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元テイルズ馬場、新規RPGのスタッフを募集 「作品への想い入れと協調性を何よりも大切にしています」
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 13:14:21.65ID:IXu/0VmCd
https://ss-agent.jp/pr/studioistolia-1808/

コンシューマ―・新規ファンタジーRPG
ゲーム開発人材募集

ギリシャ語で「物語」を意味する「イストリア」。
『笑顔、感動、幸福、「人生の応援歌」となる物語を届け続ける』。この企業理念に基づき、
スクウェア・エニックス・グループの新しい開発スタジオとして株式会社スタジオイストリアは発足しました。
現在開発中の新IP「Project Prelude Rune」は、日本の独特の文化から生み出されるコンテンツ表現を最大の強みにし、日本から世界へ送り出すファンタジーの世界。
これから最も注目されるタイトルの1つとなるであろうこの作品の開発に、ぜひあなたの力を貸してください。
新アニメティックRPGを共に開発し、人と人との絆を大切にすることの出来る仲間を募集します。


日本発の特徴ある文化から生み出す様々なコンテンツ表現の切り口を最大の強みにし、
新しいファンタジーの世界で強いメッセージ性を込めた物語を作り続けていきたいと考えております。
弊社は、様々なゲーム開発に携わってきたスタッフ達が結集し、独自のコンテンツ作りに邁進をしており、作り出す作品への「想い入れ」と「協調性」を何よりも大切にしております。
スタジオイストリアの新しいチャレンジに共鳴し、共に頑張りたいという強い想いのある、皆様の応募をお待ちしております。

株式会社スタジオイストリア
代表取締役 馬場 英雄
0084名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 15:11:11.47ID:zfaIoI3Pa
日本発の特徴ある文化
萌えキャラとパンツと奇形おっぱいのことか
0087名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 15:23:05.75ID:c7OZl4waK
>>78
広報 吉田
総括 野村
監督 田端
指揮 馬場
キャラデザ シアトリズムの絵
音楽 ブレセカの
>>74 真の仲間
これで行こう
0088名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 15:28:05.81ID:E4MtS3rC0
炎上させてブランド殺した馬鹿王子の下に集まる無能スタッフおる?w
0091名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 15:38:18.75ID:BtlmCG9N0
よくこんな悪評の塊みたいな人材とったよな、スクエニ
まあ、スクエニも似た者同士か
0092名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 15:44:35.22ID:e6mwhaxd0
スクエニの潤沢な資金と技術提供により
馬場が今まで構想はしてたものの実現できなかった真のテイルズが生み出されようとしてるんだよ
0093名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 15:47:42.05ID:AsvzWCCFK
>>1
テイルズ・オブ・ツシマ出して

テイルズはやっぱ忍者侍要素多いと面白いと思うわ
PSPファンタジアやなりダンXは神すぎるぜ
0095名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 16:19:54.35ID:pMbdsmY60
協調性って大事だけど、ものづくりにおいて第一に上げることでもないきがするな
結局、イエスマンが欲しいって本音が見え隠れしてる
0096名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 16:26:07.35ID:GlldUi060
>>94
コネ作るのは上手かった、ってのはおそらく間違ってないので
てめえの欲望を抑えて仕事ができるなら、って所はあるのではなかろうか

ただクリエイターってタイプではないだろうから
その部分を誰にやらせるんだ、って話になって
わざわざ力のあるクリエイターが馬場を相方には選ばないよね今は、って話で
なかなかプロジェクト進行しねえんだろう、と推測
0098名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 16:44:48.16ID:41MXgbiXd
原因が自分な事を理解ひて欲しいね
0103名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 17:45:14.02ID:Of9WGccO0
>>40
スマブラ終わったら、岩田時代に発注した案件が終わるから、任天堂が
バンナムから手を引いて、バンナムも社内開発のリストラに手を付けて、
鉄拳チーム以外が流出するのが既定路線なのでは?
任天堂も受け入れ準備してるだろうけど、スクエニ行きたい人もいそう。
0107名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 20:34:58.69ID:5zRIqX6C0
>>97
反乱なんてたいしたものじゃなく、思いつきの仕様変更を言い出して
今からこれを入れるのは無理、みたいなごく普通のこと言われた程度だと思うぞ
でも超がつく自己中の人間は、自分が言うことを周囲の人間が全て受け入れて
言うこと聞かないと、こいつらは協調性がないって言い出すんだ
イストリアの人材募集でも会社立ち上げ当初から馬場は自分の完璧なイエスマン以外いらないって言ってる
人材なんぞ集まる訳がない
0108名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 21:32:26.92ID:u1MrU4TvK
>>68
生田って人も大概地雷だな
新約は当然だが評判良いアセルス編も良いと思わなかった
0109名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 21:40:00.30ID:SB+G1l1W0
真のテイルズ、ババトリア
0110名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 21:55:32.04ID:vrshdG6N0
>>81
FF15発売直前の発言の数々がおかしかったろ
おかげでFF15予約取り消したわ
0111名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 23:15:47.31ID:5zRIqX6C0
>>108
アセルス編は生田はシナリオ書いてない
プランナーとしてネタを出しただけ
そのネタを元にシナリオを書いたのは河津
それを河津がバラした途端、生田はプロフィールからアセルス編を消した
0112名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 06:01:28.53ID:eoqh7CJD0
>>65
テイルズのイベントではよくあることだが
歓声をあげないことをイジメだと言われてもな

そしてさすがに一万人も居て静寂に包まれるレベルなら
そうなる方に問題があるのでは?
0113名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 06:51:55.69ID:WOXpqRnq0
テイルズイベントは喋ってる声優の出演作に合わせてペンライトの色を変えるとか
なんかムダに周囲と息を合わせる観客が多いからなぁ
誰も歓声あげないと静まるのもわかる気がする。声優の立場からするとゾッとするけどw
アリーシャが大歓声の時点で男も女も今は関係なく歓声もらえてるんじゃ?
0114名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 12:00:14.30ID:mfv5y1fw0
要は馬場は上位会社のスクエニにヘッドハントされたし
RPGプロデューサーとしての腕は信頼されてるから再びRPGプロデューサーとして任された
ってことだろ
0116名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 17:12:47.22ID:cUKS0MXR0
今から募集ってwwwww
もう何か作ってると思ってたわ
0117名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 20:15:28.88ID:Ibg3AW/Z0
1から作るなら結構時間掛かるだろ
ペルソナ5なんていうペルソナ4から8年も掛かってる牛歩開発ゲーもあるしな
0118名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 02:16:54.51ID:fsuAHeIRM
こいつは声優とねんごろになることが一番大切なクズじゃん
0119名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 03:56:12.72ID:KU8yxSCpK
どんな新作作ろうが頭ゼスってるからどーしよーもないゴミが出来るんだろなー
0120名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 04:19:17.23ID:ebM4dYrq0
タバちゃんは今、15分で退場させてユーザーから総叩きにあったヒロインの、やっぱり死んでませんでした復活シナリオと
これまた総叩きにあった全滅エンドなんてなかったぜシナリオのDLCで忙しいから他所なんて構ってる暇ないよ
0121名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 04:35:10.80ID:DTew4bFr0
ジアビスを途中で止めて以来ベルセリアやってみたけど、やっぱりつまらな過ぎて無理だった
適当にボタン連打するだけのヌルい戦闘するくらいならコマンド式でいい
0122名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 04:37:29.92ID:n92vMquv0
馬場とかXやZ作った時点で思い入れも何もねーだろ…
ただ見せかけのハッタリはうまいんだろうが
0123名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 04:41:34.61ID:7vy+9iAd0
協調性なんか要求してる時点でダメだわ
寧ろクリエイティブ性を要求しなきゃ今足りてないんだから
協調性は人並みで十分。
0124名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 04:47:41.91ID:UXR7Uj7ua
ゲームは作ってるけどまだ人手が足りないから増強のために募集…ってならまだいいんだが
この募集職種見ると

テクニカルアーティスト
デザインマネージャー(グラフィック統括)
キャラクターデザイナー
モンスターデザイナー
エフェクトデザイナー
マップデザイナー
モーションデザイナー
UIデザイナー
システムプログラマー
ゲームプログラマー
グラフィックスプログラマー
バトルプランナー
レベルプランナー

…RPG作るのにこれら以外の要員ってあるのか?サウンド関連はないからそいつらだけいるのか
0127名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 08:15:33.50ID:DFNgp7v90
泥の舟じゃない
0128名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 08:20:43.49ID:xZHv8lvGM
こいつはどうせ仕事にかこつけて若い娘と寝たいだけだろ
0130名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 08:37:30.82ID:a3jL9Qc30
会社設立から1年半
いまだ正式タイトル名さえ決まってないとか
社員はちゃんと仕事してんの?
0131名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 08:41:02.64ID:EOsGAYRx0
名前だけ決まっててもな、むしろ名前なんて最後でも言い
名前だけ、ムービーだけとか、小島のところとおなじやん
0133名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 13:01:37.66ID:33k9rjLb0
>>124
シナリオライターじゃん
シナリオライターは募集せずにお目当ての人がいたってことだ
馬場はイストリアのインタビューでも自分のRPGじゃシナリオが一番大事と言ってるし
それ以外の職業はぶっちゃけ脇役

ま、そこには作曲家もいないから、作曲はテイルズおなじみの桜庭や椎名あたりにお願いしてるかもな
二人ともバンナム所属じゃなきゃ
0134名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 13:23:14.58ID:uyWqDTHq0
>>132
人望のありなしだと、ただ誰かに寄生してそいつに新作を作ってもらうただの寄生虫じゃん
プロデューサーだったら人望じゃなくて新規人材で寄生せずに新作を作ってこそ実力だろ
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