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ゼルダDLCとゼノブレDLC、同じ過去編でなぜあれだけの差が出来てしまったのか
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0070名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:19:52.93ID:fifGxiz80
どんなのかなと公式みてたらマスターバイク零式で草生えた
0071名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:31:47.80ID:CkZZP4jj0
>>67
確かにそんな勝手な期待してる連中いたけど冷めた目で見てたよ
「せっかく作ったこのハイラルの世界でもっと遊んでほしい」ってDLC発表時のムービーで言ってたし
その時点で新マップや100年前はないとわかってた

あとから分かったことだけど完全に後付けだったという話だし
システム的にああいうDLCしかなかったんだろう
0072名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:36:33.27ID:+TIRCqJBD
まぁDLCやり終わる頃は殆ど終盤だろうし、バイクより飛行機ぐらい手には入っても良かったかもね
0073名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:39:34.26ID:Dp9DbfLi0
ゼノブレ2信者もっと頑張れよ
0076名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:41:34.02ID:Hp/cWneW0
任天堂はプレーヤーを悔しがらせる難易度を良しとする傾向を感じる
標準難易度は適正なのにDLC等の追加要素では意地の悪さが出る
0079623
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2018/09/04(火) 00:06:48.75ID:KCPx8xuL0
ゼルダ、何か追加できないかな
バイク使って世界回りたくなるようなもの
0080名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 00:16:43.70ID:+4lcD3d80
>>63
というかゼルダが微妙だったからゼノブレイド2は様子見してたな

イーラ編の情報来たら即買ったけどw
0082名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 00:32:27.83ID:7qwYUPiU0
スイッチのソフトを叩くのにスイッチのソフトをぶつけざるを得ないほどに
PS4のソフトの無さが良くわかるスレだな
0083名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 01:32:49.36ID:K+yW3Qns0
新マップとかユーザーは簡単に言えるけど
例の講演の内容見たらどれだけ計算されて練られたマップか想像がつこう
そうそう同等のクオリティで追加できるものじゃないだろう
0084名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 01:46:04.80ID:cdMb0rtf0
任天堂がゼルダBotWの開発を早めに切ったのはWillU版の開発が足かせになっていると何度言った事か、、、
早くSwitch専用のゼルダが待たれる。
0086名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 02:40:32.50ID:XUKlqJ8Y0
ゼルダは一撃とボスがクソ過ぎたから期待はずれっぽいけど全体で見れば良かったレベル 期待が大きすぎた 難易度調整があれば良かったかも…
0087名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 02:44:15.47ID:1ojQgcKt0
ゼノブレ2信者がゼルダに喧嘩売ってんのか ゼルダとゼノブレなんて天と地の差だろうが
0089名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 02:59:34.84ID:cVJ4Uknap
ほんと身の程を知らんなゼノブレ2信者は 喧嘩売るなら別のゲームにしときな
0090名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 03:04:19.00ID:cVJ4Uknap
もしもゼルダに欠点があるのなら それはゼノブレ2とのふざけたコラボだよ
0092名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 03:35:14.63ID:kJc7m+r00
ゼルダはダンジョンやボス追加に英傑イベ補間にクリア特典と
要求に対して普通に応えてると思うが普通なんだよな、ブレワイに求めてたのは驚き
ゼノブレ2はアデルかレックスの出生を掘り下げるのかなと思ったら
500年前の物語を丸ごとやって新マップに新システムっていう
ズンパスに含めるような内容じゃないだろって驚きが強いわ、ゼノ2がおかしいだけ
0093名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 03:37:52.39ID:kJc7m+r00
個人的にブレワイは引継ぎで最初から遊びたい
祠、コログ、アイテム類を選択して最初からバイク有る状態で遊びたいわ
金系や敵の追加配置もマスターじゃない通常モードでやりたい
0095名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 03:49:41.61ID:cdMb0rtf0
ゼルダBotWは青沼さんが「SwitchもWillUも同じ体験ができる」を強調していたから、Switch版だけ継続してオリジナルの追加DLCが出せなかった。
任天堂も過去ハードになってしまったWillUに開発のリソースを使いたくなかっただろうし。
同時に青沼さんは「ゼルダBotWはSwitchの能力を使い切っていない」とも言っているので、Switch専用のゼルダは期待して良いんじゃ無いかな。
ムジュラ的な続編なら来年のE3で発表ありそう。
0096名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 03:56:17.47ID:2yDVfhqT0
二の国2のシーズンパスっていまだにまともな情報出てきていないんだね
作る気あるんだろうか?
0097名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 04:04:13.08ID:dtrjrMzGd
ゼルダのシーズンパス買ったけど全然やってないわ
たしか全部むずいのだったよな?

