X



外人「ドラクエ11の戦闘は本当に本当に古臭くて陳腐でやる気無くなるわ」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:28:01.87ID:xLCxzWrW0
The combat in Dragon Quest XI feels really really old and stale and is
making me lose interest.
外人「ドラクエ11の戦闘は本当に本当に古臭くて陳腐でやる気無くな
るわ」

that battle system drains everything from me. It feels like gameplay
ripped from 1992.
この戦闘システムは俺からあらゆるモチベーションを吸い取ってるん
だわ。それは1992年から切り取ってきたゲームプレイのように感じら
れるよ。

In my 13 hours, I have never really felt engaged at all outside of boss
battles, and even then, I feel like I'm just going through the motions. For
a game that has 11 in the title, the gameplay doesn't feel evolved at all.
Like, someone could make this in RPG Maker 1.
13時間遊んだんだが、ボスバトル以外本当に全く何の魅力も感じな
かったね。そのボスバトルの時でさえ、ただ画面眺めながらボタン
ポチポチ押してるだけのように感じる。この戦闘システムには夢中に
させるものが全くないんだよ。まあ、こんなものRPGツクール1で作
れるレベルだね。

They even have this faux "move around the battlefield" system which I
don't even understand the fucking point of. Like, I turned it on, thinking
there would be some speck of tactics involved, like positioning or
something. But its completely nothing. Just nothing. Its purely visual.
ドラクエ11には戦闘画面を自由に動き回れるシステムがあるんだが
、これがただのハッタリで、俺が全く理解できない部分でもあるんだ
。このシステムをオンにすれば戦闘にいくつかの戦術性が付加される
と思ってたんだ。ポジショニングが戦闘に影響を与えるとかね。
でもね、本当に全く意味が無いシステムなんだよ、これが。マジで
何もない。ただ動き回れるだけ。

I love JRPG's. Grandia has an absolutely beautiful battle system.
That is my go to.
I love Final Fantasy, and at least Square tries with every game to
change up the battle system. Sometimes it works, and sometimes
it doesn't. But at least they try.
Even smaller games like Cosmic Star Heroine has turn orders you can
manipulate, and skills on cooldown that you have to manage, etc.
Persona 5 was amazing, in the way you collect Personas, fuse them,
carry over magic, finding weak spots, etc.
俺はJRPGが好きなんだけど、グランディアは美しい戦闘システム持
ってるよね。FFも毎回戦闘システム変更してて失敗する時あるけど
少なくとも挑戦してるよね。小規模なゲームでさえ色々やってる。
ペルソナ5も素晴らしかったし。

But yeah, I was just reading how on here DQ doesn't do well in the west,
and as a gamer in the west, from my own experience, its the combat.
It can not last a full 70 hours or whatever. There is nothing there.
Unless I'm mistaken and gets super awesome 50 hours in, lol.
俺はフォーラムなんかでドラクエがいかに西洋で上手くいってないか
を見ていたんだけど、西洋の1人のゲーマーとして、俺自身の経験か
らそれはその古臭い戦闘のせいだと言えるね。こんなダルい戦闘70
時間も続けられるわけないだろ。そこには何もないよ。

But this is probably the last DQ game I'll ever buy. The gameplay to me
is not worth it despite EVERYTHING else because absolutely 100% stellar.
ドラクエ11が俺が買う最後のドラクエになるだろうね。こんな古臭く
てつまらん戦闘では買う価値が無いんだわ。他の部分がどれだけ良く
てもね。本当に致命的だよ。
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:32:32.35ID:OD8rY7ml0
ゴキブリ怒りのフリーラン
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:34:11.94ID:xLCxzWrW0
Mind you I dont have any sort of attachment to the DQ series at all.
I don't hate it, I don't love it. I went into this game completely neutral.
Last one I played was DQ 8 when it released on PS2, and I only really
got it because of the FF12 demo it contained.
念のために言っておくけど、俺はドラクエシリーズに何の思い入れも
ない。嫌いでもないし好きでもない。だから完全に先入観なしでドラ
クエ11をプレイした。俺がプレイした最後のドラクエはps2でリリー
スされたドラクエ8で、ただFF12の体験版付いてたから買っただけ。
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:35:31.82ID:+PoaH8pCp
ドラクエ11 メタスコア86
ゼノブレイド2 メタスコア83

