトナPUBGの2強
その他の木っ端シューターと比べたら比較にならないアクティブユーザー数なんだよなぁ
0067名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 14:48:35.90ID:lGy+BfdJM
>>60
客観的にみてもPUBGがフォートナイトに食われてるのは明白
今年からずっと人口は減少してる

https://steamcharts.com/app/578080
0068名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 14:52:42.01ID:Zx0huMtf0
敵対的買収みたいなことしといて
協力してくれなかったわねー和WWW
0069大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/17(火) 15:30:06.47ID:tLKDwnHP0
>>65
暇人か!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
0070名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 15:30:53.36ID:fGXwAlcO0
これいつものことなんだよ

連中はゲームの運営能力低い、ようは予算とかいろんな都合だ。で投げっぱなしゲーになっちゃうから、元来csゲー、オフゲー向きなんだわ
なのにオンとスチーム主戦場と

デベロッパーではあってもパブリッシャーじゃないの
0071名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 15:31:08.05ID:1FFNNf0na
荒野が流行ったのほとんど日本だけだけどな
欧米亜では同じネットイースの生存法則がスマホバトロワ需要食いまくってたから、まあどっちにしろネットイースに食い荒らされるのをノーガードでポカーンと見てたのは変わらんけど
0073名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 16:03:39.98ID:/yszGq0od
PUBGスマホ版の開発は有能だわ
最低画質でもXじゃない箱版より綺麗なんじゃないか?

マジで開発の能力のなさで死んだなPUBGは
アプデとか新要素追加も遅いし
0074大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/17(火) 16:04:20.05ID:tLKDwnHP0
所詮は荒野のパクリじゃけぇ
0075名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 16:12:45.33ID:j09OdL81a
クレクレもここまで来るとお笑い
まあ技術力に乏しい親玉SIEを恨むことだな
0076大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/17(火) 16:14:46.33ID:tLKDwnHP0
SIEは子会社です( ・∀・)ボソッ
0078名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 17:12:39.35ID:X/AhlOZta
フォートナイトの方が軽いしテンポいいし
PUBGの良さって武器が実在する銃をモチーフにしてるくらい?
0079名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 17:26:35.66ID:VsWlbBcx0
他機種版出るとしたらクロスプレイ可能なswitchだろうしな
0080名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:34:09.02ID:wUtgGZF80
箱とPCとスマホで別サーバーなのが
フォートナイトやったあとだと無理だわ
やっぱクロスはつよい
0081名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:07:03.09ID:Poc1TCxW0
流石のチンパンも飽きるでしょずっと同じゲームやってりゃ
0082名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:51:01.11ID:kYPec05K0
反日PUBGで問題発生 旭日旗柄のアイテム販売でユーザーから批判

15日、韓国の人気ゲームの開発会社「PUBG」が謝罪した
「旭日旗」柄のアイテムを販売したためで、回収と返金処理を進めると発表
現地ネットでは「非常識極まりない」など、批判の声が多く寄せられた
http://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/15023557/

反日World of Warships、世界統一で“旭日旗”の使用を見送り
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/711059.html
0083名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:52:02.22ID:I2SzqNROd
>>78
ヘッショの気持ち良さ
0086名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:28:27.41ID:WI8Frxn10
>>83
フォトナも遠距離でヘッショ決まった時は気持ちいいけどな
オートエイムの吸い付きが少し弱い気もするけど
0087名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:39:54.69ID:9W2m+iHo0
PUBG、荒野はともかくフォートナイトのディズニーみたいなあのふざけた世界観は嫌だわ
0088名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 22:40:07.28ID:B0szZbvK0
PUBGって単純なゲームだし
あっという間にフォロワーが誕生したよな
0089名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 08:30:09.76ID:j3GurEKa0
今頃必死でPS4版開発してるんちゃう
しかし王者からチャレンジャーになるの速かったなあ
半年もたなかった
0090名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 08:42:43.91ID:9hQDF/GD0
結局なんでps4版は出なかったのか
0093名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 13:44:32.17ID:jib1MKck0
PUBGクソグラのくせにPCでも環境のハードルそこそこ高いしやたら重いからね
PS4とPSNというオン環境ではあの重さと100人対戦は無理なんじゃないかな
ONE版は800万以上も売れてるし今は北米鯖ですぐにマッチして快適にプレイもできる
フォートナイト批判するつもりはないが代わりにはなれないよ
0094名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:07:46.66ID:fmrKjDQ10
>>90
物理的にリソース不足でソニーが無能だったと散々話出てるんだからそろそろ現実認めようぜ
0095名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:14:05.95ID:iSRlC986d
1年以上続いたんだから長寿な方ですよ
0096名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:16:24.35ID:CynypT/JM
まあフォートナイトに食われたな
フォトリアル系でストイックなシステムのゲームが、ポップ系でユーザーを楽しませることに重点をおいたシステムのゲームに負けるとか
SwitchとPS4の関係みたいで胸が熱くなる
0098名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:24:14.34ID:fmrKjDQ10
食われた食われた言いながらXboxだけで800万ユーザー突破してる程度にはバケモン
0099名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:54:06.33ID:y3b0dK99M
まあ本間さんですら裏で札束バトルがあったことは察してたからな
PSに出させまいと大金積んだMSとその金に目が眩んだブルーホール
そんなことしてる間に対抗馬に客持っていかれるなんてアホだねー
0100名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:57:40.88ID:fmrKjDQ10
技術力なかったばっかりに800万ユーザー突破するようなタイトル逃すとかアホだよねー
0101名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 15:06:06.48ID:y3b0dK99M
MSに技術力とかアホすぎワロタ
それならテンセントに求めた方が数万倍マシじゃんw
0103名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 15:41:01.32ID:xI1z/OTF0
オワコンいうからスチーム見てみたら全世界の売り上げランキングの一位なんだが
他のゲームどんだけ終わってるん
これも買取保証なのかw
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