ヨッシーっていまいちパッとしないよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 12:57:48.74ID:unjUljmR0
キャラクター的にも作品的にもプッシュされてる割に
売れてない気がする。
0002名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 12:58:34.04ID:YmV3l3JHa
そこまでプッシュもされてないし、マリオキャラの一体としては十二分だと思うよ。
0003名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 12:59:31.75ID:6c+XnK2e0
カービィ>>>ピクミン>>ヨッシー
0004名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 12:59:45.51ID:0vxSv2fQ0
ベビィマリオはずっと乗せてた方がいいと思うんだ
なにか物足りない
0005名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:00:56.09ID:jSbrFV+Fp
ヨッシー難しい…
0007名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:07:54.50ID:unjUljmR0
ヨッシーアイランド ヨッシーのたまご ヨッシーのクッキー

と大プッシュで主人公を連続でやったけどそれ以降は微妙なんだよな。
売上的にもそろそろシリーズ打ち切られる可能性とかありそう。
0008名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:09:02.02ID:+LEV7XIu0
そもそも毛玉だのなんだの路線を間違ってる気がスゴイするんだが
あの路線は本当に需要があるの?
最初のヨッシーアイランドみたいな感じで良いじゃんかよー
今のハード性能ならあの路線の凄いのとか出来そうなのによ
0009名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:10:26.38ID:IvGMbVzia
任天堂には緑色のスーパースターが他にいるから、ヨッシーがパッとしないのは仕方のないことなのであります
0010名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:11:46.19ID:unjUljmR0
毛糸シリーズでも思うんだけど

カービィと微妙にかぶってるんだよな。
タッチシリーズでもそうだったし。
0011名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:12:01.33ID:yecsh5mp0
>>8
DSでアイランドの続編だしたが
ステージが糞だったからなあ
グラは良くできてももうSFC時代のセンスのあるステージ制作は無理だろうな
0013名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:18:26.59ID:sq03c7Fm0
ヨッシーいつから微妙になったんだ?
64のメロン集め無理ゲーのやつか?
0014名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:20:09.90ID:tdr/D4DA0
あの眠くなるような音楽がダメだと思うんだ
初代みたいに明るい音楽にすればいいのに
0016名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:22:33.53ID:TA/RKcG9a
>>14
アイランドのノリノリな音楽と無駄に豪快なアクションを頑なに入れないのは何でなんだろうな
卵も相変わらずヘロヘロ弾だし
0017名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:22:45.12ID:QvLkH/Boa
>>14
アイランドのノリノリな音楽と無駄に豪快なアクションを頑なに入れないのは何でなんだろうな
卵も相変わらずヘロヘロ弾だし
0019名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:23:43.24ID:zKk32s+30
たしかにキャラも売上的にもサブポジだけどシリーズ続けたり定期的にスマブラに出させたりすることで
脇を固めるIPとして廃れさせないことが一番重要に思う
わかりやすいデザイン・認知度を簡単に捨てるのはもったいない(メタギア3でもコラボとかしたし)
0020名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:24:06.72ID:unjUljmR0
>>12
ヨッシー ウールワールドが13万本っぽい。

FEは20万本行かなかったらシリーズ打ち切りだったらしいから
ヨッシーも危ないかもな。
0022名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:25:48.09ID:dYe6ZuPSM
>>10
毛糸に関しては、もともとカービィと関係ないゲームとして開発してたそうだから
ああいうカービィはもう二度と出ない可能性も
0023名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:27:40.50ID:REjfJn1nd
ウールワールドのWiiU版時、手塚の、持っているだけで嬉しい発言は許さない
すーぐ3DSで完全版出しやがって

グッドフィールは毛糸系で全作品完全版出してる信用ならない会社
今回も完全版商法するんやろなあ
0024名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:28:57.63ID:5PitSlHo0
他の作品との差別化が微妙なんだよな
ゲーム初心者や女性→カービィ
アスレチックの代名詞→マリオ
ゲーマー寄りの死にゲー→ドンキー
こいつらの要素を摘んだ集合体みたいな

ただクラフトワールドは探索の色が濃くなって
ヨッシーの独自性はかなり出てると思う
0026名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:40:14.19ID:0L0pzPNS0
アクションゲーム下手クソ用に作ってるシリーズだから。
児童向け。

個人的に音楽が眠くてムリ。
初登場の時の
元気なパーカッションを思い出して欲しい。
0027名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:43:36.91ID:1X3HVU3+d
いつまでやりこみに赤コインとフラワー集めさせてボスノーダメクリア(体力満タン)を強要するのか
テンポ悪くなる上に古くさいんだよ
0028名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:47:16.96ID:sq03c7Fm0
シューティング要素あってもそれを感じさせないゲーム性が魅力なのにそれを殺す低難易度がダメ
0029名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:52:24.91ID:PaSBlpiGd
ヨッシーアイランドが頂点でそのあとは落ちる一方なの本当にひどい
ストーリーはまだ微妙ゲーと言えたが、
DSは文句なしのクソ
0031名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 14:13:01.16ID:sUh0m3qqM
ゲームボーイギャラリーシリーズじゃ一番過酷な作業やらされとるが
マンホールしかりもぐら叩きしかり面白いパート担当でもある
0034名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 14:29:14.15ID:H5FB8BkN0
ルイージと同じ色だからねぇ
0037名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 14:32:54.92ID:YOozy3r80
         / ニYニヽ   〈巛ヽ
        / ( ゚ )( ゚ )ヽ 〈⊃ }  
      /::::::⌒`´⌒::::\|   /
      |  ,-)___(-,| /       
      ヽ_  |-┬-|  / /
      (⌒)   `ー'´    /  
     /  _/        ノ
    ゝ__ノ        / ̄ヽ     
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        し__ソ
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0038名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 15:04:09.34ID:4Gw5yNtN0
ヨッシーアイランドだけの一発屋
0039名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 15:07:32.28ID:IbRKuZEq0
>>35
初代DKが現クランキーで、現DKがその孫だろ
Jrは消息も何も一切語られない現DKの父とかじゃねーの
0040名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 15:16:28.03ID:gBIJjj5k0
アクションゲームはボタンを操作してダッシュしたり敵を踏んづけたりジャンプしたりといった楽しさが基本になってると思う
ヨッシーはそれに加えて奥や手前に動けるという意味で動きが拡張された感がありその点は面白い
だが個人的にはタマゴ投げる動作が必須であるに関わらず停止動作となってしまうため
アクションゲームのダッシュやジャンプの爽快感が減少してしまう嫌いがある
またコイン集めや小動物捕獲はゲームの楽しみのひとつではあるが
これのみで面白さを保つのは難しいと思う
ディビジョンなどに代表されるUBI的なコピペクエストが沢山あるのと変わらない
0041名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 15:19:09.14ID:zvYO3Y8+a
ヨッシークラフト面白すぎ
0042名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 16:55:35.37ID:unjUljmR0
ヨッシーアイランドって別に低難易度ではなかったからな。
0044名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:00:09.19ID:C+kmsTtNM
>>25
あれはマリオシリーズ全体から見ても最高クラスの2Dアクションやから仕方ない
0045名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:00:18.57ID:4Gw5yNtN0
ヨッシーアイランドはガキでも余裕でクリアできて100%コンプできるくらい難易度低かったと思うけど
0046名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:01:14.28ID:bg1J8/4o0
体験版やったけどかわいすぎないか
0047名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:08:24.70ID:htVA1izRa
ヨッシークラフトは完全に初代とは別方向を向いてるな
マリオ、カービィ、ドンキーやら色々出してるから初代路線はアイディアが枯渇しているんだろう
0048名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:09:25.88ID:kR9w3e9w0
元々はスーパーマリオワールドのスピンオフ
スマブラのレギュラー張っても違和感ないくらいには出世しただけでも成功とはいえるが
もうひとふんばり欲しいか
0049名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:24:44.13ID:vYBVFJV40
姪がなぜか大好きでマリカだと必ずヨッシー
ちなみにピーチが大嫌い
0050名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:27:24.66ID:p+czRGBHM
時代が変われば路線を変更することも必要さ
アイランドじゃマリオドンキーと差別化できないし
0051名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:52:53.69ID:unjUljmR0
ワリオはもうアクションゲーム作られなくなってるのに
ヨッシーは作られるあたり任天堂のプッシュは続いてると思うんだよね。

ワリオはミニゲーム集みたいのに移っちゃってもうアクションゲームは作られないだろうし。

このままだとヨッシーはパズルゲーとかになっていくのかな。

任天堂ってパズルゲー弱いから
0052名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:54:31.87ID:p+czRGBHM
>>51
いやゼルダの謎解きもパズル含んでるし
キノピオはパズルゲーだし
逆に任天堂しかパズルアクション作ってない気が
0053名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 18:01:23.04ID:Y8e97FOWa
>>51
寿司の主役がヨッシーなら・・・
いや、あれはキャラクターが何にせよスマホで出すべきものだったな
0054名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 18:01:38.36ID:unjUljmR0
ゼルダはパズル要素もあるって感じだな。
キノピオ隊長はアクション要素が高いし。

もっと落ちものパズルとか
面クリア型のパズルゲーって
任天堂はあんまりじゃない。

落ちものは ヨッシーのたまごとドクターマリオ

あるけど進化系は出せてないし。

ヨッシーのたまご99とかやるべきなんだよな。
0055名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 18:03:23.20ID:ngY/YI17a
>>51
ワリオランドは優先的に作るほどのタイトルじゃないだけで
スイッチ後半にリソースあれば作るんじゃないのかな
0056名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 18:13:47.58ID:jqFeswvvd
ヨッシーのたまごじゃなくてヨッシーのクッキーにしてくれ
0057名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 18:46:10.58ID:4Gw5yNtN0
そういえばワリオランドも一作目だけおもしろくてその後パッとしなかったな
あれも一作目はおもしろすぎて猿のように遊んだのに
0058名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 18:48:19.27ID:/Pv3frul0
ワリオランド一作目はメトロイドUの効果音沢山使いまわしてて違和感あったわ。
あ、今メトロイドの鳴き声だみたいな
0060名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 19:05:43.22ID:unjUljmR0
ヨッシーにしろワリオにしろ予算はマリオほどではないから
厳しいんだろうけどな。

マリオデみたいなヨッシーやワリオは無理だろうし。

なんか追加コンテンツでワリオオデッセイとかヨッシーオデッセイだしてもいいのかもしれないが。
0061名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 19:31:20.36ID:sq03c7Fm0
死なない分、マリオとは別の難しさがあるワリオシリーズ
長距離飛び道具のあるヨッシーシリーズ

せっかく面白く出来た意欲作なのに腐らせてしまったのか
0064名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 19:48:22.25ID:43Rd3XDW0
>>57
個人的に3は名作だと思うけどな
ステージ分岐かなり凝ってるし
アドバンス以降は確かに微妙
0065名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:24:33.75ID:4Gbu06/d0
ワリオ2以降は間違った能力食らった時の待ち時間や戻しが面倒
0066名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 05:36:54.54ID:jDG3YkJu0
ワリオ1も六つの金貨に比べると微妙なんだよな
0067名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 07:19:11.19ID:puRhnXJ9d
ワリオもシリーズとしての育て方を間違えたパターンだろうな
とにかく「不愉快・気持ち悪い」キャラクター性ばかり押し出されて、
単独スピンオフの看板になるほどのマリオのライバルキャラとかダークヒーローとしての魅力が無くなってしまった
0068名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 07:46:26.23ID:Ns8q0+z7a
マリオ、ヨッシー、ドンキー、ワリオ、ピーチ、カービィ、メトロイドと2Dアクションゲームを
一つの世代ですべて出すのはマンネリと開発ラインが足りないだろうから
しばらく休ませた後で復活させてみるのも良いんじゃないかな
0069名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 10:49:25.59ID:jDG3YkJu0
ワリオのアクションゲー作ってたところが
毛糸のカービィとか作って
ウールワールド作ったわけでしょ。

今回のヨッシーも最初はここが開発になってたけど
開発じゃなくなったみたいだし。
0070名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 10:54:52.47ID:+9wxTT8A0
でもヨッシーはギミックが淡白な2Dマリオより楽しいよ
これは簡単だけどこれまたギミックが楽しいカービーも同じだけどね
0071名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 10:57:09.91ID:eO45Ast0M
ワリオは2Dアクションでは育てようがないのでは?
ゲームボーイのも今思うと「普通のマリオと違う」ただ物珍しい以外に楽しい要素がない
ヨッシーを残すということも、ワリオをスパルタミニゲームにすることもわかる

ダークヒーローにも「?」
育たなかったことは事実だが諦めた方がいいだろ2Dアクションワリオ
0072名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 11:06:07.86ID:cQkKegKR0
可愛いから女の子と遊ぶと楽しいよ
0073名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 11:13:23.76ID:eO45Ast0M
「世界観」って要素を全く評価しない人ってのもどうしてもいるけど実際はこのゲームの世界観はだいぶいい
ヨッシー自体より世界観の方がいいレベル
0074名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:04:05.57ID:jDG3YkJu0
ヨッシーのデザインもあんま受けてないしな。
ヨッシーの人形とかあんま見かけないし。
スプラトゥーンは最近結構見かけるのに。
0075名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 16:00:25.55ID:1k3Htdggd
あみぐるみはかわいいぞ!
0076名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 16:03:08.53ID:zC/1Hli/0
作りやすいからかやたら任天堂は横スク増やしたがるけど
カービィはともかくヨッシーはマリオに含める形で充分だよね
0077名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 17:15:49.31ID:jDG3YkJu0
2Dアクションはスタフィーとかもあったからな。

基本のマリオ
高難易度のドンキー
低難易度のカービィー

は住み分け出来てるけど他は微妙。
0080名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 00:30:54.42ID:kKv5xLFi0
>>78
奥行が多少あるだけで2Dでいいでしょ。
0081名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 05:31:03.07ID:hLyCBEjF0
相手を食べるってのもちょっとカービィと被ってるんだよな。
0082名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 07:26:52.48ID:S9r7icZL0
だからヨッシーは探索を楽しむゲームじゃなくて
一つ一つのビジュアルデザインやギミックを楽しむために探索させるゲーム
とっととクリア目指したいせっかちなゲーマー向けには作られてない
0083名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 07:34:24.24ID:7fJUCI0p0
ヨッシーもカービィもどちらも今パッとしなくなってるのは2Dマリオと同じ理由でしょう
さすがにもうみんな飽きてる

ここらでアタリマエを見直して大きくゲームシステム変えてくるかしないとさ
0084名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 07:54:40.70ID:Z+3aS/GJ0
アタリマエを見直した結果アタリマエに戻ってくる奴は幾らでもいる

見た目から訴求できる層の性質、その層のゲームプレイ能力はまずもってメーカー側じゃ変えられんから、
この手のタイトルはバカみてえにBotWBotW言って別層に訴えようとしたら砕け散るリスクが跳ね上がる

例えばカービィとかどうあがいても日本のゲーム下手な女子供っつー3Dクソ苦手な層に「しか」刺さらんから、3D化は程々にしか作れない
ラインを使った2.5D(TDX)、充分なプレイスキルを示した奴しか触れない表ラスボス戦(ロボプラ・スタアラ)、完全外伝(エアライド等)、そういう所だけ
エアライドのメタスコア62は伊達じゃない、外人や男「にも」もう少し深めに刺せるイカとかとは違う

ヨッシーは高難易度デフォな時点でカービィが見てるその程度のアタリマエすら見てねえし、その結果が現状だと思うが
0085名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 07:56:47.57ID:7fJUCI0p0
>>84
それは一度でもアタリマエを見直してみてやってみて結果でてから言うべきでは?w
0087名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 08:34:14.07ID:hLyCBEjF0
ヨッシーアイランドってたまご投げる以外はほぼマリオだからな。
0088名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 08:36:03.42ID:Z+3aS/GJ0
>>85
だからエアライドのメタスコア62だっつってんだろ
あんだけ日本の独特な層が珍しく加点評価で熱望する鋭く激しい奇作でも、
海外の「カービィ好き」層には不快だったし「ゲームを評価する層」はカービィ嫌いだったから微塵も評価がつかなかった

ちなみに毛糸のカービィはメタスコア86とかだったかね
あれも別ベクトルでカービィのアタリマエを見直し、かつカービィのアタリマエの基底たる女子供向けを守った結果
0089名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 08:40:12.92ID:JnTBhYAHa
可愛すぎる
0090名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 08:45:41.08ID:vlL/eiZs0
ウールワールド微妙に評判良かったけどどうなん
買うか迷ってる
0092名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 08:52:04.61ID:vtiqEeuFa
>>84
カービィはゲーム苦手な女子供だけじゃなくシリーズファンも結構いるんだが
コマンド型横スクアクションと言うカービィシリーズの強みがあるし
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 08:53:40.26ID:7fJUCI0p0
>>88
エアライドはただのスピンオフみたいなもんだろw
クラッシュバンディクーレーシングみたいなもんだ

さすがに難癖がすぎるぞ?w
0094名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 08:54:50.60ID:cm0Ks9LDM
>>85
お前以外はヨッシーアイランドと今のヨッシーが全然違うゲームだってこと知ってるよ
0095名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 12:15:15.26ID:Kh7BUiXAa
>>83
IP商法的にはカービィは今がピークじゃない?
カフェとか
0096名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 12:47:03.59ID:hLyCBEjF0
カービィは今プッシュ中だろうな。

ヨッシーは昔はプッシュしてたけど今はしてないんじゃないかな。
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 13:48:56.42ID:9KvnBtOba
>>90
100点取ろうとすると相変わらずめんどくさいけど面白いよ
ちょっとロード長い
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 13:57:53.47ID:nVrOaosbd
>>87
パタパタモードでアイテムコンプがちょうどいい難易度で良かった。
ノーマルヨッシーでコンプは普通にきつい。かと言ってコンプ目指さないとヌルゲー過ぎてきつい。
0099名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 14:18:56.35ID:pqV8b8dTd
クラフトの体験版やったけど今までヘイホーとか口に含んだままそれを吐き出して攻撃できたよな?なんでできなくなってんの
0101名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 16:34:54.17ID:Z+3aS/GJ0
>>92
シリーズファン全部引きずり出す面したスタアラが1月頃で日本70万強/世界約210万(→海外約140万)
そこらの二流三流サードとかと比べれば見栄えする数かもしれんが、
JapaneseHentai路線極振りしたFE本編(覚醒:世界224万、if合算(除DL):世界285万)にさえ抜かれかけのザマで「結構いる」って言うに値するかね

//カービィの最終は年単位以上見とかないと分からんかもだから「抜かれてる」じゃなくて「抜かれかけ」止めにしとく

>>93
対比に挙げた毛糸なんざ元企画がカービィスピンオフですらないスピンオフ未満、そんなん言い訳にもならんわ
「結果」ってのも逆説的結果論みたいなもんで、オリジナル発祥でありながら見直したらカービィとの好相性が見込まれたがゆえの代物

ウールワールドが続く流れを見るに、更に毛糸のカービィを再度見直した結果が「ヨッシーの方がもっと向いてる」だったんだろうさ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 17:23:07.77ID:cm0Ks9LDM
>>101
カービィスタアラは未だに発売日の価格を維持して売れ続けてるぞ
このまままならまだ数割は伸びる ミリオン余裕
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 18:02:22.40ID:hLyCBEjF0
カービィのスイッチのゲーム買ったけどすぐクリアできてすぐに売ってしまったな。
正直簡単過ぎたし。コースも短調だった。
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 18:04:01.47ID:UNAvDkO8a
>>96
ヨッシーの場合はマリオと一緒に出てくるからヨッシープッシュしなくても宣伝になるけど
カービィはマリオシリーズに出てこないからきちんと宣伝しないと影が薄くなるしね
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 18:23:06.82ID:+dxzNTEW0
カービィのジャンプの踏ん張りアクションがどうしても好きになれないわ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 20:09:03.03ID:GqXBbBz0a
>>103
前作のロボボプラネットの方がゲームとしては遥かに上だからな
スタアラは所詮キャラゲー
0107名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 07:14:15.93ID:i0R8TLWJ0
カービィは売れたり売れなかったりだけど

ヨッシーってあんま売れたってニュースがないような気がする。
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 11:29:15.08ID:i0R8TLWJ0
これで売れなかったらシリーズ打ち切りの可能性大なんだよな。
海外では売れてるのか?ヨッシーって
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 11:42:26.17ID:acytdEAPd
単純に2Dスクロール多すぎる中でヨッシーは最弱
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 11:46:32.53ID:7xxtWQCd0
シリーズの出だしがマリオの本編よりも何かゆるそうな見た目なのに本編よりガチだったのがな
なんというかコンセプト的に狙いが分かりづらいと言うかなんというか
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 16:20:35.96ID:i0R8TLWJ0
SFC時代はマリオと同等の開発費だったろうけど

今はマリオデの半分ぐらいの開発費っぽいし。予算が少なそう。
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 20:13:35.73ID:i0R8TLWJ0
いまはもうキノピオの方をプッシュしてると思うな。
キャラ的にもキノピオの方が可愛くて受けそうだし
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 23:17:29.52ID:h9lKlzon0
>>87
単純な面クリアと鬼畜難易度な100点クリアで難易度を選べるのが良いんだよ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 07:07:42.51ID:V+/AxdOz0
>>94
> お前以外はヨッシーアイランドと今のヨッシーが全然違うゲームだってこと知ってるよ

そうか?
俺もまったく違うゲームのようには思えんけどな

同じような2Dヨッシーの系譜でしかない
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 11:02:18.82ID:fXjnBGdW0
任天堂の横スクロールはドンキーとカービィだけで十分だわ
ゲーマー向けのドンキーと女子供向けのカービィね
マリオはメーカー2出るからもう新作は出ないだろうし
特にヨッシーやらピクミンやらちびロボやら誰向けなのか分からん
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 14:40:18.89ID:aqBIwgb60
縦に限定する意味がないからな。見下ろし型なら全方向行けるし。
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 16:07:18.92ID:5T0duCtfd
ヨッシーはグッズが売れるんじゃね?
アミーボ気合入れたやつ出せばいいのにこの時点で何もアナウンスないなら無いのか
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