■■速報@ゲーハー板 ver.48660■■
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.48659■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533006204/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マイクロソフトがソニーを殺すまで
あと
┏━━┓┏┓
┗━┓┃┃┃
┏━┛┃┃┃
┃┏━┛┃┃
┃┗━┓┃┃
┗━━┛┗┛日
MicrosoftでXbox広報担当を務める「Major Nelson」ことラリー・ハリーブ氏が
2018年8月21日からドイツで開催されるヨーロッパ最大級のゲーム関連イベントゲームズコムの中で
Xbox向けに新しい発表を用意していることを明かしています。
ゲームズコムが開催されるケルンメッセのXboxブースでは、
イベントのライブ中継やXbox公式情報番組「Inside Xbox」の特別映像が上映されるとのこと。
また、日本時間8月21日23時30分からは「Xbox Oneの新しいバンドル」や「新しいアクセサリー」および
「今後リリース予定のゲームタイトル」の発表が行われることも明かされています。
https://gigazine.net/amp/20180719-microsoft-reveal-xbox-new-hardware あちゅいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) 今日は決算出るけど、任天堂に失礼にならないようにね(´・ω・`)b …ハクスラ トレハン 未だにうまく使い分けができない私でした(´・ω・`) 【7/23-7/29】PSストアランキング更新 2位ロックマンXアニコレ1 8位ロックマンXアニコレ2【PS4】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533015653/ ソニー
2019年3月期第1四半期 ( )は対前年同四半期増減率
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180718482264.pdf
売上高:1兆9536億円(5.1%)
営業利益:1950億円(23.7%)
税引前純利益:3120億円(109.6%)
純利益:2264億円(180%)
2018年度通期の各分野の見通しについて、以下のとおり修正します。
G&NS分野 売上高は、ネットワークを通じた販売を含む「プレイステーション 4」 (以下「PS4R」)のソフトウェアの売上見込みの上方修正、為替の影響、及び PS4Rハードウェアの販売台数見込みの上方修正などにより、4月時点の見通しを大幅に上回る見込みです。
営業利益は、主に前述の増収の影響により、4月時点の見通しを大幅に上回る見込みです。
規制されてるからこれでスレ立てて(´・ω・`) 任天堂もMario/GO出せばいいやん(´・ω・`) きたよ(´・ω・`)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/index.html
決算発表文・参考資料
決算説明資料 [PDF:309KB]
決算短信 [PDF:617KB]
補足資料 [PDF:678KB] スマホは厳しいね
MC分野
売上高は、主に欧州におけるスマートフォンの販売台数を下方修正したことにより、4月時点の見通しを下
回る見込みです。営業損失については、オペレーション費用の削減はあるものの、前述の減収及び為替の悪影
響などにより、4月時点の見通しに比べ拡大する見込みです。
MC分野における当年度第 1 四半期の業績への悪影響や通期見通しの下方修正をもたらしたスマートフォン
市場における厳しい競争環境は、さらに激化する可能性があり、今後も継続的にMC分野のスマートフォン事
業に悪影響を及ぼす可能性があると認識しています。このような状況を踏まえ、ソニーは市場の競争環境がさ
らに激化した場合の当年度下半期のスマートフォン販売計画への影響や対応策についての検討に着手しました。
この検討の結果は、MC分野の業績見通しのさらなる下方修正につながる可能性があります。 ソニー決算
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180718482264.pdf
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
計画修正
当期計画
売上高 1兆9000億
営業利益 1900億
本日発表
売上高 2兆1800億
営業利益 2500億
売上高は、ネットワークを通じた販売を含む「プレイステーション 4」 (以下「PS4®」)のソフトウェア
の売上見込みの上方修正、為替の影響、及び PS4®ハードウェアの販売台数見込みの上方修正などにより、4
月時点の見通しを大幅に上回る見込みです。営業利益は、主に前述の増収の影響により、4月時点の見通しを
大幅に上回る見込みです。
うわあああああああああ 正義の任天堂助けて
悪の組織ソニーの勢いが止まらないの(´;ω;`) 悪用しないんでソニーを殺す方法を教えてください(´・ω・`三´・ω・`) コケスレみたらあいつらFGO大好きなんだな
そりゃSMEを仲間と見なさないと都合悪いわ´・ω・`) ソニーはカメラ、テレビを初めとした家電にPS4にネットワークサービスと殆どの事業で勝ちまくり(´・ω・`) また速報が勝ってしまったか
敗北を知りたい(´・ω・`) スマホは難しいね。ここで手放したら今までの技術の積み重ねが無駄になっちゃうし ソニー発表の数字など信じられないというのに(´・ω・`) スマホ手放さなくていいよ
ゲームハードにも転嫁できる技術だからね ソニーもっと変なスマホ出して買うから(´・ω・`) そりゃ選択肢ソニーしかないもんなあ
当然の結果だろこれ(´・ω・`) スマホはダメだったけどゲームしゅごいねゲーム盛り上がるの嬉しい(´・ω・`) コナミ
2019年3月期第1四半期
https://www.konami.com/ir/ja/ir-data/statements/2018/ja0731_7ytayz.pdf
https://www.konami.com/ir/ja/ir-data/meeting/2018/ja0731_fxh4a5.pdf
売上高:585億円
営業利益:118億円
税引前利益:118億円
純利益:83億円
デジタルエンタテインメント事業 売上高:301億円 営業利益:91億円
アミューズメント事業 売上高:66億円 営業利益:19億円
ゲーミング&システム事業 売上高:64億円 営業利益:9億円
健康サービス事業 売上高:158億円 営業利益:10億円 ニシ君ゲハ戦争ってオワコンなんだよ?(´・ω・`) ガルパンの秋山ちゃんは何で戦車道のない大洗にいるんですか?(´・ω・`) PS4売れすぎててPS5どうするか悩んでるだろうね またゴキブリ死ねモードになるやんニシ君(´・ω・`) こんなに稼いでるんだからストアのゴミクソ加減どうにかせい(´・ω・`) 日本一やアクアスタイルとかアンソ拗らせて恥ずかしいな
これが任天堂とソニーの差、だよ(´・ω・`) >>32
任天堂の売上高は2京1800兆円だというのに!(´・ω・`) ソニーは諦め悪いから落ち込んでても簡単には捨てない
ipodにボコボコにされてたあいだもウォークマン出し続けてた ゲームだけで一昔前の国家予算並みに儲けてるのか(´・ω・`) ついに今期予想2兆円超えるか
ピークアウトとは一体なんだったのか(´・ω・`) スマホ辞めるほど決算困ってないからな、何でこんな赤字なのか分からんけど シャープ
2019年3月期第1四半期 (%表示は、対前年同四半期増減率)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180730487904.pdf
売上高:5338億円(5.4%)
営業利益:248億円(45.0%)
経常利益:212億円(23.9%)
純利益:192億円(32.6%) 何年か前ソニーが赤字続いてた頃はお笑LIVEとか言ってゲハとかTwitterで実況してた人達いたけど
最近好調過ぎて全く触れなくなっちゃったのほんと草(´・ω・`) 正直ソニーとかどうでもいいけど普段任天堂任天堂うるさいアンソとニシくんが発狂するので持ち上げてます(´・ω・`) こんな稼いでるならVita2開発とか購入リスト改修しろよ(´・ω・`) ソニーがテタイした携帯ゲームに可能性を感じて携帯ゲーム機をメインハードにしちゃった京都の会社があるらしいね(´・ω・`) PS4は1700万台、switchは2000万台(予定)の勝ちぃ(´・ω・`) これplusでえげつないくらい利益上げてんのかな?(´・ω・`) >>40
任天堂のポークアウトの間違いだったんやろ(´・ω・`) >>36
HDDVDが再生できる唯一無二のゲーム機(´・ω・`) 日本だけ見てたらまぁPS4失速してるように見えちゃうからな
罪な市場だわ ソニーのゲーム部門はFGO含んでないのにニシくんFGOガー連呼するのが簡単に予想できる(´・ω・`) 私はPSVitaあってよかったけどね(´・ω・`) >>55
それは諦めが悪いんじゃなくて
続いてたのはシェアを取られても利益が出てたから(´・ω・`)
カーナビや電子書籍やVAIOはあっさり撤退したからな 未だにソニーのサジェストで撤退って出てくるからニシ君の活動は凄い PS4の名作をPS5最適化してリリース
これで当面しのいでいきましょう どこぞの輩曰くこれでもPS4はピークアウトで負けハードって言い張ってるけどマジなの?(´・ω・`) こういうニュースのちゃんとしたスレ立ってないじゃないか
本当に一歩出たらニシの遊び場という名の魔境だなこの板は(´・ω・`) >>60
最近はこの数字見ても大半FGOのおかげ、つまり俺たちのおかげ!って強弁してる(´・ω・`) ニシはどうしてゲームを買わないのか・・・(´・ω・`) ストックビジネス最強だな
任天堂はこの分野では絶対に追いつけん 儲かったお金は当然KNACK3に投入します(´・ω・`) 各分野がしっかり利益出してて柱が何本もあるような強い体質になってるな >>88
ポーク(豚)がアウトなだけでしたね(´・ω・`) >>79
前年度より出荷台数が減るからピークアウトらしいよ
売上高増加はミエナイキコエナイ(´・ω・`) こんだけ儲かってると箱2より後にPS5出しそうやな(´・ω・`) PS4はまだいろいろ大作残してんだよなぁ
どこまでいっちゃうんだろ >>90
いわっちの三本柱思い出しますね…歯車回らないやつ(´・ω・`) >>70
UBDが再生できる唯一無二のゲーム機は?(´・ω・`) 望月がまたFGO連呼マシーンになるぞ(´・ω・`) >>83
子供しかおらんからやろ
ゲハにいるようなニシくんなんて本当は少ないんだよ(´・ω・`) ドリコム
平成31年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180723483725.pdf
売上高:28.64億円
営業損失:▲4.17億円
経常損失:▲5.12億円
純損失:▲5.04億円
現在8本のIPゲームアプリを運用しております。
また、株式会社バンダイナムコエンターテインメントとの合弁会社の提供する新ブラウザ
ゲームサービス「enza」も4月にサービス提供が始まり、新たなゲーム市場の開拓に向けた
取り組みも本格化いたしました。
利益面につきましては、運用ゲームアプリ数が増加したこと、及び多くのゲームアプリで
効率的な運用体制への移行の途上にあることから、運用費が前年比で増加し、利益幅を
縮小させることとなりました。 CSでゲームやろうかってなってPS4以外の選択肢がねーからな 新型Xperiaを断固はねつけた速民の審美眼の高さよ ソニーグループ全体で8兆円とかやべえな(´・ω・`) PS4はもう時代としては終わりに入るべきなのに…
PS4終わる必要が無い状況でPS5どうなんだろ(´・ω・`) 立ったかおせぇおせぇ遅ぇことならネコでもにゃんにゃーん(´・ω・`) ベンがいなくなればまともになるかと思ったら
ベンがいた方がマシだったかもしれないと思うようになってきた(´・ω・`)
https://i.imgur.com/kfQBFVR.png ソニーのスマホは付加価値(笑)にこだわり過ぎなんですよねぇ
スマホじゃ三下なんだからちゃんと三下なりの値段つけなきゃ(´・ω・`) >>108
互換つけるんじゃないのさすがに(´・ω・`) いつからだろう・・・
ニシ君がソニーの決算見守らなくなったの・・・(´・ω・`) Takashi Mochizuki@mochi_wsj
ソニー第1四半期決算補足資料より。
ダウンロード版ゲームやPSPlusを含むネットワーク収入がものすごく伸びているのがよくわかります。 >>118
この人はマジで神ってるよね(´・ω・`) >>117
どうなんだろうね(´・ω・`)
タイミング難しいね ソニー、今期税引き前を3%上方修正・最高益予想を上乗せ、
未定だった上期配当は2.5円増配
https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=k201807310140
19年3月期第1四半期(4-6月)の連結税引き前利益は前年同期比2.1倍の3120億円
に急拡大した。
併せて、通期の同利益を従来予想の7350億円→7600億円(前期は6990億円)に3.4%
上方修正し、増益率が5.1%増→8.7%増に拡大し、従来の2期連続での過去最高益
予想をさらに上乗せした。 クロネコヤマトまだかよ、ストフリで運んでこいや(´・ω・`)凸 PS5はCPUさえ上のバージョンのAMD使えばPS4との互換も容易いよね?(´・ω・`) SIEは二年前に家庭用ゲームに力を入れて守っていかないととか言ってたけど
達成されましたね(´・ω・`) スマホなんて薄くて軽くて当たり前の性能がのってりゃいいだけなのにな
XZ2はなんであんな端末になったんだろ?
なんかSwitchみたい >>118
リィィぃぃぃジぃぃぃレェェェェェサァーーーー!!(´・ω・`) >>124
リッジ平井はPS3時代から神(´・ω・`) >>122
またFGOのおかげ!ゲーム愛!とかいい出しそう(´・ω・`) >>115
ハースストーンのメイジクラスのレジェンドスペルカード(´・ω・`) PS5はPro2みたいな感じでPS4ソフトも動かせると思うよ(´・ω・`) >>118
カァズゥ (大塚明夫の声で)(´・ω・`) フルゲームのDL版率が40%越えてるとかPS4凄すぎやろwwwww >>118
ストリンガーというパンドラの箱から出て来た最後の希望(´・ω・`) 任天堂歯車回らなかったから岩田から健康と言う歯車抜いたらしいね Xperiaも海外の中級機はひねりのない素直な端末なのに
国内にはもって来ないからなぁ >>130
容易いけど商業的な理由でやらなそう(´・ω・`) >>137
若いのはともかく、会社の顔としては頼りがい無さそうだよね 個人的にはPS4 Pro IIは要らない(´・ω・`)
それよりはPS5とPS5 Proに専念して欲しい ソニー全体の中でもゲームが圧倒的でワロタ
PS4凄すぎるわ(´・ω・`) (´・ω・`)
「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」原作の戦いを忠実に再現するシステムも搭載!ゲームの詳細情報が公開
https://www.gamer.ne.jp/news/201807310035/
バトル中にL1+R1で繰り出せる「血威バースト」をヒットさせると、そのキャラクターの「血威表明縁絶」が発動します。
「血威表明縁絶」とは、原作アニメでもよく見られた「戦いながら相手と会話するシーン」をゲーム内で再現したシステムになります。互いのプレイヤーは画面に表示される3すくみの選択肢からそれぞれ1つを選び演説します。
発動側の勝ち又はあいこで、演説を言い切り「血威レベル」が上昇します。発動側が3すくみで勝利するともう1度この流れを繰り返し、最大3回まで繰り返されます。
https://image.gamer.ne.jp/news/2018/20180731/003551badaf9741b78230f4eb34402ceccbe/o/24.jpg 歯医者さんで口を開けてる時に美人の歯科助手さんに言葉攻め受けたい(´・ω・`) >>8
クソゲー集を分割して売ったカプコンの良心(´・ω・`) >>155
健康の柱は壊れたから回るようになった(´・ω・`) あのクーポン配布まだですかね₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>112
ソニーのスマホってなんちゃらヴァイブレーションだのエックスリアリティモバイルだのなんか横文字だらけだけど
じゃあ他機種と比べてそれがどれだけすごいのかって比較されて評価されている記事見たことない(´・ω・`) 一応Switch本体とファーストソフトは好調だからそれなりの数字なんじゃないの任天堂 SIEネットワーク売上高
2014年度 *692億/*711億/1020億/1090億 3514億
2015年度 1058億/1115億/1520億/1599億 5293億
2016年度 1455億/1466億/2127億/2105億 7149億
2017年度 1953億/2229億/3004億/3144億 1兆331億
2018年度 3003億 >>167
まだだ!きみっち自らデータ取りしてると言うのに!(´・ω・`) ハンドルの誤った握り方してる奴は
もう一度教習所送りにするべき >>156
何で左ハンドルなのか海外から持ってきたネタなのだろうか >>110
7マナだからうーん(´・ω・`)
ケレセスみたいに2マナならヤバげがあったけど霧招きみたいに使わなさそう(´・ω・`) >>160
アクション対戦ゲームの中に完全な運ゲーシステム まぁジャンケンとかねを入れると
一発でクソゲになりますよね 歴史は繰り返すね(´・ω・`) 売上高が1兆もあったら100万くらいくれても良いと思わない?
100万分の1だよ? >>171
すげーわ
売り上げ増加しすぎワロタ(´・ω・`) もうこれパケだけで語る時代じゃないね
どんだけDL版売れてんのよ(´・ω・`) >>162
最初は@だったけど、慣れると片手になっちゃう
右左折は手のひらで操作する感じ(´・ω・`) ステアリングをまともに握れないとドリフトがまともに出来ないからなぁ(´・ω・`) ソニーのG&NS部門、前年比で利益1.4倍増か(´・ω・`)
ネットワーク収入の増加が大きいね。 普通なら、業界が活気あるという良い話だよね
もちろん経済史の記者ならそう書くよね?よね?(´・ω・`) PS5はファウンドリー次第ですね(´・ω・`)
大幅に8nmが遅れれば時間稼ぎでpro2出すかもしれない(´・ω・`) >>170
任天堂らしい利益豪語しての株価だから
それなりだとまた大暴落と回復繰り返しながら
どんどん株価下がるんじゃないっすかね ソニーは100万くらい僕たちに配って(´・ω・`) >>171
PSN売上の伸びがすごいな
こんなに右肩上がりで伸びる事業って珍しい ねえにぃに、ダクソ1って要らない装備売れないの?箱が無限とは言え邪魔なんだけど(´・ω・`) もうけた金を注ぎ込んでナック完全版を開発します、予算は1000億です まぁDL版便利だからなぁ
ダーマとRDR2はDL版予約しました(´・ω・`) 任天堂もネットワーク有料で暴利を貪るはずなんだが? ほいほいセールしてるからね、そりゃDL版買っちゃいますよ(´・ω・`) 将来的にはDL比率パッケージ超えそうやな(´・ω・`) >>160
ショートの皐月様がきたら起こして(´・ω・`) 何年か前にイワッチがソニー倒したって聞いたんだけど嘘だったの(´・ω・`) >>203
安いといらない物までついつい買っちゃうよね(´・ω・`) >>194
速報たみは1000人くらいいるから一人1000円ね ハンドルは10時10分の位置って教習所で習ったでしょ(´・ω・`) ソニーがネットワークビジネスに力を注いでる時に任天堂は何してたん(´・ω・`) というか任天堂も今日でしょ?
4時から?(´・ω・`) >>156
右手だけ上側って人少ないのかな 候補にすら入ってない
高速とカーブじゃ@だけど(´・ω・`) 今日の夕飯はカレーです
羨ましいやろ(´・ω・`) >>213
段ボールに力をいれてました(´・ω・`) >>206
イワッチが倒したのは平行世界のソニー。
現実世界のソニーはますます強大になってるよ。 >>206
グリーの社長と同じでハッタリだよ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>212
それは午前ですか?午後ですか?(´・ω・`) >>156
Gの両手が何やってるの?(´・ω・`) 任天堂のネットワーク売上高は前期(1年間) 600億円程度
PSN売上高第一四半期(3ヶ月) 3000億円程度
うわああああああああああ ここんとこずっとPS4がピークアウトだのMHWは買い取り保証で本当は儲かってないだの言ってたらソニーもカプコンも絶好調で好決算という(´・ω・`) xboxonex以上の性能のコンソールて出せるの?
すげーアチアチか目ん玉飛び出る値段になりそう
ゆうてxboxonexはチップがショボんだっけ(´・ω・`) >>208
>>209
なにそれ?どこにいるの?餌付けしたい(´・ω・`) >>215
俺はDの右手(´・ω・`)
まぁこれ左ハンドルだから これだけもうけてんだから、糞ストアの使い心地をもう少し改善してほしい メディア・ビジョンDeNAに買収されないかな(´・ω・`) >>213
10年ぐらい前はネットワークなんていりませんとか言ってたんだぜ(´・ω・`) >>206
もうとっくの昔にソニーの圧勝で今世代のゲームハード戦争は終結してるよ
後進国で旧世代の遅れた紛争やってるだけ >>228
最下層なら二つ目の鐘鳴らせ(´・ω・`) 教習所で踏み切り渡るまえに窓開けて音確認しろって言われたけどやってるひとみたときない(´・ω・`) もしかしてゲハードってもう終結してる?(´・ω・`) >>225
はいソースなし
ソニーよりDLソフトが何倍も売れている作品があるのにこんなわけないでしょ ソニーが儲けてると言うことは一般市民から暴利を貪っていると言うことなんだが?(´・ω・`) >>225
ニンテンドーオンライン有料化したら一気に6000億行くからまあ見てなって(´・ω・`) >>230
おおーん左ハンドルだと左手で運転したくなるものなのかな
ほーん(´・ω・`) ソフト毎のDL版の売り上げも出して欲しいかも(´・ω・`) >>170
それだけじゃダメなんだろ精通した人から見たら(´・ω・`) イワッチがソニーとの最終決戦には勝った次はアップル
とか言ってた頃は任天堂とアップルの時価総額同じぐらいだったんだよね
今では十倍ぐらい差があるけど… ニンテンドーネットワークサービス有料化したらチートなくなる?(´・ω・`) サマーセール終わったら次はTGSセール来るな₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 任天堂ハードのDL買うってどういう層なんだ(´・ω・`) >>226
もうゲハのニシくんの煽りと現実がかけ離れ過ぎてて違う世界に生きてるとしか思えないんだよね(´・ω・`) >>223
君ん家午前午後表示あるアナログ時計なのか(´・ω・`) >>227
OneXは土下座の眷属、これからのゲーム機はZenなので余裕でしょ
Zenと土下座じゃ性能も消費電力もン倍レベルで違う(´・ω・`) >>252
0時販売に飛びつく層?
ここはPSNも見習ってほちぃ0時配信(´・ω・`) >>226
ニシ君は現実が辛いから妄想で生きるしかないんだよ んじゃーセールしてる閃のトリプルパックでも買って売上に貢献しますかね みんな知ってると思うけど任天堂もEストアでDL販売してるからね
月額サービスでどれぐらい伸びるかな(´・ω・`) >>237
やはり病み村攻略せねばなりませんか…(´・ω・`) >>260
あなたの今回の働きだけど・・・素晴らしいわ(´・ω・`) 売上高 5320億7000万円
営業損失 742億4700万円
経常損失 754億2900万円
純損失 943億7400万円
純資産合計△722億3800万円
https://i.imgur.com/SXiIQjl.jpg
この時を思うとマジ快進撃やね(´・ω・`) 次世代機は性能とかより容量どうなんのか気になる
今でもだいぶキツイけど、デフォのHDD容量増やすだけかな(´・ω・`) 家庭用でモバイルじゃないRyzenシリーズ積んできたらマジでPCいらなくなるからなぁ(´・ω・`) PSストアはまじの無能やからそこはeショップ見習ってほしい(´・ω・`)
ここ改善するだけで売上絶対伸びるって(´・ω・`) 設けた金で技術に投資しまくってくれれば満足(´・ω・`) 任天堂は子供向けに商売してるからネットワークやりたくないって気持ちはわからないでもない
子供はネットなんざやるべきではないと個人的には思う(´・ω・`) 二年ぐらい1080最強が続いたからね
それがやっとこさ今年世代交代するらしいけど
おそらくAMDも同じ状況だと思うから
期待していいでしょう(´・ω・`) >>265
全身から出血して整えたネットワークサービス
ニンテンドーは今から整備すんのか(´・ω・`) あれだけコンビニで売場支配しても任天ゲーショボいのな(´・ω・`) >>241
ソースは任天堂の2017年度決算短信だよ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426.pdf
ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、主にNintendo Switchでのデジタル販売が好調だったことにより、 デ
ジタル売上高(※)合計は608億円(前期比87%増)となりました。
608億円(1年間) >>271
ソシャゲ商売に手を出してるくせによう言うわw >>268
バイオハザードがbioでヒットしなかった時はマジでキレるとかより呆れた
逆にどう設定したらそうなるのかと(´・ω・`) >>262
万能鍵持ってたら近道できる(´・ω・`) >>237
二層目の鐘〜を鳴らすのはあな〜た〜(´・ω・`) ファイアーエムブレムヒーローズ出してる任天堂が子どものことを考えてるらしいね(´・ω・`) あの永井浩二があと約1週間で免許取得だって
すごいなー >>277
PS4ソフトの販売増で大幅増益
サードガウレナイテタイテタイ! >>252
後先考えない人達
任天堂のガラクタ買う時点でそんなんばっかりだし
体重計とかダンボールの粗大ゴミとか
壊れまくるプロコンとか
ソフトも任天堂のソフト以外選択肢が少ない
万が一故障したらとか考えもしない >>276
コートの内側に銃火器ブラ下げてるのか?₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ これだけ売り上げ出てたらちょっとくらいKNACK3で使ってもバレへんか…(´・ω・`) こんだけ儲かってるなら久しぶりにPS Storeくじ引かせて欲しい
たまにはGKに還元してくれてもええやん?(´・ω・`) スマブラキッズはオン有料化に納得するんだろうか
あとポケモン本編とかも ハードビジネス、覇権を握ったときの儲け方は中々のもんやな(´・ω・`) デュアルショック4は歴代デュアルショックの中でも壊れやすい方だと思います
ということで公式でRLのゴム売ってくれや(´・ω・`) 今年は1QにGOWとデトロイトを持ってきた影響か凄い数字出とるな(´・ω・`) 儲けた金で最高のナックを開発しているらしいね(´・ω・`) >>277
Switchはサードの楽園でPS4は地獄のはずなんだよ!(´・ω・`) >>281
万能鍵持ってます!おかげで色々迷いましたが…。飛竜の谷から入ったところがショートカット?(´・ω・`) >>292
1stはオンライン無料とか言い出したりして(´・ω・`) ハードをどう売るかって問題さえクリアできれば、もうDL販売に全振りで行きたいだろうなぁ おしり周りは皮膚科、中は肛門科メモっといて(´・ω・`) ソニーが凄いという事は速報が凄いという事
つまり速報は利益の還元を受ける権利があるよね(´・ω・`) >>171
そんだけ売れてるんだからストア周りもうちょい改善しよ?
クレカエラーとかDLC溢れまくり新着とかいつまでたっても改善されない
ずらずら並ぶばかかりのDLリストとか
いつ何が追加されたかも分かりづらい新着とか
事前に何を配信するかもろくに告知できない役立たず日本ブログとか 1stのみオン無料とかやったらサード総スカンやろ(´・ω・`) >>287
復活のフェラチオ観るんだ へぇ(´・ω・`) PS4と箱1はsteamroller積むはずだったけどファブの問題でjaguarになったみたいだから次世代は両方ともモバイル用じゃないCPU積む可能性は高いんじゃね >>279
ぶつ森ソシャゲプレイしたけど
任天堂自体が、任天堂のCS層がソシャゲに行くの警戒してるのは感じた
PS側は海外のハイスペックが中心層だからソシャゲと完全に別れてるけど
任天堂はソシャゲに流出する可能性あると感じてそう(´・ω・`) PSみたいに時々週末オン無料やるとか
DQみたいにキッズタイムやるとかかな 今の時勢パケの売上だけでイキってるニシくんて道化だね(´・ω・`) パッケージのみの売り上げとかもう意味ないね(´・ω・`) >>315
(´・ω・`) FEを忘れないであげて 任天堂ハードって未だに本体壊れたらセーブデータ消える恐怖と戦ってるってマジ?(´・ω・`) >>317
ハード自体が化石みたいなもんなので文明についてこられないのも仕方ない(´・ω・`) >>302
むしろイカみたいな対戦ゲー増やして搾り取ろうとしそう >>317
DL数って明確にランキング等で数が表示される事があまり無いから
はしゃげないしね >>320
DLしたゲームも消えるんだぜ(´・ω・`) 任天堂の有料ネットサービスは
ファミコンソフトも貰えるしセーブデータお預かりもある
ただのオンラインだけじゃないんだよなぁ(´・ω・`) ソニー イズ 神
イコール 俺 イズ 神(´・ω・`) 今日も元気にコクナイコクナイ(´・ω・`)
【ソニー決算】ゲーム&ネットワーク 売上高4721億円 (前年3480億円)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533017897/ >>302
それやったらサードはマジギレするよ(´・ω・`) 広い視野で見ればありがとう任天堂で良いよね(´・ω・`) ネット売上10倍差ぐらいあってもパッケージのみの比較されるからな 任天堂がクソすぎるお蔭でソニーが好調
ありがとう任天堂(´・ω・`) PSくじとか10円すら当たる気がしない(´・ω・`) >>328
弱らかいポリのソースボトルとか植物の水差し
有名な冒険家達がオススメしてるぐらいだからガチ >>324
壊れたらおしまい
緊張感を提供してくれる任天堂最高(´・ω・`) ウォレットに100円追加するより期限つけてクーポン配ったほうがお前らアホみたいに買うやろ?(´・ω・`) T木くん(嬉野雅道 Official・水曜どうでしょう) @uresiinocoffee
水曜どうでしょう新作始動!
- 嬉野雅道
https://voicy.jp/channel/735/26465
新作は大泉さん待望の「4人だけの旅」だと明かし、旅が日常になって自分をさらけ出してしまう「水曜どうでしょう原点回帰の旅」だと語っています。
https://pbs.twimg.com/media/DjaTB5RV4AAxS7_.jpg
新作は昔みたいに4人だけになるぞ クジよりも10%クーポンのほうが何倍もええわな(´・ω・`) >>341
版権出たばっかりじゃけえ
12月まで待たんと(´・ω・`) こんだけ儲けてるんだからネットワーク障害の多さどうにか出来ないのだろうか オン有料にするにはオンコンテンツ弱いよな任天堂(´・ω・`) スイッチのアレってぶっ壊れても修理さえ出来れば紐付け解除も出来るんかな?
まあ紛失したらそれまでだろうけど(´・ω・`) 正直プラスの売上とDLソフトの売上は別で出してほしいな(´・ω・`) >>327
FGOかwとかガチャゲーで水増しwとかFGOがソニーミュージック管轄だと知らない奴が無知晒してるね >>341
そろそろVガン復活してほしいね(´・ω・`) スマホ課金ゲーが異常な日本国内でのハード普及台数とかも意味ないね、世界で見ないと(´・ω・`) フラゲ役にたたねぇなぁ
コンパ新作だけ教えてくれよ(´・ω・`) >>315
マリカも出すし、警戒もクソも新社長はスマホ推しだぞ(´・ω・`) PSNに関してはフォートナイトのおかげやろな(´・ω・`)
家庭用では他のパッケージソフト抜いて1位やしな(´・ω・`) 今年は9月からスパイダーマンにトゥームにCoDにBFにRDR2にFIFAに次々大作出るし来年初頭はバイオにDMCとかも出るだろうしな
今年度で空いてたの7,8月だけでソフト売り上げやばいことになるだろうな(´・ω・`) >>343
もうみんなおじさん通り越しておじいちゃん入りかけてるな
もうムリでしょ >>343
宇宙よりも遠い場所ってアニメがめちゃくちゃ初期のどうでしょう感溢れていていいよね(´・ω・`) 汚いぞソニー
ここは日本なんだから国内だけの売り上げで勝負しろよ(´・ω・`) タニタのクラウドファンディング8000万も集まったのか
そもそも2億7000万て(´・ω・`) えげつねえな・・・(´・ω・`)
Munechika Nishida
?@mnishi41
タイトル名は出なかったけど、オンラインでのFortniteの売り上げがえげつない、と聞いている。特にアメリカ。 ニシくんFGOを二重に計算してる路線で行くらしいね ボダブレ速すぎてついていけそうにない
楽しさはあるんだろうけど間違いなく疲れるよなぁあれ そんなに憎いんなら、もちろんFGOなんてニシくんはプレイしてないんだよね?(´・ω・`) 餅つきのTwitter貼られなくなったね
一時期毎日みたのに(´・ω・`) ボダブレはしょぼは無理だろうなって思う(´・ω・`) 君っちってもしかして有能だったのでは(´・ω・`) >>373
怒られたのか日和ったのか知らんが大した事言わなくなったし 残はずか、10パークーポンかどちらか1つ選べと言われたら悩みどころですね(´・ω・`) ソシャゲに何万も払う感覚はいまだに理解できないけど、据え置きゲーの原資になってるならありがたい存在だよな お布施してこ(´・ω・`)?
Munechika Nishida
?@mnishi41
「DLCなどの従来なかったコンテンツが収益基盤になっている。どこまで続くかはヒット作次第。事業全体はボラティリティの高いものなので、注視していきたい」 SIEネットワーク売上高
2014年度 *692億/*711億/1020億/1090億 3514億
2015年度 1058億/1115億/1520億/1599億 5293億
2016年度 1455億/1466億/2127億/2105億 7149億
2017年度 1953億/2229億/3004億/3144億 1兆331億
2018年度 3003億
なんなんこれ?(´・ω・`) >>378
怒られたんだったらざまあだね(´・ω・`) >>310
株買って投資しとるし 多少は誇ってもええやろ?(´・ω・`) どうでしょうアフリカ編はただガイドされた所を周るってだけですげーつまんなかったもんな
アフリカだからそうしないとマジで危ないってのがあったんだろうけど
新作は普通にメンバーが右往左往してる所を見せてほしいね >>338
このフットワークの軽さが懐かしい(´・ω・`) 儲かってるならその金でグローランサー1をリメイクしようよ
全ての技術使えるよね(´・ω・`) FGOに課金してもSIEに金入らないからやらんでええね(´・ω・`) 国内限定勝負じゃ任天堂さんには負けちゃうから世界全体勝負だけでいいっすわ〜 うわああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) つまりナック3も余裕で作れるって寸法だ!(´・ω・`) クロスプレイガーってやってもユーザーは箱1でもなくスイッチでもなくPS4で遊ぶってほんとおもろいな
どんだけ少数派が声だけでかいかよくわかる(´・ω・`) >>382
この金でナック3作るらしいね(´・ω・`) ???「PS5開発して欲しいなら分かってるよね?(´・ω・`)」 KNACK3はちょっとサーニーにシナリオを我慢してもらえれば良作になりますよ(´・ω・`)! >>389
ミュージック(アニプレ)が儲かってFate新作に投資してくれるので課金してください
わたしはやった事もないですが みんなが観たいのって若くて勢いがあって無茶苦茶やってた昔のどうでしょうであって
年取って立場やらしがらみやらなんやら色んな守るものが出来て
無茶やっている演技しているおじさん達じやないよね >>337
クロスプレイしなくて正解だな(´・ω・`) >>388
それは流石にセガに言えよ(´・ω・`) バイオもバトル・ロワイアルをいち早く取り入れてれば覇権とれただろうに
無能(´・ω・`) >>382
よく分からんけどニシ君によるとピークアウトって言うらしいよ(´・ω・`) そりゃこんだけ売れてりゃクロスプレイなんてやらんわな(´・ω・`)
他社ハードとやるメリットが無さすぎ スパイディたのちみやね(´・ω・`)
延期もなさそうやしバク売れするわ(´・ω・`) クロスプレイ禁止で儲ける金は美味いか?(´・ω・`) >>409
国内でピークアウトしてるだけだから
外国は有能 ミスター知らん間に副社長と離婚しててビックリした(´・ω・`) >>419
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>419
うわあああああああああああああああああwww
やべえw(´・ω・`) https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426.pdf
ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、主にNintendo Switchでのデジタル販売が好調だったことにより、 デ
ジタル売上高(※)合計は608億円(前期比87%増)となりました。
任天堂のネットワーク売上高 608億円(1年間)
PSNのネットワーク売上高 2018年4-6月期(3ヶ月) 3008億円
これが現実 計画2000万のswitchの勝ちは揺るがないと言うのに(´・ω・`) >>419
クリスマスシーズンにポケモンとスマブラで1000万台売るからヘーキヘーキ(適当)(´・ω・`) MS任天堂「クソッ!クロスプレイで寄生させろ!喰らえ信者ファンネル!」 つよい(´・ω・`)
アテナ アクション動画『無双OROCHI3』2018/9/27発売
https://youtu.be/MiwehVs8k_g ソニー全体でみたらEMI完全子会社化の方がニュースじゃない?
次世代の知財の雄を狙いに行ってますよ(´・ω・`) 速報民はエアプでKNACK叩いてるだけで遊んでないからわからないだろうけど
KNACK2はマジで続編ありそうな終わり方してるからね
これがKNACK2のエンディング
力を合わせて世界を救ったナックとルーカス
祝賀パーティーの会場でナックはこれまで秘めてきた自分の気持をエヴァに打ち明ける
「みんな大好きだけど、時々思うんだ、俺みたいなやつが他にもいるのかなって」
ナックはルーカスたち人間との絆を深めながらも、たった一人のレリック生命体として孤独を感じていたのだった
ナックの気持ちを知ったエヴァは、こちらへと近づいてくるルーカスを見ながら言った
「二人でならきっと見つけ出せるわ」
続けてルーカスがナックに提案する
「今からどう?飛行機あるし!」
「そうだな行こう!」
ナックとルーカスはパーティー会場をこっそりと抜け出し、飛行機へと乗り込むと
ナックの仲間を探すため、空の彼方へと飛び立つのだった
KNACK will return... >>419
任天堂の決算来たのか?
まあ任天堂は年末に賭けてるし(´・ω・`) >>419
2000マンこ達成できるかな(´・ω・`) >>411
できたとしても任豚がおるゲームはやりたくないけどなw(´・ω・`) >>419
買取保証を棚卸資産として抱えてるだけなら
一応合法だと言うのに! >>419
SIEの計画が甘いだけだというのに(´・ω・`) ソニーの16分の1とかショボすぎワロタwwwwwwww(´・ω・`)
>ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、主にNintendo Switchのパッケージ併売ソフトや追加コンテンツ等
>による売上が順調に伸び、デジタル売上高は185億円(前年同期比68.0%増)となりました。 >>419
あれ?なにこれニシくん…(´・ω・`) >>419
一年間の1/4終わって進捗率10%未満けぇ(´・ω・`)
任天堂の傾向からして年末商戦で売れるとは思うが達成できるんか? 188万台
あの
ポークアウトしてますよ(´・ω・`) >>419
おやぁ?おかしいですねぇ(´・ω・`) >>419
ソニーはかなり手堅く見積もってる(新社長就任一年目)からなぁ。 >>444
あれ?確か去年はシナウスシナウス…(´・ω・`) 生産が追いついてないだけだから
品薄なだけだから(´・ω・`) スイッチマジで日本でしか売れてないんだね
そりゃ国内限定戦になりますわ(´・ω・`) >>419
…マジで国内だけでしか売れてなくない? >>419
しかも去年から減ってんじゃねえか(´・ω・`) >>419
ハードウェアの販売台数は188万台(前年同期比4.4%減)
うわああああああ(´・ω・`) >>441
185兆円か、任天堂大勝利(´・ω・`) ニシくんはカイガイ言うけど
日本のゲームメーカーも海外の売上がメインになってるの忘れないでね
日本一もディスガイア5は海外の方が全然売れたのよ 任天堂さすがに計画下方修正するやろ!(´・ω・`) >>419
残り3期で1800万とかこれ無理でしょ(´・ω・`)
いくらホリデーで大幅に伸びるとはいえ 一方クロスプレイ連呼していたナポアン君はと言うと…
https://twitter.com/napoan/status/1023814311574032384
ナポアン@ティア100 @napoan
【朗報】
ついに日本だけPS4以外のCODの存在が無かった事にされる時代が終わった
https://pbs.twimg.com/media/DjVRlI9U4AMZVVr.jpg
しょうもないことで喜んでた(´・ω・`) スイッチが計画通りに売れないのはソニーがマルチハブにしたせいらしいね(´・ω・`) >>432
ゼウスもそうなんじゃが派手だけど動き微妙に遅いのは気になる(´・ω・`)
まあどうせ神速盛れるけども まあソフトは1700万本でまぁまぁ売れてるやん(´・ω・`)
何が売れたか知らんけど(´・ω・`) >>424
死んだらデータが消える難易度でやりましょうね(´・ω・`) >>461
なんで品薄の去年に負けんだよ
今年は在庫潤沢だぞ?(´・ω・`) 任天堂
平成31年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180706478120.pdf
売上高:1681億円
営業利益:305億円
経常利益:438億円
純利益:306億円
販売実績 ( )は前年同期
Switchハード
国内:50万台(52万台)
米国:67万台(75万台)
その他:70万台(69万台)
計:188万台(197万台) 通期計画:2000万台
Switchソフト
国内:295万本(156万本)
米国:837万本(363万本)
その他:665万本(295万本)
計:1796万本(814万本) 通期計画:1億本
3DSハード
国内:6万台(23万台)
米国:20万台(42万台)
その他:10万台(30万台)
計:36万台(95万台) 通期計画:400万台
3DSソフト
国内:35万本(183万本)
米国:153万本(187万本)
その他:107万本(215万本)
計:295万本(585万本) 通期計画:1600万本
研究開発費:167億円(前年同期:158億円) 通期計画:700億円
広告宣伝費:142億円(前年同期:134億円) 通期計画:850億円 隣の席の携帯がずーーーーーーっと鳴っててうぜえ
私物っぽいから触るわけにもいかんし席にもおらんし
イライラする(´・ω・`) 任天堂ってなんか結構下方修正してる印象ある(´・ω・`) うーんスイッチ本体は海外の売上物足りないね〜
そして国内ユーザーはソフト買わなすぎるね
ほんとに任天堂ゲー買って終わりなんだろうな ん?スイッチポークアウトしてますよね、これ(´・ω・`) >>403
別にそれはそれでいいよ(´・ω・`)
今の歳で無茶されても痛々しいだけだし
いっしょに歳をとってるのを楽しんでいくだけさ て言うか市場規模考えたら日本以外かなり不調だろ、スイッチ(´・ω・`) 年末あっても2000万台まず無理だぞ
お得意の下方修正待ったなしw
マジでピークアウトだわスイッチ(´・ω・`) スイッチDQ11も予定から完全に消えてますねぇ(´・ω・`) >>475
いつもの事だけど国内ソフト売れなさ過ぎだろハードはそんなに変わらんのに まあメリケンはスペック厨なイメージあるなぁ
任天堂ハードを好むイメージが無い(´・ω・`) ソニーの不安要素はほんとスマホ事業だけだな、速民ですら見た瞬間にこれあかんだろて
わかるような商品を何故売ろうとするのか switchではインディーとレトロゲーが売れているというのに 3DSも死んでスイッチもポークアウトってガチでやばない?(´・ω・`) switchこれ完全に前年度作って売れた事にしてたのが任天堂問屋で余ってるって事だね(´・ω・`) >>432
旧世代無双にはもう興味ないから
さっさと戦国5出してクレクレ〜 任天堂、据置と携帯を一本化したのにこれってやばくない?(´・ω・`) >>487
し、品薄が継続しているだけだと言うのに(´・ω・`) 2年目でポークアウトって想像以上にヤバない?(´・ω・`) 去年の同時期は品薄ガーって言ってたけど今年は品薄解消してるはずなのにおかしいですねぇ(´・ω・`) >>473
このゲーム難易度選択あるのか…(´・ω・`) >>492
Xperiaのランチパックスタイルは何を考えてんのかもうよく分からない(´・ω・`) いつものタイトルを早々に出しすぎたからねえもう弾ないよって普通の人らにはバレてしまってる ソニーが発表してる情報なんて信用できない!
改ざんしてるだけ!(´・ω・`) スイッチが落ち込むなら今年か来年の早い段階でマジで3DSの後釜発表しそうやね(´・ω・`) ハードウェアの販売台数は188万台(前年同期比4.4%減)
これ国内はピークアウトしてないから
海外がヤバイんでしょうね(´・ω・`) >>490
あのステージ移動は勘弁願いたいが(´・ω・`) ニシくんも混乱するような数字がでてきたな(´・ω・`) >>479
だってSwitch出るまで8年連続ぐらい下方修正してたし WiiUよりはマシだけどコレ、Wiiの急失速を先取りコース行くんじゃないですかね(´・ω・`) あの昨日スイッチ買ったんですけど値下げとかしないよね(´・ω・`) ニシ君曰くPSN売上の大部分はビデオと音楽らしいね(´・ω・`)
221 :名無しさん必死だな :2018/07/31(火) 16:09:14.96 ID:jOUxOVCvr
ネットワークカテゴリにはビデオ及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス含む書いてるじゃねーか パーフェクトポークアウトハード
それがスイッチングハブの真相
それがスイッチ switch一年目に看板任天堂ゲー出して
実際今は見事にそのしわ寄せがきてますね(´・ω・`) いったいどっちがピークアウトしてるんですかねぇ(´・ω・`) 任天堂というより国内メディアとニシ君がどれだけネット工作しても決算は嘘つけないね(´・ω・`) プラスの会員数が30万減ってるんだが(´・ω・`) Switch買ってるのこれ日本人だけですね(´・ω・`) >>467
箱とか日本人とマッチングするんだろうか・・・(´・ω・`) やはりきみっちが辞めたタイミングがベストだったようだね(´・ω・`) GK乙
ニシくんは任天堂の決算も信じてないというのに(´・ω・`) サードにはより詳細な自社ソフトのデータがあるからね
そりゃスイッチングハブが加速して当然よな Switchさん早くもピークアウトですか(´・ω・`) >>492
Z3の頃は2chですら褒められてたのにね…(´・ω・`) 持分法による投資利益(ポケモンGO等)
2016年度2Q:120億円
2016年度3Q:48億円
2016年度4Q:35億円 累計:203億円
----
2017年度1Q:33億円
2017年度2Q:31億円
2017年度3Q:22億円
2017年度4Q:17億円 累計:103億円
これ、表記されなくなっちゃった(´・ω・`)
もんごが配信される前の年もなかったけど ニシ君がコクナイ()のみでホルホルしてたら世界でポークアウトしてたってまじ?(´・ω・`) D2
発売後17ヶ月目までの海外販売台数/海外比率と発売日
Wii 1855万/77.0% 11/19
Switch 1478 万/75.1% 3/3(前75.3%)
3DS 1223万/64.3% 2/26
DS 982万/58.6% 11/21
WiiU 437万/70.8% 11/18
D3
発売17ヶ月目までの世界のハード/ソフト/タイレシオ、タイトル数合計
Wii 2445/14844/6.07 623
Switch 1967/8693/4.41 436
3DS 1900/5281/2.78 391
nDS 1673/6044/3.61 293 >>419
Switchくんピークアウトしてる…?(´・ω・`) PS4をピークアウト言い続けて来た安田がswitchをどう擁護するのか想像つかない(´・ω・`) >>507
海外は早々にハード自体ゴミなのがバレてソフトも出ないと看破されたからなぁ
日本の市場がいかに歪でおかしいかわかるね(´・ω・`) >>523
減ってるのにこの売上って事はDL版ゲームが売れまくってる事かな(´・ω・`) ネットワーク売上(DL版やDL専売やDLCとか色々)
185億vs3000億 >>524
欠陥&不具合隠蔽ハードスイッチを
国内の情弱に未だ売ってる任天堂のヤクザっぷりよ 国内でキッズに本体行き渡るまでは売れ続けるからそれで喜んでれば良いんじゃないだろうか XPERIAはXZ2より前モデルのXZ1がばんばん売れてるらしい(´・ω・`)
まあイヤホンジャックとサイド指紋認証あるしね まあコクナイだろうがカイガイだろうが
儲かってる方がいいに決まってますわな
小学生でもわかる(´・ω・`) 望月さん
Switchがピークアウトしちゃってますよ(´・ω・`) PUBG独占とかうまい具合に利用してフォートナイト上げしたSIEAの広告って有能なんじゃないのこれ(´・ω・`) >>419
任天堂が下方修正しようが信者は何も言わないから
大丈夫だと言うのに! >>541
背面認証の手帳型ケースって裏に穴空いてるの?(´・ω・`) >>556
ソニーの決算で暴れてるのかな?(´・ω・`) Switchはこの勢いだと今年の売り上げは1000万前後じゃないですかね・・・ さあニシチカは容赦無くスイッチのピークアウトを指摘出来るか
ここでジャーナリストとしての気骨が問われるね
ヤクザな任天堂の恫喝に屈しない真のジャーナリズムが日本にあるかどうか フォートナイト同梱版PS4出したり力入れてるよね(´・ω・`) >>526
箱1発売日に公式放送でCoDやってマッチングしなかった悲劇を思い出した(´・ω・`) >>552
なぁにswitchがダメなら新しいハードを出せば良い(´・ω・`) ソニー決算
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180718482264.pdf
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
計画修正
売上高 1兆9000億 → 2兆1800億
営業利益 1900億 → 2500億
売上高は、ネットワークを通じた販売を含む「プレイステーション 4」 (以下「PS4®」)のソフトウェアの売上見込みの上方修正、為替の影響、及び PS4®ハードウェアの販売台数見込みの上方修正などにより、
4月時点の見通しを大幅に上回る見込みです。営業利益は、主に前述の増収の影響により、4月時点の見通しを大幅に上回る見込みです。 >>549
フヘヘ…
2chMate 0.8.10.13 dev/Sony/701SO/8.0.0/DT 国内でスイッチは4月〜6月の各週に5万台売れたと仮定すると60万台
世界で180万台だから海外では全然売れてないね(´・ω・`) 年末年始にスマブラとポケモンで1000万台は捌けると思うが2000万はちょっときびしいかね 結局いつもの任天堂ハードですかね…
Wii程の勢いもなく3DSもほぼ死んでる、どーすんのこれ(´・ω・`) もう3DSも終わってるからスイッチしかないのに任天堂どうするんだろうね
スイッチもWiiやUちゃんみたいに突然終わる可能性高いのに(´・ω・`) 棚卸増えてるってことはマジでソフト買取保障してんだな、そして売れてない(´・ω・`) >>567
Switch2早まりそうね
PS4はUちゃんに続いてSwitchの終わりも見届けちゃうのか(´・ω・`) >>578
ひなたちゃんメシャシコでしたね(´・ω・`) >>572
買取保証したものの実売が追い付かず
資産として抱え込んでるのバレバレよね スイッチもう少ししたら値下げくるだろうな(´・ω・`) 任天堂
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180726485687.pdf
自社ソフト売上高比率
前期
1Q:87.3%
2Q:73.6%
3Q:88.9%
4Q:84.9% 通期平均:85.3%
今期
1Q:82.9%
(´・ω・`) >>579
あと3年はPS4で十分なんですが(´・ω・`) 2Q 180〜200万台で
3,4Qで1000万台は超えるだろうから、1400〜500万台ぐらいかな Switch2じゃなくてswitchUな(´・ω・`) 好調なのは良いけどクソニーはダウンロードリストをせめてハード別に分けるのとクソバカ検索を直してくれ(´・ω・`) >>583
十数%をサードで取り合う地獄のような市場 WiiUちゃんは全世界で1356万台、うち日本が330万台と1/4近く日本人が買ってたからなあ
日本人は任天堂が好き過ぎるというかじょうよわというか…(´・ω・`) >>583
ひっでえw
どんだけサード売れてないんだよw(´・ω・`) >>589
スイッチが文字通りポークアウトしてた(´・ω・`) NPDのデータで毎月PS4より売れてないという結果が出てたのに
それでもSwitchが売れてると思ってたの?(´・ω・`) 3DSがマジで終わりを迎えつつあるよね(´・ω・`) 指紋認証って必要か?
他人に触れられることないが(´・ω・`) あおいってなんかひなたのこと見下してるよな
いつもひなたに助けてもらってるくせに アレクサ、岩田聡って誰
アレクサ「岩田さとしは日本のプログラマ経営者」
いわっちサトシだった(´・ω・`) >>587
ハード別とゲーム本体かDLC区別してほしいですねえ 来年はWiiUの時みたいな決算になりそう(´・ω・`) >>599
ワンタッチで解除されるからロック使ってる人は便利(´・ω・`) ポケモンで一人一台のDSのような状態に持ってけると思ってるんだろうか
この値段じゃ絶対無理だ >>583
うおおおおお!任天堂最強!って毎回喜んでそうな比率(´・ω・`) 年末にポケモンとスマブラがあるけどどっちも完全新作じゃないのがね(´・ω・`)
ユーザー層の広がりも期待出来ないしちょっと先を見るとけっこう苦しそう 任天堂信者がNPDは嘘だって言ってたんだけどどうなってるの 勇ねぷも世界も見据えて海外スタジオに作らせたんだよな
さすがだわ(´・ω・`) >>593
MSのお膝元アメリカじゃ糞箱売れてるしそういうもんでしょ(´・ω・`) >>590
オタクって万国共通なのすごいよな(´・ω・`) 任天堂 <7974> が7月31日大引け後(16:00)に決算を発表。
19年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常利益は前年同期比41.7%増の438億円に拡大したが、
通期計画の2300億円に対する進捗率は19.1%にとどまり、5年平均の102.9%も下回った。
直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業利益率は前年同期の10.5%→18.2%に急上昇した。
悪くはないが通期計画通り行くかはかなり怪しい(´・ω・`) もう任天堂専用ハードでいいじゃないですか
ゲハ戦争も終戦しましょう 自社ソフト率80%って自社ハードやらないほうが儲かるんじゃないか(´・ω・`) >>599
メリットは楽々ロック外せること(´・ω・`)
デメリットは寝てる間に勝手に指使われて楽々ロック外される事(´・ω・`) >>596
国内しか見えない井の中の蛙だからね
しょうがない(´・ω・`) >>596
クロスプレイ問題で6月からはPS4鈍る!!って言ってたからNPDに注目しとこ(´・ω・`) え、なんか任天堂が思ってたより雑魚すぎるんだが・・・ なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりSIEの勝利確定か(´・ω・`) こんな市場にしがみつくアトラスさん、真5PS4にもクレクレ(´・ω・`) SIEくそ儲けてるんだからもっとフリプやらセールやらで還元すべきじゃないんですかねえ >>608
冬の感想で指紋ツルツルのときはどうなるの?(´・ω・`) ストアの検索予測では出るのに決定すると消える(´・ω・`) つーか任天堂の取る手段これもうNSW値下げしかあるまい >>620
任天堂専用ハードは糞ゲーしかないからなぁ(´・ω・`) >>590 ガチな速報オフ会じゃん(´・ω・`)
君たち凄いんだね >>343
うれしー老け専の女からめっちゃモテそう(´・ω・`) Nintendo Switchについては、6月中旬に米国で開催されたE3(ゲーム見本市)以降、ハードウェアは各販売地域で増加
傾向にあり、ソフトウェアについてもデジタル売上が増加するなど、ホリデーシーズンに向けて好調に推移しています。
おいこれ信じていいんだよな。こんなこといってて下方修正しましたにはならないよね >>632
Switchは価格ってよりAAAが出ないってのが問題で、それを求めている人には売れないってことだと思うの(´・ω・`) >>630
水で濡れた手を拭いたあととか認証されにくい
XZだけどね、新しいのは違うのかな(´・ω・`) 任天堂のデジタル好調とか言っといて1年でソニー3ヶ月分の20%って…(´・ω・`) >>583
電撃がよく指摘してるけどすげー数字だよなこれ
サードにとっては普及台数の5分の1以下の市場なんだよ
そりゃ予算かけたゲームなんて怖くて作れないわ スマートデバイスビジネスでは、現在配信中の『スーパーマリオ ラン』や『ファイアーエムブレム ヒーロー
ズ』、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』を多くのお客様に継続して楽しんでいただいており、スマートデバイ
ス・IP関連収入等の売上高は90億円(前年同期比0.4%増)となりました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf >>637
その需要みたすとしたら(´-ω-`)据え置き専用NSWの発売て所ですが 任天堂は原点に戻ってハードネームをファミリーコンピューターで統一しよう(´・ω・`)
次の新ハードはHIファミリーコンピューターな 想像以上に争いになってなくて引いちゃった人〜(´・ω・`) 1年目のあの勢いからのこれとか任天堂が勝つのもう無理でしょ(´・ω・`) 任天堂・・・前年度と比べると3DS完全にポークアウト加速しとる(´・ω・`) 268 名前:名無しさん必死だな :2018/07/31(火) 16:27:28.09 ID:/IJe/3V30
>>265
SIEは散々やらかしてるから、この決算でSIEが儲かってるかどうかは不明って話だな。
何度も債務超過してるのは知ってるよね? >>646
灰ファミリーコンピューター(´・ω・`)
灰めかしましょうw https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf
販売実績 ( )は前年同期
Switchハード
国内:50万台(52万台)
米国:67万台(75万台)
その他:70万台(69万台)
計:188万台(197万台) 通期計画:2000万台
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_sonypre.pdf
PS4ハード
計:320万台(330万台) 通期計画:1700万台
PS4の販売台数のほうが減少しているというのに…!これでいきましょう(´・ω・`) ぼくもTOP NEPキャップ欲しくなってきた
お洒落よね(´・ω・`) もしかしてswitchってかなりヤバイ?(´・ω・`) >>620
任天堂ハードに出るゲームはファーストは以前からあるマンネリソフトばかり
サードはやりたいゲームがないからどうしようもない(´・ω・`) (´・ω・`)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
『バイオハザード RE:2』の発売が発表されたが、販売本数計画を伺いたい。また、今後は他のタイトルもリメイクしていくのか。
ミリオン以上を見込んでおり、コンシューマにおける今期の主力タイトルと位置付けています。E3での評判も高く、実際の販売に結び付けるべく、プロモーション施策を練っていきます。
また、過去作のリメイクや移植については、IP資産の活用という一連の戦略に基づき、様々なIPでの展開を想定しています。
『バイオハザード RE:2』はリメイクにあたると思われるが、開発費や収益性を伺いたい。
ベースとなる設定はあるものの、内容については最新の開発環境を駆使し再構築しており、グローバルに展開する「バイオハザード」として相応の開発費をかけて制作しています。
『デビル メイ クライ5』や『バイオハザード RE:2』などの新作発表に合わせて、シリーズの旧作の動きに変化はあるのか。
『DmC Devil May Cry』をはじめ、シリーズの旧作を購入する兆候が出ています。今後も、シリーズファンの拡大につなげるため、旧作の購入を喚起する様々なマーケティング施策を展開していきます。 1万値下げれば、本体は売れるだろけど
ビックサードタイトル囲い込みは厳しそう 3DSとかもう8月2日のワリオでソフトも終わりだっけ
スイッチ一つで頑張ってな(´・ω・`) PS4強すぎwwwwww
スイッチョンポークアウトのざっこwwwwww
ありがとう逆神沖縄土人神wwwwww 任天堂もしかして本当に東芝チャレンジしてるんじゃ(´・ω・`) 5gあるからスマホ続けるってのは分かるんだけど肝心の製品が周回遅れなのはどうなのよ(´・ω・`) >>658
3リメイクくるうううううううう(´・ω・`) つーかAAAゲーやりたきゃPSでいいわけですよ(´-ω-`)
それを奪いたかったんだろうけど スマホの指紋認証は汗かいてると認識しにくいから使わなくなった(´・ω・`)
>>658
鬼武者出さないかなぁ(´・ω・`) >>650
EMIって昔は東芝EMIだったよね(´・ω・`) コードベロニカリメイク欲しいですねぇ(´・ω・`) >>644
前年同期には無かったぶつ森が追加されてこれってヤバくね? ラボ139万本だって、負けを認めて?(´・ω・`) >>655
YOお前の感覚それはカンガルー♪(´・ω・`) 平成31年3月期 第1四半期
任天堂
売上高:1681億円(前年同期1540億円)
営業利益:305億円(前年同期162億円)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:4721億(前年同期3480億円)
営業利益:834億(前年同期177億円)
なんともまあ >>652
7700億程度で債務超過してたのが懐かしいね(´・ω・`) バイオ2リメ怖すぎて買えないわ
PS5になったらホラーゲーとかもう買えなくなるな(´・ω・`) >>674
もっとやれ(´・ω・`)
もう逮捕して良いよ ニシくんショックすぎるのか突撃全くないな(´・ω・`) >>590
オタクは国境を超えてキモいのね
親近感(´・ω・`) fゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ねゴキブリPね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ねお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死
ねゴキブリPS信者っk死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死
ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死
ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死jっっvね
死ね
ゴキブリPS信者死ねお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死ね死ねゴキブリPS信者っk死ね死
ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴんbっxキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死
hね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死hっvね死
ねゴキブリPSvjっmんfg信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ねんhgdzっs死ね死ね死ねゴキブリPS信者死お前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死
ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死
ねね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね
ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね >>672
凄い売れたね(´・ω・`)
あれを売ることができるのは任天堂だけだと素直に感心するわ サードが売れるスイッチとは何だったのか(´・ω・`) fゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ねゴキブリPね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ねお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死
ねゴキブリPS信者っk死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死
ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死
ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死jっっvね
死ね
ゴキブリPS信者死ねお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死ね死ねゴキブリPS信者っk死ね死
ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴんbっxキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死
hね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死hっvね死
ねゴキブリPSvjっmんfg信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ねんhgdzっs死ね死ね死ねゴキブリPS信者死お前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死
ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死
ねね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね
ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね 外人はこんなにもねぷねぷ大好きなのに
何故バッキーはねぷ糞としてディスクをフリズビーにしたのか(´・ω・`) >>654
既にピークアウトしてんじゃねえか
何してんだよ任天堂 ロリ画像漁ってる奴=小児性愛者=犯罪者予備軍(´・ω・`) >>670
あからさまなマトリックスオマージュのカットシーンはどうなるんだろ(´・ω・`) 海外のゲーマーから見たらRDR2とかAAA出ない時点で任天堂信者とガキ向けって思われてるからな >>590
ネプテューヌに見えるんだけど見間違いか?(´・ω・`) ズバリPS4成功の理由はなんなんです?(´・ω・`) PS信者やるゲームねぇなwゴキブリPS信者やるもんねぇwゴキブリPS信者やるゲームねぇなwPS信
者やるもんねぇwゴキブリPS信者やるゲームねぇなwPS信者やるもんねぇwfゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ねゴキブリPね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ねお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死
ねゴキブリPS信者っk死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死
ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死
ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死jっっvね
死ね
ゴキブリPS信者死ねお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死ね死ねゴキブリPS信者っk死ね死
ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴんbっxキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死
hね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死hっvね死
ねゴキブリPSvjっmんfg信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ねんhgdzっs死ね死ね死ねゴキブリPS信者死お前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死
ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死
ねね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね
ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね >>675
任天堂も伸びてるけどSIEの伸びが半端ねーことになってるな、おい(´・ω・`) ゴキブリPS信者やるゲームねぇなwゴキブリPS信者やるもんねぇwゴキブリPS信者やるゲームねぇなwPS信者やるもんねぇwゴキブリPS信者やるゲームねぇなwPS信者やるもんねぇw やあ、速報民さん。
Switchがバカ売れするアイデア、ないかな? 最高に面白かった発狂ニシくんはWiiUのHAHAHA NOだった(´・ω・`) fゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ねゴキブリPね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ねお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死
ねゴキブリPS信者っk死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死
ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死gね死
ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死jっっvね
死ね
ゴキブリPS信者死ねお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死ね死ねゴキブリPS信者っk死ね死
ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴんbっxキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死
hね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死hっvね死
ねゴキブリPSvjっmんfg信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ねんhgdzっs死ね死ね死ねゴキブリPS信者死お前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだよお前らに任天堂の何が分かるんだ死ね死
ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死
ねね死ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね
ねゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ね
ゴキブリPS信者死ね死ね死ね死ねゴキブリPS信者死ね
ゴキブリPS信者やるゲームねぇなw MSは負けてるからさっさと次に行こうとするだろうし
PS5のタイミングが難しいな >>702
なにちょっとピークアウトしてんだよ(´・ω・`) >>703
まずイワッチの英霊を召喚します(´・ω・`) >>703
1万値下げして3DSと同じ逆鞘で売る(´・ω・`) >>659
現状、まともにゲーム市場分析出来てるの
本来門外漢な筈の西田宗千佳くらいなもんやん
しっかり自分の足で取材した記事書くしね アウトブレイク出た当時ネットでゲーム出来る環境無かったから面白さがわからなかった
オンでやった人達はやっぱ楽しかったのかな(´・ω・`) >SIEは散々やらかしてるから、 → 別にやらかしてない
>この決算でSIEが儲かってるかどうかは不明って話だな。 → ただのアンソの願望
>何度も債務超過してるのは知ってるよね? → アンソの捏造
全論破完了(´・ω・`) >>703
PS4を超えるスペックで2万以内におさめる(´・ω・`) >>695
余計なものを省いて現代のゲーム機としてオーソドックスな構成に特化したから(´・ω・`) >>691
・・・それ日本も全く一緒じゃね(´・ω・`) ニシ君落ち込んで少し平和になりそうだけど調子に乗ったGKが暴れそう(´・ω・`)
198 名無しさん必死だな sage 2018/07/31(火) 16:33:06.95 ID:LHoDNqcw0
>>189
別にPS4と比べる必要は無いだろ
201 名無しさん必死だな sage 2018/07/31(火) 16:33:52.05 ID:GWvbKZdXM
>>189
PS4に追いつかないとダメって発想がゲハ脳だよな Nintendo Switch
17Q1 17Q2 17Q3 17Q4
HW *,197 *,292 *,724 *,292
SW *,814 1,388 2,508 1,640
18Q1
HW *,188
SW 1,796 クリエイター達の我侭を聞いてメモリを8GBに増加させ
そのメモリも処理スピードが高いモノにしたのもPS4の成功の一つでしょうね(´・ω・`) >>710 人の手による暖かみのあるコピペだというのに
チシチカは速報に認められしライター 真面目に言うとアカウントサービスの威力だろうな、PS4の強さは 棚卸資産(百万円)
141795→212843
またまた増える任天堂の棚卸資産(´・ω・`) Q 『デビル メイ クライ5』や『バイオハザード RE:2』などの新作発表に合わせて、シリーズの旧作の動きに変化はあるのか。
A 『DmC Devil May Cry』をはじめ、シリーズの旧作を購入する兆候が出ています。今後も、シリーズファンの拡大につなげるため、旧作の購入を喚起する様々なマーケティング施策を展開していきます。
ほらつまり新作出す前にHDリマスター出せばええんや。つまりナック3をPS5で出すときにナック1,2セットをPS5で出せば売れるってわけさ 今のカプコンならファンが望むBOF新作を作れるかもしれない(´・ω・`) ゲーム部門唯一の問題児、PSNowはどう処理していくべきか PS5でまたとんちんかんなとこ行くなよー(´・ω・`) だから名倉DEを日本で出せよ、フリプでいいから(´・ω・`) はしゃぐのはいいけど、任天堂に失礼にならないようにな(´・ω・`) PS3時代から何十億も掛けて伸ばしてきたネットワーク部門だ
今更、急いでやってる任天堂が敵うわけない(´・ω・`) >>727
なんでこんなに増えてんの・・・(´・ω・`) >>721
ゲハでプロレスする元気すら無くなったか・・・(´・ω・`) 箱に性能で勝ったのと任天堂が最先端の争いから脱落したのと 任天堂は金持ちだから痛くも痒くもないという風潮(´・ω・`) >>731
FWも現状は問題児
アークもいまいち感あるし 倉庫に大量のダンボールが積まれてるらしいね(´・ω・`) トロフィーもDL版も、おれのゲーム人生ががっつり溜まってるアカウントは最早おれの分身と言って過言ではない(´・ω・`)
こういうことだよネットワークアカウントの強さは 段ボール製造しまくって抱えてんのやろ(´・ω・`) 棚卸資産ってなぁに?会社の中に商品沢山置いてるってこと?(´・ω・`) ホリデーに向けてスイッチ作りだめしてるんでしょう(´・ω・`) 棚卸資産てカステラとかドックとかですか?(´・ω・`) >>744
n ,..:::´:::::::::::::::::::::i
. r i^| |ハ ,..::::::::;::-―― -、::ヽ
/ / .l .| | ;::::::ノ´ .::ヽハ
./ .,' j ! | !::::j __, 、__ .:::}::!
;. _i_ _|_ |._|: r=リ‐'ktッ、 :::ktッ、 ̄!:h すみません
| 、__ { /´) |ソ|、 '',.j :::`ー ,〉リ チョコミント味一つください
ト r‐ Y / . ヽi:`::::ノ〈; ;〉ヽ、::::::lノ
| / / _ヽ:::. -==- .:::ノ
ヽ _ノ一:: :..:/:::::ハ\゙'  ̄ '′/`ー- 、
\__ /: : : : : : :/:::::::| ヽ、`ー一';イ:::::: : : :
ヽ、 >: : : : : :.ノ::::::::::| ヽ、:::_ノ |、::: : : :
`¨´ /: : : : : : 〉:::::::::::|ヽ /ヽ ハ::: : : : SIEがどんなに好調だと発表してもニシくんは信じない
任天堂がどんなに好調だと発表してもGKは信じない
人は何故分かり合えないのか(´・ω・`) 今イワッチの中でイチオシの一発ギャグは、口に入れた麦チョコを消化せずに身体から放出する事(´・ω・`) 悲しいけどさ、
日本ってガチャゲーが流行るような程度の市場だからCSもああなっちゃうんだよね…(´・ω・`) nowはPSアーカイブス全部対応して月1000円にすればそこそこ需要あるだろう
くそ儲かってるんだからそれぐらいやれ >>739
買い取り保証じゃね
ソフトが保証数まで売れていくにつれて減少していくとか PS4より売る計画で生産してるのに売れてないんだからそら在庫増えるっしょ その金を研究費に当てればいいのにな
そんなに溜め込むだけため込んでなにすんだよ(´・ω・`) 一年で1000億増だったのに、今回四半期だけで700億増は凄まじいな棚卸資産 PSNOWはいつか来るクラウド時代に対する先行投資、技術やノウハウの蓄積(´・ω・`) 広告しないとニンテンハードは国内でも売れなくなるからなぁ(´・ω・`) 任天堂マジックでこの棚卸し資産が現金に変わるんやろ?こわいわー(>_<) 買い取り保証よりは普通にSwitchが死ぬほど売れてないんだよ(´・ω・`) Nowは将来考えて続けるべき
だいぶ先には全部ああなるかもしれない ニシ君が必死に否定する買取保証なのに…
任天堂なんでや…(´・ω・`) >>761
他社から買取したソフトを資産で計上してどないすんのん(´・ω・`)
任天堂がどっかに売れるわけでもなし そういえばラボとかいう場所取る資産ありましたね(´・ω・`) SwitchにはポケモンXDの続編出して(´・ω・`)
出せれないなら撤退しろ(´・ω・`) 新しいおうちに引っ越しました、NURO光対応マンションでようやく勝ち組回線になれます(´・ω・`) ただいま戻りました
任天堂は大勝利しましたか?(´・ω・`) >>753
クルトワ、アザール、ルカク、デブライネ、
この選手達今ウイイレでうちのチームにいます(´・ω・`)
特にクルトワ好き、こんなキーパー日本にもいたらなぁ (´・ω・`)
【速報】任天堂 第一四半期決算を発表
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533020777/
240 名無しさん必死だな sage 2018/07/31(火) 16:38:47.02 ID:T5OB3x3d0
PS4 320万出荷(計画1700万)
スイッチ 188万出荷(計画2000万)
どうしてこんなことになってるかというと
Switchは前年度からの繰り越し出荷分が200〜300万台ほどあったせい
繰り越し出荷分を含めるとSwitchの出荷規模は2000万台計画に見合ったものとなる nowは今は過去〜現在までの資産だけど
PS5が出たときにPS4でもnow使えば試せるとなれば
そこそこ使いそう まとめると
日本では想定以上に売れてるけど
世界では想定以上に売れてないでおk?(´・ω・`) おまんらが負けを認めれば今度こそニシ君達も満足しはるやろ?
潔く負けをお認めなはれ!!(´・ω・`) >>771
「なぜ任天堂は最高なのか?」的な研究では(´・ω・`) ちなみにソニーの棚卸資産は減ってます(´・ω・`) 任天堂はまともなアカウントとまともなハードにVC全部対応して月1000円にすればそこそこ需要あるだろう
くそ儲かってるんだからそれぐらいやれ >>782
ゴキブリだが負けを認めることを認めてほしい 決算の数字で買取保証にいくら使ったかバレちゃったな(´・ω・`) >>727
GK乙!
任天堂の規模ならそのくらいの在庫普通だって見たぞ!
switchの原価を2万円と見積もればswitch1000万台分!
今年の目標販売台数で充分掃ける台数だというのに! >>778
クルトワが日本に来るとは思えない(´・ω・`) >>782
負けを認めるっ!!! (´・ω・`)
これでニシ君は満足してくれますかね >>777
局地的な戦術で勝利して戦略で負けるのが任天堂(´・ω・`) NowはPS4からゲーム始めた人にはお得だと思うけどね
ただ以前みたいにFF13とか旧AAAクラスのゲームが無いのはちょっとアレだけど
海外だとRDRとかあるんだよなぁ(´・ω・`) 僕が考えた最強のサッカーチーム(´・ω・`)
ロナウドネイマールムンソンヒンルカクノイアーケイスケホンダ Q2で500万台くらい売れば通期2000万が見えて来るかもしれない(´・ω・`) >>789
アホすぎて草
ニシ君さすがやなぁ(´・ω・`) 負けて2位より勝って3位のが最後にいい気分になれるよね(´・ω・`) PSVR買って損した(´・ω・`)
ゲームはクーロンズゲートとファーポイントとMoss買ったけどどれも起動して5分もしないうちにゲロ吐きそうになるくらい酔うし
360度動画やAVは画質悪すぎて没入感ない
なんかすげー高いおもちゃ買った気分 >>699
アウトブレイクは出すのが早すぎたな(´・ω・`)
時代が追いついてなかった 任天堂、4─6月スイッチ販売は188万台=年2000万台計画は維持
https://jp.reuters.com/article/nintendo-results-idJPKBN1KL0VA
任天堂は31日、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の2018年4─6月期の
販売台数は188万台だったと発表した。前年同期は197万台だった。
(´・ω・`) >>779
なら去年の決算の台数は水増しってことやん
任天堂は承知の上で2000万台を設定しただろうし 負けを認める事を認めたいけど、負けを認めてくれる人が負けを認めていて負けを認めた負けが負けを負けてて負けを負けた
あ〜いっ!!(´・ω・`) まー酔うんじゃまずどうしよもないですなあ(´-ω-`)VR >>800
クロアチア応援してたけど、モドリッチ大会MVPになりましたが複雑そうな顔してましたね
(´・ω・`) アウトブレイクってあんなゲームでのネットが普及してない中
ガッツリアウトブレイクをネットでやってた人ここにおるん?(´・ω・`) VRは狭い空間と宇宙みたいな方向感覚失うゲームはマジでゲロ吐きそうになりますよね(´・ω・`) 韓国って全員ムンソンヒンだったらかなり強いチームだよね(´・ω・`) FarpointとゆうなまVRは買ってよかったよ
Rezは試してないけど(´・ω・`) クリスマス需要いれても2000にはならんな(´・ω・`) >>801
酔いは俺もひどかったから慣れやなぁ、にしてもやってないけどMossみたいな三人称でも酔うのか、つみきパズルゲーやってた時酔わなかったけども(´・ω・`)
バイオ7と今度でるファイアウォールゼロアワーみんなでやろうな... >>810
まぁMVPより優勝のが気持ちいいしね(´・ω・`) あれ、1000万台の在庫って置場所に困るような・・・? >>808
認めることを諦めないでっ!(´・ω・`) アマプラの、のぶ代版ドラえもん見てますけど最高ですねやはり(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Wg52kHp.jpg 今来ましたがソニーは凄いですね、特にゲーム
ところで任天堂はスイッチと3DSの目標を達成出来そうですかな?
2000万台と400万台でしたっけ?(´・ω・`) >>814
CODの宇宙戦闘楽しかったよ(´・ω・`)
ACのVRに期待が持てる様になった >>784
資産が減ってるからソニーの負け!
これで行きましょう(´・ω・`) 任天堂、4−6月営業益は9割増で市場予想を上回る
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-07-31/PCNRDI6K50Y201
4−6月の連結営業利益は前年同期比88%増の305億円と市場予想を上回った。
家庭用ゲーム機「スイッチ」向けのソフト販売が順調だった。
ブルームバーグが集計したアナリスト5人の営業利益予想平均は256億円だった。
スイッチ販売台数は188万台に減少した。 Twiニシさんたちは「WiiUよりマルチも増えてるし、段ボールで話題性も増えてる目論見通りなんだが?」みたいな撤退戦を展開し始めたね >>729
REエンジンで超高品質なJRPG出してほしいね(´・ω・`)
FFが迷走している今が狙い目だと思うんだけどね まあAAAタイトルが出ないハードを世界で売るのはあまりに厳しいよね…(´・ω・`) スイッチと3DSで?
2000と400!!!(´・ω・`) 出荷体制整ってなくて品薄時より売れてないてこれ(´・ω・`) >>831
わかりました
ボダブレ出るまでやります(´・ω・`) この販売台数でまだ年間計画変えないのか…(´・ω・`) >>812
やってたで
最初はみんなオタオタしながら進んでるの面白かったが
慣れて効率厨が増えてつまんなくなった(´・ω・`) まあ初年度よりハードの販売台数減るよね
どうみてもスイッチ >>829
マジですか、RIGSで死ぬほど酔って二度とやるかって思ったんですけど(´・ω・`) >>843
なんのゲームもそれね
最近は効率化までの流れが早すぎて楽しむ暇もない(´・ω・`) >>814
FF8で縦回転してるリノアとか絶対宇宙服ゲロまみれよね(´・ω・`) あれ?
もしかして「VRガー」で乗り切る方針になったの?(´・ω・`) 大企業のソニーと比べるのがいけなかったんだ
でもSIEと比べてもアレだし、ニシくんは比べる企業変えましょ(´・ω・`) >>849
いやまーVRの展開は議論の余地が大いにある(´・ω・`) >>841
4vs4のカスタムとまではいかずとも4人は集めたいね(´・ω・`) Switchアメリカで売れてないな
日本の3倍くらい人口多いだろ(´・ω・`) 僕はころんだ人を見て喜ぶような人にはなりたくありません 昔牛丼つゆだくとか流行ってたけど
今でもできるの?(´・ω・`) >>829
SWBFのXウィングも最高やで
イヴバルキリーもローカライズしてくれりゃなあ PSVRは本スレでも言われてるが、酔い止め飲んでやるとええよ
数回やれば脳が慣れて飲まなくても大丈夫になる
薬飲んでまで…と思うかもしれないけど、高い買い物なのに楽しめないよりいいと思うのよ(´・ω・`) >>856
転んだのは人ではなかった(´・ω・`) スイッチで2000万台!
3DSで400万台!
頑張ってね?(´・ω・`) >>847
すぐネットに答え求めちゃうからね(´・ω・`) >>860
酔い止めってただのブドウ糖って聞いたけど違うの?(´・ω・`) switchはAAAタイトルないのがきつすぎるね(´・ω・`) >>857
できる、昔はネギだくもできたらしい(´・ω・`) RezとミクとエロバレーとDMMだけで元取れたどころか得してる気分。エスコン7もずっと待ってる >>868
へぇ明日すき屋でやってみるね(´・ω・`) たぶん北米でのSwitchの売り上げは任天堂が見込んでた分の半分も売れてないのでは? >>842
任天堂って下方修正の常連だし
今はなんとか騙し売りしようとでも思ってんだろうな(´・ω・`) 236 名無しさん必死だな 2018/07/31(火) 16:38:12.68 ID:20WNpBFb0
任天堂のタイトルはSwitchでしか遊べないわけだし
PS4はPCマルチの海外AAAタイトルと運命共にすりゃいい
Switchは任天堂タイトル、任天堂セカンド、掌返した国内サード
インディ、海外根性移植の今の路線んでいいよ >>859
バルキリーをE3で見たからVR買う気になったのに(´・ω・`)
まさかのローカライズ無しという暴挙に怒りが収まりません つゆだくだくでしょっぱすぎるおじやが出来ます(´・ω・`) switch2がPS5と全く同じ性能だったら勝てますかね?(´・ω・`) >>866
成分までは…ブドウ糖で酔わなくなるなら体にも害ないしいいんじゃないかね(´・ω・`) RezみたいなベルトスクロールのVRは酔いませんでしたね(´・ω・`) PSVRに夢抱いてんのはPSVR触ったことない人だけ >>727
棚卸資産増加っていうとwiiUの在庫を思い出すけどスイッチの方は売れてるらしい
これはいったい...(´・ω・`) 効率厨怖くてマム参加してないヘタレですが
チャアクで安定するクエになら勇んで参戦しますぞ 誰かソニーのスマホを復活させるアイデア持ってない?(´・ω・`)
ソニーは31日、2019年3月期の業績予想を上方修正し、売上高が8兆6千億円と、4月時点より3千億円増える見通しになったと発表した。
ゲーム機のプレイステーション(PS)4が本体、ソフトとも好調なため。最終的なもうけを示す純利益は200億円引き上げて5千億円とし、2年続けて過去最高を更新するという。
営業利益は前年比8・8%減の6700億円で据え置いた。事業別では、携帯電話が欧州で深刻な販売不振に陥り、営業赤字が150億円から300億円に拡大する見込み。 棚卸資産は主にハードの在庫じゃないの?
前期に無理して出荷した反動で4〜6月四半期はあまり出荷できなくて
でも生産は急に減らせないからハードの在庫がたまってきてるんじゃないかと思うわ 前に出たミクさん歌舞伎とか見ないと勿体無いよ。あれタダなんだし。あとFGOのも無料の割にはボリュームあった >>881
へぇ明日すき屋でやってみるね(´・ω・`) >>875
なぜソニーのタイトルは無視なのか(´・ω・`) 酔い止めは副作用がありそうで怖い
お腹痛くなるとか眠くなるとかの(´・ω・`) アイトイ、PSVRのエンジニアの一人
リチャード・マーカスがソニー辞めてグーグルにインだって Switchはこれからめぼしいサードの大作ソフトの予定もないしな にぃに、HR8のキリン倒せない
青い稲妻が僕を苦しめる(´;ω;`)ウッ >>884
野良に効率求めてる人はそれっぽい部屋名のとこに固まってるから余裕だったけどね(´・ω・`) >>875
相変わらず過去を生きてんな(´・ω・`) スイッチ本体の在庫が大量にあったら値下げできないんじゃない?(´・ω・`)
値下げすると資産に影響するし >>894
本来なら脳が酔ってたのを無理やり薬で押さえつけてるから
脳細胞に深刻なダメージがあるらしい >>876
TGSで見たならその怒りも真っ当だけど、E3は日本国内の話はしないでしょ
E3で発表されてローカライズなしなんていくらでもあるもの(´・ω・`) 今年の夏でいまあるスイッチは暑さで全部壊れるので問題なし(´・ω・`)b ここから2000と400超えるのが任天堂だから!
まぁ見てなって(´・ω・`) >>878
出す時期も同じならAAAハブがおこらないのでワンチャン(´・ω・`)
そんなこと任天堂には無理でしょうが >>866
プラシーボでも効果はあるんだから信じて飲めばええんや(´・ω・`) >>876
アークエンジェルもローカライズしないしほんまよお
向こうの和ゲー好きの気持ちがちょっと理解出来たわ 1Q前年同期で減ってるとなると2Qはもっと酷いことになるだろうなぁ
前年2Qは品薄解消されて489万台だし越えるどころか何百万レベルで割り込むぞ 9月〜11月のAAAサードタイトル
トゥームレイダー
アサクリ
CoD
BF5
RDR2
FO76
switchはこれ全部出ないんだよ
きつすぎる(´・ω・`) まあ確かに今のゲームってPCでも出来るけど
それでもPS4の据え置き需要って全然減らないもんなのね(´・ω・`) >>885
Galaxyパクってステマしまくるしかない(´・ω・`) >>909
色々な武器使えるようにした方がええのかしら?(´・ω・`) >>898
雷耐性上げなさいな。あと武器を縛る気ないなら弓とかボウガンとか大剣とか、頭狙いやすいの使え >>885
Zシリーズ復活させて年1で普通のとコンパクトだけ出す(´・ω・`) >>914
で、それゼルダより売れるの?w(´・ω・`) >>917
高いPC買うならPS4でいいじゃんってなるでしょ
PCでいいとか日本語として意味わからん(´・ω・`) 正直個人的にはファーストタイトルもSIEのほうが魅力的
任天堂タイトルはちょっと幼稚すぎる 外人まで日本の週販でイキってたからな、こんなに低いとはな >>901
良いよね
閃4予約もゲオのスチームブック公開まで辛抱して正解だった こんだけ好調なのならSIEJの予算増やして(´・ω・`) >>905
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>917
本体買ってきてディスクぶっ込めば出来るのがゲーム機だけどPCだとそうもいかんからね(´・ω・`) >>919
どの武器でもいけるよ
気合いだよ気合い
モンハンてみんなやってるから簡単な感じしちゃうけど結構むずかしいんやで? >>903
値下げするのかな
アンバサがトラウマになって新型でも出すときにならないと値下げしなさそうな気がする(´・ω・`) >>914
10年以上進歩がないのでゼルダに一瞬に追い抜かれたタイトル達って感じ? XperiaXZ2はウンチ!ウンチウンチ!!!(´・ω・`) >>913
去年はQ2でイカ2あったんだよね
今年は年末のポケモンスマブラまでやばそう ガ性出なさすぎてランスやるの諦めました。ベヒモス戦のタンク役はお前らに任せた
俺は辻ぽん役やるわ >>917
サッカーイングランド代表とか
ドイツ代表とか
金あまりまくってんのにPS4でゲームしてんもねえ
やっぱ手軽な高性能ハードは需要なくならんよ(´・ω・`) >>885
携帯電話事業から撤退されたら買いたい物がなくなるから
マジでiphoneに行きそう PS4レベルのゲームできるPCはあるけどPS4でやるよ。日本版遅かったりするし、なにより...速報民のフレンズがいるからね!(´・ω・`) Jスタは遊んでる暇あったらアーカイブスでも増やしとけよ(´・ω・`) >>894
まあ薬だからね
なんでもそうだけど飲まないでいいならそれが一番よ(´・ω・`) >>917
大手サードゲーは確かにPCでも展開してるね(´・ω・`)
でもファーストや一部サードゲーの魅力があれば全然売れるのよ ダクソ武器強化石がなかなか出なくて雑兵装備が山の様に積もっていく…(´・ω・`) 彡⌒ ミ
(´・ω・`∩耐雷の御席とかいうの作ってやってみっか!!
(つ 丿
⊂_ ノ
(_) SONYのスマホ
・高い
・重い
・画面が小さいのに本体がデカい(ベゼル削る技術力が無い)
・世界シェア1位のカメラモジュールメーカーのくせに
ソフトウェアの出来が最低なのでカメラの画質が悪い
これで売れる方がね…(´・ω・`) ID:i28Y8zef0
今日の沖縄(´・ω・`)
ゲームもやらずネガキャン三昧 ∩ ∩
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/ ■■速報@ゲーハー板 ver.48661■■
\;;:: ::;;/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533024241/
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ >>901
スチールブックってスチール製のブックカバーみたいなもん?(´・ω・`) >>875
ニシくんの脳内では何故かps4には国内サードが出ない事になってるよね(´・ω・`) >>931
日本人がどうやったら家庭用ゲームに戻ってくれるか全然わからないんだろうな
自分も全くわからない、打つ手無しだわ(´・ω・`) >>923
去年の11月にでたcodは一瞬でゼルダ超えたぞ(´・ω・`) >>917
ps4ゲームだけでも時間足らないのにPCまで買って遊ぶ時間なんて無いんだよね Pro+SSDに7万払うくらいなら10万くらいのPC買った方がいいな
これからはな(´・ω・`) (、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン>>943 >>967
しょぼさんがセミナー会場で刺されるからやめて PCで安定してゲームをプレイするハードルの高さを知らないんだろうね 記帳に行ったら毎月2万も計画より余分に出費してる・・・
辛い >>885
とりあえず性能はもっと高性能にして欲しいかな?
外観はもっとシンプル?でいいと思う(´・ω・`) >>960
ゴンジローキッズも解るけどやっぱり厨ニ分が欲しい(´・ω・`) PCは大体の家にはあるけどゲーム出来るPCってなるとそうはいかないとニシくんは気付かない(´・ω・`) ニシ君の「Switchの勢いを見て、サードは涙ながらに任天堂に懇願する」って妄想は何なんだろうな?
今や任天堂はマッチ売りレベルで無視されまくってるのに 沖縄はもうこういう芸風だからちょっと面白いまである(´・ω・`) 刺されるとか物騒やな
意味わからんけど(´・ω・`) >>965
逆じゃない?(´・ω・`)
それに7万もいかない パソニシは10月にRDR2のPC版買うとか言い出しそう ニシくんはゼルダで10年戦うつもりだからね(´・ω・`) PCで本格的に遊ぶ環境整えても
そに最高の環境で遊ぶ手間がめんどくさくなるんよ
じゃあ妥協した設定でええやんってなるとPS4の方が良いつうね 次スレ行ってるからこの薄汚い中古スレ埋めといてね(´・ω・`) >>975
ぼく無課金だけど最初の10連でガンダムとゲルググのレベル2引いたよ(´・ω・`) >>923
ゼルダより売れないタイトルある?(´・ω・`) >>958
とりあえずポケモンとスマブラのセットは出すだろうな
問題はそれを値下げするかどうかか(´・ω・`) PCじゃデトロイトもGOWもできんやん
今年その2本遊べてなかったら寂しいゲームライフだったわ
そこにまだスパイディも入るし(´・ω・`) ソニーSIEネットワーク部門の柱感たるや(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2時間 14分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。