ゼルダって本当に実力で4大GOTY取ったと思う?
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評価の割に売り上げイマイチだよね
なんか得体の知れない怪しさあるよな かなり大きな忖度があった事は確か
関係者の話だとお金も動いてたらしいから少なくとも実力でないことは確定してる 売上イマイチ、敵の数も少なくて戦闘がつまらなすぎ
NBPのたまものだわ 日本でも、世界でも売れ続けてるな
評価がいいからジワ売れしている GOTYというのがなにか絶対的な真実であるかのように考えるのが大きな間違えなんだよ
過去のGOTY的な作品だってつまらないものばかり
ゼルダももちろんつまらなかったけど
面白さは賞とかと関係ない
ゲームに限らず安易な名作主義に陥っているのが嘆かわしい >>9
全然違うよ
ほかのGOTY的なやつと全く同じ理由で受賞してるだけに過ぎない >>2
信者が数十年に一度の大傑作と持ち上げてるのにそんなもんか
声だけでかい任豚の圧力もあったんだろうな 大して面白くないゲームが八百長受賞したのだとしたら大問題だわ
日本の恥 オリジナリティが評価されたんだと思う
面白さ的には中の上 ゴキブリのゼルダコンプレックスは留まることを知らないな つまらないものはつまらない
過去のゼルダは間違いなくどれも面白いけど ゼルダのスレは、この辺りで終わりにしてほしいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、
業界人のカウンターを引き出してしまっていて、見ていてあまり気分のいいものではありません。
http://i.imgur.com/RTnv0sw.jpg 今までの路線から大きく舵を切った作品でゲーム性とストーリー性を両立させてオープンワールドとして昇華したことを評価されたんじゃないか、多分 >>18
ゼルダより面白いゲームを毎日遊べてすまんな 主流派のPSユーザーが遊べないゲームがGOTYを受賞するのってどうなんだろうか 強大なライバルがいなかったからな
Witcher 3はGTA5と競っての圧倒的最多だからそっちのほうが凄い 売上イマイチ(Wiiu+NSで1000万超え確定)
アンチャとかより上なんじゃないですかね >>26
これ
任ハードを信仰してるのなんて日本人ぐらいだよ 既に1000万越えてまだ止まる気配ありませんけどね >>1
海外評価高いはずなのに世界220万のペルソナ5はどうなってるんですかねー >>25
一番面白いゲームはゲハでスレを建てることなのか >>30
>>36
いや評価と釣り合ってないと言ってんだが? PS4で頑張って推してる海外AAAタイトルのクリエイターは絶賛なのに、宗教で遊べないから必死で酸っぱい葡萄して哀れ 17年だから取れたようなもんだ
17年はソニーが何もソフト出さなかったしそもそもレベルが低かったからな だったら>>1はGOTY基準対象のサイトやメディアに疑問文送って返答貰ってそれを纏めて反論立証立てれば良いんじゃないかな
ゲハでブツブツ妄想垂れ流しているよりよっぽど『有効な』活動になるよ 忖度はるだろうあ
任天堂のゲームっていままでGOTYと無縁だったし
スイッチが盛り上がってったのもあるし
中身はぶっちゃけ大したことないし
スイッチはスイッチで今年入ってこのザマだけど だよなGOTY取ったウィッチャー3持ち上げてまるでPSWのゲームだと触れ回ったゴキブリだからな 負け犬の遠吠えが哀れだわ。
プレイした人間としては評価は妥当。
なんの根拠もない妄想と言いがかりで人に絡んでる暇あったら自分の好きなゲームやってたら?
ここで難癖つけててもバカにされるだけだよ。 売上と評価が一致するなら売上だけ語ればいい
だけど売上と評価が一致しないから別々に語るのだろ >>40
ちゃんと「俺の個人的評価と釣り合っていない」って言わないと >忖度はるだろうあ
>任天堂のゲームっていままでGOTYと無縁だったし
忖度っていうのは常連さんにするもんだよ分かってるゴキちゃん? ちゃんとゼルダやった上で実力不足だと言ってるのなら
正直ゲーム経験足りてないか感性鈍いと思うわ
こんなスレ立てる前にやることあるよ >>44
ホライゾンより面白いゲームって今年なんかあった? >>40
お前アンチャ2が3大GOTYと最多GOTYで4冠したの知らないんか
ゼルダより普通に下の売上なわけだが ゼノブレ2ネガキャン←わかる
ゼルダネガキャン←頭💩 ゴキブリ、もう終わったか?
だったらくだらねぇスレ立てんな
未だに売れ続けてるゲームにPSWが敵うわけないだろ、馬鹿でわからんか? GOTY=世界が認めたって意味だから
獲ったと思うなんて個人的独り言は通らないんやで、ゴキちゃん もう近寄ってこないゴキブリ
瞬間風速でゴリ押ししようとしてるんだよな >>50
>ウィチャー
お察し
馬鹿にはウイッチャー3はつまらん >>60
忖度の意味しらべてみ
常連とかそんな都合のいい意味ふくまれてないからw >>62
むしろできのいいOW触れてたからゼルダのほうが実力不足だった ホライゾンってTGAでゼロアワードーン!!ってなってから誰も話題にしなくなったアレ? >>1
売り上げ一千万超えたらイマイチではないんじゃないでしょうか 全てのゲームユーザーの為に作られたゲームと、一部の信者の為に作られたゲームを比較すること自体がおかしい 質が〜とか言い出す人は大抵が上に乗っかってるものの話しかしない PS4ユーザーみたいなゴミゲーしかプレイした事がない連中にはゼルダは高級すぎるかもな >>44
おま、あんだけホライゾン持ち上げてたのにもう忘れたのかよ >>75
品質っていうかさ
俺がもとめてるOWとゼルダは違ったてだけ
ゼルダはリンクのために用意された上辺だけの薄っぺらな世界観でしかも細部まで拘りがなくてスカスカで受け付けなかった
丁寧さに重点置くあまりリンク=プレイヤー側に都合が良すぎてゼルダワールドにのめりこめなかった
ジャスコとかセインツロウとかいわゆる一流にはなりきれてないあの変のレベルデザイン
あと単純にサブクエのつまらなさね
もう少しストーリー性もたせたほうがいいよほんと
この辺は要改善だと思うけど君らは見ないふりしてるのかほんと羨ましい
は〜はよRDR2やりてーわ
あの空気感湿度感まで感じられた「生きた」世界をはよ体験したい 長文だけど具体的な言及がまったくないところがさすがですね >>82
RDR2ごときでよく楽しみになれるな
E3のベストゲームにすら選ばれなかったのに 海外にもoverrated(過大評価)とかぬかす奴大量にいるからな
youtubeのゼルダ動画のコメ欄で暴れてる奴何回も見たわ ブレスオブザワイルドは物凄く丁寧に作られていたけど別に面白くは無かったな >>82
サブクエが弱すぎるのはわかるな
で、出てないRDR2は評価の対象じゃないだろ
今を教えろって言ってんだボケ >>83
そうやってゼルダの駄目な部分から目をつむってればいいよ
>>84
もともとE3に出展すらしてないし
R★はE3に毎回でないよ
でたのなんて10年以上も前の4がMSハードでもでるよって報告したくらい
それ以降全くでてない ゼルダGOTYは予想通りすぎて特に驚きもなかったな >>87
RDRに関しては1がほんと
>空気感湿度感まで感じられた「生きた」世界
これだったからね
トレイラーからもそれが感じられるからまず間違いないかと
ゼルダで草原、お馬さんでパカパカしてるだけでなんか心が満たされて事ない?
それとおなじでRDRはゼルダ以上にそれを感じた
プレイヤーが主人公にシンクロするってこんなかんじなんだなーって感じでほんとに生きた世界だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています