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なぜGBAって見捨てられたんだ? DSがGBA発売して3年後に出てるんだけど
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 07:44:14.23ID:GulctD3ia
GBA 2001年3月発売
DS 2004年12月発売

GBAは結構売れてて負けハードでもないのに何でこんなに早くDS出したんだ?
0102名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:07:55.44ID:BaQ2I3Ib0
>>98
GBAで出たファミコンミニもグラフィックそのものは当然ながら完全再現してたのだが
解像度が低かったから、GCの奴でTVに出力しても「何か違うなあ…」って印象だったな
GBAの小さい画面でやる分にはさほど気にはならんのだが
0103名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:08:00.27ID:CyDqVYTrM
かなり後まで互換してたやん
0104名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:09:59.90
GB/DS系は縦解像度が無さ過ぎる
最新の3DSですら、縦解像度が初代GBの二倍すら無いんだぞ
だからVCでも整数倍出来ない
0105名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:11:00.34ID:5wtm/od8d
いや普通に考えてソニーがPSP出すって言ったからDSの発売早めてぶつけてきただけだろ
0106名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:11:17.32ID:Ia/r8T1ap
ファミコンミニってエミュレータ扱いでラグなかったけ?
0108名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:12:12.68ID:ylXDaspm0
GBAのハードとしての完成形はDSLite
バックライトSPは操作部分がやはり左右に狭苦しい
ミクロは画質は最高だがファミコン世代の中年には見辛さも最高
0109名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:14:04.34ID:aJ6VfNZw0
>>108
ミクロは音質が悪い
Liteの画質はめちゃくちゃいいね
0110名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:15:09.98ID:P1enDzvwa
DSPSP発表当時の印象は「もうドット絵の時代は完全に終わってしまうんだな」だった。
0111名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:15:13.79ID:d5Fz4vyf0
DSの下にGBAのソフトを刺すところがあり互換性があるので
GBAのソフトは見捨てられていない
0112名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:16:01.34ID:BaQ2I3Ib0
>>106
どうもエミュ移植だったらしいね。普段は気になるほどのラグじゃないけど
マリオ2みたいなシビアな難度のゲームやると、一瞬のラグが中々厄介になる
0114名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:17:19.52ID:TzN/B15sd
>>1
3DSもGBAみたいに切り捨てられる未来を
連想させるのはNG(´・ω・`)
0115名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:19:06.42ID:uZtq0vj30
発売3年で切り捨てられてWiiU以下の販売台数で終わったPSvitaの惨状は何故起きたの?
0116名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:19:51.11ID:Y6M+s38U0
PSPよりも発売時期を考えると割れの方が深刻だったと思う
DSほどじゃないがGBA発売直後くらいからPCで普通に動くGBAエミュが出回ってファイル共有ソフトブームも手伝って盛大に割れてた
逆転裁判みたいなのはエミュ勢の方が多いんじゃないかってくらい周りのやつはみんなエミュでやってたわ
ネオジオも同時期に盛大に割れてアトミスウェイブに移行したな
0117名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:20:42.06ID:AGriPaI00
GBAはSFCの携帯版だから。
0118名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:21:24.68ID:OAVDV0Cs0
俺が思うに、スイッチがより軽量、薄型になっていって任天堂の据置、携帯を一つにすればいいか?
0119名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:21:28.70ID:Eo81iKpta
>>22
なんで適当な事を言うの?
DSは中国の工場から直接データが流出して
発売の一週間以上前にはマジコンで遊べてたやん
0121名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:25:31.68ID:Y6M+s38U0
GBAがわりと普通の2Dハードだったこともあって速攻エミュられて割れまくった反省からかDSはタッチパネルや2画面なんかでエミュ対策したと思いきや今度は実機割れが流行りまくる皮肉
まぁそれでもDSはブームに乗っかれたからGBAほど致命的ではなかった
0122名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:26:27.55ID:ylXDaspm0
マジコンとかより社長の代替わりが理由だと思うがね
岩田になったことでハードのイメージも刷新しようと
GBAとGCは早期撤収が求められた
0123名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:27:04.86ID:IaG1RDSM0
もし、ゲームボーイの名前を継いでたとしたら
dsとか3dsはどんな名前だったのかな
0124名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:29:57.51ID:Y6M+s38U0
>>122
GBAもGCも開発から岩田がかなり関わってる
0125名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:30:17.81ID:Eo81iKpta
割れで言うとVITAが鉄壁だった
VITAより新しいはずのSwitchは一瞬で割られてたがw
0127名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:31:53.88ID:YK5luk7x0
>>1
GBA 2001年3月21日発売
DS  2004年12月2日発売
この間、3年8ヶ月12日
これを「3年」と言うのは無理がある
0128名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:32:21.82ID:KoHGYgrc0
>>1
当時ロムカートリッジは簡単に割られたんだよ
解析する側も10年以上前から続けてるからすっかり慣れて
GBAの時点じゃ発売前後の段階ですでにハックロムが出回る始末

そのせいでGBA本体はあれだけ売れたのにソフト売上はポケモン以外芳しくない
ポケモン以外のミリオンタイトルがファミコンミニのスーマリだけ

なおPSPもCFW(カスタムファームウェア)が出回ってモンハン以外のミリオンなし

GBAのポケモン、PSPのモンハンは通信プレイがメインなんで
違法ソフト需要が低く、順当な売れ方をする

GBAのマリカー、PSPのFF外伝は割れがなかったら
200万以上売れたと言われてる(実売は共に90万前後)

DSでタッチパネル、音声認識、2画面分割
Wiiでリモコン、モーションセンサーを採用したのは割れ対策も理由の1つ
3DS、WiiU、Switchでも様々な対策がとられてる

ソニーが頻繁に本体バージョンを変更してるのも割れ対策
たまに互換性に問題があって動かないソフトが出てくるけど
0129名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:34:36.69ID:Y6M+s38U0
GBADSPSPは日本人がゲームに金使わなくなった最大の要因だろうな
そりゃ10年近く無料でゲームが遊べたら麻痺するわ
0130名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:35:08.86ID:em5lIFBcM
GBAの不出来ぶりははんぱなかったあれから任天堂ハードは中古激安でしか買ってない
東京でもだまし売りだったからなその後売り方もかわったから自分らで詐欺まがいだとわかってたんだろう
2ch系のいうことも一切信用できないとよくわかったわ事実と逆のことをしつこくいうからな
0131名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:35:37.45ID:EuGabDoO0
>>48
ただ、現実にGBA互換付いてたからなぁ
あれは今で言うSwitch以外に携帯ハード出すってのよりもあからさまだわ
0133名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:37:16.27ID:aJ6VfNZw0
>>129
PSPは酷かったな
なぜってUMDの読み込みが遅いしうるさいから吸い出してバックアップから起動した方がいいというハードだった
今でもmicrosd変換使えばメモリースティックの代わりになるし
0134名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:38:19.23ID:qAN9thUZ0
簡単にエミュで遊べたからでしょ
だから、DSで2画面タッチパネルを搭載してきた

けど、今度はマジコンが普及してしまったから
3DSで定期更新できるようにしてきた
0135名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:40:04.55ID:1kzAPSdt0
ゲームキューブでテレビ出力して遊べるので実は現役だったりするw
0136名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:40:19.37ID:aJ6VfNZw0
>>134
3DSだとfreeShopとかいう真っ黒なツールまで出てるな
頭おかしいw
0137名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:40:21.06ID:Y6M+s38U0
GBAは最後の2Dマシンって感じで当時かなり好きだったんだが本当に終わりが早くてがっかりした
一応DSでも多少2Dゲームは出てたが
トレジャーかなんかの社長がGBAかDSが最後に自分たちが輝けるゲーム機だと思ったってどっかで言ってたな
そういう古参中小メーカーも多かったんじゃないかな
0139名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:41:55.85ID:KoHGYgrc0
>>134
DSのDQ5はマジコン対策で
正規品じゃなかったらOPで船がいつまで経っても港に到着しなくて
ゲームが進まないという罠を仕掛けてたのよね

スクエニにクレーム出した後のマジコンユーザーの対応に死ぬほど笑った記憶
0140名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:45:56.98ID:iDX7n/bkM
サモンナイトとかユグドラユニオンとかそこそこ佳作が多かった
0141名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:48:14.86ID:7D4xgIOZ0
まだ製作費が安かったから色んな挑戦的なIP出てたよな、DSまでは新規IP多かった
0142名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:48:27.36ID:KoHGYgrc0
>>137
実際、GBAは「究極の2Dハード」って
当時任天堂の経営企画室長だった岩田氏が言ってた

個人的にあのスペックは物足りなかったけどね
本体価格を9800円に抑えるために色々削ったから


>>138
メイドインワリオは国内60〜70万しか売れてない
0143名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:48:58.35ID:MzGfsFVb0
DSのヒットは岩田の功績にされてしまってるね
岩田体制になる前の前任者たちが立案開発したものだというのに
0144名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:49:15.83ID:nyRXbWtG0
GBAはPCのエミュレータが本体発売前からほぼ完璧な状態で出てたからなぁ
マジコンもあったけどまだ敷居高かった
DSはタッチパネルでエミュレータ潰しをしたけどマジコンが凄い勢いで普及しちゃったという
0145名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:51:14.93ID:pod+LBqzp
>>143
価格発表やその後のヒットタイトルは岩田の功績だろう。売れた理由は脳トレとか新規タイトルのヒットも大きな理由
0146名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:52:34.04ID:OMXXZD7pa
GBASPファミコンバージョン
歴代ハードの中で一番好きだわ
あれで性能がスイッチ並だったら神だったわ

スイッチコンパクト出して欲しいっていう意見、俺はめっちゃわかるわ
0147名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:55:05.68ID:Y6M+s38U0
>>142
フロントライトもバックライトもなしでGBカラーより暗い液晶ってのも残念だな
あと欲を言えば15000円でいいからもう少しだけスペックが欲しかったわ
主に音が残念なことになってることが多い
全部32bitCPU一個でどうにかするならもう少しだけスペックがほしい
0148名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:56:37.11ID:EtmpVzEcp
その短命だったGBAより売れなかった3DS
モンハンをみる限り開発費が安かったわけでもないのでもう役割は終えたんだろうな

携帯機自体が終わることをGBAから予見していて
テコ入れとして変化球のDSを用意した流れは見事だけど
携帯機が終わることを遅らせただけだった
0149名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:57:19.02ID:lMNMe6fg0
最強ハードってGBASPだよな…
特に海外で出てるバックライト液晶搭載したモデル
0150名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 09:59:14.10ID:Y6M+s38U0
しかしGBAがなければ任天堂がつぶれてたんじゃないかってくらい日本でも海外でも(特に海外)ゲームキューブが死んでたな
ポケモンブームとGBカラーとGBAがなかったら任天堂撤退してたかも
0151名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:04:07.04ID:EtmpVzEcp
任天堂はソフトで利益を出す会社なのでゲームキューブの方が儲かってる
WiiUの時に初めて携帯機の方が利益を出したと決算で語ってる
0152名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:04:41.94ID:rOfrUhY60
エミュ、割れが大流行したからだな
情報流出させた奴の捜査とかしたんだろうか
0153名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:05:32.16ID:UVDR8DF8M
DSは組長案件だし売れるか半信半疑だったと思う
今回のswitchも似た立場
0155名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:06:14.68ID:YK5luk7x0
>>148
携帯機が終わるのはスマホのせいだから
GBAから予見していたというのは無理があるだろ
0157名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:06:43.09ID:xPgIjh/DM
>>148
DSにおいて既存のコントローラー部分を取っ払ったらスマホになるって終わりの始まりを提示した罪深いハードでもある
任天堂の初期案的にもボタン排除して二画面スマホみたいにする気だったっぽいし
0158名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:08:41.46ID:nEqup7nW0
ゲームボーイカラーのソフトやりたいんだけど、ハードってどれなら対応してるんだっけ?
0162名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:13:26.61ID:CyDqVYTrM
>>150
GCは黒字だよ、ついでに64も
0163名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:14:17.07ID:EtmpVzEcp
>>154
任天堂がひとつの目的だけでゲーム機を作るといまだに思ってるのか
GBAの頃から携帯機が終わることを予見してたんだからテコ入れも必要だっただけ
0164名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:14:56.78ID:e9M8Z2T80
赤字だったのはWiiUだけだな
あれは逆ザヤすら解消しなかった
0165名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:16:33.11ID:rgOkoiu7M
そんな短かったんだ
発売されたら速攻でほぼ完全なエミュ出たのがあったからかな
0166名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:19:25.50ID:xnMLU1jz0
>>4
「新機種出たんで切り捨てます!」
なんて誰も言わんだろそもそも
0167名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:23:03.80ID:Alwgf9pGd
売れたかはともかくソフトは前世代よりはるかに多かった気がする
0168名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:23:19.93ID:pJ4LY1yZ0
DSにGBAカードリッジ付いてるけどあれって互換のためだけじゃなくて、
DSソフトを拡張させられる機能を当初付けようとしてたみたいだな
0169名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:25:26.63ID:co4cCFwDM
DSは本来アドバンスと別路線
アホみたいに売れちゃったから自然と置き換わりになったけど
初期型は保険でアドバンスの互換があったし捨ててはいないだろう
0170名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:27:49.16ID:d5662R94a
>>168
当初じゃなくて実際にモーションセンサーとか振動パックとか出てたじゃん
0171名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:28:03.66ID:Alwgf9pGd
>>168
バンブラとか追加曲カートリッジ出してたし完全にポシャったわけでもない
0172名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:29:49.76ID:PFskxGrUd
SPがスタイリッシュすぎて、DS見た時ナニコレ?と思った記憶
0175名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:32:12.50ID:KoHGYgrc0
>>147
GBAの定価を4桁に抑えたのは
当時WSCやNGPといった競合ハードがあったから

今見れば、そこまで警戒する必要なかっただろって思うけど
デジモンやムシキングがポケモンに取って代わると噂されてたし
据え置きじゃPS、PS2が圧倒的だったし

それらの危惧が杞憂に終わったのは結果論に過ぎない
当時の任天堂は強い危機感を持ってた


当時まだカラー液晶は高価で安定供給も難しかったし
GBC時代でもシャープに相当な無理を要求して月産150万台を維持してた

GBAは月産200万台まで拡大したもんだから、その苦労は半端じゃなかった
無借金経営と8000億のキャッシュフローを持つ当時の任天堂にしか出来ない荒技
0176名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:33:23.10ID:EtmpVzEcp
PDAやポケットPCの延長にスマホはねーよってこないだNHKでやってたな
そんななかで携帯電話が発展して携帯機が不要になると予見していた組長
0177名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:33:32.35ID:ek+wnB/tr
蓮舫のせいでマジコンが話題になってしまったからな
あれ営業妨害だろ
0180名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:40:39.37ID:Y6M+s38U0
>>175
当時知ってたらわかるけどスワンもネオポケも全然脅威じゃなかったよ
0182名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:47:49.71ID:RAASHzTJd
>>176
北欧系(ノキア、エリクソン)携帯、ブラックベリーと共にPDAはスマホの先祖だよ。
SONYのクリエは晩年に恐竜的進化をしたせいで系譜から外れてしまったが。
0183名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 10:53:28.23ID:0dW2b9HD0
任豚しか持ち上げてないじゃん
0186名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 11:05:45.00ID:p5BrA/QPM
>>13
遊戯王2006は最強のデュエルシミュレーターとして活躍してたぞ
今やっても普通におもしろい
0187名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 11:13:19.75ID:dSX0v3n3M
GBAのホールド感とボタンの押し心地が好き
DSは最初持つのがしんどかったな
0190名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 11:50:16.01ID:BaQ2I3Ib0
PSPでもブームに乗って脳トレソフトは出してたからなあ
でもつまらなくて売れなかったんだよw
0191名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 12:17:28.89ID:HZVROFoL0
>>92
何かニンテンドーストアでGCのコントローラー売ってたりするし
SwitchでもGBAと連携するゲーム作ろうと思えば作れたりするんかな
GBA側にデータダウンロードして遊べるゲームとかあったし
復刻とかありかも
0192名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 12:22:17.71ID:3dBVlLgXa
三本の柱
DSがコケたらGBA後継機を出す
ミクロ爆死でDSが爆売れしたのでGBは切り捨てただけ
0193名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 12:24:09.29ID:/476LWv4a
>>13
トルネコ2
メトロイドゼロミフージョン
スパロボ
逆転裁判

ソフト豊富よ
0194名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 12:25:20.52ID:8wEbtX6sa
>>191
開発機材撤収してるし動作確認する必要があるからライセンス降りないよ
ファミコンみたいに権利が切れたら非ライセンス商品出せるけどまだ先の話
0196名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 13:00:27.47ID:RmRDZm3/0
シャープから「タッチパネル余ったんだけどどうにかできない?」って言われたんじゃなかったっけ?
0197名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 13:02:41.14ID:KoHGYgrc0
>>189
DSブームは様々な要因が絡んでて、1つだけ上げるのは難しいけど
脳トレが要因の一つなのは間違いない
0198名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 13:03:35.99ID:RmRDZm3/0
逆にDS成功は何のおかげだと思ってるのか問いたい
特にLiteな
0199名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 13:07:51.19ID:0IUwz/e/K
短かったが良作多いからこれからもミクロとDSLiteは手放せないな
0200名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 13:10:49.78ID:bwO8Xffga
>>198
マリカ、ぶつ森、脳トレ2の相乗効果
LITEそのもののデザイン
この2点だな

で、そのあとのニューマリオでダメ押し
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