【ゴキ悲報】ラスアスD「ゼルダBotWは近年最高のゲーム。ラスアス2はゼルダをマネして作っている」
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――ところで、最近の日本のゲームで印象に残っているものはありますか?
ジョン『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は大好きなゲームです。過去1年では最高のゲームだと思いますし、いまだにプレイしています。
何より、世界全体が生きているという感じがしますし、その世界を探索するのが楽しくて。
私のプレイスタイルは、メインストーリーはたどらずに新しいものを見つけたらそれに飛びつくという感じです。
あとは、アイテムを集めるのも楽しくて、いまはコログの実のコンプリートを目標にプレイしています。
https://s.famitsu.com/news/201812/19169556.html ――プレイしたゲームの気に入ったところを、ゲームを作るときに参考にすることはありますか?
ジョンノーティードッグのスタッフはみんな、ほかのスタジオのゲームもすごくプレイしているのですが、そのときにいいものに出会ったら影響されますし、
どうにかしてこの経験を自分たちのゲームでも再現できないかと考えます。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイしたときは、ゲームの中の世界に没入する感じや、世界のリアリティーに感銘を受けました。
『The Last of Us Part II(仮題)』では、そういった体験を生み出すにはどうすればいいのかということを考えながら制作しています。
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ラスアス2もゼルダのパクリで
本家ゼルダには足元にも及ばないことが確定
ゴキちゃんこれどーすんの??? >>1
コログコンプリートってガチ勢中のガチ勢じゃん ノーティのゲームってゲーム性皆無だから社員あんまりゲームしないかと思ってたわ マジで他の社員もブレスオブワイルド遊んで自分の所のゲーム性見直せよ コログみたいな隠し要素があちこちにある?
でもラスアスってオープンワールドではなくね?
結局道が決められてるのにゼルダの要素を取り入れるられるの? ラストオブアスPart2が更に神ゲーと化してしまったか…。 ゴキちゃん大好きジャパンスタジオ、ポリフォニーの名前なしwwwww
GTSもデイズも参考になんないwwwwwwww
アーニー
それから、ほかのスタジオが開発したゲームをプレイしていると「彼らがここまでやっているということは、自分たちはこれを超えなきゃ!」というプレッシャーも感じます(笑)。
たとえば、『ゴッド・オブ・ウォー』や『Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)』、『Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ ドーン)』など、すでに発売されているゲームを見て、
『The Last of Us Part II(仮題)』をよりよいゲームにしなくてはと意気込んでいますし、それがスタジオの原動力にも、業界の推進力にもなっていると思います。 ソニーはゲーム性でごまかしてないでグラで勝負してるからな オープンワールドで前の実機の様なグラフィックなら鳥肌もんだわ。 BoTWをどんどん真似るべき
面白いゲームが増えるのは良い事だ そりゃそうだろう、現時点で世界最高のゲームになっちゃってるんだし
影響されないほうがおかしい ソニー最強のスタジオもゼルダを最高のゲームと認めたわけや
終戦やね ゴキブリ「ゼルダは任天堂ボーナスポイント、本気で絶賛してる奴はオープンワールド童貞」 >>17
世界最高のゲームを見習った世界最高のスタジオ アンチャ4の時、オープンワールドにしないのか聞かれて、「バディが危機の時にほっといてサブクエやるのはおかしい」とノーティは言ってたわけで
シナリオ重視になるであろうラスアス2でゼルダをマネして作るってのはないような
参考にする要素はいくつかあるんだろうけどさ botwに影響受けたソフトが色々出るだろうけど
豚ちゃんは遊べないんだろうな PS5ではとうとうグラだけではなくゲーム性も強化されてしまう様だ。残念だったな豚さんよ。 あれー?ゴキちゃんこれどう言う事?
セカイへの影響は無いとかほざいてたけどぉ?ん?
ごめんなさいしちゃう? ノーティー
面白さに誤魔化されてセルダにリアリティを感じてしまう
>『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイしたときは、ゲームの中の世界に没入する感じや、世界のリアリティーに感銘を受けました。 ゼルダの百人テストプレイは真似した方がいいな録にテストプレイしているゲームが少ないから面白いゲームが出来る秘訣だ コログ集めとかゼルダで投げる要素ナンバーワンじゃん DQビルダーズ2とかテストプレイしてないのバレたしな まぁブレスオブザワイルドも
時のオカリナに比べればゴミだけどな Switchプレイする時点で裏切り者とか言われそう ゼルダの発売前後であれだけ恥を晒したゴキブリが今になって恥の上塗りをかますとか凄いな 豚の歪曲はいつものことだが、豚論的にコレを否定するなら
ゼルダには良かった部分も取り入れたい部分もない、GoWやスパイダーマン、ホライゾンを見てよりいいゲームを作ろうと思った
になるなw 最近出た洋ゲーはホリデー合わせでまともに調整しないで出した未完成ばかりだしな見習え >>39
ないのは言及されてないSIEジャップスタジオやん 誰か、これ理解できる?
39名無しさん必死だな2018/12/19(水) 19:29:00.72ID:CQPSGr3o0
豚の歪曲はいつものことだが、豚論的にコレを否定するなら
ゼルダには良かった部分も取り入れたい部分もない、GoWやスパイダーマン、ホライゾンを見てよりいいゲームを作ろうと思った
になるなw
https://emotion-ai.userlocal.jp/documents/7f92915b0f343efa1cceea9cb69b1c0d/result?nr=1 いいじゃんどんどんBotW真似ろ
関係ないけどダクソパクった洋ゲーだいたい爆死してるの笑える 原文みたら
ラスアス2はゼルダを超えるって書いてある
やはりゼルダなんて踏み台なんやね
楽しみやねニシ君 >>40
というより、インタラクティブな要素がより豊富になったりとか、そういう系じゃない?
アンチャ4とかその辺見てると、広いエリアとかはあるかもしれんけど どうでもいいgatekeeperは仕事でやってるから置いといて
重要なのはコログコンプリートなんてガチ中のガチな遊び方してることと
ラスアス2はオープンワールドじゃないはずなのにゼルダをどう見習うのかということ 完成度が近年のゲームの中で断トツだからねbotwは、そりゃ製作者達は目標にするわな クラッシュのころからノーティードッグは任天堂大好きだったぞ コログなんか、
ゼルダを終わらせたくないけれども
他にやることないから惰性でやってるだけのゴミ要素だろ
ハクスラ要素入れた方が100倍マシ >>27
ここでわざわざゼルダを出してリップサービスする必要とは? ゲームがつまらないRDR2なんか参考にしても仕方ないしな 誇張抜きにBotWはそれ以降のタイトルにとってのお手本になっているね >世界全体が生きているという感じ
これは本当に思った
ブレスオブザワイルドの副題がまさにって感じ >>49
あーなるほどありえそう
ゼルダのインタラクティブな干渉できる感じは面白かったなぁ ―ところで、最近の日本のゲームで印象に残っているものはありますか?
ジョン『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は大好きなゲームです。過去1年では最高のゲームだと思いますし、いまだにプレイしています。何より、世界全体が生きているという感じがしますし、その世界を探索するのが楽しくて。
私のプレイスタイルは、メインストーリーはたどらずに新しいものを見つけたらそれに飛びつくという感じです。あとは、アイテムを集めるのも楽しくて、いまはコログの実のコンプリートを目標にプレイしています。
それから、『人喰いの大鷲トリコ』や『ワンダと巨像』など、上田文人さん(※)のゲームもすごく好きです。
※上田文人氏……ジェン・デザイン所属のゲームクリエイター。『ワンダと巨像』などのディレクターを務めた。
アーニー『Bloodborne(ブラッドボーン)』はすごく熱心にプレイしましたね。ストーリーやフレーバーテキストがとても興味深くて、自分でプレイしたり、ほかの人のプレイを見たりして、どういう物語なのかを探り当てるのがとても楽しかったです。 ノーティはどう頑張ってもゼルダには辿り着けないだろ
方向性が真逆と言っていい >>61
アンチャ4やりゃわかるけどオープンワールドなんて余裕で作れる技術あるよ ゴキブリ、ゼルダを貶そうとすると間接的にラスアス2を否定することになり詰む
これは緊急会議モノですわ🤣 広大なマップを作れてもそこにある遊びがつまらないんじゃ意味がないんだよな >>59
ラスアスの場合、超人的な力とかは無いから、干渉するとしたら、ゼルダにはなかった死体を利用した罠とか、細々としたものになりそう
あとは世界が生きてる感じに着目してるところから、生物や周囲の環境に力を入れてる可能性も
まぁ俺みたいな凡人にはこの位の予想で限界だが >>64
は?すでにウィッチャー3もリップサービス扱いしてるけど持ち上げしてるから余裕なんだが? ゴキ「ウィッチャー3神ゲー!ラスアス神ゲー!ゼルダクソゲー!」
ウィッチャー3開発者「ウィッチャー3よりゼルダの方が面白い」
ラスアス開発「ゼルダ目指して開発してる」
ゴキ「・・・」 >>62
オープンワールドなんてインディーメーカーでも作れる時代だわ
そういう話じゃない 一部のバカゴキはほっといてbotwプレイヤーもよかったらラスアス2買ったげて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています