【悲報】 VITAに続きPS4が新年のあいさつから消滅 【ソニー公式】
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新年のあいさつ一覧
https://www.jp.playstation.com/
2016年 PS4、PSVITA、PSVR
↓
2017年 PS4、PSVR (※PSVITA消滅)
↓
2018年 全部消滅
E3撤退から、代表者による新年のあいさつ消滅
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、
ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。
現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。 >>2
無い
新年のあいさつ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/psb log/search.x?sort=1&tagid=%221141%22
2016年 PS4、PSVITA、PSVR
https://www.jp.playstation.com/b log/detail/2151/20160101-president-message.html
2016年 SCEJA プレジデント 盛田 厚より新年のご挨拶
2017年 PS4、PSVR (※PSVITA消滅)
https://www.jp.playstation.com/b log/detail/4304/20170101-president-message.html
2017年 SIEJA プレジデント 盛田 厚より新年のご挨拶
2018年 無し E3も撤退するし
今年KH3以降は目玉ソフトないし 新年のあいさつが廃止
こんなことしても効果がないって気付いたんやね 無駄をなくすのは良いことだがSCEの時から考えると方針変わりすぎやな 新年の挨拶のページをやっていたやつらが
スマホのフォードワークスに回されたとかかな 新年のあいさつすら出せないほど盛田の存在感や権限が弱くなっただけかも
それはそれでいよいよSIEJAがフォワードワークス以外形骸化の証明になるだけだが フォードワークスが出来て
結構なリソースがそっちに持っていかれた気がする SIEJA新年のあいさつは
スマホのお年玉ガチャでやるから >>11
新年のあいさつはずっと残ってる
新年のあいさつ一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/psb log/search.x?sort=1&tagid=%221141%22
PlayStation.Blogから新年のご挨拶
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2150/20160101-message.html
2016年 PS4、PSVITA、PSVR
https://www.jp.playstation.com/b log/detail/2151/20160101-president-message.html
2016年 SCEJA プレジデント 盛田 厚より新年のご挨拶
PlayStationR.Blogから新年のご挨拶
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4307/20170101-message.html
2017年 PS4、PSVR (※PSVITA消滅)
https://www.jp.playstation.com/b log/detail/4304/20170101-president-message.html
2017年 SIEJA プレジデント 盛田 厚より新年のご挨拶
PlayStationR.Blogから新年のご挨拶
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6283/20180101-message.html
2018年 無し 新年の挨拶は無し今年のE3参加も無しそして代替のイベントも予定無しとかいう異常事態 >>17
今までも平井から盛田に代わっても代表者の挨拶はあった(当たり前)
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、
ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。
現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。
会社が新年のあいさつするのに、代表者の名前も入らないというのが異常 まぁ確かにPS5を国内で出して売れるビジョンが想像出来ないってのはある 新年の挨拶のためにあるサイトなのに
新年のあいさつも無くなった あるけど
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/8091/20190101-message.html か、屈む年だから謙虚にしてるだけだし・・・(震え声) ソニーそのものがPS4やPSVRにVITAとソニーハードへの興味無くしてるの丸分かりなだけに今更だな
PS4は海外主導で世界120ヶ国へばら撒き販売をして韓国より日本を後回しにする程の気合い入ってたのに
1番売れたのは北米ぐらいで日本や欧州各国もSwitchに追い上げられる始末
VITAボロ負け、PSVR爆死となりゃバカバカしくてやる気も無くなるよ 盛田はフォードワークスに行ったから
ブログ編集一同になったのか E3から撤退したり、なんだか最近変な感じだなあ
社内でゴタゴタとかあるんだろうか PS3のストアコンテンツすげぇむなしい
なんで未だにネオジオあるんだ。 Vitaが消えた時
PSユーザー「Vita後継機が発表されるからだ!」
現実「Vita撤退ストア閉鎖携帯事業終了」 日本だけ撤退ならE3は絶対出るわ
アメリカ本社だぞ 来るべき時が来たか
ぶっちゃけ薄利だったろ
サードを囲うためにサードにカネばら撒いて
ハードは投げ売り
オンライン言うほど儲かってたのか怪しいもんだ
他の事業の利益を付け替えてても不思議に思わんね 日本はあいさつする権利すら剥奪されたか
なんとかワールドのせいで 日本主導では無くなってきた弊害がこういうとこから始まるんだな
くだらんところから一気に崩れる
MS見りゃわかるだろ。本社にやれと言われたからやってます感がストアからプンプン臭う なぁに、三が日が終わったら挨拶が来るさ
四日に来なくても旧正月に来るさ 仕事としては下っ端が文章考えておいて正月になったら表示するだけでいい簡単な物なのに
それすらやらなくなったのって凄いな 今年になってMHw1000万捏造やら挨拶なしやらもう察しろって事だなw サーバーレンタルでしょ。PSNって。儲からないってどう考えても。
ご自慢のソフトもほとんどマルチでしかもXBOX版やPC版のダウングレード版。
しかもメンテや不具合だらけ。ちょっと調べればXBOXやPCのほうが快適だってすぐわかる。 >>59
steamサーバーは
PSNサーバーより酷いぞ 平井が変な時期に逃げるように辞めたのがおかしかったからな steamサーバーは
セキュリティの為に内部仕様等がメーカーに知らされていない
その為サーバーのアップデートや仕様変更でとんでもないエラーが度々起こる >>55
ここを見て慌てて新年あいさつ!
これもあり得る 寝ない吉田は無駄金と接待費を自社社員の私欲のために使わせない方針か vita切りもそういうことだろ
コクナイコクナイで見ればまだやってたと思う
米国からすりゃセカイセカイだもんな。そりゃ日本でまだやれると思っても容赦なく切り捨ててくる 正月フォワードワークスのCMに大量の予算割くのやめーや 北米メインで日本切るなら、なおさらE3撤退はありえない >>71
いつ出るかわからないものをドヤ顔で出すクセを止めさせる理由だとすれば
大いにありうる SCEから去年まで続けてきた代表の新年挨拶が無し
金もかからんのに ついに国内撤退か
ジャップはスマホぽちぽちしとけってか
ふざけるな! MHWの生産出荷がSIEJAの最後の仕事だったりしてな >>41はゲハの元業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていたが首になり
無個性な無職50台の初老名無しとなった
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりは業者時代から今でも健在な模様
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている ハードを仮想化する流れになっても任天堂は生き残れるしマイクロソフトはパソコンが売れれば良い
でもソニーはどうするんだ? 喪中で新年の挨拶をしない会社の代表なんていない
そんなこと言い出したら社員の家族が死んだだけで新年の挨拶できない 島国市場に向けた挨拶なんてギャラを考えたら無駄だろ
ただでさえ島民どもは任天堂に洗脳されてんのに PS事業辞めたら世界中のゴキブリメディアどうするんだ?
急にMSや任天堂持ち上げられても嫌だぞ >>91
だからよ、先にE3撤退してアメリカを捨ててるの SIEJAもそのうちペーパーカンパニーになってたりして >>93
E3は他ハードの宣伝もするチカニシイベントだから見限ったとも言える
覇権ハードのPS4がなくなって骨抜きになったとこに
もっと大規模なPSオンリーイベント開催して潰すんじゃないかと予想するけどね E3撤退に新年の挨拶無し
この状況を説明するのに一番しっくり来るのはPS事業売却だな
今が一番高く売れるだろうしソニー本社としてはFGOのSMEがあれば十分だと判断したんじゃないか? >>96
ソニーが公式で何度もやらないと言ってる
SIE担当者「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
来年のE3不参加は事実でしょうか?
→事実です。
同時期あるいは別時期に独自イベントを行う予定はありますか?
→同時期にイベントを行う予定:ございません。
→独自イベントを行う予定:現時点でご案内できることはございません。
(E3とは時期も毛色も変わりますが)欧州のgamescom、日本のTGSへの出展はどうなるのでしょうか?
→現時点でご案内できることはございません。 >>38
しかもそれ箱不調のチャンスあったのにだからな >>102
イベントをやらないにしろ何らかの手段でE3は潰すだろ
不参加によってPSの役には立たなくなったが
放置すれば他社の利益になってしまう害悪イベントになってしまったんだから
他社の利益になるようなもんを残しとく理由がない 毎年いつ出るか分からないのばかり発表で運営に嫌味言われて嫌になったか? >>98
ゲハ自体もうゲーム遊んでないような奴が居座ってるからなあ >>105
対抗イベントどころか、PSXも中止
ソニー、E3 2019を見送る方針明らかに。コミュニティとの交流方法を新たに模索、過去24年間で初の事態
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181116-00062021-denfami-game
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
ソニー・インタラクティブエンターテインメント(以下、SIE)は、
2019年に開催予定のゲームイベント「E3」(Electronic Entertainment Expo)を見送る方針を明らかにした。
E3自体に参加しないほか、E3に合わせたプレスカンファレンスも実施しない予定だという。
1995年から開催されてきたE3で初の事態となる。
PSX 2018は開催されない、PlayStationの重役が明かす
https://jp.ign.com/sony-playstation/29485/news/psx-2018playstation >>105
ワケわからんこと言ってるが
爆弾テロでも起こすのか? >>102
>独自イベントを行う予定:現時点でご案内できることはございません。
現時点でだから独自イベントはあるな 邪魔って箱が発表するソフトを先にPS4独占みたいに発表してやれ的なw? >>104
JINだって、もうたいしてゲームやってないしな >>108
崖から落ちそうになってるファンボーイの指をソニー自らが一本ずつはがしていく感じ
嫌いじゃない E3撤退して代わりのイベントもやらないと明言している
さらにPSXも開催せず
ソニー、世界最大のゲームイベントE3 2019への不参加を表明。1995年以来、初めての事態 2018/11/15
https://japanese.engadget.com/2018/11/15/e3-2019-1995/
さらに「EA(Electronic Arts)のように、E3の近くで独自のゲームショウを開催する予定はあるか」との質問に対しては、
PlayStationの広報担当シニアバイスプレジデント(senior vice president of communications)である
Jennifer Clark氏は「E3の周辺で記者会見やイベントは開催しない」と回答しています。
PSX 2018は開催されない、PlayStationの重役が明かす
https://jp.ign.com/sony-playstation/29485/news/psx-2018playstation >>105
色んなとこで言ってるけど、E3で自社の価値をアピールできないなら、それこそこの業界向いてないだけだよ。 日本なんてどうでもいいの結果が日本撤退になったら皮肉な話だな 新年の挨拶でPS4が触れられなくなった
→PS事業から撤退する!
おかしいと思わんかね 撤退や売却されるのではと勘繰られるような行動する方が悪いよ まあキッズの星じゃないが
盛り上げる気持ちはもうないんだろう ただ「SIEで何か起こってる」感は高まってきてるね 恒例の独自イベント休止E3撤退TGSすらハッキリ明言できない状態で新年の挨拶すらしないとかやべーだろ
誰が見ても一発でわかる異常事態だわ >>121
パズルのピースはそれだけじゃないんだよ…。 PS3による債務超過で会社解散でもE3と新年の挨拶はあったのに
両方とも一気に消滅 SIEJAほぼほぼフォワードワークスが引き揚げた感じになったのかな
元々SIE管轄だったしSIEJAが実権握っていたものだし
SIEJA成果出せなかったツケの結果がこれなのかねー >>130
PS3の大惨事に比べたら小さい
それなのにPS3大赤字でも止めなかったE3と新年の挨拶が同時に停止 盛田の挨拶は消えて知らん外人の挨拶がPOPしたとか
ないの? >>130
まあでも日本でやれる手は全て取ったよね
これ以上はもう任天堂にPS向けタイトル出して貰うしかない PS事業撤退はまあないにしても国内が軽視されるようになるぐらいのことはあるかもな 国内で言えばサードの大作を揃えても全く勝ち目がなかったわけだからな 国内だけならまだしも、先ずE3撤退からのトンズラだから
世界メインならE3撤退は最後だろ 盛田もそろそろ栄転するんじゃないの?
ゲームなんてまったく興味ないのに頑張ったよなアイツ >>141
盛田は関係ない
盛田の前は平井が挨拶に名前載せていた
E3も挨拶も、無しはSCEからからも初 盛田は日本アジア担当から外れて、「機能横断的」という閑職にまわされたか いつも新年挨拶ページ作ってた担当者がもういないんやろな
お察しお察し >>145
新年のあいさつページは作られてる>>138
代表者のあいさつページだけが消えた
無記名のページは何を書いても知らなかったですむから ポポポポとしか喋れないから担当者が文字に起こせなかったんだな 新年の挨拶なんか本当に責任者が書かなくたって
その辺の一般社員にチャッチャと書かせればいいだけなのに
それすらやらないって何なんだろうな >>151
去年のVitaと同じじゃね?
代表がVitaが消えるの知らないわけ無いから挨拶からVitaが消えた
今年も何か消えるから代表の記名じゃうかつに書けないとか あーこれは今年のe3中継の同時通訳どころか中継自体も無いかもな
………ってそういえばSIEはe3自体から逃げてるからそもそも無かったんだったな… 挨拶だけなら日本から事実上の撤退でJAも名前だけの実態のないセクションでしかないとか無理矢理納得できなくもないんだけどなか ゲハってSIEとSIEJAの区別ができないんだねえ。
SIEJAは販売、営業、広報などをやっているだけでSIE日本支社の一部にすぎない。 >>162
そのJAがやってた挨拶がなくなったって話じゃ? >>162
めんどくせえからソニーって一括りにしてるだけだと思うよ?
中国みたいなもんでしょ あーあ、こんな未来のないコンテンツの在庫処分手伝っちゃった人達かわいそう >>162
それは新SCEからおなじ2015年度(2016年新年あいさつ)
2016年 SCEJA プレジデント 盛田 厚より新年のご挨拶 【2016年 PS4、PSVITA、PSVR】
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2151/20160101-president-message.html
2017年 SIEJA プレジデント 盛田 厚より新年のご挨拶 【2017年 PS4、PSVITA、PSVR】
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4304/20170101-president-message.html
2018年 SIEJA プレジデント 盛田 厚より新年のご挨拶 【2018年 PS4、PSVR (※PSVITA消滅)】
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6286/20180101-president-message.html
2019年 無し
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、
ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。
現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。 ゲーム機撤退したらどうなるの?スチームみたいになるの? だから言ってるのよ
ソニーは今年ゲーム事業撤退するって 次世代でボロクソに赤字出す前にサクッと売却した方がいい >>94
えっやっとPS3の大赤字を清算して黒字になったの?
そりゃよかったな
これで心おきなく事業から手を引けるな PS5なんて出しても日本人は買わないしPS4続けてもソフト売れないし
赤字になる前に撤退はマジに有り得るぜ >>162
(株)SIEとSIEJAは別会社だーってニダヤが主張してた なんかサード集めて業界盛り上げてるぜってやってるようで
こういうとこ抜けてると言うか心がないと言うか カイガイガーって騒いでるから虫も望んでた事だろ
良かったじゃん
国内撤退でも構わんだろ >>172
まあぶっちゃけ今世代海外で調子良くても次ユーザー移行促すのはかなり難易度高いだろうから稼げてるうちにさっさと事業売るってのは全然ありうるんだよな VAIOみたいにパージされる可能性は無い?
それならBD廃止できるぞ >>10
むしろ撤退すんのは売り上げ捏造してて全然売れてなかった海外だけで国内はキチガイへの根強い需要あるからテンセントに売却すんじゃねーの
ゴキブリハードは日本のキチガイの他にも中国とか韓国の異常者にも人気あるしな >>168
ゲーム事業自体はテンセントに売却して撤退するけどPSNを母体とした好採算のアフィネガキャンステマ事業は継続する
PS事業で利益出してるのがこの頭おかしい部門だけだからな
これまではハード関連に回してたリソースも全てキチガイネガキャンアフィに全力で回される地獄しか見えない ソニーみたいなクソ企業嫌うのはすごくまともな思考だと思うけどソニーを憎みすぎてゴキブリ並みに頭おかしくなってるやつってけっこういるよな 国内市場興味無くて英語堪能だから撤退してもダメージゼロだというのに 撤退かどうか知らんが
日本市場に関しては切りにかかってるように見える。 はちまやJINと仲良くしてた連中が全員落ち目で笑えるな 挨拶無しとか今年一年よろしくしなくても良いってことだよな
つまり… 少なくとも日本から撤退するのは時間の問題
そのときゴキブリは相変わらずカイガイ言ってるのか見物だなぁ SONYは何屋さんになるのかな。大手家電系メーカーとしては一番しょぼい状況下にあるけれど。 >>173
PS3で積み上げた負債を全て精算し終えたという報道は有ったのだろうか。
その原資はどこから湧いたのだろう()。 PS4の国内発売日の時点でおかしいと思わにゃな
よくもまぁセカイセカイ言えるもんだ ゴキちゃんも外国人が買った数字でカイガイガー言ってるだけだもんなぁw
日本市場を軽視されて本望だろうよ >>196
保険でしょ
今やソニーのCMで一番見るし 大好きなモンハン買い取ってさらにブランド価値まで失墜させたし
おかおじさんもこれで安心してあの世にいけるね
やってることまんまヤンデレだけど、7年も待たされたらそりゃ愛情が歪んでもしょうがないね E3撤退、独自イベントもなしでシェンムー3をどうやってアピールするんだよ
ソニーは宣伝やらなんやら請け負ったんじゃないのか?
モンハンwレベルでやれとは言わんがせっかく今年発売なんだから少しでも売れる努力はしてくれよソニー 次つぎにフラグ立てるSIE
そこに痺れる憧れる!!w
今年度のソニー本社平井退陣から一気に変わり始めたなw >>202
何気に監督作品も出るんじゃね
何処で宣伝するんだろうね こんなのは平井がクビになった時点で確定事項よ
まさか本気でゲーム撤退しないと思ってたのか 完全に日本のサードは梯子外されてるな
ソニー=セウォル号船長 日本サード=セウォル号の乗客
何も知らせず一人だけトンズラ もうVITA GOしかない
ゲームができるスマホ
頑張ってくれ VITAって外出先からPS4できるんでしょ?Switchより前に事実上の携帯機に据え置き機をできた訳じゃん
なんでこんなに売れてないの?Switchよりポテンシャルあるのに
フォートナイトやPUBGをスマホ版じゃなくPS4版を外出先でできるんでしょ?
売れない訳ないのになあ >>211
国内軽視というよりは、権限を完全にアメリカに奪われたのだろ
SIEJが単なる日本支店みたいなものになったから、自由になる金もロクにないのだろうな 挨拶するのもアメリカの審査を通す必要があったりして 洋ゲーAAA和ゲーサード大作出尽くしてこんだけしか売れないのに
むしろよく今までつづけたな ソニーはよくやったんじゃない? いっときとはいえPSやPS2のときに覇権取ったし
まぁ計算外だったのは任天堂にほとんどダメージ与えられないどころか気づけば更に強化されてたことと
ゲイツが自社マネーでゲーム事業に道楽で手を出してきて圧倒的なマネーパワー対決に持ち込まれたことか
気づけばビル売るまでに体力削られてたしごまかしが効かなくなったんだろうな
まぁSMEはまだ残ってるんでソフトメーカーとして生きる道を選べばいいよ たしか中国とかの旧正月が来月とかだろ?
その時に新年の挨拶するんだろ
日本なんかより中国だろソニーは もともとソニーのゲーム事業は全然儲かってないと言われてたしな
セグメントをぐちゃぐちゃに付け替えて外部からゲームだけの利益が分からんようにしてる時点でお察し
結局は平井の意地とか面子で途中で引くに引けなかったのだろ 盛田外された説
盛田逮捕されてた説
盛田死亡説
どれ? ポジティブに考えたらPS5
ネガティブに考えたらゲーム開発者が結構言ってた新たな何か
中華テンセント発韓国人next製のPCにのせてくるかもな >>212
箱みたいになっていくんだなあ
あとは任天堂がまともな性能のハードさえ出せば終戦なのだが
それをしないからこじれる >>220
もうそうやって維持を張る人もいなくなったわけだしな
その人がいなくなった以上もう優遇する必要もないわけで
しかも新社長って平井が意味分かんないことを言ったりするのを尻拭いしてた人だから
余計に思い入れはないと言うか下手したら恨みしか無いかもな よくわからんのだが2019年の新年の挨拶はまだないのか?
>>1とかを見ても昨年の話で終わってるんだがなぜ1年も前の新年の挨拶の話を今スレ立てしたんだ? 普通に考えてあんな叩き売りで利益出るわけが無いから PS事業売却が社内の決定事項なのか?
ハード部門を売却してもネットワーク部門は残しそう つーか>>1でも十分分かるけど
去年の新年の挨拶でVITAが消えて騒ぎになった
今年はPS4も無い palmより状況はかなりいいだろうけど
あれの撤退を思うとPS続けるかどうかも案外怪しい気がする
ネットワークの部門なきゃ即時撤退だったろうな 流石にゲーム事業売却やゲーム業界撤退はないとしても
今年にソニーのゲーム部門にとってマイナスなことが起こるのはほぼ確定か >>98
おそらく物理的に切り捨てられる
都合の悪い事実を知っていてなおかつ利用価値がないとなれば消すしかない、GK事件以降外部にやらせた理由の一つにこういう時に切り捨てやすいってのがある
大げさと思うかもしれないが、実際にソニー生命のやつが消された事がある ソニーが製造部門売却したらソニーハードファンはどうする?
箱信者になって任天堂をディスるのかw >>237
全員altになって出ないPSP3を待ち続ける ゴキブリはソニーファンじゃなく任天堂アンチだから何かしら引き合いに出して叩き続けるさ PS4はもう9000万台いったんだっけ?
これ以上無いほど成功したんだからもういいだろ >>237
あれだけいた熱心なセガハードファンでさえ消えたからなすぐに居なくなるさ PS5か
海外は分からんが日本じゃ一層存在感なくなるのは目に見えてる >>221
盛田は平井がゲーム事業を聖域化するためとvitaが生きてるように見せる(実際は2013年に死んでた)ために用意した人材、だから平井が辞めれば当然閑職に回される
流れを見るに平井はクーデター(正確には禅譲という名の簒奪)を起こされたっぽいね
SIEで後継者と見られていたアンドリューはもちろん、副社長も研究開発担当だった人が消えて吉田社長の右腕の武田って人が据えられてる 3年は屈むって言ってる以上PS5は下手したら4年後だぞ
その間にゲーム業界に居場所があるのかね
俺はそのままフェードアウトを狙ってると思うわ PS5関係なく商売を積極的にやってくつもりならe3撤退はありえないわけで
PS5の情報出したくない、と言ってもPS4を売らないといかんし
先のタイトル発表しすぎて発表するものない、と言ってもPS4の年末年始とか嫌でもくるわけだし
PS5がどうのって理由つけてる人はそもそもe3がなんなのかわかってないか
逸らしてるとしか思えん >>223
ゴキブリはなに出しても任天堂は低性能って言うだろ
ゲームキューブの時もそうだった 本当に組織改革されてるなら愛されるソニーに戻れるかもな
だがソニーマーケティングとソニーデジタルエンタテインメントサービスを粛清して
その繋がりの風評工作朝鮮連合をマジで切り落とさないと愛されるソニーは戻ってこない
憎しみバラまくだけのガチのゴミにどんだけ無駄金払ってんだよマジで クッソワロタw
さすが撤退請負人が来ただけのことはあるな 売却するんじゃねーか?って話してたら否定してくるし
そしたら撤退しかないよな 冗談じゃなくガチで撤退しようとしてるよな
これ擁護するの厳しいだろw もしPS3の負債完済するなら売却できるようになったって事か 海外重視だとしたらE3撤退の意味が分からんし
PS5出すとしたらソフトは小売り通さないダウンロードのみとかかね
でもそんなハード店に置いてくれんぞ これもうガチ撤退だなw
ゲハの中では周知徹底させないと間違ってPS4
買ってしまったら不幸だろう ぶっちゃけ、ネットワークサービスに移行とかしてハードからは撤退するんじゃないの >>260
それだとサーバーの強化を「しない」って言っちまったのはおかしいぞ 早くAmazon2018ビデオゲームランキング次スレ立てるんだ >>260
ネットワークサービスのインフラ強化しないと言ってるから、
あり得るとしたら、ゲーム関連全部を他社に売る方が有り得る 任豚が撤退ってネガキャンしたーってまたやりてーんだろゴミ
何の意味もねーのにバカの一つ覚えでよ
・PS4MHWを発表半年前にE3で発表されると漏らす←当たり
・大きな画面という発言だけでDQ11はPS4だと断言してスレ立て←当たり
・発表数日前に速報スレでペルソナ3DSだと言って暴れる←ハズレ
・国内発表会3日前にMHWは月額課金だと断言し10スレ立てる←ハズレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546192487/192
そしてこれ
絶対に知ってる連中が必死こいて仕込んでるわけ
これが仕事なんだぜ?バカだろマジで
こいつらがまだ一生懸命仕事してる時点で撤退はねーのw
ハッキリわかる目安を教えてやる
ゲハ板を分けたり板が閉鎖したり2ちゃん5ちゃん閉鎖なら撤退だよ
これ間違いねーから まあ証拠の山を好きなだけ積み上げな
悔しければ悔しいほど積み上げるもんな
幼稚で精神障害のお前は必ずそう動く 年末は任天堂とMSが共存して、平和なゲーム業界になりそうで何より。
ただ悪事をはたらきまくったソニーだけが死んでくれて喜ばしい まぁ盛田に挨拶さしたところで、みんなのプレイステーションの実現(笑)とか寝言こいて鼻ほじってるだけだしな >>264
プレイステーション元号は「VR」です!! PSファンボーイとか挨拶に値しない嫌われ者だろ 品川コリアタウン詣で行ったのか?屈んでろ >>266
新元号発表の時にどさくさに紛れて撤退発表しそう。 今年度はマーヤの平置き事件から始まって色々起こり過ぎ
来年度はもっと激動の1年になりそうで、オラわくわくしてきたぞ マイクラ任天堂ハードで出してるんだから
任天堂ソフトをMSハードでも出せばいいんだよ、高画質にしてさ
任天堂は携帯
MSは高性能でいいじゃん >>279
過去ドリキャス撤退のリークが1月後半だったし、
今年度のおたのしみは、まだまだあるのではw まずはPS事業を新しく作ったSIEと中華の合弁会社に移管しそう PSは屈む時期です←まあわかる
だから新年の挨拶もしません← ファッ!? もうSIEJAは国内販売代理店レベルか
MSKKと似たようなもんやな >>280
ここはPS4のスレですよ
話題そらしは無駄w そりゃ小寺が屈んでたら盛田は地中にめり込んでるからな、挨拶できないんだろ 日系の場合は「ニンテンドーガー!」するだけでそれなりに仕事が回るだろう
いくら「経済紙」と自称したところで、中身は日刊ゲンダイと変わらない 新年の挨拶で今年はキッズの星が開花する年って書いてもいいくらいなのに
どっちもないことに >>287
うめぇww
そういや小寺って何者なの?アンドリューの後任のようだが キッズの☆→ゴンじろー
PlayStation→3年屈む
年賀状レベルの挨拶が精一杯 >>279
マーヤって体壊して閉店だっけ?
撤退したら戻ってきそうじゃない?
ソフトが在庫不良になること減るし、心労も減る。 >>290
PSNとかの、ネットワークサービス出身の人 >>293
それが屈むっていうのか・・・よっぽどアレなんだろな >>279
今思えばマーヤの引退は明らかに去年のゴタゴタの流れを読み切ったような感じだったな
時流を読み切ったのかもしくはSIEJAで詳しい人から話聞いて
「あぁもうこれ以上付き合ったらダメだ」と気づいたのか 昨年は値崩れタイトル例年に増してひどかったからな
あのまま続けてたらマーヤ倒れてたかも
いや倒れたから辞めたのか ゴンジローとか何をどう履き違えたらあんなデザインになるんだ
案の定黒人差別で色替え転生して二度死んだけど >>220
社内政治の都合で「売れてる」ように見せかけてたのを
平井がいなくなってその必要がなくなったからもうやめますって話だよな
何もおかしな流れじゃないしやっとその時期が来たってだけのことだな たしかに大バンバン振る舞いとか
利益なさそうなことやるのってどういうことなんだろう
年がら年中近い事やってるような E3撤退理由でユーザーとのエンゲージウンタラと取り繕ったのに新年の挨拶は無しなのか 大バンバン振る舞いってもしかしてドリキャス投げ売りと同じことなんじゃ 本年もよろしくお願いできない何かがあるんだろうなー PS5が本当にあったらもっと関係者からばらしていくだろ
アイツラいつも口が軽いじゃん いままでPS4まで出して携帯機も二世代やってきた中でE3撤退したり日本支社の安否が疑われるような動きを
新ハード投入前の大事な時期に一度でも見せた事があったのかと このスレ、バルサン焚いてるのかってぐらいゴキが寄りつかないのな 公開タイマー設定ミスってるだけだろ
豚は無知だな
みたいな擁護はないの? >>303
挨拶すら許されない
SIE
JA(農協)
支店長
数盛田 >>286
だからPS4いらないじゃんてことなんだが >>312
開発進めてても、もうJAは完全に蚊帳の外なんじゃない? >>315
アジア支部のトップが形だけでも、挨拶しない事のヤバさを理解しているだろ。 SIEが完全に国外主導になったから
部署間で喧嘩が続いてるうちはPSの宣伝しない、とかの可能性 >>183
これか
最近は中国人業者の方がマジメだからな PSVRが前代未聞の大失敗に終わったのが撤退の引き金ではないだろうか
あれのせいでVRそのものが案外しょぼい面倒くさいと思われてしまった 盛田「取材はやめてください、僕はもう関係ないんです!」 >>326
自分はモンハンwの生産出荷が切っ掛けだったと思ってるがな
あれで早くも世界出荷○百万とかやったせいでカプンコの株爆上げだったし
数百万単位で盛ってたなら、風説の流布とかで金融庁に警告受けてもおかしくない
平井の権力やが弱まってるなんて話は全然きかなかったし、突然平井が放逐されて
ゲーム関連の役員も次々追い出されたのは、あまり真っ当な理由じゃないと思う SIEはもうPS5しか眼中にない感じ
MSとのゲーム機最終決戦が待っている
PS5は全てのPS4ディスクがそのまま動くと思わるから、今世代世界No.1CSハードのPS4すらもすでに用済み 盛田はいいよな
別にゲームがなくなったからってクビになる訳じゃないし
整理する側の人間だもんな >>184
日本ダメ、アメリカもダメときたらヨーロッパか中国のどちらかと思ったが
中国のテンセントに売却する案があったのか
その場合はテンセントが新ハードを発売してネットワークサービスを展開する形になるか >>328
平井の権力がなくなったせいでMHWに力を集中させざるを得ず、他のソフトの爆死を取り繕えてなかったな・・・買取保証擦り付けもそれが原因かも
実際、一昨年のTGSでステージでオトメイトを紹介するぐらい余裕があったし
それと平井は吉田にクーデターを起こされたんだと思う、「このまま引けば多額の報酬を用意する(実際企業トップの報酬だった)し、しでかしたことを表沙汰にすることもない」って条件で引かせた
>>329
Proですら互換が難しいそうだが・・・
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/11/25(日) 21:08:55.16 ID:lXiuGqixa
PS4 proでも互換性にヒイヒイいってるのに、PS5で互換性取れるかな?
PS4は低レイヤのAPI使いすぎなんだよな。
問題点は多いので、一目で判るやつを
http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-11-12-42/APUComp.jpg
左がXB1X、右がPro
CUって書いてるのがGPUコア部分だけど、右側の20個と左側の20個で大きさが違う。
右側の20個はProロンチ時にアピールした新機能を持つGCN1.3コア。
左側の20個はPS4と同じGCN1.1コアで左端のCPU8コアと併せてPS4そのもの。
つまりProはクロックアップ版PS4+拡張GPUって構成。
PS4互換モードだと拡張GPUを切り離して、PS4部分の動作クロックを落とし完全にPS4として動く。
そして新機能を使う場合、それを持ってるのは拡張部分の20コアだけ。
ぶっちゃけGCN1.3に拘らずGCN1.1をそのまま積んだほうが良かったと思う。
Pro専用タイトルは作らないと明言してるんだから
こういう構造になったのは互換性の為(=ハード依存)とロンチ時のインタビューで答えてる。
PC系CPU/GPUの速い世代交代を無視して。
CS伝統のハードべったりでしゃぶり尽くす設計にした、サーニー達の失敗。
ついでにCPUコアの面積をXB1Xと比べたら判るけど。
MSがアナウンスした通り、XB1XのCPUはガッツリカスタムされて1割くらい大きくなってる。
Tflops差以上に実パフォーマンスが違う原因の1つ
SIEが世代の違うGPUが同時に動くようにAMDに払ったカスタム費よりも良い金の使い方だと思う
参考までにXB1↓ 構造が全く違うのにXB1Xは互換性に問題無い
http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/11/Xbox-one-apu.jpg アホかな
新年のご挨拶は海外主導だから省かれただけ
e3は力溜めこんでるだけ
ゲーム撤退なんて有るわけない
そんなこと言ったらwiiuの時力溜め込んでるって発狂してた豚はどうなるんだよ >>335
PS4は2013年2月発表で11月発売だが、当然その年も前年もE3にちゃんと出展してたぜ?
マルチとはいえど、サードがいるんだからソフトを発表してやりゃいいじゃないか?なぜ出来ない 任天堂は新年の挨拶がなかったことなんてないし、E3撤退の表明なんてありませんが…
ゲーム撤退予想の判断材料が質も量も違いすぎる そもそも新年の挨拶なんて5分で終わることを許可しない、というかいちいち許可を取るなんて聞いたことないんだが >>335
WiiUんときって3DS一強時代だったですやんw >>335
あのさあ、往年のジャンプのバトル漫画じゃないんだから、
力を溜めるとかねーからw
E3に出展しても、広報やプロデューサやディレクターの役割があるだけで、
別にそれで開発チーム全体の負荷が大幅に増えたりはしないよ
それと、WiiUの時に、力貯め込んでるなんて言ってる奴いねーから妄想乙 あえて言えば情報を出して期待値を高める事かな>力をためる
そう仕込む事で本番でのインパクトをより強くさせる SIEはスマホとの競合を理由に市場の将来性なしとして携帯機を切ったけど、
中長期的には、据置機だって同じ状況にある
スマホやタブレットの性能向上もあり、無論、PCとの性能格差もあるし、
クラウドゲーミングの進化もあって、ゲーム専用ハードが10年後に生き残れるかは、
かなり微妙と言わざるを得ないのが客観的な状況
こうなってくると、次世代機を出して最後の10年を頑張るか、あるいは、
据置機事業が売れるうちに他社に事業売却するか、経営判断として悩みどころだ
MSのように、ハード事業を畳んでもOS事業と連携できる強みがあれば良いが、
そうではないソニーにとっては、将来性が乏しい事業は売却するのも一手だし、
スピード感のある経営としては、その方が賢明とも言える
今なら、ゲーム事業をそれなりの金額で売却できるのに対して、
10年後に衰退してからでは、リストラ費用で出費が必要になる訳だからな 東京五輪が開催される頃にはSIEJA解体されてそう
PS5なんか何したって売れる訳ねーし >>343
次世代機がPS4同様に稼げる保障が無いし、実際PS2→PS3の失敗で誰よりも痛い目みた会社だからな。売れる内に売ってしまえは有り得る判断でしょ。
というかバイオを売ってプレステ売らないのを社内の非SCE組が良しとするのかと。リッジ平井は既に居ないし。 >>345
実際、PC事業を非コア事業として売却するのに、
ゲーム事業をコア事業として売却しない理由はかなり弱いよな
仮に、他のコンテンツ事業とのシナジーを重視するにしても、
それは自社製ハードを維持することとは直結しないからね 社長退任から明らかにゲーム事業がフェードアウトしてるのに未だ楽観的なのは脳が欠損した糞ステユーザーだけな ソニー撤退だとここも静かになるだろうな
いっそのこと任天堂板に変更したらどうだ? PS5なのかクラウドに移行してJOJOに切るのかは知らんけど
少なくとも日本市場においてやる気が感じられないのは確か 挨拶なんてめんどくさいから止めただけでしょ
E3もめんどくさいから不参加になったんだし
PS4は海外で大人気で犬のウンコつけたって売れるんだから面倒なことはしないよ >>350
海外では、100ドル引き+ソフトプレゼントなんて言う、
どう見ても利益度外視で赤字覚悟のセールで無理矢理売ってるんだけどなw ちなみに、利益度外視の大セールも、
普及台数を無理矢理水増しすることでゲーム事業の売却価格を高くする
そういう目的があると、とても納得し易いw ゲーム事業続けていくのもめんどうくさいからだもんなっ もしテンセントに売却するとしたら日本やアメリカだと箱の需要が爆上げするだろうな
タイミング的に次世代でMSが今回のPS4みたくオーソドックスな本体を作れば
今のPS4市場をそのまま取れる >>356
前世代で、MSがあれだけ頑張っても箱が売れなかったんだから、
PSブランドを引き継いだテンセントが普通に勝つと思うw
もしくは、日本では任天堂の一人勝ちになるかだな
米国では箱が一気に強くなるとは思うけど、
それでもPSブランドをそのまま引き継いだら良い勝負じゃないかな オマエラ気軽に売却するとか言ってるけどどこの企業が買うんだよ? >>358
PSブランド自体は売れるだろ
SIE-JAは知らんけど テンセントが買う買ういうがテンセントって前にハード事業とか興味ない
あんなんやるのとか金持ちの道楽かただのマゾだよって言ってなかったか? >>357
日本とアメリカを押さえたらほぼ勝利でしょ
その二国では中国関連は駄目だよ それとアメリカ企業になったSIEがテンセントに買収なんてしたらトランプが怒り狂うんじゃ・・・ MSが買収してPSが箱と融合したらみんな幸せになるのでは? 買収云々はむしろまだ有情な考えで下手したら雲散霧消する可能性あるからな >>360
三社が強すぎて新規参入はあかんって話じゃないの?
ブランド引き継げるなら喜んでやるだろ プレステ3買ってやらずに飾るのがステータスとか言ってた奴らだからな
ブランドを支配できるなら喜んでするだろうよ >>263
Epic Gamesと言う名のテンセントか >>360
そういうことを言いながら業務提携してどんだけの会社が中華企業に飲み込まれたやら
スクエニも組んでるからその内いかれるかもね >>96
チカニシイベントという字面に笑いが堪えられない >>184
あー一番嫌な未来だな
そしてソニーみたいな小狡い奴が
ほんとに実行しそうな糞プランでリアリティある >>363
そんなことしたらアメリカ本国で独占禁止法に触れるぞ >>96
独自イベントの予定は無いとソニーがすでに発表済み >>377
欺術(ステマ、ネガキャン、F,U,D)でだと思う >>373
>>376
MSが箱規格を外販して、
SIEはラベルだけPlayStation5って名前に変えて売れば
どちらにも、そしてサードにもメリットあるのに 去年までは、E32020か2021にPS5を引き連れて帰ってきたヒーローでも演じるのかと予想してたけど、それすら無さそうな気がしてきた 更新はされてるから盛田か小寺が記名するだけなのに
なんで拒否するのか? 去年のVitaと同じく、撤退が決まってるから社長の名前で書くとヤバイとか 事あるごとに子供の頃からのゲーム愛を語ってた社長だったのに
心配だな 今年発表されても発売は2022年以降
半額でも売れないPS4では繋げない >>389
三年屈むはPS4が想定通り売れ続けての話だろうからどうだろうな
SONY信者は1人10台くらい買って買い支えたら良いのに 屈んだ後もPS5とは限らん
クラウド専用のPCモドキかも 事業継続ならPS5前倒し発売は必須だろうね
もしくはpro改みたいな機種で繋ぐかだね ゲーム事業がどうとかはないだろうが日本が切り捨てられたのはあるだろうな
ついでにソニーお抱えのメディアやアフィも消えればいいんだが おかえりなさいおじさんがさよならおじさんになっちゃうの? Vitaが消えてもPSP3が出るとかずっと言ってたもんな
あいつらはどこへ消えたんだ? >>174
出したってproと同じ初値50000円台だろ?廉価版作ったってPS4と性能的な差別化出来ないからな。
そんなの、日本で物好き初物好きが何人買ってくれるかだよな。間違いなく普及はしていかない。下手したら箱Xみたいな売れ方に留まる。
Switchが強すぎるから、もう何をしようがダメ。
別に日本から撤退とかしなくて良いんだけど、まだ続けるなら…次世代からは、かなりの出血を覚悟しなきゃならんだろう。
だって、別にSwitchで良いんだもんよ。無駄に4kやらオープンワールドやら目指さないなら。 >>392ってゲハの巡回の為に睡眠時間を変えたり外出控えたりとかやってるんだろうなw
人生で一番の最優先がゲハって凄いよな
そりゃ結婚もできねえわw オープンワールドはBOTWがある時点でSwitchでも充分やっていけるジャンルだよ
他のメーカーに任天堂並の製作陣がいればの話だけど >>392の凄いところは
任天堂関連のスレや任天堂作品の話は徹底的に避けるところ
一度、任天堂ハード及び任天堂作品は
国内売上でゴキを煽る道具として利用してるだけで
実際は買ってない発言したのを
ゼノブレ持ち上げるスレでバレたのが原因だろうなw 仮にも今年はプレイステーション25周年なのにな
何もないってのが凄いんだよな
20周年でのシリアルナンバー入りPS3みたいな事しても盛り上がらんぜ
何もなくてネタがないから同じ事を繰り返して場を繋ぐ情けない奴で終わるのかな >>394
ゲームってほんと良いものですよね
サヨナラサヨナラサヨナラ E3がチカニシって確定するわけで
E3に出るってのがそのままソニーからの信用に背く行為になる
この踏み絵を元にしてPS5で優遇するメーカーと圧力で倒産させるメーカーを決めるんだろうな つーかさ、PS5出すにしても、メモリどうすんの?
ビットコイン掘りは収束して、その分の高値は下がるだろうけど、
次のPS5に積むメモリって16GBじゃ現世代機と大差ないし、
少なくとも24〜32GBくらい積む必要あるだろ
32GBですらPS4の4倍程度で、新世代機での増加量としては著しく少ない
PS3もPS4も、全世代機の十数倍はメモリ量増えてんだよね
そして、メモリ量が大して増えないってことは同時に扱えるデータ量も増えないから、
グラフィック処理能力の実効性能も大して伸びないってことになる 国内はすっかりステマバレしてしまってるのと
PSに無関心だからなぁ もう維持する姿勢さえ無いってことかな?屈むより絶望的な段階? もしも撤退や売却なんてことになったらコジカンってどうなるんだろう 小寺はSIE以外でも新年の挨拶してないな
E3不参加と同じくSCEはじまって24年間で初 コナミがコジマの露出下げたのと同じ感じがするわ
ゲーム事業の残党に余計なこと言わせないための措置だろう
Ps5はあると思うが
事業の部分売却を含めて色々交渉、検討してるんやろ PS4が半額になってもPS5の話が出ない上にE3撤退 steam対抗のストアをオープンして、それが実質PS5である
とかやりそうな気もする PCゲームなんてSTEAM一強みたいなもんだし(EAはくそすぎるしORIGINも糞)
いまさら参入する余地なんてないよ >>417
でもうちソニーですよ、今勝ってるものを移行するんだから
そのまま余裕で世界のソニーが勝ちますよ
・・・という慢心はすごいしそうじゃない? フリプ資産をユーザーに維持させるための
月額課金を中心に考えてるやろ
とくに金払いの悪い日本人向けには PS+で目茶苦茶儲けてるのに売却の意味が判らん
他部署の嫉妬?
あり得るの? 新ハードをホームページでひっそりと告知とかありえねえだろw アメリカかフランスあたりでイベントでもするだろ普通に
日本は後回しだよ >>421
イベントどころか、PSXも中止 欧州のgamescomも
ソニー、E3 2019を見送る方針明らかに。コミュニティとの交流方法を新たに模索、過去24年間で初の事態
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181116-00062021-denfami-game
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
ソニー・インタラクティブエンターテインメント(以下、SIE)は、
2019年に開催予定のゲームイベント「E3」(Electronic Entertainment Expo)を見送る方針を明らかにした。
E3自体に参加しないほか、E3に合わせたプレスカンファレンスも実施しない予定だという。
1995年から開催されてきたE3で初の事態となる。
PSX 2018は開催されない、PlayStationの重役が明かす
https://jp.ign.com/sony-playstation/29485/news/psx-2018playstation
SIE担当者「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
欧州のgamescom、日本のTGSへの出展はどうなるのでしょうか?
出席未定>→現時点でご案内できることはございません。
※未定なら普通は例年通りのハズなんだが PS4がまだ現役なのに何にも出ないとか それもおかしいだろ? どうするんだよ?
PS5は置いといたとして ゲーム好調と言われている期中でゲーム出身役員総退任という事態はかなり衝撃的だよなぁ
平井さんの後任はどうやら事業整理の実績豊富な人らしいし… 好調が虚飾だったんだろ
そもそもSIE初年度は債務超過だったんだから
ソニーが単年黒になろうがSIEという子会社は大赤字 日本のPSユーザーへの新年の挨拶なんて不要って事
PSにおけるアジアの中心は韓国なんだから
アジア含むでしか数字を出せない日本の扱いなんてその程度 ソニー,2017年度の決算を発表。
PS4本体の販売台数縮小もゲーム部門の売上高は大幅増
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18042702/
Sony IR Day 2018 全資料 - Sony Japan
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/irday/2018/presen_J.pdf
ゲーム&ネットワークサービス
>売上高は1兆9438億円、営業利益は1775億円を達成したとのことだ。
>PlayStation 4の、年間販売台数は約1900万台
> 2017年度PS4®ソフトウェア販売本数 2億4,690万本
> 月間アクティブユーザー数8000万人を超えたPlayStation Networkの会員数
PS4 - 3万円 × 1900万台 = 5700億円
ソフト売上 - 5000円 × 2億4,690万本 = 1兆2345億円
(米国だとフルプライスソフトは$60。
DL版やセール、低価格ソフトの売上もあるので、大体で5000円とする。)
PSN - 1600万人 × 5000円(年間) = 800億円
この計算で大体、IRの売上と営業利益になると思うけど。
ソフト売上2億4,690万本の内約が分かる資料ないかな?
フルプライスソフトが、そんな本数売れてる資料はすぐに見つからなかった。 >>428
>PSN - 1600万人 × 5000円(年間) = 800億円
これがメチャクチャ
維持費が全く計算されていない
MSはゲーム鯖の強化だけで2000億使った >>429
売上高のざっとの試算なんで。
PSNはAWだし、まあ相当ケチって不具合連発だから。
利益率はいいんでないかな? でもアメリカの次に売れてるんだよなぁ・・・
>>425-426
今の社長の吉田って人、「ゲーム事業の広告費は本社に付け替え〜」とかぼやいてたらしいね
平井は久夛良木と同じく任天堂をソフトメーカーにしてしまうつもりだったのかも、そのためにwiiUのチップ工場を買って妨害したりした
だが辛抱強く耐えられ、ポケモンGoでいい兆し(まぁ任天堂にあまり利益はないらしいが)が見えてSwitch発売で完全に立ち上がられてしまった
MSも負けているはずなのにゲーム事業から手を引くどころか更に力を入れる始末、これらで見かねた吉田がクーデターを起こした・・・って感じか? >>428
そもそもソニーの発表する部門ってのは毎回違う
キメラ状態
ゲーム事業の営業利益は非公開の時点で前年からの好調不調が意味をなさない 寧ろ大人の方が糞面倒臭いのに年賀状とか仕事の関係で出したりで挨拶しなきゃいけないのになに言ってんだ
社会人やってなかったらmessengerだけであけおめで済ませられるけどな >>360
アンリアルエンジンやフォートナイトがテンセント製ってのを知らない奴が多すぎるのよな、テンセントはスマホやPCを含めた全マルチで稼ぐ方針でハード事業にはまるで興味がない
つかテンセントがハード事業参入となるとUE4に頼ってるswitchとかは大打撃を食らうわな、switchへのサポートを急に中止とかありえるわけで(PCとの関係を考えたら箱へのサポート中止は考えられないが) >>436
社会に出たらしがらみやお約束ごとが多くてさらに暗黙のルールまであるからな
学生時代じゃ適当にスルー出来たものもきっちりやらないといけない。出世すればするほどいろんなものに縛られるな特に日本は >>434
毎年してたのに今年は…って話なのよ?
よく読んでね JAは無理な生産出荷で完全に立場を失ったのかもしれない >>443
エピックはテンセントの子会社
まあゲハ民でこれを知らない情報弱者はいないと思うが 親会社のテンセントが任天堂製ハードのサポートを認めてくれない
とリークされてもそれはそれで都合が悪いんでないかい
機能の追加が遅めとか多少の嫌がらせで済むんじゃないかと >>448
エピックにどのハードを対応させるかの選択権なんてない
その意思決定はテンセントにあるのだから、役員も送り込まれてるし >>433
ほんとそれ
ソニーの発表数値から試算すること自体が
なんも分かってないバカの極み テンセントのイメージが悪くなるのは全く問題がないのか
それを彼らは看過するのか、と言っている
意思決定がどうとかは当たり前で、その上で彼らは総合的にどのように判断するか
なんか、話通じなさそうだな。誰もが目の前の利益が全てと考えてると思い込んでそうだ というか、ハード事業参入→Switch を潰しにかかる という発想がちょっと飛躍しすぎのような…
SIE じゃあるまいしw >>452
エンジン作ってほかの企業に使ってもらって金稼いでいる会社が自分で自分の首絞めるようなことするわけがないしさ
儲かると思えばどんなハードにでも力技で対応させて使ってもらうようにするのが基本だしな 【マイクロソフト】
ファーストを7社8スタジオ増加
ゴッドオブウォー等AAAタイトルのシニア級経験者をInitiativeに多数雇用
アジア担当の専門部署を新設
Xbox部門最高責任者のフィル・スペンサーがMS本体の幹部に出世
E3 2019で出展規模を拡大
独自ファンミーティングイベントのX018を復活
XboxにMSロゴの一色を正式に割り当て、名実ともに屋台骨を担う事業へ
【ソニー】
VRスタジオをVR元年のうちに閉鎖
セクハラ事件と前後してノーティドッグからシニア級スタッフ多数離脱
旧SCEJがジャパンアジアに統合
平井以下ゲーム畑の役員が退任、後釜に事業整理のスペシャリストが就任
コミュニティのエンゲージメントを高めるために(???)E3から完全撤退
独自ファンミーティングイベントのPSXを開催中止
ゴンじろースマホへ、新年の挨拶からVITAに引き続きPS4が消滅
……PS5大勝利だな! 社内では既に代表者が必要な組織が存在しないのかもしれないな >>452
>>453
だからハードに参入するならマルチ対応のエンジンをそもそも作る筈がない
本末転倒だと気づきたまえ
この時点でテンセント買収論は完全に論破できるわけよ アンリアルエンジンはエピックがつくったのであって中華はまったく関係ない。
親会社だろうがなんだろうが適当なことほざいてんじゃねーよ ろくにゲームやらない朝鮮人め 今後の見通し不透明だけど現状はCSトップブランドだし欲しいんじゃねえかな >>458
もはや一体化しているからエピック=テンセントと言っても過言ではない
>>457
>>460
だからそれならCS全てにスマホ、PCと幅広くマルチに対応したエンジンなんて作らないだろう
テンセント買収論はあまりにも根拠も無ければ論理矛盾だらけで理論としては既に破綻している >だからハードに参入するならマルチ対応のエンジンをそもそも作る筈がない
いや、その理屈っておかしくね? >>462
例えばファーストがライバルハードを含めた全機種マルチのゲームを出したらおかしいだろ
だからテンセント=エピックはハード事業にはさらさら興味ない
実際に公言しているしな PSの為のソニーをやめてソニーの一部門になったんだろ
PS中心じゃないから無駄に金のかかるイベントはやめる
売れない日本に金を使うのも勿体無いから撤退準備
会社の方向転換って感じに見えるがゴキちゃんは辛いだろうな 利益重視で行くならスマホメインになるだろうしな
FGOの後釜作るとか E3にも出ず、対抗イベントもホントにやらないというなら
外聞だけは全力で取り繕ってきたステマのソニー文化に
風穴を開ける快挙だな。ある意味。
これが社内政治の混乱による一時的なものなのか
継続するのかは興味あるわ epicはSteamに喧嘩売るから看板欲しいのかもな PlayStation Blog編集スタッフがプレジデントになっただけだろ >>185
行儀の悪いのはドッチもドッチなんだが任天堂とSIEで検索すると度合いがより深刻なのはドチラか一目瞭然ってのがね 株主総会でもあれば 隠しようがないから
アメリカにPS事業取られたしな 今はアメリカも小寺、日本も小寺なだけ
名前だけ挨拶に入れればいいのに、なぜか挨拶無し >>466
SMEはすでにfateのライバルと言える東方を抱き込んで新しいソシャゲの準備をしている
FGO(fate)もSMEね >>434
2011年に2010年賀正と堂々書いたソニーはガキ! >>461,463
わざとやってんの?
PhyreEngine(ソニー製のフリーのゲームエンジン)対応ハード一覧
https://en.m.wikipedia.org/wiki/PhyreEngine
PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation VR
PlayStation Vita
PlayStation Portable
Xbox One
Xbox 360
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Google Android
iOS 去年の今頃はVITAは撤退しないと言い張ってたんだよな まあ日韓関係悪化してるし挨拶は必要ないと考えたのだろうな
この板見ててもPS4不調だったりスイッチ好調だったしした週はジャップ連呼スレ上げてくるしホントウザ杉 去年のVITAのように撤退だとあいさつに書けない
だからといってPS4を書かなければあいさつにならない
だから新年のあいさつ無し PigStationポークアウト脂肪wwwwwwwwwwwwww
無能集団fucksony据置撤退ゲームビジネス廃業wwwwwwwwwwwwww もう日本軽視は見るまでもないよな?
この状況で次が来るわけだ PS4までと違って、ソニーはPS5があると一度も言ってない あいさつ無しだけなら、「何か変」止まりだが
E3撤退直後にあいさつも無しだと異常
ファンとエンゲージするはずなのに
どうして、あいさつが消えるんだ 撤退はしてほしくないな
最近のゲームはPCでみんなできるって言っても、何だかんだ専用機って楽だよ PSがゲーム撤退かは置いといて
少なくとも国内は縮小傾向が顕著という事かね 今までは毎年挨拶してたのか?
元々してないんじゃないのか E3撤退してPSX中止して
PSVRのハード事業担当してた副社長退社したタイミングってのが露骨 PCは仕事で使っててわかるけど設定やらなんやらは担当がやるから自分ではわからんてやつも山ほど居るからな プラスは何年分も継ぎ足して買えるからな
限界が何年分なのかは知らないけど VITAみたいに本体のサポートが終わってしまうと
プラスに金払ってても直ぐに限界が来る VITAみたいに突然、はい三月で全部終了とか言われたら対処しようが無い 挨拶程度ならどんな人にも簡単にできると思うんだ
最悪テンプレ用意して名前変えるだけだし2分程度で済むのに おいおい、小寺はあいさつには出てこないのにソニー大本営発表には名前出してるぞ プレステファンとエンゲージメントを高めるため新年の挨拶なしか
まったく逆なんだが 昔から手紙がないのがよい便りって言うくらいだから
わざわざ挨拶しないのは大きなことやる前の信頼の証なんだよ
てことで スイッチ買う奴は客じゃねえ!!
とか内部で言ってそうwwww PS5がきれいさっぱり発売されない、というのも現実味がないと思うが
かといってE3撤退といいこれといいソニー自らが大きな動きがありますよと盛んにメッセージを発信しているように感じられる
何が起きるんですかねえ 散々長年柱としていたVAIOもあっさり捨てたりしたから
SONYの柱の商材で信じていいのは金融のみ
ここは簡単には切れないが他はテレビだろうがパソコンだろうが
スマホだろうがゲームだろうが簡単に切れるからなー 専用機がはたしてPS4とかいう糞ザコ劣化PCである必要せいがまったくない件について。
糞ザコ投売りステーションよりはるかに高性能で安価なXBOXを買わない選択肢ってどうなんでしょうかね?
ていうかPCって基本つけっぱだしブラウザもできる、ゲームもできる。動画も見れる。MODもつくれる。
はるかにラクチンだとおもうだけど >>519
ホントわからんな
ただポジティブな展開ならソニーが隠せるはずないんだよ
コイツらはちょっとでもポジティブな話なら
後先考えずにベラベラ誇張していっちゃう企業だし
となると、ネガティブな展開なのか、
あるいはスイッチの時のビィディアみたいな
対等以上の取引先との関係性から話せない内容なのか 朗報どころか大悲報
※記事の見出し原文のまま※
ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-08/PKZPN16TTDS201
PS4出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2015年度 300 400 840 230 1,770 4,000万台
2016年度 350 390 970 290 2,000 6,000万台
2017年度 330 420 900 250 1,900 7,900万台
2018年度 320 390 *** *** 1,750 9,650万台 ←上方修正2回
記事より
年末商戦期のPS4の実売は560万台
昨年10月時点の今期販売見通しは1750万台、進捗率は73% ←もう不可能
ブルムバーグにも見放された 別にブルームバーグの記事は全部あの中村が書いているわけじゃないしな >>519
何よりゲーム好調と言われる期中での衝撃的な人事だよね
平井さんの後任が事業整理の第一人者らしいし
謎は深まるよね >>526はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハの元業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていたが首になり
無個性な無職50台の初老名無しとなった
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりは業者時代から今でも健在な模様
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:1A3dfnIf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190109/MUEzZGZuSWYw.html >>524
つーか、全部中村が書いてたら、ブルームバーグ大ピンチだよW ハードから撤退はありえないだろ
どれだけネットワークで儲けてると思ってんの
E3から撤退という事は今年来年は新ハードないだろうけど翌年あたりにまたE3に出展してPS5じゃない? E3てサプライズ発表する場所ではないからな 展示会みたいなものだし >>533
コンテンツで稼ぐのに、ゲームハード事業は必須ではないよw
むしろ、10年後を考えれば、
コンテンツはスマホやタブレット系に集約されていくだろうし、
その時には、ゲームハード事業のリストラに高額の費用が必要
それが今ならゲームハード事業を売って利益確保も出来る訳で、
中長期的な視野に立つなら、事業売却も有り得るんだよ
そもそも、ソニーはVAIOも非コア事業として分離した訳で、
ゲームハード事業だけが聖域になる理由もない そういえば5000万売れたといってたMOVEも一瞬で消えたな
ps本体9000万もどうなることやらw >>537
ネットワーク接続必須で稼げてるのにハード撤退して
何か稼げるコンテンツを自社で持ってんの?
スマホに集約されたらそれこそグーグルとアップルが儲かるだけになるだろ 長い目で見れば
スマホゲームにリソース集中した方がいいからな
バイオだって独自OSだったわけじゃないし ゲーム機がなくなるわけではなちしプレステがなくなったら違うの買うだけだな >>540
PS4のまま永続的に事業続けられるならそうだろう
でも、現実には、1〜2年後には、世代交代が必要な訳で、
しかも、それには数千億円以上の投資が必要な訳で、
さらに、PS5がPS4並みに売れるかは誰も保証してくれない訳でなw
中長期的には、CS機の衰退は明らかで、
スマホやタブレット系がさらに覇権を確実にするのも目に見えてる
そんな不確実な事業に数千億円投資する賭けに出て、
中長期的にはリストラ費用も負担するのが経営戦略的に妥当か、
あるいは、今のうちに事業売却で利益を手にするのが妥当か、
それはソニーの経営陣の判断だろうよw 既に部門としては存在していないんだろう
他部門の下部組織になっているんじゃないかな
だから代表が存在しない >>544
任天堂はゲームだけがコア事業だから、
ゲームハード事業が絶滅するまでは残らざるを得ないんだよ
ソニーはそうじゃない スマホ事業かネットワーク事業の下部かもしれない
ハード製作も単なる既存部品の寄せ集め、ソフトもゲーム作り放棄、以上を踏まえるとその程度で十分な気がする >>526
個人的に驚きなのがこの辺だな
PS3が思ったより売れてるのか
3DSが思ったより売れてないのか
多分後者かなあ
PS3 8610万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万 SIEが新しく音関係のミドルウェア会社を買収
結局次世代の動きを隠すために挨拶もなしなんだな 開発エンジンに使われるのだから
それこそPS5専用エンジンの準備だぞ
マルチプラットフォームのUE4使われるより
PS5専用エンジン提供してサード独占しようという方針だろうな あるスレでゴキが中華っぽさ隠さなくなってきたってだれかがつぶやいてたけど
やっぱり投売りステーション中華に売却なのか >>549
unrealエンジンとクラウドゲーミング、Steamとitunesストア、netflexあたりをまとめた総合ネットワークサービスでも目指すのかもしれんね
そーいや、東芝解体電機メーカーが消える日でも
ソニーは今後はネットワークサービスだ!
