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【朗報】ドラクエ11、北米売上22万本達成!
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0002名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 20:59:59.81ID:qtTmIirU0
ペルソナを超えたか!?
0003名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:01:21.23ID:uchnP1VF0
海外販売はロスオデぐらいは超えなきゃな
0007名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:03:19.55ID:XQKYphr+0
ついにドラクエも世界に受け入れられたか
0008名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:03:53.03ID:zSPkujaU0
>>2
初めから超えてるだろ
ペルソナは去年夏時点で世界220万(2017年12月に200万なので半年以上かけてたった20万しか売れてない)
ドラクエ国内のみでも全く相手になってない
0009名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:03:54.36ID:+r+v2lti0
ぶーちゃんこれどうするの…?
0010名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:04:26.26ID:UYbIAm4r0
8と9は海外でもミリオンくらい売ってたよな
随分売上げが下がっちゃったね
0011名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:04:41.68ID:CnSS0y/ir
スマブラSPに出してもらうしかないな
海外での知名度が上がるし
0014名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:05:34.54ID:zSPkujaU0
世界で売れるハードPS4のはずなのに、何故か海外で売れない携帯機DSの9より売上が落ちているという
0015名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:06:57.57ID:VIxJ9yb00
やっぱドラクエよりジバニャンの方が参戦にふさわしいわ
0016名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:07:08.43ID:iH77ioel0
9でミリオン近く売れてたけどダメだったか
0017名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:07:15.30ID:mZKOw/8y0
斎藤陽介からニーアが売れた自慢を聞かされるたびに堀井さんの顔が引きつる
0019名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:08:07.02ID:67fzLWVna
GOWだってこっちだと初週5万くらいだったろ
そういうことだ
0021名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:09:43.97ID:lA5sCD/o0
8と9はミリオン近く売ってなかったか?
ずいぶん下がったな
0023名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:10:04.03ID:qtTmIirU0
>>8
海外のみじゃ全く相手になってなくて草
オワクエやね
0024名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:10:21.00ID:uchnP1VF0
PS4版は世界を見てる!

据置DQナンバリング国内最低販売記録に海外販売22万本

なんだよこれ
0025名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:10:50.27ID:R4J4wCBm0
投げ売りブーストするから…
0027名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:11:39.30ID:zSPkujaU0
海外だとこのザマで、国内ではPS3とVitaに集めた客がPS4に移らずに消滅してDQB2の売上が激減
そしてSwitch版の初報生放送ではどうでもいい声優とのトークを長々と披露して視聴者をブチ切れさせる
ものすごい勢いでブランドが衰退している
0030名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:12:24.99ID:SpwHmH+C0
海外で売るためにPS4で出してドラクエらしさがなくなるような
グラやロードになったのに9から大幅減
0031名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:13:56.18ID:2VRc7dq00
ドラクエもどきの二ノ国さん以下とかもう海外版はタイトル変えるべきでは
0032名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:15:17.65ID:PZUCc+D40
モンハンとドラクエどこで差がついたのか、慢心環境の違い
0035名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:16:38.53ID:qwVlzJNH0
8や9の100万だか言うのも
なんかいまいち信用ならん数字だよな
10は結局海外展開してねえし
0036名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:16:56.09ID:8gacOwKLr
もうええやろドラクエは
最期にswitchでロトコレと天空コレだして畳んでくれ
0039名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:18:43.89ID:zSPkujaU0
北米と欧州全て合わせて40万、それを加えても国内でしか出てない3DS版と互角程度の売上にしかならない
そしてPS4に本編を出して集めたはずの客は、DQB2の売上により既にPS4から去っていることが判明
これにより、PSで展開を開始した2015年からの数年が丸ごと無駄な時間だったことが明らかになってしまった
0040名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:18:44.64ID:2VRc7dq00
Uが死んでたとはいえヒーローズビルダーズと頑張ってたのに国内でも3DSなけりゃオワコンレベルだからね
全部裏目に出たな化石
0041名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:19:14.72ID:U8VAnODYr
だーかーらー
そもそもドラクエ11は最初から海外とか全く眼中にいれてないからこの売り上げでも仕方ないっての
0042名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:20:00.82ID:er638LMq0
>>36
最近出た移植がスマホ準拠なのはPSにも出す都合からかね?
スイッチ限定ならWiiの時みたいにファミコン版とスーファミ版セットで出せたりするのかなー
絶対そのほうが良いな
0045名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:21:53.29ID:BkQpFlG80
絶対嘘やろ
オクトパストラベラーごときに負けるとか信じがたい
0047名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:23:50.85ID:wbZKYSy0r
閃の軌跡くらいは売れてそう
やっぱりドラクエは日本が誇るRPGだな!
0048名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:23:59.96ID:U8VAnODYr
MHWとかFF15は最初から海外受け狙って開発されてるから海外で売れてるのは当然なんだよ
でもドラクエ11は国内に特化した作品だから海外で売れなくて当然なんだよ
むしろ22万本も売れたのが凄い
0049名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:24:20.90ID:vApTQ4m70
まぁあの内容だし難しいとは思ってた
完全に関連作品含めたシリーズファン向けだったもんな
0051名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:25:21.82ID:U8VAnODYr
>>45
海外受け狙って作られたゲームだからドラクエ11より売れて当然
むしろ越えないのが恥ずかしい
0052名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:25:25.00ID:FSOYnb9V0
>>48
じゃあなんでPS4で出したの?
途中で方向転換して3DSで出さなかったらヤバかっただろ
0053名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:26:45.88ID:zSPkujaU0
>>41
海外眼中にないなら海外版をPS4限定にする必要はないし、そもそもPS4で出す必要すらない
海外で売りたいからPS4に出してるんだよ
んでもって大失敗した
結果論にはなるが海外どころか国内DQ市場も縮小しちゃったしね
0054名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:27:07.60ID:RmpKnKQ40
同じ絵のドラゴンボールは人気なのにドラクエは古臭いだけのゲームだから
人撃ち殺すゲームが好きな海外は買わねえわな
0055名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:27:28.46ID:QnGXalq7M
PSVR国内販売台数20万



PSVR国内販売台数20万
0057名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:28:17.59ID:3C/VlU2C0
ドラクエが海外で売れないとスマブラに出した時に叩かれるんだが
0058名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:28:57.55ID:F+OVwyrs0
むしろドラクエを海外でも売るためにスマブラに出してもらうんだろ?
0059名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:29:02.96ID:HZrsJcQh0
DQ11海外版

ボイス
主観モード
ダッシュ機能
難易度ハードモード

海外版売る気まんまんで草
0060名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:29:10.26ID:yDGhl0Pha
>>35
8はFF12の体験版効果やオープンワールドっぽいフィールドで売れて
9は任天堂販売、天使っていう海外だと馴染みある設定とか宝の地図のハクスラで売れた
0061名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:29:27.22ID:U8VAnODYr
>>50
>>52
PS4に出す=海外向けってのが意味不明
3DS版とは一味違うハイスペックなドラクエ11を楽しみたい国内ユーザー向けでしょ
0062名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:29:42.29ID:R5YqRY3s0
1998年〜2008年までアメリカに住んでたけど、ドラクエってほんと海外だと驚くほど人気ないよね
ドラゴボは超人気なのにターン制糞バトルだけでこうも貶されるって凄いな
0064名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:30:35.71ID:yDGhl0Pha
>>61
堀井先生が海外でも売りたいって野望あるからPS4やPCでも出したんですが
0065名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:30:35.87ID:qtTmIirU0
世界1000万
ベストRPGのモンスターハンター

で、DQお前は?w
0066名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:30:48.95ID:nsJ4YKHg0
>>59
8も海外版は追加要素あったね
メーカーとしては世界で売れるようにしたいのはおかしな話ではないのに(実際売れるかはともかく)
否定してる奴はなんなんだ
0067名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:31:33.91ID:U8VAnODYr
>>64
株主向けの発言でしょう
そもそもドラクエは国内だけでも十分商売になってる
0068名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:31:44.86ID:zSPkujaU0
「国内でソフトが売れないハード」に出す理由が海外狙い以外にあるなら教えてほしいわw
0070名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:33:07.65ID:2VRc7dq00
海外二ノ国以下なら3ds独占でさっさと出しとけばよかったのに
0071名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:33:15.74ID:yDGhl0Pha
>>67
厳しいから商売にならなくなって来てるんだよ
マルチになったのもそれが大きな原因
0072名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:33:57.34ID:U8VAnODYr
そもそもドラクエを本格的に海外で売りだそうってなるとまずコマンド式戦闘を廃止しなきゃならんからな
そうなるのはドラクエファンは誰も望んでない
海外受け狙わないのは賢い判断
0073名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:34:20.86ID:zSPkujaU0
>>67
国内で商売になりそうになかったから、あとから3DS版を「より多くの人に遊んでもらうため(※ただし海外未発売)」に追加したんですよ?
海外を狙ってないなら国内で売れないってわかりきってるハードで出す意味はある?
0075名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:34:59.09ID:SoqThge+0
すれ違い通信要素と圧倒的普及率のDSでユーザー稼いだ9が結局シリーズで最も成功した

11を2機種マルチにした結果PS4版は3DS版より売れなかった

これらの意味を開発陣はもう一度考え直した方がいい
0076名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:35:39.56ID:FSOYnb9V0
>>72
海外で売れてるJRPGってほとんどコマンド式だけどな
ペルソナもオクトラもコマンド式
ゼノブレくらいか
0077名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:36:10.14ID:xrH8Zxfkd
堀井は海外でドラクエを受け入れられるようにって最近も発言してる
海外狙いだった事は明らか
0078名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:36:26.62ID:8/yKkAkn0
8のシームレスフィールドを進化させず
9のマルチプレイも進化させず

システム面が旧世代のゲーム
0079名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:37:29.57ID:U8VAnODYr
>>76
それらは海外受け狙って作られてるから売れてるのは当然なんだよ
ドラクエと違って国内だけで商売出来ないからな
0080名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:38:49.82ID:wJ1ojjdaa
お帰りなさいヒーローズからのPS展開は全く無駄だったな
それこそ失われた期間
まあ9、10は失われた期間とゴキは言うがな
0081名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:39:09.08ID:wbZKYSy0r
あの懐古媚び媚びの内容でよく海外で受けると思ったもんだ
0083名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:39:34.11ID:2VRc7dq00
国内もPSにつくしたぶん任天ユーザーと溝できてるし自滅だな
10も客が減り任天キッズはドラクエってなに?状態
スマブラに出ないとクラウドさん以下の認知度まである
0084名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:39:35.41ID:zSPkujaU0
国内売上だけで食っていけるなら、もう次回からPSで出さなくても全く問題がないって話になるね
国内のみならPS4はモンハンがマックスだけど、Switchはそのモンハンを軽々超えるソフトが既に2本あるし今後も増える
DQB2の売上もPS4は前作から2割減、PS3とVita分まで合わせると壊滅的な減少で、一方のSwitchは3倍以上の増加
0086名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:40:09.81ID:U8VAnODYr
ペルソナ5は海外受け狙った癖に全世界220万本しか売れてないじゃん
国内しか狙ってないドラクエ11以下じゃん
それならドラクエキャラもスマブラに出ていいはずだ
0090名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:40:34.64ID:pQlHYT0Z0
国内だけの商売は衰退していくだけってわかりきっとるからな
ましてやドラクエは作り手もユーザーも高齢化しとるし
0091名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:41:02.18ID:2VRc7dq00
しかも別にドラクエなくても問題ないことまで発覚してスクエニに土下座外交する必要もなくなった
0092名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:41:11.45ID:yDGhl0Pha
9と10は進化したのにソニーハードファンが否定したからな
11なんて保守の塊で何も進化してないのに
0094名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:43:21.57ID:U8VAnODYr
海外受けを全く狙ってないドラクエ9が海外だけで100万本売ったのはマジで凄い
それほどドラクエが魅力的だったんだろう
0095名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:43:51.36ID:nZzCcz6Hd
ペルソナが売れたからドラクエも売れるとかいう謎の連呼してた奴が居たなぁ
全てが化石のドラクエなんか売れるわけないよ
0097名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:44:09.76ID:2VRc7dq00
ヒーローズ ビルダーズ ドラ10PS解放で

任天堂ユーザーにも嫌われそしてオワクエへ
0098名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:44:58.44ID:s7KW1m3pp
徹底的に国内懐古向けに作ってると宣言すればそういうゲームだよねで終わるのにな
海外で売りたいとかこんな進化したとか変なアピールするからグダグダ言われる
0100名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:45:53.04ID:aMuJr5Eed
9は海外販売が任天堂のおかげで売れただけ
8はFF12の体験版のおかげで売れただけ

考えて見たら本当に海外で売れたドラクエなんて存在しないんだから爆死も辺り前だよね
0101名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:45:53.81ID:2VRc7dq00
ドラクエ1をブレワイみたいに作ろうよ
ワンチャンあるで
でもあのタイツ主人公じゃ若者からきもがられるしデザイン変更したらお爺ちゃんにきれられるし
うーんオワクエw
0104名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:47:25.61ID:Bi3m3Yp6a
11が売れなかったのは堀井も誤算だろうな
なんせ一応8から正当進化してメタスコアも87で売れないんなら海外で売るためにはもう抜本的に変えるしか方法がないんだから
0105名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:48:07.41ID:uLSpDjyh0
海外でこんなん売れるわけないだろ

ショボくて面倒だけど見た目やプレイ感はレトロでもない
3DS版の方が懐古向け需要多いだろうに
0106名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:48:17.79ID:6xsl6OuYd
>>95
今も違うスレで頑張ってるよ彼
なぜかPSのドラクエじなきゃ駄目なんだよね
0107名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:50:01.51ID:7pV9Ilq+0
>>96
モノリスがファンタジーRPG作っているから…

モノリスに欠けているわかりやすさをドラクエは持っているから相互補完出来るとは思うんだけどねえ。
0108名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:50:27.99ID:Dcpm4mtHd
ネプチューン←PSのパンツゲーsteamで45万本
海外じゃこんなパンツゲーと互角なのがドラクエだよ
外人はドラクエなんぞ興味ない
0110名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:52:49.60ID:lLAWok+10
国内もあんだけうざったいくらいドラクエ作品だせば飽きられて終わり
BGMもキャラも付加価値だったものがマイナス要素へ
0111名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:53:35.18ID:2kT1ypgSd
売れなさすぎて海外じゃもうワゴンセールしてるもんな
テイルズなんかも同じ手法で100万売れたし数字だけならまだ伸びるかもしれん
0112名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:55:03.19ID:WczsRAPjr
井の中の蛙
ドラクエ
妖怪ウォッチ

モンハンは井の中の蛙から卒業したな
0116名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:58:43.58ID:UGmmp43D0
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!
0117名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 21:59:46.74ID:Kfpn57kir
スマブラSPにロト参戦!

外国人1「what the fuck」
外国人2「meh」
外国人3「goku!」
0119名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:02:34.50ID:UYbIAm4r0
インディーを見ると2Dゲーム需要は海外にもあるので
3DS版をそっち方面に売り込んだ方が良かったんじゃないかな、レトロさの方を売りにしてさ
PS4版って海外の人間から見たら何も売りが無くない?
0120名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:04:11.01ID:8/yKkAkn0
2dモードはいずれ別売りしそう
スイッチには特典でつけるかな
0121名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:04:48.10ID:O5rvgfzt0

ドラクエって海外じゃこんなもんなのかよ
0125名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:08:08.08ID:dgepvC7B0
11を10として早めに3dsで出せば良かったな
そして時間をかけて大作として10をps4で作れば完璧だった
0127名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:09:19.83ID:iqx+5ki0K
グラ汚いモーションもアクションもショボい音楽クソな上作曲者がアレ内容はただのコマンドRPG
そりゃ無理だって
0128名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:10:32.94ID:wbZKYSy0r
海外で売るための戦略がUE4でデコレーションするだけなんだもん
堀井にはガッカリだ
0129名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:10:53.94ID:6XN/awQE0
3DSなんかで中途半端にマルチしたもんだからソニーに買い取って貰えなかった
0130名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:11:08.34ID:hxevoC+S0
海外的には
DQ<FF
国内的には
DQ>FF
総売り上げ的に日本人向けに作ったドラクエの負け
日本市場はそろそろ限界がくるので戦略の見直しが必要
0132名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:16:11.78ID:2vfSCI16M
ps4で作ったら海外で売れるっていうのも謎理論だよな
グラフィックが良いゲームなんていっぱいあるのにあんなUE4アセット丸出しのショボグラで時代遅れのシステムのドラクエが売れるわけねえ
0133名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:16:39.30ID:mZIauUHVa
FFやモンハン、その他のサード大作と比較して明らかに
周回遅れというか1.5世代くらいクオリティが低いもんなドラクエは
国内では売上的になんとかドラクエブランドの意地を見せたけど
世界じゃ全く注目されとらんなこれw
0135名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:19:39.28ID:HtRMsi600
9はともかく8の海外売上は確実にインチキ
パッケージにデカデカとFF12体験版のシールが貼ってあるもの

おそらくFFだけ抜き取られて捨てられてたと思う
0136名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:19:38.85ID:qwVlzJNH0
>>9
ゴキブリなんで買わないんや死ねよ
0137名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:21:11.69ID:nccaD0Iq0
豚ゴキの垣根を超えてみんな失望したのがよくわかるなドラクエスレ関連は
0138名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:22:39.98ID:HkR2yWe30
中途半端にグラに力入れて、シンプル過ぎるシステムや見えない壁だらけになるなら
オクトラみたいにレトロ方向に突き抜けた方が良かったな
0139名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:28:18.52ID:krCZVIPz0
ドラクエ9は「これ任天堂ソフトですよ〜」ってな感じで売り出したから結構な補正あると思う
0140名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:28:52.25ID:xCcoTFKIp
ゼルダやマリオは生き残るどころか今が全盛期レベルなのにオワクエ雑っこw
ゼルダは内容で
マリオは3Dがライトに受け入られ大成功テニスやパーティに大忙し
0144名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:30:34.56ID:XAbr6L+a0
さすがは海外需要が期待できる上に据え置きってだけある貫禄を見せたな
0149名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:34:55.13ID:xCcoTFKIp
今が全盛期レベルの任天堂と今がどん底のスクエニ
慢心環境の違い
0150名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:35:40.84ID:6WFIPp5v0
国内と海外売上比率が10:1のゲームなんてドラクエ以外にあるか?
どうなってんだよ
0151名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:36:17.67ID:/gJ2KE9t0
WiiUみたいなクソハードから最初に難を逃れたファーストの任天堂が全盛期になるってアホらしくなるな
マッチポンプというか
0154名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:38:38.96ID:/gJ2KE9t0
カイガイガーカイガイガー言ってたくせにドラクエだと海外売上で叩くの草
0155名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:38:56.93ID:W3IvBqDt0
やっぱり3DS版出さなかったのは失敗だな
20〜30万は上積みできたろう、海外じゃキッズ向け認定されてるのに
0156名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:40:00.26ID:4go6QHbA0
>>150
妖怪ウォッチとか100:1くらいやぞ
携帯機メインでやってきたとこは毒が回ってきた
0157名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:40:15.89ID:xCcoTFKIp
>>148
外人でも任天堂好きならドラクエ買う層それなりにいそうじゃね
11そこまでひどいか?任天堂外人ユーザー相手ならそれなりに売れそうだけどな
0159名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:40:54.10ID:qwVlzJNH0
別にガラパゴスで有る事を恥じる必要は無いと思うけどな
国内売り上げだけで十分儲かるだろうし
変に海外を意識してどっちつかずな誰得ゲーになるよりは
日本人にとことん向けたゲーム作った方が良い

でもまあ海外病のスクエニだからなぁ…
0160名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:42:36.50ID:pQlHYT0Z0
もうps4のほうで海外版はボイス出したりしてるから逆輸入に近い11sは海外では出さないだろう
0161名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:42:42.55ID:/gJ2KE9t0
>>157
いや任天堂ブランドでも寿司は無理だなって話

任天堂で出ればドラクエ買う外人いると思うぞ
特に最近は
PSだと予想以上に売れなかったが
外人のドラクエファンは任天堂ハードの方が食いつきそうだわ
0162名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:46:51.78ID:YbepgtV20
VG占いだけど仮に22万本だとしてスクエニ的に成功したと思ってるのか知りたい
手間かけた割にトントンなら出す意味ないよね、閉じコンだと正直思うわ
0163名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:48:03.21ID:krCZVIPz0
>>141
そりゃ任天堂つけるだけじゃ何でも売れるわけねーだろ
ドラクエ9は宣伝に見合う実力もあったという話だ
0164名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:49:46.37ID:w2tw5a4q0
これだけ売れてるのに翻訳吹替とダッシュやハードの調整した代金が続編を作れないくらいにペイ出来なかったのかね
40万なら十分だと思うのだけど
0165名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:49:47.58ID:jN/F2++Zd
任天堂流通だと売れるよ
海外でさっぱりのテイルズだって海外で任天堂が流通担当したシンフォニアは100万以上売れて海外テイルズで一番売れたし
0166名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:49:49.79ID:6WFIPp5v0
やっぱり開発会社をもっと一流にした方が良いな
8や9はそれぞれのハードではかなり高いクオリティのゲームだし
オルカってなんなんだ 斎藤洋介のコネ繋がり?
0167名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:51:15.38ID:qwVlzJNH0
妖怪ウォッチは海外だと任天堂販売とかいう話だけど
あんまり売れた話は聞かないな
0168名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:54:59.99ID:iqx+5ki0K
>>149
その任天堂もほんのちょっと前までどん底だった訳だしスクエニもなにか思いきったことしていかないとダメだと思うわ
スクエニの場合斜め上に思いきったことしそうではあるが
0170名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:56:35.82ID:J4WwjhNp0
あーあ。PSのドラクエが殺されちゃったよ
日米でPS4版だけだと160万くらいか
おーいw スマブラの国内売り上げにも達してねーぞw

ドラクエって簡単に殺しちゃって良いタイトルなんだっけ?
0171名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:57:03.44ID:wz9hqx8F0
FFとモンハンに格差の見せつけられてて草

まったく進化しなかった代償が海外売上に反映されとるな
0172名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:58:42.27ID:wz9hqx8F0
ダクソ、ペルソナ、ニーア、仁王にも海外売上ではフルボッコだろオワクエ
0173名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:58:43.62ID:9k+wa5V10
まさかこの程度の不人気作がスマブラ参戦なんかしないよな?
0174名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:58:52.19ID:lg5H2YGX0
こっちだと浜ヒゲ予想500万だっけ
MHWは1000万ピッタリ当てたのになぁ
0177名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 22:59:59.99ID:Ujmh741r0
ドラクエが悪い×
ドラクエ11が悪い△
ゴミステ4が悪い◯
0178名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:01:14.19ID:Ujmh741r0
スマブラ参戦はありえないだろ
普通に悟空出せ
メリットしかない
0179名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:01:33.75ID:PZUCc+D40
>>126
米NPDで半年ぐらい連続してトップ10入りしてたMHWが出荷のみなら和サード全滅じゃねーか
0182名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:03:31.82ID:Ujmh741r0
クソニーに関わるとロクなことがない
全て大失敗するわw
0183名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:05:29.41ID:lesYbxCT0
DQ11は海外狙いでPS4にしたのに爆死した

据置の開発費が高騰化する中で
国内だけだとジリ貧だから将来はCSでDQ出せなくなるかもな
0184名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:10:09.02ID:SoqThge+0
国外で爆死したってのが目立ってるけど
国内でもマルチ展開しといて9より売上落としてるっていう事実が重いな
0186名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:13:51.90ID:HtRMsi600
海外のドラクエファンとかすげー肩身が狭そうだな
同情するわ
0188名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:18:08.85ID:pcZW3eRU0
8にFF12の体験版つけたみたいに、KH3の体験版でもつければよかったのに
0190名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:19:20.62ID:oUKhDgYna
もう海外に出るなよ
日本の爺婆キモオタ腐女子に媚びて頑張ってくれ
0191名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:19:34.78ID:qtV5rQt1a
Switch版発表したからソニーに出荷忖度してもらえないかったのかな?
0192名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:22:38.11ID:HQb7r9C70
ドラクエにネームバリューない海外であんなグラのJRPG出して爆売れする訳ないわな
0193名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:22:41.78ID:CWQL1ziv0
スクエニ発表でドラクエ11は世界400万本
日本が3DS版とPS4版合わせてパッケージ実売がメディクリ集計で320万本くらいでしょ確か
出荷ベースとDL版でもう20万30万位上乗せすると海外売上は相当残念なのは間違いない
0194名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:27:38.44ID:aa4B12Mp0
ドラクエが海外で売れる訳が無いと散々言われてたのに
今までのクソグラと違ってPS4は神グラだから売れるの豚が怖がってるwwww
みたいなレス多かったのに
更に売れなくなるとは
0195名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:28:44.21ID:J4WwjhNp0
盛田は堀井になんて言い訳するんですかね
責任の擦り付け合いかな?
0196名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:32:58.98ID:TRkdpTJa0
海外版はただの移植じゃないよな
AE4のバージョン上がってから作り直してるし英語音声等も付け加えてる
これで22万本ってヤバくね
しかも1年時間かけてこれ
0197名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:34:00.82ID:W3IvBqDt0
その上でエピックにUE分のマージン持ってかれるからなぁ
儲かってないだろうなぁ
0198名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:34:01.80ID:XQKYphr+0
7でも30万ぐらい売れたのにそれ以下って
0199名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:40:01.93ID:VQfSUXqQ0
なぜ日本人は海外ヒット童貞おじさん堀井雄二を持て囃し続けるんだい?
0200名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:40:55.57ID:7nPSnYXm0
国内売上落として
海外売上も激減して
開発費だけ跳ね上がったドラクエ11
0205名無しさん必死だな
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2019/01/08(火) 23:56:59.16ID:XQKYphr+0
8も9もドーピングで売っただけ
もともとコンなもの
0211名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:06:41.67ID:3fcEtOxr0
外人「トリヤマ?ドラゴンボールRPG出せ」
0212名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:07:05.75ID:Rgq/fXeBa
スダレ「ドラクエ作ってよゼルダみたいな」
任天堂「あーいっすねー」
スダレ「じゃあ青沼くんよんでくれるかな」
任天堂「ぶぶ漬け食って帰りなはれ」
0214名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:13:14.50ID:psTyo9rOa
スマブラにおいての国内売り上げとかあんま関係なくね
motherはHAL研ってこともあって出てるだけで、FEはスマブラ使っての海外宣伝だし
そもそも国内だと全く売れてないけど海外で絶大人気のパンチアウトが参戦してる時点で
海外ベースってことに気づけコラ
ペルソナは知らねーーーーー
0215名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:13:43.28ID:CYRp4ISx0
鳥山絵再現しても大して売りにならなかったな
ドット絵でレトロRPGとしてやっていけよ
0216名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:14:59.16ID:go8gPLrX0
いまどきターンコマンド制のゲームなんてポケモン以外売れんやろ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 00:16:02.83ID:tN7olthEM
不人気タイトルだわ
0218名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:17:14.22ID:W/muBOhzp
最後は日本人にも見捨てられて終わるよ
20万以下の自称ゲーマー()に媚びて氏ね
0219名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:19:23.30ID:Xu/KOI2D0
DSの9ですらアメリカでミリオンいったのに・・・
9000万台うったPS4ってサード殺しだな
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 00:20:48.34ID:1T3jC6eNa
しょぼいなぁ・・・
日本ではスプラに負けて
海外ではペルソナ、ゼノブレに負けてる
0223名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:31:16.59ID:w5G7ftA60
>>221
任天堂ブランド
0224名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:33:04.78ID:C0kg2ic50
あのクソゲーが22万てすげえな
まあドラゴボの絵の人だから多少は人目を引くか
0225名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:37:42.17ID:ztJFh1HGd
フォトリアル系じゃない和ゲーなら任天堂ハードのが海外売れるでしょ
0228名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:51:35.62ID:e08t8Inq0
ジワ売れでギリギリ60万くらいで
スイッチ版を無理矢理50万くらい出荷

世界売り上げ100万達成!
こういうシナリオだろう
0229名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 00:51:49.72ID:PCI7kO020
元々PS4版はドラクエとしては微妙な出来だったけど
スイッチで完全版が出るとなって
ゴキは完全に糞ゲー扱いするようになったな
0235名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 01:02:23.01ID:ln4jkseSd
というか一年前はドラクエ11批判するとすぐ擁護が飛んできたのに
今だと全然擁護のよの字もなくなったのはなぜなんですかね…
0238名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 01:05:04.59ID:9bguy1qE0
ドラガイジって聞くと例の任天堂がどこまで関わってるか分からん任天堂のソシャゲ思い出す
0239名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 01:12:35.44ID:+hZp6Dvj0
>>235
Switchだと売れない!ほらね!Switchなんかダメだよ!だから12はSwitchで出さないで!おねがいします!
0243名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 02:17:06.08ID:k1KQ0NxU0
ドラクエを海外で売るために超絶グラにしたいから
PS4で出しますって言ってた堀井は
この現実をどう受け止めてるんだろうな
まあこれでドラクエを海外で売るための足場が出来たから
ドラクエ12はPS4独占にして更なる超絶グラを目差します
とか言いそうだけど
0244名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 02:17:34.03ID:zkr+D/730
もう12出せないねえ
0245名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 02:20:52.03ID:ij7ztUH90
>>229
PS4に出す、それだけで海外で売れることは約束されてるって空気も作ってたのにな
0246名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 02:23:08.01ID:2Jf5hbAE0
もうPSにはライト層ほぼいないから、ドラクエは合わないな
海外で売れてるPS4でも、売れなかったし
任天堂ハードが売れてれば、PSに出す必要は今後ないな
0247名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 02:26:51.30ID:LPEoXQU/K
クリアして振り返ると話は面白かったが
滝から飛び降りるまでが
システムストーリーともに古臭すぎて
大半の外人は投げてると思う
0249名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 02:30:28.30ID:LPEoXQU/K
>>2
そもそもパッケージに外人好みの男キャラも女キャラもいない
男キャラは
女みたいな髪型の子供か
露骨すぎるテンプレオカマか
渋かっこよさ皆無のデブ爺しかいないし
海外のJRPGファンが好きなセクシー女性キャラもいない
逆に海外が嫌う子供キャラがいるんだから忌避もされやすい
0250名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 02:32:54.18ID:Mm5mtwn30
前作のせい?
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 02:36:56.20ID:WsDMGtZv0
スクエニも堀井もアホすぎだな
わざわざPS4で作ってこの結果w
さっさと3DS版だけ作って出すのが正解だった
0252名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 02:38:19.99ID:LPEoXQU/K
>>249
エアプ扱いされそうだから一応補足しとくが
あくまでパッケージとPVだけから得られる情報についてな
外人が好みそうな8人目をもっともっと全面的に押し出しとけばまだ伸びた可能性はあった
0253名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 02:42:45.27ID:+TR2oqfH0
144 名無しさん必死だな sage 2018/07/19(木) 02:40:01.06 ID:+Uhy/iAp0
ブーちゃんはモンハンワールドで現実を叩きつけられたのにまだ現実が見えてないね
ドラクエ11も海外では余裕で糞グラ低性能ハードで出た9を越えちゃうね
ブーブー震えてまっててね?

171 名無しさん必死だな sage 2018/07/19(木) 18:58:52.16 ID:kJeIn0GB0
低性能クソグラハードでは100万が限界だった
高性能PS4で堀井もようやく海外ユーザーに納得できるものを出せるって喜んでるな
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 02:48:25.82ID:RU0gJ0VF0
日本のボケ老人にしか通用しない毒にも薬にもならないインディー未満の駄作
ターン制のシステムについてはコンパゲーの方がましと言える程に糞
PS4版11はあのグラだから戦闘画面が滑稽すぎて耐えられない
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 02:57:25.99ID:Dbxi+kEV0
>>253
進化(グラ)w
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 03:08:09.17ID:zlh6lf8T0
見たか!これが日本を代表するJRPGだっ!!
0258名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 03:12:34.10ID:WsDMGtZv0
DQ11はスタートして最初のボス戦まででもうダメなゲームというのが分かる。
あんなクソ登山でゲームが始まるならOPムービーの部分をゲームイベントとして
もっと掘り下げるべきだった
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 03:30:26.01ID:4/xCbQLX0
完全に3ds仕様に引っ張られたからね
モンハンの成功と比較するとその差は歴然
0260名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 03:30:32.56ID:5TTGJ/cr0
普段カイガイガーしてるのにドラクエは叩かれるんだな

失敗失敗言ってるドラクエより評価も売上悪いソフトはなんなんだ?
日本じゃドラクエより売れてるの10本もないんだが
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 03:31:53.13ID:+hZp6Dvj0
>>243
海外では3DS版を出してないし、PS4は売れてるし、
もう「お前のゲームそのものが日本の演歌歌手みたいに海外ではまるで相手にされてないだけ」
という反論でぐうの音も出ない状態だな
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 03:45:35.22ID:XkVrrMO/0
>>260
単純にswitchにも出るのが現実味を帯びてきたから
優越感が損なわれたのだろう
プライドが傷つけられて攻撃的になってる
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 04:12:54.67ID:fJ/Y40HHp
>>32
SIEが大量の生産出荷を引き受けてくれたかどうかの違い
モンハンは国内独占の見返りにSIEが大量の買取保証してくれたけど、国内売上の低下にビビって後から3DSマルチにしたDQ11はそれが無かったと言うこと
0265名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 04:14:43.81ID:fJ/Y40HHp
>>41
海外意識してないのに国内で普及してないPS4に展開したと言うのかよ
1番普及してるハードに出すが鉄則だったDQをかよw
0266名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 04:16:23.98ID:fJ/Y40HHp
>>43
ターンバトルのオクトパスは世界ミリオン超えてるのだが
国内20ちょいだから海外でDQ11の2倍は売れてるぞ
0267名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 04:19:40.38ID:fJ/Y40HHp
>>76
ゼノブレもリアルタイムってだけで戦闘はコマンドだな
0268名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 04:20:16.44ID:HaRZ8vX80
簾はソニーにおだてられてPS4中心の展開したのに倉庫に生産出荷してもらえなかったのかよ…w
0269名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 04:27:28.42ID:2Jf5hbAE0
最初の予定通り、PS4だけに出して爆死した方が、ドラクエのためにはよかったな
そうでもしないと作り方変えようとしないだろう
0270名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 04:55:07.60ID:mlijarzP0
でもスマブラには出る資格あるだろ
ジョーカーですら出れるんだから
0271名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 05:17:41.38ID:GaeRaGVb0
売れてなさ過ぎて草
やっぱつまんねーもんなドラクエ
おまけに、今回のBGM酷過ぎるし
0272名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 05:43:19.46ID:FQm6WFued
メタスコが高いのに売れないって致命的だよな
もう売る方法ないやん
0273名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 05:44:09.91ID:VcZ/NJAgd
海外で売れない連呼されてるテイルズの方がまだ売れてるという事実
ドラクエって内弁慶過ぎるなw
0274名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 05:45:59.39ID:Nlyn8L5Zd
https://www.famitsu.com/news/201812/08168586.html?page=2

国民的に愛され続ける『DQ』シリーズだが、堀井氏が課題だと感じている部分があるのだろうか。
そんな素朴な疑問に対して「海外展開についての困難さ」と答えた堀井氏は、
初期作品を手掛けてきたときに海外へしっかりとアプローチすることができていなかったことが、
シリーズ全体の海外へのなじみの薄さにつながってきたと分析。
その理由としては、独特な練った3行のセリフなどの翻訳に時間を要する部分などにあったという。
同じく堀井氏が手掛けた『クロノ・トリガー』は、海外でも非常に高い人気を誇っていることから、
おもしろさは世界共通だと感じるので、現在海外でも高評価を得ている『DQXI』を皮切りに、
海外のゲームファンにももっと知ってもらえるようにしていきたいと展望を語った。
0276名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 06:13:08.89ID:8C7LxKgQ0
クロノは戦闘がFF寄りだったから人気なんじゃないの
正直ドラクエの戦闘面白くないわ…
0279名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 06:17:08.44ID:H3KmSn5q0
てか日本で過大評価され過ぎなだけ
海外の売り上げが正当だと思う
0280名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 06:36:17.76ID:psi/OOrm0
ウルティマ、ウィザードリー、マイト&マジック、バーズテイル
既に四天王居るのに殴り込んでも勝てないだろ
0282名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 06:49:45.80ID:nzwz5D9ca
>>229
いや海外版は完全版みたいなもんだぞ
それでこの売上
スイッチになろうと駄作は駄作だわ
0283名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 07:03:08.15ID:RQUq7OaAM
>>260
豚のこの理屈だと
コクナイガーしてる豚は和サードを褒め称えなきゃいけないのに
なんで叩いてるの?

必死に懇願しても餌に残飯しか投げ与えてくれないから?
0284名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 07:16:58.43ID:knwJpjW50
北米市場で20万っていうのは日本で2000くらいの価値
0285名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 07:24:06.43ID:1DzqFL2zd
ドラクエは元々日本にRPGの面白さを説いた伝道師として作られてたから
海外RPGの要素を分割して段階的に体験させてた1〜3が海外に評価されなかったのはまあ分かる

ただ後の4〜7のドラマ重視になって以降も評価されなかったのは分からん
ゲームで描かれるストーリーとしてどれも挑戦的なことしてるしその辺り評価されてもいいと思うんだが

その後ゲーム性重視になった8と9でやっと海外でもミリオン売れたけど
8はFF12体験版需要、9は任天堂発売の着せ替えゲー的なコマーシャルで売ったので本来の評価って感じじゃないし
0286名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 07:37:53.11ID:qFnI2qNX0
やるやんー
これでドラクエ11の売り上げは
PS4>>>3DSになったね
0288名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 07:59:02.21ID:tTsU1GHp0
今までのシリーズ知らないと面白さ半減の作品で、
シリーズ売上げ振るっていない海外狙おうってのが無理筋。
0289名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 08:08:49.87ID:6F8lUfBE0
>>285
主人公にヒーロー性がないからじゃないの
ただでさえ海外では主人公が未成年という事で印象が悪いのに
ドラクエは選択や行動を自分でやってる感がなく回りに流されてるだけに見える
wizのキャラかと思うほどに個性を感じない
日本でも子供はあの人間性に憧れるのかな

あと勢力を持たないのもつまらない
魔族が人類共通の敵なら主人公が人間をまとめて率いて戦うか有力者を補佐するのが西洋の定番ストーリーなのに
いつまでも味方は数人でつるんでるだけで国は手をこまねいているだけ。しかもそんな仲良しパーティに倒されてしまう魔王も間抜け
個人で勝てるならTESみたいに地方レベルの舞台で十分なのに何故か無駄に広いんだよなあ
0290名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 08:09:43.31ID:rV3dirFH0
ここまでしょぼいとさすがに悲しいな
FFってすごかったんだ
0291名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 08:14:01.17ID:HKLJwgHoM
日本人でも懐古補正がないとぶっちゃけ古臭いだけの糞ゲーだからな
こんなのが売れる方が異常だよ
0292名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 08:16:32.85ID:BPctmHIa0
大コケもいいとこだな
豚ハードといっしょで国内弁慶ちゃん
0293名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 08:18:27.63ID:b+rwCrA40
>>243
ドラクエを海外で売りたいならグラどうこうじゃなくて、まずCEROをAから引き上げた方が良い
スカイリムやwitcher3みたいなZ指定のRPGが数千万本売れるのが海外市場だから
0294名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 08:32:13.92ID:/bfbA7RHM
11が海外で売れなかったら次回の海外版はないですって発言してたな
この爆死じゃもう次はないな
0297名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 08:40:24.12ID:ZHW4X5rB0
>>65
モンハンワールドとドラクエジャンル違うだろ何故比べるの?
0299名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 08:52:01.50ID:LPEoXQU/K
>>271
わかる
今作はBGMが長時間プレイを疎外しまくってる
特にフィールド音楽がやばい
0301名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 08:58:21.87ID:yiGPg9XY0
日本でも最近ドラクエを始めたやつとか余り居ないだろ
昔から惰性でやってる良い歳の奴ばかり
昔からやってる奴が居ない海外で売れるわけない
新規で子供がやろうと思わないゲームなんだよ
0302名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 09:07:08.85ID:LPEoXQU/K
ワールドで改心する前のモンハンと全く同じ事やってる

ユーザーが感じる不便さや古臭さを
「DQらしさだ」と言って変えないのは問題だよ
人形劇なのにボイスもない時点で「PS2かよ」ってなるし
幼なじみが金髪ロングなのにパーティーキャラの2/3も金髪ロングでしかも双子とか個性なさすぎる

あと生意気そうなガキの仲間キャラは外人が一番嫌うタイプで、他社だとテイルズの鉄板だが散々叩かれてる
連れてかなきゃならない理由を用意してるロスオデでさえ大人の言う事聞けないガキは家に置いてこいって言われてた
0305名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 09:33:17.71ID:nDC3sDdjd
一昨年のPSアワード見ると
FF15もDQ11もMHW同様
アジアで累計生産出荷・配信数でのミリオン突破扱いなんだな
ペルソナ5は50万行ってなかった
0306名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 09:40:18.71ID:TQAJMlSya
結局のところPS4を重視しすぎて3DSの最盛期を逃したのが痛かった
DQ9はDSの5年目に出してシリーズ最大の売上を記録したが、DQ11が出たのは3DSの7年目
7年目はDSでいえばとっくに次世代機の3DSが発売してた時期なわけだから、ソフトが売れるような時期はとうに過ぎ去ってる
出すのが2年遅い
0308名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 10:00:33.49ID:2+21d4ra0
>>307
考えたらそうなんだよな
ブランドが無いとか以前に従来ファンにすら拒否られたのがPS4ドラクエなわけだ
0310名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 10:14:12.53ID:m1cGIHnPd
>>253
当時こんなレスばっかりだったな
PS4のグラなら売れるばっかりのw
神グラ神グラ言ってたのに最近は全く聞かなくなったけど
0311名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 10:21:02.19ID:vGSMPc95M
計画段階ではスクエニがハードを引っ張り市場を作れると勘違いしてた時期だろうからな
堀井のせいというよりスクエニの驕りが敗因
0312名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 10:23:31.39ID:PqwFPylw0
こんなスレあったら3DSあんのに
ブタガーわんさかきてたのに
0313名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 10:30:45.70ID:YmOILkC90
>>226
海外での任天堂販売はGCテイルズをミリオン売るんだぜ
0314名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 10:43:57.38ID:D7XuxDWYa
集金版と揶揄されたが3DSなかったら大爆死もいいとこだな
0316名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 11:05:13.11ID:M651itHV0
グラフィックが綺麗になっただけで何も進化のないゲームが売れるわけない
この内容で日本であれだけ売れたのがまず奇跡だわ
0317名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 11:09:31.84ID:QHKFpHqrK
まあ惰性というかドラクエ好きだった過去の自分を否定したくないみたいな義務感で買ってるよな正直
ドラクエの名前ついてなかったら2000円でも躊躇する
0318名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 11:17:20.34ID:cPxg/mw60
ドラクエには失望している
ゲハ民はまだドラクエ好きな奴多いみたいだが
0319名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 11:34:26.90ID:jBrRc9ua0
11が最高傑作なんて声も聞かなくなったね
思い出補正だけのオッサンの主張だったのか
0320名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 11:42:30.87ID:w5G7ftA60
クリア直後は感動してるから興奮して最高傑作とか言うけど
冷静になるとたいしたことなかったなと言って評価さがる
子供の時の面白さにはまず勝てんよ
どんなの作っても
0321名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:00:46.27ID:VJ4cW+cC0
ドラクエってシステム面が毎回フラフラ変わりすぎて外人ファンが根付かないんじゃないか
0323名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:12:01.07ID:NHf64RBjM
あのドラクエが海外では22万本w
日本好きしか買ってないw
0324名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:12:43.48ID:KBWUZFJfa
>>302
モンハンと事情は違うと思うけどなあ
モンハンは比較的新しいブランドでユーザーも若いから見直しが出来たんだろ
ドラクエの魅力はノスタルジーで成り立ってるから、海外の感覚に合ってなかったとしても、国内の需要のことを考えると変えられない部分が多いんだと思うぞ
0325名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:22:27.78ID:H3KmSn5q0
国内売り上げ自体捏造の可能性高いだろ
売り上げの割には誰も話題にしてなかった
0326名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:23:56.53ID:/zyY6HED0
国内のドラクエファンもけっこう取り寄せてたみたいでPもその辺の補助してたけど
それを考えると本当に外人が買ったのはどのくらいなんだろうなって
0327名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:35:52.56ID:m1cGIHnPd
>>321
ドラクエ程変わらんの無いと思うけど
FFは毎回別ゲーの様に変わるけど、戦闘、世界観、システム、全部変えてもそれなりに売れる
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 12:39:02.79ID:wu76OXXvx
スクエニはソニーに騙されたな
3DS版出してれば100万は軽く行ったはず
0329名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:43:40.51ID:PqwFPylw0
>>319
いや否定派もいたけど
正にシュバババって感じで肯定派が抑えにきてた
結構どうでもいいのでやり返す人もいなかったみたいだが
0332名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:59:08.14ID:H3KmSn5q0
11が最高傑作でいいけどせいぜい国内50万本レベルの出来でしょう
0335名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:14:08.14ID:YmOILkC90
>>331
うん、俺も同意

発売時リアルタイムで楽しめた順番なら
FC3>FC2>FC1>>>>>それ以外

俺は高校に入ったのが89年で
その頃すでにゲームへの興味薄れてたのよね
0336名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:17:42.41ID:4BFQ3W6t0
国内のブランド価値を下げてPS4に出す価値があったのだろうか
0337名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 13:39:19.75ID:5TTGJ/cr0
ゲハガイジジイが老害になって懐古上げしてるだけか
しょうもないな
0339名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:09:53.53ID:nBuGpVEj0
>>331
初っ端からフルメンバーのルイーダの酒場システムは嫌い

あとドラクエ5は過大評価が過ぎる
どう考えても懐古補正でしかない
5のどこにドラクエらしさを感じるのか聞いてみたい

それでも11はつまらんけどな
0340名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:16:14.75ID:w5G7ftA60
もともと3の仲間を自由に作るというのがやりたかったことだからな
Wizがそうだし
3でやっとwizに追いついて4から迷走しだした
模範となるゲームが無くなって自分たちでシステムかんがえないと
いけなくなったから
0341名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:23:04.53ID:w5G7ftA60
5はドラクエらしいというかシナリオがとにかくいいんだよね
今から見てというかその当時の水準では
他のゲームとはレベルが違ってたわ
シナリオ面だけは
ただそれがドラクエの衰退の始まりだったんだけどね
結局堀井のシナリオしか売りになるの無くなったから
システム面やグラフィックサウンド面では完全にFF5に追い抜かれた
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 14:25:51.68ID:Se6oBUR70
任天堂内製のゼルダが200万で元を取れる作りと言われているから、
国内外合わせて200万以下ってPS4版DQ11だけで見たら赤字じゃないかなあ。
0343名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:28:32.50ID:w5G7ftA60
ドラクエが最先端走ってたのは5までだろうね
6で初めてクソゲー出してドラクエ神話終わった感じ
0344名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:41:42.69ID:/zyY6HED0
5は子供時代から成長して結婚して子供作ってという人生体験ストーリーが新鮮だったんじゃないか
あと主人公が勇者じゃないとかモンスターを仲間にできるとか
それまでのお約束破りではあったろう
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 14:49:42.21ID:WLKDT48s0
ドラクエ11はビルダーズ2の足元にも及ばない駄作

バグ多いとか取りのがし要素とか酷い部分もあるがゲームとしては11の数段上なんだよな

両方とも思ってた5倍はクリアまでのプレイ時間長いけど、ビルダーズはそのプレイ時間の8割は試行錯誤等の遊びの部分なのに対してドラクエ11は9割以上テキストとムービーとそこを繋ぐ移動時間なんだもの
それじゃ楽しいわけがない
0346名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:51:26.86ID:FhA+KqQ8a
>>342
新ハードのロンチとして絶対に外せず社運を賭けたゼルダが200万で回収できる物なわけない
宮本さんが言ってたのは一般的なソフトの事だよ
0347名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 14:54:36.47ID:Fg+QD98FM
>>343
6の大雑把なバランスが割と好きな俺みたいなのもいるけどな
隠しボス戦
オネーチャンたち「マダンテ!マダンテ!!」
脳筋たち「はいお疲れ様あとは任して ギガスラッシュ!ギガスラッシュ!!」
ダーク何とか「オメーラつえーな 代わりにボス倒してやるわー(コイツラやべーあっちのが楽そうだ)」
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 14:57:55.77ID:WLKDT48s0
6まではまだゲームでしか表現できない驚きあったと思う

7でこれなら漫画でいい
それにしたってシナリオ3割カットでいいってレベルに成り下がった
0349名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:06:56.78ID:H3KmSn5q0
>>341
5は序盤から中盤までは最高の評価を与えたいけど
終盤、特に最終盤の尻すぼみ感は異常やぞ
あんなに盛り上がりに欠ける終盤はないわ
あれだけで−40点に相当する
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 15:08:34.83ID:WLKDT48s0
5は終盤マジに記憶にないもんなぁ

覚えてるのは石化してたのを子供が助けに来たとこまで
0351名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:13:40.44ID:nDC3sDdjd
>>346
宮本じゃなくて青沼が言ったんだよbotwで
200万売れれば次につなげられるって
0353名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:23:57.85ID:0SWYqwfJ0
どう考えてもドラクエがゼルダより金かかってる訳ないだろ…ゼルダはプロジェクト終盤は300人体制で作ってたってのに。それでも海外AAAよりだいぶ小規模ってもビックリだが、オルカなんて全社員総動員しても百人いかんだろ
0354名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:27:56.72ID:WLKDT48s0
パクリ元とか関係なく11はゲームとして遊ばせる気ゼロなんだよね
あるとしたら馬レースくらいか?
でもあれもとってつけたかのようなミニゲームだからな

テキスト路線はいい加減やめてほしい
スーファミまでなら兎も角、今じゃ堀井より楽しくてダレないゲームのシナリオライターなんてCSでも大勢いるんだからさ
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 15:29:29.36ID:He3Pt/G5M
海外版DQ11はUE4のバージョン上げて作ってるから丸々移植て訳じゃないし
英語音声等も追加してる
これで20万じゃ爆死も当たり前だろ
あとPS4版は国内と海外足しても国内3DS版に売上負けるクソっぷり
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 15:40:20.79ID:WLKDT48s0
堀井はドラクエのテキスト偏重化に異を唱えた藤澤に「ゲーム部分で四苦八苦しながら進めるゲームはもう古い」と言い放ったが実際今時代遅れなのは堀井のほうだよな

テキスト遍重なんてのはそれが容量的にきつかったハードから進化して少しの間だけ評価されてたにすぎない
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 15:47:59.83ID:w5G7ftA60
>>356
言ってる意味が分からん
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 15:54:19.48ID:WLKDT48s0
ファミコン時代はテキスト偏重にしようにも容量が少ないから無理だった

だからスーファミでは5や6程度でもCSしか馴染みないユーザーには濃厚に感じたし、PSではもっとテキスト偏重なゲームが増えた

ただ、テキスト偏重なゲームにするだけならPSの性能でもう充分だしPS2の頃にはテキスト偏重だけではなんのウリにもならんくらい既にゲームで当たり前になってるってわけ

ようはテキストだけで映画もどき作るなんて評価される時代は終わったんだよ

改めてプラスαでゲームだからこその面白さが求められてる時代
ゼルダはそれがあるから評価された
0360名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:54:49.40ID:7gBbLPE20
でも堀井さんアイドル声優に「んほぉ〜」してるし割りと感覚は若いよね
0361名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:55:28.19ID:YmOILkC90
>>343
DQ5は最先端とは言えない
当時の水準でもグラ、サウンド共に平凡
同じ年に出たFF5や天外Uの方が遥かに凄い
0362名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:57:00.29ID:wu76OXXvx
>>359
ドラクエって謎解きだったり仕掛けに驚いたりまたシナリオを楽しんだりそのなんでも入ってる感を楽しむものだったような気がする
シナリオだけじゃダメなのはアホでもわかるはず
堀井はそれも分からなくなった老害だったと
0363名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:00:15.03ID:SGRqmxpI0
すげえな
典型的なJRPGのドラクエが北米でそんなに売れるんだ
0364名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:01:25.28ID:C8xpXgoZ0
ドラクエは次々と酷い数字が飛び出るなw
0365名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:02:10.37ID:w5G7ftA60
>>359
言いたいことは分かったがちょっとテキストの使い方間違ってる
要はストーリー重視のゲームではダメだという事ね
もっとインタラクティブの部分というかストーリーじゃなくて
ゲーム体験を重視すべきという事ね
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 16:05:46.40ID:WLKDT48s0
ストーリー重視というか操作や試行錯誤も上手く組み込んでのストーリーなら良いんだよ
それらすべてをテキストとムービー任せだからつまらないだけで

例えばビルダーズ2のモンゾーラのみんなでで川作ってる最中もストーリーといえばストーリーだろ?
0368名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:08:06.62ID:w5G7ftA60
今流行りのナラティブね
0369名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:13:23.47ID:wu76OXXvx
4だと洞窟の中で大岩に追われたり、塔のてっぺんまで登ったと思ったら実は巨大な石像でそれが動いたり
プレイヤーを驚かそうという意気込みが感じられた
だが5からシナリオだけになった気がするわ
中村光一がディレクターを抜けてチーフプログラマの内藤が辞めたのが大きかったんだろな
0370名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:17:49.64ID:w5G7ftA60
5も一番最初に出た開発中の戦闘画面のグラは結構綺麗なんだよね
敵が前後に配置されてて奥行あったりして
それが一気に劣化してああなった
0371名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:30:50.74ID:0iHNSNMe0
売り上げじゃなくて評判はどうなのか
0372名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:33:58.86ID:SbAhxctfa
>>9
その「どうするの?」ってレス毎回意味不明なんだがどうするの?
0375名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:13:22.11ID:LPEoXQU/K
>>308
まず主人公に主役オーラがないのが問題
髪型も今風ならまだしも90年代だし
0376名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:18:43.21ID:LPEoXQU/K
>>327
どくのろいを教会で治すシステムが古い
戦闘不能なんて今は大半のゲームが戦闘終了時に回復させてる

という古さはあるが
ワンピースのボンクレーやクロノクロスのキッド等
有名キャラを仕様書にはっつけて作らせたとしか思えないキャラを
天下のドラクエがたいしたアレンジもなくそのまま出てる恥ずかしさのほうが上にくる
0377名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:23:01.99ID:LPEoXQU/K
>>356
とはいえ11はシステムのつまらなさをテキストが補うゲームだったし
今のスクエニがシステムに力割いて面白いものができるとも思えないから
その件に関しては堀井が正しいとも思う

せめて主人公が悟空顔だったらもっと売れてた
0378名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:23:11.86ID:WLKDT48s0
それは堀井が悪い
高橋留美子と違って鳥山明の絵はドラゴンボールにはならないとか言い出すから

素直にアラレちゃんやドラゴンボールのおこぼれで人気作になったのを認めて、
「もう、ドラゴンボールの主人公なんじゃないの?ってくらいの奴お願いします」と注文すればこんなことにはならない
0379名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:29:53.48ID:hJlkeeVP0
>>350
5の終盤は魔王倒したあと、デボラが子供たちと一緒にはしゃいだ直後、素に戻って恥ずかしがるぐらいしか印象にないな。
0380名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:36:02.49ID:WLKDT48s0
システムのつまらなさをテキストでとかいうレベル超えとる

せめてPS1の初代ワイルドアームズくらいは操作に変化つけろし

松明に火つけるというただそれだけすら未だに はい いいえは可笑しいだろう
0381名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:53:31.88ID:H3KmSn5q0
鳥山明もなかなかの戦犯だよな
今はただの絵がうまいだけのジジイになりさがった(見る人によっては下手で魅力もない)
鳥山っぽさは皆無だもんな
しかもほとんどのキャラやモンスターは鳥山っぽく別の誰かが書いてるだけっていうね

これをありがたがってる古参DQ信者の脳みそを検査してみたいよ
0382名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:06:35.64ID:WLKDT48s0
鳥山明は ひねくれものだが内容のつまらなさやあのテカテカ皮膚とイラストとまるで違うモデル体型はスクエニが勝手にしたことだしリテイクすりゃいいんだから戦犯は言い過ぎ
0383名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:19:06.57ID:H3KmSn5q0
>>382
モデリング時の戦犯はそうだが元々のイラストが劣化しすぎ
昔のDBとクロノトリガーの頃の絵と比べたらダンチ
0384名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:29:00.45ID:/zyY6HED0
鳥山は本人はもうやめたがってるのを隠そうともしてないのに無理に描かせてる状態だから
0385名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:42:22.41ID:9bguy1qE0
>>383
そりゃクロノ・トリガーって現役時代の全盛期やん
アレ求めるの無理やろ。ってマシリトも言ってたし
0386名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:52:55.53ID:WLKDT48s0
そもそもスクエニスタッフが鳥山明をパンダにしか思ってないからああなるんだろ

でなきゃ10のダーマ連中は誕生しないし、11のモデリングも有り得ない

本当に鳥山明であるべきって思うならドラゴンボールの新しいやつみたいに鳥山明に新キャラ描かせた上で全盛期っぽくアレンジ出来るわけだし
テイルズだってコスプレイヤーと結婚した奴のキャラはそうしてるだろ
0387名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:56:56.74ID:5TTGJ/cr0
自分が楽しめなくなったから切れてるクソ老害爺落ち着けよw
0388名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 19:00:26.07ID:WLKDT48s0
今のターン制バトルすら劣化したドラクエの批判に対して老害といえるのってどの層?

キャラヲタか?
0389名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 19:12:46.84ID:+TR2oqfH0
ターン制のRPGなんてインディー含めまだまだたくさんあるほうだし
海外ユーザーが皆ARPGしか求めてないってわけじゃーない
ようは作り方と見せ方の問題

まぁそれ以前にあのテカテカなキャラモデリングと背景がぜんぜん合ってないのがな
浮いて見えるわ
プラスチックみたいな初音ミクのあれもそうだが
0390名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 19:42:16.23ID:kH/WM7bO0
ドラクエがドラクエのまま売るには 下手に今風にせず
ノスタルジーに訴える絵の方が良かったのかもな
0391名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 20:47:55.34ID:mAgT9F4la
10含めて最近のドラクエやってて思うことはアニメキャラで欲情するような層に向けてつくってるような気がしてならない
0397名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 02:42:50.85ID:A051c/rc0
スーパーサイヤ人もどきは必要だよなあ

ダイの冒険の竜人モードみたいなのでいいじゃん
0398名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 02:45:10.59ID:8wa+lv/90
オイオイお得意の出荷詐欺はどうした
やっぱエニ側ってハブられてんの?
0399名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 07:54:44.17ID:DN+6UKDf0
ドラクエが北米で22万ってすごいよ
たぶん歴代最高
0401名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 08:07:16.95ID:qpSpBG0G0
3DS版の発売停止と時限を更に1年延ばした時点で役割は終わり
それ以上の投資は一切しないわな
0402名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 08:34:33.21ID:v9YBQwA9a
>>7
DQ9はミリオン超えてたぞ
0403名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 08:52:34.29ID:ni/zcogSd
>>390
スチームで溢れすぎててもうそんなものになんの価値もない
0405名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 09:47:32.57ID:v0K/hrTra
6以降の新システムで評判良かったのってほぼ無いよな
何よりフォロワーが皆無
なかまと話すのが細々と続いてるくらいかね
0408名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 09:59:21.50ID:CtFlMotJ0
海外で売る必要はないけど日本でも過去の栄光で買い続けてるだけで中身はつまらないと思ってる人多そう

面白かったのは○○編までとかいいつつ単行本買い続けてるやつらと同じ
0410名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 10:25:11.80ID:CK8TQN5e0
>>405
DQフォロワーって基本4までだよ
まあ、DQ自体がPCで出てたマニアックなRPGのフォロワーなんだけど

3まではRPGの敷居を下げる役割
4の章立て、オートバトルはともかく、馬車を使った多人数パーティはあまり普及しなかった

5以降は見た目の地味な平凡RPG
FC時代に築いたブランドで「そこそこ面白ければ爆売れする」ゲームになり下がった

ただストーリーは、SFC時代まではゲームのシナリオのレベルが低くて
漫画原作や映画脚本の出身である堀井氏の評価は高かったけど
90年代後半からはその方面のプロが使われるようになって、その優位性も失われた
0412名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 10:46:19.05ID:rfXJnd8Z0
テイルズオブベルセリアですら海外売上50万以上売ってるんだけど...
散々馬鹿にされてるテイルズ以下かよ
0413名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 11:09:26.93ID:CK8TQN5e0
海外じゃ体験版商法の8、任天堂販売の9でギリギリのミリオン
「素のドラクエ」の実力がこれってことでしょう

確かPSの7が10〜20万本だったはず
0414名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 11:46:09.73ID:8xTjuuXDM
>>404
ドラゴンボールっぽいシステムで嫌いじゃないんだけどな
れんけいシステムとかで良かったなとは思うけど
0415名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 11:46:48.30ID:dE+APCn4p
日本で洋ゲー売れないのと同じなんだろうな
拗らせたゲームオタクしか買わないイロモノという感じだろう
0417名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 12:41:56.49ID:CK8TQN5e0
7から登場した仲間会話システムは、当時の堀井さんが言うには
「将来ドラクエはオンラインゲームにする予定なんで
その前準備として、プレイヤー同士の会話を疑似体験してもらいたい」
という意図があったんだと


正直、的外れだと思うわ
リメイク4〜6の会話なんか四コマ漫画等のDQ二次作品のキャラまんまだし
0419名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 13:16:28.47ID:MpzJ5Stu0
>>414
ドラゴボっぽいんじゃなくてパクリそのものだからね
あれでテンポ悪い戦闘がさらにテンポ悪くなるという大不評システムよ
0420名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 13:58:24.68ID:xC0jsgRPa
>>414
世界樹ペリの連結剣みたいに、攻撃魔法した次のターンに得意技をやるとテンションアップとかな
そうすれば戦略も出てくる
0421名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 14:06:50.74ID:GLaWYgo5M
戦闘システムだけFF15にすればよかったのに
そうすりゃ3Dの意味も多少はあった
0422名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:21:20.00ID:apdB5w+C0
仲間会話システムは余った容量をどこに使うかで
ドラクエはテキストに使うと決めたため
FFのムービーに対するアンチテーゼみたいなもの
当時は結構そういう思想的な対立があった
0423名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:30:32.40ID:8rpUzG190
このままじゃ日本でも信者以外に相手にされなくなって徐々に死んでく
0424名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:46:54.97ID:s4jZC+Xe0
7であんなムービーなら無い方がいいからFFの真似して無理すんなよって子供心に思ったわ
0425名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:51:38.93ID:xPoh+u7H0
最初はPSに出すための方便かと思いきや
なんか思ってたよりもマジなリアクションするもんだから正直面食らってる
>ドラクエのカイガイカイガイムーブ
0426名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:08:21.11ID:zdvFnn5A0
堀井「PS4に出せば海外で爆売れってはちまとゴキブリが言ってたんだけど?」
0427名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:31:17.87ID:CK8TQN5e0
堀井さんは日本じゃマリオ以外に売上で負けたことがないのを昔から自慢してた
FFの話してて海外の話になると急に不機嫌になるw

日本で売上で負けたポケモンやモンハンをどう思ってるかは知らない
0428名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:34:12.82ID:hkBavppR0
色々負けてるよな
ぶつもりに脳トレにWiiなんとかに
全部任天堂だが
サードだとMHP3か
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/10(木) 19:38:25.92ID:hkBavppR0
パクる行為については昔から遠慮がないんだよな
恥とも思ってないし
0431名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:38:45.72ID:F+C9p+zyM
>>427
それポケモン以前の話?
ポケモン出てからはフルボッコのイメージしかないが
0432名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:50:03.77ID:57dmMEVn0
>>411
ぶっちゃけなろう系はサイトとしてのなろうはともかく
なろう系と言われる形式がここまで増えることはドラクエが無ければなかっただろう
0434名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:01:17.00ID:57dmMEVn0
>>285
45は日本では挑戦的だったと思うが
あえて言うならガンダム的な意味で挑戦的ともいえると思う
創作全般と言うかその分野での同世代から抜きんでてるポジションと言うか
0435名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:09:41.94ID:goRPrExxp
ぶっちゃけ8と9もこんなもんだったろうと思ってる
8はFFの体験版
9は任天販売ごり押し価格もクソ安い
返品があるから出荷100万本はとりあえずできる構図
0437名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:20:51.38ID:z3rRJkZla
11プレイしてると3〜5みたいなあのシンプルかつ重厚なストーリーは堀井からまわりの人材が離れていくことも含めて本当に堀井が描いたのか疑わしくなってくる
0438名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:24:43.90ID:apdB5w+C0
堀井といえばドラクエ7の時エニックスの広報が情報漏らしすぎて
やる気失くしたから作るの辞めるとか自分のサイトで公言してたな
あれだけ漏らしすぎるなと言ってていつもは自分がチェックしてるけど、広報が堀井さんは制作に専念して任せてくださいというから
任せたのにその途端にこれで愕然としてやる気失くしたとか言ってた
0439名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:26:46.92ID:apdB5w+C0
>>437
堀井がシナリオ書いてたのは7まで
8以降は監修だけ
0440名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:27:53.23ID:3GucAu9h0
じゃあ堀井はスパッツでも作ってろよ
時代錯誤のスパッツ強制ゲーは業界の癌
0441名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:28:27.75ID:GeTZ/EmE0
チョニーにかかればドラクエも軽く爆殺か
まさにサードの地獄やな
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/10(木) 20:31:20.18ID:3GucAu9h0
スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエ11は完全に北朝鮮RPGになったよな
0443名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:33:31.94ID:3GucAu9h0
ソニーのせいじゃなくて慰謝料10億不倫ハゲが才能も髪も無いゴミだからだろ
0444名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:35:29.50ID:3GucAu9h0
センスがあったらあんなふざけた髪型にしないよ
0445名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:40:30.63ID:NOfeiem/0
なんでPS4なんかに行ったんだろなあ・・・?
完全に判断間違えただろ

9の時みたいに若いユーザー獲得しなきゃいけなかったのに
よりにもよって加齢臭ユーザーのハードに出してしまうとか
0447名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:44:17.17ID:apdB5w+C0
5は嫁助けた時点で完結してるんだよね
あとはおまけだし
0448名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:50:08.28ID:E953sD1ha
VG占いの数字をもとにあーだこーだ言っても意味無いだろうに
VGの数字がどういうものか知らない人間ばかりになったのか?
0449名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:50:28.26ID:+joip4iOp
11なんてボケーとした主人公が本人の意思で発動してるわけでもなさそうな勇者パワーでなんでも解決
最後は歴史改変までしちゃって作品の大半のストーリーを無かったことに
なんでこんなのを初代ロトなんてことにしちゃったんだ?
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/10(木) 23:04:02.34ID:BTHpZGgqK
>>381
神の民はマップの手抜き感と
はしょりすぎたストーリーと
キャラの説明セリフの作業感が酷くて
デザイン以前の話だった

ベロニカ&ケトスでたぎった直後のアレで萎えた奴結構いると思う
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 00:55:57.75ID:BMTSCxka0
海外じゃあ任天堂のゼノブレに劣るのか
まあスイッチに保険かけといたのは正解だったね
0453名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 07:52:47.74ID:3eVJ4eWM0
PS4でだしたのは12への布石じゃないかなー
モンハンもPS4へ移籍したし
0454名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 09:09:48.35ID:MoOAY8rbd
3DSで出したのが保険だったんだから
元々はPS4だけの予定だったんだよ
布石も何もない
0459名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:01:31.30ID:1txQeu8g0
なろうってマリオじゃね
レベルなんか上げないしただの配管工が無双して姫救うってなろうじゃんw
色んな職業になりたい放題だし
0460名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 09:22:13.99ID:/7KG+0Yka
マリオ世界はRPG以外でそもそも職業に就いてるのが
キノコ城とクッパ城関係者とマリオ達しかおらんし

キノコ他食べ物にも困らず、地域によって気候も一定で
国民が適当に生きていける程に国が豊かだから
マリオ達はライフモデルとして色々なことに挑戦することで国民達に文明開化を推し進めている可能性が
0461名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 09:45:06.83ID:l7uNpb+Wa
死に覚えのマリオがなろう系界隈のメタ豆腐メンタルに合うわけが無いww
0462名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 10:48:06.69ID:jRT5FWXk0
堀井は7までというが、
7のプレイ時間の8割は当時募集した新人ライターによる短編小説を連続で見せられるだけ(尚、一応ゲームの体なので操作しないと終わらない)だけどな
藤澤とか成田もここからドラクエに関わった

7に置ける堀井の案って「みんなレベリングに飽きてるんじゃないか」とか勝手に言い出して当時堀井がハマってたミストに序盤を似せたってのと
キーファ離脱とラストくらいなもんだろ

まずレベリングに飽きてるか飽きてないかはユーザーそれぞれだろうし、
どのみちドラクエプレイする層はレベリングはするものだと理解してるだろうからそこ配慮するにしてもやり方間違ってるし、レベルの重みは確かに旧作より軽いが転職による熟練度の仕様が6より更に面倒になってるとかで矛盾してる

とりあえず思い付いたの詰め込みまくっただけって感じ


あと8のテンションシステムは堀井発案だし9のガングロギャルメインキャラ化も堀井のゴリ推しなのは確定してる
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 11:34:33.98ID:sq5mEGUO0
性能的には6の時から持て余しているし
同じころからシステム的にも見るべきところはなくなっている
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 12:07:45.18ID:fU+BMckgd
堀井は5で終わってるよ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 12:53:21.72ID:3SKEKnat0
堀井が直接シナリオ書いてたのが7までだから
もちろん他のスタッフも書いてるけど堀井も書いてる
以前堀井はどのシナリオを僕が書いたか当てて見てとか雑誌で言っていた
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 13:06:11.98ID:cXjmjhX2a
7はクソめんどくさい神殿抜けてようやく戦闘はじまったと思えば
最初の敵が ナスビナーラ だからな
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 13:12:23.81ID:3SKEKnat0
いや
スライムだが
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 13:20:40.97ID:uvkNRwmR0
>>223
同じドーピングでもそっちのが100憶倍マシだろう
体験版なんて不安定なものだが
ハードに出すだけで補正がつくなら、やらない手はないと思うんだが
何を考えてPSで海外狙ったの? 堀井の頭の中にキノコでも生えた?
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 13:31:11.80ID:uvkNRwmR0
>>469
9がDSだったんだから、3DSでもよかっただろ?
9が救われたすれ違い通信も強化したんだから、もっとノリノリでついてくるだろうと思いきや
PS4で出そうとしたそのオマケ。しかも国内のみっていう
不自然なまでに超消極的だったよなあああ???

あのスダレ禿はさぞかし良い思いしたんだろうなあああ。個人的に
女は何人ほど抱いたんだろうか
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/12(土) 18:33:17.19ID:4QWlDM3SM
そこらに腐るほどある売れないアニメJRPGに完璧になっちゃったねw
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/13(日) 03:32:40.20ID:Co6SD+sN0
ゼロはうまいと思うわ
キモオタ系の全能願望をくすぐりながら量産型ハーレム無双系とは別路線に行くことに成功してる
死のペナルティ感がマリオほどないからキモオタニートデブ童貞達が心折れることもない
ゲームだとなんだろうか やっぱドラクエ系かなと
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/13(日) 15:10:53.05ID:p+WkgwODa
>>335
89年生まれで幼い頃に6、7、モンスターズを経験した世代だけど自分も同意
「DQ1をブレワイのシステムでリメイク」って意見が多い事やDQB1の成功からロトシリーズの完成度を証明してる

ブレワイでリンクがハイラル城を望むシーンはDQ1そのものだった
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/13(日) 15:38:54.90ID:zQRepwkY0
売れない売れないと言われてた頃より売れてるし
発売前勝手に考えてた予想より売れてる


>>476
私はGB聖剣伝説を錯視した そんなシーンは無いんだけどねw
DQTをリメイクするよりTのようにシンプルな新作の方が良いと思うんだけどな
勇者と魔王と姫とモンスター、剣と魔法と消耗するアイテム

仲間が居ても良いけどそれならなんでもっと大規模な編成をしないんだ
って疑問が湧くから独りで良い
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/13(日) 17:28:46.62ID:BR3OaZbu0
ドラクエ1  国内:150万  海外:50万
ドラクエ2  国内:241万  海外:15万
ドラクエ3  国内:380万  海外:10万
ドラクエ4  国内:304万  海外:9万
ドラクエ5  国内:280万  海外:−
ドラクエ6  国内:320万  海外:−
ドラクエ7  国内:417万  海外:36万   累計:453万本
ドラクエ8  国内:370万  海外:120万   累計:490万本
ドラクエ9  国内:437万  海外:105万  累計:542万本
ドラクエ11 国内:350万  海外:50万   累計:400万本↑

FF1     国内:52万  海外:32万
FF2     国内:76万  海外:−
FF3     国内:140万  海外:−
FF4     国内:144万  海外:33万
FF5     国内:245万  海外:−
FF6      国内:255万  海外:81万
FF7      国内:328万  海外:644万  累計:972万本
FF8     国内:369万  海外:435万  累計:804万本
FF9     国内:278万  海外:252万  累計:530万本
FF10    国内:273万  海外:532万  累計:805万本
FF12    国内:233万  海外:362万  累計:595万本
FF13    国内:200万  海外:570万  累計:770万本
FF15    国内:107万  海外:703万  累計:810万本

参考までに
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/13(日) 17:40:25.51ID:BR3OaZbu0
すみません
一部wiki準拠に訂正しました↓

ドラクエ1  国内:150万  海外:50万
ドラクエ2  国内:241万  海外:15万
ドラクエ3  国内:380万  海外:10万
ドラクエ4  国内:304万  海外:9万
ドラクエ5  国内:280万  海外:−
ドラクエ6  国内:320万  海外:−
ドラクエ7  国内:417万  海外:36万   累計:453万本
ドラクエ8  国内:370万  海外:120万   累計:490万本
ドラクエ9  国内:437万  海外:105万  累計:542万本
ドラクエ11 国内:350万  海外:50万   累計:400万本

FF1     国内:52万  海外:32万
FF2     国内:76万  海外:−
FF3     国内:140万  海外:−
FF4     国内:144万  海外:33万
FF5     国内:245万  海外:−
FF6      国内:255万  海外:87万
FF7      国内:400万  海外:635万  累計:1035万本
FF8     国内:370万  海外:490万  累計:860万本
FF9     国内:280万  海外:270万  累計:550万本
FF10    国内:300万  海外:550万  累計:850万本
FF12    国内:244万  海外:362万  累計:606万本
FF13    国内:200万  海外:570万  累計:770万本
FF15    国内:107万  海外:703万  累計:810万本
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/13(日) 17:50:52.49ID:FZeXDt43p
ドラクエの国内:海外の比率が7:1なのに対してFFの国内:海外の比率が1:7で対照的で面白いなw
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/13(日) 20:05:32.54ID:vmpQe7ZG0
FF15は国内パケ版が100万ちょいでDL比率4割って公式発表あるから150万くらいかな
あと世界は840万になってる
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/13(日) 22:09:12.86ID:du/2UEeP0
DQ8はFF12の体験版つけて売っててDQ9は任天堂販売なんだっけ
同じく海外で売れないテイルズも任天堂販売の時は売れたとか聞くが
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 09:02:43.84ID:2UFo6IOk0
>>482
公式のスクエニ田畑が発表した国内DL比率は「17.3%でPS4向けタイトルとしては歴代最高」だが
どこから40%なんて出たんだ?
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 09:15:14.51ID:5HRwaaXd0
スクエニは2016年から世界のパッケ、DL含めた総販売本数を公表してる

タイトルごとのDL比率はググっても分からないけど
世界全体で42%、日本だけなら16%
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 10:21:02.39ID:+zElTMnv0
>>479
DQの国内売上嘘くさすぎるわw
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 10:23:46.43ID:FLPhMhS8a
>>481
DQ8はFFの体験版付きだったんやで
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 11:18:15.52ID:tlPowua/0
9は任天堂販売でかなり大規模なマーケティングを行ってこの数字
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 12:33:29.79ID:VgvDkIZu0
3ds版11を海外任天堂販売で出してたほうがまだ売れたかもな
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 13:02:31.62ID:27qFRvOx0
>>465
それ自体もう嘘で
ゴーストに書かせてたんだろ
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 13:12:23.14ID:IhgtSCMUM
PS4選んで大失敗だなこりゃ
任天堂ルートで3DSの方がマシだったかも
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 15:51:50.64ID:5HRwaaXd0
>>492
電撃の集計では2018年9月で1,813,015本

同じく電撃集計のPS4版は2018年2月で1,376,282本
共にDL版は含まない数字

2018年11月に世界でパッケージ、DL版のトータルで
400万本を突破したと公式発表
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/14(月) 16:02:14.19ID:dZZ5pZjpa
>>494
パッケージ190万本のスクエニ発表DL率16%以上
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 02:26:32.31ID:j5K8Nkpw0
DL含めて200万本売れてたか、それなら5人に一人が買えばいいのでSwitch版は累計で40万本売れればノルマ達成やで
もしミリオン超えたら12作る予定あるならSwitch独占確定と思えばいいな
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 10:01:20.47ID:QCQ+t1a90
>>495
つまり、2018年11月の時点で

国内3DSのDL版+世界PS4のDL版+海外PS4のパッケージ版≒80万本

ってことか
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 10:05:54.18ID:Moc7h6vkH
本当に北米でPS4って3000万台売れてるの?
ドラクエと言えどあまりにも売れてなさ過ぎじゃない
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 10:51:14.06ID:r+Lndtf/x
>>494
豚のここ最近のマルチ爆死の言い訳に使ってるフキュウダイスウガーの理屈だと
PS4の圧勝なのに

この頃の豚は馬鹿だったから普及台数を考慮できなかったんだな
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 10:54:42.89ID:1N4PrCeHa
>>500
つまり、DQヒーローズもDQビルダーズ1も
Switchが1番売れたってことか

普及台数:売上比ではSwitchが断トツで高いからな
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 17:54:53.86ID:Rc6mMsMa0
>499
1億台のPS2で出したDQ8がFF12体験版付きで100万本だからこんなもんだよ
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/15(火) 22:36:43.77ID:TxDI64TWa
>>389
ドラクエ程度の内容ではインディーズレベルまでしか戦えないと言っているようなものでは
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/16(水) 00:26:27.03ID:AZI2yd+n0
斎藤洋介ってあんまり好きじゃないけどやっぱ先見力あるよな
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/16(水) 19:44:28.45ID:lL2NFx+C0
>>476
BoWの序盤はああこれはDQ1やな・・だったわ
しかも今回のリンクはイメージカラー水色やろ?
今までの緑やないしな
そのもの青き衣をまといて・・のナウシカ→勇者カラー乗っ取りにきてるw
オープンワールドRPGは任せろ宣言やと受け取ったわw
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/17(木) 04:21:40.04ID:q9GnbOVd0
ゼルダは海外では強いんやけど国内では弱い
ドラクエは逆やな
だとしたらゼルダは国内ドラクエのポジション欲しい
都合がいい事にドラクエはクリエーターもユーザーも高齢化で
いずれ消滅する
逆に任天堂は低年齢ユーザー率高いやろ
ならゼルダでドラクエリメイクしてもええやろ?www
みたいな企画やったんやないのかな・・
と邪推してしまうような作りなんやなBoW

けどDQ11がワリとヒットしてしまったのは意外だったと思うで
たぶんBoW制作の時点ではドラクエイズデッドと思われてたんやろな
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/17(木) 04:30:06.35ID:jmvaGmm/0
音楽が駄目過ぎた、マルティナとグレイグが、馬で戦うシーンとかなんやあれは!
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/17(木) 08:20:41.99ID:o/wEuzBn0
ゼルダどうみても初代を参考にしててDQ1リメイクしたような企画じゃないぞ
2Dゼルダでコンセプト作ってるんだし
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/17(木) 08:23:27.98ID:q9GnbOVd0
おお企業の広報をそのまま信じるならそれでええんやないか?
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/17(木) 08:27:22.85ID:o/wEuzBn0
広報のためにわざわざ2Dでゲーム作るのかよ
DQ1らしさなんて城見える以外ないわ
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/17(木) 08:41:00.37ID:lH9tW2axM
ハイラルの土地柄なんてファミコンの時代から何もかわってないやろ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/17(木) 09:20:18.61ID:5ZpYdgE00
ドラクエの真似したいなら1より社会現象起こした3の方がいいんじゃん?
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/17(木) 11:01:41.40ID:lH9tW2axM
DQB3作るなら、高さ120ブロックの世界で0〜60をアレフガルドにして、60〜120を地上の世界にするか
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