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【スマブラ発売記念】スマブラは「格闘ゲーム」か?そうではないのか?議論するスレ
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1名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 15:33:42.22ID:UGZIk6R30 発売記念なのでそろそろ議論して決着させようず
2名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 15:36:18.32ID:QXYwFxww0 格ゲーアンチキチガイが挙げる格ゲーの駄目な部分がほぼ当て嵌まるからなぁ
3ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
2018/12/06(木) 15:36:23.61ID:1HYuud8l0 まず格闘ゲームとは何かを定義しないと
2018/12/06(木) 15:39:19.22ID:t007O/H80
スト2クローンの進化版以外認めないだろ
自分が慣れた操作のゲームに
やられ役の新規入ってきてくれというのが格闘ゲームファンだから
自分が慣れた操作のゲームに
やられ役の新規入ってきてくれというのが格闘ゲームファンだから
5名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 15:39:58.15ID:65VUmgPs0 対戦アクションじゃないの
2018/12/06(木) 15:40:07.23ID:kVnJ4xDA0
対戦アクションっていってるから格闘ゲームじゃない、でいいでしょ
2018/12/06(木) 15:40:42.08ID:+4OUqC7Jd
格ゲーマー目線から言うと
格ゲーじゃないけど、格ゲーの差し合い部分に特化したようなゲーム性
スト5がコンボゲー方向に向かってる中、割と貴重な存在だとは思う
格ゲーじゃないけど、格ゲーの差し合い部分に特化したようなゲーム性
スト5がコンボゲー方向に向かってる中、割と貴重な存在だとは思う
2018/12/06(木) 15:43:09.25ID:ecBXFl6za
知り合いとやると格ゲーは余裕で勝てるけどスマブラはボコボコにされる
2018/12/06(木) 15:43:48.58ID:yPLJaE9G0
他の格ゲーが軒並み死滅してる中で唯一生き残ってるからプレイ出来ない格ゲーマーから叩かれてるだけ
2018/12/06(木) 15:44:17.72ID:KAbfvkqc0
どうでもいい
ただEVOからスマブラなくなったらEVOは終わる
ただEVOからスマブラなくなったらEVOは終わる
2018/12/06(木) 15:46:03.27ID:/Wie4Qk/M
Wiiあたりからついていけなくなった
小ジャンプらへんでもう簡単操作じゃない
小ジャンプらへんでもう簡単操作じゃない
12名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 15:46:30.21ID:du5W4Thx0 スト2の頃は格ゲーって言葉がなくて対戦アクションだったな
いつからいわれだしたんだろ
いつからいわれだしたんだろ
2018/12/06(木) 15:47:07.19ID:/Wie4Qk/M
マッチングもほどほどに長くて試合やってもリターンが小さくて気持ちが切れる
2018/12/06(木) 15:47:14.97ID:5qbFah5bd
以前ならHPじゃなくて画面から吹っ飛ばして勝利だから格闘ゲームじゃないと個人的に思ってた。
....まぁ、近年HP制でも出来るしSPだと リュウとケンでプレイすると疑似格闘ゲーム化もあるから曖昧にはなってきてるわな。
....まぁ、近年HP制でも出来るしSPだと リュウとケンでプレイすると疑似格闘ゲーム化もあるから曖昧にはなってきてるわな。
15名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 15:48:17.87ID:vz9N9V1gM >>11
それDXついていけないだろう
それDXついていけないだろう
2018/12/06(木) 15:48:49.10ID:sB+lmsOsa
体力制格ゲーのアンチテーゼとして出したんじゃなかったか?
2018/12/06(木) 15:49:21.82ID:IDlGDZnq0
格ゲー嫌いな俺が大好きだから格ゲーではないな
2018/12/06(木) 15:49:31.38ID:bUOT5kQ60
格闘ゲームのアンチテーゼ的対戦アクションだろ
2018/12/06(木) 15:49:39.42ID:ecBXFl6za
マリオブラザーズの殺しあいの系譜だな
20名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 15:50:37.42ID:H32I91wD0 つうかさあ。ジャンルについてとやかく五月蠅く言うほうが馬鹿なんだよなあ
何故こんなにうるさくなったのか?
ポケモンは見るからにRPGなのに、そうだと言うとうるさいやからがギャンギャン言う
こんなもん、ただ便宜上のラベリングだというのに
きっとこういうヤツはジャンルをそうではなくて、ブランドみたいなものだと思ってるんだよな
スクエニとか自分が作り上げたジャンルだと思っていて、同じ土壌に立つのを許さない、と
そうじゃないと自分らがパイオニア(だと思っているのに)トップの座から引きずり降ろされる、と
格闘ゲーも同じことよ
何故こんなにうるさくなったのか?
ポケモンは見るからにRPGなのに、そうだと言うとうるさいやからがギャンギャン言う
こんなもん、ただ便宜上のラベリングだというのに
きっとこういうヤツはジャンルをそうではなくて、ブランドみたいなものだと思ってるんだよな
スクエニとか自分が作り上げたジャンルだと思っていて、同じ土壌に立つのを許さない、と
そうじゃないと自分らがパイオニア(だと思っているのに)トップの座から引きずり降ろされる、と
格闘ゲーも同じことよ
21名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 15:52:58.19ID:Jx1SVPjj0 うちの小学生はお相撲のゲームって呼んでる
2018/12/06(木) 15:53:02.99ID:lJxGUFKK0
FOX | SonicFox @ TGA@SonicFox5000
「スマブラは格ゲーじゃない」という意見全体に対して、個人的には同意している。
しかしながら、スマブラは学べるゲームの中で最も難しいゲームだ。格ゲーと呼ばれてこそいないが、スマブラを極めるために必要なスキルやテクを考慮するべきだ。スマブラのトッププレイヤー達は異常である
超@HSアジアすぱぼ#1645@cho_NP3228
あんまりソニフォと意見合わない雑魚なんだけど、これは本当に同意
スマブラやってたやつ強いやつ多すぎな
どこがポイントになるか分かりにくい、脳みその構造が違う気がする
格ゲーの経歴聞いて、スマブラ上がりのやつは警戒してる
「スマブラは格ゲーじゃない」という意見全体に対して、個人的には同意している。
しかしながら、スマブラは学べるゲームの中で最も難しいゲームだ。格ゲーと呼ばれてこそいないが、スマブラを極めるために必要なスキルやテクを考慮するべきだ。スマブラのトッププレイヤー達は異常である
超@HSアジアすぱぼ#1645@cho_NP3228
あんまりソニフォと意見合わない雑魚なんだけど、これは本当に同意
スマブラやってたやつ強いやつ多すぎな
どこがポイントになるか分かりにくい、脳みその構造が違う気がする
格ゲーの経歴聞いて、スマブラ上がりのやつは警戒してる
2018/12/06(木) 15:54:15.42ID:yPLJaE9G0
RPGやオープンワールドの定義位曖昧で適当
2018/12/06(木) 15:58:12.95ID:MgRj1u+OM
格ゲーではない。
はい解散
不毛だなこんなスレ
はい解散
不毛だなこんなスレ
2018/12/06(木) 16:01:22.48ID:u5oJO6Mb0
スマブラって要素要素を取り上げていけば格ゲーの要素が大分入ってるわけだから
60%格ゲーとかじゃないの
なんで0か1やねん
別ジャンルの要素が入ってるゲームなんていっぱいあるだろ
60%格ゲーとかじゃないの
なんで0か1やねん
別ジャンルの要素が入ってるゲームなんていっぱいあるだろ
2018/12/06(木) 16:01:28.49ID:9wSm2/tfM
格ゲーであり、対戦アクション
別に1つに定義する必要はない
別に1つに定義する必要はない
2018/12/06(木) 16:02:24.20ID:rp7PC96pd
格ゲーがそもそもアクションというジャンルの中に含まれている
2018/12/06(木) 16:04:47.92ID:gozuWkLPd
スマブラはステージ上を動き回るだけでも楽しめる
神殿はいい遊び場だった
神殿はいい遊び場だった
2018/12/06(木) 16:07:28.80ID:uM9Tpq490
ガンダム動物園を格闘ゲームだと押し通すのに似てるな
ガンダムもスマブラも格ゲーですらないけど
ガンダムもスマブラも格ゲーですらないけど
2018/12/06(木) 16:09:10.97ID:GqZhvqSF0
格ゲーの上位互換
2018/12/06(木) 16:09:24.70ID:qP2O/0Ih0
格ゲーの完全上位互換だからね
2018/12/06(木) 16:11:30.34ID:yPLJaE9G0
格ゲーだ
って言われるとPSに出てるストファイを始めとする格ゲー全てが比較対象になってしまう
そりゃ困るよな完全に死滅してる格ゲーの中で任天堂だけが面白い格ゲー作ってるなんて許される訳が無い、ゼノコンプ剥き出しにしてるゴキちゃんと同じ様なもんだ
格ゲーコンプなんだよ
って言われるとPSに出てるストファイを始めとする格ゲー全てが比較対象になってしまう
そりゃ困るよな完全に死滅してる格ゲーの中で任天堂だけが面白い格ゲー作ってるなんて許される訳が無い、ゼノコンプ剥き出しにしてるゴキちゃんと同じ様なもんだ
格ゲーコンプなんだよ
2018/12/06(木) 16:14:17.97ID:4zJO0XYX0
ゲームジャンルなんて境界線曖昧だからな
2018/12/06(木) 16:16:34.75ID:mOU3AzR/a
アーバンチャンピオンではなくバルーンファイトの系
なので格ゲーではない
なので格ゲーではない
36名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 16:18:06.45ID:Dgad7Tz50 少なくとも、スト2タイプよりは幅があって面白いと思うよ
2018/12/06(木) 16:18:41.77ID:Ss1Cm27P0
アクションゲームの分類の中に対戦型アクションゲームが在り
更にその中に対戦型格闘ゲームが在るんだからこの論議が無意味じゃね?
対戦型格闘ゲームはアクションか?はイエスだが
アクションは対戦型格闘ゲームであるとは言わないだろ
更にその中に対戦型格闘ゲームが在るんだからこの論議が無意味じゃね?
対戦型格闘ゲームはアクションか?はイエスだが
アクションは対戦型格闘ゲームであるとは言わないだろ
38名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 16:18:45.54ID:3gXDtjWv0 海外ジャンルはfighting game(格闘ゲーム)
ストVもスマブラも海外ではfighting game
EVOの格闘ゲーム正式種目に採用されている
論破
ストVもスマブラも海外ではfighting game
EVOの格闘ゲーム正式種目に採用されている
論破
2018/12/06(木) 16:18:53.91ID:xwmHbuIF0
格闘ゲームへのアンチテーゼがスマブラだってのを知らないのか
40名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 16:21:37.94ID:3gXDtjWv0 ストVのカプコンカップ2017優勝はドミニカのスマブラプレイヤーMenaRD
2018/12/06(木) 16:22:27.84ID:BhNCYSop0
乱闘ゲームだろ
2018/12/06(木) 16:28:19.91ID:ijTATujUp
ゲームシステムとしてはスト2よりもくにおくんの系譜に入るよな
くにおくんが格闘ゲームかというと、正しいような正しくないような
格闘技のゲームではないけど、喧嘩のゲームではある
くにおくんが格闘ゲームかというと、正しいような正しくないような
格闘技のゲームではないけど、喧嘩のゲームではある
2018/12/06(木) 16:29:39.59ID:9EByccnq0
そもそも競技人口の違いで基本性能が高い人間が多いだけでは?
45名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 16:32:04.14ID:tC37L5/fF46名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 16:34:13.91ID:ssM/eZ0G0 そらスマッシュゲーよ
2018/12/06(木) 16:35:31.59ID:Xz/jeMKga
2D格闘ゲームへのアンチテーゼであり、「4人対戦型バトルロイヤル格闘」ゲームである
桜井がそう言ってるから確定
スレ終わり
桜井がそう言ってるから確定
スレ終わり
2018/12/06(木) 16:35:36.81ID:Y+YQbpQg0
EVOにも出てるんだから格ゲーととっても問題はないだろう
2018/12/06(木) 16:39:08.22ID:w2VaKBRT0
ジャンルなんて勝手に言ってるだけのものなので決まってないなら決める必要はない
2018/12/06(木) 16:39:22.34ID:YMdYsqOJ0
パワーストーンは格ゲー?
2018/12/06(木) 16:40:50.61ID:H32I91wD0
>>43
くにおくんってベルトスクロールアクションですな
しかもcoop
全然違うね
バルーンファイトは実は格闘ゲームだった?
いいえ、ライフに類似するものがないし移動以外の攻撃手段を持たないので、びみょーですな
スマブラは明らかに格闘ゲームなんだけど。ゴチャゴチャ批判がましい感覚さえ持たなければ
くにおくんってベルトスクロールアクションですな
しかもcoop
全然違うね
バルーンファイトは実は格闘ゲームだった?
いいえ、ライフに類似するものがないし移動以外の攻撃手段を持たないので、びみょーですな
スマブラは明らかに格闘ゲームなんだけど。ゴチャゴチャ批判がましい感覚さえ持たなければ
2018/12/06(木) 16:41:11.32ID:iJlNf+t80
スマブラのジャンルはスマブラでしょ
スプラトゥーンもまた然り
スプラトゥーンもまた然り
53名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 16:47:04.68ID:zvbfqs/C0 格ゲーではなく対戦アクションな感じ
54名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 16:50:49.53ID:B22Q+c2Id55名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 16:54:12.40ID:H32I91wD0 初代スマブラとかは明らかにストリートファイターのオマージュだった部分がある
SFのオープニングでリュウとケンが嵐の中で対峙しているシーンがあるんだが、
これを初代スマブラでもマリオとカービィでやってるw
この辺に関してケチを付けられそうだと思ったんだけど、
現実はゴキのほうが「スマブラは格闘ゲームじゃない」、だもんなあ
キャラの選択画面の配置とか。明らかに意識している部分も多かったんだが
まあ、結局の所格闘ゲーム全体が落ち目になって、「格闘ゲームじゃない」ほうが
都合がよろしくなったんだろうけども。なんだかなあ
SFのオープニングでリュウとケンが嵐の中で対峙しているシーンがあるんだが、
これを初代スマブラでもマリオとカービィでやってるw
この辺に関してケチを付けられそうだと思ったんだけど、
現実はゴキのほうが「スマブラは格闘ゲームじゃない」、だもんなあ
キャラの選択画面の配置とか。明らかに意識している部分も多かったんだが
まあ、結局の所格闘ゲーム全体が落ち目になって、「格闘ゲームじゃない」ほうが
都合がよろしくなったんだろうけども。なんだかなあ
2018/12/06(木) 16:56:12.95ID:toGHcgrod
任天堂的には多分格ゲーって言われても気にしないけど格ゲー警察がうるさいから格ゲーじゃないって言っておいた方が無難だからそうなってるだけだしなぁ
57名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 16:57:01.96ID:B22Q+c2Id2018/12/06(木) 17:00:50.55ID:H32I91wD0
ぶっちゃけ格闘の定義はSFをオマージュしているかどうか、だろう?
故にスマブラは間違いなくそう
マリオのサイクロンとか、マリオにこれまで無かった技なのに突然生まれたからな
竜巻旋風脚もどきw
ライフがゲージ制じゃないとか、コマンドいらないとか「付加要素」を超えてないんだが
スマブラが出る前までは、こういうがあっても格闘ゲームって呼ばれてただろうねえ
故にスマブラは間違いなくそう
マリオのサイクロンとか、マリオにこれまで無かった技なのに突然生まれたからな
竜巻旋風脚もどきw
ライフがゲージ制じゃないとか、コマンドいらないとか「付加要素」を超えてないんだが
スマブラが出る前までは、こういうがあっても格闘ゲームって呼ばれてただろうねえ
59名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:03:02.68ID:awSOI4W70 なるほどスマブラは格ゲーの一歩先を行ってるのか
60名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:06:39.78ID:Jx1SVPjj0 ただ、格ゲーとしてみると糞ゲー
まだコナミワイワイワールドとかのほうがひねりがある
まだコナミワイワイワールドとかのほうがひねりがある
2018/12/06(木) 17:08:54.50ID:jd82zyfY0
ぶっちゃけストリートファイターより難しい
動きが早すぎてついていけないところある
動きが早すぎてついていけないところある
63名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:15:40.03ID:iCEnaVgv0 アイテムの有り無しで大きく変わるからそれを踏まえないとどうにも…
64名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:18:50.02ID:Jx1SVPjj0 プロ野球のオールスターゲームと一緒で勝敗もあまり関係ないしな
2018/12/06(木) 17:18:58.72ID:H32I91wD0
スマブラの前身作の「竜王」も新機軸格闘ゲームとして開発されていた
でも任天堂自身も後からスマブラは「対戦型アクション」と定義しだした
格闘ゲーム警察が五月蠅かったのか、格闘を超えたゲームだと自覚し始めたのか
でも任天堂自身も後からスマブラは「対戦型アクション」と定義しだした
格闘ゲーム警察が五月蠅かったのか、格闘を超えたゲームだと自覚し始めたのか
2018/12/06(木) 17:21:17.24ID:m3Y7Yt7/K
>>39
クソゲーのアンチテーゼでもクソならクソゲーになるように
格ゲーへのアンチテーゼでも格ゲー成分を大量に含んでいれば格ゲーじゃないの?
あくまでも主流の格ゲーとは違う切り口を目指したってだけで格ゲーじゃない理由にはならないと思う
あれ?格ゲーじゃなくて対戦アクション派だったのに格ゲーって事になるな
クソゲーのアンチテーゼでもクソならクソゲーになるように
格ゲーへのアンチテーゼでも格ゲー成分を大量に含んでいれば格ゲーじゃないの?
あくまでも主流の格ゲーとは違う切り口を目指したってだけで格ゲーじゃない理由にはならないと思う
あれ?格ゲーじゃなくて対戦アクション派だったのに格ゲーって事になるな
67名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:24:11.52ID:AlNXQK9Fd 対戦の感覚はマリオブラザーズ、技はカービィスパデラの延長戦にある
2018/12/06(木) 17:31:11.49ID:MWVM/YEWa
スマブラが格ゲーかは議論が分かれるだろうけどポケモンは完全にJRPGだよな
あれでなんで否定する奴が出るのかわからん
あれでなんで否定する奴が出るのかわからん
69名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:35:33.17ID:H32I91wD0 >>68
答えは三大RPGスレにある
あのスレでは確実FF・DQが入ってる事が大前提で、残りの一つを決めようってスレだったんだけど
頑なに売り上げ第一位のポケモンを弾く
そしてFFが100万程度の売り上げに成り下がったと同時にスレ自体が消滅した
つまりはそういう事
答えは三大RPGスレにある
あのスレでは確実FF・DQが入ってる事が大前提で、残りの一つを決めようってスレだったんだけど
頑なに売り上げ第一位のポケモンを弾く
そしてFFが100万程度の売り上げに成り下がったと同時にスレ自体が消滅した
つまりはそういう事
2018/12/06(木) 17:35:46.06ID:2im8nv1cM
差し合いある?
2018/12/06(木) 17:40:15.23ID:espxlnoT0
ゲームに限らずジャンル分けってのは似たようなものを便宜上まとめるために存在するんだよ
ユニコーンが出てたらファンタジーとかタイムマシンがあったらSFとかそういうザックリしたもの
んで格闘ゲームって言葉が生まれたのはストリートファイターのようなタイプが出てきたころ
それ以後も同系統のジャンルとそれから派生していったものを格闘ゲームと言う
具体的には1on1だったりHPゲージがあったり技がコマンド式だったりそういうもの
一方対戦アクションってジャンルはストリートファイター以前から存在する
アクションゲームという大ジャンルの中で対戦をメインに扱うものの呼称
ここまで書いて秋田
ユニコーンが出てたらファンタジーとかタイムマシンがあったらSFとかそういうザックリしたもの
んで格闘ゲームって言葉が生まれたのはストリートファイターのようなタイプが出てきたころ
それ以後も同系統のジャンルとそれから派生していったものを格闘ゲームと言う
具体的には1on1だったりHPゲージがあったり技がコマンド式だったりそういうもの
一方対戦アクションってジャンルはストリートファイター以前から存在する
アクションゲームという大ジャンルの中で対戦をメインに扱うものの呼称
ここまで書いて秋田
2018/12/06(木) 17:41:26.45ID:Uqmy8DiV0
スマブラが格ゲーじゃないって言いたくなるのもわかる
もう格ゲーはあんな風にいろんな人に遊ばれないからな
もう格ゲーはあんな風にいろんな人に遊ばれないからな
2018/12/06(木) 17:45:25.79ID:espxlnoT0
>>38
日本と海外のジャンル分けは結構違うから一緒くたにしたらダメだぞ
マリオみたいなジャンプアクション系は「プラットフォーマー」だったり
日本で言う対戦アクションや格闘ゲームは「ファイティングゲーム」でまとまってたり
シューティングとかTPSとかFPSとかも「アクション」に入ってたりする
日本と海外のジャンル分けは結構違うから一緒くたにしたらダメだぞ
マリオみたいなジャンプアクション系は「プラットフォーマー」だったり
日本で言う対戦アクションや格闘ゲームは「ファイティングゲーム」でまとまってたり
シューティングとかTPSとかFPSとかも「アクション」に入ってたりする
75名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:47:53.63ID:FwtnVr6Z0 ん?もう発売したのか?
カービー以外OPで全滅するような雑魚キャラ達使って面白いのかね
カービー以外OPで全滅するような雑魚キャラ達使って面白いのかね
76名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:47:58.28ID:y6nOYN9H0 少なくともいち対戦ゲームとして格ゲーの顔であるリュウをこの上なくリスペクトしてたのは事実だろうな
2018/12/06(木) 17:53:20.06ID:RGp39qg10
格ゲヲタとしてはどっちにしろめんどくさい人が大挙してやってきてうざいから
格ゲーを超えた何かでいいので他所いってて的な扱い
格ゲーを超えた何かでいいので他所いってて的な扱い
2018/12/06(木) 17:54:31.05ID:7vwwZed6d
スマブラfor 1500万本
スト5 200万本
同じ土俵で戦うとボッコボコにされちゃうからね
スト5 200万本
同じ土俵で戦うとボッコボコにされちゃうからね
79名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:57:01.36ID:f/LJlTkGd 格ゲーってジャンル自体いらなくね?
普通に対戦アクションでいいじゃん
普通に対戦アクションでいいじゃん
80名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 17:57:22.67ID:vtphfuKXD ゲハのオッサンには厳しいんじゃないか?
スト5 は楽しくやれるけど、
スマブラは操作が複雑でスピードが速くて
脳が追いつかないです、、。
スト5 は楽しくやれるけど、
スマブラは操作が複雑でスピードが速くて
脳が追いつかないです、、。
2018/12/06(木) 17:58:41.47ID:espxlnoT0
2018/12/06(木) 17:58:52.98ID:fz/AkjyM0
格闘ゲームだけど
スト2がそのまま4人のバトロワになればお祭りゲーになる
それだけのことだろ
スト2がそのまま4人のバトロワになればお祭りゲーになる
それだけのことだろ
2018/12/06(木) 17:59:37.63ID:H32I91wD0
2018/12/06(木) 18:00:19.62ID:H75zoirA0
格闘だけじゃないから対戦アクションでいいとおもう
86名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:00:57.12ID:69R8Nmqn0 トレジャーの幽白はかなりスマブラに近い考え方で作られているんだよな
2018/12/06(木) 18:02:06.59ID:BYu/EGO90
スマブラが格闘ゲームなら、アーバンチャンピオンも格闘ゲームだな
さらに言えばタートルinTIMEも格闘ゲームだ
さらに言えばタートルinTIMEも格闘ゲームだ
2018/12/06(木) 18:02:39.58ID:espxlnoT0
アクション
├対戦アクション
|└格闘ゲーム
└アクションRPG
ザックリだけどジャンルの発展形式はこういう形なんだよ
対戦アクションの中でストII型として発展していったものが格闘ゲーム
一方ストIIなどが出てからも非格闘ゲームとして続いていた対戦アクションってジャンル
その延長線上にあるのがスマブラだよ
├対戦アクション
|└格闘ゲーム
└アクションRPG
ザックリだけどジャンルの発展形式はこういう形なんだよ
対戦アクションの中でストII型として発展していったものが格闘ゲーム
一方ストIIなどが出てからも非格闘ゲームとして続いていた対戦アクションってジャンル
その延長線上にあるのがスマブラだよ
2018/12/06(木) 18:03:25.24ID:BhNCYSop0
バーチャのアキラには出演オファー無いの?
2018/12/06(木) 18:03:29.09ID:u0wWoOcK0
ニンテンドーeショップのスマブラページのジャンルに「格闘」って入ってるんだよ
公式が「格闘」って表記してるんだから格闘ゲームだよ
このスレ終了
公式が「格闘」って表記してるんだから格闘ゲームだよ
このスレ終了
91名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:03:47.85ID:f/LJlTkGd >>82「ストUみたいなゲーム」で良くね?
2018/12/06(木) 18:03:55.85ID:hOu9dx2O0
スト2が無ければスマブラも生まれなかった
2018/12/06(木) 18:04:09.14ID:c9TPtub00
2018/12/06(木) 18:04:21.10ID:ulRvA6IwM
スト2自体対戦アクションだし
95名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:05:05.34ID:H32I91wD0 >>87
微妙だな、それは
だがアーバンチャンピオンを格ゲーと思うなら好きにしたら良い
そう思うなら、そうなんだろ
つか、格ゲー界隈はむしろ「スマブラは格ゲーなんだ!」って全力で引き入れるべきなのに
クソみたいなプライドが邪魔をして、ジャンルの衰退をこまねいていくしかないという
コマンド型JRPGもまた同じ
愚かな人種だよ
微妙だな、それは
だがアーバンチャンピオンを格ゲーと思うなら好きにしたら良い
そう思うなら、そうなんだろ
つか、格ゲー界隈はむしろ「スマブラは格ゲーなんだ!」って全力で引き入れるべきなのに
クソみたいなプライドが邪魔をして、ジャンルの衰退をこまねいていくしかないという
コマンド型JRPGもまた同じ
愚かな人種だよ
96名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:06:04.82ID:vtphfuKXD2018/12/06(木) 18:06:34.30ID:espxlnoT0
>>90
その理屈だと頭脳戦艦ガルはRPGであってSTGと呼んではいけないことになるぞ
ジャンル分けってのはあくまで呼称しやすくするための便宜上のもの
ぶっちゃけ製作者がなんと言い張ろうと関係ないんだよ
大衆が見てなんと呼ぶかってのが全て
その理屈だと頭脳戦艦ガルはRPGであってSTGと呼んではいけないことになるぞ
ジャンル分けってのはあくまで呼称しやすくするための便宜上のもの
ぶっちゃけ製作者がなんと言い張ろうと関係ないんだよ
大衆が見てなんと呼ぶかってのが全て
98名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:07:32.94ID:f/LJlTkGd >>96
難しい?
難しい?
99名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:09:05.20ID:lKFu01kyM100名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:09:55.09ID:espxlnoT0 https://i.imgur.com/IonmIxt.jpg
↑頭脳戦艦ガル
これを見たゲーマーはほぼ全員が「シューティングゲーム」と答えるだろ
でも公式のジャンル表記は「スクロールロールプレイングゲーム」なんだよ
でも公式を尊重してRPGと呼んだりゲームショップでRPGの棚に分類しないよなって話
↑頭脳戦艦ガル
これを見たゲーマーはほぼ全員が「シューティングゲーム」と答えるだろ
でも公式のジャンル表記は「スクロールロールプレイングゲーム」なんだよ
でも公式を尊重してRPGと呼んだりゲームショップでRPGの棚に分類しないよなって話
101名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:10:49.14ID:H32I91wD0102名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:10:51.06ID:m3Y7Yt7/K 格ゲーってジャンル名があやふやなのがいけない
スト2系のジャンル名をコマンド式決闘ゲームとしよう
スト2系のジャンル名をコマンド式決闘ゲームとしよう
104名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:14:15.39ID:f/LJlTkGd 格ゲー扱いしてる人がそれなりに多いんだから格ゲーとも呼べるんじゃね?
105名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:15:15.13ID:H32I91wD0106名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:15:53.06ID:E/6OrUS0M スマブラは現代格闘ゲーム
コマンドとか入力するのは古典派格闘ゲーム
バーチャ系は中間
コマンドとか入力するのは古典派格闘ゲーム
バーチャ系は中間
107名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:16:19.25ID:8H6Kmwpx0 いくらゲハでもその議論の仕方は糞過ぎるw
108名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:17:14.56ID:VS6hCINWd ➡??⬇??↘??+A
109名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:18:18.72ID:f/LJlTkGd スマブラのジャンル
「僕と君達が仲良く吹っ飛ばし合う格闘ゲーム」
「僕と君達が仲良く吹っ飛ばし合う格闘ゲーム」
110名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:19:25.00ID:8H6Kmwpx0 君と響きあうRPGのノリだな
111名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:20:58.98ID:PQRp9C6L0 >>95
初代スマブラが生まれて売れちゃった時点で既に地位関係と視方が逆なんだよねぇ
例え格ゲー勢が「お願いですスマブラ様格ゲーの仲間入りしてください何でもしますから」って土下座したとしてさえ
スマブラ側が「やだ、お前等みたいな汚い連中に混ざりたくない」ってぶぶ漬け投げつけかねない状態
初代スマブラが生まれて売れちゃった時点で既に地位関係と視方が逆なんだよねぇ
例え格ゲー勢が「お願いですスマブラ様格ゲーの仲間入りしてください何でもしますから」って土下座したとしてさえ
スマブラ側が「やだ、お前等みたいな汚い連中に混ざりたくない」ってぶぶ漬け投げつけかねない状態
112名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:21:12.79ID:c9TPtub00 格闘技色の強いゲーム=格ゲーでいいだろ
スマブラは格闘技っぽくないからアクションゲーの方がしっくりくる
スマブラは格闘技っぽくないからアクションゲーの方がしっくりくる
113名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:21:13.45ID:xwmHbuIF0114名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:21:30.22ID:oRokiCc+0 格闘アクションだけどかなり格ゲーよりの駆け引き要求される
115名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:22:21.42ID:xwmHbuIF0 対戦はいらんかった、アクションゲームのカテゴリー内にでした
116名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:27:47.74ID:vtphfuKXD スマブラの操作が
シンプルだと刷り込まれてる人は
頭を冷やして他のゲームと比べてみよう。
シンプルだと刷り込まれてる人は
頭を冷やして他のゲームと比べてみよう。
117名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:28:20.05ID:j7g2TTu50 格ゲーでありつつアイテムありなら初心者も楽しめる
ある意味唯一のジャンルだろ
ある意味唯一のジャンルだろ
118名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:31:37.90ID:H32I91wD0 >>111
長い事任天堂ハードで格闘が出て無かったからね……
64でサードがソフト出さなくなっていらい
ハードも格ゲー向きというより、3Dアクションに特化している感じだったし
だから格ゲーオタクはPS/SSに行き、以降任天堂ハードを鼻で笑うような連中になっちゃったんだけど
カプコン・SNK・セガ・バンナムで争っていた格ゲー戦国時代を、まったく関係なかった任天堂が全部かっさらって行っちゃったのが不満なんだろうな
ああいう連中は自分の手になじむもの以外は触ろうと思わないし、動こうともしない
典型的な頑固オタなので
長い事任天堂ハードで格闘が出て無かったからね……
64でサードがソフト出さなくなっていらい
ハードも格ゲー向きというより、3Dアクションに特化している感じだったし
だから格ゲーオタクはPS/SSに行き、以降任天堂ハードを鼻で笑うような連中になっちゃったんだけど
カプコン・SNK・セガ・バンナムで争っていた格ゲー戦国時代を、まったく関係なかった任天堂が全部かっさらって行っちゃったのが不満なんだろうな
ああいう連中は自分の手になじむもの以外は触ろうと思わないし、動こうともしない
典型的な頑固オタなので
119名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:33:50.38ID:f/LJlTkGd 楽しむためのハードルが低いよな
120名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:36:24.00ID:X3hF1wXjM 格ゲーである事は認めても良いが、ランダム要素を全部排除する大会ルールが大嫌い
121名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:38:46.74ID:PQRp9C6L0122名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:48:57.92ID:H32I91wD0 >>116
調べなくてもな
他のゲームは大体コマンド表を見て覚えるだろ?