マジか
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:35:52.74ID:Iwvp+bXY0
>ただFF12の体験版付いてたから買っただけ。

まあこれが全てだよな
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:40:57.79ID:76k/pv8f0
ポケモンの方が酷いだろ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:41:19.81ID:XyGFqVda0
まぁこれは真理だな
ボスバトルはまだいいけど、
雑魚バトルはほぼゲーム性ないよね
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:43:34.10ID:KWiuSUef0
煽るわけじゃないけどドラクエって話がメインであって
戦闘を面白いって思ってる奴は信者ですらいないと思う
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:46:20.96ID:E9gPo8rYa
話がメインだからってのは逃げだろ
そもそもストーリーだって良くも悪くも平凡だし
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:48:18.85ID:YJXLiDpm0
古いからつまらないということはない
純粋にレベルバランスが練られてない
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:51:07.60ID:F5owup2m0
まあ、いい加減、あの古臭い戦闘はどうにかならないのかな
ペルソナだってターン戦闘だけど、ドラクエ11より快適だしな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:51:48.57ID:F5owup2m0
>>17
だよなー
所詮、ファミコンやスーファミの当時のガキ向けのストーリーだよな
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:51:59.49ID:Z229AucUp
昔ながらの戦闘やるならそれっぽい絵にしてくれ
フリーランは案の定笑われてるし
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:54:06.31ID:rR54X/Uf0
前衛後衛の概念もないのは擁護できんわ
4人が横一列に並んで何故か左にいると攻撃されやすいとかどういう世界観なんよ
ファミコン時代の自キャラが見えない頃だから許された手法をいつまでやってんの
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:55:07.78ID:uT0O+hh9d
技の種類がショボいのがよろしくない
技をもっといろんなの出せばシステムそのままでも化ける
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:57:23.03ID:5sxKYtv0a
こうげき、まほう、にげる、ぼうぎよ、どうぐ
進化しなさすぎ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 16:58:47.82ID:SbkyFP090
ドラクエがこんなんだからRPGツクールありがたがってるバカが国内には多いんだよね
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:05:20.66ID:ihnTlg3X0
ドラクエの戦闘今だにスーファミのFFに負けてるからな
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:06:50.26ID:p45RBgVT0
ドラクエの戦闘って、まぁこんなもんだろ
戦ってレベル上げるのを純粋に楽しむだけのゲーム

そんな事より糞みたいなBGMのせいで
移動から戦闘からイベント全部苦痛だった方が辛い
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:07:16.75ID:A2F2GJk10
フリーランとかほんと意味わからん

もっとこう、奥深い戦闘を目指していたのが途中で挫折してああいう
半端な形になったとしか思えないくらい意味不明な仕様
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:07:52.60ID:DYYhJPni0
これが普通の感想
ここに池沼信者フィルターかPSフィルターを通すと「ドラクエらしさ」に溢れる神ゲーになる
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:07:59.61ID:w8DbTIhM0
>>29
「作る」のは面白くてもそれを「やる」のは苦痛だろう、実際
ニンテンドーラボと同じ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:08:05.89ID:zDDClneNa
DQXは越えてたと思うが
DQ11で何故か元に戻して残念感リターンよ
DQXのソロ向けアレンジ戦闘で11遊びたかったな
DQはコマンドじゃわい!って老人向けには
ターンコマンドで遊べるモード用意して黙らせればおけ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:08:33.43ID:Ee9Ou40m0
ドラクエはアクションゲームに進化したらええ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:09:20.34ID:pRzNf74m0
PSドラクソ海外失敗低評価大爆死wwwwwwwwwwwwww
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:11:47.53ID:+0Ul0jut0
けどペルソナもターン性だろ?

あ、だから歴代RPG最高評価なのに220万しか出荷できなかった産業廃棄物なのか?????????????????????????????????????????????
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:11:55.08ID:DYYhJPni0
どんな糞なゲームに仕上がっても「ドラクエらしさ」で全部片付ける癖に
戦闘、システム、ストーリー、声無しを批判されると「これはドラクエらしさだから」で逃げる馬鹿信者共
これが本当の評価だ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:12:39.77ID:U34xEvd3d
FFも今じゃアクションゲーになったからな
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:13:59.95ID:w8DbTIhM0
>>38
そもそも大半はペルソナなんて知らんしな
オタク俺でもチンチンの形したモンスターがいる事しか知らんし
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:15:46.48ID:w9u2Aeun0
ドラクエをアクションゲームにしたら
主要顧客層である40代の人たちから一斉に難しすぎると投げ出して批判の嵐になるだろう
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:16:32.86ID:DYYhJPni0
>>38
ペルソナはオサレな雰囲気とギャルゲ要素が高く評価されてる
全部もドラクエよりは遥かに戦略性あるし、戦闘のしやすさや爽快感もある
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:17:18.59ID:W9SXmadr0
>>34
それはよく分からんわ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:18:46.48ID:TqCvw//Ad
>>42
おっさん切って若い世代取り込んだ方がええんじゃね
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:19:44.62ID:a/cn3CKGM
外人はドラクエやらなくていい
日本人のためのドラクエが外人のために勘違いした方向で作られても困るし
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:20:47.25ID:pI2PNgRw0
フリーランは実装できなかった何らかのシステムの名残なのか
何故入れたのか理解不能
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:21:07.44ID:DYYhJPni0
>>42
当然「ドラクエらしさ」で高評価されて受け入れられるよ
ドラクエ10みたいにほぼ原型留めてない戦闘、しかもシステムが全く違う上に敷居の高いMMOをジジババがこぞってやってるんだもの
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:21:34.04ID:a7mp1KJqa
>>7
これ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:21:35.51ID:zDDClneNa
DQと言えるのは5までで
6以降は正直DQっぽい何かに終始してる気がする
DQ3は今遊んでも面白いんだけどな
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:21:35.74ID:cVJyTDx20
>>32
フリーランは10のシステムをそのまま持ってきただけだろう
10はアクション要素もあるからちゃんと意味のあるシステムだけど
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:21:36.39ID:Tldt8Omz0
>>48
それだよなあ11Sはそこら辺昇華できるんだろうか
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:21:59.87ID:OiZUwnGq0
まぁ、ドラクエ制作の御三家がもう寿命が近いし12はガラっと変わるんちゃうの?
良くなる保障はないけど
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:22:04.71ID:Mhpz8iVna
国内オンリーだとこれから厳しくなる一方だからな
海外に向くなら戦闘を10、または他の形式に変えた方がいい
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:22:44.00ID:AYS8gaNnd
バフデバフとかヘイト管理とかの要素も一切無くて、耐性すらも可視化されてなくてフワフワしてて、
乱数の影響がやたら大きくて戦略的なプレイイングが出来ないってのは本当にファミコン時代のRPGって感じ
開発者は神様で、ユーザーはその神様に提示された遊び方をただ神様を盲信しながら遊んでいるのが一番幸せ、みたいな

けど今の時代のゲームはこれでは駄目だわ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:24:31.59ID:tMPcYhp80
DSの9でアクションにしようとしたらシリーズファンが発狂したからね。
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:26:08.90ID:zDDClneNa
DQXはコマンド選ぶだけでも成り立つのが
従来ファンも考えてるなと思った
何より動き方向でのビジュアル的な迫力の進化を感じた
まあエンドコンテンツまでいくとさすがに移動しないとグダグダになるが
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:28:03.38ID:Tldt8Omz0
>>35
それだよあ11Sには期待してまう
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:28:53.19ID:c50kBOE40
確かにこれはドラクエらしさを履き違えてるな
DQXがオンラインゆえか、中途半端ではあるが進化の兆しが見えていたが、まさか11で古臭い方に戻してくるとはな
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:29:06.56ID:ej+uGyn9a
まぁ予定通りswitchにDQ11出るから擁護する必要もなくなったわな
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:30:32.10ID:tGE8Lh500
つーかシステムというよりバランス悪いのが問題だろ
結局ボタン連打するだけみたいな工夫の余地も何もない戦闘
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:30:56.03ID:HfuOMbeU0
途中までしかやってないけど11は難易度が低いね
3や6ぐらい難しいのはやりすぎとしても
せめて4や5ぐらいの難易度は保ってほしい
公式に縛りプレイを導入したけど
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:33:31.99ID:Tldt8Omz0
難易度調整する時間なかったんやろ
意味不明なフリーラン、縛りモードとかやっつけ満載やん
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:35:46.78ID:dd3pra43d
難易度低いなら低いなりに手応えを得られるようなバランス調整の取り方ってのもあると思うんだがな
なんか最近は「ヌルい上にバランス調整も適当」っていう、スパロボみたいになってきた感じ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:39:16.69ID:Y6Q89CW60
新しい物を受け入れられない年寄り向けなんだからそれでいいんだよ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:39:30.06ID:FRsH3bj20
じゃあドラクエ以外ゲームやれよ
ドラクエはこれで良いの
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:40:48.81ID:Mhpz8iVna
中盤辺りまでがシリーズ最高にヌルいから仕方ないね
ドラクエファンじゃないとこの辺来るまでに大体戦闘飽きてくるし
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:41:32.38ID:5sxKYtv0a
雑魚戦は物理で殴るだけ、タンクの概念なし
MP管理でダンジョンやらせることもないし
さすがに枯れてきたヘッポコ音楽でAIお任せの欠伸が出るつまらなさ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:44:27.54ID:cgjJjHLQM
何このFランが頑張っちゃったみたいな作文
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:44:39.76ID:2fROOqPEM
タンクに関しては一応グレイグでちゃんと示してる
問題はグレイグ加入後過去戻るまでタンクにならない辺り
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:48:20.83ID:Daw0+Ayp0
全て正論だ
コマンドターンバトルなんかで海外で売れると思うなよ
もうドラクエはスマホで展開するのが良いと思うよ
スマホでならコマンドターンでも許されるだろう
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:48:42.76ID:zDDClneNa
DQは前後列の仕組みないから
並び順による確率的なタンクにしかならんからなー
Xは相撲ゲーもといタンクゲーで
えらい変わりよう
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:49:22.41ID:y+Dbzkcbd
相撲にしとけりゃな
あの謎移動マジで何考えて作ったんだ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:52:42.96ID:14zubYpW0
システム面なりUIなりまぁ色んな部分で10から持ってきただけ感結構あったからな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 17:56:36.82ID:GT2E535A0
両方やったが戦闘シーンは3DSは普通のドラクエだったがPS4のはなんか違うなw
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:00:25.67ID:R6n5E23Q0
ぶーちゃん大絶賛のゼノブレイド2はメタスコア83で負けてるんだよなぁ
任天堂の加算ありでこれだもんww
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:02:56.92ID:1QMnRgDI0
ドラクエは懐古厨がやるためのものだから古臭くていいんだよ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:04:30.11ID:GT2E535A0
>>83
確かに古臭いってのは的外れな批判と思うわ
何の思い入れも無い外人が言うならわかるが
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:08:12.13ID:Mhpz8iVna
>>82
ゼノブレに何の関係が…
レベル5の作った9にメタスコア負けてる時点で戦闘は改善しなきゃいけないのは明白だろに
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:12:49.25ID:oP88PTq3d
>>82
ゲハの鏡でワロタ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:16:59.84ID:klvAdamnM
外国人にはDL専用の安価なゲーム相当なのだろう
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:18:04.73ID:GT2E535A0
>>51
宮崎映画は紅の豚まで(あくまで個人の感想)に通じるものがあるなw
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:18:39.57ID:FbrZK3ih0
日本でもドラクエだから売れてるだけだし
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:19:40.55ID:ktD8ZvNd0
そもそもDQって洋ゲーのパクりから始まったんじゃなかったっけ
それを逆輸入で売ろうとしても古いとか文句言われるのも当然なんじゃ
日本でニンジャタートルズが全然受けないようなもんでしょ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:23:36.60ID:DZaIlXsi0
普段ゲームしない人がクリア出来るように作っているから仕方ない
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:23:52.26ID:b9SCRXJf0
鉄拳とかストのキャラデザに変えたら売れるんじゃね
外人は格ゲー大好きだし
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:24:08.35ID:klvAdamnM
>>94
開発者が遊んでいたのがWizardryとUltimaだったかと
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:24:16.47ID:c7dMjJu20
堀井「自由に移動できるからモンスターの後ろ姿も見れるんですよ!(ドヤッ」

https://i.imgur.com/VBS6mYW.jpg
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/08(月) 18:27:36.40ID:ouca63Ny0
>>99
みんなきっちり並んでるのに1人だけ歩いてる図がマヌケすぎる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況