ポケモン、スプラウトーン、ダークソウル、クラウドセーブ非対応...

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1名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:10:37.69ID:FlQeg0no0
Multiple Switch Games Including Pokémon, Splatoon, And Dark Souls Do Not Support Cloud Saves
https://www.gameinformer.com/2018/09/07/multiple-switch-games-including-pokemon-splatoon-and-dark-souls-do-not-support-cloud

ポケモン、スプラウトーン、ダークソウルを含む複数のスイッチゲームはクラウドセーブをサポートしない

2名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:12:39.63ID:yypwOzyEp
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

3名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:12:43.44ID:Yp2VOAGN0
さすがに無能すぎるだろ
IGNJって言ってたことが現実にw

4名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:14:10.84ID:9/CHSVJOM
バックアップもできないゴミハードSwitch(笑)

5実況禁止さん@転載も禁止。 転載ダメ2018/09/08(土) 11:17:15.14ID:0ZZlY0xW0
GF「禁止」←結論

6名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:17:31.44ID:NOKSPjM80
まあそりゃそうだろ
セーブデータ複製でズルできるゲームは

7名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:18:40.71ID:r/VuEfuZd
むしろ本当は禁止したいのに、複製禁止できないハードが問題だろうに

8名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:19:45.00ID:FWsbTAY60
任天堂「複雑な機能付けても豚の知能が着いていかないので…」

9名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:20:04.02ID:ju5qYWDZM
別にスプラのデータなんて壊れたらやり直せばええやろ
ギアはバイトで作れるしX行くなんて飛び級ですぐやで

10名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:22:44.24ID:wa26TYBH0
ねぇ、月額払うメリットゼロなんだけど…どうするの?
本当にネット対戦を人質に取るだけで課金してくれると思うの?
基本無料が世に溢れ娯楽が溢れるこの時代に?

11名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:22:57.23ID:U0H5Untf0
ほら任天堂のオンラインサービスなんかゴミだっつったろ?

12名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:22:58.17ID:jP6XRGBN0
ダクソは知らんがこれは有能だわ

13名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:23:03.50ID:pV+Xn0Kgd
dupeやら巻き戻し防止?

14名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:25:06.03ID:WG2z+fX90
これ許したらウデマエ下がったらクラウドのデータ引っ張ってきて
リセットとかみんなやりだしておかしくなるだろ

15名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:25:08.37ID:WG2z+fX90
これ許したらウデマエ下がったらクラウドのデータ引っ張ってきて
リセットとかみんなやりだしておかしくなるだろ

16名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:25:56.73ID:WXQYBJzFp
これ叩いてるソニー豚て馬鹿なの?

17名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:26:35.00ID:GgZc+3Q50
MSがリアルタイムでのクラウドセーブ実現していてソニーが(ゲーム終了時のみ保存という歪な形ながら)それに追随してるわけでなあ

18名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:28:17.16ID:w3+xlIsF0
ポケモンはバックアップもダメだったからまぁ予想はできる

19名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:28:20.35ID:Yp2VOAGN0
非対応って事はセーブデータが無くなるリスクはいつまで経っても消えないな

20名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:28:57.42ID:mRyLG6R10
ゴキちゃんゲームやってないからこういう普通の事がわからないんだろw

21名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:29:33.31ID:S9gIien30
ダクソはセーブ無しだとイベント見たりコンプするのに何周もしなきゃだめじゃん
豚おつかれ

22名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:30:00.58ID:PRsYAcFbd
>>20
こんなの擁護しなきゃならない信者は大変だな
オンライン有料の恩恵まじでないわ何このゴミ

23名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:30:32.02ID:KyERHOHvM
スプラってサーバ保存じゃないってマジ?wwwwww

24名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:31:20.51ID:rz2Fy/L70
ダクソ3バックアップアイテム増殖デフォなの知らんのやろなぁ…

25名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:31:38.31ID:eQHJ7pwi0
そういったゲームはバックアップが出来る回数を一月毎に制限すればいいのに
月一回でも良いぞ全然

26名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:34:49.63ID:tlRknRbN0
ダクソはフロムの希望でクラウドセーブ非対応にしてるだろうから要望はフロムに言おう。

>>21
いやダクソは周回しろよ

27名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:36:37.71ID:D5B7lXGAM
ゴキちゃんはなんで叩いてるの?

28名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:36:47.46ID:pb+OkxFV0
タイムスタンプで管理してデータを前のに戻せないように
すれば良いだけなのに
クラウドに接続してるんだから時刻管理は簡単だろ

29名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:38:02.23ID:yFAjeA87a
Wii U頃スプラトゥーンはバックアップで物議を醸してたような
まあとにかく上手くやってくれ

30名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:40:19.71ID:4r4NLj/p0
アプデで対応するやつもあるだろうに

31名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:41:11.26ID:NwOubB7S0
>>25
これ
そもそも本体に何かあった時のためのバックアップやぞ
悪用防ぎたいなら回数制限が妥当
禁止するならそもそもクラウド機能が必要ない

32名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:44:15.17ID:hCjjWwfI0
月額300円のセーブデータお預かりサービス開始!(セーブデータを預かるとは言ってない)

www

33名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:45:51.25ID:nX9GBNN6d
オンライン繋ぐ度に上書きすりゃいいだけやん

34名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:46:48.13ID:RVk5ulEy0
頑張って集めた服とかギアもバックアップ出来ないのかよ
普通はランクやウデマエはサーバー保存だろ。任天堂クソすぎ

35名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:46:58.94ID:XTLEEq6K0
ファミコンのカセットじゃあるまいし
何したらそんなにセーブデータがぽんぽん消えるんだ?

故意に消そうとしても
「本当に消してもいいですか?はい/いいえ」
みたいな確認画面が2、3回は出て来ると思うが

36名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:47:13.08ID:35JBcELHa
さすがにこれ擁護するやつ頭おかしいわ
金払ってコレはヤバイだろ

37名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:49:14.10ID:hXPCM8PpM
>>32
やめたれw

38名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:49:57.72ID:35JBcELHa
>>15
そんなくらいでダメにならんよ。

まあ、ウデマエバックアップしたいと思わせるようなクソマッチングが悪いかもしれんが。

39名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:51:28.00ID:LC9AvyT8d
>>15
そんなもんサーバ側で管理してるに決まってるだろ
他ユーザーとの相対的な成績で決まるんだから、クライアントに紐付けのはずがない

40名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:52:19.82ID:/R9dEEXa0
バックアップが欲しくてはやく開始して欲しかったのに、スプラがダメとか
任天堂がやることは悪い方向にもぶっ飛んでてつらい

41名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:53:06.23ID:WUxezQoka
>>39
知ってて言ってるね

42名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:53:22.78ID:ER+vryMJ0
えぇ……せめて一度バックアップ取ると何日かはセーブも復元も出来なくなるとかそういう仕様で良かったんじゃないの?
一律未対応は酷いな

43名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:54:31.05ID:ANXlTs4V0
ダクソはセーブ引っ張ってこられると都合悪い要素あるのか

44名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:57:01.30ID:mbysaaOg0
これはガッカリだな
ポケモンはともかくスプラが対応してないとは

まずウデマエがセーブデータ保存形式なのを何とかしないと駄目か

45名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:58:00.29ID:/R9dEEXa0
でもレートがあるゲームがバックアップ不可ならさ
マリオカート、テニス、スマブラとか最近の対戦ゲームは全てダメになるよね?
どうすんだろ

46名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:59:04.94ID:YvilEbPrM
どういうこと?
別の本体でスプラできないってことか?

47名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:59:15.17ID:NwOubB7S0
>>43
オンで他のプレイヤーにアイテム渡せるから巻き戻しで増殖ができる
よく考えたらこの仕様そのものが必要ねえな
何のためにあるんだこれ

48名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:59:37.69ID:+6sAukHu0
少しでもオンライン要素あるゲームは無理ってことだろ

49名無しさん必死だな2018/09/08(土) 11:59:47.53ID:MHa4tcqK0
>>1
ゲーム性の問題だろ?アホなん
ルールとして縛ってるだけ

50名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:00:10.17ID:xs2ep/6id
少なくともオンライン関係ない部分はバックアップできるべきだろ
ガンガン叩け、頼むぞゴキブリ隊長

51名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:01:08.51ID:hpLr1YIzd
>>49
アホはお前だわ

52名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:01:17.51ID:3AKaKcuAM
ps4がやってるんだからうちもやらないとマズイ
くらいの浅い考えで実施したのがバレバレだなあ
後追い丸パクリに見せかけて本家よりも実態は遥かに劣るってよくあるパターンだしな

53名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:01:20.34ID:MYUFGtt60
流れ的にPSのダクソはクラウド対応してて問題ないってこと?

54名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:01:44.14ID:tlRknRbN0
>>51
なにこの子供のケンカw

55名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:02:12.22ID:eQHJ7pwi0
>>33
これが一番やな

56名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:04:59.83ID:hpLr1YIzd
>>54
ゲーム性の問題とかアホじゃん
いくらでもやりようがあるだろ
ただ有料になる以外何のメリットもない
ユーザーが損してるだけじゃん

57名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:06:40.73ID:tlRknRbN0
>>50
スプラトゥーンはウデマエ問題
ダクソはアイテム増殖問題
などオンライン要素の絡む問題で非対応っぽいが
ポケモンの理由はなんだろ。やったことないから分からん。
これもアイテム増殖できそうな気がするけど

58名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:07:08.02ID:Gj45gZv50
>>1
クソゲー製造機のポケモンなんぞやらんから被害は無いが
スプラトゥーンやダークソウルが出来ないのは残念だな

59名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:07:16.54ID:4iM+PFav0
「出来ない」と「させない」の区別ぐらいつけようや

60名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:07:54.18ID:vYw1C0s5d
ダイレクト中止に続いてどちらに転んでも叩けるネタが来たな

61名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:11:03.85ID:ffLpmWpzd
>>15
オンラインゲームのデータって普通サーバーに保存されるよね
戦績から何から全てセーブデータに保存とか頭沸いてんだろ
そっちの仕様をなんとかしろよ

62名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:12:09.13ID:lOCR8N4d0
やりようなんて幾らでもあるだろうに
さすがにこれは悪手だろ

63名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:12:28.73ID:yVZaeWDTa
>>57
ウデマエとかだけサバ管理にできないんかな

64名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:15:48.00ID:za0CgKCl0
つかイカとか一番バックアップ欲しいソフトじゃねえのか?
本体逝ったときの緊急手段

65名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:16:12.41ID:tlRknRbN0
スプラトゥーンはセーブが消えてもあまり問題ないが
オンライン要素の絡まないヒーロー、オクト、所持ブキのデータは保存させて欲しいね。
所持ギアはガチャ絡むから難しいとは思うが、デフォルトに戻ることで妥協する。
ウデマエ、金、スーパーサザエは消えてもやむなし。
ただ、ここまで細かく対応するコストに見合った利益が運営側にないんだよな。

66名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:18:29.57ID:S9gIien30
ポケモンはしゃーないけど他は無いわ
何のために金払うんだよ

67名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:18:40.72ID:ER+vryMJ0
オンのデータはアカウント紐付けにしてゲームの鯖側で管理すればよかったのにそれをしなかった任天堂の怠慢でユーザーが不便を強いられるのほんとクソ
結局どこと組んでもオンライン弱いの変わってないじゃん

68名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:19:57.59ID:jP6XRGBN0
引っ越し前の本体買い換えとかで3回ほどスプラ最初からやってるけど
一番キツかったのはタコツボやり直しだわ

69名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:21:11.34ID:yVZaeWDTa
>>65
ギアが消えたら素直に止めるけどな俺は

70名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:22:34.07ID:sWsWXHpLa
今は知らんけどパワプロもオンストとかあったしな

71名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:25:24.38ID:wOttaVNc0
>>61
これ。そもそもそこが最初からおかしいのよ。消えてもまたC-から全ルールX目指せばいいとか狂気の沙汰じゃないよ

72名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:27:13.16ID:BhTO/Ac1d
これで有料やろうってんだからお笑い
金取るなら無料だから許されてた部分も許されねーよ

73ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw 2018/09/08(土) 12:27:49.56ID:5/sa70xr0
>>6
え〜?
じゃあ本体無くした時どうするの?

74名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:28:16.62ID:H2Y7dX1n0
【悲報】ゴキちゃんやはりPS4を持っていなかった

75名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:28:30.72ID:yVZaeWDTa
このスレではじめてウデマエがセーブデータ保存だって知ったわ
でもそれをサバ管理にするくらいアプデでなんとかならんのかな

76名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:28:53.94ID:+xs81ts/a
ギアのガチャも何度でもやり直せるからな

77名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:31:52.29ID:bkCDdTxua
3dsモンハンでもアイテムを相手に渡して無限増殖とか腐る程やってきてたじゃん
鯖管理なんかしたらキッズ居なくなっちゃうでしょ!

78名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:34:21.41ID:+6sAukHu0
年に1回復元可能とか制限設ければいいだけの話なんだけどな

79名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:35:10.38ID:WwaZoqEB0
え?
じゃなんのための有料なの?対戦のみ?

80名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:36:14.70ID:BQGV3LXqd
セーブデータが故意ではなく消えた場合のみ、クラウドから引っ張ってこれるシステムって無理なんかなぁ
まあその判定が出来ないとダメだけど
、制限つけても1回でも出来るのはやっぱりダメだと思う

81名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:36:14.75ID:tlRknRbN0
>>75
ウデマエ等はサバ管理で何とかなるだろうけど
その変更・維持に掛かるコストが会社の利益になるのか判断の別れるところやね

最初からクラウドセーブに対応するべくウデマエや所持ギアをサバ管理にしてれば
こんな不便な事にはならんかったのでは

82名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:36:37.15ID:S/BAgdZ40
そらそうだろw
オンゲーのセーブデータコピーできたらゲーム崩壊する
例えばウデマエXでわざと負けるプレイなんてされたら最悪だ

83名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:37:34.60ID:+5zIplT/H
単純にあほなんだろう任天堂が

84名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:38:33.79ID:2abGYaKGM
ポケモンとか3DSでもバックアップ無理だったんだから当たり前

85名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:39:39.59ID:BQGV3LXqd
まあこれに関しては変にバックアップ設けるよりはない方がいい
やるなら完全なシステムの元でやらないと
オンラインゲームだからサーバ上でデータ管理が一番だけど

86名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:39:54.59ID:CObnvroA0
これは酷い

87名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:42:27.12ID:CinYA+w40
どういう間違いをしたらスプラウトーンになるんだ

88名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:43:34.87ID:+5zIplT/H
てかスイッチのオンラインマルチゲームのレートとかってまさか全部ローカルに保存してあるのか?
だとしたらやばいだろ

89名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:44:21.19ID:TYV7xMUR0
てっきりポケモンはバンクとサービス統合するもんだと

90名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:44:44.47ID:+xs81ts/a
>>88
マリカとか対応してるならそれはねえんじゃねえの?

91名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:44:54.89ID:2abGYaKGM
>>88
スプラはそうなってるだけでしょ
マリテニとかサーバーでしょ

92名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:46:34.47ID:2abGYaKGM
>>89
そっちは3DSのニンテンドーネットワークのやつだから
ポケモンのはニンテンドーswitchオンラインだから別

93名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:47:44.96ID:rDZY5YHZd
そりゃあ何割かはチートする奴は居るだろうけどそんな奴らに絡まれるなんてほとんどない
逆に数%のそいつらのせいで全員の利便性失わせるとかわけわからんな
交通事故は毎年かなりの件数あるから自動車禁止な!ってレベルのドンハン

94名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:49:36.97ID:tlRknRbN0
>>93
昔は交通事故が多過ぎで自動車禁止はマジ議論されてたんだが
利便性や金の力でゴリ押して現代に至るんだよな

95名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:50:22.37ID:G9JeVg/A0
>>56
クラウドセーブ以外の特典もあるんだわ
ちゃんと調べてから書き込めよ無能

96名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:52:12.95ID:JUd0+efad
ソフトもハードも、サポートがクソだから割られる原因になる

97名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:52:22.22ID:QF0+CLYf0
スプラは毎回上書きしていってロードは半年に1回かな
試合終わるごとにクラウドセーブも不具合でそうなきがするけどさ

98名無しさん必死だな2018/09/08(土) 12:57:04.17ID:rDZY5YHZd
>>94
例えに絡むんじゃ無くて本質読み取ってくれない?

別に車じゃ無くたって包丁だろうが、アイスピックだろうが、ナタだろうが拳だろうがなんだっていいんだよ例えなんだから

99名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:03:24.28ID:Fy5w5w250
嘘やろ…非対応ソフトありとは知ってたがそんなファーストのメジャーどころもか…
なんか意味あるんかそれ…

100名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:17:21.21ID:ANwGeunUa
ユーザーの手による書き戻し禁止なだけでクラウドセーブは出来るようにして、壊れたとき修理に出せば新しい本体に書き戻せる、とかにして欲しいわ

101名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:18:59.92ID:tlRknRbN0
>>99
クラウドセーブを緊急時の救済措置として考えてるんじゃないか
それ以上の意味を持たせたくない節があるね

>>98
悪人なんて少数だから放置するって考え方もあるだろうし
1度でも悪人と遭遇しないようにするって考え方もあるだろうね
ただオンライン対戦でのチートは、対策しないと公式が認めたことになる
公式が認めたことなら堂々とまかり通る戦略となり、チート前提のゲームと化すんじゃないの。
そうなると公式としてコントロールが難しくなるし、そんな事態を招くほどの利便性が
クラウドセーブにあるのかなぁとは思う。

102名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:20:09.58ID:94f/TnbM0
オンライン要素を利用する度に上書きすれば良いだけだろ、いい加減にしろ!!


オンライン要素を利用するにはオンラインになるんだから、自動セーブと同じ事をすれば良いだけ
任天堂アンチはこれで叩いて良いぞ、むしろこれで叩きまくってくれ

103名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:23:32.39ID:zDJc7PO30
>>28
消してDLしたらええだけやん
バカかよ

104名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:23:52.55ID:/R9dEEXa0
俺は英語読めないけど実は釣りでしたってオチないの?
スプラトゥーンがバックアップ不可とか炎上するの確定してるのに任天堂もやるかね?

105名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:24:08.86ID:c/nvSBDVM
>>100
頭使えよゴキブリw

106名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:40:52.75ID:g8tjHYNox
まぁた技術力の無さを棚にあげて
ユーザーに不便を強いるやり方とってんのかよ

107名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:47:35.80ID:WwaZoqEB0
今のところオンラインしてるのスプラしかないしスマブラ来た後
3ヶ月無料チケット使ってそれ以降は様子見でいいや

108名無しさん必死だな2018/09/08(土) 13:52:27.60ID:XUeTWn7l0
ダクソでシースの尻尾切れずに仲間に勝手に殺されたら10時間やり直しか

109名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:02:51.78ID:Q5lHB+SUr
>>101
それ以外の使い道あるのか?

110名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:06:10.87ID:TZNnlFV80
そもそも有料オンやるならオンゲのデータは鯖管理にしてくれよ
スマホでやってることを何故できないのか

111名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:09:44.76ID:yVZaeWDTa
無料のfehですらサバ管理だというのに😠

112名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:09:52.17ID:QF0+CLYf0
試合後にクラウドセーブも負けそうになったら切断が増えるだけな気がする

鯖管理にしてくれれば回線切断後のデーターも保存してあるから
切断後にロビーに入ったらリザルト表示されて3人分のマイナスを与える事もできそうなんだが

113名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:14:53.36ID:HfSZzRf9a
せめてセーブがカートリッジ管理、SDカード管理なら滅多な事で消えないんだが...
本体なんて壊れる時は簡単に壊れるしさ

たとえHDD関係ない故障でも、修理に送ったらHDD初期化するから対応がダメすぎる

114名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:35:16.73ID:9kMMc1QD0
イカは鯖になるんじゃねーの?
そのための有料化だろ?
品質あげねーとやべーよ?

115名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:39:03.94ID:A4hf/gGY0
スプラトゥーンの何がクラウドセーブが必要なんだ?

ポケモンの場合は元々あるポケモンバンク使うんじゃないの?
これないとクラウドどころか互換にも対応しないってことだが、流石にするだろ
じゃないと何の為に一律かしたのか分からなくなるだろ

116名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:44:15.47ID:HfSZzRf9a
>>115
ポケモンバンクはポケモン預けるだけだよ
ストーリーの進行状況とかはバックアップできない

117名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:46:50.48ID:D3yD5MIV0
死ね豚!!!

118名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:49:03.88ID:irJtZ0hdM
昭和のハードか?

119名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:49:59.11ID:A4hf/gGY0
>>116
勿論、知っているけど
進行状況を保存するってことは、ポケモンも一緒に保存できるってことだから
それを使ってポケモンのピーコができそうだが

120名無しさん必死だな2018/09/08(土) 15:03:34.64ID:q0BL12MSa
>>115
ヒーローモードやオクトのオフラインソロゲーのセーブ飛ぶと結構ダメージ受ける人もいるだろう
オクトはともかくヒーローモード全武器コンプは相当時間かかるし2度とやりたくない部類
あとバイトの報酬ギアは毎月新しいのが追加されるが後から手に入れるのは運が必要で今までのを全種取り直すのは難しい

121名無しさん必死だな2018/09/08(土) 15:06:49.02ID:vIIzO64G0
まずデータ飛んだ事がない

122名無しさん必死だな2018/09/08(土) 15:08:34.84ID:HfSZzRf9a
>>121
まじか
俺はPS3、PS4共に1回壊れてるからswitch仕様だったら2回セーブ飛んだことになる

123名無しさん必死だな2018/09/08(土) 15:38:45.47ID:9PFF3PbSM
そもそも任天堂のハードってクソハード作ってるメーカーと違って、壊れることデータ吹っ飛ぶこともないしな

124名無しさん必死だな2018/09/08(土) 15:43:58.22ID:ZWglUJx50
>>123
それはないけど、修理に出して運悪くデータが吹っ飛ぶ事はある
ちなみに3DSではそんな事は有り得ない

125名無しさん必死だな2018/09/08(土) 15:57:53.01ID:1/KrYs+7r
セーブデータが飛ぶかどうか
本体が壊れるかどうかの話じゃないんだよな

そりゃセーブデータが飛ぶやつや
本体が壊れるやつなんて
全体の中じゃごく一部だろ

もしセーブデータが飛んだときに
もし本体が壊れたときに
復元手段があるかどうかの話なんだよ

火事に遭うやつなんてほとんどいないから火災保険なんか要らないってことにはならないでしょ

126名無しさん必死だな2018/09/08(土) 16:18:02.65ID:qXjj/gO70
オンラインゲームはセーブ移動できなかったしな前から
当然

127名無しさん必死だな2018/09/08(土) 16:19:43.27ID:KZGcvoCaa
クラウドセーブに対応できない技術力www

128名無しさん必死だな2018/09/08(土) 16:34:55.21ID:ZKSKbWLda
>>9
去年本体壊れてやり直したけどブキ解放のためのランク上げが本当に苦行だった
好きなブキが使えないから勝率下がってランクも上がりにくいクソコンボ

129名無しさん必死だな2018/09/08(土) 17:07:13.12ID:W5DRasxza
任天堂を擁護してるやつ大丈夫か?
任天堂ハードは壊れにくいから問題ないとか意味不明すぎる

130名無しさん必死だな2018/09/08(土) 17:48:45.45ID:mFZvRpXHM
>>125
自分の家を持たないホームレスは家が燃える心配なんかしない
自分はゲームなんかやらない任豚はデータが消える心配なんかしない
 
まあこういうことさw

131名無しさん必死だな2018/09/08(土) 18:00:07.93ID:lvToVq+c0
他社よりかなり遅れてのサービス開始なのに一番酷いのは何故なんだぜ

132名無しさん必死だな2018/09/08(土) 18:09:30.19ID:H2Y7dX1n0
>>131
???

133名無しさん必死だな2018/09/08(土) 19:16:28.13ID:vaTEUv+g0
>>131
任天堂だから
それ以上でもそれ以下でもないこれだけの理由
昔から今まで任天堂のオンラインは常に遅れている

134名無しさん必死だな2018/09/09(日) 01:33:42.82ID:IQajh7Gu0
PS4のダクソがクラウドセーブ対応してるのにスイッチじゃできなのか

135名無しさん必死だな2018/09/09(日) 03:39:53.42ID:1MaMaPr40
どうせ売れないしそんなソフトのためにクラウドサーバ使うまでもないでしょ

136名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:04:56.37ID:lEK2ARZ800909
ギアは仕方ないにしてもウデマエが今作もローカルに保存されてるのが正直ね
せめてランクとかは任天堂のサーバーに保存しとけよ

137名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:08:36.30ID:AU6ew38a00909
これバックアップないも同然じゃん。
スイッチ壊れたらパーか?

138名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:11:59.36ID:IpEtfRrY00909
対人のレートとかは買い換えても問題ないよな?
それが保存されませんとかなったら騒ぐわ
流石にないと思うけど自分で勝手に記憶媒体で移し替えてはない
お金取るんだから

139名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:16:43.30ID:7rTd1x3u00909
ゴキブリは本体壊れたとき困るとか言ってるじゃん。
壊れないだろ普通。

ゴキブリはチョニータイマー搭載のゴミになれてるから一般的な感覚ないんだろうなw

140名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:18:32.70ID:7rTd1x3u00909
ゴキブリのすぐ壊れるという感覚はチョニーに慣れてるから仕方ないのかなw

141名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:18:59.25ID:IpEtfRrY00909
>>139
絶対壊れませんと言うのは自分の首締めるだけだからやめとけ
こういうのは安全対策みたいなもんだから
いわゆる保険って奴
スマホゲームのデータ移動ですら当たり前の時代にこれは古いわ

142名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:20:56.02ID:7rTd1x3u00909
>>141
ゴキブリのこの感覚は異常w
チョニーに慣れたんだろうな可哀想に。

143名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:24:44.39ID:IpEtfRrY00909
>>142
任天堂は絶対に故障しない製品を売ってるらしいなwww

144名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:29:42.94ID:8pY++/em00909
オン対戦はネット接続必須なんだからウデマエとランク30いってるかどうかくらいは鯖側で保存してほしいところ
やり直すにしてもランク1からは面倒だけど30ならブキは全部買えるし

145名無しさん必死だな2018/09/09(日) 09:39:37.65ID:j6RRPjAj00909
本体はともかくSDカードは消耗品やぞ
まあVitaのメモリーカードがきっちり1年と数日で壊れたのは流石に笑ったが

146名無しさん必死だな2018/09/09(日) 11:10:32.83ID:4JSFbOyjx0909
>>143
ソフト少ないしハード寿命も短いから
壊れるくらいまで使わないってことでしょ

147名無しさん必死だな2018/09/09(日) 11:17:37.05ID:Z7q9MkREr0909
>>146
PS4はもう3台目らしいなw

148名無しさん必死だな2018/09/09(日) 12:04:01.76ID:r+keI90Q00909
switchオンラインの問題じゃなく個々のゲームの仕様でバックアップデータが
チートに使われる可能性があるから残念ながら非バックアップにしたって事だろ
オン要素あるゲームじゃ仕方ないんじゃないの

149名無しさん必死だな2018/09/09(日) 12:06:16.64ID:3ypnlkDzM0909
なぜイカだけでも鯖管理にしなかったんだ?
あんだけ長時間遊ぶタイトルだから本体が突然死したりするリスクは他のタイトルより遭遇率上がるだろが
ソーシャルゲームみたいに鯖でアイテムやランク管理しとけよボケ糞カス

150名無しさん必死だな2018/09/09(日) 12:14:25.27ID:T+ynK/6i00909
スプラ2は「クラウドセーブできない」ことが問題というか
そもそもオンゲでローカル保存なのが問題だからまあ無理だろ
3では最初からサーバに保存してねとしか言いようがない
それよりダクソが謎

151名無しさん必死だな2018/09/09(日) 13:15:46.74ID:3ypnlkDzM0909
金取る訳だろう?
人頭税かけてラグまみれオンラインさせておまけサービスでセーブデータクラウドシステムとファミコンを売りにしておいてこれはない
毎月300円も毟り取る癖にこれじゃあ実質ほんと単なるオンライン料金に過ぎんだろう

ラグ無しオンライン、毎月ゲームくれる、セーブデータクラウドシステム有りのPS+の足元にも及ばない
見様見真似で月額料金だけパクったけどPS+は顧客の為であるところをパクらず月額料金だけをパクった結果この有様か

152名無しさん必死だな2018/09/09(日) 13:16:49.54ID:QCg9S44j00909
これは予想してたわ

153名無しさん必死だな2018/09/09(日) 13:22:06.00ID:QdPEwIzE00909
>>150
ローカルプレイもあるから無理だろ

154名無しさん必死だな2018/09/09(日) 13:47:41.40ID:ek3ysvWU00909
>>1
「PlayStation Plus」
セーブデータお預かり(オンラインストレージ)非対応コンテンツリスト
品番 タイトル 発売元
BLJS-10003 ENCHANT ARM 株式会社フロム・ソフトウェア
BLJS-50004 ENCHANT ARM PlayStation®3 the Best 株式会社フロム・ソフトウェア
以下略

155名無しさん必死だな2018/09/09(日) 13:58:36.65ID:rKRcUy/600909
>>153
サザエ数、ウデマエやパワーは何故かローカルにも保存されてる

156名無しさん必死だな2018/09/09(日) 14:04:24.47ID:pXCG0/Xed0909
対戦だけに200円払うようなもんか

157名無しさん必死だな2018/09/09(日) 15:16:55.65ID:T+ynK/6i00909
>>153
ローカル対戦用のデータとオン用のデータをはっきり分ければ別に問題ないでしょ
装備の扱いとかは変わっちゃうかもしれないが

158名無しさん必死だな2018/09/10(月) 00:52:53.55ID:7cpqo1wy0
しかし、本当にネット周りは遅れてるな・・・

159名無しさん必死だな2018/09/10(月) 01:19:42.09ID:7cpqo1wy0
この逝かれた仕様を擁護してるやつこそ、
真の任天堂信者だろうな

160名無しさん必死だな2018/09/10(月) 12:41:35.24ID:Ciz537P80
無能すぎ
クラウドデータをユーザーがいじれないようにしておけばいいだけ

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