メトロイドとスターフォックスとFゼロって同じ世界なの?
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>>12
スーパードンキーコングのクランキーコングが初代ドンキーコング
若い頃赤いヒゲと戦ったみたいなこと言うよ >>12
世代で言ったらそうよな
スーパードンキーコングシリーズのコンゴボンゴ島がマリオと同じ世界だった気がする
クランキーも存在してるからマリオ何歳なんだってなるけどw ドンキーコングジュニアが消えてるんだよな。
ディディコングに居場所取られた感ある。 しらべたらスターフォックスも作中に同じ会社名だかが出てくるとかで
繋がりを匂わすようなものはあるみたいだな。 サムスもキャプテンファルコンも職業バウンティハンター(賞金稼ぎ)で
世界観的にも共通っていう設定だったと思うけど
スターフォックスは共通の用語が出てくるけど、人間全く居ないし
どういう設定なんだろうな
アニメ版Fゼロでは、人間キャラになったスタフォのキャラとか出てきたけど エフゼロとスタフォは今村孝矢って人がデザインしてるんだよな
だからジェームズとかGディフューザーとか小ネタがある、ただの遊び心でしょう
メトロイドとの共通点は銀河連邦くらい? >>11
>>19
マリオくんでマリオとクランキーが対面した時、
ヨッシー「マリオさんは年取らないんですね」と突っ込んでる。 まあ、何十年も前は言葉遊び程度のファンサービスだったものが、今の時代になって
クロスオーバーのネタに使われるってのはアメコミでもよくあることだよ 今後の後付けでクロスオーバー設定が作られる可能性はあるだろうけど
今のところは開発者の遊びだけだな 任天堂はそういう設定はあんま拘らない
スクエニだとそういうしょうもない設定だけ凝る感じ エフゼロはなぜかアニメ化してるんだよな。
なんでメトロイド差し置いてエフゼロアニメ化させたんだろ。 >>20
ジュニアがドンキーの親父なんじゃないの
早逝したのかね メトロイドとFEぐらい?設定ちゃんと固めてるのって。 ゼルダもけっこうめんどくさいファンついてるくらい設定ガチガチ
まあブレワイでリセットしたようなもんだけど
こう言ったらなんだけどオタク気質の人って設定の話題が好きだよね ハイラルは一国だからキノコ王国やコンゴボンゴ島と同じ世界かもしれないけどマリオと共演してるリンクは古代人かもしれんな F-ZEROだけ純然たるレースゲーじゃん
スタフォはアサルトで白兵戦に挑戦したけど Fゼロはレースゲーなのにキャプテンファルコンの設定盛り込みすぎじゃない?
なんで賞金稼ぎなんてのにしたんだろ。 そういやFZEROにジェームズマクラウド出てるんだよな ドンキーコングjrが今のドンキーなんじゃなかったか? うろ覚えだけど
F-ZEROとメトロイドに「銀河連邦」があってスターフォックスとF-ZEROに同じ名前の会社のエンジンが出てくる
みたいなのが根拠らしい
そんなこと言い出したらスティッチにも銀河連邦出てくるけどな >>11
スプラ世界はシークレットファイル集めれば簡単に分かるじゃん
核戦争で人類滅亡してから12000年後が舞台 開発した人は同じなんだろうか?
メトロイドとかもう今だと海外で作ってるみたいだけど。
一作目は同じ人が作ってたのかな? >>41
部署が違う
メトロイドは第一開発部(横井軍平、坂本賀勇など)
F-ZEROとスタフォは情報開発部(宮本茂など) Fゼロって宮本関わってるのか。なんか宮本っぽくないのに。 >>43
F-ZEROはスーパーファミコンの拡縮回転機能をまるごとレースゲームにした
って見ればものすごくミヤホン的な発想でゲームデザインしてるのが分かりやすいと思う Fゼロがあんま売れなかったからマリオカートができたのかな。 マリオカートは2人用F-ZEROとして開発が始まったけど
ハード的な制約で広いコースが作れないんでカートにして
最後に後ろから見ても分かりやすいマリオのキャラを乗せたって流れだよ
初代F-ZERO売上で言えばすごく良かったから(最終的に世界250万本以上売れてる)
作れたらそのままF-ZEROだったんじゃ
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/3228ce3a-8d29-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html FZEROのマップはストリーミングで縦横それぞれ6画面分くらいしか保持できないから
2Pにできないって記事をどこかで読んだ >>46
このインタビューのFゼロ編で
Fゼロはバットマンが元ネタって書いてるな。
やっぱアメコミの影響であんな感じなんだな。タイヤがないのは
作りやすいかららしいけど。 ここから辿るとメトロイドやスタフォのインタビューも読めるな
メトロイドはアンチスーマリみたいなところから始まったんだなw メトロイドは映画的に作った
ってまるでFFみたいだよね。任天堂的ではないんソフトだな WikipediaでF-ZEROの登場人物のページ読むとなかなか面白い >>51
3作目からね、スーファミの限られた性能で演出入れるくらいがちょうど良かったけど
暴走したのがアザーMってわけやね >>49
ハードの制約からタイヤをなくして、そのために近未来の世界観にするっていう割り切り、嫌いじゃない
昔、ガルビオンっていうアニメがあって、当時は戦闘機とかが流行りだけどスタッフは車を描きたいから
「宇宙人が飛行機を使えなくしたから、主人公たちは車しか乗らねーんだよ、な!」
という超強引な説明で我儘を通した伝説を思い出したぜ
なお打ち切りの模様 今のハードでFゼロ出したらスピード表現とかすごい事になりそうだけどな。
マリカーとは別の事が出来そうだからマリカーに統一するのやめて
Fゼロもだしてほしい。 凄い事になった結果プレイヤー側が処理できなくてマシン爆散するだけだよ
だからマシン爆散しないマリカでやるんだよ Fゼロは海外受けはいいのかな?海外で作るとかしてほしい。 バーンアウトの開発会社がF-Zero新作作ろうとしたけどお蔵入りになったな リッジレーサー作った所はマリカー作ってるんだっけ? マリオカート8とDXはプログラムは全部任天堂でやってて
プランナーとかグラフィックも任天堂側が多いから
ゲームエンジンと基本になるコースを任天堂内部で開発して固まったら
そのあとコースとか素材をリッジの人らと手分けして量産て段取りだろな
たぶん7の時のレトロスタジオと同じ感じ よく創作界隈のキチガイとか恥知らずのにわかが同じ世界とか騒いでるけどどれも違うよ
キモい妄想垂れ流すのはPixivくらいにしとけ 星のカービィとメトロイドとF−ZEROが同じだってのは聞いたよ そういやUBIのスターリンクにスイッチ版のゲストキャラで
スターフォックス出るけどあれは正史に入れていいのかね
あとPS4とかONEにはゲストキャラ出さないのか? >>65
それ多分カービィが余所から何でも持ってくるスマブラ並の理不尽なだけだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています