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【謎】発売会社を変えて出たゲームシリーズって何がある
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:58:55.39ID:jDG3YkJu0
普通、権利って発売会社にあるわけなのにどうして発売会社を変えて出せたんだろう?
ベヨネッタとか。
0032名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:25:47.11ID:XVA5OZeDr
ゴッドオブウォー
0034名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:28:02.57ID:uLDQRVb30
繋がってないけどうっすら前のキャラとかメカっぽいのが出てくる
ゼノギアス(スク)→ゼノサーガ(ナムコ)→ゼノブレイド(任)
0035名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:31:41.05ID:AORg46er0
カルドセプトはセガ、メディアファクトリー、バンダイナムコゲームス、任天堂といろいろなところから出たな
開発は大宮ソフトだけどロケットスタジオがメインで開発したであろうサーガは伝説級のクソゲー
0037名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:33:43.00ID:cigUPZ+s0
今度出るマーベルのやつもそうだな
2まではアクティビジョンじゃなかったっけ
0038名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:41:05.82ID:O1552zvn0
基本的にはパブリッシャー変えた場合は権利関係を元会社がもってるから
似たような名前に変えて精神的続編とかファンに言わせるのがほとんどだしな
同名シリーズ名乗ってパブリッシャー渡り歩くパターンは確かに珍しいとも言えるね
0039名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:42:21.67ID:fA/ZMWRp0
死神のごとく会社を潰してまわったウィザードリィ
0040名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:43:30.18ID:vIjkru3Bp
海腹川背(TNN)→海腹川背・旬、同SE(エクシング)→海腹川背・旬SE完全版(Genterprise)→さよなら海腹川背、同ちらり(アガツマ)→Steam版の海腹川背、旬、さよなら(デジカ)→海腹川背Fresh!(サクセス)
0045名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:16:51.83ID:GIYwI2NW0
洋ゲーやとファークライとフォールアウトくらいか?
0050名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:27:01.91ID:fA/ZMWRp0
オウガバトル・タクティクスオウガは販売元が毎回変わってたね。
0051名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:27:50.40ID:6x3s0dPx0
PS時代の古いギャルゲーだけど、メルティランサーシリーズ
1と2がイマジニアで、3で版権自体がコナミに移った

ファミ通は3で「前作までより格段に面白い、さすがコナミ!」というレビューを載せたが
実は開発会社は3作通して変わらずテンキーだったという
キャラ世界観引き継ぎなのに、毎回根本的なゲームシステムが違う異色シリーズだから
別のところが作ってると勘違いしても仕方ないが、ゲーム情報誌がそれじゃダメだろ
0052名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:28:14.99ID:jDNFkhTN0
戦国キャノン
サンダーフォース6
0054名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:32:25.95ID:CejJA6KiM
グランディアは
セガ → エニックス → スクエニ → ガンホー
0055名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:36:57.14ID:VgkVLl/30
>>40
海腹川背をサクセスが販売するのに
サクセスのサイヴァリアを自社ではなくシティコネクションが販売してるのは納得いかない
0056名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:41:28.21ID:T6KD+VjK0
ファミコン初期のソフトを販売できるサードが制限されてた時代に
ナムコが他社開発・移植作品を代わりに出してたっけ

スーパーチャイニーズ
バーガータイム、カルノフ
女神転生
0057名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:53:47.55ID:hBgwvW0C0
>>10
全然違うだろ。プラチナも権利持ってるからセガがプラチナ、任天堂を無視してベヨネッタ新作を開発、発売は出来ない
0059名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 21:23:05.45ID:gM3VmY8hM
星のカービィー
0060名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 21:23:44.81ID:ZmydCcyD0
>>40
さよならまで版権管理以外だと死亡かゲーム事業から撤退してんな
なんとかだけ生き残ってるの考えると真面目に作ると死ぬんじゃね?
0061名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 21:25:14.17ID:gM3VmY8hM
>>59
って販売はHAL研じゃなく最初から任天堂なのね
0064名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 22:19:12.24ID:qHw+GW8M0
>>50
今はスクエニが権利所有してるんだっけ
でも松野がFF12でやらかしたから
作ってもらえなさそう
0065名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 02:12:12.02ID:kKv5xLFi0
発売会社ももう売れないだろうと思うから権利を手放すわけだよね。

バンジョーとカズーイとか任天堂はとりあえず持っておこうみたいには
ならなかったのかな。そんなにお金に困ってたわけじゃないだろうし。
0066名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 02:34:58.10ID:M0UqaOeS0
バンカズはもう2作目で売上3分の1になってたしどの道ジリ貧でしょ
0067名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 14:09:55.53ID:ggoVi2We0
レッスルエンジェルスサバイバー(サクセス)→レッスルエンジェルスサバイバー2(トライファースト)

ややこしいことしなきゃ3以降も出てたかもしれないのに
0068名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 16:34:31.15ID:zjl9hHGL0
バーチャファイター2→鉄拳1
0069名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 18:04:37.63ID:hLyCBEjF0
桃鉄は任天堂が買い取ったのかと思ったけど
ビリオンロードとか亜種が出たりして

なんかもめてそうな感じだな。
0070名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 19:03:52.61ID:nj7O6+So0
>>69
亜種じゃなくさくま以外のスタッフで勝手に作ったんじゃなかったっけ?当然大揉め。
0071名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 19:20:21.30ID:Xl94Ft+W0
>>64
そのあと松野呼んで運命の輪つくったやん
今スクエニでオウガの企画を立ち上げられるのは皆川だろうけど
FF14にかかりっきりだから出ないだろうな
0072名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 07:13:14.97ID:i0R8TLWJ0
続編作らないでもIPは保有しておいたほうがいいと思うんだが
なんで手放すのかね。

ラインスタンプとかにすればそれなりに儲けられそうだけど。
0076名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 16:23:07.23ID:i0R8TLWJ0
発売会社が潰れて他の会社から出すってのは分かりやすいんだけどね。
0077名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 18:11:15.46ID:VXe0xXHMa
ハドソン
ヒューマン
コンパイル

会社はなくなったけどシリーズが続いてるのは多いからね
0078名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 18:12:19.71ID:VXe0xXHMa
>>70
サクマはともかく
スタッフは働かないと生きていけないんですよ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 20:03:30.09ID:i0R8TLWJ0
クラッシュバンディクーとかPSの看板作品みたいだったのに
最後の方GBAとかで出てたよね。
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 20:09:36.23ID:vmKgO0Z/0
オウガバトル
夢幻戦士ヴァリス
ぷよぷよ
クラッシュバンディクー
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