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ファルコム社長「Switchは面白いハード、イース8以外のゲームもSwitchに出したい」
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:07:59.25ID:A7lCpV8d0
http://blog.es uteru.com/archives/9178494.html
・スイッチ版イース8のリリースに合わせ、日本ファルコムの近藤社長にいくつか質問を行った。

(なぜスイッチでイース8を出そうと思ったのか?)
「スイッチは面白いプラットフォームになると思った。その時NISアメリカがスイッチでイース8を出さないかと提案された。
任天堂ハードでゲームを出していなかったので良い機会だと思った。」

(他にもファルコムタイトルがスイッチでリリースされる予定?それともイース8だけ?)
「他のゲームも出していきたい。条件が良ければ可能性はある。」

(もしイース8がめっちゃ売れたら、スイッチをメインコンソールにすることもある?)
「それはイース8の成功にかかっている。当面日本では主にプレイステーションで出していくが、
完全に切り替えるというわけではなく、バランスをとっていきたい。」

(アドルのスマブラ参戦待ってるんですけど、どう思います?)
「機会を得られたら本当に光栄だと思う」
0002名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:09:32.36ID:cawdcGan0
カチッ
0003名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:09:52.22ID:j+Y4TVjt0
当面日本では主にプレイステーションで出していくが、
完全に切り替えるというわけではなく、バランスをとっていきたい



はいブヒッチは出たとしても残飯確定
PSユーザーが遊んだ何年か後におこぼれ貰うことしかできませんw
0007名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:14:11.50ID:eJI2bVnVd
歴史はあっても実績がないし、まだテイルズのがありえる案件かな
0008名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:14:26.45ID:gjpXL0yn0
いやイースしか出さんでいいわ
イース以外の最近のは全部糞じゃん
ソーサリアンとか出してくれるなら買うけど
0010名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:16:26.65ID:vvhpxsf80
アドルさんは採用されるかどうか置いといて
ファルコムの中では一番ふさわしいのは確か
0011名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:17:12.31ID:UiW9L7qY0
ファルコムは出さないが他の会社が出す可能性が高いってことやね
0013名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:20:03.89ID:Ncsf5Gph0
たまにちょくちょく出されても興味の対象にならないし、長期視点で続けていくかどうかだけだな
任天堂ハードでも売れてるサードタイトルは大型移籍以外のものは
大抵ちゃんと長く根付かせて続けてるから売れてるんだぜ
一作二作出してバカ売れとかモンハンみたいな大型タイトルじゃないんだからうぬぼれんなと
0017名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:21:34.51ID:1py4UiP+p
>>4
ファルコム近藤社長は任天堂と仲良くなりたいと常々思ってるから、出したくてたまらないんだろうけどな

そりゃ任天堂側としてはやんわり断わりたいでしょw
0018名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:21:41.67ID:W5KKYdQU0
イースだけでいいや面白いし
ただHD振動を少しはがんばってくれ

他のゲームじゃなく「まだ世に出てないゲーム」を任天堂と一緒に作って欲しいですわな

オクトラ、マキナに続け!!
0019名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:22:07.25ID:HBm8QOXSa
というか今のファルコムでスイッチに出して受けそうなゲームあるのか?
0020名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:22:30.24ID:Rmga3Xmc0
イース8がそんな売れなかったから、まあ出せるもんは何でも出したらくらいな感じ
せめてあれが4万とか売れてたら
0021名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:22:54.99ID:7QCliVkN0
はちまのコメント欄は相変わらずだな
ゲハで全く見なくなった買取保証が未だに叫ばれてるし
0023名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:25:00.60ID:YjYmgTPT0
汚いアドルなら欲しいけどキレイなランスは要らないなぁ
0024名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:26:02.04ID:XmOPic8Hp
一生懸命ゲハでステマしてたが結局スイッチユーザーには受け入れられなかったな
0027名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:32:40.88ID:kNrvgtnid
イース8が前代未聞の大失敗したから出ないだろ
ゲーム買わないからこうなったんだぞ豚
0028名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:34:21.56ID:Rmga3Xmc0
軌跡出して爆死して、誰からも擁護されなくなる姿を見てみたい気もする
0031名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:36:17.22ID:3tRW3GAx0
要は
ファルコム「失敗したら日本一が損害被るならええで」
0032名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:37:32.13ID:9q//MnSb0
アドルを話に出すインタビュアーも大概だな
臭いやり取りだ
0033名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:38:10.78ID:QZsiLkXI0
移植の更に移植で売れるとか思ってんのかな
switch市場も舐められたもんだ
0035名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:38:37.46ID:rN6+q0jS0
完全にスイッチに流れが来てるんだよね
0036名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:38:40.28ID:4Z1EVVW30
イースの海外版はPS4より売れたんだったな
0037名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:39:06.76ID:XW6Anbst0
結果爆死したな
NISAの社員が売上が好調な事をリークしてるとか言われてたけど本当に好調ならディスガイア5みたいに公式声明が出るよね
0039名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:41:13.33ID:fBQjElAh0
ゴキちゃん認めれなくて憤死ww
0041名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:44:01.88ID:N0NKkr0h0
ファルコムの事になると任天堂信者もやたら攻撃的になるけど
別にこのインタビューではイース8の成功がどれくらいなのかも失敗したらもう出さないとも何も言ってないじゃん
うぬぼれるなとか舐めるなっていうけどさ
少なくともこの回答内容にそんな気は全然なさそうに見えるけどな

てか任天堂の人間でもないのに1ユーザーがなんでそんな偉そうなんだw
0042名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:44:49.46ID:UjZNE+ska
スイッチに出すならダイナソアとかぽっぷるメイルとか良いと思うぞ!
0043名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:47:02.98ID:1xO3VjTN0
こいつ言ってる事が180度変わってるな
儲かれば手の平を返すのか
0044名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:47:41.07ID:EjK6/d6sr
3回目の移植でSwitch版が出る前にファンは皆買ってるだろうね
そもそもPSに展開してるソフトだしね

switchで新規ファン獲得出来たようで何より
グラフィック悪かったから逆効果かな?どうだろうね

次の新作で答えが出るわ
0045名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:54:40.05ID:adZhcQBj0
(もしイース8がめっちゃ売れたら、スイッチをメインコンソールにすることもある?)
「それはイース8の成功にかかっている。当面日本では主にプレイステーションで出していくが、
完全に切り替えるというわけではなく、バランスをとっていきたい。」


これ見る限り少なくとも今作ってるイース9?はPS4独占になりそう
0046名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:55:02.45ID:Rmga3Xmc0
軌跡以外じゃイース8が最大の弾だったし、次は同発するくらいしか手がない
0047名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:57:09.70ID:ImgUkdchM
テイルズやFFと同じくもしくはそれ以上にSwitchユーザーから望まれてないだろ…
いやそれともVITAから移民してきた人には需要あるのか?
0049名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:06:23.83ID:nDRjEJMF0
日本一を経由する限りは最初のロンチと同発するつもりはないだろうからな
まぁPS内でもVita先行PS4後発とかなんだっけ、単に開発力が微妙なのもあるかもしれんが
0051名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:18:16.02ID:hVeBCzhG0
自社でSteamとかやってんの? 他者から出てるのは知ってるけど
0052名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:21:06.25ID:RVH967+wd
SteamはXSEED games(たしか海外マーベラス)やNISA経由で出してたかな
0053名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:23:50.64ID:Mlo8nQCP0
>>46
奇跡空から出していけばいいんじゃねえの?

もうかなり古いゲームだから子供とかやったことないだろうし
0054名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:26:37.20ID:3kC6NK+l0
JBハロルドみたいなPC98世代のゲーム売れてるのか続いてるし
家庭用無縁なリバイバルザナドゥ出すとか
ダイナソアをまたEXPに外注してリザレクションするとかやればいいのに
0055名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:29:06.60ID:hVeBCzhG0
>>54
ちょっと前のやつの移植とかよりはそれぐらい古いのを持ってきたほうが受けそうな気もするね
0057名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:43:34.32ID:kOnowcDP0
任天堂に企画書持っていけばいいじゃん
ローカライズ、デバッグ、その他技術支援してもらいなせえ
switchユーザーのキッズからしてファルコムなんか名前すら知らんからイースすら当然知らん
いっそ新規IPでも立ち上げる意気込みでSwitchに乗り込んでみたらいいやん

うちの小3のチビでさえオクトラにハマったし、gamescomのプレゼンで見たマキナも楽しみにしとるわ
0058名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:49:33.78ID:efXr1If80
東京ダイナソアとか東京ブランディとか東風のラプソディとか出せば?
0059名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:51:09.93ID:CdNYsec30
今のファルコムよりPC98時代の方が輝いていた。
当時のゲームの移植なら売れるだろうね
0060名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:52:07.29ID:iL45Kaaqp
>>20
そもそもVitaが売れてた日本でSwitchに移植出ても売れんよ
主戦場は最初から海外だ
だから声を掛けたのがNISA(日本一ソフトウェアアメリカ)なんだよ

そしてVitaがまるで普及してない海外ではPS4版よりも勢いのある立ち上がりになったとニュースが出てた
海外ではこういうわかりやすい和ゲーはPS4ではあまり売れなくてSwitchの独壇場になってるのよ
0061名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:54:41.57ID:xNdbnkb30
昔のシリーズをHD2Dで復活させよう
0062名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:59:10.77ID:9uy3KswI0
ファルコムがソフト出せるの1年に1本、たまに2本くらいだから正直好きにしろって感じだよな
0064名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:59:39.85ID:7Ol153No0
ファルコムのくっせーゲームはPS独占のほうがいいだろ
軌跡なんか今度PS4ででるやつ絶対数字落ちると思うけど
すり寄ってくるなよ

いままでPSで頑張ってきたんだからPSで詩ね
0066名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:06:06.91ID:Z/3xmTCh0
>>60
PS4の洋ゲーが主戦場海外なのと一緒なんだよな
国内で売れないと叩かれるのも同じ
0068名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:27:43.72ID:8ellKkC5M
はい。
0070名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:33:42.49ID:4TBFON3/0
噂の山下の買取保証の時かw
0072名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:08:22.98ID:XiykruWf0
いい加減FC時代のしがらみ捨てようぜとは思う
0074名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:13:52.72ID:M8fBJDv00
ファルコムってイースしか知らんねんけど・・・オクトパスやっててイース8放置してたからやらんとなぁ
0075名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:14:55.59ID:kOnowcDP0
スクエニ「ミドルレンジのオクトラみたいなゲームを求められてるならSwitchに供給していく」

これに似てるな
次は全機種同時発売のイース新作で判断してもらえればと…?
0076名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:18:23.47ID:bEWHlYr50
ファルコムは巣に帰れ
許すことはない
パンツも気持ち悪いからちかよんな
0077名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:23:33.21ID:Mlo8nQCP0
イースよりは空の奇跡の移植のほうが売れそうだけどな
スイッチはドット絵RPGと相性いいしシリーズものをいきなり途中からやるのはどうかと
0079名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:31:44.04ID:G0Fh74TsK
(もしイース8がめっちゃ売れたら、スイッチをメインコンソールにすることもある?)それはイース8の成功にかかっている。

つまり、イース8が失敗すれば、PSに帰ってくるということ
頑張って買わせない活動をしよう!!
0080名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:32:25.13ID:ZZOVXurI0
10年くらい前にDSでダイナソアでも出してりゃいい小遣い稼ぎになったのになあ
0083名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 03:03:50.30ID:H0+N6Mob0
しっかり飼い慣らしとけよプレステ
ひもじい思いさせてんじゃないのか?
0084名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 03:36:53.60ID:TkC9qxMv0
アドルとかいうやつより軌跡のキャラ出した方が受けるだろ
0086名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 03:49:43.36ID:Re4gXaVJ0
望まれてるのはソーサリアンやドラゴンスレイヤー
0089名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 03:58:29.77ID:uQFCHLCJ0
日本ファルコムならソーサリアンをそのまま移植するだけで馬鹿売れするだろうね

それだけじゃなく昔のウィザードリィやウルティマなんかのpcゲームをそのまま持って来ても売れるだろうがどこもやろうとしないな

キーボードないと厳しいからかな
0090名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 04:16:41.67ID:CR2N1pH7p
>>19
Zwei2ならやりたいなー
vitaで出るの期待してたけどついに出なかったし
0091名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 04:34:17.22ID:4IeVkhAG0
ブランディッシュがでたら買うよ
0093名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 05:18:26.10ID:BliFBZ2t0
興味がない(ファルコムの名前を見ると目の色変えて貶しに来る)
0094名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 05:50:05.15ID:WsRYhxSJ0
軌跡を空からリメイクで出してくれ
今出てる閃の軌跡も空からずっと話が繋がってるから今から軌跡シリーズやろうと
思ってる新規にも助かるしな
0097名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 06:39:11.09ID:Km4yf5Qs0
プレステ四天王最強の男まで任豚になるとは
0098名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 06:44:47.47ID:WvBZqOS50
ビジネストークでいいです
出さなくていいです
ファルコムはPSでお願いします
0099名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 07:09:12.69ID:2xX5mPPHa
実質4回目の発売なのに海外で
結構売れたみたいだからな
オクトパスも海外で調子いいから
明らかにUとは違うね
0102名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:05:50.71ID:BhK5BudH0
軌跡はその内出すんじゃない
あのシリーズは携帯機でやりたい層も少なくないだろうから
0103名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:09:24.53ID:JjEVFDxXr
今のゲームはいらないから全盛期のゲームがほしい
ファルコムクラシックスみたいなのでいい
0104名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:17:04.09ID:kSThB0+q0
ぐるみんをもう一度移植しよう

3DSのあれよりはいい移植になるだろ
0105名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:33:35.15ID:15vMkjuq0
低年齢層にアピールしないと続けていけないメーカーだからな
0106名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:37:32.29ID:YYbalRlG0
PSPで2番目にハマったゲームがブランディッシュだった(一番は太閤立志伝5)
ブランディッシュ出してほしいなー、スイッチにピッタリじゃん
0107名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:47:59.19ID:p3iUPQen0
海外の大手ディベロッパーみたいな物言いで笑える
0108名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:48:34.62ID:zNs4IoTjM
ソーサリアンのリマスターなら欲しい
グラを多少綺麗にしてUIを便利にし、追加シナリオを増やしてくれるだけでいい
それ以上の、キモいキャラやハーレムや人形劇や声優は死んでも追加しない方向で
0109名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:49:24.47ID:t418dMwE0
移植とかいらねーから新作出せや
0110名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 10:06:13.39ID:w7eMqkX70
>>85
SONY信者の書き込みは底が浅すぎる
0111名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 10:18:08.28ID:aN71MNoQ0
ファルコムとスイッチは相性いい
オクトパストラベラーが大ヒットしたスイッチはそういうのが売れる土壌があるわけでファルコムゲーと相性ピッタリ
0112名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 10:19:38.55ID:Z/3xmTCh0
オクトパスを例に挙げるなら、スイッチ独占で出すくらいはしないとな
任天堂ユーザーはそこら辺厳しそうだし
0114名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 10:25:58.67ID:XDjaRTOe0
ブヒッチに出すとかせっかく高めたブランド力が台無しになるから本当辞めて欲しい
豚の餌にすることはないだろう
0116名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 11:02:21.30ID:C2RHgnZe0
>>19
Xanaduシナリオ1、シナリオ2をリメイクして出してくれると嬉しい
ソーサリアンをアクション重視にして大幅にリメイクして出してくれると嬉しい。お裾分けプレイで4人プレイ出来るとなお嬉しい
ぽっぷるメイルはもうそろそろリメイクしても良い時期だと思う
タッチパネルなんだから、Brandishシリーズ出しても良いのよ
いつでもどこでもロードモナークとか心惹かれる
ネット対戦対応でヴァンテージ・マスターもいいよね
ダイナソアもいいぞ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 11:03:50.76ID:Oyf7y4ht0
FCに参入した光栄やスクエアは今や大企業になってるのにまだショボい中小企業だからね
ファルコムにとっては任天堂って言葉がトラウマだよ
0120名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 11:16:58.46ID:AXQhbAuOd
軌跡の再利用とかされてもどうせ売れないし気持ち悪いラノベゲーはこもってろや
空以外は価値がない
0121名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 12:12:15.02ID:zNs4IoTjM
>>116
今のファルコムがリメイクすると学生のイケメンがのっぺりポリゴンで人形劇しつつ、
NPCの女の子だけ大量に増えて声優大活躍になるけどいいの?
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 12:18:06.76ID:z9svGY8IM
>>6
辛いものが苦手らしい
0124名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 12:21:08.34ID:9EoPKea10
スイッチに注力すると、PS4の待遇が悪くなるんじゃないの?
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 13:20:09.65ID:31U4a8NFd
ファルコムはPSから出ない方が良いと思う
年1本のソフトが失敗したらまずい低予算で確実に5万本以上が目標くらいか?
日本一が儲かりすぎてるのはアメリカ支社のおかげだしな
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 13:25:15.61ID:VqiXSBqx0
switchとかPSとかいちいち差別してないでアトラスみたいに各機種に主力を出せばいいのさ

そんな当たり前の事が出来ないのか…
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 13:26:01.13ID:vDExh0F30
>>106
ブランディッシュはPSPでも売れなかったもんな
スイッチで出すならSFC版でいいかも あっちの方がOPがなんか長いし
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 13:27:40.91ID:XDjaRTOe0
>>125
日本一ってファルコムより少し低いぐらいだが
0129名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 13:29:41.10ID:rPGDX8Ue0
[なうなヤング向け]の軌跡シリーズはPS独占で構わないから
懐古オッサン層狙った往年のアクション(RPG)系をスイッチ用にチューニングして出してくれたら嬉しいな
ボタン操作になったPSPのブランディッシュも アレはアレで楽しかったし
英雄伝説以前のドラスレシリーズとか ザナネク ツヴァイII辺りのWin時代ゲーとか
モナークも楽しかったなあ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 13:30:00.58ID:FVHprbC0M
>>125
買い取り保証で失敗がなくなるから
目標10万本くらいで勝負してるところは
おいしいのじゃね?
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 13:31:25.78ID:vDExh0F30
スマブラに出せはさすがに図々しいかもw
0132名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 13:47:41.00ID:3kC6NK+l0
VT移植しようぜ
あれも助けに行ったショタが実は最初からロリでしたとか
その後のラノベシナリオ化の片鱗見せてたな…
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 14:32:17.62ID:Oyf7y4ht0
ファルコムはTwitterでswitchプレゼントやってるのね
なにかしら動きあるのか
0135名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:42:35.18ID:1SfocikED
アドルのダッシュファイターでランスが出ます。
0136名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:45:06.11ID:vDExh0F30
>>134
マジ?
PS4ユーザー殺到
0140名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 15:38:51.74ID:mIiGxayn0
昔のファルコムだったらどこのハードメーカーも欲しがってたんだが今となっては
0141名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 15:45:10.53ID:gL8WQnSB0
>>114
>>128
ニダカスイライラしてんなw
プレイステーション真理教の大幹部と思っていたファルコムが日和だしたら
マジでコンパイルハートしか残ってないからなw
0143名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 15:50:48.37ID:mtugt9WA0
>>125
そもそも規模小さい会社だから自社で作れるのはPS版だけだろ
マルチ展開は日本一に任しときゃ良い
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 16:02:31.83ID:kdZUmg40M
国内のPS4もうすぐ週間ランキングから消えそうな勢いだし
海外をそんなに当てにできるタイトルも保有してないし
いつかはどこかに移らないと行けないんじゃねーのファルコムも
PCなりスイッチなりに
0146名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:49:45.36ID:FSm9/CGA0
ファルコムにここまで言わせるPS4って逆に凄いよな、悪い意味で
あのファルコムがPS4とSwitchでバランスをとぅていきたいって言ってるんだぜ
0147名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:56:33.01ID:ly/fGWzqa
カチッ
0149名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:31:23.29ID:9uy3KswI0
1年に新作1本しか出せないような会社だからマルチした方が良いんじゃないの?
1年1本だしユーザーからしたらどうでもいいかもしれないが...
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 20:33:10.69ID:3gs/IPCwa
本音はpsの携帯機がなくなったからだろ? pcに戻る事も考えた方がいい
0151名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:34:53.34ID:mIR70zYV0
軌跡はvita版なくしたらvita分ごっそり客が消えたからな
0152名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:38:58.37ID:FSm9/CGA0
今まではPSが10だった

これからはPSは10が7くらいになる
任天堂は0が3くらいになる

移植が増えることでさらに3から4へなるかもしれない
どの程度のバランスかはわからないが、時間とともにゆっくりマルチ化へと進むかもね
0153名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:39:51.50ID:XDjaRTOe0
>>151
消えてないよ
閃3出した年は業績歴代三位だし
0154名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:40:51.36ID:mIR70zYV0
>>153
現実見なよ
0155名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:43:37.83ID:VlIM/kSId
>>153
業績は使い回しなんだから上がるだろう
売上本数はほぼ半減してたがな
0156名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:44:18.16ID:FSm9/CGA0
軌跡が生き長らえてるのもPSPで新規若年層を獲得したからだろう
でも若年層はPS4持ってないし遊びたがらないんだよな
これからはジリ貧
かといってちまちま後発移植しても若年層には本気度は伝わらない
Switchの若年層に一度本気を見せた方がいい
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 20:46:35.92ID:XDjaRTOe0
>>155
PS3+VITA合算でだろ?パケだけみてもPS3版より本数上がってるしDL版込みで20万本超えてるよ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 20:51:37.32ID:JTg2mNDU0
木屋さんと組んで昔ながらの小粒な一作を新規で一本つくって欲しいな
0160名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 20:51:56.13ID:XDjaRTOe0
>>156
「『空の軌跡』の頃、2Dだったじゃないですか」というお話もあったんですけれど、流石に古すぎるままだと置いていかれますので、
やはりある程度のボトムアップは必要だと考えております。
『軌跡』シリーズも長く続くと、大体ユーザーさまの平均年齢が上がっていくんです。やはり僕らは、10代とか20代の方を取りたいわけです。
そこを取りにいくと、やはり元の2Dの昔のドットのテイストの絵だと、10代・20代の方たちというのは目が肥えていますから、
なかなか手に取らないと。そこは、3Dでやはりボトムアップしていかないとだめだろうという判断で、3Dを始めております。
これは、実にけっこう効果がありまして、初代の『空の軌跡』シリーズなんかは30代・40代の方がメインなんですけれども、
『閃の軌跡』シリーズに関しましては、コアターゲットは20代まで若返っております。そういったところで、バランスを取っていきたいなと考えております。

3Dを始めて「けっこう効果があって」VITA&PS3の閃の軌跡で若年層が増えている
PSPで増えたというのはお前の妄想
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 20:55:13.77ID:1Zg13IDF0
今セールやってるVita軌跡EVOのDL版買ったら後悔するかもしれん情勢かな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 20:55:26.45ID:WaG7cJZZ0
>>155
いや、3は使い回しじゃ無いよ
グラもマップも一新して一から作ってるし
使いまわしなのは2と4ね
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 21:09:07.46ID:XDjaRTOe0
>>161
EVO系に関しては角川系だから大丈夫じゃね
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 21:14:42.47ID:lRtY9KrUa
ちんたらやってると乗り遅れるぞ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 21:15:29.02ID:xNdbnkb30
正直、ファルコムなら携帯機で生き残れる
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 21:16:35.94ID:Hgu5J4cS0
なんか言うこと変わってね?
日本一がどうしてもというから出す事になった
みたいに言ってたじゃん
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 21:18:04.17ID:WvBZqOS50
乗り遅れていいよ
てか乗らなくていいよ
ファルコムはPSでこそ輝くメーカー!
ぜひPSで稼いでいって欲しい!
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 21:21:05.31ID:WaG7cJZZ0
>>167
まぁこれは外国のインタビューの翻訳だからな
ちょっとしたニュアンスの違いはあるんじゃないの?
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 21:29:53.40ID:XDjaRTOe0
買い取り保証のインタビューでNIS山下さんがフランスが欧州でJRPG最大の市場っていってて
フランス語に力入れてるからこのメディアはそれが嬉しかったみたいね
コンちゃんの方は「うちはNISに丸投げしただけなんだけど・・・」って雰囲気で遠くから来て貰って忍びないと思ったのか新情報出したんかね
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 21:29:58.73ID:FSm9/CGA0
>>167
Switch好調だし気になってる

娘だか息子だか孫だかもSwitchで遊んでるし、若い世代に遊んでもらいたい
出したいと思ってたら日本一が声かけてくれた

>>1

みたいな感じだよ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 22:02:28.78ID:XDjaRTOe0
>>172
角川ゲームスは3DSとかにも出してるよ
EVO系はライセンス開発だからファルコムの一存では出せない
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 22:09:45.18ID:FSm9/CGA0
>>174
ジジイ企業は変化に対応出来ない
今これで上手くやれてるからジリ貧でもこっちは残しときたい…と延々とやってしまう
セガみたいに気がついたらIP力を復活出来なくなる場合もある
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 22:11:13.44ID:R5dmnUS30
さっさと巣のPSWに帰れ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 23:15:29.52ID:HfEYbliir
主力級のIPをマルチにするか独占の新規IPを出さないと一生宗教だのポリシーだの言われる
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 23:19:38.23ID:8D8utYWS0
以前からの任天堂ファンなら「今更すり寄ってくんじゃねぇよ」と忌み嫌うだろうけど
スイッチで新しくor久しぶりに任天堂機ユーザーになった人は
特にわだかまりもないし、あっさり受け入れられるだろうな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 23:37:01.48ID:duWIPnRM0
>>173
つまり角川とファルコムが出したいと思えばいつでも出せるわけだな
いつ出ても不思議ではないと思ってる
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 23:50:08.51ID:XDjaRTOe0
>>179
キャラアニもね
あれは三社の込み入った企画だしNISみたいに海外ローカライズでニッチ需要も狙えないから無理だろうって話
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 00:33:42.08ID:eoVSpkWKp
>>178
20年以上任天堂ファンやってるが別に恨みはない
そもそも縁が無かったのにわだかまりなんて産まれるはずもない
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 00:42:40.17ID:RpsL9AFJ0
>>179
ファルコムの場合はswitchに出す余力がないからとか
なんかの記事で見た気がする
大手各社も難航しているし開発が難しいんじゃないか
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 00:57:37.09ID:YuVAS1W30
>>168
ファルコムはPSで頑張ってるよ。
移植するのは日本一だから。
これからも日本一をこき使ってやればいい。
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 00:57:49.69ID:0MrISuaO0
ソースがはちまかよ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:24:42.03ID:HYJX4CD70
vitaの客がいなくなってやべーと思ったんだろうな
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:29:47.93ID:0MrISuaO0
そろそろだろうしな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:30:30.17ID:0MrISuaO0
>>182
日本一ですら開発が楽って言ってるんだが
ファルコムは単にリソースがないorソニーのエンジン使ってるだけ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:31:40.31ID:vMX9BonHr
スクエニから見てオクトラが成功かは知らんが爆死はしてないね
これと同じような例でマキナも良い成果が得られたら更に任天堂パブのSwitch独占のサードゲーが増えるだろうね

ファルコムゲーやってて「惜しいな…」と思うところは任天堂なら何とか出来そうなので是非組んで最強のARPGを作って貰いたいところではある
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:40:58.42ID:Icx3ScnO0
PSPで出てたイース6やったけど、ギリギリのジャンプさせたりとか古臭いただのARPGに成り下がってておもしろくない
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:53:14.63ID:coaqUudx0
>>182
空零碧はすでに角川のVita版があるから、そのまま出す分には楽では
閃は後回しだろうけど
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 02:29:57.74ID:ODuDQcWp0
ファルコムさあ、スイッチに出したいなら新規IP持ってきてよ
過去作の移植とかどうでもいいからさ
悪いけど移植して欲しいソフトが1本もないんだわマジで
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 02:46:14.97ID:eoVSpkWKp
>>182
PCとコードレベルの互換が取りやすいようにNVIDIAがAPIを整備してくれた
複雑な処理をしてなければPC版のコードをコピペしただけで動作することすらあるくらい
必要な作業はメモリに納めてフレームを維持するためのモデルの簡素化とかそういう微調整が大半だよ

大手が遅いのは単純に開発に時間の掛かるゲームを後から対応しても発表できるのは相応に遅いと言うだけの話だ
だからインディは怒涛の勢いで増えてるだろ?
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 03:21:48.80ID:UU2NFUpl0
Switchに今更イース8とか需要無い遅すぎる
仮に新作だとしてものがPSが合ってるだろ
あとスマブラとか夢見過ぎ鼻で笑うレベル
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 03:49:59.09ID:HhGyTzc00
元々ファルコムはPC向けに、中高生以上のファン層向けのRPGで鳴らしてきた会社だからね。

PCもCSも据置ゲーそのものが衰退し、PSでは年々、固定層のマニアしか買わなくなる始末。
なので、ファン層が合わないと思っていた任天堂機に、Switchで国内外のRPGファンが集まりだした
のは、ファルコムとしても生き残りをかけたチャンスでもあるね。

イースが国内外合わせてどれだけ売れたのか日本一の決算発表が待ち遠しいね。
そこの売れ行き次第で、日本一への委託や、社内リソース配分も変わってくるんだと思う。
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 03:56:31.79ID:eoVSpkWKp
>>194
最初から日本での売上なんて見込んでないよ
Vitaが普及してたから携帯機需要はすでに刈り尽くしてる
狙いはハナから海外マーケット
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 04:06:53.44ID:iRPbjOxh0
ここはソニー製の某エンジン使ってるんだろうな
各社のVITA版がなくなったのは某エンジンがVITA向けアップデートとっくに終わってるから(これはゲハにも書かれてた)
Switch版はNISAがPC版面倒見るついでに移植可能と
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 04:08:51.62ID:iRPbjOxh0
>>188
オクトラはこの前の決算で想定以上に売れてるとスクエニが言ってるよ
特に欧米で
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 04:14:00.99ID:iRPbjOxh0
UE4なり使えれば同発も楽なんだろうけど
まあすぐには環境変えられない老人企業だから、当面は国内ではPSフォーマット中心になるよと
海外展開に合わせてNISAが移植する流れか
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 04:15:57.83ID:T91fisfC0
>>188
オクトパストラベラーズは100万本だぞ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 04:18:29.61ID:iRPbjOxh0
バイトじゃなくてユーザーにお手伝い募集する会社だからなファルコム
規模も小さいし良くも悪くも新しいものに対応出来ない
0204名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 04:24:29.52ID:UU2NFUpl0
>>198
JRPG買う様なマニアックな外人はPC版かPS4版買ってるんじゃないの?
ハードの普及台数もSwitchなんかより多いし今Switch買ってる奴は他のハードも持ってるかもな
なによりもう昔のゲームだろ今更過ぎる
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 04:47:42.53ID:iRPbjOxh0
>>204
眉唾だけどNISAのリーカーが欧米のSwitch版イース8はPS版より初動が良かったってフォーラムに投下してたから結構調子イイかもよ
0206名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 05:18:46.07ID:UU2NFUpl0
>>205
思ったより売れてるんだな
古臭いグラフィックといきなりナンバリング8そして数年前のゲームと厳しい条件がそろってたからSwitchで新規獲得は厳しいと思ってたよ
0207名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 06:07:06.70ID:eoVSpkWKp
>>204
JRPG好きの外人は伝統的に任天堂携帯機に集まってたのよ
任天堂携帯機は最大のキラータイトルがJRPGのハードでサードからも膨大なRPGが出てたから
それに対して海外PS4は中小の出す和ゲーはまったく見向きもされない市場よ
だからこそペルソナがヒットしたのが画期的な出来事だったわけ

そして、そのファン層をそのまま受け継いで起ちあがったSwitch市場は一年目の時点ですら中小の和ゲーはPS4より売れていた
普及が進んだ今ならファルコムとか日本一とかは遥かにSwitch版の方が売れるよ
実際にイース8は後出しにも関わらずPS4版よりも勢いのあるスタートを切っている
0208名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 06:31:14.20ID:TxQhMFnw0
>>193
Nvidiaのスイッチ用APIがPC…つまりはDirextXとコードレベルで互換とりやすいなんて初めてきいたな
それどこ情報?
NVNっておもいくそローレベルにしてるはずだし、PCのDirectXと互換とりやすいとか眉唾なんだが
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 07:22:12.58ID:jxg6WxNy0
VITAの後継機が絶望的になったから擦り寄ってきた・・・と見られても仕方ないなこれは
0210名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 07:22:39.98ID:EW6QgYUE0
>>159
木屋さん本当にゲーム作りたいってなったら 
今のファルコムよりインディでやったほうが自分のやりたいこと出来そうに思う
当時一緒に働いてた人たち フリーになったり独立したりで
もう誰もファルコムに居ないんじゃね?(石川女史はまだ居るのかな)

てか木屋さん今も日本アプリケーションに居るんかな 社名変わったらしいけど
0211名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 08:48:44.68ID:JnQgdOUn0
>>210
石川女史は取締役デザインユニット部長で、サウンドもまだやってる
というか当時のスタッフは石川女史しか残ってない気がする
0212名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 08:56:22.35ID:jxg6WxNy0
>>211
どうもその人が公式ツイッターの中の人っぽいのよね
過去に何度か失言しても中の人は変わってない辺りそれなりの重役と推測できるし
0214名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 11:20:35.26ID:KP4RtUbOD
ファルコムって同人開発だから、
社内にプロがいないんだよね。

やりたいことは、わかるけど、
できる人間がいない。
できるようになると辞めてくし。
0215名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 12:38:02.41ID:XKxAayxSa
引き抜きが多いからスタッフロールを偽名にした会社だしな
0216名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:43:57.47ID:5jQUGsB00
ファルコムってゲーム業界内じゃ高給破格の好待遇なんだろ?前に別スレでそう聞いたんだが
なんでどいつもやめるんだ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 17:52:00.51ID:oCEAte0A0
給料がいいのにやめる、というのは、相当労働環境がヤバいってことだよ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:01:36.67ID:XFU0He8c0
>>216
いや、今の奴らはほとんど辞めてないよ
確かにPC低迷期時代はファルコム自体がぱっとしなかったから其の頃はやめてた人多かったんだろうけど
今のファルコムはあんまり辞める人いない

ゲーム業界の勤続年数ランキング
https://gyokai-search.com/4-game-kinzoku.htm
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:13:23.36ID:U6viOH9J0
出入り少ないとか自慢する割りに技術進歩皆無だよな
他行っても通用しないのばかり集めてしがみ付かれている感アリアリ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:41:32.54ID:XFU0He8c0
>>214で出来るようになると辞めていくって書いておきながら
219で他所行っても通用しないから辞めないって

結局ファルコム貶したいだけじゃん
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:45:20.49ID:0AcHnOJHd
勤続年数長いくせにゲームは全く進歩しないしまだガストの方がマシだな
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:53:19.95ID:XFU0He8c0
>>221
ガストのアトリエオールスターだっけ?
あれ超しょぼいじゃん、あんなのが閃の軌跡4より上とかねーわ
ガストはアルトネリコ2とか作ってるあたりめっちゃ好きなメーカーだったんだけどな
それこそファルコムと同じぐらいに
アルトネリコ3、アルノサージュと買ったゲームがクソゲー2連発で俺の中の評価がガクッと下がった
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:26:46.85ID:rFsNE74gd
ファルコムのゲームよりアトリエで錬金してた方が楽しい
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:08:52.17ID:JnQgdOUn0
>>218
なんかCSに移行してから年数伸びてる感じだね
PCの時は経営層と開発とで仲違いが多くて人員辞めてくとか聞いたことはあるけど
今は変わったのかな
0226名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:35:04.39ID:5jQUGsB00
ファルコムのモデリングはアトリエよりしょぼいからなあ
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:39:06.32ID:XFU0He8c0
>>226
そうか?
確かに閃の軌跡1,2の頃ならそれもわかるんだけど3でモデリングほんと良くなったぞ
それに実際に遊べばわかるけどマップの広さもキャラクターの数も大げさじゃなくアトリエの10倍ぐらいの規模で作ってるよ
0228名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:45:09.02ID:9RMXP/ON0
はよソーサリアンの新作
0229名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 21:01:41.48ID:KtZV5KBra
>>63
3ds版って売れたの?
0230名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 05:34:10.63ID:B88ywTwX0
>>220
多分それぞれ言ってる時期が違う
比較的早い時期に辞めてって今も現役な人達って
木屋さん 古代兄妹や モノリス高橋さん 田中(久仁彦)さん 山根さん
消息わからんけどクインテット(最初期イースチーム)とか?

WinPCやPS時代になってからは あんまり出る人いなそうなかんじ
0231名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 06:31:13.71ID:hiDdY8+E0
>>230
新海も辞めて有名になったな。
0232名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 07:36:53.19ID:ZSiXw0Qc0
新海はファルコムについていけずに辞めた落ちこぼれ連中と違って仲良いけどね
現社長の先輩だし
0233名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 07:57:48.44ID:r9XUaEU+0
>>219
そりゃあ人の出入りが少なければ新しい発想が生まれにくい環境になるだろ
常に同じ考え方の人間が作るんだもの
0234名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:10:23.74ID:FD9QMpg/D
>>232
全員先輩だろ?
大丈夫かな?
0237名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:56:06.34ID:B88ywTwX0
>>236
誰かと思ったら都築さんか 懐かしいね 
イースIIやロマンシア・MSX版ザナドゥやコミックで公式絵担当されてたけど あの方も社員だったのか
ソーサリアンの米田さん イースIIIの赤井さん ブランディッシュの末弥さん結城さん達のような外部の人だと思ってた

そういや雑誌に1ファンとしてイラスト投稿してた後 スタッフになって公式アドルさん描いてたミーちゃんもいたね
0238名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:22:35.00ID:FD9QMpg/DNIKU
>>235
知能障害かな?
自覚がないようだが。
0239名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 16:50:29.94ID:3cGYCpDdaNIKU
都築さんてタイラーの挿し絵描いてた人?
確かロマンシアのコミカライズもやってたよね
あの人ファルコムだったのか
0241名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 18:05:09.93ID:+WBRTieEaNIKU
12月頃はボロクソだったのに今はこれか
ファルコム社長も現実見れて来たのかな
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 22:57:31.38ID:BBXLCcJjaNIKU
ファルコムはvitaにべったりだったからなスイッチにvita民が移行してると分かれば自ずと付いて来るだろう
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 06:40:42.35ID:y9fzdQC00
switch独占のソフトか同時発売のイース新作を出さないと信用出来んわ
0246名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:54:15.72ID:Eri0+ILQ0
残飯食いの豚が我儘いってんなよって話
0247名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 12:15:40.76ID:nH1zhxLs0
どーせPSメインで開発してSwitch版なんか何年も遅れるから買うだけ無駄
そもそも出ないかもな
馬鹿みたいにSwitch版買う人出てかわいそうだからファルコムはPSに籠もってる方が良いよ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 12:31:14.32ID:nH1zhxLs0
>>245
規模が小さいならどちらかを優先するだけ
おそらく今後もファルコムはPSを優先するだけだし今後Switchはスルーかもしれん
実際に新作とか先行して 出さないと信頼なんかされない
まぁ無理だろ
0249名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:56:51.85ID:Oa1Vh56i0
下手に同発マルチにしたら只でさえ五月蠅いPSWの住人が発狂してネガキャンしまくるだろうからねえ
色々な意味でPSに籠もってていいんでないのファルコム
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 19:05:06.72ID:Eri0+ILQ0
豚って結局ブヒッチ版の超絶劣化を笑われたくないがために参入するなら新規IP独占しろ!とか言い出すんだよな
前の男と比べられたくない処女厨のキモオタ童貞と同じ発想
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 20:57:17.97ID:F2XLJcH70
電撃で生放送始まるぞ
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