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ゼルダのリメイクが、見下ろし視点でガッカリした奴の数→
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0132名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 20:00:19.83ID:4M6yoIUddSt.V
>>129
めっちゃ早口で言ってそうって言われたことあるんだな
0133名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 20:03:28.16ID:kIFE9qJq0St.V
>>132
3行レスについてて失笑したもんだ。定型文として与えられてるんだろうけど頭気の毒だった
0134名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 20:04:28.57ID:76oMKBqu0St.V
リメイクバイオ2は最新ナンバリングバイオ7のエンジンを更に改良して作られてる
言うなればBotWを超えた夢島をカプコンは作ってみせたんだね
凄いよな
0135名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 20:04:47.41ID:hvhJFDWB0St.V
>>119
それは当時の神トラでもパッケや説明書では頭身高かったし
神トラのグラをGBに落とし込んだ夢島もOPはあれで全然問題なかったんだがな
当時ではな
0136名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 20:09:55.68ID:/shmqtvu0St.V
リメイクの仕方がスクエニっぽくなってきたな
そもそもスクエニが任天堂の真似してるのか
0139名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 20:21:59.41ID:8jRW19EQ0St.V
>>135
夢をみる島の場合はOPと本編の表現に差異があることが伏線演出になってるから
手描き2Dアニメと3DCGで差が分かりやすくて良いんじゃない
0141名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 21:43:11.57ID:nCS4Qe8c0St.V
毛ービィや紙工作ヨッシーや今回のリメイクを見るに
ピクミン4が形になってきてるんだなと感じた

それはそうと、PV最後の2019表記がBotWのフォントなのが気になる
以降のゼルダはあのフォントに統一するってだけかな?
0142名無しさん必死だな
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2019/02/14(木) 22:50:37.89ID:kSqeht5q0
いい加減リンクの冒険をリメイクしてもらう訳にはいかないか?
0143名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 00:43:19.59ID:bq160Djl0
クソゲーはリメイクせんだろ
今ならダクソやってる方がよっぽどおもろいからな
0145名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 02:41:12.53ID:JzcuJGLa0
当時遊んだけど、数日ゲームボーイごと借りてってぐらいだったから?神ゲーってほど印象に残ってない

ダイレクトのネタバレ見た時はがっかりだったけど、実際に映像観たら気になってきた
0147リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/15(金) 06:48:12.78ID:piazWg5f0
ライクライクに包み込まれる

ハート4個ほどのダメージを食らって、パンイチの裸の格好のリンクがスポーンと飛び出す。
※盾と服を同時に食われるからね。

その時のBotWのリンクの悲鳴を聞きたい。
0148リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/15(金) 06:54:14.36ID:piazWg5f0
バズブロブを騎士の剣で斬りつけて思いっきり感電する様子

BotWのリンク
「ビリッ!! ぎゃぁー!(あるいは、ぐへっ!)」
-ハート3個ほどのダメージ-
※BotWでは、感電すると、普通の武器ならそのまま落としてしまう。

夢島リメイクのリンク
「ビリビリビリッ! ぎゃぁああっ!!」
-ハート1個のダメージ-
0149名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 06:55:59.70ID:8qH5TySwa
グラフィックの質感はともかく、2Dゼルダを3Dゼルダにしたら、2Dゼルダファンがいかっちゃうぞ
0150リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/15(金) 07:45:24.80ID:piazWg5f0
夢を見る島のリンクをBotWのハイラルに連れてきて、戦闘力を試す試練をしてみたい。

神トラ2におけるハードモード並みに受けるダメージが大きいので、
あっという間に瀕死状態にされる。

白銀のボコブリンにボコられて、ハート20個中、ハート18個ほどの大ダメージを食らって転げる夢島のリンク…。
夢島のリンクは高い声なので、かなりのショタリョナができるしな…。
0151名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 08:14:14.54ID:k1UqbZ5da
>>141
タイトル表記も白一色にしてるあたり
今後はブレワイ仕様が基本なんじゃないか
0152名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 08:19:05.87ID:wNXZpSAZx
おれが少し前に「ゼルダは色んな方向性がある。ゼルダ=ブレワイなブレワイ信者はそのうち厄介になる。」って予言したけど、
さっそく的中してて笑える
0153名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 08:22:02.92ID:5sQgySeu0
もうこういうタイプのゲームはいいから
ブレワイのエンジン流用してオープンワールドの続編作るべきだった
0154名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 08:36:09.52ID:RnHZ7uIr0
時岡が出ても時岡で統一されなかったろ
3Dゼルダだけが正史とでも言いたがる幼稚な連中が自己解釈を押し付けてたけど
0155名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 09:01:48.47ID:5480nQLY0
>>90
ゲハでの声の大きい意見なんて世間の絞りカス程度だからな。
0156名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 11:21:22.53ID:3ERCmLBf0
クレイアニメ的表現って言ってる人いるけどツルツルすぎてそう見えないんだけど
0157名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 11:27:12.63ID:xQnRIJFh0
FF14「そやな〜見下ろしは糞やでぇ」
0158名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 11:29:29.07ID:U8lpE8Cb0
視点とか絵でガッカリという前に
地形とかマップがオリジナルまんまぽいのがガッカリ
わざわざリメイクで出す意味あんのかね
0159名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 11:54:40.58ID:h4XrEIw60
外注先が3DS用ソフトばっかり作ってきた所だから安っぽいのか
どうせ外注ならプラチナ辺りに頼んでみたらいいのに
賛否両論の尖ったゼルダを作ってくれる筈
0160名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:02:28.98ID:q7Gzp3ME0
>>158
まぁ所謂リメイク商法は
レベルデザインやらアイテムやら地形やら全ての設定かつ仕様を使いまわせて
開発時間や手間やコストを短くできるって所が利点でもあるからね…
逆に1から新しくすると開発期間も手間もコストも嵩張ってしまうし任天堂はそういうやり口を好んでだろうし
だから基本的にはオリジナルのまんまなんやろね

ただちょっとした追加要素はあるかもしれない
0164名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 17:49:55.22ID:gD3qvRry0
流行ったらそのままのグラで大地&時空を出しそうだな
0165名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:37:37.90ID:TNp8cVPt0
まあこういう手抜きクソゲーで集金して
次の3Dゼルダに繋がればいいよ
でもbotwが面白かったからってこれには手出さない方がいいよ
3Dゼルダやった後SFCのゼルダやったけど相当ゴミだった
詐欺には合わないように
0166名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:52:38.53ID:5wf7PgdDa
>>165
自分が損したと感じたら全て詐欺になんのか… 疑うべきはお前の頭の悪さだよ
0167名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 20:57:37.55ID:TNp8cVPt0
>>166
だって任天堂ってたまにこういう詐欺あるからね
マリギャラとか64の流れかと思わせといて糞一本道だったり
0168名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:17:36.46ID:kvYTCxLk0
なんかアクション部分迫力なさすぎだなこれ
見た目といい子供向けに仕上げてんのかね
0170名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:45:16.33ID:HEMSfWyd0
よーし、チンクルもリメイクして、欧米をイライラさせちゃおう
0172名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:49:49.55ID:HEMSfWyd0
>>164
PV良く見ると、ズームインしていて、周りをぼかしているから没入感結構あるね
0173名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 01:58:21.72ID:SArdMThe0
せめて移動を完全アナログ対応360度にしてりゃいいけど8方向っぽいな

任天堂はほんと進化を恐れすぎだな
0174名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 02:09:09.74ID:sRdUPH5w0
まあこういう手抜きクソゲーで集金して
次の3Dゼルダに繋がればいいよ
でもbotwが面白かったからってこれには手出さない方がいいよ
3Dゼルダやった後SFCのゼルダやったけど相当ゴミだった
詐欺には合わないように
0175リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 02:16:34.08ID:SoLPOQiP0
図は、崖から落ちて、一発で転落死する夢島のリンク。

ヒューン!! ドガッ!!

夢島のリンク
「いぎゃっ! ぎゃぁああっ!!」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

夢島のリンクの死因:転落死。
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/16(土) 08:13:08.83ID:hIAve02sH
進化で売れるならハイエンドPCがもっと売れる

任天堂は十年以上前から単純な進化はしてない
そもそも単純な進化ならトワプリ→スカウォ→ブレワイはあり得ない変化だぞ
0180リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/02/16(土) 10:05:25.60ID:SoLPOQiP0
ブレス オブ ザ・ワイルドにて、カメラを見下ろし視点にしてプレイすると…。

なんか違和感がある…。
リンクが遠すぎてよく見えない…。

ブレス オブ ザ・ワイルドは、三次元であり、第三者視点でプレイする。
※主観視点モードがあったら、リンクの目の前の視線になる。
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