X



格ゲーで勝てないからつまらないと言う前に基礎を覚えろ→「そういう初心者お断り姿勢が衰退招いた」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:23:06.03ID:bvC78IPx0
格ゲーで「勝てないからつまらない」と言う前に基礎を覚えては?→「そういう初心者お断りの姿勢が衰退を招いた」と議論に


「勝つために基本システムを覚えるのは当然」「基礎だけでは勝てないから難しい」「対戦台ばかりで、1人で練習できる環境が少ない」など、さまざまな意見が。

対戦格闘ゲーム(格ゲー)は操作やシステムの把握が難しく、初心者が対戦で勝てるようになるまでは苦労するもの。
「それでも『勝てないからつまらない』と言う前に、せめてガードの方法やキャラの特性くらいは覚えてから遊んだほうがよいのでは」といった意見がもとで、Twitterに議論が生まれています。


格ゲーで「勝てないからつまらない」って言うなら、せめてガードとかキャラぐらいは覚えてから遊んだほうが良いのでは。
って話をこないだつぶやいたら、「そういう初心者お断りが格ゲーの衰退を招いたんだろ」って言われてるのを見かけて、「初心者お断りのハードル高いな!」ってなりました


発端はゲームのシナリオやライトノベル「剣脚商売」シリーズを手がける一石楠耳(@isikusu)さんのツイート。もともとの主旨は「勝ち負けの前に最低限の基本システムを覚えよう」という提案でした。
すると「そういう初心者お断りの姿勢が格ゲーの衰退を招いた」との反論を受けたといいます。


なんかすごいスピードで「どっちの言い分もわかる」とか「アーケードの格ゲーがだめになったのそういうとこ」とか反応が来てるんですけど、なんで??
将棋でコマの動かし方知らないで「勝てないからつまらない」って言ったらおかしな人でしょ……?野球でもなんでもいいけど。格ゲーだけどうして……?

一石さんの言う「基礎」は将棋でいうと「コマの動かし方」レベルですし、これを覚えろと言われて「初心者お断り」とするのはいささか過敏に思えます。
ツイートには「操作も覚えずに勝てるゲームなんてない」「格ゲーは上達を楽しむ面もあるので、努力せず勝とうというのはナンセンス」といった賛意が寄せられました。

ただ、ガードは相手の技に応じて「立ちガード」と「しゃがみガード」を使い分ける必要があり、「操作自体は簡単でも習熟は難しい」との指摘も。
また、コンボ(連続技)や立ち回りなど、勝つために必要な要素はほかにもあり、「基礎を覚えた程度では勝てない」との意見も上がっています。

また、格ゲーはシステムについて説明不足のことも多く、戦い方を覚えながら楽しめるといった、初心者への導線が弱いのも事実です。
多くのゲームセンターが対戦用の台ばかりで、「練習しようと1人で遊んでいたら“初心者狩り”に遭った」との報告も多く、議論は「練習する機会が得にくい」問題にまで発展しました。

一石さんは反響を受けて、複雑化が進むシステムと、初心者に課せられるハードルに関しては心を痛めているとコメント。
「とはいえ、本当の最低限を覚える気もない人が気やすく格ゲーをたたくのは納得できない」と、あらためて発言の意図を述べています。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1810/29/news097.html
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:24:13.83ID:F/uk6KX70
いや単に格ゲーがつまらんから衰退したんじゃね、それしかやることなかった昔と違って今じゃ対人ゲーだけでも腐るほどあるし
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:26:30.05ID:xBxeze7ga
格ゲー下手糞だけどモータルコンバット 11楽しみ。
日本語版クレクレ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:26:40.63ID:JKBNXvTE0
アーケードでは勝っても負けても面白いしギャラリーも居たし自分がギャラリーでも面白かったけど今じゃ動画でOKだからな
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:29:29.74ID:1lQYLVMP0
将棋でいうと駒の動かし方をおぼえようとすると将棋盤をひっくり返される状態だからだろ……
ガードを覚える前に即死コンボを叩き込まれて嫌な思いをしてやめるんだよ。
楽しい体験がいっさい無いんだから続ける理由がないw
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:30:25.75ID:2R40H5UAa
>>5
音ゲーとかごく少数かつ偏ってはいるが
現地のゲーセンでそういうコミュニティあるゲームもあるじゃん
その座を今は得られないのはなぜだ
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:31:44.63ID:W2bVTUrCa
勝つことしか楽しみがないゲームはダメでしょ
スプラとかインクばら撒いてるだけで楽しいってキッズが言ってたし
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:33:10.68ID:U/iWfeUca
○○だけで楽しい
そんな層はそもそも格ゲーなんて煙たがってやらんよ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:33:58.48ID:Ojyq1dMb0
皆最初は一人用で覚えていったのに格ゲー最盛期は一人用やってると乱入されて負けて強制終了で覚えるも糞もないからな
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:35:27.27ID:waKaQC3Y0
格ゲーって初心者が操作してて楽しくないのが致命的だと思う
楽しければ色々遊んで勝手に必要な事覚えていくからな
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:36:13.48ID:A2TfAjCcd
>>13
ゲーセン側もインカムのためか
対戦台増やして一人用減らしてたしな
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:37:50.97ID:T+Hkl6lS0
フォートナイトや荒野行動だって、うまくなるには練習するしか無いんだから
ただ単に格ゲーが面白くないだけだな
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:38:35.46ID:8pl5haG80
・自分がなにをやってるか

・自分が相手になにをされてるか


これが分からないとゲームとして面白く遊べない。

スト2が今やっても楽しいのはここが分かりやすいから。
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:42:58.94ID:2R40H5UAa
>>6
将棋や囲碁なら指導碁って概念があるが、
格ゲーで自分の100円玉を湯水のように使って他人を鍛える聖人はおらんだろ
家庭用のオン対戦だとしてもいるかどうか
まだ他のオンゲの方がそういう文化あるよな
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:43:12.32ID:xvO0mNfy0
最初はあまりテクニックを活用できなくても勝てるようにするのも良いが、
それだと単調なゲームだと勘違いされる可能性もあるからなぁ
これはRPGやレースやパズルなど大体のジャンルでも当てはまる
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:43:36.11ID:Y2OVu6E+p
チーム戦なら負けたときに味方のせいにしてしまえば自分の責任感を軽くできるし、バトロワは下を見ることで安心感有られるからね
負けた時の責任が全部自分にだけ降りかかる1vs1しかできない格ゲーは今の時代操作がどうとかじゃなくて流行らない
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:43:45.49ID:fsGl8Hfz0
どのボタンがパンチかとかは台にも書いてあるだろうし、基本動作だと思うんだけど
キャラの特性とかは、台に書いてなく、ネットで調べないといけなくて
将棋だと戦法や囲いなんかの特性とかにあたると思うんだ

で、将棋は戦法とか詳しく知らずに素人同士でも戦えるし
上級者相手なら駒落ちで調整できるし
できた上手の人はちゃんと負けてくれるから、続けられる
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:46:12.88ID:yJujgocq0
決められたかならず繋がる長いコンボがあって、それの練習をまずしなくちゃいけないってのがつまらなすぎる
ここをなんとかしない限りどうにもならん
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:49:26.06ID:wQaNSd0c0
lolもスマブラもスプラも圧倒的に負ける人が多数で勝つ人なんて少ないでしょ
でも、格ゲーの百倍売れる
ゲーム自体が時代遅れのレトロゲーだから誰も金出す価値を見出してないだけ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:49:35.02ID:+jD5DL+7K
今はゲーセンじゃなくて熱帯が主流だしな
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:50:52.31ID:btXe4MnD0
初狩りとか言ってるけど今の格ゲーってランクマあるから相手も初心者なんだよな
単純に死ぬほどゲームが下手なのか格ゲー一個もやったことない奴の言い訳にしか見えない
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:51:39.34ID:VW/3vQkD0
音ゲーはちゃんと初心者・初級者向け譜面があるし
低・中難易度の曲を1-2曲目に選択して最後に高難易度に挑んで失敗とかすれば
まあ1クレでそこそこの時間は保証されてるからな
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:51:55.23ID:btXe4MnD0
>>6
こういうやつ絶対エアプだと思う
少なくともランクマやったら初心者が即死コンボ使えるようなレベルのやつと当たることは絶対にありえない
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:52:18.91ID:yEn1TOGg0
結構前からゲーセンのみの格ゲーってないんじゃないか?
家で練習するのはだめなのか
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:52:26.72ID:btXe4MnD0
>>31
なんの格ゲーやったの?
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:53:03.41ID:Ucz0eDNp0
格ゲーで基礎覚えてこいって言うやつwiki全読してこいって意味で言ってるだろw
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:53:04.81ID:xvO0mNfy0
疑問
・なんで対人戦を重視して弱いCPU相手に戦うモードを軽視するの?
・なんで一気にテクニック覚えようとするの?
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:53:26.05ID:bvC78IPx0
>>29
そういう格ゲー初心者やゲーム初心者は格ゲーやっちゃいけないの?って話だろ
子供相手にガチ勢がボコボコにするのもどうかと思う。
羽生名人が小学生相手に本気で戦うか?
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:53:30.69ID:+jD5DL+7K
モチベ維持したいなら、新作発売直後にやるのが一番いいね
初心者多いから勝ちやすい
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:57:12.54ID:6QFu9j/h0
格ゲーの他にもFPSとかでも第一線から退いた人が初心者を指導するってあまり見ない気がする
選民思想というか捻くれてる人も多そうだしまだ間口狭いと思うわ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:58:00.99ID:NPU27c0M0
バーチャが腐れて鉄拳始めたけど難しい
まずコンボ覚える
技のフレーム覚える
スカや確定反撃覚える
技を置く
特殊ステップを覚える
割れない連携覚える
三すくみを覚える
初心者にこれ覚えろなんて無理ゲーだろ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:58:04.96ID:2R40H5UAa
俺の友達はスーファミのスト2時代からいろんな格ゲーしてるが対戦せずにCPUの敵と格闘して倒すゲームとして格ゲーを遊んでるな
対戦モードをカットしてなおかつシングルモードだけで客が見込めるゲーム作ってみればいいんじゃね
…モンハンはそう言う強化型CPUボスをパターン作って倒す格ゲーとして作ったのが元だそうだし
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:58:17.92ID:Y27X2hQra
昔と違って格ゲー上手くてもイキれないから努力しようとも思わない
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:58:48.79ID:ecR+SmkN0
知識と技術で相手を圧倒しないと勝てないゲームだからな
新規は知識と技術を積み上げるまでに飽きたりして辞めてしまう

そりゃそうなるわ
勝つという成功体験が少なすぎるもの
そんなもん普通はつまらんよ

いくらゾーニングしても
初心者狩りのサブ垢が湧いたりするしな
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 12:58:55.95ID:hyYD/kHR0
>>19
将棋でも駒落ちもあるしね
囲碁も置き碁あるから格ゲーとは全然違う
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:00:58.81ID:+jD5DL+7K
>>36
やっちゃダメってこたないが、勝てないのは仕方ないよね
最近はゲーム自体にチュートリアルが付いてるのもあるから、それに目を通すだけでも違うと思う
初心者相手に経験者が手を抜くと、舐めプととられることもあるから難しい
コミュニケーションを取る手段がなければアドバイスとかもできないし
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:01:08.00ID:btXe4MnD0
>>42
今の時代アカウントごとに有料だからわざわざザコ相手に初狩りするために多重課金するやついないと思うよ
そもそも中級者くらいになるとわけわかんない動きしてくる初心者なんて相手にするのもめんどくさいし
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:02:27.75ID:QRCuuU+Br
アケはまあいろいろと厳しい面もあるだろうけど、家庭用なら自分と同じくらいの腕前の相手とマッチングするようになってるのにな
なんかエアプが無駄にハードル上げてるよね
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:02:56.49ID:VW/3vQkD0
>>44
こういう意見が出てきて
近頃の若者のメンタルは〜みたいな流れになるのがこの手のスレの通例じゃない?
ワンパターンすぎるわ正直
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:03:54.83ID:2R40H5UAa
>>45
>やっちゃダメってこたないが、勝てないのは仕方ないよね

娯楽なんだから勝てない、勝つための糸口がピンとこないゲームが敬遠されるのは仕方ないよね
だからスレタイの状況になるのも仕方ないしね
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:06:18.26ID:ecR+SmkN0
>>46
>今の時代アカウントごとに有料だからわざわざザコ相手に初狩りするために多重課金するやついないと思うよ
すまんな、有料アカウントの話じゃないんだ
俺の話はスト5でアカウントは無料でいくらでも作れるんだ

>そもそも中級者くらいになるとわけわかんない動きしてくる初心者なんて相手にするのもめんどくさいし
事実として未だに初心者狩りが横行しているんだよ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:06:29.28ID:xTqWndh20
アフィブログがひたすら衰退衰退って言って小銭稼ぎしてるからな
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:06:53.14ID:NoecVFdd0
覚えろとかじゃなくて、基礎を「教える」ようなシステムや気風が
全く存在しないのがビデオゲームの大きな欠落なんだが
まあそういうの誰が嫌がってるのかを考えると、まずメーカーが嫌うよな

どうせ次のゲーム出すんだから、と教えるっつったって知識や技術の陳腐化が必定。
そこらへんがスポーツを自称することが滑稽に映る最大の原因だ
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:08:24.17ID:slx9l+ixM
>>35
後者に関しては
覚えなきゃいけないラインがわかりにくいってのがある
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:09:16.57ID:btXe4MnD0
>>50
スト5で初狩りされててランクマで勝てないの?
俺もスト5やってるけど低ランク帯でちゃんとまともに対戦できるような奴には一度もあったことがないよ
ブロンズ勢はみんな適当だよ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:10:52.48ID:btXe4MnD0
まさかシルバー帯まで行って勝てない勝てないとか言ってるとか?
シルバー帯ならもう十分初心者脱出レベルだよなぁ
ブロンズでそんなにちゃんとやってるやつ見たことねえわ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:10:58.05ID:fsGl8Hfz0
>>36
おおむねおっしゃる通りだが
今の名人は佐藤天彦
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:11:09.39ID:O6LCs+8+0
俺なんて初心者脱するのに3ヶ月くらいかかったぜ
それこそそれなりの根性とちょうどいいライバルいないと絶対やめるっしょ
成長曲線がシビアすぎる
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:12:23.27ID:ecR+SmkN0
>>54
https://i.imgur.com/Ic6kNTP.jpg
俺が言う初心者狩りってのはこういうやつ
ランクマッチで低ランク維持したまま
ランクの変動しないカジュアルでひたすら初心者狩りしている
そのためだけのアカウントを用意する奴もいる

君のレスはマウンティングしたいだけのように思えるから
これで終わりにしよう
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:13:02.88ID:VW/3vQkD0
>>40
FPSでキャンペーンなんか要らないから対戦とその調整にのみ力を注げ
と言われるのと真逆で、シングルモードに力を入れないと間口が広がらない状態だよな
…ファイナルファイトみたいの作ればいいのかね、今更魅力感じる客がどれくらいいるやら
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:13:03.68ID:X0Ep56oW0
技をフレーム単位で見るようになった頃から新規プレイヤーは減っていった印象がある
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:14:00.53ID:btXe4MnD0
>>58
この人に当たって負けちゃったの?
こういう人がどのくらいいるの?
何回くらいこういう人に当たって負けたの?
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:15:31.24ID:1aFu0MNg0
>>13
ガンダムとかは初戦で負けても終わらないようなったな 逆に連勝制限も有り
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:16:14.17ID:btXe4MnD0
>>58
ていうかこの人スーパーゴールドじゃん
どうやってランクマで初心者狩りすんのよ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:16:37.07ID:eZDg7ufLa
少しずつやるんだよ 一日一個コマンド覚えるとか一カ月中に波動拳覚えるでいい大事なことは継続
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:17:08.52ID:tWpSN7Wh0
今の格ゲーには本質的なキャラを動かす楽しさがないんだよ
だから勝てないとつまらないって余計に言われてしまうしそこに至るまでの過程も修行って言われる
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:18:04.14ID:u/LHJHz60
初心者同士対戦すりゃガチャプレイでも楽しめんだろ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:18:08.09ID:+qTWBs/a0
ガンダムなんかゲーム性初代からほっとんどかわってないのにいまだに続けてる連中とか
ただのキチがいだろ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:18:57.53ID:btXe4MnD0
>>58
ちなみにプロゲーマーもランクマなんてやらないようにカジュアル勢もいるからなぁ
カジュアルマッチなんて嫌なら速攻抜けたらいいだけだし
そういうランクマやらない勢とカジュアルマッチで当たっちゃって初狩りだーって騒いでるとしたらヤバイぞ
ゲームの説明くらい読んだ方がいい
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:19:18.29ID:VW/3vQkD0
>>61
この界隈で言う「格ゲー」にはARMSもスマブラも含まれないのがこれまた通例だからね
新規ゲーで誰もがほぼ同一ラインからスタート始めるようなタイトルか
初心者含めた膨大なプレイヤー層抱えているタイトルか
そういうのじゃないと問題解決の糸口つかめないと思うんだけどね、仕方ないね
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:19:23.98ID:2R40H5UAa
>>66
今のゲームで1ヶ月かけてやっと形になるようなゲームの時点でアウトだわな
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:20:12.27ID:bCr/zXFK0
将棋でもガキに本気出して悦るジジイとかいたけどな
流石にそういうジジイとはだれもうちたがらなかった

反骨心のある子はなにくそって立ち向かっていくケースもあるかもだけど
べつにそこで反骨心そだてたくねーよっていうね

自分は柔道と空手やってたんだけど、対戦は初めに「礼」なんだよな

弱い者が尽くす「礼」は畏敬
強い者が尽くす「礼」は手心であり、指導であり、それが道って教わる
ゲームが文化としてもう一歩先に進むには「礼」を尽くす心構えがないと無理よ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:20:46.98ID:wvkm6yBmd
>>48
結局、初心者がなってないから流行らないだけで格ゲーも格ゲー信者の俺も悪くないし格上
ついでに言うならそういうクズみたいなプレーヤー集めて流行ってる人気ゲームもクズwって
自分に言い聞かせるためにそういう論に持って行くんだと思うんだわ
スプラとか負けを他人のせいに出来るから流行ってるんじゃなくて負けたとしても前回より広い面積塗れたとか
回数多く攻撃出来たとかそいう個人の小さな達成感を得られるようなデザインになってるのが大きいんだと思う
それで次はもっと塗ろうとか攻撃回数増やすにはとか考えて立ち回ってる内に上達して
最終的に勝つという達成感を得られる回数も増えていく
でも格ゲーはその達成感がほぼ勝敗のみの古いデザインだから初心者ばかりではなく
初心者初級者がいなくなった後は中級者の底辺から辞めていってシュリンクしてるのが今の格ゲー界
昔大流行りした時はご褒美が勝敗だけでもプレーヤーが多くて勝ったり負けたり達成感が得られたからそのデザインでもよかった
でもプレーヤー数が減った今ではそういうデザインはただの古臭いものであって他にも楽しいゲームがあるんだから一部の変わり者以外に選ばれる訳がない
でも格ゲーは製作者自身が格ゲーとはこういうものと声高に叫ぶ格ゲー信者でもあるから古臭いデザインから一歩も出られない
国内はこのままその時の底辺を足切りしながらシュリンクしていくだろうね
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:20:55.09ID:bvC78IPx0
>>72
まうさ、そういう変なプライド捨てて、含めちゃってもいいと思う
そうすれば「格ゲーというジャンル」も盛り上がるでしょう
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:21:00.98ID:NoecVFdd0
一つのゲームにこだわって遊び続ける、というのは
「コミュニティ」の存在が普通は前提。

スト2の頃は対戦ゲームとしてみんな集まる、ずっと続くという幻想が
共同体を支えていたわけだが
もうそんな信頼もないし、ライバルだらけでしょ

ソシャゲにつぎ込む奴らだってコミュニティの中で目立ちたいからやってるんだ
スプラトゥーンのようなコミュニティ維持を考えないと立ち行かないだろう
そして例えばもう男所帯だと難しいな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:22:40.28ID:ULXbZsAja
そりゃ操作もおぼつかない人に接待して勝たせろって?
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:23:11.33ID:yEn1TOGg0
最近の格ゲーのトレーニングモードってかなりのコンボも入ってるたら練習はできると思う
でも実際の対戦は駆け引きに思考を奪われるので、動作にコンボを組み込めるのは結構経験がいる
ゲームは結構身体能力の差が出るものだしね
実際のスポーツと比べて実戦に出るまでが早いので壁に当たるのも早いだけじゃないのか
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:23:33.31ID:2R40H5UAa
というか売る側の都合もあるかしれんが将棋囲碁やスポーツと違ってゲームはバンバン種類も出て改変もされるからな
囲碁なんかは千年前からあるしかなりルール改正されまくってほぼ完成してるから10年に一回くらいルールいじるくらいでとどまってるけど
格ゲーはまったく別の作品が雨後の筍みたくでまくってバランス調整でいうなら日進月歩だろうし着いていけるか
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:24:13.24ID:Etx7jHka0
まあこれだよな
格ゲーオタは乱入する前に相手に許可を取る程度のコミュ力もないし
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:24:59.36ID:btXe4MnD0
だからどういう状況で初狩りされたのか具体的に教えろって
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:25:36.82ID:2E2tZFcO0
こういうのってにわかだよなまともな奴は狩られる前に操作方法見てやめる
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:25:45.69ID:2R40H5UAa
>>77
そういうのゲハ的な要因も絡んでるからな
今日本で最も売れてる格ゲーは他社全部の合計にトリプルスコア付けてスマブラです、
スマブラは格ゲーじゃない?じゃあ日本一の格ゲーはARMSです
ARMSも格ゲーじゃない?じゃあ日本一はポッ拳です
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:25:50.43ID:btXe4MnD0
>>83
すごいじゃん
じゃあ初狩りは妄想かネットでたまたま悪例見ただけでしょ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:26:39.14ID:btXe4MnD0
>>82
相手に許可取って乱入は草
仲良し台か?
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:26:42.93ID:q86OPL2Jd
格ゲーマーの特徴
勝った時
知ってた、見えてた、わかってた、バレてるんだよ、飛ぶと思った

負けた時
ラグい、こいつ同じことしかしない、戦っててつまらない、ブッパかよ、強キャラかよ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:26:57.95ID:01XQmESpd
100レス?
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:27:29.92ID:+45PRsul0
ハイエナ通信対戦システムが良くなかった
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:28:39.20ID:+qTWBs/a0
>>88
スト2も対戦台が発案されるまでは一台の筐体で二人並んで対戦してたぞ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:28:55.36ID:2R40H5UAa
>>92
もう礼しないと相手が強化されて瞬殺されるシステム作ろうぜ

あるいは挑発コマンド入れると隙が出るだけじゃなく敵が強化されるとか
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:32:24.75ID:ecR+SmkN0
>>87
会話が成り立ってないからなんでだろうと思ったけど
"初心者"の定義が違ったみたい

俺はゴールド以下は全部初心者として考えていた
そのへんの認識の違いだろうね
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:32:55.40ID:btXe4MnD0
マジで今のご時世初狩りされる具体的な状況が知りたいわ
全然具体例出ないんだもん
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:33:08.28ID:9AbfPOAC0
チュートリアルがないからだよ
他のゲームはチュートリアル無くてもそれなりに学習して段々難しくなる
格闘ゲームはイキナリ全部覚えたうえでスタートだから
だからと言ってLV5で必殺技解禁!とかやってたらいつまでも対戦できないし
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:34:04.65ID:yt36D7HU0
そもそもストーリー性あまり無いジャンル全般って1回体験すると他の類似品も概要大体掴んじゃうから
1ハードに1本持ってれば満足かなって感覚になってるな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:34:14.39ID:btXe4MnD0
>>97
その認識は絶対おかしい
少なくともゴールド帯以上は確実に中級者以上だろ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:35:31.67ID:+qTWBs/a0
いや格闘ゲーなんて大まかなゲーム性ストリートファイターのころから変わってないんだからそりゃ飽きるでしょ
衰退もクソもないわ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:36:10.99ID:wvkm6yBmd
初心者に教えてあげるのを「接待」って馬鹿にするのもどうかと思う
本当の格闘技、例えば柔道剣道空手なんかで基礎の投げや絞め技教えてやった、カカシ相手にそれを練習して
実戦で勝てないとか初心者の甘えとかならないじゃん
必ず試合に出場する前に道場の師範や上級者が実戦でこういう時はこうするって稽古つけてくれるじゃん
でも格ゲーってカカシに打ち込んだ後はいきなり実戦で稽古がないんだよね
「接待」とかじゃなくてローカルマッチで知り合いの上級者が初心者に稽古をつけてあげて
上達の道筋を見せてあげるモードが必要なんじゃないの
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:37:24.17ID:OFhfNMSY0
格ゲーって結局どれもみてくれが違うだけで中下投げ+αでやってること一緒なんだよな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:38:41.59ID:JEUEWei5a
初心者は初めからやらない方がマシに行き着くので
カモがほしい格ゲーマーはザマァで完結している
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:39:51.87ID:Ga8ln1KG0
どんな状態であれ
つまんないものはつまんないと言う権利はあるだろう

対人戦のゲームは相手より上手くないと勝てない
当たり前のことだけど
負けたら相手より弱いと言うことだから相手より強くなる努力が必要になる

何処まで努力できるかうまく勝つ才能があるかは人による

今は色んなゲームが沢山あるなか格闘ゲームに時間を費やす人は多くはないだろう
暇潰しならいくらでも簡単に楽しめるTVゲームは沢山あるんだから
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:39:55.65ID:2R40H5UAa
なんか遊んでるの遠目に見てるだけといえばカードゲームも俺には同じだが
TCGは格ゲー的な問題はないのか?
まあ格ゲーよりは初心者の導線はありそうなイメージあるが
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:40:19.21ID:M8l3btKd0
初心者にも基礎をしっかり教えたスマブラはあっさりダブルミリオン
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:42:01.93ID:bvC78IPx0
今まで格ゲーは初心者をとりいれろってずっと主張してたけど、逆に上級者しか相手にしないジャンルに特化しててもいいんじゃないかと思った。1つくらい初心者お断りのジャンルがあってもいいよな?って今急に思った。
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:42:43.82ID:fBv2+kOWd
ぷよぷよとスマブラだったら圧倒的にスマブラの方が難しいが
実際ネット対戦で敷居高いのはぷよぷよだ
プレイヤー数が少ないと初心者同士でなんて遊べないからだ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:43:30.41ID:ecR+SmkN0
スマブラSP今年から始めたけどこれも格ゲー感あって面白いね
今200万くらいだわ、はよVIPいきたい
弾が強すぎるのもうちょっと何とかしてくれと思うわ
見てから間に合わない距離が結構長い
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:43:42.89ID:wDIE4QCTa
>>76
わかる。アクション系絶望的にセンス無いのに三千時間出来たのは、負けても楽しかったから
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:43:46.07ID:2R40H5UAa
>>110
いいと思うけど先細りしかしないから
特定のソシャゲみたいに「極一部の廃課金者から何百万もむしって経営してく」みたいなことになるだろ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:45:05.13ID:2R40H5UAa
>>111
俺の子供の頃でいうとビックリマンシールで直接他人と対戦できるようにしたみたいなもんか
そりゃブームが廃れん限り安泰だ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:45:52.34ID:+qTWBs/a0
>>110
日本人なら格ゲーなんかより野球やサッカーのeスポーツプロリーグを各県に立ち上げたら流行ると思う
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:46:05.40ID:bvC78IPx0
>>115
そこだよな
初心者お断りのものってゲームに限らず存在しないのかね?
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:46:55.90ID:u/LHJHz60
>>97
初心者の範囲広過ぎだろw
ゴールドトロフィーの取得率5.37%やぞ?
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:47:49.74ID:9AbfPOAC0
TCGとスマブラは運要素強いじゃん
初心者が勝てる可能性が残る、まぐれでも運でもデッキの相性でも勝てればうれしい
続けるモチベーションになるよ イカとかもチーム戦で下手でも勝てるから

格闘ゲームは実力勝負がしたくて運要素嫌うから初心者も入りづらいし続けられない
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:48:48.32ID:ecR+SmkN0
>>103
句読点なくてすっごい読みにくいけど的を射てる気がする
俺もギルティ始めた時は友達が稽古みたいな感じで相手してくれたおかげで
中級者くらいまで引き上げてもらえたわ
一人じゃたぶん諦めて続かなかった
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:48:59.91ID:bvC78IPx0
>>121
運要素が大事なんだよな。
ギャンブルって運要素あるよな、麻雀にしろ。

でも、将棋に関しては運要素はない?
ってことは格ゲーは将棋に近いのかね
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:49:29.27ID:vGI/m4/NM
>>110
10年くらい前から初心者ガーって言われてるけど平日の昼とか以外なら対戦に困らんし別に増えなくてもいいわ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:49:37.13ID:eAC9h7AW0
ゼロ3やマブカプ2は爽快感を前面に出して人気出たのに
またガード主流ゲームに逆戻り
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:50:58.41ID:btXe4MnD0
>>120
今見たらゴールドリーグ参戦トロフィーが2.1%だったw
ゴールド以下が初心者とか言い出すと99%くらいのスト5プレイヤーが初心者になってしまう
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:51:02.73ID:bvC78IPx0
>>125
今は困ってなくても、長期目線で見れば確実に人口が減って困ると思うよ
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:52:41.35ID:/QWs31wnd
ガチと初心者が共存してる対戦ゲーなんて他にもあるわけだし、
単純にコマンド入力して体力バーを削り合う遊びに興味が湧かないだけだろ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:53:26.05ID:n2FII8ni0
将棋や野球は廃れることがないし、ルールを覚えたら一生物だから覚える価値もある
格ゲーは下手すりゃ一年持たずに廃れて新しい格ゲーが出るから、毎回覚えるのはしんどい
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:53:39.78ID:btXe4MnD0
>>126
ゼロ3とかマブカプ2なんてそれこそ即死のオンパレードだし、ちょっとやれば簡単に即死コンボ覚えられるから今のゲームと比べたらヤバイぞ
それこそあの時代ローカル対戦しかなくて家庭用でのぬるい相手がたくさんいたから成り立ってたようなもんだわ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:54:04.81ID:bMSzgyQU0
ガード覚えろってキャラごとの中段全部覚えろってことじゃん
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:54:25.40ID:2R40H5UAa
>>124
囲碁や将棋は運要素がなくて本人の腕がすべて(なんたらかんたらゲームとか言ったっけ)
麻雀やポーカーは手札運がからむがその運をカバーする技量もいる
ただし運だけがすべてのゲームでも受けないし、腕だけが物を言うルールでも客離れるから
ほどよく運と腕が求められるように調整してるのがそれらのゲーム

「競技」で見るなら囲碁や将棋が有用
「お遊び・ゲーム・ギャンブル」なら麻雀やポーカーでないと受けが悪い


格ゲーは運要素があると嫌われるから廃することが多い上にプレイスピードが囲碁将棋より桁2つ3つ早いから
反射神経やら反応速度も求められるスポーツよりの分野
つまり一般人がたっぷり客として集めるには一番不向きなジャンル
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:54:38.35ID:9AbfPOAC0
>>124
時間制限の長短とキャラ差とかターン制とかの違いはあるけど
運要素が無いと反確とか研究が進むのは似てるかもね

ただ格闘ゲームはどんどん続編でルール追加されるからね、初心者お断り感強い
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:54:56.20ID:+qTWBs/a0
>>130
いや廃れないもんなんかないよ
将棋や囲碁なんて昔は縁側でご近所さんと親父さんが対局してたし
野球だってヒト昔前はゴールデンに地上波で生中継してたんだぜ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:55:08.54ID:btXe4MnD0
>>131
せいぜいスト5でいうなら初心者はブロンズ帯だろう
本当の意味での初心者は何もないブロンズだけ
シルバー以上は初心者ではない
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:55:21.41ID:ecR+SmkN0
覚えること多すぎて飽きて辞めるってのは一理あるな
俺が鉄拳7諦めた理由はまさにこれ
キャラ多すぎ技多すぎでわからん殺し対策が面倒になって辞めた
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:55:58.02ID:oa76jvL20
ただただ闘うだけで単純につまらないジャンル
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:57:59.75ID:YkSqKAcjp
昔はKOFの高難易度コンボを使いこなすプレイヤーがゴロゴロおったけどな
そういうプレイヤーも他の格ゲーを経験した上でだからいきなりやっても上手くはならん
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:58:11.44ID:btXe4MnD0
ただジャンプするだけのおっさんのゲームめちゃくちゃ売れとるぞ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:58:33.94ID:ptkqKjSK0
鉄拳は相手の主要コンボを覚えなきゃわからん殺しされるゲームだからな
ガチでやるつもり無いなら自キャラの強技ブッパして飽きたらやめるのが正解
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 13:59:40.19ID:tDp3sqPg0
>>130
スト2みたいなこれだけ知ってれば問題ないという、大多数の共通の話題になるような格ゲーが出て来ないとなかなかメジャーになり得ないな(とりあえずスマブラはおいとく)
ただでさえ少ない競技人口が各ゲームごとに小規模で分散してしまったからなおさらその傾向が強くなった
もはやメーカーも一致協力してスタンダードになり得るような統合した一つのゲーム作る方向でなきゃいかんのじゃないか
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:00:41.31ID:buwVlujXH
A.コマンドがクソ、覚えられない
→簡単なコマンドのみに絞ったDBFZはアシスト絡めたコンボや見えない二択に溢れかえりました、初心者は死にます

B.なんかよくわからん内にボコられて死ぬ、無理
→基礎基本も知らぬ間はそうなって当然、初心者は死にます

C.キャラ毎に対策覚えるのキツい、しんどい
→敵を知り己を知らねば死にます
 それを知っている者が上に行き、知らないお前だけが死にます

D.勝てなくて辛い、辞めたい
→所詮娯楽です、勝てないお前は辞めましょう
 勝てる俺は続けます

E.こんな無駄な努力しても意味無くね?
→仰る通りです
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:00:45.10ID:BFDMDrd30
どっかの大昔のブログに書かれた一節がもうズバリで業界がそこから一歩も進んでないと思う
「将棋に例えると駒が500kgの鉄塊で出来ており、ゲームを始める前に重機の免許を取らされる状態」
たしかにルールを知らずに勝てるゲームはないが
ブーム終息後の2000年代格ゲーはスタートラインに立つ前が長すぎる

>>96
>>1が昨年10月の記事で公開時にも立った
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:01:39.40ID:btXe4MnD0
今の格ゲーは2Dならほぼスト5一強じゃね
他のは対戦相手に困ることがあるがスト5は夕方から深夜なら余裕で相手が見つかる
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:01:48.93ID:RU0MX/g90
>>1で将棋にたとえてるけど・・・前提が間違ってると思うぞ。
将棋でたとえるのなら「駒の動かし方を知らずに・・・」じゃなく、
「振り飛車や、棒銀知らずに・・・」だろ?今の状況は・・・
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:03:35.68ID:ptkqKjSK0
ソウルキャリバーなんかは相手の攻撃ガードしたら俺のターン
攻撃ガードされたら相手のターンって事知ってるか知らないかで同じ初心者でも凄い差が付く
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:04:10.98ID:7LmbRB620
複雑になりすぎてダルいよねZERO2位までは好きだったよ格ゲー
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:04:24.97ID:u/LHJHz60
>>144
コマンド入力下手の知識無い初心者同士で遊べよ
何で格ゲーdisって毎度毎度初心者が上級者にボコられる前提なの?
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:05:56.48ID:ecR+SmkN0
キャリバー覚える量そこまで多くなくて結構面白いからやってたけど
今はスマブラの方が面白くてスマブラばっかりやってるわ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:07:26.44ID:vGI/m4/NM
ガードとかキャラの話なんだから駒の動かしかたでいいだろ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:08:39.86ID:buwVlujXH
>>150
最近は同格の相手と負けても初心者狩りだ厨キャラだと騒ぐ軟弱なプロ初心者様が増えたからな
俺は娯楽が多様化したこの時代だからこそ格ゲーの無意味さやニッチさを解きたい

そしてその無意味な努力のぶつけ合いが最高に楽しい事を教えたい
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:10:46.45ID:btXe4MnD0
>>153
ほんこれ
このスレでそれっぽいやつに具体例聞いても一切その状況が出てこないんだわ
妄想の格ゲーじゃねーかそれ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:10:49.09ID:Y2OVu6E+p
顔も名前も知らない奴に負けるより知ってる奴に負ける方がストレスは比較的少ないからね、スマブラが極めようとするとガチガチの格ゲーなのに初心者お断りな空気があまりないのはそこが理由
あとはオンライン主流になったから、いわゆる地元で一番強い的なのがなくなっちゃったのもあるかな
目の前の坂はすぐ超えられると思うけど遠くの山は見ただけで進む気を失くすというか
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:10:50.86ID:qOrSf9ph0
そもそもコア層で静かに嗜まれていたジャンルがSFCとストUのおかげで爆発的にヒットしただけで
物珍しさ真新しさが無くなって純粋に面白さで評価した結果、人が離れたっていう話じゃないの?
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:11:30.01ID:fsGl8Hfz0
>>152
駒の動かし方はパンチとかキックの話だと思う
これは台にも書いてある

キャラ性能になると、戦法の話になると思う
これはネットなどで調べないといけない
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:12:44.03ID:lMFm+ERp0
初心者刈りがー!!
って騒がれてるものの9割は
レベル5がレベル1倒してるだけです
トレーニングモード30分やった人が0分の倒してるだけです
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:13:40.71ID:2R40H5UAa
>>156
SFCのスト2の時代に他人と共同で遊ぶゲームって他にどんだけあった?
もっと昔のファミコンのマリオは2人プレイだけど片方死んだらそいつの番が別キャラで始まるだけの二人交互プレイじゃんって思ってたけど
スト2の頃は現代よりも「対戦・共同プレイ」するゲーム自体が少なくてそれに集ってただけじゃないの?
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:16:02.77ID:zPjqDJ0n0
複雑化して有名タイトルでも70万前後しか売れなくなってたところにスマブラが200万本叩き出した。
その後スマブラが安定した売り上げを保ってるのに対して、有名タイトルは凋落の一途であることから
複雑化だけが原因じゃないことが判明。(先に言うがスト4で少し盛り返したとかってギャグはやめてくれ、売り上げ減ってるからな)

結論:子供の居ないハードで出し続けたのも衰退の一因
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:19:31.18ID:vGI/m4/NM
>>157
台に座ってる前提がまずおかしい
家庭用には簡単なキャラチュートリアルあるから
エアプおつかれ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:20:03.37ID:bCr/zXFK0
格闘ゲームのくくりにはならんだろうが
FitBoxingの対戦には可能性を感じる

リズムゲーみたいに攻撃アクションと防御アクションを交互に行っていき、
ミスが一定数重なると決着

実際にやっていくうちにリアル体力が減っていくのでミスり始める
これならeSportsと言っても問題ないぞ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:20:07.11ID:ptkqKjSK0
トレモでの練習は裏切らんと言われる位最初の頃は練習がまんま結果に反映されるからな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:22:49.37ID:SYG1p3zg0
インターネットで繋がれる前はみんな自分のレベルなんかそんなに客観的に見れてなかった
勘違いして夢中になれたことがどれだけ幸せだったか
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:22:52.69ID:YkSqKAcjp
野球ゲームだとシンカーやパワーカーブ、高速スライダーを初心者は打てないから使うなとか言うんかな?w
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:23:04.68ID:2R40H5UAa
>>162
「自分のすごさを見せて動揺させる」以外に相手に干渉する手段がなくて
誰よりも高得点を取れば勝ち(こっちがミスっても敵がよりミスすれば勝ち)
って競技はゴルフがあるしesportsでも音ゲーですでにやってる
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:24:00.22ID:r6TeXGbwa
>>71
ランキング上位を目指すモードのランクマッチの方が気楽で、カジュアルマッチの方が修羅だなんてそんなの初心者に分かるわけないじゃん
ランキングなんて恐れ多いからカジュアルモードでいいやって思うのが普通だぞ
そういうとこだぞ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:28:40.31ID:sasZObtu0
むかーし友達の家で徹夜でスト2やってたの思い出したよ
今はチビさんたちが集まってスマブラとかやってるわ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:29:30.75ID:s4PQVuK90
多くの素人プレイヤーはボタン連打でボコスカやれりゃいいんだよな
いちいちコマンド覚えて相手の動き読んでとか、そういうのがもうダメ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:29:57.14ID:fsGl8Hfz0
>>159
有名なのはこんなんかな?

ファイナルファイト
ツインビー
ゴエモン
ボンバーマン
桃鉄
くにおくん
ダブルドラゴン
ファミスタ
ヨッシーのクッキー
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:30:27.85ID:BFDMDrd30
>>160
スト4で原点回帰がどうたら言ってた時にWii版出してれば違ったのはあるな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:31:09.14ID:ptkqKjSK0
ファイナルファイトは一人用でガイも削除じゃなかったか?
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:32:07.88ID:fsGl8Hfz0
>>161
元から>>1がアーケード格闘ゲームの衰退の話なんだが よく読めよ
50円、100円払うのより、ソフト買う方がよっぽどハードル高いし
そっちの前提の方がおかしい
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:34:42.20ID:fsGl8Hfz0
>>173
93年のファイナルファイト2からだったか
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:35:49.26ID:sK6JIFTXa
PUBGは100人プレイしたら1人しか勝てない
スマブラ(乱闘)は100人プレイしたら25人しか勝てない
格ゲーは100人プレイしたら50人は勝てる

しかし一番難しいのは格ゲーである
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:36:14.39ID:buwVlujXH
今は人で溢れてた90年代アーケード黄金期とは違っていくらでもトレモが出来るし同格の相手も見つけやすいから、「初心者お断りなんだ!」って言われてもピンと来ない
そもそも他人より上に行くにはそれ相応の労力が必要なもんだ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:37:07.76ID:A4G7FnTGd
こいつらは自分たちが初心者いたぶって遊びたいだけだからね
すでに挙がってるけどアームズとかスマブラとかぽっけんとか
初心者が入りやすい、既存のスキルとは別方向のゲームを出しても
これは格ゲーじゃないとかいいだしてジョガイジョガイだからな
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:38:46.41ID:bCr/zXFK0
>>159
信じられないかもしれんがスト2のグラフィックは当時最先端レベルだったんだ
あの大きさのキャラクターが滑らかなモーションで多様な技を出すってだけで皆ビビったもんだ

それに対戦要素がうまくハマッたんだろうね
不良みたいなのが徐々に減って来て、強い弱いのマウントをゲームで取れるみたいな需要もあったかも
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:40:03.08ID:7LmbRB620
兄弟で格ゲーやると負けてる方が拗ねてやらなくなるんだよね、実力に差が出ると面白くない
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:40:35.44ID:hwn0C7vA0
モーコンが元気なんだから
それほど悲観的になる必要も無いと思うがな
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:41:18.68ID:RU0MX/g90
あ〜めんどくさい。
もう初心者のせいとかやめなよ・・・
初心者お断りのニッチジャンルでいいじゃないねぇか、もう。
ソコに誇り持てよ。キニスンナ。
こっちも、なんとかしようとも思わなくなるからさぁ〜
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:42:32.44ID:A4G7FnTGd
強い方が絶対勝つゲームはクソゲーだからね
麻雀が受けてるのはある程度は運の要素があるからだ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:43:35.50ID:bCr/zXFK0
>>178
2D格ゲなんてどこも過疎過疎ですぜ
比較的多いストVでさえ格闘ゲーム初心者の相手なんていないし
トレモで覚えるのってコンボくらいじゃん

立ち回りとか反確とかセットプレイ教えてくれるモードないと今はなんも出来ん
特にガードとグラップ これを実践で通用するレベルまで楽しく教えてくれるモードがないと
初心者が中級者になるのは無理
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:43:41.17ID:buwVlujXH
>>179
実力差のある相手ほどつまらねえ試合はないぞ
負けてやる義理はないから適当に処理するけど、どちらも良い気はしないLose-Loseの関係
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:47:03.16ID:bCr/zXFK0
ARMSには簡単な立ち回り教えてくれるモードがあって結構良かったぞ
着地に差し込め、みたいなのとか
あれでも不十分だし、そもそもその練習は面白くねーから結局初心者はやらんと思うが

ボーナスステージみたいな感じでガード練習させるモードがあればなー
3rdはブロッキング練習ボーナスステージあったな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:47:11.59ID:2wLyAgFh0
>>182
まぁそのモーコンを
クソゲークソゲー言い続けて
「格ゲーは日本にしか作れないな」
ってドヤ顔してた様な連中ばっかりだったんでw
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:49:24.67ID:buwVlujXH
>>186
ゲーム側がチュートリアルをどこまで用意してやるべきかってのは難しい問題だよな
個人的に反確や立ち回りは実戦を重ねて覚えちゃう派なんだけど、右も左も分からない初心者がそれでモチベを保てるかは疑問

かと言ってビッシリとチュートリアル項目を増やしても参考書の山を前にしたような気持ちになるしね
この辺は2D格ゲーってフォーマットそのものの限界だと思う
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:52:17.41ID:v8bzHJfa0
基礎だけじゃ勝てないから問題なんだよw
相当な修行をした者しか勝ち負け楽しめないのが大問題
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:54:25.12ID:2wLyAgFh0
>>191
まぁ1人プレイの充実で数増やして
そこから対戦に流れる層も増やそうって意見は出るけど
スマブラの桜井すら
「金かかるんで無理ー!w」って言い出してる現状だと
格ゲーじゃさらに厳しいからなぁ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:54:25.53ID:sK6JIFTXa
つーか1の将棋の例え
将棋はルール(仕様)を覚えて正しく駒を動かせるようになるには1日2日で可能だが
格ゲーでガードを覚えろって20とかいるキャラ1人50とかある技の
どれが中段どれがめくりどれが有利でどれが不利か覚えろって話で
尚且つ高速で動く試合に対応して正確に入力する事を求められて
後ろに入れっぱなしじゃ話にならんし数ヵ月単位の話なんだよな

1の奴は完全に詭弁だよ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:55:30.35ID:ktTAOLWw0
海外で爆売れしてる鉄拳が実際はネット対戦に興味ない層が圧倒的多数派なので全員間違い
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:55:54.73ID:koESR0d9M
一度、桜井政博にサードから有名IP使わない純粋な格闘ゲーム出させたら、
何が問題なのか良く判るんだけどなぁ。
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:56:25.65ID:btXe4MnD0
>>167
説明書いてあるし数回やりゃわかるでしょ
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 14:56:28.74ID:u/LHJHz60
>>181
それ格ゲーに限らなくね?
そもそもオフ対戦でレベル差有って相手萎えてるのに手を抜いたりハンデ付けたり出来ない奴と一緒に遊ぶ事自体つまらんだろw
お前とは一緒に遊びたくないっていうゲーム以前に人としてつまらない奴w
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:00:10.16ID:buwVlujXH
スマブラは格ゲーが抱えるストイックな部分を緩和しつつガチにもライトにも遊べるようにした理想的な対戦ゲームだと思うよ
だからこそ格ゲーを差し置いて世界中で売れたし、俺もVIPに入ったり追い出されたりしてる
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:00:28.34ID:btXe4MnD0
>>186
ランクマに死ぬほど初心者いる定期
少なくともスト5は盛況
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:00:45.54ID:07gMDgzV0
https://twitter.com/ramlethalorimon/status/1086526789558558720

現役格ゲーマー?もこんな感じだし、もうお互い係わり合いにならんほうがいいと思うんだ
「上手くなりたいので相手してください!」とか「なんかはしゃいでて楽しそう。俺も仲間に入れてください!」レベルのやる気があるならともかく
「面白い?やっても大丈夫かな?」みたいな意識レベルのプレイヤーはお断り感出てる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:01:48.77ID:2wLyAgFh0
>>193
そこはどんなゲームでもあるんだが
問題は初心者の遊ぶ浅瀬がロクにないって辺りなんだよ
俺はあんな求道者みてぇな事したくねぇって人間に
居場所を提供する気があるかないかの問題だな
メーカーがそういうのはヨソに任せるわって姿勢であれば
ヘビーユーザーが「何で定着しない」とか言い出すこと自体が間抜けだわ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:02:49.56ID:wvkm6yBmd
>>116
格ゲーのゲーム性から現実の対戦ゲームにはある「稽古」ってもんが必要なんじゃないのって話をしたのだが

他のテレビゲームにはある要素を格ゲーだからいらんといい
格ゲーならではの追加要素としてこんなのがあったらどうなのっていったら
他のテレビゲームにはそんなものはない(から必要ない)という
結局格ゲーは何も変わらないままカモをたくさん集めたいっていうそれだけ
でも現在の格ゲーは何もしなくても人が集まるような魅力のあるゲームじゃないから
どんどん売上下がってるんで何も変わらないなら当然新規は入らないので今いるユーザーが卒業したら終わり
それでいいならまあいいんじゃないの
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:04:18.76ID:K9zi7Z7Q0
100円いれるよりゲームソフト買う方がハードル高いは流石に草
こういうスレってゲーセンに行ったことないような奴が加わるから変な方向に話がズレる
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:04:56.57ID:7LmbRB620
>>185
それなスプラやスマブラは運で勝てることもあるけどマリテニは実力だけだから長続きしなかった
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:05:07.92ID:bvC78IPx0
>>134
なるほど
でもスポーツに近いとなるとサッカーや野球と近いってことだよね?
サッカーや野球は初心者はは楽しめるよね。
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:05:30.22ID:a1Nzzao40
将棋は昔から変わらないから良いけど
格ゲーとか1つのゲーム覚えようとしても過疎れば意味ないし最近は最初から人気ないから覚えらのがアホみたいだなと
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:07:32.94ID:2wLyAgFh0
>>207
…いやハードル高いぞ?
やった事あるヤツならそうでもないが
新規格ゲージャケ買いなんつーのは
初代PS時代すら成立してたか?
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:09:21.14ID:buwVlujXH
>>202
口調の悪いツイートだが概ね同意だな
一般的なゲームとしての「面白い」と、格ゲーが持つ「面白い」の性質はまるで違う
格ゲーの「面白い」はスポーツ的な側面が強すぎるんだ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:10:11.33ID:I0bfZWml0
基本を覚える程度で良かったのはVF2までだ
最近のは覚える基本の量が半端なく多い
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:10:16.64ID:K9zi7Z7Q0
身内ならともかく知らん奴が知らん奴をVCで稽古って現実的じゃなさすぎて草生える
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:10:24.40ID:btXe4MnD0
今の格ゲーなんて昔よりよっぽど理不尽な要素減ったしスト5はシンプル化が進んでてわかりやすいと思うけどなぁ
わからん殺しもほぼないし
あと上手い奴はやっぱ上手くてやり始めてすぐに上達して抜かれちゃうなんてのもよくあるわ
まぁ昔みたいな格ゲーブームではないから一ジャンルとしては結構がんばってる方だと思うな
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:10:54.35ID:R7ub5QvG0
まあそのゲーセン自体が絶滅危惧種なんですけどね
ゲーセンとはいうもののメダルゲームやプリクラが大半を占めて
普通の筐体なんか完全に隅に追いやられてるし
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:11:19.27ID:u/LHJHz60
>>203

相手が本気を望むなら本気出してボコボコにすりゃいいじゃん?2人でオフ対戦で遊んでるなら普通は空気読んで楽しく遊ぶ様にするだろ?
問答無用で常に全力でボコって相手を拗ねさせる様な奴は格ゲーに限らず何してもつまらんでしょ?逆も一緒で勝った時に手を抜くな!本気出せ!ってギャーギャー言う弱者も
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:11:42.87ID:IRBXQmdb0
LoLやらフォトナやらが無料でDBDも糞安いしパブジーの倍以上の値段で売ってるし
対戦ゲーが溢れてる中で格ゲーが無駄に高いのは間違いない
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:13:09.37ID:r6TeXGbwa
>>198
20年ずっと格ゲーやってりゃ分かるわな
ストII始めたばかりの自分にはわかったかい?
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:13:26.66ID:2wLyAgFh0
>>210
将棋囲碁との最大の違いが
各社が各々のバランス取りや売りを入れてるから
ルールや定石すら一定じゃないとこだな
なんかの間違いや友達もやってるからで手を出した後に
複数タイトル触って全部ダメとか全然発生する
囲碁将棋、あとはチェス位なら
触っても最大3個程だし
大体は一個触って無理なら手を出さない
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:14:15.99ID:btXe4MnD0
>>220
だってゲーム内に説明書いてあるじゃん
あと両方やったらなんとなくどっちが強いかくらいわかるでしょ
ランク関係なくマッチングするモードと同程度のランクの相手しか当たらないモードだよ?
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:15:12.01ID:buwVlujXH
>>215
猶予0〜1F基礎コンの目押しミスと無敵擦りに怯えるスト4が流行っちゃって、シンプルに回帰したストVがイマイチな滑り出しだったのは本当に惜しいわ
今でもストVはちょこちょこ遊ぶけど、これが国内のスパ4格ゲー配信ブームに乗っかってたらどんなにといつも思う
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:15:17.79ID:bvC78IPx0
>>221
将棋や囲碁を見習って、格ゲー連盟でも作って格闘ゲームの共通ルールを作るべきだと思う?
それを作ったら変わるかね?
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:15:30.11ID:07gMDgzV0
>>209
サッカーや野球は楽しいか?俺は楽しくなかったからやらなかったが
スポーツは運動神経やセンス無いとできないから見てるほうが楽しい

格ゲもそうなりつつあるんじゃないかね。上級者の試合見るのは楽しいけど、自分でやりたいとは思わない的な
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:15:47.82ID:I0bfZWml0
将棋で言う駒の動かし方っていうのがキャラ毎の技になるんで全員の技を覚えなきゃならない
最近のはキャラ数が多過ぎる
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:16:15.54ID:IRBXQmdb0
プロゲーマーのたぬかなですらストXのランクマでボコられまくって心折られたからね
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:17:36.54ID:u/LHJHz60
>>222
お前がリアルで空気読めない奴で友達とオフ対戦した経験が少ないってのは良く判ったよw
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:17:53.17ID:E1/QDuhg0
いきなり経験者に勝とうとしてるからまずおかしいんだよ
始めたばかりの奴らと競い合え
練習しなくても勝てる競技は運の要素が強いゲームか
その競技に向いてる素質ある人くらいだぞ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:18:57.54ID:btXe4MnD0
>>224
いまだに4信者みたいなのをゲハでも見かけるからなぁ
5はシンプルな割に奥深い対戦ができるし、やり返す要素もきちんと用意されてていい格ゲーだと思うけどな
それこそ4が最初に掲げてた原点回帰に一番近いと思うわ
少しだけシステムかじればプロの対戦動画もすぐに理解できて楽しいし
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:19:40.21ID:K9zi7Z7Q0
中級上級者に無償で教えろ、接待しろじゃなくて今ネットでいくらでも動画あるんだからそっち使えばいいと思うな
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:20:23.91ID:2wLyAgFh0
>>218
お試しって意味では
100円一個入れるは1番ハードル低い
それで乱入されてボコられようが
CPUに手も足も出なかろうが
やらないやつはそこで
「ハハッwこんなん無理ーw」
だからある意味良心的だわ
フリプで落とすも今では近いけど
そんだけ興味ないとわざわざ落とさないし
パケ買いは初心者に1番ハードル高い上に
ガッカリ半端ないヤツやで?
それこそアークみたいに
「アニメ見れるんですw」とか付いてないと特にねw
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:20:32.41ID:7LmbRB620
>>229
なんでこんなに突っかかってくるんだろうか
ネット対戦では誰も手なんか抜いてこないし抜かれたら逆にイライラするだろうに
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:20:56.86ID:btXe4MnD0
>>228
大体どのくらいのランクで?
ここで話されてる初狩りとは全く関係ない話だがランクマはランクマでコツがあるからな
相手の人読みが一切できないようなのが基本だから荒らしプレイが有利になったりとか
だからプロゲーマー勢の中でもランクマはやらないやつも結構いる
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:23:53.75ID:wvkm6yBmd
>>214
元のレスではちゃんとローカルマッチで知り合いの上級者が初心者に稽古をつけるモードと書いたけどな
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:25:05.02ID:ptkqKjSK0
確かに知らん奴と1回勝負だと決め打ちブッパプレイがかなり有効だな
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:25:25.09ID:bvC78IPx0
>>226
俺はフットサルとか結構楽しいと思うけど、
けど、確かにつまらない人はつまらないと思う。
そう考えると似てるのかね。
見てるには楽しいけどやるつまらないってのも同じか。
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:25:46.99ID:r6TeXGbwa
>>226
サッカーや野球は、試合しなくても試合につながる何かをしてるだけで楽しいって時間が9割だからな
リフティングしてるだけで楽しい、ドリブルしてるだけで楽しい、キャッチボールが楽しい、バッセンで球打ってるだけで楽しい
それらの延長上に試合がある

ストII人気ってその前段階のファイナルファイト系ゲームの大ヒットってのがあって、それが上の様な基本の楽しさに繋がってたと思う
ストIって全然ヒットしてなくて、1vs1より1vs多の方が楽しいって時期があったんだ
ファイナルファイトで振り向きハメをマスターした先にストIIの技を使いこなす楽しさがあって道が拓けたみたいな

そう考えると格ゲーブームの後に無双シリーズが流行った意味もわかるというもの
格闘系アクションの裾野を広げる役割がそっちに移ったってこと
そして大多数の人にとってはそれで十分で、今更タイマンの格ゲーに戻らなくてはならない理由もない
大多数の人にとっては流行ってるものが楽しくて、格ゲーは流行ってないからね
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:27:27.56ID:u/LHJHz60
>>234
ネット対戦の話なんかして無いだろw
“”オフで“”ガチ対戦したら気不味くなるのは2人で遊んでるのに空気読まない奴がおかしくねって話にレスして絡んで来たのお前じゃんw
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:27:30.87ID:2wLyAgFh0
>>225
作れって話ではないぞ
そもそも囲碁、将棋と比較できるとこにいないというか
各社各々に微妙にルール違う軍人将棋出してる様な市場で
覚えてから来いなんて言っても
客つかなくても当たり前って話
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:29:39.20ID:bvC78IPx0
>>244
いや、それが問題だから
将棋や囲碁を見習って、格ゲーの共通ルールを作ったら、何か変わるんじゃね? って思って提案したんだが。
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:31:25.91ID:7LmbRB620
>>243
ん?レスしてないけど
そう見えたとしても何かのレスに反応して兄弟度々の書き込んだわけじゃないぞ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:31:46.80ID:elDlx1la0
囲碁、将棋 「まずは定石を覚えろ」 → 「まんどくせ」
ソシャゲ 「課金するだけで強くなれるぞ!」 → 「ソシャゲたのちー!w」

これが現実
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:32:03.88ID:buwVlujXH
"勝てないからつまらない"の意識にはなって欲しくないな
格ゲーの本当に楽しい部分は「ここで何をするか」の繰り返しで生まれる対戦相手との無言の対話にあると思うから

勿論それが見えてくる段階に至るまで結構な知識や練習が必要だし、それまでに躓く人の気持ちもよく分かる
だからこそ比較的分かりやすい対戦ゲーであるスマブラの盛り上がりに期待したいな
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:34:11.66ID:/qR3XvVH0
>>1
散々「e-sports最高!格ゲー最高!」って記事書いてたのに
スマブラ直前にこういう記事上げて発売後もこれに紐づけてネガキャン記事書いてたの、THEネットマスゴミって感じだな
どうせ半年後にはまた「e-sports最高!格ゲー最高!」って言いだすんだろ、はぁ〜ネットマスゴミ
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:35:07.98ID:tMCLhS56K
>>52
まあ、野球や麻雀や勉強なんかは
微々たるルール変更があっても、基本的なルールは変わらない

ゲームの場合は、年スパンで基本ルールが変わり、世の中に飽きられたら、いくら日本一になってもお仕舞い
しかも開発の思惑1つで簡単にルール変更可能な仕組み
また、格闘ゲームに限らずゲームのルールを覚えても一生モノにならないから初心者が入りにくい

eスポーツが流行らないのも定着しづらいから、マイナースポーツの方がまだアリなんだよね
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:35:40.98ID:btXe4MnD0
>>241
本当に初心者帯ではあるがたぬかなは鉄拳のプロだからなぁ
3Dと2Dはゲーム性違うし、そもそもなんもわからないでいぶき使うのも難しいだろうし
でもこの人結構うまい人だから数ヶ月やり込めばプラチナ帯くらいにはすぐいけるんじゃない
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:37:44.93ID:IRBXQmdb0
対話の前に知らんを無くす努力しないと解らんごろしで延々とカモられるからね
ただキャラ数多い上に課金じゃ無きゃ自分で使って研究も出来ないとか有るし
そもそも俺等よりセンスは有るであろう「たぬかな」でも大パン連打してるだけのバーディーとかに処られるんだぜ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:38:26.35ID:u/LHJHz60
>>246
あー大元のレスもお前かw見逃してたわすまん

何にせよオフ対戦で面合わせて2人で遊んでるのに空気読めない奴はガイジでしょ
それが原因で友達無くしてもゲームのせいじゃなくてそいつの性格のせい
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:39:57.40ID:2wLyAgFh0
>>237
当たり前じゃん
触れて楽しいから強くなるんだろ
その前段階で
触れて面白くないけど強くなろうって
なんの義務発生してんだよw
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:40:29.67ID:fsGl8Hfz0
>>209
サッカーや野球は団体競技だから比較が難しい気がする
でも初心者を上級者がボコボコにしてたら楽しくないんじゃないか
素人同士でガチではなく、気楽にやってるなら楽しそう

個人競技だと卓球とかバドミントンとかあるけど
これもガチガチに戦うよりもラリーつなげて楽しいみたいなのもあるじゃん
やっぱりスポーツでもボコボコにされたらつまんないと思うよ

スポーツは格闘ゲームと違って
初心者が見知らぬ相手とやることなんてあんまないと思うし
ガチガチで戦わないからいいんじゃないかな
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:40:48.22ID:AjC5YoeYd
まんまシューティングの衰退と同じだな
別に無理にユーザー増やさなくてもいいだろ
新作少なくなっても既存のソフト楽しんでればいいだけだし
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:41:10.32ID:Lnk4VPC40
トバルNo.1とかは一人用が充実(特に2)してて面白かったな
まあダンジョンで鍛えたグリン対戦で使ったらチート呼ばわりされてたけど
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:41:36.94ID:btXe4MnD0
>>253
全然知らないけどさすがにブロンズ勢に負けるのは2D格ゲー自体ほとんどやったことないんじゃないかなぁ
いくらプロとは言っても鉄拳とスト5は根本から別ゲーだし
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:44:42.35ID:elDlx1la0
ストリートファイターシリーズを初代2シリーズをパイオニアとして除外した場合、
面白さはストV3rd>>ZERO3>>(超えられない壁)>>ウル4>>スト5になると思うわ
とりあえず4と5は熱帯の遅延のせいでゴミだね

実はZERO3のごちゃごちゃを排除して一番スト2に近いのがカプエス2という皮肉
まあ、あれも前キャンで崩壊したけど、一番まとも

3rdにしろ、カプエスにしろ、ZERO3にしろ、オリコンがバランス崩壊させてる点も興味深い
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:45:11.52ID:qOrSf9ph0
>>257
シューティングの衰退はニッチジャンルとして存在してた弾幕ゲーが標準化しすぎたせいなのもありそう
もっと言えば同人の表進出で商業ジャンルとしての価値が下がったのもあると思う
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:46:04.47ID:Ghd2/uS20
というか一か月前に起こったスマブラ難しくてやめる議論となんたる意識の差…
スマブラの時はタイトル画面を10秒ほど放置したら見れる操作説明画面も見ない
メニュー画面に常に横に表示されてる?マークの操作の基本みたいな項目も読まない
ネットでどういうゲームかも検索しないってレベルの人間がスマブラ難しい!任天堂はゴミ会社!とか
ほざいてたんだけど
格ゲーは「キャラの特性やコンボやシステム理解してから遊べ」ですか…
そりゃ売れねえわけだわ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:48:00.39ID:bCr/zXFK0
>>204
ほんこれ
作ってる側は初心者育てる気ねーし
強者は「なんでやんねーの?」だし

ゲームなんだから楽しく強くなる工夫は作り手がすべきだわな
強者もライバルほしかったら育てるくらいの気持ちがないなら言うな

まあもはや2D格ゲーやりたい初心者の存在自体が
皆無になりつつあるからそれでいいのか
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:48:59.79ID:oebL2++n0
>>261
弾幕出る前のシューティングがどれだけ難しかったかくらい考えた上で発言してくれ
特にメジャータイトルだったグラディウス3とRタイプ2くらいは最低限プレイしてくれ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:49:46.76ID:g2M709rx0
おまけモードなんだよな
コスパ悪いわ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:52:02.73ID:MTBFWLC+0
画面埋めるだけで威嚇にもならない下手な弾幕STGより自機のクソデカ当たり判定と豪速球の方がヤバイ
これはガチ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:53:58.39ID:btXe4MnD0
>>263
そんなの理解せずに遊んでもブロンズなら勝てると思うよ
足りないところは逐一トレモや実践で練習していけばいい
最初から全部調べ上げて完璧にする奴なんて1%もいないと思う
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:54:58.16ID:ptkqKjSK0
グラディウス3より難しいSTGってそれゲームになってるの?
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:54:58.33ID:MMoVoc0x0
>>265
弾幕シューティングで言えば
高橋名人が昔弾幕シューを批判した時に
「新作シューティング自体を数年くらい出さなくなったハドソンの人間が、弾幕ゲーがいいと思って作ってリリースしてるメーカーやそれを好んで遊んでる人間にどんな顔して叩いてんだ」って反論されてたな
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 15:57:56.13ID:eF8N51U90
囲碁や将棋でいうなら3手目で
上級者「君の手番10手お休みね」
をやられるのが今の格ゲーだからな

ターン制すら許さない
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:00:07.66ID:IRBXQmdb0
初心者へのアドバイスがとりあえず500試合とかコンボ覚えろとか
基礎コン対空けん制投げ全部揃えてから来いとかだし
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:00:31.42ID:elDlx1la0
>>274
上級者「僕の手番10手お休みだね」
初心者「あっ」(基本コンボミス)
上級者「まず定石を覚えよっか」

>>247なんだよなぁ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:01:11.10ID:qOrSf9ph0
>>270
なぁ俺は最初から家庭用の話をしてるんだけど君が最初に噛み付いた>>261の2行目は見えてないのかな
あと弾幕は難しさじゃなくてあのビジュアルからしてまず初心者はヒくんだよ
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:02:17.76ID:MTBFWLC+0
>>274
実際は3手目に至るまで初心者が自殺行為レベルの打ち方をしているのが大半だったりする
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:02:45.93ID:7MfPziwbH
×勝てないからつまらない
○ワンサイドゲームすぎてつまらない

経験者程度相手に1機落とすのが簡単なのもスマブラ人気の理由だと思うわ
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:03:42.54ID:oebL2++n0
>>278
ぷ、家庭用w
そもそも弾幕シューティングは初心者に受けてたんだがw
お前がただ単に怒首領蜂が世に出た時の雰囲気知らないだけだろう
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:04:09.60ID:UfOaPECi0
スマブラもそのうちジャスガ回避必須ゲーになるんやろなあ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:06:14.77ID:lxE7a1740
将棋の駒の動かし方を覚えるだけなら30分もかからんだろ。なんなら駒の動きが書いてあるやつまである
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:06:59.28ID:2wLyAgFh0
>>245
それこそ
e-sportsにする為には各社共通のルールを仕込んで
独自性に関しては競技性の違いにするって辺りなんだろうが
肝心の競技種目たる存在自体が商品だからなぁ
ウチがウチがでまとまらんだろw
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:07:22.99ID:w3UzIUMN0
そこまでストイックにゲームやろうと思ってる奴がまず少ない
ただでさえゲーム以外にも娯楽増えてるのに
ゲームやるにしてももっと手軽に楽しめるゲームやるわ

本当の最低限を覚える気すら起きない程度の魅力しかないのが格ゲー
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:07:47.71ID:elDlx1la0
囲碁や将棋のようにコンボ、フレーム、確反、期待値、読み合いを回す、試合を組み立てるという格ゲーと、
多人数で脊髄反射的に行動するだけの運ゲーのスマブラやシューターを一生プレイしてたらたぶん前者の方が賢くなるわ
実際にシューターばっかやってる人間の脳は海馬がスカスカになっていくって検証結果でてるしな

まあ、何年やっても学ばない人間もいるから昆虫とか揶揄されることもあるけど、それは資質の問題ですわな
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:10:01.20ID:MMoVoc0x0
今の野球やサッカーを観戦してるファンで「自分でもボール扱わないと気が済まない」って奴ばかりとは限らんだろ
うまい奴の試合の動画を見てるだけで楽しいしそのために金を払う奴がたくさん出るような格ゲーって作れんの?
逆転の発想で見るだけも楽しめるようになればその中から少数でも自分でもやろうって奴が出るかもしれん
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:10:06.58ID:MTBFWLC+0
>>286
一切の言い訳が利かないタイマン環境だもんね
勝った奴が強い、勝ちたいなら必死に強くなれなんてデジタル決闘場は流行らずニッチなくらいが自然
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:12:10.16ID:qOrSf9ph0
>>281
うん。で?
そういうスタンスだからSTGも格ゲーも客を取りこぼすって話だろ?
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:13:00.35ID:K9zi7Z7Q0
イカやシージもやったけど民度低すぎ放置多すぎ下手くそ多すぎでつまらなくてすぐやめたわ
キッズと並んで遊ぶのがそんなに楽しいかね
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:15:17.06ID:DoA88Wa/0
「こういう画面のゲームはつまらない」と認識されてるんだからどうあがいても無理やろ
ゲームと作業の境界線ってなんだって今一度思い返せば簡単な話やで
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:15:34.28ID:6UE8w2R30
格ゲーが廃れたのはつまらんから
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:19:30.36ID:oebL2++n0
>>290
じゃあウケる格ゲーやウケるシューティングを君が作ればいいんじゃないの?
バカ売れするんでしょ?w
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:19:46.10ID:fsGl8Hfz0
>>284
初心者がスポーツやって楽しいってのは
そんなガチガチの戦いとかせずに
身内で気楽にやるから楽しいという趣旨

トーナメントとかやるわけない
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:19:57.94ID:xTqWndh20
格ゲーに限らずこうやって下手くそだのなんだの他人を叩く口ばっかのやつが癌なんだよな
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:20:41.28ID:UTkYfzaXa
技の出し方覚えてもどう使えば良いのかがわからない
例えばベガのダブルニープレスとサイコクラッシャーは突進技という意味では同じで、見た目以外にどう違いがあるのかイマイチわからない
同じ技ばっか出すのも悪いからと言う理由でじゃんけんのように無作為で使い分けるだけになる
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:20:54.92ID:u/LHJHz60
>>288
今の格ゲー業界は
プレイ人口<<<動画勢
でしょ
アクティブだとプレイ人口1万に対して見る専4万くらいじゃね?
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:22:09.76ID:MMoVoc0x0
>>295
スポーツだとあからさまな上位チームが素人チームと戦う時に全力でフルボッコにするのは好ましくないみたいな雰囲気あるからな
いや練習試合とかの話であって、甲子園とかのちゃんとした大会だと100点差つけても手を抜く方が失礼だが
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:26:24.47ID:qOrSf9ph0
>>294
大丈夫?とうとう頭おかしくなった?何と戦ってんの?
格ゲーで猛者と戦ってクールダウンしておいで
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:31:06.95ID:K9zi7Z7Q0
>>295
いや初めて一年以内の初心者が大会に出るとか珍しくないけど
むしろ試合を重ねないと絶対に上手くならない、格ゲーもスポーツもそこは一緒
一生下手くそで身内だけで遊ぶわならそれでいいんじゃね
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:32:35.88ID:IRBXQmdb0
まあニッチでは有るが少しずつ新規入れながら続いてるから十分て事よな
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:33:54.30ID:oebL2++n0
>>300
いやいや君の理屈でつくれば売れる物が出来るって考えてる訳だよね?
それ作れば大儲け出来る訳でしょ、なんで作らないのか理解出来んがw
まぁ俺は格ゲーやシューティングが廃れたのはガラケーがスマホに移行したように
そういった時代の流れの影響が大きくて開発者の努力やらで覆せるものではないと思ってるけどね
そもそも格ゲーもシューティングも初心者取り込みを謳ったゲームってのは何度も出てるがたいして流行はしなかったんだけどね
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:36:32.34ID:JzXSnwjZ0
衰退してもいいから基礎は覚えろ
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:39:45.99ID:heg0NOEa0
野球でも何でもいいけどって書いてあるけど
そういうのはまず父親とかが優しく楽しいことしか教えないだろ
フルスイングでとにかく球を遠くに飛ばすとか
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:41:00.85ID:Ghd2/uS20
>>301
なんか勘違いしてると思う
普通の人がゲームに求める物は
暇 つ ぶ し
以上の物なんか一つも無いんだわな
向上心を持たないと格ゲーやるなとか頭おかしいとしか言いようがない
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:42:10.19ID:RG+MeSK8d
例えばスト3でブロッキングをやられまくって完封されたら
それは楽しい。
自分も攻撃するターンがあってそれを捌かれているだけだし。

でも、暴れる相手への対処法がわからないとボコボコに
されるゲームは、ワンサイドゲームでしかないからつまらんよ。
自分のターンが回ってこない将棋が楽しいかって話だ。
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:43:12.73ID:auk8OeFQK
この手のパターンでやらない人って格ゲーに限らず何でも当てはまるんでは・・・
マリカーでもぷよぷよでも
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:43:47.10ID:RSKGCFNsa
まー聞く相手は選ぶべきだわ
リアルで仲いいやつならともかくそうでもないやつに「勝てないからつまらない」とか言われても好きなゲーム否定された気にしかならんし逆にどうしろと
教えて欲しいならそう言え
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:44:12.82ID:K9zi7Z7Q0
>>306
やるななんてどこに書いてあるんだ?
下手くそでいいならそれでいいと書いただろ?日本語読める?
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:44:57.50ID:RG+MeSK8d
>>308
マリカはかなり気を遣ってるし、だから生き残れてる
最新作はコースからの落下すら回避できるシステムがあって
遅くはなるけどストレスは下がる。
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:47:15.86ID:oB75FvfO0
コマンド技さえどうにかすれば新規増えると思うよ
練習しないと技すら出せないゲームとか新規増えるわけない
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:47:35.01ID:RG+MeSK8d
本気で格ゲーを復活させたいなら、ワンパターンに
固めるのを排除するしかない。
ボタン一つでカウンターできるようにするとかね。

読んでるのにボタン操作が無駄に難しくて反撃できない
のって、ジャンケンでグーを出すのが難しい的な話。
そりゃウケないよ。
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:48:05.24ID:Ghd2/uS20
>>310
>下手くそでいいならそれでいいと書いただろ?日本語読める?

>一生下手くそで身内だけで遊ぶわならそれでいいんじゃね

ん?このウルトラ上から目線のゴミみてーな部分の事?
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:48:18.10ID:RG+MeSK8d
>>312
いまはボタン連打で必殺技まで簡単なコンボが繋がる
アークのとかそう
だからそこはクリアできてる
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:51:39.70ID:LezhsXZZ0
本当に面白かったら自分から成長したがるはずやけど
そうならないのがねぇ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:53:47.03ID:s5+YgL1na
勝たないと面白くないゲームは初心者が定着せず先細る
勝つ手段が面白くないゲームは熟練者が定着せず広まらない
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:53:53.60ID:auk8OeFQK
必殺技のコマンドなら格ゲー全盛期の餓狼伝説スペシャルやスパ2Xやバーチャ2
の方がよっぽど複雑だと思うがw
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:56:34.35ID:RG+MeSK8d
>>319
あの時代はゲームスピードが実は遅いから
ライトユーザーに優しいとも言える
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 16:58:47.95ID:OvCjwrq70
てか格ゲー強い=チンパンコンボの繰り返し

だからつまんないんだろ、そもそもアークシステムワークスが
ドラゴンボールファイターズ(以下DBF)で初心者向けに操作は簡単!コマンドも統一
ボタン押すだけで色々出来る!って初心者向けに市場に出したものを

自称プロ(笑)がDBFは面白いからやってくれ!と言いつつ
馬鹿面晒して初心者駆除したのが全く張らなかった原因だからな


格ゲーマーが何を言ったところでお前らが勝手に初心者駆除してるって自覚を持てないなら
こういう普及だの復活だのはねぇから、さっさと諦めて弱小グループ内でシコシコしとけ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:02:28.82ID:5c4iLS59p
勝つためというよりかは参加するためでしょ、操作覚える程度のことなんて
覚えたら勝てると思ってるから反動でやめてしまう
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:02:46.08ID:WYq+GfdBK
覚えろと言ってもシステム上の技の出しかたは教えるけど基礎は教えないじゃん
ガードさせれば有利になるからガンガン攻めるとか迂闊にガードされると反撃が痛いから攻め方も工夫しろとか
ガード対策に投げろとか攻防の間を狙う投げでガードは投げれないとか
ジャンプのメリットデメリットとか
コンボの繋げ方より重要な説明が抜けてんだよ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:03:56.11ID:OvCjwrq70
格ゲー流行らせたいなら>>1みたいな事をやってる層が全員滅べばワンチャンあると思うぞ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:07:37.65ID:dm4YGJN80
勝てないから面白くないより面倒くさいから面白ぅないのほうが圧倒的に多いのに
都合悪いとこスルーするから流行らない
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:09:42.03ID:NRO5sKJT0
ガチの格ゲー初心者が今からスト5初めてみ?
100試合で勝率10%とかだからこれで続けるのはマゾか何かだよ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:11:33.57ID:wIRVU/kA0
もっとむずかしくしてほしい
見てる分には超人が難しい事に挑戦してる姿を見る方が楽しいから。

まずは通常ガードを無くしてブロッキングだけにしよう。
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:13:04.72ID:btXe4MnD0
>>329
勝率10%も取れるならたいしたもんだ
十分すぎるほど楽しめるよ
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:13:35.64ID:7tD22UwYd
スマブラはこういう格ゲーガチ勢を排除して一発逆転できて運が絡む作りになってるからガチ勢には不評だけど作品としては衰退するどころか過去最高の売上を記録してるよね

つまりそういうことだよ
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:15:33.47ID:QqtbxSpo0
少なくとも将棋はコマ落ちとかあって上級者はハンデを付けて闘ったりするのが普通だろ?
それもあまりガツガツ勝ちにいく手は使わず初心者にも慣れて貰えるような解りやすい打ち方をしてあげることが多いはずだ
でも格ゲーマーってすぐ素人ボッコボコにして「俺ツエー」ってしちゃうでしょ?そう言う所やぞ。要は格ゲーマーはまだ成熟してないんすね

ぶっちゃけその将棋ですら段々プレイ人口は減ってるんだぞ今。ましてや上記みたいな事やってる格ゲーなんてもうね
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:16:15.93ID:7tD22UwYd
将棋はどうなんだよぉ!とか言ってるけど将棋も衰退してるじゃんね
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:17:49.39ID:7Xdnv0Pld
スマブラみたくcpu相手でもある程度楽しめるくらいボリューム増やせよ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:19:37.19ID:OvCjwrq70
まぁ自称格ゲーマーが何を言っても

自分らが滅ぼした文化を廃らせたくないからと、必死になるのはいいが
お前らが居る限り衰退するしかないんだよ
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:19:56.28ID:QqtbxSpo0
>>336
初代スト2の頃はむしろCPU戦の方がメインって感じだったけどね
その後対戦が盛り上がってバランスも対戦特化にしたせいで
多くの格ゲではCPU戦がオマケみたいな扱いになっちまった
しかしそれじゃあ初心者は練習とかしづらいのよね
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:27:54.25ID:Q9WKqIzfd
将棋に例えるなら定石覚えろってことなんだろうけどそれすらも面倒くさいってなってるのが現状なんだよな
そりゃソシャゲも流行るわ
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:30:44.57ID:Y4b7YUFgd
ああだこうだ言い訳しようが
実際に格ゲーが絶滅寸前な現実は変わらんからな
なぜ初心者が入ってこなくなったのかを分析して対策しないと
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:34:00.97ID:NRO5sKJT0
5000円払って初心者帯の熱帯でまともに戦えるようになるまで200時間トレモに籠ってください^^
↑すまん、誰がやるの?
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:36:31.80ID:QqtbxSpo0
格ゲじゃないけどつい最近ぷよぷよテトリス買ったが、最初に当たった相手があまりにも強くて驚いたよ
テトリスもRENとか言う良く知らんルールがいつの間にか追加されてるし
今のゲームはホントついてくだけでもう大変
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:38:20.66ID:Ghd2/uS20
>>334
それは実はプレイヤーのせいじゃなかったりするんだな
スマブラとかスプラみたいにプレイ人口が十分いるゲームなら
負ければ負けるほどレーティングが下がってドンドン下手な人に当たるようになってくるから
実力相応のところまで負ければ楽しめる
格ゲーはプレイ人口が全く足りないので
スプラでいえば初めて熱帯に入った人間がvipと当たるくらい人口がいない
もしスト5が日本で300万本売れたならどんなにド下手糞な人間でも結構熱帯楽しめると思う
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:40:25.11ID:QqtbxSpo0
>>344
まあ鶏が先か卵が先かって話だが
やっぱり対戦ゲームってプレイ人口が多い方が盛り上がるし
少なかったらますます下火になって行くのよな
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:40:26.49ID:R7ub5QvG0
まあ流行ってたらあの当時みたいにいろんなメーカーから
アケにも家庭用にも新作バンバン出るだろうしな
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:46:03.01ID:81QOabN+a
鉄拳原田のインタビューにあったじゃん、今の格ゲー市場って鉄拳だけでなんとか支えてるって
まあ実際そうなんだろうけど、ここで例に挙がるのは大体ストリートファイターのことばかり
もう実態と大衆の認知が決定的にズレてるってこと
誰も格ゲーなんてやりたくないんだよな
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:47:37.31ID:NRO5sKJT0
コマンドもコンボもただただ操作性が悪いだけ
他のゲームはもっと簡単に操作のその先を楽しめる
LoLのQが波動コマンドWが昇竜だったら流行りますか?っていうレベルの話
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:48:05.09ID:Ghd2/uS20
>>333
なんか勘違いしてるかもしれんけど
今回のスマブラはゲームスピード速くなってるし
徹底的にキャラ間のバランス見直されて非常にガチ勢にも好評だぞ
普通こういう最新作出たらバランスが変わったり悪くなったりして
前の作品に戻るプレイヤーが少なからず出るもんだけど
今回はforに戻る宣言してる奴見た事無いわ
無論エンジョイ勢も楽しんでるのは売り上げ見たら分かるだろうけど
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:52:00.81ID:C0Pm672C0
格ゲーに限らずFPSでもFIFAみたいなスポーツゲーでもオンはボコられながら強くなるもんだろ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:53:43.70ID:EzhW88qlK
>>344
レーティングが機能してればいいんだが
10級スタートで負けても下がらずたまに勝つだけで昇級
初段に到達してしまうと勝てないから上がれない、負けても下がらない、で詰む
みたいなシステムだったりするからなあ
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:54:44.40ID:NRO5sKJT0
手軽っていう言葉は違うな
格ゲーは明確に操作性で劣っているっていうべき
誰もイライラ棒競争レースなんてしたくないってだけなんだよ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:55:56.63ID:QqtbxSpo0
>>352
まあ確かにそうなんだけど
廃れていくって事はそうまでしてまで強くなりたいと思う人が
少ないからじゃないかなあ?それだけの魅力を提示できてないっつーか
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:56:49.28ID:0PB8dwOip
初心者でも楽しめるってのは運ゲーとPSのバランスによると思うわ
味方運、アイテム運、急所、引き運なんでもいいけど、運によって勝敗が僅かでも変化するようなゲームは初心者でも楽しめると言われやすい
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:57:30.49ID:Z+zkjgHjd
見てからの昇龍余裕でした
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 17:57:45.86ID:Ghd2/uS20
一番最初にスト2が流行った時は物珍しさで売れたけど
珍しくなくなったらやらなくなったってだけの話では?
スマブラは20年経って物珍しくなくなっても面白さでプレイヤーを掴んで離さないけど
格ゲーにはそんなパワーは無かったって事なんだろうな
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:00:31.09ID:VW/3vQkD0
>>352
FIFAはキャラゲー要素というかお気に入りの選手獲ったり
コンビネーションのいいチームやシステム組む楽しさがあったりするし
そのためのオークションに張り付いて安く買う楽しみとかもあるしなあ
1人用モードも相当充実してるし

DB借りたキャラゲーですら勝ち以外の価値をほとんど提供出来ていない格ゲーは
やっぱり問題山積でしょ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:03:49.91ID:QF2NrvCI0
単純に面白くない上に初心者お断り感が強いから
そもそもスタートラインに立つことすら躊躇する
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:06:29.75ID:NRO5sKJT0
お断り感が強いというより実際お断りなんだよ
スタートラインに立つために200時間ありがとうございます
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:08:29.42ID:AjC5YoeYd
実際増えたらガキやらマナーない初心者も増えてキレるの分かりきってるしな
元々初心者いたのを排除してこの結果なんだから今が一番いいんだよ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:09:24.97ID:EYy8VqfR0
スマブラもそのうちそうなるんとちゃいまっか?
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:11:43.88ID:9SxwBqqv0
まあつまんないから流行らないってだけでしかない
格ゲーマーの面白い=一般の面白いではないからな
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:12:40.31ID:LOhwUXnY0
格ゲーが流行らないんじゃなくて1vs1で戦うゲームが流行らなくなったんだと思う
FPSにも1vs1のゲームが流行ってた時期があったけど絶滅しちゃったしね
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:12:57.03ID:sUSJ++eC0
まあいまどきタイマンゲーは無理だろ
リアルでやるならともかくネット対戦なんてストレスしか溜まらんし
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:18:15.24ID:NRO5sKJT0
タイマン系が流行らないってのも一理あるな韓国で死ぬほど流行ったスタクラ2も下火だし
まあそれでもプロシーンはどの格ゲータイトルよりも上だけど
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:20:12.00ID:odrO4yaGM
なんて言うか動画で対戦動画見てる分には格ゲーも面白く見えるんだがやれって言われると覚える事が多すぎてな

今は複雑化しまくってるから自キャラ覚えたら今度は相手キャラの対策を覚えないとスタートラインにすら立てないんだからな
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:27:53.30ID:A+1km2nx0
基礎どうこう以前に触ってみたいとすら思われてないんじゃないの今の格ゲーって
スマブラなりスプラなりフォートナイトなんかは勝てるかどうかは置いといてまず楽しそうだから人気出たんじゃね
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:33:02.49ID:NRO5sKJT0
格ゲー始めようかなって人は潜在的に競技性を求めている人達だからなあ
俺はウメハラの配信を見て面白そうだとは思ったけど実際やってみたらまったく面白くなかった
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:38:00.38ID:dhMDjM6mp
スマブラは全員ゲームオリジナルキャラだったら流行ってないだろ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:42:15.28ID:aJ3Yb1GC0
直観的な操作だけでも楽しく
楽しみながら練習するってことが無いからだろ

まずはコマンド覚えてください
コンボ覚えてください

からだからな
そりゃ面白くねえよ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:46:31.14ID:7Q8jVSUSK
>>364
スマブラの場合キャラゲーの側面も強いから
各キャラ人気と運要素と爽快感ある内はまだ大丈夫だろ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:50:34.01ID:YnlkksG90
まぁ最近のゲームにも言える事だが
ゲームをする時はお前らと遊びたい訳じゃなくて
コンピューターと遊びたいんだよ。

人間と遊ぶなら飯食ったり遊びに行ったりしたいわ。
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:51:26.97ID:bvC78IPx0
>>377
宇多田ヒカルもテトリスやってる時に、「こっちは一人で遊びたいからゲームしてるのに、何でオンラインで人と繋がらなきゃいけないんだ」って言ってたなw
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:51:52.05ID:LcOY9SU90
>>364
もうなりかけてるな
SPで難しいって声が噴出した時に初心者叩きが凄かったもんな
それまで「格ゲーと違ってスマブラは誰でも楽しめる」って声ばかりだったのにな
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:52:10.51ID:54sUkAcrd
初心者に優しくしろとかいう奴ほど勝ち負けに執着してる矛盾
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:56:44.96ID:81QOabN+a
逆に聞くが初心者に優しくしろって言ってる=ボコられて楽しいって成立するのか?
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 18:58:32.57ID:Ghd2/uS20
というよりも
負けて嬉しい奴なんかこの世にいないって当然の話では?
1on1のゲームで勝ちか負けかしか無いのに固執するなって…
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:03:00.52ID:5OCVMAc90
格ゲーから5年ぐらい遠ざかってるので知らないが、昔よりもランクマやフリー部屋とかで同レベルと対戦がしやすいように工夫はされてるじゃないの?
てか、初心者だから勝てないという奴に限って同レベルを見つけてるようで格下ばかりと対戦してるみたいな矛盾もあるんだよな(偏見)
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:03:09.18ID:ibe7sba90
格ゲーって元々アーケード発祥でコマンド入力もスティック操作でプレイするの前提で作られてるから
パッドでやりにくいっていうのもマイナス要因だよな
初心者もパッドじゃなくてスティックでプレイしたら上達するってパターンも多々あると思うが
あの馬鹿でかく値段も高いスティック導入まで至るのは稀だろう
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:05:53.86ID:5OCVMAc90
勝ち負けに固執し過ぎるなって意味
ゲームだし勝ち負けで一喜一憂することはは否定してない
勝てないからつまらないとかいう奴はさらに自分より弱い奴としか対戦しなくなると思うよ
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:06:03.22ID:C26/kToh0
スト5アーケードとか、USB挿し込んでパッドでプレイしてる人多いぞ
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:08:19.79ID:81QOabN+a
固執しすぎるなってのがもう修行レベルなんでね
一勝一敗が続くならまだしも、三回連続で負けたら普通はやる気なくすし、格下相手に俺ツエーの方が楽しいに決まってるだろ
だから無双が流行ったんだよ
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:08:45.10ID:pO00xmnsd
既にバトロワも廃れて行ってるしなぁ
特に60fpsも出せないPUBG()(PS4版)とか
荒野行動なんかもう出会い厨キッズしかいない
PS4で出すみたいだが約束された爆死だろ
スマホキッズがPS4を持っている訳がない
Switchも持っていないと思うわ
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:10:20.03ID:K9zi7Z7Q0
三回連続で負けたらやる気なくすって流石に無いわ
モンハンでもやっとけよゆとりwww
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:15:36.28ID:aOM84JNWH
スプラなんかの多人数物が新規でも上手く続くのは何回やられてもあいつだけは一回は倒すっていう下克上がチーム戦故に起こりやすくて
実際発生したときのカタルシスは気持ちいいんだよな
何回負けてても一回出来るだけで気持ちよさが全然違うわけで
格ゲーはそういう不定要素が限りなく少ないので負けは負けで終わりやすいから楽しくなる前に嫌になりやすい
ここが今の新規が増えない理由でもあると思うわ
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:17:22.92ID:pOWHIoWwd
>>375
それを覚えた後はキャラ対策覚えてくださいだからな
数名とかなら分かるが30名以上とか何の苦行だよ
スマブラSPもキャラ対知らないとわからん殺しで終わってしまうのでお手軽パーティーアクションではなくなった
EVOとかeSportsが全て悪い
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:17:41.28ID:NRO5sKJT0
単純にマッチングが悪い
LoLで12連敗したことあるけどその前には15連勝してたし全部で50%ぐらいに収束するなら心も折れにくい
格ゲーは人がいないから50%どころか30%にすら収束しない
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:18:14.34ID:wvkm6yBmd
>>387
つうて格ゲーって勝ち負け以外のニンジンがない
コンボが一つ出せた、相手のゲージをちょっと削れた、
そんなは負けの前には無意味でしかないゲーム性だもん
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:21:37.08ID:mO5itnf30
作ってるメーカーがとっくの昔に初心者なんか切り捨ててるのに何をいまさら
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:22:37.36ID:P2I2Fe9q0
というか格ゲーに限らずCSから全般的にプレイヤーが離れてるだろう
CSの大半のゲームは日本の大半の人間にとっては操作が難しすぎだろうし
スマホのオート操作ゲーがあそこまでヒットしてるのはそういうのも背景にあるだろう
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:22:43.49ID:Ghd2/uS20
>>398
俺が書きたかった事先に書かれちゃった
別に初心者が楽して勝たせろって言ってるわけじゃないんだよな
スマブラなんかはプレイヤーの90%以上は勝率60~40%のうちに収まってるはずなんだよな
だから不満もあんまり出ないんだけど
勝率30%切ったらもうやる気無くなるわ普通
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:23:29.34ID:446uuDDkd
>>394
モンハンは逆に下手くそと一緒にやるとストレスが加速する
協力にゆうたが入ると一気にコミュ崩壊するクソゲー
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:24:13.75ID:R7ub5QvG0
昔は格ゲーにもストーリーが気になるからとか
キャラが好きだからとかいろんなファンがいたんだけどねぇ
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:25:19.13ID:Niy8Osh20
スマブラは基礎となる操作が難しい
特に小ジャンプ、プロでさえ慣れるしかないと吐き捨てるレベルに
初心者には難しい
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:27:04.65ID:K9zi7Z7Q0
>>403
よくよく考えたらモンハンでもドスファンゴに文句言ってそうなレベルだからあまり適切でなかった
星のカービィあたりかな
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:27:13.25ID:xBxeze7ga
>>405
操作は簡単だけどアイテムやアシストフィギュア、ステージギミックとかメチャメチャ覚える事多いんだよな。
もうみんなモータルコンバットやろうぜモータルコンバット
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:27:46.34ID:Ghd2/uS20
>>405
あれ前々から思ってるけど
何でジャンプと小ジャンプしか無いんだろうな
マリオみたいに押した長さでジャンプの滞空時間変えりゃいいじゃんと思ってたんだが
小ジャンプにテクニック要求しすぎだよな
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:28:08.30ID:jXoh5Fxkd
>>315
元々はチェーンコンボがそんなポジションだったんだが
ヒット確認しなくてもコンボ繋げやすいってのが初心者への売りだったのに
上達への道塞ぐようなシステム入れてるのがわからない
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:31:13.28ID:xBxeze7ga
>>410
そういうのは開発者よりプレイヤーの方が圧倒的に多いから
結局のところガチ勢が研究して如何にハイレベルに活用するかが出来上がっちゃうから
もうどうしようもないと思ってる。
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:35:17.22ID:UVnTsS0J0
スマブラガチ勢とかいう連中を格ゲー側で引き取ってくれたら丸く収まるのにな
ギミックやアイテム有りで遊びたいからやってんのにあいつら何が楽しくてスマブラやってるんや
挙句なぜかこっちが悪者扱いで晒されたりするし意味わからん
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:38:12.02ID:iumgKpCWd
昔の格ゲーマーはプロレススタイル的な奴が多くて面白かったし周りも沸いた
今はわからない奴が見たら勿論わかってる奴が見てもつまんねー内容が多い
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:54:42.91ID:EEgl60fJd
教える方も教えてもらう方も全く面白くないのが格ゲーという死に体ジャンル
最早、ゲームとしても成立してないんだよ
某キャラから10年早いんだよ!と言われて10年後に誰がこんなクソゲーやるか!セガ死ね!ってdisられるのが今の風潮だろ
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:55:51.78ID:U/iWfeUca
>>415
話の流れ的にマリカガチを別のレースゲームに引き取れとかならわかるが・・・
格ゲーから逃げてるやつは言動もおかしいな?
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 19:57:02.04ID:Ghd2/uS20
>>415
マリカーはすげえよな
一時期アイテム無しモードがガチ勢で流行る流れがあったんだけど
結局のところ「アイテムを使いこなすある程度運ゲー含めてマリカー」って流れが主流になったからな
ガチ勢だろうがエンジョイと同じアイテム有りルールで遊ぶ統一ルール状態になったからな
あれこそ桜井がスマブラで目指したかった世界だろうけどスマブラはそうならなかったな
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:03:27.25ID:81QOabN+a
マリカ7の時は野良対戦しても最初のコースでいきなり直ドリダッシュ始める骨としか当たらなくて速攻でシラケたな
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:03:40.47ID:Mchv5gL2d
>>414
ウメハラはそういうパフォーマンスが上手いので見ていて面白い
ときどはただの俺ツエーしたいだけなので見ていてクソつまらん
エンターテイメント性がないのはどれもつまらん
ガチ勢のゲーム動画は大抵クソつまらん
負けるとガチ発狂するのも大人気なくてとてもキモい
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:07:35.68ID:xBxeze7ga
プロゲーマーとかそういうガチ勢のプレイ見せるのは逆効果だと思ってる。
こんなん無理って思うじゃん?
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:09:16.30ID:81QOabN+a
上級者が初心者狩りをするからつまらんってのはだいぶ本質から外れてて、実態は「一番マスの大きな層がテンプレみたいな遊び方してないからつまらん」なんだよな
マス層を抜けた上級者には別の楽しみがあるのだが、大抵は一番相手にして面白くない層とばかり当たるからつまらなくてやめるパターン
その面白くない奴らは声も一番大きいからな
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:10:10.33ID:81QOabN+a
おっと「テンプレみたいな遊び方『しか』してないからつまらん」な
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:10:45.37ID:s3yqxSV2a
オン対戦はゲーセンより楽しいぞ 相手が誰だか分からんのはいいわ 外人ともあたるし国際交流?もできる
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:12:14.59ID:4vTKaGle0
この話出るたびにいつも思うんだが若年層に限れば将棋人口と格ゲー人口って大してかわんなくねーか?

既プレイヤーが「まずは基礎を覚えないと試合にならないよ」っていっても
将棋だったら「やっぱり奥深いなあ、やるからにはちゃんとやらなきゃな」ってなるけど
格ゲーだったら「は?斜陽産業が何調子こいてんの勝手に過疎ってろよ」ってなるだけの話だろ
単純に権威の問題
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:14:26.28ID:0NBHu5V40
格ゲーはその姿勢を貫くならいいと思うんだけど、
初心者を渇望してるのにいざ入るとこれだからね
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:15:29.63ID:NRO5sKJT0
将棋は初めから読み合いの段階にある
格ゲーはイライラ棒を完璧にすることを求められる
どちらが楽しいかは一目瞭然
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:16:49.28ID:4vTKaGle0
ねーよほんとに将棋指したことあんのかよ
定石知らずにセンスだけの初心者じゃあ級持ちにだって勝てんわ

格ゲーで反射神経と昇竜コマンドさえ完璧なら勝てるっていってるようなもんだぞ
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:17:21.70ID:xBxeze7ga
>>427
初心者を取り入れて人口拡大したいガチ勢と
初心者pgrってガチ勢が殴り合いしてる印象
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:18:44.07ID:pOdLBCUv0
将棋は慌てなくていいし、フレーム差し込みとか要らないからなあ
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:19:28.33ID:Lo4kysuG0
囲碁はやったことないけど、将棋の場合は何故負けたのか初心者ほどわかりやすいから。格ゲーの場合は何故負けたのか分かりにくいのがまずい。
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:22:28.27ID:gc9gErDJ0
ヴァンパイアハンターのオートガードや、ストZEROのイージースーパーコンボみたいな初心者救済措置もあったが、
コマンド出せない以前に、そもそもそういう奴はゲーセンに出向く事自体無いよな
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:23:42.62ID:nftLiKV0d
相手して勝っても負けてもお小遣い貰えるならやってやんよ
それが将棋や囲碁などの素人と熟練者との付き合いだしな
老人介護の自己顕示欲満たしてしてやんのに何でタダなんだよ
アラフォー以上が1回勝つ毎に1000円相手に支払うシステムなら負けても良いわ
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:24:04.01ID:xBxeze7ga
結局どうすりゃいいんだ?格ゲーは。
勝てない奴も、ゲームそのものも。
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:24:23.95ID:4vTKaGle0
>.432
いや格ゲーはビデオゲームの中でもかなりわかりやすいだろ
飛び道具に対処できなくて負けた
攻撃全部ガードされて反撃で負けた
差し合いで全部負けた
コンボで一気に体力減って負けた

なんにせよ、素人側が「ハメられた、ずるい、対処できない」って言いやすいのは特徴だと思うが
それこそ「こんなゲームごときで技量の差がそんなにあるわけない、相手が卑怯な手を使ってるに違いない」としか思われない程度の権威と説得力しかないのが格ゲーって話でしょ
実際には全部腕の差なわけで、でもそんなの初心者にはわからない

テニスでサーブ全部返せなくて何もできずに完封負けして「ハメられた!」っていっても何いってんのこいつ?としか思われないだろうにな
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:25:32.95ID:krFPVfBuM
>>389
TCGはカードをツモるという格闘ゲームにはない運要素がある。
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:26:11.90ID:xBxeze7ga
>>436
いくらガードしてもガード出来ない、攻撃出せないんだがどうすりゃいいのかわからん
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:28:00.94ID:A+msffrH0
龍が如くのミニゲームくらいでしかやったことないが
将棋は一戦が長すぎて勝ちルートが見えなくなってからがダルい

>>432
入門書も読んだことない初心者からすると
そもそも勝ちに行くために何をすべきかがわからんわ
小足とか当たってるのにバーの減ってない格ゲーやってる感じ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:32:05.16ID:fsGl8Hfz0
>>439
駒の取った取られたくらいならわかるでしょ
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:36:01.25ID:4vTKaGle0
>>438
もちろん相手の連携の防ぎ方がわからなくて負けたってのも一番よくある負け方だろうね

どうすれば防げるか、はルールの範疇と、技術の範疇と両方あるから何とも言えないが
テニスで相手の高速サーブ返したかったら、ルール(といってもこの場合はせいぜいイン・アウトか)と技術(選球眼だの体力だの返球技術だの色々)を身につけないと話にならない事はわかるっしょ
ビデオゲームはなぜか「ボタンを押すだけなのにこんなに完封されるのはおかしい」って意識になりがち

>>440
だから格ゲーもやられて体力がどんだけ減ってるかは見ればわかるやん
どっちが有利か傍目から初心者じゃ全くわからんのは将棋のほうだろ、オセロですら怪しいぞ
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:36:16.22ID:UOW9zMdEd
将棋は相手の10手先、プロだと100手先を読み合う心理戦だからなぁ
格ゲーはバカでも指先が器用なら出来るが、将棋はバカには出来ない
つまり格ゲーを将棋に例えた>>1の元ネタの奴がバカ
格ゲーおじはなぜ将棋や囲碁にコンプ抱いてんだ?ジャンルすら違うのにキチガイすぎるだろ
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:37:23.76ID:bHzEnjHC0
将棋は「ずっと俺のターン」は無いからな
腕に関係なくお互いに攻撃のチャンスがある
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:40:36.44ID:A+msffrH0
ずるいですおかしいです感はCPU戦が対人の練習になってないってのが大きいんじゃないかねえ
「全キャラクリアしたこの俺様がこうまで相手にならんはずがない!ハメ!初狩り!」みたいな
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:42:32.77ID:1r9K6jONM
まず、基礎のレベルが違うことを認識した方がいい
初心者の考える基礎は「キャラを動かせる」「パンチ」「キック」が出来るってレベルが基礎だぞ
ガードが〜とかキャラの特性が〜ってのはもう立派な中級
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:44:00.49ID:4vTKaGle0
>>443
そうだから俺はテニスの例を出してみたんだよ
まあ上級者と初心者をマッチングさせるやつが最大のバカなのは間違いないが(そういう意味ではかつてのゲーセンはバカの極み)
テニスで上級者に完封されて「欠陥ゲーム!二度とやらん!」て喚いてる初心者にみんな同意するもんかね?同情は出来ると思うが

やっぱ結局は権威の問題だと思うんだよ
テニスは必死に努力して高みを目指すことを肯定されるスポーツだけど一般的に格ゲーはそうではない
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:44:57.83ID:FxXUtr2l0
格ゲーはランクマやってたけど1戦中1ラウンド取ったら俺の勝ちであとずっと適当にやって負けてたけど楽しかったよ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:45:59.57ID:LNQBaSBtd
>>440
糖質だから分からないんじゃね?
この手のジャンルは粘着糖質老害が多いイメージでこのイメージが既にネガキャンと言うか、もう道を塞いでいていくら広げようがユーザーが既に拒んでいる
格ゲーは一般人は聞くだけでうわあ…ってなるほどニッチすぎる
そんなものを広めようとか正気の沙汰じゃない
ゲハを広めるのと大して変わらん
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:50:26.24ID:Lo4kysuG0
>>439
何故勝てないかは難しいけど何故負けたのかはわかりやすいでしょ。大抵初心者の負け方って
・タダで駒を渡す
・飛車角の成りこみを許す
なんだからとりあえずそこに気をつけることから始めればいいわけだし
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:56:11.87ID:K9zi7Z7Q0
グラブルFGO艦これが覇権を取る国だから流行らないのはしゃーない
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:56:17.96ID:4vTKaGle0
実際ネット将棋だけで初心者から有段者レベルになって、っていう若人はどんくらい居るんだろうな?気になるわ
俺は将棋部だったからやっぱ対面の経験者と話しながらいろいろ教えてくれてなきゃ
ひたすら負け続けるとか初心者同士で打ち続けるみたいな世界には耐えられなかった気がするわ

格ゲーはそういう和気あいあいとしたコミュニケーションとる手段が少ないよな、スピードも速いし
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 20:56:20.82ID:i/Xh/RA00
将棋や囲碁、チェスは初心者なら対戦相手が教えながらやるもんだと思うが
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:03:42.13ID:u/LHJHz60
>>451
熱帯無い時代は格ゲー友達と1試合1試合ワイワイ言いながら遊んでたけどな「その技強過ぎ!」とかその場で直接文句言って一緒に対策探したり、それこそ遡るとゲーセン2人プレイで交互にあーだこーだ相談しながら昇竜の練習したり
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:10:12.59ID:RWgSdN4T0
一石「将棋のルールくらい覚えろ」

実際覚えないといけないのは、将棋のルールと定跡と囲いとそれぞれの有利不利だけどな
この辺が認識ずれてる
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:12:51.69ID:NRO5sKJT0
将棋は定石覚えればそのまま打てるじゃん?
格ゲーはコンボ記憶してもレバーガチャガチャ目押しポチポチしないといけないじゃん?
ゴミ
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:15:37.59ID:5/Hl9NZKd
将棋は競技
格ゲーはゲーム
まず土俵からして違うので>>1のような例えはバカがバカをこじらせすぎた屁理屈でしかない

競技で基礎を習え→分かる
ゲームで基礎を習え→頭おかしい
ゲームは習うものじゃなく遊ぶものだろ
格ゲーはゲームとしての大前提から狂ってるんだよ
やっぱ、ラノベ作家って小説家と違ってバカなんだな
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:27:21.24ID:s+JhU3Bx0
根本を理解してないアホばかりだな
ゲームというものは面白くなくては売れない
メーカーは面白い格ゲーを作れ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:29:00.06ID:fsGl8Hfz0
将棋愛好家の立場としては
基礎を習わないとできない難解なものみたいな偏見はやめてほしいw
そら最低限のルール的なものはいるけどね
定跡を知らなくても弱いソフトや、初心者同士の対局なら全然問題ないはず
自主的な勉強は対局が楽しくて、興味を持ってからでいいんだよ
最初に楽しさを分からないと、勉強しようって気にはならないだろう
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:39:14.13ID:lNi5uN2H0
機械製リアルタイム強制処理で上級者側が指摘や巻き戻しながら指南する事もできない格ゲーを将棋に例えるのおかしいっていつも思うんだけど

>>437
「1対1/タイマン」としか言ってない、運要素の有無なんか見ないで全部詰んでるとばかりに言ってる連中に反証を示しただけ
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:41:16.47ID:R7ub5QvG0
>>426
まあ将棋はルール知らなくてもだいたいどんなものか
想像つくしニュースでもよく取り上げられるしな
それに格ゲーは新作出たらどんどん置き換わっていくし
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:43:40.57ID:YL/MdIwyH
>格ゲーの「基礎」は将棋でいうと「コマの動かし方」レベル

アホちゃうかコイツ
全然次元が違うやろ
「コマの動かし方」に対応するのは「Aボタンでパンチ、Bボタンでキック」やろ
本質を見ないフリしてるな
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:46:01.00ID:vGI/m4/NM
正直お前らに来て欲しいと思わないから現状維持でいいです
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:46:24.68ID:Hqpp0i4td
ワンチャン脱衣格ゲー作れば良いんじゃね?
脱がせる為に麻雀のガチルール覚えた奴ら多いだろ
波動拳や昇竜拳は出せないが覇王翔吼拳だけ特定の条件下だと一瞬で出せる奴とか絶対いるだろ
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:47:04.36ID:NwPIuBHo0
今の格ゲーは細かい内容よりも、小中学生に「面白そう」「やってみたい」
と思わせられないことが致命的だと思う
昔は小中学生が友人同士で腕を磨いていたからこそ、多少覚えることが多くてももやりこんだし
ゲーセンで乱入されても受けてたった
大人は時間もないし、プレイキャラ以外の特徴だの技だの覚えるほどの情熱もない
でも子供は面白いゲームならそれを容易くやってのける
だからこそ、格ゲーを復権したいなら子供にウケるような作品を作るべきなんだよ
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:47:36.42ID:Ghd2/uS20
というか初心者の心構えとか
ネットで初心者に当たった時に手加減しろよ経験者とか
プレイヤーに節度を求めるのはムリだわぶっちゃけ
各々が野放図に好きにさせるしかない
ネットで働きかけようがどうせほとんどのプレイヤーはそんなの見てない
ゲーム側でそういう初心者用の導線とか用意してもらうしかない
用意出来ないならそのゲームは初心者なんか入って来なくて結構と言ってるのと同じと
宣言してるとみなされるな
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:52:28.02ID:Ghd2/uS20
>>469
スマブラとその辺の
格ゲーとかいう新規取り込みする気0のゴミクズと一緒にされるだけで不快
スマブラが格ゲーとかそういう方面じゃなくて
クォリティの点でスマブラと格ゲーは別物の何かだわ
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:55:58.20ID:fsGl8Hfz0
対戦できず、弱いコンピュータとしかできないソフトを無料で配るとかかな
後は100円で5試合できるとか、一日一戦だけ無料とか とにかくまずは数がいないと
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 21:59:16.73ID:9AbfPOAC0
スマブラは自分は今回初めて触って
多分スマブラ経験者にはキャラ解放のシステムは大不評だったみたいだけど
自分はキャラの選択が少ない状態で色々触ってそれなりにシステムが分かったので結構良いなと思ったけど
他のゲームもそれなりの誘導の仕方があってもいいのでは
ARMSのランク5?をクリアしないとオンラインできないのはどうかと思ったけど、結構強かったし
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:12:41.96ID:YkSqKAcjp
結局は自分より下手がそれなりに居てくれんとつまらんって事だろ
格ゲーはタイマン勝負で負けたら言い訳し難いもんな
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:17:51.70ID:TROb/lZL0
>>459
格ゲー愛好家からの立場から言わせてもらえばそういうあんたも格ゲーはキャラの特性をネットで調べて勉強しなければダメとか偏見丸出しのエアプなんだよね
わからなくても初心者同士なら問題ないとか自主的な勉強は興味を持ってからでいいとかそれ全部格ゲーにも当てはまるから
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:19:27.00ID:tMCLhS56K
>>472
オンライン参戦条件はランク4だよ

まあ、一度にたくさん遊ぶ要素を渡されても何からやっていいか困る部分はある
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:21:56.98ID:4vTKaGle0
スマブラは操作方法が意味わからなくてちょっと、いやかなり手こずったけど
あれは格ゲーのコマンド入力といい勝負で難易度高くねえか?なんであれは許されるんだ?
同じ行動するのに複数の手段があったりレバー入れのタイミングで技が変わったりややこしすぎるだろ
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:29:32.25ID:fsGl8Hfz0
>>475
キャラの特性をおぼえろってのは俺発の意見じゃなくて>>1なんだよね
それは間違いということでよろしいか
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:34:01.77ID:u3VYWB0D0
>>477
本当は難しいんだけど、
20年間これは格闘ゲームと違ってとっつきやすくて、
難しいコマンド入力は要らなくて簡単。
って刷り込んで来たからね。
格闘ゲームを廃れさせたのはスマブラの売り方もあったりすると思うよ。
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:34:59.88ID:+8SS19T00
トレモが親切なようで不親切というか
トレモの使い方から覚えないとあかんからなあ
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:35:23.11ID:oJU9shlQ0
スマブラは4人対戦だから4位にならければ
長くやろうって気持ちは少しはでるんじゃないかな
格ゲーみたいに勝てないからつまらないってことは
減る
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:38:21.42ID:EYabNVyu0
ゲームの中で特にファンの高齢化が激しいジャンルだな
最後に大ブームになったのがバーチャ2だからね
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:38:32.73ID:qt4Tj721d
大振りしなくても弱パンチからコンボが繋がって大ダメージになるのとか、
サムスピの大振りのリスクとリターンの関係を見習えと。

あと、動き回ってる方が一切疲れなくて、ガードしてる方がガードクラッシュ
するのも実は理不尽。

現実と剥離したゲーム文法で違和感があるよ。
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:39:47.36ID:DCFpDOVb0
>>471
チュートリアルもクソ丁寧で、オンライン対戦はPCからなら無料で
CPUが相手プレイヤーの遊び方から学ぶタイプのCPUたから結構人間臭くて
ガチャプレイでも結構コンボが繋がって楽しいkiller instinctって格ゲーがあってだな…
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:40:24.75ID:qt4Tj721d
>>482
四人対戦だから、4位確定の人は狙われなくなるんだよね。
そこで攻撃ターンが回ってくるし、、うまくスマッシュできれば
一人くらいは倒せる。
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:41:02.85ID:TROb/lZL0
>>479
改めてレスを見返すと概ねまっとうなことしか書かれてなかったです
変に突っかかってしまってすみませんでした・・・
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:50:18.58ID:NoecVFdd0
>>251
結局「アマチュアを含むことができる」スポーツってのは「自治」が本質なんだよ
この種目が好きだから競い合うだけじゃなく団結できる
そういう消費者活動、金にならないむしろ赤字でもやる、そういう活動だよな

ビデオゲームの場合は利潤を追及しているだけじゃなくて
その権利者が著作権の向こう側にいるから団結ができない
ルールを公開議論などではオープンに決められない、非民主的な原理だからな

格ゲはねえ、結局最初にそこらへんに苦しんだジャンルと言えるだろうな
結局プロレスみたいな個人崇拝だけで突出しようとしている
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:50:49.01ID:+Vs0eJGs0
でもマリカーみたいに初心者がベテランに勝てるようなランダム要素入れると文句言うじゃん
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 22:55:19.48ID:Jnc1cJWZ0
算数できない俺でも中級くらいにはなれるから、
コンボとかシステム覚えられねーとか相当頭悪い
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:00:15.44ID:TlR4h2DJ0
勝ったほうが続けて遊べるっていうのが一番初心者を遠ざけてると思うね
上級者と同じように遊ぶのに10倍も20倍もお金かかったら馬鹿らしくてやらんわなw
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:01:16.97ID:r2TW/iAP0
格ゲーマーっていつもこの話してるな
必殺技もガードもジャンプもダッシュも全て同じスティックでやる糞操作性を将棋と一緒にするな
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:02:35.26ID:oJU9shlQ0
>>491
まあマリカーでも初心者が中級者に勝てるレベルで
上級者にはアイテム運じゃ太刀打ちできないね
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:02:46.03ID:s3yqxSV2a
最初から勝てるわけないんだからとりあえずやってみる 意外と面白いと思ったら継続すればいい ムキにならないことだね
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:05:31.42ID:oJU9shlQ0
>>494
せめて接戦なら両方続けられるようにするべきだな
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:06:45.41ID:WYq+GfdBK
あと、ボクの考えたカッコいいモーションが増えて
パンチキックと違って何されてんのか分からん
それが中段だったりするから全部覚えなきゃならん
直感的に下ガード出来なそうと納得出来る技との違いはデカイよ
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:07:52.54ID:jFWXM0qN0
初心者向けにするとオタクが嫌がるからな
結局長く遊んで金使うのはオタクだから
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:12:07.92ID:YL/MdIwyH
eスポーツとか言ってるけど、根本的に企業の利潤が最優先なわけで、ここがフィジカルスポーツマインドスポーツと決定的に違うのよな
スポーツを楽しむ方法は場所を時間分借りるのが一般的だが、格闘ゲームは勝ち抜き方式で上級者は1コインで延々遊べるが初心者は一瞬で終わる
そりゃ先細るに決まってるよなあ
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:17:19.19ID:Z3ZDuUv7r
まーでも「勝てない」とか言ったって
それは(上級相手の)対人戦の話であって、
難度を下げたCPU戦なら取りあえず「勝つ」ぐらいはできるだろう
「カッコ良く勝つ」とか「気分良く勝つ」とかは上達しないと無理かも知れんが
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:28:33.28ID:+jD5DL+7K
いまどきゲーセンでやってる奴のほうが珍しいだろ
主流は熱帯
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:39:38.75ID:+o/SjRuH0
今の世は大なろう系時代だからな
何百時間も鍛錬して上達するなんて考えは古臭いんだよ
購入して1時間後には上級者にも気持ちよく勝てるゲームシステムが好まれる
スマホのガチャゲームはそのへんをうまく取り入れてるわな
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/21(月) 23:57:55.23ID:+jD5DL+7K
チートで最強になれる格ゲーが出れば流行る
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:06:57.31ID:iRF2WIBP0
でもまあ頑張ってる方じゃない?
なんだかんだで平均2万本くらいは売れてるでしょ
細々と続くよ
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:09:53.47ID:HaHmNIJqr
>>505
いや、家でやるだろ、普通にCS版を
オンライン対戦だってかなり上達した自負が無きゃ入りづらいのに
ゲーセンの乱入台でなんか初心者がやるわけない
格ゲー全盛期なら練習用に単独筐体もあっただろうけどな
つーか今時の格ゲーもゲーセンに設置されてんのか?
ポッ拳がゲーセン先行だったのだけはゲハで見たから知ってるけど
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:13:53.23ID:wj7fclEG0
>>29
今の音ゲーとかカード作らないとろくに遊ばせないイメージしかない
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:20:11.31ID:UKriv695d
>>435
このまま初心者拒否して絶滅の道を歩めばいいんじゃないの
海外はともかく国内は間違いなく環境に適応出来ずに絶滅に向かってる恐竜だから
それで困る奴はプレーヤーがたくさんいる海外に移住すれば解決
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:21:32.39ID:9wJ1H3EY0
カプコンで言えばZERO3が全て悪い
せっかく遠近距離で攻撃も変わらずシンプルにした操作性をまた戻した上に基本となる
投げや受け身のコマンドを変え全キャラ空中投げとかわけわからんことし始め空中で背負い投げし始める始末
おまけにカウンターの概念まで付与して意図してないのに何故か勝手に真上に上がり繋げたい攻撃が繋がらなかったりもうアホすぎる
おかげでZEROシリーズ潰れたし同時期のストV不振だったからカプ格ゲー自体終息していった
ZERO2まではホント面白かったのに色々クソにしすぎた誰だよアレ作ったヤツ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:23:57.35ID:rmCj1ax10
難度を下げたCPU戦はトレモの木偶と大して変わらなかったりするしなー
ゲージが有限、敵体力も有限である意味トレモよりつまんないと思ったり

