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岡本「ドラクエは海外で売れてくれないともう作れない」2
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 20:45:58.90ID:1ArEtH9W0
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」
そして、DQにとって、海外ファンベースの拡大は非常に重要なことのようだ。日本で国民的RPGというステータスを誇るDQだが、ゲームの規模が大きくなり、
開発費が年々増えていくという状況において、もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」と岡本氏は話したのだ。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180924-00000002-ignjapan-game 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 20:55:16.48ID:czFsDKXsd
地味に痛いのはもうリメイクの弾をほぼ撃ちきってることだな
「まだ9が残ってる」と言ってもあれはすれ違いや配信クエストありきな特殊過ぎるゲームだし
さすがに1〜8を再リメイクや再々リメイクしたところでたかが知れてるし、ロト編をフル3Dリメイクとかは採算が取れそうもない
0003名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 20:56:22.79ID:czFsDKXsd
だから11のSwitch移植にも躍起になってるというね・・・
0005名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 20:57:55.66ID:bW4kt5CN0
ドラクエ

海外で新規を得たいが、懐古を無視して作る必要があるので国内売上が減りそうで怖くてできない


FF

国内で新規を得たいが、任天堂のハードで出す必要があるので海外売上が減りそうで怖くてできない
0006名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 20:59:55.28ID:RrtjtAavd
switch版はまだ買ってないにアピールすると言う目的以上に3DS・PS4版持ってる人にもう一度買わせて複数買いさせる目的あるんじゃないの
だからSとかタイトルも変えてて、先行版にアプデで対応とかやる気無いでしょ
0007名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:00:07.38ID:NOVUNhBF0
>>2
9のリメイクどうするつもりなんだろうな
あのゲームシステムを再現可能な現行ハードが無いだろ
ここの所リメイク連発してたししばらくは塩漬け確定かな
0008名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:04:15.51ID:NaVpVenT0
これで売れるわけないだろ

>>432739704
The music in 11 is the biggest drawback. We had to deal with the drama
about the composer being a nationalist fuckhead just for this half-ass
score? Literally none of the pieces are significant or moving. I turned the music down to half volume in the post-game and the game became a lot less grating at times.

音楽はDQ11の最大の欠点だよ。俺らはこの半分ゴミの楽譜のために
この作曲家がファッキンヘッドのナショナリストであるという
衝撃的な事実に言及しなければならなかった。実際どの曲もまったく
感動的じゃなかったし。俺はクリア後の世界では音楽のボリュームを
半分にしたよ。それでやっと耳障りでなくなったね。

>>432740262
Muting the music is an absolute must sadly

音楽をミュートにすることは絶対的にしなければならない。悲しいことに。

>>432740262

Yeah, game would be way better with some decent music instead of this unispired midi crap.

And fuck that composer already, Square has some of the best music composers of the industry to replace him

うん、もし適切な音楽を持っていたらDQ11は遥かに良くなっていた
だろうね。このひどいゴミ糞の代わりにね。
とっととこの作曲家を解雇しろよ。スクエニには彼の代わりになる
素晴らしい作曲家がいるんだし。
0009名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:04:55.82ID:PFsKO2pZ0
スクエニの内製にどれくらい余裕あるかは知らんが300万本以上売りたいのなら内製を基本にするべきだろ
モノリスソフト制作です!とかでもない聞いたこと無い外注会社の名前が出てくる時点でおかしいわ
そんな計算できない所に作らせるからDQ10から人引き抜いてそっちにも迷惑かけることになるんだし
内製は内製で全部野村におっかぶせてたりして非効率なことしてるけど
0010名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:07:43.46ID:45C2Dkcl0
その英文明らかに作曲家に対してナショナリズム的なヘイト持ってるだけなんだけどw
そんな方向性でヘイト持つとかわかりやすいので却下ですね
0011名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:08:27.15ID:bWWq1ML4r
国内300万本レベルで採算が合わないような作り方するからだろ
0012名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:08:41.54ID:qJtWkvo90
ドラクエはもう作らなくていいんじゃね
海外で売れるタイトルを伸ばしたほうがいい
0013名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:09:16.51ID:MK6HgWL10
レイシストを糾弾するレイシストは
流石にノーサンキューw
11のBGMはうんこだと思うけど
そこに思想は関係が無い
0014名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:09:46.25ID:bW4kt5CN0
今までと違う層に売りたかったら、作り方を見直さなければならないっていう簡単な事なのにな
0016名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:11:06.61ID:g+2ehXyu0
ドラクエはポケモンみたいな進化でいいのに。何で寅さんや釣り馬鹿日誌をアメリカ映画みたいにするような事するの。
ほんとポケモン路線でいいんだよドラクエは。進化がゆっくりでジジババでも初見プレイ余裕なのがいいんだよ。
0017名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:12:31.92ID:vdvP/dHsH
そのスタイルだと
海外でもいずれ行き詰まるんじゃね
海外AAAの課金地獄から学ばないと
0018名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:13:03.54ID:RrtjtAavd
二機種展開で開発費を無駄にしたとか言うけど、3DSとPS4のどっちか単体で売ってたらもっと売れなかったでしょ、ダブルパックとかやってたんだから
結果的には失敗したけど、作ってた当時はPS4版で海外に売るって言う目論見もあったんだからそこの部分も外せないし
0019名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:14:04.32ID:lS5GaMyc0
で、実際の結果は?
0020名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:14:17.84ID:LpVjO7k00
ゴキブリ用のドラクエ作ったから赤字なんだろ
全てゴキブリのせいだから
0021名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:14:53.58ID:/x+S8PV80
海外は評価の定まったゲームに興味ないからなぁ。
ドラクエって時点でやる前に「子供向け」って見ないでしょ。
0023名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:14:57.41ID:bW4kt5CN0
年取ったら身を引くべきだよな
周りがイエスマンばかりで裸の王様になってる
特にすぎやまこういちが
0024名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:16:12.54ID:/nD16+B00
>>23
簾ハゲも一緒だろ
0025名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:16:37.58ID:Fx3pcNUV0
DQ11にしたって懐古厨が甘めの採点をしてるだけであって
新規のユーザーにしたら古臭いゲームとしか感じられしヒットするわけがない
0027名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:19:07.55ID:45C2Dkcl0
そもそも今の新規ユーザーって言ったら据え置きよりスマホ化してるし
0028名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:19:07.11ID:bW4kt5CN0
呪文のエフェクトも10の使いまわしでしょぼかったからな
ヒーローズの方がよっぽど派手だった
0030名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:20:58.19ID:/nD16+B00
音楽が酷いのは救いようないからね
0031名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:21:21.17ID:MH+yXLki0
ゲハの豚とドラクエを違うゲームにしろって言ってる頭の悪いオタク以外には
PS4版はめちゃくちゃ評判良いんだけどなw

逆にアクションゲームになったFF15の評判はめちゃくちゃ悪いし
0033名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:21:46.00ID:qtE2+MOu0
立場は違えど堀井も坂口も今のFFを歯ぎしりしながら眺めてたとは歴史の皮肉やな
0034名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:21:54.09ID:afqea6ZWx
>開発費が年々増えていくという状況において、もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ

これって記者の脳内感想じゃねえの
国内だけで300万本以上売れて採算が取れない訳が無い
それよりも世界で売れるソフトだけ作りたいっていうスクエニの方針のように思える
0035名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:21:59.22ID:NOVUNhBF0
>>9
どんだけモノリス持ち上げてんだよ豚
売上で見たら大した実績も残せてない分際で
気持ち悪過ぎる
0036名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:22:41.96ID:/nD16+B00
子供にスルーされてるのにCERO Aに拘るバカ簾ハゲは脳にスパッツでも詰まってるの?
0037名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:23:10.82ID:z8QaVnjt0
8と11はグラにも力を入れてたし
海外視野に入れてクオリティあがるならユーザにとってもありがたいわ
0038名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:23:38.56ID:d0YMHBc20
>>7
3DSで出すか
3DSにすれちがい専用のソフトだしてスイッチとデータ連動させるくらいか
(DQ10方式)
0039名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:24:46.11ID:68ZiKcV7r
海外で売れたいのに新しいものを作らずに
過ぎ去りし時のパロディソフトを作ってしまうのってずれてる
0040名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:25:24.09ID:/nD16+B00
幼稚なゲームをグラだけキレイにしてもアンバランスになるだけだぞバカ簾ハゲ
0042名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:27:56.39ID:MH+yXLki0
まあ、結局は海外ではフランスでは普通に売れてたしダウンロードも安くしていけばずっと売れるし
スイッチのも込みで最終500万はいきそうだけどな

PS4のドラクエ11は売れてる本数が少ないだけあって中古の値段がストップしてるんだよな
モンハンは2000まで落ちたのに

新品で買った奴は売りにいくけど中古で買う奴は売らない奴多いから
1周まわった時点で品薄になる
0043名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:27:57.59ID:f6XIqRbQ0
低予算で作ればいいな
客も変化は求めてないみたいだし
据え置き用に態々作らず3DS版を軽く手直しする程度で良かったろ
0044名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:28:04.73ID:/nD16+B00
誰しもがスパッツ好きだと思うなよ堀井雄二!
0046名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:28:45.42ID:NOVUNhBF0
>>34
だから今後の話だろ
国内CS市場がここから盛り返す事はあり得ないし次は間違いなく300万売る事も難しくなる
だからその減少分を海外市場の数字で補えなければシリーズの継続は難しい、という話をしてる
国内のゲームメーカーのほぼ全てが直面してる至極当たり前の事だろ
0047名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:29:43.94ID:RrtjtAavd
>>42
フランスより市場が大きいアメリカイギリスドイツ辺りで大コケしてる時点で、フランスガーフランスガー連呼してもしょうがない
steamも売上5〜10万、同接が最大8000とか言う悲惨さ
0048名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:29:51.24ID:z8QaVnjt0
9リメイクを海外で売りたいんだからオンラインで擬似すれ違いできるようにするだろ
以前のインタビューでそんな話してた
0049名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:30:03.50ID:CTzbyRUI0
スクエニっていつも100万本突破とかプレリリース出すじゃん
今回海外版発売してその発表が一度も無いんだけど
どうなってるんだろ
0051名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:33:07.38ID:bW4kt5CN0
色々変えても国内の売り上げは落ちないと思うんだよな
それくらい国内のドラクエブランドは盤石
そりゃクソゲー連発したらFFみたいに落ちていくだろうけど
ネットで声がでかいだけの懐古にビビりすぎなんだよなあ
0052名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:33:09.94ID:vCx65mOkd
>>49
突破してたら、意気揚々と発表するからな

無いってことはお察しレベルなんだろ…
0054名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:34:35.34ID:/nD16+B00
モンハンWなんてsteamで200万突破したのにな
ニーアも売れてるし
0055名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:34:53.05ID:/x+S8PV80
ハリウッドスタイルで
国内売上で開発費回収
海外売上で収益
ってしたいんだろ。

まぁドラクエのソシャゲで稼いでるから開発費なんか余裕でありそうだが
ソシャゲの金で作りましたってすると部署的な立場が弱くなるからな。
0056名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:35:13.01ID:udrWpEo00
SONYに忖度してドラクエが国内最低をたたき出した時点で終わってるだろ
わざわざ保険で作った3DS版に負けるPS4版

しかも、ずっと海外販促してたのは任天堂だったのに、モンハンと同じで3DS版のドラクエは海外版なし
アホかよw
0057名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:35:37.83ID:N9hUoK6Fd
>>51
2種類作って100万落としてるのに何言ってんの?
だから海外売上が必要だって話だろ
0059名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:36:04.37ID:RrtjtAavd
>>51
9が450万で今回350万だろ
DL版の売上をプラスして、逆に1人で複数機種購入してる人の重複分を除外したらやっぱり日本でもユーザー数は減ってると思うぞ
0060名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:36:43.26ID:A8C3YKRD0
ドラクエっていつも低予算じゃん
国内100万で十分回収できるやろ
0061名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:36:51.87ID:0wz+MCeu0
重課金勢じゃないからよくわからんけど
スマホやオンラインゲームのCS移植ってそんなに難しいもんかね
アナザーエデンがやるやん炎上してるけど
星ドラなんかもうめんどくさいからSwitchでやりたい
0062名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:37:02.36ID:/nD16+B00
簾ハゲの北朝鮮ゲーは海外で求められてません
0063名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:37:35.30ID:RvFexTNka
BGMは本当にヤバいと思う
新曲で一つでも素晴らしいと言えるものが無い
BGMが良いすら言えなくなったら何も価値無くなるよこのゲーム
0064名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:37:43.96ID:MH+yXLki0
>>51
10で思いっきり落ちただろ
みんな、1人でやれないドラクエになったからやらなかったんだぞ
同じ奴から回収し続けるから儲かりはしたんだろうけどな

10をやらなかった理由は簡単

仲間キャラが永久にできずにマニュアルで操作できない
ストーリーに期待できない
ネトゲ特有の経験値、ゴールド量に調整されてそうな悪寒
1番最初にスタートした時に気持ち悪い非人間キャラだった
Wiiの超絶クソグラでスタート

というようなことが安易に想像できるため、みんなプレイしなかった
0065名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:38:12.77ID:azRH0wYH0
余計なことせずに国内で300万売るような予算でやれよと

3Dで余計な金かけても、面倒が増えるだけで逆に詰まらなくなっている
0066名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:38:19.15ID:0wz+MCeu0
>>56
3DS本体が海外で売れてるのに出さないのは馬鹿としか言いようがない
スクエニはほんとコケるべくしてコケてる
0067名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:38:37.94ID:TVew8QJL0
過去編で作らなくてもいいと思ったわもうドラクエはええわ
0068名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:39:41.82ID:jkc44znL0
ドラクエの洗礼を受けた日本の特定の世代にしかブランドが通用しないから無理
0069名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:40:12.58ID:0wz+MCeu0
PS4版DQ11は絶対に予算の使い方間違ってる
あんなキャラグラ気持ち悪いだけ
無駄に税金だけ使われた公共事業を見ているようで最悪だった
0071名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:41:34.50ID:+pQ1st3Bd
ドラクエは広告費>開発費だから
そんでハードルを下げ続けた伝統から内容は問われないから開発も楽
0072名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:41:42.99ID:3Lm5L1XZ0
公共事業のことなんも知らないくせに
0073名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:41:49.65ID:/nD16+B00
ニーアの2Bみたいな美女が出てくるRPG出せばいいよ
簾ハゲのスパッツ強制の北朝鮮ゲーはもういらないです
0074名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:42:01.16ID:RrtjtAavd
まぁソシャゲで売れてるって言っても星ドラの150億がトップでドラクエのソシャゲ全部合わせても300億弱だからな
FEH300億、デレマス220億、パワプロ170億とかコンシューマ出身のソシャゲでもドラクエより上はいっぱいいる
0075名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:42:07.03ID:bW4kt5CN0
ジジイのファンを捨てて新規を獲得するような作り方をすればいいんだよ
外伝は若いユーザーが多いしな
ビルダーズを本編のナンバリングにするのもありなんじゃないの
0077名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:43:12.77ID:id2YHKBq0
FF15は810万売れたしなあ
どうしてこんなに差がついたのか
0078名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:43:22.21ID:Q2eqZ1/l0
国内で200万以上売れるものであの内容でそれを言うのは最早なんていうのか
開発が予算を無駄に膨らませてるんですよ感でるな あとこんな発言自体いらんやろ
0079名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:43:24.45ID:rVKiE5tl0
別にドラクエにグラ求めてないから今売れるレベルの開発費掛ければいいだけだろ
変に海外狙うな、無理だから
0080名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:43:53.80ID:hCD7l/Mt0
少子高齢化でDQを好む日本人の数がどんどん減っていくからな
0081名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:44:03.30ID:EiPR+xbX0
>>32
これより今のDQXに近いので魔法使いが浮いてる動画見たいけどみつからん
0082名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:44:30.95ID:bW4kt5CN0
>>74
でもコンシューマーでドラクエより全然売れてないだろ
つまりそれらのタイトルはスマホゲーが合っててドラクエはコンシューマーが合ってるという事だ
0083名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:44:43.62ID:0wz+MCeu0
>>74
スクエニって見るからに売れてなさそうなソシャゲを乱発してるよな
公式行ったらセンス悪いソシャゲアイコンが並んでて
パチンコ屋みたいだったよ
安っぽい会社だと思った
0084名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:45:14.08ID:MH+yXLki0
なぜ、新規の話で本編のナンバリングなんてアホな発想になるのか?w
新規にたいして意味あんのかよ、それw

俺なんて無双は興味ないのにヒーローズはやったぞ
無双本編には無双のキャラに興味ないんで興味ねえ
0085名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:45:22.87ID:Q2eqZ1/l0
>>59
前はブーム+一人一本化してるからなんともいえんなアレ
友人が子供二人に9は人数分買ってたけど今回は子供も兄弟いたら回しプレイだろうし
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 21:45:29.15ID:TVew8QJL0
ドラクエにグラとボイスを求めてないとか言っている老害馬鹿の任豚とゴキがいるからなw
0087名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:46:38.27ID:JocDUXwL0
要らんコンテンツ詰め込むからだ
シンプルにドラクエだけ作ってやらせてれば
コストをかなり抑えられるはず
0088名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:46:58.85ID:/nD16+B00
ドラクエにスパッツなんか求めてねえわ
あと北朝鮮風のビキニもな
0089名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:47:50.83ID:Q2eqZ1/l0
予算考え直したらとしか言えない というかスクエニがDQとFFにおんぶにだっこ状態だからおかしくなるんだろな
0090名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:48:18.21ID:hAOySXmld
>>86
求めてないんじゃなくてそれをされると他のゲームと比べられてクオリティーの低さがバレるから同じ土俵に立ちたくないだけなんだろ
0091名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:48:57.65ID:MH+yXLki0
ボイスは別になくてもいいわ
ヒーローズでもボイス付いたことで一気に厨くさくなったし
桐谷みれいのイメージしかねーよ

ヒーローズ2の主人公の男もすげえキモい奴で最悪だったな
なんで主人公がトルネコのこと、おっさんとか呼ぶんだよ
こんな失礼な奴、嫌だわ

ヒーローズ1も俺の作戦があ〜とかまた長いやつ とかいろいろうぜえ
0092名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:49:03.87ID:4az/Zdlw0
ドラクエのソシャゲは乱発しすぎだと思うんだよな
客の財布と時間は無限じゃねえんだからさ
0093名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:49:03.63ID:hCD7l/Mt0
無双や格ゲーってオリジナルキャラより
人気漫画やアニメや他ジャンルのゲームなどの
版権モノで作った方が売れる時代になってるんじゃないかと思う
0094名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:49:30.02ID:nczYkOC90
>>6
長い目で見ると最初に買ったファンである客を捨てるようなことしない方がいいと思う
少なくても俺は次のドラクエナンバリングはもう発売日に買わんぞ
次があるかは知らんが
0096名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:49:37.43ID:JocDUXwL0
ブクブク太った邪神ナドラガは今のドラクエの姿そのままだ
0098名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:49:59.13ID:q8FgCdeTp
DQ11は国内で350万以上売れたんだろ?
それで赤字って制作費いくら掛かったのかすごい気になるわ
0099名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:50:11.50ID:Iy4Gxuag0
>>34
その300万ってのも携帯機と据え置き二本分の予算かけてるからなあ
据え置きだけなら初週ミリオンも行かないタイトルになった
0100名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:50:19.99ID:AQYZi7Mt0
ドラクエの悲劇は宗教化したこと
頑固な信者が進化を止めてる
0101名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:50:44.79ID:z8QaVnjt0
>>98
難しくなりつつある、だから11は回収できてるでしょ
今後を考えて海外進出
0102名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:51:17.52ID:/nD16+B00
ドラクエといえばビキニアーマーだったのにバカ簾ハゲがBBAに媚びてスパッツ強制にした結果10ではジジババの気持ち悪い出会い系ツールになった
出会い系化したゴミゲーのどこが健全なんだよ簾ハゲ?
0103名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:51:25.13ID:/3i8NheP0
改めて11の違和感はすごいわ
ドラクエの進むべき方向性ってこうじゃないだろ
0104名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:51:40.75ID:afqea6ZWx
>>65
どうい
出来る事ならドラクエは別なブランドで小粒な作品としてだすべきなんだろな
0105名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:51:49.11ID:vCx65mOkd
>>94
完全版のパッケージと、DLCの追加分を配信とかなら…

まぁ、色々今後の信用に関わる事になりそうだがね
0107名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:52:55.18ID:31ljQG4Qa
堀井さんもTGS後のインタビューで北米市場を考えたらPS4とPCが最大で移植出していきたいて話してるね
0109名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:53:33.64ID:NaVpVenT0
下手に変えたら売上激減するのは10が証明してるし
あまりの拒否反応にビビって11では一切ネット要素を入れないで
10とは違うオフゲーをアピール
0110名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:54:35.28ID:Q2eqZ1/l0
DQのアクションとか今風いれるなら無双じゃなくてもいろいろ方向あるよな?

>>105
今回はわざと完全版つくろうってわけじゃなかったと思うんだよ
まあその分スクエニってあんま賢くないし開発もうまくできないよなって実感するが
0111名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:54:54.06ID:bW4kt5CN0
>>100
違うな
極一部の懐古信者の声をファン全体の声と勘違いした開発陣が悪い
0112名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:55:14.30ID:X5YjCyiP0
スイッチ版は従来のリメイク版の立ち位置だろう
どうせ発売までまだまだかかる
0113名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:55:29.09ID:EiPR+xbX0
国民的RPGなんだから二ノ国位のアニメっぽい表現位はやってほしい
0114名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:55:35.84ID:aStsRsFN0
>>109
オンゲー作るのにオフゲーを同時に作らないってさぁ
スクエニは本気でオンラインRPGが400万本売れると思ったの?
0115名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:55:39.86ID:4az/Zdlw0
>>94
別ハード完全版だとテイルズとやってること同じじゃねえかって話はあったな
0118名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:56:41.55ID:bW4kt5CN0
>>109
MMOなんだから減るの当たり前だろ
それでも国内100万本超えの異常な売り上げだからな、MMOとしては
0119名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:56:59.48ID:X5YjCyiP0
すぎやんの駄曲はもちろん
堀井雄二の感性も相当鈍ってるのに御三家には誰もダメ出し出来ねえんだもん
そら時代に取り残されるよ
0120名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:56:59.69ID:NaVpVenT0
>>114
上手く行けば従来のドラクエと同じだけ売れる可能性があるとか当時言ってたよ
0121名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:57:08.66ID:SUIU0mdma
あんなもん、海外で売れるわけがないだろ
馬鹿なのか
0122名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:57:32.43ID:22T2chXqd
FF14とドラクエ10の充実度の差は海外売上の差だからな
FF7だってハイエンドでリメイク出来るのは海外売上があってのことだし
0124名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:57:55.77ID:EiPR+xbX0
DQ10ってナンバリングの予定なかったのに売りたいからナンバリングつけちゃっただけだし
0125名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:58:05.71ID:xLSn6cls0
FF14とDQXの差も酷いからな
海外で売れないとどうなるかがよくわかるケースだ
0126名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:58:12.75ID:/nD16+B00
CERO Aのゲームにエロ本入れてくるバカ簾ハゲは頭も髪型もおかしい
0127名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:58:38.99ID:Q2eqZ1/l0
やっぱスクエニがDQに求めるものがおかしいんじゃないかな…
堀井が引退したあとのスクエニ内部が引っ張るDQに不安しかない
0128名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:58:43.78ID:P8KiT7Qi0
いや無理じゃね?
海外産の有名RPG触ってる人ならわかると思うけどグラもシステムも何もかも海外に合わないっていうか
それこそ日本のオタク文化が好きな外国人くらいしかやらんでしょ
0129名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:58:47.63ID:sd9OKV7h0
ドラクエを特徴づけるのは、良くも悪くも、あのスライムなんだよな。見た目のデザインもゲーム機構も、あのリアリティのカケラもない、可愛いお目目のスライムに合ってる必要がある。そこを間違えると違和感になるんだよな。
0130名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:59:16.06ID:OvIBetKL0
>>98
AAA級ゲームじゃないしゲームの値段が海外より高い国内で350万も売れてなら余裕で黒字だと思うんだけどなぁ
同じRPGの二ノ国は90万で黒字らしいからやっぱ何かがおかしい
0131名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 21:59:59.85ID:NaVpVenT0
作ってるヤツらが堀井を神格化してるからな
堀井さんがこう言ってるから正しいみたいになってる
0132名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:00:15.04ID:aStsRsFN0
開発期間と人員を無駄にかけすぎてしかも無能だから制作自体は進まないという地獄だからな
0133名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:00:22.44ID:r1KRzMCW0
>>123
自称ドラクエ信者ってそんな奴ばっかやぞ
9と10はドラクエとは認めないからプレイしてない
プレイしなくても糞なのは分かるから叩く!
ガチでこんなん
0134名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:01:02.80ID:JocDUXwL0
重苦しい復讐劇やりたい

なんかぁ勇者とか言われて特別な存在だったんでぇ
ちょろっと世界回って救ってきましたぁ、みたいなライトな話は要らない
顔も名前も知らない賢者が目の前で殺されても大きな感情移入は出来ない
もうゲームや漫画は受け付けない歳になったのかなと数年来感じてたところに
ゴブリンスレイヤーで胸が空いたわ
0136名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:01:40.23ID:/nD16+B00
>>130
広告費、誤算家のギャラ、開発の期間の長さ
0137名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:01:40.58ID:bW4kt5CN0
>>124
9もそうだ
元々は外伝だった
で、アクションだったものがコマンドに変更になってしまった
ナンバリングとなると途端に懐古にビビリだす
0138名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:02:02.68ID:IO7wma3Ha
ドラキチオールフリーランww
0139名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:02:04.31ID:rVKiE5tl0
岡本の考えは正直ズレてるよなあ
ドラクエをいかに海外受けするか考え始めてる時点で危険だわ
これこそがスクエニが今までさんざんブランドつぶしてきた所以
0140名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:02:16.14ID:afqea6ZWx
>>130
400人x4年の二ノ国が黒字ってマジか
ドラクエはそんなに掛かってないだろ
0141名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:02:27.35ID:ZbQMjz5C0
>>127
堀井が引退したらドラクエは作れないよ
タイトルの権利持ってるのはスクエニじゃなくて御三家だからな
0142名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:02:30.84ID:5X+2x/Yp0
開発費抑える努力したらいいんよ
0143名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:02:52.05ID:NaVpVenT0
いや
もう死んだけどドラクエ信者の婆さんおっただろ
テレビでわざわざ10は駄目とかあれはドラクエじゃないとか
ネガキャンしまくってた
0145名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:04:00.88ID:lSRQkssS0
完全ソロのドラクエは2004年の8以来
据置のオフラインドラクエを遊んでくれる層って9と10で結構な数が削ぎ落ちた気がするんだよな
そして、その間に入った新規はソシャゲへ

今後もソロゲーであり続けたいなら、短いスパンでどんどん出していかないと危うい
0146名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:04:15.46ID:MK6HgWL10
>>128
日本のオタ文化好きもこれはちょっと違うんじゃないか
日本アニメ好きに日本を代表するアニメですと
サザエさん紹介するようなもんだろ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:04:17.40ID:NOVUNhBF0
>>139
危険でも何でも無い当然の話だろ
このまま衰退以外あり得ない国内市場に引き篭もり続ける方がどう考えても100倍危険だ
0148名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:04:43.10ID:hCD7l/Mt0
他社なら別枠にしているMMOを本編ナンバリングに組み込んだら
そりゃあ文句言われまくるに決まってるだろ
0149名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:04:54.54ID:aStsRsFN0
堀井がさほど検討外れなことを言ってるわけでもないだろう
やばいのは開発陣のレベル
0150名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:04:56.07ID:X5YjCyiP0
10と11両方やった奴なら分かると思うがシナリオももう非堀井雄二の方が面白いんだよ
老いを認めて後続にバトンタッチせなあかん
ゼルダをいまだに宮本茂が作ってるようなもんだぞ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:05:01.59ID:45C2Dkcl0
>>128
まあそういうこったな
売れてる洋ゲーとドラクエ比べたら中身が正反対といっていい
見た目も中身も

日本で売れるゲームはこう作るって見本がドラクエ
だけど視点を変えたら海外で売れないゲームを作るには
こう作るって見本がドラクエ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:05:15.05ID:/nD16+B00
バラモスにワンパンされるドラクエ×はクソゲーだろ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:05:46.34ID:z8QaVnjt0
モンハンだって長いこと準備してようやく芽が出たからな
ドラクエがすぐに売れるわけではないが、それでも今やっておく必要がある
0154名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:05:59.25ID:JocDUXwL0
>>139
20年前ならやってみて欲しいと思ったかも知れない
でもそれをやったFFがああなってしまった以上
ドラクエは国内に引き籠ってでもドラクエで在り続けるべき
若手にはシリーズ定着するまで新規タイトルを造らせろ
ドラゴンクエスト〇〇〜とかドラゴンクエストシリーズ 〇〇のなんとかかんとかは要らん
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:06:17.70ID:NOVUNhBF0
>>145
PS4でもう1作出したい所だよなあ。難しそうならPS5とマルチでもいい
その間はDQ10で遊んでてなんて悠長な事言ってないで過去作は全部移植する
とにかく地固めがまだまだ足りない
0156名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:06:24.10ID:OuHIO0UP0
そもそも海外どうこうより次あたりで本格的に最後になるだろう
後継者を育てなかった堀井、すぎやまの罪は重い
そこでドラクエの役割は終わる
0157名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:06:24.29ID:/nD16+B00
はちまを参考にしちゃう簾ハゲが一番ヤバいだろ
0158名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:06:33.36ID:22T2chXqd
>>149
これが堀井信者脳ってやつか
トップがアホだから下がこれつまんねえわと思ってもそのまま流されるだけなんやで
0159名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:07:28.94ID:pJfg4MPx0
11がとても金をかけたものだとは思えないところが悲しいわ
現場の仕切りが無能だっただけで
この規模で売れるならもっと金をかけられるはずだ
0160名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:07:41.49ID:pMFPgX6i0
スクエニってムダな人件費かかってそうと思わせて無能だから人件費かかってるだけだと思う
0161名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:07:46.21ID:ZbQMjz5C0
>>147
やるとしたら新規IPでやるのが筋じゃねーの
新規層取り込もうとして死んでったIPなんか腐るほど例があるのに
特にドラクエなんて9割以上がライト層で構築されてんだから滑ったらあっという間にそっぽ向かれるぞ
0162名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:07:46.25ID:azRH0wYH0
海外受けっても、AAAに近づいても火傷するだけ
受けているインディーズ参考にしろよと
0163名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:07:49.04ID:aStsRsFN0
ttps://dq11.org/dq11_news26.html

堀井がいなかったらこんなセリフの違和感に気づかないぐらいやばいんだからな
0164名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:07:52.89ID:X5YjCyiP0
>>155
PS4でも無理だったのに5なんて国内で普及するはずないだろう
ゲェジか?
0165名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:08:04.72ID:5d9+lHewM
>>141
いや、スクエニも持ってるし
椙山はDQ自体の権利は持ってない

©は堀井、鳥山、スクエニ
0167名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:08:56.36ID:/sFUgbZq0
>>66
それは罷り間違って海外でも3dsのが売れちゃったりすると色々と都合が悪い人が一杯いそうだからかな?
0168名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:09:07.63ID:HWgZ797n0
10ベースのフィールドマップがゴミだから海外で売れるわけないだろ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:09:21.13ID:rVKiE5tl0
まあ実際11ってそこまで金掛けた作りには見えないよなあ
見えない壁だらけだし、宣伝費か
0170名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:09:38.42ID:XkyLLKLZ0
ローカライズ済んでるのに3DS版をを中止にする謎采配
0172名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:09:46.65ID:UiOZgubJ0
オクトラチーム「日本向けに作ります。海外の好きな人はよければ買ってね」
0173名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:10:03.74ID:0wz+MCeu0
>>159
こっちももうガキじゃなくて社会人だからさ
腐ってる会社やうまく回ってない会社はなんとなく見ると分かるんだよな
言ってることとやってることがちぐはぐだったりする
そういう意味ではスクエニはほんと駄目な会社だし近寄りたくない

いっそドラクエだけ切り離して独立してほしい
そうでもしないとほんとブランド終わるだろうな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:10:09.07ID:Z560hF24M
9の試作みたいにアクションにしないと
海外でうれないだろう
0175名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:10:22.56ID:22T2chXqd
システムを使い回して難易度下げることだけがユーザーフレンドリーって思ってるようなハゲにマトモなシステムを構築できるわけがないよな
0177名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:10:31.81ID:P8KiT7Qi0
いやホンマ下手に海外意識して手を加えると国内国外両方から見放されるで

俺は神の腕を持つファンタジスタだ!っていうディレクターってんなら止めはしないけど・・・
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:10:54.57ID:49xsoEoS0
ドラクエがどうするかなんて1つしかないだろ
今はPS4XB1PCのマルチかが1つそこにSwitchと高性能スマホを加えるかがもう1つ
この2つしかない
ドラクエは前者選べるレベルではないし普及率考えても後者が正解
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:11:04.46ID:c1hKnL9g0
ショーンkも言ってたな
ガラパゴス時代は死にグローバル化しないと駄目だって
0180名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:11:38.59ID:/4UwTvUZ0
まあ12が出る頃には日本はどうなってるやらレベルに遠い未来の話という事だな
0181名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:11:42.62ID:/nD16+B00
>>163
「ゆうべはおたのしみでしたね」とかいうセリフキモすぎ
0182名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:11:57.52ID:bW4kt5CN0
>>177
海外を意識するんじゃなくて新規を意識するのよ
海外のキモオタジジイゲーマーなんて意識する必要はないよ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:12:07.09ID:C8oeMdZK0
ドラクエ11の場合はストーリーが同じってだけで
実質的にゲーム2本作ったみたいなもんだからってのもあるんじゃないか
0184名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:12:16.49ID:Q2eqZ1/l0
>>156
てかいちいち後継者をつくって続けるものだろうか?
むしろ他の野村なり新しい人間が新しいブランドをつくるべきじゃないのか
FFみたいにもっと早い時期にほかの人もつくっていくリレーゲー化してるわけでもないし
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:12:17.48ID:czFsDKXsd
>>10>>13
いや、レイシストであることはおまけで、そもそも曲自体が酷すぎるという評価だよ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:12:19.38ID:SGsTRRFP0
ドラクエがドラクエらしさを持ったままなら、そんなもんが海外でいまさら売れる(人気になる)なんてことは絶対にないわw
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:12:46.07ID:45C2Dkcl0
DQ11は内容満足したよ
問題は次回作いつだよってこと
昔は1〜2年スパンで出てたじゃん

え?また10年後?
そりゃブランド絶えるわ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:13:10.81ID:a+FEmTCNM
>>163
こういう細かい指摘ができるのに何で過去戻りはガバガバだったんだろう
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:14:16.96ID:49xsoEoS0
グローバル化する=PS4PCで出して出すハード減らすじゃ話にならないよとしか
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:14:32.25ID:NOVUNhBF0
>>164
PS4は出ないとか抜かしてたアホ豚くん元気?相変わらず生き恥晒してるね?
0192名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:15:20.73ID:aStsRsFN0
世界同時発売じゃないのに海外で売ろうとか舐めてるよな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:15:31.07ID:r025UKw4d
日本の有名IPで海外でサッパリなのってドラクエくらいなもんだぞ
どこに欠陥があるのかは明白だろ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:15:44.69ID:MRoFNsSX0
>>1
意外とまともな人達多くて安心したわ

ドラクエ1からの世代だけど、もうデザインが古くせーんだよ
あの「自分が主人公」って設定からして頭涌いてるのかと

キャラが喋るのに抵抗感がある?
アホかと(苦笑)
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:16:16.45ID:Q2eqZ1/l0
スクエニ自身が大企業の悪いところが目立つタイプで出すものも高めの値段に設定してやりくりしてる感じだけど
そんなスクエニ自身も今のFF含めたゲーム開発をもっと見直すべきじゃないのか

>>186
スクエニが求めるものが大きいというかおかしいんだろな
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:16:21.38ID:/nD16+B00
スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの北朝鮮堀井ワールドは悪夢のような世界
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:16:27.11ID:OJUeXsAE0
11が集大成的内容だったし
次はゴロっと変えてしまえよ
世界で勝負するにはダサすぎ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:16:51.45ID:49xsoEoS0
>>155
過去作移植する場合Switchもきっちりマルチ入ってくると思うよ
今のスクエニの動向だとFFすら提供してきてるから
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:17:48.56ID:azRH0wYH0
極端な話堀井にツクール渡して一年くらい放置して大体内容出来てからリファインすりゃいいんじゃね
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:17:57.09ID:lSRQkssS0
スクエニはカプコンみたいに汎用エンジン作るべきだな
やっぱエンジンを使いこなせてるとこは、ゲーム内容のクオリティも高い
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:17:58.00ID:xLSn6cls0
11は途中でプロデューサーが交代してるんだぜ?
10のサイトウヨウスケになってDQXのスタッフ投入して無理やり完成させた
過去に失敗して放棄した開発費もあるんだろう
まるでFF15みたいな話
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:18:07.29ID:r025UKw4d
>>194
操作キャラ=自分なのは別にいいんだよ
ヤバいのはクソみたいな設定がてんこ盛りで他人にしか見えないのにこれはあなたですをやってるところ
TESみたいに最低限でやればええのにな
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:18:20.50ID:/nD16+B00
簾ハゲが古臭いしセンスねえからコイツを追放しないとどうしようもない
センスがあったらあんなふざけた髪型してねえよ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:18:33.68ID:NOVUNhBF0
>>193
妖怪ウォッチも海外じゃサッパリだったな。海外でアニメも放送して相当金使ったんだが
MHは海外じゃ売れない売れない言われてた所にMHWであの超躍進ぶりだし
ペルソナやニーアも今回海外で初めてヒットした
この違いは果たして何かというところ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:18:42.98ID:HWgZ797n0
ドラクエのストーリーってロールプレイじゃなくて単にやらされるだけだからな選択肢なんて無いに等しいし
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:19:12.72ID:X5YjCyiP0
>>191
お前なあ
何のために11の3DS版とかいう余分なものが作られたと思ってんだよ
PS4だけじゃ従来のユーザー層には届かないと判断されて実際その通りだったからだよ
サードのメインタイトルほぼほぼ網羅したPS4がそんな体たらくだったのにその後続機が売れるはずないだろうが
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:19:19.50ID:aStsRsFN0
主人公が自分だというならキャラクリ+装備反映+フリーシナリオ+オープンワールドで当然だし
主人公が自分じゃないなら喋るぐらいは普通だよなぁ
どっちつかずだから批判されるんだよ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:20:20.76ID:PFsKO2pZ0
海外意識して〜っていってるやつは具体例上げろよ
FF15の事いってるのなら的外れだぞ、あれはそもそも世界中でクソゲー扱いされてるから
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:20:41.11ID:rVKiE5tl0
11は勇者至上主義でロト紋とかダイ大が好きな人には良いけど
海外からしたらご都合主義に映るだろうなあと思った
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:20:54.30ID:Q2eqZ1/l0
毎回PS4版ば売れないからだの言われてるけど
PS4にたいしてあんだけ普及してる3DSで安めにだしたらそりゃそっち買う方も多いだろう
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:21:38.35ID:/nD16+B00
>>209
スパッツ強制北朝鮮堀井ワールドにはスパッツを脱ぐという選択肢すら存在しない
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:21:55.93ID:id2YHKBq0
>>199
しかも、田畑さんはFF病は脱却したみたいなこと言っていたしな
どんどんFFにおいて行かれるな
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:22:03.52ID:NOVUNhBF0
>>210
インタビュー見る限りDQは今後もPSに出続けるよ?今回PS4で超躍進果たしたMHの続編も当然出るよ?
今迄一体どういう人生歩むとそこまで現実を認められないバカに成り下がれるのかなあアホ豚くん?
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:22:42.58ID:aStsRsFN0
DQ11みたいな完全一本道のムービーゲーで主人公が自分だとか言われても困るんだよなぁ
おかしいと思わないのかこれ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:23:02.74ID:BGn946/Q0
何にせよDQ新生の時は迫ってるな
今のスクエニが作る新たなDQの伝説に
ふ  る  え  る  が  い  い
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:23:47.91ID:W6VUxX+m0
FF15をほめる奴がドラクエ叩いてるのかwww
FF委員会はこんなステマにまで金かけてるのかwww
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:23:54.97ID:NOVUNhBF0
>>221
それはあくまで一部のJRPG好きに評価されただけであって売上にはまるで紐付いてなかっただろ
今回大躍進を果たしたのには間違いなく理由がある
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:24:01.41ID:NaVpVenT0
FFの場合、もうFF病になるユーザー自体が辞めていなくなってるから
国内売上が証明してるし
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:24:07.31ID:49xsoEoS0
PS4で12出るのはその通りだと思うよ
Switchまでマルチしないとは思わないだけで
Switchまでマルチすれば一緒にスマホまでマルチに出来るからな…ここまでやるかは別として
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:24:15.99ID:/nD16+B00
あの糞ダサいロン毛とか罰ゲームレベルだろw
あんなのに感情移入なんかできるかよw
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:24:22.94ID:bW4kt5CN0
>>223
ペルソナもそうだけどな
キャラメイクはしたいし主人公が喋るRPGはクソだと思ってるけど
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:24:38.93ID:Q2eqZ1/l0
てかペルソナとニーアは逆に日本ではあの数字だしそういう形になっても微妙じゃ

>>217
もう一つぐらい売れ線ゲー考えたほうがいいよなって思うんだがなぁ
スクエニ会社の規模の割にDQとFFに依存しすぎやろ
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:24:45.80ID:Wc9EPaaS0
PS4版作っても120万ちょいだもんなw
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:24:59.23ID:id2YHKBq0
>>187
海外で売りためにはDQも
FF13からFF15くらいの変化が必要かもな
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:25:25.14ID:eVhv/FXca
このままだとFF15とドラクエ11の全世界累計は倍以上の差が付きそうだしな(800万と400万みたいな)
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:25:32.85ID:X5YjCyiP0
誰もPSに二度とドラクエが出ないなんて話はしてないのに大発狂は笑うから
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:25:32.91ID:8ZSc+4NQ0
ドラゴンクエスト11 PS4版開発難航の歴史

2013年頃〜2014年頃PS4版開発開始
PS4が日本で売れず、スクエニの判断により3DS版も開発開始

2015年7月 発表会にてPS4/3DS版発表&NX(Switch版)版も開発発表
PS4版開発難航中 井戸ルーラ問題&アセット数が通常のUE4タイトルの5倍も多い

2016年9月 UE4.13 PS4日本版の最終バージョン
UE4は開発中にバージョンを上げると移行作業に時間かかるのでUE4.13でロック

2017年2月 UE4.15 Switch仮対応

2017年5月 UE4.16 Switch正式対応(PS4での難航がフィードバック?)

PS4版、事前に言っていた30周年内に発売間に合わない…

2017年5月〜6月にPS4版マスターアップ

2017年7月発売 難航していたPS4版が終わりやっと開発の手が開く

2017年10月 UEフェス堀井講演 「Switch版はUE4で開発している」

2018年4月 PS4/Steam海外版発売決定(UE4.16〜4.19?)
岡本P「PS4海外版は日本版とはエンジンのバージョンも違う。
アップデートというよりはリマスターに近い。PS4日本版のアップデートは現実的ではない。」

2018年4月 岡本P「Switch版は開発中。技術的な問題が起き、更なるUE4のアップデートを待っているところ」

2018年7月 UE4.20 Switch向けの更なるパフォーマンス改善 ←技術的問題が解決

2018年9月4日 PS4/Steam海外版発売(UE4.16〜4.19?)

2018年9月23日 Switch版正式に発売決定(UE4.20?)
岡本P「技術的なところだったりとか、他にもまぁ色んな問題(ソニーとの契約?)があったんですけれど、
ようやくちゃんと無事発売できるってところまで来たので、今日この場を借りてちょっとご報告させて頂きたいと思います。お待たせしてすいませんでした。」
(集英社への情報解禁OKサイン)

2018年12月 ジャンプフェスタ2019


PS4日本版は旧バージョンのエンジン(UE4.13)
PS4/Steam海外版は新バージョンのエンジン(UE4.16〜4.19?)
Switch版は最新バージョンのエンジン(UE4.20?)
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:25:57.26ID:PFsKO2pZ0
>>225
PS4版が130万しか売れなかった時点で国内は終わりだよ
3DS版がなければDQブランドは崩壊してた、
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:26:20.41ID:49xsoEoS0
FFは海外でも中身それほど評価されてないから次回作で売上上がるかと言えば微妙なラインだと思う
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:27:12.05ID:PFsKO2pZ0
P5もニーアも今までと大して評価は変わってないぞ
MHWはソニーのステマで売り逃げしたはいいけど評価は散々でG商法も難しくなってしまった
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:27:27.69ID:rVKiE5tl0
まあPS4版しか宣伝してなかったような状況で3DSのが売れてしまったのは
スクエニ的には予想外だっただろうな
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:27:39.09ID:/nD16+B00
今のドラクエは中身が完全に北朝鮮ゲー
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:27:40.93ID:+GZYwe0Qd
サードゲーの中でもモンハン、FF、バイオ、キンハー、ダクソより格下のシリーズやん
TOP5すら漏れとるで
もはや大作でもなんでもないぞ
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:28:01.79ID:id2YHKBq0
>>244
FF15は和ゲーの要素と海外向け要素が混在していたからなあ
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:29:28.39ID:aStsRsFN0
キャラメイク有、自由度の高いシナリオで
今のハードに合わせて進化したDQ3がやりたいのに
どんどんそこから離れて退化してるからなぁ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:29:46.98ID:31LxYO7NH
開発費が年々増えていくという状況において=3Dグラじゃないと売れないと思い込んでるのがもう間違い
ドラクエには今だからこそ2Dの大作を作って欲しいな

最近だとGrabeyard Keeperの絵とかめっちゃ好きなんだが
ああ言う最先端の2Dゲームもっと流行って欲しい
https://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2018/09/20180924-76806-header-696x392.jpg
https://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2018/08/20180815-74174-header-696x392.jpg

この二択だったら絶対2Dの方が遊びたい
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:29:57.57ID:azRH0wYH0
大体ポケモンが売れるんだよ
海外向けに作らないから売れないんじゃなくて、戦略的に売らないから売れないんだよ
単に売れているソフトの真似しても劣化コピーが精々で、本気で売るなら市場作るところから始めないと
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:30:00.34ID:/nD16+B00
チュンソフトいなくなった時に終了してれば名作として語り継がれたかもしれないのにな
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:30:25.56ID:bW4kt5CN0
ドラクエが名前だけで国内で売れるようにFFは名前だけで海外で売れるだけ
ホモ15はメタスコア81点だろ?しかも圧力かけて
FFなんぞ参考にならんよ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:30:30.54ID:Q2eqZ1/l0
てか岡本はニュースにのるような発言をわざわざDQでやってなにしたいのだろう
一般にも売れてるゲームなのに不景気ですよーDQも厳しいですよーって訴えて売上あがると思ってるのかな?
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:30:38.28ID:NOVUNhBF0
>>246
スクエニ的にはむしろ3DS版の売上が鈍くて期待外れという評価だっただろ
そりゃ普及台数で5倍近く離れててあの程度の売上差じゃ当然そうなる
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:31:36.40ID:9Q4/bzul0
正直国内だけでも300万は売れるだろ…

そりゃ超大作AAAタイトルならそれで苦しいのは分かるけど
あの程度の内容で、それで余裕がないって
どんだけ開発力ないんだよ…
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:31:44.16ID:/nD16+B00
>>254
ポケモンはドラクエと違ってモンスター可愛いからな
主人公のキャラメイクができるから感情移入できるし
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:32:06.35ID:+GZYwe0Qd
>>258
コイツ日本人に海外版買ってねみたいなこと訴えてたし
予約全然入らなかったんだろうな
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:32:35.71ID:PFsKO2pZ0
>>253
見下ろし型マップのRPGって画面の比率が16:9になってからは全然なんだよ
4:3だとほぼ正方形のマップで良かったけど比率が変わった今はそれじゃ駄目になった
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:32:38.64ID:BGn946/Q0
>>258
次回作で思いっきりアタリマエを見直したいからみんなご理解よろしくね☆
ってことかもしれない
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:33:02.20ID:45C2Dkcl0
>>258
海外意識したMHWが予想外に売れたからじゃないか

日本じゃ持ち寄れないオワコンハンターでしかないが
それでも海外では売れると
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:33:03.71ID:NaVpVenT0
PC版5万しか売れなかったし
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:33:22.91ID:whO137Ml0
結論
つまりもう作れない
あとひとつ、ギリギリ作れる、かも
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:33:31.15ID:DvhN4Y++0
DSドラクエ9の海外100万本なんて
任天堂販売の買取保証だしな
ソニーはそんなことしないからドラクエも大変や
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:33:39.80ID:PFsKO2pZ0
今回は仕方ないにしても次回からは世界同時発売を最初に決めてスタートしないとな
11Sからそれをやるべきなんだが海外版11Sの詳細って出てないよな
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:33:41.70ID:X5YjCyiP0
>>253
2Dは2Dの魅力があるが一度FF本編並に金かけて作った本気のドラクエも見てみたいけどね
PS4版11がそれだと信じてたのにまさかの10の劣化版でとんだ肩透かしだよ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:34:30.14ID:NOVUNhBF0
>>266
日本でも300万売れてるしオワコンでも何でもない
終わってるのはお前みたいな豚の狂った脳味噌だけだろバカ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:35:03.82ID:eHVp7NV9M
モンハンワールドはコクナイ限定の視点でもダブフルワロスでブランド死にかけてた所をV字大回復させたからなあ
文句の付け所がなさすぎる
モンハンのせいでドラクエのアホな判断がより滑稽に映るんだよなあw
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:35:07.56ID:lG/o1UVna
>>235
800万級 FF
700万級 トゥームレイダー
400万級 ドラクエ
300万級 ニーア
スクエニの最近のIPの強さってこんな感じ
キングダムハーツは時期開きすぎてよーわからんけど500万くらい行けるだろうか
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:35:26.38ID:lSRQkssS0
まずは内製で開発するスタイルに変えないとどうしようもない気がする
弱小デベに作ってもらうのはもう限界でしょ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:35:30.89ID:Q2eqZ1/l0
前に板垣がユーザーの前で楽しくない話してもしょうがないじゃんって言ったの思い出したわ

>>262
本人の前Steamの前で予約したいなー遊びたいなーおま国してるやつぶんなぐりたいなー
って言ってあげたい(真顔)
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:35:54.56ID:2GmRzc8L0
とりあえず300万くらい国内Switchで
売れればええな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:36:16.28ID:31LxYO7NH
>>272
分かってると思うがDQ自体昔からエニックスの伝統的に社内開発じゃないから本気のドラクエとやらがアレだろ
FF本編並みに金をかけてるRPGとか今更そこら中に転がってるしやるならFF並みに金をかけた2DRPGで
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:36:18.15ID:49xsoEoS0
ペルソナの世界売上が気になって調べたけど

P4G:1.25M
P5:1.69M(PS3とPS4合計)

あんまり増えてないよね
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:36:25.06ID:bW4kt5CN0
>>275
あっという間に過疎ってゴミになったけどな、モンハン
次は売れるか分からんぞ
内容はいつもと変わらず作業ゲーなんだし
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:37:11.98ID:JUXjo46o0
FF15はsteamでも上位だし何だかんだ千万いくのは時間の問題だからな。
ドラクエはもう諦めろ。あんな古臭いのをありがたがるのは日本だけだよ。
音楽、ダッシュできない、コマンド式とテンポ悪すぎる
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:37:22.26ID:eHVp7NV9M
>>282
あっという間に過疎(今でも救援出したら速攻で埋まる)

豚は捏造しかしないよなほんとw
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:37:22.91ID:45C2Dkcl0
>>274
日本国内で300万て数字の意味わかる?
しかも据え置きでそれだけのプレイヤーがやる意味

アメリカ軍10隻撃沈わが軍被害軽微
そんなランチェスター法則も知らないバカ国民を騙す大本営発表いいから
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:37:29.94ID:9Q4/bzul0
別にFFレベルの本気で金注ぎ込まなくていいんだけど
スタジオイストリアの新作、思ったより大した事ねえとか言われてたけど
鳥山絵をああいう雰囲気で仕上げてたら誰も文句いわねえだろ

とにかく、据え置き版11のグラをああいう方向にするって決めるセンスのなさよなあ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:37:53.06ID:Obx6SAd50
まずだな
作り手も客も、もういい加減ドラクエを国民的だとか和ゲートップ大作扱いするのを止めれ。

30年前が全盛期のシリーズだぞ?

音楽でも漫画でもスポーツ選手でもなんでもいいけど、
30年前最盛期だったものが世代交代もされず今でも最盛期を維持してるなんてありえるか?
「東京ラブストーリーpart11」 とか作って視聴率30%狙うようなもんだってのが分からんか?

本来なら後進に道を譲ってとっくに引退、もしくは引退に向かって軟着陸する準備の時期なんだよ。
そのままのカタチを維持して、御三方の引退と共に円満に終わりたいなら
まずスクエニの屋台骨っていう重責を外して、予算をかけないミニマムな作品に回帰してやる事。

昭和飛び越えて平成も終わろうとしてる2018年に
スクエニの看板が、未だにDQとFFって事自体がそもそも間違ってるのよ。
0288名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:38:01.76ID:/sFUgbZq0
>>281
そりゃ、まぁ一部の熱心なナード向けだからね
そういう連中でも世界中かき集めればそれなりの数字になるてだけで
0289名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:38:02.56ID:Q2eqZ1/l0
>>276
トゥームレイダーいけるやん!
ってかこんだけあって海外でも売れないととかなるこの会社って本当に大丈夫かな
開発費の高騰ってあるだろうけどここは無駄遣い見直しが先だと思う DQB2も7000円とかきいてたまげた
0290名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:38:51.40ID:ARmywrvoM
そろそろ民家のタンスやツボから強盗するの辞めたほうがいいんじゃないのか
0292名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:39:19.63ID:p3Po3PXEp
自分の開発したソフトならともかく、他人のiP持ち出してアナリストごっこでもしたいのかね
0293名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:39:46.94ID:SUIU0mdma
もう現代においては、メチャクチャ予算かけた完成度の高い洋ゲーが沢山ローカライズされて
普通に国内で買えるんだよ
DQの役割はとっくの昔に終わってる
ワンピースの様に大人の事情で畳めないだけだろうに、
グダグダとユーザーのせいにしてるなよ
0294名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:39:55.27ID:bW4kt5CN0
>>284
店でゴミみてーな値段で投げ売りしてる時点でな
今年出たソフトだろ?しかもシングルゲーより長続きするオンゲーなのに
0297名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:40:53.95ID:49xsoEoS0
>>288
というかさっきから言ってるけどPCからSwitchまで全部満遍なくマルチにすればいいじゃない
どうしてPS4PC以外のマルチは駄目世界で売れないって言ってるの?
PS4をマルチから外すわけじゃないんだよ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:41:05.27ID:p3Po3PXEp
>>293
国内じゃDQの半分も売れてないけどな
0300名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:41:42.92ID:Bywv9fwPM
>>292
なぜゲハに来た?
0301名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:41:45.23ID:PFsKO2pZ0
>>281
P3以降のペルソナ自体ゲームオタクの中でもアニメオタク兼任みたいなやつがターゲットだしな
ただのゲームオタクだと翻訳が情報過多すぎてきちぃわってなるやつ
当時と違って今は宣伝に力入ってたりしてるだけだし
0302名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:41:45.84ID:eHVp7NV9M
>>294
投げ売りって小売が大量に仕入れちゃったってだけの話だが?
過去のモンハンも半年以上も経ったら投げ売り価格になってるのがほとんどだしな
そんなことより過疎ってる証拠はよ出せや捏造豚野郎w
0303名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:42:03.81ID:49xsoEoS0
>>289
ここ開発は最先端なようで90年代の同人風引きずってるからな…
今回のクッパ姫だってスクエニなら確実に反応してた
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:42:07.88ID:bW4kt5CN0
金掛けたら面白くなるわけじゃないんだけどな
FFや海外のAAAを見れば分かるだろ
そりゃそれなりの予算はいるけど
結局重要なのはアイデアなんだよ
任天堂が強いのはそこ
0305名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:42:11.12ID:OuHIO0UP0
そもそも海外で売りたいなら3DS版もしっかりローカライズすべきなんだよな
9を100万売った実績があるのに、大人の事情でそれすらしない
それでお金掛かってるのに売れませんっておかしいでしょう
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:42:55.71ID:0Plfouj10
とりあえず古臭いコマンド戦闘はどうにかせんと海外ではどうやったって無理だろうね
特に映像がリアルになるに従ってショボさも違和感も浮き彫りになってるし
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:43:20.09ID:TkaQb7Kt0
3DS版なんて出したらブランドの恥だよ
日本だから許される
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:43:35.53ID:DvhN4Y++0
>>297
海外AAAがスイッチを無視してる理由を考えてみるといい
スイッチには到底不可能なゲームを提供してるからこそAAAなんだよ
スイッチで問題なく動くゲームで売れる自信があるならマルチに入れてもいいだろうけど
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:43:53.25ID:/nD16+B00
>>304
はちまを参考にしちゃう老害クリエーターがいるらしいぞw
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:44:17.43ID:bW4kt5CN0
>>302
ベヒーモスとやらが実装されても全く話題にならず残念だったな
作業大好きガイジさんよ
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:44:19.24ID:Q2eqZ1/l0
確かに海外にも普及した3DSがいっぱいあるんだからだしてもよかったろうにね

>>303
FFのほうだけど13の時が凄まじかったな…まぁ15も聞いたらすごかったが
0313名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 22:44:22.28ID:p3Po3PXEp
>>296
岡本的にはDQが自分のフィールドに来て欲しいんだろう


>>300
ゲハの素人と岡本じゃ立場がちゃうやん…
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:44:28.33ID:aStsRsFN0
ゲームバランスがガバガバでコマンド戦闘が全く面白くないのが問題
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:44:38.07ID:Obx6SAd50
 >>293
 >DQの役割はとっくの昔に終わってる

これは本当にそう思う。

そのままの形で見栄えだけよくしたドラクエが
少なくとも今の新しい世代に対してできる事はもう、何一つない。

ましてや、予算をかけて豪華にするなんて更にナンセンスなんだよ。
国内の今までのファンに向けて低予算でドラクエらしさの核だけを提示していくのがベスト。

それか毎回新作を出すんじゃなく
システム自体を完全に固定して、DLCとして新作シナリオを定期的にリリースしていく形式にするとか。
ドラクエファンって本質的には、それ以上の事望んでないだろうに。
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:44:43.24ID:id2YHKBq0
>>298
GTAは売れている
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:44:57.81ID:/sFUgbZq0
>>297
まぁ、僕個人は現実的に考えれば次作のdqはそういう方向で落ち着くとは思うけどね
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:45:30.51ID:0Plfouj10
日本のクリエイターや経営陣の多くは映像をリアルにさえすれば
海外でもウケるとか勘違いしてんじゃないだろうか
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:45:42.37ID:X5YjCyiP0
>>304
まあそらそうよ
任天堂の開発は本当に優秀過ぎてドラクエだのポケモンだのあの辺のグダッてるシリーズ全部一回監修任せたいレベル
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:45:46.28ID:eHVp7NV9M
>>311
話題にならなかった(ゲハの豚の中で)

知るかよ誰も気にしてねーぞゲハの豚の中で話題になったかどうかなんざw
で、過疎った証拠は?やっぱ出せないの?捏造豚野郎であることを受け入れちゃうの?w
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:46:19.39ID:DvhN4Y++0
>>305
海外の3DSなんか任天堂以外は売れない砂漠だぞ
ドラクエみたいな値段だけは高い化石が売れる可能性は無い
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:47:00.20ID:UhP+v8Xr0
身の丈にあった開発費にすれば良い。
ドラクエは期間を放任し過ぎじゃないの?
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:47:12.60ID:W6VUxX+m0
FF15の出荷と売り上げを混同さすのはこの調子で永遠にウソつき続けるのだろか
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:47:17.11ID:2zF8qT1p0
豚ハードのモンハンみたいなヌルゲー脳死作業じゃ極ベヒは倒せないぞ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:47:32.13ID:Yowr7VbR0
そんなに海外向けに売りたいんなら
ドラクエじゃなくて新規IPでやりゃいいじゃん
FFでも思うけど
原型すらなくすほど変えるなら同じタイトルで作る意味が無い
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:47:56.33ID:oc4xnvGpa
>>305
海外は3ds自体死んでるし
PS4の方がグラフィック格段に上で
3DSの目玉の時渡りも外人は過去作知らないから目玉にもならない
要は出すだけ赤字になるから無駄なんだよ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:48:15.87ID:lSRQkssS0
SwitchメインでPS箱マルチにするのか、完全に海外を意識してPS箱で出すのか
12はどちらを選ぶのか見所
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:48:55.01ID:bW4kt5CN0
海外AAAなんて金掛けすぎて何百万本売れても赤字とかいう異常な世界だからな
馬鹿どものマネーゲームの末に起こったリーマンショックと同じだ
任天堂は賢いよ
金掛けるしか能のない外人共をアイデアでねじ伏せてるからな
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:49:41.58ID:8B8eJyLur
クロノトリガーが世界で好評だし
引退前に堀井坂口鳥山光田でオープンワールドの超大作続編作ってほしい
FF7リメイク凍結したらできるだろ
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:50:23.73ID:SUIU0mdma
>>324
外注だからイマイチよく分からないが、
開発期間無駄に長そうだな
出来上がり見ても全く金かけた様に見えないが
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:50:37.94ID:NOVUNhBF0
>>281
まーたVGとかいう個人の妄想サイトがソースかよ
P5は去年の12月に200万超えて更に伸び続けてる
デタラメな情報撒き散らすなアホ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:50:42.59ID:/nD16+B00
バカ簾ハゲはガイジだからドラクエが海外でも売れると思ってるけどお前が君臨してる限り無理なんだよ
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:50:57.69ID:OuHIO0UP0
ドラクエ8海外3DSで出てるのに最初から売れない前提で出さないってのはおかしいんだよ
なら極端な話据え置き版も売れないんだから海外で出す必要がないと言える
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:51:23.20ID:uvlNNK0x0
ドラクエで海外は難しそう
ポケモンみたいにすでに流行ってるんだったら今のシステムでもいいけど
これから海外受けに変えたらドラクエじゃなくなりそう
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:52:07.93ID:DvhN4Y++0
>>331
ビジネスとしての取捨選択以前に
堀井は何が何でも任天堂で出したがるからな
スイッチメインのマルチか、ヘタすりゃスイッチ独占までありえるよ
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:52:14.00ID:X5YjCyiP0
9〜11と過去作ネタのバーゲンセールで新規を取り込もうという気概を全く感じんわ
若年層を取り入れないと先細りするだけなのに
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:52:35.64ID:qG86br9sa
内容をアクションにしてタイトルをドラゴンクエストモンスターハンターにすりゃ世界も狙える

今のままの懐古路線じゃオワコンのまま
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:52:40.13ID:Q5uA+yTN0
ハード性能が上がり表現できる事も増え開発費高騰の波がきた・・・のは事実だろうが
ゴミ捨て版の開発難航してるの見てると単に技術力不足で日数かかったようにしか見えん
ようはUE4使いこなせてないんだろう
Newガンブレもそうだが、UE4使いこなせないとヒデー出来になるし
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:52:58.81ID:NOVUNhBF0
>>334
DSで出した移植版も大して売れてないしあれこそ声の大きいナードが騒いでるだけだな
どうせSFCのエミュでプレイしただけの連中だろ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:52:58.67ID:/sFUgbZq0
>>331
switchは無視できないと思うけどなー
11の扱いにしても後発完全版でswitch優遇されてるでしょ?
海外でaaa目指すならswitchスルーしてすぐ12出すべきだけどそういう動きにはないようだし
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:53:16.54ID:45C2Dkcl0
海外に売りたいって言ってもドラクエは
リアル寄りのグラにできないんから不利だよなあ
なんだかんだ言ってグラがセールスポイントになってしまうし

マリオやポケモンは売れてるけどあくまでガキ向けって認識
てことはドラクエも思いっきりガキゲーに振り切れば海外展開も可能?
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:53:54.58ID:oc4xnvGpa
>>338
これから先国内CSに関しては右肩下がり確実なのに
海外無視なんて絶対にありえないんだよな
どうしても国内で食っていくつもりなら
ソシャゲ しかないのが現実
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:54:19.55ID:Q2eqZ1/l0
もう11でそこまで伸びてないんだからさすがにDQに期待するの諦める時だろう

>>341
本人自身のクリエイター人生もそろそろ終わり見えてるんだから
集大成的なのだすのはおかしくないよ スクエニはいつまでもひっぱりたいんだろうけど
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:54:47.28ID:id2YHKBq0
>>340
その点、田畑さんはフェアだよな
プラットフォームにこだわらず、一人でも多くのユーザーにゲームを届けようとしている
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:54:47.33ID:0wz+MCeu0
>>333
こないだもAAAタイトルでブレイク中だったスタジオがあっさり倒産したよな
E3で美麗トレーラー発表して話題になってたとこだったのに

AAAのグラと物量で殴るやり方はそもそも儲からないのに他に方法なくて仕方なくなってるのが怖い
何百万と売れてもビジネス的に成り立たないんじゃ意味ないだろうに
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:55:09.70ID:SUIU0mdma
>>337
海外勢から見ればDQなんて、冗談みたいなパチモノファンタジーだろうにな
ガンダムに対するテコンVレベルだろう
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:55:14.67ID:NOVUNhBF0
>>346
妖怪ウォッチがゴミみたいに死んでる横でそんなあり得ないリスク負う訳が無い
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:55:24.74ID:/sFUgbZq0
>>347
ぶっちゃけ僕もそう思うけどな
ゲハでマウント取る上では死活問題なんでしょうなー
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:56:14.45ID:PtxbGrRZ0
>>348
DQ8でも9でも海外で100万強売っているのに
今更海外重視宣言でるのも不思議なのよな
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:56:36.34ID:DvhN4Y++0
DSで出た4と5のリメイク、海外がスクエニ販売で何本売れたか知ってるか?
10万も売れてないんだぞ
それが9で任天堂販売になって出荷100万
携帯機ドラクエが買取保証以外売れることはない
3DSの11も買取保証されないなら同じ結果だ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:57:29.44ID:sqXinpI3a
非リアルグラでコマンド戦闘 ペルソナ
鳥山明デザイン ドラゴンボールゲーム

この辺りが海外でも結構売れてる時点で
ドラクエが海外で売れない原因の根本はこの辺ではないと思われる
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:58:20.61ID:OuHIO0UP0
ちゃんと国内向けの予算で無駄なく作ればいいのにね
それこそ売上100万本で採算取れくらいのね

今作ってるハードじゃ売れないから2機種別で同時展開して
儲けを抜かれるエンジンを採用して海外ローカライズに1年掛かって
さらに別の機種で完全版だどうだじゃ、そりゃ金掛かる罠
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:58:24.30ID:aStsRsFN0
>>358
ドラクエなんて海外でブランド無いんだからファーストの力でも無きゃ売れるわけないだろ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:58:39.19ID:id2YHKBq0
>>357
海外100万って、カービィと同じくらいだな
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:58:39.40ID:/nD16+B00
>>353
ガンダムとガンガルぐらいの差はあるね
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:58:56.55ID:/sFUgbZq0
簾ハゲ追い出してdq乗っ取って俺が海外aaaまで押し上げてやるんだー
て野心持った奴て今のスクエニにいないのかな?
そういう奴がいたらswitchハブれるし一躍ゴキブリのヒーローになれそうなのにね
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:59:22.96ID:lSRQkssS0
ドラクエは昭和感がすごいからな
外人から見たら化石みたいなゲームなんじゃないか
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:59:30.81ID:lwCmDfeg0
ゴキブリは海外でDQ爆死させて恥ずかしくないの?

あ、スイッチガーは無理だよ 出てないもんw
出ているのはPS4 わかる?
PSWの責任 わかる?
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:59:33.00ID:C3jq7Oc3d
金掛けてクオリティー頑張っても内容否定されたら、売れずに大赤字になる怖い世界だよ、AAAなんて
今あるAAAも売れてるのは過去の続編が増えてきて、正直、昔ほどの高揚感が持てなくなってる
まあそれでも名前である程度計算できるけど、未来はわからないな
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:59:33.89ID:PtxbGrRZ0
>>359
100万越えはペルソナだと売れているけど
ドラクエだと売れていない扱いになるだけなのでは
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 22:59:57.55ID:otF1wgdw0
増え続ける開発費を湯水のようにつかって作るゲームじゃないだろ、ドラクエって
スーファミレベルまでグラからなにから落として堀井と数人に作らせておけばめっちゃ安上がりで200万くらい売れんじゃね?
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:00:04.40ID:0wz+MCeu0
>>346
つうか大人向けでも子供向けでもないキャラデザのゼルダブレワイが
AAAタイトルを軽くしのぐくらいの大成功を収めているがそれは無視なのか
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:00:09.43ID:SUIU0mdma
>>359
そこそこ遊べるゲーム性にするか、
アニメにするか
海外児童向けドラクエアニメ作るのが手っ取り早いな
0373上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2018/09/24(月) 23:00:10.70ID:+j2quot6M
国内だけでも今まで通り売れてるなら十分作れるだろ
こういうのを見るとスクエニの社内政治が酷いのかな
と思ってしまう
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:00:10.86ID:Q2eqZ1/l0
会社ってでかくなると大食らいになるからなぁ L5もそうだけどいろいろつらいんだろね
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:00:20.46ID:OuHIO0UP0
それで海外受けしそうな内容で作ったら国内じゃドラクエじゃない!と言われ売れなくなる
じゃあ国内向けと海外向けで名前は一緒で別の内容のゲームを作ればいいな
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:00:31.19ID:N0YnuCkN0
海外で売りたいのなら堀井切ればいいじゃんwwwできないくせにwww
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:00:41.48ID:mQ2ry9nV0
3DS版のグラでPS4版以上に売れたんだから
金をかけて作る必要が無いんだよ
今回のPS4版が海外でウケなかったら、もう海外は諦めろ

HD2D路線で昔に戻ればいい
そうすりゃコストもかからん

大丈夫
国内はそれで200万本余裕で売れる
海外でも下手したら11より売れる
誰もドラクエに3D化なんか求めてねーし
海外でもキモいアニメ絵3Dよりはドット絵の方がウケるから
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:02:27.98
海外でうりたいなら
もっと面白いアクションにして
凶悪そうな敵をバンバン用意して

幼稚チックなの減らせよ

豚がHD2D?だとかイミフなことほざいてるけどあんなのゴミだから無視しておk

とりあえず古臭いゲームシステムやめようね(笑)
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:02:28.68ID:bW4kt5CN0
FF15はアレだったが田畑がドラクエ作るのは俺はアリだと思ってる
本当はFFよりドラクエ作りたいと言ってるような奴だし、任せてみればいい
堀井は口出しせず
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:02:47.99ID:/sFUgbZq0
>>368
それ以前に現実的にaaaクラスのゲームを日本のメーカーが作れるのか?
て考える所から始めなきゃね
0384名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:03:09.51ID:ARmywrvoM
堀井のカビの生えたセンスとシナリオは今の時代には合わないだろう
音楽も8辺りから糞みたいな曲が多くなった
0386名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:04:14.96ID:aStsRsFN0
>>383
日本の高い定価で300万売れても利益出ないんだから
DQ11は海外AAAより金かけて作ってるんだろ
0387名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:04:20.26
しょうじき音楽もどうでもいいわ

とりあえず何もかも古臭い
グラも質感もシステムも
いちいちNPCに近づいて話しかけるとか吹くわ

それがドラクエの醍醐味!←知るカバか
0388名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:04:34.88ID:X5YjCyiP0
堀井雄二渾身のネタが縛りプレイだからね
明らかにズレてきてんの
これはもう年齢的にしゃーないわけ
問題はそれズレてますよと突っ込める人間がおらず後続も育ってないということ
フジゲルに逃げられたのは痛かった
0389名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:04:36.98ID:oc4xnvGpa
>>366
社長もFFは成功したと言ってるけど
DQに関しては物足りないと言ってたな
0390名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:04:44.28ID:Ww1aCSGc0
>>317
そりゃGTAは昔カプコンが宣伝頑張った礎があるからな
ってかDQの半分もGTA売れたの?
0391名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:04:45.44ID:45C2Dkcl0
>>371
そりゃブレワイはDQと正反対のゲームだもの
はっきり言って中身は洋ゲー
0392名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:05:36.84ID:gDNSFKL10
だから任天堂と完全に共同みたいに展開すりゃいいのに
必ずDQ出るってのは大きい認識になる
ハードは任天堂IPが堅実に引っ張るしな
ソニーは足を引っ張るだろうがw
0394名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:06:25.16ID:Q2eqZ1/l0
ゼルダ自体わりと前から海外で売れてた洋ゲー枠みたいなものでは
0395名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:06:28.26ID:id2YHKBq0
>>382
田畑さんはシリーズに変化をつけるのが得意だからな
0396名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:06:40.34ID:OgVxTwXj0
ドラクエは何もかもが縛られすぎて、面倒という印象しかないゲームだ
海外じゃ厳しいと思うよ
0398名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:07:15.95ID:NaVpVenT0
海外進出に失敗して衰退したゲームのモデルケースになりそう
0399名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:07:17.89ID:mQ2ry9nV0
11発売時は、歴代最高傑作だの神シナリオだの言われたのに
海外PS4版がコケた途端、老害は降ろせと言われてしまう堀井かわいそう
0400名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:07:45.63ID:Ww1aCSGc0
あれは中身実質洋ゲーだから
ってなんでもありだな
0401名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:07:55.26ID:oc4xnvGpa
未だに全世界400万出荷のアナウンスが無いし
DQ11の売り上げはやっぱり微妙だったのかな
0402名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:07:59.39ID:id2YHKBq0
>>389
あれって、海外版発売前のコメントだよね
国内だけでももっと売りたかったということか
0403名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:07:59.57ID:45C2Dkcl0
ゼルダはブランド効果もあるね
プラダのバッグが機能的には他のバッグと別に大差ないだろう
そういったところでプラダというだけで一目置かれる

ドラクエのブランド力は日本ではあっても海外ではゼロに近い
0404名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:08:06.06ID:KnJALM6l0
ドラクエ11みたいな化石が海外で売れるわけないじゃん
国内ユーザーはドラクエブランドだからあんな糞ゲー買ってるだけでそれがなかったら買わない
0405名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:08:38.55ID:7q1iv3PTa
FFと違って売りが進化じゃなくて伝統になった時点で何れはこういう状況になるよなぁ
0406名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:08:47.66ID:mN/2SYjz0
海外版の声でまた製作費あがるんだから
国内でポポポポしてれば良いんだよポポポポしてれば
0407名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:08:56.63ID:Q2eqZ1/l0
DQは古臭いゲームで革新すべきゲーム勢が活気づいてるんだろ

>>392
ずっと1ハードに寄り添わなきゃいけないサードソフトってサードの強みがないな
0408名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:09:23.41
豚の古臭い頭も原因だわな

てめーの好きなその低性能クソハードじゃ思う存分遊べんもんw
0409名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:09:25.48ID:W6VUxX+m0
今回はサブタイからして懐古厨丸出しなのもなあ
0411名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:09:38.32ID:bW4kt5CN0
スイッチ版の11もボイスのオンオフ機能つけるとか言ってるしなあ
どんだけ懐古にビビってんだよ
つかいまだに声要らないとか言ってる奴って絶対ゲームしてねえだろ
そんな奴ら相手にしてどうするんだよ
0412名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:10:10.27ID:aStsRsFN0
ドラクエの内容が国内で受けてるから売れるなんてとんだ勘違いだよな
ドラクエのタイトル名じゃなかったら日本人も買わんよ
0413名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:10:26.50ID:C8oeMdZK0
>>383
セガの名越さんが国内で海外のAAAタイトル並みの開発体制でやってるのは
スクエニさんのFF15くらいって言ってたな
まぁ他社のことどれくらい知ってるのか分からないが
0416名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:10:51.99ID:NaVpVenT0
しかしpが弱気とは珍しいな
余程社内での立場が悪くなってるのか
いっても堀井もスクエニの人間じゃないしな
社内の空気は分からんよ
0417名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:11:02.63ID:mN/2SYjz0
つかスクエニの中に、FFの為にドラクエを下げる空気
FFの失敗を成功だとする価値観から他を否定する空気が強すぎるんじゃねーか?
オクトパストラベラー2は〇年後とか早々に切り出したあたりに
派閥の糞さがにじみ出てるわ
0418名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:11:31.71ID:OuHIO0UP0
ドラ9のアクション化が転換期だと思ったのに拒否されたからな
ドラ10の戦闘ですら嫌がってるし、もう棒立ちコマンドバトルの呪縛からは逃れられない
0419名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:11:44.89ID:W6VUxX+m0
>>417
FF委員会の悪口はやめろ
0420名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:11:48.19ID:KnJALM6l0
日本のAAAタイトルとしてPS4にあんな化石ゲームを出しちゃう時点で海外で売れるわけがないだろ
バトルもシリーズ最低の出来じゃない?ゲーム初心者どころか池沼でも簡単にクリアできるだろあれ
0421名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:11:55.24ID:7q1iv3PTa
>>412
そりゃ他タイトルだと古臭い、いつのゲームだとなるところが
ドラクエを名乗るとこれこそがドラクエ!と評価ポイントにすりかわるからなw
0423名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:13:41.93ID:mQ2ry9nV0
任天堂機独占だったならともかく、今回はPS4ちゃんが戦犯だろ

いいかゴキちゃん?
ゴキちゃん達のお望み通り、最高のグラでドラクエを作った
その内容も最高だったはずだ
実際ゲハでもゴキちゃん達が持ち上げまくってた

その究極ドラクエPS4版が海外でズッコケた以上、君らの目は曇っていたと言わざるをえない
お前らの言う通りのドラクエだったのに、どう責任取ってくれるんだよ orz
0424名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:13:51.69ID:6M6M9EAp0
海外で売れないとってなると海外受け狙ってストーリーとかいろいろなところがFF化しそうでちょっと心配
0425名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:14:12.53ID:id2YHKBq0
PS1のドラクエ6のように、使い回してリメイクで稼ぐのはどうかな?
0426名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:14:22.47ID:KnJALM6l0
>>174
コマンドでも売れるよ
コマンドとしても最低な出来なのがドラクエ11
なんの工夫もセンスもない化石
0427名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:14:38.75ID:Ww1aCSGc0
>>410
ごめん、その150万売れたソースがちと見つからないんだけど
どこのデータなの?
0428名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:14:42.68ID:6oEOMfZq0
海外で売りたいならオープンワールド化するしかない
絵柄も鳥山ではなくリアル系で
0429名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:15:21.68ID:X5YjCyiP0
>>399
最初からずっとダメ出ししてたゾ
スイッチ版が公式アナウンスされたことで不自然に持ち上げてた奴らが消えたというだけ
ここでIDコロコロしながら豚豚発狂してる子を見ても分かるように
あいつらドラクエなんて一切興味ないからな
0430名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:15:59.94ID:qHINlUVI0
>>405
FFもDQも基本的にはシステム使い捨ての変化型じゃね

>>407
日本だと海外みたいに刷新が起こらないよね
FPSとかだとヘイローやCODが少し前は王道と言われてたけど
どっちも出たのは2000年代で当初は異端扱いされてたし
0431名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:16:01.22ID:aStsRsFN0
>>420
ほんと戦闘つまんなすぎるよな
ファミコン時代のがよっぽど駆け引きあったよな
0432名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:16:02.78ID:NaVpVenT0
FF委員会的にはドラクエ死んでくれた方が嬉しいからな
かつて旧日本軍で陸軍と海軍が敵同士だったみたいに
会社なんてどうなってもいいからドラクエ派排除したいとか普通にありえる
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:16:32.34ID:gdBkqq4U0
内製スタッフスクウェア組が圧倒的に多いからな数多いと結局力もっちゃうわ
というかエニックスが助けた形での合併して、ドラクエも内製で作る気まんまんだったのに
スクウェア組が拒否って作らなかったからなw
そこから未だに社内で対立構造が続いてる
0434名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:16:54.73ID:id2YHKBq0
>>427
PS3版、PS4版、PS4廉価版の合算だと思う
0435名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:17:08.15ID:WI6upyX7K
ゼルダは元々海外人気はあったとはいえ、最新作で一気に変えてきたからな
その結果今まで不動だった時オカ人気とトワプリの売り上げを越えてきた
0437名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:17:38.90ID:45C2Dkcl0
>>412
それはなかなか鋭いと思うな
ドラクエ11なら間違いないだろう、安心して買えるってのは
日本人のゲーム歴史、経緯がドラクエをブランドにしてるから

でも全員が記憶喪失になってしまい
グラとゲームシステムだけ見て買うか?っていわれたら
第一印象はなにかとても古臭いゲームにしか見えないよな
とても第一線のソフトには見えない

ドラクエというブランド力の影響下にない海外の人間は
だいたいそういう状態だってこと
ドラクエじゃない別タイトルなら日本人だってなかなか買わないと思う
0438名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:17:49.16ID:bW4kt5CN0
すぎやまの曲と鳥山のモンスターを外すだけでも海外で100万は伸びるよ
ただ鳥山切るのは国内では賭けだけどな
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:18:13.48ID:7q1iv3PTa
>>418
>本作が発表されたときのファミ通.comでのアンケート結果によると
>アクション性の強いバトルを歓迎しますか?」には「歓迎できない」が53.9%で「歓迎したい」の19.4%を大きく上回り、
>「こんなのDQではない」などといった保守的な意見が見られた。

まあこんなかったしな
0440名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:18:15.71ID:KnJALM6l0
まずドラクエ専門のチームを作ってナンバリングに専念させることしないとな
11とかどこのコーエーテクモがつくったのかと思う安っぽさ
あんなのが国民的RPGとか悲しくなるわ
0441名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:18:37.21ID:/nD16+B00
俺はFFのほうが好きだね
FF14はドラクエ×と違ってスパッツ強制じゃねえし女アバターのスタイルも良い
0443名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:19:11.35ID:OuHIO0UP0
堀井すぎやま切れど鳥山切るって事は出来ないだろう
トリガーから鳥山を切ったクロスがどうなったか思い出せ
0445名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:19:35.52ID:gdBkqq4U0
>>438
賭けにもならない
外人に100万追加で売るために国内で100万以上売れなくなるわ
0446名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:19:38.49ID:IwrPluQgM
>>402
目標400万だからな
0447名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:19:40.35ID:aStsRsFN0
コマンド式RPGとしては一番肝心の戦闘がくっそつまらないのに
グラだけ多少見栄え良くしたところで外人買わんっしょ
0449名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:20:30.36ID:2wRmmyHC0
ゲームを海外で売りたいなら別の新規IP作ればいいだろ
ドラクエを海外で売りたいってなると無理だから黒字になるまで予算減らしたクオリティでもいいよ、今の時代日本だけでこれだけ売れてれば十分だから
0451名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:21:12.64ID:Gr+CMiRqM
ぶっちゃけスクエニ以外は特に困らない
ドラクエ12待ってる日本人なんてほとんどいないから
みんな出たら買う程度がほとんど
0452名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:21:49.73ID:Ww1aCSGc0
>>434
うぅ〜ん。売れてるとは思うけど、そんだけ合算して150万でDQの半分売れてると言われても…っていう
0453名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:21:57.55ID:bGexUJOM0
>>378
オクトラのヒットを過大評価してこういう妄言吐いてるのを良く見るけど
ああいうのを連発してもすぐに飽きられるよ?特に海外w
0454名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:22:00.16ID:2wRmmyHC0
>>451
ポケモンやモンハンも同じようなもんだろ
0455名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:22:11.87ID:bW4kt5CN0
>>447
戦闘に拘ってるのはむしろ日本人の方だぞ
ペルソナの戦闘もつまらんし
他の部分の方が問題がある
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:23:00.44ID:RJCV38+ea
>>446
9が430万だったし2バージョン作ってんだからそれくらい設定しててもおかしくないわな
0460名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:23:05.03ID:0wz+MCeu0
>>438
もはやドラクエじゃなくて新規に海外用RPG立ち上げたほうがよくね?
0461名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:23:14.86ID:gdBkqq4U0
外人ってバランスガバガバのほうが好きだからな
ドラクエのリソース管理バトルは好まれないと思う
0462名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:23:22.46ID:id2YHKBq0
>>451
FFはハードを引っ張るというイメージあるけど、DQはハードを引っ張るというイメージはないからなあ
どちらかというと普及したハードに出るというイメージ
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:24:12.53ID:KnJALM6l0
>>211
これ
なんの自由度もないのに主人公はあなたですとか池沼じゃなければのりきれないわ
0465名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:24:17.23ID:2wRmmyHC0
>>456
任天堂のゲーム敬遠してそう
0467名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:24:26.95ID:/nD16+B00
>>460
それがベストだと思う
ドラクエに拘る必要は無い
0468名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:25:09.91ID:5YRy0TH0a
ドラクエ11は海外をメインに据えたゲームだったんじゃないのか?
あんな可愛い絵柄でターン制じゃそりゃ売れないだろ
堀井ってビジネスは下手だね
0469名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:25:38.06
>>467
馬鹿かな君は

日本でも売るんだからドラクエの名前ははずさねーよマヌケ
0470名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:26:03.84ID:bW4kt5CN0
>>459
いや、ペルソナの戦闘クソだよ
苦痛でしかないあんなの
弱点狙うだけの運ゲー作業ゲーだし
ペルソナに個性もないし、仲間の技全部主人公が使えるし
0471名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:26:06.48ID:/nD16+B00
スパッツ強制北朝鮮堀井ワールドに自由なんてねえだろw
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:26:13.04ID:io61c6wXa
懐古コマンドRPGとしても下手すりゃオクトラより海外で売れないって考えると
ギャップ凄まじいよなドラクエの海外売上って
0473名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:26:19.98ID:EYXjkVjfa
>>412
>>437
それ他のブランドにも言えるんだけど馬鹿?
オデッセイもブレワイもポケモンもブランド外したら半分も売れねーよ
ゼノブレなんか論外だろ

>>448
あのドラクエ以上のアニメキャラデザが安っぽくないってマジ?
深夜アニメみたいなゲームなんだから安っぽいだろ

>>451
なに当たり前のこといってしたり顔してんだ
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:26:49.94ID:5YRy0TH0a
>>469
日本でも売れない時代を見据えてゲーム作ったほうがいいよ
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:27:14.74ID:F/VE1D+uH
3Dなんて投げ捨ててオクトラ方式にすれば解決やん
低コストでSwitch単独で100万余裕で超えてるんやぞ
ゲーム的にもオクトラの方が上だしそれに堀井のストーリーと鳥山明のキャラデザ乗せれば鬼に金棒やん
0476名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:27:56.12ID:ARmywrvoM
今ドラクエやってるのって面白かった時代が忘れられない30以上ばっかじゃないのか
0477名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:27:56.40ID:Ww1aCSGc0
>>437
マリオを他のキャラにしたら今みたいに売れない!
ってくらい無意味な例え
0478名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:28:09.70ID:DAIKpuH4d
FFももうハードなんて引っ張れないよ
というかそんなキラータイトル出せるメーカーは今や任天堂しかいないんだよ
そのことに気づかずいつまでもドラクエだーモンハンだーと
そのゲームに1ミリも興味ないハードファンが必死にマウント取ろうとしてるのが滑稽でならんわ
0479名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:28:11.66ID:gssEMyP80
ドラクエが海外で売れるのは
寅さんのような日本的な映画が海外で人気になるのと同じでは?
そんなには売れないだろうな
0480名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:28:12.37ID:2wRmmyHC0
そんなに日本で売りたいならナンバリングつけないで真ドラクエとか言って一新しろよ
0481名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:28:24.17ID:XEyg3zpR0
海外で売るためにわざわざps4版作ったのにそれがコケたらねぇ
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:28:24.52ID:bW4kt5CN0
ゼノブレ2は売れてもいないし海外評価もDQ11より低い
ゼノブレ持ち上げてるアホは消えろ
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:28:27.55ID:7dBCIjPL0
海外度外視したからこそのゲームデザインじゃないのか
今さら散々目を向けてこなかった海外とか言われても
0484名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:28:44.61ID:jwK08tan0
10年くらい前オブリ形式のドラクエが出るかもみたいな噂あったじゃん
進化するならアレが最も正解に近いと思う
0485名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:28:45.66ID:/nD16+B00
>>469
ドラクエじゃ海外は無理
そんなことバカでもわかるよ?
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:28:54.94ID:aStsRsFN0
>>476
昔のユーザーのが不満あるんじゃねーの?今のドラクエ
こんな池沼専用ゲームじゃなかったぞ
0487名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:29:40.00ID:qHINlUVI0
>>211>>464
わかる

>>461
wiz系とかも今や日本人の方が好きだったりするね

>>455
どういうのが面白いの?
0489名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:30:10.48
>>485
無理なのはゲーム内容 名前なんて関係ありません^^; この大馬鹿が
0490名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:30:13.38ID:45C2Dkcl0
>>477
無意味?
これを無意味だとかまったくセンスないな

無意味どころかすごい重要な点だよ
その積み上げたブランドは財産
先行利益みたいなものだ
0491名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:30:13.69ID:KnJALM6l0
>>238
そもそもFFもずっとコマンドだったからな
同じコマンドでもFFはいろいろ試行錯誤してた
DQは思考停止したまま11でついに脳死した
0492名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:30:39.02ID:/GaL7Jua0
そら3DS版を急いで作るわけだわ…
最初はPS4独占だったのに全く駄目だな
0493名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:30:52.99ID:azRH0wYH0
目指すならポケモン目指せ
劣化コピーにもならない完成度で海外RPG追っても誰も喜ばない
古くさいなりに面白さを追求すればいい
0494名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:30:56.84ID:gssEMyP80
>>469
ドラクエの初期を知らなのかw
0495名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:31:11.10ID:EdAT766P0
>>481
あんなレベルのもので海外で売ろうとかお笑いだよ
馬鹿ゴキは豪華グラフィックで売れるとか言ってたけどさ
0496名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:31:20.64ID:52mbbcMI0
ドラクエらしさて、
新しいシステムをライト層が楽しめるようにしたRPGだから
12はそれを目指せばいいんじゃね?
少なくとも10ではできていたし
0498名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:32:06.97ID:/nD16+B00
>>489
はちま愛読者でセンスが古いバカ簾がいる限り無理だから
0499名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:32:10.72ID:4ZdUq7o40
DQ11Sを全機種マルチにして完全版として売るしかないだろ
こうしないと次に繋がらなくなる
0500名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:32:10.69ID:OuHIO0UP0
実際TESやウィッチャーっぽいドラクエ作っても
逆にそれらと比べられて埋もれて売れるわけもなく

そして国内で売れなくて死ぬ
0501名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:32:37.48ID:2wRmmyHC0
>>493
今のポケモンは人のこと言える状況じゃないと思うぞ
0502名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:32:54.68ID:Ww1aCSGc0
>>490
だからそのブランドがもし無かったらなんて例えが無意味だと言ってる
0503名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:33:12.26ID:TQp2/5qJM
ps4版のグラフィックって普通にショボいよな
馬場スタジオの新作が似たような感じで、つまり馬場レベルですら作れるレベルのグラフィックってことだし
明らかにUE4アセットそのまま使って色作りサボってる
0505名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:34:03.60ID:io61c6wXa
>>496
ドラクエ11って歴代に比べてもドラクエとして目新しい要素があんまりなかった気がする
職業が選べるとか魔物が仲間に出来るとか石版集めてマップを広げるとかそういうの
0506名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:34:12.30ID:qHINlUVI0
>>477
かなり売り上げ落ちそう

>>493
古臭いのが好きならフリゲしてた方がいいまである
0507名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:34:49.44ID:bW4kt5CN0
>>500
いや、売れると思うよ普通に
ウィッチャーは別におもんないけど、TESみたいなのは日本人はやったことない奴多いからやったらハマる奴多いと思うよ
0509名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:34:58.48ID:mQ2ry9nV0
海外を狙うならドラクエじゃなく新規IPの方がマシ
ドラクエの持つ要素「全て」が外人の好みと反している
ドラクエは国内向けと割り切って、国内だけでも利益がでるよう開発規模を小さくするしかない

つか国内はHD2Dドラクエで十分だから、マジで
試しにドラクエやFFの旧作をHD2D化してSwitchで売ってみ?絶対ミリオン売れるから
0510名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:35:05.28ID:/sFUgbZq0
でもさ、rpgの戦闘にプレイヤーの介入できる部分を多くしよう
て思想から生まれたのがQTEなんだよね
0511名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:35:10.53ID:Q2eqZ1/l0
堀井がクリエイター人生をきれいに終わらせる→DQもやめる→
危機感を最大限にしたスクエニのクリエイターががんばって新しい海外にも売れるIPを生み出す

これでいいわ いろんな創作あるけど世で評価うけてるものは厳しい時に生み出したものも多いからな
海外に売れるDQはDQじゃなくてもいいんだ
0512名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:35:23.30ID:aStsRsFN0
ドラクエの名前が無くても日本で売れるようなソフトを作らなきゃ
海外でドラクエを売ることなんてできないぞ
0513名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:35:32.45ID:WtOKAFum0
ベストなのは日本人も楽しめる作りで海外でも受け入れてもらえることだが、DQはその時点で絶望的なんだよな
こうなったらもう海外病発症するしかない
身の程弁えずブランド肥大化させた罰と言えなくもない
建前で身を固めすぎて身動きが取れなくなった好例だ
0514名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:36:52.43ID:DAIKpuH4d
ドラクエに新しいイメージがそもそもないな
ゲームとしての面白さがしっかりとあったのは中村光一が開発携わってた頃の話じゃないの
0516名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:37:20.23ID:Ww1aCSGc0
>>504
DQブランドが海外でないのは当たり前どころかそんなの前提の話だろ
0517名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:37:20.90ID:52mbbcMI0
>>505
自分は11はやっていないのでイメージだけだけど、
11は、9や10を好ましく思わない人向けに作ったドラクエだと思うわ。
0518名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:37:39.92ID:azRH0wYH0
>>501
まあ出来はあんなんでも海外で売れるってのはある意味目指すべきところではあるだろ
ファン作れば売り上げはとれるんだよ
売れそうなゲームを後追いするだけではそのシリーズである意味がない
シリーズなりに面白さのつぼがあるのだからそこを崩してまで売れ筋に合わせるのは無意味
そのつぼを理解させるプロモーションにこそ力をいれるべき
本当に海外で売りたいならね
0521名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:38:09.15ID:aStsRsFN0
>>516
日本人でもドラクエの名前ついてなかったら買わないようなソフトを
どうやってブランド無い海外で売ろうと思ったのだね?
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:38:36.79ID:bW4kt5CN0
堀井とその周辺のイエスマン、それとすぎやまこういちを外せばいいんだけどな
0523名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:39:15.30ID:6DkKdoy8M
海外受け狙ってのテンションシステム捨てたからなぁ…
わざわざ海外版のスーパーハイテンションで
主人公だけ髪逆立って超サイヤ人に寄せたりしてたのに
0524名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:40:21.29ID:azRH0wYH0
堀井外してはダメだろ
堀井にツクールで作らせればいいんだよ
ファンにはそっちの方が受ける
0525名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:40:24.61ID:Ww1aCSGc0
>>521
だからそのブランドが無ければ日本でも売れないなんて前提がブランドある日本で無意味だって言ってんのになんでまた繰り返してんだよ
0527名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:40:53.15ID:Q2eqZ1/l0
DQもはずそうや
実際海外で売りたいゲームなんて考えるならDQなんてむしろ足かせだろう
新しいのでもつくってお得意のCGやったりやればいい
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:40:53.17ID:aStsRsFN0
8のテンションシステムは糞要素極まってたけど
9,10でだいぶ洗練されてきたのにもったいねえよな
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:41:09.70ID:bGexUJOM0
>>509
NEWマリオのDS版とWii版はバカ売れしたけど3DS、WiiUと連発していくにつれ
売上が半減、また半減だっただろ?
オクトラも1発限りなら受けるけど続けて売れるほど甘くはない
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:41:10.76ID:VQfQNHdx0
つーか11売れなかったのかメタスコとか殆ど影響ないのな、金出して工作してるところが哀れ
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:43:04.41ID:uBjO9oBo0
ユーザースコアがとあるタイミングで爆上げしたのは笑った
まあ今はどこもレビューとか再生とかは買う時代らしいが
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:43:11.91ID:RVPOuk6W0
そういう意味では早くモンハンW2見たいわ
さぞ売れるだろう
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:43:33.74ID:Ww1aCSGc0
というかDQのブランドが無ければ日本でも売れないと言い張るなら、それを証明しなきゃ話が進まない
DQが日本で売れてるのも海外で売れてないのも事実だが
DQなやブランドが無ければ日本で売れないってのは妄想でしかないからな


>>531
ではDQブランドがないDQは国内で何本売り上げるんだ?それとも妄想を元に海外の話をするのか?
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:44:48.08ID:2wRmmyHC0
スクエニ叩きたいだけの奴がいて会話にならないな
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:45:34.70ID:6DkKdoy8M
>>189
時間切れだったんだよ
年末特番でのワンシーンからして結構ぎりぎりだぞ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:45:36.30ID:rgQAkpuCa
>>512
ゼノブレ2にも教えてやれよ

>>532
工作で爆下がりしたあとに元に戻っただけだぞ
なに印象操作してんだ
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:45:37.57ID:bW4kt5CN0
今のままでは売れないのに、今のままを続ける堀井が仕切ってたら何も変わらんよな
まずは堀井やすぎやまを切ることがスタートなのにスタートにすら立てない
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:46:21.84ID:FnwVaNFY0
ドラクエはゲームシステムとかグラフィックについては
はるか昔のスーファミの時点で同時期のFFに
遅れを取ってたからなあ
その辺はまあ今更な感じはあるよね
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:47:06.69ID:VdamwibW0
海外で売れてくれないととか言ってる時点で今の海外の
売上では全然ダメなわけだ
100万万程度ではダメということ
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:47:37.48ID:z8QaVnjt0
モンハンはワールドの開発のためにビルひとつ作ったんだっけか
覚悟が違うわな
12ではそれくらいやってくれ
0543名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:47:47.35ID:uBjO9oBo0
dq10を見てても和田後の経営陣が冷淡な印象はあったのよねー
ここまで追い詰められてるとは
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:47:54.92ID:qHINlUVI0
>>532
ドラクエSLのDL数を10倍くらい水増ししてたのは笑った
アップルストア、グーグルストア見れば大体のDL数がばれるのに

>>534
卵が先か鶏が先か的な話になりそう
傾向的に言うと日本は精神的後継作が売れないあたりブランド志向が強い
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:48:16.59ID:nf5JfvFOM
任天堂ハードレベルで国内二百万なら十分ペイするのでは?
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:48:24.12ID:aStsRsFN0
今ブランドになってるソフトも新規ipの時はゲームの中身で売ったわけだからな
ドラクエだって当然そうだったわけだ
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:48:44.37ID:0wz+MCeu0
売れないと作れないというよりも
大売れし笑いが止まらんくらい売れてもらわないと
今までのドラクエ利権を維持できないから困るってだけの話なんじゃないの
0548名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:48:58.06ID:WtOKAFum0
>>533
俺もそれに興味がある
日本で発売後に急速に縮小した影響がどう出るのか
アレが海外病の好例だからな
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:49:49.92ID:z8QaVnjt0
>>539
FF5がドラクエ5のちょっと後くらいだもんな
グラフィックもシステムも完全に先を行ってた
その後はドラクエの転職まで熟練度制になったし
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:50:01.69ID:SzE8uJIT0
本来なら今頃は日本代表RPGとして
米国代表のTESやポーランド代表のWitcher、カナダ代表のdragon ageとかと
鎬を削り合ってないといけないポジションなのにな
0551名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:50:19.49ID:azRH0wYH0
そもそも堀井切るって言っている奴は前提がおかしいだろ
一番強い権利持っているのは堀井だろうに
0552名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:50:23.97ID:DAIKpuH4d
>>539
その通り
スクエニ合併してその辺の問題が有耶無耶になってしまったが
7で衝撃のムービー披露した頃から何も変わってないんだよね
国民的ゲームのはずなのに何でこんな開発がレベル低いの?っていう
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:50:40.34ID:qHINlUVI0
海外だと元ABC作ってたスタッフがチームごと引き抜かれて
新しく作ったXYZの方がABCの何倍も売れた
みたいな所謂分家が本家を滅ぼすみたいな展開が多々あるけど
日本でそういうケースってほぼ無いんだよね
スタッフや中身がどんなに変わっても本家にこだわる
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:51:05.19ID:zpRwVfhxM
同期のFFはあえて古き良きものを棄て新しいものを取り入れていった
一方ドラクエは古き良きものに甘えて新しいものを否定した
今の老害にそっくりだなドラクエw
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:51:49.52ID:45C2Dkcl0
>>521
ブランドがないことで苦戦してる
ならブランド効果を少しでも付け足してやれば少しは改善するんじゃないのかな
手っ取り早いのは任天堂の名前で出すだろうな

任天堂が出すとなると無視という状態から
一応見てもらえる、プレイしてもらえるって段階まで上がる
その後は海外のユーザー評価しだいだが
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:51:54.41ID:pMFPgX6i0
>>381
ファミコン時代の凶悪そうな見た目のモンスターが好きだったのにやる気のない可愛さ路線に走ったのを今更また凶悪路線に戻すのは俺が許さない
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:52:02.52ID:bW4kt5CN0
>>551
そうだよ
だからどうにもならないって事
堀井が自分から降りるか死ぬのを待つしかない
0558名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:52:18.84ID:VQfQNHdx0
ニーアみたいに程々の予算で当たったら良いな程度で良いんだよ
最初から高予算でコケた時のこと考えないのは駄目だ
0559名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:52:21.88ID:VdamwibW0
ドラクエの開発会社は縁故で決まるから
ピザ屋とか未だにリメイクとかスマホで使ってるし
0560名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:52:58.78ID:52mbbcMI0
>>546
ファミコンの1は衝撃的だったよ。
プレイヤーの誘導のしかたと音楽が素晴らしかった。
0561名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:53:06.01ID:PtxbGrRZ0
日本300万海外100万で新作作れないなら
ある意味もう作りようがないよな
基本国内の方が単価高いこと考えるとさ
0562名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:53:32.53ID:mQ2ry9nV0
まあ、本気で金に困ったら任天堂に頼んで
「任天堂機に独占でだしますから資金援助してくしあ;;;;」って言えば
余裕で金だしてくれるし堀井もウッキウキだと思うぞ
0563名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:54:02.90ID:31LxYO7NH
ブランドって言うか海外だとドラクエ風じゃなくてウルティマとかウィザードリィとか
ある意味ガチ本家が居るからドラゴンウォーリアの立ち位置が鳥山絵のJRPGって感じになってるんじゃね

RPGメーカーに鳥山絵乗せたらそれをドラクエと認識すると思う
あと海外のRPGってキャラとストーリーが全てでUIで個体認識しないから
必然的にシリーズ毎に変わる主人公よりスライムの方が認知度高いドラクエは弱い
0564名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:55:45.10ID:azRH0wYH0
>>557
もともと堀井雄二の作品をエニックスが出版している体だったのだから
堀井雄二下ろすとか考える方が無駄
ワンピが面白くないから尾田おろせと言っているようなもの
0565名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:56:14.79ID:WtOKAFum0
>>558
自縄自縛なんだよ
こんなの本人達の意識が変わらなきゃどうしようもない
自分らが築いたブランドに自分らで縛られてる
0566名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:56:30.61ID:RGbg+7uM0
文句無しの神ゲーだと騒ぎまくってただろ
何の問題も無いはず
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:56:53.90ID:VdamwibW0
金なら星ドラで稼いでるからあるだろ
ただ会社としては採算取れない事業にゴーサインは出せないわけで
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:56:54.69ID:BGn946/Q0
藤澤に「竜退治はもう飽きた」みたいなキャッチコピーで新規作を作らせよう
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:56:58.18ID:eghydZrE0
前作って欧米で発売されてすらないと思うが
シリーズの認知度上げて海外売上求めるならめちゃくちゃ愚行だったろ
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:57:02.65ID:49xsoEoS0
>>529
2Dはハード普及で売れ行き変わるからってだけじゃないかなそのデータだと
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:57:09.75ID:aStsRsFN0
堀井が降りたところでオルカが有能になるわけじゃないからな
根本的に開発会社をどうにかしないと
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:57:20.06ID:azRH0wYH0
この発言が本当でやる気ないならスクエニが下りればいいんだよ
堀井が勝手にどうにかするだろ
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:57:25.52ID:878YklnXa
だからブランド外して売れなくなるのはドラクエに限らないだろ
任天堂信者馬鹿なの?

>>566
いや売れてるじゃん
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:57:30.97ID:DAIKpuH4d
そういえば11神ゲー連呼してた奴らどこ行った
帰ってこい
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:57:37.27ID:2ahhphVp0
ドラクエってなんなんだろうな
botwをプレイしたとき、まさしく自分が求めていたのはこういうドラクエだと感じたけど
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:57:55.69ID:qHINlUVI0
日本でマイナーなRPGを流行らせる
という目的を達成した時点で役目を終えてる
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:59:15.65ID:878YklnXa
クソゲー連呼してるのはゲハにしかいないな
やはり世間とずれすぎてるな
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:59:24.39ID:bGexUJOM0
>>570
そういう意味じゃ3DSよりも売れてないスイッチに頼るようじゃやっぱり無理でしょ
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:59:50.21ID:aStsRsFN0
ようやくみんな本音でDQ11を語るようになったから
switch版には感謝ですよ^^
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/24(月) 23:59:51.31ID:49xsoEoS0
ゼノブレ2も出荷140万だからそのうちペルソナには追いつけるんじゃない?
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:00:02.04ID:Ntj2acTm0
>>575
アレ割とマジでプレイ感覚がfc時代のdqぽいんだよな
上手く説明できないがw
0583名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:00:31.75ID:yFvGbEym0
DQ2とか今見ても無茶苦茶よく出来てるんだよな
ほんと抜きん出てるよ
PCのRPGと比べても
0585名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:00:52.04ID:d41I9veu0
>>573
どのくらい海外で売れてるの?
海外のスレだからな
0586名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:01:03.84ID:81SBrdpZ0
>>579
それこそ海外では3DSより比較にならん勢いあるよ
ゲハいるとSwitchは海外で駄目って認識ひたすら植え付けられるからな
0587名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:01:07.69ID:Lb4+fsy40
>>572
いい考えだな
スクエニがドラクエ手放せばいいんだよな
そっちの方が面白くなりそうだわ
スクエニはもはやゴミメーカーだし
0588名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:01:27.16ID:gFzbSlDEM
>>552
開発会社に身内選んでるからね
レベルファイブ、内製になって少しマシになった
0589名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:01:53.32ID:r8TU1Nae0
>>583
ドラクエは日本を代表する凄いゲームだったのに
なんでこんな妥協の産物になったんだろうなぁ
0590名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:02:06.29ID:SCm2n/g10
>>575
ドラクエは昔のガキゲー
今はガキゲーでなくなりつつある
それだけだろ
0591名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:02:19.32ID:jn/yfumo0
>>586
いや、3DSの普及数を上回れるかと言うとまだ微妙でしょ
DQのHD2D版ってことで対面式戦闘にまで戻すんじゃ海外で売れるとは思えんがね
0592名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:02:58.13ID:PbdP13Eo0
ドラクエ1をbotwみたいに作れないのかな
そのままでは無理だろうけど
モンスター減らして、スライムとか1日の生態観察できるみたいな
ドラクエの世界が本当にそこにあるようなゲームがやりたい
0594名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:03:24.70ID:zV9LIIa80
スクエニ嫌いなのとドラクエ好きなのは分けて考えてる奴結構居るとは思う
FF嫌いな奴は大体スクエニも嫌いだけど
0595名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:04:00.29ID:HMv7KW1D0
>>573
DQは海外でブランド無いって単純な話をまだ理解できてないのか
ブランドがないとはどういうことか
ブランドを外したらどうなるかって思考実験もわからないんだね

これは方程式みたいなもんだ
答えが出てくる
ドラクエーブランド=
ドラクエは中身で売るのはもはや厳しい

これがドラクエの今の正体
それでも日本ではブランドがあるから売れるのはそのとおり
ブランドがあるからブランドが無いなんてIFは考える必要ない?

いや考えたら答えが出るでしょ
ブランドは重要
海外ではそれがないから無視される
0596名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:04:09.94ID:XFWG4/Vf0
ラダトーム付近の高台からパラセールで一気に竜王城に乗り込めるDQか・・・アリだな!
0597名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:04:15.51ID:qSK0cccGx
ゼルダは200万本でペイできるらしいが、ドラクエってそんなかかってるのかな
まあ宣伝費が馬鹿にならないのかも知れんが

PS4版と3DS版を出した11は特殊だけど
ゼノブレ2やペルソナ5、ニーアあたりと比べてもそこまで予算違うとも思えない
0599名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:04:33.20ID:oLZFOJfW0
PCで出したい言ってるし12からはPC含めた同発マルチになるだろうし
11は海外評価高いんだから評価高いの出してれば徐々に売れるようになるだろ
海外でのDQの知名度がどんなもんかも俺達にはわからんし
DQというゲームが海外ユーザーにどんな感じに捉えられてるか感覚がわからんからな
あと他の大作ゲームみたく海外も同時発売にした方がいい
0600名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:05:09.90ID:Ntj2acTm0
>>592
オープンワールドてジャンルで日本のメーカーはまともなゲーム作れてないから絶望的かと
0601名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:05:29.26ID:Lb4+fsy40
11が集大成、そして海外にも売っていかなきゃいけないんだったら12はガラっと変えるチャンスだろうに
それを堀井に言える奴が誰もいないんだろうな
0602名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:05:31.45ID:gFzbSlDEM
ドラクエは昔ながらの探検成長のRPG要素と、各街で展開される演劇の二本柱なんだからそこを伸ばせ
0604名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:06:36.51ID:H438/XM30
>>599
現時点で同発に拘る段階かどうかは議論が必要だが
今迄のように1年以上遅れるとかいうのはダメだな
せめて3ヶ月以内には出さないと
0605名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:06:37.54ID:PbdP13Eo0
無理か…そうだよな
いっそ海外のメーカーに外注できないのかな…
0606名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:06:48.35ID:0OIfdAJi0
マリオもドラクエも30年前に卒業したわw
昭和臭くてかなわんw
30年マリオで遊ぶマリオ脳恐ろしいなw
0607名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:06:50.79ID:jn/yfumo0
あとマリオってそもそも本体を普及させる役割もあるんだから
「本体が普及してないから売れなくても仕方ない」って理屈も通用しない
WiiUとか明らかにNEWマリオに頼った売り方してたじゃん
0608名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:06:51.91ID:jgxDVb3d0
ドラクエをオープンワールドにするとして何処が作るんだって話になるわな
スクエニ社内にもノウハウないのに
0609名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:07:01.84ID:81SBrdpZ0
というか任天堂以外でオープンワールド作れるメーカーって今日本にあるの?
0610名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:07:15.99ID:tSGd87qs0
まあテンツクを100匹どついてこいとか
オープンワールドでそればっかやられてもな
面白いゲームを作るって情熱は4か5くらいで無くなってるからなあのハゲ
0611名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:08:00.37ID:HCJVvoDe0
なにもかもガラッと変えて今以上に売れる保証があるなら変えればいいが、ないならガラッと変える必要は無いな
少なくともナンバリングでやる必要はない
0612名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:08:10.27ID:O3g7AIYp0
あのルーラでもよくやったほうだよ
そこまで待ち時間ないし
移動魔法に厳しい時代だわ
0613名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:09:09.56ID:r8TU1Nae0
DQ11はDQ10と変わらない細切れマップなのにルーラであんな長大なロードあるのが謎すぎるよな
0615名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:09:58.04ID:PNNR2SML0
>>601
というか開発者インタビュー見ててもDQ10のアクションRPG化や主人公が人間でないことに反対してたのはスクエニ社員の方で、堀井の鶴の一声で決まったって話だし
DQらしさに呪われてるのはDQで育った社員たちの方だよ
0616名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:10:22.29ID:v7PfPITF0
そもそも任天堂ブランドってマリオもゼルダも常に売上上下、浮沈繰り返してる感じだからな
サードやSIEのブランドって自称コア相手にしか商売してないせいか
一度落ち出すと右肩下がり(たまに維持)のパターンが多いからセールスダウンの比較に使うべきでない
まぁ日本でのDQはライトも多いから任天堂ソフト寄りかもしんないけど
0617名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:10:30.45ID:zetCoFcw0
酷評ゲハカスのお前らが次のドラクエに期待してること変えて欲しいところはなんなん?
それともドラクエ死ねってだけ?
0618名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:10:36.12ID:Ntj2acTm0
>>609
ないよ
国内唯一のaaa規模のffでさえ制作途中で撤回したし
だからジャンルとしてのオープンワールドはdqでは暫く現実的ではない
0619名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:10:49.02ID:Pvm+5NDea
ならグラだの町の作り込みだのもっと手を抜いて構わないわ
作業量がひたすら増えていく流れを断ち切ってもらわないと
0620名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:10:54.29ID:ijo4bJq00
町やフィールドがコンパクトなFC時代からルーラやらリレミトやら実装されていたゲームなのに、町やフィールドの複雑度が増した今に至ってもそう言う便利機能実装しないのはなぜ

町にはいって宿屋で休むだけなのに何秒操作させるんだよ
一度探索した町の施設はメニューから一発で利用できる位しろよと
0621名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:11:09.37ID:HMv7KW1D0
FF14はWoWのコピーに走って一定の成功を収めたけど
ドラクエが新生ドラクエで洋ゲーのコピーってなったら
そりゃあ日本のファンは認めんだろうな

FF14は幸か不幸か一回完全に死んで沈没したのが
全部の仕様を変えると新生できた要因だろうし

DQ11はまだ沈没はしてない
ファンが沢山ついていてまるっきり変える新生は無理
一回本格的に死ぬという事が起きないと新生できないのかもしれない
0622名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:11:26.25ID:r8TU1Nae0
>>616
任天堂はファーストだから売れてないハードにもソフト出さなきゃいけないけど
サードは売れてるハード以外出す必要無いんだから売り上げの数字=ブランドだろう
0623名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:11:44.71ID:lfUndOTda
ドラクエ11のストーリーってなんかFFっぽかったよね
中盤で世界崩壊的なイベントが起きたり
ラスボス挑む前にタイムスリップしたり
ヒロインの一人が途中で死んだり
ヒロインの一人が吹っ切れて髪切りして覚醒したり
0626名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:11:58.55ID:d41I9veu0
>>613
言われてみて思ったけど
逆に10のロードの速さは不思議だな
飛竜乗る時ぐらいしか遅いと思わなかったわ
0627名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:11:59.75ID:tGFrRYde0
FFやポケモンが売れてるしいけるんじゃねとか思ってんのかな?テイルズよりも売れなそうだけど
0628名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:13:03.14ID:tSGd87qs0
ある意味テイルズドラクエ軌跡が日本三大RPGと言えるのかも
0629名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:13:13.67ID:81SBrdpZ0
>>617
要するにPS4PCだけにしてくれ頼むってだけでしょ
色々理屈つけちゃいるが
0630名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:13:19.68ID:tGFrRYde0
>>623
ドラクエやってないけどそれのどこがFFなんだよ
0631名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:13:25.10ID:zV9LIIa80
むしろキルゾーンほど初心者向けのFPSないと思うけど
あれをコア向けって思ってる方がにわか臭い
アンチャはCODでキルレ3ある奴でも体力多くて難しいって言ってたけど
0633名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:14:12.29ID:XFWG4/Vf0
>>615
藤澤も言ってたけど、堀井の方がDQらしさとか拘ってないみたいで、
堀井の口から周囲がえっ!?って驚くような意見が出るらしいな
0634名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:14:12.92ID:qQeyF/7vd
>>623
カミュの妹はそのまんまクロノクロスのキッドだったな
全盛期のスクウェアゲーのノリというか
その展開見たことある!のオンパレードだったわ
0635名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:14:40.53ID:PNNR2SML0
>>625
ver1の大半は人間でなくなるだろ、その話だよ
ver1発売時のインタビューだから人間に戻れることは伏せての会話で、メインに種族キャラを動かすことになることに対しての話
言い方が悪かったな
0636名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:14:51.29ID:yPXyiCel0
岡本北斗って人のtwitter見に行ったら海外で売れないと海外版が出せないって言いたかったみたいだな
国内は十分売れてるみたい
0638名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:15:42.16ID:zV9LIIa80
>>630
えぇ......

>>620
町についた瞬間に全回復するRPGとか楽だよね
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:15:48.01ID:60AEbKQRa
まぁゲハカスがネガキャンしてるだけでライトな一般層には受けてるんだけどな
海外は今まで展開ほぼなかったからな
steamで過去作出してかないとな
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:15:50.26ID:6bpDEwfNd
さすがにアクション化やオープンワールド化みたいな完全別ジャンル化は全く得策じゃないだろ
それで成功したところでそもそもDQを売ったことにはならんし、少なくとも日本の売上は壊滅的になる
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:16:42.65ID:SCm2n/g10
>>617
DQは3年に一回くらい最新作出すことと
少しずつ新しいシステムを入れること
古参に叩かれても気にしないことが必要だとおもうわ
後は開発次第だな
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:16:48.29ID:81SBrdpZ0
あと海外売りたかったらDBで知られてる鳥山はまだしも
すぎやまはもう切るしかない
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:17:18.22ID:ijo4bJq00
>>633
ドラクエらしさってのは堀井の考えるドラクエらしさって出あって、外野が考えるドラクエらしさとは別だからね

ライターが制御できない規模でゲーム作ろうとするから無理が出る
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:17:37.67ID:r8TU1Nae0
>>640
それじゃやっていけないって話が>>1なんだから
日本の売上が壊滅してもそうするしかないんじゃね
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:17:50.74ID:HMv7KW1D0
>>617
はやくDQ12出してくれ
私は11面白かったと思ってる

ただリリースの間隔がひらきすぎ
子供にとっては半生以上音沙汰なし
そんなん滅多に出てこないレア物にしか感じないだろう

11のキャラ魅力的だったからスピンオフとか
裏11とかそんなんでもいいけど早めに作品は出し続けないと
ドラクエのブランド力は国内でも下降する一方だと思うわ
なにせ子供の新規参入が減ってしまうからな
数年に一度じゃ
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:19:27.90ID:Lb4+fsy40
>>609
ビルダーズはオープンワ−ルドだと思うけど
なんかオープンワールドがとてつもなく凄いもんだと思ってない?
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:20:25.26ID:zetCoFcw0
>>648
面白さ関係無しに間隔空きすぎるとブランド見て買う日本じゃ売れなくなるのがFF見てればわかるからね
モンスターズがキッズにそこそこ受けてるのが救いだけど
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:20:45.40ID:vyr8W7oqp
>>35
どこをどう見ても持ち上げてないだろ、それ
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:22:06.65ID:rhp76Iyja
プレステ普及の立役者のFF7と任天64を裏切って勝ちハードにノコノコやってきたドラクエ7の違い
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:22:07.18ID:Lb4+fsy40
>>650
いや、FFは単純につまんなくて落ちてっただけだと思うよ
特にストーリーがいつも国内外で酷評されまくってるし
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:22:18.22ID:HCJVvoDe0
>>646
それじゃ国内でペイできる予算規模でやればいいんじゃね
別にFFみたいに最先端を追い求めてないと許されないゲームでもないし
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:23:28.13ID:zetCoFcw0
>>654
流石にそれは豚ゴキ共に理解してるだろ
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:23:52.03ID:vyr8W7oqp
>>42
中古で買う奴ほど中古で売るのに抵抗なさそうだけど、中古で買う奴はあまり売らないってなんかデータあるの?
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:23:52.62ID:mR/mF5q80
死にかけのDQに縋るくらいなら
新規タイトルで海外に打って出る方がマシだと思うがな
万一海外で売れる路線にシフトしてもその分国内の売上が下がるだけだし
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:24:15.18ID:H4s2pAI40
XIは海外のレビューでも評価は高いし
海外掲示板見ててもやった人の評価は高いが
そのやってる人の内で結構な割合がドラクエの知識はだいぶあるようなゲーマーで
向こうのカジュアル層が知らんドラクエやることにちょっとした優越感すら持ってる感じあるし

つまり何が言いたいかっていうと海外では単に「認知度が低い」ってだけじゃなく
「認知度は低いが、日本ではビッグで、欧米でもうるさ型のファンがいて無駄に敷居の高さを感じる」ゲームになっちゃってる
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:24:25.49ID:ULY7Ov5y0
記事の修正キタデー

岡本 北斗
@oh0910
こちらこそいつもありがとうございます!!

といいつつ…記事拝見させていただいてちょっと誤解があったなとおもいまして補足です。

海外で売れないと次作れないかもというのは海外版の話のつもりでした…!
国内が厳しいというわけではないので、リプで恐縮ですがお伝ておきます…
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:25:00.76ID:zetCoFcw0
一応その新規IPってのがレフトアライブって奴じゃないの?
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:26:08.84ID:uOthDfNa0
珍しくスレが伸びるね(´・ω・`)
みんなドラクエが気になってしょうがない(´・ω・`)
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:26:29.44ID:3YoyMHvn0
>>655
海外で売るために予算出して出来たものがあれだったとしたら
もう海外なんか考えない方がいいだろうな
0665名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:26:47.55ID:tGFrRYde0
勘違いしてる奴いるけど国内の売上下がって海外でも売れないドラクエと国内売上下がっても海外でより売れてるFFどっちが危ない状況か分かってるの?
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:27:51.36ID:jgxDVb3d0
このスレの話題おもしろいからね
張り付いてるわ
0667名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:27:55.17ID:mP3bGPVsa
国恥バトルはどうにかせんと
あんなもん眺めるくらいだったらテキストバトルの方がマシ
0668名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:28:01.18ID:v7PfPITF0
>>661
ああ、わかるわかる
PS4展開自体が従来のDQ展開にあるまじきやり方だったもんな
本来のDQの展開方法なら11は3DSでしか出なかったはずだからね
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:28:34.28ID:6+lAtYOu0
>>602
好きなルートで攻略できるようにする
ルートや選択によって展開が変わる
展開が変わることで結末も当然変化する
周回ごと新鮮に楽しめる

12ではこれぐらいの作り込みはして欲しいね
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:29:40.83ID:Lb4+fsy40
変わっても受け入れる奴が大半だと思うけどな
ドラクエらしさが〜とか言ってる奴らなんて少数でしょ
要は面白いかどうかだから
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:30:16.78ID:ubDzH+eI0
>>661
本当だとすると、海外版は数十万じゃ厳しい感じなんかね?

だとすると機種独占してファーストに売ってもらうのが無難になるんかな?
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:30:24.67ID:qQeyF/7vd
ドラクエに皆何らかの思い入れがあるから語ってるんだと思うが
シリーズ1作もやったことなさそうなのにスレに張り付いてるガイジは何なんだい?
0674名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:31:44.92ID:jgxDVb3d0
>>671
本当なわけないやん
本当のこと言ったら反響でかすぎてビビって修正しただけ
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:31:48.96ID:v7PfPITF0
堀井が作れば、認めれば、それがDQらしさ
開発者がコロコロ変わってるシリーズならユーザーが「らしさ」を語ってもいいけど
原作者とも言える人間が開発に残ってるならユーザーが「らしさ」を語るのは傲慢でしかない
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:32:03.54ID:ea9dW87D0
11も崩壊後はある程度好きな順でクリア出来る様にはなっていたんだが
その弊害がグレイグとロウだけ、良くてシルビアも追加されるだけのイベントシーン…
一応リアルタイムなのになんでキャラ割り込ませる事すら出来ないの
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:32:10.27ID:Lb4+fsy40
>>665
海外はジジイユーザーばっかりだから長続きしないと思うぞ
若い層がスマホに流れてるのは海外も同じ
結局常に新しいキッズ層を取り入れてる任天堂の一人勝ちになる
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 00:32:26.48ID:6+lAtYOu0
>>608
スクエニがドラクエチーム作ってやるしかないだろ
無理にオープンワールドにしなくてもできるだけシームレスにするだけで十分
そのかわり自由に冒険攻略させろ
それができないなら化石みたいなゲームをPS4で出してないでソシャゲでもつくっとけ
0679名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:32:30.84ID:JdRe6Ga9a
>>670
そのドラクエに求める面白さというのが伝統を噛みしめることってのが大勢居るからね
ゲームは普段やらないけどドラクエだけはやるって人もそれなりに居るし
0680名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:32:34.40ID:st/aiM9T0
国内だけでも300万ぐらい売れるなら普通に作れるだろ
どんな予算管理してんだよっていう
0681名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:33:59.92ID:jgxDVb3d0
10の拒絶っぷり見たらただ盲目的についていくヤツらとは思えんが
0682名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:34:11.95ID:HCJVvoDe0
>>678
別に化石みたいなゲーム沢山PS4に出てるしいいんじゃね
0683名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:34:13.33ID:ea9dW87D0
>>675
多くの人はらしくない、と感じたら語らず態度で示すからな
その一端がDQ10のすいてる鯖かと
0684名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:34:59.58ID:IDpABIDId
>>670
9の件があった以上無理だろ
せめてちゃんと出してから叩かれるべきだった
ユーザーの声に屈した前例ができてしまったのは良くない
0686名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:36:18.91ID:zetCoFcw0
>>680
一番はここだよね
予算の使い道関係はスクエニ全体の問題だと思うわ
0687名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:37:01.39ID:H438/XM30
>>674
明らかに海外版限定の文脈じゃねえもんなあ
会社から警告されたんだろうがこんな意味不明な弁明じゃ火に油もいい所だろ
0688名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:37:08.11ID:uUb/sjDa0
堀井雄二はミーハーだから軽率に時事ネタ入れたりするし
生みの親だからといってその判断を100%信用したらあかん
0691名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:39:26.15ID:mR/mF5q80
>>670
その面白さが最近のドラクエではなくなってる気がする
というかそれ以前に純粋に質が悪い
それ故の売上の右肩下がりなんだろう
0692名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:39:56.14ID:Lb4+fsy40
>>679
大半のユーザーはドラクエのナンバリングだから買ってるんだろ
伝統が〜とか言ってる頭こじらせた奴らなんて少数だよ
伝統がどうたら言うなら初代のドラクエだけやってりゃいいじゃん
4でAI戦闘になったり5でモンスター仲間に出来たりするのはドラクエの伝統から外れるんじゃないの?
なんであれは受け入れておいて今更伝統とか言ってるのか分からん
0693名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:41:01.10ID:paJ4figCM
もう作んなくて良いよ
誰にでも出来るようにヌルゲーになり過ぎてもうゲームじゃなくなってる
0695名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:42:56.56ID:DooS+xjva
キンハーは余程のことがない限り500万超えて
FFに迫れるだろうし
スクエニ内のドラクエの立場は微妙な位置になるだろうな
0696名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:45:03.30ID:H4s2pAI40
今はゲーム内のぱっと見のビジュアルで完全に差別化できるし鳥山のキャラデザがあれば
クロノトリガーくらいに世界観崩しても全然大丈夫な気がするけどね
0697名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:45:19.12ID:628eP79d0
もう堀井雄二とすぎやまこういちははずしたらどうかね。
0698名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:45:20.62ID:Lb4+fsy40
>>695
外伝やグッズ等々の展開も含めたらキングダムハーツのブランド力なんて全然ドラクエに及ばんでしょ
0699名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:46:34.03ID:tGFrRYde0
>>695
すでに微妙な立場になってるって話なんじゃないの?
0700名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:47:02.13ID:EfeGJzXlM
>>692
ガキの頃の記憶にあった要素はすべてドラクエらしさ
なければそれはドラクエらしさじゃない
だいたいこんなもん
0702名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:47:32.31ID:7sHRw0uE0
何で国内で350万も売れてるのに次作れなくなるの?
意味わからないんだけど
0703名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:47:55.45ID:tGFrRYde0
ガチャ規制があるらしいとは言えそれこそ海外の話だしドラクエはナンバリングをソシャゲとして出してもいいんじゃないかな星ドラの利益の方が11より上でしょ
0704名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:48:54.52ID:Lb4+fsy40
>>700
そうなんだよな
結局自分が年取って頭固くなって新しいもん受け入れられなくなってるだけ
それを伝統とか言ってごまかしてる
0705名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:49:10.61ID:CUiMIxjv0
もう終わってもいいんじゃない
ただ、最後に完結編みたいの1作出して欲しいな
0706名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:49:36.93ID:6+lAtYOu0
>>676
そういうのもまさにドラクエ11が手抜きだという証明
最初から最後までとにかく手抜き
PS4で出せば海外でも売れるんじゃない?という志の低さ
>>682
海外でも売れず3DSに救命してもらってまでPS4にこだわる理由って何?
0707名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:51:23.04ID:PiBs272w0
>>702
2機種で別々のゲーム作っちゃったからな
3DS版はドットと3Dの2種類だしPS版もグラのせいで予算掛かってるしどっちも金掛けすぎた
0708名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:51:42.80ID:IDpABIDId
リアルタイム世代はもう4、50だろ老眼考えたら据え置きの方がいいわな
0709名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:52:59.90ID:3YoyMHvn0
もうPSに拘ることはないと思うわ
何てったってPS大好き詐欺豚齋藤がDQから外されたからな
0712名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:54:02.15ID:Lb4+fsy40
FFは変わったから売れなくなった、だからドラクエは変わらない方がいいとか言う奴いるけど違うからな
FFはクソゲー連発したから売れなくなった、これが正しい
0713名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:54:27.47ID:bGc2ATFZ0
>>677
お前FF全盛期に1000万本売れてたってこと知らねーの????????????????
マルチで、セールしまくって今何本だ??????????????????
当然セールで伸ばしたって利益率は落ちるんだから、馬鹿のお前でも流石に分かるよな???????????・

今はまだメインユーザーが30代40代だからまだいいよ
20年後はどうだ?定年に片足突っ込んだ年寄りしかいないんなら、FF20の売上300万本でもなんら不思議ではない
若者に訴求しないっていうのはそういうことだ、20年後を考えられない馬鹿に未来はない
0714名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:54:29.14ID:Jfs/kwEM0
>>151
>日本で売れるゲームはこう作るって見本がドラクエ

その日本でも通用しなくなってきてる感じがあるな
ゲームの雰囲気がどんどんキッズ向けというか池沼向けふうにシフトしてる気がする
特に10とか鬼ごっこだのかくれんぼだのとかいうクッソくだらないミニゲームばっかだしな
自分自身でおかしな方向に迷走してる感じ
0715名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:54:57.74ID:uUb/sjDa0
3DS版開発のリソースがどう考えても余計だったんだがPS4版だけではやっていけなかったのもまた事実
出すタイミング割と最悪だったな
もう一年遅けりゃスイッチで行けたのに
0716名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:55:09.53ID:QHkir++Z0
>>691
ドラクエ11PS4版はアマ評価星4.3
メタスコア86
3DS版はアマ評価星4.4

総体的に見て高評価、質が高いと
いえるでしょう。
0717名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:55:27.64ID:bGc2ATFZ0
安価違ったな、>>713>>665
0718名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:56:08.58ID:tSGd87qs0
ゼルダのあとにあれはきつい
というゼルダユーザーが脱落した
増減数もあってる感
0719名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:56:43.56ID:jgxDVb3d0
火消し部隊が出てきたということは相当都合が悪い話なんだな
0720名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:56:50.04ID:JdRe6Ga9a
>>712
FFはむしろ売上回復傾向なんだけど?
海外込みだと12が底で1315と右肩上がり、14も11超えて成功してる
0721名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:56:51.44ID:R1V0UL7h0
>>661
日和ったか
0722名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:58:30.69ID:tGFrRYde0
>>713
1000万売れたのはインターナショナルとかスマホ版やリマスター合わせての数字だろFF15が810万本だけどここから伸びて1000万本はわからないけど900万は確定、Steamで爆死してるドラクエ11と違ってFF15はランキング上位にずっと入ってるからね
0723名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:58:55.40ID:lj+XLQI+0
クソゲーだしな
何なんあの手抜きシステム
あのフィールドなんか舐めきってるだろ
0724名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:58:58.45ID:QHkir++Z0
私はドラクエ脱落組ですが
ゼルダなんてやりませんよ
ペルソナ5と龍極2やってましたw
0725名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:59:00.20ID:jgxDVb3d0
思わず本音が出た感じかな
0726名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 00:59:37.44ID:Jfs/kwEM0
10をやったプレイヤーを中心に、あまりにも酷すぎてかつて信者だった奴らがどんどん離れて行ってる感
10が酷すぎたから10とそっくりな11は買ってないって話はよく聞く
俺自身そうだしな
自分自身でブランドを破壊していってると思う
0727名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:00:07.96ID:tGFrRYde0
>>713
こいつのレスがボビーオロゴンの声で再生されて笑ちゃった
0728名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:00:33.77ID:lj+XLQI+0
殺人鬼が闘技場で応援されるお花畑ゲームこれくらいだろ
子供向けどころか幼児向け
0729名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:00:45.52ID:tSGd87qs0
モーションもそうだしな
端々に嫌悪感を思い出させるんだよなw
0730名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:00:49.53ID:tGFrRYde0
>>724
龍が如く面白いよね
0731名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:01:00.67ID:jgxDVb3d0
10やって運営にイライラしてドラクエに冷めたというのはあるな
0732名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:01:13.80ID:3YoyMHvn0
修正したのはいいがこれはこれで海外で売れてないのバラすんじゃねえって怒られそうだなw
0733名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:01:17.76ID:6+lAtYOu0
>>714
キッズ向けじゃなくて池沼向けってのは正解
今のキッズってポケモンマリオゼルダスプラやってGTAやモンハンで育つんだからドラクエみたいな化石ゲームに居場所なんてない
ドラクエ11喜んでやってるのはゲームを卒業しかけてるおっさん世代
0734名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:01:48.33ID:ytfWpVHo0
12はスイッチ含めて全機種マルチかな
それしか選択肢ないだろう
スイッチ基準でゲームを作っても、良ゲーなら評価され売れるというのは任天堂が証明してるし
結局、ゲーム内容が保守的すぎるのよね
0735名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:01:58.10ID:Lb4+fsy40
>>720
国内の売り上げはずっと右肩下がりだろ?
海外は返品とかメーカー保証とか色々あるから出荷数だけ見て売上語るのやめような
メタスコアも低いし、海外ユーザーは日本より高齢化してるからな
この先どうなるか分からんよ
0736名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:04:06.71ID:Lb4+fsy40
>>733
ヒキニートのおっさんのお前が言っても説得力ないよ、キッズがどう思ってるかなんて
0737名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:04:34.72ID:TVHP5o240
DQ11で無駄金使いすぎ
モンスターズくらいのグラが丁度いいわ
0738名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:04:47.95ID:tGFrRYde0
>>735
ドラクエも二機種合算とかわけわからんことして売上下がっとるやないかーいw
0739名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:04:52.82ID:++xe4ik00
ジジイしかいないからSFCレベルの2Dドットで十分
それで毎年出していけばウハウハだろ
0740名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:04:54.66ID:R1V0UL7h0
海外はキッパリ諦めろ
そして技術力上げて開発期間縮めろ
これしか無い
0741名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:06:57.50ID:63P2cmAP0
BGMが酷いとかいうから始めて聴いてみた
不協和音が多くて音源がチープ
フィールドは軍歌みたいだ、中ボスは途中で止めた
クラシックミュージックにも色々あるけど、これは取っ付きにくい
0742名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:07:11.14ID:jgxDVb3d0
普通にオクトパスみたいなグラでいいのにね
0743名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:07:27.60ID:3YoyMHvn0
>>738
詐欺豚齋藤に唆されてPS4に特攻しようとしたら
爆死しそうだったので急遽つくったのが3DS版なんだがな
そうしなきゃ確実にブランド崩壊してたよ
0744名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:07:33.64ID:6+lAtYOu0
>>736
ヒキニートのおっさんのお前にはわからなくても実際にキッズがどんなゲームやってるか見ればわかることだろ
0745名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:07:48.43ID:Lb4+fsy40
>>738
ドラクエナンバリングの売り上げは減ったり増えたり波打ってる状態だよ
一方FFの国内売り上げは8からずっと右肩下がり
増えたことが一度もない
0746名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:07:49.72ID:j2nXuUUI0
まあ無駄に開発に時間かけ過ぎだよな
昔は毎年作ってたんだから
せいぜい2年に一作くらい作らんと
昔みたいに定番化してずっと売れ続けることもないんだから
0748名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:08:54.47ID:0BjAC2iXd
ドラクエの音楽は4の時点で微妙だったろ
テクモの忍者龍剣伝やキャプテン翼2の方が
音楽かっこよかった。
0749名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:08:58.33ID:Jfs/kwEM0
>>736
親戚などを通じて最近のガキの動向ある程度しってるけど今時DQなんてやってるガキはいねーわ
あまりにも池沼臭すぎてキッズからすら見向きもされないってのはあると思うわ
0750名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:09:33.39ID:Lb4+fsy40
>>744
お前キッズにアンケートでも取ったのか?
お前みたいなキモいジジイがそんなことしたら変質者にしか見えんぞ
0751名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:09:59.79ID:R1V0UL7h0
グラフィックはどんなに背伸びしてもPS3レベルに留めとけ
もうどんなに高望みしようがブランド分しか売れん
中身なんて大半のライトユーザーは見てないからな
0752名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:10:24.09ID:jgxDVb3d0
海外の掲示板みても音楽はガチで無茶苦茶評判悪い
彼らには本当に耳障りな曲に聞こえるみたいだよ
あの内蔵音源の曲は
オーケストラバージョン乗っけといたらよかったのに
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:10:30.05ID:tGFrRYde0
FFの海外売上は9と12が野村哲也デザインじゃないから販売本数が下がったけどそれ以外は7からずっと成長してるんだよ国内売上が下がってるのもどうかと思うけどね
0754名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:10:34.45ID:TVHP5o240
子供に人気があったモンスターズ殺したのは本当クソだわ
育成ゲーで色違い乱発とかありえん
0755名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:11:34.36ID:737Q9hvr0
世代じゃない俺から言わせてもらうとドラクエになにが面白いのかわからない
話は普通、ゲーム部分つまらないって感じ海外もそうなんだろ
ローカライズできないくらい売れてないって5万本以下の可能性あるな
0756名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:11:37.89ID:JdRe6Ga9a
>>745
ドラクエもPS時代から見れば似たようなもんだろ
9はセーブデータ1つという荒業を使ってかさ増ししたけどw
0757名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:12:01.57ID:Lb4+fsy40
>>749
TGSのビルダーズのブースに子供いっぱいいたけどな
キモオタ中年デブのお前のしょぼい親戚の話なんかどうでもいいわ
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:13:02.12ID:qxCrvUxS0
FFバイオMGSみたいに3D転換期のPS1時代にインパクト与えられなかったからもう無理
モンハンみたいにリアル系グラならワンチャンあるがドラクエはマジでもう無理
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:13:52.79ID:6+lAtYOu0
>>750
ヒキニートのおっさんは街角でアンケートするのか?
普通は弟関係や親戚の子供関係だろ
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:14:20.49ID:/bQpQDt3H
個人的にオクトパスのグラ好きじゃない
あれって結局ただのSFC時代の汎ドットデザインだからそれこそRPGメーカーと区別が付かないし
オクトの世界観とかNPCの作り込みがそこそこ受けて軽いヒットしただけでグラが良い訳じゃない

どっちかと言うとPS1世代のドットが好きだわサガフロ2辺りが最高
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:14:33.87ID:jgxDVb3d0
ローカライズ出来ないなんてないから
サガスカみたいに国内10万しか売れてないのに英語版出したいと言ってんのに
そもそも10万以下の洋ゲーいっぱい日本語版出てるだろ
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:14:50.53ID:hXya8quca
>>758
7のムービーはかなりのインパクトを与えたと思う(そういう意味ではない)
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:15:08.07ID:tGFrRYde0
>>758
恐怖のドラクエ7ムービーでインパクト与えたはずなのに!
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:15:22.43ID:Jfs/kwEM0
>>757
ビルダーの話なんて誰もしてないのにビルダーに逃げてるのが惨め
ナンバリングで語ってるのに関連作品しか逃げるところがないんだなw
10やってりゃ池沼向けのミニゲーしかないゴミになり下がったってこと分かるだろうけどエアプなんだろうな
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:16:13.08ID:TVHP5o240
FFもDQも外伝作品の方が面白いからね
PS以降の本編は見かけ倒しになってしまったよ
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:17:46.32ID:ULY7Ov5y0
DQは9みたいなキャラクリ/装備反映でグラを任天堂ハードに合わせるくらいのRPGを
外伝にすればいいんだよ
なぜか外伝は育成ものだったりして普通のRPGがないんだよな
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:18:36.39ID:ytfWpVHo0
2000年 ドラクエ7
2004年 ドラクエ8
2009年 ドラクエ9
2017年 ドラクエ11

発売スパンが長すぎてFFと同じ流れになってるような
FFと違うのは、海外で売れないから寿命が近いということ
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:20:13.24ID:k941y9Nz0
9でアクションに移行できなかったのが致命傷だなあ
世界で受けてる和ゲーってソウルシリーズとかモンハンとかが主流だしなんならドラクエも本編よりビルダーズのが面白いし
0770名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:20:29.85ID:jgxDVb3d0
ドラクエ3遊んでたかつての小学生が今はアラフォーだしなあ
もうゲーム卒業してる奴がいっぱい居るし
ドラクエも海外で売れないと詰んでるよね
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 01:20:34.65ID:Lb4+fsy40
>>765
10はMMOなんだからそりゃお前みたいな引き籠り中年デブがメイン層だろうよ
ホモ14もそうだしな
キッズがドラクエやってないって何で分かるんだ?
お前みたいなしょぼくれた底辺の親戚の情報だけで
0772名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:21:52.89ID:iigXfZqx0
従来の戦闘にし続ける限り海外ではオクトラと同じ100万くらいしか売れないが、それをやめると日本での売り上げが激減するというジレンマ
0773名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:22:01.34ID:R1V0UL7h0
>>768
せめて3年以内に納めんことには話にならんな
0774名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:22:17.93ID:tGFrRYde0
>>768
ちな別作品だと
2001 FF10
2002 FF11
2006 FF12
2009 FF13
2011? FF14
2016 FF15
開発遅スギィ!始めてやったFFが13だけど実質二作しかリアタイでやれてねぇわw
0775名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:22:21.36ID:v7PfPITF0
FFも販売国増加ドーピングは今回で終了だし、評価下げ続けていったら海外の数字も落ち始めるでしょ
まぁDQ並に新作リリースペース遅いから次いつかわからんけどな
0777名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:23:08.95ID:Lb4+fsy40
ちなみに10も最初はキッズめちゃくちゃいたからな
つまりキッズもやってるという事
0778名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:23:32.92ID:jgxDVb3d0
モンハンは奇跡的に海外に脱出できたね
凄いと思うよ
絶対爆死すると思ってたし
0779名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:23:59.89ID:Jfs/kwEM0
>>771
こういうのが一番害悪な信者だな
こういう屑に忖度してゴミみてーなもんしかつくれなくなったから衰えたんだろうな
まさにこういう池沼向けゲーになりさがってんだろうねw
0781名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:25:11.10ID:Lb4+fsy40
>>772
だからそんなんで売り上げ落ちないって
それでやらない奴もいるだろうが、逆にそれで初めてドラクエを買うって層もいるんだから
0782名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:25:33.56ID:0CiutZaM0
FF15はヴェルサスという外伝をナンバリングにしてあれだけ売れたし
ヴェルサスの男縛り黒服縛りがなければ余裕で累計1000万越えてたな
0783名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:25:52.05ID:Jfs/kwEM0
>>777
今はキッズなんてほとんどいないぞ
まさに池沼エアプだなw
0784名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:25:57.55ID:H3IfbT4M0
11が実質3本分(+1)とはいえ
あれだけ売れて更に売れないとキツイってどういう事よ?
0785名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:26:08.84ID:737Q9hvr0
ビルダーとかDQMってファン向けだな
DQMワンコインで買ったけどこれも酷かったな
0786名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:27:03.30ID:tGFrRYde0
>>780
氏ね
0787名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:27:14.01ID:Lb4+fsy40
>>779
別に信者じゃないんだが?
俺のレス全部見て来いよ
お前みたいな頭の悪いキモオタデブ見てるとイラつくんでな
0788名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:27:40.08ID:Jfs/kwEM0
>>757
ビルダーってまんまマイクラだよな
そりゃ元がいいんだからキッズにも人気あるに決まってる
マイクラもどきじゃなくてオリジナルだせねーのかよ
惨めすぎるわw
0789名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:28:54.29ID:tGFrRYde0
>>782
ティーダみたいにカラフルにするかクラウドみたいな金髪じゃないと目立たんからな
0791名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:29:57.23ID:Jfs/kwEM0
>>787
お前みたいなのが典型的な狂信者っていうんだよ
俺は今まで一貫して批判しかしてないんだが、お前は俺にひたすら噛みついてきた
批判的な意見にしつこく噛みつくのは信者だけ
馬鹿でもわかるぞw
0792名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:30:34.15ID:LkoYEOo2d
YouTubeで聴いてきたよ
なんか現代音楽みたいだね
ゲームの音楽でこんな複雑にする必要あるのかなって思った
昔の分かりやすい美しいメロディはどこへいったんだ
0794名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:30:47.74ID:Lb4+fsy40
>>783
そりゃそうだろ
MMOを何年も続けるのなんてお前みたいなヒキニートじゃなきゃ無理だから
しかしキッズが大量にいたのも確かでキッズはドラクエやらないっていうお前の妄想はハズレって事だよな
0795名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:32:16.35ID:tGFrRYde0
ドラクエ10といえばwiiでネトゲとかいう意味わからん事してたな
0797名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:32:35.78ID:Jfs/kwEM0
>>794
お前はデタラメしか言ってないんだよな
昔のドラクエブームを知らないからてきとーなデタラメを言ってるわけだ
ドラクエブーム時代を知ってりゃ今の現状がいかにキッズから見放されてるか考えなくてもわかるわw
0798名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:32:56.25ID:jgxDVb3d0
ここまでボロクソに言われる音楽も珍しいな
普通はプラスになることはあってもマイナスにはあんまならんのに
0799名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:33:26.60ID:Lb4+fsy40
>>791
俺のレス見てどこが信者に見えるんだ?
普通に批判もしてるんだが
お前みたいな頭の悪い場違いなゴミが何でこのスレにいるんだよ
0801名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:34:22.05ID:jgxDVb3d0
ドラクエ3ブームに時はやってたの半分ぐらい小学生だったからね
堀井雄二の名前とかみんな知ってたよ
0803名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:34:46.12ID:a6DkVjvL0
海外で受けた二ノ国くらいはやらないといけないのは現実
910で足踏みしすぎた
0804名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:34:49.48ID:Jfs/kwEM0
>>799
お前は批判もしてるふうなていをした信者ってことだろ
俺の意見に粘着してくるのがお前が狂信者である証拠w
0805名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:35:00.82ID:Ntj2acTm0
>>798
ゲーム内容が悪いんじゃね?
中身が良ければ音楽糞でも気にならないし
0806名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:35:15.82ID:tSGd87qs0
なんか無調音楽みたいに聞いてると耳に優しくないんだよ
0807名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:35:56.87ID:QHkir++Z0
俺もドラクエの音楽の良さは昔から
よくわかんない。イデオンの戦闘曲は
かっこ良くて感動したわ。
スパロボで知ったんだけどwww
0808名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:36:13.07ID:jgxDVb3d0
すぎやまって8以降なんかのんびりした曲増えすぎだと思うわ
普通眠くなるよね
3Dのダルさと合わさって
0810名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:36:48.27ID:gndeupjq0
FFも評価されてるの10までの植松サウンドだけじゃん
まあ今の植松は枯れてるから世代交代してよかったけど
0811名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:37:35.98ID:jgxDVb3d0
4まではほんと神がかってたわ
5から急に酷くなったんだよ
0812名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:38:08.10ID:ZG0naeYIa
3人亡くなりゃもうドラクエじゃなくなるしいつ終わろうが良いだろ
0814名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:38:47.53ID:WzeUNmJk0
FFは音楽に関しては一貫して評価高いだろ
強いて言えば12がやや低かったくらい
0817名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:41:28.77ID:XypAgrDaa
>>813
14は国内外で単独オーケストラコンサート開催されるくらい音楽が評価されてるぞ
0818名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:41:40.45ID:gndeupjq0
DQ8はグラ以外のシナリオ音楽システムすべてがクソだったな
あれが外人に受けてるなら外人もその程度だわ
0819名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:41:58.87ID:bI3v1yA/0
別に無理して海外で売る必要を感じないんだが?
もう合併してそんなに売上に固執する必要も無いのに、
何故需要の無い海外で売らなきゃいけないのかと
寅さんとかサザエさん海外で売ろうったって無理だろ?
DQも同じだわ

あれは本来そんな売れるようなものじゃないのを、鳥山絵含むジャンプの宣伝プロパガンダと
FCで一早くヒットしたという先行者利益によってブランド化したもの
そんな先入観が一切無い海外からして見ればただの時代遅れの化石JRPGでしか無いのだから、
売れないのが当たり前
昔からスクエニのそういう国内ブランドがあるから売れて当然みたいな感覚がズレてると言うんだ
0820名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:42:10.49ID:ecfgXyk5M
フィールドBGMが失敗したのが11全体の評価を下げてるんだろうな
プレイヤーが一番耳にするBGMの部分で全然マッチしてなきゃそりゃ評価下がる
壮大な世界を彷彿させた8とは違い
軍歌を垂れ流したことで終始滑ってる印象を与えてしまってるのだろうな
0821名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:42:20.71ID:tGFrRYde0
15の音楽はちょっとかっこよすぎる、サントずっと聞いてられる
0822名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:42:38.25ID:Jfs/kwEM0
>>801
ほんとそれな
プレイヤーのほとんどが小中高大学生で占められてた
今はその当時のブーム世代がほとんどオッサンになってしまった
今のDQはオッサンの売上メインで持ってるんだろうな
0823名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:43:13.02ID:suavzzOw0
8の時点で寝落ちしまくり11もやっぱり苦行だったんだけど
日本人でも喜んでんのは普段洋ゲーとかやらずドラクエが出た時だけコンソールに復帰するような人ばかりのような
いくらなんでもあまりにもクラシカル
多大な投資して世界から回収するような内容じゃないからそもそも無理がある
0824名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:43:22.90ID:vyr8W7oqp
>>798
すぎやまこういちが自民党の杉田水脈のLGBTに関する寄稿が批判されたのを擁護したことで海外のリベラル勢力から猛批判されてるんだよ
国内では戦後多くのヒット曲を出した大作曲家だけど、海外では知られてない人だからただのレイシスト扱いされてる

音楽に対する批判と政治的攻撃がごっちゃになって、今回の11の楽曲批判の流れを作り出してる
スクエニも海外でDQ11発売する直前だったから、一作曲家の考えであって当社の考えではないなんてコメントを出さざるを得なくなってしまったくらい
販売戦略上最悪のタイミング
0825名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:43:28.76ID:tGFrRYde0
>>819
しかも堀井雄二は別名義でFFのネガキャンしてたらしいからな酷すぎて吐き気する
0826名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:44:19.48ID:x7tXVxOqa
>>818
知られてないのかあんま語られないけどドラクエ8が海外で一番売れた理由ってFF12の体験版付いてたからだよね・・・
0827名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:44:25.58ID:Lb4+fsy40
>>819
国内市場がジリ貧なんだから海外見るのは当然だろ
つってもユーザーが高齢化してる海外もいつまでもつか分からんがな
0829名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:46:52.36ID:j2nXuUUI0
でもまあ国内合算したら結構売れてね
まだ全然慌てるほどひどい売上じゃないと思うが
0830名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:46:59.77ID:Lb4+fsy40
>>825
それはFF側じゃないか?
ドラクエ4を自由度ないとかなんとか叩きまくってそのあともっと自由度の無いFF4というウンコをひねり出した
0832名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:48:13.34ID:jgxDVb3d0
あれはさくまとマシリトが友人で、さくまと友人だった堀井がマシリト紹介されてその縁でジャンプでコーナー担当するようになったという感じだったな
その時は堀井はただのフリーライターだったけど、ゲーム作るようになって自分のコーナーで自分のゲーム紹介するようになった
今でいえばステマに近いな
0833名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:48:13.56ID:0YY2KjwT0
別に海外から望まれて展開するなら構わないんだけどさ
DQはまず国内向けに作ってほしいね
その国内に向けたDQを海外の人がどうしてもやりたいって言うならいいじゃない
ただ、そこに注力しすぎて次作が遅れるってのも困るけどね
0835名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:50:16.42ID:Jfs/kwEM0
>>819
>前半の5行
2つのハード用に出すために2本のゲームを作るのと同じくらいの通常ではあり得ないほどのコストが掛かってしまったからな
しかも作を重ねるごとに池沼向けっぽくなったせいで既存のプレイヤーすらどんどん離れているように見える
頼みの綱の国内ですら先細りが見えてきたから今後は海外でも売れてくれなきゃ困るんじゃないの?

>後半の5行
まさにその通り
先入観のない海外プレイヤーにとってはそういうことだろうな
0836名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:50:35.21ID:gndeupjq0
DQ11のフィールドはDQ3の冒険の旅っぽいのを今のすぎやまが作るとこうなるという
どうしてこうなった感
しかもクリア後冒険の旅に差し替えだし
0837名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:51:38.65ID:jgxDVb3d0
堀井って肩書きはずっとシナリオライターだけど
実質の仕事はディレクターだからな
中村の立場が無いという
0838名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:53:02.34ID:jgxDVb3d0
11のフィールドはどうみても3意識してるよね
それで滑ってるというか耳障りな曲になってる
0839名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:53:55.98ID:QHkir++Z0
>>828
初めて聴いたけど11のキツイわ〜
イース8のフィールド曲みたいに
カッコイイのにしてくれよ。
0840名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:01:31.42ID:Lb4+fsy40
何故かホモ信者がイキってるけどあんなダサいクソゲーになるのは誰も望んでないんだよ
あれは失敗例だから
0842名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:04:56.28ID:LXsMKlkiM
ドラクエはもっと世界観に拘れ
中途半端にFFになろうとしてるのが余計にtrashの印象を与えてる
戦闘曲は悪くないけど昔みたいにシリアスのままでいいんだよ
モンスター相手にパレードの乗りで戦って世界観がよくわからないのが11
世界観を無視するのが最近のゲームじゃねえから勘違いすんなよ
0843名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:07:26.98ID:Lb4+fsy40
堀井が降りるか、スクエニから出るかしないと永久に変わらない
0844名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:07:46.42ID:tGFrRYde0
>>840
もしff15の事を言ってるならそれは間違いだねソースも貼っとくけど
スクエニ松田社長「FF15は素晴らしくうまくいった」

http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17120501/
0845名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:11:13.92ID:LXsMKlkiM
外人が嫌うのはどっちつかずのゴミだからな
懐古ゲーなら懐古を貫けや
徹底的に世界観に拘れ
それしかない
もっかいウィザードリィを参考にしてこい
0846名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:11:24.72ID:tGFrRYde0
ファイナルファンタジー,そして若干少ないもののドラゴンクエストが叩き出した売上は,同社の日本での事業に寄与するだけではない。とくにファイナルファンタジーは,欧米でもうまくいくだろう
スクエニにとってはFF>ドラクエだからな?ここを無視してFFを叩くのは許さん😡
0847名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:13:47.29ID:jgxDVb3d0
14優遇してて10冷遇してるの見てたらわかる
0848名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:14:11.96ID:Jfs/kwEM0
>>845
ほんとそれな
今はナンバリングでさえスパッツはいてたり池沼向けミニゲームだらけになってたり世界観が滅茶苦茶だし
それ以外の部分もやることなすことほぼ全てが間違っててここまでおかしな方向に行けるってのが逆にすごいと思う
0849名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:17:01.82ID:ULY7Ov5y0
ほんとドラクエだけ切り離して独立すればいいのに
権利を手放さず冷遇するって飼い殺しやん
ブランド使ってソシャゲで荒稼ぎだけするってスクエニしねと思うわ
0851猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/09/25(火) 02:18:08.90ID:Cx2aLd+S0
>>7
2画面で別々のムービーを流したりしてたしね。
1画面だと横に並べるか、どっちかを削除だね。
0852名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:20:04.10ID:9Ncyz16Ed
【速報】豊田真由子元代議士、中学時代に撮影された水着写真が流出★4【このハゲー!!】
http://9ch.net/SP
0853名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:20:40.60ID:TVHP5o240
技術がないくせに無理やってそれで900p30fpsなんだから海外で売れるもの作れるわけないだろ
FFには世界的RPGという意地があるけどDQがFF病になる理由なんて誰かさんの嫉妬でしかないんだよなぁ
0854名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:20:59.01ID:gndeupjq0
DQ10は国内でもないものとされてるな
11の時も9以来のドラクエとか10年ぶりとかそういう人ばっかり
0855名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:22:17.08ID:oCptgcow0
じゃもう作れないな
0856名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:22:37.74ID:Exu0AYTJM
堀井がユーザー体験軽視してるからな
ドラクエの用語とモンスター使ったRPG が出来上がりゃおkだもん
こんなもん売れる要素がない
0857名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:23:08.71ID:jgxDVb3d0
ドラクエでもユーザーが嫌うもの作ったら10みたいになる
0858名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:31:16.06ID:OTQZeKYnM
ゼルダは一新した
ポケモンも徐々に生まれかわり
FFは常に新しいことに挑戦してる

一方ドラクエ
0860名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 02:33:10.30ID:2Sg0vEyA0
出てるよ
0862名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:34:25.23ID:lu397iMja
>>859
今月の頭にもう出た
それで芳しくないからもっと売れてくれって記事だろ
0863名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 02:34:31.13ID:SllT1XI40
>>858
これからはニーアが跡継ぎになるだろう
0864名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:40:51.75ID:L7mXvfHR0
>>582
わかるわ
脳内補完で勝手に思い描いてたドラクエに驚くほど近かった
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 02:41:24.10ID:mYpzJFxm0
所詮は3で終わってたレトロゲー
0867名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:43:09.14ID:vI0n3uaa0
オクトラベースの国内向け比較的低予算ゲーにするしか無いんじゃない?
それでも国内200万は余裕だろうし、+海外の好事家に20万位売れれば
十分利益出るだろ
0869名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:49:35.44ID:vQkepUvy0
この売り上げで作れないとかねえわ
無駄な製作期間掛けてんじゃねえよ
0870名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:50:49.66ID:Pfn6wiv/a
300万売ってももっと売れないと次が作れるか分からないとか大手は豪勢な話だな
0871名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:55:09.13ID:ULY7Ov5y0
まあでもAAAタイトルでブレイクした会社があっさり倒産するって話はよくある
金の使い方を間違うと何百万本売れても採算が取れないんだろうね
スクエニは資金繰りもスケジュール調整もレベル低そう
0872名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:55:35.07ID:GJkNdgbX0
個人的には丁寧に予算かけたドラクエがやりたいっていうのはあるんだが
11ですらそこまで丁寧じゃなかったしそもそも海外では受けないゲーム
ブランドが伸びるとは思えない

もう低予算でオールドファンに売っていくしかないと思うわ
すでにグッズやら何やらファンから搾取しまくってて本当にやっていけないのか不思議なんだが
0873名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:55:50.02ID:h4xmaHl8a
関わる無駄な人が多すぎるんじゃねえの
TGSの放送見てて思ったけど
表に出る人も裏方も
役に立たない人間がたくさんくっ付いてて人件費無駄にかかってそう
0874名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:56:58.14ID:i+VTmwtV0
FFデザインに変な媚びのないストーリーにすれば十分売れると思うが
今のままじゃ欧米市場で売るのはムリゲー
0875名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:57:35.01ID:JtaWm1In0
結局海外ではどれくらい売れたんだろうな
400万出荷の発表すらないあたり割とお察しだけど
0876名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:57:46.21ID:GJkNdgbX0
スクエニは作品発売前にイベントとか映画とかゲーム以外のところに予算かけすぎな気もするんだが
なんなんだあの空虚な感じは
0877名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:01:42.00ID:J4qib2Rf0
スクエニが本気で作れば良いだけのハナシ
こいつら使い捨ての金儲けの道具としか思ってないから
やる気ないなら他のメーカーに版権渡せ
スクエニなんかより本気でちゃんとした物作ってくれるだろうからな
0878名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:02:13.06ID:fmChNVRU0
FFはもう次作っても日本人は見向きもしないだろう
ドラクエの次は国内だとまだまだ売れるだろうけど
0879名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:03:53.40ID:ULY7Ov5y0
>>878
つうか次のFFってどうするんだ
PS5と海外で採算取れると思ってるんかね
FF7にも言えることだけど
0881名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:11:35.39ID:vohTSai+a
>>878
国内で1本も売れず、海外も今の半分になるくらいの無茶苦茶な想定してもそれでもまだドラクエと同等だからな
0882名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:13:46.94ID:+o01ru1q0
当たり前だろ
国内売上でやっていくなら低クオリティの手抜き作るしかなくなる
0884名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:22:13.57ID:/bQpQDt3H
まあ確かにドラクエって言うか似非西洋風みたいなJRPG直撃の世界観海外じゃ厳しそう
向こうのファンタジーって長編小説やTRPG上がりのガチ目に作り込んでる世界観で舌が肥えてるし
0885名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:31:29.51ID:vyr8W7oqp
>>843
変わったら確実にコレジャナイになるのが目に見えているがな
0887名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:36:54.08ID:yFvGbEym0
評価高い割に広まらないし売れないよね
不思議なことに
0888名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:39:54.75ID:lgmTz10j0
だがペルソナは抜くだろ(とっくに抜いた?)
抜いても売れてないって言われるのは気の毒
0889名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:43:20.79ID:yFvGbEym0
海外売上だとペルソナの方がずっと多いよ
あれ150万ぐらい売れてるだろ
0890名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:44:39.25ID:/bQpQDt3H
こっちでドラクエだからで通ってる世界観が向こうでは通らない
海外でファンタジーRPGに混じったら確実にイロモノ扱いだろ
正直カートゥーン以上に子供向けに見られても仕方ない
0891名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:45:12.42ID:lgmTz10j0
だからそれを超えるよ
今までのドラクエの売れてないはそれ以上だから
0892名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:48:38.29ID:qk/uygli0
>>8
ほんとしつこい

そういう執念深いとこが左翼が嫌われる原因だぞ
0893名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:49:17.33ID:pRnzYmbL0
国内はほぼ正確に分かるけど
海外はドラクエどのくらい売れているのかよく分からないよね
0894名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:50:55.17ID:yFvGbEym0
とりあえずpc版は5万程度なのは分かってる
0897名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:54:06.63ID:3o4QvrJP0
海外であきられるドラクエを作ってたスクエニが悪い
FFは叩かれながらも世界で売れるゲームを作った

それだけのことやん
0898名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 03:54:33.69ID:WPmJ2UIAK
>>884
魔女狩りしまくってモンゴル帝国無双もあるドラクエ12がほしい
0899名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 04:05:21.45ID:cDIpCklyM
もう堀井のやりたい事は10で殆どやり尽くしたろ
11も8-10の延長線だし今後も大幅な変化は考えられない
どうしても海外に出たかったら堀井に引退して貰って
新しいスタッフで全く別物にして出すしかない
それが国内で受け入れられるかは知らんけど
0900名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 04:15:15.45ID:gndeupjq0
堀井がちゃんと関わってたのは6か7まででその後シナリオはほとんど他人に作らせてチェックしてるだけ
そのチェックすら最近サボってる
鳥山っぽい絵の何かなんだよね最近のドラクエは
0901名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 04:15:49.66ID:/bQpQDt3H
少なくともストーリーやキャラでキッズ以上の年齢層に売るのは不可能だと思う
んでゲーム自体の面白さで売るならぶっちゃけ派生作品か2Dでelona系の作り込みするかの二択

多分後者でGOサイン出そうにないし詰んでるでしょ
まあぶっちゃけ国内だけでしばらく問題ないと思うけど
0902名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 04:28:22.72ID:yBdGazcSd
本当に海外でドラクエ成功させたいのなら
3DSもスイッチも関わらないでPS41本で性能の限界に挑戦するべきだった
あと ドラクエは絶対音声は入れるべきではない
0903名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 04:31:57.36ID:Kqis5Fc50
>>902
海外で売りたいなら音声ナシはあり得ないけどな
昔ほど字幕に抵抗ないだろうけど、それでも字幕のみってかなり無謀だよ
0905名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 04:39:43.07ID:5b7u3pp3r
11はエンディング後がアレだから楽しめたけどアレが無かった中の下だよね。
もう終でいいんじゃね?
鳥山もネタ切れだし、杉ももう無理っぽいし、堀は見た目キツいし
0906名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 04:49:57.46ID:Y+MoeVVd0
11も開発は2年程度ということになってるけど企画含めて5〜6年以上前から
動いていたのなら人件費的にも国内200万程度だと赤が出るってのは分かる
0907名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 04:57:32.01ID:3o4QvrJP0
いっそオープンワールドのアクションのほうが海外で売れるて
0908名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 05:22:41.78ID:RFwK358Td
PS4版は海外で全然出荷してないよ
しかもスパイダーマンと時期近くて売れてもいない

海外で売る気を感じられないんだが?
0909名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 05:36:54.31ID:6bpDEwfNd
>>907
それって根本のゲームジャンルを変えることになるから海外の売上増以上に国内の売上を落とすだけ
0911名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 05:59:34.42ID:Ga27ZmI00
作れないならスクエニは任天堂に権利売ったら?
よっぽど丁寧に扱ってくれそう
あんな魅力があるんだかなうんだかわからんデブのひげおっさんをあれだけ使い回してるんだから
0912名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:05:46.95ID:sIAat0JV0
>>902
元々11はPS4のみで発売する予定だったろ
このままじゃヤバイって日和って3DSとマルチにしたけど
スクエニにも堀井にも外注先にも今世代ハードの限界迫るようなゲームは作れないってだけ
0914名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:13:57.43ID:pmukMhUt0
ポケモンが海外で売れてるんだから海外で絶対に売れないってことはないと思う
モンハンみたいに海外のマーケティングをしっかりしたら売れ始めたみたいなこともあるし
やろうと思えば売れるだろ
0915名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:22:02.03ID:ULY7Ov5y0
やれば出来るんだろうけどできるスキルがスクエニに無い
任天堂に権利売れば丁寧にローカライズしてブランド維持もして結果的に成功するだろうけど
スクエニにそれくらいうまく立ち回れるとはとても思えない

せいぜいFFみたいに物量で押して薄い利益を狙うくらいが関の山
ビジュアルに凝るだけなら頭使わなくても出来るからな
0916名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:22:37.49ID:827KeeYd0
ほとんどの国産RPGの海外込み売上より売れてるのに
何を甘ったれたこといってんだか
ゼノブレ2で黒字になるのにドラクエでなんで
無理になるんだよ開発体制見直せ
0917名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:23:56.88ID:Q/IedTDs0
こういう発言って本当に惨めったらしい
0918名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:29:41.01ID:R9m3b3kx0
ドラクエですら国内だけでは回収できないのか。
悲しいな。
0919名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:30:32.30ID:r8TU1Nae0
>>909
今のドラクエの中身が面白いから買ってる奴なんて日本人でも居ないし
ジャンル変わったぐらいじゃ大して変わらんよ
0921名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:35:31.23ID:6J1j6W3id
モンハンが成功してドラクエはそこそこしか成功しなかったのは任天堂を引きずったか完全離脱したかの違い
0922名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:35:56.67ID:dmNvQgeC0
3DSのやっつけっぷりはひどかったからなあ
PS2のドラクエ8よりところどころグラがひどいし手抜きで作った感、半端なかった

イメージとしてはPSPのゲーム
PS2なら2001年ごろにとりあえず新ハードで作ってみましたってレベル
0923名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:40:06.01ID:uTcCELRx0
ドラクエキャラがスマブラに参戦しても任天堂側にメリットがないな
スクエニからはクラウドが既に居るし

宣伝目的で参戦させて下さい、なんて情けないだろ
0924名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:41:18.29ID:/bQpQDt3H
海外のファンタジーと並べたらドラクエだけお子様ランチみたいな絵柄になるし正直手に取るだけで抵抗あるレベルじゃね
0925名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:44:07.04ID:dmNvQgeC0
つーか、ソース元が海外版の話、限定に修正されてんじゃん
海外向けのローカライズを作れないって話だってよ
0926名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:45:36.07ID:lfUndOTda
>>919
まあ作ってる方はこの反応だとジャンル変えたらヤバいと思って9がああなったんだけどね
0927名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:51:28.58ID:dmNvQgeC0
馬鹿のプレイスタイルはRPGなのに操作キャラ1人だけという意味不明さだからな
1人しか操作できないならRPGの意味がないし、それ、腐るほどあるアクションゲームでいいじゃん という話

アクションゲームの肝は操作性の気持ちよさなのにRPGで制約を付けるほど無駄なこともない
アクションゲームはボス戦だけが楽しいんだからそこだけやってりゃいいじゃん理論で作った
モンハンが無駄がなくて正解
0928名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:53:17.76ID:apqrcRPCd
>>830
週刊少年ジャンプの「ファミコン神拳」でFF2に意図的に酷い点数を付けた話な
0929名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:53:48.92ID:c2/LWPld0
>>923
カプコンにはリュウとロックマンがいるけど?1社1キャラまでなんて縛りはない

あと任天堂のメリットってなに?他のキャラにはどんなメリットがあったの?w
0930名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 06:58:22.65ID:lFowoC5wM
エンジン使い回しでシナリオだけ変えるだけでいいのにな
0931名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:00:23.00ID:c2/LWPld0
音楽にこだわる桜井がすぎやま御大を無視するというのも変な話
スクエニからオファーさえあれば絶対に乗るね
0932名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:00:24.82ID:6bpDEwfNd
DQサイドはあれだけ任天堂にべったりなのにスマブラに出られるのはクラウドというのが
皮肉だよなぁ・・・
例え国内特化でも任天堂としては今後もDQを任天堂ハードに留まらせたいならスマブラにくらいは出してやるべきなんだが
桜井が言うこと聞いてくれないんだろうね
0934名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:04:46.34ID:uTcCELRx0
近年のスクエニは海外向け強化とスマホ展開に注力した反面任天堂関連にあまり力入れなかったからな
もしかしたら任天堂から手を引くんじゃないかと思ったよ、任天堂切っても海外とスマホ向けで十分補完出来ると
0935名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:04:51.07ID:AkIL7ptx0
>>933
でも9売れちゃったからなあ
0936名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:06:30.54ID:r8TU1Nae0
>>935
9なんて日本一売れたハードのDSで出してるんだから何したって売れるよ
中身で売れたなどと勘違いした結果がコレ
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:06:51.38ID:r3MrxkY/0
もはやニーアと同レベルなのか
0938名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:09:27.47ID:EcTmiPEWd
ステマとネガキャンをゲーム業界で最初にやったのが堀井率いるファミコン神拳だからな
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:10:49.53ID:r8TU1Nae0
ハード的に売れることは確実だったDQ9の時点で新しいことに挑戦するべきだったのに
ステマブログのネガキャンに惑わされて挑戦をやめた結果が今なんだよなぁ
あんなものユーザーの声ではないのに
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:13:16.75ID:jn/yfumo0
スマブラにスクエニ枠でもう一人出るとかいう噂があるけど
もしジーノとかいう22年前のマリオ外伝に1回出ただけのゲストキャラを優先されたら
DQ陣営としてはこの上なく屈辱的な話だろうな・・・
0946名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:19:33.46ID:jn/yfumo0
あとアクション化なんてするくらいならさすがにポケモンみたいに
海外で売れるコマンド式を目指した方が絶対マシだと思う
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:19:42.64ID:dmNvQgeC0
アクション脳は馬鹿しかいないから無視でOK
こいつらはファイアーエムブレムでさえまともにできないレベルの脳みそで
覚醒以降、クソゲー化させたからな
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:21:04.70ID:r8TU1Nae0
>>946
海外でブランド無いドラクエが世界最強ブランドのポケモンを目指すなんて冗談も程々にしとけよ
0950名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:23:27.11ID:uTcCELRx0
ドラクエは国内海外のドラゴンボール人気に肖ろうとして感がある
0951名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:23:29.84ID:jn/yfumo0
>>948
それでも下手にアクションにするよりはまだマシだよ
別にコマンドなら売れないなんて前例ばかりじゃないってわけだからな
0952名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:28:05.14ID:r8TU1Nae0
>>951
そら下手なアクションにしたら駄目だろ
誰もが唸るようなアクションゲームにしなきゃ海外で売れるわけがない
0953名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:31:12.54ID:r8TU1Nae0
ファミコン時代のドラクエのように
ユーザーを驚嘆させる日本最高峰のゲーム作れや
ドラクエじゃなかったら見向きもされんようなゲームじゃなくてさ
0954名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 07:33:15.06ID:6bpDEwfNd
>>952
そんなものを一体どこが作るのかって話だ
コマンド式を売りにしてきたシリーズでアクションメインにしろとかお門違いな要望にも程がある
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:38:24.88ID:r8TU1Nae0
2DドットのコマンドRPGでドラクエ11以下の戦闘なんかそうそうない
スーファミレベルにも達してないやないか
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:39:19.96ID:dmNvQgeC0
>>949
30年前から来た人ですか?
いや、ドラクエ2以前のRPGだからもっと昔か
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:42:18.60ID:yBdGazcSd
>>912
任天堂の嫌がらせだろ
0960名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:50:21.29ID:jn/yfumo0
オクトパスレベルの売上で良ければ8、9だってそこそこは売れてるんだけどな
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 07:56:50.63ID:7XfCyicU0
>>953
ドラクエでそれやる意味ももう無いだろ

単に国内専用ブランドとして規模縮小すればいいだけの話。
3DSだけにするとか、いっそスマホ専用にするとか
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:00:58.26ID:7xFrdaX7d
神グラオープンワールドで古くせぇコマンド廃止で売れるよ
答えでてんじゃん
0963名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:06:24.36ID:f1jgNs7T0
DQXのオフライン版出せばさあ
やった人にもやってない人にも売れるよきっと
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:07:15.75ID:X4OpL2EUa
>>962
海外で200万増えても国内で200万減ったら意味ないからな
日本人はオープンワールドあんま好きじゃないしドラクエ層ならなおさら
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:09:29.88ID:geKiGOTpM
>>945
日和ったな
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:12:32.53ID:mOc1kOt7d
>>964
ゼルダとPS4DQ11の国内売上大差なくね?
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:16:55.32ID:oTB5ZDZ00
オープンワールドは有りだと思う
受け付けないのは2Dに拘る懐古だけ
ドラクエ8はかなり評価高いし、そこから進化させていけばいい
11はただの焼き直しで進化しなかった
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:17:47.34ID:tSUXHdLg0
コマンド戦闘好きってアクション系では難しい多数の魔法等を使い分ける部分がある印象
ドラクエってその魔法が過去にしばられすぎなのかいいかげんなとこ多いからダメなのもありそう

10での話しだけど
属性軽視で弱点氷でも魔法使いはメラゾーマとか
雷属性が勇者専用、でも魔物は使いますとか
光属性は後衛なのに敵につっこまなあかん周囲、土は設置系、風は範囲、
火は単体、氷は一番弱いのが単体で他は範囲といろいろとおかしい

呪文使えない戦士がギガスラ可能ってのもねー
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:18:37.78ID:mOc1kOt7d
ドラクエを本気でオープンワールドRPGにすればブランド的に国内でゼルダブレワイより売るぐらい簡単だし
海外でも今より遥かに売れるだろ
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:21:34.52ID:9mO9DiOoa
開発費減らせってのは、首にして人を減らせってことだろ
ドラクエレベルのゲームでそれはなかなかできんだろ
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:23:26.94ID:OurAG8DM0
古臭いゲームデザインで開発に時間かかる意味が分からないんだけどなんでなんだろ
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:23:49.71ID:5f2lcYAxa
モンハンみたいにソニーが800万本くらい買取り保証してくれんじゃね
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:23:55.08ID:zbR1odqxM
>>929
いやいや、海外ユーザーの目線で想像してみなよ。スマブラは海外で強いんだぞ。国内だけのドラクエキャラがでてきたらポカーンやろ。宣伝目的感が漂うわ。
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:33:26.33ID:zVu9lMlSM
>>967
今の安い外注先探す路線では無理でしょ
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:33:27.20ID:sAChFr6N0
11は2つのハードで別々に作る話題性あったけど12は据置にするだろうけど、あんなに売れないと思うが…
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:34:49.89ID:xAD+WI7+a
クオリティ的には他ゲーと見劣りしなかったPS2の8でも海外全部で100万ちょっとしか売れなかったんだから、
明らかにクオリティで劣る11なんて売れるわけがない
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:35:36.99ID:F6+DBF3pa
内製で作れるほど人材もいないと思うし外注の依頼先をどうにかしないと
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:38:05.13ID:7XfCyicU0
>>970
いや他の新しいブランドでやれよって話
今更ドラクエの名前使ってやる事じゃないだろ
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:38:30.76ID:zVu9lMlSM
>>979
10の時は内作メインでやったんだし
斉藤とかのスクエニ役員が本腰入れりゃどうにかなるでしょ

と言っても社内より堀井の方に問題があるとかなら知らんけど
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:44:45.82ID:c0aHtcBr0
もう作らなくて良くない?
鳥山明も飽きたしね
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:46:02.21ID:LsTmcrY7r
ドラクエ作らないとなったらスクエニの株がくっと落ちるし、それはない
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:47:35.83ID:3YoyMHvn0
ゴミステでダメになると
すぐにもしもしにすればいいとかもう辞めればいいとか言う奴が湧くよなw
0985名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 08:48:33.64ID:7XfCyicU0
海外で売れないと開発費が高騰するなら
なぜ国内で採算が取れる規模に縮小していかないんだ? としか思わん。

別にDSだけで出した\だって
3DS版の?だって売れてるわけだから、
新しい事やって無駄に開発規模上げる必要もない。

海外でどっちにししろ無名に近いなら、新規でブランド立ち上げる方が
よほどしがらみなく新しい事が出来る。

しょせん30年前のブランドだぞ?ブランド寿命で言えばとっくにもう 「後期」 。
未だに松井秀喜が現出来で40本打ってないと嫌だ!なんて人居るか?

無理に今の時代に合わる必要もないし、
既存の客に合わせて穏やかに、引退に向けて軟着陸すればいいのよ。
0987名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 08:50:03.74ID:fX3UTNF+0
>>8
朝鮮人必至だなぁ
0988名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 08:50:48.71ID:HhPUnlyhp
>>961
規模縮小というか無理に海外で売ろうとはしなくていいな
とはいえこれだけ売れてるんだから据え置きでやっていっても問題ないだろう
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:54:36.81ID:7XfCyicU0
ドラクエってブランドが日本のゲーム史において果たすべき役割は
90年代の時点で立派に果たしてるわけで、それ以上を求めようたって無理だよ

そこはスクエニも、ドラクエじゃなく新しいブランドでやるべきであって、
平成も終わろうとしてるこの時代に
昭和の発想の基本設計を持つゲームがやるべき新しい仕事はもう無いんだよ

今までの仕事を最小のカタチで最後まで続ける事が何より大事
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:56:03.72ID:3YoyMHvn0
まああれはまんま10を使いまわした残骸みたいなもんだからw
全てが10の劣化じゃ話にならんわな
開発費はどこに消えたんだろうねとしか
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:56:47.86ID:qtj00gNXp
さすがにスクエニもカプコンのワールド大成功を見て学習したでしょ
低性能ハードなんかで出してると何も進歩しないって
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 08:59:28.91ID:OagCOjrH0
いわゆる御三家で開発費の半分ぶんどってる
という噂はマジなんですかねー

それなら400万本売れても開発費足りない
という泣き言もわからんでもない
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 09:00:40.61ID:8//4LGA4p
PS4単独でも海外じゃ駄目だろ。
ドラクエは時代遅れ感が凄い。
当時ff10やったら面白かったけどこの前やったらそこまで楽しくなかったように今だと物足りない。ダッシュできないしテンポ悪すぎる
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/25(火) 09:00:47.24ID:j2nXuUUI0
そうだな
FF15の不甲斐なさにPE出すくらいには学習したようだ
0999名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 09:38:07.55ID:FiIjansB0
あい
1000名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 09:38:17.40ID:FiIjansB0
うめ
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