【提言】ポリフォニーは米国か欧州にオープンワールドGT制作を担当する姉妹スタジオを設立するべき
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そう考える理由
○現在の市場トレンドとして、レースゲーム離れが進みリアル系レースゲームの売上が伸び悩んでいる。
例えばForza 7のパケ版の初週販売は全世界合わせてわずか14万本に過ぎない。
GTSの売上はそれより一桁多いが、それは絶大なブランド力とPS4の普及数があっての事であり、それでもなお過去作に比べれば物足りない。
○Forza本編の凋落と対象的なのがForza Horizonシリーズである。プレイヤー数から計算すると最新作4の初週販売本数は70〜80万本にも及び、本編を凌駕する。
○GTも本編とは別に、よりアーケードライクなオープンワールドスピンオフを導入することで、カジュアルな作品でレースに親しんだユーザーがコアな方のレース体験に挑戦したりと、
フランチャイズ全体(=GTユニバース)の活性化に繋がることが期待される。
○海外に姉妹スタジオを置くもう一つの大きな理由は人材面である。
日本より何倍も人口の多い英語圏からの才能を呼び込む事でポリフォニーの開発基盤は強化され、GTに明るい将来をもたらすだろう。
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured PSの頃のGTはリアリティへのこだわりも去ることながら、
それこそ何の知識もない小学生が遊びながらを車を好きになって行けるような包容力のあるゲームだった。
今のGTはそこから離れてしまっている気がするので、FHスタイルの作品を出すのは良いと思う。 リッジレーサーはVita版の会社潰して、シンガポールに作ったスタジオで新作作ってるらしい
前の開発を潰す英断も必要 アーケードだろうとシミュだろうともうレースゲームはオワコン FH4は初動で200万超えたらしいしな。
これからのレースゲームはオープンワールド化無しには爆売れは無理だろうな FHはFMでの蓄積があるから車自体もとても再現度が高いけど、
FHの楽しさはリアルさではなく広大な世界で気持ちよく走る事や、アシストや難易度設定次第で自分好みにして遊べること、
ちょっとふざけたレースもあってコミカルだったりするところなんだよな
現実の多数の車を再現する技術や予算が無いメーカーほどFH的なコンセプトに頼った方が良いのではないかと思う あの…その…ドライブクラブの事思い出してあげてください…
アレも最初はOWの予定だったんです… いまさら作ってもおそいでしょ
出してもFHのパクリで終わる >>8
マジか
少なくともグラフィックや天候の表現は一級品だったから
ちゃんと作ってたらどうなってたか楽しみだな HorizonとかPGの元々の技術力ありきで発展していったような物だし
新規でスタジオ作って追いかけてもフルスピードでぶっ潰れるぞ >>6
200万はゲームパス無料体験含むプレイヤー数であって本数ではないんだけどね >>9でもFH自体がTDUとかのパクリじゃん
このジャンルはパクリパクられだろ PGはたまたま良い人だったからよかったけど相手が無能だったら悲惨やぞ FHがここまで成功したのはFMが地盤を固めてたから
GTの場合、その地盤がガタガタだから難しいだろ 言うてもまだGTのファンベースって欧州中心に結構すごいぞ
このままだとどうなるかは知らんが ポリフォはうんちくと限られた見栄えだけだし箱庭なんて到底無理だよ
仮に開発してもハード一世代丸ごと軽く越えてしまう ホライゾンみたいに都市部・建物が少なく、マップも小さ目ならそこまで開発期間掛からないでしょ
ぶっちゃけ郊外走ってる方が楽しいからそっちの方がいいよ THE CREWが救いようの無いゴミだからオープンワールドGTが見たい気持ちはある 周回レースもまともに作れてない体たらくでオープンレースなんか作らせたらバグってドライバーが宙を舞う事になるぞ
もう舞ってたわ GTSportが批判されているのは車種やコース、シングルプレイ向けのコンテンツ量であって、
それらは全て次のナンバリング作品で解決される。
グラフィックや挙動、車の作り込みといったベース部分でForzaがGTにまさってる部分があるかと言えば無い。
タイトルにもあるe-Sportsへの取り組みと言う点でも遥か先を行っているし。 いくらハゲラッコ三銃士が擁護してもGTがタイヤの演算すらしてないのはもう広くバレてるんだよなあ でもOW系レースゲーのが挙動がアンリアルでも許されるじゃん?
それこそGTに向いてると思うんだよな さすがに空中で曲がれちゃうのはダメだと思うぞ
あと一画面内にすらコピペ花やコピペ木が並んでるのはもっとダメだと思うぞ いつ出るかわからん次回作でマウント取るなんて今のGTが勝ってる部分なんてないと認めたようなもんだろ 早々に追加要素がGT6からのコンバートになっちゃった時点でお察しください 金どころか人がいるかも怪しいよな今のポリフォニー
ただでさえモデリングは学生バイトだし なんでそんなにクオリティを上げる気が無いんだ?
他のシリーズは優秀なスタッフ雇ったりとかしてるぞ その手のレースゲー失敗しかないし
ぶっちゃけ投資と見合わないだろ 前世代の時点で開発体制は崩壊してたし、うちにもレースゲーありますよ!という体裁を保つためにブランドを換金してたようなもんだからな
今から投資するよりはレースゲーなんかオワコン!と叫ばせつつスタジオフェードアウトさせた方がカネになる ドラクラが駄目だったからじゃないか
それもかたくななGT温存なりの対立があるからだろ ポリフォはジリ貧でも山内は勝ち逃げ
だからこそ自分の趣味詰め込む事に没頭できる
多分こいつはもう何時止めてもいいと思って作ってる
トンだ迷惑者だよ お前でForzaに喧嘩売ってたドライブクラブさんがどうなったか忘れちまったのかよ!
彼らはオープンワールド作る予定だったんだぞ! 負け犬洋ゲー豚がどんなに泣き喚いても、
洋ゲー制作は高コストなの
いくら売っても利益出ないの
この事実がある限り、洋ゲーに将来性はない
ソニーはデフレの日本でソフト開発するべきなんだよ
サンフランシスコでは年収1800万円でも「かろうじて食いつないでいけるレベル」の生活
https://www.businessinsider.jp/post-1135
↑
こんな異常な物価の高さと高賃金のアメリカでソフト開発しようっていう吉田修平は絶対におかしい!
吉田修平はソニーのソフト開発をアメリカに誘致する事で、なんらかのキャッシュバックを受け取って私腹を肥やしている可能性が高い
ソニーは吉田修平を調査した方がいい
制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ >『デッドライジング』シリーズを開発してきたカプコンバンクーバーが閉鎖 今後は日本で開発される模様
なぜカプコンみたいにソニーも海外での開発をやめて日本で開発しないのか
海外で開発なんて割高なだけだろ
Japanスタジオが使えないっていうのなら日本で外注すればいい話だし
実際、ダークソウルとかブラッドボーンとか素晴らしかったし
ソニーって会社は英米豚を恐れすぎている
英米豚を恐れるあまり過剰に英米豚に気を使って、割高なソフト開発を強いられている
それを止めろって言ってんだよ もう日本と中国という漢字文化圏が世界のコンテンツをリードする時代なんじゃないのかな
日本と中華圏の人口合わせて15億人くらい
日中は人口大国の多いアジアに多大な影響力もってるし、影響下の国も合わせると20億人は超えるのでは
英米ってまだ自分たちが世界のコンテンツの中心だと思い込んでるからダメなんだよ
もう実際は世界の中心は日中に移りつつあるのに
米中経済戦争でアメ豚のコンテンツは永遠に日本のコンテンツに勝てないのが確定した
実際、中国で急速に日本のイメージ良くなっていってるらしい
この中国の対日感情の好転はかなり日本のコンテンツが果たした役割が大きい
やはり日本のコンテンツの力は偉大だ >>36
そう?NFSやForzaだって結構雇ったりしてるでしょ 欧米豚がどんなにクソ小便垂れ流して裸踊りしたって
絶対に人種的な劣等さという檻から欧米豚って出られないから
欧米の男文化ってレベル低いんだよ
池上遼一のヤクザ漫画の100分の1も面白くないし男らしくない
欧米豚が後生大事にしている男文化ってレベル低いのに欧米豚は自分たちではそれを客観視できない そんなに欧米馬鹿にするなら日本の自動車ゲーで欧米産のに人気やクオリティで勝ってるのあるの? アジアの時代と言うならシンガポールスタジオで開発しているらしいリッジレーサーがどうなるかが見ものだね
まぁ場所がアジアなだけで欧米人のスタッフも多いだろうが ニュルの地方再現させたオープンワールドでもいいよな
そのまま乗り入れできるけど、周辺走り回れるとか
GTスペースとかタイトルにするといいんじゃないか 日本に開発を移すカプコンの方向性が正しい。
ソニーもカプコンを見習うべき。
ソニーは吉田という無能に判断を狂わされている
吉田みたいな過剰に英米人に思い入れを抱いてしまっているトップは起用しちゃダメだよ
吉田の異常性をソニーは理解して!
吉田は責任とって解雇は必須
ここまで和ゲーサードを激怒させたんだし吉田を解雇にしないと収まりがつかないだろう
洋ゲー推しは絶対にやっていけない選択肢
吉田の解雇は当然だけど、その前に和ゲーサード関係者集めて吉田には土下座と裸踊りやってもらわないと
あと吉田は丸坊主になって和ゲーサード全てを土下座して回れ
そのくらいしないと和ゲーサードのソニーに対する怒りは溶けないよ
吉田の罪はあまりにも重い
この記事見ると、洋ゲー推しという間違った戦略を推し進めているのは無能バカの吉田修平だな
ソニーは吉田修平を首にした方がいい
吉田修平は致命的なレベルのアホ
http://dengekionline.com/elem/000/001/803/1803594/ だいたい日本で洋ゲーが売れないのは、
それだけの理由があるんであって、
吉田って汚物がその均衡を破ろうとすれば大反発食らうのは当然
だいたい洋ゲー自体がビジネスモデルの破綻でオワコンなのになんでソニーって会社は全く逆の事をしようとしてくる?
そこまでオワコンの洋ゲー業界を救いたい吉田って汚物が英米豚に肩入れしすぎなんだよ
吉田のような必要以上に英米豚に肩入れしているトップは良くない
ソニーは吉田という異常に英米豚に肩入れしているトップのせいで、判断を狂わされてしまっている
ソニー1社だけのことなら吉田がどんなに無能でも許されるけど、
コンテンツって国家の国家戦略がもろに関係してくるから
吉田みたいな売国奴に居座られると日本国全体に迷惑 スパイダーマンとかこれ↓とか
【映画】 『バットマン』新たなジョーカー、狂気のピエロ姿を公開!
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1537609768/
アメ豚って同じこと何百回も繰り返してるだけじゃん
アメ豚に対しては「おまえらの作るコンテンツは児戯だ」とハッキリ言ってやらないと
永遠にアメ豚は同じものだけ作り続けるから
英米って文化的蓄積がないから、ああなっちゃうんだよ ポリフォニーとGT本編潰す気かよ
さてはアンチだなオメー ゲームなんて飽きられたら終わり。
最近のゲームは据置やスマホどれも綺麗なのは当たり前。
進化がグラだけ追求したところで誰も振り向かない Forzaのパクリっすかw
まあGTは負け犬だからケツ追いかけるのもしょうがないねw GTSは60fpsで24台走行が前提
フォルツァみたいな30fpsの12台走行でいいなら
オープンワールドで4倍凄いものが作れる >>1
なんでレースゲーム離れが進んでいるのに
そんな異常に金かかるようなものを作るスタジオを設立するの?
テストドライブとかそれと似たようなゲームは一部お前みたいな熱狂的なファンはいるけど
GTよりはるかに売り上げ下だからな >>62
ゴミステでGTSで60fpsw
そのハゲ散らかした頭なんとかしてからほざけw ヒント「身の丈」
お金と技術と見切り発車とビッグマウスをクビ
最終版公開審査を外部にやらすくらいやらないと
あのポリ袋は無理、中身ないんだから 所詮、Forzaのロゴを自社のHPに乗せる馬鹿会社 オープンワールドっつうか、GoogleMapを走り出せるって言ってたのはクタラギだったっけ Forza Motorsport ➡ ForzaTechゲームエンジンの完成度を上げる ➡ Forza Horizon
ゲームエンジンを転用することによって他の部分に注力することが出来て完成度が上がっている
元がゴミのG〇なんちゃらのエンジンでは一から創らなくてはならないのでゴミが生まれるし費用も掛かるので作られない >>236
https://youtu.be/0XakgrFSROU?t=454
動画のここ
タイヤをRSに変えてグリップ底上げしたのは
シミュに不慣れな土屋にとってのアシストみたいなもので
GTSの挙動自体が実車同等なのに違いは無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています