FCのドット絵はレトロ感があり良い。SFCのは美しい。でも64の稚拙なポリゴンは見るに堪えない
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>>111
いやいや
たとえ4:3のディスプレイに比率通りのドットを表示するとしても
当時はブラウン管だからノンインターレースだとすれば
黒い線が挿入されるだろ
液晶でもない限り正方形のドットって無理じゃね つーか当時のハードで正方形のドットってどんくらいあったけ
メガドラが対応してくらいであとは歪だったろ
cps基板なんて凄かったぞ 64DDがもっと順調に行ってたらどんなゲームが出てたか気になる >>123
当時の雑誌では64DDは今のフラッシュRAMっぽいディスクドライブで書き換え可能だからプレイする人によって違うゲームになるとか言ってた
パッケージがDATとかZIPみたいなやつだったっけ 初期のポリゴンゲーって懐かしいんだけどノスタルジーは感じないな
自分で書いててもよく分からんが >>126
わかる
要は別なカテゴリじゃなく、同じカテゴリの最下層なんだよな FCはちょっとキツイのも多い
リメイクされたならSFCのをやってしまう >>36
クダラギはハッタリのプロだから誤魔化す事に関しては
天才だったと言わざるを得ない。
時代をかなり先取りしたネット工作部隊GK軍団の設立も奴の仕事。 >>112
ポリゴンゲーは高解像度であればあるほど良いが、2Dドットゲーは高解像度になればなるほどショボく感じるようになるのは面白い現象だよね PS1のポリゴンは汚いけど64のは見れるね
時オカとか今でも普通にやれるグラだろう 普通だからつまらんのよ64は
ピクピクガクガクしたポリゴンや
画面手前に来ると歪んだり欠けたりするポリゴンなんて
まれにあるレトロ風ゲームですら再現できてるやつは一個もないから貴重
そういやスプライト欠けしてるレトロ風ゲームも見ないな 64ってテクスチャ貼り付けるの苦手だったの?
なんか荒いイメージがある >>142
テクスチャの質がどうこうって話ならメディア容量なのかRAM容量なのかメモリ帯域の問題なのかをどれがネックになってたか区別しないと駄目だろ
つーか138は<ROM>の容量の話だし140が言っているのはRAMのことだろうし、全然違う メモリはHDDのことを指す場合もあるし
仮にカートリッジのメモリという表現を使っても間違いではない >>144
だが64のテクスチャがイマイチだという話をするんだったら区別つけないと意味がないだろが、マヌケ うるせーな
そもそもメモリなんていう曖昧な単語一つしか出してないやつに
ramやromの区別なんてついてるわけ無いだろ >>146
ならお前が率先して区別つけたらいいだろ、ボケが 俺は最初から区別ついてるわアホ
でなければわざわざカートリッジの容量なんて書き方氏ねーよ おまいら仲良くしろよ
CPUやGPUが演算に使うのが、"メインメモリ/主記憶装置"
カセット・ディスク含め端末のデータを保存するのが、"ストレージ/補助記憶装置"
それぞれ容量は"メインメモリ容量"、"カートリッジ容量/ディスク容量/ストレージ容量"
くらいに区別すりゃ良い >>137
強制AA仕様、ローポリ、ローテクスチャが組み合わさった結果なんかボヤけた画質になった
テクスチャにAAかけなければまだ見れたのにな
ブラウン管ですら眠たい画質だった 64がテクスチャがイマイチなのは、カセットに拘ったせいの低容量と強制バイリニアフィルターのせいだろ PS1,PS2,64,初代xbox,ソフトによるけどxbox360はグラがジャギジャギでやる気が起きない 64はフレーム数の低さとアンチエイリアスが滲むから汚い じゃあどんなに頑張ってもハイレゾ60フレームだったバーチャ2とかは64では無理だったのかね >>158
あの頃のハードは一長一短だからな
バーチャ2はわからんが2D系の移植に関してはサターン並みのクオリティはたぶん64でもムリ 64はあれで2D系の性能もけっこうあったみたい
サターンで出来なかったバンガイオーが64では実現したし ワンダープロジェクトJ2とオウガ64(3DCG取り込み)が数少ない64の2Dのゲームだった >>132
俺の弟はファミコンのドラクエ4のエンディングでトルネコが息子を高い高いしてるのを見てえらく感動していて
PS版のエンディング見て激怒していた >>163
PS版はどんななの?
FC版とDS版はやったんだけど、DS版のエンディングでは特におかしいと思わなかったな >>132
ドット絵のドット数=ポリゴンモデルのポリゴン数
ということでしょ >>164
キャラ同士が普通にキャラ同士が抱き合って真っ当なアニメーション
弟は息子側のスプライトを上下させるだけの演技で親子の情を表現してたファミコン版に偉く感動していた >>166
リメイクなんてそんなもんだ
ドラクエVもオリジナルでは「パパスはじっとたえている!」という淡々とした戦闘画面がグッとくるのに
リメイクはムービーシーンになってしまった
でもオリジナルの演出が好きならオリジナルを遊ぶしかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています