カプコンてなんで任天堂と仲悪くなったの?
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バイオもモンハンも逆転裁判もみーんなプレステじゃん最近 >>208
youtubeの再生数とかtwitchの視聴者数とか滅茶苦茶多いから
中身スカスカとかも海外のワールドで初モンハンのプレイヤーからしたら気になるようなもんじゃない
批判多いのはオン周りくらいかも
システムが似てるdestiny2が爆死したから一部のプレイヤーがこっちに興味持ったってのも成功の一因だったっぽいね >>214
ソニーってeスポ関連なんかしてたっけ? Destiny2に不満のあるユーザーが流れたというだけで
MHWの総売上(約500億円)を初日で達成するくらいの人気で爆死はしとらんよ 会長の気持ちになればわかるだろう
社員を何千人と抱えて勝負するのが国内のみのハード
ありえんわな
誰だって世界という大海原に向け出港する switchの場合普通に海外でも売れてるわけだが。
任天堂の据え置き機として 海外路線は失敗するって祈るように言い続けてるやついるけど
欧州なんてのは日本より小さい市場の集合体なので生き残りに必死で効率化を進めて
低コストで世界で勝負できる技術を磨いてきたから日本より小さな国なのに成功を収めてる
なんでそれを日本人にできないと決めつけるんだろうな まあ箱◯に注力してたくらいだしカプコンは基本ブレブレ 技術先行の会社が360やPS4に注力するのは当然で
3DSに注力していたのがブレていた時期という方が自然だな
Switchで出せるものはちゃんと出してるし
本来は出せないバイオまで出してるんだから十分に力を入れてると思うぞ ここでイメージだけで語ってる奴はカプコンの業績も知らないし
世界でのSwitchの普及度合いもサードの売り上げも知らんのだろう 朝鮮堂は今世代で終わりそう
もうハード作れる会社じゃないな こういうゲハ基準で考えてるの本当ヤバいと思うわ
上でMHWはゲハで評判悪いとか言ってるのいるし MHWだけで浮かれてるとすぐつまづくよ。
モンハン以外のIPが減ってる。 岩田のカプンコ超優遇政策の名残でスイッチの性能に口を出したら
新社長と現経営陣に嫌な顔をされたんだろうな
というかただのサードごときが任天堂の新ハードにご意見とか普通じゃ考えられん行動
そしてそんな不快感をあらわにするように「そこそこの性能で良い」発言
ゲハ抜きにしても仲の悪さが伝わってくる irの年間タイトル数は減ってる様子はないし
開発の規模拡大のニュースも読んでない感じ? 最近カプコンに勢いがあるからな
次に発表される大作が何になるのか気になる所 カプコンがメモリ増やせと言って4GBに増やしたのに性能ウンコすぎてREエンジンが動かない
朝鮮堂はケチりすぎなんだよ
サッカースタジアムも他サポに頼みまくって署名50万も集めたのに寄付は10万円しか集まらない京都土人のドケチっぷり >>1
ゴキちゃん、Vitaにモンハン出してもらえなかった事をもう忘れたの? 3DSに移ってたのに出す理由ないだろ
同様にPS4で展開済みなのに他では出さねえよ
なんで会社単位で物を考えるんだ ハード発売からのリリース数で言えばPS4よりswitchの方が多いらしいがな
ただdeep downみたいな打ち上げ花火がないからな
deep downも結果的には不発だったけどswitchで何かやってくれるみたいな期待感は無い >>1
任天堂が殿様商売してしょっぱい買取しかしなかったからに決まってんだろ モンハンワールドクソゲーだの面白くないだの言ってるのプレイしてないニシ君だけやないか
DQ11も… 1億台売れなかったUちゃんを恨めよチカニシ
PSのせいではないぞ 3DS時代はモンハンを持ち上げてた豚がMHW発表以降一気にアンチ化してるのが笑える
携帯機しか買えない貧乏人 WiiUが一億代売れてればカプコンはついてきたかもしれんね確かに ゴキブリ論によるとソニーが買取したみたいだな
ほんと馬鹿だからソニーにも迷惑だ 1億台が見えてきたPS4
墓の下で眠るUちゃん
さあモンハン出すならどっち!? サードにとって重要なのは
「本体」がどれだけ売れてるかではなく
「ソフト」がどれだけ売れてるかだからな
PS4がなんぼ1億台売れたとか言い張っても
ソフト売り上げがそれについていかないのでは
サードとしては及び腰にならざるをえないよ 世界ではPS4のソフト売れてるからカプコン出すわけで
日本で出すのはついでみたいになってるけど >>247
ハード台数に対するソフト売上は任天堂が他社より明らかに劣る部分なんでそれは自滅
なんでタイレシオなんて言葉が一時期流行ったのか考えてみよう >249
http://teitengame.com/
どう見てもハード売り上げ台数に比例するほど
PS4ソフトの売り上げがあるようには見えないけど?
確かにMHWの売り上げは凄いけど
2〜4位のスイッチソフトだけで逆転できちゃう程度の差でしかない
PS4はスイッチなんかより遙かに販売台数が上なんだろ?
だったらそれに応じただけのソフト売り上げを出してくれよ >>247の数字から世界のソフト売上の話だと思ったけど
なんで恥ずかしげもなく国内のパッケージランキング累計なんて持ってきたの? ハードの台数に対してのソフトの売り上げってのは
タイレシオって言われて一時期流行ったんだけど
これは寿命が長いハードほど有利で、任天堂ハードに不利な数字だから利用されたんだな
さらに言えば、携帯機はこれが据置機の半分くらいしかない
携帯機ってのはソフトが売れないハードと言える
ということでオススメしない 数字を出すと任天堂に不利になる
普段どれだけ一部抜粋したイメージで塗り固めてるかよくわかる >>168
バンナムがポケモンやぶつ森の新作に関連した玩具を作る場合はその発売日も事前に分かってしまうんやで
switchの肝は任天堂ソフトだから
人気タイトルの投入時期が分かれば有利だろうな バンナムは企画やプロデュースする上の立場の人間がアレなだけで、
スマブラとか見てると開発部隊としては優秀な人材揃ってるからなあ >>253
スイッチのソフト売上げも7〜8割くらい任天堂なんだっけ
WiiUよりマシとは言えやっぱ任天堂ファン層に偏ってるんだよな
移植しやすくなったのでマルチは増えるんだろうけど バンナムは数字をちゃんとみてるからだろ
リスクを避ける会社だし バンナムはゼノバースやらヒロアカやらファイターズやらガンガン移植するし
セガですら戦ヴァル4移植してんのにカプコンはさっぱりだな 任天堂ハードはファーストが強すぎてサードはマルチじゃないと生きていけない >>258
他機種に合わせたマルチタイトルはSwitchには出せないから仕方ない
それほど性能が関係ないタイトルだけ出せる カプコンミリオンセラー1位に輝くモンハンW
完全脱任して達成です >>260
マルチ化の対応力がバンナム以下ってだけだろ
性能上の問題で移植できないとかDBFZで散々聞いたよ
でもバンナムはやりましたカプコンはできません
この差よ バンナムでも鉄拳7は移植してないし
使ってる性能違うってだけだろ そら基本玩具メーカーの延長にゲーム出してるバンナムとカプコンじゃ全然違うだろ
そもそもバンナムのバンダイ部分ばっかじゃねえかよ移植
まあナムコの部分なんか今ほぼないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています