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【悲報】ポッ拳DXライン強過ぎる
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0034名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 22:50:50.26ID:YKVHLM7vM
後ろからの視点になったら格ゲーじゃないの意味が分からない
0035名無しさん必死だな
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2018/10/26(金) 23:20:31.79ID:HRpPV5tw0
>>14
アームズは格ゲーじゃないおじさんこんばんは。
0037名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 12:08:44.69ID:Dob8vjZ9d
アームズみたいな奴ってバトルアクションみたいな感じで格ゲーとは別だと思ってたわ
ガンダムマキブと同じ感じ
0038名無しさん必死だな
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2018/10/27(土) 17:45:35.39ID:aLnrm09ba
>>34
格ゲーだと思われてないのが事実だろ
0039名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 05:23:43.45ID:UmtXgBhOM
格ゲーがそもそも
対戦格闘(バトル)アクションor対戦格闘(バトル)スポーツ
だからな
0042名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 12:27:45.10ID:qWFvOofT0
>>41
その程度以下のものしか作ってない、作れないのが格ゲーw
未来はVRメガネつけて手や足にモーションキャプチャ出来る器具つけて自分で動いて戦うガチ格ゲーに進化しそうではあるが陰キャは無理そうw
0043名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 12:36:17.93ID:fWnJZI+jd
FPSはシューティングゲームじゃない。みたいなもんだろ
意味的にはFPSの方がシューティングだけど横スク、縦スクしか認めんみたいな
0044名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 12:51:53.38ID:UsHWtKSl0
ビーム出したり空飛んだりするのは格闘技じゃないんで格ゲーじゃない
0045名無しさん必死だな
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2018/10/28(日) 12:54:32.21ID:0RifKdre0
>>43
そもそもテクスチャーのためにジャンル名があるのか機能性のためにジャンル名があるのかって話だよ

お前は射撃武器っつーテクスチャにフォーカス当ててるからFPSをシューティングに混ぜてんの
んな事言ったら早撃ちカービィはシューティングなのに刹那の見切りはシューティングじゃなくなるの

どっちが便利っつったらテクスチャ捨てて機能性見た方が便利だからシステムで分類するんだよ
それでも既存シューティングに絶対入れようがないけどシューティングって呼びたくてしょーがないFPS共はしょーがねーからシューターとか呼ぶの
(逆に既存シューティングをシューテンナップとか上書きする方もいるけど、システムで分類してんのは同じ)
0046名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 00:44:17.85ID:gJ9i6VcmM
>>44
するとドラゴンボールが外れるし
空中で肉弾戦してりゃいいだろ
0047名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 00:46:24.69ID:0/8A0nby0
ブームの火付け役のスト2から、しゃがみパンチとかいう謎行動してるから
0048名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 11:16:29.44ID:gJ9i6VcmM
レトロ格ゲーはもういらない
0049名無しさん必死だな
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2018/10/29(月) 23:16:25.82ID:gJ9i6VcmMNIKU
ポッ拳おもしろい
0050名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 00:38:50.13ID:KNJWPthWa
>>48
格ゲーが嫌いって言えよ
0051名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 11:15:49.39ID:9FB+4KJUM
>>50
なぜ?
お前の願望に俺が合わせる義理などない
0052名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 18:10:23.51ID:UKUFyzX8a
>>51
お前の言ってるレトロ格ゲー=格ゲーだから
0053名無しさん必死だな
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2018/10/30(火) 18:20:27.00ID:DWMWSQCc0
この手の○○は要らないとか言う人はそのジャンルを全部買ってるような石油王の類いかねぇ?
普通なら自分がターゲットから外れているんだな、程度の受け取り方をするだろうに
0054名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 03:24:22.41ID:+ptWx023M
>>52
オタクが縄張り争いしてんじゃないよ

ならこう言ってやる
レトロ対戦格闘ゲームはもういらない
0055名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 06:13:53.90ID:irxuT8cBa
>>54
レトロじゃない格ゲーって何だよ
0056名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 15:13:31.17ID:+ptWx023M
>>55
勝手に格ゲーをスト2の類似みたいな定義するなよ
0057名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 15:38:41.35ID:N6+6RlTa0
格闘技ゲームとかをスルーしてきた結果としてのデファクトスタンダードが事実ストU類似品という定義だし、
その上でスマブラを通しちまったせいで「格ゲーになりたい」より「格ゲーになりたくない」の方が追加のデファクトスタンダード化してんだから、
格ゲーの定義はストU類似品で決まっててそれ以外の奴等は対戦アクションとか耳触りのいい他ジャンルに逃げてるよ

最近頭が春でバネ飛んでる阿呆が格闘技モチーフにしたつもりのシューティングもどきに酔狂で格ゲーって箔つけようとしてたけどあんなの他にいない
0059名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 17:23:19.05ID:Q5y5wv4Pa
>>56
実際そうだろ
0060名無しさん必死だな
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2018/10/31(水) 17:36:47.18ID:EKEP0vh1d
格ゲーなんてオワコンジャンルと一緒にされたくないよな
売れなくなる
0061名無しさん必死だな
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2018/11/01(木) 01:35:52.82ID:21JU2VY7M
>>57
>>59
それを格ゲーと呼ぶようになったのなら
これからレトロ格ゲーと呼べばいい
ジジイしかやらない閉じたオワコンジャンルなんだから
0062名無しさん必死だな
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2018/11/01(木) 03:33:45.05ID:Bkr3B4Gc0
>>61
いつなったの?
妄想語んなよ
0063名無しさん必死だな
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2018/11/01(木) 07:07:13.60ID:vkYr7C8u0
何を夢見てるんだか知らんが、「格ゲー」「格闘ゲーム」という呼称そのものが既に栄光じゃなくて汚物なんだから、
その汚物をそのままジジイ専オワコンジャンルに押し付けとけばいいんだよ
0064名無しさん必死だな
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2018/11/01(木) 18:24:25.16ID:21JU2VY7M
>>62
なったじゃなくてするんだよ

元はと言えば格闘技スポーツゲームのことだったのを
スト2オタクがスト2類似ゲームのことそう呼んでもうそんなのオワコンになってんだから
0065名無しさん必死だな
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2018/11/01(木) 18:56:00.57ID:Bkr3B4Gc0
>>64
勝手にしろよw
お前1人がそう思い込むだけだぞ
0066名無しさん必死だな
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2018/11/02(金) 00:09:15.63ID:7UqepgJe0
テクスチャが格闘に漸近したゲームの中で最強の影響力を持ったスマブラが「これは格闘ゲームじゃない」って言い放った時点で、
もはや格闘ゲームというジャンル名はシステムで名乗るしかないし、余程システムが似てなきゃ名乗るメリットもないんだよ

だからスレタイに挙げられてるポッ拳も「今度のバトルはアクションだ!ポケモンアクションバトル」とかそういう名乗り方しかしてねーし、
鉄拳とポッ拳の両方を手掛けた原田をしてすら「(ポッ拳は)対戦格闘のイメージは捨てて対戦アクションとして遊んで欲しい」とまで言われてんの
0067名無しさん必死だな
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2018/11/02(金) 11:43:53.91ID:GUNstHFaM
>>65
格ゲーをスト2類似ゲームだと言う奴が出たのと同じように俺は言い続ける
それで馬鹿みたいにあれはスト2と全然違うから格ゲーじゃないだの連呼をする
そういうジジイも含めたオワコンは過去のものとしてレトロ格ゲーと呼ばせてもらう
0068名無しさん必死だな
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2018/11/02(金) 15:24:16.40ID:GeM/IyeH0
>>64
格ゲーってスト2その他類似ゲームの総称として生まれた言葉だろうが
パンチアウトやプロレスを格ゲーなんて呼んでた奴聞いたこと無いわ
0069名無しさん必死だな
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2018/11/02(金) 16:53:02.42ID:ScSUo53N0
>>67
ガイジかな
0070名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 04:08:20.85ID:CrlkZoK4M
>>69
差別主義者かな
0071名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 04:12:46.34ID:CrlkZoK4M
>>68
格ゲーという言葉はなかった
対戦格闘ゲームという言葉はあった
格ゲーは俗称で、ストリートファイターはずっと対戦格闘ゲームを名乗ってる
だからイメージの悪化で「対戦格闘ゲーム」とすら名乗れなくなった アーク製のゲームですらも
0072名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 04:30:18.39ID:eAdOIiD10
>>71
そもそも格ゲーは対戦格闘ゲームの略称として出てきた言葉だし
それまでに格ゲーや格闘技ゲームなんて言葉も聞いたことは無い
0073名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 15:14:52.50ID:CrlkZoK4M
だからそんなものレトロ格ゲーと呼べばいいよ
オワコンなんだから
0074名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 15:17:32.67ID:1S7f9BnL0
格ゲーそのものがオワコンで、今活きてるのは対戦アクションって名前で知られてんのに、
わざわざレトロ言って切り離して格ゲーの呼称生かす必要ないでしょ
0075名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 15:55:14.59ID:l/Gk+wPo0
格ゲーの話うんぬんは、要するに「格ゲー」というジャンル名を名乗るには
ストIIに準拠したものじゃないといけない、と言いたいだけのことだろ?
まったくめんどくせえ。

だが「格ゲー」以外にも格闘技のゲームはある。
それに言葉の誤用と一緒で定義なんて普及度によって変わるから
いずれFPSを「シューティング」と呼ぶ奴がたくさんいるのと同じようになるだろう。
ただ格ゲー界はFPSほど大ヒットがないし閉鎖的だから今はまだそうじゃない勢力が強いってだけ。
0076名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 16:17:52.97ID:Td5t3OV7d
>>73
でもEVOとかで毎回注目されてるのはそのレトロ格ゲーという事実
0077名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 16:37:52.55ID:p7FayR7DM
ガリヒョロが人肉お手玉したり手から火の出るファンタジー作品でフレーム暗記勝負なのが格ゲというカテゴリーだからな
0078名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 16:38:31.38ID:l/Gk+wPo0
>>76
それはそういうゲームの大会だからだよ。
もしCoD,BF,GTA並みに売れる格ゲーが出現すれば、今度はそれがスタンダードになるよ。
ただストIVもスマブラもそこまでではないし、ストVなんてお察しだから今は従来の格ゲーの定義が覆らない。
もちろん新しいスタンダードが今後も生まれないければ今のままずっと続くよ。
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/03(土) 16:55:41.36ID:l/Gk+wPo0
ちょっと>>78訂正するわ。
スマブラは最近は格ゲー扱いしても目くじらを立てられなくなったから、
あれぐらい売れれば影響力はあると言える。
ARMSだと、まだ駄目なんだろう。

FPSだってQ3Aの頃はスポーツ系FPSなんて言葉があって、
それこそ本流みたいな雰囲気があったんだけど、
今やすっかり過去のものになってるんだから、ジャンルの定義なんて流行り廃りだけの話だよ。
0080名無しさん必死だな
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2018/11/03(土) 17:00:16.56ID:eAdOIiD10
AMRSがダメなのは既存の格ゲーと別物過ぎるからだろ
あれはどう考えてもバーチャロンとかそっち系
スマブラはなんだかんだ言っても共通する部分は多い
0081名無しさん必死だな
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2018/11/04(日) 02:41:55.69ID:YPZDdox4M
>>75
格ゲーとか言って、内実言葉の意味は対戦格闘アクションで何ら変わりないのに
オタクが馬鹿みたいにプライドを持ってるからなじられるんだよ
0082名無しさん必死だな
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2018/11/04(日) 13:54:33.63ID:YPZDdox4M
>>80
スト2もバーチャも元は別物だったろ
0083名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 01:46:52.83ID:BKL0z0TbM
バンナムがポッ拳の操作に倣った
別シリーズの格ゲー作らねえかな

もしくはポケモンじゃないキャラのキャラ格ゲーとか
0084名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 08:16:55.18ID:lc+9P6cnd
>>83
ぶっちゃけるとあのシステムは他格ゲーをガチでやってる人だと不満が多いからどうだろうな
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