結局全部流行ってて草
何だかんだ日本人も世界の流行に追い付こうとしてて好感持てるわ

日本国内のeスポーツ市場規模、2018年は前年比13倍の48.3億円に Gzブレイン推定
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1812/13/news051_0.html

高くても売れる「ゲーミングPC」 小中学生にも人気
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO23235250Y7A101C1000000