FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★2
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クリエイターには甘いでお馴染みのスクエニなのに辞めてなにするんだろ >>2
そう言って、小島さんが退社したコナミがどうなった? 辞めるのは仕方ない
しかしDLCの約束反故にするのは絶対にあかんやろ
本スレ見てこい
このゲームを信じてついてきたプレイヤーが悲嘆にくれているぜ
ゲハ関係なくユーザーには同情を禁じ得ない DLCが開発中止になった今退職するってそれ逃げただけなのでは >>5
ぼちぼちやってるみたいよ
そんで小島監督はどうなった 海外の売上は凄かったんじゃないの?買取保証だったの? DLCは面白そうだったな
まあやらんけどな
いつのゲームだよこれ
過去ゲームやってるほど暇じゃない >>7
本スレ見にいったらお祭り騒ぎでラスボス撃破だと喜んでたんだが… って言うか次のFF下手したら次世代機に間に合わないんじゃね?次の次ぐらいになりそう >>7
田畑が辞めるって言うのを言い訳にしてDLC開発中止したスクエニがクズ過ぎる
後任のディレクター居るだろうに 5 名無しさん必死だな[sage] 2018/11/08(木) 13:32:11.94 ID:utYrEvFq0
シリーズ最速で売り上げ出して国内でも100万売れた
クソゲーなの見抜けない馬鹿共のせいで結果出しちゃったからFF16も続投だろ そりゃまぁ37億の特損出したら責任取らされるわ
しかし無能集団ここに極まれりだな >>25
ならもう辞めてしまった方が良い……
誰も覚えてないだろ
今度は初週30万とかになっちゃうぞ
もうスクエニも永くない
ネットで公開お葬式になってしまったな この人ペラペラ喋りたがりの所あるから後々どこかで退職理由語りそう アーデン編もイーラもバッドエンド確定の過去編って意味で似たようなものだよな さすがに功績鑑みて小島とは比較にならんだろ
あれはあれで一応すごい人だったんだぞ 子会社に飛ばされた時点でわかってたこと
わかってなかったのは頭お花畑な田バカ信者だけ FF15の敗戦処理したのにこんな目にあうって見せられたら
FF7R引き受ける奴いなくなるんじゃないか 今回のスクエニの業績悪化の一因に恐らく海外向けの15のプライスプロテクションの
補填が2018年の夏くらいにあったんだろうな
外向けは開発中止タイトルの特損とか言ってるだろうけど
カプコンも来年か再来年辺りでモンハンWのプライスプロテクションの補填で大幅に悪化するよ BD2だっけか田畑の下で働いた奴ってキャリアにまったくプラスにならなかったな 田畑をクビにするのに掛かった費用
3 7 億 3 3 0 0 万 円
これだけの費用を損切りしても田畑をクビにしなければならないと判断した今の取締役会を私は全面的に支持します >>37
まずFF15は敗戦処理じゃなくて
田畑が自分で企画書から書いて
ゲームシステムもバトルもキャラの内面もシナリオも田畑が作り上げ
田畑が3年かけて作り上げた、田畑がかなり好き放題に作ったタイトル
そしてFF7RはLRの浜口直樹が開発リーダーとして既に決まってる PSでFF15のDLC待ってる奴なんかいるのか?
箱Xとかsteamが完全版とか言ってなかったっけ そもそも本編のエンディングがトゥルーじゃないってのがおかしいんだよな
アーデン篇で過去を語ってFF15は完結!おしまい! 責任取るべき社長松田の減棒さえないのが、今のスクエニの病巣だろうね。
経営陣でもない田端に、全て責任被せて切り捨てるとか簡単に出来る事じゃない。 >>38
FF15のそれも大きいが、FF14も客数伸びず
ニーアが半額投売りで数字伸ばしても業績に大きく付与してなさそうで
DQ11の海外売上を今年は見込んでいたが会社の予想以下に用だし
10は利用客激減、DQHシリーズの海外展開での極度の不振
濫造しているFFソシャゲの寿命も短命化が進んだりで会社としてタガが外れてきた感じが強い
この会社長く持たないんじゃないか?、最終的には中国企業に買収されて版権管理会社になりそう >>49
坂口は副社長としてケジメをつけたのだから、普通。
田端は、1管理職なのに責任取らされて事実上解雇だからな。 >>2
田畑は他に転移してた癌に過ぎない
大元の癌細胞が既に巣食ってしまった プロデューサーの橋本があまりにも空気だったし、最初から田畑に押し付ける気満々だったんだろうな スクウェア・エニックスの新たな開発会社,Luminous Productionsが発足。
代表者はFFXVの田畑 端氏で,新プロジェクトは2018年内に発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180327086/
> Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、2018年中にお届けする予定です。
2018年中にお届けされたのは代表者退任の報でしたとさw >>2
トカゲの尻尾切りだよ
FF15のプロデューサーって誰か知ってる?
田畑じゃないんだぜ
橋本名人は一切表に出て来ずに全て田畑にヘイト集めて切り捨てた たかが個別のDLCに37億も掛かってることにビビった
どういう金の使い方しとんねん 『FFXV』新DLCシリーズ“未来への夜明け”アラネア編、ルナフレーナ編、ノクティス編が開発中止 >>50
田端は株ルミナススタジオのCOO(最高執行責任者)なので
スタジオの経営責任者じゃなくても経営陣ではあるから スクエニって会社辞めるとき円満退社風にしなきゃいけないルールでもあるのかね
斎藤力っていうドラクエ10を学園ギャルゲーにするためにアプデをほぼ1年止めたディレクターも最後そんな感じだった 休み時間にゲハ覗いたら何だこりゃ、たまげた
やっとスクエニが前に進めると捉えて良いのかな 田畑を擁護するつもりはないがスクエニは本当に最悪な会社だよなFF委員会なんてやってるから糞ゲーしか作れないし開発は異常に遅いんだろ 真面目に作っていれば
10は未だに金の成る木だったろうに
実にもったいないな スクエニ的には、田畑にヘイト集めて追い出したからOK
ヴェルサスを完成させられなかった野村の体裁は守られた
7Rがもし頓挫するような事があれば、開発リーダーの浜口が責任を被って切られるだろう FF15は見ての通り大失敗、 DQ11も昨日海外売上が大爆死したという情報が出たばかり
スクエニやばいんじゃね? >>62
会社のイメージとか再就職とか考えたら
スクエニに限らずどこでもそうするに決まってるだろ こいつ根本的なれベルでプロデューサーではあってもゲームデザイナー、ディレクターじゃないからそこが足引っ張った。
失敗@バグ=オープンワールドと理解できてない
失敗ATPSアクションゲーは背景の映像美は演出できてもキャラの映像美感が廃れる
JRPGがコマンド特価した理由はそれだ。映像美との兼ね合い。
なのにff15は背景美特化TPSで背景が最悪だ
失敗Bカメラワークが糞、カメラワーク負担を減らすためにJRPGはコマンド特価
同時代の仁王、bowのカメラワークがいいだけに嘆かわしい
失敗CカメラワークといいTPSとコマンドRPGの違いを理解しない素人が生み出したアンバランス感が盛大に見られ中途半端ゲーになりすぎてる。
ほんと同時期のJRPG各種が良かっただけに糞。仁王といい、ニーアといいBOW、DQ11、ペルソナ、ダクソ3といい前後の神ゲーに阻まれてゲームデザインのクソっぷりが致命的
失敗Dキャラクターとのコミュとかあきらかな素人デザイナーの幼稚な要素がゲームデザインの破壊要素となってクソかしてる
コミュとかぬかしてキャラデザ、脚本が大間違いとか、ほんと素人の浅知恵が全部ぶち壊しにしてる。
ホモ受け、コミュ重視ならキャラ性格ごと寝るべきなのに、トータルデザイン感覚がどこにもない
俺ならまだ「根暗がリア充とコミュりたいんならDQN、脳筋、訓練と称したしごき」を入れるのは様式美、そしてこうやるからグラディオすのしゴキで掘られるノクティスとか腐女子も喜ぶ
重要なのは底
そういうキャラクター相関とかなんもかんものデザインの常識を田端がわからん素人だから盛大に破壊する
結果デストロイヤータバティスがストーリーテラー、きゃらくたーでざいん、ゲームデザインを単純に破壊したクソゲーでしかなかっただけ
同時代のゲームが良作揃いで「ほらなタバティス、ゲームってのはこう作るんだぜ」って教科書だらけなだけにね FF15もDQ11も失敗し、頼みのスマホも不調で事業縮小宣言
なんか今更になってSwitchにFF過去作移植ラッシュしてきた事情がなんとなくわかるよねこれ クソエニFFDQ本編もMMOもソシャゲも落ちてるとかどないすんねんw >>77
来年くらいにどうせ売れるからと適当に作ったやつ出るかもしれないよ 田畑がクビになってDLCも開発中止になって
いよいよあれは大失敗だったんだなぁという実感が出てきた >>68
FF15のDクビになってから半年?くらい経ってFF7Rの発表(3年以上経つも未だ発売せず)したりな
野村を守る事だけには必至だよなスクエニって ここでIT業界で働いた事ない奴らが騒いでるな正社員すらもした事ないんだろ? >>12
追加ファイターがパックンフラワーで終わった 会社の両翼であるFFとDQの本編が両方失敗してました、って凄まじい大事件だと思うんだけどな
あんま騒ぎにならないね >>64
FFはファンタジーやSFシリーズにならあって当たり前の
基本になるワールドガイド(世界設定)が存在しないので委員会って名前はともかく
都度人を集めて喧々諤々しなくちゃいけないのは仕方がないべ
これは基本設定のワールドガイドを作らなかった坂口が元凶 多大な金をかけた同人作品にしか思えないもんな。
キャラもストーリーも開発陣も全部キモチワルかった。 ものすごく真面目にマジレスするけど
新ファイナルファンタジー とか言って
Switchでイチからファイファンシリーズやり直したほうがいいよ 444 名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM63-BVTb [110.165.182.172]) sage 2018/11/08(木) 14:52:13.23 ID:3P7X5dqrM
寝ぼけたこというなよ
FINAL FANTASY
BRAVE E "XVI" US
だぞ
実質FF16だ DLC決済降りたのそんな前じゃないよね?GOが出たとか言ってたし FF15が売れたとアピールしてたが
在庫を小売に押し付け小売はセールで消化し後からスクエニが補填したんだってバレたな
本当に売れてて成功したなら田畑が辞めようが後任ディレクターがついてDLCは開発されるし
田畑がやりたい仕事があるなら実績あって自由になるルミナスでやるだけ >>10
逆で返品保証と割引補填、その結果が37億の特損
FF13の時も同じことやって特損出してる しかしFF如きに何十年かけてちびちび作ってんだろ開発が遅い会社だなあ ドラクエも終わるのかな
ちなみに11は主人公の髪型が気持ち悪くて買ってない
FF15も主人公達と長時間付き合いたくなくて買ってない >>102
主人公の髪型マジで判る
何であんなデザインにしたんだ 藤澤もそうだけど、失敗プロジェクトを押し付けられてなんとか形にした後に責任取らされて尻尾切りって酷すぎね? FF15
世界で800万売れたけど大失敗だったんで責任者の首切ります!
DQ11
世界で400万(うち350万くらいが国内)しか売れてない大失敗です!
スマホ
不調なんで事業縮小します!
近いうちにスクエニ消えるかもしれんね 個人の不倫の慰謝料の3.7倍しか損失だしてないから大丈夫! >>104
後から呼ばれて一応完成させたら首切られてるの酷いよな
堀井や野村に責任向かせたくないんやろな 藤澤とか田端は立場的には経営側だったので「経営判断」を迫られたんじやない >>100
特損は開発中止分だろう
ゲームの開発費は発売(配信)までは資産扱いなんだから >>102
なんであんなおかっぱにしたんだろうな
主役の髪型ではない 田畑はざまあだが責任とらないといけないのは田畑だけじゃないだろ >>104
正直FF16とか完成させられる奴居るのかよって思うわ、今の開発規模じゃ昔Dやった
事ある程度じゃ厳しいし これもう愛想つかされて出て行った感じなんじゃないの? 3月に立ち上げたばかりなのに8ヶ月で辞めますってw
特損の額も半端ないし計画倒産くさい >>104
ハゲ澤は別に失敗プロジェクトを押し付けられた責任を負わされたわけじゃないだろ
DS9の火消しはちゃんと評価されてたし
自分からドラクエを離れて独自路線に走ったら失敗してその責任を問われただけじゃないか 大成功のはずだろ
なぜ責任云々になってるんだい
和サード最強のFFだろ?? >>104
つっても藤澤はつい先日のDQM成人式に呼ばれて出席してるからなぁ
3DS版DQ11のプロデューサーもいたのに、何故かPS4版DQ11のプロデューサーがいなかったのが色々勘ぐっちゃうよね >>119
藤澤去った途端にDQXのアイテム課金が始まったから色々察せられる スクエニは新しいIPを創り出す努力がとにかく必要
加齢臭の付いたタイトル弄ってる場合じゃない
変わり種出しまくったエニックスみたいに足掻くべき >>104
FF15は完成していないからな
田畑はただ発売しただけ
無能な働き者のせいでFFブランドが死んだんだから、同情の余地はない FF15の光の戦士配信とかもそうだったけど、
スクエニは遠巻きに眺めてるだけなら最高に面白い企業だな ノムリッシュがゼノブレ2のキャラデザやってた時は冗談交じりに「スクエニから逃げ出すパイプ作りじゃね?」とか言われてたが、
まさかの冗談じゃ済まない事態になってる可能性が浮上してきたね てかこれいつのゲームだよ
まだ完結してなかったのか
2年前に発売されたのはなんだったんだよ 15が初週ミリオンいかなかったのは衝撃だった
13から続くゴタゴタがボディブローのように効いてる この会社は
橋本北瀬野村の独裁制かな?
Pが責任取らないのが異常すぎる スクエニ信者は元スクは優秀!と喚くが
コイツはカウントされねえんだろうなw >>131
その手の衝撃は13-2の方があったわ
10-2が売れてた前例があっただけにな 成功とか失敗とか言ってるヤツは単純な脳みそでおめでたいな
どう見てもファンの方なんか見てないスクエニのいつもの社内政治じゃん
普通に考えてゼルダやスマブラの発表済みのDLC打ち切りますなんて言うか?
しかもディレクターに出張らせて一番偉い橋本プロデューサーは一切表に出て来ない なんで尻拭いさせた方が安泰で尻拭いした方が去るんだよ、こんなことして
役員会機能してんのかよw 今のスクエニってFFかDQ か過去の遺産ってイメージしかないんだけど
何か新しい注目作品とかあんの? 大成功のはずなのに
Dが更迭
DLC中止
FF15は大成功なのに、おかしいな >>135
社内で優秀な人間から我先にと辞めていくってだけで
よその会社比で優秀かどうかは別の話だからな 元スクエニじゃなくて元スクウェアは優秀なんじゃねーの
任天堂から仕事貰ってるみたいだし 次はゲームは糞だが何を言われてもへこたれない吉田が適任かw >>129
あれモノリス高橋が昔のこと思い出してスクエニに野村と仕事させてってお願いしに行ったんだけど
インタビューとか全く読まないの?
>>141
めでたい脳みそしてんなあw しかし同じナンバリングFFで2人も一番上のDが降板か
呪われてるなヴェルサス FF16は何の発表もしてないからな
FF7R完が何部作になるか不明だが成後だと10年以上先もありうる >>133
ショボいPVしか出せてないのを見るに馬場も発売したらお役御免だろうな そろそろ本当の意味で「ファイナル」ファンタジーになるのか・・・
7Rも中止していいぞ
どうせロクなもんにならんだろ 田畑って奴というか
最近の開発者は表に出過ぎだよ
だから不要にヘイトが集まって叩かれてこんなことになる
リスクマネージメントのできないアホって事だ ファミ通トップ記事みてきたあああああああああああああああああああああああ モノリス「スクエニさん、まず最初の魔晄炉爆破ミッションだけ作ってみませんか?」 Dのなり手がいないw
ピンチヒッターなんて簡単に排除されると知って
ないたがる奴がいるのかね タバティス首切で喜んでる連中の中に
ヴェルサスのgdgd経緯を覚えてる奴が
どんだけいるのやら
会社としてあの時点に戻ったんやぞ? 全く隙が無いほど全てにおいて糞のカタマリで終わったなFF15は
野村にも責任取らせろよこいつが一番の癌なんだから スクエニになってから、買ってよかったと思った開発ゲームは
ミンサガと運命の輪くらいだな >>104
藤澤って別に失敗してないでしょ
ぱふぱふハゲのお守りが疲れただけで >>144
野村はイラストだけなら任天堂から貰ってるね 日本語がなんかおかしかった
そもそも7R第一部がいつ出るのかすら不明なので先が思いやられる 田畑はチャレンジャーだったと思うよ
E3で発表してから3年ちょっとで発売したのは優秀な方だと思うし若手と新しいことをやろうとしたのは評価してる
シナリオやストーリー構成は一切擁護できないがこの経験を是非次の作品に生かしてほしかった ゲーム買わなくても楽しめる神ゲー。サプライズが多すぎる フィールド RDR2
ストーリー グランディア
オッパイ DOA
ケツ ニーア
アクション モンハンワールド
顔 エンドオブエタニティ
音楽 オクトパストラベラー
総監修 任天堂
で作ってくれ 発売前に変なアニメや映画を打ち出し明らかにセンスがおかしかった >>163
運命の輪はガッカリして売りに行ったゲームだわ
クレリックが回復アイテム使ってるんじゃねーよw 往生際悪く足掻き続けた末路がこれとか報われねーなスタッフも タバティスはぐだってたFF15をちゃんと形にして出したって事だけは評価できる
もともとスクエニの開発がおかしいんだよ 馬場や中裕司がスクエニにいるんだっけ
まだまだやってくれそうでスクエニの今後が楽しみだな
糞ゲー同人メーカー、スクエニの活躍に期待
クワイエットマンみたいなゴミを量産してくれるだろうね
誰もやらないことに挑戦し続けてくれスクエニ ロイヤルエディションで感じた嫌な予感が
10倍になって現実になった感じ >>147
東京オリンピックあたりで発表して
その次のオリンピックあたりで製作体制とゲーム仕様の見直しだろうなぁ >>180
ユリアンの股間が発光してるように見える 田端はゴミを拾ってそれっぽく組み立てて売っただけ
それはそれでユーザーから見れば酷いんだが
それより金を使いまくってゴミしか作れなかった連中を先に切るべきだったな 髭はなんやかんや言われてるが稼ぎ頭のFF11置いていったからな 来期のスクエニは一体何を売ってくつもりなんだろう
DQ11Sは発表状況からして来年も無理そうだしどれだけ追加要素あっても世界累計100万が関の山
FF7Rとか16なんて完成させられるのかどうかも不明
switchへの移植祭りでお茶濁すの? ここまでやるのがffだ
からの退社ってやりすぎだろ >>157
これ
マジで本気でこれ
というかスクエニて有能次々抜けて馬場みたいな無能入ってくるとかマジで掃き溜めになりつつあるな >>183
完成すらさせられないのはもうプロとして失格だしな >>149
建前って知ってるかい?
日本人ってのは本音ぶっちゃけたら問題になる場合は、適当にそれっぽいこと言って誤魔化すんだぜ
「野村くんがスクエニから逃げたいって泣きついてきたから採用しました」なんてインタビューで大っぴらに言うはずねえだろうが >>189
こういう事言うやつが有能なわけないわな やりたいことを実現するために、ルミナスプロダクション作ったのに
やりたいことをやるために、設立者が退職
とんちかな 昨日ルミナスプロダクションの中小規模タイトルがどうこういうツイートが出た時は話の筋を捻じ曲げて
「スイッチ向けタイトルの中止だ!」とかはしゃいでたのにソニーハードファンには辛い話になっちゃったね 製作中止
Episode タバネア 「終わりの恥まり」
Episode タバフレーナ 「自由という今後」
Episode タバティス 「最後の俺」 ヴェルサスの尻拭いとはいえしょうもないの作ったのに変わりないし当然 ヤフーの検索キーワード1〜4位に田端出ててfackて出てて吹いた DLCの打ち切りを決定した上層部に、それではユーザーとの約束が守れない!と必死に抵抗するが覆らず、それなら責任をとって辞めるしかない
美談じゃん
田畑かっけー 発売までは田畑はヴェルサスの尻拭いさせられた可哀想な奴扱いだったのに TBT「俺がいくら特損出したか知ってるぅ〜?」
♪〜♪〜
TBT「37億」 DLCで何年も引っ張るいみないしねできればFF15発売と同時に首にしてFF7に全部まわしてほしかったね エンディングが絶対に来ないオタクの妄想みたいにズルズル続けてたのがやっと止まったのか
しかしネトゲでもない2年前のゲームにしがみつき続けるとかFFでして欲しくなかった、普通次のナンバリング発表されて騒いでるはずだろうに ストーリーに関わったと言われてた喪女はどうなったんだ えええ、なんで退職? わけがわからない…
今のスクエニにFF15みたいな規模のゲームまとめられる生物他にいないでしょ
どうすんのかな FF15の件で田端は叩かれてるけど
ぶっちゃけ野村の尻ぬぐいをさせられた被害者だと思うんだ… 一体何本売れたら成功だったんだ?
まさか国内の売上を当てにしてたのか? あれだけ松田ヨイショしてドンペリまで開けさせたのに最期がこれってあんまりだよな 800万本売ってクビになるってスクエニって恐ろしい会社やで… ゲーム会社って普通の会社員に重責を被せすぎでは 経営者やマネジメント層が表に出てこない
株主は何してるん FF15の開発費の回収さあ……
やっぱできて無かったんだろうな。DLCでなんとか回収しようとしたけども
FF7Rが原因かは知らんがとにかくそれすら失敗したってことかな
この状況じゃあもうFF16の制作も困難だろうし
3/4くらい詰んでるな >>228
今も昔も野村がディレクターだけど
内製に切り替えてから開発を担当する第1側のまとめ役として浜口の名が挙がってる
ライトニングリターンズとかメビウスFFに関わってる人 彼がいなきゃまだ完成してなかったかもしれないのに
なんでこうなるの? いい加減ゲームは出荷本数でアピールやめてくれよ
まだ初回特典つき新品あるんだぞ? 田畑が無理やり作って2016年末発売だからなー
野村のままだったら確実にPS5コースだった
しかも3部作 "スクエニの看板タイトル最新作が大赤字かました挙句ストーリー追加を打ち切り"って事実のインパクトがデカすぎる
既にキズモノのFFブランドに追い打ちをかける形になるし、お得意のスマホゲーも衰退となるとFF7Rもヤバイぞ 多分今一番戦々恐々としてるのが、人集めがままならなくなってるイストリアの馬場だと思うw 最後まで野村の盾となった田畑に敬礼
本人はそんなつもりなんてサラサラなかったのかもしれんけどw >>240
16なんて言い出せないだろうし、ノムリッシュの放し飼いもやってる場合じゃなくなるだろうしなあ
スクエニが空中分解するかどうかの瀬戸際だな
正に >>77
7Rが16という名で出るよ
5年後くらいに 田端さん暴露本出してよ
スクエニの闇深すぎてほんと怖いわ スクエニで生き残るには開発に着手せずに引っ張ることなんやな すごい会社だよな
ウンコを何年もこね続けてるだけの奴が出世し
こねられたウンコから何とか製品の形にした奴がクビ
はよしねスクエニ シーズンパスうっといてこれいいわけ?
本当に売れてたわけ? 1番の戦犯は人気出るかもわからないのにファブラクリスタルなんちゃら構想とかで外伝だの大量に出すって決めたバカタレでしょ >>246
テイルズオブの末期みたいにゲームを出さずに声優と〇泊旅行
みたいなただのアイドル商売に堕ちる可能性も ゴキブリさぁ
お前らが買わないから田端やめちゃったよ? スクエニはスマホ減益、看板タイトルもグダグダでお先真っ暗だな
最近提携したテンセントに食われちまうんじゃないの でもこの人居なかったら今でもFF15開発中だったんじゃないのか >>251
それなら野村、北瀬、鳥山だな
北瀬と鳥山は閑職に追い込まれたから
あとは野村を処罰するだけ >>229
出荷だろ
海外は返品もできるし800万も売れてない いなくなると、なんか寂しいなあ。
おもちゃを取り上げられた子供の頃の気分。 >>247
シナリオもそうだが
田端の接待に乗せられてFFを任せ失敗しても新会社まで作って存命させたあげく37億も損だしてる松田もぜんぜん仕事してない
この人正直無能だと思う
まあ誰が社長でもスクエニはもう駄目だと思うけどね
ドラクエを巻き込まないよう切り離して独立してほしいわ この損失でどのくらい売れなかったか予想できるかもなぁ スクエニの内部は酷いことになってるんだろうな
社内政治でぐちゃぐちゃになってるだろう
ネタ抜きにこれを修正できるのは坂口だけだろ >>253
アイドル商売は今イチバンメジャーな市場やで
今ってどこもかしこもアイドルやん? 本編に封入したあの痛い寄せ書き
あれがFF15スタッフの勘違いと思い上がりを如実に表わしていたな ルミナス赤字の原因が開発中のFF15DLCで草
ロイヤルパス半額で買わなくて良かったわ〜 FF9って失敗扱いされてるけど
あれ方面で進めてった方が正解だったよな >>261
ドラクエは堀井先生監修してる間は最低限のクオリティ保証されるからまだ大丈夫
10は知らんけどw >>230
ホールディングス形態のゲーム会社だと
経営者サイドは財務みてるだけ
実務の権限は各Pや現場のDに委ねられてることが多い
単純化していうと銀行とベンチャー企業みたいな関係だね >>271
坂口+植松FFまたやりたいねぇ
植松さんたしか今療養中だから回復するのがいつになるか分からないけど >>267
テレビもそうだけど身内ネタに走ると末期って感じだな
その内ちょっと顔がいい女集めてFFクリエイターアイドルとして売り出す気だったかもな >>261
FF担当の方の社名は開発してないからスクエアーでいいんじゃね 時間かけすぎなんだよほんと
クオリティそこまでよくなくてもいいからコンテンツポンポン出してもらえる方がいいわ
アトラスとか見習えよ スマホで稼いでナンバリング新作に投資&回収ってスタンスが音を立てて崩壊した
だからこそ15のDLC取り止めたけどコレは氷山の一角に過ぎない訳で、まだ社内には利益を吸い上げ続ける野村とFF7R3部作がいる
スクエニも頭抱えるわこんなん 7リメイクはPS5で2020年代に出せばいい方だな。FF16は下手すれば2030・40年代になるかもしれないな。
7R→16に変更の可能性も十分あり得る。 DQ最新作海外展開失敗、FF最新作大失敗でディレクター退任、スマホ事業も不振
収益の三本柱が全部潰れそうってのは株価大暴落してもおかしくないよね
明日が楽しみだね >>283
DLCもソシャゲも絞る事になって、特損追加
この状況じゃあ7Rもやってる場合かどうか
下手すりゃKH3がスクエニのファイナルターン……
もっと他に保険かけておけばこんなことには…… あんなに売れたのにこんな結果で終わってしまうのはAAAゲーム製作の闇だなぁ…
AAAを目指すも表に出ずに消えるゲームや会社も沢山ありそう で、KH3全世界バカ売れでやっぱノムさんしかいないノム△の流れかなあ
マッチポンプ感半端ないって ちなみにカプコンのディープダウン開発中止損が45億円ね ここでFF16発表してももう逆転出来そうに無いのが
詰んでるよねぇ スクエニ、厳しいなあ。
任天堂だと山上さん、何度辞めなきゃ。
結構、外してるからな。
今年だと、プロデューサーだった寿司ストライカーとかw >>283
というかもうFF新ナンバリングって出ないんじゃないか
FF7Rでシリーズ終了になりそう
ぶっちゃけ普通のRPG作ればいいだけなんだけどな
開発陣がFFはこうであるべきみたいな超意識高い系でいつまでも完成しないし ドラクエ10の藤澤も辞めたからな
しかも引き継いだ人はさらにアホ奴だったw >>284
まだだ
KH3があるって思ってるんだろう まぁファイナルファンタジーというブランドを完全に死なせたからな
もはや嘲笑の対象だもの >>293
流石にもう信用無いから16発表したとこで10年後くらいか?wみたいな感じになりそう FF本編って寿司ストライカーと同クラスのコンテンツだったの 新規IPも殆どないのにFFやドラクエが衰退してるんじゃなぁ 行くも戻るも地獄
FFなんて関わるべきじゃなかったね
とはいえお金いっぱい貰ったんだろ?まあよかったんじゃね。 まあこれでFF7Rの完成は20年後になったな
お前ら生きてないだろうけど >>291
カプコンはまだ他のブランドが生きてるから他にリソース集中のための損だと思えるけど
スクエニの場合スマホ死んだらもう後がない
ドラクエ新作も何年も先だしドラクエ海外死んだままだしな >>297
DQ10は最近になってPも逃亡済みなw 予算をFFにばかりつぎ込むのマジでやめろや
そしてこのザマとかバカじゃねえの >>286
9月のダイレクトで発表した21年ぶりのFF本編任天堂据置ハード移籍がそうだったんやろなって
今までずっとスルーしてた陣営に出すからには何かあるとは疑ってたが、事態は思った数倍深刻だったわ FF15はDLCでまだまだ回収しないとならなかっただろうから
解雇ではなく尻拭い嫌になって自主退社だろうな
ようやくヘイトが本来叩かれるべき奴に戻る 松田の主戦略とも言えるブランド破壊の限りを尽くした騙し売りの末路がこれよ
頼みの綱のソシャゲも大コケ
責任取るのは田畑だけじゃないんちゃうかね? /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
|::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::::|
|:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::::|
|´ : | , -‐ 、 ‐- 、| `T ト、 ありゃー
l: : : |{ じ じ }: : :V::::::} FF15とうとう死んじゃったのか・・・
〃!: : | ー ー | i: : }_/
/ |:i ; | u ' jイ : ハ
l:ト、:ト . ^TTIト .イ/: /: :ヽ
| ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´
_.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._
, ィ''´ } ンrtく { /ヽ
/ l 、\ {_/ |o| \_} / ,
{、 l >--\ |o| 、 ,′ 、
ハ_} / _二ヽ \ Ll V/ ヽ
{ / -- 、ン‐ヘ {i __}
に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
// /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ | >>304
そこまでいくと開発者の殆どが定年迎えて引き継ぎでグダって結局発売中止になりそう >>310
ほんとそれ
松田ってブランド潰ししかしてないからな
前任と変わらんわ >>308
なるほど
ちょっとでも回収しようとしてるのね
もうすでに始まってたわけか
箱にも出すしね 11BDが毎年何かしらのゲームを出したがってるからここに予算をさいてコツコツ稼ぐべき
ムービーに金と時間かけてる場合じゃないわ どこ行くんだろうな
なんかワクワクしてきたわ
スクエニに戦線布告頼むは 惜しいとは思わないが最後の仕事が野村のひり出したウンコの後始末なのは同情するよ 野村は何年もつくって完成させずに田端は完成させたけどクビってどういうことなの?
田端擁護する気はないけどよくわからないわ >>317
最早会社ごと切り替えるしかない
現実的な提言をするとプライドを全部かなぐり捨てて、下請け会社として
他社のCG作りに参加すべき
屈辱と思うけど、これしか思い浮かばない 昔次出せるか分からないからと皮肉ってつけたファイナルファンタジーって名前が
文字通りの現実になりそうだな >>315
箱はまあ15もマルチにされてたしそんなに不思議でもないでしょ
それよりもWiiの時ですらスルーし、WiiUに至ってはDQX以外何も出さなかった連中がいきなり掌返してFF出してきたのが衝撃だったよ
残飯云々関係なく「任天堂ハードでFF7以降の本編が出る」ってこと自体が大事件だからな
あれ見て「何かあるな」と思わなかったやつはゲハやめた方がいいわ あの人も可哀想だよな
大罪人は別にいるのに全ての罪を押し付けられて国外追放されるだなんてさ 時間掛けすぎなんだよこの馬鹿共は
DOLに何年も掛けるなら
ゼノブレ2やステラリスみたいにゲームの仕様ををおもっくそ変える内容で出せ
同じもの出されても誰が買うかい ナンバリングが足枷になってるね
ソシャゲほど若者を捉えられてないし >>325
その何かってのがFFの終わりだったってのが悲しい話 FF病患者の開発陣を投げ捨ててロックマン9みたいな路線に行けばいいんだよ
15を超える規模のFF16なんて作れやしない、利益にならないのが露呈した今やるべきは原点回帰だ
ドット絵全開で行こうぜ MMOじゃないのに発売2年経過したRPGのDLCを作ろうとしてたのがちょっと衝撃
まさか中止になったのは昨日だかに発表したやつ? どっちにしろ指示されている開発が可哀そうなのはある
野村は効率悪すぎるノックだし、田畑はいらんオープン化とシナリオ変更だし
技術者を無駄なく生かせるディレクターいないってのは宝の持ち腐れだわ 売上高は前年度の同時期と比較して-15%程度なのに
営業利益が-61%超にもなってるのは
利益率の高いスマホゲームの不振が響いてそうだな >>325
いや
箱はスクエニからおま国されること多いのに
FF旧作とWoFFが日本でも出ると知った時は驚いた
なので何が何でも回収ってスタンスなのかなと >>330
ヴァルサスから15にしたんだからスクエニの自業自得なんだよな
誰が決めたのか知らんが >>296
FFってドラクエと違ってナンバリングはこうあるべきって信念がないゲームだろ
クリスタルだけとりあえず出しとけってぐらいかなw
節操なく作ったゲームタイトルにFFてつけてる 20代以下でFFの事しってるの3割しかいないんだぜ
ほぼブランド死んでるよ >>320
なんだかんだでKH、すばらしきこのせかい、パラサイト・イヴがあるからな このタイミングで堀井の醜聞出たのは、やっぱ関係あるのかな?
合併会社は足の引っ張り合い、プロパーと中途のいがみ合いは、日本の伝統芸能。 割とマジでスクエニは外部の人間による調査委員会か何かを作って
FF13から始まってヴェルサス経由で今回のFF15がこんな結末になってしまった理由を
徹底的に洗い出して報告書にまとめるなりなんなりした方がよいと思う
別にユーザーに公表しなくてもいいからさ
じゃないとFF7Rで絶対また同じこと繰り返すよ >>332
ドットまで戻せとは言わんが、FF9くらいのCGを現代風に修正したくらいで良いよな……
それこそswitchくらいで表現できるもので全然良い >>335
トゥームレイダーなんかも莫大な宣伝費が話題になってたし大量の広告に物言わせた騙し売りが通用しなくなってるんだろうな タバティス辞めてどうすんの?何処も雇ってくれないでしょ ブランド立ち上げて成功させたスタッフは優秀でも
後から入ってくる奴が優秀かは別問題だよなあ
正直末期臭ぱねぇよなFFって、今とても業界の最先端とは言い難い シーズンバス買った人はクリーニングオフならんのこれ? これマジか?!
やっと癌を除いたのか。これはめでたい
あのクソヤローはクビ?ざまぁないわな
もうひとりシナリオ書いたなんかブタみたいな女もクビにならんの? ドラクエは良くも悪くも有能な老害堀井が目を光らせてるからまだ安心して遊べる
FFはホストに憧れる勘違い君が趣味で作ったゲームにFFのタイトルを付ける > スクウェア・エニックスは本日(2018年3月27日),新たな開発会社Luminous Productionsを発足させたことを明らかにした。
> 同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、
> 開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分
> 無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。 テクモで頓挫してたモンスターファーム2を完成させたのも田畑
ガラケーのFF13アギトをFF零式にして完成させたのも田畑
ノムリッシュたちの指示でサードバースデイやFF7CCを完成させたのも田畑
そしてヴェルサス13をFF15にして完成させたのも田畑
田畑はノムリッシュたちの尻拭いをどんだけしてきたんだよ
そしてそんな功労者に37億の特損ふっ被せて更迭するって
スクエニはどんだけ邪悪で醜悪なんだよ うーん、やっぱスクエニはドロドロやな
また主導が野村や第一に戻るなら本気で期待できんわ てかお祭りゲーのFFの格闘ゲーが売れない時点で
FFの今の人気がわかる 田畑はもちろんシナリオライターなんてクビにしたところで何も変わらん
FFエアプか? 田端の連れで腐臭放ってる女シナリオライターも首なった? >>353
完成させたのはいかが、どれもこれも評判悪いんだよな >>339
FFは剣と魔法の王道ファンタジーに機械技術が加わったイメージ >>342
時期とか関係ない話題だし、そうかもな
闇深 開発工程が最適化されてないんやろな
何度も出てるゼノブレ開発話の任天堂チェックが入る前の状態なんだろう スクエニ=クソゲー
ってようやく気づいたのもあるだろな
FF15の果たした役割は大きいよ オクトパスとかいいものを作ってたりするんだから応援したい気持ちはあるんだよなあスクエニ
古株が癌じゃねこれ >>350
田畑は15の代表みたいなもんだから発表されただけで他のスタッフも居場所がなくなってたりしてな >>346
ストリートファイター5大失敗のプロデューサーの杉山晃一はDeNaに転職しeスポーツ事業のお偉いさんに
マーヴルvsカプコンインフィニット超大失敗の大戦犯コンボフィーンドはマーヴルゲームに転職し少し前に出たスパイダーマンのスタッフに
クソゲー作っても割と拾われる >>355
だってあれ面白くないじゃん
PSPで出たゲームの流れで同じようなの出しておけば売れたのかもしれないのにな >>340
ドラクエ本編の認知度はどうなんだろうな
モンスターズが本編だと思われてたって話があるくらいだが >>363
オクトパスは外部でしょ
スクエニ内製がヤバイイメージあるわ 今の開発者たちって小さい頃にそのゲーム楽しんでそのままファンの延長感覚で作ってそう
だから自分たちの妄想とか願望を詰め込みがち 今きた
え?来年のDLC4つ中3つ中止になるの?
本当に?楽しみにしてるのに わりとFF15の後付けEP完成させる時間があったらFF7R少しは作れてただろ 開発期間が無駄に長すぎるんだよ
2年ごとに出せばそこそこ売れるんだし赤字にはならんでしょ
これはFF7も完全に大赤字だろうな >>359
最近の全然やってないけど
剣と魔法の自然なものより近未来的な機械要素がどんどん強くなってる印象 スクエニってなんでああも有能な人材ばかり捨ててしまうのか ニーアとかオクトパスとかここ最近評判良いゲームは全部外注だろ 7R…というか大作ゲームを完成・発売させられる人ってスクエニに残ってるのかな…? >>369
あ、そうだったわすまそ
やっぱ内製があかんのか…
つかPもDも若手が育ってないし、おしまいな気がする オクトパスなんて凡ゲーどうでもいいが
ほぼ外注だろ
スクエニに巣くうゴキブリは1匹じゃなさそうだし
頑張って潰れて欲しい
バブル期に築いた看板で未だに大手ぶってんのがうぜえわ
ろくなゲーム作れねえのに頭の悪い馬鹿どもが未だにブランド信仰してるからな これ見てもわかると思うンだけどシュミレーション向きの人なんじゃないかなー
https://i.imgur.com/AAOehaR.png >>332
ロックマンの続編って出来いいよな9も10も11も
今までのノウハウ生かしてタイトなバランスに仕上がってるし
「わかってる人」が携わってるのがよく伝わってくる
今のスクエニにあの出来に匹敵するものは到底望めないと思うが https://i.imgur.com/TViKCvM.jpg
今期の4-9月の売上高は304億円だから
通期で考えると直近5年の業績と比較してそう悪い業績じゃないと思うんだが
去年一昨年と右肩上がりに上がってきた営業利益が20億円と落ち込んだ部分が
問題視されてそう
いずれにせよここで言われてるような最悪の状況にはまだまだ程遠いと思うよ ドラクエ11も外注だっけ
もうスクエニは内製いらんな
金だけ出してた方が評価高いんだし 本当の悪の元凶に
責任を取らさない会社に未来など無い 見切りが遅すぎたとも思えるけど
早めにFF16に切り替えておけば未来は明るかった >>366
大体良いゲームは外注、本家は版権管理だけしてろw >>362
PS2時代から基本そういう印象だな
たまに当たりはあるけど 堀井ってモンスターズにも目を光らせてんだよなwシナリオ、音楽、モンスターデザインの3本柱がしっかりしてるのはでかい
すぎやまこういち死亡説最初信じてしまった俺 >>385
なおドラクエ11はコケて堀井無責任体制を快く思わない者によって堀井天皇の10億不倫がリークされちゃった模様 元々は13の派生だろう
それを2018年まで引っ張ってるって大分狂っとるわ あんまり詳しくないけどこれは自主退職?それとも首? さすがに見限ったかw
懸命な判断だな
危機感もなくFF病にかかった奴らが蔓延してるんだろうね でもまあ今さら昔のようなFFに戻してももう手遅れだろうな
すでに買ってる人はそんなの知らない世代だろうし
どうしようもないんじゃね
FF7Rをどんな人が買うのか少し興味ある >>391
堀井の不倫は残念な話だったけどな
ゲハの陣営がらみの話はともかくとして、ゲームとしての評価は高い方だし スク側の開発技術がPS2時代までの過去の栄光で止まってて
エニ側の外注で何とか食い繋いでる状態 FF15ファンも大変だな
発売直後に裏切られて、発売後2年経ってからも裏切られるんだから >>387
出来なかったんだろ
FF15の累積赤字が酷過ぎて、赤字を転化させないといけなかったんだろ
だからソシャゲとDLCをグズグズ続けていたわけだが
それも厳しかったっていう
加えてFF7Rっていう負債も抱えているしね
支えきれなかったんだろ
スクエニがまともな活動を再開するには新しい柱が絶対的に必要になるわけだ
7Rも16もやってる場合じゃねーぞ 外注ってか吸収したエニが元々開発持たない方針だったし
むしろ内部開発はお荷物 やっぱFFシリーズを再建できるのは吉田直樹だけなんだよね
一度死んだ14を蘇らせた吉田の事を海外ではアンデットマンと称して讃えてるらしいよ 外国人のフラゲネタバレ配信を日本人のせいにしたの本当に嫌い えー!こんなこともあるんですね
FF病に敗北の形ですかね これであの寄せ書き(笑)にもレア間出てくるのかな
なんせスクエニのタバティスはもういないんだもんな 不倫は昔は芸能人とか政治家でもなけりゃ笑い話で済んだんだが
今は犯罪よりも悪いことみたいになってるからなあ DLC楽しみにしてるから中止はやめて
FF15アプデでかなり面白くなったし 評価されてる
良いものを作った
FF15は終わらない
これら全部、そうあって欲しいから
自分に言い聞かせ、他者を言い聞かせるだけだったな FF16に注力するからだと思うけど、空いてるのは鳥山しか居ないよな >>417
中裕司をひっぱりだしてくるかもよ?w
今スクエニらしいじゃん、この人 新規タイトル育ててこなかったツケだよね
売れないとすぐ切っちゃってFFとDQしかないしw いまだからこそ田畑に聞いてみたい
おまえ、FF15が糞なの発売前から気付いてたろ? >>408
ロリ恋愛もね
未成年恋愛すら犯罪扱いは頭おかしい
しかも犯罪扱いの主張に正当性がない
恋愛を完全に妨害しているからなあ
不倫は夫婦の愛が冷めて他人みたいになってるなら責める気はない
離婚が難しい現状がおかしいんだよなあ 7Rは当時のプレイヤーが還暦迎えた頃に発売だろうな >>425
それ出荷本数じゃない? 海外だと返品も出来るし 寺田って人DLC4本も担当してたのになあ
エピイグはそこそこ楽しめただけに惜しい >>405
なんかそれを拡散したのが日本人ってなってるらしい
フラゲして世界中に配信してるのはネタバレじゃないらしい
おかしな話だよね そういえばあの馬場も今はスクエニか……
確かなんか作ってんだよな
イキなし、ピンチかよw 海外のシリーズ作品みたいに一度ナンバリング捨ててファイナルファンタジーとして仕切り直せば? 中さんでも今のスクエニじゃソシャゲしか作らせて貰えないだろうな・・・ FFはどこからつまらなくなったか聞くといろんな声が出てくる8からとか12からとか、でも6まではあまり否定的な声を聞かないな この規模のゲームのDは大変やろなーとは思う
スマブラ作り続けてる桜井とか超人よな 馬場もクビになってんじゃないの
不良債権みたいなもんでしょ 坂口博信が1987年から1997年の10年間でディレクター(もしくはプロデューサー)として制作参加したゲーム
FF開発スタート時はなんと弱冠23歳
ファイナルファンタジー(1987年) - ディレクター シナリオ
ファイナルファンタジーII(1988年) - ディレクター
ファイナルファンタジーIII(1990年) - ディレクター シナリオディレクション
ファイナルファンタジーIV(1991年) - ディレクター
ファイナルファンタジーV(1992年) - ディレクター
ロマンシング サ・ガ2(1993年) - プロデューサー
ファイナルファンタジーVI(1994年) - プロデューサー
クロノ・トリガー(1995年) - プロデューサー
ロマンシング サ・ガ3(1995年) - プロデューサー
ファイナルファンタジーVII(1997年) - プロデューサー、シナリオ原案
ファイナルファンタジータクティクス(1997年) - プロデューサー
チョコボの不思議なダンジョン(1997年)- プロデューサー ドラクエも結局海外じゃ大コケやし…
松田はPSに注力して有能社長って持ち上げられたんだけどなぁ >>436
明確にクソ化したのはFF13じゃないか
三部作の最後のLR出した時にはもうトドメ刺されてたんだし
それ以前はまだブランド価値が生きてたので何とも言えんが >>438
このままだとスマブラを新ハードの度に出し続ける人生になっちゃいそうだから嫌だなあ
誰か他のD見つけて欲しい スクエニの終末感が凄い
マジで10年後には存在してないだろうなー、ここ
ゲーム会社の場合、会社が急激に大きくなる時は、社内政治やりだす奴らじゃなくて、ミヤホンみたいな無欲タイプを出世させんとだめだな。 辞めた理由からしてLuminous Productionsで
商売になりそうにないものを好きに作ってたのを「待った」をかけられたからだろうな 新納まだおるの?
あいつに何か新作作らせればいいんじゃない
まあ迷宮とナナドラとマイクラもどきって印象しかないが… わりとゲーム部門切り離して書籍部門で生き残った方がいいかも 考えてみたらポケットエディションなんて売れてりゃ作る必要ないもんだよな
どうにかして回収したかったんだろうな
てか失敗取り返すためにお金かかる仕事増やすって役人みたい
あっちは税金だからいくらでもお金は出てくるが
さすがに会社だと切られるわなw カプコンにも起こりうる未来だよこれ。
AAA開発一点集中は当たればでかいけど外れると全部倒れていく。 FF7までは神ゲーと思ってた俺が当時はオナニーも知らないガキだったからなぁー
今FF7やるとクソゲー認定出しそうw >>445
それはなー
カービィメテオススマブラだけて
感じになっちゃうからな
それはそれで十分凄いんだけど >>451
どんな形であれナンバリング触って貰えないと次に響くからね… >>452
この時代そのやり方だとパワーゲーム世界編になるからな
欧米の資金力に勝てる訳がない >>439
あの馬場がスクエニ入りしたって聞いた時はビビったな
ク〇ほどスクエニに集まる習性があるんかいって
>>432
ネタバレって自分に良いように解釈してる時点でね
良ゲーだったら、「おおっ!はやくりてぇ」「おいおい!ネタバレやめろってばあ!」
って語尾にハートマークがついた言い方になっていたと思うんだ >>454
スマブラ2回作ったら好きなIPのリメイク権与えてやってほしい アメリカで覇権のスクエニの救世主のゴブリンスレイヤーさんにゲーム開発チームは土下座するべき
http://i.4cdn.org/a/1541626387162.jpg 実際はFF7じゃなくてFF6だと思うんだ質的な転換期は カプコン、コナミ、スクエニ、セガ、
みんな有名どころのクリエイターは辞めてるんだな
それと比べると任天堂ってどんだけホワイトなんだと >>442
ドラクエヒーローズの時はかなり持ち上げられてたな
まあ実際和田の時じゃ考えられなかった企画だったし手堅く作ってはあった
スターオーシャン5発売辺りから雲行き怪しくなってきてFF15のドンペリで完全に化けの皮が剥がれた
スクエニソシャゲの乱発に対するサ終の早さも異常だって認識されるようになってきたし 桜井はフリーなんだから作りたくなけりゃ作らないですむ
単に任天堂からの報酬と待遇が一番いいからやってる でも田畑は色んな十字架を背負わされただけって感じがする
もともとFF15開発自体が暗礁にぶち当たった豪華客船だったというか
会社の金で海外に視察旅行してアイテムの名前を幾つか決めて帰ってきた、とかだったんだろ当時の開発スタッフ上層
ソース元が田畑なので何処まで本当かわからんけど 騙されたと思ってゼノブレイド2 やってみ
あの頃のドラクエやFFの様な輝きがあのゲームにあるよ
もう良いゲーム作ったらみんなでプレイして盛り上げていくしかないでしょう
生みの親不在の過去の名作の遺産で食い潰してるようなのは見るも無残なだけだ >>457
失敗したら会社潰れても構わないというスタンスだったら、スクエニあたりならできるのでは?
問題は日本企業は会社が潰れることにもの凄い抵抗があるということ >>453
PS4のリマスターでやったが、ストーリーはともかくゲームとしては今やるとクソゲー
スイッチでもできるようになるらしいのでぜひやってどんなもんか体験してもらいたい >>468
あの頃ってどのころだよ
FFは6までしか認めねーぞ? >>463
任天堂じゃなかったら、メトロイドの田邉や坂本は退職してるな 無理に洋AAAに張り合おうとした国産タイトルの多くが悲惨な結末を辿っている
大きな博打どころか自爆しただけだ
頼みの綱ことスマホゲーも全体的に衰退し始めてるし、先行き不安なサードはスクエニ以外にも多そう 37億ってかなりだね
DLCキャンセルしたくらいでこんな数字になるものなのかね?他にもありそうだな
トカゲのしっぽ切り >>468
生みの親が携わらなくなったら潔く畳むほうが良いわ
ドラクエも堀井が死んだら終了でいいよ
スター・ウォーズもルーカスから離れて死にかけだし
ファンからしたら良いことなんて何もない プロデューサーはなんで出てこないの?田畑だけに責任おっかぶせるのは違うだろ ちゃんと形にして800万も売れたのに可哀想やな
スタッフもアレだから自分から出ていったのかもしれんけど >>471
当時から既にク〇ゲーだが、みんな魔法に掛かってたというだけ
メインキャラが突然死んだり、豹変したりするインパクトで神格化されてただけなんだよなあ…… >>468
あの頃のそれを味わうならオクトパスの方が向いてると思う 今までの開発費全部清算して37億ってことなのかな。
DLCだけでそうはならんよな。
10年作ってたらそらそうなるよな。。 >>480
800万は出荷な
海外だと山のように返品されてるに違いないわ >>458
ネタバレ動画が面白そうだったら買おうと思うもんね
FF15はそうじゃなかったと大元が認めたってことなんだろね >>476
洋ゲーAAAと張り合おうとした和ゲーなんて、メタルギア、FF、モンハンくらいでしょ
言うほど悲惨かな? FF8は発売当時からクソゲーの扱い受けてたよな
今のFFはやっぱこの流れじゃね
(12もクソゲー扱いされてたけど個人的には好きだったのは内緒) いやFF5までじゃないかと思えるぞ今になると
FF6とFF7は実質3Dな見た目か否かの違いくらい >>402
初動の売り上げと評価でもう巻き返しが難しいって誰もが思ってたはずなんだけどな
ましてや長期オンラインタイプでも無かったんだし
上層部の意地とプライドがあったのかな >>480
明確に小島秀夫を追放したコナミと違って、この辺わからんよな
実情は田畑が巧いこと逃げ遂せただけなのかも知れない まあFF7はマテリア集めるのが楽しかった
まだ召喚獣見て凄いなあって楽しめた時代だな >>463
グラとか性能とか言うタイプの人間って、見栄っぱりというか、上昇志向というか、まあいずれドロドロの社内政治やりだすタイプが多いように思うんだ。
任天堂はあまりそういう臭いがしないのが、大人しくて無欲だが才能のあるタイプのクリエイターが力を発揮できる環境になってるんだと思う。
他の業界より才能が必要な世界なのに、そこそこの才能とコミュ力だけでかなり才能のある人を蹴落とすのが社内政治だからな。 制作側から不満持たれようが比較的納期を守るような行動を起こせる数少ない社員がまた一人スクエニから離れたか 次に切られるのは浜口か…
メビウスFF結構好きだったよ >>484
3年も5年も前のを今の決算につけねえよ >>485
序盤は割と良いし、返品なんてそんなにないと思うが >>484
DLCと他のスマホゲーとかの合算だと思われる
既発売の損失は特別損失には計上されないから 売り逃げで稼いできたスクウェアがDLCなんて真面目にやるわけもねえし能力も無いだろ >>488
メタルギア→生みの親放出
FF→生みの親放出、最新作開発トップ放出
さてモンハンはどうなるか ソシャゲに身を売ったロマサガもこの体たらく
FF聖剣サガ、全部死んだね
https://i.imgur.com/kg4HbxB.jpg >>480
陰湿な男社会なんてそんなもんよ
都合が悪い奴は切る、権力持ってる自分は居座る、こんなんどこでも一緒ですわ >>488
TPPは開発難航の挙句未完成品での発売を強いられて小島ボッシュートじゃんよ
FFは今回の一件の通りだし、日本の中で洋AAAを真似ようとするとハンパじゃないリスクを背負う事になる
唯一MHWは大ヒットしたけどね >>463
何となくだけど、ゲームの開発規模がデカくなる時期の社長が技術者の岩田だったのが良かったのかも
スクエニの和田はゲーム好きで、オフゲ・オンゲ・携帯の3パターンで保険をかけて経営を安定させる所までは良かったけど
個別タイトルの開発については技術が判らん事も有ってクリエイター()に任せる形
その結果が13は何とかなったもののFF14とヴェルサスで失敗して引責辞任するハメになったからなぁ >>504
なんでカタリナそんな雌っぽくなってんの。。 >>482
俺、当時は心の底からFF7は神ゲーと思ってたぜ
なんてピュアな少年だったんだろ
かわいいな俺
なぜこうなった((((;゚Д゚))))))) 37億払うならDLC作ればいいのに
ほんとにDLCだけの特損なのかね スクエニ的にはFF15は大成功って事になってるからこのような
回りくどいやり方してるんだろう >>503
モンハンは創業者一族が入ってるので大丈夫 FF11みたいな路線で作ってみないのかな
野村がしゃしゃる内は無理か 何度考えても37億の特損と田辺斬りは意味がわからない…
いったいなにがどうなってんだよ モンハンワールドは大型無料アップデートを2年に渡ってやるという地獄なんですけど大丈夫?今からでもシーズンパスにした方がいいぞ リピート全然ないんだろ? >>511
松田が逃げ切るために田畑に全部押し付けたようにしか思えんわ
一つも配信されてない上にタイトルしか発表されてないようなDLCだけで37億も使い込んでたとは思えん ドラクエがドラクエであり続ける為に必要だったフジゲル
FFの管理者として必要だった田端
今のスクエニに本当に必要なはずのパーツがどんどん追い出されていく
今後おそらくドラクエは御三家無きあと馬鹿に魔改造されて既存ユーザーにそっぽを向かれ、FFは10年に一度しか発売されなくなるのだろう >>495
任天堂の出すゲームはゴミばっかりだがな FF11もなにやら動きありそうだしなあ
スマホ版いよいよ開始かもしれんが そこいくと任天堂ってゼルダもマリオもしっかり後継者育ってるのすげぇよな。 >>510
あの頃は中身よりムービーの綺麗さみたいな風潮も多少あったからそう思ってた人多いと思うよ >>510
俺も純粋な少年だったんだけど、バトルシーンで長ったらしい召喚シーンを幾度も見ている内に
「俺何やってんの」ってな。思うだろ
せめてもっとセンスのあるギミックが散りばめられていたら違ったんだけど
RPGのギミック部分がただのミニゲームに置き換わっていたのが残念だったな 最高責任者を退社させてから事後発表でDLCも台無しとかすげーな
なかなかないんじゃないかこういうことは あれ?この人って野村の代わりにFF15のプロデューサーになった人じゃないの?
つか野村どこいったw >>481
サードが寄りつかない豚の心配をしたほうがいい >>523
ポケモンがちょっと怪しいけどまぁ大丈夫かな Dに責任おっかぶせて終わりはまずいよ
誰もFFナンバリング作りたくなくなるよ
Pが前に出ろよ 田畑は田畑で社長騙して巻き込んだんだから自業自得
吉田がかつて和田取り込んで成功したのを真似したんだろう >>526
パス制度になってからは初めて聞いた気がする 野村とかFF病のやつらの責任も重いのに
田畑だけに被せようとするとか
やることエグいわ DLCなんて殆ど本編素材使い回して声優に少し喋らす程度のもんで37億赤とかあり得ないよなあ >>495
豚「グラとか性能とか言うタイプの人間って、見栄っぱりというか、上昇志向というか、まあいずれドロドロの社内政治やりだすタイプが多いように思うんだ。 」
世界中のAAA「……???……バカ?……???……」
ゴミッチにはグラとか性能がないことを豚も認めているから
そこは褒めてあげないと、ね 田畑は外様だしビッグマウスで社内外に敵作っちゃったから
切りやすい ユーザーにデバッグさせるスクエニはさっさと潰れていいよ まあ15路線は求められてなかったのはハッキリしたわな アラネア使いたかったのにもうあかんの?(´・ω・`) 田畑自身、インタビューとかでユーザーを煽って喧嘩売ったりする性格だったからなあ
ユーザーからのヘイトを吸着させてポイ捨てするのにこれほど適任なやつもそうそういなかっただろう
切られるべくして切られた存在 こんな露骨に失敗だったって発表したらFFブランドに相当傷つけることになんのわかってんのかなスクエニは
案の定めっちゃ話題になってるし でもまあDLC中止ってただ事じゃないな
人気のない新規IPで仕方なくならまだしも
自社の一番の看板タイトルでそれやっちゃ
付いていくユーザーいなくなるんじゃね 小芝居への傾倒という意味で6と7が微妙な節目だったろう
けど6の小芝居はお笑いを多く含んでいて垢抜けていたのでそれなりに面白かった
7の小芝居は中二全開な上にプリレンダの違和感で見てられなかった 公式「FF15の2周年記念お祝いイベントで重大発表あります」
・ファイナルファンタジー 15 未来への夜明け」開発中止になりました
・エピソード外伝 アラネア「終わりの始まり」開発中止になりました
・エピソード2 ルナフレーナ「自由という選択」開発中止になりました
・エピソード3 ノクティス「最後の剣」は開発中止になりました
・開発チームトップの田端ディレクターはスクエニを退社します
・FF14とコラボします
→特損37億
ちゃうんか? 最後が不評だからDLCでハピエンにしますってのもどうなのって感じだからこれでよかったんじゃね FFナンバリングでDLC中止は中々のインパクトではあるんだけど
FF15ならまあそうだよなって不思議に思わないね スクエニに求めるのは、遊べるゲームを作ってほしいってこと
15は予約して買ったけど一周しただけ、DLCも買ってない
何回も遊びたくなるのが名作の条件だと思うし、かつてはそれが出来てたはず
語り草になってる間に次回作の発表が聞けたあの頃に帰してくれ こマ?
205 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sdb3-0Wby)[sage] 2018/11/08(木) 13:31:13.29 ID:Z35DTx1id
>>13
>>99
マジレスすると海外は値引き分はスクウェアが負担するというシステムがあるので
株主対策で600万本売る
帳簿上は丸々600万本の売り上げが乗る
ここで株主を騙せる
その後
遅れて値引き分の負債が計上され
それが利益吹っ飛ぶほどの負債なので 責任とって首
前もこれと同じことやってる >>545
スマブラやゼルダでやったら暴動だろうな >>545
スクエニはソシャゲでやりまくってるから麻痺してるかもな
ソシャゲのサ終感覚でやってそう FF15が上手く行かなかった諸悪の根源はどう考えても野村なのに さすがにこの状況でSwitchにはサードがないは草生えんな
惨敗した挙げ句に37億赤字でクビとか N村<Aちゃんさぁ、笑いが止まらないよwww
T山<ですねwww
A<はぁ… バンナムHDの4〜9月期、純利益21%増
2018年4〜9月期の連結決算は、純利益が前年同期比21%増の341億円だった。同期間として2年ぶりの最高益だった
。アジアで「機動戦士ガンダム」などのファンの年齢が上がり購買力が伸びたことで玩具が好調。
FFのファン層も高齢化が進んで購買力は上がってるからな
次作は課金コンテンツをふんだんに取り入れればV字回復するだろう >>525
今やると多分クソゲーなのは俺も直感でわかる
今の俺は
FF15なんかやった事ないクセにクソゲー認定できる程の実力者
スクエニも俺も20年以上経って悪い方向に変わったぜ! >>550
FF15って本編だけじゃなくDLCでもファンに損させてるな
あれをプレイして得した人間っていたんだろうか なんかFF7リメイクも同じような事になるんじゃないの
一向に開発してる気配がない DLCはせめて4の2出さないと残ったFFファンはたまったもんじゃない >>559
ソシャゲの脳死周回ガチャに金出すのに美麗グラの大作つくった
のに何で文句言ったり買わないの?って疑問に思ってそう ヴェルサスの損益を公にせずに
野村の立場を守るために田畑は
スケープゴートにされたんじゃない?
どう考えても辞めるべきは野村だろうに どうせ7リメは凍結していて他のタイトル取り掛かってるでしょ
流石に続報が全然ないゲームは開発していないとみていいんじゃないか…? スクエニ全体のシーズンパス売上にも響きそうな出来事だな >>570
それもCC2のやつは全てご破算にして今年の途中から開発し直したとこ
誰も責任とってないけどな >>543
発売前の社内批判してる時点で15が終わったら辞めるつもりだったって見て納得した >>558
どうだろう、実際単体の作品として満足度高いとわからんよ
GTA5もストーリーDLC開発中止になったのなんてあんま騒ぎにならなかったし >>575
15外された後すぐ7リメイク用意してたり
野村守るためには一生懸命なんだよスクエニって DQM新作もわざわざ生放送でこれから作りますとか
開発の遅さ半端ねえしなあ 野村の尻ぬぐいから始まったのに野村の7リメに開発費を取られたならやるせないな・・・
16のハードルもこれ以上ないほど高くなってしまった >>495
任天堂の会社内部、ネットで見たことあるけどもの凄い無機質というか
ここで娯楽が作られてるのがあり得ないってくらい飾りっ気がなくてびっくりする
工業製品でも作ってるのかって感じ
良くも悪くも色気が無い社風だからこそできる芸当なんだろうな >>538
才能が少ないやつは、人力と資金力があればなんとかなるグラじゃないと、己の優位性を誇示できんのや
才能は無いけど人の上に立ちたいって奴らが、コミュ力のみを駆使して秀才を集めて作るのがグラゲーや
でも面白いゲームは天才にしか作れんのや
そして天才はたいてい社内政治スキルが低い。世界観が常人と違うから 7リメイクも叩かれる未来しか想像出来ないね
過去など捨てて新作を自分たちで作らないと
いつまでもファイナルファンタジーを作る会社じゃこうなって当然
他人の成功に乗っかり続けようなんて無理なんだよね >>577
シャドウオブトゥームレイダーさんは発売前から10月からDLC7ヶ月連続配信と宣伝してたが初っ端無駄延期かましたからなw
11月配信のDLCもまだ正式発表されてないしもうグダグダよ 野村は一応絵描きとしてまだ使えるから簡単には切らないだろうな
田端は特に能がないから切りやすかっただけ 7Rも3部作って言ってる内の1部しか発売されないかもな >>555
これからFF7R出して、当然DLCも出すだろうに
こんなザマではなぁ
まだ情報が少な過ぎて何ともなんだけどスクエニとしてLuminousProductionsでの特損37億は予定通りだったけど
FF15のDLCキャンセルと田畑の退社は予定外だったんじゃないかなぁ
未だに発売予定としてラスレムを乗っけてるスクエニが、DLC中止ってアナウンスするのは異例過ぎると思う
ひょっとしたらLuminousProductionsの社員もかなり流出したのかも DLCでだせる損額じゃねーのがまたw
踊り疲れたなTBT 過去のFF大好きで15もクリアーまでやったけど、何年も未完成品をDLCで補正してるのはさすがにどうでも良くなってた。
オープンワールドは凄いのがどんどんでてるし、本来ストーリー主導演出のFFはもう終わりなんかな。 FFブランド失墜、37億損をしてでも田畑を切りたかった、それだけだ >>582
FF7 CC2でググったらいっぱい出てくるわ >>584
16はもう最初から15より落ちるのわかりきってるし失敗したら左遷だし
誰も手あげなそう >>586
プラチナやモノリスなんかまさにそうだな
名の知れたクリエイターは開発に専念してて経営は
他の人に任せてる 分作と判明した時点で
あらゆる立場の人間が三部作の理解で一致したのは笑った >>566
完成させられないなら素材出来上がってから交代すればいい
素材がなきゃゲームは作れないんだぞ >>550
お祝いイベントでこんなこと発表しちゃうのか >>596
15回もファイナル言ってるしもうやらなくていいんじゃね(笑) 野村が好きなようにつくってて、いつまでたっても開発が終わる目途が立たないから
田畑が引き継いで野村の尻ぬぐいさせられたのに、田畑だけ切られるとか
意味が分からないよ FF16
ディレクター坂口博信
音楽 植松信夫
サブストーリー 重松清
やりたい。 >>594
ちょっと違うな
37億かけて野村守って田畑を
陥れたって感じ >>504
まさか鬼子のゼノが1番元気に生き残ってるなんて当時は思いもしなかったわw >>511
とんでもなく勘違いしてるね
37億円かけたプロジェクトがまだまだ完成しないから中止して損失として計上するわけ
残り数億円程度で完成できるなら続けただろうけど
完成させるのにあと数十億円かかりそうなら中止するでしょ?そういうこと
つまりとてつもない巨大プロジェクトが複数あったということ ルミプロ自体パージ用のダミーみたいな会社だろ
FF15の評判と売れ行き見てでっち上げた予定通りの末路 未完成商法、炎上商法、DLC商法の末路の一つだよな
売る玉がなくなり詰む 前にスタッフすら1から募集する尻尾切り用のプロダクションに左遷されてなかった?
あれどうなったんだ >>567
流石だなww
俺も基本は買った上で文句言うようにしてるんだが、そのポリシーすら軽々と飛び越えるタイトルはマジ強敵としか あんなに沢山募集していた社員はどうしたんだろう
退社までの間に少なくとも一人は入社したよな? >>595
CC2が開発から切られたのはたしかだがFF7の素材全部捨てるわけはないし
開発が内製になったから0から始めるとか馬鹿の考えだと思うがどうだろう? これは16期待できるかも
FCの頃思い出して無駄な物省いてやりたい事だけを詰めていってくれ FF絡みは全てが遅い
15のDLC?もうだれも話題にしてないよ
退社も当然だな >>608
今年3月に出来て37億なんて明らかにそれだわな
プロジェクトもクソもないわ 野村はラストのどうしてもバッドになるの回避したくて難航した
それを田畑が結局バッドエンドで無理矢理完成したから長年の開発が報われなかった 今日の配信は膿はだしきったからシリーズのファンは安心してってメッセージがこめられてたんだよ >>504
そういえばヴァルキリープロファイルのソシャゲどうなった? 半年かそこらで37億損失なんてあり得ないだろ
これ付け替えじゃないの もはや絞りかすしか残ってないし、安心も何もないのだが… >>550
終わりよければ全て良しの真逆を行ってて笑うw
もう疫病神レベルのIPだなファイファンw >>623
また野村が新しい膿作ってる最中なんだけど、、、w 田畑が子会社の代表に就任したのが3月。それから6ヶ月で37億も開発費使うか? >>623
13シリーズの生みの親達っていう特大の膿が残ってんだろ >>616
そもそもノムティスの千本ノックでダメ出し食らいまくってやってらんねーってなったんだろ
つまりそんな信用ならない(と彼らは思ってる)CC2の作ったモノを残して置くとも思えないなあ
どうせ、千本ノックするんだから、水泡と化していることだろう
正に賽の河原 究極の看板ナンバリングも聖域じゃなくなった
FF本編の当たり作をついに任天堂機にも全開放したうえでのFF15無慈悲の断罪 >>586
高齢無職かワープアみたいな薄っぺらい社会性しかないのが文字通り透けて見えるな 田畑ってやたら副業って言ってたしなぁ
そもそも就職の時もブルボンとかも検討してたらしいし、ゲーム業界で働く理由が大阪から出れて東京で働けるからだろw
田畑はこだわりあまりない性格なんじゃね 結局700万本売って失敗したってことでいいのかFF15
売上の数字だけはご立派だから体裁くらいは保たせるかと思ってたんだが >>616
契約によると思う
CC2が契約上違反してないのに
途中で切られたら作ってたものの資産は
おそらくスクエニのものだろうが違反した
スクエニ側に離別の責任があるから使えないとか
どっちにしろ使えるものを作ってたら切られないだろうが いや、まてよ
コジマルートかもしれない
SIEに支援されて退社したとかじゃね? >>582
CC2が抜けた分をLuminousProductionsが作ってた新規タイトル中止させてやらせようとしてモメたのが今回の原因っぽい
田畑は辞めるしFF15のDLCは開発中止になったから、LuminousProductionsの社内も荒れてるとしか >>634
つまりFF7の素材全部すてて0から始めたのは何のソースもないお前の感想ということでいいか? >>597
高橋はゼノサーガで酷い目に合ってからおとなしくなった印象がある >>637
>ある日、仕事に出かける際に当時6才だった娘が抱きついてきたという。
>「パパはいつまで忙しいのか」とさみしそうな声で聞かれ、
>田畑氏は困った顔で「まだしばらく忙しい」と答えたところ、
>娘は我慢して笑顔を作り、自分で描いた田畑氏の笑顔の絵をプレゼントしてくれたという。
>このとき、田畑氏は、家族に大きな苦労を掛けていることに気づきショックを受けたという。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1047232.html
少なくとも気軽に無職になれる感じではない ファイファン、大失敗ってレベルじゃもう済まないレベルだよこれ
もうブランドIP崩壊レベルだよw
実際小売りにねじ込んで稼いだ出荷数だし FFもダメ、ドラクエもダメってそれもうただのソシャゲ会社じゃん >>550
FF14がFF15にいよいよ・・・
そして田畑退社・・・
導き出される答えは・・・
吉田「えー、FF14のP&D兼FF15Dの吉田です。」 田畑が出した損失分なのか
それとも田畑辞めるからこれ幸いと貯まった不良債権を押し付けたのか 生き残ってるFFブランドはクリスタルクロニクルだけだ ドヤ顔で退職とかすげぇな
こんなのが許されるとかほんと日本は安泰やな FF15なんて失敗に決まってるだろ
だっていまだに尼に初回特典版が売ってるんだぜ ファイファンブランドで特損出してる中、ほかにも責任とらにゃならん連中いるのに責任とってない当たりもう終わりだろファイファン 田端くんへ、転校してもずっと友達だよ!スクエニ小4年3組一同より
https://i.imgur.com/Meo46qi.jpg >>649
ソシャゲも乱発しすぎて売り上げ落としてるんだしょなぁ ジャップ企業に蔓延するシーズンパス詐欺
今後を期待して買ったユーザーを裏切る最悪のやり方だぞ
今後はメーカー見て警戒した方がいいぞ >>453
その見方をすると13が一番マシな話になってしまう >>644
今はメビウスFFのディレクターやってる
たしか15年に新作を発表すると言ってたけど、未だに発表されてない CC2が切られた後に言ってたのは「何年も何年も開発中に木しか植えてこなかったようなクリエイターが30代になっていくのを見てゲーム業界のこれからに不安を感じる」言ってたから野村の千本ノックで自分の社員たちに思うことがあったんだろうなと感じたわ >>656
でもロックスターの倍の収益あるんだよな〜 憎い憎い憎いスクエニが憎い
任天堂を無視したり軽視するスクエニタイトルが憎い
そんなスクエニは潰れろ潰れろ潰れるまでネガキャンし続けてやる
この手のキチガイにもう二十年近く粘着されてて草 >>616
内製で作ろうにも社内開発チームはLuminousProductionsとして別会社に出て行ってる
だからFF7RはCC2を使ったんだし
でも野村のおかげでCC2は抜けてしまったし、情報が流れたから他の外注も受けてくれない
FF7Rは内製するしかないけど会社チームはLuminousProductionsとしてFFじゃない次世代の完全新規タイトルを開発中
それを捨ててFF7Rを作れと言われたら、そりゃ萎えるよ
まず野村をクビにしろってのが言い分だろなw そりゃ5年とか10年とか髪の毛植毛したり
おにぎりのご飯粒や石の一粒にこだわったりしてるだけじゃ、CCみたいな会社は生きていけないしな FFのナンバリングの売上トップ3は7,8,10だが、その三作のシナリオ担当降ろして実績なしのマンコを田畑が抜擢したからなぁ 出荷数で勝ち誇ってたゴキブリがダンマリ決め込んでて笑う
結局特損計上してるしこいつら何をもってホルホルしてたの?(笑) おい板室
お前のホモ脚本のせいでFFブランドは死んだぞ
お前のホモ脚本のせいで田畑さんが辞めたぞ
どう責任取るんだ? >>585
コンピューターゲーム屋なんだから、そういう潤いはモニターの中に有るんだよ
それぐらいじゃないとBotWなんて作れない
自席をグッズで飾り立てる例 → 小島カントク
判るだろw 田端みたいなチャレンジャーが責任取らされ辞めていく
世知辛い世の中だよなほんと
これで16作れる人間もいなくなってしまった >>669
そういう20年越しの執着だのわかりやすいキチガイ人形作りたいのはわかるけど
古典FFをFF本編名義で取り戻したい人間は何処にもいないから
ブレイブリーとオクトパスが軌道に乗ってわいわいしてるんだよ
本編様はどう苦しくなっても大作感の路線やるしかないだろ
そっちの歴史がとても長くなったし、どの立場の人間も引き返せないと思ってるよ 凄かった頃のスクエニの中の人は大抵任天堂に吸収されてるしなぁ
聖剣2の人が時岡3D作ったりとか >>680
チャレンジャー(ゴミゲー&37億円損でクビ) ライトにングさんがどっかのコマーシャルに出たように
料理もどっかのテレビで使われるんちゃうのか???・ >>669
今色々switchに移植してるじゃん?
正直ゲームの一大戦力が滅びるのは好ましい話じゃあない
だが膿は吐き出せよな、ちゃんと
吐き出すどころかため込んでるように見えて仕方ない そろそろ松田のやばさがゲハにも広まって欲しいわ
和田は中堅リストラという救いがたい致命傷を会社に与えたけど、ビジョンはしっかりしてた
松田は何したんだよ。下っ端にヨイショされてフジテレビごっこだけだろ
新社長の目玉企画だった社内インディーも結局インディーらしからぬ形で金ばかり掛かってて
失敗したときの経験が後続のスタッフに継承されないまま会社ごと責任者クビ切って終わりという最悪な尻切れトンボになりつつある >>624
コラボしまくり、イセリアクイーンが仲間になるとかでSOAのスタッフから馬鹿にされてたな >>681
ロックマンみたいに一旦ドット絵路線に回帰してお茶濁すという手もあるがRPGじゃ厳しいだろうな 続きは映画でフジテレビ
続きはスマホでスクエニゲーム >>689
オクトパすみたいな例が身近にあるんだけど FF病田畑もそうだけど妄想と戦いだしたら人間いよいよ終わりだな >>614
気が付いたら公式サイトが更新されてビジョンと人材募集だけになってるw
会社概要とかあったと思うんだが クラスのイケメングループに入ったような体験が出来るゲームとかドヤ顔で言うあたり
田畑以外もおかしいんだよなぁ 5年周期でも2020くらいには話出てきそうだけどドラクエ共々余裕で10年近くかかりそう まあ駄目になればいいんじゃね
この会社の問題点ってわりと根深いものあるけどずっとだましだましやっている状況だと思うんだよね
いつ改善するのかって話よ こういう馬鹿がスクエニを駄目にしたんだな
759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a69f-hEJ8 [119.243.33.206]) [sage] :2018/11/08(木) 19:22:19.92 ID:feR5+Htg0
田畑被害者の会の北瀬と野村と野島でドンペリパーティー生放送を配信しようず スクエニはこれを真摯に受け止めような、マジで
これが一般人のごく当たり前の感覚だからな
ttps://i.imgur.com/FsdS0Pu.jpg
ttps://i.imgur.com/avKLVsj.jpg
ttps://i.imgur.com/a8iQWWU.jpg >>691
ああHD2Dはいいね
ただこれはポッと出てきて新鮮だっただけで二番煎じがどこまで通用するかわからんな スクエニのクソゲーTHE QUIET MAN公式一挙放送!
今夜8時から配信始まるよー!
https://www.youtube.com/watch?v=VWacOBJpnUo 会社側からいつまでもFF15作ってんじゃねぇ!って怒られたんだな KH3完成後に野村がパージされたらスクエニ見直すわ 真剣に坂口を呼び戻すときじゃね?
映画では確かにやらかした責任があるけど
FFのゲームにおいては最後のタイトルだった9は評価高いし
これからのFFをまかせるにはいいと思うんだ
ブルードラゴンやラストストーリーについては忘れてくれ 田端だけじゃなくて
あのストーリー作った腐女子も斬れよ >>688
コラボしまくれるだけの体力は残ってるんだな
SOAのスタッフって他所のことごちゃごちゃ言えるようなとこじゃないだろうに 次はPS5向けかな
PS5の時期も不明だが
16は2025年くらいを見とけばいいか >>699
本当にスクエニの開発力は落ちた
野村に任せっきりで現代のハードに
次々とソフトを出せないのが原因か
センスのある新人やスタッフが全然いないし
いたとしても野村にたてつこうものなら辞めさせられる職場なんだろうなw
スクエニが今後FFを立て直せる事はもうないと悟ったよ・・・ まあ海外市場も洋ゲーメーカー並にやっていこうという大手企業が
FF15やノムティスの作るゲーム(無駄に時間がかかる)を延々とやってるあたりがまずもう駄目だよな >>704
プレイしたことあって言ってんのか知らんが
ブルドラはいいゲームだったぞ >>702
いや違う、上も特損でるまでダラダラ作らせてた
損切出来ずにさっさと次で仕切りなおせばよかったのにって7Rという不良債権があったから無理か
まぁファイファン関連は上から下まで無能しかいないんだよ しかしまあ10年かけてまあ5,6年でもいいや
それでプレイ時間数十時間もないんじゃ効率悪いというかなんというか
普通にそのくらい遊べる中堅レベルたくさん出した方がよくね
まあ大きく稼げてるうちはそれで正解なのかもしれんが
エンタメの世界で5年先10年先目指して作るってなんか間違ってると思う
流行り廃りなんてすぐ移り変わっていくのに映画でもないんじゃね (´・ω・`)DLCでなんとかするんじゃなかったの?
(´・ω・`)ここまでやるのがFFなんだよね? >>711
すまんブルドラは知らないんだ。。
でもラストストーリーはつまらなかった
とにかくこれからのFFは坂口でいいと思う 坂口とか老人どうでもいいねん
下が育たん会社
ドラクエスタッフのほうも芸人気取りだし ブルドラもロスオデも中古で買ったけど
結局やらずに箱◯ごと捨ててしまったなあ
起動するのがなんか億劫でなあ >>712
元を辿ればそこが元凶だよね
FFシリーズを停滞させた挙句こんなザマになってしまった なんだよ作る予定だったラストエピソードの
「ノクティス最後の剣」って名前よお。めっちゃ面白そうで気になるだろうがよお。
この締めのエピソードだけでもやってくれよマジで >>719
(´・ω・`)アメリカまでわざわざ行って岩の写真まで撮ってたのにね〜。
(´・ω・`)ほんまクソ無能集団やな・・・。 つーか生産性が低過ぎてHD時代についていけてないな ↓馬場
○ もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/ ←田端
/ ノ
|
/
|
/ >>689
ドットとかそういう表面的な部分でネタにされてるだけじゃないんだがな
これまでのノウハウの集大成といってもいい出来で懐古しつつも現代的な仕上がりになってるよ
FFが同じもの求められたり実際作れるかどうかは別の話だが
ファンの納得行くビジョンを打ち出せるかどうか甚だ疑問だね
FF病って単語の持つ意味は幅広いものだと思うぞ
少なくとも全盛期の強みはとっくに消失している >>713
結局仕切り直し出来ないのがスクエニだよな、もう中堅どころでも完成させるヨコオとか浅野P辺りを
鍛えて大作にシフトさせてくとかしないとその内大作はプロジェクト指揮できる奴居なくなるんじゃないの >>28
スクエニ「退職金やるから会社辞めろ」
↓
田畑「3 7 億 円ゲット!」 損害30億超ってちょっと異常だよな
これどう考えても田畑一人がやらかした額じゃないんだけど
田畑に全部押し付けてクビにしたか >>721
予定を変更して「タバティス最後の時」をお送りしました じゃあ坂口がいらないというんなら
これからのFFは誰がやったらいいというんだ? 設立8か月で37億の特損は異様だが、これ今まで誤魔化してた分の累積かもなぁ
DLCなんて一番簡単なトロフィーでも10%いかないプレイ率の低さだし
当初はかさんだ開発費をDLCで補填するつもりで計画したのに
DLCを作れば作るほど赤が増す負の連鎖に陥ってたとかかねぇ? >>717
フェラーリが暴露してるじゃん
ヴェルサスの時に女性デザイナーが色々提案してたけど、野村は見ることすら拒否して1年以上も無視し続け、その女性は辞めたって 野村はそもそもなんで責任取らされないんだろう
田畑は野村の尻拭いさせられて更にデコイにさせられるとかひでぇなw >>731
2006年の初発表時からかかった金を全部田畑の所為にしたとか >>735
FF15の開発費のいくらかを今後も流用するからって後に負担させてそうだよな
で、回収の見込みがなくなって特損 >>734
(´・ω・`)FFはもう7のリメイク作ったら終わりにした方がいいと思う・・・。 >>734
と言うかまあヒゲが今やるには規模が厳しいんじゃね?兎に角今のスクエニは出来以前に
大型プロジェクトを完成にこぎ着ける力が無いんだから中堅どころでやってもらうならまだしも わりとそろそろ根本的にいろいろ変えるべきだと思うけどKH3がでて
ノムティスも聖域扱いやめっからってなったらスタートするかね >>731
LuminousProductionsの社長は松田な
何故か公式サイトで会社概要が消えてるけどw >>734
実際不在の状態で作られたのがファブラノヴァだから
答えとしてはシリーズ閉鎖でいいんじゃね >>738
ヴェルサス時代からの負債だったとしたら逆に10年かけて累積が37億は少なすぎ
ここ1,2年で絶対なんか裏でやらかしてるはず >>727
13、14、15でもうファイファンで大作作れないのわかっちゃったでしょ
そうやってテキトーに人材シフトさせて使い潰して終わってるのがいまのスクエニ
本当に仕切りなおす気があるなら7R中止、次作で予算規模落として中堅予算くらいからスタートくらいじゃないともう まぁガチのFFファンを暗黒面につき落としたこいつの罪は重い 次は浜口が責任とらされて消えるよ
分作のFF7なんて99%完結しないからね >>735
DLCが作れば作るほど逆に負債が増えて行ってたのは間違いない
そうじゃないと現状制作中のDLC中止なんて異常事態にならない
少しでも赤を取り戻すために今作ってる奴は全部出すはず
FF15が大赤字こいたんでDLCで回収したかったけど全くダメだったんだろうな 7 9 10 10-2 12 とかリメイク乱発すんのも〆の一環な気がしてきたよ もともとFFは坂口が15位までかなと遥か昔に言ってたし、丁度やめごろかな
会社としては当然やめる訳はないが FFがこんな状態になってなおAAAタイトル作ろうとしてるところがアホ とりやえずKH3で野村教信者の結束力を見てからだな!崩壊してるようなら… ヴェルサス発表から長い期間を経て
結局こういう終焉か
流石に少ないファンが待ってたDLC中止は後味悪いわ 一つ発売するのに数年かけるから今の若いのは全然知らんだろ
実際平成生まれの俺はFFのキャラ全く知らないからソシャゲもやる気がしない
時間かけてクソゲー出るから尚更ブランド崩壊してくる >>755
もう会社の身の丈に合ってないんだろうな やめると言っても他に何作るんだって話
新規IPなんて尚更あり得ないでしょ 引き継いだ田畑でこれだから野村が退職だったらもっと大騒ぎ
だったんだろうな まあ田端は全ての責任背負って辞めるのが規定路線だったんだろう
でも、本人とは話がついていたとしても正直これはかなりイメージ悪いよなあ
FF本編ってクリエイターにとってはもはや関わったら負けレベルの不吉なタイトルなのでは 800万一応出回ってるはずのDLC無しにするとか
前シーズンの追加DLCどんだけ売れなかったんだよ 特別な存在だと思ったからソフトにサインの寄せ書き入れちゃったんでしょ? とりあえず潰れる前にゼノギアスの版権をモノリスに譲渡してほしいわ いい加減ファイナルクエスト1かドラゴンファンタジー1を作れよ
何のために合併したと思ってるんだ
フュージョンしろよ >>734
個人より、良質なJRPGを作った実績のあるチームが必要 >>761
(´・ω・`)スマホゲーなら作れるんじゃない?
(´・ω・`)というか、スマホゲーくらいしかもう作る力がない気がする。スクエニ。 みんな勘違いしてるけど、これ栄転だからな
知ってて嫉妬してるん? >>737
キャラ素材作るという本来の役割果たしてるからだろ >>759
これだけ大口叩いてこのオチとかすごいよねw >>762
むしろそっちの方が丸く収まったかと
ゲハとか一部狂信者が騒ぐだけで、FF7Rの開発はCC2が再受託して普通に開発してそう >>768
じゃあモノリスソフトだな
あそこの開発力だったらFF作れるだろう >>759
ファイファンは特別じゃないと言った口で、ソシャゲやらその他からかっさらった利益で莫大な予算を実際は割り当てられてて特別だったことに気づかなかった田畑くん >>769
そのスマホゲーすら
【悲報】スクエニさんスマホゲーム大幅減収によりスマホの新規タイトルを絞ると発表【選択と集中】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541598825/ >>761
そりゃ往年のFF好きのファンとしてはこんな醜態晒すならやめてほしい連呼だろうが
会社としては当然やめるわけがなくFFは継続されるが
ここで負債を生み出す野村一派を一掃できるかどうかで将来が決まるわな
出来なきゃ開発中のままFFは完成できず一作も発売出来ないまま空中分解して会社は倒産する いろんな迷言残した人だけど
発売日イベントで声優に「ゲーム下手っすね」ってのが一番忘れられない >>775
やだなー、その人材捨てたのスクウェアさんじゃないですかー 野村がやってた2006〜13までの、何割くらいが無駄になったんだろ? >>699
概ね同意見だけど、この金髪のおっさんはゲームの悪口をネチネチ言うのが大好きな変態だから覚えておこうね >>777
(´・ω・`)まじか・・・。
(´・ω・`)なまじ会社が大きいだけに何でご飯食べていくんやろか・・・。 >>761
死ぬ気でやりゃ出来るだろ
聖剣伝説やサガだって元々はFFの派生形だというのに
つか原因はお上だよね
FFと名前を付けないと予算を出さないそういう性質にいつの間にかなってしまって
気付けば足の踏み場もないほどFFだらけになってしまった
こういう所から変えていかないとな ドラクエFFはもう何十年前のIPだ
任天堂で言えばマリオゼルダクラスの古参だが、任天堂は最近ではスプラトゥーンがでかいし、ちょっと前だがぶつ森など、着実に新規IPをしっかり育ててる
無理と言わずに新規IP作らないとジリ貧だぞ >>734
野村がやるしかない
もう野村以外はヨコオしか居ないし >>769
最近ヒーローショーやった
https://app.famitsu.com/20181025_1370244/
ゲームの方も金入った出来だったらしいが、セルランは10月平均313.7位だ でもガチでモノリスソフトなら良質なJRPGのFF16作れそうだよなw
野村にキャラデザとキャラの性格やらイベント演出やらの担当させて
高橋を監督に据えて、野島あたりを脚本で起用したらff16としてそこそこレベルの作品になりそうだ >>787
ブレイブリーデフォルトを速攻潰したのは、乾いた笑いしか出なかったわ… 賛否両論あるけどやっぱヒゲ呼ぶしか、巨人の原みたいに >>787
その新規IP作ろうとして人材引っこ抜きまくったんだけど
全部潰れたんだよ。。
もはやFFしかないのだ >>791
ナンバリングじゃなくてもいいからスクエニxモノリスでFF作って欲しいな やっぱりIPてナマモノだよな、ゲーム性や世界観やら人が入れ替わってもちゃんと継承しないとファンファインみたいになる
坂口が下りた時点で終わってたんだよ >>790
坂口はもう才能枯れてるだろ
最後に制作指揮した9とか全然売れなかったし スマホゲーも業界全体が一部の勝ち組アプリだけが生き残って斜陽が明確化してきたからな
FF15の継ぎ足しやってる場合じゃ無くなってきた
DQはどこまで行っても国内だけのブランドだし テラバトルの大失敗を見てまだ坂口ならコンシューマで大作作れると言ってる奴がいたら相当おめでたいわ 開発スケール的にはモノリスは作れるだろう
ただモノリスが作ってもFFがゼノなんたらになるだけである
自分は大好物ですが DLC中止はさすがにね
FF15で離れた人は多いだろうけど、それでもついてきてくれたファンをひどく裏切った行為だ
しかも2周年を銘打った放送で
もう完全にスクエニはFFブランドを殺した つーかモノリスももうこんな薄汚れてドブに落ちたIP弄りたいとも思わないだろうw
完全にババ抜き >>797
それは8の評価が低かったのが原因
9は結構よかった 実績で言うと北瀬野村野島トリオが関わったナンバリングが圧倒的だからな テラバトルだかなんだか見てまだ坂口に期待してる人がいるとは思わんかった 諸悪の根源野村哲也が居座り続けるかぎりあやまちは繰り返すぞ まあFF15の売り上げ800万の実態が全て虚栄だったってのが暴露されたのは大きいんじゃねえかな
こういう実態とかけ離れた虚像ってのは一度メッキが剥がれると弱いよー
客が実態に気付いてあっという間にサーッといなくなるよ
みんなFFが好きなんじゃなくてFFってブランドを遊んでる自分が好きなだけなんだから
ブランドじゃなくなったら遊ぶ価値も意味も無いよねこんなの >>803
2周年記念放送とか見るのゲハの賑やかしを別にすればFF15が好きな人だけだろうにな
それに喧嘩売ったのは笑えるわ >>805
7,8,10は同じ面子が制作してそれがナンバリングの売上のトップ3だから、単に9が魅力無かっただけだよ スクエニは合併しようが映画大コケした時代まで戻ったんだよ (´・ω・`)鳥山は今はメビウスファイナルファンタジーで稼いでるから田畑よりは有能だよ >>783
減収気味とはいえMMOが支えてる
ゲハだと叩かれてる和田が携帯・MMOオンゲ・CSとかのHDゲーの三本柱を作った事で、どれかが不調でも稼げるシステムになってる
ただHDゲーはヴェルサスで100億、FF7RのCC2外注失敗で数十億、今回の新規タイトル中止で37億をドブに捨てたw
マジで何とかしないとヤバい >>797
ブルドラとかロストオデセッイとかラストストーリーとか中々良かったけどね。
ただ坂口自体オープンワールドは僕には作れないみたいに話してるからFF復帰は厳しいかもな。 >>790
坂口はもう色々失敗してるしFFって言うIPにもう愛着なさそう ムービーゲーやめろといわれたら出てきたのが特大の巻グソで唖然とした よし今こそFFをアニメ化しよう
姉と弟が両親を探しに異世界に行く奴 ヴェルサス時代のPVから見てると感慨深いものがあるな
10年前ぐらいかアレは ゼルダは200万本で黒字と言われてるけど
FFXVはそれよりはるかに金遣いが悪そうだし開発期間も長いし、
ヴェルサスから一回ほとんど作り直してるだろうし、さらにセールでばんばん割引もされてることを考えると
800万と言っても黒字になってるかわからん感じではあるな。 >>819
と言うかオープンワールドである必要が無いよな、ぶっちゃけ大作=オープンワールドな思考も
大概今の業界の病気だと思うわ >>804
どう考えても、ゼノシリーズ育てたほうが良いよな
FF10-2あたりから、グダグダやってるけど、そこから内製で良作RPGどんだけあるんだ?
スクエアの開発チーム死滅してない? >>817
違うよ
事実を書いてるだけ
野島北瀬野村のトリオで制作した3つがそのまま売上のトップ3なんだから9は8のせいで売れなかったとか無理がある
9が魅力に欠けてただけ >>814
それなのにリマスターで8がハブられて9がかわりに入ってるのは何ででしょうねぇwww スクエニのFF関連や開発者みてるとさなんだかんだカプのがうまくやってるよな >>792
でもあれは経営者の責任では無いしな…
オクトパスで浅田Pがほとんど出てこなくなったから、やらかした自覚はあったようだが >>805
9のせいでこのアホみたいな言い訳が生み出されたってだけでもFF9は罪深いと思うわ
個人の好き嫌いは別として、7、8、10と比較した場合に「売れると思うか?」って言われたらどう考えたって9だけが2ランクくらい格下じゃん >>825
ゼルダの200万は次回作の製作費まで稼げた本数
そういなるとそのあとの800万は完全なボーナスタイムなんだな 価格も下がってないし FF7リメイクどうすんのよ?
野村だとミッドガル部分すら完成できないと思うぜ >>769
スクエニのスマホゲーはスマホゲー板住人にもすぐサ終を警戒される地雷原 >>802
そうだよ
世界規模の計画で数十年協力していくなら移籍したほうがいいかなってなった >>818
(´・ω・`)なるほどー。
(´・ω・`)MMOが稼げているうちになんか次の一手が見つかるといいね。 >>830
どう考えてもカプコンもモンハンwが裏でFF15と同じように数字いじってる
というかなんでモンハンwが売れてるという感想になるんだよこのスレにいて
PSW一押しのゲームは全部やらかしてるわこんなん
ある日いきなり50億くらい負債叩き出すよこれも >>829
そんなこと言っても9が売れなかった事実は変わらない
不評だった10-2より売れてないんだから >>787
新規IPを作るためのLuminousProductionsを、野村がやらかして崩壊したFF7Rを再建するために潰したのが今回のネタなんだが >>833
10は新しいハードだから売れた
12なんかひっそり感酷かっただろ >>830
カプは今は大作志向北米志向ってだけでプロジェクトを完成させられないって訳では無いからな、
問題があるとすればもしやり方が間違ってた場合の軌道修正が難しいとこだが サービス開始から1年もたずにスマホゲサービス終了を乱発してたから感覚がおかしくなってるんだろうな
これからはスクエニの家庭用ゲームもやばくなるよ FFって進化の方向間違ってる気がする
そんなスペックグラフィック主義じゃなくてもっとファンタジーを極めて行って欲しかった モノリス、アルファドリーム、グレッゾあたりを貸してもらえ
もしくは浅野チーム(これもブレセカのやらかしの前科はある)あたりか >>825
ヴェルサスの作り直しは特損として100億チャラにしてるから、FF15は黒字じゃね
ハリウッドスタジオに札束をバラ撒いた映画は広報予算で作ってるからノーカンなww >>844
まあ多分8の出来とかどうよりそれが正しい、ハードの勢いは売上に出るからな >>840
覚えている人いてくれて嬉しい
業績回復したらまた放送するのは無理にしてもブルーレイボックスくらいは出ないかなってずっと思ってたが、もうこれ無理だなって… >>833
9は他よりファンタジー感あって良かったけどなぁ
建物や町並み、マップの雰囲気とか
まあ人外っぽいのばっかだったし、そこ駄目な人には駄目だろうけど >>816
メビウス民だがセルランボロボロだよ
おそらくもうすぐサ終
2部になってから面白くなくなったし
詐欺まがいのガチャ繰り返してユーザーがごっそり減った
鳥山はディレクターだが、1回出たっきり表に出てこずに悪行三昧
不具合は補填したくないからか最近告知せずにサイレント修正を行うことが多い
かなり酷いことしてると思うわ PS3が出て5年はソニーが資金出してただろうになぁ
まあその間もPV以外何もできてなく開発チームもあったかどうか微妙だった訳だけど
それから37億だっけ?これだけ損失出すってすごすぎるな >>847
野村の絵なんて漫画なんだからフォトリアルにする必要ないな
つか和ゲーの世界観なんてほとんど漫画 9はプレイオンライン構想とかでゲーム誌に情報出さないとかやってたから他のと同じに語れないでしょ このスレ元スクウェアってことでモノリスをやたら持ち上げてるけど
モノリス高橋だって元の単独のままじゃ野村並の厨2病で完成しないグダグダクリエイターで
スクエニからもナムコからも追い出された奴だからな
モノリス社長の杉浦と任天堂が協力して意見しまくって矯正してようやく今の形にしてるってだけ
モノリスに任せろって軽く言う奴はそこをわかってない おいおいブリ虫曰く海外では高評価で800万本売れた大ヒット作のディレクターが何で責任取らされなあかんのや >>847
個人的には9か12方向で行って欲しかったなぁ、世界観 じゃあ次だれがFF作るのかってなった時、野村か吉田とか言う糞みたいな二択なのが終わってるな
また外部から呼ぶにしてもこの田畑の使い捨てみたいな顛末じゃ誰もやりたがらないだろう(自主的に辞めたという体だが) >>849
浅野チームと言ってもあそこは元々がエニックス側だからか開発に関しては外注オンリー
なのと規模としては大型はやってないのと本人は割とやりたい事やる方だから大型プロジェクトを
やりたがるかって言うとなぁ >>856
無理にフォトリアルにせず、9のグラ綺麗にしたやつで良いわ >>828
喧嘩両成敗で両方ともクソで良いじゃん
8→魔法を装備するとか意味不明。レベル上げ意味無し。一本道の癖にメンドクサイ。世界観が良く分からん
ドローもめんどくさいけど、精製で作り過ぎても緩くなりすぎ。GFのムービークソ長い
9→大分改善されてるポイントはあるけど、あいかわらず自由度あんまなし。育成の自由度もあんまなし
主人公の能力が盗むなのに、大して役に立たん。結局召喚・魔法ゲー
まあ、1000円くらいで買えるんなら、switch版は買ってみたいんだけど
あくまで当時を懐かしむためだけにな >>844
単に12がつまらんかったから売れなかったんだろう
メタスコ ユーザースコア
10→8.9
12→7.9
海外セールス
10→世界累計850万本(リマスター版除く
12→世界累計610万本(リマスター版除く スクのかつての開発者もみんなちりじりだな
DQも中村や藤澤が出て行って空洞化に拍車がかかっている >>863
そりゃ任天堂がアドバイザーについてるからな
モノリス単独じゃ多分ダメだと思う
FF作る時もモノリスが作って任天堂がアドバイスしなきゃダメなの?
PSで売るFF作るために?任天堂が?アホじゃなかろうか? FFみたいな漫画的キャラは日本ではホストと言われて拒否されたから
アニメかドットに寄せるかおっさんおばさんをハイクオリティな3Dでやる道しか残ってないよな クソでも完成させて世に出す奴と
完成させられず金だけ食い続ける奴
どっちが評価されるべきか
スクエニは後者を評価した 今更畳むならそういったDLC開発を許可すんなよと
発表した時点でえ?まだやるの?って空気だったろうに そもそもまだ15引っ張ってたのかよ
DLC中止ってスクエニどうすんだ? >>873
でもあんまりアニメに寄せたら北米志向のSIEが嫌がるじゃん モノリスが日本だけでハーフ売れたりするようなゲームだせてるならともかく
今はメガテン的なマニア受けのところが強い程度じゃないかなぁ FFクラスは厳しい
>>845
できてないのもあるけどまぁだいたいだして、期限もきっちりやってるじゃん?
まぁそれが普通なんだろうけど FFは伸ばして当たり前だからね 芸術品じゃあるまいし
アーケード畑でやってきたところとそうじゃないところの差なんだろうか >>861
12の世界観は俺も好き
あとガンビット復活してくれ >>858
ゼノブレ2やったからよく分かる
あれはどこかがしっかり監修しないと無理だわ
冒険してる感じは出てたけど、とにかくユーザー目線が欠けてる
でスクエニに監修する力は全くないどころかこの2社が合わさると駄作ができる 田畑ってDだけどPの橋本名人は無傷?
Dが責任取る物なのか?普通はPだと思うが >>874
実際の経済とかってそんなもんなんだけどな
巨大建造物とか公共事業として作ってる間は需要や金が大量に回るから問題ないけど
完成しちゃったら維持費とかいきなりかかり始める
だから理想としては永久に完成しない建造物を作り続けるのが一番儲かる 9はキャラデザとシナリオを変えたら良くなったかもしれない >>874
働き者の無能よりも
働かない無能の方がマシだからな >>858
まあ実際財布の紐と納期握ってないと、クロスとか延々作り続けそうだしな >>884
前者はもっさりでキャラ芋臭いし
後者は序盤はいいけど中盤移行のシナリオゴミカスだし 11、12の世界観は好きだったなあ
でも11も12も世界観設定してた人いなくなっちゃったしな… >>884
9と12は失敗作
FFナンバリング出荷本数
1位7→980万本以上
2位8→860万本
3位10→850万本
4位15→810万本
5位13→620万本
6位12→610万本
7位10−2 550万本
7位9→550万本 でもシナリオとか言われてもじゃあ13とかあれでいいのか…? >>874
発売してクソゲーなら発売せず良い思い出のまま残ってくれてた方がいいわ >>885
事業立ち上げの余力あるらしいから実際は無傷なんだろうな >>830
まあ国内サードトップはカプコンやろな
カプコン自体ゴタゴタはスクエニに負けず劣らずあるけど
それなりにゲーム仕上げて出してるからな まあ国産の大作ファンタジーはゼルダがカバーしてくれてるけど
話題出しちゃった 全世界で400万しか売れなかったDQ11を見て
「やっぱ日本でしか売れないのはこれからの時代ダメだな!FFみたいに世界で売らないと!」
とか言ってた子が昨日いたけど、間を置かずしてFFも大失敗だったって言う事実を突きつけられちゃったね 800万の15のDLC切ってまで注力してるAAAタイトルってどんなのだよ >>877
でも日本人の好きな10代の少年少女主人公が頑張る系でリアルにすると
ホストwwwwバトル終わっても髪崩れないとかおかしいwwww
みたいに違和感でまくるからアニメか2Dディフォルメにするしかない >>898
スクエニがダメだって証明されただけだなあ 30数億も特損出してDLC中止って異様じゃね?
少しでも赤字補填するために出すだろ普通 >>902
実際の客層とか俺らがどう思うかは別だが奴等は北米はリアル志向!みたいな頭しか
無いからその辺は言っても無駄じゃないかなぁ、最もFF側もそんな思考してそうだが >>901
FFを切って開発するソフトなんてFF以外に無いだろ >>896
PS4初期はPanta Rheiとdeep downの頓挫でカプコンオワタと思ったけど
PS4後期にはReエンジンと優秀なIP引っ提げて過去最高益だしてるからな >>901
今野村が作ってる風のあのリメイククソゲーだよ ドラクエはダメ、FFもダメ、スマホもダメ
これからどうなるんだろうなこの会社 一本も新会社でゲーム出さずにクビとか今年1番笑ったわ >>904
つまり今作ってるDLCを発売まで漕ぎつけて儲かる額よりも
今すぐ開発切った方が損額が少なく済むって計算が出ちゃったんだよ
黒字?バカ言え
DLCの開発費も一度もDL数で回収できてないはず
もう今まで何回かDLCのパック出しててこれ以降どれくらいDLされるかの計算が出来たから撤退するんだろ >>901
テイルズ馬場の奴はいきなりAAAはまずありえないし、バビロンはプラチナ、DQ11sも外注だろうし
まあFF7Rだろう >>911
本当なに考えてるんだろうな経営陣
一番の害悪なのに
ゲームとしてもコイツが関わらないってだけで売り上げ20%は回復するぞ >>909
まあドラクエは下手に欲張らず国内展開だけしてれば問題ないし
FFはこんだけ売れてもアウトならもうどうしようもないんじゃないかな 結局FF7Rがどんだけ売れるか次第か
この中止の是非を問えるのは 野村ほんとに無傷なんかな?
サービス終わったソシャゲとか、いかにもすぐ終わりそうなソシャゲのキャラデザやってたりで、KH以外はなんか変なところに回されている印象なんだが
あまりメディアにも以前よりかは出てこなくなったし (´・ω・`)10年後ヒゲをたくわえた田畑が帰ってくる うーん
いくらなんでも作って半年の会社が37億の特損出すとは思えん
あれよこれととFFの負の遺産でも押し付けられての特損じゃねーか? KH3出した後の具体的な展望がほぼ何も見えないのが終わってる
もはやセガやコナミとどっこいどっこいってレベルまで落ちぶれてる 2018年中に新プロジェクトの続報をお届けできます
とか言ってたらお届けされたのはトップのリストラとか今年一番面白かったギャグだわ >>922
そりゃそうだろ
損も何も立ち上げ半年の会社で37億の事業をやってると思えない 責任者になってからの発言もよくなかったがヴェルサスの全てを押し付けられた男かもしれんな
お金といい評価といい 800万本売れてるゲームの開発中止してAAAタイトルに力入れるってもうFF7Rしかないじゃん
あれって募集してたりで全然進んでなさそうだし >>920
メインで任されてる仕事しないくせに他所の部署に無駄に顔出して
勝手にしゃしゃってちょろっとイラスト描いて「俺仕事してるぜー!」って満足して帰ってるイメージ >>764
出荷やろ? 実際ユーザの手に渡ってその中からDLCまで待ってる層がどのくらいいるんだか 野村は絵だけ描いときゃ良いんだよ、仕事に対してスロウの効果持ちなんだからしゃしゃり出てくんな >>924
まあ言うてFFなんて一応なんとか騒がれるがセガやコナミは今はもうソフト出ても注目すらされないからな・・・ 37億!? うせやろ?
>>922
まあ完全ノーダメでい続けてるわけじゃないけどダラダラ仕事して
たまにきて延々とやっていても許されるって多少の縛りあっても楽な生き方なんじゃないかね >>893
13の本筋は至極単純だしシナリオ自体はそれほど悪く無いんじゃね
派生と15は糞だけど 楽しかったあの頃
ttps://www.famitsu.com/images/000/117/262/57ee6e4f39774.jpg
今日
ttps://www.4gamer.net/games/075/G007535/20181108034/SS/002.jpg 確かにスクエニはスマホゲーは年に何本も出してるよな。 >>926
FF本編だって年間10億円・トータルで50億円前後くらいの予算で作ってるわけだから
今回の減損はだいたい数年分のソフト資産だな 田畑はもともと働きたかったブルボンに就職するのか? >>909
スクエニは他の部門もあるからな
ゲーム部門が縮小されるだけだと思う 田畑さん手放すとかスクエニも見る目ないな
もうろくなクリエイター残ってないだろ
もうFF16は絶望的だな
みたいな養護一切ないのが超ウケるwwww
やっぱ嫌われてるんだなこいつ FFもスマホも洋ゲもコケ、ドラクエは世界じゃ売れない
FF7Rで大逆転できるかが全て リマスター等の移植とはいえ今までかたくなに出てなかったFF7以降を
Switchに出すのはホントに切羽詰まってるからなのか 自分で設立して、自分が代表になった会社を
数ヶ月で「他にやりたいことがあるから辞めるわ」って、
どんなギャグだよw
次何かやっても、こんなことするやつと商売の取引したくないわ 田畑の作ってきたゲーム振り返ればそこに答えがあるだろ >>909
つってもこの特損ありですら四半期利益100億の会社だし、ドラクエもFFもKHも出てない期な >>940
駄目シナリオの典型なんだよな……
設定ばかりやたら詰め込むのに、本筋にはさほど影響なく、引っかかりも特にないという
複雑なんじゃなくてシンプルにク〇なんだよな……
FFはストーリー重視とは一体 『FFXV』の田畑端が新スタジオを設立!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522141956/
過去スレのときから新スタジオは
田畑を追い出すために作った説が出てる >>952
俺も途中からストーリー重視っていわれてるけどストーリーしっかりしてるのは
むしろDQのほうなんじゃってなってきたんだよね
まぁ演出面はFFのが凝ってるからドラマティックRPGとかいう意味でのストーリー重視なんだろなとか思うことにした >>948
というか多分15で国内ユーザーが半減したのが予想以上にダメージでかかったんだと思うよ
現状のSwitchに出す理由なんて国内展開の下地作りのため以外にないでしょ
PS4はもう国内は終わってる、箱は最初から論外なら道は一つしかない 「FF病」はやばかったな
どこまで増長したらこうなるんだろうっていう言葉だったわ >>947
FFスマホはそれなりに売上あるんじゃね 結局、北瀬、野村達に政治で負けたんだろ
浜口の存在はでかいね スクエニは今後キングダムハーツが主軸となって
456と作っていくつもりなのかな? FFのウリって当時のハイクォリティなグラでしょ
だから前作と比べて進化の乏しい9,11,12は売れなかった ディズニーに金払わんと作れないキングダムハーツが主軸
になることはないで >>961
そもそもKHシリーズなんて1作2作で完結させるべき作品だろうに
今ですらアホみたいにダラダラやられて萎えるというにw 開発はFF病にかかっているっていう発言自体は正しいと思うけどな
その後出てきたのがあれじゃなけりゃなぁ >>961
D社との権利問題で自由に作れないようなゲームを主軸にするとか自殺行為だろ
向こうがNOって言えば出せなくなるんだぞ >>957
箱もアメリカでシェア高いから過去作を北米中心に展開することになっている
やっぱりいきなり13から出しているから客が少ないようだ
日本の任天堂機でPSシリーズの続編をいきなり出しても売れないと同じようになっていた
まあいずれにしてもPS以外に新しい客を求めているようだな
あの質では厳しいだろうが >>952
13はゲーム内容は個人的には悪くない内容だったが出てくる造語をバカにする板(当時2ch)が超面白かったw
スクエニの会議コピペは笑えたなー これに関しては野村が1番の癌だと思うわ
だって途中でプロデューサー交代とか前代未聞だぞ
せめてキャラ引き継がずにFF15作ってたらな…
野村の尻拭いして責任取らされるって悲しいな。
いくら田畑が無能でも、完成させられなかった野村より有能だわ >>962
おま国されたけどSteamもう出てるね >>929
悲惨なのはソニーハードファンでも数少ないだろうけど
たまに沸いてた「800万も売れてるんだから評価されてるんだ!」
とかいきまいてたやつらね
いくらセールとか過去のブランド遺産で800万とか数だけ出しても
スクエニ自身が社内で評価してない態度を見せて梯子を外した 13のファルシのルシがコクーンでパージは面白かった
14の馬鳥、右食指からの日本語版に日本語パッチも面白かった
15の光の戦士達、ドバティスシナティスらの実況も面白かった
このシリーズは金払わず、遠目に見るぶんには物凄く面白い >>972
まぁゲハでもごく稀に日本でだけ評判悪いんだー!
海外は成功なんだー!と言ってる奴いたからな >>972
クズの後を引き継いでクソゲーとはいえ完成させた点に置いては評価できると思うけどね田畑
せめて1本くらい新作作らせてあげてからクビにすりゃいいのに
こんなことしてたら誰もこういうタイトル担当しようと思わなくなるだろw >>966
開発はともかくシリーズファンを病気呼ばわりは駄目でしょ
そんなの見たこと無いし、今後もありえんよ >>973
つれぇBANほど笑った実況は他にないわ >>969
造語が駄目とは思わないんだけど、明らかにトチ狂ったとしか思えないネーミングが
FF零式か何かに出てきたんだよな
ルシクンニだっけ? 下ネタなのか、ガチなのか
正気を疑ったぞ >>980
まあドバイでフラゲして日本でも見れるオンライン上で配信してたわけだからな
日本人も悪いよ 田端って無能揃いのスクエニの中でもマシな方だったよな
無能が団結して能力高い奴から追い出してるんだろうな >>985
田畑がマシな方とかどこの世界線?
冗談抜きで鳥山レベルだよこいつは >>826
FF自体いつも世界規模を巡るお話だから、それをオープンワールド地続きにしてもしょうがないわな。 プロジェクトの進行を邪魔する奴は排除するってスタンスでやるのはいいんだが
それをユーザーにまで適用してたのはアホだな
アンケ結果見せて日本の一部のユーザーだけがキャラを嫌ってるとか
おかげで未だアンチに粘着されてるし 641 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMf7-mDgU [118.109.188.127])[sage] 2018/11/07(水) 16:54:32.97 ID:ocQ5Z4CWM
>>638
本当だ、ネプにガストちゃんいるw
パーティーキャラかどうか知らんが使う奴いるのかこれ
ネプは買う価値無いけどアトリエは買う価値あるシリーズ(ネルケ除く)だからプレイヤー層含めて差別化出来てると思うんだが
アトリエ買っててもネプ買ってる奴見た事無いし 次はドットでオジサンゲーマー向けに作ったらいいんだよ、それしか復活の道ない >>985
田畑は若手育成してたが、そうすると今縋りついてる老害の居場所がなくなるからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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