下手くそだけど頑張って本編クリアしたのにDLCはもっと難しいのでちょっとやって諦めた

ベセスダRPGのDLCみたいに誰でも新鮮な感覚で楽しめるようなのにして欲しかったわ…
0098名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 05:36:55.42ID:PniNV7R30
ゼルダDLCに求めてたのが追加マップだったというだけの話
0099名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 06:27:20.26ID:T4rX/npg0
マスターモードとかいうタライフォースが目障りなモード。まだ任天堂は改心しきってないようだな。
0100名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 07:26:38.64ID:eTgClxhq0
ゼルダDLCは新しい遊びを提示して欲しかった
FPS、スネーク、推理ゲー、馬育成、料理コンテスト
既存のリソースでやれたと思う
0102名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 07:46:15.99ID:ip/BoDi00
DLCがショボかったのはWiiUが足を引っ張ったからとか言ってんのか
いくらなんでもそこまで悲惨なハードじゃないぞ
終わったものを貶してでもSwitchを庇いたいんだな
0104名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 07:50:21.08ID:HTlm5pTF0
ゴミステと比べられると困るゴキ豚の対立煽りワンパやな
0105リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/09/04(火) 07:54:17.41ID:0HRoI7Os0
黄昏の釣り竿とかやらのオリジナルのアイテムを自分で考案して釣りスピリッツを行うリンク。

黄昏の釣り竿の釣り糸は電気を通す素材でできており、柄にシーカーバッテリーが入る。
シーカーバッテリーを入れた状態で、ボタンを押すと、電撃で魚にダメージを与えることができる。

もちろん、その電撃はリンクでもダメージ判定があるので注意。

リンクの足が水に浸かっている状態で、黄昏の釣り竿を使って電撃を放つと…。

リンク
「ビリッ! ぐへっ!」

-”黄昏の釣り竿”を落としてしまった-

このように自分も食らうので注意。
0106名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 07:57:02.29ID:MZTFDgB60
Botwはもっと遊びたいと次作に早く取り掛かって欲しい両方の感情があってdlcはなんかモヤモヤしっぱなしだったなw
0107名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 09:53:19.24ID:oHid8wrip
バイク取るのは俺には無理だなぁ
アークガノンだっけ?
連中、本編より強くなってるよな?
首を痛めていて手が痛いから細かい作業や長時間のプレイはキツいんだよなぁ
0108名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 09:55:13.57ID:pUHPX69wp
ブレワイ本編は好きなように進行できるノンリニアなゲームだけどDLCはリニアだから詰まると辛いね
本編の良いところをカットしたうえ大雑把なバランス調整しかしてない
0109名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:05:05.09ID:txlMIn8sa
・UI、マップ表示修正
・テロス追加
・2週目、及びイーラブレイド
ーーーーーーーーーーーーーーーーー以下DLC
・サブクエスト
・新レアブレイド3種
・チャレンジバトル、及びそれの報酬(衣装など)
・シュルク、フィオルン、エルマ
・難易度カスタム、極、オートバトル等
・黄金の国イーラ
0110名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:25:56.35ID:kaJ/bHBh0
ゼルダのDLCはマジでクソだからな
無料アップデートレベルのが多すぎ
0111名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 12:31:14.23ID:oHid8wrip
敵を一撃で倒せる代わりに自分も一撃で死んじゃうってのは笑った
かなり苦労したけどそこまでは楽しんだ
0112名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 12:33:02.98ID:K+yW3Qns0
>>107
英傑の加護、特にウルボザを使えばさして難しくないよ、ノーマルモードならね
0113名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 12:37:58.35ID:K+yW3Qns0
剣試練・一撃試練や夢幻カースなど一連の縛りプレイ、
祠追加、英傑ムービーと日記、バイク、どれにも魅力を感じなければ駄目だろうね
それら全部楽しめたから俺は満足だけど
0114名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 12:43:40.03ID:71GUBj/Dd
ゼルダはこれからだろう
いきなりあれもこれも詰め込もうとしてはいけない
0116名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 16:33:26.37ID:idL5eRwe0
クオリティは違うけど開発スピードはゼルダよりモノリスの方が速そう
0117名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:14:26.85ID:55OxU7Aop
ゼルダのDLCが良過ぎてもうね
難易度ガッツリで楽しいしカットシーン最高過ぎるし
エンディングとか泣くわあんなん
0118名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:17:45.79ID:YL5gsjio0
クオリティの違うものの開発スピード比べてどうすんだよ
0119名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 18:26:13.85ID:55OxU7Aop
バイクもやり込みには最高だし

でもやっぱ英傑の掘り下げはヤバいわ
単発なのにキャラの魅力凝縮させ過ぎ。
あのスタッフならゲームじゃなくアニメ作っても絶対超面白いの出来るわ
0120名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 23:12:43.95ID:y0r4tykX0
モノリスが何でも詰め込みたがるのと世界ミリオンで嬉しくなって調子に乗った

クロスのDLCはアンロックだったしあの時点で予算オーバーだったのと売上がイマイチ、且つ海外の移植もあった
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