技ボタンも6個全部使ったり
ガードも?or↓とか微妙な所使うし。昇竜拳のコマンド表記にしろなあ
わけの分からん記号使うし。初めて見た時、なんだ?このzみたいなのは!どうやって押すんだ
って思ったもん
こういうのを初めから理解している前提なので、難しくないだけ、だろ
必殺技・通常技・ガードと言った主要な行動がワンボタンに集約されてる時点でシンプルなんだよ
スマッシュ入力って概念だけは覚える必要あるけどね。それだけ
調べなくてもな
他のゲームは大体コマンド表を見て覚えるだろ?
技ボタンも6個全部使ったり
ガードも?or↓とか微妙な所使うし。昇竜拳のコマンド表記にしろなあ
わけの分からん記号使うし。初めて見た時、なんだ?このzみたいなのは!どうやって押すんだ
って思ったもん
こういうのを初めから理解している前提なので、難しくないだけ、だろ
必殺技・通常技・ガードと言った主要な行動がワンボタンに集約されてる時点でシンプルなんだよ
スマッシュ入力って概念だけは覚える必要あるけどね。それだけ
123名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:54:03.07ID:Ghai+q+pp 格ゲー=スト2っぽいの だよ
スパデラからの進化であるスマブラは違うな
どのジャンルもそう
最近では 狩ゲー がジャンル化されたのが分かりやすい例
スパデラからの進化であるスマブラは違うな
どのジャンルもそう
最近では 狩ゲー がジャンル化されたのが分かりやすい例
124名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:55:19.60ID:RM41OXwX0 格ゲーがスト2ならスマブラは格闘ゲーで良いんじゃね?
125名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 18:57:36.60ID:5ciu0WVvp 桜井さん本人がスマブラは格ゲーじゃないと発言した時点でこの話題は終結したと思ってたんだがな…
126名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:01:40.54ID:lKFu01kyM127名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:02:12.71ID:s1F0xHPB0 スマブラはスマブラっていうジャンルなんだよ
128名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:05:57.85ID:Ychzu5psM ギアーズもスマブラも格闘ゲーム、異論はないね?
129名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:09:49.83ID:Ide7moB10 プロレスだな
130名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:12:00.23ID:ulRvA6IwM スマブラもスト2も対戦アクションなんだからわざわざ分かりにくくする必要ない
対戦アクションで違うよ、とはならずここは共通認識になってるだろ
対戦アクションで違うよ、とはならずここは共通認識になってるだろ
131名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:12:41.82ID:VGcSFIMp0 >>126
カービィより分かりやすいけどなぁ
カービィより分かりやすいけどなぁ
132名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:15:19.33ID:VGcSFIMp0 入るか入らないか迷う時点でIN
133名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:18:40.90ID:beQGlgzC0 キモいおっさんがイキリマウントしてくるのが格ゲー
成長段階のキッズがマウントしてくるのがスマブラ
成長段階のキッズがマウントしてくるのがスマブラ
134名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:26:30.49ID:lKFu01kyM >>133
これだ
これだ
135名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:31:05.57ID:gHhnTa7HF まず格ゲーの定義から議論してくれ
136名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:36:01.26ID:H32I91wD0 スクエニとか言うクソメーカーはアクションをRPGと呼ばせている
つか、ほぼなんでもかんでもRPGにしてんだが
任天堂は自分で決めることも許さないんだとさ
何様なんだろうね
つか、ほぼなんでもかんでもRPGにしてんだが
任天堂は自分で決めることも許さないんだとさ
何様なんだろうね
137名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 19:56:20.91ID:yc5/6DUA0 アーケード=格ゲー
138名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 20:00:09.70ID:KllmOHeV0 サントラ集
139名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 20:01:39.14ID:yc5/6DUA0 最近のスマブラってGGとかSCVIみたいなトレモある?
確反調べたりフレーム調べたり
レコーディングやダミーの詳細設定、トレモの遅延設定は必須
確反調べたりフレーム調べたり
レコーディングやダミーの詳細設定、トレモの遅延設定は必須
140名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 20:02:23.72ID:Tx78++tyF スマブラはスマブラってジャンルだろ
141名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 20:11:02.84ID:YRFU1pvR0 ときどはスマブラは格闘ゲームと言ってもいいと思うって言ってたな
142名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 20:14:43.47ID:yc5/6DUA0 スマブラが格闘ゲームかどうか聞かれて『違います!』なんて言えるか?
どんな鋼メンタルだよ
どんな鋼メンタルだよ
143名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 20:29:22.66ID:Wpfih7iu0 >>55
うまく説明できないが
FCSFCの段階でここではアーケード層中心のコアゲーマーとCS中心のキッズとの対立言うかコアゲーマーの一方的な敵視があったイメージ
スマブラvs格ゲーの流れもその延長だし
任天堂vsPSの流れもその延長ってイメージ
問題はPS派は元々SFCのグループからの分離でアーケード層中心のコアゲーマーとは別陣営なんだが
何故かいつの間にかコアゲーマーのポジションをアーケード層からPS層が乗っ取ってた
PC層は変態でいいと思う
コアゲーマーとは違うイメージ
うまく説明できないが
FCSFCの段階でここではアーケード層中心のコアゲーマーとCS中心のキッズとの対立言うかコアゲーマーの一方的な敵視があったイメージ
スマブラvs格ゲーの流れもその延長だし
任天堂vsPSの流れもその延長ってイメージ
問題はPS派は元々SFCのグループからの分離でアーケード層中心のコアゲーマーとは別陣営なんだが
何故かいつの間にかコアゲーマーのポジションをアーケード層からPS層が乗っ取ってた
PC層は変態でいいと思う
コアゲーマーとは違うイメージ
144名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 20:49:41.00ID:PQRp9C6L0 >>136
任天堂に限らず、ナルティメットとかテイルズオブバーサスとかも格ゲー拒否って対戦アクションである事を選んでるよ
単に格ゲー自身が日本世間様に色々な暴力振るって自らクズロードに墜ちて負の烙印と化しただけ
敢えて任天堂が何様って言うなら、「格ゲーじゃない方が好ましいって事をスマブラの売上と評価で明示化させたメーカー様」かな
任天堂に限らず、ナルティメットとかテイルズオブバーサスとかも格ゲー拒否って対戦アクションである事を選んでるよ
単に格ゲー自身が日本世間様に色々な暴力振るって自らクズロードに墜ちて負の烙印と化しただけ
敢えて任天堂が何様って言うなら、「格ゲーじゃない方が好ましいって事をスマブラの売上と評価で明示化させたメーカー様」かな
145名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 20:51:50.22ID:4nHLntmI0 クソみたいな国内eスポーツ推進してる側はスマブラを格闘ゲームに入れたい
そうでないと格闘ゲームのジャンル事態がオワコンだから
自称格闘ゲーマー様どもは頑なにスマブラを格闘ゲームとして認めない
培ってきた格闘ゲーム所作が通じないので排他的らしい
スマブラを遊んでる勢は
ぶっちゃけどーでもいい
すでに格闘ゲームとかいうオワコンジャンルには微塵も興味がない
よってスマブラはお祭りアクションゲーで決まり
そうでないと格闘ゲームのジャンル事態がオワコンだから
自称格闘ゲーマー様どもは頑なにスマブラを格闘ゲームとして認めない
培ってきた格闘ゲーム所作が通じないので排他的らしい
スマブラを遊んでる勢は
ぶっちゃけどーでもいい
すでに格闘ゲームとかいうオワコンジャンルには微塵も興味がない
よってスマブラはお祭りアクションゲーで決まり
146名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 20:59:59.28ID:u9wwxEpo0147名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:00:38.76ID:OIpqehUV0 格ゲーの歴史がスト2で始まって一度廃れてスト4で盛り返すまで17年。
スマブラは来月で発売してから20年。
格ゲーが生まれてから一度死ぬまでの歴史をスマブラは既に重ねてる。
スマブラは来月で発売してから20年。
格ゲーが生まれてから一度死ぬまでの歴史をスマブラは既に重ねてる。
148名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:03:17.34ID:LU64Kt6I0149名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:03:46.55ID:OIpqehUV0 格闘ゲーム竜王は格ゲーか?
150名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:06:13.62ID:963J/DIg0 世界最大の格ゲー大会の種目に選ばれてんだし格ゲーでいいよね
151名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:06:34.95ID:LU64Kt6I0152名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:08:13.54ID:rV+u5o9z0 日本のRPGをロールプレイしてないからRPGとは認めないってケチ付けてくる奴みたいな
153名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:09:47.86ID:PQRp9C6L0154名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:13:37.76ID:beQGlgzC0 格ゲーマー「あんな浅いの格ゲーじゃないやい!」
スマブラ「どっちでもいいですよ」
キッズ「スマブラのほうがおもしろーい」
スマブラ「どっちでもいいですよ」
キッズ「スマブラのほうがおもしろーい」
155名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:17:15.18ID:CwgfRLuC0 格ゲーはとにかく敷居が高いんだよな
スマブラは言うほど敷居高くない、46のおっさん(よゐこ)でもやれてるし
スマブラは言うほど敷居高くない、46のおっさん(よゐこ)でもやれてるし
156名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:18:12.83ID:963J/DIg0157名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:26:10.68ID:y/fXJSnN0 格ゲー買わないオレが買うから格ゲーじゃなくて良いよ
158名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:45:55.00ID:du5W4Thx0 サイキックフォースとかブリキ1みたいなのも格ゲーだしな
ゲーメストでバーチャロンを格ゲーの新しい形と言ってたりしたこともある
そもそも現座のジャンル分けだと成長要素あったらほとんどRPGだしなあ
ゲーメストでバーチャロンを格ゲーの新しい形と言ってたりしたこともある
そもそも現座のジャンル分けだと成長要素あったらほとんどRPGだしなあ
159名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:51:11.19ID:7M6cKQvLa 難しい問題だな
ラーメン二郎のラーメンをラーメンと呼ぶなら
スマブラも格闘ゲームだろう
ラーメン二郎のラーメンをラーメンと呼ぶなら
スマブラも格闘ゲームだろう
160名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:53:08.15ID:zzBuF4hRd そもそも広義の格闘ゲームと狭義の格闘ゲームの混同が混乱の元
格闘ゲーマーのさす格闘ゲーム(狭義の格闘ゲーム)とはスト2を源流とする2D格闘ゲームと
バーチャを源流とする3D格闘ゲームのどちらかかその両方のこと
だが当然だけどスト2バーチャよりも以前から格闘を題材にしたゲームは存在している
(イーアルカンフー キン肉マンマッスルタッグマッチ カラテカ 飛龍の拳などなど)
それらの格闘を題材にしたゲームはアクションゲームとして一くくりにされ格闘ゲームとは分けて考えられていた
だが狭義の格闘ゲームをプレイしない層が増え格闘を題材にしたアクションゲームが格闘ゲームとして認識されることが増えた
これを広義の格闘ゲームといってもいいのかもしれない だが元の狭義の格闘ゲームとは厳密に区別されるべきだとも思う
格闘ゲーマーのさす格闘ゲーム(狭義の格闘ゲーム)とはスト2を源流とする2D格闘ゲームと
バーチャを源流とする3D格闘ゲームのどちらかかその両方のこと
だが当然だけどスト2バーチャよりも以前から格闘を題材にしたゲームは存在している
(イーアルカンフー キン肉マンマッスルタッグマッチ カラテカ 飛龍の拳などなど)
それらの格闘を題材にしたゲームはアクションゲームとして一くくりにされ格闘ゲームとは分けて考えられていた
だが狭義の格闘ゲームをプレイしない層が増え格闘を題材にしたアクションゲームが格闘ゲームとして認識されることが増えた
これを広義の格闘ゲームといってもいいのかもしれない だが元の狭義の格闘ゲームとは厳密に区別されるべきだとも思う
161名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:54:34.40ID:LU64Kt6I0 >>160
なげえ割には何が言いたいのかよく分からない文章だなw
なげえ割には何が言いたいのかよく分からない文章だなw
162名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:55:54.62ID:46a/yIXW0 格闘ゲーでもスマブラでも上位勢ってやつおらんの?
163名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 21:57:55.61ID:LU64Kt6I0164名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:01:24.21ID:zzBuF4hRd165名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:02:59.81ID:beQGlgzC0 スマブラどころかUFCやファイトナイトも格ゲーじゃないからな
格ゲーマーから見たら
格ゲーマーから見たら
166名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:04:51.04ID:U8w42Q6c0 体感だけど取っ付きやすさが全然違う
にわかの俺でも対人で勝てるスマブラは格ゲーではないわ
にわかの俺でも対人で勝てるスマブラは格ゲーではないわ
167名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:04:56.71ID:beQGlgzC0 よって格ゲーマーが知識と技術を持ち越して強くてニューゲームできるのが狭義の格ゲーだろうな
168名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:10:40.74ID:H32I91wD0 小難しい事を言わなくてもスマブラを格闘ゲームかって一瞬でも思えば格闘ゲーム
それをクソオタクどもが金切り声で喚き散らして荒らしてるだけよ
そういうのに、洗脳されて「ああ、格闘ゲームじゃないかもね」って思うヤツもいるけど、
そもそもそういうもんじゃないじゃん? お前等はファシストか?
ああ、FF15は作者がRPGって定義したからRPGなだけね
そういうのは腹立つね。信者が右へ倣えでそう言わされてるのも哀れだわ
スマブラは任天堂が定義しなくても格闘ゲーム
それをクソオタクどもが金切り声で喚き散らして荒らしてるだけよ
そういうのに、洗脳されて「ああ、格闘ゲームじゃないかもね」って思うヤツもいるけど、
そもそもそういうもんじゃないじゃん? お前等はファシストか?
ああ、FF15は作者がRPGって定義したからRPGなだけね
そういうのは腹立つね。信者が右へ倣えでそう言わされてるのも哀れだわ
スマブラは任天堂が定義しなくても格闘ゲーム
169名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:18:20.77ID:x2i+mHDW0170名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:20:15.01ID:LU64Kt6I0 >>169
そういう傲慢を押し付けるのがこのスレの趣旨やでw
そういう傲慢を押し付けるのがこのスレの趣旨やでw
171名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:21:33.83ID:yc5/6DUA0 格ゲーの称号に固執するのはなんか理由があるのか?w
172名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:22:10.71ID:Ghai+q+pp173名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:22:56.26ID:u9wwxEpo0 ジャンルよりソフトが大きくなった
携帯 みたいなもので意味なんて飛んでいった
携帯 みたいなもので意味なんて飛んでいった
174名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:24:58.80ID:H32I91wD0 >>169
いや、任天堂が検索タグで「格闘」ってつけたのだからそれが答えで良いのに、食い下がる金切りオタクがいるやろがい
何故タグにつけるかといえば任天堂が単純に「誇示」するためではない
あくまで大半の人間がそう思うだろうと予測しての事
なんつーか、ジャンルにやたら無意味なプライドを乗っけてる連中はこれさえも許さない
こういう事よ
いや、任天堂が検索タグで「格闘」ってつけたのだからそれが答えで良いのに、食い下がる金切りオタクがいるやろがい
何故タグにつけるかといえば任天堂が単純に「誇示」するためではない
あくまで大半の人間がそう思うだろうと予測しての事
なんつーか、ジャンルにやたら無意味なプライドを乗っけてる連中はこれさえも許さない
こういう事よ
175名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:25:06.86ID:QXYwFxww0 差し合い
確反
3すくみ
完全に格ゲーです
確反
3すくみ
完全に格ゲーです
176名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:27:22.97ID:Ghai+q+pp177名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:28:48.09ID:H32I91wD0178名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:29:50.05ID:QrNqQP/Pd スマブラが格闘ゲームならつっぱり大相撲も格闘ゲームだな
180名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:31:42.25ID:zX0/B3eP0 >>1
そもそも任天堂の作品はゲームじゃない
そもそも任天堂の作品はゲームじゃない
181名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:32:15.68ID:Ghai+q+pp >>177
ジャンルは識別タグだな
異論はない
ただ、格闘するゲーム=格ゲー って識別じゃないって話がしたいんだ
登場キャラが全員モンクのFFが出てもそれは格ゲーじゃないよね
パンチアウトとか格闘技のゲームだけど格ゲーじゃないよね
ジャンルは識別タグだな
異論はない
ただ、格闘するゲーム=格ゲー って識別じゃないって話がしたいんだ
登場キャラが全員モンクのFFが出てもそれは格ゲーじゃないよね
パンチアウトとか格闘技のゲームだけど格ゲーじゃないよね
182名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:36:07.42ID:QXYwFxww0 スマブラが格ゲーじゃ無いならMVCやSNKヒロインズも格ゲーじゃ無いな
183名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:37:30.94ID:H32I91wD0 >>179
実際そうだろ、アレはw
ステータスバーを数字で表記することがRPGの定義か?
いや、違うよなあ
そもそもスクエニにはこれまでに散々前科がありますなあ
スクエニも信者も一心同体過ぎて、もはや何が真実か分からなくなってるわ
実際そうだろ、アレはw
ステータスバーを数字で表記することがRPGの定義か?
いや、違うよなあ
そもそもスクエニにはこれまでに散々前科がありますなあ
スクエニも信者も一心同体過ぎて、もはや何が真実か分からなくなってるわ
184名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:38:35.20ID:Ghai+q+pp >>182
なんでそう思う?
なんでそう思う?
185名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:38:59.03ID:PQRp9C6L0 検索タグって何の事よ?Steamとかに出るソフトでもあるまいに
任天堂公式の発売・予約受付中のソフト検索キーワードに「格闘」って入れてもスマブラは愚かポッ拳ARMSすら出てこなかったぞ
なんかBrawloutは出たけど
任天堂公式の発売・予約受付中のソフト検索キーワードに「格闘」って入れてもスマブラは愚かポッ拳ARMSすら出てこなかったぞ
なんかBrawloutは出たけど
186名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:41:04.20ID:GuS2d74R0 リュウ、ケンが所謂”格ゲー仕様なキャラ”にデザインされてる時点でスマブラは格ゲーとは違うんやろなと思う。対戦型アクションってとこかな?
殴りあうゲーム=格ゲーという定義ならボクシングゲームも格ゲーって事になるけど、それって違和感あるし
殴りあうゲーム=格ゲーという定義ならボクシングゲームも格ゲーって事になるけど、それって違和感あるし
187名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:42:47.60ID:H32I91wD0189名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:44:51.77ID:+C7WCRNgM ふっとばし落としあいアクション
190名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:45:30.22ID:H32I91wD0 >>188
昔レーシングラグーンってゲームがあってなあ
ゲーム雑誌が「レーシングゲーム」呼ばわりしたら、雑誌が謝罪してお詫びと訂正をさせられた
こういうRPG脳の妄言に従う義務があるのは、商売上の関わりがある人間と信者だけだ
昔レーシングラグーンってゲームがあってなあ
ゲーム雑誌が「レーシングゲーム」呼ばわりしたら、雑誌が謝罪してお詫びと訂正をさせられた
こういうRPG脳の妄言に従う義務があるのは、商売上の関わりがある人間と信者だけだ
192名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:47:59.41ID:H32I91wD0193名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:48:37.12ID:x2i+mHDW0194名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:48:58.94ID:GuS2d74R0 もうちょっと単純に言うと格ゲーとスマブラではプレイフィールが違い過ぎる
穴に落ちたり(場外とは別物)ステージギミック気にして遊ぶ格ゲーなんて基本ない
穴に落ちたり(場外とは別物)ステージギミック気にして遊ぶ格ゲーなんて基本ない
195名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:49:24.87ID:+C7WCRNgM196名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:50:35.33ID:u5oJO6Mb0 ステージギミックも落とし穴もなしにできるやん
オフにしたら格ゲー扱いになるんか
オフにしたら格ゲー扱いになるんか
197名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:51:12.59ID:Ghai+q+pp198名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:51:55.61ID:CgllmN4CH メディクリ語録
鉄拳7、「キャラクター物でない純正の格闘ゲーム部門」でトップ
> 『鉄拳7』PS4版は5.9万本を販売。ナンバリングタイトルとしては2009年発売の
>『鉄拳6』(PS3版初週販売本数10.3万本、Xbox360版同2.3万本)以来となるが、
>この8年間におけるテレビゲーム市場規模の縮小(2009年の
>年間総販売本数6,856万本→2016年同3,218万本)や、ゲームソフトのデジタルシフトが
>進んでいることなどを勘案すると、減少もやむなしと思われる。一方で、PS4の
>同ジャンルにおける本タイトルの初週販売本数は歴代3位。キャラクターものでない
>純正の格闘ゲームでは、2016年2月発売の『ストリートファイターV』
>(初週販売本数4.2万本)を超えてトップとなっている。
鉄拳7、「キャラクター物でない純正の格闘ゲーム部門」でトップ
> 『鉄拳7』PS4版は5.9万本を販売。ナンバリングタイトルとしては2009年発売の
>『鉄拳6』(PS3版初週販売本数10.3万本、Xbox360版同2.3万本)以来となるが、
>この8年間におけるテレビゲーム市場規模の縮小(2009年の
>年間総販売本数6,856万本→2016年同3,218万本)や、ゲームソフトのデジタルシフトが
>進んでいることなどを勘案すると、減少もやむなしと思われる。一方で、PS4の
>同ジャンルにおける本タイトルの初週販売本数は歴代3位。キャラクターものでない
>純正の格闘ゲームでは、2016年2月発売の『ストリートファイターV』
>(初週販売本数4.2万本)を超えてトップとなっている。
199名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:54:07.38ID:x2i+mHDW0 >>197
俺は格ゲーの元祖はファミリーボクシングだと思ってる
間合いとタイミングの差し合いがキモの対戦ゲーだし必殺技も体力ゲージもある
しかもステータス育成というキャラカスタマイズ要素まであったんだぜ
俺は格ゲーの元祖はファミリーボクシングだと思ってる
間合いとタイミングの差し合いがキモの対戦ゲーだし必殺技も体力ゲージもある
しかもステータス育成というキャラカスタマイズ要素まであったんだぜ
200名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:54:58.54ID:Ghai+q+pp >>199
そもそも何を持って格ゲーだと定義してる?
そもそも何を持って格ゲーだと定義してる?
201名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:57:09.92ID:XLaXX8o00 対戦アクションとして遊んでる内は面白いけどな
格ゲーみたいにガチで詰めだしてタイマンにこだわるとスマブラの良さが薄れる
格ゲーみたいにガチで詰めだしてタイマンにこだわるとスマブラの良さが薄れる
202名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:57:38.55ID:PQRp9C6L0 >>192
eshop起動遅っせえからゲームニュースブラウジングするか任天堂HPで探す方が楽ですしー
何で続けてるかって、何となくあんたの勘違いの正体が推測できてきたからかなあ
USA用Nintendo公式HPでFightingで検索かけたらスマブラ出てきた辺り、
eshopの検索タグとやらがスマブラに対してどういう意図・目的で使われてんのか垣間見えた気がするわ
eshop起動遅っせえからゲームニュースブラウジングするか任天堂HPで探す方が楽ですしー
何で続けてるかって、何となくあんたの勘違いの正体が推測できてきたからかなあ
USA用Nintendo公式HPでFightingで検索かけたらスマブラ出てきた辺り、
eshopの検索タグとやらがスマブラに対してどういう意図・目的で使われてんのか垣間見えた気がするわ
203名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:59:32.17ID:x2i+mHDW0 それは時代にもよるかなー
今なら差し合い時の選択肢の多さと短い瞬間に数度の小賢しいやりとりができるんならまあ格ゲーとしては満足
60秒の間に脳をフル回転させられるのが格ゲーの魅力だと思ってるから
今なら差し合い時の選択肢の多さと短い瞬間に数度の小賢しいやりとりができるんならまあ格ゲーとしては満足
60秒の間に脳をフル回転させられるのが格ゲーの魅力だと思ってるから
204名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 22:59:38.84ID:QXYwFxww0 >>194
バーチャ、DOA
バーチャ、DOA
205名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:01:00.69ID:LU64Kt6I0 >>204
都合よく見繕ってくるんじゃないw
都合よく見繕ってくるんじゃないw
206名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:01:36.12ID:QXYwFxww0 >>184
上で挙がってた公式のジャンル名称とかコマンドの話とか
上で挙がってた公式のジャンル名称とかコマンドの話とか
207名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:03:18.95ID:Ghai+q+pp >>203
そのゲームの面白さというか遊びどころに
格ゲー的な要素が含まれてるかどうかって判断なのかな
テンポのいい対人の運要素の入らないゲーム
トランプで言えばスピードみたいなのが格ゲー的な楽しさっていうのは分かる
そのゲームの面白さというか遊びどころに
格ゲー的な要素が含まれてるかどうかって判断なのかな
テンポのいい対人の運要素の入らないゲーム
トランプで言えばスピードみたいなのが格ゲー的な楽しさっていうのは分かる
208名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:03:21.20ID:H32I91wD0209名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:06:36.11ID:Ghai+q+pp210名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:10:53.56ID:PQRp9C6L0 おーおー、うるせえかうるせえか
じゃあもっとうるさくしてやろうか
ストU→ストXの間で、海外だけだと客の減少量140万人にも足らんのに、日本1国だけでその倍以上減ってるって知ってる?
そんだけ「日本の格闘ゲーム」と「海外のFighting Game」の価値が違う、って分かる?
で、何も知らない世界中のライト客に対して、そのクソ面倒を説明せずに一番満足してもらえる形でスマブラに当てはめるにはどうすればいいと思う?
じゃあもっとうるさくしてやろうか
ストU→ストXの間で、海外だけだと客の減少量140万人にも足らんのに、日本1国だけでその倍以上減ってるって知ってる?
そんだけ「日本の格闘ゲーム」と「海外のFighting Game」の価値が違う、って分かる?
で、何も知らない世界中のライト客に対して、そのクソ面倒を説明せずに一番満足してもらえる形でスマブラに当てはめるにはどうすればいいと思う?
211名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:16:46.77ID:Ghai+q+pp212名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:21:47.91ID:4Jn9QZ850 「格闘ゲーム」じゃなく海外と同じ「ファイティングゲーム」に改名しよう
213名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:40:46.09ID:PQRp9C6L0 >>211
eshopの検索タグの設計手順と機能性を考えるに、その齟齬が歪な状況を招くのは必然だもの
日本の為だけに全ゲームのジャンルを再確認してタグ振り直すなんて手間かけられる訳がない
「格闘」と「Fighting」で別々のタグとして扱うのも事情を知らん客から見たら意味不明で不気味で不快だ
結局、日本人に誤解されるダメージ、桜井の意図を踏みにじる不敬を承知で、
世界の大多数がFightingでスマブラを引き出せるようにスマブラを格闘って事にするしかない
eshopの検索タグの設計手順と機能性を考えるに、その齟齬が歪な状況を招くのは必然だもの
日本の為だけに全ゲームのジャンルを再確認してタグ振り直すなんて手間かけられる訳がない
「格闘」と「Fighting」で別々のタグとして扱うのも事情を知らん客から見たら意味不明で不気味で不快だ
結局、日本人に誤解されるダメージ、桜井の意図を踏みにじる不敬を承知で、
世界の大多数がFightingでスマブラを引き出せるようにスマブラを格闘って事にするしかない
214名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:44:05.06ID:0vRvPDAl0 ついに俺もswitch買った
これで箱XとPCとswitchの最高構成になったわ
これで箱XとPCとswitchの最高構成になったわ
215名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:51:11.26ID:yuhMzGrm0 スマブラがどうかより格ゲーの定義を決めたらすぐじゃん
定義が人それぞれで違うならその時点で解決しない議論
話す価値がない
定義が人それぞれで違うならその時点で解決しない議論
話す価値がない
216名無しさん必死だな
2018/12/06(木) 23:55:59.19ID:H32I91wD0 俺が言いたいのは人それぞれなどという甘い話ではない
ようは商品の概要を端的に表現するための識別タグとして適格である事
格闘ゲームという名前は十分その役割を果たすであろう
つうか、識別タグは重複したって良いんだしね
多ければ多いほどググった所に引っかかる可能性が高いのだし、目にも止まり易い
スマブラのジャンルはアクション・格闘ってのが適格だな
ようは商品の概要を端的に表現するための識別タグとして適格である事
格闘ゲームという名前は十分その役割を果たすであろう
つうか、識別タグは重複したって良いんだしね
多ければ多いほどググった所に引っかかる可能性が高いのだし、目にも止まり易い
スマブラのジャンルはアクション・格闘ってのが適格だな
217名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 00:02:31.84ID:Btyzd2CO0 他のタグで検索した結果「クソゲー」ってタグが添えられてたら、目に止まる可能性は上がっても買われる可能性は下がるな
日本で「格闘ゲーム」ってタグは「クソゲー」のニュアンスを多分に含む訳だが
ああ、もちろん海外だと「Fighting」にそんなニュアンスはない筈だよ、うん
日本で「格闘ゲーム」ってタグは「クソゲー」のニュアンスを多分に含む訳だが
ああ、もちろん海外だと「Fighting」にそんなニュアンスはない筈だよ、うん
218名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 00:07:04.01ID:/1/NKdXOp219名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 03:34:18.04ID:8lTwsm790 ワールドヒーローズにもギミックたくさんあるよね
220名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 07:15:15.17ID:qyKa5CAkK アクション界対戦アクション門格闘ゲーム綱2D格ゲー目2Dコマンド式格ゲー科スト2属ストリートファイター2
アクション界対戦アクション門格闘ゲーム綱2D格ゲー目2D簡略式格ゲー科スマブラ属スマッシュブラザーズ
アクション界対戦アクション門格闘ゲーム綱3D格ゲー目対応ボタン式格ゲー科鉄拳属鉄拳
アクション界対戦アクション門対戦アクション綱対戦アクション目レトロアクション科レトロアクション属イーアルカンフー
アクション界対戦アクション門格闘ゲーム綱2D格ゲー目2D簡略式格ゲー科スマブラ属スマッシュブラザーズ
アクション界対戦アクション門格闘ゲーム綱3D格ゲー目対応ボタン式格ゲー科鉄拳属鉄拳
アクション界対戦アクション門対戦アクション綱対戦アクション目レトロアクション科レトロアクション属イーアルカンフー
221名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 07:31:42.23ID:OrL+Z0oGM 格ゲーなんて終わったジャンルと一緒にされても…
222名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 07:33:33.91ID:PM/RDec7a 格ゲーは1ピクセル1フレームで生死を分けてるけど
そういうのが感じられない
そういうのが感じられない
223名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 07:36:07.40ID:lUBX1NY10 どう見ても闘ってるから格闘ゲームだろ
225名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 07:43:08.55ID:A/p/knty0 どう考えても格ゲーだろ
むしろ格ゲーじゃないて言ってる連中の意味がわからない
むしろ格ゲーじゃないて言ってる連中の意味がわからない
226名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 07:43:26.66ID:fHd+akm80 EVOに出てるから格ゲーだと思うが
なぜか日本にだけ徹底的に認めない連中がいるのは何故なんだろうな
なぜか日本にだけ徹底的に認めない連中がいるのは何故なんだろうな
227名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 07:45:58.40ID:zOayUJFT0 マリオカートはレースゲーじゃないって言ってるようなもんだわ
横視点の対戦格闘は正統格ゲーがどんどん衰退してスマブラくらいしか生き残らないんじゃないのかね
対戦ゲーはTPSやFPSが圧倒的なシェアを持ち格ゲーは衰退する未来しかない
横視点の対戦格闘は正統格ゲーがどんどん衰退してスマブラくらいしか生き残らないんじゃないのかね
対戦ゲーはTPSやFPSが圧倒的なシェアを持ち格ゲーは衰退する未来しかない
228名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 07:51:46.72ID:fHd+akm80 格ゲー=スト2ライクだと思ってる奴が多すぎなんだよなぁ
229名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 08:07:17.34ID:/1/NKdXOp ジャンルなんて多くの人がそう思ってるならそれが正解じゃね?
共通認識である事に意味がある
共通認識である事に意味がある
230名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 08:08:30.17ID:gMspCUvea >>223
それが通るならヨッシーアイランドの某ミニゲームも格ゲーになるぞ(しかもあれは体力ゲージもある)
それが通るならヨッシーアイランドの某ミニゲームも格ゲーになるぞ(しかもあれは体力ゲージもある)
231名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 08:10:26.36ID:Btyzd2CO0 >>226
日本でだけ格ゲーがクソゲー扱いなのと、多くの外人には桜井が日本語で書いてる「格ゲーじゃない」主張が読めないからだよ
日本でだけ格ゲーがクソゲー扱いなのと、多くの外人には桜井が日本語で書いてる「格ゲーじゃない」主張が読めないからだよ
232名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 08:18:37.48ID:iWtiCeFu0 スマブラは謎のエネルギー攻撃とかしてるし、
格闘=武器も使わず己の拳だけ、というイメージもあるが
パイオニアのスト2の時点で謎のエネルギー波とか、バルログの詰めとか武器もあるし
ジャンプ力も人外だし…
格闘=武器も使わず己の拳だけ、というイメージもあるが
パイオニアのスト2の時点で謎のエネルギー波とか、バルログの詰めとか武器もあるし
ジャンプ力も人外だし…
233名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 08:19:04.25ID:HvHAqOmd0 格ゲーって一般的に対戦型格闘ゲームを指す言葉だけど
この概念ってストII以降に生まれた物じゃん
それ以前にも格闘を題材にした対戦ゲームははあったけど格ゲーなんて呼ばれてなかっただろ
この概念ってストII以降に生まれた物じゃん
それ以前にも格闘を題材にした対戦ゲームははあったけど格ゲーなんて呼ばれてなかっただろ
234名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 08:20:41.03ID:zOayUJFT0 まぁ格ゲーの定義っていうとひとつは全員が同じ画面でやりとり出来ること、ひとつの画面で対戦が成立すること
もうひとつは基本的にはプレイヤーに対して横からの視点であること
決定的に共通してる項目っていうと案外このくらいしかないんだよね
地形の有無とか対戦人数、アイテムの存在、勝敗のルール、リングアウトの有無、この辺は結局ゲームによりけりだし
もうひとつは基本的にはプレイヤーに対して横からの視点であること
決定的に共通してる項目っていうと案外このくらいしかないんだよね
地形の有無とか対戦人数、アイテムの存在、勝敗のルール、リングアウトの有無、この辺は結局ゲームによりけりだし
235名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 08:44:16.49ID:+R8/SywTd 今の時代格ゲーって売れないゲームの代名詞でしょ?
そんな称号スマブラも欲しくないでしょ
そんな称号スマブラも欲しくないでしょ
236名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 08:47:30.80ID:n+HbLu9U0 めちゃ雑に言うと、立ち状態、屈み状態があるのが格ゲー
237名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 09:53:28.92ID:trrmvFH10 スマブラの出発点にはストイックに勝敗だけを追い求めないで一つのルールある遊びとして楽しんで欲しいというのがあるので。
238名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 10:46:40.23ID:JG3Y1D8E0 格ゲーマーが認めないかどうかの判断なんて何の意味もないからな
あいつらもう流行りもしないコンボ暗記チンパンゲームだけやらしとけばいいだけの話
勝手に滅べよ雑魚ジャンルユーザーってだけの話
あいつらもう流行りもしないコンボ暗記チンパンゲームだけやらしとけばいいだけの話
勝手に滅べよ雑魚ジャンルユーザーってだけの話
239名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 12:06:22.28ID:Zm8NScKWD 主要な行動が
少ないボタンに集約されてるから簡単?
それが判断の遅れの原因になるんじゃないの?
スーパーマリオワールドを
FCのコントローラでプレイすれば
簡単になる理論みたいな。
ボタンやコマンドは
それぞれ別の方が覚えやすいし押しやすいはずだ。
少ないボタンに集約されてるから簡単?
それが判断の遅れの原因になるんじゃないの?
スーパーマリオワールドを
FCのコントローラでプレイすれば
簡単になる理論みたいな。
ボタンやコマンドは
それぞれ別の方が覚えやすいし押しやすいはずだ。
240名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 12:25:11.18ID:NKavpfBQa 桜井って使うボタンの種類多いことが悪だとでも思ってるのか、それで逆にわかりにくくなってることが多いよね
241名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 12:32:33.61ID:B5vsr/r6K そもそも格ゲーと見られた方がスマブラにとっては良いのか?
逆もしかり(´・ω・`)
逆もしかり(´・ω・`)
242名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 12:59:06.44ID:pBfQfnwKM243名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 21:31:48.21ID:y9r8QdKd0 >>241
豚は「格ゲー」で一番売れてる、というお墨付きが欲しかったんだろ
それなら既存の格ゲー全般に「スマブラ以下の格ゲー」というマウント取れるからなw
しくじった時の「格ゲーなんてオワコンジャンル興味ねーわ」という負け惜しみもオマケ付きでな
豚は「格ゲー」で一番売れてる、というお墨付きが欲しかったんだろ
それなら既存の格ゲー全般に「スマブラ以下の格ゲー」というマウント取れるからなw
しくじった時の「格ゲーなんてオワコンジャンル興味ねーわ」という負け惜しみもオマケ付きでな
244名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 22:42:45.58ID:trrmvFH10 桜井氏が最初から格闘ゲームというフォーマットに対するアンチテーゼとしてアイテムや乱闘をメインにしたと公言してる。
格闘ゲームとして遊ぶのは勝手だけど格闘ゲームとしての公平性は最初から考慮してないよって。
格闘ゲームとして遊ぶのは勝手だけど格闘ゲームとしての公平性は最初から考慮してないよって。
245名無しさん必死だな
2018/12/07(金) 23:03:00.63ID:dqwhGnlg0 勝てない奴が言い訳にしてるだけだろ
246名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 00:07:55.32ID:E+aspP6Pp >>241
どうでもいい事たと思うよ
どうでもいい事たと思うよ
247名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 00:30:56.15ID:ghk19+Y30 >>241
格ゲーかどうか議論が起こるものに対して意図して格ゲーという表記をしていない時点で
少なくとも「狭義の格ゲー」と見られるのは得策ではないと判断してるんだろうと思う
実際得策ではないと思う
皆が楽しめるようにと考えるなら目の前の相手とガチンコして勝ち負けを決するというものよりは
ステージやアイテムも利用して、あるいは偶然で勝ちが拾えてしまう展開もアリというほうがいい
格ゲーかどうか議論が起こるものに対して意図して格ゲーという表記をしていない時点で
少なくとも「狭義の格ゲー」と見られるのは得策ではないと判断してるんだろうと思う
実際得策ではないと思う
皆が楽しめるようにと考えるなら目の前の相手とガチンコして勝ち負けを決するというものよりは
ステージやアイテムも利用して、あるいは偶然で勝ちが拾えてしまう展開もアリというほうがいい
248名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 00:32:03.53ID:N+OJ8hl80 SPに関しては格ゲーに位置づけて良いよ。
この難易度調整はいくらなんでもあり得ん。
あと本気度とかいう難易度の自動調整は前から思ってたけどマジで要らん。
プレイヤーに難易度を選んで貰ってプレイしてもらうことの根底が崩れてる。
この難易度調整はいくらなんでもあり得ん。
あと本気度とかいう難易度の自動調整は前から思ってたけどマジで要らん。
プレイヤーに難易度を選んで貰ってプレイしてもらうことの根底が崩れてる。
250名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 04:55:40.93ID:prqVPDVk0 結局格ゲーとパーティゲーのいいとこどりできてたのは初代スマブラだけだな
251名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 05:04:26.44ID:/IS+6ULn0252名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 08:37:11.77ID:KcYMVKIQ0253名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 10:37:02.95ID:TxowpiRl0254名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 10:43:07.20ID:hzPhK71t0 こんな過疎板で数十人程度が集まって議論して出した結論に何の意味が?
ここで結論出したところで議論に参加してない99%以上の人間には通じないぞ
ここで結論出したところで議論に参加してない99%以上の人間には通じないぞ
255名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 11:21:45.46ID:x89XibfN0 >>2
正解
正解
256名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 12:11:12.95ID:8Y8+ayRnM257名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 13:04:24.80ID:TxowpiRl0258名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 13:06:56.74ID:8Y8+ayRnM259名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 13:18:30.85ID:wSh9IkH30260名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 13:19:41.41ID:wSh9IkH30 >>254
それ言うとゲハの議論は全て無駄w
それ言うとゲハの議論は全て無駄w
261名無しさん必死だな
2018/12/08(土) 13:22:31.45ID:IF67wOJlx 桜井さんが初代作った目的は格ゲーという枠の固定化によるジャンルの縮小再生産をぶち壊す為って話なのだが。
262名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 00:41:09.98ID:yzVPDY0KM VCの64をやってみたが思ったよりも完成度が高いよ
原型を見るとコンセプトが分かるなあ
それまでの格ゲーと比べても技が地味ではあるけどね
原型を見るとコンセプトが分かるなあ
それまでの格ゲーと比べても技が地味ではあるけどね
263名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 00:44:55.01ID:FBGtjPsI0 スマブラを格ゲーと言うのは
漫画読むのを読書って言ってるのと同じ
ポケモンをRPGって言うのも同じ
漫画読むのを読書って言ってるのと同じ
ポケモンをRPGって言うのも同じ
264名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 00:51:53.03ID:ya1udlw1a 知識ゲーな上に速くて全然勝てない
267名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 08:44:49.78ID:r5Fvf1Qv0 ・膨大な技の性能(フレーム・ヒットボックス)覚えないとボッタクられて勝てない
・練習しないと思い通りに動かすのが難しくて勝てない
・3すくみ理解してないと勝てない
・練習ゲー知識ゲー
・しかもゲームスピードクソ早くて高速読み合い
完全にお前らの大嫌いな格ゲーと同じじゃん
・練習しないと思い通りに動かすのが難しくて勝てない
・3すくみ理解してないと勝てない
・練習ゲー知識ゲー
・しかもゲームスピードクソ早くて高速読み合い
完全にお前らの大嫌いな格ゲーと同じじゃん
268名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 08:51:02.62ID:r3Q4ECfN0 落としたら勝ちなんだから相撲ゲーだろ
269名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 11:24:26.65ID:H6CA6BWR0 個人的には「殴り合い」が「メイン」の要素にあるものは格闘ゲームで問題ないと思う
だからスマブラもスト2もファイナルファイトもスパルタンXもMDの修羅の門も格ゲー
(修羅の門はアクションじゃ無いので格闘アクションでは無いけど)
その中で対戦型の方式をとっているのがスポーツものだろうと対戦格闘
日本語的になんの問題もない(剣等武器がメインのサムスピやキャリバーのほうが違和感ある)
ロールプレイ要素のないものをRPGと表記してることに比べれば(ry
だいたいのゲームが複数のジャンルの要素の複合みたいなものばかりなんだから否定するのはどうかなって思う
一番売れてる格ゲーが任天堂のタイトルになるのに耐えられない方々が難癖つけてるだけにしか見えない
だからスマブラもスト2もファイナルファイトもスパルタンXもMDの修羅の門も格ゲー
(修羅の門はアクションじゃ無いので格闘アクションでは無いけど)
その中で対戦型の方式をとっているのがスポーツものだろうと対戦格闘
日本語的になんの問題もない(剣等武器がメインのサムスピやキャリバーのほうが違和感ある)
ロールプレイ要素のないものをRPGと表記してることに比べれば(ry
だいたいのゲームが複数のジャンルの要素の複合みたいなものばかりなんだから否定するのはどうかなって思う
一番売れてる格ゲーが任天堂のタイトルになるのに耐えられない方々が難癖つけてるだけにしか見えない
270名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 11:44:43.25ID:dnLzyHuOK 子供向け格ゲーで良いじゃん
271名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 12:15:41.80ID:gkHgHPyI0 気のせいかもしれんがこの手の議論てどうしてもスマブラを格ゲーにしたがる奴多い気がする
格ゲーじゃないとアカンのか?アクションゲームだと馬鹿にされてる気でもするんか?
格ゲーじゃないとアカンのか?アクションゲームだと馬鹿にされてる気でもするんか?
272名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 12:36:05.05ID:r5Fvf1Qv0273名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 12:39:28.29ID:lKCDhzbd0 攻撃防御投げの三すくみ的な要素以外格ゲーと共通してる部分無くね?
274名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 12:42:04.61ID:lKCDhzbd0 ファミコンのキン肉マンマッスルタッグマッチだっけ?
ジャンル的にはあの流れでしょ
ジャンル的にはあの流れでしょ
275名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 13:22:45.17ID:gkHgHPyI0276名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 14:17:48.82ID:ypO2aP1S0 >>273
三竦み程度ならジャンケンでもあるからな
三竦み程度ならジャンケンでもあるからな
277名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 14:30:25.36ID:l4ub6LHrd スレタイしか見てないけどこれ格ゲーとかわけわからん事言ったらカプコンのパワーストーンやナムコのアウトフォクシーズも格ゲーって事になるけど?
そんな簡単な違いもわからんのお前ら
そんな簡単な違いもわからんのお前ら
278名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 14:53:05.85ID:vMzyjjA/0 格ゲー的なものを求めてるやつがいるのは理解するけど
混戦を勝ち抜くのが好きな自分としてはわかり会えないわ
混戦を勝ち抜くのが好きな自分としてはわかり会えないわ
279名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 16:01:22.16ID:zCdJmeJE0 >>267
普通の格ゲーだとコマンド入力しないと技が出ないが、スマブラは方向とボタンだけでとりあえず技が出るから「思い通りに動かすのが難しい」は無い
勝てないって何を相手に「勝てない」のか基準が示されていないから何が言いたいのかわからん
CP相手なら別に全部覚えなくて適当に技売っていれば勝てるし、対人なら格ゲー以外にもあらゆる対戦ゲームがそうだし
普通の格ゲーだとコマンド入力しないと技が出ないが、スマブラは方向とボタンだけでとりあえず技が出るから「思い通りに動かすのが難しい」は無い
勝てないって何を相手に「勝てない」のか基準が示されていないから何が言いたいのかわからん
CP相手なら別に全部覚えなくて適当に技売っていれば勝てるし、対人なら格ゲー以外にもあらゆる対戦ゲームがそうだし
280名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 19:01:59.85ID:HoycfPt+0 必殺技は誰でも簡単に出せるけど
意図してない行動が暴発しやすいっていう難しさはあると思うわスマブラ
意図してない行動が暴発しやすいっていう難しさはあると思うわスマブラ
281名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 20:06:31.40ID:MEUt2E/L0 格ゲーという狭い枠組に収まらないように乱闘要素を重視してるので。
282名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 20:09:18.70ID:m+/WDlSd0 普通の格ゲーもスマブラもどっちもやってたけど
思い通りに動かす操作難度で言えば圧倒的にスマブラの方が難しいぞ
思い通りに動かす操作難度で言えば圧倒的にスマブラの方が難しいぞ
283名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 20:17:13.74ID:EYPiZpVf0 昔やったときは強攻撃とスマッシュの出し分けが出来なかったな
というかキャラが小さいし%と吹っ飛び方の関係なんかもわからんから見て区別つかなかった
わからなくてもそれっぽく動くけど差はつくって意味では任天堂らしい
というかキャラが小さいし%と吹っ飛び方の関係なんかもわからんから見て区別つかなかった
わからなくてもそれっぽく動くけど差はつくって意味では任天堂らしい
284名無しさん必死だな
2018/12/09(日) 22:09:16.81ID:Q8Mj4Th80285名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 00:18:40.68ID:dLFYein20 そらシリーズの長い作品だったら何だってそうなるわ
287名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 01:25:33.32ID:Ngt8SCip0 格ゲーってより
マリオブラザーズで殺しあいするときみたいな感じのゲーム
マリオブラザーズで殺しあいするときみたいな感じのゲーム
288名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 02:59:41.81ID:NTdvHThyd だからあくまでもアクションだな
何が格ゲーだよ
何が格ゲーだよ
289名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 09:28:12.35ID:HSao57fT0 格ゲーと同じシステムだから格ゲーじゃないの?
290名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 09:30:00.03ID:Ngt8SCip0 どこが同じシステムなんだよ
291名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 09:48:18.41ID:ctOkFp86a 「格闘」ではなくて、
「対戦」ゲームじゃないのかな。
「対戦」ゲームじゃないのかな。
292名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 09:58:16.89ID:D9cZk2Y40 過疎らない格ゲーというだけでありがたい
リュウ、ケンだっているんだから
格ゲーとして楽しめばいいじゃん
リュウ、ケンだっているんだから
格ゲーとして楽しめばいいじゃん
293名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 10:08:25.38ID:1VGGzvdq0 アーケードスティック前提の作りをしていれば確実に廃れるのは確か。
294名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 10:12:05.17ID:hSybviP70 別売のコントローラーなんか買ってまで遊んでくれないからね
ジョイコンおすそわけでも遊べるようにするのは正解だし
ジョイコン分離で二人で共闘プレイできるようにしたのも正解
ジョイコンおすそわけでも遊べるようにするのは正解だし
ジョイコン分離で二人で共闘プレイできるようにしたのも正解
295名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 11:18:51.16ID:GLAL4Xg0d296名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 12:06:24.95ID:rUH866Bfd スマブラと比較されたら今年発売された全格ゲーが束になっても勝てないもんなwwwwww
297名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 12:09:55.96ID:dLFYein20 まあ格ゲーじゃないしな
298名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 13:11:51.05ID:X0bcSumMM299名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 14:28:28.30ID:X+ZSkTDCa スト2勢の俺からするとリュウは動きが分かりやすくて他のキャラより使いやすい
300名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 14:44:25.77ID:7b5/F1hJd 格ゲーとして見たらシステムの作り込みがガバガバ過ぎて計算が激甘のゲームになるから正解例って思いたく無さすぎる
301名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 14:47:28.72ID:7b5/F1hJd 格ゲーとして考えると面白さの方向性が違いすぎるから別ジャンルであって欲しいわ
302名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 16:13:22.78ID:U+wGIh5Y0 初代ストリートファイターから一通り格闘ゲーム遊んできた老害だけどスマブラは今回初体験。
これは格闘ゲームではないのじゃというのは一発でわかったで。
これは格闘ゲームではないのじゃというのは一発でわかったで。
303名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 17:00:49.67ID:aTaKsNOzD まぁ、
スト5 とスマブラを
どちらもプレイして感じたのは
圧倒的にスマブラの方が難しいと言うこと。
移動がアナログで空中戦あるし
ゲームスピード早すぎ。
試合中に歩くのが緊張するわ。
スト5 とスマブラを
どちらもプレイして感じたのは
圧倒的にスマブラの方が難しいと言うこと。
移動がアナログで空中戦あるし
ゲームスピード早すぎ。
試合中に歩くのが緊張するわ。
304名無しさん必死だな
2018/12/10(月) 17:06:59.49ID:WIHnyZlSM スマブラの基本部分はくにおくんに近いからいわゆる格ゲーではないよね
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