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ネットでDQ6が駄作扱いされるのが納得いかないんだが
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 13:55:03.81ID:YYPnjKnY0
なんかよく当時から駄作って言われてたって言う奴いるけど全然そんなことなかったよな
0478名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 10:42:57.82ID:YlR/n7/t0
絶望の町から脱出してもパラメータが戻らないのはビビった
0479名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 10:47:11.03ID:xPBXwwVNp
>>476
他に目立つのが居るってのもあるが、5以降はラスボスの名前出るのが遅すぎるのと、
そもそも旅の目的がラスボス撃破じゃないんだよな
0482名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 11:06:19.12ID:ur8Kq3rw0
しれんその3とかいうクッソ適当な名前でしかもザコのグラフィック使いまわしのボスに
ナメてかかったら普通にぶち殺されて教会送りになった思い出
0483名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 13:37:51.98ID:m6q0rwq40NIKU
ジャミラスはそんなに存在感無かったわ
クソ弱くて吹いた
デュランはマジンガ様のが強かったな
流石にかいていの頃よりは余裕だったけど
0484名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 13:38:12.79ID:/arZQTz10NIKU
塔の兵隊とかアークボルトの兵士と団長の皆さんとか、ホルストックの試練関係とか
寄り道ひかえめに進めてるプレイヤーにとってはかなり強敵になるんだよな
まあ転職で後衛職にしてる2人が死にやすいってのも起因になってる可能性もあるが
0485名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 13:46:19.24ID:zwXKJCq1aNIKU
しゃくねつとかがやくいき憶えたら他の特技死ぬな
たまにがんせきおとし使うくらい
0486名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 14:11:25.94ID:x86WcwSvxNIKU
話があまり面白くないんだよな。
それと戦闘が特技ゴリ押しするだけなので飽きる
0487名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 14:53:43.08ID:E6JdYp1yMNIKU
6が特技ごり押しでバランス悪いのは昔のゲームだからってことで許容できるけど、わりと最近出た7リメイクも息ごり押しゲーなのはなんでなんだぜ
0488名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 16:16:40.46ID:EloPOwRh0NIKU
ボスでもないキラーマジンガさんの衝撃がな・・・・守ってるものは確かに豪華な装備品だけど
0489名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 18:36:37.76ID:VCPZhs9E0NIKU
とりあえず勇者になれるまでは熟練度あげするだろ
モンスター仲間システムもあるのだから、そちらでも戦闘回数増えるし

しかも、仲間になるモンスターでも出来るフィールドが制限されているとか、当時は知らないのだから無駄に戦闘回数稼がせる仕組みになっているよね
0490名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 18:56:13.54ID:5uYhoc2Q0NIKU
8のスキルシステムは熟練度よりはまだマシだと思う
レベルアップ時のおまけ要素程度だから
0492名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 19:57:43.24ID:3ZU4tYnu0NIKU
職業は無個性になるからーって言うけどよっぽどやりこまないかぎり無個性にはならんよな
0493名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 20:37:20.32ID:jJBukvxq0NIKU
>>491
剣も弓も微妙なククールは素手が一番強いとは思わなかった
まあ、強くなられてもタンバリン奏者がいなくなるからそれはそれでよかったのかもしれないが
鞭スキルのせいでゼシカはすぐ魔法使いから鞭使いに転職するし相変わらず魔法が役に立たない
でも勇者の主力が剣じゃなくて槍ってのは新しかったな
流石元兵士
0494名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 20:37:20.38ID:zTCE6IYkMNIKU
駄作やしなあ…
0495名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 20:44:07.21ID:b48QvK3D0NIKU
>>489
主人公以外を勇者にするのは趣味の領域すぎるわ
2000回以上も戦ってられるかっての
0496名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 20:51:17.34ID:OdyBKm2+MNIKU
二千回とか大したことないと思うが
0497名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 20:52:57.12ID:OdyBKm2+MNIKU
ドラゴンクエストZ
職業リスト

基本職全マスターまでの戦闘回数…1443回
上級職全マスターまでの戦闘回数…3598回
1回の戦闘を30秒かかったとすると人間職全マスターするのに…約30時間
0498名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 20:54:44.62ID:jJBukvxq0NIKU
クリアに必要な経験値をクリア前に戦う敵の経験値の平均で割ったら何回くらいになるのかね
買って初日に戦う回数でも50や100は超えてそうだから2000は軽く超えていると思う
0499名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 21:05:02.15ID:bfpl6E9S0NIKU
ドラクエ界のトリビア
ドラクエナンバリングにて、3の倍数の作品はクリアすると
主人公は元の世界に帰れなくなると言う法則がある
0500名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 21:07:37.33ID:b48QvK3D0NIKU
レベル上げとかちょこちょこ挟んでも5〜600くらいだよせいぜい
0501名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 21:20:54.80ID:IGUMvbCS0NIKU
この頃のドラクエのオワコンっぷりはヤバかった
ファミ通で「もう寅さんみたいなもん」と雑なレビューされてたくらい
0502名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 21:34:27.53ID:VCPZhs9E0NIKU
モンスター仲間狙うと1000や2000は普通じゃね?
そもそもどのモンスターが仲間になるかすらわからん状態だったのだから
0503名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 22:16:06.11ID:SLeY3YLZ0NIKU
ドラクエ8のリメイクはメラガイアーとかバギムーチョとかの最上位呪文追加されなかったから萎えたけど
今なら冷静にできそうだからやってみようかな
0504名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 22:23:40.68ID:ur8Kq3rw0NIKU
仲間モンスター狙って戦いまくってるとレベル高くなりすぎて逆に熟練度上がらなくなっちゃうんじゃないの
0505名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 23:17:09.36ID:z+0Hf9GL0NIKU
ストーカー魔術師の塔辺りから先は99レベルでも熟練度上がるんじゃ無かったっけ
あの塔でひたすらカメレオンみたいなの相手に岩石投げてたわ

ところであのシナリオって魔術師もヤベーけど王子も大概だよね
0506名無しさん必死だな
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2019/01/29(火) 23:26:19.10ID:xrfH4g4S0NIKU
>>505
鏡の中の女に惚れて手を出そうとしてるわけだからな
まあシンデレラ的な話と思えばセーフか
ドラクエだし
0507名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 08:43:57.60ID:WB3XCDh60
仲間になるモンスターなんて雑誌の攻略記事とかに普通に載ってて口コミで広がりまくってたし
仲間にするのがきついのってはぐれメタルとクリア後のランプの魔王くらいだからな6は
0508名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 09:03:50.80ID:Hrzrrkec0
マスターしたまものつかいで戦闘回数を重ねなくてはならない仕様上、まものつかいキャラの成長に遅れが出るのはアホかと思ったな
0509名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 18:29:36.13ID:9AUqtYFl0
まあテリー以外何の価値もないけどね
特に女が弱かった
肉便器に畜生が化けてるだけ
0510名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 18:37:15.15ID:b73wsuiiM
テリーに何か恨みでもあんのかって思うくらい弱い
リメイクでも弱い
0511名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 18:51:04.73ID:JTPPN2rK0
引換券じゃなくなったらそれはそれで文句をいう人もいるだろうしな
そして引換券先のドランゴさんはより強くなるという
0512名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 18:59:18.47ID:E6ZBumqd0
テリーよりバーバラなんとかしてほしかった
次のリメイクではバーバラを酒場に預けられるシステム付けて欲しい
0513名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 19:04:24.39ID:kJHnXuQ90
>>510
リメイクテリーの弱さははほとんどネタ狙いだろう
でなきゃテリー好きな幹部がいてそいつが部下達のお尻を掘った報復としか思えん
0514名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 20:08:21.79ID:k7S8fazd0
テリーが仲間になるタイミングでは大体基本職2つマスター、上級職もそれなりに上がってるのに
テリーは基本職は戦士だけ、バトルマスター成り立てだからな
しかも殆どの人はハッサンを、それなりの率で主人公もバトルマスターにしててアタッカーが足りてる上に
最強アタッカーのドランゴが同時期に仲間になるという嫌がらせ
せめて戦士武闘家と僧侶か魔法をマスターしててバトマスとパラディンor魔法剣士になれれば良かったのに
0515名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 21:46:14.27ID:kOZ4nmMr0
この6にて、アークデーモンが出るとしたら
どの辺で出現するかな、あと話しが変わりますが
ドラクエナンバリングでは6のみのモンスターを語りましょう
0516名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 21:51:37.82ID:kJHnXuQ90
>>514
元々バトルマスターより武闘家が使えるという矛盾があったのに武闘家習得していないという嫌がらせ
0517名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 21:53:53.89ID:kJHnXuQ90
>>515
8で量産型ベリアルが出てること考えると3リメイクのダースドラゴンのような化け物じみた異常な能力の怪物にはならなそう
0518名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 02:13:12.67ID:8DRC9qGj0
職業以前に基礎スペックがksだからな
ほぼほぼチャモロの下位互換
0519名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 07:27:01.68ID:uSENOtbH0
>>518
全員並べると
ドランゴ・ハッサン・主人公・アモスさん・引換券・チャモロ・ミレーユ・バーバラ
の順でHP・攻撃力優先とMPで別れるぞ
引換券最大の欠点は特徴がなくてあえて使おうと思う機会がないこと
ダークドレアム戦のマダンテ要因としては
一ターン目:バーバラ・キングス・ミレーユ・チャモロ
二ターン目:引換券・アモスさん・主人公・ハッサン
でかろうじて出番があるが
ドランゴのMP忘れたので二ターン目はあってるか微妙だが
0522名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 22:14:17.95ID:I3u7tbYu0
職業勇者は駄目でしょ、魔物使いに誰でもなれます、も酷いが
今までのDQを否定されてる感(6の魔物使いはそもそも設定が5の主人公と違う気がするが)

ギンドロ組とか、DQの世界観無視してる感じの連中の登場も誉められない
そして、カッコ良さというパラメータの存在も微妙
0523名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:01:38.24ID:vdvz9WIf0
かつて「勇者なんて誰がなってもいいし100人いたっていい」と言った勇者がいましてね
あれの説得力は凄かったな
0524名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 00:07:02.92ID:vyK0SVbWM
たしかに勇者の個性を殺したのが一番クソ
0526名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 16:05:58.83ID:Fnnp6kY40
モンスター格闘場を廃止した。
それだけでも万死に値する。
0528名無しさん必死だな
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2019/02/01(金) 21:20:56.50ID:zq7Slshua
真の勇者とは自らよりもむしろ人の心に勇気を与える者、という奴だな
あれは本当に感動したわ
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