[7/18]Switch 50,239 PS4 17,596 3DS 7,131 Vita 4,112 XboxOne 79★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180718056/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
[7/18]Switch 50,239 PS4 17,596 3DS 7,131 Vita 4,112 XboxOne 79
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531918889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウルトラサンムーン200万行ってると思ってたけど行ってなかったのね
オクトパス売れたなぁ 10万出荷は無いと思ってた オクトパス体験版ダウンロードしたから、今日やって楽しかったら、ダウンロードばんをかうわ 今年オクトラに勝てそうなPS4ソフトってモンハンしかなくない? >>7
CODが30万ぐらい売れるはずなんで、CODが勝つだろう 0847 名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176]) 2018/07/04 01:43:11
これが現実
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW >>8
ただCoDとかBFっていつも通り売れるなら
そろそろコングにランクインしないとそのくらい売れない気もするんだよなぁ
地味にPUBHとかフォートナイトにパイ取られてる気がするわ 来週は
スイッチ 太鼓の達人 ソニック
PS4 ソニック
トリプルスコア行っちゃうと思うわ オクトパストラベラーは実質任天堂だという自己暗示をかけます
「やっぱりSwitchは任天堂ゲーしか売れませんね」
「サードもこの結果を見てSwitchから撤退するでしょう」
はい、これでゴキブリの精神が落ち着いた。 Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| | | / // / ミ●
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
: :
: :
: :
: :
35週 126,701 **8,046
36週 *64,387 **8,942
37週 *79,958 **8,906
38週 *86999 *10,078
39週 145,200 *15,537
40週 124,770 *12,430
41週 164,908 *13,489
42週 221,210 *15,971
43週 269,684 *68,041
44週 134,519 *30,951
45週 146,006 *33,150
: :
: :
: :
70週 *50,762 *13,850
71週 *44,237 *14,482
72週 *50,239 *18,171
Switch 72週累計 4,624,235台
PS4 72週累計 1,569,974台
PS4 164週累計 4,623,482台
(値下げ後79週分、薄型新モデル、
再値下げ分29週分含む、PS4 Pro発売22週分含む) 2018年の合計
switch 1,311,616
( ´・ω) PS4 1,025,293
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…モンハンデタノニゴメンナサイ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
2018年の合計売り上げ[07/18]
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
6週目 *71,306 *43,404
7週目 *49,502 *39,303
8週目 *34,775 *39,696
9週目 *26,569 *45,083
10週目 *28,363 *45,084
11週目 *22,627 *54,342
12週目 *23,856 *50,412
13週目 *25,325 *44,033
14週目 *14,500 *40,016
15週目 *10,964 *36,308
16週目 *13,447 *34,165
17週目 *35,009 *38,752
18週目 *34,994 *53,113
19週目 *17,688 *31,720
20週目 *16,940 *33,125
21週目 *17,482 *36,590
22週目 *18,171 *40,587
23週目 *26,671 *40,834
24週目 *25,138 *48,062
25週目 *20,295 *48,944
26週目 *18,811 *50,762
27週目 *17,834 *44,237
28週目 *17,596 *50,239
合計 1,025,293 1,311,616
台数差 −286,323 >>8
>>9
CODとBFか
どっちも初週10万台のシリーズで、発売日が近くて食い合いそうだから結構いい勝負になるかも オクトパストラベラー 110,111本
進め! キノピオ隊長 41,852本
ランク20位内PSW全軍合計 34,341本 >>26
ピノキオは3DSが15000売れてるので合算だな 誘導します
[7/18]Switch 50,239 PS4 17,596 3DS 7,131 Vita 4,112 XboxOne 79★2
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531923126/ >>19
ウイポもPS4の方がまだ売れてるんじゃなかったっけ?
アレ携帯モードがマジでいいんだけどまだユーザー移行が済んでないかな >>26
そういやオクトラvsPSW全軍ってスレあったな
まさか本当に勝ってしまうとは この売れ行きだともっと売れただろうからオクトラ開発陣は嬉しい反面少し残念がってそう >>26
6月末からサードソフト売上はずっと
Switch>PS4だからな >>29
こっちのスレは通常の週販スレの仕様なのに対して
そっちはIPまで表示してんのと余計なもんが入ってるからダメっぽいな しかしコレに続くRPGがない
メガテンは来年だしイーラは所詮DLC しかし寂しい市場だ。
ここ本当に昨夏ドラクエ11やらスプラ2やらが出た国の市場か?
干上がっているとしか思えんw 嘘だろ?
来週太鼓なの?
アホほど売れんじゃんそんなの コンパイルハート、よくこんなんで会社やっていけるなあ IPv6だからIPでるのはさ避けてぇ
>>26
さすが隊長、雑魚を一ひねり ウイポとか、売れる売れない以前の問題
価格設定が相変わらずおかしいし、ずっと同じやん
端から売る気があんまりないし、やる気もない
一部のファンアイテム ぶっちゃけ11万出荷は少ないわけではなかったな
ただ需要が上だって感じだなw
出荷たくさんあれば15万行けたかな >>37
イーラは所詮dlcのレベルを超えてくれると信じてるがな >>5
ダブルパックが別集計だったんじゃなかったっけ >>40
ソフトが売れない市場にソフトを投入した奴隷サード軍団のせい
消費者よりソニーのケツ舐めてる方がウメーんだとさ 今後のゴキの方針はゼノブレ2VSオクトラの対立煽りに決定したみたいね >>41
それなりに数は出るだろうけど太鼓の本番はクリスマス正月だからな >>40
サードがどっかのゴミハードに力を入れまくったからな >>51
これはピークアウトしちまうわ
2017にはDQ11で加速するのに、今年何にもなっし >>42
自転車操業だから作り続けるしかないんだよ
開発費は極力かけないで信者にすがって食いつないでる PS4って独占にしても本当に売れないな
これって問題だろ >>51
去年どころか2年前にすら負けてるんだけど
ゴキちゃん大丈夫?お薬飲む?(´・ω・`) >>58
今一休さんのとんち考えてるときのポックポックポックてとこ 3DSは普通に1万以下になってるなぁ
世界樹が出ればもうちょっと粘れるかな switchはなんか持ってる感じある
運も味方につけてるわ >>32
きのぴおスゲエ
というよりPS情けねぇ
ホントだが買わぬなんだな
ただPSゲー、買った人の点数が
ことごとく····· あれれえ?
おかしいね
ザンキゼロの話題が全くないよ? 2018年PS4初週ランキング
モンハンワールド 124.5万本
パワプロ2018 12.4万本(合算18.2万本)
北斗が如く 12.3万本
三国無双8 11.7万本
(オクトパストラベラー 11.0万本)
ディシディアFF 10.5万本
10万超えはこれだけ むしろPS4はよく売れているほうだと思う。
vitaと同レベルの数千台じゃないほうが意外だなあ 洋ゲーって次の大作はいつ?
秋のRDR2までなんかあったっけ オクトラも大作つーよりは中堅ソフトだろ?それでこの売れ行きってswitch完全に波に乗ってるだろ 今年の売上見てるとPS4ユーザーって惰性でシリーズ物買い続けるだけの化石みたいなのしか残ってないんだろうな
二ノ国2みたいな目新しいのに挑戦してみるタイプの若い人がいない
だからガンダムみたいなクソゲーにもシリーズ物だからと手を出してしまう >>74
トゥームレイダーくらいしかないな
箱版買うけど PS4はもう洋ゲーは弾にもならんだろ、KHでちょっと伸びて終了臭い 太鼓ってスプラトゥーン2メドレーがあるのか
チップダメージが入ってたら久しぶりに買うわ >>74
BF?女兵士がでしゃばってたりくそっぽい雰囲気もすげーけど。
どうせいつものBFだから固定層しか買わねえかもな >>75
PS3も、そんな多くない
ミリオンはFFだけだった気がするし >>85
けど中堅はゴキブリが威張れるくらいにはしっかりしてたぞ >>74
10月にCoD、BF、RDRが固まってるけど正直CoDとBFは売り上げ落とすと思ってる
フォートナイトみたいな新規IPが確実にアクティブ層削ってるだろうから 盃休みの時期が近付いてきたしまたスイッチ勢い出るな >>76
その発想が既に汚染されてる面があると思う
というか、イカ1がFF15に勝ってしまった時点でFF7以来の「大作路線」が倒された結果が今なんじゃないかと思う
予算は必要分が一定以上あればそこまで重要でないという関係ない時代がまた来るかもしれない Switchツエーは普通に切れ目が無い
初年コア層、次年度一般層ハマったね
PS4は所謂ポークアウトだなw ウイイレまで何にもない
PS4発売&予定リスト
7月05日 ザンキゼロ
7月12日 神獄塔 メアリスケルター2
7月19日 CLOSED NIGHTMARE
7月19日 ソニックマニア・プラス
7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
7月26日 ロケットリーグ コレクターズ・エディション
7月26日 まいてつ pure station
7月26日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH SUNSHINE EDITION
7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine
7月26日 スピンタイヤ: マッドランナー
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション2
7月26日 ケムコ RPGセレクション Vol.1
8月02日 サガ スカーレットグレイス 緋色の野望
8月02日 レゴ インクレディブル・ファミリー
8月02日 BORDER BREAK スターターパック
8月02日 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション
8月02日 Friday the 13th: The Game
8月07日 Overcooked2
8月09日 ファイヤープロレスリング ワールド
8月09日 龍が如く3
8月09日 バレットガールズ ファンタジア
8月09日 Darkest Dungeon
8月09日 探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES
8月23日 コナン アウトキャスト
8月23日 フローラル・フローラブ
8月23日 ボクと彼女(ナース)の研修日誌
8月23日 僕のヒーローアカデミア One's Justice
8月23日 最悪なる災厄人間に捧ぐ
8月23日 GUNGRAVE VR COMPLETE EDITION■
8月30日 NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
8月30日 Blade Strangers
8月30日 サイヴァリア デルタ
8月30日 ウイニングイレブン 2019
8月30日 リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-
8月30日 テニスワールドツアー
8月30日 ワールドエンド・シンドローム
8月30日 Firewall Zero Hour 夏休み商戦、
任天堂の大作投入の動きが無くて
大丈夫か?と思ったけど
大 丈 夫 だ っ た ん だ な >>77
PS4
CUH-1000 2013/11
CUH-1100 2014/09
CUH-1200 2015/06
CUH-2000 2016/09
CUH-2100 2017/07
CUH-2200 2018/07
順当にいけば来年の夏ころCUH-3000が発売
そのときに値下げすると思う まさか10万超えるとは思わなかったのかあれだけ叩きスレ有ったのが一気に沈黙したな >>90
そんなもんかー。たしかにイカは強いと思うwあと地味にマリカも。
職場の同僚でも最近イカとゼルダとマリカとセットでswitch買ってるしなあ…。定番ソフトってやっぱすごいね サードが注力するハードを誤ったせいで今年はタコが夏を支配しそうやんけ でもここからしばらくswitchサードは移植地獄だよ
ホントやる気ねえ >>93
ファイプロは新日とコラボしたから、それなりに売れると思う 公式の事前品薄アナウンスから皆10万も出荷してないと見てたからね
仕方ないね >>53
しゃーないな〜どっちも買って遊び比べよう😊 >>97
PS系って新型出しても買い換えするだけでユーザー増えてないよな
ソフト売上サッパリ伸びないし この勢いならキンハーのSwitch版の発表も近いな。
PS4独占で死亡させるには惜しいソフトだ。 >>102
オクトラが何年前から開発されてたか知ってる? >>99
イカもマリカも極めようとすると修羅だけど殆どの層には関係ないからな
イカなんて毎週1万を超える新規ユーザーが参戦してるから敷居もクソもないし、マリカはそもそもオンラインよりパーティゲー需要の方が高いし /,1
// ll
// ll
______ __ // ll
、、 \ 、──‐ -- -、ヽ. ,ィ // 〃
j ヽ、 ____\ヽ、 ヽ\_ ノ└‐''7_ク 〃
l ヽ、ヽ ___ゝゝ'´ `く
l. `ヽー──‐'テ ,ニ、 r、l
l ヽ /l l丶l ト'll
', j / l ト、j _ L.ハ 前座共、暑い中ご苦労!
ヽ、 ノ  ̄ l 〉、  ̄ rァ ノ
丶、____ , イ l ,' ` ー- ,-‐、<
j レ, j } リ
/ ,.‐,-、レヽ、 ノ ル'′
/ / / ヽ ヽ ,rイ
l 〈 ヽ、_〉、 Y j
'ー'‐'′ ヽ_j_jノー'′ プロレスって今は女の子とかに人気凄いしゲームもちゃんと作れば売れそうだけど
そういうのはもうスマホか・・・ >>107
いや、いちよ箱もでるが
野村もPS4と箱が終わったら
検討するとか言ってるから
開発的に間に合わなかっただけかと。 >>112
オクトラがここに来て現代に2Dドットの可能性を広げ
プロレス人気が再燃・・・
アッポー新作っかねぇだろっ!! >>115
情報ありがとう。
キンハーがSwitchに流れたら、いよいよ終わりの始まりが加速しそう。
キンハーのSwitch投入は同じ野村さんの、すば世界のSwitch版が売れるのが条件だと思うけど。 >>102
サードはPS4に無駄な投資やりすぎたな >>5
1,661,368 3DS ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン
*,319,945 3DS ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン ダブルパック
2,301,258 3DS 合計 散々国内業界荒らしてきたスクエニ、ココでどう判断するかだな
スイッチにシフトしていく
今後も本命PS、オクトも出してみる シリーズ最終作だけswitchにぼそっと出されても困るだろw 個人的にはPS4は頑張ってる方だと思うけど・・・
一体何が駄目なんだ?ガンブレは知らん >>100
来月に二万円にするぐらい思いきりやらないと、急激に落ちるだろうな。PS5へつなぐことすらヤバくなる。 >>120
先週の数字だった
1,668,513 3DS ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン
*,319,945 3DS ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン ダブルパック
2,308,403 3DS 合計 KH3は出すならせめて前作全部出してからにしてほしいわ、あのシリーズ途中からやるとストーリー意味わからんし >>123
やっぱり任天堂のソフトが無いとどうしようもないよね、、 ほとんど同じコンセプトで出したセツナが評判悪かったしオクトパスをPS4で出してもなぁ
セツナも初週7万くらいだし新規IPのRPGとしては売れたがいかんせん中身がゴミだった >>121
大手ほどCSどれかに傾倒する事の危険は嫌と言うほどわかってるからね。Wii UまたはPS3だけにしか出してなかったら経営危機になってたよ
結局、サードは任天堂系、ソニー系、MS系、PC、スマホ全部やるのが正しいんだよ >>131
博打業界だからな
どんなにスマホで儲かってもCS完全に切ることは無いしな 任天堂ソフトがないって時点で飛車角桂香落ちで戦ってるようなもんだから… オクトラはキービジュアルも良かった
やっぱ生島さんの絵素敵だわ 今は昔みたいに独自言語でソフト作ってるわけじゃないんだしマルチにして少しでも売上増やすのが正解
マルチにする手間かからないんだし >>123
PS3とソフトの傾向あんまり変わってないからかもね…?マンネリってやつ? マキナもメガテン5もFEも初週10万本は軽いな
はよ続報こい!! >>132
FFDQMH出してキラー不足ってどうすりゃいいんだよ PSはサードに頼り過ぎたな、FF7Rが延期して失敗した >>123
WiiUが自爆してた時にしっかり伸ばせなかったのが痛い
PS3やVitaをもっと早く切ってればまた違ったと思う
ドラクエもモンハンもFFも出ないと分かってるならもっと早めにPS4一本に絞るべきだったな >>123
PS4ってゲームしてる人がやるゲームしかない感じするんだよな
よくここでは馬鹿にされてるけど、子ども向けという名の種蒔きをしてこなかったツケが回って来てる感じ
俺はサルゲッチュ好きだったんですけどね 軒並み売り上げ前作割れしてるのに
PS4ががんばってるとかないわ
PS3のころと比べてみ >>140
そりゃ任天堂ソフトがないとどうもならないってことだぞ キノピオ隊長二回目の移植でほぼ出涸らし状態なのにまだ売れるのかよ >>123
Wiiや箱○の時代からのツケが回ってきたと言ってしまえばそれまでだけど
直近では保険としてのVitaに頼りすぎた PS3やVitaで縦マルチしてた頃は前作超えするソフトの方が多かったのにそれが落とし穴になるとはねぇ PS4が頑張ってる頑張ってない、がオカシナ話
ココまでサードが全力だった訳だし >>145
PS4はゲーム機ってのを初めて買ってみました!って人は大袈裟でも何でもなく1人もいなさそうだよな
PSPS2らへんは多分それなりにいただろうけど 結局PS3の失敗が全てなんだよ
本当に10年戦わせた結果WiiU自爆という最大の好機に乗り遅れたんだからな オクトが売れたのは喜ばしい
というか一番嬉しいのは、あのエニックスはまだ生き残ってんだなという switchユーザーは購買力高いな
けど同時に手抜き移植や駄ゲーはあんまり買わないあたり、案外厳しい目も持ってる 海外サードが海外で頑張ったおかげで、PS4は海外ではしっかり売れてるわけだし
PS4は十分頑張ってるって言えるでしょ 歴代最高環境のゴミステ4が歴代最低環境の任天堂1社に完全敗北したわけ >>138
大作路線のせいで冒険できずマンネリ化して似たり寄ったりになっていくってのと
見た目のリアル化に中身がついて行かず、中身がついて行っても今度はプレイする人間がついていけない
それこそハードもソフトも「進化の袋小路」と言える状況になってるんだと思う
PS2で国内サードがPSWの路線に乗ってた時、任天堂はずーっと進化の方向について悩み続けてたわけだからな
転んでも悩んで方向を変えるという選択肢があり、金銭的には疲弊はしなかった >>160
マジで今年度中が見えてきたってところかな >>159
なぜこのスレで海外の話題なんや
国内売上スレやで >>157
モンハンFFドラクエ 3大タイトル撃ってこの状態だし
もう無理じゃね >>156
馴染みがないのはあるよ
出せたのに出さなかったし >>140
任天堂がソフト出す
ゴキがよく言ってんじゃんハードやめてソフト屋になれって >>50
>>150
まじか Wパック別集計とか意味わからんなぁ
勘違いしてたごめんなさい PSは海外向けばかり作ってて国内向けが疎かだってだけだよ
任天堂みたいに国内と海外両方見据えてない
そして海外向けは海外製に劣ると >>123
日本人はテレビの前だけでやるゲーム機なんて時代遅れだと思ってる
だから何をしても無駄 海外ではPCゲー市場のおこぼれいただいてるだけだからなPS4は
サードが頑張ってるとかそんなんじゃないんだよな
ゲーミングPC買えないPCゲーマー層向けにハード売ってるだけなんだよね
まあそういうハードを作れるだけでも凄いっちゃ凄いんだけども >>157
博打打てるのはファーストだけだから
ファーストが引っ張らない限りはもう無理だろ
サードは保険でマルチ展開せざるを得ないからな
マルチは他ハードにユーザー流れるだけ
独占が弱すぎる FFDQMHが出れば勝てると思ったんだろう
時代が変わった >>153
MHWがDQ以上に売れたのも、要はPSP当時の中高生が大人になったっていう地道な種蒔きの成果なんだよな
そしてそれ以降PSユーザーの新規開拓は一切できてないから今後上がる見込みはない 50239÷17596=2.86
3倍はなかなか行かんねー >>123
何をどう頑張ってるのか書かないと話が進まないな
俺には頑張ってるどころか、今までさんざん怠惰にやってきたツケが回ってきてるようにしか見えないから
ソニーというか国内サード全般のことだけど >>170
というか日本の若者のライフスタイルがここまで海外と違う事になるなんて
予想できなかったんだろう オクト11万かよ!すげぇ
新規IPでチビッコ向けじゃないし、俺良くて8万くらいだと予想してた…すげぇな
本体も5万いったか、牽引も立派にしてくれてる
隊長はオクトと重なったから数字が寂しい感じだけど元々移植なんだよな
隊長はジワ売れすると予想
来週この2作品がどう動くか注目かな 海外で売れてるっつーてもマルチのAAA頼みだし、吹けば飛ぶような話だろ
ホントつまんねープラットフォームに成り下がったなPSは Switchにシリーズの移植だけ出して新作は出さないみたいなナメた真似すると
ユーザーは力の入れようを肌で感じてそっぽ向くから、本気で取り組む気が無いなら移植すら出さないほうがいいと思う
こういうのマジで誰も得しない時間と資源の無駄 >>171
いやそういうわけではない
単にPSが絶望的に日本の文化と合わなかっただけ
俺は初代の時点でこうなる事をたやすく予想できたよ
つまりPSのせい >>176
PS3以上には出てるぞ
ただ海外ソフトばかりで日本人好みのタイトルが少ないかな >>176
ハードの高性能化で作るのに金がかかるからハード問わず本数が減ってる
PSはまだ多い方
こうなると打率が高い方が有利 時代のせいにしてるけど
バンナムとか普通に信用落し続けてると思うし
自業自得の部分かなりあると思うぞ 差が開きすぎて嘘のような数字だが、これが現実なのか 個人的な注目ポイントはマリテニだな
全然落ちねえめっちゃ強い PSは海外で売れてるからこそ詰んでるんだろ
日本だけ売れてないのにテコ入れするわけないからな もしDQ11がPS4だけだったらもっと売れていたろうな
3DSとマルチだったのが痛かった PS4の方向性(PCゲー市場に乗っかる)に国内サードがついていけてないだけなんよね
つかPS4は国内の発売日が後発になってた時点で相当国内での優先度が低くなっていた
海外で売れてれば国内はどうでも良いレベルだったと思うよ
実際何度も会社潰してたし国内に力を入れるメリットがないという分析もしてただろう Splatoon 2 20,430 / 2,447,782 (+25%) ←同梱効果
ポケモンUSM 7,145 / 1,668,513 (+63%) ←映画効果
ゼルダBotW 6,622 / 1,043,717 (+5%) ←?
Newガンブレ 5,023 / 82,077 (+22%) ←ワゴン効果
KH1.5+2.5 3,788 / 167,064 (+9%) ←KH3効果 >>177
海外の洋ゲーは日本では動画実況者みて満足する人も多いのが誤算
映画みたいだからな
一度みたらもう満足 >>183
するなら日本一みたいに頑張るしかないわな 海外で爆売れしてるからPS5なんて当分出ないだろうしな
国内PSは割とまじで詰んでるよな >>192
根拠が分からない
VITA切ってPS4独占で売上落としてるのにw ハード売上台数さぁ
SwitchはPS4 に追いついちゃうね、これ >>180
昔からずっと違ってたぞ
日本向けに作ってたのが海外でも売れてたのに
PS3時代あたりから日本向けに作るの止めて海外向けに作るようになった
それでずっと落ち目
基本日本人は日本向けに作った方が売れるんだよ
任天堂は言うに及ばず
ペルソナも売れたしダクソも売れた
(ダクソはアレ海外では和ゲーらしい和ゲーと言われているのだ マリテニは錦織と大阪が最近世間の注目を集めてテニス熱が高まってるせいじゃないかな 日本は任天堂1強時代突入
ソニーはもう武器が何もない
5を出しても何もない >>191
PS5は箱みたいに日本撤退状態みたいになるかもなw >>140
ポルナレフ「Bどうにもならない。現実は非情である」 >>195
映画みたいなゲームを目指したらそりゃ見るだけで満足する奴らが多くなるわな >>121
両方のライン維持するだろうけど、PSはFFKHは集中させてオクトラ並の中規模以下はマルチを視野にいれた開発しそうやな >>180
つか家庭用機が家庭に馴染んでたのはFCSFC時代(MDやPCE含む)だけだからな
馴染んでる期間の方が圧倒的に短い 海外が和サードに求めてるのは和ゲーなんだよなあ
当たり前だけど >>203
あるのは確実な箱化への片道切符だけだなw >>194
レッツゴーピカチュウとイーヴイも
映画人気に合わせて夏に出ればよかったのにねえ >>195
インディーズとかはいいけど大手のホリデーシーズンの大作はまたかよって感じだしなあ。
俺はもうCODはしばらくかわねえ…。WW2なんてキャンペーンはCOD2の超絶劣化したものだったしオンラインは毎年でるやつと感覚たいして変わらなかったし。 任天堂みたいに日本でも海外でも売れてるのあるあたり
日本で売れなくなったから海外ガーはただの逃げっていう >>201
まあ昔は携帯出来るゲーム機は性能が明らかにガクッと下がったけど
スイッチはそうでもないからな
そういう時代の変化もあるんだろう 動画の影響はあるだろうね
PSは自分でプレイしなくてもいい層が多そう
実際クリア率低い、難しいと逃げるって話だし
任天堂機はそもそも動画じゃ面白さがわからんしな
マリオゼルダは自分でプレイしてなんぼだし ゴキさんさぁ……
まじで任天堂ネガキャンいろんな所に出張してまでやる時間あるなら
ゲーム買って遊ぼうよ サードサード言うけど、DSではリメイク含め割と良いゲーム出し続けてたからな
サードがハードに依存するのは当然の事
海外の場合はPC馬鹿が多いから依存率は低いけど オクトパス10万超えで売り切れってなかなかすごいな
まだ伸びるってことやん コンパイルハートとかいう一番息してない会社
もう任天堂に土下座しなきゃ真面目に倒産するやん 個人的に海外は毎年同じゲーム出てるのによく飽きないなって感心する
むしろ市場拡大してるらしいし コンパは来なくていいよまじ
あそこゲハ脳すぎてきもいし >>221
FPSとかほんとよく売れるよなあ…。呆れるぐらい >>218
海外のPCバカと言うが
PS4とかよりPCの方が安い国はかなり多いから仕方ない
関税でPS4が18万ぐらいの国もあった気がする >>220
いや冗談抜きでコンパはこっちに来ないで欲しいんだけど >>221
もはやステージが更新された特大DLCみたいなイメージだわアレ
まぁ逆にそう考えてみると確かに買うかもなっておもえてこないでもないんだけども >>208
でもまさかテレビがない家が出始めるとは思わんかった
スマホだけで良いとか Switch21週連続ダブルスコア差勝利
オクトパス全国品切れ11万突破大勝利
キノピオ移植なのにWiiUの初動の倍近くを叩き出すw
Switchジワ売れソフト絶好調
なんやこれSwitchしか活躍してねぇ PS4は何をしたら売れる?て質問はそもそもオカシイ
XBOXは‥と言ってるのと同じ >>183
オテメイトだったか。タイトルの全力移行する行動力も、アレぐらいやんないとあかんわな。 任天堂はあちこちでネガキャンされすぎて見る側も慣れてきたというか
毎度ネガキャンされるけど結局売れてしまうiphone的な立ち位置になってる
なんというかネガの手口が一緒なんだよな、尿液晶だの爆熱だの曲がるだの… >>220
メーカー名で避けられてるてまだわからないんかなあそこは
一回解散して名前変えても無駄だけど
スタッフロールで本名入れてるやつ何人いるんだろう スイッチ一強こそやっぱり正しい未来だな
PSを擁護してももはや日本人には一理もない >>184
初代からPSはそんなに日本離れしていたか?
女子ライト客を掘り起こしたりしてブームになっていただろ こりゃSwitchで新作RPG増えるね
メガテンも売れそうだ >>235
初代PS時代は任天堂よりライト向けだったからな かわいそうなザンキゼロ…
でもこうして、立派にオクトラコンプが出来上がりました オクトパストラベラーはスイッチの客層に噛み合った方だと思うよ
携帯プレイにも向くし
あの作風でPS4だったら
「クソグラ」「PS4の性能を引き出してない」とか見当外れな叩き方されて大して売れなかったと思う >>183
GCの時から任天堂の据置の客はそういう傾向が強い
多分64の前半でかなりきつい情況を経験したせいと
その後ファーストが傑作を続けて出したからという二つの理由があると考えられる
>>187
バンナムがPS3で極端にやらかしたせいで、アニ絵ヲタのCS離れを招いてキャラガチャゲの隆盛とPS4の不振につながっていると思う PS4マジでやべーな、信者が買い支えてるけど直ぐ値崩れして信者が一番損するって流れ
出しても出しても前作割れ確定、IP死ぬぞこれ オクトパストラベラーは世界規模で2本目需要になりえるから
じわ売れでダブルミリオンも視野に入ってきた
スマブラ、ポケモン目当てで購入する世界中のおっさんたちが
年末あたりに二本目として手に取るだけであっさりダブルミリオンだよこれ
アクワイアおめでとう >>240
後々個別タイトルじゃなくてJRPGって括りになりそう 今って子供がやれるRPGタイトルってポケモンくらいしかないんかなぁ
この辺の需要もう少し掘り起こして欲しい気がするけど PS4では珍しいジワ売れしてるなKHリマスター
中古が全く値崩れしてないし発売まで安定して売れそうだから
KH3にとっては一つの追い風かな 16年から17年度まででサードの看板タイトルPS4で出し尽くしてこれなんだし
もう限界という以外ないと思うんだ
というか最後の最後で新規ユーザーが取り込めそうだったマイクラがどうやっても独占できないコンテンツで
Vitaで撒いた種も任天堂に刈られる状況になってるのがもうね デトロイトのスコア凄いなーと見てみたら海外のスコアとかけ離れててワロタ まーた迷言作り始めた
オクトパストラベラー初週11万wwwwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531918820/
988 名無しさん必死だな sage 2018/07/19(木) 00:19:50.30 ID:NWAdgLhn0
switchってswitchソフトばかり売れてサードは全然だよな。 >>243
ただ売れないだけならまだしも今年のPS4はクソゲー率ヤバいからな
発売日に買う人死滅しそうな勢いだわ >>246
少子高齢化の日本では需要が先細りするだけだからな
それなら世界狙ったほうが楽で売り上げもいいからな そういやコピペ発狂無かったな、それすら黙らせる結果だったて事か
あと楽しみなのは雑誌機関のコメだな オクトパスはDL版も2〜3万くらい売れてそう
eショップで総合1位になってるし 斜陽になってるけど今もポケモンの次に売れるkids向けRPGて言ったら任天堂ゲー以外では妖怪ぐらい PS4アクティブユーザー少ないんじゃねここまでソフト売れないとなると
他のことでつかっているか、タンスの肥やしになっているか 新規IPあっさりヒットさせおって
オクトパストラベラーおめでとう >>193
日本ではPCゲー業界が死んでいるんだから
PS4が海外のPC市場とそのIP頼みの展開・ハード設計をした時点でPS4の日本失敗は確定付けられていたな
日本ではライトに興味をもたれてないゲーミングPCの劣化版なんて売りようが無い
FF・DQ・MHで強引にドーピングする前まではドリキャス以下の勢いだったからな ネガキャンなんて意味ないってw
任天堂のソフトがダントツで出来がいいのみんな知ってるし
マジメにソフトをつくってきたのも任天堂だけなの、みんな知ってる
違うメーカーのソフト買うのは金をドブに捨てるようなものなのも、誰でも知ってるw
何しても、もうダメ >>251
俺が今年発売前に買おうかとちょっと思ってた(結局買ってないが)ソフト、
VR対応とかでパワプロ2018、ガンブレとかにも興味は有ったんだけど地雷率高過ぎで震えるわ
今の時代にこんだけ未完成みたいなソフト出してたら悪評で終わりかねないだろうに何で出しちゃうんだろう メアリなんたらとオクトパスが
同じ数とかいってたゴキブリサイトに
最大級の感謝ささげてた自称ツタヤ店員もいたよねw 日本は結局CoDとかそこまで流行しなかったな
PUPGとかスプラの方がやってる奴が多いのがなんともw switchからswitchソフトを除外したら、そりゃ何も売れんわなw >>257
モンハンユーザーなんてモンハンしかやってないんかってぐらい
その後のソフトが動いてない
結果モンハン効果は大したことないことに alt自ら10万ってライン決めちゃったからな
そら沈黙ですわ オクトパストラベラー2はこれで決まったようなもんだろう スイッチはスイッチ独占ソフトだけが売れて
マルチが売れないよなって意味だと解釈した
進撃の巨人2はスイッチ売れてるけどな MGS死んでFFもブランド崩壊しつつあってPS5はPS4以上に苦戦強いられるだろ
またドラクエとモンハンは来てくれるのか? Switch本体5万とかすごいな
ソフト棚も充実してきたし勢い止まらんね >>264
今流行りのバトロワ系の影響は大きいだろうしね
モバイルで無料でできるのもあるし >>260
箱に負けて海外の市場まで失ったら消滅だからな
国内は任天堂が強いのはわかってるので海外優先するのはしょうがない >>257
もともとPS4の国内ユーザーってのは
全体の80%以上が
DQFFMHパワプロウイイレ以外のゲームを全く知らない超情弱の集まりだよ ドラクエ、スプラでた去年比べるときついな夏商戦
今年やるものがそんなない >>242
単純に任天堂据え置きの客は複数の機種持ちが多いからじゃないかな
GC持ってる人はPS2を持ってた事が多い
当時と違うのはライトユーザーがPSをほとんど触っていないから後発なのにゼノバース2が売れたりする PSの後発とかが極端に売れないけど多分PSユーザーがスイッチ買ってるよなこれ なんでか任天堂ハードはにわか!
PSハードはゲーマー!
というイメージ持ってる奴多いけど
実際はどう考えても逆なんだよなあ
任天堂はファミリーにも強いってだけで 映画効果でポケモン伸びてるのか
映画見たけどあれを親子で見て子供に買ってあげないという選択肢はないわな…… >>268
2は出ないだろうけど、ノウハウを引き継いだ精神的続編は出そうだな
ここで続編を変な要素や無駄に予算かけてクソゲーにしてしまうスクエニの悪い癖がでなければいいが 日本はPUBGよりも荒野行動だろ
本家のPUBGスマホ版が爆死しちゃうほどだし >>140
それらは売れたじゃん
大型新作がないときの平均を引き上げるようなキラーが無いってこと >>276
世界的に見ると年末商戦に全振りだからしょうがないところもあるな >>220
早く潰れてコンパイルって名前やめてほしい >>270
モノによるかな
てか一番大事なのは、Wii以降携帯機含め任天堂ハードがトップシェアでも
頑なにPSにひきこもってたタイトルがいきなりユーザーに見てもらえるわけないってとこ
オクトパスだってブレイブリーの記憶を片隅に売れてるのはあるだろうし
そこは信頼の積み上げであって「ユーザー層ガー」しちゃった時点でメーカーとしては負けてる ザンキゼロをオワステでだしたのが間違いだったなw
ハードの勢いとは恐ろしい
オクトパスDLこみだと15万近くいってそう はっきり言ってしまうがMHドラクエFFって
コレシカナイ需要
だよな PUBGはスマホで出せるんなら
それをCSで出せよ
箱Xでも重いとかアホかよ >>244
日本初週10万で世界ダブルミリオンてw
いったらすごいけどさ PS4「も」持ってるならともかくPS4「しか」持ってなくてゲーマー名乗ってたら間違いなくにわか
ゲーマーなら洋ゲーはPCでやるもんだし今一番流行ってるスプラをやらないなんてありえないから スイッチユーザーの共闘ゲーの基準がサーモンランになってきてるからスイッチにモンハン出すとしても厳しそう
最近のインタビュー読む限りじゃ作ってない気がするけど psにはユーザーの世代交代促すようなソフトが皆無てのがかなりマズイよな >>239
64の前半は売れない洋ゲーも出していたよな
今のPSに通じるものを感じる
>>275
売上の傾向を見ると今のPS4客って元ライト客でたまたまマイナーハードに居残ってしまったのがほとんどだろう
だからキャッチーなIPやキャラデザのゲームばかり売れて、見た目よりゲーム性なゲームは売れない
という昔からのPSの傾向を引きずっている、ソニーはPSユーザーの育成を質の面でも誤ったと思う >>286
ディスガイアとか海外で売れるパターンある
イースとか 残機は確実に
V3のあとをひきずっているユーザーが
ダンロン3と同じならかいたくねえおもわせてしまったし オクトパスは出荷を倍にしてたら20万まではいったとおもう PS4で出すなら海外で売ること前提に考えないと生産取れないから
国内だったら潔くSwitchで出したほうがいいな 今さらだけどswitchはなぜかゲームを買いたくなるんだよね
子供のためじゃなく自分がやりたくてマリオシリーズ新作を買ったのなんて30年ぶりだったもん
オクトパスも買う気マンマン >>257
中古ソフトランキング見てみな
PS4だらけだよ 太鼓の達人の体験版がSwitchにきている。
来週は太鼓が1位とれるかな? >>294
そもそもソニーは日本スタジオ解散させたんだっけ?w
日本はどうでも良いんじゃね 実際PS4まずくねえか?
最近話題になるようなものが何一つない
PS5に力入れてるのは分かるけど間に合うのかね >>297
オクトパスもブレイブリーセカンドひきずって、さらに開発がアクワイアってだけで嫌って声もあっただろ
完全にハードの勢いの差ですわ >>298
とは言えゼノブレ2の初週から考えるとそこまで出せないだろう
良く10万以上出荷したなてのが正直な感想 >>289
その辺のハードの売上を上げれる
ソフトはコレしかない需要とは言わん気が
どっちかって言うとKHやバイオあたりが50オーバー売れたりしたとがそれだと思う ゴキちゃんまさか年末にだした太鼓の達人が夏にでる太鼓の達人に負けないよね?w >>304
日本を舐めているソニーにご奉仕しまくった和サードは何なの?
カースト制度の最底辺? 海外から見たら日本は特殊な市場なのかもしれないけど
自分が日本人で日本のゲームが好みなんだから仕方がない >>304
勝手に解散させんなw
でもsieなってから冷遇されてるみたいだね >>305
ずっと前から極一部にしか売れない洋ゲーばっかなのに本体だけは売れてた
この頃やっと実情に本体売上が合うようになってきた >>311
何週で抜けると思う?
太鼓の達人(PS4)2017/10/26発売
79175本 (2018/6/24まで)
年末年始なしでも抜けそう >>306
アクワイアでびびったがスタッフ確認して手のひら返した奴も実は案外いるぞ >>304
実際日本は世界の1割しかないし
洋ゲー会社は日本なんてほとんど売れなくても
1000万クラスをいくつも出してるから本当にどうでもいい市場だよ >>308
箱○時代はmsも日本にお金落として色々つくらせてたから
箱○より酷くなるね 割と二ノ国はSwitchで出せばこれくらい余裕で売れたんじゃないかな >>291
ゼノブレ2が早々にミリオン突破してたからなあ
あの調子なら、多分累計150万くらいは余裕
ユーザー層的にもオクトラは世界規模でゼノブレより売れそうだし
初動の盛り上がりを見るにダブルミリオンいけるかもってのは全然ありえる予想だと思ってる >>123
FF→もう出た
DQ→もう出た
MH→もう出た
...で、どうする?
ポケモンでも出す? >>318
CSだと日本は未だに世界2位の市場らしいし、1000万クラスの洋ゲーが極端に売れないだけでそこまで小さな市場でもないぞ >>243
> PS4マジでやべーな、信者が買い支えてるけど直ぐ値崩れして信者が一番損するって流れ
> 出しても出しても前作割れ確定、IP死ぬぞこれ
PS系の勢力、ファーストなりファミ通などのメディアなり、一部の甘いユーザーなり
・・・が長年甘やしたツケが盛大にまわってきてるよな
まあその手の舐めきった物作りしてる部門は
ソシャゲにどんどん移って行ってる情勢だろうが
もはや残党の居場所すらなくなってしまいそうですな
本当は多少はその手のゲームにも居場所があるくらいにCSが元気なら良いのだが
そこまで余力はないからな・・・
・・・って、その手の層がswitchに雪崩こんで来たらどうなるんだろか
今年に出るギャルゲ移植が数本あるけど、それの結果・収益次第では、移動するところも出てくるよな・・・ もしもswitchがPS4や箱oneと同じTVを占領するハードだったら確実に失敗してただろうな
後発で需要が被ると売れないのは64やGC、世代的に先発だが性能的に見たらPS3や箱○の後発でしかないWiiUで判明したし ps5とかゲームの質を問わず和ゲーのミドルクラス以下は足切りされる世界だろ
マジでどんなことになるんだろな?w 太鼓スプラ2メドレーとマリオの曲入ってるんだっけね
ヒカキンcm使ってたから子供たちに売れそう >>183
個人的にはすでにセガがこの状態(ただしアトラスは除く)
何を出したところで後で砂をかけてくる連中としか認識していない 不思議なことに任天堂は多くのタイトルが国内外のどっちでも売れるんだよな
ここでもおかしいのがイカで、全く同じ内容のガンシューティングゲームを
市場が全く存在しない日本と市場が血の海と化している欧米で同時に販売してるのよね PS5のお披露目会でどんなアピールポイントがあるかって聞かれたら「美麗なグラフィック」しかないだろうなぁと今からでも分かる
でも今以上に美麗なグラフィックとやらを想像できなくない?
マジで手詰まりじゃねえかな ps4は中古屋転売や中国人買いや買い替え需要で台数ほど普及してない ちなみにセツナやサガスカの売り上げっていくらだったっけ?
サードが売れるpsさんならもちろんオクトラより売れてるんだよね? >>329
ソフト週半ランキングスレが今より地獄になるのは間違いない PS5でても開発時間かかるけど売れない
海外で売れるソフトしか作れない=続編の悪循環
カプコンとスクエニ以外スマホに逃げる構図が >>322
いや、そこまでは流石に行かないよ
海外でもウケてはいるけど、向こうでは現代における亜流の新鮮さで受けてるだけだから
JRPGにおいての現代の主流とはまた違うニーズなんだよ
あとDLCが無ければやっぱり伸びは小さいし、
個人的に好きなのは断然オクトラだけど、
ビジネス観点で見れば世界累計でのゼノブレ2越えはまず無い。
ただし日本国内で超える可能性はもう、ぜんぜんある >>341
ゲームのクラウド化ってどんなメリットがあるの?
あまり理解できてないんだけど >>332
と言うか世界でも売れてたソニックより
どうでも良いヤクザゲームに力を入れる理由がわからんw
セガはハード事業撤退してダメになったな PS4ほんとヤバイな
ドラクエの完全新作
FFの完全新作
モンハンの完全新作
日本のゲーム市場を激変させてきたこいつらほぼ1年に束ねてもダメとは
サードもそうだけどもうファースト自身が日本でのやる気失ってるよな
WiiUやPS3のように空回りして大失敗したわけでなく、日本でだけ見事に売れないなんて
熱心なユーザーにとっては溜まったもんではないだろうな 正直各店舗で売り切れにならないぐらい出荷してたら在庫だらけwwwwって煽られてハードルが5万くらいかそれこそザンキゼロレベルになってた気がする PS5はスクエニ以外の和サードはスペックを使いきれないから恩恵無いんだよな
スイッチとのマルチで解像度上げただけの作品ばかりになるんじゃねーかな >>325
でも和ゲーメーカーはその2位より低い国のフランス、ドイツ、オランダ、ポーランドのメーカーにも追いつけてない >>340
カプはスマホで利益出せなかったから海外に逃げたんだぞ >>343
手軽さはあるんじゃないか
通信環境さえ良ければどこでも出来る
あとはムダな機械を家に揃える必要がない
企業側からすれば安定した収入源になる モンハン出たのがほんの半年前だもんな、そして1年前にはドラクエ
コンスタントに出たと言ってもいいのに酷い有り様だよな >>343
要は 「PlayStation5」 っていうハードを出すんじゃなく
有料オンラインゲーセンを作って、月額固定でログインしてその中でゲームを遊ばせるサービスに
「PlayStation5」 って名前を付ける感じ >>336
ぶ、VRがあるから!あるから!
えくすぺりあでもあそべるから! >>341
日本では小売りを敵に回すから
もう撤退になるなw
まあ将来的にはゲームもアマゾンビデオやネットフリックスとかみたいな感じになるんだろうけど >>352
あーでかい本体がそもそも消えてタブレットみたいなのがあれば遊べる形になるってこと?
そうなるとしたら流石に凄いね タコ、結局どのくらい出荷してたんだろうなあ
13〜14万本くらい? ガンブレが5000本売れてるのってまさにコレシカナイ需要だよね
ゴキちゃんどうすんの? マジでPSの箱化が目の前まで来てるな…ドラクエFFモンハン遊べただけありがたく思えよって感じ
日本の糞ゲーとわけわからん洋ゲーハードになっちまうんかね クラウドは実現するとパブリッシャーと問屋と小売りの美味しいところを全部自分のものにできちゃうからな ただまあ、
クラウドになるとアクション系はほぼ全滅になるかもしれんけど >>354
わかりやすい説明thx
サーバーとか超デカイやつ大量に必要そうだけど大丈夫なんだろうかしかし 格ゲーとかは不可能だろうねクラウド式だと
流石に遊べるゲームの幅狭すぎてメインに据えるのは厳しそうだなー >>354
大事なのはプレステという本体じゃなくて、
プレステのサービスとコントローラーなんだよな。
もう殆どのテレビのリモコンに
NETFLIXが標準装備になっているように、
TVリモコンにPSボタンがついてて、そこでPSゲームが遊べる時代がくるのかな クラウド化=小売殺しだからな
ソニーがそこまでやるかどうか >>358
タブレットどころかそこそこのスペックならスマホでも行けるだろうね
内部処理しないで映像をダウンロード仮面に映してるだけだし極論になるかもしれないがこれまで以上の体験ができると思う
これから5G時代が来て更に通信環境も安定するだろうし
任天堂に関してはもうちょっとハード事業続けそうだね、ギミックとかの独自路線に強みを見いだせてる間はやったほうがいい 現状カプコンがミリオンタイトルだけみると国内サードでは突出して持ってないか
海外にシフトしたのがよかったんだろうけど ソニーから賄賂もらって馬鹿とルサンチマン極めた和サードはこれからどうするんだろうな
任天堂機でサード売れないってわめいてたら和サード自体が死に体になったというオチ面白すぎるw >>369
小売に対してはもうそこまで気にしてなさそう
アマゾンもPSNカードで苦労してたし
とは言え小売疎かにしてたら他の業態にも影響しそう >>365
ソニーにしてみれば既存の概念を変えたイメージが欲しいし
ゲーム機大量に作って余らせるより、
サーバーにカネ掛ける方がダメになった時ににもツブシが効くって現実はあるね >>369
やるでしょw本体が売れればソフトなんかどうでもいいとこだし >>345
散々言われていることだけど、
FFは長期間国内最大シェアを取っていたDS、3DSに何も出さなかったことで若い世代での知名度が圧倒的に低くなっている
MHは3DSで知名度こそ維持しているけど、そもそもPSP時代から「MHしかやらない」層を多く抱えているソフト
DQは3DSとマルチの時点でどうしようもない
考えてみれば今のPS4の苦境を覆す力なんて無いのかもしれない >>375
Steamはクラウドじゃないぞ
ただのオンライン上のゲーム販売店や >>373
ソニーのやる気がないせいで行き場を失ったな…
任天堂はまだまだ日本市場でやる気だし、Switchで市場開発もした方が良いだろうね
確かにFCSFC時代以降任天堂機はサードが売れないことが多かったけど、だからといって海外注視で日本捨てられたら困る
和サードには面白いゲームも沢山あることは皆知ってる これ何だったんだマジで
https://pbs.twimg.com/media/Dd8abs7U0AAxaUF.jpg
ザンキゼロ初週売上
15,541(PS4)
9,111(Vita)
24,652(合算)
オクトパストラベラー初週売上
110,111(Switch) FFの次は間違いなくミリオン割れだろうな
若い世代に知名度がないって本人らが認めてるぐらいだし >>382
そうは言うが大手和ゲーメーカーほどクソゲー率が高いっていうのが・・・ >>383
そもそもその項目は何を基準にポイント決めてんだ? まあ、クラウト化はべつにいい
メーカーも中古にあふれているのはきつい思っているし
利益にならないし
海外ではDL版比率が高いからいずれパっけーじは消えるんじゃね >>373
六本木のクラブで酒飲むのももう出来なくなっちゃうなぁ
SIEAには接待費用はもうないだろうから 知名度がないというくせに
知名度あげようとしないんだよね >>384
FFファンほどもう嫌だろ
原型を留めてないもん
次を買う奴は一体どういう層なのか?想像がつかない
作品の内容に安定性が無さすぎる ゲハは比較的おっさん多いので時間感覚がぶれる事があるけど
冷静に考えたらMHの最盛期はMHP3あたり。もう10年近く前。
当時PSPで遊んでた中学生は成人してるし、
高校生は下手すりゃもう結婚して子供ができる年代。
対して現在一生懸命シャケ狩ってる現役10代は、MHPの最盛期なんて既に知らない世代なんだよね。
恐らく今、モンハン持ちでPSP操作できる中高生なんて、居ない >>379
言われてみると見事に売れない理由は揃ってるな
まぁFFは3がDSでミリオンヒットしたのが任天堂機では最後の花火だったかな
モンハンは正にその通りだと思う
DQに関しては3DSとの差別化で、映像キレイ!って興奮した子も一定数はいただろうから、少しは意味があったんじゃないかな >>390
FFはマジで今の子供が目に触れる機会あるのかね
クラウド(キャラ名)とかスマホアプリのキャラじゃね >>373
馬鹿が淘汰されるのは当然のことだし自業自得だから問題なし
つーかインディに負けるような和サードって
惑星だと思われていた冥王星が実は木星の衛星イオよりも小さくて準惑星に格下げになったのに似てる >>373
というよりサードが束になっても任天堂単騎に返り討ちになってる時点で乾いた笑いしか出ない
その上、任天堂ハードのユーザーは任天堂ソフトしか買わないとか公式で発言している奴までいるらしいし >>385
大手(バンナム)
ほんとアイツらゲームファン逆撫ですることしか出来なくなってるよな FF海外でうれるなら別に国内で売れなくてもいいでしょ
ドラクエはその逆だが
少子化で衰退する国内より海外しゅりゅの作品を作ったほうが将来性あっていい >>386
ファミ通 アンケート
携帯電話、スマートフォン、PC、ハガキで回答できる!
だそうです この期に及んで7Rみたいなもんを神格化して全ツッパしてる時点でもうダメだろうねFFは >>363
どうせPSユーザーなんて「映画みたいな凄いグラのゲーム」にしか興味ないだろうし平気でしょ
むしろDVD-PG的なのでもやれれば満足なんじゃね >>392
一応アイルー村とかストーリーズとかコロコロでモンハン特集したりして子供受けを狙ってる気配はある
それが実ってるかはわからん >FCSFC時代以降任天堂機はサードが売れないことが多かったけど
サードが売れない、て判断しちゃう勘違いホント多いんだな
任天据え置きは64以降決定的に何が起こったか考えれば答えが出る >>393
全くの余談だけどFF3のリメイク手がけたのも浅野だっけか >>373
ANGIN→あっさり裏切った
小島監督→コナミクビになって、ソニーから金せびってやりたい放題やってる
DQ・MH→一度裏切ってるし、どうせまた裏切るんだろうけど、ソニーから金貰ってるせいか動きが鈍い
FF・かりんとう→………… スクエニ一番作ってほしいのクロノトリガー続編なんだけど
つくるきないのか、作れる構想がないのか知らんが ソニー「うおおおおサード集まれー!任天堂倒すぞー!」
サード「おおー!親分作戦はどうすんすか!?」
ソニー「いやとにかくお前らがソフト出しゃええねん」
ソニー(和サード集めて日本で強い任天堂の邪魔しといてその間に世界で売りまくるのだよ〜任天堂も和サードもさようなら〜) 任天堂はハードのコンセプトやアミーボの展開などで
既にゲームがクラウド化された時代にどう生き残るかを視野に入れた戦略を展開してるな
クラウドゲーミングは従来のファーストに比べたら参入障壁がずっと低くて
旧態依然としたパッドとモニターの組み合わせのフォーマットにこだわってると
ソニーだけでなくMS、Amazon、Google、Appleといった巨人たちに対抗することが必至となる
任天堂はそんな激戦区には飛び込まない可能性が高い FFDQMHが毎年出るならともかく1ハードに1本の状況じゃ厳しいわな
MHも携帯機だったら毎年行けただろうけど据え置きだしな FF7は名作だと思うけど折角のリメイクは台無しにして終わりそう
というかそもそもいつになったら出るんだよアレ
既に初報から3年以上経ってんだぞ
3年だぞ???開発期間ならわかるが発表してこれだけ待たすってどういうことなんだ
シェンムーてめぇもだよ
ちなみに延期で話題になったゼルダBotWは初報(仮)から3年かからず発売されてる >>409
作戦は悪くなかったんだけど今世代は任天堂が凄かったw
また次世代か次々世代で任天堂がコケることを祈ろう!
その時まで国内にPS市場が残ってるかどうかは知らんけどw ファミ痛の現実との剥離がどんどん進んでるな
売れないハードのゲームを取り扱う雑誌……買う人減るぞマジで サードのソニーハードに対するフットワークの軽さに対して
任天堂ハードへの重さは本当に何なんだろうね
裏で金を出すか出さないかだけって言えばそれだけだけど
多少の無茶移植でもマルチで出すだけやん
何故それすらしないのがまだまだあるのか ソニーと組んでステマネガキャン商法で国内市場を破壊したサードはそろそろ日本から淘汰されてもよい
日本の消費者はノーを突きつけたんだからもう海外で頑張ってくれ FFはやたらとオールスターものを乱発してるけど
キャラ人気そんなにあるのかと >>413
第一開発、ってか野村に任せた時点でこうなる予測は普通に出来たと思うんだが
スクエニ上層部は頭おかしい連中しかいないんだろう >>403
そういう努力は全部MHWで水の泡になりました 開発してる自国が一番勢いないって悲しいよな
iPhoneがお膝元アメリカで売れない、みたいな状況を仮定するとあり得ない話だろ
まぁPSはもう本社アメリカなんだけど オクトパス世界ミリオン行けるかな?
米尼売り切れてるけど >>416
1番大きいのは任天堂と同じ土俵に立ちたくないってことじゃないかな サードの独占タイトルって、言ってしまえば金払いが全てだと思うんだが違うの?
後発マルチがどんどん来てるのは任天堂が金払い悪くても売れる市場と判断してるんだろ? ほんにPS4はFFもDQもMHも用意して
右に行くほどに着実に売上高は上げてんのに持続力が無いという >>417
SwitchユーザーはNOなんて言ってないぞ
むしろ売れるソフトは売れてるじゃないか
もっと本気出して宣伝して市場回復すればいいんだよ上等だろ 興味深いのはこれ、ITの世界でも似たような事起きてるのよね
MSはOSの販売だけしてハードを各社に好きに作らせる事で大成功し、
Googleもモバイル市場でAndroidで始めたのはまさにMSのモデルの模倣だけど、
ここに来て、Appleが長年崩さなかったハード・ソフト一体型ビジネスの
使い勝手、安定感が一定の指示を得て、管理コストにも優れてる事がわかって
MSもGoogleも、自社謹製ハード事業に力を入れ出した。
任天堂の立ち位置もかなりAppleに近いところがある
ソニーやMSだって、自社で有力ゲームの大半を抱える事が出来れば
ぶっちゃけサードなんて要らんだろう。それが出来てないからサードを優遇してるだけで。
これからは、ハードだけ、ソフトだけの会社は残れないよ。
EA? あれはAdobiみたいなもんだし。 >>416
DS、3DSであれだけサードが出てたのに何が不服なのか? >>325
売れるゲームは数百万規模で売れるからな日本は
ここ端から捨てるのはアホだわ >>416
ある人がハードを買ったとき、まあ予算に応じて
ソフトの1本目2本目を決める訳じゃん?
任天堂ハードだと下手すりゃ5本目くらいまで任天堂のソフトが選ばれちゃうから
サードはそれと真面目に戦わないと駄目なんだよ
ソニーハードだと、せいぜいモンハンの次、くらいで済むから楽
さらにファミ通その他、メディアが忖度してくれるというオマケ付き
あーこりゃ楽ちん楽ちん、ついでに開発楽したいからPS4じゃなくてVitaメインでな!
おおこれはヌルいヌルい!心地いいヌルさだ
・・・で、ヌルくて心地よいと思ってたクソサードの蛙軍団は
鍋がゆだって死にかけて慌ててる、ってのが今の状態なのである >>416
みんな忘れてるけどアレの後継機なんだよSwitch
見事に市場がストップしたと思われてる
今度発売されるポケモンでどれだけ携帯機需要を見込めるかによって、DS3DS時代のサードの動向が変わると思う! >>416
バンナムなんかもだけどわざわざユーザー層を絞ってゴーバケ出すからな
パーティゲー以外が任天堂は弱いってのがサードの共通認識なんだろ FFの国内戦略としての失敗は大作をブランド売って来たスクエニがブランドを
よく判ってない、重要なのはトップシェアハードを選ぶ事、尚且随所でハード陣営を
移す事をしてこなかった事なんだよな
モンハンはそうする事でユーザーにハード普及に取って必要不可欠という認識を
与えて来た、散々DQでやってきたクセにFFはそう成り得てない >>427
Dだったからこその良調整
忍賢一択から構成に幅が出た
吟がアホみたいに強くなってたし スイッチ正直よくわからんけどな
だってTVプレイしているのっているんかね
ほとんど家で携帯モードでプレイじゃねえんかな完全に3DS後継機だし うーん任天堂と同じ土俵に立ちたくないサードというけど
携帯機やそれこそ大昔だがSFCとかは別にそういうこともなくソフト売ってたのに
な ぜ か ソニーが縄張をり主張する領域だとそういうことが起きる
携帯機もDSで2画面にしてなければPSPにもっと謎忖度が起きてたかもな >>434
3DSにFF出さなかったせいで若い層への訴求力が弱くなってるな
ベタ移植でFF7、FF8、FF9出しとけば国内50万本も余裕だったろうに
スクウェア部分はいまだに任天堂とのわだかまり強そうだ モンハンも3DSに行ってやたらと叩かれたけど、じゃあどうするのかという話だしな
今思えばVitaに行ってたら相当売上落としてたと思うし、PS3に行ったらWiiの3くらいが限界だったと思う
これだけの時間が経ってようやく据置にユーザーが対応した感がある
当時は3DSが一番売れてて一番理に適ってるんだからそれ以外の選択肢が無かった FFは昔は小学生がやってたけど
PSに籠るとこの現象がほぼ無くなるんよ
ドラクエも8あたりの頃は危なかった >>416
スイッチはまだ2年目に入ったばかりだぞ
これからDSみたくアホみたいに増えるよ >>437
普通にテレビモードでしかやってないで
携帯モードはなんかイマイチしっくり来ないのと本体の熱とバッテリー残量気になるから厳しい >>441
8自体は大丈夫だったけど次もPSだったらなんかヤバそうな気はしてた
ましてやps3に出してたら相当子供ユーザー失ったと思う >>416
「任天ハードじゃサードが売れない」「任天が強いから売れない」
こんなバ勘違いがマジで浸透してきた国内業界 スクウェア時代の良人材が悉く任天堂に流れたら快くは思わないだろう
特に調子に乗っていた時代に放出したモノリスが今や押しも押されぬ存在になったし モンハンが3DS行ったのはもともとDSでも出したかったけどスペック足りなくて断念してたのを
3DSで解消できたから行ったのが理由の一つ
そしてなぜDSに行きたがったかといえば それは売れてたからだ
単純にあの時はハード選びを見誤らなかっただけ ゲームプロデューサー岡本「スイッチはVitaの後継機」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531930204/
冒頭から名探偵が現れてちょっと面白い事になってるそw >>441
8はPS2が売れてたから問題無かった
異常なのは国内500万台も売れてなかったPS4をドラクエ11のマルチに入れた事だよ 和サードが客層の分断したのはホントにマズかったな
見事にPS2世代以外からは見向きもされなくなってる
まあSCEの差し金だったんだろうが >>446
それはつまり自分ところの人材育成や回し方がクズだってだけじゃないかw >>438
まあ例えばメガドラとかPCエンジンだと
日本じゃ任天堂と勝負する土俵には上がれなかった訳でして
勝負から逃げる場所がありゃそりゃ逃げるよ、って話だ
そして、逃げる場所自体がなくなりゃ当然
ユーザーが定着してるかどうか、なんて寝ぼけた事言わずに
あっさりソフトを出しに来る、ってのはVita系のソフトの移行っぷりから明らか >>399
まあスクエニからしたら他国で同等以上に売れてくれればいいのかもしれないけどね
国内のユーザーからしてみたらそんなソフトに興味を持つ義理は無いよね
かくしてかつて国内のPSを支えた柱の一角が崩壊するわけだ
その上後継になりえる新規のブランドも無い >>434
FFは言う程窮地になってない
海外でめちゃくちゃ売れるから
ソシャゲやネトゲと合わせた戦略も正直上手いと思う
逆にモンハンは頼みの日本で死にかけだったところをなんとかハード変えて立て直した >>442
DSとは…夢を見るねぇ
サード自体が減ってて開発費も上がってるだろうしあれ程のフィーバーはもう拝めないと思うと悲しい
あ、勿論2年目以降はソフト増えるだろうけどね >>422
海外だとBDFFより勢いあるから
数字でないと確定はできないけどミリオンは十分超えそうな勢いらしい >>455
発売日に小遣いで買いに行ったから覚えてるが、結構プッシュされてたし話題になってたよ 1306 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2018年07月19日 01:29▽このコメントに返信
はちまもこの結果にはノーコメントかwww
PSボロボロやんけwww 今さら任天堂で頑張ろうと思っても結果出ないケースのほうが多いだろう
20年の溝は深い >>454
飽くまでもCSの国内戦略の話
あとモンハン死にかけだったなんて勘違いもいいとこ >>457
まあインディーを筆頭にDLソフトも含めればそこまで悲観することはないさ >>446
エニックス勢なんて完全に任天寄りだしな
スクウェア辞めた奴らも何故か任天周辺で働いてるしモノリスはたまたまだが >>441
FFは6くらいから対象年齢あげたからね
其までFFをしていた少年が青年になったから変更はその時点では正しかったけど
今度は小学生からの新規プレイヤーを育てる事が出来なくなって先細りになっちゃったんだよね 日本一はロンチで出したことで結果を出せてるけど今頃から出そうとしたら結果は出なかったろう 海外で売れてるからカイガイ病発症するんだろうな。FFもポケモンも
ポケモンなんか最新作が酷すぎて買う気しない。こんなのならオクトパスみたいな進化が見たかった
https://i.imgur.com/X2gZTjD.jpg >>462
3DSやWiiでの戦略は正直失敗でしょ >>462
ゴキちゃんがやたらと出してるカプコンのミリオンヒットランクみりゃわかるけど
4、4G、Xが3作連続の400万本出荷してた時代だからな(ちなみに3rdが490万)
ちなみに4Gで海外ミリオン初達成もしたんだっけ? >>465
いや、6はガキ人気凄まじかった
FFのピークは5と6 >>469
3rdをピークに3DSでジワジワ人気がなくなって最終的にダブルクロスの初動は83万まで落ちたからね >>464
アレは俺の予想だけど、ドラクエ生みの親の堀井雄二の一存で決まってるんだと思う。DQビルダーズ出したりヒーローズ出したり
NXにDQ11出すって言った時の堀井ニコニコだったじゃん
堀井いなくなったらドラクエもPSオンリーにするようなメーカーだよ。スクエニならマジであり得る >>467
ポケモンは大人になって古い客の言う事を聞かず、逆に見切りをつけて
その時代の新たな子供世代に再認知されるように再構築を繰り返して維持してるシリーズだから
大人の過去客に 「買う気がしない」 って言われるのは
ブランド的にはむしろ健全な方向に進んでるって事 >>468
現実見ろよ
WiiでMH3を出したから海外もMHに注目し始めたんだぞ 真面目にサードはswitchにシリーズ物を持ってくるんじゃなくて新規IPで勝負した方がいいよ
ニンダイは大きな広告だし、面白そうであればswitchユーザーは買ってくれる
ザンキゼロを見てみろ ポケモンはそんなグラでも売上メチャクチャいきそう
からの年末スマブラで任天堂無双。今年も阿鼻叫喚の和ゴキしか見えない モンハンは死にかけではあったんじゃない?
XXはもうマンネリズムの極致だったし
ただWで立ち直ったってのは全然違うな
据え置きに戻ってきた期待値で数だけは捌けたがかつてない速さで話題にならなくなったし
結局高性能ハードに移っても同じことの繰り返しかってことで余計にブランド落ちた感がある >>472
いや事実でしょ
>>476
ワールドまで海外では無名のゲームだったって辻が言ってる それは間違いなくあるだろうね
MHも3DSに出すときはロンチでこそなかったものの1年目の9月に3Gと4の発表をしたのが大きいと思っている
仮に今からswitchに出すと発表してもあの時ほどの効果は無いと思う まず今年のポケモンはリメイクなんだからあんまグラにブツブツ言っても仕方ないわ
PS2のDQ5を見てDQ8もこうなる!とか言ってるようなもんでしょ・・・ >>479
単純な話でWも3DSの時と同じペースで続作がリリースされれば
すぐに摩耗していくと思う >>474
堀井任天大好きだからなw
普通はドラクエレベルのハードは上層部が決めるけど
堀井の影響力があってもおかしくないわな 海外で無名のゲームがミリオンヒットするわけないだろ!
そのまんま行ったところで売れてねぇよPSP時代は海外ダメだったし モンハンは次が正念場
出荷だけで何処で売れたかわからないMHWがどう評価されたのかハッキリする >>479
今度いきなり廉価版出すからなぁ PC版に値段合わせるためだろうけど安くなった感あるね >>470
FF456時代に小学生だったけど、6は情報が出たあたりでの話題が凄かったよ
「FFなのに機械!クリスタルがない!凄ぇ!!」って
今まで剣と魔法が当たり前のタイトルで、魔法が失われた世界って相当攻めてた
だからこそ、ああいう攻め方、搦め手は6だけにとどめておくべきだったんじゃないかって今では思うわ >>475
その割に懐古向け商法やりまくってる気が
ポケモンGO、映画ピカチュウとの出会い編、アローラフォルム、初代リメイク モンハンは出荷宣伝は見事だが実際に生きてる実がどこまであるかだよ >>480
お前判ってないんだよ「完全新作」を
PS4で成功した、じゃぁスイッチで売れないとでも思ってんのか
最初からブランド死にかけになっちゃない訳 Wも完全版が今年の終わり頃に出るなら間違いなく売上大幅に落とすだろうな
ましてやXXはGを出さないと宣言した上での発売だったし… モンハンは次いつ出るのやら
ただでさえWが急速にしぼんだというのに >>469
公式で海外初ミリオンのモンハンはWiiのtri、ただそれ以降の3DSモンハンは出せば100万前後は出てるから
「W以前は外人は誰もモンハン知らない」ってわけではない。日本の基準ほど売れてないってだけ。
本当に海外でモンハン受けてなかったらXXを海外おま国した時にカプコンツイッターでフルボッコにされて
XXスイッチ版を外人が買いあさったりはしてない >>489
アローラフォルムに関しては懐古感あるけどキミに決めたと初代リメイクは新規ユーザーに昔の話を知ってもらうための手段じゃない?
いかんせんポケモンは長くなりすぎたしそのへん大事だと思う >>488
機械は出て来るけど(まあ1から出てるが)6のエネルギーの源は召喚獣だからね
普通に4、5の流れを組んだものだと思うよ 外人も日本人もアジア人も大作やりすぎて目がこえてるからなぁ
海外で売りたいならもっとリアルにしないと駄目だわ
開発もグラフィックに課題があるのは分かってるようだが >>423
それは思い上がりだ
同じハードに出した所で、同じ土俵になど立てるわけがない >>482
この言い訳が2作連発だもんなぁ
USM発売前に去年のE3で石原が「Switchでゲームフリークがポケモン作ってます」からの「来年が本編です」だし
第7世代が酷評だから焦って発表したんだろうけど、let's goだけ発表だったらもっと叩かれてたと思うわ
こんな甘えた言い訳が許されるのは良いとは思わん。 >>454
いーやFFは終わってるね
16が売れないであろう最も大きな理由は15が糞ゲーだった事ではなく現在進行系のストーリーDLC
そして15プレイヤーでも全部買ってる人は稀で多くの人が脱落してる
こうなったら16はマジで売れない モンハンも海外でどこまでブランドできたかまだわからんが
とりあえず日本じゃ死んだからな
モンハン出たらヤバいってのは共通認識だったと思う
しかしモンハン出たら逆にPSの死が加速したってのはソニーにゃ地獄で任天堂からしたら棚ぼただった
任天堂からしたらかなりやりやすくなったよ >>491
スイッチにはダブルクロスの23万以外何もないじゃない
話にならない モンハンは何かグラが凄いかも?で売れたけど痕跡集めや古代樹クソマップ、クソモンスでユーザーがあっという間に離れた >>500
言い訳も何も実際一部レッツゴー熱烈アンチのやってることは
PS2のDQ5リメイクを見て「DQ8もこんなもんになる」って予測で叩きまくってるようなものだし
逆にFF7リメイクみたいな勘違いした力の入れ方のリメイクでもして欲しいの? たった11万か
こんなもんを豚は連日神格化してたのか オクトラが7000円でこれだけ買う人が:たことが一番の驚きだわ
評価が思いの外よくて買ったけどこの値段の2Dで買うやつ結構おるんやな >>502
あの頃週販でゴキはイキってたけどスイッチはソフトハードともにモンハンW?何それでどこ吹く風で安定してたのを見て
ああもう国内では流れが決まったなと思った
現にカービィが出る前の2月の終わりから台数逆転されてイキリゴキが弱り始めた FFって海外じゃ13も15も日本で言うKOTYレベルでバカにされてるのに売れ続けてるのがよくわからん >>454
それこそが甘えだよ
海外で評価されてる?
嘘つけよ。海外でも例の圧力使ってるってのもあるし
FFブランドに胡坐かいてるってのもあるだろう
どこまでが外人の本音なのか分かったものか
FFは洋ゲーの真似をして洋ゲー成分のお陰で売れてるってのも嘘だ
スクウェアが影響を受けているのは国内だし、国外から影響を受けるようなタマでもない >>503
言った事聞いてねぇのか、話にならない
→新作
PS4でXX出してもたかが知れてるだろうな ttps://pbs.twimg.com/media/DiRRACmUwAAT5iy.jpg
買取7000円
定価7344円 >>506
ゴキブリはちゃんと満場一致でザンキゼロを核爆死と認めてるのにな >>507
だよな
価格設定間違えてると思った
この路線のファン層ガチで厚そう >>510
それはある
共闘含も含めた多人数プレイのソフトの層が薄いわ
PS4のソフトも制作費が高いとはいえ発売当初から値段的にポンポン買いづらいソフトが多いのがな
外れ引くとバカみたいに値下がりするし
ここら辺の負のスパイラルどうにかした方がいいわ >>514
たしかに品薄ではあるが昨日の時点でまだGEOで6280円で売ってるところもあるゲームだぞ switchがソフトハードともに景気いいのは結構だが
逆にPS4は売れなさすぎでしょ
特にソフト 確かにモンハンワールドは任天堂に自信をつけさせただけだったな
モンハンの影響力が無いことが露呈してしまった >>508
モンハンが天王山だったな
switchまったく揺らがなくてワロタ MHWもう少し流行ると思ってたんだけどなぁ
MH4やXの盛り上がりの足元にも満たなかった >>521
実際は元からそんなもんだけどね
モンハンだけがハッスルこいたPSPをDSで下したわけだし
3DSがモンハンの力で勝ったような感じなのも
そういう演出をしてやったというだけの話で >>507
正直7000円って高くないしな
桁が変われば少しは気にするかもしれないけど モンハン自体は面白かったけど後続がついてきてないから
フォートナイトがその後さらに流行ったけどこれは基本無料だしな >>521
ニシ君の心の拠り所がなくなっただけで任天堂には何もダメージ与えたないのは確かだな PS4合算でこの数字ってヤバくない?
完全にハードもソフトもピークアウトならではの末期状態
ご自慢のAAAタイトルの洋ゲーが大挙したとしてもSwitchに勝てそうにないな
カプコンに頭下げてモンハンwの新作出して貰う以外にSwitchに勝つ見込みなさそう >>524
そこはポケモン本編というゲームに合ったグラフィックを選んだだけだと思うけどね
バトレボのグラフィックでやるとなるとコロシアムやダークルギアみたいな作風になっちゃうでしょ >>525
持ち寄り切ったのはやっぱりデカイよ
国内はもしかしたら終わってしまったかも >>525
MHWって盛り上がったのキャラクリだけだったな イカとかフォートナイトみたいに新規IPのほうが
流行やブームが起こるんよ >>527
スイッチ総合スレではほぼ毎日「こんなゲーム4000円以下なら売れるだろうけどフルプライスは価格設定おかしい」って言いにくるやつがいたな PSPでモンハンが流行った時に任天堂内でもやってる人が多かったって社長が訊くで言ってたしな >>525
据え置きモンハン流行らせるのは無理
オンだけでやってけるならFやらtriやらP3HDやら3GHDやらもっと流行ってる >>532
その筈なんだけどあんま盛り上がってる話を聞かない謎 >>526
実際影響力はすさまじかったよ Vitaが発売前から死ぬくらいに
ただし任天堂自体への影響はそれほどでもないという
基本的に自分のところのコンテンツで売ろうとしてるから モンハンはこれからどうするんだろうな……携帯機というものが消え行く時代
switchに適応できるのかね >>532
売れた数は出てない出荷だけ
その出荷も何処にどれだけ出したかは謎 任天堂よ
ここら辺で本格的なCOOPゲーを1本作ってみないか >>532
今のところ普通に成功だよ
ただ今までのように毎年リリースして売れるかどうか
基本無料のインスパイアも出てきたしな アマゾンで輸入版が投げ売りされてたけどあれマジで何だったの? MHWのFF14とのコラボって話題になってるんだかなってないんだか >>532
カプコン公式発表では大成功
ただしカプコンは株主発表では必ずビックタイトルでは事前に発表する販売目標数
(これを越えないと失敗とみなされるため無理ない数字で言う)を発表せずに発売開始して後になってから
「Wは初週全世界で300万越えて目標達成しました」
株主「なんで事前に目標数言わなかったの?当初ではいくつを目標にしてたの?」
「それはお答えできません。とにかく目標は達成してます」
でぶった切ってるから自信なかったのか何か後ろ暗いことがあったのかもな >>549
最新のエンジンでしっかり作ってほしいな
それしか生き残る道がない 次のモンハンもPSだったら任天堂はサーモンハンター(通称モンハン)を出していい 国内もダウンロード込みならトリプルクラスらしいんだよね
イカと同じくらいか
それにしては熱気もなにもサイレントな感じ
イカと違ってまだ半年ですよ >>547
そこでデモン・エクス・マキナじゃないの
あれCOOPゲーのはず モンハンwは需要の先取りをしただけの一発屋でこの数字を毎年出せるのかと言ったら無理
携帯機のモンハンがすごかったのは国内で毎年のようにダブル、トリプルミリオン出してたこと
これができたのは持ち寄りがあったから >>558
今までは毎年一本モンハンを出すスタイルで売ってきたから
まだ半年どころか半年過ぎたらG級とか新作発表してたんだけどね
それができないならもっと引っ張らないといけないのに
過去作では半年でピークだったところが3ヶ月でピークってどうなのかと >>554
必死も何もXXHDが流行らなかったのは事実だろ まぁ、また死にかければプラットフォーム変えりゃいいじゃん
そして最期に惨めに死んでいくのがカプコンipらしくていいじゃない >>560
日本ならではの同調圧力があったと思う
けどワールドでそれが切れちゃった感じがする モンハンはドラクエ9みたいな一発逆転狙わないともう厳しいだろうなぁ まあPSとべったりで行くみたいだから
次にGがでたらまた売れるんでないの まぁ今の若者はモンスター狩るよりも
シャケしばくのに夢中だから >>532
カプコンとしては成功かもしれない、少なくとも短期的には
だけどこのスレはあくまで国内週販スレ
国内のCSゲーム業界での影響力については大幅に下がったのでは? という話
少なくともMHW発売以降のPS4本体、ソフトの週販の動向を見る限りはね 国内は何作かは大丈夫だと思うけど海外がどうなるかだなー>MHW >>563
モンハンが死ぬとカプコンごと沈みそうなのがな
もう少しスマホゲーでも売れたらいいんだけど >>531
洋ゲー売れんからな
そもそも誰も知らんけど
日本では海外の娯楽は淡泊というイメージが強いしあたってるけど MHWはスキル構成が楽になったり導虫とか色々システムに手を加えてたけど、
一番根幹のモンスターとの闘い部分で新しさを感じさせられなかったのがな
今まで見向きもされてなかった分、海外は新鮮だったと思う
けど自分は狩り技、スタイルの幅が無くなったからか飽きが早かった >>547
COOP要素なんてもういろんなソフトに取り入れちゃっているしなあ。任天堂は
もはや敢えてCOOP特化とか言われても
大体モンハンがヒットしたのだって、時期や運が大きく関わっているし
だからモンハンのパクリが上手く売れない
今更COOP押しなんてしても仕方ないでしょ
モンハンもブランド維持が難しくなってきているし、自滅を待ったほうが良いよ
switchにモンハンを出して来たらそれもまた良し しかしまあこんな低調でPS4はどうやって年明けまで持たせるんだろうね
んでまた年明けにソフト押し込んで年度末までちょろっと盛り上がって過ぎたら急降下 PS4の死にっぷりが尋常じゃないな
switch出る前の状況を考えるとこうなるとは誰も思わなかっただろう
ゴキブリもまだPS2の再来を夢見てた MHWは引退のいいきっかけになったユーザーも少なくなさそう 460万本かぁ〜
8月 17万台
9月 16万台
10月 17万台
11月 20万台
12月 90万台
年内に620万台、Xデーは来年の夏やな ここにきてワインが海外病患っちゃったからあの会社はもうどうしようもないと思う PS「じゃあ俺3年屈むから後よろしくな、サード共」 MHXXHDねえ・・・
発売前にMHW発表してる時点でカプコン自身が売る気無かったでしょ
こういうことがユーザーの信用を磨り減らしていくのに >>489
あれは懐古向けじゃないよ。
シリーズものってのは代を重ねるごとに新規が入りにくくなるから
定期的にゼロからリニューアルする時期がないと新規が付いてこれない
ドラえもんが時折第1話をリメイクするようなもの >>577
11月12月で110万で済むと思ってるのか・・・
去年の品薄状態でも150万近く売ってるのに MHWって700万も出荷したという割にもうどこも話題になってないどころか
ランキングにも上がってこないからな
ほんと大量の在庫どこに押し込めたのかな PS4は発売当初からやばかった
WiiUの影に隠れて目立ってなかったけど
FF15のミリオン割れからこりゃやばいんじゃないか?ってみんなが気付いて和サードは軒並み前作半減してたし >>578
額面通り受け取れば国内ソシャゲ基盤もいらんてことだもんな
他所はそれがあるから冒険できてる部分もあると思うけど >>577
switch本体の予想なら11月と12月が低すぎるよ >>570
大手和サードの中だと最下位クラスかね?>スマホでの儲け
育ててきたキャラはいるんだけど軒並みアクション系ゲームてのが辛いか 11月はポケモン出る週だけで10万台いくと思われる >>580
それでいつのまにか>>492みたいに言ってもいないことをカプコンが言ったことになるわけか スイッチ発売したばっかりの時ってどうだったんだろ?
こうなるって予想できた人いるんだろうか 国内はもう打つ手が無いな
新規呼べそうなのがペルソナ廉価版ぐらい
Switchのインディー押しも地味に効いてそう >>564
あと中高生あたりだと外でお互い顔合わせながらやってりゃ
家でやってて途中で親にガタガタ言われる事ないとかあるかも 新規IPのヒット生むしかないよPS4は
既存のシリーズ物は基本的に新規は入らず先細りだから
市場が活性化するためには新しいものが必要
まぁサードにそんなの作れないし突っ込める予算もないあるならスマホの方がいい
そしてPS4ユーザーの口コミ力の弱さもある
ファースト製のごんじろーがイカ並みにヒットする事を祈ろうぜ もうおっさん連中には遠い記憶かもしれんが
友達と一緒にゲーム遊ぶのでも
オンで遊ぶのと同じ空間で遊ぶのでは後者のほうが数十倍は楽しいからな >>592
真っ赤になるほど持論展開してswitch持ち上げてるけど
平日深夜に末尾Mで豚やってるやつの持論が正解なわけないじゃない
人生の選択肢を間違え続けてきたから今の自分があるんでしょ スイッチで後やりたいのはアンダーテールとすばせかかな
ダークソウルも気になってはいるんだけどね https://i.imgur.com/wuGFBae.jpg
これを見て欲しい
モンハン出る前よりめちゃくちゃ増えてる
モンハン出た時は減ったんだよね
つまり、モンハンファンや一般人は
PS4に全く興味がないwww
任天堂を叩くために洋ゲー持ち上げ
すぎてまじでPSユーザー減った
あと、ソニー信者は嫌われすぎて
ソニーに影響出てるね
これね、任天堂信者はPS5を持ち上げる
といいよ
もうねPSの日本市場は死んでる
PS5を持ち上げて早く販売させればいい
まじで日本は売れない Vitaについてはもう誰も触れない
まあ今年度でゲームカードの生産も終わるようなハードだしな お前らPS4馬鹿にしてるけどゴンジローという存在を忘れてるだろ >>584
ヨンケタン経験することも数回の叩き上げて考えると
少しは好感度上がらない?w >>575
むしろSwitch出る前のあの状況でもまともに市場奪えなかったことで
こうなるのは大方予想ついてたけどね ちゃんと作ってちゃんと宣伝すれば10万売れることはオクトラが証明したわけだしな
まぁ個人的に売れる売れないという商売っ気の話は置いておいても、
これで業界全体に新規IPを作る流れになってくれることを願うわ 実際さあ
MHX〜MHXXの辺りで既にモンハンは下火な空気だったんだから、
どう足掻いた所で、ね
昔の覇気のあるカプコンだったら、ここいらで新作当てて復活できたのだろうが……
出した答えが「日本が悪い」「携帯機が悪い」だよ
こんな腐ったメーカーはもう持たないんじゃない
まさかあのスクエニよりも腐ってるとは >>591
いるよ識者で数人
あと海外小売と日本小売(ゲオ)だとか
ゲハでも日本は売れると予想してた >>594
ゴンじろーはとりあえずキッズ獲得に力入れてますよと見せかける為のやっつけキャラだから、
コロコロの漫画とともにフェードアウトして終了だと思うw PS4は来年のKHまで初週10万以上売れそうなソフトすらないよねどうすんの >>609
ラスアスは一応今年中の発売らしいじゃん 言っちゃなんだけど任天堂がswitchを機にターゲット年齢層少し上げてモロに客取られてるよねPS4
ニンダイによるゲーム情報配信もバズり方も含めて
ネット工作してるSIEよりネットの扱い上手いよ任天堂 >>575
いや、スイッチ発売前からPS4がこうなることはほぼ予測してたよ俺
それ以前から大方流れは掴んでたけど決定的だったのはFF15が全く伸びずにあっという間に沈んだ事
11月末発売だったのに正月の福袋に入ってたくらい伸びなかった
スイッチの伸びる伸びないに関わらずPS4はもう崩壊すると思ってた
だからスイッチが売れなかったらCS業界滅亡してた可能性は高く
スイッチが売れるかどうか分からなかった2017年初頭は実はゲーム業界的にかなり危ない時期だった ゴンジローの前にゴンジロー無く
ゴンジローの後にゴンジロー無し 別に洋ゲーを持ち上げてPSユーザーが減ったとか
ソニー信者は嫌われてるとかじゃなく
パンピーってのはあくまで「遊びたいゲームの為にハードを買う」のよ
つまり「皆モンハンが遊びたくてPS4を買った」
だから一時期、PS4が品薄になっていた
で、モンハン飽きたからPS4を売った
だからこうして中古屋に大量に並ぶ事になった
本体を買ったからってゲーマーみたく、ずっと所持してるわけじゃないのね
だからPS4は普及台数の割にアクティブ数が少ない
ほとんどのPS4が押入れ行きか、中古屋行きかのどっちか >>605
ゲハで識者とか書いてるの見ると笑ってしまうわ
まともな方ってなかなか目にしないからなぁ >>611
上手いも何も、ずっとソニーにやれてた側だからな。
正確に情報を伝達する技術がないと、会社が潰れる >>611
別のスレでも書いたけど、よゐこにマイクラやらせたのは大成功だったな
その余波で、ドンキー、キノピオの販促にもなってるし >>591
俺ができたくらいだしできた人はできただろうな 現在462万台
7月残り2週 10万台
8月 20万台
9月 23万台
10月 23万台
11月 50万台
12月 120万台
累計708万台
今年後半のswitch本体はこんな感じじゃないかな
年内700万台超えは普通にありえるよね やっぱ大画面でプレイできて携帯モードにできるのは強みだなRPGは特に
VITATVなんてのもあった気がするけど 知り合いも通勤中にプレイしてるとか言っとったわ
今作はそういう人多そう >>160
ポークoutしてるブビッチが覇権ハードのPS4を抜く事は100%ありませーんwww 別のスレでも書いたが
スイッチは予想してたより早くサードタイトルが出始めた
PS4は予想してたより早く売れなくなってきた
両方共もう1年後に起こると思ってた >>620
おれは半信半疑だったな
というのもwiiuの時も任天堂のゲームが死ぬほど完成度高かったのに
ハードもソフトも売れなかったから俺の目が鈍ってるのかな?と自信が無くなってはいたからな
目は曇ってなかったのはスイッチにwiiuのゲームほぼベタ移植にもかかわらず何倍も売り上げが良かったから安心した
というか単なる移植(しかも数年前の)なのにここまで売り上げが劇的に伸びるって
ファミコン以来ゲーム業界的に初めてなのでは?
流石にそれは皆wiiu嫌いすぎだわ >>616
というよりFF/DQ/MHが
ハードを残しておくだけの価値を見出せるソフトでなかったんでねーの
面白ければ「次回作まだかな〜」「次回アプデまだかな〜」ってなってすぐに売ることはなかろう
いつまでもPS2の時みたいなノリでやってるからこうなる >>621
11月80万、12月150万くらい行くと思う 全世界で見たらブビッチなんて雑魚杉なんだよwww 4月にマリカ発売と知って争奪戦になると予想して予約日に速攻予約 キノピオは言うほど売れてないし
よゐこにはオクトラやらせた方がよかったんじゃね
特にレトロゲー好きの有野とか大好物でしょ switch予約購入した民だけど流石にこうなるとは予想もしてなかった
ゼルダやりたいけどはつばいびでいいかな〜→予約品薄!?ヤバい急がなきゃ! ってなったのは俺だけじゃないはず
サンキューヨドバシネット 当時はまだWiiUがコケててSwitchもまだ出る前という状態だったけど
ポケモンGOの大ヒットで任天堂まだまだイケるやん!って思ったな >>612
今の流れじゃPS5はもっと酷くなるでしょ
PSはもうライト層が無意識の内に避けるレベルになった
難しそう、グロい、銃殺、オタク、なんかのイメージの積み重ねだよ
ガキお断りとか言い出すユーザーの年齢層の偏りもある
switchは手に取りやすい
下手な自分でもコミュニティに参加しやすい WiiUは据え置き2画面ってコンセプトを任天堂も持て余し気味だったのがね
でもTV画面いらずのタブコンオンリープレイはスイッチへの礎として良かった 「PSなんてダッセーよなー!」の時代が来るだろうな もうFFDQMHは全盛期ほどの勢いは無い
ゲームの中心はやっぱり子どもたちがいる場所
モンハンも当時は学生が持ち寄って遊んでたけど今は皆オッサン
久々にモンハンやるかー!とハードごと買ってはみたものの
一緒に遊んでた仲間はもういないし、野良マルチは無言でグッジョブスタンプ押してるだけ
あんなのすぐ飽きる >>612
DQFFMHを中心にその他サード有力ソフト全部集まってこれだから
もうイカみたいな新規IPの大ヒットゲームでも出てこない限り
PS5だろうが6だろうが国内はどうにもならんよ PSのコミュニティがもう終わったなと思ったのは
去年AKBかなんかのグループに「FFってなんのゲームだか知らない、スプラはやってる」
とか発言された時に、PSのユーザーが集団でそのアイドルを言葉で袋叩きにしちゃった時だな
ここで恥じるべきはFFの知名度と宣伝力の無さ、世代間の絶望的な断絶であってアイドルの知識の無さじゃないだろうよと
王様は裸だと言ってくれた子供をブチ切れて打ち首にしちゃったようなもんだよこれ
その子供を殺しちゃったらお前の近くに残るのは太鼓持ちのイエスマンしかいなくなるんですよ王様… 仮にPS4と同様にPS5にFFドラクエモンハンが出たとしても、PS4より売れないと思うよ >>639
いや、もうだっせーなー通り越して空気に近くなってると思う
しかもPSじゃなくてソニー自体が 今はそんな事ないんだけど
PSは高いってイメージが3で付いちゃった感があると思う 結局ドラクエFFモンハンは学生の間で流行らなかったから
高校〜大学生というモンハン全盛期の年齢層に今受けてるのがスプラトゥーンだから
思い出にすがるオッサン層じゃ口コミも広がらないしハードの制約で持ち歩けないから流行らないよ みんなしてMHWをまるで大昔の話のような雰囲気でしんみり語り合っているから俺歌っていいっすか?
おまえらも歌え!
486 名無しさん必死だな sage 2018/01/31(水) 15:44:48.04 ID:/k37Y79W0
勝利のラップさせてもらうわ
モンハンワールド135万本
どんなもんだ狩ってるたくさん龍を
SONYのハンターの勝利だ
妊娠に打ち込む弾丸と焼夷弾
スプラ?インク遊び?なんだそれ?
妊娠顔色わりーぞ青インクか?
起こした爆売 示した格上
妊娠の勝利なんてもん架空ですわ
39 名無しさん必死だな (ワッチョイ 176b-aajP) 2018/02/07(水) 23:37:32.38 ID:kN6n3MxK0
三角倒して鼠(そ)を狩って
ピンクの星座に雲をかけ
恐竜落として配管工
息の根止めて売り進め
いいぞ頑張れプレステ4♪
燃えよプレステ4♪
2画面壊して りんご狩り
切替慣らして 海を越え
蒸気機関も バツ箱も
みんな潰して 世界一
いいぞ頑張れプレステ4♪
燃えよプレステ4♪ >>642
中世の王様は虫歯が嫌だってんで自ら歯を全部抜いた挙句
そのせいで消化が悪くなり、下痢便でウンコまみれになって、臭かったとか
でもそれを指摘してやれる家臣はいなかったんだろうな
内心「くっせーよなwwwあのジジイwww」とか思われていたと思うけど PS2から右肩下がりが止まらないし
PS5はPS4よりソフト売れないのはそうだろな >>642
「終わった」と感じたわけではないけど
結構前に某監督が「ライトユーザなんか○ね」発言した際に普通に受け入れられたと聞いて狂気を感じたね
今考えるとこれも優越感を与えるという教義の一環だったのかな >>626
いやーあのパッドは敬遠されても仕方ないでしょ
自分は買ったけどね >>647
結局数字だけもったクソニーの詐欺みたいな数字だからまったく盛り上がらず終わったな
海外も含め倉庫ループ確定ですわw >>647
中日ファンかつソニーファンボーイとかこいつ負け犬が好きなのか? >>19
1本だけ方向性が違うw
SLGは基本的にテレビよりSwitchの方が快適だからいずれ逆転するだろうけど >>653
ドラゴンズファンでスマン
てかZOZOの社長買ってくんねぇかなぁ
もうあんなゴミ新聞社とボケオーナーが親とか勘弁してくれとw PS5待望論はPS4がパッとしない原因が性能不足と考えなければ発生しない
性能が上がり、PS4市場を捨てることによってswitchより売れなければならない 4年半かけてサード総出でコツコツPS4にサードが売れる市場とやらを作ったはずなのにね
どういうことだいこの状況は
PS4が売れないと日本のCSは終わるとか言っていた日本一は何故裏切っているんだい シームレスにラップからプロ野球の応援歌に変わるところが秀逸なんだよなぁ・・・
やっぱ時代はシームレスだよ >>289
そうなんだよなぁ
定番にならずにすぐ週販から消え去る正直これくらいしか…ってのがそこ
しかもあんだけ面白い売れてるってゲハで騒いでるニーアとペルソナは実は50万本未達、洋ゲーなんかは累計で10万本すらいくかいかないかってライン
どう考えても国内アクティブユーザー数が既にSwitchと同じ程度かそれ未満だよ PSって要するに無機質なんよ
これはゲーム機としては致命的な事少なくとも日本では >>657
そら国内PS4が売れなくても国内CSが盛り上がってるからやろなぁ
某ハード様々やね >>659
今流行りのインタラクティブな音楽てヤツだな
オクトラのボス戦もそれだった シームレス・・・今こそ真のローグギャラクシーを出そう PS4のソフトの大半がすぐ値段暴落するのはなんで? >>664
鼻歌だって歌ってる途中で変化したりするだろ
ルパン三世→ロッキーのテーマみたいに
ラップだってそういう現象が起きるのSA☆ 長い事FF含めてスクエニ関連のソフト買ってなかったけど、オクトパスは買ってしまった
大当たりだった😃 >>174
おれはベッドで寝ながらスプラやってるよ
もちろんガチユーザーじゃないからだろうけど充分遊べてる 勝利のラップと燃えよドラゴンズを書き込んだ人は別なんだよなぁ… ハブハブ言われたわりにはスイッチ充実してきたよなあ
ゼルダ・ゼノ2・オクトラ・ポケモン・メガテン
日本製のRPGならスイッチのほうが満たされるかも 発売からかなりたつのにランキングにいるマリオカートとスプラ2も凄いわな >>668
スクエニ関連を買い続けてる奇特な人間だがオクトラは本当に当たり
アニメアニメになる前のこういうJRPGがやりたかった FF15は正直ナンバリングにせずヴェルサスのまま売るべきだと思ったわ。
ホスト4人旅は外伝なら許されるけど、本編にするレベルじゃないっしょ。
女3人パーティーのFF10−2をナンバリングで売るみたいなもんでしょ。
正直国内じゃ売り上げ落ちて当然だと思うよ。 >>672
定番ソフトがあると売り上げの底上げと下支えになるからな
もう水は来てる状態にあるんだから、しっかり耕してしっかり種を植えれば芽は出るだろう
そういったプロセスを無視して、耕してない土地に種を雑にバラ撒いて芽が出ないって言う奴が出ないことを祈るわ
カプコン、テメーのことだよ
風見鶏も大概にしろ >>669
ゲハだとなんかイカはテレビでプロコン!って
何故か他人もほとんどそうだと決め付けてる人たちいるけど
俺もジョイコン二本持ちでほとんどテーブルだわ
Xではないけど全ガチ一応S+くらいなら十分行けてるしな >>672
ちびっ子はユーチューバー大好きだから
コイツらが楽しげに動画出し続ければそれだけで宣伝になるからね
ユーチューバー側も楽に視聴回数取れるし
マイクラマリカスプラが強いのは間違いなくコレ 正直オクトラに関してはスクエニICTの働きが見てとれた
アフィ支部ゲハなんj嫌儲VIPで乱立されたスレの傾向割合が明らかにネガ<ポジ
リリース前後の任天堂タイトル群の扱われかた等と比較して、差異が露骨すぎる >>19
個人的にはソニックマニアとロックマンXコレクションがどうなるかが気になるな
COMGの予約ポイントではPS4版の方が上回ってるが >>562
そりゃ既にマンネリ感が出ていた3DS版の後発移植だもん
ましてやswitchと持ち寄り同時プレイ不可、タッチパネル廃止でUI劣化、立体視無しでは綺麗になったり視点変更し易い程度じゃカバー出来んよ あれだけ騒いでオクトラ10万本か… なんか寂しくなるな
体験版で見切った口だけど
とっつき悪い戦闘の存在感が強い割にストーリー(演出・描写)が弱い
まだまだあの頃には立ち戻れていない印象 >>682
ゼノブレ2のゲハと世間の温度差に比べたら今回はまし >>416
これまで任天堂が散々サードをいじめてきたから >>683
ゲハ用語
元ネタはWiiPS3時代の「盃休みは一族揃って大テレビでPS3」って書き込み 尼ではキノピオ隊長も切らしてるな
次回入荷が8月11日て んー、PS4が安定して勝ちハードになると思ったらスイッチ巻き返してるな
PS3の時のWiiと似てるような似てないような、どう見ていいのか悩ましいな
スイッチ、Wiiと客層は似てるのかもしれんが、中身がギミックじゃなくて
イカのソフトパワーがきっかけよな。あとハードのコンセプトがWiiよりDS寄りの常識的という オクトパス需要があり過ぎて欠品してるのに寂しくなるもクソもないと思うんですけど
15万出荷出来てれば15万売れてただろうし
この先まだまだ伸びるぞ? >>672
PSハードって、ある時期からその定番ポジションが空いてるのに
サードが埋めようとしないのはなんでなんだろうな
SCEがPS2以降、手持ちのシリーズ潰し続けた場所が空白のままで
これじゃ子供入ってこないじゃん、おっさんだけじゃんっていう >>645
2も最初高かったでしょ
だから始まるのが遅かった
そして早めに終了した
PS2で見放した人って多いんだよね
ライト向けソフトが半減どころか3分の1もなかった印象だし >>695
中古市場が良くも悪くも強すぎるのが...
モンハンですら半年後に廉価版出すありさま
3DSでは長らくランキングに居座ってたのに >>696
当時のDVDプレイヤーとして見るとめちゃくちゃ安いんだけど
ゲーム機としてはそこまででもないわな >>698
ゴンじろーは、やっと秋から漫画の連載が始まる >>698
ゴンじろーがコロコロで連載されるよ!
なお、ゲーム 普通新規プロジェクトを発足させますって対外的に発表するときって
水面下でプロジェクト進めておいて発表と同時に色々展開させると思うじゃん
まさかガチでまっさらな状態でキッズの星始めますって発表するとは思わないじゃん >>703
まっさらな状態でナンバリングリメイクします!
って公言する企業もあるし... イカ2って来週もトップ10なら発売後1年間連続トップ10達成のはず >>678
ゼノブレやオクトラが叩かれてるようじゃまだまだやな
多すぎてキリがねぇ、ってぐらい独占ソフトを集めて欲しい >>26
キノピオを仲間にしてもオクトラに勝てないとは オクトパスって誇張抜きでPS3WiiPSPDS世代以降のスクエニタイトルで一番出来がいいんで
ポジ感想が増えるのも当然です つかプレステがマジでヤバイだろこれw
本体売れない出す新作ソフト全て売れない完全に終焉や… >>666
供給が需要に見合ってない
逆に品切れ多いスイッチもそうだけど 世界で売れなくなって新作も出なくなれば終焉かもね
まあwiiのようにswitchの方が急速に萎んでいく気もするが プレステはなー。危険なマンネリってやつだろこれは。洋ゲー俺は比較的好きだけどホリデーシーズンにでるような大作は絵だけ綺麗になってるだけで飽きてきたわ。
バイオウェアは死んだしクトゥルフものなんかはローカライズされなさそうだし昔洋ゲーよく買ってた俺でも今後全く期待してない。 360時代までは楽しかったな
ギアーズとかFO3とかアサクリもBO2も
今はグラフィックと物量を増やしただけの何の新しさもない金太郎飴みたいな感じ >>715
急速に落ちぶれてるのはどう考えてもPS4だけどな
モンハン200万以外は20万すらロクに出ないとか、2010年のWiiパーティが最後のヒットだった末期Wiiを思い出すわ >>661
PS4は暫定覇権ハードだったんだよな
横山プロデューサー
>9月1日のソニーカンファレンスやTGSを見て、この先PS4を中心に国内外のタイトルが集まることを実感。
>その流れもあって、今後日本国内でも自然と普及していくのは間違いない。
>また、買わざるを得ない状況、買ってでも遊ぶ必要性が出てきた時にハードは正しく広がっていく。
買わざるを得ない状況、って暫定覇権ハードという言い回しに聞こえる PS4は
FF→ドラクエ→モンハンときて国内超大作を連続で出してるのにこの体たらくを危惧したほうがいい
ユーザーが定着していないどころが零れ落ちてる
これだけのビッグタイトルが一つのハードに出たのはホント久しぶりなんだがな switchは家族で遊べるゲームやイカなんかの定番化してるのを早めに投入出来た上で
アケアカや過去STG等でおっさんホイホイした戦略は強かったな
昔からゲームしてる(してた)独身おっさんも引きずり込んだからこその安定した台数ってのもあると思うぞ
オクトラも早くから宣伝してたのが効果出てる >>695
子供やライト向けって難しいんだよ
当たれば大きんだけど、何が売れるか、どれだけ見込めるかが読みにくいから企画として通りにくい
数としては限定的でも、マニアやオタクはその辺りを読みやすい傾向があるからターゲットとして重宝される ほんとにこんなに今でも売れてるの?
子供たち集まって普通にカードゲームみたいなのやってたぞ 歴代ハードで強かったパーティゲーが1,2switchの他に太鼓やマリパが加わるからより磐石になるな >>723
買ってるのは大人だろ、スイッチは懐古ハードだよ これスイッチユーザーとPS4のユーザーかなりかぶってるよな
スイッチではPS4の後発移植がゼノバース2とか一部例外除いて売れないのもそれが原因じゃね
3dsからの移植のスナックがわりと売れたのは不思議だが 危惧するのはサードなんだよな、そもそも国内需要が無い物に
全力でやってきた、XBOXに注力してる様なもん
そろそろ最も需要あるハードにシフトしていかんと オクトラは評判も出足もいいみたいだな
前世代でここでサードのとった行動がPSに完全版連発だった。そのせいで国内箱は急速に冷えて
MSも支援を打ち切って和サードはクオリティガタ落ちという >>722
でもたぶん子供の支持があるイナイレとかも爆死するよね >>723
紙の方のカードゲームは全体がCSゲーム以上に衰退してるらしいぞ
去年度は売上1位の遊戯王OCGが売上めっちゃ落とした(アプリの方が当たってるからIPが衰退しているわけではない) >>727
PS4が国内で売れなかっただけなのを「国内はもうダメだからこれからは海外だ」みたいに勘違い発言しちゃったカプコンみたいなのもいるけどな >>730
春あたりには国内1000万台くらいにはなってるんじゃね オクトパスの売り上げみたらニノ国2ってなんであんなに売れなかったんだろうなって思うわ
ニノ国2ってオクトパス以上にがんがんCMとかやってたよな PS4買ってる連中は海外の金のかかったAAAタイトルしか眼中にないんじゃね? >>730
スイッチは1年と4か月で460万だから
ペースを維持できれば3年目で達成できそう ニノ国はキャラデザをもっと萌えに走らせれば変わってたとしか >>735
国内の話だと、PS4で海外AAAはたいして売れてないけどな
平均5万で、CODならば30万って程度 >>735
その割には海外のAAAも売れてないという 子供たちが集まってカードゲームしてる場に出くわすってなんだよ
地元のゲーム屋か?そこにスイッチやってる子はそりゃおらんだろ >>723
そりゃお前さんが集まってカードゲームやってるところを見たってだけの話だからな
いつでもどこでもSwitchやってなきゃ売れてない事になるのか? >>733
いやスイッチのほうは3年目になるくらいにはいってるだろうからそんなに心配はしてない
問題はいまだに国内1000万台も売ってないのに暫定勝ちハード面してたPS4 >>737
二ノ国はニーアみたいなキャラデザにすれば良かったな >>736
ソフト日照りが酷いから無理だろうね・・
Wiiも1000万は超えたものの、末期のソフト日照りによる失速は酷かったorz すごいな
ps4のぼろ負けですやん
さすがスイッチだわ vitaの存在は以外に大きかったんやな、vitaのユーザーはPS4ユーザーとかぶってないし移行もしないで消えたかスイッチにいってる感じだな >>745
ソフト日照りってコードヴェインもグラブルも延期してKHまでろくにソフトが無いPS4のことやん?
ろくに本体引っ張らない洋ゲーは数に入れてないので悪しからず
本体引っ張らないってことは内だけで完結しちゃうから、市場の盛り上がりに繋がらないからね >>742
ニノ国2はジブリ風としても地味すぎるデザインだと思う
探せばそこそこ派手で萌えキャラいるんだろうけど
宣伝などで露出する目立つキャラは地味すぎるとしか >>737
まあ声優は俳優じゃなく普通の声優陣使ってたほうがまだ売れてたな。
俳優が声優でも龍が如くみたいなゲームはそう違和感ないんだが
アニメゲーだとやはり合わない。 >>318
120ヶ国以上に出荷しててそれで1割も占めてるくせに軽視するっておかしくない? グギャーもそうだったがなぜ日野は俳優を使いたがるのか だいたいジブリってのがつまらん
ゲームやるようなキモヲタに求心力ないよ PSは点で勝負するのがダメ
単発的に冬に大作出して春から秋までスカスカとかな
海外はGoWとかアンチャとかホライゾンでカバーして来たけど日本じゃ売りにならん 日野は最後まで気付けなかった
ジブリが人気なのではない
パヤオが人気なのだ >>753
そう思うと任天堂は俳優を声優に使ったりはあまりしないな。
ジブリっぽい雰囲気のゼルダブレワイも普通の声優使ってたし。 ps4でゴミ糞ゲー30本買って金ドブするより、スイッチ買ってオクトパストラベラー やゼルダなんかの神ゲー買う方が万倍満足度高いからそらスイッチ圧勝するわな ゲーマーはPSかPC
ライトはスマホ
ああ、任天堂ハードを選ぶ層がいなくなるorz ゲーマーでPSって何だw
貧乏人だけがPSを選ぶんだよw パヤオもポニョで底が見えた
かぐや姫もテーマが崇高過ぎてテーマがさっぱりわからなかった
かぐや姫は作品そのものはそこそこ面白かったけど >>755
結局日本じゃゴキが散々バカにしてるWiiコースなんだよね
ファースト無いからその劣化だし vitaはあんな出来でも言い方悪いけど貧乏人需要と携帯機需要をそれなりに満たせてたんだな Vitaが4000…
PSPみたく割れるわけでもないのにまだ売れるのが謎すぎる やっぱPSは値崩れと中古が酷すぎる。
もしPS5になってこの状況だと本当にまずいと思うわ。 ガンダム買って損したーってPS4ユーザーが8万人いて
オクトパス買って良かったーってスイッチユーザーが11万人いる
そういうのが積み重なってきた結果がだが買わぬPS4ユーザーとランキング占領スイッチユーザーなんだよね VITAは乙女ゲーとかギャルゲーを中古で漁るユーザーとかが買ってんじゃね
Switchに完全移行するまでまだ時間かかるし相当なライブラリ数を抱えてるからな 太鼓のキャラでイカとカービィって誰に買ってほしいのか、どこに売れそうなのかわかるキャラ選択したな。バンナムの癖に バンナムは版権ビジネス位しかないんだからそら旬のキャラ位は把握してるだろ ファイプロ爆売れでまさかのキンコロ復活までいかないかなあ >>772
スチームで出てるし、正直PS4じゃないといけない理由が全くないし悪いが3万売れるかも怪しいと思う ダブルスコアどころかトリプルスコアの惨敗ってPS4やばいな >>766
まさにそれ
それの第1段階目がゼルダが発売されたときだとおもう
粗製乱造で糞ばっかだしてたアタリとかいうゲーム企業が大昔にあって
任天堂のファミコンの登場でぶっつぶれたけど、まさにソニーは現代のアタリ社なんだよなぁ 悪い、3万は盛りすぎた、ザンキゼロが2万本しか出ない市場だし1万本れるかも怪しい
キン肉マンなら兎も角、落ち目のリアル系プロレスをエフェクト以外SFCから大して進化のないグラで遊びたい層はおらんやろ、唯一の売りは出荷数が少なすぎて値崩れ所かプレミアが付く可能性がある程度 プロレスゲーも昔は鉄板だったけど
野球以上に下火だからなあ
いつ中継やってるかもわからないし若者が知る機会もないからな
でも不思議とドラマでプロレスねじ込まれてることがよくある プロレスゲーはリズムゲームにしたらいいんじゃないかな >>291
オクトパストラベラーは11万って言っても
在庫切れで11万だから本来の数値がよめない >>775
俺はゼルダだけのためにswitch買ったから今結構色々楽しめて嬉しい誤算ですわ オクトパスは中古で3000円くらいになってからやる >>737
そもそも1から間空きすぎなのにPS3版の移植もしなかったからいきなり2は手を出しにくいというところを想定しなかったんだろうかと思うわ
新作出すのが遅すぎるからトータルではマイナス評価だがキンハーはちゃんと移植してるなと感じるし Switch強いわ
夏休み需要とお盆玉はガッポリだな FFが死んだのがなー
MGSも死んだ
モンハンもPC版早める体たらく
PS1,2時代を知ってる身としては今のPS4はPCどころかPS1,2の劣化ですわ 夏さーど本命はオクトラじゃなくて
今週の太鼓やぞ
予約pt.低いけど大丈夫かな…PS4の移植だっけ 実態は見えないけど海外では好調っての信じるとMSJが完全に運営してる箱○って感じだな >>757
ジブリだって俳優だけじゃなく本業も使ってるよ
任天堂は餅は餅屋って考えなんだろ
物理エンジンもhavok使ってるし >>787
SIEJAってもう運営権持ってなくね
完全に箱化の道を辿ってる >>785
お前、それ3DSで初週4万本の累計40万本、WiiUで初週2万本累計20万本の太鼓に言ってるのか
まあ初週が良ければ良いってのは変わらんけどな
5万本行けばその後も含めて万々歳だろ 名前だけで売れる有名IPの外伝(※メディアミックスも含む)じゃない完全な新規IPで、
単一ハードで初動10万超えた直近の据置サードソフトを4亀過去ランキング遡って調べてみたんだけど、いつのやつだったと思う?
答えは2013年7月25日発売のPS3版ドラゴンズクラウン
オクトパスは実に5年ぶりの快挙を果たしたことになる >>781
スイッチのソフトっとそれでなくとも値段下がらないからいっときは下がらなくね。 PS4はソフトの割に本体売れすぎじゃね?
まぁ、何かやってるのかもしれないけど。震災の影響を受けない会社のハードだし。 新規が初動で伸びるのは宣伝の上手さ次第だし、累計で見たほうがいいだろう
今回はスクエニなのに宣伝がうまかったわ ファミ通コメント担当者vs上司
今日はいつまでかかるかなぁ ファミ通はタコの特集と表紙やってたから今週は早めにでると予想 >>795
ソニー添田によると中国人韓国人は日本で一人当たりPS4を3台買って自国に持ち帰ってくれるんだって
だから中国では装着率100%を超えるソフトがいくつか有るらしい
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531230336/ >>230
オトメイトもスイッチへの移植版には特典付けないとか謎なことやってるよ >>795
PS4の見かけの売り上げの為に、細工しているような数字だな。
無駄な経費使うより、『まともなゲーム1本』作れと思うな >>734
ハードがゴミステだから以外になんかある? PS4はクレカの換金用だろ
後は中国とかに流すとか PSのゲームってクォリティコントロールされてないから、普通の人は気安く買えないんだよ。
任天堂機は任天堂製ゲームというリファレンスがあるから、自ずとそれが基準になる。
それを嫌って、好き放題できるPSにサードが集まってたんだろうけど、いろいろな意味で限界がきたみたいね。
ユーザーは買わない事しか自衛の手段がない。 プラットフォームに関係無く、つまらんソフトは売れないほうがいい。。。 >>484
ドラクエだけは堀井の発言権の方が
スクエニ上層部より大きい
色々と勘違いしてる人いるけど
堀井はスクエニの人じゃなく外部の
会社の社長でドラクエの権利の多くを持ってる >>753
なんだかんだ娯楽エンターテインメントの頂点は映画だからな、娯楽エンターテインメントの発信者としたら映画監督は最上位アニメ映画監督やゲームプロデューサーなんてそれに比べたらゴミ。
だからパヤオがまず「映画」監督になりたがっててあの声優の配役であって、それを丸ごとゲームに落とし込もうとしてる日野だから声の配役が芸能人になるのは仕方ないわ。 オクトパストラベラーは、思ってた以上に売れた
品切れ出てたから、10万出荷しても8〜9万くらいかなと思ってたので
スプラトゥーン2は安定してるねえ
ハードを買った最初の一本に買う人が多いとこうなるよね スプラのオクトパスとオクトパストラベラーコラボしてもええんやで? これが年末までずーっと続くわけだけどゴキくん耐えられる? >>509
15は発売直後のブラックフライデーで半額だった結果だぞ >>805
クオリティコントロールの働いてない市場で低レベルのものが氾濫したら
やっぱユーザーはそうなるよなあ >>789
そんな考えなのにファミ通の餅屋発言はやべぇな >>735
なんだかんだで国産のゲームが良く売れるハードだよ
上からMH、DQ、FF、MGS、ペルソナで、次にようやくcodがくるからな
>>737
もっと売れたかもしれんが、それなら新シリーズ作ったほうがよさそう >>793
完全新規ならスプラトゥーンじゃないの?
あれって確か初週15万本だったような気が >>818
「直近の据置サードソフト」って書いてあるやろ
ファースト入れていいならアームズも10万超えてなかったか? >>737
ケモショタ主人公は止めた方が良かった
PSW見てると感覚麻痺しちゃうんだろうけどケモもショタもライト層からしたらかなりニッチな性癖で
それを兼ね備えるとかハードル高すぎ ファミ通のランキング、更新されてない?
ブラウザのキャッシュの影響かしら・・・ >>821
そういえば、ARMSはちょうど10万本売ってたな
あとホライゾンも10万超えてたね 結局サードが不甲斐なかっただけか・・ >>813
FF15はブラックフライデーのおかげで北米では発売日から日本円で約3000円で1週間売ってたもんな
3000円のソフトにしてはグラは頑張ってるじゃんていう評価は割と見た
日本でも発売日から通常版3000円だったらもっと評価は甘かったと思う 新規IPで10万超えたタコはイカの再来か
この国は海洋生物に支配されてんのかね まあ日本人は海産物に関しては世界的に見て非常に悪食だし >>826
ニンダイで野上Pが言ってたやん、「2018年はタコの年!」って
本当にタコの年になったな ファミ通はブレイブリーデフォルトより大幅減とか言ってきそう 本体倍どころかトリプルスコア近いんだな
PS2の頃はこの時期ウイイレと本体がセットで売れてたような気がするが
ソフトは反応があっても本体はさっぱりなのな >>606
恥ずかしいからここでしか言わないが勇気を出して言うぜ
もしかしてコロコロで連載するなら
オプーナのほうが案外ウケるんじゃないかと >>830
言うなよ
ファミ通、電撃、メディクリのどこがそれ言い出すか待ってんだからw ザンキゼロのときはダンロン持ち出して大幅減とかいってるとこあった? 2017年 夏 イカの年
2018年 夏 タコの年
2019年 夏 ???
エビ? 勢いのあるハードは新規IPを産み出せるチャンスが多いのだが
オクトラはそのチャンスを上手くものにできたようだな やけにBFとRDRとCOD推すのいるけど、未だにコングにすらかすりもしないのに数十万とかいくわけないやん
それならファルコムの軌跡の方が売れるレベル >>835
ファミ通
2機種合計2.3万本を売り上げたが、同じスパイク・チュンソフトが2010年11月にルーキータイトル
として発売した『ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生』の初週には及ばなかった。
だと >>817
MHDQFFは何処で出したってそこそこ売れるわw
さもPS4だから売れたみたいに書くなよ そんな中シャイニング潰しにかかったセガのゴミかりんとう >>835
メディクリかな
>新作『ザンキゼロ』は2機種合計で2.5万本を販売。「ダンガンロンパ」制作スタッフの新作ということで注目されていたタイトルだが、消化率は各機種とも4割前後にとどまっており、低調な初動となっている。 CODはもうお腹一杯です…。ゾンビモードも飽きた。毎年毎年よくだすわ 海生物は好調の一方それを食べる寿司は爆死
寿司ストライカーは何かの逆鱗に触れてしまった? DQ、FF、MHはそれぞれのタイトルが好きな既存のユーザーには絶大な人気があるけど
国内の新規ユーザーを惹きつけるパワーはないんだな
海外で地位を気づけるかわからんが、日本をあきらめて海外路線に切り替えたMHの判断は正しかったと思うわ >>847
盲目的に内輪で盛り上がって気持ち悪いからな >>823
ファミ通は更新時間にばらつきがあって今週はまだ更新されてない DQ←おっさん需要
FF←ファンが年々離れてる
MH←そろそろマンネリ?
どこも新しい風入れないと厳しいね よくシャイニングは爆死したと言うがスイッチ版はアメリカ版のついでだぞ
ヴァルキュリアも
たぶん何とも思ってないって
名越は喜んでそうだが そろそろというかMHも全盛の2ndGの半減ぐらいにはなっとるからな
国内での行き詰まり解消求めたら自然と外に目がいったというだけのことで >>735
そうでもない
発売以降、あれだけ持ち上げ続けてるウィッチャー3にしたところで、
国内PS4版は初週6万、今までの累計でも13万しか売れてないし >>850
そういう意味では、DQとMHは新規用のスピンオフを作ってるような・・・FFはどうなんだ これだけ大差がついてくるとゴキブリの悪行を許せる気持ちになってきた >>737
主人公を女にするのは宮崎駿の勝利の方程式だった >>856
FFはスマホで乱発
最近はFF6のロックが参戦!とかいうCMやってたけど声がイメージと違って「何だこいつ」ってなったわ >>832
それは俺たちになじみ深いのがオプーナじゃなくてやる夫プーナだからじゃないかな >>761
ポニョの後半はパヤオの暴走を止める人がいなければああなったって感じ >>856
ワールドオブFFとかあったやろ
まあディシディアが明明後日の方向行って
零式作ってた田畑が本編のケツ持ちやってるんだからそっち方面で廻るはずもなく switchは対策済みなのに売れ行きは変わらんな
switchのセキュリティ問題が大きく報道されてからPS4が売れなくなったような
PS4がいかにフリープレイ目的の人が多いか証明できた格好だな >>591
発売して1年後にはWIiUの失敗イメージが抜けてこうなるとは思ってたよ
まさか発売時にあんな爆売れするとは夢にも思ってなかったが FFはねえとにかくキャラがダサイつーか時代遅れ
服装もアレだし仕草もおかしいし何より顔が悪い意味で濃いねん アフィの看板だからかMHの名前出すと荒れるんだよな >>867
FF15は男性キャラのモーションに元々撮ってあったプロの男性アクターのモーション破棄して
スクエニ社員のモーションアクターどころかスポーツもロクにやってないド素人の女性のモーション撮り直して
それを使ってるから男性キャラなのに動きが全部女になっててカマくさくて無理 >>870
な、何でそんな事するのw?
わけが分からぬ ペルソナ5 38万8160本
NieR:Automata 36万4101本
DARK SOULS III 33万0161本
テイルズ オブ ベルセリア 21万5254本
Horizon Zero Dawn 20万9929本
Fallout 4 20万6712本
龍が如く 極2 19万2528本
北斗が如く 16万7338本
龍が如く 極 14万8074本
スターオーシャン5 14万5656本
龍が如く0 誓いの場所 13万9618本
ウィッチャー3 ワイルドハント 13万3072本
龍が如く 維新! 13万2046本
英雄伝説 閃の軌跡III 12万4721本
GRAVITY DAZE 2 11万6672本
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 11万2856本
オ ク ト パ ス ト ラ ベ ラ ー 11万0111本
Fate/EXTELLA LINK 10万5384本
Watch Dogs 2 10万1298本
進撃の巨人 10万1287本
Watch Dogs 9万8863本
ゴッド・オブ・ウォー 9万3921本
二ノ国II レヴァナントキングダム 8万1172本
サイコブレイク 6万8472本
オレは ようやく のぼりはじめたばかりだからな
この
さほど果てしなく遠いってわけでもない 男坂をよ・・・ >>859
そもそも天野デザインの3Dモデルな時点で誰だよなんだよなぁ >>870
へー訳が分からんな
一体何をどう思ってそうなったのか >>874
ゴミ通はスイッチ優勢になってから更新遅いぞw >>7
あれは今年度のものじゃないんだよ
MHWって2017年度のものだからな >>437
お前ほど知ったかぶりで語ってるやつ久々に見た
見る目無いよ 和サードに関してはswitchがヒットした後に注力を始めたのであれば、
開発期間を考慮すると、来年あたりにはサードのソフトが色々と
発表されるはずなんだよな。
来年になってもswitch向けのソフトが出てこなかったら、PC、PS4、Xboxの
大作マルチ路線を継続するって事だろうな。 > If you read 110,111 as binary, it would mean just 55 copies!
> 55 is more than Xbox's sales numbers.
> HAH! Got heeem.
あるコメントにあったコレに草生えた どっちが売れるかは置いといてマルチ展開は増えていくと思う
独占はしらん PC主導のマルチハード連盟にswitchは入れないからいくら普及してもマルチは大して無いよ ファミ通が木曜12時過ぎても更新しないのって
Switchのクリスマス爆走の時以来か? どうやってソニーage記事にするか会議してんじゃない?w なんかネコパラってのが安かったので買ったんだがどうよ? >>887
つい最近1時近くに更新したよ
355 名無しさん必死だな (ワッチョイ aeb8-VCRa) sage 2018/06/28(木) 13:02:01.58 ID:JezC1HPm0
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ通 あのバンナムでさえ新作スイッチマルチ(デジモン)発表したのにスイッチマルチ増えないと思ってるのが面白い ソニ通は先週普通に記事書いてたな
クソニーからクレーム来たかは知らん この期に及んでサードはPS注力、スイッチにはソフト出さない
みたいなこと抜かしてる子は完全に心の病気なので触れてはいけない >>895
実際にソフト日照りだよね・・
任天堂ファンだけどソフト無さすぎて悔しいorz ソニーソニーってコンプレックスじゃないんだから
PC箱PSっていう市場が強いって話
その中にソニーはぶら下がって生きてるんだから >>899
自分は賢いと思ってるかわいそうな子だよ >>877
消化率だっけ? あれ知りたかったんですけどね >>899
芸風というか固定の顔文字で擬似コテになってるだけで
言ってることやってることは他のよくいるミエナイキコエナイ系ソニーハードファンと同じやね 日本の据置覇権はSwitchで決まりだな
純据置じゃないけど、もしかしてSFC以来か? >>898
今季の発売済みも、今後の発売予定も
3DSやPS4やPSVよりソフトは多いんだが
Switchがソフト日照りなら他はどうなるんだ? ファミ通「Switch以外にも情報載ってるゲーム白書をよろしくね!」 ファミ通更新
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』が首位を獲得
今回のソフトランキングは、『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』が11.0万本を売り上げ、首位を獲得した。
Nintendo Switch向けのRPGタイトルとしては『Xenoblade2(ゼノブレイド2)』の初週を上回り、Nintendo Switchの全タイトル中でも歴代8位、
さらに任天堂のソフト以外では過去最高の初動と、素晴らしいスタートを切っている。
一方、『進め! キノピオ隊長』のNintendo Switch版が4.0万本を販売して2位を、ニンテンドー3DS版が1.6万本で6位にランクイン。
また、Nintendo Switch版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売から1年4ヵ月を経て累計100万本を突破し、
Nintendo Switchでは4本目のミリオンヒットを記録した。 PS4本体買ったの17000人は何のソフト買ってるんだ?
毎週不思議でしょうがない 今回のソフトランキングは、『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』が11.0万本を売り上げ、首位を獲得した。
Nintendo Switch向けのRPGタイトルとしては『Xenoblade2(ゼノブレイド2)』の初週を上回り、Nintendo Switchの全タイトル中でも歴代8位、さらに任天堂のソフト以外では過去最高の初動と、素晴らしいスタートを切っている。
一方、『進め! キノピオ隊長』のNintendo Switch版が4.0万本を販売して2位を、ニンテンドー3DS版が1.6万本で6位にランクイン。
また、Nintendo Switch版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売から1年4ヵ月を経て累計100万本を突破し、Nintendo Switchでは4本目のミリオンヒットを記録した。
変わりにハードコメントはなしw 『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』が首位を獲得
今回のソフトランキングは、『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』が11.0万本を売り上げ、首位を獲得した。 Nintendo Switch向けのRPGタイトルとしては『Xenoblade2(ゼノブレイド2)』の初週を上回り、
Nintendo Switchの全タイトル中でも歴代8位、さらに任天堂のソフト以外では過去最高の初動と、素晴らしいスタートを切っている。
一方、『進め! キノピオ隊長』のNintendo Switch版が4.0万本を販売して2位を、ニンテンドー3DS版が1.6万本で6位にランクイン。
また、Nintendo Switch版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売から1年4ヵ月を経て累計100万本を突破し、Nintendo Switchでは4本目のミリオンヒットを記録した。 ファミ通きたな
コメントが(良い意味で)ファミ通らしくない! switch向けロープレってゼノブレの他になんかあったか? 今週はシャイニングレゾナンスとPS4ソフト以外は全て消化率8割前後なよく売れた週になったな
シャイニングレゾナンスは消化率的に出荷5000本かな >>912
DL版もこんなんだしのぉ
PS Store売れ筋ゲームランキング! (7月9日〜7月15日)
・PS4
1. コール オブ デューティ ブラックオプス III ダウンロード通常版 PS+100円(後日返金実質無料) ※6/12-7/11まで
2. Dead by Daylight: スペシャルエディション 3000円
3. FIFA 18 1944円(76%割引) ※5/24-7/15まで
4. グランド・セフト・オートV 2373円(67%割引) ※7/10-8/15まで
5. ザ クルー2 8100円
6. ザンキゼロ 7776円
7. Minecraft: PlayStation4 Edition 2592円
8. 英雄伝説 閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204- 2975円(15%割引)/PS+2450円(30%割引) ※7/5-7/18まで
9. 恋姫†演武 遼来来 1980円
10. ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション 2749円(33%割引)/PS+1353円(67%割引) ※7/5-7/18まで
11. STAR WARS バトルフロント II Standard Edition 5222円(38%割引)/PS+2020円(76%割引) ※7/5-7/18まで
12. 英雄伝説 閃の軌跡II:改 -The Erebonian Civil War- 3150円(10%割引)/PS+2800円(20%割引) ※7/5-7/18まで
13. クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie 691円(90%割引) ※7/5-7/18まで
14. カラドリウス ブレイズ 1350円(25%割引)/PS+900円(50%割引) ※7/5-7/18まで
15. 東亰ザナドゥ eX+ 4186円(30%割引)/PS+2392円(60%割引) ※7/5-7/18まで
16. 神獄塔 メアリスケルター2 6912円
17. NBA 2K18 4150円(39%割引)/PS+1496円(78%割引) ※7/5-7/18まで
18. バイオショック コレクション 3581円(33%割引)/PS+1763円(66%割引) ※7/5-7/18まで
19. マフィア III デラックス エディション 6615円(37%割引)/PS+2625円(74%割引) ※7/5-7/18まで
20. DARK SOULS REMASTERED 4644円
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-GAMERANKINGWIDGE/1 しかしほんと珍しいな
素晴らしいスタート とまで言うことは少ない気がする Switchの話題しか出さないことで注意を逸らして、どっかのハードの爆死っぷりを隠す作戦かな? >>923
そこらも入るのか
まぁオクトパスが異例にならなきゃいいが 流石にタコは消化率は8割超えてんのか
海の日の上乗せはほぼ無し、今週の数字は週末の追加次第、正直期待薄だな
キノピオも6割以上なのはジワ売り系にしては高い方 もうゴミ痛でさえスイッチの話しか出さないんだから終わりやね・・・
ゴキちゃんと一緒でスイッチの話題しかださないのと一緒 ザンキゼロのPS4版の尼割引率が発売時18%→週末19%から一気に26%になったな
普段割引率チェックなんてしないけど初週に「消化率5割だからまた値崩れするかもね」と
言ったら「出荷少ないから下がらんよ」と複数人に言われたから確認してたけど
やっぱ下がりそう? >>925
ただでさえ存在感が薄れてるのに逆効果すぎる tonyシャイニングは、出荷本数自体が少なそうだがザンキとコンパの新作地味にやばくね? オクトラは累計20〜30万かな
ブレイブリーと同規模と予想 [7/18]Switch 50,239 PS4 17,596 3DS 7,131 Vita 4,112 XboxOne 79★3 ゴキブリ駆逐完了
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531972598/l50
完璧な次スレ >>933
ジワ売れしないから下がるだろ
初週2万ちょいのカリギュラも似たような消化率で1ヶ月で半額だし >>711
無条件に中華が買う台数が一定数あると考えるのが妥当
恐らくPS4の国内ユーザーは毎週5000人も増えてない >>791
今流れてる太鼓のCMって何か冴えない出来でこう言っちゃ何だがコロムビアのすみっこや動物ランド並のCMクオリティなんだよね
音ゲーなのに曲で遊んでるシーンじゃなく、ナレーターの説明を全面に出し過ぎてて直観で楽しそうって思わせない作り方 >>946
Vita切ってからキャラゲーが死んでるな バンナムは今度のライダーが歴代お祭りものだからゲームにも力入れたいだろうな
去年のライダーゲーの爆死はホントに酷かった >>947
ヒカキン版なんて有ったのね
>>945の書き方間違ってて家族で曲を遊んでるシーンは有るけどナレーターの説明が全面に出過ぎて
曲が聞こえてこないから見ててもノれない PS4のスト5は
起き上がりフレームが可変するクソ劣化版w ライダー無双またつくるなら
もうちょっとフィールドバリエーションとか本人(に近い声質)とかこだわって欲しいものだけどなぁ
版権曲に金払えないから今まであったライダーのテーマ曲カットとか悲しい真似してくれるなよと 子供でも遊べるキノピオからおっさん向けオクトラまで売れるのは覇権ハードの風格 それどころか低年齢層をドットRPGに引き込める可能性すらある この足で矢をつがえるの
こないだもどっかで見たなあ >>953
そして太鼓の登場なんだがいかんせんロードがネックらしいな >>761
宮崎なんて
もののけ姫のクソつまんなさで
もう駄目だとわかったろ スイッチはマインクラフト入れたらミリオン5本目だろ
マイクラのDL数の発表ないのか? もののけはつまらなかったが
千と千尋でやっぱり面白いと思った >>959
本体同梱DLコードと店舗売りDLカード以外のDL版は含まない建前でしょ 任軍本部(元帥:マリオ)
三大将(最高戦力)
ポケットモンスター(古参大将)
どうぶつの森
スプラトゥーン(最近世界徴兵で大将に就任)
中将
ドンキ―(マリオと同期だが昇進を断りり続けている)
ゼルダ
カービィ
ヨッシー
メトロイド
FE
ピクミン
少将
スタフォ
零
ゼノブレ
トモコレ
リズ天
ガルモ
ワリオ
四皇
ドラゴンクエスト
モンスターハンター
妖怪ウォッチ
FF (任軍本部との頂上戦争で壊滅、新勢力オクトラに裏切られる)
七武界
ウイイレ
パワプロ
テイルズ
無双
ペルソナ
龍
バイオ
>>960
パヤオはメッセージを込めたりきれいにまとめようとするとダメだな
お前らこんなの好きだろ?俺もだwとか言ってそうな時は素直に面白い Vita版マイクラはDL&パッケ版が100万突破した時発表してたけど
ファミ通が勝手に言ってるだけだったw
https://www.famitsu.com/news/201605/12105638.html >>962
こういうの嬉々として書いてると思うと怖いな >>963
あの人は趣味全開で作ったほうが面白いの作る
ただジブリというかスポンサーが文科省推奨とか狙いたがるんで
どうしても無駄に情緒的つーか文学的なもんになるんだろね
ラピュタあたりが未だに真骨頂なんじゃなかろか >>927
あとはディスガイアとかイース
最近出たシャイニングパンツ もののけ姫は年を経ると染みてくるものがあるな
逆に千と千尋のほうが……
未だにゼニーバと馴れ合うのが良く分からん >>967
SIEは頑張ってるだろ
FFもDQもMHも誘致してきたんだぞ つぎ
[7/18]Switch 50,239 PS4 17,596 3DS 7,131 Vita 4,112 XboxOne 79★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531985736/ >>428
すげーどうでも良いけど
adobeだろ 久々にアキバ淀行ってきた
オクトパスの入荷は21日予定らしい
いつの間にかswitch売り場が1列増えてた
一方PS売り場は棚自体が1列減ってた
その分道幅が広くなって歩きやすくなって快適だったなあ…
…棚自体が減るとかどんだけ売るもんないんだよ
流してるPVもザンキゼロ、ソニックマニア、メアリスケルター2とか酷すぎ
プレステいくらなんでもオワコン過ぎだろ 何をオススメするか悩みますね
PS4発売&予定リスト
7月05日 ザンキゼロ
7月12日 神獄塔 メアリスケルター2
7月19日 CLOSED NIGHTMARE
7月19日 ソニックマニア・プラス
7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
7月26日 ロケットリーグ コレクターズ・エディション
7月26日 まいてつ pure station
7月26日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH SUNSHINE EDITION
7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine
7月26日 スピンタイヤ: マッドランナー
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション2
7月26日 ケムコ RPGセレクション Vol.1
8月02日 サガ スカーレットグレイス 緋色の野望
8月02日 レゴ インクレディブル・ファミリー
8月02日 BORDER BREAK スターターパック
8月02日 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション
8月02日 Friday the 13th: The Game
8月07日 Overcooked2
8月09日 ファイヤープロレスリング ワールド
8月09日 龍が如く3
8月09日 バレットガールズ ファンタジア
8月09日 Darkest Dungeon
8月09日 探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES
8月23日 コナン アウトキャスト
8月23日 フローラル・フローラブ
8月23日 ボクと彼女(ナース)の研修日誌
8月23日 僕のヒーローアカデミア One's Justice
8月23日 最悪なる災厄人間に捧ぐ
8月23日 GUNGRAVE VR COMPLETE EDITION■
8月30日 NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
8月30日 Blade Strangers
8月30日 サイヴァリア デルタ
8月30日 ウイニングイレブン 2019
8月30日 リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-
8月30日 テニスワールドツアー
8月30日 ワールドエンド・シンドローム
8月30日 Firewall Zero Hour >>428
任天堂とアップルが好きで共通項を見つけたい気持ちがひしひしと伝わってくる
しかし、今マルチクロスプラットフォーム全盛だからね、的外れすぎるよ
もはや自社コンテンツを自社ハードでしか利用できないのはゲーム(任天堂とソニー)だけだぞ
iCloudだろうがiTunesだろうが、オフィスもGoogle、Amazonもすべてマルチプラットフォーム。コンテンツ企業はNetflix、Spotify、いっぱい成長企業はあるがハード作って自社ハード囲い込みなんてセンスはゲームプラットフォーマーだけ
良い悪いは別にしてな 3DSが地味に6000〜7000台代をキープしてるな
根強い人気があるなあ。やっぱ値段か >>979
アマプラは自前で番組作ってそれを独占コンテンツとして売りにしてるぞ >>975
PSnowも思い出してあげてくださいw >>982
違う
どうぶつの森同梱とマリカー7同梱 >>980
けど去年から1/3の売上になっとるけどね それより79のXboxOneはやっぱり推測値なの? 俺の行きつけの店もPSコーナー小さくなってるなぁ
ちなみにデパートのPSコーナーは大分前に消滅した http://dengekionline.com/elem/000/001/764/1764662/
王道のRPGの中に、ドット絵と3DCGを合わせた独特のグラフィックやオリジナル要素を盛り込んだ戦略性バトルなど、数多くの新規要素が盛り込まれた本作の販売実績は推定10.7万本。
店頭消化率は多くの店舗で90%前後に達し、週末には品薄状態になるなど非常に活発な動きを見せた。
続く2位には2014年にWii Uで人気を博した同名タイトルのNintendo Switch版となる『進め!キノピオ隊長』が顔を並べた。
立体的な箱庭コースを人気キャラクター“キノピオ”が冒険する本作。4位の3DS版と合わせた販売実績は推定5.9万本(内訳:Switch版……4.3万本/3DS版……1.6万本)と、
Wii U版の初週実績2.7万本(累計17.7万本)を上回るスタートを切った。
この他今週は、2016年にPS Vitaで人気を博した3DダンジョンRPGの最新作『神獄塔 メアリスケルター2』(PS4/1.2万本)や『シャイニング・レゾナンス リフレイン』(Switch/0.4万本)といった新作が上位にランクインしてきた。 一騎打ちとか二機種が市場を牽引とか言わなくなったね スナワ、オクトパス、FIFA、ゼノバース2、モンハンXX、ボンバーマン このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20時間 57分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。