>>110
それは良し悪し
対戦ゲーム作りの考え方として「インフレーション」というのがある
つまりひとたび差がついたらバタバタっと勝負がつくシステム
熾烈な戦いばかりだと疲れるからという考え方
遠藤雅信氏が本に書いてた