PC-engineはなぜ消えたの?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 15:44:52.50ID:5iHMU6gK0
コア構想が間違ってたの?
PC-FXはなんであんな事になったの?
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 15:56:09.92ID:RfysN9t50
かなり粘った方だろ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:04:15.02ID:uoG3F5Jta
FXって心臓部のチップが完成遅れたから
現行機種のチップ2個積んで間に合わせたら
壮絶にコケたからそのまま消え失せたんだっけ?
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:12:23.49ID:li2d+ld60
>>4
うっそみたいな話だなw
そんな事だっけ?
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:13:08.95ID:6V4UUiOJd
「PCエンジンはなぜ消えた?」のスレタイで
FXの失敗の話とか・・・

ゲームの事を考える前に、まともな日本語を身に付けな
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:15:16.30ID:xvVDB/2W0
FXはアニメーションは良く語ってた気がするけど
まともなゲームホントビックリするほど出なかったな
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:15:28.16ID:4vrb+8xad
ポリゴンなんか表示出来なくてもアニメさせりゃあいいじゃない
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:16:34.52ID:uJMkDDhz0
後継のFXは負けるべくして生まれた子
当時あんな高額産廃買う奴いない

なにしろNECHEのモデル乱発高額路線に皆嫌気がさしてたからな
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:44:29.36ID:9d+bYbMr0
FXはPCエンジンのアニメ再生機能だけ強化したみたいなものだっけ
そりゃ負けるわ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 16:56:09.86ID:QSKZvXjA0
HUDSONさんは頑張ってたけどな
ハードで儲けようとしたNECが悪いんじゃね
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 17:09:33.13ID:HcwIDzWDr
はどそんがプラットフォーマーになって儲けたいからNECを唆したんでそ
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 17:22:07.54ID:Qrw8Oz+Hx
結局ファミコンをパワーアップさせる事しか頭に無かったんだよな
他社は16bit機で3Dげーも出始めたのにあいも変わらず2Dだけ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 17:27:52.12ID:W2lJF2mU0
SHARPはファミコンで駄目としても
FUJITSUと組んでたら面白かったかもね
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 17:45:15.08ID:HcwIDzWDr
コア構想の時代ってまだ88とかが現役だったけど
98が主力になったあとは凄い勢いでチップが進化していったし
本体もCDロムユニットも個別に強化されたら結局何がコアなんだって事態だったし
そもそもSGとかGTとかLTとかシャトルまで出した時点でダメよね
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 18:00:10.30ID:ONmn50kk0
>>4
結局それが載ったのはPC-FXGAになってからだもんな
PC用の拡張カードという形態な上、FXの方を先に出してしまった以上、FXGA専用ソフトなんて売れる訳がないし

DoGAのCGアニメ製作ソフトを添付したりとか、在野のクリエイターに興味を持ってもらおうって試みだったんだろうが、
既にそういうのは軒並みPSの方に付いてしまって、挽回出来ない状態だったし
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 18:15:41.48ID:TEoLXrgK0
よく8ビット機でRTYPEとかダライアス出したなとは思う
だけど本体高いから金持ちの子しか持って無かったのも事実
そんなんじゃシェアなんてある程度しか獲れ無いよ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 18:31:24.40ID:4qRSob1a0
FXがやらかした
プレステがガッツリ後釜として大成功した
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 18:32:09.73ID:IknEGtlk0
任天堂のシェアを奪えるほどのキラーソフトがなかった+高かった+バージョン多過ぎ

CDROM採用によるCD-DAでBGMは豪華だし
声優を起用して「キャラが長台詞を喋る」ってのも当時としては凄かったんだろうとは思う
キラーソフト不在とは言ったが、PCEのゲームは今では名作と評価されてるのも多いし、アケ移植物も評価高い

あと末期のギャルゲーハードなイメージがマニア御用達って感じになっちゃったんじゃないかね


FXは動画再生機能だけはライバルハードより上だったっぽいから、(アニメ)ムービーはPS/SSよりも綺麗だったよ
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 18:35:30.85ID:5ytNL2pJ0
PC用に後から出したFXボード(正確な名称忘れた)には・・・
ポリゴンチップ搭載してたという話。このボード使えばFXのソフトも動いた。
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 18:38:08.62ID:ZHS0hNWU0
そういやPCエンジンってNECじゃなくハドソンが自分等のために
自分等が作りたいゲーム作る為に作ったハードだったけど
PC-FXも開発にハドソン関わってるのか?
あんなゲーム作る為にあんなハード作ったとしたらそりゃ駄目だが。
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 18:40:53.57ID:5ytNL2pJ0
PC-FXの基板
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20160506/00/h-m-c-derax/e2/a1/j/o0800060013638271300.jpg
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/18(金) 18:58:57.07ID:ik8v4emNM
まあPCエンジンはアニメのおかげで失敗とは言い切れないぐらいの善戦をしたから
アニメにすがるのも仕方なかった面もある
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 05:44:45.81ID:L0GpAO820
88、98とかいう一番つまらない納めのパソコン作ってたNECと組んだからな
あそこまで売れたのが逆に上出来のレベル

FMTOWNS作るようなFUJITSUと組んでたら
CDROM機で確実にスーファミにとどめを刺してたかもしれん
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 08:13:03.59ID:DX4i4QY40
世界で売るというのを考えなかったんやろなー
海外のショップにPCエンジンのゲームが並ぶことはなかった
メガドラは並んでたからめちゃめちゃ売れた
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 10:29:27.38ID:0AT8C4Lj0
PCエンジン自体はアーケードゲームを家庭用ゲーム機で高い完成度であそべた神ハードだった
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 16:24:05.86ID:vwyuyMF00
>>33
98はエロゲー大正義やぞ
まぁだからPCエンジンもエロ大正義だったけどね
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 17:15:46.90ID:Vf8QtmJo0
ハードが高すぎで一般に広く売れる価格帯じゃないし
PCエンジンDuoが定価6万円とかスーパーファミコンが2万5000円の時代にあり得ない高価格
ゲームボーイが12500円の時代に携帯ゲーム機のPCエンジンGTなんて44800円だし
しかも当時としては最先端のカラー液晶搭載して単3アルカリ乾電池6本が3時間しか持たないっていう
まさにバブルの申し子でしかなかった存在
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 17:21:04.08ID:SEjUrefc0
途中からだと、どれ買っていいか分からなかった人は結構多いと思うわ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 17:26:42.59ID:z7DIGTDO0
>>20
PCエンジン本体自体はSFCやMDと比べても特別高くはなかったけど
ソフトがCD-ROM2にどんどん移行したせいで実質5万円のCD-ROM2本体必須になり
さらにスーパーCD-ROM2に移って1万円近いシステムカード必要になったのが痛かった
0040名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:30:57.55ID:z7DIGTDO0
>>33
結局マリオやドラクエFFを上回るコンテンツ出せなかったんだからトドメも何もない
当時の堀井はドラクエに大容量はいらないってCD-ROM否定してたし
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 17:34:03.45ID:A6uKLrln0
CD-ROM2はビックやヨドバシだと当時2万位で売ってたと思う
これに1万のカードがあれば行けたけどやっぱトータルで5万近くかかる高価なハードだわ
0042ゲハ ◆GhXkFJ1Xak
垢版 |
2019/01/19(土) 17:39:07.82ID:KknOTzdF0
内臓音源積まないでSCCみたいな音源のままなんだもの
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 17:43:07.40ID:C9lFgO9wa
NECの3DエンジンであるpowerVRが遅れたのと
コストがバカ高かったから実装が見送られた。
結果的には良くはなかったけど、心中覚悟で
ダブルCPUにしたサターンとどっちが良かったかと
言われると微妙。
サターンはいくら売れてもハードでは赤字が出る
仕様になってしまったため、売れたけど良かったとは
言えない。
あえて無理しなかったため、早期に退場になった
ためNECは思いの外出費はなかったから
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 17:46:41.97ID:YZaaLZ6iF
>>28
やだ…虫が湧いてるやん…
0045名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 18:16:43.93ID:jhz+1jXm0
>>33
FUJITSUにどれだけ夢見てるねん
今、TV通販で安売りして情弱を騙してるPCってFUJITSUなんだがw
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 18:37:04.85ID:MEf3KGYP0
>>42
開発時にはもっとマシな音源搭載をハドソン側は提示してたんだけど、
NEC側がコスト問題を指摘してああなったらしい。
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 18:46:30.58ID:6zyYKcrD0
PCエンジンは消えるどころかアーケードカード出したしかなりしぶとかっただろ
PC-FXは子供の目から見ても出る前から終わってたのを確信してた
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 19:42:02.74ID:K2dT+rDi0
>>45
当時はFMTOWNSというのがあってさ
1990
11月 スーパーファミコン 25,000円

1991
09月 PCエンジンDuo 59,800円

1993
02月 FM TOWNS MARTY 98,000円
03月 PCエンジンDuo-R 39,800円

1994
FM TOWNS MARTY モデル2 66,000円
06月 PCエンジンDuo-RX 29,800円
11月 SEGA SATURN 定価49,800円 実売44,800円
12月 PlayStation 39,800円
12月 PC-FX 49,800円

まあ、この流れ見ると売れないよね
https://youtu.be/o7i9gu048TE
https://youtu.be/RQaUE9JQsj8
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 19:45:53.14ID:kq3VId280
名前が長いくせに略せないから
0051名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:45:58.30ID:gtoB5Q8L0
>>40
当時の大容量の使い方って声とCD再生によるBGMくらいしかないからな
PCEの頃のアニメシーンってムービーファイル作って再生するって感じの「ムービー」じゃなかったし

あとはまあ、雑誌メディアに露出できなかったのも大きいかもな
人気だったジャンプ使って宣伝できたのはやっぱデカいんじゃないかと
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 19:46:31.36ID:tWYAR+2U0
アーケードカードらへんからキナ臭くなってくる
出来は非常に良かったんだが
お前らが格ゲーブームに乗っかってどうするの感はあった
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 19:47:40.79ID:tWYAR+2U0
後期のギャルゲー地獄と18禁ゲームの解禁
おかげで専門誌がエロゲー雑誌化
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 19:51:03.35ID:Ee6VB43J0
PCエンジンは別に消えなかったし長寿だったろ
ファミコン世代のくせにスーファミやメガドラと最後まで戦った
次世代機にバトンタッチして役目を終えた
PC-FXなら一瞬で消えたけど
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 19:52:47.72ID:Y5yW4YhFM
FXでユーザーを完全に裏切ったからな
もう続けられないところまで堕ちた
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 19:53:33.57ID:Ee6VB43J0
>>52
PCエンジンはアクションやシューティングとか
アーケード系の文化もあったからおかしくはない
ハドソンとNECアベニューとタイトーが散々出してたろ
0059名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:57:09.10ID:Ee6VB43J0
>>57
後期でギャルゲ増えてもそれ以外のラインナップも多様性あると思うわ
メガドラ派だったけど勝てねえと思ってたもん
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 20:00:05.23ID:jhz+1jXm0
>>49
いや、そのFMTOWNS自身が大した性能では無かった。
ゲハでは散々馬鹿にされるX68000(実際は違うん)だか、
それよりも性能が低いと言わざるを得ないほどだ。
ベンチマークとしてセガのAFTER BURNERで見比べてみればいい。
(まぁ、X68000版も褒められてモノではないが・・・)
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 20:21:42.58ID:mxknFdtY0
セガサターンがバーチャファイターと共に登場し3Dゲームの未来を期待させ
プレイステーションがリッジレーサーと共に登場しかつてない体験をユーザーに与えたのに

PC-FXは動画再生に特化してその3Dを扱えない、ただそれだけで選択肢から消えた
プリレンダの映像を使ったFX-Fighterという似非格闘ゲームがあったが、ありゃあ酷いもんだったな
弱攻撃だけ出してりゃ勝てるバトルヒートとかいうクソゲーもあった
しかしPC-Engineはよくやったと思う
コア構想により、拡張性を重視してCD-ROMシステムまで構築したしな
本体とCD-ROMシステムで10万円というブッ飛んだ価格だったが
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 20:29:02.40ID:ZX0tiOTI0
リアル麻雀P5のためだけに買ったのにアニメ画質がサターン以下でマジで金ドブだった…
得意分野まで他所以下じゃ死ぬだけだよ
0065名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 21:42:47.47ID:Y5yW4YhFM
ハドソンって桃鉄とマリパ作ってりゃ安泰だったろうに
何やって潰れたんだ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 22:56:58.61ID:6zyYKcrD0
>>57
PCエンジンFANは一番最初から女ッ気全開だったけどなw
ダライアスの表紙で関係ない水着の女ダイバーとかラストハルマゲドンの全裸女とか
0068名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 08:37:24.68ID:I2jJ7LqM0
>>36
思春期当時ゲーム好きなら98買うより68選んだでしょ
MZ X1 FM77 88あたりから68 or TOWNSへの流れ
98は高額なのにエロゲ以外に魅力が無かったよw
98持ってても本当はオヤジのパソコンって奴が多かった印象だなぁ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/20(日) 13:55:03.81ID:vHXu0MQX0
PCエンジンは金持ちの子の自慢が酷くてウンザリした記憶
本体 マルチタップ 天の声 CDROM2 システムカード…
オイオイいくらかかるんだよw

経済大国日本のバブル時代でも金持ちしか買えなかったのに
世界で売れるわけねー
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/20(日) 20:09:59.14ID:0ju9Qd6W0
>>60
TOWNSはスプライト関連の実装で色々とゴタゴタを抱えたまま、時間切れで発売せざるを得なかったからなあ
初代機の時点でハード的に完成してたX68と比べるのは酷な気もする
0072名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 20:40:52.85ID:JdJ+AgoY0
>>71
時間切れも何も・・・FUJITSUに性能を期待する方がどうかしてるっての!
何よりマザーボードが致命的に性能が悪い。
パッケージ時点で拡張性皆無はPCでは致命的だぞ?
0075名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 10:04:51.99ID:WW3leuJz0
周辺機器買い足し地獄だったから普及するわけ無い
たとえば
コアグラ2が 19800円
スーパーCD-ROM2が 47800円
計67600円

SFC 25000円のみ
SATURN 44800円+パワーメモリー代
PSは39800円+メモリーカード代
で、
PC-FX 49,800円
終わるわ無理ゲーだこんなもん
0076名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 10:10:35.86ID:QqtbxSpo0
当時ズームイン朝で、次世代ハード特集と称してSS、PS、PCFXが紹介されてたのだが
PCFXで紹介されたのがバトルヒートと言うゲームだったのだが
TVアニメとほぼ変わらんぐらいの動画が動いてそれを使ってゲームが出来ると言う
「スゲー。まさに次世代だ」と言う衝撃は確かにあったよ。ある面においては確実にSS、PSを
上回っていたハード

まあ、ふたを開けてみるとそれ「しか」できないハードだったのだがw
0077名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 10:19:19.08ID:mtInJBRZr
SFCだってそこにCD付く予定だったわけだし…それなりの値段にはなったんじゃね?
0078名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 10:27:07.02ID:Q6Wq7JQ6a
後継機(PS)に移ったからだよ
PCE誌の編集者はPCFXではなくPS誌にスライドした
ゴキ体質はPCEが発祥だ
0079名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 10:58:03.77ID:07gMDgzV0
PCFXは動画再生ができてポリゴンが使えない…だけならまだしも
2Dの性能だってライバルハードと比べて特別良いわけじゃなかったしな
そのくせ高いし、デカいし、パソコンみたいな見た目でゲーム機とは思えなかったし
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 11:17:01.96ID:ibe7sba90
CDROM2が出てからほぼオタク全振りみたいなソフトラインナップだったな
末期のPSPやVitaみたいな感じ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 11:21:13.16ID:tDp3sqPg0
ゲームの大容量=アニメ・エロに使うという偏見を植え付けた罪はあるな
それが一番分かりやすいゲームの進化だったから仕方ないが、大戦略のアルゴリズム改善とかネクタリスの面増やすみたいな質量拡充方面に走って欲しかった
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 11:23:20.15ID:QqtbxSpo0
>>82
とは言ってもPSでFFが流行らせたムービー路線だってそれと似たようなもんだから
上でも言ってるようにPCEの路線をそのままPSが受け継いだって話も割かし正解なのよな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 11:27:00.84ID:wz2iMma3M
結構、名作あったハードだな
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 11:31:25.02ID:Y6/Mo7rV0
カプコンのスト2ダッシュがスーパーファミコンより一ヶ月くらい早くできたっけ?
あれはよかったw
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 11:33:44.27ID:QqtbxSpo0
スーパー桃鉄2辺りを比較したらグラフィックはホントSFCにも決して負けてない程綺麗だな
しかしBGMは大分劣ってる感
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 11:35:37.86ID:H8Rie8nC0
そもそもハード末期になるとギャルゲばかりになる、という言い伝えはPC-Engineが発祥だからな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 11:35:54.14ID:xjKQYFaT0
>>12
ソフトのロイヤリティの大半がハドソンに行くから
NECとしてはハードで儲けるしかなかったのよ
その結果ハードが乱発して一層ユーザーが遠のくという悪循環
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 11:39:16.67ID:Yf42UVMId
CDROM2持ってる人少なかったな
huカード続けてた方が良かったんじゃないかな
でも次世代機でポリゴンのノウハウないから詰みかな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:32:12.27ID:ptkqKjSK0
けど初代ロマサガの頃に天外2が出来たわけだしな
俺も持ってたけど買って損したとはこれっぽっちも思わなかった満足いく良いハードだったよ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:45:25.11ID:M96u0i3lx
PCEは十分いいハードだったよな
ただ32bit機ではハードの設計能力で他社に劣ってて負けた
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:30:10.27ID:pyWeJ9380
スーパーグラフィッククスとかアーケードカードなんかも、数万出して専用ソフト10本くらいだからな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:03:39.17ID:WJKtd/Ur0
>>87
使える発色数が512色で、スプライトや回転などの
エフェクトもあったからね
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:47:39.84ID:ddnjqU750
天外魔境て 面白いの?
やったことないや
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:14:35.75ID:mtInJBRZr
PCエンジンにもドラクエクラスの大作が欲しい!ってんで
採算度外視で作られた大作ではある(特にU)
面白いかどうかは別としてオリジナル版がいちばんエグくて良いよね
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:19:25.85ID:btXe4MnD0
PCエンジンそのものの話だとそもそものスペックがファミコンのバージョンアップ版みたいなハードで、スーファミとかメガドライブに対抗するためにCD-ROM2で延命するが結局時代はまだそこまで大容量を必要としておらず、
結果的にギャルゲーオタクのハード化したことで脂肪
というか少なくとも日本はスーファミと任天堂が絶対王者すぎた
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:25:16.60ID:QqtbxSpo0
まあPCEやMDがSFCに先駆けて発売される訳だが
SFCが発売するまでの数年間、ファミコンは性能が大幅に上回るこの両者に対して
完全に耐えきったんだよな。それが大きかったよな。ファミコンの時点で劣勢に追いやられてたら
いくらSFCとはいえ逆転は難しかったかもしれない。それだけ当時のファミコンの勢いが凄まじかった訳だが
0100名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 17:51:11.58ID:mtInJBRZr
MDも元DQスタッフという売り文句でシャイダクとかランドストーカーとか出してたね
やっぱりDQFFを揃えてる陣営は強かった(過去形)
0101名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 18:33:40.48ID:7y/O7n9V0
SFより色数が少なくて表現に限界が来ていたからな
0103名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 18:48:27.41ID:WJKtd/Ur0
>>101
SFC 32767色中256色を任意に選んでゲーム制作時に
使用可能
PCエンジン 512色ゲーム制作で使用可能

たんに使える色数ならPCエンジンが上
0104名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 18:49:17.59ID:LcOY9SU90
>>95
天外魔境シリーズの中で最高峰は2で間違いない
では、全RPGの中で天外2がそこまで凄いかというと・・・って感じ

>>99
完全にドラクエ3のおかげ
PCエンジンが出て少し注目されかけた中で
あの社会現象だからな
ゲームは性能でなくてソフトという印象が強まったし
面白いソフトが出続ければ新しいゲーム機なんて買う必要ないって風潮になった
スーファミがマリオとゼルダとドラクエとFFをこっちに移しますって言ったから
さすがに移行が起こったけど
0105名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 18:49:27.26ID:Ruvx+d4p0
>>78
ps4 proの先祖はpcエンジンスーパーグラフィックスだからな
0106名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 18:55:18.35ID:bvty9W6V0
末期の雑誌の人気ランキングだと

ときめきメモリアル
イースI・II
天外魔強II
あたりが不動で

その下にエメドラとかスナッチャーとか風ザナだったかな
あとは同級生みたいな流行ものがちょいちょい入ってくる程度
0108名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 18:59:45.30ID:6ClF3ACh0
ギャルゲーオタに媚びるまでは、いいハードだった
特にシューティングの良作が多くて楽しかったよ
0109名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 19:01:04.98ID:ptkqKjSK0
多分俺が一番プレイしたゲームはスプリガンmk2
普段STGなんてやらんのに最高難易度クリアまでやり込んだわ
0111名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 19:10:27.92ID:mtInJBRZr
NEC自身が参入したことでHUDSONとの関係がよく分からなくはなったな
他所と違って本家筋がエロゲー移植してたからサードも自重する必要がなかったし
てか、たべたがプロデューサーとして有能だったら状勢が変わるくらいのタイトルを用意できたんじゃね?むり?
0113名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 21:22:40.38ID:Sw2J+EuXd
>>110
それを言うなら今のPS見てPCエンジンかよって言うツッコミの方が正しい
0114名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 22:23:54.52ID:PA7wJF6fd
うちの周りは桃伝2で一斉に手を出したな、天の声2が中々手に入らなくて困った思い出が有る。
0115名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 22:35:11.47ID:DsO7LEdm0
>>57
雑誌が違うだけじゃんww
0116名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 22:38:28.09ID:1Hslm6u+0
  PCE(コア+Duo) MD
87 *60 
88 *70        40
89 *75        70
90 100        80
91 *80        70
92 *57        40
93 *20        45
94 *10        10
95 **2        *3
0117名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 22:40:27.90ID:1Hslm6u+0
恵まれたPCE392万台からのクソみたいなFX30万台
0118名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 22:45:24.86ID:ieJfa+7qa
>>83
まあ実際は天外の続編やエロゲが出たサターンに受け継がれてるわけだけどね
0119名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 22:47:33.13ID:DE2cWREy0
PCエンジンは別にそこそこ頑張ったと思うが
PCFXが全てを消し去ったな
最終的な販売台数は11万台、ちょうど今の国内箱oneくらいだ
0120名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 22:51:06.82ID:IdTjUm/20
ゲームでアニメ動くとかすげえ!ってのが終わって
ゲーセンでバーチャファイターやリッジが話題になり
丁度、3Dすげーな!って時代の頃出たんだよなぁ
PC-FX・・・
0121名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 22:55:16.51ID:ZBoMLDOv0
PCエンジンはハードもソフトもコレクションしてしまうくらい好きだけど今のpsにはそこまで尖った魅力は感じないなぁ
0122名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 22:56:34.06ID:wMSHGhZz0
PCエンジンは良かったと思うぞ。
少なくても俺の中では(メガドラ持ってなかったけど)、SFC>PCエンジン>MDだった
そんな中、各メーカー次世代機の開発をして、SFC、FX、SSとなりさらにPSが参入
FXは、PCエンジン末期みたいに、偏ったジャンル(エロゲー、エロゲーではないけど主人公がロリコン系のゲーム)ばかり出していて、PSの参入もあって衰退していったと思う
なので、PCエンジンは良かったけどFXがダメだったと思う
0123名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 23:00:07.70ID:R3LBk57s0
PCエンジンはよくCD-ROMシステムを軌道に乗せたよなぁ
いまだにCD-ROMのソフトをサントラ代わりに聞けててありがたい
0124名無しさん必死だな
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2019/01/21(月) 23:07:03.98ID:ZBoMLDOv0
chapter1に録音されてる警告がソフトによっては凝ってて面白かった
エメドラの
「壊れろアンプ!死ね!スピーカー!」
は好きだったなぁ、塩沢さん…
あと、システムカードのバージョン違いとかだとドラキュラとかミニゲームできたりイース4だと人形劇見ることできたはず
この絶妙なユーザーと開発の距離感が好きだったw
0125名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 00:24:50.42ID:k+gFFWNO0
>>120
当時ファミ通だったかでいわゆる「次世代機戦争」に参加してた
ハード各社のトップたちのインタビューが載ってたんだけど、
NECはポリゴンというものに対する理解がまったくなくて愕然とした記憶がある

確か「FXでポリゴンのようなグラフィックが欲しければ、そういうアニメを作って
ムービーとして再生すればいいだけの話。だからポリゴン機能なんて不要」
みたいなトンチキ発言してたんだよね…何を言ってるんだと思ったわ
0126名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 00:53:21.65ID:NRlrYnGT0
>>125
それ、ハドソンじゃなかった?
ムービーでポリゴンやればいいとか
言ったのは。
多分、リアルタイム処理のポリゴンじゃなきゃ
ゲームのオブジェクトとして使えないことを
理解してなかったのかも
0127名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 01:14:45.81ID:Y6M+s38U0
>>107
貴様セガのスパイだな
0128名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 01:23:46.37ID:J/Q43IM90
スパイではないけど両刀だったよ

FXも最後のソフトまで付き合ったけど正直いまいち
ウリのアニメも薄暗くて汚いの多かったし
初期のバトルヒートの方がよほど綺麗だったのは何故
0129名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 03:34:28.98ID:LqA7mEKa0
>>29
数はいないくせに声だけはでかいマニア集めて失敗するのは負けハードのテンプレだわな
PS3以降のゴキブリハードがもろそれだし
0130名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 05:13:44.17ID:MXsd6Yfb0
パソコンみたいにモデル乱発をやらかしたからだろ
いったい何種類出したんだか

しかも高価格
さらに海外で不発
プレステ発売でお し ま い
そして人気シリーズの大半はCDROM機のプレステへ
何故にサターンはスルーなのかは不明
0131名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 06:41:04.69ID:y0l4Aa9+0
PCエンジン
PC-KD863G
PCエンジンシャトル
PCエンジンコアグラフィックス
PCエンジンスーパーグラフィックス
PCエンジンGT
PCエンジンコアグラフィックスU
PCエンジンDuo
PCエンジンLT
PCエンジンDuo-R
PCエンジンDuo-RX

覚えている限りだとこんくらいか?
結構出とるなー
このバリエーションに混ぜていいかわからんけど
レーザーアクティブもあったよな
0132名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 08:01:09.89ID:C/PWkUD10
PC-KD863Gは知らんかったわー
バブリーなハードやね
0133名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 08:16:50.16ID:drJzDTQy0
単に世代交代で退いていっただけだろ
PC-FXは自ら滅びの道を進んだが
PC-Engineはコア構想のお陰でCD-ROMが搭載されて息の長いハードだったよ
0135名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:13:26.60ID:MNObxEHp0
スーパーグラフィックスの見切りをつける早さも今となってはすごいよな
まあ正解だったと思うけど
0136名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:22:31.18ID:NNLwjLh/r
SGの専用コントローラーって発売されたんだっけ?
あのばかでかい本体を収納できるコントローラーとか素敵なのに
…と鉄騎コンを見たあとなら何でも言える
0137名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 11:00:45.31ID:sV4dgK9IM
PCエンジンシャトルって現役の頃からカブトガニって言われてたのか?
wikiにも書かれてるけどカブトガニって最初に言ったのはゲーム機大戦だったような
0138名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 11:03:39.85ID:Z4b7VOfmM
子供が買える値段ではないから
大人のゲーム市場が当時あれが限界だった
0139名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 14:23:04.96ID:NNLwjLh/r
そうは切っても海外で売れなかっただけで国内は充分売れてたからね
値段も初期は高かったけれど本体は後のSFCと変わらないし
後期型や一体型ならPSやSSと大差なかったし

FXはまぁ…
0140名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 18:50:54.19ID:J/Q43IM90
初期のCDロムロムをコロコロで見かけてから
やっと家でプレイできるようになるまで6年以上かかったかな
値下がりしてたDUO-Rを買った時のテンションを越えるハードはまだない

高いからエンジンを買わなかったという人はそれほど執着はなかったんだろう
0141名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 19:35:10.92ID:bg3/MWiC0
エロに走るとハードは終わる

これ豆な
0143名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 19:50:34.10ID:BaQ2I3Ib0
>>141
逆だよ。ハードの勢いが無くなってソフトが売れなくなって来るとエロしか出なくなる
0144名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 20:28:31.88ID:cFv7YGpk0
ハードはいろいろ出てたが白エンジンかコアグラ買ってればあとはスーパーCDロム追加だけでよかったぞ
自分はこの流れだった
旧ロムだったらシステムカード交換するだけ
小学生でも理解は簡単だった
0145名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 20:33:01.93ID:IO8GLum60
初代の白いPCエンジンでもCD-ROMシステム接続すればAV出力出来るし、後発のコアグラ1/2と全く性能差無かったのも良い
スーパーシステムカードやアーケードカードのおかげでPCエンジン世代の最後まで戦えて何気に凄いんじゃないかと

ラインナップで微妙なのは拡張機能が無くて気の毒なシャトルと
あの形なのにバッテリー搭載してないLTだな
0146名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 20:39:40.39ID:i+pQwasd0
LTは本体の代わりになってROM2と接続できるのでまだマシ
くそ高いのに拡張性0のGT シャトル スーパーグラフィックス辺りが忌み子
0147名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 22:47:53.31ID:GMWHFAdc0
PCエンジンは当時金持ちの家の同級生しか持ってるの見たことなかったな
0148名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 23:07:41.92ID:gAUw/7Td0
PC原人をインディのふりをしてsteamで売れば、けっこう買う人がいるのではないか
0149名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 09:13:33.13ID:dPFpsfGJF
海外で見向きもされなかったのは
やっぱ値段かねえ

メガドライブは売れたのにな
いや
やっぱりソフトの傾向にも問題があるのかも
海外はエロに厳しいからな
0150名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 09:27:33.04ID:eIHflVrr0
>>149
海外で売れなかったのはハードメーカーとしての知名度の違いが大きい

日本でX箱が全く売れなかったのと同じ状況
0151名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 09:59:06.09ID:SSeSvjpv0
CD採用しててもメモリ少ないからゲーム的にHuカードと大して変わらないんだよ
さらに格ゲーブームが来て性能的に格ゲー出せない状態が長かった
0152名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 10:41:35.73ID:fyaa5GW60
ADPCMだっけか
CDロムロムのゲームはつかえる音増えてるよね

STGとかの爆発音
0153名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 11:17:17.96ID:jUrA9qWr0
ネオジオは少ないメモリをイレギュラーな方法で解決しててとんでもない長寿ハードとして成し遂げてたからな
NECはFXじゃなくメモリ強化した新型出してればまた違ったのにな
0155名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 11:47:48.89ID:Z/WBYyyDx
>>149
ソフトのロイヤリティは全部ハドソンの物ってのが問題だったんじゃね
NECはたいして儲けが出ないのにハードの販売だけ頑張れってのが無理過ぎた
3DOと似てるのかもしれん
0156名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 12:35:45.71ID:LMtX1SxNr
R-TYPEが最初から完全版で出せるだけのROM容量があったらなぁ…
0157名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 17:18:06.81ID:1xFaIfDQ0
ヘビーユニットが3MHuカードとかいう中途半端な容量で貧相な移植だったのが残念だった
ただ容量の大きかったメガドラ版も糞移植だったから意味なかったかもしれないけど
0158名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 18:23:21.40ID:/Qq86TYV0
>>144
交換するだけって
システムカードって高くなかったっけ?
0159名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 18:29:41.94ID:sYUwyB90a
匿名なので話半分だけどNECホームエレクトロニクスでPCエンジン企画に携わってた人の話では
儲けが出てたかはともかくソフトのロイヤリティがハドソンの総取りだったなんて事実はないらしいぞ

https://www.gamepres.org/2016/02/26/pcengine/
沼: 当時、定価24,800円はファミコンよりも高めの値段に思いました。

K氏: 24,800円ではハードの儲けは無かったね。ソフトウェアのロイヤリティ収入があったからなんとか価格を下げられたけど、もしハード単体で開発費も回収しようと思ったら、おそらく5万円とか7万円になってしまっただろう。
0160名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 18:30:06.90ID:sYUwyB90a
沼: たらればの話ですが、PCエンジンが海外でもっと成功していればビジネス判断として次世代機を続けられましたか?

K氏: 次世代機ができなかったのは単純に、ゲームソフト会社をひきつける、ゲーム機に適した3Dアーキテクチャを開発環境も含めて提案できなかったからに尽きる。
0163名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 21:00:00.51ID:H8CFdc3g0
天外2とドラスレ英雄伝説の体験版にはワクワクが止まらななかったぞ
そしてどちらも実際名作だった
0164名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 21:28:01.12ID:mJ2tzeuE0
天外2はウィンドウカラーを
あの色にしたってのがスゴいと思う。
0165名無しさん必死だな
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2019/01/23(水) 23:27:06.14ID:LMtX1SxNr
初代のROM2だとハッカー系が遊べないので廉価版のDUO買った
トゥルーラブ麻雀やりたかっただけ
0166名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 05:09:38.27ID:On+0UhmL0
つまりPC-FXの3D描画能力不足がPCエンジンの系譜を途絶えさせたって事でよろしいのか?

やはりNECHEがいかんかったのか
>>159
0167名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 14:21:32.51ID:X9GdRMkxr
>159 の経歴で一瞬タベタ氏かと思ったけど随分年歴が上っぽい
あっちは子会社に流されっぱなしだったし
0168名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:14:56.01ID:n01Hc9Pn0
>>161
やっぱたっけぇw
だから買える奴しか買えなかったんだよ
一般庶民の家庭に入り込む価格じゃないわ
今度〜システムがバージョンアップするから〜
カードを買い換えないと〜とかそんなの親にねだりづらいわ
無理や無理無理
こんなの金持ちとオタクしか買わん贅沢ホビーです
0169名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 18:39:53.34ID:pxdN8opY0
専門誌にエロい記事ばかりのってて親に買ってって言いにくかったよPCエンジン
0170名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:16:14.61ID:9t01IvT50
>>168
そんなプレゼンする子供なんていねーよ
「このゲームやりたいけどやるのにこれも必要だから一緒に買って」

だろうが普通
0171名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 19:27:55.99ID:X9GdRMkxr
そうは言ってもアーケードカードとか安くはないし
初代用とスーパーCD-ROM2用で別々に出てたりして親にも優しくなかったぞ
0172名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 20:09:54.91ID:ZopUe74p0
高いの エロいの ショッボいの〜
0173名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 20:33:19.83ID:2XTkKDME0
後半の失速のエグさよ
0174名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 20:48:41.33ID:uv5EPrGa0
しかしPCエンジン勢はうまいことプレステに取り込まれたな
小島秀夫とかあの辺の存在もデカイのか
0176名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:14:32.48ID:EE0W0BLz0
なんかのインタビューで「次世代機ラッシュの中PCEはCDROMの入門機としてのポジションとして〜」みたいなコメントされててハァ?ってなったのは覚えてる、もしかしてコレってユーザーではなくクリエイター向けの発言だったのかね?それにしてもハァ?だけどw
0177名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 21:24:50.08ID:KdFetbe1a
当時としては容量はすごかったな。
カセットが4メガビット(512KB)の時期に500MBのCD採用
実に1000倍差。
といってもCD音源やビジュアルシーン入れるくらいしか使い道なかったが
0179名無しさん必死だな
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2019/01/24(木) 22:03:28.18ID:9t01IvT50
>>171
ほぼ格ゲーしか出てないアーケードカードをねだって買う子供が居る想定とか笑うしかない
0181名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 00:23:07.85ID:ICftJF0R0
サターンというかドリキャスだったんじゃねーかな、そっからps2では?
0182名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 00:30:39.00ID:94cRkScC0
PCEの専門誌であった次世代機購入アンケートでは約9割がPSとSSの購入予定だった
割合的には大体半分ずつだったのを覚えてる
0183名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 02:56:11.97ID:0zSKGbtW0
>>180
エロゲ勢はサターンに行ったねw
0184名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 07:57:07.78ID:3HNFpqqK0
サターン PS PCFX 
せーので発売してみたら
隠していた戦闘力が違いすぎたなー
0185名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 08:27:01.16ID:NkVzTF320
NEC以外ほとんどハード出さなかったな

せっかくHE-SYSTEM規格だったのに
0187名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 11:03:28.28ID:Gpo2HRMLM
PCエンジンから先の落ちぶれ方がそのまま今のNECに重なって見える
日本電気と言うだけあって、まさに日本の家電メーカーの衰退を体現しているかのようだ
0189名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 14:43:49.08ID:ICftJF0R0
エンジンユーザーというかそこら辺の世代は別に他ハード恨むような連中居なかったんじゃね?ネタにこそすれ互いに認め合ってた感じ
ソニー参入してからおかしくなった
0190名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 14:54:42.40ID:/HIebjx40
PCエンジンオンリーなんてほとんどいなかったわな
SCDについていった層も付いていけなかった層もスーファミ持ってて当然だった
0191名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 15:00:20.12ID:gXn2JPNB0
ファミコンやスーファミが基本で欲しいソフトのあるハードをもう一つ買うって感じだったしな
0192名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 15:15:04.84ID:0zSKGbtW0
>>189
マル勝とかBEEPメガドライブとかで散々紙面で煽りあってゲハ戦争やってたぞ
ファミコンスーファミの雑誌は勝ちハードすぎてそういうのやってなかったが負けハードは普通にライバルハード煽りしてた
セガもしょっちゅうCMで任天堂煽りしてたし
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 15:23:56.07ID:b6OSqTyKd
それをユーザーはネタとして楽しんでたんじゃね?もしかして俺の周りだけなのか?
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 15:53:28.25ID:0zSKGbtW0
>>193
どうだろうな
ネタとして楽しんでた奴もいるしマジになってたやつもいただろう
当時はネットなんてないからそんなの今更わかんねえよ
ゲハ見ててもネタとしてやってるやつとマジになってるやついるだろ?
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 17:14:53.39ID:NMA0WWFS0
ピコピコ少年みたいにHUカードのアケ移植が安いから重宝してた
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 17:45:01.37ID:gXn2JPNB0
妖怪道中記とか地獄めぐりとかベラボーマンとか楽しかったな
どれもクリアできんかったが
0199名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 17:48:25.49ID:CIeg6Irg0
>>192
月刊PCエンジンだとPCエンジンとメガドラのキャラがよく喧嘩してたなw
0200名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 18:26:38.37ID:yz0IkhMmr
メガCDの対談風広告でエンジンサイドの人が呼ばれててエラー率高いよとボロクソに叩かれてたのなかったっけ?
0201バトン・スイッチャー@レトロゲーム・ファンがポチっちゃう?
垢版 |
2019/01/25(金) 18:49:11.49ID:oWsFaWlBx
PCエンジンは色数が多い「ハドソンのゲーム機」って感じやったな。87年当時のハドソンは
任天堂より自分たちの方が「ソフト開発力が優れてて勝てる」と思って、天下取りに挑んでん。
でも93年に「バーチャファイター」が超ヒットして、家庭用機の流れも出来た感じやった。
(メガCDが49,800円で出た時、バッファRAMがPCエンジンCDの2倍で性能差もあった)

先週、「Nintendo Switch 情報ブログ」で紹介されてた(←いっつも感謝や)
KEMCOの「アルバスティア戦記」 (レトロ調・王道RPG DL専売 1,296円)をポチりそう…。
スイッチ版だけ遅れて、2月7日に配信予定だとか。 1月31日から「あらかじめ」開始かいな?
旧スクウェア派の懐古買い→レトロゲー・ファンのクチコミすると、ケムコの苦労が実るで〜。

アルバスティア公式・動画も良好。ちびキャラの仲間を連れ歩く姿は、ドラクエ的で懐かしい。
そして、会話表示窓が「青色!」「昔のFFと同じ青や!」 → 別腹の購入欲が刺激される〜。
「友達100人できるかな!?」とか「四天王」とか…、「かつての少年少女」にポチらせるで。
クチコミで「スイッチの奇跡」→ジワ売れかも!? スマホインディ移植のヒットで下克上や!

お手軽RPG量産工場に転身してるケムコ。桃太郎伝説→「ドラクエ戦闘」の和RPGを希望や♪
DL版がヒットしたら、任天堂は「アルバスティア戦記」のパッケージ化で拡販を支援して、
説明書つきの豪華版とか出してあげて。今年からSwitchは和ゲー・インディ作品が大漁やで〜。
0202名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 19:40:01.93ID:3HNFpqqK0
なるほど
PCエンジンをぶっつぶしたのはバーチャファイターだったんやねー
勉強になります
0204名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 20:12:44.83ID:Jbt33+Ds0
>>185
3DOも同じようなもんかな
あっちもパナソニックとサンヨーだけだったし

会社をまたぐような規格で成功したのはMSX位か
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/25(金) 21:11:50.46ID:TD7yQMnH0
PC-FXのバトルヒートとか天外魔境の動画見たら音がPCEの内蔵音源から進化してなくて駄目だと思った
0206名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 23:50:16.80ID:PuL8oKJm0
>>170
そんなんで一万近くするものを買って貰えるとか、甘やかされててうらやまです。
ウチは本体すら買って貰え無かったよ。
ピコピコならもうあるでしょ!って。
いつか本体を買って貰える事を夢見て、持って無いのにPCエンジンの情報誌をたまに買って読んでた。
その気持ちわかるまい。
0208名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 23:56:19.26ID:PuL8oKJm0
>>207
自慢に聞こえるのか?
やっぱ気持ちわかんねーんだな。
やだやだぼっちゃん育ちは。
0209名無しさん必死だな
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2019/01/25(金) 23:57:35.20ID:axD7R3370
ビンボーだからひねくれるのか、ひねくれた家系だからビンボーなのか
0210名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:40:30.54ID:5ZPYL2yq0
PCエンジンユーザースネ夫みたいな奴説を地で行く奴来たーー
0211名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:53:49.66ID:GFbVaSu10
PCE持ちはアニオタのボンボンが多かったなと久しぶりに思い出した
0212名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:55:30.70ID:oRDJDlx80
金持ち相手の商売しようとしたから飽きられて捨てられただけ
金持ちは物に執着はしても愛着をもたないからな
より良いものに乗り換えて切り捨てていく

メガドライブ派とのユーザーの違いはソコよ
0213名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 11:56:49.49ID:Rh7dh085d
ファミコン買ってもらえなくて他人の家でやるだけだった奴がある日PCE買ってもらって注目を浴びてたな
0215名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 14:34:09.03ID:OQl3SbX00
メガドラが世間に認識されるようになったのはコナミやカプコンが参入した頃以降だからもう末期だった
0216名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 14:51:33.46ID:0aYZvLQm0
PCエンジン持ってるやつはわりとまじでスネ夫勢多かったろ
金持ちの家の子がもってた
やすくなった頃にはスーファミとかメガドライブ出てたし
0217名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:15:34.43ID:hq0+euBK0
初期の頃のPCEはそんな感じだったが
天外2の頃になるとゲームマニアなら持ってるって感じだったな
0218名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:26:24.56ID:OQl3SbX00
CDは持ってる人少なかったけど本体だけなら初期のカトケン時代からそこらにゴロゴロいたよ
0219名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 23:17:25.47ID:V8VYBAvvM
にしても皆よくこんな贅沢品買って貰えたな
PCエンジンなんてめっちゃ高くて買って貰えなかったから
金持ちの家でちょっとやらせてもらっただけだったし
思い出が薄いわ
0220名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 23:39:58.76ID:7Jl+rq3v0
>>216
PCエンジン買ってくれ言ってもファミコンあるでしょ!で返されるのが一般家庭やったからな
わしは怖くて言えんかったわ
その後スーファミ買う時もいかにファミコンと違うのかを親に必死で語って説得した覚えあるわ
0222名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 23:48:21.75ID:42F4WI1c0
FXってキモいギャルゲーしか出てなかった気がする
しかもPCエンジンの焼き直しの年増モデルが女子高生やってたやつとか
0223名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 23:50:11.23ID:hq0+euBK0
家電量販店があったかどうかでかなり違うんかな?
ビックやヨドバシはROM2も2万切って売ってたわ
0224名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 00:07:13.43ID:SyLYR75g0
末期まで待っていれば16000円くらいでDUOの廉価モデル買えたよ
まあ32bit機出た後だけど

普通はSSなりPSなり買うだろうけど
その頃はそいつらが4万くらいしてたし
0225名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 00:11:14.93ID:SyLYR75g0
だからロムロムが高くて買えなかったってのは
安くなった頃には興味なくなってたんじゃねーかな多分

96年の夏ごろにソフでRXがソフト付きで6000円ぐらいだったんだけど
自分が見た限りではそれが最安値
数台買っておきゃ良かったよ
0226名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 00:12:53.88ID:6bp1BcFY0
スーパーロムカード出る前から2万だったわ
けどロムカードが1万位だったんで計3万だからやっぱ高いか
0227名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 02:07:51.37ID:+Cx1ZeUU0
>>225
まあSSPS出てるころにはFXも出て死んだ後だからな
興味もなくなってるわさすがに
0228名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 02:17:24.54ID:2QDsEx960
当時はPCエンジンだけじゃなくてCD-ROM機自体が高かったでしょ
メガCDも相当だったぞ
一体型のワンダーメガとか10万近かったしw
0229名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 08:31:16.28ID:S4tOl6Jv0
おそらく未来をしっていたとしても
PCエンジンの滅亡は防げなかっただろう
プレステビッグハリケーンの前に
任天堂64も木っ端みじんにされてしまう
0230名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 08:46:06.65ID:/LF2rW120
87 10/20 PCE     24800
88 12/04 CD-ROM2 59800
89 04/01 CD-ROM2  2500↓
  11/22 PCESh    18800
  11/30 PCESG    39800
      PCECG    24800
90 12/01 PCEGT    44800
91 06/21 PCECGII   19800
  09/21 PCEDuo   59800
  12/13 SCD-ROM2 47800
      PCELT    99800
93 03/25 PCEDuoR  39800
94 03/** PCEDuoRX 29800
0231名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 08:52:15.77ID:9wUEZ6sc0
ハードが消えた後も、NECチャンネルでギャルゲーは出していたな、消滅
0232名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 10:41:49.78ID:aiQnUL480
NEC HEが潰れちゃったからね
権利を有していたハド損もコンマイに買われたけど、エンジンのIPは価値なしとお蔵入りにされているよ
0233名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 11:21:25.77ID:M250kBr/0
もうひとつのPCEスレが異様に延びててアフィまとめ臭いな
PCEの話があんなに勢いよく延びるかよw
やたらレスポンス速いし
0234名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 13:45:02.12ID:Rvl6Eve/0
PCエンジンのハードウェアの権利かなんかはコナミじゃなくてBIGLOBEが持ってんだよな確か
わけわからんw
0235名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 13:54:35.10ID:JBEIikDE0
>>28
なんでメインチップにリード線はんだ付けされてるんだコレ
何か設計ミスだったのかもしれんがこれが量産品だとしたら酷過ぎるだろ
0238名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 22:34:51.05ID:wtq2P47l0
ローンチでビックリマン買ってずっと遊んでたり
R-TYPE1しか買えなかったから4面までしか遊べなかったりした。

天外1が発売された時に喋ってアニメするゲームやりたかったがハードを買える筈もなく…
天外2発売一年後ぐらいにDUOを安く譲ってもらえたんで
天外2が初のCDメディアという幸せ

雑誌に付いてたウィンズオブサンダーの体験版超やった
0239名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 23:15:58.64ID:i5a4fH5u0
>>238
なんか俺と似た感じだなw
カトケンとかビックリマンとかRタイプ何回も遊んだわ、ここらへんて今やっても面白いのはなんでなんだろ、シンプルさ故なのか…
0241名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 10:26:42.62ID:k96HmfJP0
>>240
・PSクラシックがこけて今後のミニ系は受注苦戦しそう
・国内でしか売れなさそうなので他のハードより需要が少ない
・ハードの権利が分散してる上によりによってやる気のなさそうな573も持ってる

マイナス要素が多い
任天堂のスタフォ2みたいにハードに合わせて目玉用意する事もまずないだろうし
万一出てもVCで見慣れたいつものメンツだけだろう
0242名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 10:49:29.26ID:QT4oaZI50
スペースファンタジーゾーンを入れれば勝つるw
0243名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 11:15:06.59ID:581nASg30
PCEは主戦力がアーケードタイトルの移植って時点でもう駄目なんだよなンなもんどう頑張ってもアーケードの劣化にしかならんから
家庭用として成功するには任天堂みたいに家庭用でしかできない良質なタイトルがメイン戦力にならないと勝てない
思ったんだがそういやゴキブリハードが単なる劣化PCに落ちぶれていったのもこのPCエンジンとまったく同じ流れだわなw
0244名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 11:33:42.24ID:ysAa40Br0
PSクラシックコケてミニブーム終わったよね
0245名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 11:36:13.50ID:ItCsvgzJr
リンダキューブもPSのアーカイブに出してから版権がバラバラと気づいて
アルファ社長が駆けずり回って再リリースにこぎつけた感じだからなぁ
エメドラとか聖夜とかを入れたミニとか作れる気がしない
0246名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 11:36:50.40ID:bPCVFEQW0
あの世代は役割がハッキリしてて
ハードの色濃く出ててよかったな

天外魔境シリーズ、いまやるとファックだけど
思い出補正でナンバーワンRPG
0248名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 11:39:58.53ID:TJpvvsiyM
俺は当時プラットフォームの明確な終わりみたいなの意識してなかったから
月刊PCエンジンが廃刊になった時はショックだった
0249名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 11:39:58.12ID:zYKnKN290
でもPCエンジンのクリアのご褒美にムービーって方程式は
PSやサターンに継承された訳だから狙いどころは悪くなかったよね
0251名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 11:50:27.01ID:CXDlMeU40
PSストアのゲームアーカイブスを見てると、
ハドソン系以外のタイトルもコナミが抑えてるし
PCエンジンでの人気タイトルは大体他のハードでも遊べたのが多いし
版権物は権利面倒だろうし、今更PCエンジンClassicなんて出さんだろう
0252名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 11:52:12.64ID:CXDlMeU40
>>250
発売間近でSFCのスト2ターボが発表されて直ぐにワゴン行きされたけどね
わざわざ6ボタンパットまでNECは用意したのに…
0254名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 13:17:39.59ID:ItCsvgzJr
SSを追い出された脱衣麻雀がこぞって移籍してくれれば細々と需要が伸びたんじゃね?
アーケードでの脱衣麻雀自体が下火にはなってたけど
0255名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 13:19:16.51ID:CXDlMeU40
>>254
PC-FXで18禁タイトル出してたけど時すでに遅しで
ギャルゲもPSに移行してたし
0256名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 13:30:32.70ID:J4yVgVaO0
PCエンジンの後継機はプレイステーション。
0258名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 16:35:00.37ID:pxCpu/Gx0
>>248
○勝が一番意味わからなかったわ
何か急に変な雑誌に切り替わっててそれっきり買うのやめちゃった
0259名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 17:17:14.52ID:k96HmfJP0
>>258
ある日PCエンジン雑誌を買いに行ったら
電撃PCエンジンとかいうのがいきなり出ててびっくりしたわ
中身見たらどう見ても今までのマル勝PCエンジンで子供ながらに何が起きたのか大体理解できたな
それで今までの編集者やらスタッフに逃げられたマル勝の中身のない事・・・
マル勝は立て直せずに雑誌としては珍しい値下げまでしたんだけど
結局中身が無いから月Pと同じ日に休刊になったんだよな
ただ月Pはゲームオンというゲーム総合雑誌に生まれ変わったけど
マル勝は完全に死んだ
0260名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 17:36:51.35ID:ItCsvgzJr
女神コロシアムが始まる事なく女神スタジアムになったんだっけ?(逆?)
無くなった方のハガキが届いたんだけどなぁ
電撃の方はG'sエンジン→G'sマガジンと移り変わったけど未だに生きてるね
0261名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 18:15:20.08ID:m3i9DGFh0
PCEngineといえば「これ」って顔になるキャラがいなかったからな

こいつくらいだろ
https://i.imgur.com/ryukXSt.jpg

マリオやパックマン、ソニックのような顔がないといきなり終わる
プレステもこのままだとそのうちいきなり終わると思うな
0262名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 19:05:02.15ID:05xF1CWY0
>>240
権利持ってんのが(今の)コナミとBIGLOBEという地獄の2社よ
それこそどこかが企画して導いてくれない限り出せなさそう
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/28(月) 19:08:05.86ID:hzwUDVVP0
PCエンジンは価格帯がどんどん高くなっていって廃れていった印象
CS機の一番のメリットであるリーズナブルであることを捨てたらそりゃ売れんよ
0264名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 19:53:53.60ID:z/cm5h9L0
そんなこたーないやろー
PS1が39,800円やで
PCエンジンなんて2万ぐらいやろ
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/28(月) 19:58:32.46ID:EmS+wUTV0
PS1の世代ならファミコン小学生も高校生大学生になってたからな
値段が上がってもついてけたけど、PCEの時期ではまだ無理よ
0266名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 21:56:04.38ID:tEbgN3nsp
PSがアホみたいに売れだしたのは2万円台になってからだからそう間違ってはいない
NECみたいなバカみたいな値段ではなかったが
0267名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 21:57:09.02ID:0PGMrP2s0
PCエンジンは良く知らんけど
PC-FXがかなりのゴミハードだったのはこのスレ来て始めて知った
そりゃ爆死するわ
0268名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 22:25:17.06ID:hzwUDVVP0
>>264
世代がちょっとずれてない?
PCエンジンの世代のライバルハードはスーファミやメガドラだぞ
0269名無しさん必死だな
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2019/01/28(月) 23:03:19.66ID:Wb3Kgjg60
>>68
90年代前半の98ゲームで一般出してたのこの辺りか、自分的には結構遊べた
光栄
日本ファルコム
工画堂スタジオ
呉ソフト
システムソフト
マイクロクキャビン
コンパイル
TGL
日本テレネット

まぁ68も持ってたけど
0270名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 00:42:04.61ID:7HsZNeJG0
>>243>>256
チョニーの先祖みたいなハードだった気もするね

>>252
アケのマトモな練習になるのはダップラまで待つ必要があったんだよな

>>260
メガスタがメガパラになった気がする
0271名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 00:56:14.89ID:Mf7cAj/20
オリジナルゲームがどんどん減っていったというかスーファミに取られちゃったからのぅ
仕方なす。
0272名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 01:00:51.58ID:PB+1GhHM0
PCエンジンゲーマーだったがピークはやっぱりイースWが出たぐらいかなぁって思う
それまでHuカード主体の時もよかったけどね
究極タイガーとかナムコのゲームがバンバン移植されてる時はHuカード時代のピークだな
0273名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 05:10:37.58ID:8Fk+vIsL0
>>262
地獄の2社w
HUDSONがコナミに吸収されたとき
ああHUDSON終わったなと思ったなあ
KONAMIじゃなくて任天堂のセカンドになれる可能性は無かったのか…
0274名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 07:12:19.51ID:Yol/w06N0
イース4からエメドラの流れは俺の中で絶頂期、その後風ザナとかやりつつ(当時まだ沢山あった)街の中古屋巡りして気になるソフト買い漁ったわ…
0275名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 07:59:56.49ID:0HeCT7oxa
>>241
ボンバーマン
桃鉄
桃伝
カトケン
クンフー
シュビビンマン
PC原人
ゼロヨンチャンプ
ワールドテニス
源平
等々…
Huカードだけでもそこそこ弾あると思うんだけどなぁ
0276名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 08:18:59.12ID:T0wqlhDo0
>>275
ソルジャーシリーズ忘れるなよ

正直、PCエンジンは海外での知名度がないしClassic商法は無理だろう
まだPCエンジンコレクションとか言ってPCエンジンタイトルをまとめたのをPS4かSwitchで出すほうが可能性がありそうだけど
0277名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 08:31:05.97ID:xnY+9V270
>>259
俺はBeepだな
総合誌みたいな内容だったのに、なんか消えた?と思ってたら
メガドラBeepになって訳解らんかった
0278名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 09:50:58.03ID:HAe3l4ZAr
ネオゲオ版の格闘天外って版権どうなってんだろ
そろそろ移植して欲しい
0279名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 11:01:07.06ID:qPzIhWLRr
あんまり普及してないところが好きだったわ
スーファミ全盛時にデュオを使ってる自分に酔ってた
俺の天外は声出るぜーみたいな感じで
まぁスーファミもめっちゃ遊んでたけど
あの当時一番のお気に入りはマザー2だったし
0280名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 12:05:01.34ID:Po28huNs0NIKU
>>274
12月イース4 1月エメドラ 2月風ザナの流れは凄かったな
ゴミ通はイース4以外はかなり低い点数しかついてなかったな5点と6点だけだったはず
その直後にアーケードカードと餓狼2が出るまでは良かったけど
肝心のガロスペがネオジオ以外では最速の6月発売だったはずなのに
7〜8月→秋→12月まで延期されて完全に旬を逃してたな
9月頃に店頭デモ版やったけど完全にできてたはずなので
こんなに延期する必要なかったと思うんだがな

>>278
コナミとレッドの許可があれば出せるはずだし特に拒否する理由もなさそう
ハムスターが移植許可取ってアケアカで出してくれるのに掛けるしかなさそう
コナミは自らやる気なさそうだもんな
0281名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 13:18:24.41ID:iQZoMjtRaNIKU
>>279
天外2は内蔵音源の曲がすげーショボいのがあれだった
同じPCEの桃伝と較べても貧弱な印象だったわ
0285名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 15:23:48.60ID:+oMF0XFN0NIKU
よほど内蔵音源ちゃんと鳴らせる人じゃないと釣り合いがとれんな
0286名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 17:12:06.28ID:xr0k63WZ0NIKU
内蔵音源しょぼいって言われるけどガンヘッドだけはなんか音が凄いんだよ
続編のスーパースターソルジャーでしょぼくなったが
0287名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 19:14:19.42ID:gUZEvQzW0NIKU
>>284
今考えるとっていうか当時からすごい豪華な人選だなw
0288名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 19:17:40.49ID:YBZSYe1/0NIKU
ダンジョンエクスプローラーとか
ガンヘッドとか
デビルクラッシュとか
マジカルチェイスとか
ソルジャーブレイド
あたりは内臓音源でも結構良い
Χザードとかシュビビンマンも

作り手次第かとは思うけどFXでも似たような内蔵音源だったのは舐めすぎ
0289名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 19:21:49.43ID:HAe3l4ZArNIKU
音源がショボいんじゃなくて音源に割けるメモリが少なすぎるんじゃなかった?
ROM2だとメモリバッファに活用されるとかなんとか
0291名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 20:27:32.82ID:g3jxjhKd0NIKU
アーケードカードの餓狼やワーヒーの効果音がショボくてガッカリ
だったけど、これもハード的な限界?

Huカードのスト2ダッシュは
効果音良かったような気がするけども。
0292名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 20:57:52.35ID:Dy5RHjgg0NIKU
>権利持ってんのが(今の)コナミとBIGLOBEという地獄の2社
しかも、BIGLOBEはとっくにNECから切り離されて今はKDDIの子会社だからな。
0294名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 21:37:44.40ID:gUZEvQzW0NIKU
>>292
コナミに少しでもやる気があればBIGLOBEからPCエンジンのハードの権利も買い取って色々やるだろうにな
0297名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 02:53:15.76ID:ZvBlfCBX0
Rタイプうらやまでした

んだよお前らこんな話してんなよ
PCEやりたくなっちゃったじゃねーか
こちとら買って貰えなかったから
超羨ましいんだよハゲオヤジ共
0298名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 06:48:24.93ID:CKZPD89c0
FXはアニメが動く!みたいなのがウリだったからギャルゲーしか出てなかったなw
0301名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 11:49:07.12ID:OxW8sbNO0
ただその動画再生機能もpsと大差なかったけどな
ほんとうに何が売りなのかようわからんかった
0302名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 12:01:02.69ID:FJoNTutF0
PSでフルアニメADVのやるドラとか売れてたしな
当時のNECは自分たちの得意な事を理解できてなかったとしか
0303名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 14:10:42.56ID:Z1V5/PO3r
今にして考えるとしょっぱいけど当時ブライと天使の詩は衝撃的だったなぁ
スナッチャーなんて最後の30分は凄すぎて何も言えないくらいだもの
0304名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 15:52:02.05ID:VIbAeT0/0
>>291
ストUダッシュは打撃音がちゃんと重かったね
あとBGMが駄目な代わりに声がやけに良かった
メガドラと逆の現象
0305名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 17:15:22.10ID:io+3C9oKH
PCEminiよりswitchでPCEVCやってくれればそれでいい

PCEなんて持ってた本体がユーザー各自バラバラだから
どの形で出していいかわかんないだろ
DUO持ってた奴が初代本体型のミニに思い入れなんか無いだろし
逆も然り

無理無理

本体のモデルを乱発したつけです
0306名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 19:58:42.80ID:pNZhUUG10
>>304
ダッシュは車ボーナスステージの破壊音が凄かったな
あれだけはアケ版含めた全機種でもある意味一番凄かったと思う
アーケードカードのネオジオ移植は打撃音はもうちょっと頑張ってほしかったな

上で出てるけど天外2も内蔵音源の曲は良いのが全然なかったな
特に繰り返し聞かされる通常戦闘が糞できつかった
CDゲーで内蔵音源曲で頑張ってたのが風ザナかな
CD音源曲と並んで好きな曲が何曲もあるわ
ファルコムは頑張ってたけど
ハドソンはCDゲーの内蔵音源曲に全然力入れてなかった印象
0307名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 20:03:04.59ID:oi7kvbQL0
>>305
初代機と同型機で約400万台売れてDuoが約100万台なんだから初代機モデルで良い
0308名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 20:12:31.52ID:LPCc2wdS0
>>306
「のどかな村」
「世捨て人のテーマ」
「生き物の腹の中へ」
「高速飛行する乗り物」
「潜水艦」
「したたかな女たち」
「商店街」
「EXTRA2」

いい曲沢山
0309名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 22:59:40.24ID:g+fhUE6s0
PCEminiを出すんだったらネオジオminiみたいな液晶付きでLTの形にしたらいいのにな
DUOモニターっていうのもあったんだな
0310名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:01:39.60ID:QZYIbK+b0
ノーパソとかタブレットにエミュっこんでロムドライブつけりゃすぐ互換機作れるしソコに申し訳程度の(公式?)ロムイメージ入れりゃソコソコの需要はありそうだけどな
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 00:19:47.15ID:50w2OOjB0
ゲハでエミュの話しを出す奴って
なんなんだろって思うの。
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 00:27:45.81ID:QZYIbK+b0
実機もそろそろ怪しいしさ
〇〇ミニとかpsでオワコンな感じになってる上に他にどうしろとって感じではあるけど
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 00:47:32.41ID:QptF4bxt0
>>48
PC-FXは本当に「あ…これ売れねぇw」って
俺のまわりも全員思ってたw

一般人が思うくらいなのにNEC内部で何故止めなかったのか
余程商才のない幹部連中だったんだろうなぁ…
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 00:59:25.26ID:IedUxD3N0
ロンチに天外3をもってきてれば善戦くらいはできただろうが・・・
発売未定じゃな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 01:45:52.93ID:VCZhQR9hM
ゲーム専用機なんて動画再生機能があれば問題ないよ
っていう壮大な皮肉と受け取った>PC-FX
0316名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 05:11:21.65ID:TG2fGQlSF
NECHEはやる気あったのか?
あったらFXなんか駄目だとわかるだろ?
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 07:18:05.80ID:axGh1YVha
ハード性能や価格もさることながら、ソフトメーカー弱体化したハドソン頼りが問題だったんじゃないのか?

自前でどうにかできる任天堂とSEGA
新規含めて広く参入促したSCE

NECは何をしてたのってのが知りたい
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 11:49:37.85ID:mI8+OB6l0
>>314
アーケードカードで出しますよ
アーケードカード買ってくださいね
で1回騙したからFXで出るのか様子見されたよな
最初からFXって発表してればもうちょっと騙せただろうけど
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 13:28:44.02ID:T3L5PWDAr
大本営はアニメ・声優路線に突っ込んでた
ハード的にも正しい選択ではあったと思う
それで勝てるかは別として
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 17:29:27.27ID:homt6Vgw0
単にHUDSONのキャパオーバーだよ
あの規模の会社で年に何本も何本もだせるわけない
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/01(金) 08:03:08.52ID:NuHL1mQN0
猿人だからさ
0323名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 09:02:16.88ID:Iek94+PCr
最後の忍道?って名前だったと思うんだけど、もう一度あのゲームがしたい
ラスト付近で絶対に無理やってとこがあったから再度チャレンジしたい
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/01(金) 09:37:31.73ID:g/uG+N4P0
いまそこそこ高いよアレ
0325名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 17:57:00.08ID:hh43HdqK0
>>323
左端から1キャラぶん開けた場所が安全地帯なんだが適当にやって切り抜けた有野課長凄いな
0326名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 19:43:11.63ID:GdAhQcX/0
>>309
画面ちっさくないすかそれ
出力できればまあいいか
いや、コントローラどうすんの
駄目ですね
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/01(金) 20:45:38.80ID:HoyePUVvd
>>326
LTはネオジオminiより画面サイズでかいぞ
コントローラー端子も付いてるし
0328名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 21:16:40.29ID:7WnYx1zJ0
ソフト50本以上収録して画面6インチぐらいの携帯PCE出してほしいけど
PCエンジンの特許ってややこしいことになってるっぽいんだよなあ

旧ハドソンの分はコナミ、NECの分はビッグローブが受け継いでるとか
0329名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 21:27:06.24ID:Yp5cpja+0
>>328
コナミって時点で絶望的
0331名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 22:17:16.85ID:H7qV2o900
PCエンジンの復刻は古くから
VCとアーカイブスだけでなくてドリキャス、PC等でも出ていたはずだけど
新作追加はハドソンが生きていた時代のイース4が最後だっけ
それ以降は3DSやスマホに既存の復刻作品の移植をする程度だったな
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/02(土) 07:45:57.50ID:B6B1x713F0202
それなりのミニ出してや
それなりに売れるでしょ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/02(土) 20:38:04.15ID:R9/ttDqy00202
スマホとかタブ使って力技で互換機作れるような気もするw
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