ウィッチャー3買って遊んでるけど面白えじゃねえか。なんでゲハだと過小評価されてんだよ
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もっと早くプレイしたかったわ
誰だよネガキャンしたやつ
殺すぞ たしかに移動に変な慣性がかかって細かいところはイライラするがそれくらいしか不満点ないぞ
オープンワールドとしても川の流れにそって風景がかわってたり出来良すぎだろ 過小評価もなにも散々遊び倒したあとだからお前がやるの遅いだけ >>1
過大評価の間違いじゃね?
良作なのは確かだが >>7
当初は前作をやっててこれに期待する奴はアホとか言われてたんだよなぁ
ゲハの見る目のなさはヤバイよ >>10
それは知ってる
延期もしたし
だからこそ逆に評価も上がったんじゃないの PSにユーザー自体が生き残ってないから評価する人が圧倒的に足りてない >>14
つーても40万売れてるんでしょ?
前作の10倍は増えたんじゃないのか ストーリーが大人向けすぎて俺には合わなかったわ
俺頭がガキだから少年少女が世界を救うみたいなストーリーの方が好きみたいww 2はあんまり面白くなかった
3はUIがゴミという点以外は当初から十分に評価されてるだろ クリア済みだけど
実際戦闘は単純すぎ
広くて凄いなと思うのは最初だけ(正確には2マップ目)
本当に広いので、逆に面倒になる
DLC2本目で新マップが出てきたときは、「また探索するのかぁ・・・・」と正直嫌になった
まぁ、貧乏性なのでそれでもクリアしたけどさ >>9
ゼルダより面白いってんなら
君がよっぽど具体的に比較して語るほかないよ ウィッチャーはお前らが期待するようなゲームじゃないぞおじさん「ウィッチャーはお前らが期待するようなゲームじゃないぞ」 >>9
ゼルダ以下って別に過小評価じゃないぞ
スカイリム、ゼルダ、ウィッチャー、この中だったらウィッチャーが若干劣るって程度
どれもGOTY級であることは間違いない
0か100で考えるなバカになるぞ っていうかどこにゼルダ程度の凡作がウィッチャー3に勝てる要素があるのか是非教えていただきたい
コログ集めしかやることないくせにw キャラゲーとしてはこれ以上無い作品だとは思う
原作の世界に入り込む、あの世界でゲラルドになりきって遊ぶという点では格別の完成度 戦闘が単調すぎる
3年前のゲームだし今となっては過去の作品 >>21
ウィッチャー3
ゼルダ
スカイリム
比較したらこの順だと思うんだけど一般的には違うのか? 原作もちゃんとあるしDLCだけでもGOTY取ってるし
ストーリーとか世界観だけなら一歩抜けてるくらいあるんじゃない >>27
たしかに規制の面でもPCで遊んだ方が面白いんだろうなとは思った >>1
「殺すぞ」は使わないほうがいい言葉。
リアルで使ったら一発で脅迫罪だし、
ネット上でも口癖になったらリスク高くなる。
つまりお前は非常識な世間知らず。 >>32
慣れてくると戦闘つまらんくなるのかこれ…
自由度はあるだろ >>36
3が売れたおかげで日本でも原作が再出版&続編も出るようになって良かったな >>23
言い分がエアプスタンスじゃん
そらエアプにはわからんだろ ゲハカスの評価なんて出てるハードでコロコロ変わるから一度たりともあてにしたことないわ >>35
非常識な世間知らずが必死www
お前みたいなゴミクズはムショにぶち込まれたほうが世のため人のためww ゼルダとウィッチャー3両方やったけど、ゼルダはクリアしたけどウィッチャー3は途中で止めた
ただ、どっちが凄かったかと言えばウイッチャー3だった
世界観、人物、ストーリー良く出来てる >>34
いや戦闘も面白いぞ
馬鹿みたいに何も考えず剣振り回してたらつまらんだろうけど
敵によって霊薬飲んだりオイル塗ったり爆弾使ったり魔法組み合わせたり >>1
おい!ビビッて黙ってんじゃねーよ!
まだ逮捕されるには早すぎるだろうよww >>37
それよ
エルフの血脈持ってるけどそれに相当する1巻含めて揃え始めたわ 戦闘つまらないとか言ってるカスは難易度カスでやってるんだろ
難易度一番高いのでやれ
いっきにダクソになるから そらブラッドボーン、MGSVTPP、バットマンアーカムナイト、フォールアウト4があった年に満場一致に近い形で最多GOTYだからな
そこらのGOTYとはわけが違うぞ なんJとか芸スポあたりのゲーム系スレだと普通にいい評価きくから
こんな場所の評価信用する方がおかしい >>20
発売前にこれ言って散々ネガキャンしてたやつなんだったのw
そりゃ1と2が微妙ゲーなのはわかるが、3はPVとあの時期にオープンワールドでPS360切りしてたところからも神ゲー臭すごかったじゃんw マジでゼルダ以下とか言ってる奴らに本当にお前はウィッチャー3プレイしたのかと問い詰めたいわ
ちなみに俺は両方してる >>49
ただ売れて欲しくなかったんだろ
ゲハだし >>42
だよな
なんかこれから考えながら戦闘組み立てないといけないのかと思ってワクワクしてる
>>46
ブレワイとの一騎打ちが見たかったな 操作性悪すぎ移動制約多すぎの似非OWだからな
PCでMODでちゃんと調整して話追うのメインなら面白い >>50
ネガキャンで買わない決断をした低知能だろ?おまえw
普通は自分でプレイしてから評価を決めるけどな。
ネガキャンなんて信用しない。 >>53
まあそうだな
単純に比較できるタイトル同士ではない サイドクエストでフラグが立たなくて進行不能になるバグが
定期的に発生するからやる気が削がれてDLCはほぼやってない たぶんスケリッジに着いた辺りでうんざりしてくると思う >>54
まぁ言うてもBOWも神ゲーには違いないからかなり半々で割れただろうな
俺はそれでも同じ年ならウィッチャー3が僅差で勝ってたと思うけど
ウィッチャー3はなによりもほぼ新規IPみたいな状態でポーランドの中小からあんなもんが出てきたという衝撃もすごかった >>50
両方プレイしてたら良い点が全然違うゲームで比べるもんじゃないとわかるだろうになぁ もうウィッチャーのゴリ押しはいいよ
さぁ次はまたホライゾンのゴリ押しいくぞ >>51
明らかにかかってる金が違うのPVの時点で分かるだろ
実際に神ゲーでGOTYだったのにまだ前作ガーってネガキャンを正当化したい馬鹿がいるんだな 過小評価?
一時、ウィッチャーウィッチャー喚いてたまにウォッチャーって間違えてたの知らんのか三年ロムれニワカ >>63
いや俺はシリーズ全部好きだけど1や2からあそこまで進化するとは思わなかったよ
金かかってるから面白くなってるとも思わなかったし、戦闘がまたクソなんだろうなーとは思ってた 低評価してるのはゼルダの半分すらも買わないPS4ユーザーだぞ
凄いけど人を選ぶって評価でまとめてるのもPS4ユーザーだ はい、皆さん!!
次はホライゾンのゴリ押しスレに移動して下さいね
で、いつもみたいに大袈裟に面白い面白いって連投して下さいね〜宜しくお願いしまーす! Botwは少しパズルはあるFPSから剣アクションに変わったファークライって感じ この俺が今の今までプレイしてないってことはネガキャン成功してるってことだからな >>70
安心しろ日本のPS4版だけでDLとパッケ出荷で50万本超えてるから
ゲハのネガキャンに騙される奴はただのマヌケだw >>68
そういえばオクトパスの新規での国内10万はすごいと言われてホライゾンの凄さが再評価されてましたね >>70
並以上の知能指数ならネガキャンなんて信じないからw
自分が過去に遊んだゲームとネット上の評価を比べれば
ネット上の評価なんて信用できないのはわかる。 俺も言っておいてアレだが
>>71>>72>>75
容赦ねえなオイw >>71
いやマジでまぬけだったわ…
移動でフラストレーションがたまってゲームどころではないとか書かれてたから怖くて買ってなかった というかここ>>1はゲハに流されてゼノクロ買ったのか?
ウィッチャー3 が出た3週間前に出たゲームで持ち上げならこっちの方が凄まじかったでしょ >>78
持ち上げより発売後のネガの方が印象に残ってたからな
ネガキャンがネガキャンとして分かるならいいんだよ
今回の場合 ネガティブな意見 として信じてたから そりゃ任天堂ハードで出てないからな。任天堂ハードに出てないものはどんなに内容が良くても容赦なくぶっ叩く ゲハの評価で買うか買わねーかを決めるなよ
そもそもウィッチャー3はそんなこき下ろされてねーし むしろ一部の臭いやつによる過剰過ぎるヨイショがマイナスになってたと思う 面白いに決まってるだろ
ただ 世界一のRPG!ウィッチャー3こそが起源にして頂点にて集大成!
みたいな見当違いで持ち上げ過ぎるアホが諌められてるだけ >>78
あああの当時はゼノクロすごいすごいウィッチャー3なんてクソに決まってるって感じのワンセットだったな
今となってはゼノクロのライバルみたいな言い方なんて誰一人しないけどw
当時劣勢だったWiiUからしてみたら超大作だもんなぁ ホライゾンなんて最近は完全に空気になってゼルダに対抗するのがウィッチャー1択になってるから
PS4ナンバー1ソフトと言ってもいい評価ではあったろ
ただそれでも人を選ぶって評価で、ドラクエFFゼルダに比べたら日本じゃ全然売れてない バグで進行不能やエラー落ちがざらにあるのが嫌
バグに怯えながらゲームするの楽しくない >>84
それゼノクロじゃね?
あのぶっ叩かれ具合もその反動でしかないよ
RPG板に訳わからんスレ立てられてたからよく覚えてるわ
ベセスダだけじゃなくアクションRPGとかあらゆるモノに喧嘩売ってたぞ というかウィッチャー3に関しては発売前はともかく発売後はゲハですら絶賛の嵐だったろ(一部の狂信者たちを除く)
あの神ゲーきたー感はデモンズ以来の感覚だったわ >>86
ウィッチャー3 はマルチやろ
それにナンバー1とかいってる時点でズレてる
客層的にみんな好きなゲームがバラバラすぎるから >>88
狂信者(と業者)のやることはいつも同じということやね >>88
俺はゼノシリーズはクサイし豚向け臭キツイから1つもやってないけど
ウィッチャー3信者の方が数と(悪)質で圧倒してると思うよ >>92
こういう話した時にこっちも酷いけどあっちの方がもっと酷いって話し方するのはいつも都合が悪い側だよね そのRPGあるよ、みたいなキモいコピペはゼノクロ2だっけ
他の板で見かけたときはドン引きしたわ つかなんでゼノを持ち出して来るんだ...?
ウィッチャー3と1ミリも関係ないし俺はゼの字も出してないし
意味不 >>93
お前がゼノクロのが酷いって言い始めたんだろ
大丈夫か? ゼノクロはなんかよくわからんモブキャラの引き延ばし画像と車透過の映像がずっと貼られてた >>95
ゲハにおける話題性だけに絞れば避けて通れんよ
期待値って話でゼノクロは外せない
それに発売日も近かった関係もあって当初から比較話はあったんだよ ゲハの評判とAmazonレビューとか信じるなとあれほど 過大評価されまくってるから気になって買う
↓
つまんねーじゃねーか!と怒る >>97
そこはそんな持ち上げはなかったと否定から入れば終わってたはずだ
だけど出てきた言葉は持ち上げはあったけどウィッチャー3 の方が酷かったという言葉
これはどういう事なんだろうな?
ゼノクロの持ち上げは過去のログにいくらでもあるから言い逃れはできないしハッキリする
ウィッチャー3 の前評判もすぐわかる >>1
そもそもPSソフトなのに豚の言うことを聞くやつが馬鹿だろ。
だから日本でPS4が売れないのは豚のせいだから豚はしねって言ってんじゃんwww >>103
ゲハ脳ヤバスギだろ
ウィッチャー3は過小評価されてるのでは?
→いいゲームだけどキッツい信者が疎まれてるんだよ
→ゼノクロのが酷いだろ
比較する意味分かんねー
あと何年なのか知らんがその頃ゲハ見てないからなんJのゲームスレが俺の情報ソースだよ ウィッチャー3はもっと売れるべきソフト
このゲームが全然売れない日本のPS4市場をPS4ユーザーは恥と感じるべき
海外海外言ってないでゲーム買えよ >>22
いや?
豚には過小評価されてるよ?
そもそも耳とんがった小人がキモイ人は眼中に無いのにwww >>106
そのキツイ信者というのが感想かどうか過去のログを漁ればすぐわかるよ
単なる感想で終わらせたくないなら具体的な情報を出さないと
それにキツイ信者っていうのはすごいフワフワした感想だな >>108
そんなこといっても取っつきにくいところはあるよいきなり3だし
ストーリーに魅力を感じ始めるまでもそこそこ時間かかるし >>108
ほぼ無名のソフトが50万ならいい方だろ
和ゲー大作の続編でもいかないことあるし 豚ハードに出ないソフトは徹底的にネガキャンされるから ライト層は最初のチュートリアルラッシュで嫌になるよ ウィッチャー3は過大評価
なぜ過大評価されたかというと、ちょうどロシアのクリミア危機があったから
ニルフガードはロシア
エムヒルはピョートル、転じてプーチン
"ポーランドは歴史的にロシアと対立が多く、世界で最も反露感情が強い国である。" 別にお前が嫌いなのでも憎んでるんでもねえからそこまでしてレスバしたくねえよ
ゼノ信者とやってきてくれ ゴキブリどもが当然幼馴染の美少女と裏山に
薬草取りに行くクエストから始まると思ってたら
おっさんとグリフォン倒しに荒地に行く導入だったからって
びっくりして低評価つけただけだよ 排水ホースの詰まりを解消して戻ってみると微妙な空気
まあほどほどにな ウォッチャー3と比べるのはゼルダでなくFF15だろう
ユーザーが欲しかったFF15がウォッチャー3だったんだろ >>106
その頃をゲハを知らないってもうお話にならないレベルだな
アフィチルがにわか知識で適当言ってるだけか >>115
あー何か納得
小説版読んだりスピンオフのグウェントやってても思うけど、
ニルフって一部を除いて悪代官の集合体みたいな国なのよな
ロシアがモチーフか
ピョートルって事は反乱で幼少期に一度立場を落とされてる所も一致する
ポーランドって国を理解するとまた造詣深まるんだな NPC達の咳や痰が飛び交う汚ねぇ世界
辛すぎてやめた 何が納得だよ自分の末尾mでレスするなら文体くらい変えろアホ BADエンドで終わったけど面倒でやり直す気になれない ウィッチャー3を楽しむにはしっかりとした性能のPCじゃないとあの世界観を完全に楽しむことは出来ない
クソステ4や糞箱では無理
Switchのように出さないのが正解
無理して糞fpsの糞画質でプレイするよりもゲームはPCとSwitchで楽しむのが正しい いや別人だが…
合点行った事に同意しただけで何でそんなん言われねばならんのこえーよ
俺はどっちかと言えばウィッチャーよりグウェント勢だから本編や小説の細かい裏設定とか知らんわ ウィッチャー3は良作だけど
GOTY総取りの背景にはポリコレ的な配慮もあるだろうということ
ちなシリ女帝はエリザヴェータだな >>131
ワイの携帯回線晒せば>>128と別人と証明できるか? PS4ユーザーが買わないのをゲハのネガキャンのせいにするのはみっともない
影響力がないことくらい知っておろうに >>42
霊薬のスロット入れ替えがめんどい
敵によっていちいちオイルを変えなきゃいけないのもめんどい
この敵はどんなオイルや爆薬で倒せるんだっけ?っていちいち図鑑見るのもめんどい
どんなオイルでも攻撃モーションは同じ
一体どこに楽しい要素があるのかね? >>136
お前は謝罪せえや低学歴
ピョートルだのエリザヴェータだの言われても低学歴には分からんだろうが
自演認定は低学歴関係ないだろ調子乗りやがって こういう低学歴が反露キャンペーンとも知らずに
ウィッチャー持ち上げてんだから滑稽だわ笑
いやそもそも歴史も知らずに神ゲー神ゲー騒いでんだからなお滑稽だわ笑笑 >>139
その自称学があると言いたげな君はこんな時間に何やってるんですかねぇ こいつゼノブレスレでゼノブレ擁護してて草
やっぱこういうのじゃんw >>140
低学歴はレスするときに一々声に出すのか…
さすがは低学歴
声に出さないと忘れちゃうものね笑笑 >>143
いやあ必死にウィッチャー擁護してる低学歴には敵いませんわ笑
ニルフガードのモデルがロシアとも知らずによく擁護できるね笑笑笑 ちょっと気に入らないことがあると顔真っ赤にしてhissiチェックするのも低学歴の特徴だね
マジでウケる笑笑笑 >>148
残念でした
まともな会社には夏期休暇ってのあるんですよ
低学歴には当然分からないよね可哀想笑 自演認定の謝罪に無職認定の謝罪が加わっちゃったね
だからお前は低学歴なんだよマヌケ笑
一生ROMってろ笑笑 おっさん臭すげえなこいつw
50オーバーじゃねえのかw
50超えたおっさんがゲハとか正気を疑うレベルだわ 低学歴じゃないやつの文章がただの罵詈雑言に溢れてるのは草 任天堂信者の多い所ではあんまりよく言われてないよウィッチャー3は
双葉なんかでもそう
PS4でしか売れてないゲームだからねぇ >>152
お次は人格攻撃ね
低学歴ってほんと単調だよねぇ…笑 連レスに笑乱用とかもう顔真っ赤ですって自白してるようなもんじゃん… 根拠もないのに自演認定はするわ
無職認定はするわ
ウィッチャーと北欧の歴史の関係も知らないわ
顔真っ赤でhissiチェックするわ
あげくの果てには根拠ゼロの人格攻撃…
低学歴って凄いね…よく生きてられるわ笑笑 ホライゾンこそ至高
戦闘が面白すぎ、グラ最高、機械獣のセンス良すぎ Witcherコンプ発症してるのってこういうのばっかやね >>160
それよりなによりお前よく今までゲハで生きてこられたなw
こんなテンプレ煽りで顔真っ赤にしてマジギレしてたら血管切れるだろw >>163
「テンプレ煽り」だって笑
それこそテンプレの逃げ口上笑
低学歴はテンプレに頼るしか能がない笑笑 血管切れるどころか口の端から泡吹きながらレスしてそう
頑張って就職先探しなよ…? こいつこの語彙力からさっするに中卒は間違いないだろうな
どうせ高校でいじめられて中退とかだろw >>166
自己紹介乙笑
いやぁさすがのテンプレ煽りですね笑笑 仮にこのおっさんが仕事してたとしてこんな些細なことでキレて粘着するのって実生活どうなってんだ?大丈夫なのかこいつ
さすがに妄想だと思うけど >>170
まーた自分の願望を書き込んじゃって…
低学歴っていつもこうだよね
マジでウケる笑笑 このスレで一番ウケてるのはどうみてもお前なのになw >>171
粘着してんのはどっちだよ笑
お前がROMれば終りだろ低学歴?笑
自分を棚に上げるのも低学歴の特徴だね笑笑 >>174
お前をROMらせたくないからがんばってんじゃん
ばーか >>175
そういうのを粘着と言うのではないでしょうか…?笑
ブーメランも低学歴の特徴笑
いやぁ滑稽だわ笑 仮にこのおっさんが仕事してたとしてこんな些細なことでキレて粘着するのって実生活どうなってんだ?大丈夫なのかこいつ笑
さすがに妄想だと思うけど笑 >>155
悪く言ってるのはPSユーザーばかりって印象だけどな
ロードが長いだのUIがくそだのふぁすちトラベル仕様がたるいだの
アクションがつまらんだの似たようなクエばかりでダレるだの
いかにも権威に流され慣れない洋ゲに手を出したPSキッズって感じじゃん 相手にされなくてコピペに笑い付けてオウム返し
糞惨め つまらない→わかる
クソゲー!過大評価!政治的意図!
→テメエが理解出来なかったからってゴタゴタ言うな まぁこういうおっさんたまにいるからな
自分の思ったことが正しくて違う価値観は認められないというか自分に敵対してると思い込んで一人でキレるんだよね
だいたい惨めな生活送ってるよ そもそもGOTYの器じゃないのに
反露キャンペーンの一環として大量にGOTY取らせたもんだから
期待したPSキッズが怨嗟の声上げてる印象
北欧の歴史も知らないで神ゲーは呆れるわ
普通に良ゲーの部類ではあるんだがな ホライゾンゼロドーンもおもろいけどゼルダと重ねたのがな ウィッチャーもホライゾンもゼルダも途中で飽きてやめたんだが >>181
政治的意図は間違いなくあるよ
世界一の反露国が反露ゲーでGOTY取ったとなれば反響は大きい
まさにクリミア併合と被った話なわけだしね
つまらないとは思わないが過大評価なのは間違いない 評価して欲しいならswitchに出してみろ
話はそれからだ
現状つまらなそうなクソゲーって評価は変わらん >>182
完全に自己紹介で草
さっきから願望垂れ流しですね… >>71
え、何でそんなに伸びたんだ???
去年は全機種DL合算で40万だったのに >>186
ヨーロッパの弱小国特有の視点を具体的な反ロシアにまで結びつけるのは
飛躍だと思うけどなぁ
そういう弱者の精神が評価された部分は否定しないが
海外の評論とかあるの? 俺がそうおもうからそうに違いないってただ願望たれながしてるだけだからなあw >>192
毎月万ペースで売れてたらもっと表に出ると思うんだけどなあ… >>179
全部事実で草
そもそもPS4でやったらクソゲーなのは本当
MODでUIやシステムを調整しないと
折角のシナリオや演出が存分に楽しめないからな アプデで色々修正されたのは知ってる
馬はピタッと止まらんままなのか
あれはイライラした ウィッチャーはゼルダと違って崖のぼりという自由度がないから劣ってる 任天堂機種で遊べないものは総じてクソゲーなんだよ覚えておけ PSの主流は洋ゲーでもゲハ民の主流はファルコムやコンパゲー好きだからな 狼男のあたりで飽きて積んでたわ
スカイリムみたいにMODでばければよかったのに盛り上がらなかったのが残念 ホライゾンはブスすぎる
チャーリー・シーンが女装してるみたい >>1
ゲハにお前のような人間が他にもいなかっただけや 戦闘慣れるまではそれなりに緊張感あってよかったけどな
慣れたら完全に作業だけど どんなに良いゲームでもゼルダ以下なのはしょうがない どしたんニシくん?朝からイライラして
ゴキの話題がそんなに腹立つん? 絶賛されてるから買ってみたけどアクション部分が糞なのと、UIも駄目なのと、ゲラルトがスペランカー体質なのもダメ。 携帯ゲーム機は据え置きのダウングレード版だと言ったら反論食らうところだからな >>210
看板使わないとファストトラベル出来ないゼルダ未満のゴミだからじゃねw 遊ばされているうちはウィッチャーの方が面白いと思うよ >>215
こういう気持ち悪い事言う奴ほどしょーもない
自分は本当の遊びを知ってるとでも言いたげな感じがうわぁ...だわ オープンワールド重視してるくせに
ウィッチャーへの文句の多くがオープンワールド要素なゲハってなんなん? まあウイッチャーとかも出た当時は凄かったのかも知れんが
今となっては過去の遺物だな 寝ずのカキコミ作業ご苦労様です。
情弱をダマしてウィッチャーを買わせるためにもうひと頑張りの作業をお願いします。
眠たいところを申し訳ございませんが、どうぞヨロシクお願いしますね。
業務連絡以上です! そういや、このゲームは日本人向けとか言って宣伝する奴もすっかりいなくなったな >>1
ゼルダやったあとだとつまらんからしゃーない
お前ゼルダやってないだろ >>211
スペランカー体質以外はゼルダにも当てはまるなw 別に過小評価されてないだろ。
基本的に良作〜名作級評価なんだから。 >>223
ウィッチャーのアクションはゼルダよりはるかに操作しづらいぞ >>1
まさかロードクソ長くてワセリンエフェクトつきのPS4版じゃないよな? >>225
ゼルダは操作しやすかったがアクションが面白いと思える部分が少なかったって意味だわ >>26
一般的にもゲーマーや開発者的にも、
ゼルダ
スカイリム
ウィッチャー3
ウィッチャー3のゲームプレイはこの中で一番下。グラとストーリーの作り込みは一番だが、それはゲームとして面白いとはかけ離れてる。
マップと探索と戦闘が致命的につまらない。シリの戦闘はたまにやる分には面白いが強すぎる。自由度が低すぎる。
売上順だと
スカイリムゼルダウィッチャー3の順。
goty4冠はウィッチャー3だけ取ってない。 一昨日セールでウィッチャーGOTY版俺も買ったわ
グリフォン倒した所で止まってるけど続きやりたくてウズウズしてるわw DLC2変異後込ならウィッチャーのが戦闘面白いけどな
高難易度ならちょうどいいバランスだし >>221
やってないだろうなあ。
ゼルダやった後ウィッチャー3とホライゾンやったが自由度低過ぎてイライラするもん。
物理的な違和感が酷すぎて没入感もなかった。
あと何よりマップな。どっちも探索がほとんど意味を持たない。ホライゾンは回復ポーチ埋めるだけ。ウィッチャー3は金集めるだけ。 >>229
そこで面白いなら30時間過ぎた辺りから
爆発的に面白くなるよ、よかったね 俺も正直ゼルダの方が好きだけど
カレーを食べてラーメンじゃないからクソみたいな
論評ってどうかと思うわ
ゲハだからしょうがないけど >>231
俺もゼルダ発売日買いした口だが
逆にゼルダは自由度有りすぎてガノン倒してから全然プレイしてないわ… >>228
あれ?
ウィッチャー3 は一月半で600万だったんだからその売り上げ順おかしくないか? ゲハでは
switchで出なければクソゲーだからな >>135
それが めんどい って思うならモグラ叩きでもやってろよ ID:U1xaWkw6aはゼルダしかやってないバレバレ >>237
ウィッチャー3は1000万以降アナウンスされてないぞ >>240
間違いなくやってるだろ。
ウィッチャー3とホライゾンは結局ストーリー追う以外面白くないのはみんな同じだろ >>241
2017年時点の累計シリーズ本数が2500万で1000万は3の売り上げという言及あり
その後の2018年ではシリーズ累計本数が3300万に増加してる
これを考慮しないのはナシでしょ なにこのスレ!!?
たまに夜中にウィッチャースレ立てて一晩中のばしてるのを見るけど
これってまとめサイト用のテンプレにするために作ってんのか??
なんとかしてウィッチャーをゼルダに匹敵するゲームにもっていきたいんだろうけど、
ホライゾンで散々騙された一般ユーザーたちはもう騙されないんじゃないかなぁ
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31 ,32,33, 34,35,36 ,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48, 49,50,51,52,53,54,55 ,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68, 69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91, 92,93,94,95,96,97, 98,99,100 >>242
お前その2本遊んでなくね?
ストーリー追う以外面白くないは極端すぎないか? ゼルダやり込めばやり込む程面白いんだろうけどなんか俺の求めていたゼルダでは無かった。
ガノン倒したら何をモチベーションにプレイすればいいか分からなくなってな…
当然少数派なのは分かってるが >>242
ホライゾンはやったことないけどウィッチャー3は日本人のおれでもストーリーが面白いからいいじゃん
ゼルダは外国での評価が高いので日本人には合わないのかも >>245
それ以外なにが面白いんだよ。
ホライゾンは大型と戦うのは確かに面白いが種類少なすぎる。アイテム集める要素が殆どないからマップなんて回復ポーチと矢罠の素材集めしかやることねえ。
ウィッチャー3は武器防具集める要素こそあるがそもそも戦闘が糞つまらない。武器集めも序盤は殆ど無意味で先進んで店で買った方が早い。完全にレールプレイングなのに無意味に広いオープンワールドだし、看板とかからしかワープできない >>125>>131
お前らは自演認定した事謝れや
気分悪いわ >>248
ゼルダもそうじゃん
つまりあなたにはオープンワールドのRPGは合わないということ >>243
600万という中途半端な数字発表するところが1000万以降アナウンスしてないのにどう考慮すんの? >>248
ふーん、ウィッチャー3 はグウェントハマったし、ルーンの要素とかDLC2のハウジングとか楽しかったんだけどな
ホライゾンはお前...大型と戦うのは楽しいって言ってる時点でやっぱ大袈裟に言ってただけじゃん コナンっておもろい?やってる人いたら教えてくれないか >>250
全然違うんだよなあ。
てか世界中のオープンワールドを経験したゲーマー開発者がゼルダ>ウィッチャー3って判断なんだから、合ってないのはお前の方じゃねえの? コナンっておもろい?やってる人いたら教えてくれないか >>252
あんな一瞬で飽きる要素を言われてもなあ >>251
600万は一月経過後の数字だからってのもあるしこの600万って数字はウィッチャー1、2の今までの累計本数だったからそれを超えたって事で発表したんだよ
少しは調べろよ >>254
あんたの世界だけだろ
売り上げでは圧倒にウィッチャー3
数字ほど客観的かつ絶対的なものはない >>258は忘れてください
発売日が違いすぎて比べるには意味がない ゼルダとかいうなんでも出来るだの言っといて水にすら潜れないゴミはNG
操作性も弓がジャイロ強制だったりちょっと大きい木だと切れなくなったり、馬は近くにいないと呼んでも聞こえないだの下らねー要素しかない >>260
エアプで草。やっぱウィッチャー3上げてるやつはゼルダやったことねえのな。
ジャイロ切れるぞ普通に >>257
え?6週間で600万というすごい半端な期間の半端な数字で発表されてるんだが、1ヶ月というソースある? ウィッチャーとホライゾンの強引な持ちあげやゴリ押しはもう止めろよ
結局だまされて買ったユーザーの屍しか耳にしないんだよ。
特にだまされたユーザーみんなが口を揃えて言うのが、日本人には合わないっていう言葉
それが全てを物語っているよ。 >>259
アンチサイトあるのにメタスコアもゼルダが上。goty4冠。各種ゲームメディアでオールタイムベスト。ウィッチャー3開発者にはオープンワールドの構築においてハードルを上げた、つまり頂点と言わせたんだがお前こそどこの異世界にいるの? >>262
一月半ね
本題は前作のシリーズ累計本数を単独で超えた事でしょうよ
600万は中途半端だからは通らんね ゼルダも日本人には合わない
世界の売り上げの方が多いし日本の会社なのに世界同時発売にした意味を考えればわかる >>259
売上圧倒的ってのもどこの異世界?
1000万以降アナウンスされた?しかも忘れているかも知れないがウィッチャー3はgoty版やセールとかで伸ばした上で1000万ということも頭に入れろよ? >>266
ふーん
日本でミリオン売れてるゼルダが日本人に合わないのかあ >>267
頭に入れたら余計ウィッチャー3 が売れてるなんてバカでもわかりそうなもんだが 日本語ローカライズを担当したスパイクチュンソフト(角川子会社)の
執拗なステマが収まって今更こんなスレが建つとかPSの闇は深い
としか言えないわ >>267
日本人ではないから日本語が読めないみたいだね horizonもウィッチャーもゼルダも面白いじゃ駄目なん?
全部プレイしたけどそれぞれ面白い部分もあったしし不満な部分もあったよ。 >>274
その理屈だとFFも日本人に合わないって事か!
なるほどなるほど!
でも発売時期と本体普及台数比較したらゼルダ>FFになるね! Amazonの書き込みを見ても分かるようにかつてないほど多くのユーザーが絶賛せずにはいられないほど面白いのがゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
それどころかライバルである他社のゲーム開発者たちでさえゼルダ開発チームを褒め称えて、それどころかゲーム開発者向けのブレスオブザワイルド開発者達のフォーラムではかつてないほどのゲーム開発者の人々で会場が埋め尽くされるという珍事まで起きた。
これほどのゲームがかつてあったか? >>241
シリーズで3300万本って言ってるから、3の累計は2000万近いんじゃね 2の時は開発者自ら日本へ来てニコニコの番組等でウィッチャー2の宣伝しまくってたのを覚えてるわ
全然売れなかったけど >>275
FF15やって面白かったの?
日本人だけど全然面白くなかったよ >>9
ゼルダ以下がなんで不評って事になるの
誰に聞いても神ゲーって答えるゲームなんだから当たり前じゃん
採点してみたらウイッチャーが93点でゼルダが99点だったとして93点を99点と比較して低評価とは言わんだろ
どう見てもむしろめっちゃ点数高い
数々の傑作OWがある中でも圧倒的にゼルダの評価が高かっただけ
高レベルな相対評価を勝手に絶対的な低評価に変換して捉えたのはおまえの読解力の問題 >>265
>>277
君らの言ってることって基本全部想像と妄想で根拠が何一つないんだけど。
シリーズ累計が増えたから1000万をとうに超えて、そろそろ1100万届く上、未だに3ヶ月70万売ってるゼルダより売上圧倒的”なはず”!
アホ臭すぎるでしょ。シリーズ累計本数を単独で超えた記事見つからんからソースくれる?
後俺から言っといてなんだが調べてたら、公式から1000万突破の報告ねえじゃん。ロンチ1年で1000万規模に到達だからまだ1000万突破報告もない。 >>280
お前の理屈だとミリオン程度の売上だと面白くない判断て事なんだろ?
だがな、本体普及した上で、ほぼ初動だけで100万到達したFF15と
switchロンチ(つまり本体普及台数ゼロからスタート)で今なおジワ売れし続けて100万到達してるゼルダで対等や評価になる訳ないだろ
評判が良くなかったらジワ売れしないし中古価格も高値維持しないわ。FF15の中古価格いくらだったっけ?w >>283
他ハードを合算って
シリーズ全て含めてとかwww >>283
?
頭悪すぎない?文盲?
シリーズ売上の否定なんてどこでしてる?
2週間で400万6週間で600万という半端な数字を発表していたにも関わらず、3の売上が1000万に到達しそうという報告しかないし、シリーズ売上が3300万突破したといいつつウィッチャー3単独の売上を報告もしていない。
なのに君らは1100万よりはるかに多く売れてると言っている。それが妄想だと言っているんだよ。
理解できた? 最初物凄く楽しめたけど途中で投げた
中ダルみハンパねーよ >>287
じゃウィッチャー3は3300万本中で何本売れてるの 少なくともジャップRPGなんか相手にならない事だけはたしか >>289
むしろ俺が聞きたい。君らの妄想じゃない本当の数 ゼルダもウィッチャーもやってない人が過小評価してるだけ >>291
推定してみてよ
他人の1000万本以上を否定する根拠があるんでしょ
それとも何も根拠無しで、喚き散らしてるの? >>294
君が根拠なく喚き散らしてるからそれ根拠ねーだろと言ってるんだが。すかも推定してといった後根拠あるんでしょっていきなり言ってること矛盾してる。マジで頭悪いなお前。
今ある事実はウィッチャー3が1000万行きそうと開発者が言った事実しかない。1000万突破の報告すらないのが事実。
逆に聞くがウィッチャー12を無料で販売してたんだがそれがこの3300万に入っていない証明は出来るか?
お前が聞いてるのはそういうことだぞ?
理解できた? >>284
確かゼルダってWiiuでもでてなかったけ? PCなら遊べるけど流石にCSで遊ぶ気にならんわUIゴミ過ぎ
グラフィック汚すぐテクスチャボケすぎ
ルート面倒臭すぎ没入感無さすぎ
完全に発売当初のESOだとおもったわ
Addonいれてやっとげーむとして成立づるレベル >>296
それが何か?合算しなくてもswitchゼルダ単体でミリオン行ってるからな? >>297
PS4でやると確実に評価下がるよな。
いずれにしても戦闘と探索がつまらないからオープンワールドとしては論外だが、modでどこでもファストトラベルあると聞いて本体に実装しろよと思ったわ ウィッチャーやってちょい飽きたからスカイリムやってまたウィッチャーにもどったらグラフィックめっちゃきれいに感じるからオススメ >>298
本体普及台数ゼロって自分で書いてるじゃん
ところで当然ウィッチャー3もゼルダもんFF15もプレイして書いてるんだよね >>298
ごめんよく読んでなかった
switchの本体普及台数がゼロね
これしかない需要は考えられないかな
少なくとも俺はそうだったけど >>302
なんでFF15が入ってくるんだよ
お前から振った話じゃねえかw
そもそも、「対外的の評価」と「個人的な評価」を混同してるのがおかしいってのに気付いてないらしいな
お前個人が面白うが面白くなかろうが、それは対外的な、つまり世間一般の評価とは無関係って話だ
それを目安化するに当たって、ジワ売れや新品・中古価格を参照してる話だろ >>295
他人の意見を罵倒して否定したのに、明確な証拠が無いの? >>303
これしかない需要なら、ならなんで発売1年以上たってもランキング20位以内入り続けてるんですかね? >>303
そんなこと言ってるのゴキブリだけなんだが・・・
週販見たことあるか?
マリオマリオデマリカスプラゼルダは毎週売れ続けてる訳で、カービィなんかもハーフミリオン突破したりとこれしかないという割にはあまりに多すぎるわけだが、PS4のゲームってミリオン3つで4位がMGSの45万。
どっちがこれしかない需要なんだろうな? >>305
お前がまずそうだろ?
そもそもお前の妄想には根拠がない。
>逆に聞くがウィッチャー12を無料で販売してたんだがそれがこの3300万に入っていない証明は出来るか?
これについて否定する根拠はあるか?
もしないのであれば、これを根拠にウィッチャー3が1000万しか売れてないと言ってもいいが。
同じことだよな?お前が言ってることと。
妄想に大して否定するには根拠が必要なんだろ?じゃあ示せよ。 どーせお前らはゲラルドが可愛い女なら評価真逆でしょ。 >>308
妄想じゃなくて証拠を出してくれよ
1、2が1年で1000万本近く売れてることになるけど、そういうニュースやランキングは何処にあるの >>309
ゲラルトじゃなかったらウィッチャー3の魅力半減だな つまらないよね
日本人とエンタメの基準が違うと思うしかない
奴らにはこの程度で面白いんだろう ウィッチャーやったあとにゼルダやFFやるとなんか物足りなく感じるんだよな >>310
???
こっちのセリフなんだが。
まずお前が根拠出せよ。
意味わからないんだが頭大丈夫か?
ウィッチャー3が1000万以上売れてる根拠あるのか?
お前が根拠なしの妄想を言ってるから俺も根拠ないことを言ってるんだが。
何勝手に話変えてんだ?
ウィッチャー3が1000万以上売れてる根拠はあるのか?ニュースやランキングはあるのか?
どうなんだ?まずそこだろ。
ないのか?無しで言ってるなら、1,2が無料含め2000万以上販売の可能性があるという話も成立すると言ってるんだが理解できないか?
お前本当に知能どうなってんだ?
自分が根拠なしの妄想言い始めて、それについて根拠出せと言われたら、自分の妄想を否定する根拠出せといい、同じように根拠なしの妄想言われたら根拠出せとかイカれてるだろ。
どっちにしろお前が根拠を出さなければいけないっていう詰んだ状況なんだがそれすらわからないのか?
妄想の根拠が必要ならまずお前がウィッチャー3が1000万以上売れた根拠を出さなくちゃいけない。出なければウィッチャー3は1000万という数字でしか確定できない。
妄想の否定に根拠が必要ならまずお前が、ウィッチャー12が2000万無料含め売れていないという根拠を出さなくちゃいけない。出さなきゃウィッチャー3は1000万という数字でしか確定できない。
お前は論理は全て詰んでる。 無料で配りだしたのって最近じゃないっけ?
3300万って2017時点だし >>314
最後の一文ケンシロウみたいでカッコいいが
そこまで熱くなることか? >>314
1、2が売れて3300万の2/3を占めてると言い出したのは ID:MoQ6MS/60 でしょ
なんで俺が証明しないといけないんだ?
自分で言い出したことすら忘れちゃったのかな >>315
ちょいちょいこういう無料とかsteamの超激安セールみたいなことはやってる。 >>319
は???
え、お前まじで言ってんの?長い文章読めないのか?
俺が根拠出せって言ってるのは、ウィッチャー3が1000万売れた根拠なんだが。で、お前はそれが証明できないんだろ?
にも関わらずウィッチャー3が1000万以上売れていない根拠を出せとお前は言ったんだよ。
ここまで理解できるか? >>1
本当に面白かったらもっと早くから売れてたと思うよ ウィッチャー"3"信者って神ゲー神ゲー言う割には北欧東欧の歴史なんも知らないというね
なんでウィッチャーが評価されたのかすら理解してない
ただGOTYって権威にすがってるだけ
むしろ旧来からのファンの方が冷静というね やることが多いのがウィッチャー3
やれることが多いのがゼルダ
同じオープンワールドでもここが違う >>321
自分が書いた文章くらい読んで欲しいな
シリーズ累計の3300万本への増分は1、2であって3は売れてないってのが ID:MoQ6MS/60 が延々主張した内容だろ
その自説の証明を、どうして他人に要求するんだ? ウィッチャー3のスレなのに 関係ない任天堂信者が湧いているなw 声のデカイきちがいがネガティブキャンペーンしてるだけで歴代ナンバー1のRPGだよ
TESとウィッチャー3で分かれるとおもうけど
葬式スレもまったく伸びなかったしね
とくに任豚辺りがネガキャンやってたんだろうけど効果がまったく無くて洋ゲーRPGなのに初動10万ちょいから40万まで伸ばしちゃった >>327
お前が根拠なしにウィッチャー3が1000万以上売れたって根拠はあるのか?ないのか?
そこだよ。
お前はまず自分の言い出したことに根拠はないのに人が言い出したことにだけ根拠求めるなよ。
本当に頭おかしいな。
まずはお前だ。根拠なしの妄想でいいならウィッチャー12だけで伸ばしたって話で終わる。
根拠がなければいけないならお前がまずウィッチャー3が1000万いじょう売れたという根拠を出さなきゃいけない。
否定するなら根拠だせ、じゃない。
主張するなら根拠だせ、だ。いいか?根拠あるものを否定するのに根拠が必要なんだよ。
お前必死に俺に根拠を出せと逃げてるが、お前が最初に言った妄想が既に証明できない以上、俺ウィッチャー3が1000万以上売れてない証明をする必要がない。
なぜなら現状ウィッチャー3が1000万到達しそうだ発表された事実しかないからだ。
ウィッチャー3は現状売上1000万で確定してるんだよ。お前が根拠を出さない限り。 まぁでも好き嫌いはあるかな
おれもブレワイはまったく合わなかったし。祠がまったく楽しくなかったのがでかい
神獣もとにかくつまらない。コログみたいな虫ケラを探すために山のてっぺんに登ったりするのも苦痛過ぎた
景色も汚いし やることがないのがゼルダ
コログ集めしかありませーんw 自分は1からやって見たが、とりわけ3だけが神ゲーと言われるほど面白いとは思わなかったな
戦闘は相変わらずだし、逆に2より劣化してたように思える
オープンワールド化したことが評価に繋がってるんだろうけど、そのオープンワールドの意味があまりなかったように思える
逆にクソゲーと言われてた1,2が案外楽しめた >>331
ほんこれw
ゼルダ程度が最高傑作とかいくらなんでも持ち上げすぎ ウィッチャー3はPS4版のロードがすごい遅いから評価下がってるんじゃないかな コログ探しはアサクリ1の旗集め彷彿させる糞さだし祠なんてのはただのパズルでつまらなかった
自由度がどうとかほざけるほどサブクエの内容もバラエティー豊かじゃないし、馬は制限されるしとにかくダルかった
火山と砂漠ほんまダルかったで火山とかだるすぎて空からごり押しで侵入したわ >>336
洋ゲーはPCでやった方がいいのは確か
ウィッチャーとゼルダはベクトルが全然違うから比べるのはどうかと思うけど ゼルダbotwの批判ってほとんどのオープンゲーに当てはまるのばかりだよな
○○集めるだけとか移動がダルいとかね
オープンゲーやったことないんだろうなとしか思わないw >>335
まあ世界中のゲーマーや開発者と必ずしも意見が一致する必要はないな。
ただ、合う合わないは置いといて全てのゲームの頂点だとか世界観構築のハードルを上げた、つまり頂点というゲーマーや開発者に認められるゲームという事実は変わらないぞ?どれだけゴキちゃんがネガキャンしたところで。 >>328
お前がスレ違いのエアプゼルダ叩きしてるから
事実を並べ的確に反論してるだけじゃん >>340
数々の箱庭やオープンワールドやって来たからこそじゃないの?
ゼルダまでこの糞みたいな収集あんのかよという
祠にしても100以上あんだろ?おれはちゃんと計算して最低限の数しかやらなかったけど
あれも全部クリアしたら真エンドとかじゃなくなにもないし、せめて実績トロフィーシステムでもありゃやるやつもいるだろうけどあんなのコンプしたのとか水木一郎みたいな池沼ぐらいでしょ >>339
ダクソつまんないは、まあ合わない人間には合わないとは思うが、俺は面白かった。
>>45の難易度上がったらダクソになるはさすがにない。
アクションにおいてダクソとウィッチャー3じゃ全然レベル違うわ。ウィッチャー3のアクションとにかく糞。
武器一種だし転がって切るだけだし、難易度上げればって敵の攻撃力上がって理不尽になるだけじゃねえか。 >>340
だからこそウィッチャー3はすごいってことになるんだよな
サブクエがただのおつかいじゃなくて一つ一つに濃厚な人間ドラマがある PCなら遊べるけど流石にCSで遊ぶ気にならんわUIゴミ過ぎ
グラフィック汚すぐテクスチャボケすぎ
ルート面倒臭すぎ没入感無さすぎ
完全に発売当初のESOだとおもったわ
Addonいれてやっとげーむとして成立づるレベル
↑
まさしくこれ、PS4版が面白いとかw
イースにしてもシャイニングにしてもプレステユーザーの面白いと言うレベルが低すぎるw パソカス入りました〜
お前らとソシャカスはお呼びじゃない botwはゼルダシリーズの中では上等物ではあるけど
勘違いした人が他のオープン系の中でも上等物と考えていることだな
ウィッチャー3はいきなり馬の競争になった時はちょっとストレスあったけど
あれって勝ち負けでその後の展開がわかるものなのかな? 盆休み10連休なんで休みに入るとき買うつもりだがフレンドが10連休なんかじゃとてもじゃないが終わらないよ?wって言われたわw
ボリューム半端ないらしい UIクソなのはスカイリムも同じだよな
MODなしでスカイリムだのウィッチャーだのを神ゲー言ってる奴らは池沼だわマジで >>349
そういや馬のレースだけは諦めたわ糞過ぎてw
まともな馬ってRDRぐらいでしか見たことがないな当時もすごかったけど2とかやばそうだわ オブリとかモロウィンもUIは叩かれていたな
TESの伝統みたいなものかw ウィッチャー→凄い
スカイリム→楽しめる
ゼルダ→面白い
この違いが会わないどれかがそいつにとってのクソゲーなだけ
俺はウィッチャーはあわなかった 徹夜で書き込みしてたゴキがそろそろ起き出してまた書き込み再開って感じだね
本当にご苦労様 >>350
メインを普通にクリアして50時間
探索やったりサブクエやりだすと100時間
DLCのトゥサンとヴェレンノヴィグラドマップの拡張もしゃぶり尽くせば50時間は遊べる。隅々まで遊んだヤツは200時間とか越えてるんじゃないか?
2周目とか敵が30レベルからスタートだから難易度も歯ごたえあるし >>349
ウィッチャー3の開発者の意見全否定で草 DLCのトゥサンやったら本編のフィールドが物足りなくなるんだよな >>330
ああ議論ができない人なんだな
自分は文句言うだけ、自説の証拠さえ他人に要求する
それで勝ったと思い込む、無敵の人やね >>360
根拠ない主調に対してそれ根拠ないじゃん。で終わる話なんだが何故か自分の妄想を否定する根拠出せという人間のほうがよっぽどじゃないか?
どう見ても1000万より遥かに売れてるって言ってるやつの頭おかしいだろ。 合う合わないは誰にでもある
俺はウィッチャーとホライズンもゼルダもみんな好きだけどね
変な理由で楽しめない奴が哀れだわ どうせこのスレが落ちたら次はまたホライゾンスレ立てて大袈裟に持ち上げ始めるんだろ
もうごり押しローテーション工作には飽きたわ
そろそろ別のゲームの持ち上げごり押し始めてくれよ >>345
ウィッチャー3はオープンワールドの良さがそもそもないのがゴミなんだよ。
レールプレイングに広大なマップは邪魔なだけだったろ。どこでもファストトラベルもデフォではない。 ノーマルPS4で遊ぶとクソゲーやけで
PCでやるとほんと面白い ゼルダに負けじと必死にウィッチャーやホライゾンを持ち上げたい気持ちは分からないでもないんだけど、同じブレステ4ユーザーまで騙すのはやめてほしい。
敵をあざむくにはまず味方からとか、お願いだからやめてくれ まあウィッチャー3は80点くらいかな
悪いゲームではなかったよ >>366
ウィッチャーはポイントや地点でイベントが発生する事が多いから、
どこでもFT出来たら何割かのイベントをごっそり見逃す事になる >>367
それスカイリムなら間違いなく言えるけど、
ウィッチャーは別にどっちでもいいレベル
UIくらいかな >>371
いやだから、各所でのイベントが楽しいのであって、マップの移動や探索が楽しい訳じゃなかったろって言ってんじゃんよ。
ウィッチャー3にファストトラベルが必要だったというより、オープンワールドやフィールドの広さが邪魔だったって言ってる。
ただ今更そこはなくならないので、快適さの為にはファストトラベルがあったほうがいい >>372
MODやない極上のロード時間や
まともなPCとノーマルPS4じゃびっくりするぐらい違うよ WD2は知らんけどアサクリオリジンも面白かった
ウイッチャー3もアサクリオリジンもゼルダなんかよりはるかによくできてるからなぁ・・・w >>373
馬に乗って移動楽しいぞ
途中でいろんな発見あったり イベントもあったりで >>374
MODは別にいいんだけど、ロード時間は気になるかも
残念ながらPCは仕事用兼ねてるからあんま容量食いそうなもの入れられないのよな
なるほどありがとう スイッチで再現できないソフトがPS4で爆売れしたら任天堂がやばくなるだろ!
任天堂はDSvsPSPの再来を恐れている シナリオと分岐がウリのRPGなら再現できるんちゃうの?
映像美を眺めるクソゲーではないんでしょ >>381
正解やね
あれのPS3版劣化は酷かったから >>302
Switch版は本体普及台数0から一年掛けてミリオン売ったやん
先にある程度普及してたWii Uでミリオン売ったんじゃ無いぞ >>332
やったことないのがゼルダでしょ
日本語間違えてるよ >>231
すまんがウィッチャーとホライゾンを並べないでくれるか
ウィッチャーはゼルダとは別モンだがホライゾンはゼルダの完全劣化いいところなしのゴミなんで 対象年齢が低いゼルダと対象年齢が高いウィッチャー3を比べてもジェネレーションギャップでどうにもならない
ゼルダを面白いという人にはウィッチャー3を理解できる頭はないしウィッチャー3を面白いという人にはゼルダは物足りない >>288
真逆だろ
ノヴィグラド入るまでこのゲーム過大評価だろ、と思ってたわ
そんでスケリッジでちょっとダレるけどケィアモルヘンで神ゲーと化して
ラスト直前のエルフ云々でちょっと拍子抜けして終わるがDLCが傑作でまた盛り返す >>390
ゼルダもウィッチャーも楽しめてる俺みたいなユーザーもいるで
自分があたかもユーザー代表みたいな顔するのやめれ >>393
>>390みたいに証拠出さないと口だけになる >>389
ウィッチャー3 の開発者全否定するのやめーやw ウィッチャー3はストーリーが面白いって事なの?
かなり前に買ってデスマーチで初めてやつまてたけどウィッチャーアイ?
みたいなアイテムがハイライトされるやつ使ってアイテム拾いするのがいきなり苦痛になって急につまんなくなってやめたんだが なろう小説の商業版の対象年齢って30〜40代らしいから、
そういう意味ではウィッチャーも大人向けと言えるのかもしれない・・・ 読んだことないけどジジババ向けの時代小説なんかも主人公は最強がデフォらしいから、
そういうのが好きな人たちは老人になっても一生変わらんのだろうな、多分 >>401
毎度思うけどSteamリスト少ないよね コレとゼノブレ2はゲハだけで過大評価されてるのに何吹いてんだか GOTY定価と本編エキスパをDL版で買って後悔したタイトルのツートップだわ >>398
君はスマホでゲームやればもっと幸せになれるはず http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-has-raised-the-bar-for-world-building-says-the-witcher-3-developer
任天堂が発売したゼルダの伝説BotWは
驚異的なゲームである。これは事実だ。
そして今作は、これまでに作られたどのソフトよりも
優れた作品と見なしてもいいかもしれない。
このゲームはオープンワールドにおける画期的なタイトルであり
このジャンルの次の進化を示した作品だ。
非常に重要なソフトであり、他のオープンワールド開発スタジオに対しても
ゼルダがもたらす影響は大きなものとなるに違いない。
例えば2015年にウィッチャー3を発売し
やはり大きな波を起こしたCD Project REDの
上級デザイナーであるデミアン・モニエは
ゼルダの伝説BotWについて
「今作が示した大きな変化、
特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は
このジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
と語り
ゼルダについては「今作のゼルダはアイテムの収集や暴徒を倒すなどといった
オープンワールドにおける古典的な演出を含みながらも
ユーザーに作業感を与えず、
つまり負担をかけずに見事なまでに探索に焦点を当てさせています」
「あなたは何らかのクエストをこなしていようと
あるいは何らかのアイテムの収集をしていたり、それをしろと命令されたり
そういった状況に関係なく探索に喜びを見いだせるでしょう」
「しかも、全てのクエストをこなし、全ての敵を倒した後ですら
まだゼルダには喜びを見いだせます。
事実、私はクリア後もこの美しい世界を探索する喜びを感じていました」
と説明していた。
今作は現在、任天堂スイッチ及びWiiUで利用可能なソフトになっている。 完全版でサブシナリオまでプレイしながらやると長過ぎて途中で飽きるわ
100時間プレイしても半分もプレイ出来てないボリューム >>409
これを見なかったことにしてゼルダは子供向けとかウィッチャー3以下とかいうアホ多すぎ >>409
デザイナー一個人の感想が根拠だったのか....
なんじゃそりゃ >>389
おい、ウィッチャー3の開発者自らがゼルダの事を絶賛べた褒めしとるがな>>409
お前の頭ん中どないなっとんねんw
それよりまたゼルダ最初からやりたくなってきたわ
思い切ってセーブデータ全部消して始めようかな >>413
証拠出した途端雲隠れしたかとw(アップ促されるから) >>414
俺は個人の見解を書いてるだけでウィッチャー3の開発者が言ってることなんかどーでもいい
お前こそウィッチャー3の開発者が言ってることが絶対なのか頭大丈夫か? 物言いが完全に精神の均衡失ってる人に突っ込むのも何だけど、
>>389の見解によればウィッチャー3の開発者にはウィッチャーの面白さを理解できる頭はないってこと? >>416
その君が面白いと言ってるウィッチャー3の開発者がゼルダのが上と言ってる訳なんだが、君の謎の対象年齢設定になんの意味もないよな >>1
まあXBOX360版ウィッチャー2も面白かったんだけどな
同じ開発会社だし
なんかバイアスかかってるプレステ好きが攻撃してたけど >>418
それ開発者の総意ってことにしてるけど開発者全員がそう思ってるのか?
こういうのって制作責任者とかそういうのが言ったのかと思ってたんだが >>418
お前働いたことある?
どんな商品でもある程度対象年齢なり性別なり家庭環境なりを絞って開発、販売するんだわ
あと大人でも子供の対象年齢のものが好きな人もいるからね例えばイカなんか明らかに子供対象なのに大人でも喜んでる変態がいるかね >>421
オレ働いてるけどお前って特殊な人格やと思うわ
自分の書いてる内容に対しての皆からの質問にはっきり答えろよ。
このゼルダを面白いと絶賛したウィッチャー開発者は頭が悪くて自身が制作に関わったウィッチャーの内容を理解出来てないの?? >>420
原文読むと「they spoke about how Breath of the Wild」って書いてあるな
個人の名前が出てるのはDamien Monnierって人だけだが、
その場には複数の人間がいたのは間違いないみたいだ
数百人のスタッフ全員ってことは勿論ないだろうが、代表者一人ってわけでもなさそうだな >>422
だからは俺は証拠の画像まで出してプレイした上て個人的な見解と書いてるあるだろ日本語が読めないのかな
ID:ewS/T7w+pはウィッチャー3をプレイしてる画像を上げてくれあとそのウィッチャー3の開発者をあなたが信じる理由を教えてくれ 何処の馬の骨か分からん1ユーザーが、ゲーム開発に携わってる人間の意見を否定とか
どこからその自身が湧いてくるのか不思議
ゼルダつまらん思う人間もいれば、逆の人間もいる >>419
むしろ1と2がつまんないから3もクソゲーのはず、クソゲーであってくれみたいなやつしか2を貶してるやつ見たことねえ >>424
ゼルダを面白いと思うような奴はウィッチャーの面白さ理解する頭ないんだろ?
そんな連中が作ったウィッチャーが面白いとか、お前相当の低脳なんじゃね? >>427
ウィッチャー3をプレイした証拠見せろ
ここはウィッチャー3が面白いというスレなんだよ
まさかウィッチャー3をプレイしてないのにここにいるなんてウィッチャー3という言葉に釣られちゃたお子ちゃまじゃないよね >>424
てか1ユーザーってのもそうなんだが、普通に世界の評価も現状判明してる売上もゼルダの方が上だし、そもそも世界の開発者とレビュワーって全員大人で、その大人とウィッチャー3の開発者(これも大人)がゼルダが上っつってる。
なのにこのキチガイはゼルダは子供向け!大人にはわからない!ウィッチャーは大人向け!子供にはわからない!っという謎の主張をするところがまじでキチガイ。
好き嫌いは別にいいが勝手にお前が決めた対象年齢でこれが分かる奴は子供!って妄想してるのが典型的な頭おかしいゴキブリなんだよ。
ゴキブリっていつもガキ向けが売れるwwwとか言ってるもんな。
お前は世界中のゲーマーや開発者ウィッチャー3の開発者まで馬鹿にするのか。
任天堂の作品を馬鹿にしたいが為にウィッチャーまで貶すとかいよいよPS9がキマってるな。 >>428
お前はそのウィッチャー3を貶してるって気づかないのか? >>428
プレイしてないよ?
興味はあったから参考になるかと思って覗いたら、
あんまりにもアホなこと言ってるのがいるもんだからついさあ
まさかプレイ済みとか個人の見解なんて言葉が免罪符になるなんて思ってるようなお子ちゃまじゃないよな?
個人の見解ならなおのこと自分の発言にはきちんと責任負わないとな? >>428
お前はどの口でウィッチャー3面白いとか言ってんだよ気持ち悪い ウィッチャー3ほどクリアして数カ月経ってまた最初からやろうかな?って思うゲームはないよな
やっと龍0のパッチ来たから買いなおそうと思ったらまだクソのままっぽい
MODとReshade入れてまた最初からやろうかな
ACCリリースまでには終わるだろう 開発者は記事でも書かれてる通り熱心なゼルダファンでもあるし
好きな人に語らせてんだかそりゃポジティブな意見しかでてこんわな
でもって今はTechlandのデザイナーだからただの転職家でCDprojektとそこまで関わりないっぽいね >ウィッチャー3の開発者(これも大人)がゼルダが上っつってる
まーた捏造してるよw ここのスレのウィッチャー3の開発者一人であるデザイナーを絶対視してる根拠はなんだろうか?
それだけウィッチャー3が凄いゲームということなのかな >>438
そのすごいゲームの開発者がゼルダのが上と認めてるってことだね ゼルダも面白かったけど
ゼルダは数ヵ月後にまた最初からやりたいとは思わないな
まだちょっとしんどいと思ってしまう
数年後にはまたやりたいと思うだろうけどさ 少なくともゲハの名無しの感想よりはなるほどーと思えるよね
俺は最強主人公嫌いだからウィッチャーも肌に合わんかったが、
世界の一線で戦えるゲームなのは間違いないしそれを作った人なら敬意に価する
FF15の田畑なんかも叩かれすぎだと俺は思うんだよなあ だから面白と言ってるだろ
王道かつ万人向け
ドラクエみたいな退屈なのをやるならウィッチャーやっとけ >>440
ゼルダ=凡ゲーだからね
後に何にも残らない >>444
あとに残ってるからまだ(もったいなくて)やりたいとは思わないんだよ
どっちも素晴らしいゲームだよ またーw
残っているっていったら下らないコログ集めでしょw
そんなのやらなくてOKw >>441
ゲラルトさんは良く街の守衛にすら負けるザコって揶揄されてたやんw
つかあの人はあくまで魔物対峙の専門家であって
要するにガス屋とか自転車屋とかと同じ
道具と知識に裏打ちされた職能人ってくくりなのに
何故か最強戦士と勘違いされてるよなw そのうちめんどくさくなる
このゲームは遊んでる時は神ゲーだが、仕事や何やでプレイが途切れた時がゲームオーバーだ 追っかけてる娘のが全然強い
ゲラルトはボケ老人でしょあれ >>450
それ全てのゲームに言えちゃうんじゃね? >>451
これはくっそ思った。守ろうとする対象であるシリの方が10倍くらい強い。
後爽快感やばい。溜め攻撃瞬間移動しつつ周り切りまくるのほんとすき >>449
ゴキのなかでは逆だぞ。
いかなる神ゲーであれ、どれだけ今まで褒めていたもので任天堂ハードに出た時点で糞ゲーであり裏切りサードリストに追加されるんだぞ。
まじでキチガイ。 >>454
それさぁ、逆も然りって言ってるようなもんじゃね? >>455
任天堂ハードに出てたゲームかpsに出たから急にクソゲーだの裏切りだの言ってるやつなんて見たことないんだが >>456
え?そりゃないですよ
モンハンワールドが発表されてから過去ログ漁ればいくらでもで来るぞ?
なんかカプコンに対する恨みつらみが増えてたよなぁ
この場合はゲームじゃなくてメーカー死ねだから気持ち悪いとかどうこうより闇深すぎるんだよなぁ RPGの中では断トツでしょ
確かに380時間遊んだし、今はもうやりたくもねーけどさw
遊んでる時はすげー面白かった。シナリオも抜群だったしNPCも一人一人個性ありよかった
ダクソ3とか誹謗女しか覚えてない
こいつたまに階段に座ってて休んでるから斬りたいんだけどなーw もう懐かしいくらいだなぁ
グウェントのDLゲーやった時に既にそう感じたけど
サイバーパンクは楽しみ
と言うか他もどんどんマルチプレイに逃げてないで次作れ ウィッチャー3はオープンワールドRPGじゃなくてオープンワールドADVって言う方がしっくりくる >>1
ゲハを参考にする情報弱者
ここは豚板だからPSゲームが好意的な評価を得ることは絶対にない むしろ過大評価だろ
よく出来てるけどゲーム的な面白さは微妙
ストーリーにハマれば面白いんだろうけど 過小評価っていうかなんかこう・・・ちょっと遊んだだけでもういいやってなっちまうんだよ
面白くないわけじゃないんだけどもういいよってなる >>461
俺も同意。
良くできた面白いゲームで名作だと思うが、
RPGだと思って買ったからなんか少しがっかりした。
RPG要素が薄いよな。 >>457
出てくるぞ?というなら一例くらい出せよ・・・ >>466
それはちょっとわかる。
グラ凄いし世界広いしストーリーやキャラクター、雰囲気も悪くない。
やってて楽しいことは楽しいのになんでなんだろうな…
戦闘とアイテム整理がかったるいからか…? 評判良いから買ったけど最初の村で面倒くさくなって売った 毎日夕食に満漢全席やるようなもんだからだろ
普通は嫌になる ウィッチャー3ってデキの悪い戦闘とかRPG要素が完全に邪魔なだけだよね そこまで言うほどではないなあ
ソウルシリーズとかホライズンには完全に負けてるけど、
ゼルダあたりと比べたら
大差ないレベルとちゃうかな、戦闘は >>471
その満漢全席が美味ければいいんだけどね。
まずアクションが糞以下だからね。 >>473
戦闘がゼルダと大差ないは流石にないです。ゼルダ本当にやったのか疑うレベル。
戦闘でボウガン使い物にならないし、強化にオイル塗るのと戦闘で実用的なクエン使った後はゴロゴロスラッシュしかしないじゃねえか。 お話がメインだからね
戦闘も探索も、ゲームという形式は没入感を高める手段であってそれ自体はメインじゃない
ゲームを求めて買うと楽しめないわな そもそもウイッチャー制作サイドが追い求めてたのは触れる小説なんじゃないのかと思う まだやってンのかw 類似スレ何回立てたら飽きる訳? 悲しいけど
ほんとに面白いなら
未だに売れ続けるんだよね~ >>475
それは難易度低いからとちゃうか?
洋ゲーは最高難易度でやるのが基本
難易度上げてやるとクエンゲーにならない
それでは突破困難な敵が所々におるから
ゼルダのアクションは色んなこと出来て楽しいってのはあるんだけど
シビアさが全然ないんだよね
やっぱ昔のアクションゲームの延長っていうか
戦闘だけ見るとホライズンは楽しい でもウイッチャー4がもし出たらブスザワなんか吹っ飛ぶよね?
まぁ当分はないようなこと言ってるけど ゼルダ叩きのために持ち上げられるウィッチャーが哀れ >>481
ゼルダチームはもっと驚くような作品を作ってるそうだよ
ブレワイの衝撃をも超えるようなのをさ >>480
ゼルダは救済措置いくつも置かれてるからな。
緊張感味わいたい縛りたいなら防具外してマスターモードやればいいじゃん。色々な楽しみ方が出来るって点でもレベルが違うわ。
ウィッチャー3最高何度でやってねえけど雑魚戦はともかくボス戦クエン以外使うところあった? >>2で早速、PCゲーマーが任天堂信者に見える可哀想な奴が湧いててワロタww >>467
むしろああいうのがテーブルトーク直系の本来のRPGなんじゃねーの? >>488
ゲラルトってキャラが立ち過ぎてるかな
最近出たのならDivinity: Original SinみたいなのがテーブルトークみたいなRPG >>5
それアプデでだいぶ修正された状態だからそこ初期で叩かれたのはしゃあない ウィッチャー今丁度やってるけどレベルを意識しちゃうと作業感でてくるのとuiがcs(^_^)v向けじゃないことを除けば楽しんでる ゴキブリの強がりスレ何個めだろw
無理矢理煽てられてズタボロにされる凡ゲー達可哀想 5時間くらいやって未だにレベル1なんだがなめてんのかこれ
推奨レベル6とか出て来てるしなんなの? 持ち上げる割に全然肝心のストーリーで盛り上がらないよね >>484
難易度上げると、ボッチリングとかイムレリスあたりには
クエンが通用しない
特にイムレリスはクエンより剣技とか上げとかないとかなりキツイ
(他にも爆弾ビルドとか色々あるんだけど、ウィッチャーで戦闘に文句言ってる人ってみんなクエンビルドな人ばっかなんだよね、確かに楽ではあるから) ウィッチャーに限らない話なんだけど、
洋ゲーは本当に最高難易度で遊ぶべきなんだよ
本当にゲーム性まで変わる例もあるから
低難易度はどうしても進めないところがある人のための救済措置くらいに思った方がいい
俺もラスアスやるまではそこまで思わなかったんだけど、
あれやってからもう全部最高難易度でやってる
別ゲーになるから ラスアスはサバイバルが適正難易度
それ以下はぬるすぎ サバイバルだとそもそも銃弾とかの物資がほとんど手に入らないからね
難易度だけじゃなくあの世界との没入感まで変わってしまう
そんな些細なバランス変更であの終末後の世界に入り込めるかが変わるんだから
ゲームは奥深いわってまじめに思った覚えがある PS4版から始めた人は羨ましい
PS3版では最初は上級までしか選べなかったんだぜ
嫌でも3周しないといけなかった(初見上級、二周目サバイバル、3周目サバイバル+) PS3版は最初つまらんって思ったのと、
忙しいタイミングだったんで放り投げてたんだよね
PS4版が出るって時にたまたまサバイバルでやってる動画見て
あれ?こんな面白いゲームだったっけ?
でPS4版を買って見たと言う
マジで洋ゲーは難易度重要
繰り返しになるがどのゲームも最高難易度でやれ >>499
いや、ゼルダのマスモでハート3防具縛りでも同じく糞難易度になるわ。
序盤から全ての攻撃が一撃死だぞ。 ハート3は間違いなく緊張感はあるよ
BotW最初の方は敵の攻撃で一撃死しまくるから逆に面白かった
なんか、ローグライクで死に方をいちいち記録してくれるやつみたいなのあれば良いのにと思ったわ ゼルダは難易度云々とか考えなくても
楽しいレベルデザインになってるから別に良いやん
なんで洋ゲーで最高難易度でやれって言ってるかっていうと
デフォルトで真ん中くらいの難易度に設定されてるのに
面白くプレイできるのは最高難易度ってズレがあるケースが多いからだよ
それもゲームの印象が変わるレベルで
ウィッチャー3ならソウルシリーズくらいの緊迫感に変わるし
ラスアスやアンチャなんかだと、
そもそも別ジャンルのステルスゲーに変わるw 魔法特化と物理特化でそれぞれデスマをクリアした俺がなんでも答えてやるぞ >>508
錬金特化でクリアしてからでなおすんだ
冗談です >>507
のんびり遊べないと普通のユーザーすぐ投げるだろ
遊ぶのはゲーム慣れしてるやつだけじゃないんだから 難易度上がると育成で妥協できなくなるしね
テンプレどおりになってしまいそう ウィッチャーは戦闘つまんないわ
ホライゾンは楽しかったなー PC版の最高画質でクリアしたわ
しかし、本編よりDLCのトゥサンでの
冒険の方が好みだた 本編のストーリーそっちのけで、武器や防具の設計図集めに必死になっちゃう俺なのさ >>507
最高難度で縛りたい奴はハート3でスタミナ全盛りとかやってるしマジで別ゲーだぞ。
舐めた集団戦出来ないし、ゲルドやハイラルのダンジョンはそれこそステルスゲー 結局マップの穴埋めに適当に巣とか配置してるのはオープンワールドの限界を感じたな >>517
マップ探索をおもしろくする気ないならオープンワールドである意味がねえだろうよ。 >>515
上でも書いたけどら別にゼルダはそんな事しなくても面白いだろ >>520
いや、そんなことしなくても面白いとかじゃなくて、お前の言う緊張感を味わうプレーを楽しみたいってならゼルダでもできるって言ってる。
そもそもこの難易度関連の話ってウィッチャーとゼルダの戦闘が大差ないって言い出した馬鹿が発端で始まってる。
そこでお前かはわからんが、誰かが難易度上げてないからウィッチャーの戦闘つまらないのでは?上げれば緊張感でるから楽しいみたいなことを言い出した。
それですらゼルダは補完できると言ってる。
戦闘においてウィッチャーとゼルダは大差がついてゼルダのが面白いし上。アクション関連で言えばウィッチャーに出来てゼルダに出来ないことはないし、ウィッチャーの方がアクションで楽しめる要素なんて存在しないと断言できる。
そのくらい勝負になってない。 拾う武器防具の強さってレベル依存だから
武器防具作成や購入が死にシステムになってね
金かけて作った伝説装備よりその辺でただで拾う防具の方が強いとかもうね >>523
ああ、これは思った。これで結局設計図探しとかしなくなったし >>525
ゼルダの完全勝利ってもう結果出てるんだが、ゴキブリが必死にウィッチャーが上って言ってるだけな。
今でこそ収まったが、GOTYや売上で大差つくまでゴキブリずっとホライゾンの方が上!みたいなスレ立てして、第三者装ったやつが比較されるほどホライゾンは良ゲーとかほざくのがずっとあった。
さすがに同年に出てここまで差がついて言わなくなったけどな。
ホライゾンが勝負にならんとわかった途端今度はウィッチャーに白羽の矢がたったというのが今の状況だな。 ゼルダ買ってパラセールとった直後だけど移動ゲー臭しか今のところしない
あとジョイコンやりにくいからプロ注文した >>526
知らんがな
どっちも良作でゼルダの方が上じゃいかんの?
どっちが上とかいう話してないのにこの反応
はキモいわ >>521
なんか根本的にずれてるな
ゼルダは普通にプレイしてれば面白いようにレベルデザインされてるけど
洋ゲーは低難易度だとそうなってない場合が多いから
楽しみたいなら基本的に最高難易度でやるべきって話をしてるんだけど、伝わってないかな
ゼルダはそんなギリギリの緊張感なんか楽しまなくても良いやん
(縛りプレイがダメって言ってるんじゃないよ、やりたい人はやればいい)
ストーリーにも関係ないし
ラスアスだと最高難易度のグラウンドとかでやると、
物資の手に入る頻度から劇的に変わるんだよ
そしてその方がストーリーや世界観にもマッチしている
没入感が変わるって事 難易度調整なしで成立してるのは地味に凄い事だぞ
調整投げ出していつでも難易度変更できる洋ゲーやってると驚く レベルデザインに関しては間違いなく
任天堂が世界最高だと思う
アレに比べたら難易度最高固定でしか楽しめないソウルシリーズとかはまあゴミみたいなもん
(別にソウルシリーズが面白くないって言ってるわけじゃないから勘違いしないでね)
まあゼルダとウィッチャーとどっちが好き?
って言われたらウィッチャーなんだけどw そのレベルデザインにはまらなかった人のことは一切切り捨ててんじゃん サスキアとイチャイチャしたかった
イオルヴェスはポイーで >>530
お前だよずれてるの。
説明してるけど、お前は今何故かゼルダはそうじゃなくても楽しめるとかいう話にしてるが、戦闘がゼルダとウィッチャーで大差ないって話から来てるんだよこれ。
現実には戦闘はゼルダ>>>ウィッチャー3、アクション全般で見たらもう3世代違うレベルで差があるって話をしてるんだよ。
なんでお前急にゼルダはそうじゃなくても楽しめるという話にずらしてるんだ? >>535
何でイオルヴェス出さなかったんだろな
メインクエにスコイアテルも全然絡んで来ねえし >>536
何を比較して優劣をつけてるのか全然わからんけどなあ
君の好みでしょ?それ
俺はそれぞれに良いところがあるって程度の差だと思うけど
ゼルダとウィッチャーだと
ソウルシリーズとかホライズンになるとゼルダあたりより明確に上だと思う
まあゼルダだけちょっと方向性がちゃうから
比較しにくいけどな
あくまで、俺の好みでの話 ウィッチャーはイージーと超ハードの落差なさすぎるからな
ウィッチャー装備と霊薬グレードの重要さわを理解してない頃のストーリー>慣れたハードコア
イージーの森のジェニーは凶悪 >>538
戦闘やアクションでできる行動の幅がまず違う。
武器の種類もそれぞれの動きも違う。
ウィッチャーでできることと言えば事前にオイルで強化、ローリング剣戟クエン。状況によって若干有用な印が変わる程度。
ゼルダは片手両手槍ブーメラン杖とまず動き・使用感が違う。弓も地上と空中で有用性が違うし、環境によって空中に行けたり、リーバル使って優位に戦える。
武器も矢も火氷雷で敵に与えられる影響が環境によって違う。ジャスト回避パリィ。英傑のスキル。防具と回復でどんな下手でもゴリ押しすることも可能。
アクションで味わう緊張感もウィッチャーと同じかそれ以上に味わうこともできる。
ゲームとしてどうこうを押し付けるつもりはないが、戦闘・アクションの質でゼルダとウィッチャーじゃ次元が違う。
というかどんだけウィッチャー好きでもアクションをお前ほど褒めてるやつを今まで見たことなかったんだが、お前ゼルダ本当にやったことあるの? 別にどっちも面白いでいいだろ・・・
何がそこまで必死にさせるのか >>538
そもそもお前おかしいのが難易度上げないと面白くないって意見に対して、難易度上げると緊張感出て面白くなると言ってるのに、
ゼルダならその面白さも体感できると言われるとゼルダはそれしなくても面白いと言ってる。
この時点でウィッチャーは難易度上げないと戦闘面白くないと認めてるんだが理解できる?
で、矛盾してるんだがな、ゼルダはそれしなくても面白いと言ってゼルダの難易度をあげようとはしないで、戦闘に大差ないって言ってるんだよお前。
ウィッチャーは難易度上げるということをして、ゼルダは他で面白いからそれをしようとしない、つまりお前の中で無理矢理ハンデを付けて大差ないって言ってるんだ。
これが最高にお前の中で矛盾してる内容な。
病的に頭悪いのか、信者になりすぎて同じ条件で図ることすらできないのかはわからんが、冷静になって自分の言ってること振り返ってみろ。 上に挙げた意見に特に付け足す事はないから、反論しない
見解の相違だな
まあ、そんだけゼルダが好きならそれで良いんじゃないの?
俺はどっちも好きだし、それぞれに評価する >>543
ゼルダやったことあるの?どんなゴキでもこれまでウィッチャーのアクションがゼルダと変わらないなんて言ってこなかったんだけど。
ゼルダとホライゾンであーだこーだはあったがウィッチャー3は満場一致で糞アクションだったぞ?
本当にゼルダプレイしてそう思ったならまじで障害あるで君。
好き嫌いじゃなくて初代マリオのアクションはオデッセイ上回ってたって言ってるのと同じだからな?
まじで脳に欠損あるよ。本当にゼルダやったことあるならな。 ゲーミングPCか箱1Xでやらないと面白さは感じづらいかもしれん
このゲームの楽しさは映像美とセットだから この人一番最初に任天堂が最高って書いてんのに
ゼルダだけを愛さない奴はゼルダもおもしろいと言っても敵視されてしまうのか >>546
同一人物か知らんけどゲームとしてどっち面白いとかどっち好きって話じゃないぞ?まずそこを理解せずに話すの止めような?
戦闘がゼルダとウィッチャー大差ないと言い始めた馬鹿がいて、始まってる話な?どっちも面白いとか楽しめるって話ではねえ。 てかゼルダやったことあるのかって話にあると言わん辺りやっぱゼルダ動画勢だなこいつ。ゼルダの話になるとそれをしなくても面白いとかめちゃくちゃ抽象的なことしか言わんし。
ウィッチャーの戦闘の楽しさは難易度上げれば上がると言っといてゼルダに同じ条件適用すると頑なに拒む。
完全にエアプですね。 とりあえずその溢れ出るゼルダ愛は分かった、はたから読んでてお腹いっぱいなるわ 自分が面白きゃそれでいいんだよ
「この面白さが分からない奴はクソ!」なんてくれぐれも言わないようにしろよ >>553
草。
そもそもエアプがアホなこと抜かしたのが問題だろうがw マジレスすると興味がない
興味を持たせるために同じ板に押し込み任天堂タイトルに絡んで比較マウント取るんだろうが
それが逆効果だと理解できない
だから無能だっつうんだよ 草でもなんでもどうぞ、ゼルダ愛はゼルダスレで好きなだけ語ってくれや >>557
はいはい中立装って話の流れ無視するの止めようねー。この話の流れちゃんと理解できたらそんなこと絶対言えねえよ このスレみてポチったんだけど
読み込みしょっちゅうあってウンザリする
何か選択肢があるところで必ずぐるぐるして待たされる
PS4 pro + SSDとかじゃないと快適に遊べない? >>559
PCだとHDDでも読み込み早い
PS4だとエリア移動したくないゲーム >>559
ファストトラベルで絶望して投げると思うよ
12、3万くらいのゲーミングPC買った方がいい どんなゲームでもロード時間は嫌なものだな
ウィッチャーの無限に感じるアレは最低
ゼルダの祠のアレも見るたびに嫌になる なんで世界の果てまで行くとムカつくキザったらしいセリフ吐いてマップ開き出すの >>543
ところでなんでお前ゼルダの特徴1ミリも言わねえんだ?
仮にエアプでも動画見たらある程度わかると思うが。
お前議論にすらなってないぞ。 スイッチ持ってるけどこんな基地外と同じ目で見られたくない >>568
ウィッチャー3やったけどこんなキチガイと同じ目で見られたくないわ。 ゲラルトさんのキャラクター性は和ゲー含めてもかなり秀逸なほうだと思う >>572
議論してるのは明らかに公平性を欠いた評価してるウィッチャー馬鹿と、公平に評価してるゲーマーなんだよなあ ウィッチャー3はトップクラスって評価じゃん
ただトップ「クラス」ってだけでトップじゃないというだけで
オープンなのにJRPGのペルソナ5よりメタスコア低いというのは秘密な >>575
ウィッチャー3は文章ガンガン読ませるスタイルだから普段文章読まないバカにはつまらない なんで信者って親のこと馬鹿にされたかのようにゲームごときでキレてンだろきもちわりぃウィッチャーそろそろ終わるから次はスイッチとゼルダ買ってみるで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています