正論言うね。リアルさを度外視したゲームは派手にすれば面白くなる
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地味な面白さを実現したいならリアル重視な作品でやればいい 派手にしただけじゃ面白くはならないが少なくとも地味なのは論外だな 視認性を犠牲にしてまで派手にされても困るわ
スマブラSPのことだよ アンリアルなシリーズは新作でだんだん派手になっていく
それがアンリアル系ゲームの進化の仕方だから
地味な旧作の方を良いと言うやつは懐古厨の可能性が高い より強力な武器によるより派手な演出に走り廃れたシューティング
より派手な演出の必殺技やコンボに走り廃れた格ゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています