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【悲報】PUBGさん、もうみんなやってない…PS4でも出せば良かったのに
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 07:06:42.03ID:m3H4tR94d
PS4じゃ低性能だから出せないっていうアホ発言は禁止な
もっと低性能のOneで出てるんだから
0054名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 10:14:10.16ID:AIUNM6Aq0
欧米は完全にFortniteに移行
日本は完全パクリの荒野行動に先行され
元祖のPUBGが爆死する展開
今やってるのは中韓が中心なのかな?
0055名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 10:39:51.28ID:X3GtJAUtd
キッズにはスマホ版そこそこ人気みたいだぞ
日韓サーバーは常にたくさん人いる
試しに北米とアジアのサーバーに変えてみたら自分以外全員BOTだったから
日本の荒野キッズしかやってないみたいだけど

まぁ普通PCでやるよな
0057名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:11:03.07ID:Tphcu9QF0
任天堂ユーザーはPUBG遊べないでしょとPS派に煽られた思いでしかない
0058名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:37:44.61ID:I2SzqNROd
両方やれるならPUBGやるんじゃないか?
俺の息子はそう
因みに中学の同級生の間では荒野が殆どらしい
PUBGモバイルと荒野両方入れるのは容量的に厳しいんだと
0059名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:38:51.45ID:4IzVuO7Va
>>50
PUBGとしての企画販売は朝鮮企業だけど、開発者はARMAのMOD職人時代からずっとバトル・ロワイアルシューターを作ってる北欧の人
ARMAのMOD職人やってた頃に作ったバトロワMODで今のPUBGの原型はほぼ完成してる
それがおもろいぞって話題になって、うちのゲームにこれ搭載してくれと言われて作ったのがH1Z1のking of the kill
そんなMODの延長みたいなのじゃなくて完全に独立特化したバトロワ専用ゲームとして出しましょうよと声かけられて作ったのがPUBGで、声かけたのが韓国企業のブルーホール
0060名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:56:22.35ID:BTXOaq2N0
PUBGのが面白いと思うけどな
マイクラもPSにでるまではクソグラとかあおられてたし
これも同じようなやっかみにしか見えない
0061名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 12:58:57.27ID:wWAFMeIr0
あれだけソニー信者が持ち上げておいて、
ソニーハードに出る前にオワコンとか
なんていうコントなんだ?
0062名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 13:01:14.93ID:qQydEawo0
PS4に出るならやってもいいのに
Fortniteはキャラゲー過ぎてすぐ辞めたわ
0063名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 13:04:26.29ID:TwTswCHQa
製品版が遅すぎ
チート対策が遅すぎ
マルチ展開が遅すぎ
ちゃんとやってれば息の長いゲームになっただろうに
0064名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 13:08:28.02ID:pL1qEQmQ0
オワコン
箱信者ですらいまやフォートナイトが人気だしスマホじゃ荒野に完敗
0065ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
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2018/07/17(火) 13:11:29.71ID:uOdc8E0E0
俺は一日一回ニコニコの新着実況動画をチェックして世間の流行を知るという作業を最近やってるのだが
確かにPUBGは今は少ない
今一番多いのはフォートナイト
次にイカ2その次にマリテニ、デトロイトなどが続く
0066名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 14:38:11.25ID:naSxaIUVM
フォトナが食ったのは事実だけどそうだとしてもフォトナPUBGの2強
その他の木っ端シューターと比べたら比較にならないアクティブユーザー数なんだよなぁ
0067名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 14:48:35.90ID:lGy+BfdJM
>>60
客観的にみてもPUBGがフォートナイトに食われてるのは明白
今年からずっと人口は減少してる

https://steamcharts.com/app/578080
0068名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 14:52:42.01ID:Zx0huMtf0
敵対的買収みたいなことしといて
協力してくれなかったわねー和WWW
0069大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/17(火) 15:30:06.47ID:tLKDwnHP0
>>65
暇人か!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
0070名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 15:30:53.36ID:fGXwAlcO0
これいつものことなんだよ

連中はゲームの運営能力低い、ようは予算とかいろんな都合だ。で投げっぱなしゲーになっちゃうから、元来csゲー、オフゲー向きなんだわ
なのにオンとスチーム主戦場と

デベロッパーではあってもパブリッシャーじゃないの
0071名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 15:31:08.05ID:1FFNNf0na
荒野が流行ったのほとんど日本だけだけどな
欧米亜では同じネットイースの生存法則がスマホバトロワ需要食いまくってたから、まあどっちにしろネットイースに食い荒らされるのをノーガードでポカーンと見てたのは変わらんけど
0073名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 16:03:39.98ID:/yszGq0od
PUBGスマホ版の開発は有能だわ
最低画質でもXじゃない箱版より綺麗なんじゃないか?

マジで開発の能力のなさで死んだなPUBGは
アプデとか新要素追加も遅いし
0074大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/17(火) 16:04:20.05ID:tLKDwnHP0
所詮は荒野のパクリじゃけぇ
0075名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 16:12:45.33ID:j09OdL81a
クレクレもここまで来るとお笑い
まあ技術力に乏しい親玉SIEを恨むことだな
0076大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/17(火) 16:14:46.33ID:tLKDwnHP0
SIEは子会社です( ・∀・)ボソッ
0078名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 17:12:39.35ID:X/AhlOZta
フォートナイトの方が軽いしテンポいいし
PUBGの良さって武器が実在する銃をモチーフにしてるくらい?
0079名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 17:26:35.66ID:VsWlbBcx0
他機種版出るとしたらクロスプレイ可能なswitchだろうしな
0080名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 18:34:09.02ID:wUtgGZF80
箱とPCとスマホで別サーバーなのが
フォートナイトやったあとだと無理だわ
やっぱクロスはつよい
0081名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:07:03.09ID:Poc1TCxW0
流石のチンパンも飽きるでしょずっと同じゲームやってりゃ
0082名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:51:01.11ID:kYPec05K0
反日PUBGで問題発生 旭日旗柄のアイテム販売でユーザーから批判

15日、韓国の人気ゲームの開発会社「PUBG」が謝罪した
「旭日旗」柄のアイテムを販売したためで、回収と返金処理を進めると発表
現地ネットでは「非常識極まりない」など、批判の声が多く寄せられた
http://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/15023557/

反日World of Warships、世界統一で“旭日旗”の使用を見送り
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/711059.html
0083名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 19:52:02.22ID:I2SzqNROd
>>78
ヘッショの気持ち良さ
0086名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:28:27.41ID:WI8Frxn10
>>83
フォトナも遠距離でヘッショ決まった時は気持ちいいけどな
オートエイムの吸い付きが少し弱い気もするけど
0087名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 20:39:54.69ID:9W2m+iHo0
PUBG、荒野はともかくフォートナイトのディズニーみたいなあのふざけた世界観は嫌だわ
0088名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 22:40:07.28ID:B0szZbvK0
PUBGって単純なゲームだし
あっという間にフォロワーが誕生したよな
0089名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 08:30:09.76ID:j3GurEKa0
今頃必死でPS4版開発してるんちゃう
しかし王者からチャレンジャーになるの速かったなあ
半年もたなかった
0090名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 08:42:43.91ID:9hQDF/GD0
結局なんでps4版は出なかったのか
0093名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 13:44:32.17ID:jib1MKck0
PUBGクソグラのくせにPCでも環境のハードルそこそこ高いしやたら重いからね
PS4とPSNというオン環境ではあの重さと100人対戦は無理なんじゃないかな
ONE版は800万以上も売れてるし今は北米鯖ですぐにマッチして快適にプレイもできる
フォートナイト批判するつもりはないが代わりにはなれないよ
0094名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:07:46.66ID:fmrKjDQ10
>>90
物理的にリソース不足でソニーが無能だったと散々話出てるんだからそろそろ現実認めようぜ
0095名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:14:05.95ID:iSRlC986d
1年以上続いたんだから長寿な方ですよ
0096名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:16:24.35ID:CynypT/JM
まあフォートナイトに食われたな
フォトリアル系でストイックなシステムのゲームが、ポップ系でユーザーを楽しませることに重点をおいたシステムのゲームに負けるとか
SwitchとPS4の関係みたいで胸が熱くなる
0098名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:24:14.34ID:fmrKjDQ10
食われた食われた言いながらXboxだけで800万ユーザー突破してる程度にはバケモン
0099名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:54:06.33ID:y3b0dK99M
まあ本間さんですら裏で札束バトルがあったことは察してたからな
PSに出させまいと大金積んだMSとその金に目が眩んだブルーホール
そんなことしてる間に対抗馬に客持っていかれるなんてアホだねー
0100名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 14:57:40.88ID:fmrKjDQ10
技術力なかったばっかりに800万ユーザー突破するようなタイトル逃すとかアホだよねー
0101名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 15:06:06.48ID:y3b0dK99M
MSに技術力とかアホすぎワロタ
それならテンセントに求めた方が数万倍マシじゃんw
0103名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 15:41:01.32ID:xI1z/OTF0
オワコンいうからスチーム見てみたら全世界の売り上げランキングの一位なんだが
他のゲームどんだけ終わってるん
これも買取保証なのかw
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