なぜ同じファーストでもソニーは他と違って良ゲー作りに失敗するのか?
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 10:59:58.52ID:O4hpOWHp0
任天堂やMSはレースゲーで大成功してるから、
せめてGTやドラクラがきちんとしてれば印象違ったんだが
0021名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:18:15.56ID:bOI/1DC9M
>>13
いや、普通に分かるだろこの時点で分からないならはなからお前は豚だろうし挙げても粗を探して批判するだろうから挙げても意味ないねえ
まともに評価するなら分かってるはずだしお前が豚なんだろ?
0022名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:18:28.18ID:MWvjSUKh0
そらオンライン排除してグラガグラガのソロ専ガクガク30fpsで時代に逆行してたら失敗するわな
0023名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:19:19.99ID:HTtUN4xq0
みんゴルやGTS、トリコと和ゲーが手抜きだからな
0024名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:21:28.97ID:Su5l35MSa
今年はゴッドオブウォーとデトロイトでファーストで一番存在感あったし、セールスも絶好調
メタスコア的にはリメイクのワンダと巨像も最高の評価を得ている
そして年末にかけてスパイダーマンも控えている
0025名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:23:47.04ID:f72WNOBb0
PSVRとかいうゴミ
0026名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:25:19.50ID:SmiIlE36p
チョニーってファーストゴミだからセカンドこき使って頑張らせてるだけだよな
0027名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:26:59.78ID:SmiIlE36p
去年のGTみんゴルナックのクソゲー三連打には笑わせてもらったわ
0028名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:27:01.59ID:Su5l35MSa
任天堂は外注ばっかりじゃん
バンナムやキャメロット、アクワイア、ゲーフリ…
0029名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:28:21.78ID:q/j26mJ70
豚はホライゾンやGOWが糞だと思うし、
逆にゴキはマリオやゼルダが糞だと思う


な?
信仰してるのも違えど、話にならないだろ?
0030名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:29:22.58ID:tRsZMsgt0
400人も社員がいるのに年に1〜2作しか作らない
SIEジャパンとかいうクソ企業
0032名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:30:34.26ID:yLx+ly8or
>>24
ラチェクラやスライクーパー、スパイロザドラゴンもあるな

SONYがファースト弱いなんてただの思い込みなんだよ
0033名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:30:43.04ID:1hle1Dti0
豚には残念な事実だけど、GOTYとかで評価されるのはSONYのが多いんだよね
0034名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:32:35.12ID:MWvjSUKh0
糞なうえに回収手段ないからシリーズにならない
GTは何作も出てるからまだマシ
0035名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:34:20.94ID:O4hpOWHp0
レースゲーの悪いイメージが強いのかな
GTもドラクラもかなり悪化してるし
0037名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:36:19.51ID:nUq9rIj30
ソニーはごみ
もうpsやps2時代のような意欲作は不可能
0038名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:37:20.70ID:g7VU+Na40
出してるけど日本人向けとゆうよりは外人をメインにして作られてるゲームばっかな気がする
0039名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:37:31.40ID:LsBG99uR0
>>28
子会社がダメならソニー全滅やなw
0040名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:37:47.17ID:YqMqAItCa
ファーストタイトルだけならPSが1番興味ないけどハードとなるとswitchが1番興味ない
0041名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:37:49.78ID:jrcmoYYr0
ハード買わせるためにインチキ詐欺PV発表
発売までに超絶劣化で騙し売りされたユーザー沈黙
このパターンばっか
0042名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:38:51.58ID:Su5l35MSa
去年までゼルダとマリオデで持ち上げていたベストオブE3も
今年はB級タイトル揃いの格ゲー部門のスマブラだけ
ソニーはスパイダーマンとDreamsに加えて、ラスアス2と対馬が特別賞を獲得した
0043名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:41:10.33ID:dbVRbikbd
ソニーファーストで子会社製じゃないソフトなんてあるのかw
0044名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:43:09.16ID:uHtTyoU9d
GTは車体の数やレースの種類、レースチームの運営で勝負してたんだからその路線で行けば良かったけどフォルツァにビビっちゃった感があるね

例えて言うなら信長の野望と戦国無双くらいのジャンルの違いがあった
信長の野望も有力武将でゲームを攻略するだけでなく地元の大名や他陣営がもし野心を持って天下を取りに行ったらってifを楽しめた
GTも本来自分や知り合いの車がバリバリチューニングしたらとかいうifを楽しんだ層が大勢居たのに少数の有力武将をピックアップするだけの無双を作り始めちゃった

対フォルツァは初めからドリクラとかいう別名で始めてればよかったのにね
0045名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:45:23.75ID:TZphoO0Xd
>>28
ゲーフリはファーストだよ
100%子会社は内製スタジオ扱いなので外注ではない
0046名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:46:10.55ID:MWvjSUKh0
隙間にゴミねじ込んでドヤ顔してたらサードに潰されそうになって顔面ブルーレイ
0047名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:51:00.26ID:Su5l35MSa
>>45
ゲーフリ開発セガ販売でPS4箱PCマルチの任天堂ハブタイトル発売しているんですが

Tembo The Badass Elephant
https://youtu.be/nBcP_q5j9yY
0049名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:01:35.73ID:RBplE6JG0
>>45
ファーストじゃないよ
そもそも任天堂のグループ会社に入ってない
0050名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:03:50.30ID:dgLSTNjC0
『Horizon Zero Dawn』など新規IPは、クリエイターへの信頼と投資から生まれる。SIEワールドワイド・スタジオ役員が語る | AUTOMATON
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171128-58453/
そのため、SIEワールドワイド・スタジオは、トップダウン(パブリッシャー主導)型ではなくスタジ
オ主導で開発を進めているという。SIEワールドワイド・スタジオが細かくディレクションするという
よりは、スタジオ自身が中心となり制作していく形だ。『Horizon Zero Dawn』はまさにその例であ
り、Guerrilla Gamesは『Killzone』シリーズで成功を収めていながら新たなアクションRPGを開発し
たいと考えており、その結果『Horizon Zero Dawn』が生まれ、大きな成功を収めた。

ただ、こうしたプロセスにおいては、しっかりと開発の前にビジョンやプロジェクトのアセスメントを
おこない、その上でスタジオに開発を任せるといった手順を導入しているという。はじめの段階で徹底
的な実証をおこない、その上でスタジオに裁量を与えて開発させる。そうすることで大作を開発すると
いうリスクを管理しているという。


このプロセスでうまくいってるスタジオとそうでない差な感じがする

>>34
吉田は20年間できるだけ新規IPを作ることをやってきたって言ってる
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5147/20170615-e3-interview.html
SIEは元々、新しいIPを積極的に作っていこうとする会社です。もちろん、人気のシリーズは
ありますし、ユーザーさんに喜ばれるアイデアを開発チームがまだまだ持っている場合は、シ
リーズものも作っています。そうした中で、できるだけ新規IPを出していこうとしています
し、シリーズものとのバランスはいつも意識しています。今年も『Horizon Zero Dawn』の
ように完成度の高い新規IPを出すことができて、来年も『Days Gone』をはじめとした新作が
揃っているので、我々の取り組みはみなさんに感じていただけているのではと思います。

人気のシリーズ作品を続けるのも、ユーザーさんから期待されていることではありますが、シ
リーズものだけやっていると新しいIPを出せませんし、クリエイターも疲れてしまいます。多
くのクリエイターは、フレッシュなアイデアに取り組みたいと思っているので、例えば
『Horizon Zero Dawn』も、長い間「KILLZONE」を作り続けていたGuerrilla Gamesスタッフ
の、新しいものを作りたいという欲求があったからこそ生まれたゲームだと思います。

ですから今後も、チームやIPごとの状況を見ながら何を作るか決めていきたいと思いますし、
そこに日本と欧米で違うアプローチをしているということはありません。

フロム新規IPくるか、ソニー「ジャパンスタジオは現在新規IPの制作中」 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1499082944/2

>>45
ゲーフリはTemboやギガレッカーなどPS4やSteamにも出す独立系な上に
ことポケモンに関しては任天堂は立場上ソフトを販売してるだけ(パブリッシャーは株ポケ)
0051名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:04:57.85ID:JtrbzpI+a
ゴッド・オブ・ウォーもおもろいのかなぁと思ってやってみたけど
言うほどおもろくなかったからなぁ
0052名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:05:56.73ID:8WeXwVBnd
散々持ち上げてたラスアス()もあっさりゼルダに超えられたなw
0053名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:09:55.11ID:1XjYJ2bx0
作るだけなら簡単、難しいのは維持すること。
0054名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:15:51.06ID:FK+XJr+wa
メタスコア73のカービィ持ち上げてる豚がなにいってんだ
0056名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:17:43.92ID:EJNzO37Lr
ゲーフリもキャメロットもハルもヨッシー作ってるとこも子会社どころか任天堂の資本は入ってないぞ
0057名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:17:52.17ID:FK+XJr+wa
>>55
73より上じゃんw
0058名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:18:08.76ID:OChOJl990
最初の頃に生まれたキャラ達をちゃんと育ててればよかったろうにってのが多い
逃げられたのか追い出したのかはわからんが
0062名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:23:34.24ID:gc29XtvX0
国内で息してないのとVRやらかした以外は良くやってんだけどね
俺ら和ゲー好きがつまらんのってのは寂しいね
0063名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:23:48.42ID:LsBG99uR0
ソニー内製のソフトなんか糞ほども無いのに何でブーメラン投げ続けてんの?
ブラボとかもファーストだっつって持ち上げてるよな
マトモな内製ソフトグラビティデイズくらいしか無いんじゃね
2糞ゲーだったけどなw
0064名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:50:14.11ID:/D8eC/Qsd
今年GOWがGOTYになりそうなのに良ゲー作りに失敗するは草
MSと任天堂って今年GOTYになりそうなのある?ノミネートすら怪しいだろ
0065名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:52:30.58ID:WHX1YD4ad
任天堂はこれから10年間、ゼルダがGOTYと言い続けるからよろしく
0067名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 13:00:46.33ID:DZeA4LkL0
ソニーからは面白いゲームを作ろうという熱意が感じられない

アンチャもGOWもホライゾンもGTも
技術デモを作ってるようにしか見えない
0069名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 13:47:29.91ID:cH//KDNDp
売れてるのはいいが
そのソニーのソフト10年後でもきちんと残ってるのか?
あれだけいたキャラ達全滅してね?
0070名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 13:50:37.90ID:JlorapYD0
ステマFUDしか出来ない無能企業だからな
0071名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 13:57:24.76ID:RYof1JoSM
ブラボすらクソゲーと評するただのアンチソニー板だし、世間の声とズレるのは仕方ない
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