あと「勝てなくてつまらん」って言うけど、上級者とかは初心者に勝っても得るものが無いから「勝ってもつまらん」になりがち
狭いコミュで盛り上がってる現状が一番いいんじゃないかと
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:24:34.94ID:nYzQ4zM7d
>>468
実際格ゲー開発者が初心者がガタガタ文句言うな、気に入らなきゃやらなくて結構ってtwitterで言ってたしそう言うことだろう
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:25:19.63ID:Nx2LgNv30
消去法でスト5だけどスト5もあんまいいゲームじゃねぇのがなぁ
格ゲーの中ではだいぶマシだけど初動を糞熱帯糞ロードで盛大にコケたのが痛すぎる
以降の格ゲーもそこそこバランス取れててちゃんとネット対戦出来るのが不思議と出てこなかったしジャンルそのものが呪われてるわ
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:26:03.48ID:pPukcD0j0
マニアがジャンルを潰すって誰かが言ってたけど格ゲーはほんとそんな感じよね
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:26:13.87ID:7XSlejgKK
>>510
DBFもBBTAGもアケ版出てないんだっけ
グラブルも今んとこは家庭用しか予定ないよな
スト5はアケ版出るだか出ただか聞いたけど
儲からないだろうし、時代じゃないんだろう
家でいくらでも無料で対戦できる時代なのに、負けるたびに100円払おうってほうがどうかしてるよ
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:29:17.68ID:rmCj1ax10
>>513
でもZERO3って今でも対戦会やってたりしなかったっけ?
動画見る限りではオリコンからのゲージ回収まで完走できたら楽しそうだとは思った
自分でやるとシステムわかりやすいZイズムに逃げちゃうけどねw
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:31:19.00ID:7XSlejgKK
>>516
UNIstとか面白いしバランスもいいんだが、絶望的に人がいないな
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:42:08.22ID:cxhhNgKxp
勝てないと面白くないゲームシステムなのに初心者は勝てないから面白いと思うことすら出来ない
スマブラとかスプラみたいに負けても面白い仕組みを作らなきゃ復権なんて無理だろう
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:48:20.06ID:iRF2WIBP0
UNIは魅力的なキャラが絶望的にむずいじゃん
そりゃ流行んないよあんなの
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:50:32.81ID:Y6M+s38U0
負け組がスマブラに逃げた
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 00:54:12.69ID:P1enDzvwa
結局格ゲーはどうどう調整すりゃいいんだ?
とりあえずモータルコンバットのジャグリングコンボ出来るようになりたい。
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:00:16.69ID:9wJ1H3EY0
>>519
どこも置くにしてもシリーズ最終作しか置かないがソフト売り上げもZERO3の方が売れてないぞ
ストWでも原点回帰とかいって分かりやすい操作目指したのに結局最後は複雑になってったな
ストXはもう言わずもがな
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:02:28.12ID:HaHmNIJqr
>>518
まあハードとソフトとネット環境が要るから「無料」は言い過ぎだが
感覚的には無料に近いのは確かだな、「金さえ払えば無料」的なアレ
だが格ゲー初心者が格ゲーに触れる機会としては
1回100円(俺の地元は50円だったが)で1プレイの方がハードル低いかもね
わざわざゲーセン行って他人に見られながらプレイするっていう別方向のハードルはあるが
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:03:26.83ID:Y6M+s38U0
スト4は原点回帰とかいいながら最初からセビキャンとか目押しあったから複雑だったよ
あれのイメージで格ゲー語ってるやつ多いんじゃない?
スト5はかなりわかりやすくシンプルにして、それでいて駆け引きのおもしろいゲームだと思う
ただCFN強制とかロード長いとかシステム面で色々めんどくさいところも散見される
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:13:16.63ID:sQxqxRBF0
FPSも訓練しないとずーっと初心者狩りに逢うけど衰退しないのなんでだろうね
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:21:07.56ID:Y6M+s38U0
>>529
仲間が強ければ勝てちゃうこともあるしチーム戦だから負けた時のダメージが分散されるんじゃね
ゲームで負けて精神的ダメージとか意味わかんないけど
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:24:38.89ID:7XSlejgKK
チーム戦は仲間のせいにできるから心が折れにくいって誰かが言ってた
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:24:56.76ID:tI8kIxSf0
格闘ゲーム ←古臭い、ダサい、キモい、アニオタ向け、神経質、すぐ飽きる、買う価値ない
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:26:06.26ID:Y6M+s38U0
しかしFPSも最近飽きられつつあってバトルロイヤル系に人気がうつってないか?
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:28:14.14ID:mFwGNb6Kd
バトルロイヤルも今やチーム戦みたいなものだよ
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:38:33.10ID:foNSiSh80
そもそも面白くないから
オフで集まって遊ぶほど人気もないしオンで遊ぶと古臭くて虚しいだけ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:40:06.04ID:opbs5GPj0
MAP覚えろ射線の通り方覚えろ分隊行動しろ退くこと覚えろ
まあいろいろ要求されることあるのは変わらんが
下手なりに補給ばら撒くとか蘇生するとか援護射撃するとか占領の員数集めに参加するとか
小さな達成感を感じられる要素もたくさんあるからな
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:41:57.47ID:Y6M+s38U0
俺は他人に迷惑がかかって嫌な思いさせそうだから格ゲーみたいな1vs1のゲームの方が好きだな
1試合も短いし今は家でオンラインで気軽に遊べるしお手軽だわ
最近はeスポーツのおかげで大規模大会の動画も死ぬほどあるから観戦もたのしい
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:43:30.50ID:c8OOuWk80
娯楽なんだから楽しめる人だけ楽しめばそれで良い
負けるから楽しくないとかシステム複雑で覚えられないとか言ってるのは単純にそのゲームと相性悪いだけ
相性悪いのに楽しめるわけないんだからやらなきゃ良い
相性悪いユーザーの為にゲーム性を寄せる必要も無いんだよ
メーカー側がボタン連打するだけで連続技とかコマンド入力無しで必殺技とかいろいろ初心者向けにやってるけどそれでユーザー増えたのかって話
それで格ゲー好きなユーザーから物足りないつまらないって思われたらそれこそ本末転倒
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:45:20.12ID:Y6M+s38U0
>>539
あの手のやつはむしろ大変になる印象つよいな
結局今の格ゲーならスト5が一番最適解じゃね
3D系なら鉄拳あたりか
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:46:28.38ID:63NcC08Y0
上級者が初心者用システムを使う事で手が付けられなくなるやつや
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:46:49.46ID:foNSiSh80
廃れたのはゆとり化のせいとか言う連中居るでしょ
衰退した理由を外に求めるのは無意味なんだよな
つまんないから他の対戦ツールにユーザー奪われたで終わる話
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:52:59.84ID:4kxB+PnD0
>>529
FPSも全体的に相当なカジュアル化が進んで、
しかもチーム戦または大規模戦が増えてきた

昔のFPSといえば、1 on 1のスポーツ系FPSが主流で
初心者と上級者がやったら、200デス 1キルみたいな状態だったし

そこからCSマルチ化で全体的にカジュアル化されたり
Counter Strike1.6やFortress系といった台頭によりチーム連携ベースが主流になっていった
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:53:58.10ID:egh5yvse0
スト5なんてDLCの利益を大会の賞金に充てるって言ってるんだから
初心者の事なんか考えてないよ
eスポーツが優先
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:54:06.56ID:mFwGNb6Kd
格ゲの場合、対戦人口が問題
比較的マッチングに困らないストVでも
初心者は常に格上と戦い続ける事になる

そんな環境で続ける人はあまりいないよ
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:56:32.89ID:4kxB+PnD0
>>544
dota2もDLC利益から大会賞金総額28億円オーバーになったけど、
それでも人口めっちゃ多いし初心者も相当多いよ
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 01:57:29.96ID:4kxB+PnD0
>>545
基本無料にすれば人口も……ってそれ鉄拳やDoAもやってたんだっけ
結局狭苦しいフィールドでの1on1、しかも将棋の定跡の如く
プレイ開始前から覚える事が山積みってゲーム性がもう無理なんだろう
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:01:04.76ID:iVkL+Iosd
格ゲーって報酬制度はどっなってたりするんかな
なんか勝ち易さについての議論止まりで格ゲーの繰り返し遊ばせる仕組みとかがこっちとしては全貌がよく見えなかったりするから
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:01:33.27ID:Y6M+s38U0
今の時代格ゲーをパッケで買うのはよほどのアホだろ
そして前時代みたいにダッシュ、ターボ、スーパー、Xと違うパッケ買い直しさせられる方がうれしいか?
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:02:05.75ID:3ptAeY0B0
最初は初心者同士でお互い気楽に戦ってちょっとづつ上手くなっていくのが
当たり前なのだが、中身が上級者の雑魚狩りだらけだからボコボコにされて
おまけに死体蹴りまでついてくる。

初心者はただひたすら不快な気分になり、次回から起動すらしなくなるだろう。
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:02:31.92ID:Y6M+s38U0
>>549
たとえばスト5の場合は勝てばファイトマネーがもらえてたくさん集めるとDLCで売ってるキャラとかステージとか衣装がタダでゲットできる
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:03:08.82ID:foNSiSh80
トゥイッチで人気タイトル眺めて見たらいいんじゃない
スト5で1700人 フォートナイトで20万人 LOLで15万人
終わってるジャンルなんだよ
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:04:00.75ID:gmDD4DoN0
>>552
ストーリークリア毎に使えるようにすりゃいいのにそういうことするから
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:04:53.02ID:zRz+iqWq0
勝てないからつまらないってのは、マニアの言い分

実際は詰まらないからやりこまずに上達もしないってのが正解
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:05:03.15ID:Y6M+s38U0
>>551
中級者や上級者が雑魚狩りなんてするメリットないよ
全く定石じゃないめちゃくちゃな暴れしてるだけのやつとやっても何にも楽しくないもん
上の方で言われてたけど現実は基礎中の基礎すら出来てないレベル0のやつがちょいと練習したレベル2〜3のやつにボコられてるだけ
そもそもマッチングしない
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:05:56.71ID:Aa17NnTg0
オンの対戦ゲーはどれも最終的初心者お断りになって廃れる
これは仕方ない
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:06:16.63ID:foNSiSh80
経験者の誘いを傷つけずに断るのに難しいからって言ってるだけ
そんなもんやる訳ないだろ原始人かよが本音
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:06:19.80ID:Y6M+s38U0
>>554
キャラ作るのもタダじゃないし本来有料で配信してるものをタダであげるシステムだからなぁ
スマブラでDLCキャラをたくさん勝ったらタダであげるようなもん
まぁファイトマネーすげーたまりにくくなってんだけどね
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:06:35.03ID:3ptAeY0B0
>>556
ガチの上級者からみりゃ、雑魚同然の基礎中の基礎すらできていないのかも
しれんがガチもんの初心者からすりゃそいつらですら恐ろしく強い存在なんだよ
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:08:50.29ID:Y6M+s38U0
>>560
でも普通ゲームって最低でもコマンド練習したり基礎中の基礎のコンボくらいは練習するでしょ
ランクマの下の方なんてそれすらできてない奴がワンサカいるんだけど、そいつらに負けて初狩りだーってのはなんか違うと思うよ
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:09:09.72ID:gmDD4DoN0
>>559
ほら、完全に開発事情が前面に出たやり方じゃん
楽しませるよりそういうのが先行してるから冷める部分あるんだよ
最近出たストの詰め合わせのが良心的よ
色変えキャラ収録隠しキャラなんでもござれだ
対戦ツールでお前の腕か金次第で完全版にもなるし不完全版のままですよなんてそら離れる
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:09:30.13ID:doeYLoZm0
>>515
初心者に配慮する気はないけどそれで文句言われたり悪評流されるのは困るってか
じゃあ余計な客がついてこないようにキャラとかももっとストイックなデザインにすればいいのにな
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:10:27.92ID:foNSiSh80
基礎コンボて 誰でも最初は動かすのも困難だろうに
そのゲームの初心者と格闘ゲームの初心者をごっちゃにしてる
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:11:18.13ID:4kxB+PnD0
>>563
ストVは一応、カネ払えば完全版に出来たハズ
Rainbo sixシージなんかも、カネで完全版にしたり
安いけどゲームで得られるポイント(名声)で完全版に出来たりする
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:11:39.09ID:Y6M+s38U0
スマブラでガードのやり方とかスマッシュ攻撃のやり方がわからなくて、ガードとスマッシュ攻撃のやり方がギリわかるやつに負けて初狩りだーってわめいてたらバカだと思わない?
ランクマの下の方なんてそんなレベルだよ
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:13:30.06ID:Y6M+s38U0
>>565
基礎コンボっていうか中足波動とか近大昇竜とかそのレベルの話だよ
ランクマの下の方なんてそれができるだけでも多分半分くらいは勝てるよ
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:16:05.78ID:4kxB+PnD0
>>565
スト2全盛期は、ハドーケン出せるだけで英雄だったなw

>>569
一般人にとっては、単純なキャンセル技どころかショウリュウケン出すのすら困難なのよ
それ覚える前に辞めてしまう

FPSでいえば、スポーツ系FPSが寂れた理由の一つとして
アクセルジャンプ、バニーホップ、ロケジャン、conc二段空中ジャンプとか覚えるの必須で
そういうのが新規をどんどん排斥してしまったのと同じで
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:16:35.46ID:qBMNYr6P0
「そういうのいいからガチャでSR当てたら勝てるようにしろよ」
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:17:01.14ID:gmDD4DoN0
>>567
対戦ツールにはやっぱ合わんと思うわキャラ追加DLCは
完全新キャラならまだしも、お前この前おったやんけっていうね
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:17:16.24ID:Y6M+s38U0
>>570
本当に必要最低限の練習もしないで中級者や上級者に勝てるゲームなんておもしろくないじゃん
スマブラだってガードやスマッシュ攻撃できなきゃ勝てないでしょ
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:18:10.59ID:3ptAeY0B0
>>562
>>最低でもコマンド練習したり基礎中の基礎のコンボくらいは練習する

この段階であーめんどせってなってやめる人間のが多いから衰退したんだろ
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:20:27.15ID:Y6M+s38U0
250万本とか300万本近く売れてるみたいだしそこまで衰退してるとも思わないけどなぁ
格ゲーだからDL版率もかなり高めだと思う
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:21:26.66ID:4kxB+PnD0
>>573
その辺をカバーするのが、企業側の役目だと思うけど
一応、最近はシングルでコンボ練習モード付いてるのも増えてきたけど


根本的な話としてそういう事じゃなく、「典型的な格闘ゲーム」というジャンル自体が廃れたんだよ
日本には古くから「盛者必衰」という言葉があるけど、まさにソレ
音ゲーとかも1996年頃の全盛期からもう完全に衰退したでしょ
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:21:35.79ID:gmDD4DoN0
ブランカ参戦!←うおー!←はぁ???だわ
おかしいわやっぱり
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:22:07.87ID:egh5yvse0
動画勢とかいるけど、あんなつまんねーもんよく見てられるなと思うわ
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:22:45.76ID:5boQGpfE0
必要最低限の練習しても、格ゲーなら上級者には勝てないだろ
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:23:42.09ID:3ptAeY0B0
>>573
もちろん初心者が簡単に上級者に勝てたら面白くないわな
ただ、初心者が中級車や上級者に至るまでにいろんな攻略サイトとか見て←(この段階でも既に糞だるいのに)
基礎コンボを調べてそれを反復練習しなければならない

そしてようやくある程度コンボを試合中で出せるようになってからやっとスタートラインで
そっから雑魚狩りに延々ボコられ、死体蹴りでとどめをさされる
衰退するのは当たり前だな
そこで意地でも見返してやるって反骨精神のある奴が多ければ今頃格ゲーは
全然衰退してないんだけどな
残念ながらそんな新規は少数派なんだろう
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:23:50.84ID:4kxB+PnD0
あぁ音ゲーはスマホゲーで復興したんだっけか?
FateGOだけで日本家庭用ゲームシェアを遙かにしのいでるらしいし
PUBGをパクったスマホゲーの荒野行動は、ユーザー数2億人超えたんだとか

時代は完全にスマホゲーだけど、大量かつ俊敏な入力が必須の格ゲーとは相性最悪だわな
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:24:19.43ID:Y6M+s38U0
なんで基礎コンボだけで上級者に勝てると思うんだよw
そんなゲームだったら一瞬で廃れるわ
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:25:55.97ID:opbs5GPj0
>>576
音ゲーはアケでも一時期よりは持ち直してるし(全盛期ほどではないのはたしかだが)
スマホのアイドルゲーを音ゲーにカウントしていいなら意外と人いるぞ
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:26:38.24ID:Y6M+s38U0
>>580
だから雑魚狩りなんていないってば
少なくともランクマだけやってたら同レベルの腕前の奴としか当たれないし
そもそも初心者とやるメリットがない
格ゲー苦手なやつが思ってるほど中級者とか上級者とか初級者でも暴れてるだけの定石も一切通じない雑魚相手に勝って嬉しくもなんともないんだよ
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:27:11.67ID:zRz+iqWq0
練習しろって言っても
練習面白くないからな

充実した一人用モードで一通り遊んだら自然と対戦の基礎が身に付いているみたいな風にしないと
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:27:43.40ID:n6ckA6uV0
ブラック会社みたい
他ゲー行くわ
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:27:58.32ID:3ptAeY0B0
>>584
少なくとも鉄拳7は雑魚狩りだらけだったぞ
DOA5も雑魚狩りは非常に多い
そもそも、過疎りまくりでガチの初心者が居ない
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:29:34.59ID:Y6M+s38U0
>>589
過疎ってるやつは知らないけど普通は初級者と中級者以上が当たることは100%ないんだって
お前が初狩りしてる中級者とか上級者だと思ってる相手は同じ初心者だよ
レベルが0か1かの差
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:29:50.45ID:4kxB+PnD0
>>584
>少なくともランクマだけやってたら同レベルの腕前の奴としか当たれないし

同時接続830万人居るフォートナイトとか
プレイヤー数9000万人のLeague of Legendsなら確かにそういうマッチングもするが……

格闘ゲームは世界的に過疎で、未だにやってるのは1部の上級者だらけだよ
んで初心者が無理矢理マッチングされる
過疎でやり込みプレイヤーだらけだから、「初心者」と「中級者」の間すら無限の距離があるのよ
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:30:30.57ID:opbs5GPj0
欧州や米大陸とのラグがFPS等に比べてより深刻なゲーム性なのに
海外売上があるからまだ大丈夫とか言われても…
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:31:21.60ID:Y6M+s38U0
>>591
具体的にはなんのゲームで初狩りに格ゲーアンチになる程やられたの?
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:32:11.91ID:3ptAeY0B0
>>590
>>初級者と中級者以上が当たることは100%ない

お前ps4で鉄拳7とかオンライン対戦すらやった事なさそうだな
一度でもやったことあればそんな事口が裂けても言えないんだけどね
余裕で当たりまくるわ
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:33:31.90ID:Y6M+s38U0
鉄拳7は持ってない
スト5やりなよ
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:34:18.66ID:4kxB+PnD0
スト2のスーファミ版が、日本で300万本近く売れていた時代があった

当時は誰の家でもスト2が置いてあり、友達同士は殆どが始めたばかりの初心者だった
つまり自然的に初心者同士のマッチングが行われていた

一方、ゲーセンに行くとやり込んだプレイヤーがうごめく対戦台しか無かった(1人専用はカネにならんから)
今のオンラインプレイでは、常に当時のゲーセン状態みたいなもんだよ
プレイヤー自体も1000分の1くらいに減ってるんだし
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:34:50.67ID:3ptAeY0B0
https://www.youtube.com/watch?v=SDzAN9i7QbE&;list=PLBdgkc4BO0WxKsWo1y8jExPzWFGDQFra-&index=1

こいつの鉄拳7の動画
全部見てみろ
最後には雑魚狩りに呆れてもう配信すらしなくなったからな
初心者が格ゲーなんぞに手をだそうもんならどういうことになるか
すぐにわかるよ
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:35:07.67ID:Y6M+s38U0
>>596
そんなことないって
ランクマの底辺なんてローカルの友達以下の雑魚しかいないよ
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:35:59.53ID:Y6M+s38U0
>>597
スト5にしたらいいのに
少し調べたらわかりそうじゃん
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:39:39.21ID:4kxB+PnD0
>>594
格ゲーは過疎ってる分、それだけプレイヤーの層が薄い
それだけに初心者-中級者の、格差の段差が多き過ぎるんだよな
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:40:01.80ID:Y6M+s38U0
鉄拳はクソゲーだからやめた方がいいよ
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:43:05.76ID:zRz+iqWq0
初心者対初心者でも大差つくだろ

レベル1と3がやりあうみたいなもの

40と43とかなら競るだろうけど
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:43:35.18ID:Y6M+s38U0
>>602
でも鉄拳はクソゲーだよ
やめた方がいい
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:44:34.86ID:3ptAeY0B0
>>600
過疎ってなければガチの初心者もマッチングしまくって
たまに雑魚狩りにも会うって感じなんだろうけど過疎りまくってるからな
やっとマッチングしたと思ったらある程度やりこんでる奴でそいつらでも
初心者からすりゃ鬼強いわけでね
ぼこられるわけだよ
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:45:30.84ID:Y6M+s38U0
>>605
そりゃ鉄拳は過疎過疎のクソゲーだからそうなるよ
少し調べたらわかるだろ
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:46:36.91ID:3ptAeY0B0
>>604
俺は鉄拳は今全くやってない
この前久しぶりにやったが、一人もマッチングしなくてやめたわ
DOA5ばかりやってる
こっちは基本無料版も出てるだけあってそこそこ未だにマッチングできるからな
DOA5ではSランクまでいった
今は暇つぶしにビヨンドとゴッドオブウォーやってるけどな
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:46:54.38ID:sxfAa9nr0
初心者の居場所がーって
ランクマやりゃ同じレベルの初心者と当たるじゃん
自分以外全員上級者の脳内ゲーセンで毎回ボコられてる設定の人も実際にやってみたらいいんじゃないの
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:47:08.12ID:Y6M+s38U0
>>607
DOA5も過疎ってるクソゲーだからやめた方がいい
せめてゴボファイにしとけ
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:49:14.02ID:3ptAeY0B0
>>606
今から新しく格ゲーやるならこの前出たソウルキャリバー新作やるわ
スト5とか購入選択肢にすら入らん
っていうか格ゲー自体当分買わんけどな
もうすぐバイオ2リメイク出るからそれ買うし
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:51:39.10ID:Y6M+s38U0
>>610
ソウルキャリバーも鉄拳並みのゴミだから絶対やめた方がいい
少しは自分で調べろ
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:53:54.77ID:xx1mXSaa0
「勝てなくてつまらないなら努力しろ」って言うけど
勝てなくてつまらなかったら「つまんないからもういいや」ってなってやめちゃうだけなんだよ。
まずは「楽しい」がないと。
「楽しいけど勝てない。勝てたらもっと楽しいんだろうなぁ」って状況で初めて人は努力するんだよ。
その「初心者でも楽しい」を提供できてないならそれはメーカーの怠慢。
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:55:44.61ID:aWoWkr6F0
MMOだってFPSだって過疎ってるって状況になって
どうしたどうしたって青くなって原因を探る人がいるけどさ
システムの複雑さだったり、初心者狩りなんてのも上がるけど
結局、それがどうであれ面白かったらみんなやるんだよ
つまらんから飽きたからやらないだけさ
その糞をこねくり回して分析したってやらんもんはやらんのよ
というかもう格ゲーなんていいだろ、馬鹿みたくいつまでやってんだよ
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:56:00.50ID:7XSlejgKK
キャリバーもランクマッチが全く機能してないゴミだぞ
ちょっと検索条件絞っただけで全然マッチングしなくなるし、対戦回数0の初心者とランキングトップが当たるような格差マッチが結構な頻度で発生する
こないだのアプデでリプレイ見ようとしただけでエラー落ちするバグも追加されたし
終わってるよ
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:58:23.77ID:Y6M+s38U0
自分から過疎過疎のクソゲー地雷踏み抜いて過疎ってたからランクマで上位の初心者とマッチングされてボコられたから格ゲーはクソ!って言ってるやつは史上最高の馬鹿だろ
まともな格ゲーやりたいならスト5にしな
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 02:58:47.80ID:6F7mTEGKp
スト2のコマンド入力って本当によく出来ていて、波動拳も昇竜拳も感覚的に出せるでしょ?
でもスト4とかスト5なんてもうコマンドが複雑すぎて必死で覚えなきゃいけないレベル
↓↑+蹴蹴▶︎(近距離で)弱拳中蹴
ってまず理解に苦しむわw
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:01:24.74ID:3ptAeY0B0
初心者の格ゲーお断りの話題してたのになぜか粘着スト5信者のせいで
変な方向に話が進んだな
NG入れとくか
まともに会話にならん
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:01:56.80ID:Y6M+s38U0
敗北宣言w
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:03:29.10ID:3ptAeY0B0
>>617
しかも技コマンドの数が膨大だしな
コマンド練習の段階でもうこのゲームやめようかなってなる
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:04:03.68ID:sxfAa9nr0
自分がやりたいと思うタイトルやればいいよ
俺の好きなゲーム以外やるな!って格ゲー版ゲハみたいなのは無視していい
俺は人がいるからもんじゃやってるけど、もんじゃじゃソフィーティア動かせないわけだしw
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:07:12.82ID:Y6M+s38U0
自分がやりたいゲームやった結果クソゲーで過疎過疎だからランクマで自分より強い初心者と当たってボロ負けして初狩りはクソ!格ゲーはオワコン!って言ってるやつ見たら過疎ってないゲーム教えてやりたくもなるだろ
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:10:00.52ID:5boQGpfE0
こういうスレですら格ゲーマーはマウント取って勝利宣言してるんだもん
そりゃ初心者も逃げるわ
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:15:09.20ID:sxfAa9nr0
人いないと同レベルとやりづらくなるしな
これからでる格ゲーは全機種クロス対戦必須で頼むわ、今度出る海外のパワレン格ゲーみたいにさ

マイナータイトルで1機種のみ、どうせ買っても人いないからスルーって雰囲気になると余計売れなくなる
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:23:06.48ID:3ptAeY0B0
>>623
だからこそ見返してやるって反骨精神のある努力家な新規がいなければ
ならないんだがそれが少数派だから衰退したんだろう
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:25:30.23ID:3ptAeY0B0
>>624
PC,スイッチ,PS4のマルチなら結構人増えそうだけど
今の時代だとそれ+2キャラぐらいしか使えない基本無料版も出した方が良いな
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:26:39.07ID:zH0aVNE90
格ゲーに限らないが、自分の実力出し切った上で負けるようなら
負けても面白いと感じる人も多いと思う
実力出しきれないうちに一方的な試合で終わるからつまらんし、やる気が萎える
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:45:58.91ID:Hw9Kz/Fqd
将棋の駒落ちみたいにハンディキャップ導入すりゃいいのに 実力差ありすぎると駆け引きの余地もなくなるからつまらんわな
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:46:07.59ID:bW2V9aYMK
>>494
最近のゲームだと、格闘ゲームに限らず勝ち続けても少し長く遊べる程度のゲームが多い
麻雀なんかは勝ち続けられればずっと無料だけど、運ゲー要素もあるから実力だけでは勝ち続けるのは無理
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:51:07.93ID:cxhhNgKxp
>>617
スト2ブーム当時昇竜拳出せる奴が仲間内でヒーローだったのは感覚的に出せないからだ
今はもっと酷くなってるってだけでスト2の頃からコマンド格闘は根源的な問題を抱えてる
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:54:22.83ID:qBMNYr6P0
今は上級者がアホみたいなレベルになってるからおかしいんだよ
俺も格ゲーマーで発売直後のカオスな時期は普通に20連勝30連勝しちゃうけど
ひと月もたってランカーに当たるようになると10戦やって一セットも取れないからな
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 03:56:19.67ID:21IeCTlY0
>>627
自分の実力というやつの定義、というか実感っていうのは
けっこうな操作経験を経ないとだめだからな

操作に飢えているときは勝とうが負けようがやり続けて
身体感覚と自己投影を格ゲに落とし込んでいけたんだろうけど
いまやねえ
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 04:05:34.42ID:nuNGtTXd0
格ゲという凝り固まった仕組みを変えないからいつまで経っても衰退したままなんじゃねw
全員が初心者に戻れるようなゲームを作れよ
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 04:08:21.82ID:1C/v6U/X0
逆に何のゲームなら何の説明もなく始めても面白いのか聞きたい
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 04:24:41.27ID:8ONRcf05a
下手くそでも良い試合になったキャリバーは良かったけど他が酷すぎた
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 04:38:01.22ID:ZcI717YKd
初心者がどうの言う前に、格ゲー自体スト2の頃から全く変わらない糞マンネリゲーなのをどうかしろ
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 05:10:47.64ID:rzZh3+bJ0
シリーズが違えど格ゲーもある程度の共通項があって
何年も格ゲーをやり込んでる人らがどの格ゲーでも幅を利かせてるからじゃないかな
新規はそのアドバンテージにとてもじゃないが追いつけないからね
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 05:23:34.86ID:n6ckA6uV0
好きなキャラのためだったら
修業頑張ろうって気にもなるだろ

スマブラは各キャラの単独作品が入り口になってくれるけど
格ゲーは閉じコンだからな
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 05:30:26.72ID:6+Rs0MvP0
スマブラも親しい友人や同じくらいの人いないとつまんねえわ
対面でやればかなりマシになるけどオンラインだとマジでくっそつまらねえ
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 05:35:44.30ID:7XSlejgKK
原作がある格ゲーが増えてきたのもそれが理由だろな
俺は原作よう知らんから、あまりやろうとも思わんが
オリジナルで使いたいキャラがいたら、やろうかなって思う
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 05:58:34.82ID:hvML1hqT0
そうやってライト層とか称するニワカに媚びを売り続けてしまった結果
皮肉にも衰退を招いたんだろうが
他ジャンルもな
技が出せない、コンボが出せない
何度も何度も挑戦して出せるようになる
この喜びを忘れてしまったのか?お前らは
いきなり上級者などいようはずはない
努力の否定
情けない
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 06:12:04.53ID:n1Vefgr/0
将棋の駒の動かし方なんて相手に聞けばすぐ教えてもらえるわけで
単純な操作だが
格闘ゲームの基礎は動かし方というより将棋なら矢倉とか美濃とか囲いが前提だろ
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 06:19:06.96ID:VRqL3PZ80
格ゲーのキャラってガチムチのおっさんゴリラババアばっかでつまんね
ストリートファイターよりブレイブルーの方が流行ってた
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 06:32:32.71ID:X9e3aipH0
>>643
アフィかどうか分からんけど
似たようなスレをここや格ゲ板に何度も何度も立てる異常者はいる
大抵任天堂信者っぽい格ゲーアンチが暴れてるから性質も悪い
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 06:38:32.61ID:vU98fkCYd
駒の動かし方は初心者用だと表示されるから覚える必要すら無いんだけどな

まぁどちらにしろ格ゲー衰退するのは確定だということがよくわかりました
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 06:40:50.44ID:L+kCaD1iH
自然と上達するような仕掛けがないとどうにもならないだろう
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 06:42:40.26ID:X9e3aipH0
>>640
友達とやりゃどんなクソゲーでも基本盛り上がるからなw
それにスマブラって対戦ゲームが好きでも好み分かれる作風だからね
上中下ガードの概念が無かったり必殺技がコマンド要らずな箇所が簡単に見えるだけで
その他の操作は格ゲーと癖が違う方向で結構煩雑
弾いたりちょい押しの多用させる作りで
一度コツ覚えたらなんなく出せるレバー方向2回でのダッシュや
6N9の低ダより暴発しやすいし
ガード崩す手段に中段や下段って概念が無いから基本投げで
そこも人によっちゃイライラするだろうしな
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 06:47:53.26ID:9r6dBmKxd
せっかく確反や最大コンボ覚えてもバージョン調整とか言って無駄になる
もうついていけないよ
暇人だけで勝手にやってろ
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 06:56:10.11ID:tdKe61VMp
対CPU戦しかやらないから定期的になんか買ってるわ
向上心は無いw
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:00:08.57ID:KOAqmqmS0
DOA6も発売して2ヶ月くらいは遊べるだろう
一応マッチングが活きてるからな
下手は下手同士遊べるよ
最初はうまいヤツが低ランクいるけど
2週間もすれば自分と同じ雑魚とマッチングして遊べる
その後は雑魚が全員引退してうまいヤツだけしかいなくなるから
雑魚vs上級者のマッチングになるから
そうなったら引退すればいい
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:06:34.41ID:KOAqmqmS0
>>655
正しい遊び方だろう
フリーターの頃にバーチャ3やりこんだが
分厚い本見てフレーム覚えて
コマンドの練習してたが
膨大な時間がかかる

基本的に全キャラの全コンボ覚えないと対策すらできないわけだし
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:06:34.67ID:avVM1aCK0
>>642
何度も挑戦して勝利するダクソのような死にゲーは人気ジャンルなんだし
努力する気も起こらんくらい格ゲーが単にゲームとしてつまらんだけだと思う。
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:08:46.79ID:rx+8q6tY0
上達する導線とはちょっと違うがゲームに必要な大量のテクや知識を詰め込んで
まるで教科書みたいな萎える作りで学ばせ様としてるゲームはあるな
まぁギルティとかブレイブルーの事だけど
覚えるとちゃんと有用ではあるが
結局初心者が使いこなせないテク多数なんだから
まずテクそのものを減らしシンプルにする事を考えた方がと毎回思う
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:25:59.35ID:k3nrwoxi0
>>658
これ
格ゲーがそもそも面白いと思われてないのが一番重要な点だと思う
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:31:28.62ID:qbUJtEgVd
>>662
だな、スプラトゥーンなんかも立ち回りとか上手くならないと上のランクにいけないけど子供にも大人気
格ゲーは面白いと思われてない
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:34:08.67ID:opbs5GPj0
>>638
FPS/TPSもある程度の共通項のコツはあるし
そのサブジャンルのバトロワ系の中でも共通項はあって
何年もやり込んでるヤツは当然アドバンテージ積んでるが
それでも新規が大量に入ってるんだよなあフォートナイトなど
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:52:45.42ID:rzZh3+bJ0
>>664
FPS、TPSて基本操作がシンプルだし多人数戦だったり
チーム戦だから壁を感じにくいのが大きいんだろうね
格ゲーは操作は複雑だしタイマンだから熟練者との壁がとてつもなく高く感じやすいからなぁ
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:54:15.54ID:P1enDzvwa
格ゲーもタイタンフォール2も対戦全く楽しめてないけど
オーバーウォッチはくっそ楽しんでた。
この違いは何だろうか
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 07:58:02.34ID:c8mDJPf7a
ゲーム性自体がつまんねーから
25年同じこと続けてたら飽きられる
まだボコボコ出ているだけありがたいと思え
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 08:05:13.95ID:0N0Iw4Ce0
>>666
前者は負ける時は圧倒的敗北感を強いられて
オーバーウォッチは敗北があらかじめ予想できるからじゃねぇの?
バージョン古い話で悪いがオーバーウォッチって確か攻めて有利マップ守り有利マップってはっきりしてたような?
だから同じマップを攻め手守り手でやってたような?
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 08:09:31.74ID:P1enDzvwa
>>668
最初に敗北がわかってると切断しないにしても投げるタイプなんだよ。
有利不利もあったけどそれでも頑張ってた。
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 08:13:39.07ID:Yvp/HTTJd
最近の若い奴は軟弱だな
だからゆとりと言われる
24年前の格ゲーブームの時なんか、バーチャ、ストU、餓狼伝説と勝つために猛特訓してたもんだよ
勝てるまで練習しろ糞ガキ
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 08:17:30.89ID:mFwGNb6Kd
タイマンゲームはコミュニティを作りにくいからね
現在のオンゲでは厳しい仕様だね

仲間5〜6人集まってワイワイやろうって流れになっても順番にプレイするだけで観戦ばかりになる
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 08:26:05.34ID:zKypApMIa
衰退しても構わんけど
スマブラみたいにガキからすり寄ってくるの謎なんだけど。
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 08:30:06.20ID:HRY7EUucK
格ゲーはシングルプレイつまんないのがダメなんじゃないの
シングルプレイが面白ければ自然に操作もコマンドも覚えるだろ
FPSやレースゲームは下手くそでマルチつまらないからキャリアモードを楽しむ人けっこういるじゃんか
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 08:45:54.58ID:zKypApMIa
>>674
いうてスマブラキッズは友達・兄弟とプレイして覚えてるんじゃないか?
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 08:49:33.68ID:6reYwNlx0
格ゲーやらFPSやらやってて思うのはLoLってマジですごいなって事だわ
回線は全部鯖処理だから高ピンがそのまま不利になるし意図的なフィード、AFKこの辺りにも重いペナルティがある
チートやらAFK問題をある程度解決したから暴言チャットもペナルティあるしなw
それでいてなお初心者の勧誘をおごらない
Lv30までの対人戦はクリック回数やら複数の基準で初心者部屋とサブ垢部屋を分けるという
しかもメイン垢ならチャンプを買う必要すらない
ただしスキンは高クオリティの定価だから皆自然と1万〜2万は課金してるっていうなマジですげーよ
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 08:52:11.52ID:1EGsF5UN0
初心者をものの10秒くらいでわからん殺ししてくるからな
初心者が面白さを見出せなくて当たり前
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:02:25.18ID:NI83/l78a
初心者が態度でかい
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:15:59.55ID:6reYwNlx0
>>679
これがスレチだと思うなら格ゲー民は相当痴呆だな
このe-sports開拓期に競技性が高いゲームタイトルはカジュアルfps等から流れてきたコアゲーマーを取り合ってるんだよ
そんな中こんなお断りしてるジャンルはオワコンって事だよ
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:17:28.37ID:4kxB+PnDd
こういうスレだと必ず「スマブラは難しいだろ!」とか言うやつ出てくるけどどう考えても簡単なんだよなぁ
技は方向とボタンでたくさんの種類が出るしガードなんか覚えなくても勝てる
ガチ勢になるとそれじゃ勝てないぞ!とか言ってくるけどそういうことじゃないんだよなぁ

まず最初のハードルがものすごく低いんだよ
極めるのが難しいのはどんなゲームでも同じ

スマブラは簡単だから売れてるって言われるのが嫌なのは分かるが事実を屁理屈でねじ曲げてもなんにもならんぞ
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:22:31.27ID:zKypApMIa
>>680
いや格ゲーは終わっても良いが
スレチの下りから格ゲー批判に繋がるのは読みにくいよ
あとスレチ
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:25:50.95ID:TF9VfY8ua
個人的に格ゲーの衰退は、アーケード対戦が衰退してネット対戦が台頭してきたのが一因なんじゃないかとも思ってる
要するにローカルで対戦する機会が失われてる
スマブラはパーティゲーの側面もあるから、ローカル対戦需要も強い
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:26:24.31ID:BaQ2I3Ib0
>>612
これ正しいよなあ
負けててもプレイ自体は楽しい。でも負けると悔しいからもっと上手くなりたい
それがモチベーションに繋がるんだもんな
負けたから面白くない って思われた時点で大体の人は離れるね
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:28:08.99ID:y5Mzt/s5a
>>681
ガード覚えなくて勝てるレベルの話ならどのゲームでも勝てるからw
鉄拳も方向とボタンだけでたくさんの種類の技出るんだけど売れてないのなんで?
お前の定義だと格ゲーの中では簡単なゲームなんだが
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:30:05.90ID:4A8IaCvU0
まあ絶滅はしないでしょ
今みたいにゲーム業界の最後尾から俺たちはストイックとか叫ばせておけばいい
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:49:52.07ID:s/gzaxLpK
将棋強いなら同時に頭がいいと賞賛されるけど格ゲー強くてもただ格ゲーが強いだけの人だからな
強者が尊敬される雰囲気がないと誰もいちいち練習せんよ
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:49:59.14ID:Zo/zodRQ0
格ゲー全盛期でも負けてもプレイ自体は楽しいって人は極一部しかいないぞ
だからCPU相手に遊んでたわけでそこに乱入されてどうこうっていう愚痴のが多かった

操作がガチャガチャでまとも覚える気がなさそうな人とか一人用の場所設けて欲しいみたいな意見が
ゲーム雑誌やゲーム関係の漫画書いてた人でよくあったよ
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:55:23.92ID:Nx2LgNv30
今のスト5はかなりまともなんだけど
まぁしょうがねぇよな
一対一は流行らん
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:56:14.26ID:Zo/zodRQ0
>>683
自分はネット対戦のおかげでむしろ衰退に歯止め掛かったと思う
そもそもアーケード全盛でネット対戦がまともに出来なかった時代でとうに衰退してたし
ネット対戦で本格的に衰退したのはインカムで稼ぐタイプのビデオゲームじゃないかな
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 09:56:29.13ID:ezgYKmPEd
>>177
PUBGは100人いたら最下位は1人だけ
格ゲーを100人でやったら50人が最下位
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:07:20.54ID:ixJfb2ayd
そんなに負けたくないってなら本気であいつぶっ殺してやるって気持ちを持って他の全てを投げうって練習すりゃあいいんだよ
みんなそうやつて強くなっていったのに練習もろくにしないで勝てないからつまんな〜いとか甘えてんじゃねえよ
二言目には格ゲーは勝つしか楽しくないとか言うが相手の体力ゲージを前より削れたとか出せなかったコンボが出せるようになったとか
楽しみなんかいくらでもあるのにそれから目を逸らしてるだけ
練習したくないけど楽しい思いだけしたいなんて根性腐った奴はスマブラとかイカとか
負けを他人になすりつけられるガキゲーでイキッてりゃいいだろ
邪魔だからこっちくんな
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:09:58.42ID:5QFYANaR0
>>642
初代スト2とかコンボはおまけ、出せたら英雄、基本通常技でなんとかなる
で200万本売れてこれより売れた格ゲーはないんだが
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:11:58.74ID:FzBQxlnNd
そもそも「ガードを覚えろ」ってのは「相手の技に合わせて適切にガードを出来るようになれ」ってことなのに「ガードなんて後ろボタン押すだけなのにこれすら覚えないなら文句言うな!」みたいに論点をすり替えてマウント取ろうとしてくるから相容れないんだよ

後ろ押したらガードなんて誰でも知ってる
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:17:16.79ID:4MIcwwmI0
>>579
必要最低限の練習で初心者が上級者に勝てるゲームの上級者って何が上級なん?
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:19:20.53ID:5QFYANaR0
初心者うぜえ→じゃあ布教するな
人口増やさないと→じゃあ初心者に優しくしろ

中段ガードするより簡単な話なのに20年間ずっとこれが理解できない連中がいるらしい
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:19:41.88ID:P1enDzvwa
>>692
練習しても上達しない(´・ω・`)
下手な人と上手い人で認識が違っていて
それが格ゲー離れの一因になってると思う

上手い人「練習しろよ!当たり前だろ!?」
下手な人「練習しても上手くなんねえんだよ研究って何だよ!?」

そんな感じ。
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:21:52.91ID:ZI/TuYgAa
>>696

それが売れるらしいで
もうじゃんけんをゲーム化してもスマブラ層なら売れる気がする
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:22:42.32ID:mFwGNb6Kd
上級者に勝てる勝てないは人が増えない理由にはならないよ
初心者が勝ったり負けたりして一喜一憂出来るような同じ実力の相手がいない或いはマッチングしないのが問題なの

そもそも格ゲは特殊で3rd界隈なんか3年選手でも初心者だからね
まぁ流行らないよね
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:22:57.91ID:zchNesGZM
乱入されるのはプレイ開始後CPU戦を3回ぐらい勝ってから解禁してくれたらいい
プレイ始めて即乱入食らって負けてもう100円失うとかしたら二度とやらない
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:23:37.36ID:6+Rs0MvP0
>>666
チーム一体で挑む共闘感の違いじゃないか?
個性ありキャラの6vs6チーム戦で陣取りやオブジェクト運ぶのとか共闘感めっちゃあるだろうし
後あのゲームはキャラが喋りまくるのが良い
自分や他人がいいプレーしたらキャラが自動で褒めてくれたりね
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:24:02.57ID:t+GfyYIkd
ぶっちゃけスマブラはアイテムありなら上級者にも勝てるよね
ハンデも設定出来るし
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:26:30.16ID:7TUC9qT7H
>>703
アイテムありの方が上級者にボコボコにされるわ
まずアイテム取れないだろう
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:40:36.49ID:4MIcwwmI0
>>701
アケのウル4はそんな感じの仕様だった2回しかやってないから詳細覚えて無いけど最初にモード選べてCPU3勝くらいまで対戦台とマッチングしないモードがあった
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:41:33.02ID:bf8LjRl50
格ゲーなんてコンボゲーじゃなくて間合いの差し合いゲームでいいんだよな
一対一じゃなくてチーム戦にして
スマブラがウケてるのはそういうところだろ
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:46:57.76ID:Fm51MjvQ0
>>705
スマブラ初心者はレバーの入れ方にムラがあるのでアイテムのところでうまく止まれず拾えません
ソースは俺
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:49:31.43ID:Cphrx2ho0
結局の話、本来格ゲーが搭載すべき初心者向けのシステムって、操作を簡単にしました。コンボを簡単にしました。ではなく
初心者がごく普通に遊んでいて、改善点、反省すべき点が見つけやすいこと、上達している事が実感できる事だと思うんだよね

でも結局、ゲームスピードの高速化で何も解らず殺されたり
操作の上達にしても、コンボ・連携のお題モードを筆頭としたトレーニングモードから20年くらい意識が進んでないわで
初心者に優しいとかじゃなくて完全に閉じたコンテンツになってる感じ
トレモ使い込み始めるの、格ゲーを面白いと思って遊び始めた人だけだから!
今の格ゲー、面白いと思う前にへし折られる印象の方が強い
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:50:05.71ID:XYK4dm6ld
昔はガードぐらいは分かるが確反やら有利行動やらそういう概念すら知らなかった
当時は10代だったのでひたすらネットで調べて学習したけど今はきついっすね
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:52:34.90ID:XYK4dm6ld
初心者がコンボを覚えてもすぐに勝率に結び付かない
まず立ち回りで当てることすらできない
有利に立ち回ることを覚えることが大事
しかしこれが超面倒なんだよね
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:54:38.28ID:gAoGziBD0
今の格ゲーって腕の前にまず知識量が問われるよな
それも全キャラ分

この技にこのキャラは反撃できないから振るだけ有利とか
このキャラにはガード後超必で反撃入るからゲージ貯まったら振るなとか
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 10:55:14.12ID:4MIcwwmI0
>>709
同レベル同士を結び付けるマッチングシステムが全てだと思うわ真の初心者同士ならガチャプレイでも楽しめる
ストVで言うならウルトラブロンズ辺りから始まって初心者はスタート位置より下に保護する形にすりゃいいのに
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:01:18.96ID:4nKR+Hrd0
R6Sは罠撒くとか角に隠れるとかで下手くそでも楽しめるようになってる
格ゲーはシステムにゆとりがなさすぎてこの時代にわざわざ遊ぶ意味がない
0715名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:01:58.66ID:JQFCB24a0
敷居が高いという事にしとこう
そうじゃないと変にプライド高い人がうるさいから
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:05:59.75ID:GZW/+q9Zp
>>642
バカなオジさんの遠吠え見苦しい
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:11:01.08ID:doeYLoZm0
立ち回りの狙いって、選択肢を通した後のリターンありきだから、コンボを知らなきゃ成立しえないものだぞ
狙いが外れた時に5割食らうリスクを負って成功時に1割食らわせるリターンを得ましたじゃ話にならん
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:13:38.39ID:MzGfsFVb0
初狩り対策をしっかりやってこなかったつけがまわってきたんだよ
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:15:53.76ID:AtrxS7nia
宮本茂「人と遊んだら楽しめるのは当たり前。マリオカートはシングルモードを作り込むまでは対戦モード開発するの禁止」

シングルモードを200時間遊ばないと対戦がアンロックされないけど
買った奴はまったく苦にせずいつの間にかアンロックされてると思うような格ゲー作れば?
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:15:57.98ID:NlpAuL6/0
将棋は大昔からルールが変わらないほどバランスが取れているから負けても言い訳が効かない
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:26:33.81ID:drJzDTQy0
標準的なゲームパッドと相性の悪い
6ボタン必要なシステムにこだわり続けるカプコンが悪い
0724名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:27:18.19ID:TF9VfY8ua
>>722
どっちの要素もスマブラにもあるんすよ…
スマブラのはダウン連って呼ばれるけど
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:28:40.45ID:gKq/9ewlp
格ゲー勢って謎にプライド高い気がする
ぷよぷよとかも敷居高いけどプレイヤーは基本的に初心者に優しいし勝てないつまらんと言われても仕方ないって受け入れてる
0726名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:33:38.52ID:Cphrx2ho0
>>721
小将棋とか平安将棋とか大将棋とか中将棋とか天竺大将棋とか和将棋とか大局将棋とか色々あってな
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:34:28.56ID:BaQ2I3Ib0
>>720
今のマリオカートはともかく、初代はむしろCPU戦がメインモードと言っても良いくらいの感じだったな
CPU戦だけでも相当遊べたな
>>721
逆に言い訳が効いた方が普及しやすいきがすっけどな
スプラトゥーンでよくある、他のメンバーのせいで負けた とかああいうの
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:42:59.17ID:rx+8q6tY0
>>709
>ゲームスピードの高速化で何も解らず殺されたり
これスマブラでも同じ過ち犯してるからな
今作がライトにいまいち受け悪いのはスピリッツの難易度とか色々あるけど
DXのあと一端下げたスピードをまた上げた事も要因だと思う
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:47:41.46ID:rx+8q6tY0
コンボとかも最大で5段程度(表記上のコンボ数は別)でシビアな目押し必須な繋ぎ無しとかいいんだよなぁ
アークのコンボとか出来るようになると満足感も得られる側面あるけど
長いの覚えるのダルいしライト層なら尚の事やる気削がれるだろうし
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:49:19.24ID:XYK4dm6ld
ひたすら難度の高いコンボばっかり練習してた時がありまして、それよりお手軽コンボと立ち回りを覚えた方がよっぽど初心者同士なら勝てるということです
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 11:58:15.25ID:h9RW77ot0
基礎覚えろって言い分も分かるし元格ゲーマーだけど、
基礎覚えて成長した先の展望に望みがあるかどうかだと思うんだけどな
勝ちたい、強くなりたいと言う動機を湧かせられる要素があるかどうか
もしくは長期惹きつけられる楽しさがあるかどうか

時勢的にFPSとかチーム戦mobaの方が流行りだし配信や海外大会も賑わっててそういうロマン持ちやすいと思う
極端な事言えば入口や窓口が狭く、耐えた先にしか楽しみがないならそれは当然初心者は楽しくないよ
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:06:56.59ID:1xaMrHG4a
>>727
マリカは64で4人同時プレイ可能になってから今の形になったね
ハードがコントローラーを4つ繋げる仕様になってたからこそ
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:07:31.80ID:YmgNEGrPd
誰かが言っててなるほどなと思ったのは

「多人数対戦が当たり前になった時代に1vs1しか出来ない時点で対戦ゲームとして時代遅れ」

っていうやつ

同じ対戦するにしてもみんなで一緒に遊べたほうが楽しいもんな
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:08:24.29ID:y5wgW+VT0
>>730
格ゲーがチンパン!チンパン!のコンボ先制打優勢のクソゲーになってるから
それが楽しいと思えない人のほうが多いってだけの話だけどね

初心者に売りたいなら上級者と初心者の鯖別けるくらいしないと無理
初心者部屋にやってきて初心者潰し回ってる現状見た時点で未来が無いってのが正解だが
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:25:51.97ID:lzN4vt8d0
ギルティブレイブルーやってるけどそんなに初心者狩りなんて出くわさなかったが狩りがーって言ってる奴は何のゲームやってるんだ?
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:30:50.11ID:XKOAXtFmM
>>733
これもあるし、多人数戦だと最下位=負けの確率が純粋に下がるし
一位になれなくても上位で満足感得られる人もいる
負けたら仲間やお邪魔してきた人のせい
勝ったら自分の力ってなるし、単純にモチベーションが続きやすい
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:32:47.05ID:y5wgW+VT0
>>735
実際初心者が居なくなってるんだから、初心者狩りなんて居ないと言ったところで
誰も格ゲーマーの息を吐く様な嘘信じないでしょ?

俺はしてない知らない!だからそんな現象は知らない!

と言ってしまう、こういうところだろ?お前らが壮大に勘違いして正義面してるの
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:39:38.09ID:0N0Iw4Ce0
>>737
その初心者部屋にわざわざやってきて潰すという事例を紹介しろって話だろ
ランクマで通過点としての初心者狩りは発生してると思うが
わざわざプレマ(ラウンジ)で初心者に乗り込んでくるやつなんているの?それこそ何にもならんと思うが
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:46:28.72ID:lzN4vt8d0
俺は狩られたんですぅ!格ゲーマー乙!と言われたところでじゃあ何で蹴らなかったの?って疑問しか出ないが
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:47:09.17ID:0N0Iw4Ce0
格ゲーの衰退原因なんて
基本と言われる知識量が他ゲーより多いのと
コントローラーがアケコン必須と思わされてる
ってのが大きいわ
本体標準コントローラでこれ操作できる?ってレベルの行動が多いのは問題だと思う
まぁだから連打でもコンボになるように作ったりしているんだろうけど
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:50:15.70ID:6reYwNlx0
初狩りというかマッチングが悪いだけだろ別に格ゲーマーが悪いんじゃねえよ
あとコンボは2発目まで入れたら後は全自動で良いだろヒット確認も出来るしな
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 12:56:51.95ID:lzN4vt8d0
初心者と10段以上が当たるとかそうそう起こることじゃないんだけどな
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 13:03:25.42ID:Cphrx2ho0
初心者狩りは、GGとかBBとかは続き物だから新規も少ないだろうけど、アニメ、他ゲーコラボの格ゲーだと結構有るんでない
ペルソナ格ゲーのP4Uの時に色々あったっぽいけど
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 13:06:23.49ID:WlGFRPzFa
日本で流行らんでも問題なし 対戦格闘ならアジアの皆さんと対戦できる eスポーツになってくれて助かったわ長く遊べるし
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 13:20:40.56ID:IBStXES8d
P4Uは初心者向けに簡単にしましたって触れ込みで売れて実際ペルソナファンがかなり入ったけど
初心者ロビーに中級者がなだれ込んで初心者を狩りまくった
twitterでもRPGしかやらないペルソナガイジを狩ってやったいい気味、ガイジが二度と格ゲーなんかに来るんじゃねえぞと
イキってるアーク格ゲー中級者がたくさんいた
その結果近年の格ゲーではかなりのヒット作だったP4Uだったのに続編のP4U2は売上激減
いつものアーク格ゲー信者しか残りませんでしたとさ
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 13:25:14.00ID:4p2AgK6fx
楽しむまでに金と時間がかかるのは当たり前って雰囲気はマズいと思う
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 13:27:24.43ID:6reYwNlx0
金と時間が掛った上に楽しめるかどうかわからない
地獄だ
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 13:40:37.16ID:h3SYb3oya
P4Uから2が早すぎた
さすがに調整不足のシャドウとやりたがるやつは少なくて
バージョンアップされた頃にはほんとに一部しか残らなかった
家庭用P4U2にはそのバージョンアップも出てないから、そうとう壊滅的だったんだろう
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 14:09:51.81ID:opbs5GPj0
>>733
隣接ジャンルの対戦ロボゲーは1vs1→2vs2→多対多と推移しているな確かに
まあ、例によって時代に先行しすぎて2vs2に移行してコケたセガゲーがあったが…
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 14:13:38.80ID:0N0Iw4Ce0
P4Uってps3の格ゲーだよな?
ps3の話してたのならそりゃ食い違うわ
あれはアカウント作り放題ネット無料だからな
そりゃ修羅の国になる
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 14:23:39.26ID:L0Yq0ER4d
>>750
まあ昔の対戦ゲームが一対一しかなかったのってハード性能の制約があってそれしか出来なかったってのがデカイしな
制約もなくなったのにいつまでも「格ゲーってこういうものだから!」って型に押しはめて同じようなゲームばっか作ってたらそら衰退するわな

未だにストーリーだけ変えた粗製乱造のクソゲーを出し続けてるJRPGにも似た匂いを感じる
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 14:28:19.82ID:tcEDEkRvd
かと言って2Dバトルで多対多なんてやったらどうしてもスマブラに似るからパクりだパクりだ言われて潰されるだろうし完全3Dで多対多にするなら"格闘"部分が合わなそうだしどっちにしろ難しそう
せめてダクソみたいに剣や魔法みたいなのがないと厳しい
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 14:57:38.28ID:XtKihs0ra
これ誰も指摘してないけどさ
格ゲーブームの頃ってK-1とかの格闘技ブームでもあったわけじゃん
ついでにタワラちゃんブームとかさ
だから空手家みたいな格好した主人公やアンディって名前のキャラやリョーコって柔術家がいたりして、作る方もノリノリだったわけで

今格闘技好きな奴いるのん?
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 15:38:23.27ID:AWU+GDvU0
グラブル見習えばいいよw
1秒でオンゲマッチする
1秒で戦闘終わる
ワンパンだけして放置が基本
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 16:08:39.95ID:s40LFcfrM
ペルソナもそうだけどアークの格ゲーって時点で癖が強いだろ
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 17:29:59.77ID:ZmfX+MO50
自分の上達を楽しめないってゲーム自体に向いて無いのでは
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 18:18:04.43ID:0xPIOicE0
>>728
言ったの翻して言った通りになってんだから世話ねーや
http://i.imgur.com/WIMc1pm.jpg

>>759
ぶっちゃけ日本人ってゲームに向いてないと思う
「ゲーム」って看板の先にあるゲームじゃない何かを「看板に書いてあって一番楽しい所だからゲームなんだ」と勘違いしちゃったから、
そのゲームじゃない何かに「ゲーム」って看板つけて売らなきゃ喜んでもらえないんで嘘つき続けて売ってる状態

そして恐らくその結果がソシャゲ
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 18:47:52.36ID:pljSNxln0
>>435
一人で遊んでも凄く面白いシングルモードを搭載しろ。
そしてそれを継続して発売しろ。当たり前の答えだと思うけどな。
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 18:49:59.38ID:BaQ2I3Ib0
>>761
正解だと思う
対戦メインだからコンピュータ戦はつまらなくて当然
なんてのは開発者の逃げのように思う
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 18:52:26.04ID:jnL3Hgd+0
それはさすがに拗らせすぎだと思うが…
ソシャゲとCSで客層がそもそも違う
一部が被ってるだけで全体がそうだと考えるのは極端かと
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 18:58:29.40ID:SQ1wrEgT0
もう初心者なんて来るわけないし初心者を増やそうと無駄な努力するより初心者が来なくてもやって行けるビジネスモデル探すほうがまし
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 18:59:25.66ID:+k3tLR2Ka
初心者がいらないってことは新規プレイヤーを不要ってことだからな
どうやって伸ばすんだ
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 19:04:53.47ID:Z/lNbPWXM
某格ゲーのディスコードコミュニティ入ってるけど毎日のように新規くるからお前らが言うほど困ってない
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 19:05:08.12ID:0xPIOicE0
>>763
言うて現強豪ソシャゲの根底ってポケモンだったりドラクエだったりだぜ

結局「コミカルなキャラ並べて微妙に自己流工夫を要しつつ確実に勝たせろ接待」なんだよ
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 19:08:04.79ID:P1enDzvwa
格ゲーの腕前国内最底辺の自信あるけどMortal Kombat 11やりたい。
日本語版出してくれ。
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 19:17:52.28ID:SDVVS2qoa
スマブラは今度こそガチでオンやろうと思ってたけど
灯火クリアしたら一気にどうでもよくなってもうやってねーわ
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 19:22:14.06ID:63NcC08Y0
>>761
>>733

レス眺めて得心したのはこれかな
俺が格ゲーやってた時期はPvPの駆け引きが新鮮で楽しくてそのステージに上がる為に反復練習してた
今でも格ゲー好きってやつを否定する気は無いがもっと手軽に駆け引きの部分を楽しめるゲームがいくらでもある時代
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 20:09:22.79ID:9k+MYRU8p
ゲーセン行けばスト2Xとか常に対戦相手が並んでる様な状況だし
困った事無いなぁ。
0773名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 20:52:23.19ID:SNOWOfno0
ラッキーパンチで一度でもKOできれば初心者は満足するだろうけど格ゲーってラウンドあるとはいえ体力ほぼ満タンから仕切り直しだし倒したっていう実感がわかないんじゃないかな
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 20:58:48.12ID:Z/lNbPWXM
Codとかイカやってる奴らに聞きたいけど味方にくっそ使えない奴が来たときとかイライラしないの?
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 21:24:57.22ID:foNSiSh80
そのタイトルは知らんけど多人数マルチで他人にイラ付くことは当然ある
それがどうしたのかは良く分からん
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 21:36:25.02ID:TdPtON3T0
初心者お断りが原因っていう時期はもう過ぎた気がする
そもそも初心者が格ゲーとはなにかと知る以前に興味すら持たれてないんじゃ?

スマブラみたいにゲストキャラとかキャッチーな宣伝で
興味をまず持って必要があると思うわ
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 21:36:52.06ID:AeH6SfEDa
ブレイブルー久々に買うつもりだけど、たまには格ゲーも面白いなという感想が出なかったらまた暫く格ゲーから遠ざかる事だろう
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 21:38:59.65ID:rmCj1ax10
トレモやればガードも反撃もしてこない木偶を一方的にボコボコにできて楽しいんだけど
絶対負けないし、木偶の体力無限だから好きなだけ相手痛めつけられるぞ
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 21:42:57.65ID:foNSiSh80
>>776
共闘感が面白いし面白いからこそイラつく原因にもなる
そんだけ夢中になるって事
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 21:48:45.04ID:lzN4vt8d0
シージやってたら屈伸放置意味わからん除外が酷すぎて萎えたわ
0782名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 22:02:34.69ID:sysrDD580
昔の格ゲーはというか
PS3ぐらいまでは一人用モードでも遊べるもん結構あったんだけどな
PS4ぐらいからなんか一人用モードが別の感じになってきて買う気失せたな
無駄に長いムービー見せられたりとかそういうのが急に増えた
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 22:02:42.62ID:0N0Iw4Ce0
>>778
対戦に勝つ事が面白いという事だとすれば
多分面白く無いと思う
あのシリーズってかアークゲーってコンボ内容変わるからいくら旧作やってようがあんまり経験値にならんし
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 22:08:36.80ID:AeH6SfEDa
>>783
体験版でワンボタンお手軽コンボを試したからシングルメインでもいいかなという感じ、昔ハクメン使ってたから最終版ぽいし記念にね
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 22:13:06.62ID:4MIcwwmI0
>>782
判るわw格ゲーにいわゆるムービー付きストーリーモードとか要らんよなwアレを欲してる勢力ホント謎だわ
スト2式の難易度選べてボーナスステージ有るアーケードモードでクリアしたらスト2式のキャラ個別のテキスト数行小芝居EDで十分だわ
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 22:28:54.29ID:NYkO3Pqe0
>>785
BBはCFで最後っぽいし、記念なら買っておいていいと思う
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 23:02:47.85ID:pIyvlDDR0
覚える基礎が複雑過ぎてな
PS3でVF5のトレーニングで挫折して以来全く格ゲー触ってない
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 23:06:52.34ID:5QFYANaR0
>>786
PS4のトロフィーでスト5のランクマやった奴購入者の1割とか出てなかったっけ
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 23:17:12.50ID:8FbF594W0
テクニックや知識や判断力を楽しむならFPSやTPSのほうがはるかに楽しめるまでの過程が楽だから
そっちに流れる
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/22(火) 23:52:58.79ID:tl7EtmGT0
ストXが流行ったときにどういうところに客が飛びついてくれたのかしっかりリサーチすべきだったな
0794名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 00:10:55.23ID:IQxBDuPw0
ストVはマッチング待ちの間にポッ拳のオン対戦やってた外国人ニキが強烈に記憶に残ってる。
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 00:16:25.64ID:+73JQNtJ0
>>760
もうこの頃の桜井はいないなw
言ってる事と今やってる事がまんま真逆で笑える

でもスマブラは簡単ってイメージの刷り込みが完全に出来上がってるので
しばらくは安泰だろうな
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 00:36:57.90ID:Fk8vndeK0
>>796
真逆な上で、今作は背景とエフェクトにキャラが紛れやすく、視認性を落としてしまったという愚行もやってるのは本当に痛い
よゐこのスマブラ生活で、桜井自身が「キャラが隠れてしまって見にくいですよね」みたいな事言ってて本気で吃驚した
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 00:44:25.95ID:+73JQNtJ0
>>797
別のインタビューかなんかでも
Switchの携帯モードでも液晶が綺麗で見えやすいので
特にキャラの視認を別個で調整する必要無かったとか言っててそれだからな
桜井のゲーム愛とかは尊敬してるけど
ここ数作の一人用モードのつまらなさといい開発者として色々欠け始めてる気がするわ
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 00:54:48.56ID:+kxFHyhs0
>>796
一応、そんな記事画像を長年保持してヲタ共に度々叩きつけてたくらいの元桜井信者として、可能性考察もとい邪推の形で弁護させていただくと

一度、Nintendo of Americaが「(ライトでパーティゲーなイメージの)スマブラを(キモいゲヲタ専の)ガチ大会に使うな」って権利行使しようとして、
海外のe-sports蛮族共がそれにブチ切れて暴力的メール攻撃ぶっ放して、NOAがギブアップして半ば泣く泣く撤回、使用許可を出した事があった

今やe-sports勢力は当時以上に強まってるから、任天堂側が「スマブラをe-sports向けにしてくれ」って桜井に押し付けた面も少しはあるかもしれない
派手な場外演出、速くて難しい操作と挙動、自キャラを見失うリスク、どれも観客としては一切損せず美味しい所だけ食える「e-sports媚び」部分で、
それをあまりにも強めた結果、桜井自身すらキャラを見失う一見本末転倒な調整に至った……最低限の筋は通ってるんじゃねえかな

もちろん他の諸々の作中矛盾や愚行と併せて「今の桜井は無能馬鹿」って言うのもご尤もだし、そういう不評の責任を負うべき立場だけどな
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 01:23:01.36ID:+73JQNtJ0
>>799
スピードが緩めなforですら
ガチ勢がディフェンスシステムが強すぎる待ちゲー等
あれこれ文句言いつつもやり続けてた訳だし
いまさらeスポ向けに配慮する必要は正直ないんだけどな
ほっといてもガチ勢は新作が出たら結局やるから
ランダムで転倒するなんてクソシステムがあるXですら
新作出るまでは遊ばれ続けた訳だし
であるならば新作もライト向けの調整を心掛けるべきだったと思うけどね

あと無能馬鹿とまでは流石に思わんわw勝手に盛らんでくれw
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 01:30:14.58ID:MR7MgTNQ0
ここで格ゲー上げしてる奴らってみんなID赤いやつしかいないんだけどいかに格ゲーが

声だけでかいマイノリティ

だけが騒いで持ち上げてるジャンルか丸わかりだな
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 02:15:08.14ID:N8LwV+ot0
マニアの言うとおりに作るとそのジャンルは先細りになる
ていう好例
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 04:19:56.28ID:Of+gu8bMr
>>101
>>120
対戦物の初心者の定義って大概どこでもおかしいんだよ
そして初心者スレでそれを言うと毎回荒れる

まず本来の初めて間もないって意味の初心者とも意味が違ってきてるしね
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 05:45:29.62ID:q78xWLZyK
ブレイブルーは新作出るたびにどんどん難しいゲームになっていったな
ナオトとか初心者向けみたいな感じで出てきたくせに激ムズコンボキャラで萎えたわ
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 06:25:48.90ID:akYrqSn40
>>803
格ゲーのように大量の技コマンドを覚えなくていい
コンボも覚えなくていい
どんぱちゲーのが遥かに最初の敷居は入りやすい
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 06:49:16.70ID:mcKue3fh0
コマンド覚えたり連続技練習したりを義務と感じるならそもそも格ゲーというジャンルが好きじゃないって事だからやらなきゃ良いんだよ
好きでもないジャンルのゲームを無理にやろうとして面白くないってそりゃ当たり前
普段スポーツゲームやらない、興味が無い奴がパワプロやウイイレをわけわからんから面白くないってケチつけるようなもん
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 07:21:27.42ID:fuakGklY0
>>808
格ゲーブームの頃は総合格闘技が流行ってたからみんな多少なりとも「興味はあった」んだよな
当時の時代に乗っかっておくための教養として
今は格闘技自体に誰も興味を持ってない、流れてくるのは相撲のスキャンダルだけって状態だからどうしようもない
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 07:26:25.58ID:AkHL5yoz0
だってDXの後スピード下げたらお爺ちゃん達ブラウン管持ち運びしてオン対戦もないDX一生やってんだもん
EVOのメインに未だにゲームキューブのタイトル上がってくるとか任天堂からしたらネガキャン以外のなんでもないでしょ
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 07:51:54.90ID:0lUs11/1a
3rdってとっくにEVOのメインからはずされてるやんけ
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 08:00:36.62ID:PB3L+KRPM
対キャラ別コンボとかアホの極み
カードさせて有利技とかもうね
暇な学生向けやな
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 08:13:34.49ID:yBD2RjXr0
>>810-811
末尾aで自演失敗しててワロタw
格ゲースレの方に3rdのEVOの話書き込んでやんのw
馬鹿でこいつwww

スーファミのスト2が発売された時その完成度の高さに驚かれたらしいけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547803493/

760 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/01/23(水) 07:44:54.21 ID:AkHL5yoz0 [7/11]
>>758
3以外の話はストシリーズでもネガキャン始めるの大草原

761 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/23(水) 07:45:14.47 ID:UN53PlLpa
>>758
遅延の無い対戦ができるSFCが最強って事か

779 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/01/23(水) 08:08:34.17 ID:yBD2RjXr0 [8/8]
810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/01/23(水) 07:26:25.58 ID:AkHL5yoz0
だってDXの後スピード下げたらお爺ちゃん達ブラウン管持ち運びしてオン対戦もないDX一生やってんだもん
EVOのメインに未だにゲームキューブのタイトル上がってくるとか任天堂からしたらネガキャン以外のなんでもないでしょ

811 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/23(水) 07:51:54.90 ID:0lUs11/1a
3rdってとっくにEVOのメインからはずされてるやんけ
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 08:25:44.47ID:zIG1v0tX0
アーケードでしかできない時代ならともかく、家庭用ゲーム機でやるのが当たり前の今 これは成り立たんわな
0815名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 08:32:29.14ID:r9cokuMi0
「おれ全国大会でも2回戦目で負けるようなクソ雑魚初心者だから」
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 08:39:47.23ID:jxuYyG/K0
「おれ格ゲーけっこうやってましたよ昔、昇竜拳出せましたよ昇竜拳」
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 09:25:15.76ID:8UFZ2o+9d
そもそもコマンド入力で技が出るってのも昔のボタンが少なかったころの制約なんだからスマブラみたいにボタン一つで技が出るようにすりゃいいのに
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 09:25:48.17ID:t4+brGdXF
スマホゲーがCSを超えた現実を見るとユーザーは
ゲームで努力するなんて馬鹿らしい、ゲームなんてポチポチ簡単操作で楽々プレイでいい
ということではないだろうか
0819名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 09:51:50.45ID:2OdcirBSd
>>808
格ゲーファンがSNSでペルソナやドラゴンボールで初心者にも簡単に遊べて
でも奥深い傑作なんで初心者の人食わず嫌いしないで是非買って遊んで下さいって
必死こいて言ってるからそこまで言うならやってみるかと実際初心者が買うと
結局いつものめんどくさいアークの激長コンボ格ゲーで初心者にとってはナニコレ状態
SNSで宣伝されて始めたからSNSで訳がわからないと愚痴れば格ゲーファンが寄ってたかって
これだからゆとりは資格がない奴が格ゲーに触るなとフルボッコにして根性を叩き直してやったと悦に入る
こういうのも初心者狩りの一種だと思うぜ
それだけじゃないけど、そういう初心者向けを謳う格ゲーを出して一瞬初心者が増えてもいつもの格ゲーファンしか残らず
騙されたと言う感覚を持つ格ゲー嫌いを量産してる
とりあえずSNSで初心者向けの格ゲーがあるなんて嘘言ってる格ゲーファンを止めた方がいいよ
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 09:58:15.67ID:+ku/KDlnK
基礎コンボガーって時点でズレてんだよ
面白ければ自分なりに動かして繋がる技を見つけるし、初心者レベルで戦うならそれで十分
問題は攻撃出したら撃墜されガードしたら喰らうまで固められ殺される
じゃあどうしたらいいの?の解答がシステムが複雑化して見えてこない
経験者は基礎コンボガー公式はガキャンあるよ投げあるよ
そうじゃねぇんだよ、それをどう活かせばいいのかの基礎を周知しろよ

ナナミの教えて格闘ゲーム
STEP1相手に2択を迫ってみよう
STEP2投げが有効な状況を作ろう
とかやればいいんじゃね?
0821名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 10:21:32.00ID:+HYTU2F20
気に入らない相手だったらワンパンして撤退交代ボタン押すと
すぐに次の対戦相手が補充で入ってかわりに戦えるようにしようw
100人斬りとか強い人は目指せるw
0822名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 10:29:42.14ID:NYFc2aNjd
何がなんだかもわからない間に一方的にボコボコにされる状況に対してどうしたらいいか
そこから学ぶものは、相手と同じことを自分もやるしかないということだな
コンボや起き攻めで何も出来ずにやられるんだったら逆にコンボや起き攻めで何もさせずに勝つしかない
初心者がその答えに至ったときに反骨精神とやらの持ち主だったらそれをやり遂げるべく練習するけど実際は多くの初心者がそこでゲームやる意味を見失うわけ
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 10:33:34.66ID:s3hJzwZa0
>>822
例えばマリオカートだったら負けてても原則最後まで走らせてくれるよな
だから少なくともコースを走る楽しさは味わう事が出来る
それに対して最近の格ゲーは、コンボで一方的にボコられて技を出すどころか
碌に動けもしないまま1試合が終わるって言う。この差はやっぱり大きい
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 10:35:54.71ID:yAfHaaR90
>>807
しかも心理的には負けても
自分ひとりだけのせいにならんっていう逃げ道があるからな
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 10:43:18.27ID:yAfHaaR90
アークゲー攻めの自由度と引き換えに
取り敢えず攻撃を防御中だろうが当てたら有利
それから始まる怒涛の分からん殺し連携が過ぎるからな
見えない中段も多いし上級者でも防戦一方で沈む展開は珍しくない
加えて基礎コンが発売から暫くしたらあっという間に長くなる
セルの基礎コンが長いみたいな話題がTwitterに上がってて
こんなの基礎じゃないとか擁護の声もあったが今やあれに近い事が出来て当然レベルまでになってる
そんなゲーム性でライト層も取り入れようってのは無理あるよ
どんなにチュートリアル充実して導線作っても無駄
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 11:10:45.00ID:54ZmJ4fF0
コマンド入力がゴミ
技やガードを「どういう場面でどう使うか」を覚えないと楽しめないのはゲームとして当然だけど、「そもそも技を出すのに練習が必要」ってのはクソ

まずスタート地点に立たせろよ
とりあえずガチャプとか強い技だけ使うとかって初心者ムーブすらできないのはおかしい
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 11:22:00.89ID:VxGSNtu00
>>824
格ゲだって人のせいにすればいいじゃん
「ハメ技ばかり使ってくるゴミ野郎相手じゃ楽しくねー」ってさ
実際負けた理由を人のせいにしてリアルファイトだとか台パン台蹴りだとか灰皿ブーメランがあったのがブームの頃だろうに

ゲームで負けた理由を人に押し付けるとか人間としてゴミだと思うから
FPSやらスマブラやらで底辺引き取ってくれてたほうがwin−winなんじゃねーかなって思うけどね
格ゲはもっと衰退すべき
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 11:34:02.12ID:EnwQJA3a0
>>827
自分が負けたと自分じゃない奴の所為で負けた は大分違うだろ
モチベーションの差が出る
格闘ゲームが面白くないわけじゃなくて、面白さより不快さが勝てば続けないよ
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 11:57:52.14ID:BzGROTaEM
もう全部の格ゲーはAIキャラのbot対戦付けてくれよ
私生活まで勝った負けたでストレス感じたく無いんだよ
オンラインプレイヤーの影みたいなAIキャラでいいからまったり遊びたい
0830名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 12:08:07.39ID:l48sbKOG0
対人戦を前提にしてる&それしか楽しみがないのはよくないよな
鉄拳の制作者によると購入者のうちネット対戦やってるのは全体の半分もいないらしい
昔からストーリーやキャラ演出目的で買う層はたくさんいるのにそういうユーザーを切り捨て続けてきたんだからそりゃ衰退もするだろう
0831名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 12:08:38.85ID:3Y4yEWQ6d
>>829
要するに一人用モードを充実させてくれってことだよね

色々言ってるけど大体の話が「一人用モードの充実」と「多人数対戦の実装」で片付く気がする
0832名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 12:11:01.63ID:3Y4yEWQ6d
>>827
ここは何故衰退したか、どうしたら衰退を防げるかのスレなので「もっと衰退しろ」と思ってるやつの意見なんて何の意味もないで
0833名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 12:11:28.07ID:4yRxRtM6M
本旨の基礎も覚えないのに文句言うなってど正論じゃね
基礎ってのはシステム、基礎コン、自キャラ性能のことな
これさえ押さえとけば初心者帯で勝った負けたくらいにはもっていけるはずだし
0834名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 12:23:43.56ID:t2mKjWc4a
人数的には1vs1の方が良いと思う人もいるぞ
dota1400時間やってるがフレから誘われても気乗りしない理由はpinoyが勝つ気ないから。
いくら自分がスノーボールで成り上がっても最後は集団戦で積む。チームプレイのゲームはもうこりごりだわ
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 12:30:25.25ID:0FlK3dvxa
>>833
お前のいう論なんて10年前に終わっている
今の話題は「他のゲームはそんなことないのに」格ゲーは基礎を覚えようとする気も起きずに初心者が寄り付かないのをどうしようって話しだからな
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 12:39:33.93ID:Of+gu8bMr
相変わらず人によって初心者、上級者の意味合いや捉え方が全然違うから話してても平行線だなw
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 12:50:30.31ID:K/Y/qyHo0
格ゲーより楽しいしドヤれるゲームが世の中に溢れてる時代に
必死に格ゲー擁護にムキになるやってそれしかできない人達でしょ?w
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 13:13:23.26ID:t2mKjWc4a
格ゲーも面白いしスマブラも面白いよ
でも格ゲーを批判するけどスマブラでアイテム無しタイマンしかやらない奴は格ゲー出来ないってこと認めようね
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 13:14:11.61ID:VxGSNtu00
>>838
格ゲーは格ゲーコミュというか、集まることが楽しい側面もあるみたいだからな
仲間がいるから楽しい、サークル活動的な感じで
格ゲしてなくても飲みに行くだの、ソシャゲで爆死して煽り合うだの、たまには知らない対戦ゲームで盛り上がるだの
0841名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 13:15:41.09ID:gcVKwVfXa
25年前はゲーセンで華麗なコンボ決めてドヤって振り返ればそこには異形の目を向けるギャラリーがいた
今ゲーセンで振り向いても誰もいない…
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 13:36:47.24ID:aiQd0Z6Cd
そもそももう初心者がどうとかの段階にすらなくて「ストリートファイター」「鉄拳」とかタイトル見ただけで敬遠されてる状況
未だに「基礎ぐらい覚えろよ」とか言ってるやつは全然状況が分かってない
もはや今までのイメージを払拭してユーザーに「変わったのか?」と思われるような抜本的な改革策を打ち出さないと衰退は防げない

今まで通りの格ゲーはもうダメなんだ

まずそこから認識しないと
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 13:46:42.77ID:t2mKjWc4a
>>844
それなー
俺はサッカー・野球に興味ないから
その手のゲームは中身すら見ないんだが
そらと同じようにほとんどのゲーマーは格ゲーに興味がないと思うわ
0846名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 13:56:24.02ID:Fk8vndeK0
「基礎くらい覚えろ」が年を経る毎におかしくなってるからな

基本操作覚えておくと良いよ。後は必殺技コマンドね

基本操作と必殺技は当たり前、コンボもあるよ(J大K→波動昇竜みたいな初期の奴)、めくりも覚えておくと良いよ

コンボは使えて当たり前、次はチェーンコンボは当然だよね

必殺技絡めたクソ長いコンボは基礎だよ!

特殊システム実装されたけどこれシステムだから基礎な!

自分の使うキャラの技フレームは基礎!

他人は別キャラ使うんだから、これらのキャラのフレームや技の有利不利も覚えておいて当然だろ!

結果、格ゲーマーの考える基礎と、初心者の考える基礎とで全く別物になってると……
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 14:39:52.62ID:oeojuFq4d
>>833
基礎の中にコンボが入ってる時点でな
あと自キャラ性能って結局他キャラとの比較になるから軽い気持ちで楽しみたい人に自キャラ性能把握しろはハードル上げすぎでしょ
0848名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 14:46:56.80ID:4yRxRtM6M
>>847
基礎コンボだぞ?
自基礎コンボ性能ってどの技が強いかとかな、判定フレーム覚えろって話じゃないからな
0850名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 14:50:48.11ID:71SiPRD/M
格ゲーはシステムやキャラ対策詰めんのなんか当たり前なんだよなぁ
一対一だから全部自分がやらなきゃ負けるわけだし勝ちたかったらやるしかない
調べたりすんのが苦痛って言っても味方運に左右されないからそういうの好きな俺には合ってるけど
結局皆チームゲーで責任押し付け合う方が気楽なんよね
0852名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 14:55:53.82ID:+ku/KDlnK
ギルティギア辺りから何をやられて殺られたのかよく分からん
0853名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 14:56:14.69ID:J21SV5tU0
昔から横画面で強行動をブンブン振るだけの脳死老人介護のためのゲーム
0855名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 14:58:09.94ID:hX9D9EJEd
>>848
まずそのゲームにハマってから自キャラ性能調べるなら分かるけどスタートラインでそれを求める時点でハードル高過ぎなんだよ

お前だってハマってもないゲームのキャラの性能なんて調べようと思わないだろ?
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 15:02:45.37ID:w8wULzkBd
>>848
そもそも「判定フレームじゃないからな?」とか言っちゃってる時点で自分と新規の立ち位置の違いを全く客観視出来てない

まず始めに面白いと思ってもらわなきゃいけないのに基礎コンやら自キャラ性能とかアホかと
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 15:03:18.35ID:4yRxRtM6M
>>855
いやむしろ最低限のキャラ性能くらい調べてからじゃないと逆につまらんのだが
そんなに時間のかかることじゃないしなあ
0860名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 15:19:35.00ID:IDYPf2zh0
くだらねえ・・・
人と対戦するんだから対戦相手以上に努力しないと勝てないのは当然だろ
こんなものゲームに限った話じゃない
努力もせず俺つえーしたいとか甘え腐り過ぎだろ
0861名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 15:30:01.52ID:4yRxRtM6M
>>859
流石に最低限のこと覚えないで対戦しにいって「初心者狩りがー」って言われてもなにいってんだこいつとしか思わんがな
どうせ続かないから入ってこなくて結構だよ、思わせるもなにもない
0862名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 15:33:38.53ID:QIfnC5nia
簡単とかすぐできるみたいな勧誘してる奴しんでくれ
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 15:49:02.85ID:tgelVGIwa
>>861
そういう奴しか来ないし
改善案考えても来ないからこういうスレが立つ状況になってんのよ
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 15:49:06.34ID:Pzi2SmTwH
格ゲーはコンボとか以前に興味を持ったり手に取って貰えないという事からどう脱却していくかってレベルだぞ
人がいないと格差マッチングが当たり前だしマッチング遅いからな
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 16:07:09.44ID:I8CsiZzrM
>>866
これだな
最近始めて50時間ぐらいだけどやっとこさまともなマッチングになってきたように感じるわ
特に間合いを管理するのは格ゲー独特でちょっと面白いと思えてきた
まあでもコンボの真ん中から終わりあたりのただただ難しいコマンドは要らないと思う
0869名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 16:07:35.17ID:ZLEDHo8yd
>>860
完璧にマッチングしても2回1回は負けるわけだしな
それが嫌ならCPUのさくら役でも入れるしかない
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 16:18:24.44ID:qz3ndsj00
何故この手のスレに格ゲーマーは寄ってくるのか
擁護も毎回「エアプが昔のイメージで語ってるだけ」「今はちゃんとしてるゲームもある」「その程度もできない奴らはこっちからお断りだわ」ばかり

そんなエアプの声なんて無視して大好きな格ゲーしてればいいのに
滅ぶまで
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 16:27:58.88ID:aME3U+1S0
>>819
アーク村民の言う事信じる方が悪い水素水詐欺みたいなもんだぞアレ
次はグラブル格ゲーで同じステマやるから気を付けて
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 16:29:27.02ID:0FlK3dvxa
北斗ドラゴンボールとなんか一般受けする原作の格ゲー化が多いな
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 16:42:06.49ID:5GE4p6d4a
>>871
滅びが見えてるから後継者探しに必死なんだろ

本当は1人用モード充実させてその中でどっぷりハマったわずかな奴が対戦に以降するもんだが
どういうわけか「1人用作るぐらいならバランスやキャラ数に工数割け」とクレームつけて
1人用に何の魅力もないゲームを思い入れのない層に買わせて即対戦させようとするからな
あ、その前に1000時間トレモやれがあったな
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 17:12:29.84ID:Mhjtj24Zd
>>872
そうは言ってもこのスレにいるような人間ならまたアーク村民が口から出まかせ言ってらあと思うが
格ゲーに対してフラットなまっさら新規層に騙される方が悪いって言うのは酷な話だと思う
まあその騙したアーク村民が騙される方が悪いって煽るから好きでも嫌いでもなかったフラットな層に格ゲー嫌いを大増殖させてるのだから世話はない

>>873
格ゲーファンはゆとり新規なんざ来なくて結構、むしろ来ても追い出してやると息巻いてるが
メーカーは新規が来なきゃどうにもならないって分かってるから釣るのに必死なのの現れさ
昔の格ゲーは個々のキャラのストーリーとか力入れて対戦しなくても楽しめるようにしていた
それが結局プレーヤーがキャラに愛着を持ってこのキャラを使って強くなりたいというモチベーションに働きかけていた
でも格ゲーファンはそんなもんいらねえ対戦だけ強化しろでどんどん対戦以外の楽しさが疎かになって現状
でも今更昔みたいなキャラに愛着を持たせる部分を作れる人間もいないのでよそから既に人気があるキャラを借りて来て
そのキャラや原作のファンを新規として取り込もうとしてる
でも結局それガワだけで中身はいつもの格ゲーだから原作ファンは残らない
キャラの愛着だけなら原作を読むなり遊ぶなりして入ればいいからな
その繰り返し

まあ、グラブル格ゲーはデジタル特典さえ充実してれば文句言われないと思う
多分グラブル民は本命のデジタル特典だけ抜いてオマケの格ゲーはほぼ遊ばないしw
0876名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 17:17:22.89ID:EdYjveSh0
昔と違ってキャラ動かしてるだけで楽しいとかいう人残ってないからなぁ
原作ある作品で初の格ゲー化しても処女作がある程度ハケるだけで次が続かないし
近年だとペルソナがそんな感じだった
0877名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 17:27:46.87ID:FxQ0c33Vd
>>857
だから最低限キャラ性能を調べないとつまらんっていうゲーム性自体が糞だって言われてるんだろ
もう格ゲーってだけで胸踊らせて調べてくれる層なんてほぼいないし調べなくても楽しめる対戦ゲームがたくさんある中で「格ゲーはこういうもんだから。調べてこい雑魚」なんて言ってたらそら衰退しますわって話
0878名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 17:28:23.09ID:gcVKwVfXa
ストIIでブランカの3段コンボとか大パンチキャンセル昇竜とかで半年一年遊べてた時代の自分に今のゲームの基礎コンボ()とかぶちかましてやればいい
0879名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 17:33:45.87ID:+kxFHyhs0
もういっそゲーム内に攻略本突っ込むつもりで全技の完璧なデータを最初から閲覧できるようにしとけば?
いちいちトレモで動かして撮影して計算して間合い見比べなきゃ分からんから調べるのめんどいって言われるんだろ
全部一目で分かるようにしてもまだめんどいって言われるんなら、そもそも要素・情報量が多過ぎるから削れって事だ

ああ、ちなみに、ひたすら要素を削りに削って一目で分かる情報だけ残して全部直接プレイ中に見られるくらい分かりやすく記した結果がTCGな
0880名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 17:33:57.75ID:qz3ndsj00
>>874
でも来たらボコるじゃん
秋田のババアかよ
0881名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 17:57:39.14ID:Of+gu8bMr
メーカーやプロゲーマーが想定してる初心者がここで言う上級者まで含んじゃってるからな
実際プロ達が想定する中級者レベルでもここでの上級者も初心者も同じように処せる位に格差出来ちゃってるし
0882名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:05:01.11ID:Bo4wYVrS0
FPSもコマンドしないと撃てないとかだったら廃れるだろ 撃つ度にコンボを決めないと銃弾が飛ばないとか
0883名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:08:49.92ID:oTSVkE3e0
>>878
入力も精度も甘くていいし今日びの10段コンボのほうが
ストUの三段よりよほど安定するぞ
0884名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:09:15.86ID:i71USxI70
こんな感じでお粥ばっかり出してるからジャップゲーはポルノゲーになっちゃうんだよ
おパンツと娼婦の声
本当にしょうもねぇw
そりゃ世界からバカにされるよ
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:11:23.97ID:i71USxI70
>>882
パッドとマウスで終わらない宗教戦争してるFPSさんが格ゲーの初心者お断りにオラつくの?
面白いからもっと煽ってほしいっすw
0886名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:13:06.97ID:MBSI/yHxd
昨日に引き続きID赤いやつしか擁護してないwwwww
そんなに人材不足なん?
0888名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:16:48.74ID:oTSVkE3e0
>>887
「遊びたい」←好きにやれ
「勝ちたい」←基礎から覚えてけ

どのゲームでもそうじゃん
0889名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:21:45.06ID:s3hJzwZa0
>>888
散々言われてるけどその「遊びたい」勢が
何も遊べないままコンボでボコられ続けるだけになるのが
今の格ゲーだからなあ
0890名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:23:27.80ID:Fk8vndeK0
確かにそうだけど、「遊びたい」から「勝ちたい」になるまでの導線がきちんと出来てるかどうかって事だよね
その結果が今の格ゲーと、FPS/TPS、スプラ、スマブラなどの多人数プレイゲームとの差じゃないの?
0891名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:26:15.32ID:C8Hy40uwa
>>885
パッドとアケコンの戦争は終わったの?
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:28:13.96ID:i71USxI70
>>889
それで何か問題あるんすかね?
初心者お断りシステムだとしような
「それでもコンボゲーがやりたい奴」のお布施でとりあえずは維持できてるんだし誰も損してないやん?

ニワカに媚びてコンボゲーやめてス●ブラみたいな他所さまの有名版権頼みのキャラぶひポルノゲーにするとして
それでニワカが飽きたらガチに死ぬやん
それより「マシ」と思うけどな
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:29:34.71ID:xpSYw2DD0
だから誰も将棋やらないんじゃんwww
馬鹿なのかなwww
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:29:54.90ID:AHFHD/pSa
ワンセットでコンボいれてくる奴とヤケクソで強攻撃振り回してる奴とではダメージ効率違いすぎるからな
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:30:52.11ID:cKHPdDfc0
まーた格差マッチしか存在しない脳内格ゲーの話してんの?
0896名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:31:00.94ID:FZxknFMD0
腕前がなくても札束で殴れるような裏技が使えればいいのに
0897名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:34:24.53ID:i71USxI70
>>890
ステップアップの導線を求める・実装するのは簡単だけど
偏差値40のプレイヤーでもある程度の成果が出せるようにしないとすぐ飽きて止めちゃうわけで
チンパンジーに向けた薄っぺらいゲームをゲハにいるようなゲーム偏差値60の旧帝大卒ドエリート様が楽しめるわけないじゃん

結局のところ「偏差値40と偏差値60、さてどっちを切りますか」の話でしかない
格ゲーは60を狙えばええんとちゃうの
チンパンジーは40向けのバラエティひな壇番組をキャッキャしとれば
0898名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:35:13.78ID:oTSVkE3e0
CPU戦と(少しわかってる相手との)対戦との間に差がありすぎるのがなあ

もうちょい人くさいAIやKIのシャドーみたいなのを間に挟んで教習していくか
最下層のオン人口をどうにかしてかき集めつつ初狩り屠殺場にならないように保護するのを同時にやるかしかないかな
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:40:11.39ID:57xF1Qkk0
>>882
>FPSもコマンドしないと撃てないとかだったら廃れるだろ

バニーホップ、アクセルジャンプ、concジャンプ、ロケラン偏差撃ち等が必須の
ガチスポーツ系FPSは廃れちゃったよね……
0900名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:41:05.50ID:8QmxOUC70
1vs1だと自分の落ち度でしか無いからそこで最終的に諦めに変わっちゃうんだよな

大人数で共闘みたいな分野でも先輩風吹かせてるのはいるから同じような問題はあるんだけど
敗因を味方に押し付ければいいみたいなモヤモヤの捌け口があるから初心者も上級者も続行性が生まれてるってのはある
0902名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:44:47.09ID:6Y6NW1bJd
>>888
他のゲームは対戦で勝たなくても楽しめるからなぁ
対戦で勝つ以外楽しみがない格ゲーは衰退しかない
0903名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:47:14.80ID:57xF1Qkk0
>>902
格ゲーは「学びづらい」ってのも大きいと思う
解説サイトも専門用語の嵐だし

FPSは相手視点のキルカメラだけでも少しずつ勉強になるし、
自由自在に観戦出来る観戦モードも付いてるし
0904名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:52:43.56ID:LuoNeSSJ0
なんか色々おかしい気がする
格ゲーが初心者には難しすぎるから廃れたってのは違うでしょ
過疎ゲーならともかく、熱帯なら基本同レベルと当たるし
というか、最初はコマンド技すらおぼつかないような相手と当たらない?
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:52:50.87ID:i71USxI70
>>902
ほんならドラゴンボールみたいにキャラゲーで売ればええんとちゃいますの
カグラみたいにポルノ特化でもいいけどPS4じゃ売れないから厳しいか
0906名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:55:12.37ID:MBSI/yHxd
格ゲーマーの謎設定
俺たちは勝つために練習してる
お前らは精神的にザコだから練習しない=格ゲーで勝てないだけ

いやいやいやいやwwwwwwww
みんなFortniteやスマブラ、スプラ 、バトロワ、モバ、fps
色んな自分が好きなゲームで勝つために頑張ってるからww
格ゲーがクソつまらんゴミだから練習しようと思う奴がいないんだよ
時間を消費する価値がない
0908名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:57:33.93ID:oTSVkE3e0
>>904
初心者「ランクマってみんな真剣で怖そうな予感 プレマであそぼう」
段位だけは最下級のプレマひきこもり勢「いらっしゃーい」

このパターンでは
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:59:23.51ID:1VrtMabs0
そもそも強い人がなぜ強いのか納得できないんだよ
負けたのがどうしてなのかも
わかれば練習しようもあるんだけど
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 18:59:24.37ID:57xF1Qkk0
>>904
>格ゲーが初心者には難しすぎるから廃れたってのは違うでしょ

単純に格闘ゲームというジャンル自体が、対戦ツールとして魅力無いってだけだろうな

格ゲーブームの後はCounter Strike等で連携力、戦略性も重要となったFPSが対戦ツールの主流になり、
現在はLoLに代表されるMultiplayer Online Battle Arenaに対戦ツールの主軸が移っただけの話
0911名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:02:40.83ID:sFyqWlyR0
よくライト層がゲームに便利機能を付けろと言うだろ
その集大成が今の格ゲーだ
0913名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:04:44.03ID:t2mKjWc4a
いろいろ格ゲーを下げるために感想書いてるけど、
やってないやつは口を揃えて「難しそうだから」って言ってるんだけど、
格ゲーは実際ゲームである必要性を感じないくらいムズくね?
0914名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:05:18.07ID:4yRxRtM6M
>>904
普通に初心者帯で同じレベルの人と遊べばいいだけなのに何故かそういう工夫はせず格上に狩られる前提で話す奴がいるからな
そりゃ話通じるわけない
0915名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:06:30.77ID:i71USxI70
>>910
そっちのジャンルはVCという別の意味で上達のハードル高いだろ
直結やオタサーの姫関係のトラブルはマジに臭すぎる
0916名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:07:01.53ID:57xF1Qkk0
格ゲー歴19年として言わせてもらうと、純粋に1対1のゲーム自体がもう時代遅れ過ぎなんだよ

1on1主流だったスポーツ系FPSが寂れて5 on 5のチームベースが普及し、
1on1主流だったRTSが寂れ、代わりに5 on 5のMOBAが台頭したように
0917名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:08:27.62ID:1EQybrbF0
よし、つまりスマブラの4vs4がスタンダードになるわけだな
0918名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:08:34.91ID:LuoNeSSJ0
>>908
流石に初心者狩りはどうしようもないしどのゲームにもあるでしょ・・・あるよね?

>>910
結局それだよね
一人で頑張って完結出来る格ゲーよか、そういう系統の方が本当の意味で難しいと思うし

つーかコンボゲーになってからホントつまらんわ
格闘って部分を捨ててるとしか思えない
鉄拳の10連コンボみたいなのならわかるんだけどな
0919名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:08:44.80ID:57xF1Qkk0
>>915
ボイチャなんて家庭用ゲームでも普及してる時代だぜ?
個別ボイチャオフとかも出来るし
0920名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:09:42.40ID:t2mKjWc4a
>>916
スマブラのタイマン勢が格ゲーは時代遅れって言ってるのはやはり1vs1しかできないから?
0921名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:10:37.34ID:B0tG45Qe0
>>913
「難しそうだから」
は角の立たない便利なお断りの言葉だからね
「格ゲーなんて興味無いし興味持つきっかけすらないし…」と言うより余程丸いでしょ?
0923名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:13:05.43ID:cKHPdDfc0
>>903
20数年前ならともかく今は
格ゲータイトル毎に初心者向けの解説動画とかいくらでもあるでしょ
上級者の対戦リプレイチェックもゲーム内で出来る
0924名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:14:11.90ID:LuoNeSSJ0
>>909
なんでそんなレベルで対戦しようなんて思うん?
まずは一人用クリアしようよ
つーかこれ、どのゲームでも一緒じゃない?
むしろ協力プレイとかのやつだとボロクソ叩かれない?
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:14:57.87ID:sFyqWlyR0
>>913
なんか勘違いしてるが、ただ遊ぶだけなら移動、攻撃、防御さえできれば遊べるぞ
それ以外はあくまでより勝率を上げる便利要素
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:15:32.03ID:57xF1Qkk0
>>923
そういうの実践するほどの魅力が、格闘ゲーム自体に無いって事でしょ?
結局の所
0927名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:17:35.93ID:cKHPdDfc0
自分の実力以上の事まで考えるからムズいだけ
「コンボやキャラ対策等全部覚えないと無理」とかアホくさいレスよくあるけど
そんなんプロすら出来てないから
0928名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:17:36.93ID:qz3ndsj00
火力も無くガードされてもCまで勝手に繋ぐ上にキャラによっては不利状況で〆るスタイリッシュモードを初心者救済とか言ってるのほんと笑える
UNIのスマートステアはその点良かったが
それ以前にコマンドもう卒業しよ?
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:23:53.87ID:t2mKjWc4a
>>925
なんか勘違いしてると思うから言うと
是空でウルシルだから格ゲー批判してるわけじゃないから文字読めないならアンカしないでね
0930名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:43:16.11ID:pS+coOZPM
初心者はまず波動拳のコマンドすら難しいからな
そしてそれを練習したところで面白くない
そら誰もやらんよ
0931名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:46:35.62ID:t2mKjWc4a
>>930
だわなー
だけど、ギターの練習も苦痛でしかないけど
ギタリストをガイジ扱いするのはゲハだけなんだよね
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:49:26.04ID:0FlK3dvxa
>>931
ギターに興味ない奴をバカにするギタリストはゲハにもどこにもいないしな
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:53:45.82ID:FsFM6mo40
>>930
波動拳なんて楽勝に打てるのが当たり前でそっから色々覚えてからが
スタートラインだろ
今更こんなジャンルに新規がつくわけがないわな
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:56:59.89ID:O5AG2lMT0
fpsやレースゲームだってステージやコース、天候の違いとかで展開も変わるだろうに、格ゲーって基本ステージの違いが見た目しか意味ないよね。違うのはキャラの選択だけ。それゲームとしてどうなの。すぐ飽きるに決まってるじゃん
0935名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 19:59:04.68ID:vvkmqH9F0
フォートナイトとか動画見ると凄い早さで建築したり難しそうだなーって思うけど始める人一杯いるもんな
結局のところ格ゲーに新規を呼び込むだけの訴求力がないってだけなんだな
格ゲーは言われてる程初心者お断りゲームとは思わないが初心者の方からお断りされてる
0936名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:12:03.18ID:gcVKwVfXa
>>914
初心者帯で遊べるほどプレイヤー層に厚みがないのが今の格ゲーの最大の問題だって散々言われてるのにそれ言う?
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:14:01.14ID:MR7MgTNQ0
今ツイッチで放送してるサイクロプス大阪スト5鉄拳7放送見てやれよ・・・

61人やで視聴者・・・
0938名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:17:51.31ID:SP/3ekMAd
>>933
> 今更こんなジャンルに新規がつくわけがないわな

みんなそれを言ってるんやで

新規がつくわけないジャンルなんて衰退して当たり前
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:20:18.10ID:LuoNeSSJ0
>>933
んなこたねえよ・・・動画のスゴい人の見て自分でも出来る気になってるやつが初めるからそうなるだけだ
0941名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:23:29.40ID:JXENN1di0
もうFPSみたいな一人称画面にするしか無いな
横向いて画面端とかやってる場合じゃないでしょ何十年前から変わってないんだぞ
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:25:51.74ID:A7QpLefdd
ゲームは売れない
視聴者は集まらない
e-Sportsとしても他に勝てる要素がない
この状況でなんで格ゲー擁護してるきちがいは強気なん?
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:28:38.84ID:qz3ndsj00
それな
妙に強気なのよ格ゲーマーって
ここはこちらが悪いけどそこは譲れない、っていう姿勢じゃなくて全て軟弱なゆとり世代が悪いっていうスタンス
ほんと思考回路が謎だわ
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:30:42.70ID:h22fQ4sB0
シングルモードで竜ケンガイルとか操作して
ファイナルファイト式のベルコンモードとか搭載したら買うかもな。
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:31:37.66ID:cKHPdDfc0
エアプレイヤーがズレたこと言ってるから突っ込んでるだけなんだけど
どうしたん?
0946名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:37:52.26ID:cKHPdDfc0
クッソどうでもいいこと気にしてる人いるけど、
なんか弱気になる要素あるの?会話してるだけで負い目感じちゃうの?
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:38:35.86ID:A7QpLefdd
スカトロマニアが
ウンコ食えないお前はゆとりだザッコ
とか叫んでたところで????としかならないのと同じなんだよね
格ゲーやらないお前らザッコとかいくら叫んでも
スカトロマニアを見る目と同じ目で君たち見てるからなんとも
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:42:44.51ID:WiOPDRNQd
思うに格ゲーって練習の成果しか出せないんだよな
攻めや守りとかコンボにしても
本番でいきなりコンボが伸びるなんてことは絶対無いし
他のゲームはたまに妙に上手くいったりして覚醒したような錯覚はあるんだけど
攻撃避けまくれたり、ヘッドショット連発したり、連鎖伸びたり、発狂凌げたり
そういう目に見えた上達感覚が成長欲に繋がると思うんだが
格ゲーって覚えて精度上げてくなんで成長した感覚が得づらいジャンルだと思う
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:43:11.79ID:VxGSNtu00
どいつもこいつも結論ありきで語りすぎ
格ゲスレ立てれば同じようなこと言うやつらが集まって伸びまくる
業者さんもウハウハでしょうな

格ゲアンチ派は「つまらない」の根拠がそもそもあいまい過ぎ
「俺がつまらんと思うんだからつまらん」以上の事が言えてない

格ゲ肯定派は「言うほど難しくない」ってここで言う「初心者」の目線に立ててなさ過ぎ
236+パンチって書かれて理解できるかどうかも怪しいレベルだったり、また目標を持ちにくいゲーム性であることを理解すべき
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:49:15.64ID:iBzvvFfba
ストvで6連敗してやっと勝ったと思ったら回線切り酷い! 皆んな辞めるわけだ
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:52:47.23ID:Bo4wYVrS0
>>885
これが煽りに見えるのか??
純粋に基本的な操作で要求されるレベルが高すぎるんだよ格ゲーは
いきなり宗教戦争だのパッドマウスの話持ち出して大丈夫か?

>>899
それでもあの手のFPSも慣れると早いよね、基本動作は同じなんだから
元祖FPSっていうのか?アーケードスタイル?
バニホ偏差撃ちはBFの中に辛うじて残ってるかな・・・航空機をRPGで落とすのは最高だし

格ゲーはやっぱ難しいわ
スマブラくらいがちょうどいい
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 20:55:17.54ID:MAiX1eug0
それ言ったらFPSも敷居高いだろ
単純に格ゲーの時代が終わっただけじゃ
0953名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:01:27.45ID:OVf5uNHS0
>>904
スト5で相手のデータ見れる機能あるが
ランクマッチを少数試合して勝率90%オーバー
カジュアル、バトルラウンジ(ポイント変動無し)に入り浸り最下級レベル付近相手にして数万試合して勝率90%オーバーみたいなゴミクズが「ゴロゴロ」いる
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:05:08.38ID:OlTOVC0wM
mmo→fps→moba→格ゲーで流れてきたけどfpsは10時間bot撃ちしてマップお散歩したらキルレ1は行くと思う
格ゲーはルーキーから抜け出すのに40時間は掛かった
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:06:07.63ID:Fk8vndeK0
FPSやTPSの場合は訳解らん殺しがあっても、キルカメラで射線通ってたり、自身がうかつな動きしてたのが解るし、それが反省点として納得できるからなあ
Haloに至ってはフィルムで敵味方の行動全部、後から見直せるし……
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:08:41.32ID:AHFHD/pSa
>>953
ランクマでもないのに容赦ないから、1ラウンドで力量差つかんだらイレギュラーな動きする案山子くらいな扱いでコンボ練習に切り替える
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:11:52.61ID:ilY/hCja0
バーチャファイターのページだが、
ttps://marugoon.com/virtua-fighter/
これでも下の方で将棋(の亜流)の話。
0960名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:16:00.45ID:cKHPdDfc0
FPSでキルカメ見て反省点わかるくらいなら格ゲーも出来るでしょ
対空全然出来てないなとか、安易にジャンプしすぎたなとか
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:24:21.52ID:unS3uFpsd
格ゲーは動かしてても楽しくないってのはあるな
モンハンワールドの衣装のためだけにストV買ったからとりあえず1回やってみたけど何回か波動拳、昇竜拳、竜巻旋風脚だして「もうええわ」ってなってそれから一度も起動してない
0963名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:25:25.17ID:fyaa5GW60
ちびっこ相撲で勝てないって言ったら
相撲部屋に入門しろって言われたようなものかね
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:26:18.49ID:cKHPdDfc0
興味なかったらやんなくていいのよ
サッカーや野球も興味ない人にはキャッチボールすらやる気にならんのといっしょ
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:30:46.08ID:fyaa5GW60
でも実際は強キャラで強い連携ちょっと覚えれば
それなりに勝てるよね
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:32:08.71ID:2GP82tP80
>>961
スト4はスト3がマニア向け過ぎた反省で、
システムを簡略化してライト向けに作った

その後、開発者の意図しない各種仕込みや
セットプレーの研究が進んで覚えゲーになったので
更に簡略化や操作難易度を下げてライト向けに作ったのがスト5
上級者から「腕の差が出ない」と文句が出るくらい
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 21:39:12.78ID:m7axzOMG0
>>936
ギルティBBスト5やってるけど普通にいるがな
お前がやってんのは何の格ゲーよ?
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:02:27.45ID:2GP82tP80
たまにスト5初心者の動画配信見るけど、普通に同格マッチングしてるぞ
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:02:32.74ID:qz3ndsj00
エアプにツッコミ入れに来てらっしゃるらしいぞ
そんなことしてる暇あるなら大好きな勝つための努力すればいいのにな
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:15:23.45ID:vTbdfA/U0
鉄拳とか全キャラの技覚えるだけでも大変なのに
それに加えてフレームだもんな
更に新作orアプデで覚えなおしときたら
正直そこまでして…って人は多いだろう
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:23:19.51ID:VxGSNtu00
>>954
装えてないかwなりすましは難しいな
その挙げられた意見は正直あまり共感できなくてな
レス毎に感想書いたんだが、なんか書き込めないから自分の意見だけ少し

勝敗を自分の腕以外(特に味方プレイヤー)に委ねるゲームって「勝ち」に納得できない事が多い
格ゲも運要素無いとは言わないが(むしろたまたまぶっぱが当たって勝ったとかあるけど、そこはぱなす判断した俺の勘がすげーって思うとか)
TCGも運要素強いけど、あれ実際の対戦よりデッキを考えて組んでる時が楽しいからな…(実戦はデッキ構築した理論の証明に過ぎないというか)

あとこの手のスレで言われる要素を参考にしたんじゃないか?ってくらいSNKヒロインズはレバー+技ボタンで必殺技、超必殺も1ボタン、ガードも1ボタンで中下段の区別なし
勝利条件も超必殺でトドメ刺す必要があり、ただ体力減らすだけじゃダメ(コンボでワンサイドになっても負けに直結はしない)、様々なアイテムによるランダム要素
けっこうこういうスレで見るだろ?w

それでも流行らないのはキャラが悪いのかグラが悪いのか、でなければこのジャンル自体が興味持たれてないからもう死ぬしかないってことだろ
変に布教しようとしてもアンチ勢力のが多数派なんだからしょうがない。数が正義になってしまってる

あとはまあ、一人用でも自然と楽しめて対人もできる格ゲーっぽいゲームってなると「テイルズオブバーサス」が回答に近いと思うんだけど
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:30:39.36ID:/6Znsmwv0
>>873
北斗って35年前のアニメだからな
スーファミ時代に1957〜58年くらいのを題材にしてるようなもんだよ
完全なるおっさん向け
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:31:28.59ID:Fk8vndeK0
テイルズオブバーサスが例に挙がるなら、ギルティギア2もお勧めしておきたい
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:37:11.42ID:tISVLYXId
>>943
俺も冷静に見れてない部分あるけど
ひょっとしたら現役はマイペースで細々楽しむのも良いとしてて
過疎だと言い急かしてるのって大半は外部の声とかいうお節介構図なんじゃないのかなって場合もありえる

別に楽しんでるから良いって実際の声さえありゃそこで完結するんじゃないの
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:37:42.38ID:cKHPdDfc0
鉄拳も別に難しく考えなくていいだろ
アッパー、ワンツー適当締めの超簡単なコンボ、振りやすい下段とか
技数個だけ覚えて遊びつつやっていくうちに覚えりゃいいだけ
反撃もワンツーとかアッパーでいい

スト5、鉄拳7、ドラゴンボールF、モータルコンバットX、Injustice 2 等それぞれ200〜500万売れてるし
最近の格ゲーも言うほど廃れてないよ。ゲーセンで対戦する機会は減ってるけどね
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:40:37.89ID:XAydzPpX0
初心者お断りの既存ユーザーコンテンツになるのは仕方ない部分はあるとして、

既存ユーザーは企業が格ゲーから撤退しない限り延々に付き合うの?
既存ユーザーが都合で離れるのは吉なの?
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:41:03.12ID:m7axzOMG0
お前らのこうすれば盛り上がるは全然楽しそうに思えないのが凄い
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:44:18.83ID:4yRxRtM6M
>>943
だって最低限のこと覚えるのだるい、めんどいだもん
そりゃ来ない方がお互いのためでしょ
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:50:08.11ID:+kxFHyhs0
>>973
お茶の間ゴールデンタイムに堂々宣伝できねえタイトルがこの国で売れるのは相当難しいんじゃねえの
tuber層を引き込める何か(自己表現性?)があれば話は変わり得るけど
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 22:57:22.01ID:qz3ndsj00
言い返しても認めないじゃん
事実全然流行ってないんだから普通の人なら自分が少数派だと思いそうなものなのに強気だって話を>>942>>943でしてたんだが、それへの反応が>>980だろ?
宗教以外の何と呼べば良いのか
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 23:00:36.09ID:cKHPdDfc0
世界70億人以上いるから格ゲーに限らず何でもマイノリティ側になっちゃいますけど
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 23:06:24.65ID:VxGSNtu00
>>978
既存勢は企業が格ゲーから撤退しようがしまいがどうでもいいでしょ
未だにストXやガロスペで遊んで盛り上がる層もいるんだし、
プロ以外は(クソゲ作るくらいなら)新作もう作るな、(キャラ設定後付けで)思い出汚すな、まであるんじゃなかろうか
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 23:08:47.40ID:4yRxRtM6M
まず流行ってないからプレイヤーが下手に出ろってのが分からんw
宗教かよ
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 23:13:39.82ID:aME3U+1S0
>>972
ガチでやるならともかく初心者はガチャプレイで気に入った技振ってりゃええやん
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 23:31:17.02ID:qz3ndsj00
ライトゲーマーヘビーゲーマー問わず全然流行ってないならゆとりユーザーじゃなくゲーム側に問題があると考えるのは論理的だと思うんだけど…
まあこれ以上言っても無駄だな
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 23:38:49.07ID:4yRxRtM6M
何でプレイヤー側に下手に出ろと言い出すのか答えになってなくて草
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 23:41:54.30ID:cKHPdDfc0
20年以上経っても未だにこんなとこで格ゲー叩いてる人なんて格ゲー人口より少ないんだから
口だけでかいマイノリティが偉そうにするなよとか言って強気ゲージ溜めていくか
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 23:44:58.81ID:qz3ndsj00
>>942はキチガイとか言ってるからそう思ってるかもしれんが、俺はよく強気でいられるなって言ってるだけで下手に出ろとは言ってない
>>990で示した通り論理的に考えればゲームに問題がある(と俺は思う)
明らかにゲームに問題があるなら普通の神経してれば強気の擁護はできない
だから俺は>>943のように思う

これで分からないならもうどうしようもないな
>>986みたいなこと言い出すキッズばかりじゃしょうがないが
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/23(水) 23:49:36.06ID:aME3U+1S0
EXレイヤーかな?
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 00:06:14.67ID:fnoNYeFN0
完全に格ゲー衰退系スレ後半のいつもの流れで草も生えない
お前らいつも他人の人格否定してんな
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 00:08:53.05ID:iD08i8MF0
具体的なゲーム内容で語れなくなると人格批判で強気ゲージ溜めていくのが基本だからな
これが出来ないとスタートラインに立てない
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 00:16:05.32ID:fnoNYeFN0
板ごとの効率的な強気ゲージ回収手段覚えなきゃいけないとか初心者お断りかよ
5ちゃんクソゲーだな
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/24(木) 00:29:24.12ID:cY8u1tKh0
ウメハラ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 12時間 6分 48秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況