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【悲報】サガスカ、思ってたより面白くない
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 08:28:37.16ID:hwCHgQp9a
ロードさえ改善できれば神ゲーと聞いたが
何か思ってたよりあんまり面白くないんだけど
0378名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 12:31:35.12ID:RbBrUDG7M
やっぱねぇ戦闘がダサいよね戦闘が
レディーゴーが英語なのに連撃発動!とかデカ文字でダサいし、もっさりとみんなで叩くだけ
スタイリッシュさのかけらもない
0379名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 12:32:20.33ID:6053XnzFM
ひでえ大爆死だ
両機種合わせて5万も遠い

河津、お前の評価がこれだ
0380名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 12:33:27.59ID:RbBrUDG7M
終わったな
こりゃロマサガ新作はおろか3リマスターすら怪しい
0381名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 12:40:44.20ID:9OsqfsGod
無能白髪ジジイに面白いゲームなんて求めちゃいかん
0382名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 12:45:40.06ID:ZRIwgXdA0
Twitterのファンアートの気合いの入り方見ればオクトパスとサガスカの人気の差は明白
0384名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 13:30:09.34ID:78QnttGH0
5万も売れたってソースどこだよ。流石にそんなに行かんだろ
0385名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 13:33:37.19ID:LLjZ5L7Q0
河津のゲームはスクウェアから出てたから売れただけ
癖が強すぎる
0386名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 13:41:10.76ID:6053XnzFM
何でもないようなサガが
幸せだったと思う
何でもないサガフロ2
二度とは戻れないサガ
0387名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 14:30:48.55ID:LLjZ5L7Q0
河津のようにシステム重視のゲームはどんどん複雑化していって誰もついていけなくなる
シューティングや格ゲーと同じ道を辿った
0389名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 15:44:36.70ID:lV+wMEQra
サガスカは閃いた時の気持ち良さが全然無いんだよな
レジェンドオブレガシーの覚醒はそこんとこよく出来てたアラアラでは劣化してたけど
0391名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 15:50:35.18ID:lV+wMEQra
全然ないよ
0393名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 15:52:47.34ID:lV+wMEQra
そっか俺は無いんだごめんな
0394名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 16:09:00.29ID:78QnttGH0
>>389
一旦閃いたらしばらく閃かなくなっちゃうから、ハズレの技(求めてない技)を閃いた時はテンションが落ちるかも
そういう意味で閃きが嬉しいだけだった旧来のシリーズと比べて閃き自体の喜びは減ってるかも
(目的の技が来た時の喜びもその分大きくなってるのでトントンな気もする)
0395名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 16:34:55.58ID:cGuhIMRNM
それ悲惨だなぁ
サガと言えば閃き
この閃きに脳汁じゃんじゃん出すのが気持ちいいのになんなんそれ
閃きやすい雑魚敵の強いやつ何度も何度も周回して閃いた時のあの喜びよ…
0396名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 16:40:08.09ID:mC0fciVD0
条件がほぼ固定だから適当に遊んでたら閃かないのテンプレ
0397名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 19:57:18.87ID:h0QYYG22M
PS4スイッチ合わせて2万くらいだよ
0399名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 21:27:02.54ID:Y9IDGGoC0
キャラデザが顔がデカい
城、町の中を自由に動けない
まるでアドベンチャーゲームかシミュレーションRPGみたいな会話画面
コレジャナカッタ ツマラン
0401名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 22:06:36.10ID:IF2hqesKa
本当戦闘ゲーなら爽快感はマックスにして欲しかったわ
何が残るの?
0403名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 00:12:20.04ID:nBlVQdYI0
ファンの多数派が求めてるのはロマサガ系で一般受けしそうなのもロマサガ系なんだよな
0404名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 02:16:40.74ID:Hl4+JbWgM
オクトラ →コレだよコレ こういうのでいいんだよ

サガスカ →コレジャナイ…
0405名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 02:19:25.05ID:YmCffIUO0
てかミンサガの方がアクションもエフェクトも派手だったよな
頭身上がったせい?言い訳乙
0409名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 14:13:55.47ID:Hl4+JbWgM
予算を言い訳にしてほしくない
0411名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 22:47:20.47ID:RAPS+7aU0
石川とか滋賀出身の人が、関西弁話せるという衝撃なんやで…
0412名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 01:43:35.13ID:qwnGkNV6M
河津、ツイッターを始めた時に要望を聞くと言ってたけど
聞いた結果がこれなのだろうか?
0413名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 01:47:07.92ID:+hX/njUi0
>>408
あんさん、それぞれの予算がどうだったのか具体的な数字知ってる立場の人なの??
0414名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 09:42:07.39ID:AuK8FLyO00808
オクトとは予算も違うし、広告量も違うし、ハードのアクティブも違うし

それでも頑張って、完全版出せる程に成功した。
ゲハのクレーマーはただシリーズ潰れるまで何が何でも叩きたい連中だから、参考にしないように
0416名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 10:16:42.54ID:mcbhGzuh00808
絶賛の声しかなかったのがおかしいなとは思ってたが
流石にここまでつまらないとは
0417名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 10:16:44.43ID:/SDa33U300808
>>412
全体的な難易度上げてくれと言ってた奴あまりいなかったと思う
周回引き継ぎはレベル上げにかかる時間の短縮のためで難しいのをやりこみたい奴が裏ボスほしいと言ってたような
0418名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 11:20:02.91ID:l22vab3kd0808
>>414
和ゲー没落の最大の戦犯はアフィカスとゲハだな
戦前のマスゴミと扇動されるアホな大衆の構図と同じ
ソニーも任天堂も海外に力入れるわけだ
0420名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 23:06:13.28ID:pfBdHuIv0
大衆がどうとかってゲハに居てそんなお偉いさんのつもりなんだろうか
0422名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 08:36:38.31ID:VxqW9e1S0
DSのサガ2リメイクは面白いのにな
評判も良いし、最後まで遊べた
0424名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 21:44:06.38ID:CePxGfke0
思ったより評判悪いんだな
これ言うとまた叩かれるんだろうけど俺はオクトラよりも好きだわ
しょうもないカットシーンを挟まずサクサク進むテンポがいい
0425名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 21:52:37.56ID:WFOLD7OHM
サガスカに比べればマシ程度で
2リメイク駄作
0427名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 22:24:29.64ID:eOaxOSCc0
オクトを下げてこのゴミを持ち上げてももう印象操作は無理
0428名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 23:17:27.04ID:q33dGf/Z0
>>424
不完全版はとにかくリセットからの再スタートまでのロードが酷い
1戦長いのもリセットしてもう1回やらせる気を無くさせるためじゃねとか思ったわw
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