とあまり根拠なくべた褒めで書いてあったけど
内々で情報貰ってたのかもしれんな Ps5自体はハードとしてはあると思うけど
Steamマシンというか、androidマシンというか
比較的どこでも出せるライセンス規格の総称になって、
ソニー自身は一歩引くと予想 クラウドも問題がありすぎて 一度ダウンロードしてからやるんだぞ 諦めろ >>526
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,496,779
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,451,097
2018年発売サード売上TOP10
PSW
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 PS4 CODブラックオプス4 479,511
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
4位 PS4 JUDGE EYES 224,048
5位 PS4 RDR2 199,132
6位 PS4 GOD EATER 3 174,834
7位 PS4 北斗が如く 174,744
8位 PS4 真三國無双8 171,195
9位 ドラゴンクエストビルダーズ2 163,882
10位 PS4 ウイニングイレブン 2019 155,245
任天堂
1位 Switch マインクラフト 525,045
2位 Switch太鼓の達人 270,415
3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
4位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 165,418
5位 Switchファミスタ エボリューション 107,523
6位 Switch スナックワールド 94,697
7位 3DS ペルソナQ2 85,466
8位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553
9位 Switch 進撃の巨人2 62,414
10位 Switch ドラゴンボールファイターズ 64,999 >>556
ハードと言うより、TVやスマホに組み込まれるクラウドゲーミングのクライアント機能の規格名になるんじゃね
専用ハードが出る事は無いと思う、SONYが出さないのに他社が出す訳が無い まともな比較だと勝負にならん
ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 胡散臭いってレベルじゃないんだよなぁ・・・
特にPSP、vitaが2336万から671万に修正された事件があったけど、2012〜2014年度の決算の携帯機の売上の総数からvitaの671万を引くと、PSPがこの3年間で1000万台以上売れてることになっちまう
言っておくと2012年以降なんて日本ですらヘロヘロ、北米じゃ2010年に集計停止
>>533
儲けてるはずなのにどうしてサーバーの強化できないの?これからもっと使ってくのは明らかなのに
さらになんでE3から逃げ出したの?なんで平井やゲーム畑出身の役員が次々辞任してるの? どうやらコスト削減指示がゴキちゃんにも及んできたようだね >>569
良いことならリークだなんだってスレ建つよな
最近頭のおかしいふりしたスレしか建たない いずれにせよハード末期なんよ
新ハードが出なければ撤退するだけの話
嘘でもハッタリでも作ってるものを見せていかないと駄目
今出てきてるのは胡散臭い数字だけだから PS投げ売りは滞留在庫処分もあるけどゲーム機本体への捨て身のネガキャンみたいなものだろうね
クラウド展開の障害だろうし よう原理が分からないけどクラウド事業やるにもそこに繋ぐためのハードは必要なんじゃないの?
スマホ一つで済ませる様な訳にはいかないだろうし 5Gに期待しすぎたらジャンルによってはガッカリするよね 本来クラウドは機械要らない
クラウド受信機に開発費かけたら本末転倒 国内据置売上対決
スイッチ 7,046,766
PS4 7,735,612
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(255週間分) 7,735,612
PS3 253週時点 7,004,795
WiiU 255週時点 3,328,193 スイッチはわずか2年で 発売5年のPS4をぶち抜きそうな勢いですね ガチで酷いなこれ
金ヅルにならねーユーザーに挨拶なんかする必要ねーよって感じ
PS4ファンに同情するわ 年始の挨拶をしない方がコミュニティのエンゲージメントを高められる!
そうかなぁ VITAの買え買えセールからの終了を見てるから余計に怖いんだよ まあ散々平井だからゲームは聖域化されてるだけって言われてきたしな 平井ってクタラギの功績込みで社長に成れたようなもんだよな
韓信がいなくなった後のハンカイみたい 平井は誰もやりたがらなかった
PS3の後始末したからでしょう
でも好調ってことにして締めたから
PS4も好調でなくてはならなかった 一度も挨拶しない任天堂w
どれだけ豚をゴミ奴隷と思ってるのかw >>590
年賀メールでマリオが亥に乗ってる画像ついたの届いたで
ポイントって名前のお年玉もついてたで >>591
社長の挨拶?
普通の挨拶はPSブログがしてるだろ >>594
新ハード出るのだから
嘘つけないだろうが
今年の動きを他社に知らせないように何も言わない 2020年まで屈む公言していた割には25周年に2019にPS5の発表する場すらない >>597
馬鹿だなぁ
25周年なんて半端な時期じゃなくて、30周年にPS5発売するんだよ(あそ棒 いっそセプクしたら? ハイクを詠め カイシャクしてやる(byゲイツ 足コンはクソワロタ どうせ数回使ったらベキベキに壊れるとかそんなんだぜ
PSクラックの出来みたらどんだけアホでも「ああ多分あの程度なんだろうな 金ないだろうし」
って思われるだろ ある意味踏み絵ではあるよね。バカかどうか見分けるための まあクラシックなんて出す必要ないんだよな
アーカイブスの利便性を誇ってきたわけだから PSはリメイクと焼き直しで
クラシックに出せるようなタイトルが残っていない PSの場合クラシックと言うより浜崎やらMOON CHILD出してきたような中途半端な古さになるんだよな
Nintendoの16b 32bみたいな古さがないからクラシックて感じがまだ出せない Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/
クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/クラウド市場の動向_AWS_vs_Azure
AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)
クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。
上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。
そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)
あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3の、ps now鯖とか耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?
運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?
上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。
このところニュースになってるやん? >>610
本格的にクラウドができないことはソニーも分かってるだろ
しかしハードに無為な投資を続けるより、クラウドやるふりをしてハード離脱した方が得 >>574
ハードで稼ぐ必要が有るなら、PS4をソフト付きで投げ売りなんてしない
ハード台数でドヤれるのはゲハとSIEぐらいで、SONYとしては売上減&利益激減でハード撤退の理由になる
PSNで相殺するぐらいならハード部門を切り捨てた方がいい、予算全額をPSNにブチ込めるからPSNはもっと儲かるようになる 万が一、億が一だけどPSがテンセントになってもファン続けるの?
中華の手下とかマジ勘弁なんだけど >>588
久夛良木が自分の派閥として平井を引き上げてきてたからな
平井はSIEを聖域化する為に創業家の盛田をSIEJAトップに据えるなどやりたい放題
でも盛田自身は歪んだハード事業を続けるのは無理というスタンス、吉田に対して対抗するどころかSONYの為に降格も受け入れてる PSハードは現行機で技術的にMSに付いて行けてないからなぁ >>616
独自路線もでも無いし詰んでる
MSが任天堂潰してやるってなってて諦めた時にゲイツが言った言葉が忘れられん 好調な時は良いが一転してお荷物になるのがゲーム事業だしなぁ
Xperiaみたいにお荷物ふたつ抱えるのは辛かろう Sony EricssonからSony Mobileになって角があるXperiaになって使ってて手が痛くなるようになったのは残念だ
Sony Mobileになってからろくな事してない ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,577,213
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,598,271
2018年発売サード売上TOP10
PSW
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 PS4 CODブラックオプス4 487,509
3位 PS4 JUDGE EYES 245,315
4位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
5位 PS4 RDR2 199,132
6位 PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 190,072
7位 PS4 GOD EATER 3 186,771
8位 PS4 北斗が如く 174,744
9位 PS4 真三國無双8 171,195
10位 PS4 ウイニングイレブン 2019 161,570
任天堂
1位 Switch マインクラフト 576,116
2位 Switch太鼓の達人 287,003
3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
4位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 203,471
5位 Switchファミスタ エボリューション 107,523
6位 Switch スナックワールド 94,697
7位 3DS ペルソナQ2 85,466
8位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553
9位 Switch ドラゴンボールファイターズ 72,945
10位 Switch 進撃の巨人2 62,414 任天堂ハードは予約ランクから消えちゃったけど
[COMG - ランキング]
1 .PS4 : キングダム ハーツ III / 315 pt
2 .PS4 : BIOHAZARD RE:2 Z Version バイオハザード RE:2 Z Version / 173 pt
3 .PS4 : ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN(通常版) / 56 pt
4 .PS4 : デビルメイクライ5 / 41 pt
5 .PS4 : キャサリン・フルボディ ダイナマイト・フルボディ BOX / 34 pt
6 .PS4 : ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN COLLECTOR’S EDITION / 24 pt
7 .PS4 : スーパーロボット大戦T プレミアムアニメソング&サウンドエディション / 22 pt
8 .PS4 : CODE VEIN(通常版) / 21 pt
9 .PS4 : SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE / 19 pt
10.PS4 : ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ プレミアムボックス / 18 pt
11.PS4 : JUMP FORCE / 15 pt
12.PS4 : BIOHAZARD RE:2 バイオハザード RE:2 / 15 pt
13.PS4 : 龍が如く4 伝説を継ぐもの / 14 pt
14.PS4 : CODE VEIN ブラッドサーストエディション / 14 pt
15.PS4 : 大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) / 11 pt
16.PS4 : ひぐらしのなく頃に 奉 完全生産限定版 / 11 pt
17.PS4 : キャサリン・フルボディ(通常版) / 11 pt
18.PS4 : DEAD OR ALIVE 6 コレクターズエディション / 11 pt
19.Vita : ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~(通常版) / 11 pt
20.PS4 : DEAD OR ALIVE Xtreme3 Scarlet コレクターズエディション / 9 pt >>623
また同じコピペ
ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >>625
ID:WMJClS6d0
↓
ID:O6hx7oSU0
IDチェンジキター ソフト週間販売ランキング 2018年12月24日〜30日
1 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(同梱版含む) 18/12/07 275,417 2,355,186
2 Switch スーパーマリオパーティ(同梱版含む) 18/10/05 98,682 841,037
3 Switch ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ(同梱版含む) 18/11/16 65,497 1,331,287 80
4 Switch マリオカート8 デラックス 17/04/28 41,872 2,000,142
5 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 18/12/20 34,589 132,262
6 Switch Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) 17/07/21 30,669 2,839,787
7 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 18/12/20 29,877 140,161 80
8 PS4 JUDGE EYES:死神の遺言 18/12/13 27,549 213,438
9 Switch Minecraft(同梱版含む) 18/06/21 27,140 506,909
10 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(限定版含む) 17/03/03 15,250 1,227,293 ソフト週間販売ランキング 2018年12月24日〜30日
1 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(同梱版含む) 18/12/07 275,417 2,355,186
2 Switch スーパーマリオパーティ(同梱版含む) 18/10/05 98,682 841,037
3 Switch ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ(同梱版含む) 18/11/16 65,497 1,331,287 80
4 Switch マリオカート8 デラックス 17/04/28 41,872 2,000,142
5 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 18/12/20 34,589 132,262
6 Switch Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) 17/07/21 30,669 2,839,787
7 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 18/12/20 29,877 140,161 80
8 PS4 JUDGE EYES:死神の遺言 18/12/13 27,549 213,438
9 Switch Minecraft(同梱版含む) 18/06/21 27,140 506,909
10 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(限定版含む) 17/03/03 15,250 1,227,293 >>612
なるほど、在庫処分とハード撤退の理由付けか
投げ売りも悪くないな
タイミングも良かったと思うが、どの程度効果があったのか ここまで来たらゲームハード撤退だろう
E3も撤退だぞ >>614
忘れがちだけど、平井はストリンガーの部下であると同時に久夛良木の部下でもあるんだよな
ルネサス鶴岡工場を買ってwiiUを生産できないようにしたりもしてた、久夛良木の果たせなかった任天堂をセガと同じ目に合わせることを実現したかった
だが任天堂は耐えてしまった、そればかりかswitchを早期に出されて完全に立ち上がってしまい、MSも手を引くどころかゲームにますます力を入れる始末
平井は迎え撃とうとしたけど、見かねた吉田にクーデターを起こされて遁走、E3撤退とかに繋がる・・・って感じかね? 任天堂とMSに先行されたらPS4じゃ太刀打ちできない
ずっと半額投げ売りしても無理 なぜソニー「PS Vita」は爆死したのか?“必然だった”ニンテンドー3DSへの惨敗
https://biz-journal.jp/2019/01/post_26229.html via @biz_journal
経営者向けのニュースサイトでこんなん書かれてるとか
プレステ史上初だろ アジア含む日と米と欧以外で5000万台くらい売れてることになってるからへーきへーき >>633
PS事業が破綻するのを見越して
責任を問われる前に逃げ出したのかもな 内部に異変があることは間違いない
ただ絶対にマスコミは報じない 期中にゲーム出身役員が総退任するなんて相当な非常事態だよなぁ
中には後任未定で退任した役員もいるらしいし
マスコミが気持ち悪いくらい静かだからバラ撒きも相当な額なのかね >>643-644
普通、これだけ証拠が揃ったら探り出すマスコミは出るはずなんだがな
ソニー以外なら なんでも良いから受け皿用意しろよ
基地害溢れ返ってきてるがな >>640
放っておいたらまた債務超過になるだろうからな
外に出す数字は誤魔化せても社内では分かってる事だから
責任を取らされて追放されたんでしょ とりあえずps事業はまだ力入れていますアピールしているけど行く先不安ではあるな VRは技術としては面白いけど、CSハードメーカの金の使い道としては大失敗だよな
どうしてあそこまで必死になったのか判らん
「SONYは最先端で凄いんだ」ってマーケティングをSIE自身が信じ込んでいたとしか proとPSVR出さなければ箱1Xに迫るようなPS5を出せてただろうなぁ >>653
ラストチャンスは2015 年のE3じゃね、MSが箱の互換をアナウンスしたタイミング
PS5でまたリセットする気だったSIEは意表を突かれたけど、プライドが高過ぎたのかPSVRで押し切る事を選択した
ここでPSVR延期orキャンセル含めて仕切り直ししてれば、平井&ハウスは続投できたかも
でもPSVR推しのおかげでPS4→PS5でリセットは確定、こんなのSONY本体としてはリスク高過ぎて到底許容できない
その結果が吉田体制に移行、クラウド化が決まったんじゃないかな
吉田は元々ネット屋だからクラウド推しは前提なんで、平井がハードメインで行くなら行けるだけの説得力(互換でシェアを維持できるとか)を持たないと勝ち目が無い PSVRもPS4proもPSMOVEを処理するためだけに作られた 処理するもなにも1000万台売れている筈だろー(move
はったりなそれに自身が踊らされてmove二本使います!みたいなの乱発で >>655
Hmdのことも思い出してあげて
まあ、キネクトを無かったことにしたmsに比べて
既存のHmdとmoveでちょっと改良すりゃvr出来んじゃん
という誘惑に負けたんやろな 全然見事じゃないんだよなぁ・・・
vitaは2013年に諦めてるけど、その後すぐに期限を2年程度と伝えなかったのが駄目だった
確かにPS4に客を移行させるのに時間が必要なのと、サードがソフトを出すってのもあるけど、それ以上に平井が経歴に汚点を付けたくなかったから切れなかったのよ
結果、vitaは死んだけどその客はまるっと消えただけでPS4は盛り上がらないという最悪の結果になってしまった
携帯機を続けたのは平井の一存だったんだろうね
>>654
「サーバーの強化はしない」と明言したのにクラウドなんかできるのか? 平井の存在が大きかったよな
ストリンガーの後任が平井でなかったらゲーム部門は、どうなっていたのかw 携帯機にかける平井の執念は凄かった
PSPgo発表時の熱いプレゼンを昨日のことの様に覚えている 結局、PSPgoやPSVitaについて平井さんは赤字を隠して責任を取らなかったんですよね。
PS3、PSP、PSXの失敗では久夛良木さんがSONYの副社長の座から滑り落ちたというのに >>659
上が変われば方針も変わると思う
サーバーの強化はしない→ハード部門出身の平井路線
クラウドに全振り→ネットワーク部門出身の吉田路線 ちなみに、SIE社長の小寺もネットワーク関連出身でハードは触った事がない ハード事業は中華に提携という形で売るんじゃね
今はトランプ戦争のせいで発表できないだろうけど SONYは金が必要なんじゃないかな、つまり利益
イメージセンサーとかに3年で一兆円注ぎ込むと発表したし、とにかく金が要る
今までSONYは 台数・シェア >> 利益 でやってきた、PS3とかの「安過ぎたかも」はその典型
でも無理して余裕が無いから技術開発や基盤投資で他社とは差を付けられて、競争が厳しいスマホとか一気にシェアを失ってしまった
その体質を一気に変革しようとしてるから、儲からないのに優遇されてた部門は切り捨てられる SIEはトップからして存続させたいような陣容じゃない >>677
なるほど
ノキアやフィリップスみたいな
転身を図るのかもね ぶっちゃけスマホにゲーム機をくっつけたらいい
あっPSPgo… やっと完成したゴンジローのゲームもスマホゲーだしなぁ…
あれ、もう三年早く開発してれば、マイクラやりたくてVitaを買ったユーザーが
買ってくれたんじゃないかなと思ったりする。 国内据置売上対決
スイッチ 7,124,822
PS4 7,753,643
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(256週間分) 7,753,643
PS3 256週時点 7,110,670
WiiU 256週時点 3,328,234 >>681
ソニーは大赤字のスマホもあと2年ぐらいしたら撤退するみたいですよ。 スマホまで撤退してしまうのは相当厳しい状況だろうね >>683
他が売れて無いからマイクラが目立っただけで
大したヒットでもない
マリオ、ゼルダ、ポケモン、スマブラの1つだけでも負けてしまうVITA >>681
スマホは5Gで巻き返すって、去年の中期経営計画で言ってたんだよな
でもそれってNUROのルーターとかで提携してる中華メーカー製の機器をXperiaと抱き合わせでキャリアに押し込むハラだったんじゃないかな?
でもZTEやHUAWEIはNGになっちゃったからなぁ >>688
吉田は利益率にコミットしてるから、利益率の悪いゲームは切りたい、実際にSIEが消えれば利益率の数字が改善する
だからホリデーシーズンのPS4投げ売りは撤退の口実づくりでワザとじゃないかと
台数は稼いだけど売上と利益率は悲惨な結果になるのは目に見えてる
つまり「競争に勝ってトップシェアだけど儲からないので撤退します」って言い訳づくり
ちなみにSONYは昔PDA市場でも同じ事をやった、国内で覇権を取って他社を撤退に追い込んだ翌年に自社も「儲からないから」撤退 撤退という言葉は無くて
市場が無くなったから事業を畳んで他の事業に転進
じゃないと出世コースから転落する >>691
Pdaの焼畑は酷かったな
アレがなければスマホの登場はもっと早まっただろうに ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,645,225
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,662,578
2018年発売サード売上TOP10
PSW
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 PS4 CODブラックオプス4 491,671
3位 PS4 JUDGE EYES 252,116
4位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
5位 PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 200,756
5位 PS4 RDR2 199,132
7位 PS4 GOD EATER 3 190,791
8位 PS4 北斗が如く 174,744
9位 PS4 真三國無双8 171,195
10位 PS4 ウイニングイレブン 2019 161,570
任天堂
1位 Switch マインクラフト 589,631
2位 Switch太鼓の達人 291,394
3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
4位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 217,100
5位 Switchファミスタ エボリューション 107,523
6位 Switch スナックワールド 94,697
7位 3DS ペルソナQ2 85,466
8位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553
9位 Switch ドラゴンボールファイターズ 74,719
10位 Switch 進撃の巨人2 62,414 >>695
またかよ
2018最終
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >>696
これ、今年のランキングだとPS4ソフトが入れるかどうか怪しいよな…
KH3がハーフミリオン売れればひょっとしたらって感じでw ソニー、柱としたもの潰れている説
テレビもパソコンも死んじまったな…
スマホも死にそうだしゲームは色々ときな臭い動きあるし… >>698
擦り切れるまで宣伝に使ってたらそうなるわ
プレステTV
プレステレコーダー
プレステフォン
そのうち、プレステ饅頭でも売り出しそうな勢い >>692
最終的には撤退もしくは同等の言葉を使うと思う
ゲームの失敗はクタと平井のせいだし、こいつらは既に処分されている
吉田が失敗事業を潰したとしても社内で非難される事など無いだろう ほんとVITAを見てたらPS4の撤退の仕方もわかるな steamみたいなの作ってフェードアウトかな?
PSとスマホの融合もswitchがあるから無理だし
PS5の戦略ってPS4互換性位しか優位性無いけど
Pro路線失敗してるし
いっそ箱の日本販売権買い取るのが安パイ クオリティ求めるならpcゲーで良くね?ってなる今
表現規制老害となったソニーは業界から消えるのが正しい
一昨日くらいまでは好きだったよソニー
でも今のお前は邪魔だ 毎回ハード作って大損する悪循環に懲りたんだろう
クラウドと強弁すれば、ハード撤退の報道をごまかせる いつ撤退するかもしれないのにあそこの速報民は平和ボケしてるな >>710
さすがにもうaltだけじゃね?
VITA後継機が出ると信じてるのは Steamみたいなの作ってもそれSteamで良くね?ってなるだけなんだけどね E3撤退も新型ハード造る金がないだけ
言い訳はクラウドでも何でもいい ゲーム出身役員総退任はPSハード製造から退いた事の意思表示なのかね いまゴキがいろんなとこで「PS5はクラウド専用機だからコストかけなくても出せる」みたいな
ことほざいてるんですけどこれも情報操作の一貫なのかね
まぁあのゴミみたいなPSNでクラウドとかなんの冗談だって話ですが >>717
海外AAAなんて一気に1000万本売れたりするんだから
それをクラウドで処理しようとしたら…想像するだけで途轍もないわ 現行機で既にMSに付いて行けてないからなぁ
CSはswitchと箱1X持ちが最強だろうね ゲハで数少ないまともな意見が募るスレだなあ
他は年末年始の任天堂にモンハンごとPSWボッコボコにされて発狂したネームドゴキが暴れてるスレばっか どっかに手放す気でいるのかな?
それともクラウド時代到来間近だし手仕舞うつもりか toioとかゲーム以外に必死だしゲーム捨てて玩具で生き残る気かも 「ソニーの玩具」って何か安心して買い与えられないフレーズだよね 哀れな同一人物にSonyの人達も鼻で笑ってるだろな 小寺の「3年屈む」発言は、少なくとも3年の意味で、3年待ったら援軍が来るとは言っていない
つまり、今のソニーの中期計画3年にはPS5への投資がない
ソニー吉田社長の中期計画
Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、
次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
3年待ったら何かが来るのではなく、3年間は何も来ない
3年待っても次の中期計画でPS5に投資されるとは限らない 3年って今のソニー社長の任期ってだけなのかもな
社長が変われば変わるかも程度の発言って感じで
まあ実際の任期がわからんが 3年屈むとは言ったが3年経ったら立つなんて誰も言ってないもんな 万が一、3年後に次の中期経営方針でPS5開発費投入が決まっても出るのは開発費入れた2年後
つまり最短で5年 ゴキブリが
ニンテンドーのファーストタイトルをマルチしろしろうるさいけど
ソニーのファーストタイトルがマルチになる流れかもしれんね アンドリューが辞めたせいでPS5の計画が白紙になったってどっかで見た覚えがあるが・・・うろ覚えなんだよなぁ
>>732
そういや平井って任期満了で辞めたって言ってるやついるけどそれならやめる2ヶ月前にいきなり公表するかね?
ゲーム事業出身の役員も続々辞めて、後任未定なんて、任期が決まってるならあり得るのか? 蜘蛛男死んだからこんどはPS4版エースコンバット7を「VRでやるととにかくすごい!」で
スレ乱立しまくってるね 現状ではSIEはG&NSの足を引っ張っているから
PSをやめた方がソニーのゲームビジネスには有利なんだよな ハード辞めて自分のソフトの権利をよそに貸してお金取るほうがよっぽど儲かるんだよなSNKみたいに
多分いまその準備してるんじゃないかな PSP3スレはゴキちゃん同士の慰め合いという気持ち悪い空気で満たされていたよね 別にスイッチの成功に触発されてPSPの後継機種出してもいいけど売れんだろう
モンハンは出るとしてもポケモンくらいは奪わないと互角の勝負にはなり得ない >>751
それ、スイッチには100%勝てないって意味だよね いまだにVR!VR!といってるとかさ。ほんと往生際悪いよね ほんとゴキブリみたいですよね >>748
スイッチにぼくなつシリーズが出たら買うよ、その後PS3とPSPを売り飛ばすけどw
後、風雨来記シリーズとアマガミも出たらゴミータも売り飛ばせる
てかスイッチでゲームアーカイブス出してくんないかな、出たら14台あるPS1を処分するのに 14台あるPS1の存在意義とは
速報とかその辺の連中が集うスレでPS4複数台持ちの話題で盛り上がってるところで
耐久性の無さを指摘すると突如PS4の1台持ちで箱やスイッチを10台単位で購入してくれるユーザーが増える
マジおすすめ このスレは結構重要なのに
去年はこの挨拶からVITA撤退が発覚した >>757
海外では撤退済みだったVITAと違って、PS4は少し時間かかるんじゃないかな
その猶予期間が吉田・小寺の言ってる「屈む」「PS4のライフサイクルは10年」って意味なんだと思う >>758
「3年屈む」は別の意味
※Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、
※次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。
つまり、この3年間にPS5への投資は無く、3年後の中期計画では、「あるかもしれない」
3年間は何もないから、どうしても屈むしかない
だからといって3年後に投資があるとは限らないが、3年後には可能性だけはある、0.1%でも可能性は
今回の中期計画3年は可能性ゼロ >>754
ぼくなつ1はまさにPS1が大衆向けハードであることを象徴するソフトだったな。
ただPS4にぼくなつ5出したところで本数出ないだろうし本体牽引もないんだろうな・・・ 今回の役員人事はかなり事態が逼迫しての辞令だったのかねぇ
後任が決まってすらない部署もあったらしいね 付け替えで他部署の利益食いつぶしてたSIEへの制裁人事っぽいよな
営業外損益で50%以上占めるなんて頭オカシイ会社だったしな 社長になった吉田が儲かる目が薄いPS5を辞めさせたっぽいな >>765
平井とハウスのコメント見るかぎり、PS5は互換無しのリセット強行しようとしてたからな
そりゃ止めるよ Msとニンテンドーが今後は互換有りの布陣だからなあ
Psだけ無しで、またmsと札束での殴り合いとか
死にに行くようなもんだし 体力無限のMSと任天堂相手に
債務超過のソニーでは勝負にならない 互換性に関係なくハード開発はストップ
吉田は互換性とか関係なく儲からないゲームを前から疑問視 どんな理由があろうとユーザーへの簡単な挨拶もしない社長ではな >>771
オナラップ盛田の事かーーーーーーっ!!!!! 2020年にPS5出すとしても
任天堂みたいな創造性極まった商品はPSで出した事ないだろうしなぁ
かといってMSと性能競争はもう出来ないだろうし PS3とvitaのフリプ配信も3月でやめるんだっけか
そのぶんPS4のフリプを増やすのかね
月額値下げはしないだろうし フリプ止めるとファンとのエンゲージメントとやらが高まるとか
逆だろと PS好調につき
ソニーが苦しむの意味が理解出来たのかねぇ 新年の挨拶が消えて、E3撤退して、それでもPS5が直ぐ出ると信じ込める脳が理解できない >>777
SIEはCESでPSVRのフットコントローラを見せたらしいが、いったい何のつもりだろう? >>780
あれ他社の既存のやつのPSVR対応版ってだけでSIEじゃなくね?
それともSIEも出してたのかな >>781
足で操作するVRコントローラー3dRudder、PSVR対応版が登場
https://www.moguravr.com/3drudder-psvr/
ミニゲームでもPS4で出るらしいからSIE主導かSIEと共同か >>782
挙がってる対応タイトルがどれもサードのタイトルばかりでファーストが皆無なのが気になる
SIEが主導しつつもそんなにやる気は無くてPSVRまだやってく風なポーズ作りに思える ヘッドマウントディスプレイの足コンは昔からある
目隠しで足も不安定だと危険過ぎて使わない >>783
ファーストタイトル作ったチームはPSVR発売前に解散してる
SIEがロンドンとサンディエゴスタジオのレイオフを実施
https://doope.jp/2016/0958034.html
> “PlayStation VR Worlds”(The London HeistやInto The Deep、VR Lugeを含む5タイトルのバンドル)を含むVRプロジェクトの開発者が対象となっており、シニアスタッフを含む多くの開発者が解雇された VRはマダ売ってるってポーズだけ
年末商戦はソフト2本付きで199ドルでも売り切れないどん底 >>785
その時点で既にソニーはPSVRを見限っていたんだろうな 去年はVR関連の副社長が突然退社
SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。
PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。
10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。
さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。 >>788
CEOが肩代わりするって本当に公認を選べないくらいに突然だったか
副社長が必要ないくらいに組織を縮小するかのどちらかだよね よほどの事がないと年度途中で退社とかありえない
おそらく内部は思った以上に混乱してる >>791
ハウスや平井の辞任も突然で
その時は体調不良や新しいことに挑戦などと言われてたけど
その後の流れを見るとソニーがPS事業の大幅な縮小もしくは解消に向かっているのは明らかだな 本当に好調なら事前アナウンスしつつ人事異動のタイミングでの交代のはずなんだよね
でも突然の交代&一人ずつ狙い撃ちだから、どう見ても異常事態
ガチでPS撤退だとしても株価への影響デカいから、何らかの増収増益の発表や大規模提携とのセットじゃないと発表できないと思う
ただタイムリミットの年度末が迫って来てるのでどう出るかだなぁ しかし、E3撤退はアナウンスされてしまったし
もう戻れない まあ、お荷物売るんだったら
株価は逆に上がるけどね
要は説得力だろ ハウスはともかく平井は北米でのVITAの展開を辞めますっていった以降もう本当にびっくりするぐらい表に出てきてないんだよな
多分VITAが最後の引き金になって平井はもう座ってるだけの社長になったんだろう ゲームを大成功させた体で社長レースに勝ったんだから虚飾が履かれた時点で社内の立場も無くなったんだろう 去年のE3は一昨年の年末申し込みだから平井が社長
今年のE3は平井がいなくなって初めて、なのにいきなり不参加
24年間続けていたE3を平井がいなくなった途端に撤退
かなり露骨だから速攻でゲーム撤退あるかも 単に今までゲームに振り過ぎて社内では不満が溜まってたというお話では
で、人事異動とともにゲーム事業が報復されたと G&NSに付け替えてた分の利益を元に戻す際に、戻すではなく
割り振るという言い回しにすればネガティブな印象にもならない >>800
G&NSセグメント消滅→他セグメントに割り振れば「全セグメントで大幅成長」を演出やね ゲームと一緒に
あの意味不明の「セグメント」も解体されるんじゃね ゲームの為だけにややこしくしたモンだからな>セグメント 小賢しいソニーが
セグメントみたいな小狡いことやめるわけねーだろ >>792-799
平井が吉田に脅されて退任させられ、今は息がかかったやつを追い出しているとワケか
要するにライオンと同じ、群れのオスがボスに挑んで勝って、新しいボスになったらそのボスの子供は全部殺すのと同じだね
vitaで思い出したが、vitaは生まれたこと自体が平井の保身のためだけだったんだろうな
初めからうまくいくなんて思っちゃいない、ただ出せて自分がいる間生きているように見せかけられればよかった
実際にPSPでは出たGOWもGTも出なかったし(前者はリマスターは出てたが)、去年は平井がいなくなった途端に生産終了の話が出てきた
・・・vitaどころか、PSPの頃から虚飾に虚飾を重ねたやつだったのかもな そういや盛田ってどうなった?キッズの☆の第二弾とやらをこの前見たが >>806
久夛良木時代の旧SCEが反盛田だったこともあって
平井がワンソニーと称したゲーム事業優遇政策に対する反発を緩和するために起用された人だからね
旧SCE派閥の影響力が衰退したら自然と役割は終わる 豚ちゃん、永遠にPS4は死なないよ
PS5に生まれ変わるんだ
最強ハードPS5で世界覇権と国内覇権も約束されたハード
スイッチの強化版だぜ 国内サードは全て奪うぞ! >>805
平井が脅されたって言うより、ハウス共々イケてないゲーム事業の責任を取らされたってことじゃね
黒字でシェアトップな「だけ」でドヤれるのはゲハくらいで、変化の激しい今のビジネス環境ではガッツリ稼いでガンガン投資しないと将来は無い
なのにゲーム偏重でさんざん金を突っ込んだ成果が将来への対策ゼロ・ネットワーク投資ゼロ・営業利益スカスカ
10年前と同じく「リセットして新ハード」では
平井の個人商店なら好きにすれば良いけど、SONYはそうじゃないからなぁ 他の事業いくつも潰してまでリソース集中した結果が次世代以降への地固めゼロだからなあ まあvr事業が最後の花火だったんだらう
ソニー自身、発売前に制作チーム解散させてるけど ショボい最後だな、どうせ撤退ならもう一度CELLでも開発して盛大に散れよ E3撤退という壮大なネタバレからなので、もう明日ゲーム撤退発表がきても驚けない ミニSFCって昨年PS4よりも売れたんだな、びっくり VITAが挨拶されなくなって、その後廃止
PS4もそのルートをたどると この調子だと来期はPS4の生産出荷台数も発表されるかアヤシイ いずれPS4の出荷台数が3分の1になる発表はするだろうな
誰もがどうでもいいと思った頃に 国内据置売上対決
スイッチ 7,195,961
PS4 7,770,106
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(257週間分) 7,700,106
PS3 256週時点 7,110,670
WiiU 257週時点 3,328,272 多数のマスコミがE3撤退の真相について尋ね回ってる
結果は秘密など何もなく、そのものズバリ
今までのゲームハード辞めるからE3撤退
マスコミはこれを書けない ロボット事業に一度は捨てたaiboにぞっこんだからねぇ…
今の聖域ってゲームではなくそれなんじゃないかって気までする ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,663,693
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,694,606
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 Switch マインクラフト 601,891
3位 PS4 CODブラックオプス4 494,993
4位 Switch 太鼓の達人 295,020
5位 PS4 JUDGE EYES 256,514
6位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
7位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 227,596
8位 PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 207,594
9位 PS4 RDR2 199,132
10位 PS4 GOD EATER 3 192,773
2019年発売サード売上累計
PS4 237,982
Switch 29,436
2019年発売サード売上TOP10
1位 PS4 エースコンバット7 158,968
2位 PS4 テイルズ オブ ヴェスペリア 46,185
3位 Switch テイルズ オブ ヴェスペリア 29,436
4位 PS4 龍が如く4 18,102
5位 PS4 SAO フェイタル・バレット 8,010
6位 PS4 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 6,717
7位 なし
8位 なし
9位 なし
10位 なし >>825
去年も 予定だけ はPS4の圧勝
しかし結果は↓
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
なんどやっても結論は同じ 現実の積み重ねを無視して次世代機を妄想するならゲハ以外でやればいいのに >>831
いやちょっと待て
PSW以外、ゲハは根拠になるソースがあって予想がはじまる
PSWだけは、本社がPS5に投資しない、逆にゲームの予算を大幅に削ると発表してるのに、PS5が出ると妄想する
PSWだけは現実と逆だからおかしい KPDは自分達が出てほしい=出る だもの
願望と現実の区別がつかないのがKPD 平井から吉田に代わってから株主総会の発表が文字起こしされなくなった
文字にされると都合が悪いんだろうけど、文字にされないから言い放題で逆の話に擦り変わる PS4が出ないと言われ続けてたのもそれまでに債務超過を繰り返してるから常識的に考えて出さないだろうという予想からだし
PS5が出ないと予想されてるのも、PS4世代で過去の債務を解消出来てない上に、大層な発表とは裏腹に利益も不自然な程少ないし
唐突な大規模な人事変更や、E3撤退やそれに伴う経営陣のコメントや会社の動きを見れば到底PS5を出す動きをしてないから当たり前の予想として言われてるわけなんだが
こちらが様々な現状を踏まえて理論的に予想してるのに対し
低脳な虫頭では常識が分からないから
お前らはPS4が出ないって言ってなのに出ただろバーカバーカと思考停止してるので
それと同じレベルでPS5が出ると妄想して、その妄想が現実と思い込むしかないんだ PS4が出ないという話は聞いたことがない
なぜならPS4はPS3がまだ4年目5年目のころに具体的な話があったから
Vitaの後継機はまったく話が無かったから絶対に出ないと言われてやっぱり出なかった
PS5が直ぐに出ないと言われてるのも、中期計画で次世代ゲーム機に投資しないと発表されてるから
もし万が一投資されると仮定しても、それは最速で次の中期の2021年
仮に2021年に投資されても出るのは早くて2023年
そこまでどうやって維持するのか疑問 >>836
出たら潰れるんじゃねーのって笑い話はあったぞ
そして実際に潰れて苦笑い 2023年なんかにしたらMSの独壇場が構築されてるな
Steamを代表にPCの市場もあるし、クラウド配信系も先に構築充実されちまってPS5の入り込む隙間は無くなる
それこそ撤退した方がマシと判断するのが妥当になる >>837
考えてみればPS3もPS4も会社を潰しているんだよな >>817
PS4はVITA以上に失敗することが許されなかった分、
余計に見積もってるだろうから5分の1くらいにはなるだろうな 社内がリストラの嵐で、おめでとう、なんて挨拶できる状態じゃなかったんだな 予算減らされて縮小しかないから、凄いレイオフになるんだろうな 会社がめでたくないから新年のあいさつもしなかったのか >>809-811
VRがコケたから平井は追い出されたのかね?ネットワークの強化も蹴って、全力を注いだのにあの有様 E3撤退からゲハがメチャクチャ
板の存在が邪魔になったか >>851
今ソニーを仕切ってるのはネットワーク部門出身の人だしね >>851
VRがコケたと言うより、CSハードそのものがエンターテイメントの中心だって妄想に囚われてたからじゃね
ゲーム市場としてはスマホの方が遥かに大きいし、スマホの影響もあってハード世代交代してもタイトルは互換でそのまま引継ぎが当たり前
なのにPS5でリセットかけようとしたし、VRもPS4専用でリリース
NASAにまでPSVRを使わせようとしたからな
SONYとしては、このままじゃ将来が無い 安いだけが取り柄の劣化ゲーミングPCモドキじゃあなぁ っっh Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/
クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure
AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)
クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。
上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。
そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)
あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?
運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?
上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。
このところニュースになってるやん? >>856
ソニーは昔からクラウドやってる
ネットワーク出身の本社吉田とSIE小寺はクラウド押し
【PS4発表】PS4はPS1/PS2/PS3のゲームがクラウドサービスでプレイ可能
https://www.gamespark.jp/article/2013/02/21/39026.html
ソニー、クラウドゲーミングのGaikaiを約300億円で買収
https://japanese.engadget.com/2012/07/02/gaikai-300/
ソニー、PlayStation NowにPS4ゲーム追加へ―クラウドからパソコンでプレイできるようになる
https://jp.techcrunch.com/2017/03/14/20170313with-playstation-now-youll-soon-be-able-to-play-ps4-games-on-your-pc/
ソニーはクラウドゲームサービスのPlayStation NowにPlayStation 4ゲームを追加すると発表した。
つまりゲーマーは定額制契約で各種のPS4ゲームをPlayStation 4またはパソコンでプレイできることになる。
現在PS Nowで定額制でプレイできるゲームは450タイトルだが、ソニーは定額制プレイヤーにはPlayStation 3ゲームのみ提供してきた。
しかし月額15ドルまたは20ドルの料金でPlayStation 4ゲームも「近くプレイできる」ようになるという。
PS Nowに加入した場合、端末にゲームをインストールする必要はない。プレイヤーはソニーのデータセンターのサーバー上のゲームを
起動することになる。プレイ画面が端末にビデオストリーミングされる方式で、ゲーム自体が端末でプレイされているわけではない >>855
それはそれで意味はあると思うんだけどな
普通の中高生だと10万はするゲームPCを買う余裕はないだろうし 今の中高生(2000年4月〜2006年3月生まれ)なんて「据 置 機 っ て 何」ってレベルだよ
彼らの殆どはDSでゲーム始めたのはともかく、その後MHでPSPを買わせたせいで据え置きにろくに触れることなく成長してるようなもん
1996年4月〜2000年3月生まれの大学生でさえ怪しいもんだ
>>857
で、どうすんの?サーバーに金をかけないって大々的に公言してその通りなせいであまりに準備不足なんだけど ソニーはクラウドで儲けるよりハード撤退の口実に使いたいだけだから 今の中高生なんかようつべでチューバーの実況見てさ
「おれもこんな快適環境で遊びたい」って理由で祖父母にねだって買ってもらうみたいだよ
もしくは中古PCが売れてるんだって。 ゴキブリ的にはPS NOW はなかったことらしい
クソサーバーなだけあってろくに遊べない・DLできないみたいだし
まぁ看板だけ変えて「新しいゲーム事業の柱!」って株主にアピって
実績でなくて「ゴキャンベン」までがセット 雲をつかむような話ってのはソニーが最も好む土俵
何も無いものを宣伝だけで売るデビッドマニング商法 >>861
にしちゃあ随分とへなちょこな台数とソフト売上だねぇ・・・確かにそういうのもいるけど、客の大半はPS2の時からいる客だろう >>859
ずっとクラウドと小寺は言ってきた
ただし、今回のE3撤退まで、だれも小寺の言ってることを真に受けなかった
次世代機はコンソール(据え置き機)にはこだわらない
https://gigazine.net/news/20180524-sony-portable-game-revival/
小寺CEOはインタビューで「次世代機はコンソール(据え置き機)にはこだわらないのか」という質問に対して、
「コンソール(据え置き機)に特化して話すのは難しい。PlayStation Nowがあったり、
いろいろな形でゲームを楽しんでいく、オプションを増やすのが使命。
デジタルにこれからこれに切り替わるというのではなく、
いろいろな形で楽しんでもらえるようプラットフォームを柔軟にしていく戦略だ」と語っています。
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る ※3年後は嘘、早くて3年後に投資の約5年後
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
とはいえ、「次のステップ」がハードウェアを意味しているとは限りません。
ソニーの資料では、2018年時点でPlayStation NetworkのMAU(月間アクティブユーザー)が8000万以上、
PlayStation Plusの加入者数が3420万人にも上るとして、PS4の普及台数(7900万台)以上に、ネットワーク事業の成長を強調。
すでにハードを所有している人向けに、安定した収入が見込めるサブスクリプションサービスの強化を図るという路線もありえるでしょう。 >>859
準備不足と言うよりSCE(SIE)が認識して無かったと思う
S社700億\の債務超過で苦しんでる時、M社北米のデータセンター増強に7億$投資... 準備なんて時間があってもやる気がない
あれだけ漏らしたPSNなのに大した補強もせず
いつもメンテナンス中 トルネってまだ売ってたのか、あとVITAも置いてる売れ残りの見本市みたいなサイト ソニー・インタラクティブエンタテインメント
『Starblood Arena』オンラインサービス終了のお知らせ
平素より、PlayStationVR専用、PlayStation4用ソフトウエア『Starblood Arena』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
本作はオンライン専用タイトルの為、2019年7月25日(火)以降はマルチプレイを始めとするすべてのゲームプレイのサービスが終了いたします。
2017年6月の発売以来、多くのプレイヤーの皆様に本作のネットワークプレイをお楽しみいただきまして誠にありがとうございました。
ttps://www.jp.playstation.com/important-notice/2019/20190125/ 『Starblood Arena』ってVRだろ?
VRは今でも何にもねーのに、サービス終わるのか? あいさつも去年VITA撤退を予告した実績のあるソースだけど
E3撤退が大きすぎて、E3撤退ならあいさつどころじゃねーだろうなと、納得できてしまう >>874
これスレ立てしてもいいんじゃね?
VR過疎地獄 エスコンは失敗中の失敗、他のVRを殺しかねない
ルームスケールがあればコクピットで動かす頭を表現できるのに
他のVRもこんなもんだと勘違いされる このサイトに限らず、E3撤退の理由はどこにも書いてない
答にならないエンゲージメントじゃ話にならねー PSWは頭打ちってのが理解できない
頭打ちだから超大幅値下げする
ソフトが出たくらいで売れるなら半額にしない >>885
その頭打ちもドーピングが効かないレベル
日本で半額で売ったらアジアは日本で買って転売しても利益が出る
だから売り切れるだろうと思ったら、売り切れもしなかった
つまり日本だけでなく、アジアでも頭打ち
韓国の大幅値下げもそれが理由だろう 脱Pしたということは、ソニーの朝鮮1200人部隊とか気違いはプレイステーション独占とか、
40代無職童貞光引きこもりゴキブリのネタキャラはあるんか? そもそも元の数字が生産出荷盛り盛りだから
ソニー自身ですらリアルな数字が把握出来なくなって
市場調査不可能状態なんだろ いずれにせよ、PS4はもう売れない
ハード出すか?、撤退か?、最後の時は近い 個人的な懸念はソニーから用済みになったゴキ業者がどうなるかだし
まぁろくなことしないんだろうな ハード出すのもねぇ
消費税10%に間に合いそうもないんで MHもFFもDQも出たのに駄目なのか
特にモンハンは最高傑作だー真のモンハンがきたーとか言われてたのに >>889
ぐだぐだと3年屈んでフェードアウトじゃねw 「3年屈む」 さえも マスコミが作った嘘
PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。
3年などとは言っておらず、「今回の中期計画では、投資の予定が無い」と述べている
次の中期では投資される可能性がゼロではないが、3年後に次世代機が出るなんてことはありえない 流石はソニー資金を入れたら開発期間も製造期間も無しで発売 【初週163,683 累計243,532】 龍が如く極1(PS4+PS3)
【初週131,931 累計192,528】 龍が如く極2(PS4)
【初週 26,047 累計 35,600】 龍が如く3(PS4)
【初週 18,440】 龍が如く4(PS4) New! >>892
>MHもFFもDQも出たのに駄目なのか
よく、これ言われるけどさ
その三作ってグラ以外は歴代の中でも一番の駄作なんだからそりゃ売れるわけないんじゃ? >>903
国内でしか売れないブランドなのに本体は日本だけ売れないからな。さっぱり効果はなかったであろう。 >>892
市場が変わったちゃったよ
ゲーム=CSだった頃はCS大作=ハード牽引のキラータイトルだったけど
でもスマホがゲームのメインになった今だとCS大作が出てもインパクトを与えるのは既にCS持ってるCS信者層だけで、大勢に影響ないと思う >>905
寝言か?
スマブラがこれだけ売れてるのに
売れなくなったのは宣伝でゴリ押ししていたタイトル
中身カラッポゲーはもう売れない 据え置き専用だからだろ
みんな多かれ少なかれ手元で
スマホぽちぽちが日常になってんのに
据え置き専用とかニッチ向けまっしぐらやん そもそも生産出荷だからなぁそれの元になってるデータは 数字を弄ってごまかしてると最後にどうしようも無くなる 数字をいじるつもりが無いなら出荷数を書けばいい
嘘なら粉飾から皆が信じる
生産出荷や自称実売数は嘘でも犯罪にならない
算出方法も不明だから 今週のファミ通笑えるぞ
2019年発売予定の期待作特集やってるんだが
そもそも発売するソフトがないってことで
3DSは1作だけ
ちなみにvitaですら19作あります 通例通りならば、その19作ほぼ全てが発売3週ほどして中味がバレたら全く売れなくなるカスゲーばかりということになりますが
はてさて 完全に終わって後継機もないVitaの期待作って
もしかしたらソニーすら迷惑しそうなんだが 国内据置売上対決
スイッチ 7,248,390
PS4 7,823,020
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(258週間分) 7,823,020
PS3 258週時点 7,168,701
WiiU 258週時点 3,328,665 今更vitaで出すって・・・バンナムすら18年度に1本も出さない死の大地だぞ 既にPS4は製造終了していて
次世代機の予定はないというのが実態だろう
そもそもPS4が出た時にソニー自身がこれが最後だと言ってたしな ソフト100万近く売って本体5万はハードの寿命
もう何やってもハードは売れない せめて三月末までは売ってやれよ
出荷終了のアナウンスもまだだろう >>926
生産自体がとっくに終わってて増産かけれないんだと思う
部品も供給が止まる前にアナウンスされるんで、継続してVITA作るなら纏めて発注するよ
撤退発表してすぐ終息したら叩かれるから適当なスケジュール発表して
あとは「好評につき完売」でおしまいかと 修理どうすんだよ?
無料修理一年
有償修理六年
どの時点から六年なんだ? ファクトリーリファービッシュ交換のソニーがなともな有償修理期間なんぞ >>922
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,672,511
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,716,534
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 Switch マインクラフト 612,013
3位 PS4 CODブラックオプス4 497,507
4位 Switch 太鼓の達人 297,410
5位 PS4 JUDGE EYES 259,078
6位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
7位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 234,189
8位 PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 211,304
9位 PS4 RDR2 199,132
10位 PS4 GOD EATER 3 192,773
2019年発売サード売上累計
PS4 1,187,689
Switch 44,182
2019年発売サード売上TOP10
1位 PS4 キングダムハーツIII 640,406
2位 PS4バイオハザードRE:2 265,324
3位 PS4 エースコンバット7 184,204
4位 PS4 テイルズ オブ ヴェスペリア 51,340
5位 Switch テイルズ オブ ヴェスペリア 29,436
6位 PS4 龍が如く4 23,077
7位 Switch Fit Boxing 14,746
8位 PS4 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 10,463
9位 PS4 SAO フェイタル・バレット 10,036
10位 PS4 ひぐらしのなく頃に奉 2,839 >>930
去年も 序盤だけ はPS4の圧勝
しかし結果は↓
ファミ通2018年 TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 今週は唯一PS4が台数で勝てる可能性があった週
先週のエースコンバット7
メディクリ 20万本
ファミ通 16万本
誤差 4万本
今週のSwitchとPS4の差
メディクリ 200台
ファミ通 150台
誤差 50台 ←5万台以上なのに誤差が0.1% そんなことあるわけがない
悲報】電撃ハード販売数PS4 43,948 Switch 51,634
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548930708/
メディクリ、エンターブレイン、アスキー三社で
今まで台数の差8000台も、差の割合20%以上も、ひっくり返ったことはない。こんな大差がひっくり返ってあり得ない僅差でPS4が勝つなんて書いてる方が恥ずかしい
先週の台数は
[1/23]Switch 71,139 PS4 16,463 3DS 5,439 Vita 1,755 XboxOne 118
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548254138/ PS4が勝った週なのにファミ通があんなに遅いわけがない
お察しだわ 予想通り300万ほど上乗せ
4Qまで下方修正しないようだ 次世代機を準備してるなら赤字で台数を売ったりしない
どうしても台数の衰えを見せられない事情がある
次世代機が無い >>941
ソレしか無いよな
ポジティブなネタは台数しかない、だから赤字で達成させる
SONYとしてのゲーム事業の数字はそれで何とか整う
SIEの数字は悲惨になるけど、そこはあまり見られ無いからな >>942
SIEは譲渡金で誤魔化す
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金 ←────────────────── コレ
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
2016年にできた会社に営業外で売れる資産なんてない
本社から、ただ貰った金 >>943
それ見ると平井がクビになった理由が判る気がする
中期経営計画では3年で一兆円を半導体にブチ込む、つまり1年に3000億強を投資に注ぎ込むのに
同じ1年で847億をSIEに対して「利益出してる見せ金」としてブチ込むなんて許されないよ
これ背任と言って良いんじゃね?
これまでもSIEへの付替えが無かったら投資額をずっと増やせてたはずで
SONYはもっと強かったはずじゃないのかな >>944
しかもだな、2011年と2017年に会社を新設してるから、PS4の開発費は全部チャラ
新会社は借金を背負わせて設立できない
まだあるんだぞPS3の借金も開発費もチャラだから、売っただけ儲け
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
PS3もただ儲け
PS4の開発費も債務超過もチャラ
ここまでやっても本社から譲渡金が必要なほど儲かっていない >>945
ゲームは利益出してるという体裁の為だけの施策だな
久夛良木から平井まで維持してきたシステムだけど、ストリンガーも噛んでるよね
これだけやって自分の懐に入れて無かったら驚きだよ もともとソニーはPS3まで家電メーカーとして部品と製品の差額で儲けると言っていたのに
それがサッパリ消えた
撤退しようにも一気には畳めない
まずは携帯機から徐々に撤退 クラウドに逃げるにしてもPSミニ程度の技術じゃろくな物作れなそう 賞味期限切れの売れないカスソフトのネット配信でユーザから年会費を吸って儲けるビジネスモデルは
いつ頃まで有効なんでしょうかね ソニーは定期課金に憧れてるから
まともなコンテンツも持っていないのに
課金だけはしようとする << PS4国別売上>> 2019.02.02時点
1位アメリカ 2800万台
2位日本 760万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ 610万台
4位イギリス 570万台
5位フランス 490万台
?位スペイン 430万台?
?位イタリア 430万台?
主要国の合計 6090万台
世界売上 9100万台
残りの3010万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43464/USA/
PS4 (2013.11.15) - 9100万台 (年間1620万台)
Xbox One (2013.11.22) - 4100万台 (年間680万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2900万台 (年間1450万台)
世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg
世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png スイッチは発売二年も経ってないのに、なんで年間とか言ってるんだ ソニーのPCも据え置きから撤退、次にノート撤退、タブ撤退、最後がスマホ
ゲームは順番が逆になった PlayStation 4、10月-12月期に810万台発売以来のセルインは9420万台に。1億台マークはもうすぐそこです。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1091231663948873728
参考
PlayStation 3(8690万台)
ニンテンドー3DS(7484万台)
Nintendo Switch(3227万台)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソニー最大の下押し要因はゲーム部門、プレステ「年齢」隠せず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549067552/
https://jp.wsj.com/articles/SB10453297352755753993704585098022564553384
同社が1日発表した昨年10-12月期決算は、営業利益が7%増の3770億円となった。
このうち約3分の1は、昨年11月に23億ドル(約2500億円)で取得したEMIミュージックパブリッシングの株式60%に絡む
一時的な評価益だ。これを除くと、実際には営業利益は26%減だった。
最大の下押し要因となったのが、売上高全体の約3分の1を占めるゲーム部門だ。
ゲーム部門は10%の増収となったにもかかわらず、営業利益は14%減った。
ソニーは、年末商戦に値引き販売した家庭用ゲーム機「プレイステーション4(PS4)」の伸び悩みが減益要因だと説明した。 >>960
増収減益って、投げ売りの結果そのままやん、 ソニー株価の大暴落で何か言わないといけないアナリストもトコトン忖度
大事な部分はソニーの言いなり ユーザーよりマスコミを優先
どこ向かって商売してるんだ 無理にPS5作って大赤字より今やめた方が傷があさい PS4、18年10〜12月に810万台を販売。
ペース鈍化も「発売6年目としては期待通り」
https://japanese.engadget.com/2019/02/02/ps4-18-10-12-810-6/
>PlayStation Plusの会員数が前年同期から480万人増加の3630万人に
>達している現状も報告されています。
>実際、ゲーム&ネットワークサービス部門の売上約7591億円のうち、
>6割近い4337億円がネットワーク部門の売上
ソニー、金融とモバイルが大幅減収--スマホの構造改革は「計画通り」
https://japan.cnet.com/article/35132162/
>2018年度 Q1 - Q3 G&NS : 1兆8128億円
PSN 12ヶ月 5000円 ✕ 3630万人 = 1815億円
SCE - SEN部分(元SNEI) 1500億円位?
PS4 本体1750万台 ✕ 30,000円 = 5250億円
1兆8128億円から、上記を引いた残り9563億円
9563億円 ÷ 6000円 (フルプライスソフト) = 約1億5940万本
フルプライスソフト換算で、Q1-Q3の間に約1億5940万本の
ソフトと同等を売り上げてるってこと?
Global Yearly Chart - PS4 200万本以上 (2019.02.03)
http://www.vgchartz.com/yearly/2019/Global/
Red Dead Redemption 2 (PS4) 1394万本
Call of Duty: Black Ops IIII (PS4) 931万本
FIFA 19 (PS4) 914万本
Spider-Man (PS4) 875万本
God of War (PS4) 615万本
Monster Hunter: World (PS4) 467万本
Far Cry 5 (PS4) 395万本
Assassin's Creed Odyssey (PS4) 317万本
NBA 2K19 (PS4) 262万本
Grand Theft Auto V (PS4) 227万本
Battlefield V (PS4) 222万本
Madden NFL 19 (PS4) 221万本
Spyro Reignited Trilogy (PS4) 217万本
合計 7057万本
1億5940万本 - 7057万本 = 8883万本
残り8883万本分を上記ソフト以外で売り上げてるのかな?
もしくは、G&NS部門にその他の収益源が含まれている? >>972
そのクラウドもAmazonやGoogleとの強豪は避けると明言してるから大したものではないだろうな まっとうなクラウド作りたくてもソニーの技術と資金力じゃ無理
技術屋がもういない
携帯機と据え置きを一気に畳んだらリストラが問題になるから
クラウドやるフリして徐々に Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/
クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure
AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)
クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。
上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。
そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)
あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?
運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?
上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。
このところニュースになってるやん? >>978
いま、宣伝してるPSNOWもクラウド
ソニーは昔からクラウドやってる
ネットワーク出身の本社吉田とSIE小寺はクラウド押し
【PS4発表】PS4はPS1/PS2/PS3のゲームがクラウドサービスでプレイ可能
https://www.gamespark.jp/article/2013/02/21/39026.html
ソニー、クラウドゲーミングのGaikaiを約300億円で買収
https://japanese.engadget.com/2012/07/02/gaikai-300/
ソニー、PlayStation NowにPS4ゲーム追加へ―クラウドからパソコンでプレイできるようになる
https://jp.techcrunch.com/2017/03/14/20170313with-playstation-now-youll-soon-be-able-to-play-ps4-games-on-your-pc/
ソニーはクラウドゲームサービスのPlayStation NowにPlayStation 4ゲームを追加すると発表した。
つまりゲーマーは定額制契約で各種のPS4ゲームをPlayStation 4またはパソコンでプレイできることになる。
現在PS Nowで定額制でプレイできるゲームは450タイトルだが、ソニーは定額制プレイヤーにはPlayStation 3ゲームのみ提供してきた。
しかし月額15ドルまたは20ドルの料金でPlayStation 4ゲームも「近くプレイできる」ようになるという。
PS Nowに加入した場合、端末にゲームをインストールする必要はない。プレイヤーはソニーのデータセンターのサーバー上のゲームを
起動することになる。プレイ画面が端末にビデオストリーミングされる方式で、ゲーム自体が端末でプレイされているわけではない 子供騙しだが、昔からソニーはクラウドやってる
儲けるためじゃなくゲーム撤退の口実には使えそう PSNってレンタルサーバーでしょ
いつでもやめれるね しかし正月から比較的平和に進行してスレ1000完走が見えるとは
しかもいろいろ有益な情報も多々あったし
・・・この調子で2スレめも なんちて いまのゴキの行動指針
・とにかくエースコンバット7を「すげぇ!面白い!VR吐きそうwwけどすごいリアル!!なんたって元空自パイロットがほめてた!エスコンやればパイロットになれる!!」と散々持ち上げる
・PS5開発中!どうやらクラウド端末になる ていうのをとにかく言いふらす。 >>996
クラウド端末ならゲハ撤退
クラウドは本来端末が要らない
クラウド補助はPCでもできる ずっとクラウド出来ないとかいう同じ長文コピペ貼ってるほうがキチ
ソニーがなんの口実もなくハードもクラウドもせず撤退とか言い張るなら他でやれ だれも聞いてくれなくて人が立てたスレに粘着する奴だからスルーするのが吉 このスレッドは1000を超えました。
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