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【徹底議論】PS4で900p30fpsのドラクエ11をどうSwitchに移植するのか
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:37:42.34ID:MRx9GE+Y0
エンジンのバージョンがアップデートしたからーってレベルじゃ対応出来ないと思うんですよ
0002名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:38:03.05ID:FDesHmt0d
実質にどうするんだろうかね
0003名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:38:22.64ID:6UUwgccX0
難しい問題だわ
0004名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:38:43.53ID:ieHZH0Hq0
よくよく考えればかなりキツイよな
0006名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:39:10.33ID:rAw/45By0
New Switch専用にするんやろ(適当)
0008名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:39:35.66ID:i4aLMx72d
いけるだろ(適当)
0010名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:41:00.50ID:VNCp0m+H0
3DS版をリアル頭身にして1080p
0013名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:43:07.01ID:BjLWexXm0
かなり厳しかったとは言ってたがどう乗り越えたのかは興味あるな
0014名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:44:20.04ID:gSpQB1Rb0
DQVIIIかDQXみたいにしてくれ
CG感バリバリは鳥山キャラには合わん
0015名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:44:39.40ID:RS3dy2TU0
ビルダーズみたいな頭身で出てきたら笑う
0017名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:48:14.32ID:mvOsh2vXp
3DSの2D切り替えみたいにSwitchはテーブルモードや携帯モードでHD-2Dになるなら買う
0018名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:48:29.34ID:xAn+ItBL0
開発不可能から不可能ではないになっただけだからなあw
TGSも発表できるものがなくて苦肉のタイトルロゴのみだしw
0019名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:49:00.73ID:daH2al+Ed
>>16
普通に考えればそれしか無いよな。
0020名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:49:22.18ID:0rvhhkcv0
ほぼ作り直しになって、見た目が大分変わるのかもしれん
だから11Sというタイトルになってる
0021名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:51:27.00ID:xGW3shio0
スクエニ開発力が低いだけであの程度のグラならSwitchでも余裕。証拠はゼノブレ2イーラ
0023名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:54:20.57ID:daH2al+Ed
>>21
ぶーちゃんさぁ…流石にモノリスとスクエニならスクエニの方が上だわw
モノリスも任天堂と愉快な仲間たちの中では頑張ってるけど。
0025名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:55:43.45ID:MjMAYLXhM
唯一出たスクリーンショットがタイトル画面のみという
0026名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:56:43.89ID:u4xmzEXo0
ゴミ捨て版ですらUE4使いこなせずあんな形になったが
どうなるのか
0027名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:57:09.78ID:i+4qLNt10
キャラクターのモデリングそのものはとてもいい
けどテクスチャはほぼ単色で同時に表示するキャラも少ない
あれでマシンパワー食う意味が分からないわ

同じスクエニでFF15と何でこんなに違うんだ?
0030名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:58:32.99ID:MjMAYLXhM
>>16
月額料金とか終戦レベル
>>22
正直ドラクエなんてPS3レベルだろと最初思ってたけど
かなり頑張ってるんだよねPS4版
0031名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 22:59:45.05ID:aS8PcNBxp
ドラクエはネトゲのドラクエ10以外は外注
だからスクエニの技術力は関係ないよ。
0033名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:00:30.50ID:55Y6LawW0
>>27
むしろ初期にモデリング頑張りすぎて
開発に支障がでたパターンだろ
0034名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:01:37.31ID:YGwdHhyn0
海外で売れるFFと違って国内のみのドラクエだから予算もかけてもらえないとか
0037名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:06:00.29ID:pGrDUl0d0
これを下回るfpsや解像度にならんかったらPS4版って手抜きだったんだろうなぁって
0038名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:06:25.11ID:NIMr0cnV0
実は難航してたのはPS4版というオチ

2013年頃〜2014年頃PS4版開発開始
PS4が日本で売れず、スクエニの判断により3DS版も開発開始

2015年7月 発表会にてNX(Switch版)版も開発発表

PS4版開発難航 アセット数が通常のUE4タイトルの5倍も多い

UE4は開発中にバージョンを上げると移行作業に時間かかるのでUE4.13でロック

PS4版、事前に言っていた30周年に間に合わず

2017年5月〜6月にPS4版マスターアップ

2017年7月発売 難航していたPS4版が終わりやっと開発の手が開く

2017年5月 UE4.16でSwitch正式対応 (DQ11フィードバックが反映)

2018年7月 UE4.20でSwitch対応パフォーマンス改善

2018年9月4日 UE4.16以降?で開発した海外版発売

2018年9月23日 Switch版タイトル正式発表
0039名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:06:33.61ID:AWiLQXNI0
>>21>>23
そもそもDQ11は開発スクエニじゃないけど
さすがにゼノブレとDQ11じゃ全然レベル違うわ・・・・・・・・・・
まあ、テクスチャとかのレベル落としまくればどうとでもなるでしょ
0043名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:08:42.53ID:exmaHcrtd
ぶっちゃけ海外版の奴をTwitterで聞いてる奴に答えてるの見てたら移植じゃない気がする
アップデートとかそういう問題じゃないんですよって答えられてた奴ね
0044名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:09:38.12ID:s5IPpxkt0
UE自体がPS4版を開発していた頃よりはだいぶバージョンも上がってるから
そのままスイッチで動くくらいに軽くなってるかもしれんけどな。
0047名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:12:31.56ID:qeElsYEbx
>>27
なんだかんだ言っても世界で売れる見込みがあるFFと
国内番長のドラクエとでは予算も違うだろうよ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/23(日) 23:12:45.42ID:MjMAYLXhM
>>40
スイッチユーザーに限らずというか特にスイッチユーザーは手元に残したいんじゃないの?時限は嫌だし3ヶ月2980でいんじゃね?
0049名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:12:59.18ID:hcjBwEb10
ダクソリマスターのswitch版ネットワークテストで遊んだけどあれUE4じゃないんだよな
最新のUE4で最適化されたらどこまで行くのか・・・
ただ俺は3年掛けてオクトパスみたいなHD2Dにしたほうが良いと思う
0050名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:13:01.62ID:pGrDUl0d0
つーかPS4ならあれぐらいフルHDで60fpsできたと思うんだけどな
劣化PCとか言われているけどそこまで性能低いとは思えんし
ゲーム開発した事もない自分が言うのはあれだけど
0051名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:13:03.20ID:NIMr0cnV0
PS4版海外版についての質疑ツイート


naoki @naoki9876543
4月6日
言いかえれば日本版買ったユーザーは海外版買い直せってことですか?
アプデ対応とかなしですか?


岡本 北斗 @oh0910
返信先: @naoki9876543 さん
海外版を買えますか?というご質問に対する回答なので、海外版購入をご検討されている方むけのものとお考えください。

海外版は日本版とはエンジンのバージョンも違うので、アップデートというよりはリマスターに近く、期間も要する上にコスト的にも現実的でないと考えております。。すみません。。
午前9:14 · 2018年4月6日
https://twitter.com/oh0910/status/982048794916392960


つまり日本のPS4版は本当の意味でβ版
海外版とSwitch版は最新バージョンのUE4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0052名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:13:13.11ID:exmaHcrtd
海外版を土台にswitchのは作ってあるんじゃ無いかな
0054名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:14:10.72ID:exmaHcrtd
>>51
それそれ
0055名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:14:26.31ID:QBNYyX7i0
CPU: Intel Core i3-2105 / AMD A10-5800K
GPU: NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon RX 470
Memory/RAM: 8GB memory/RAM
Hard Disc Drive Space: 32GB

Steam版最低動作環境でこのスペックだから無理だろ
メモリ足りなさすぎる
0056名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:14:27.34ID:pGrDUl0d0
そういや日本版DQ11と海外版DQ11って走るモーションが何故か違うらしいじゃん
0057名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:14:42.75ID:V0jG2IBer
こんだけ時間かければスイッチ向けに最適化するぐらいはできてるでしょ
0058名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:15:07.15ID:skJ3u7do0
>>53
PS3レベルでワロタ
0059名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:15:41.53ID:fvZKl6o/0
昔はアーケードのスペースハリアーだってMZ700だってファミコンにだって移植してるんだから
RPGなんて特に幾らでも移植のやりようはあるだろw
ゲームやらないゲハに居る様なキチガイがグラが!!とか騒ぐだけで

世の中はそんなグラキチガイダラケじゃ無いし世の中がそんなゲハみたいなグラキチガイだらけだったら
マイクラなんて売れてないわ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/23(日) 23:16:05.23ID:WyUctcoD0
コマンド型のターン制バトル、エリアチェンジ方式

どうしてあの作りで900pしかだせなかったのか、そっちの方が不思議
オブジェクト数や背景の作り込みは、AAA(GOWやスパイダーマン)と比べて遥かに手抜き
あれで1080pだせない理由が分からない
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/23(日) 23:16:07.52ID:u1xgIM6OM
720pになるんだろ
ほとんどのゲームがそうだし仕方なくね?
性能的にWiiUと大差ないわけだし
派手な演出関係もちょっと控えりゃ何とかなる
0066名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:17:06.10ID:fg98Xw/q0
ゴキブリ大絶賛DQ11Switch完全版wwwwwwwwwwwwww
PS4ケタン劣化未完成有料β集金版wwwwwwwwwwwwww
0067名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:18:58.18ID:u1xgIM6OM
別にグラのレベル落としていいし
代わりに仲間をフィールドでも表示して欲しいな
主人公の後ろにゾロゾロ仲間連れてるのがドラクエらしいだろ?
0068名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:20:16.79ID:exmaHcrtd
煽りとか抜きにしてリマスターレベルの事しなきゃ既存の11では対応できないとかある意味別物だよね
だからswitch版もここまで発売遅れたんだなと納得した
0069名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:21:57.23ID:cpH3wORI0
解像度はわりとどうでもいいけど秒間フレーム数は上げて欲しいわ
ゴミステ版は3D酔いする奴続出してたじゃん
0070名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:22:58.68ID:qjtncJXq0
手が込んでれば込んでるほどまた8800円とかフザけた値段になりそうなんだが
0071名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:23:00.42ID:q8URJ/nZ0
実際そんなんだから苦労してたんじゃないのか?
任天堂が移植に協力してると願おうや
0073名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:23:40.37ID:RS3dy2TU0
PS4版で酔う人続出したのってカメラワークが原因って聞いた気がするけど
0074名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:23:43.69ID:UPWMsSE10
グローバルイルミネーション削除
アンビエントオクルージョン削除
パララックスオクルージョン削除
ダイナミックシャドウ削除
草木削除
NoAA
520p 20-30fps
だいたいこんな感じだろうね
0076名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:26:04.40ID:exmaHcrtd
だからこのスレのPS4からの移植ってのが既に話にならない物になってるかと
今手元にあるPS4の11なら確かに移植とか頭抱えるかもしれんが海外版とswitch版平行で作ってたなら何ともないかと
0077名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:27:12.11ID:EfFMQaPt0
>>72
ゼノブレショボすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0078名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:27:16.31ID:Escl6kcS0
>>72
海外の超大手企業のロックスター様と比較してもらえる中小企業モノリスすげーw
0080名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:28:31.65ID:lVamPl5Y0
勿論劣化させまくる。全面的に作り直しになるレベルで
だから来年以降と言ってるんだろ
そこまでリソース割く程売れないだろうにもう引っ込みがつかないんだろうな
0082名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:29:35.30ID:D5d8Ymu90
PS4版じゃなくて3DS版を高解像度にして出してくれよー
0085名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:33:54.11ID:exmaHcrtd
海外で何とかして売りたいDQだから結構気合い入れてるんだろうから日本で出た奴より良くなってるのは間違いないだろうね
そんでそれを同時にswitch用に作ってるけどスペックの限界で確かに海外版の劣化版なのは間違いないかな
0086名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:34:10.60ID:B88iXVlW0
PS4の移植ならとっくに画像公開されてるはずだから
背景はPS4版の簡易版でキャラは3DS版みたいな感じじゃね
0087名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:34:48.68ID:cQdJsZPF0
いや開発環境とかエンジンの出来とかの要素はデカイよ。
むしろPS4版はなんでこんなに重いのか不思議だった。
オープンワールドでもないし、シンボルエンカウントバトルなので、
マップや町でリアルタイムに処理しないといけない要素は多くない。
いわゆる海外のAAAタイトルに比べて、あのもっさりは恥ずかしいレベルだったよ。
なのでそういったエンジンの刷新とかで、がらっと処理速度が変わるなんてことはあってもおかしくない。
スイッチは言われるほど非力ではないしね。
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/23(日) 23:36:23.37ID:cQdJsZPF0
>>86
それはスモールです。あの発言の流れはそうではないと明言したと受け取るべき。
0089名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:36:27.46ID:45G/kpkr0
スイッチ版DQは720p位でそんな変わんないグラだと思うよ
それ以下の解像度かフレームレート低いなら炎上レベルだけど
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/23(日) 23:36:48.56ID:jij87/E80
日本語版の劣化は動かない
海外版の劣化は動く

これマジ?エンジンのバージョンでそこまで差が出る例なんてあるのかよ
0091名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:37:12.92ID:D5d8Ymu90
>>87
PS4や箱壱と比べたら非力もいいところだろ
0092名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:37:51.82ID:exmaHcrtd
>>90
無駄な演算とか減って余裕で有り得るよ
0095名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:40:51.10ID:UPWMsSE10
>>87
エンジンが少しバージョンアップしたくらいでグラが格段に良くなるわけないだろ少しは頭使え
0096名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:40:56.33ID:tga7qppo0
そういやSwitch版はどこが開発してるの?
UE4のバージョン上がって快適になったやつをNvidiaの開発環境使える分PS4よりはパワーないけどある意味楽になった点もあるはずだし
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/23(日) 23:41:51.73ID:q8URJ/nZ0
値段は覚悟しておけ
あのスクエニですよ、わかってます?(ソニー並感)
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/23(日) 23:42:34.35ID:P/efskdP0
さんざん言われてるがps4版の出来が悪すぎる
あのグラでps4の性能なら本来はもっと高解像度で高fpsに出来たはず
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/23(日) 23:43:22.96ID:exmaHcrtd
>>96
まさにこれが上手くやれてたら引き算の美学だな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/23(日) 23:45:36.69ID:ZSbJ7ogn0
絵を10ベースで作り直した方が良いだろ
そっちの方がきれいだし
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