青沼「ゼルダの伝説の新作をSwitchで出す可能性はあるかもしれません」
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任天堂でゼルダの伝説シリーズ総合プロデューサーを務める青沼英二氏は、米ゲームメディア「IGN」のインタビューに応じ、 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)』とは異なる別のゼルダタイトルが、将来的にニンテンドースイッチでリリースされる可能性を示唆しました。 青沼氏はゼルダシリーズ最新作の『BotW』について「Nintendo Switch システムに搭載された新しい機能をまだ完全には使えていないんです」とコメント。 「ですから、また別の『ゼルダ』をスイッチで出す可能性はあるかもしれません」と続けました。 最新作の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、かつてない規模の広大なオープンワールドで表現された、オープンエアなアクションアドベンチャーゲーム。 ようやく完成したばかりということもあり、次のゼルダがどういった作品になるか、青沼氏の頭の中ではまだクリアになっていないようです。 とはいえ、次回作で掘り下げてみたいアイデアについて、少しだけ語っています。 次回作の構想について青沼氏は「ゼルダというゲームの中核要素は変わらないと思っています。 主人公の成長があって、冒険の途中で出会うキャラクターたちがいて、キャラクターが成長していくにつれプレイヤーも新しいことを学びます。 そうした要素はこれからも維持していくでしょうし、それを念頭に置いた上で、さてどのように広げていけるかなと考えているところです」とコメント。 『ゼルダの伝説』の生みの親で、現在はクリエイティブフェロー職に就く宮本茂氏は「青沼さんはゼルダシリーズのプロデューサーですから、任天堂が新作を作らないと彼は失業してしまいます。 それがまた別のゼルダを作るモチベーションになるでしょう」とジョーク交じりにコメントしています。 「会社としては、任天堂は新ハードを発売するたびに、主要フランチャイズの本編シリーズを発売しています。 ですから、任天堂がまた別のハードを発売すれば、そのときはまた新しいゼルダをお目にかけます」 https://t011.org/game/123049.html これまたSwitchベースの次世代機マルチのやつじゃん 3DSゼルダ作ってたラインあるから早けりゃ来年には出るよ Switchに可能性があるなんて改めて言われると まるで、新作はSwitch2ロンチくらいを予定してたのかと勘ぐってしまう 彼がその時関わってるかどうかは別として、そら新作自体は出す流れだろうし 単なるニシ向けのリップサービスだろ 実際はPS4で開発してるけどねw 昨年時点で開発始まってるんだから当然出るだろ もったい付けんな 出すとしてもBotWとは別路線だろ 期待しすぎると肩透かし食らうぞ >>5 1がいまだに売れまくってるからもう少し待たせろよw 神トラ2路線で一度おちつかせてからBotW路線にすすむか そのままBotW路線を拡張してくかで大きく変わる >>7 そういう二段階右折タイプの冗談を今のゲハで成立させようとするのは危険 WiiUのソフトなんだからスイッチでも 新作は出すだろ そしてまた次世代機マルチに笑 グレッゾは今なにしてんだろ まだ会社解散してないことはないよな むしろDLCでイイんじゃないのかと思ってしまうんだが BotWのマップ使い回すだけでも名作になる確信があるレベルで完成してるよな 次回作はエンジン流用して新作作ってくれるだけでも十分満足できる また次世代機とマルチか Switch終了のお知らせ あのエンジンで従来のゼルダみたいながっつりしたダンジョン探索やってみたい DLCダンジョンとか良かったし アイテム取得もダンジョン内で手に入れてそれ使って攻略の方がいいな そりゃ開発者なら誰だって出せたら出すって言うんだよなぁ まぁ過去作のリリース例を見てもSwitch専用は確実に出るだろうけどな 単純に同じ広さのマップとギミックちょうだい 作るのがしんどいのも分かるけどそれがいい 他のものだされたら絶対にがっかりする かもじゃなくて絶対出さなあかんよ オンラインも含めて 猫目ゼルダも好きだからそっちでお茶にごしてもいいぞ 評価は低くなるだろうけど 次世代が出る前にもう一本は当然だろ その可能性は100%じゃないと駄目だわ BotWはあれでもWiiU向けだからSwitch専用でもう一作品は欲しい フルプライスでいいからブレワイの100年前をやらせろよ。とは常々思う。 多分次のゼルダは、パズルダンジョン特化型だと思うよ 武器が壊れるのと料理がだるいの考え直したやつにして 他は変えなくていいよ 俺も含めてまだみんなもあの形には飽きていない 時オカムジュラみたいなゼルダに戻してくれ やっぱりアイテムはダンジョンごとに手に入れたい >>38 それが2Dダンジョンか3Dダンジョンかが焦点。 2Dなら2ライン構成で3年毎、3Dなら3ラインで2年毎にでる可能性もある。 何だよ… DLC終わった直後から既に取り掛かってると思ってたのに また5年後か…先は長い DLCがゴミだったことは許さないよ なんでマップ追加ないねん トワプリはWiiじゃなくてGCのゲーム スカウォはWiiUじゃなくてWiiのゲーム BotWはSwitchじゃなくてWiiUのゲームだからな 2020年頃にnewSwitchと同時発売だと予想しておく また性能限界でスカスカ敵なしNPCなし 限界集落ワールドで豚がゲーム性最高とか言うのか 聞くに耐えん ロンチだし、switchは長くなりそうだからもう1タイトル、今度はswitch専用であるでしょ ブレスオブザワイルドベースにひねり入れた程度のでいい つーかゼルダは低性能紙芝居なのもそうだが見た目も名前もダサいwwwww 緑一色でリンクとか昭和かよwww クラウド・ストライフとかカッコいい名前つければいいのになwwwww >>56 は業者 毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している 最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている 2018年6月3日 サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた 5chの闇を抱えた人物 過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている 今現在累計90レス越えのhissi1位 ID:+wBonAzF0 http://hissi.org/read.php/ghard/20180905/K3dCb25BekYw.html?thread=all 世の中のオープンワールドゲームが密度の調整に挑戦してる中 魔王に滅ぼされた廃墟に逃げたオープンエアー(笑) 出さなかったらびっくりするわ 前作はあくまでWiiUベースだったのに これは2017年1月の発言 2017年12月には既に新作の開発を始めてると発言 2021年頃出るだろう それとは別にグレッゾもゼルダを開発してる そっちは恐らく2019年 ブレワイの製作秘話聞くと 完全に物量勝負だったからなぁ… あれ超えるつもりないなら 猫目リンクかトゥーンリンクで2Dなゼルダになりそう リンクとか農家の息子が似合いそうw 緑のジャージで鶏の世話 一方クラウドはエリートソルジャーの過去を持ちながら反乱軍に身を置き ティファ・ロックハートと言う気高き女幹部と地球を守る ずっと眠ってた甲斐性なしの主人公とは使命感も違う そもそもリンク喋らないしボスが近くにいながら放置して周辺の集落をまわってるだけだろwww >>12 結構伸び白あると思うからブレワイベースでもう一本くらいほしいな こんな凄いの作っちゃったしムジュラみたいな作りじゃない完全新作でブレワイ以上って無理よね 神トラ2系統でいいよ やっぱ見下ろしゼルダが一番面白いし ゼルダはGCで出します! →GCがコケて撤退後のGCとwiiとのマルチ ゼルダはwiiUで出します! →wiiUfがコケて撤退後のwiiUとSwitchのマルチ ゼルダをSwitchで出すかもしれません →Switchがポークアウトで失敗、次世代機とのマルチ いつものぺてーんじゃん? 今後20年はブレワイ超えるゼルダ出ないと思ってるからゆっくりでいいぞ サバイバル島のおっきいやつをDLC頼む 祠チャレンジじゃなくて、ちゃんと人やモンスターが住んでる島 >>71 結果的にでゼルダはどっちも売れまくってるのか >>1 >「青沼さんはゼルダシリーズのプロデューサーですから、 >任天堂が新作を作らないと彼は失業してしまいます。 何気に、ゴチャゴチャ言わずサッサと新作ゼルダ作れよと言ってる気がするw 1世代で2作出さなかったことないから大丈夫でしょ ただしWii Uはグレー 当然もう作ってはいるんだろうけど、ゼルダは任天堂の中でも発売が大きくずれ込むタイトルだから自分達でもはっきりとは言えないんだろうね ゼルダの伝説のハードをフルに生かそうとするところ大好き ネットじゃ酷評っぽいけどスカウォめっちゃ面白かった > ゼルダというゲームの中核要素は変わらないと思っています。 > 主人公の成長があって、冒険の途中で出会うキャラクターたちがいて、キャラクターが成長していくにつれプレイヤーも新しいことを学びます。 ダンジョンパズルを中核と考えてないんだな いい傾向。この調子でダンジョンパズルなんかガンガン減らしたらいい あんなもん何1つ面白くないんだから 旧来ゼルダが好きだからこそ ダンジョン数でボリュームを計れるつもりのアホは消えて欲しい 何の指標にもならんだろが。神トラ2は多いしトワプリはやや少ない >>45 wiiUのメモリの問題じゃないか? switchの新作でもしbotwを使い回すなら街とNPCとダンジョンが回生するんでないか? >>84 > 旧来ゼルダが好きだからこそ お前ら口だけの糞懐古はBOTWの大成功で切り捨てほぼ確定だから お前らの口だけの糞懐古に媚売った結果、国内は時オカ以降売上だだ落ちだったから BOTWが国内で久しぶりに100万越え(未だに熟れ続け中)、世界的に評価された以上、古くさい旧来のやり方に戻る理由はない ざまあみろって感じ糞懐古 >>87 俺のための路線だけ作れというゲーマーの寝言こそ通らないよ 2Dマリオの新作が発表されただけでディスプレイ割って怒り狂う論理だろ要は >>87 訳の分かんねえ対立煽りしてんじゃねえよキチガイ 洋ゲーは世代が変わってグラフィックと物量だけを進化させたけどゼルダはどういうアイデアを持ってくるのかな? それも楽しみ ゼルダが2作出てくるのは前例がある スカウォとかムジュラだね 一応BotwはWiiUのゼルダだから Switchのゼルダが出てくることは十分あるだろう もし次世代機とのマルチだったら Switch専用ゼルダは存在しないことになるなwww >>88 ゼルダみたいなゲームはグラフィックデータが多いから金がかかる。金がかかるからたくさん売らなきゃいけない ということ、口だけでたいした人数はいない糞懐古なんかビジネス上切り捨ては当たり前 任天堂はお前ら糞懐古のために慈善事業でゲーム作ってるんじゃないんだから わかったか無知のゴミ? 考えてるけどまだ次の「ゼルダはこれで行こう」っていうアイデアは固まってない感じだろうな これを「もう作ってる」とするか否かは受け取り方次第というか >>89 >>95 お前の主張こそが、訳のわからない根拠無きレッテル貼りなんだが? 妄想に逃げるなよ無知のゴミのクズのカスが かもしれませんじゃなくて作れよ 過去リメイクとかいらんから新作に人員集中しろ こういう記事や、過去のインタビューなどで読んだ「ムジュラは特例、あの時だから出来た」みたいな話も合わせると ムジュラ的なシステム流用続編はなさそう と言うかBotw系の新作ゼルダがSwitchで出れば確実に無茶苦茶売れる。 状況的にはWiiでトワプリ出した時に近いからな 当然スカウォにあたるソフトは出すだろう てかBotwは完全にWiiU基準のゲームだから、スイッチだと仕様RAMくっそ余ってるだろ スイッチはWiiUより2G以上は多くRAM使えるからな 時岡に代わるベースデザインが生まれたからといって それ一つがシリーズブランドを占有することはあり得んからなあ 携帯機ラインの存続が示されれば即座に旧来ゼルダが顔を見せてくるし 目障りな路線がスマホにでも丸呑みされないと精神崩壊するって必死さはヤバいね その理屈じゃスマホアプリ少なすぎるんだよ。同ブランドで年1作も出ねえ 2D含めてCSそのままのゲームデザイン採用する気ゼロだしねあっちは wiiUにゼルダ本編出てたっけ?って思ってしまった >>110 ゼルダってアクションの遊びの全てを入れれる器があるから問題ないんちゃう? ゼルダほど思いついたネタを組み込めやすいタイトルも他にないやろ あるかもしれませんじゃないだろ 絶対にだせハゲ 何考えてるんだよこいつ >>104 結局五年かかってるじゃねぇかハゲw その頃にはWiiの時と同じく末期もいいとこだろ ゼルダの新作はUSJで広いフロアーを使った体感型VRです っていうの期待したい 1プレイ1000円くらいだとありがたい >>115 俺に文句言われてもw あくまで据え置き路線だけ考えた場合だぞ 今まで携帯機路線だったゼルダもスイッチで出すならもっと沢山出る可能性はある もう祠のパズルゲームはいらんわ。 もっと敵と武器の種類増やしてアクション中心にして欲しい。 2出してくる可能性あるんだよねえこの頃の任天堂の傾向から言って 神トラ2も出たしね >>119 次回作でやるんじゃない? 今作はこれでよかった いきなりあれこれ詰め込んでおかしくなったり完成が更に延びるとか嫌だし 基本的に今まで1ハードで2本出してきたんだからもう1本出してくれないと困るわ switchもブレオブもあれだけ売れたわけだし Wii Uがクソすぎただけで まあスイッチ専用はスイッチが息してる間に出るでしょ メタスコ97はハードル高すぎる。Botwが最高傑作か フィールドはあれでいい 敵の種類とパターンあとアクセサリとか 建物人も増やして ベースはあれでいいが 可能性ってのはアレだな、次世代機に移行するまでに出せるかどうかっていう期間が必要って話だな ブレワイという土台があるから開発期間は思ったより短くなるかも? ブレワイが発売して1年以上経つのにまだ構想段階かい こっちはブレワイのシステム使った作品がスイッチで出ると織り込み済みなんだが・・・ つかゼルダは1ハード毎に本編を1つしか出さんのけ? もちろんブレワイはWiiU世代の本編でスイッチ世代の本編は当然あるんだよな? >>45 マップ追加はあったぞ ただ思ってたものとは違う まずないとは思うけどシステム流用続編をこっそり作ってる可能性が微粒子レベルで… まだブレワイが売れ続けてるから情報は出さないだけで >>130 いや1のこれはスイッチ発売前の古いインタビューだよ 去年出た設定資料集のインタビューでは次回作の開発はすでに始まってるって話してた トワプリ→スカウォと同じにおい 後期に新作でswitch専用のゼルダが出ると思う Switchからはハードが変わってもソフトの互換は続くと言っているので次世代機はいくらか気楽にリリースしていけるんじゃないかな tegraのバージョンアップで 「会社としては、任天堂は新ハードを発売するたびに、主要フランチャイズの本編シリーズを発売しています。 ですから、任天堂がまた別のハードを発売すれば、そのときはまた新しいゼルダをお目にかけます」 おい!! BotWはWiiUのタイトルじゃねえか!! シーカーストーンとか! てか! てか! ゼルダやったことないから過去のリメイク出してくれたら助かる。 BotWベースで2年位でムジュラ的なものを発売して 次が次世代機のロンチってのがハードを売る意味ではベストかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる