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ガンホー「ゲーム機は遊んで楽しかったで終わるけれど、スマホは飽きて終わる。作り手としては寂しい」
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 12:01:09.36ID:8CVB9zWT0
 ――携帯ゲーム機の「PSVita」の生産終了が明らかになるなど、無料のスマホゲームは依然として強く、購入費がかかるゲーム機には厳しい時代です。

 スマホゲームは手放しで喜べることばかりではありません。ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長が「ゲーム機は遊んで楽しかったで終わるけれど、スマートフォンのゲームは飽きて終わる。それが作り手としては寂しい」と指摘していました。
あとは、最近は、スマホゲームなのに人のつながりを要求するソーシャルの要素が薄くなったり、家庭用ゲーム機とのボーダー(境目)がだんだんなくなっている面もあります。
https://mantan-web.jp/article/20181227dog00m200026000c.html
0038名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:54:02.51ID:w5G7ftA60
MMOで通った道だが
0039名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 15:58:35.01ID:YmOILkC90
>>38
実際、スマホゲーってのはMMORPGの敷居を下げて
札束で相手をどつく要素が強まったものだし
0041名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:04:04.59ID:DFMGX5+L0
基本無料のスマホゲーをメーカーの作品として見たことはないわ
0042名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:24:08.39ID:0iHNSNMe0
ゲーム機もゲーム機の寿命とともに終わる
0043名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:31:31.75ID:vKPaNDYDK
CSゲーはCSゲーでフリーズしてやり直しになった時点でムカついてやめることが多い
0044名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 16:45:41.36ID:rABO+e52r
>>32
FGOならエンディングもスタッフロールもあるやん
0045名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:05:24.54ID:ssC1wSvj0
ガンホーは一時期ケリ姫スイーツすげぇゴリ押ししてパズドラの次の収益源の柱にしようとしてたよね
0046名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:07:39.39ID:YEULtD0v0
>>32
テイルズオブザレイズは良心的なサイトだったのか
スタッフロールあるし
0047名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:10:34.08ID:w5G7ftA60
ガンホーってパズドラ以外ほんと当たんないね
0048名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:11:48.20ID:w5G7ftA60
この会社が終わってるのは株価の推移見ればわかる
0049名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:14:07.91ID:2jRvHLyL0
過去遊んだMMOは、楽しかった思い出しか無いというか
遊んでる時はイライラしたけど、今になると、イライラしながらフレと時間潰した事なんかが楽しかったと思える

基本無料のは、課金させるためにわざとイライラさせられる機会が多すぎて
なんで金払うのにこんな嫌がらせされるんだろうってなるんだよな
0051名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:43:16.70ID:VGaUZ82Ld
スマホのクソなとこ
理不尽な難易度で攻めてきて今すぐ続きやりたいならスタミナ課金しろ
しなくければ数日待て

うんこ、
0052名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 17:45:52.74ID:czk1lkLPM
>>51
そんなゲームあるか?
0054名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:17:41.38ID:ZRxGwR9v0
キチンと終わらせればいいだけ
そういうスマホゲーもある
0055名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 18:24:33.48ID:pvFaaXk5d
>>49
MMOで浪費するのは時間で
ソシャゲで浪費するのは金
っていうのもあると思う

時は金なりとは言うけどMMOで過ごした時間は思い出となり時と共に美化されるけどソシャゲで浪費した金は時がたっても後悔にしかならない

まあソシャゲを無課金で延々やってればMMOと同じ感覚になることもあるのかもしれんがそれでも一つ違うのは他の人が金でサクサク進めるのを横目に自分は時間を浪費するだけで我慢しなきゃいけないというところ
0056名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 19:09:53.68ID:vuWsDlyr0
考えてみると、スマホゲーって「感動」ってあるのか?
いや、レアキャラが当たった!とかの感動はあるかもしれんが、
ラスボス戦の盛り上がりに泣くみたいなやつ。
0057名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 19:15:00.48ID:Rl27S/gK0
>>56
FGOの第一部の終盤(6章〜)はかなり熱かった
まぁきのこのテキストが全てという話ではあるが・・・
0058名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 20:42:08.58ID:hj8kcTEh0
CSは参入メーカーや本数が限られている為、続編が出れば戻ってきてくれる可能性はあるが、
星の数ほどあるスマホゲーでエンディングなんてやってしまったら、他のゲームに興味が移って二度と戻ってきてもらえない
ユーザーが離れないようにする為には、ひたすら延命を繰り返すしかない
0059名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 23:51:58.57ID:YmOILkC90
CS、AC、PCゲームは共通でいいけど
スマホゲーは様々な意味でこれらと全く別物だと思うんよ
0060名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 00:03:24.98ID:qimIgEeM0
スマホゲーは毎日毎日同じ事のを繰り返しが
嫌になって辞めるな、イベントがあっても短時間で課金するように仕向ける内容とか腹が立つから無理
0061名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 00:05:17.65ID:Hc/YoEcX0
終わりのない課金地獄へ導線引いておいて飽きて終わるのがさびしいなどとよくほざけるな
そういうコンテンツ作ってるんだから割り切れよ
何夢見てんだ社長のクセに
0062名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 06:33:37.69ID:JMcsczYs0
>>52
パズドラがまさにそうじゃね?
こっちがレベルmaxでもワンパンKOしてくるような凶悪なボス出してくるようじゃコンテンツとしては終了だと思う
オワドラと揶揄される所以
0063名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 06:58:57.07ID:Or0CdZzRr
>>59
・人は、自分が生まれた時に既に存在したテクノロジーを、自然な世界の一部と感じる
・15歳から35歳の間に発明されたテクノロジーは、新しくエキサイティングなものと感じられる
・35歳以降になって発明されたテクノロジーは、自然に反するものと感じられる

ダグラス・アダムスの法則
0064名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 07:25:45.33ID:H6efOyKwa
ガンホーだとネガネガしてるのにFGOスレだと信者が湧いてるあたりソニー宗教ハンパない
ここですらステマされてるし
0065名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 10:30:38.50ID:CK8TQN5e0
>>63
90年代のiモードってどうだったっけ?
0066名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 10:36:43.26ID:ZR9GFWJ00
破産してやめさせるゲームにすればいいじゃん
元々そういうビジネスモデルでしょ
0067名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 10:40:55.15ID:ZR9GFWJ00
>>56
ぱっと思いつくイキり感動ポイントは
最高レア限凸もってる自分一人でイベントの敵を全部蹴散らす
マルチ募集で非適正プレーヤーを追い出す
イベントランキングでベスト50に載る
SNSで俺流ハイデッキを見せびらかして注目される
0068名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 13:44:41.20ID:yMFa+Olpr
>>56
やっぱりFGOじゃないの
FGO以降はシナリオ重視ゲーが増えてるらしいが、
売上やスマホJRPGとしての話題性はまだまだFGO一強だな

1章最後のラスボス戦の一体感は
スマホJRPGじゃないと
再現不可能だと思うわ

CSとどちらが優れている、ということもないが、
誰もが持ち、いつでも持ち歩けて
SNSとの連携も容易なスマホのJRPGならではの世界観と盛り上がりだったわ


色々問題起こして叩かれてるFGOだが、信者が付くのも理解できなくはないかな
0069名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 13:57:32.09ID:hTG1JhJr0
板的にも利益率的にもFGOで間違いないんだろうけど
多分、一般的に受け入れられてるスマホゲーつったらねこあつめとかだと思う
あの辺のカジュアル無視していわゆるガチャしか見ないと
集金ありきの劣化ブラウザゲーで終わりそう
0070名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 14:19:52.55ID:5omp37Iqr
>>69
ポケgoじゃだめなのか
あれはあれでCSじゃなかなか難しいで
0071名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 14:26:04.74ID:H6efOyKwa
FGOは感動するだとかカルト宗教みたいなことになっててワロタ
0072名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 14:34:43.13ID:+TMgyXyMr
>>71
他の会社も潰れる位ならやりゃいいのにな
0075名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:42:26.53ID:AwQ4+wFxp
>>71
今はリアルタイムで最前線にいる事を強要されるゲームだから脱落も多そう

一部の最終章だってレイドに参加できない人はフーンで終わってたし
イベント参加条件も上がってるしで新規お断りの方向
濃い信者だけでも無いのに
ゲームバランスが悪く文句言っても黙殺か人格否定だからな
0077名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:39:26.01ID:apdB5w+C0
むしろガンホーは任天堂大好きだからな
マリオのパズドラも出てたし
0078名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:53:19.39ID:R7SUbK++a
>>70
バッテリーの寿命ヤバくなるから今はポケGOやってないけどあれは結構楽しかった思い出残ってるな
FEHも楽しんだけど今では不満の方が残ってるな
0079名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 23:01:27.35ID:pQ/jr6H4M
ECO返して!
0080名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 00:27:35.52ID:5jtuqRWy0
ソーシャル要素薄くなった決定打はパズドラだろ
何年前の話だ
0081名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:23:20.88ID:MfypPI63r
>>80
ゲハのCSおじさんからすれば
スマホゲームはドリランドあたりで止まってる
0082名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:42:04.81ID:AgY3yMll0
CSゲーだって別に終わりが無いものは山ほどある
0083名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 05:27:40.55ID:uRBV6hGyM
こういうとこですら国産課金クソガチャゲーの話題しか出ないから終わってる
海外じゃeスポの種目になるようなスマホゲーがどんどん出てきてるのに
0084名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 06:02:10.55ID:VZRt3YNF0
ガンホーは十分スマゲで金も受けたんだから
CSゲもっと作るべきだろ
いつまでスマゲに縛られてるんだ
0085名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 10:13:39.10ID:L/zS8GuI0
終わりがないってんなら、MMORPGだろ

FF11は去年から再びユーザー増え始めてるし
親から子にキャラ受け継いだ話まで聞く
17年もサービス続けたらそういう例も出るわな
0088名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 11:39:24.53ID:hqeOp8T5a
むしろ逆で無料で色々試せて面白いと思ったら遊んで更に楽しみたかったら課金するスマホゲームに対して
最初に PS4みたいな高い買い物しなきゃいけなくてその後DQとかFFみたいなのを高い金で買ってみたらクソつまらない方が遥かに悪質だわな
だからスマホゲームは人気だしプレイステーションは不人気にもなる
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