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スーファミのRPG面白いの多くてびびってる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:19:19.74ID:KEXIm7F+0
世代じゃないんだがハマってる
まじで最近のRPGよりすげえよ
古いからどうせクソだろと思ってなめてたわ
0002名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:20:05.76ID:XDNOKwep0
絶対世代の懐古厨
0005名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:24:08.22ID:OBqQyfTg0
最新の凡作より
過去の名作やった方が良いかな思ってた時期はあった
0006名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:24:10.34ID:wLmJ+n870
エミュ厨業者
0007名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:24:19.31ID:Yn2SJZNf0
そこから今までたいして進歩してないからな、やってることは一緒、グラだけ今基準になってるだけで
0009名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:28:22.85ID:0ngpsgby0
もしかしてPSばかりやってたのか?
PS最高峰と言われるドラクエ8とか糞つまらんからな
0010名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:29:05.70ID:FXQLo3fu0
ドット絵はそんな色褪せないからなあ、FF6とかスマホでリメイクした奴酷かったわ、なんだあのクソ絵は。
0012名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:31:36.10ID:0ngpsgby0
まあSFC時代がRPG最高期だろうな
0015名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:36:13.52ID:dwxcWOv70
ガデュリンとか摩訶摩訶等のクソゲやってないならモグリ
0016名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:36:22.86ID:tLLMqMq90
昔の方がレスポンスいいし、ならではの表現もあるからね。マザー2の地底世界とか、FF3のノーチラス(フィールドマップ)とか、今の3D表現では難しい
0017名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:37:43.46ID:0ngpsgby0
マカマカはクソゲ認定されてるけど実は面白い
0019名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:41:26.28ID:3ynj0Mt70
>>1
テレビよりラジオが面白いって感覚か。
当時やれば楽しかったけど今さらスーファミのロープレは厳しいよ。
0020名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:44:12.81ID:PQTCPlFf0
PS2位から、わけ判らんスキル設定とか
システムの複雑化で、糞ゲーになっていった歴史だな
シンプルで遊びやすいのが一番
0021名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:45:28.26ID:Cmx/dNLI0
やらせスレだな
現に1出てこねえし
アフィ用のスレだろ
0022名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:45:56.23ID:gCK658LO0
ぶっちゃけドットがゲームに一番合ってる表現方法で
3Dになってから退化してしまったように感じる
0023名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:48:30.41ID:6p+ul3n30
>>22
3dになってまでターン制やってるのは狂気の沙汰だと思う
自分の番が来るまでその場で小刻みに動いてんの
0025猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2019/02/20(水) 00:50:00.85ID:qkPXdNeUr
>>4
いや、音楽ファンだって生まれる前のジャズやクラシックを好んでる人達がいるから、どうだろう?
0028名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:55:25.75ID:y0Qr9BDp0
お前らって電車から剣を背負って降りてくるだけで不自然だと言い出しそう
ドット絵でやってたことをそのままリアルにしただけで
0029名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:56:23.33ID:spJCcAi3H
>>10
FF6がスマホで出てるって聞いたからやろうかなと思ってみたらなんじゃこりゃってなって買うのやめたわ
あれは完全になめてるわ
0030名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:56:28.68ID:CugnyLk4d
>>22
ゲームの方がいくら進歩しようと結局遊ぶ人間の方の処理能力には限界がある訳で

正味な話ゲーム側からアレコレ世話焼いて貰わずして人間が捌ききれるクオリティの限界値は
もうスーファミ時代辺りにありそうな来はする
0031名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:56:36.19ID:gCK658LO0
>>23
みんなよかった時代の真似をしてるにすぎないのさ
3DダンジョンはみんなWizを模したものだったりね
0032名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 00:57:31.76ID:OBqQyfTg0
>>25
音楽や絵画や本なんて感性の問題で技術の進化あんまり関係無いから別だぞ
0033ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
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2019/02/20(水) 00:57:55.43ID:Qv6Suxz+0
>>23
一番カッコ悪いのは攻撃した後バク転で定位置に戻るゲーム
0034名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:00:02.08ID:FNf/6UVI0
>>32
それはゲームも同じや
あと絵画も本も技術的にめちゃくちゃ発達してるぞ
0036名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:02:59.85ID:4aK7Bif3d
ドットとかって良いよな
もはやゲームによっては芸術の域に達してると思う
FF5、6とかDKとか
3Dゲームとかは進化していくばかりだから20年前のとか見たら古臭すぎてプレイできない人もいるけどドットはSFCでグラの頂点を迎えたから逆に今も古くさくなくて良いのかもしれない
0037名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:03:36.44ID:gCK658LO0
ハード性能が足りなかったのでしかたなく2Dドットにしていたという理由もあったんだけど
それがたまたま普遍的な表現方法だったということでゲーム業界は幸運だったんだよね
だから今になってまた2Dドットを懐かしく思うわけさ

今の人から見れば初期の3Dも同じくらい昔の表現方法だけど、こっちはもう見てられないだろ
0038名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:03:40.84ID:KyT+cfWR0
思い出は思い出のままにしといた方がいいぞ
当時の神ゲーも今やるとショボいから
0039名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:04:23.49ID:wtbYKTd30
sfc〜psまでかな
ps2は個人的にはシリーズ潰したのもあるから好きにはなれん
0041名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:06:42.62ID:RwfUnszc0
switchでvc出してくれよ
0042名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:06:45.08ID:2XHieah8d
今FF6やってるけど
めちゃ面白いけどおかしい?
音楽とか、やばいな、これ。
最近のゲームの音楽全然耳にのこらんわ
0043名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:09:13.53ID:M2QfHP3Va
FF6は何年か前に小学生以来にやったけど面白かったなあ
現代のゲームも好きだけどあの雰囲気は今のゲームじゃ出せないだろう
0044名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:09:55.09ID:y0Qr9BDp0
移植作品を遊んで当時を懐かしもうとしても実はその中身が当時とは違ったりするの困るよな

よくある「当時のブラウン管を前提としたグラフィックを今のテレビへ繋ぐと」とかじゃなくて
移植元が昔のゲームじゃなくてスマホに移植したゲームをさらに移植したという劣化ダビング品だったりすることも
しかもスマホ操作上での仕様が残ってたり
0045名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:11:16.15ID:JzJ8sYr60
というか今でも作ってる人達が若い頃の作品だからな
ゲーム作る人も高齢化しすぎだわ
0046名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:13:30.29ID:hPPnLUQm0
おかしいよアフィ
基本的にマイナーなのやった方が個性的でおもろいよ
レイアースだのレナスだのアフィ
0047名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:15:24.44ID:OBqQyfTg0
てか思い出補正のあるお前らですら
VCとかアーカイブスで買ってもやらん事多いだろう
0048名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:17:08.20ID:Cmx/dNLI0
アフィ丸出しのスレ
普通はこういう伸び方しないんだよ
自演しないと
0049猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2019/02/20(水) 01:17:39.81ID:qkPXdNeUr
>>32
いや、ビートルズ初期なんかだと、全員演奏と全員歌唱で曲の頭から終わりまで一気にレコーディングしてた。
録音から再生までのデジタル化は、ソニーも何十年とかけてやってきた。
WW2前のジャズ盤とか、今の時代からすると物凄くローファイだったりするし。
0050名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:20:08.70ID:YN9UDbBp0
今の時代にリプレイしてもだいたい思い出補正だったなになるけど
シレンだけは別格だと思ったわ
元のローグが完成されすぎてたって話かもしれんが
0051名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:21:09.01ID:uklLlTGZ0
確かに買ってちょっとやって辞めるのがほとんどだな
と言うかよくフルプライスで買ってたなってのが一番感じるw
しかもSFCソフトとか今のソフトより高かったでしょ
0052名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:21:39.11ID:ikmIau2P0
昔のはハードの性能とメディア容量のせいで極限まで色々削られてるからな 
そんな制約のなかで名作は俳句とかと同じ
極限まで無駄を削りながらも大事なものだけはしっかり表現しているのだから面白くなってて当たり前
0053名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:21:42.36ID:se7YHIGX0
インディゲーだと当時の精一杯で作ってたような命削ってできた重みがないんだよね
0054名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:37:13.35ID:6OlPwo180
>52
確かに制約の中で生まれる面白さってあるよな
表現も今より限られてたからユーザにどう見せるかもアイディアをひねり出してただろうし
こういう時代に培われた引き算の考え方は今の時代学びづらいだろうけど引継いでってほしい
0055名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:42:38.72ID:OBqQyfTg0
>>49
別に鼻歌でも適当に物叩いてもその人に合えば良いのが音楽ですし
それはそれで進化しようもなく完成系出来るし
0056名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:43:38.60ID:2d0hRdRw0
>>17
バグの宝石箱やったな…さらにCD-ROMでも入ってるのかってレベルの超ロードw

〜SFC初代PS辺りまでは予算と売り上げのバランスも取れてたしアイデアも色々あった
今はもう予算も納期もカツカツだしその上で新しいことやれる余裕もないしキツイとこではあるな
あとユーザーの目も肥えた
0058名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 02:19:10.87ID:fuw7T20f0
Switchでできりゃいいのに、わざわざ3DSとかにぶち込んでやるのもメンドイ、全部Switchに集約してくれ
0059名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 03:22:09.64ID:W7JCCb+yK
>>22 >>31 >>37はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:gCK658LO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190220/Z0NLNjU4TE8w.html
0060名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 03:23:38.66
>>31の過去
おそ松さんのゲーム、やっぱり3DSで出します
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475746419/92
92 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/08(土) 01:09:07.73 ID:XY2gnQVv0
昔出たファミコンのおそ松くんのアドベンチャー面白かった

おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻
発売日 1989年12月08日
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3385.html
>>31はこれをリアルタイムで遊べてる世代です

Switchで遊びたいor復活して欲しいゲームを書いていけ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500143542/

で挙げたタイトルがこちら

銀河の三人 (1985年)
ペンギン君ウォーズ(1985年)
グラディウス(1985年)
ドラゴンバスター(1985年)
ヘラクレスの栄光(1987年)
貝獣物語(1988年)
じゅうべえくえすと(1991年)
どらぼっちゃん(1993年)

結構なご高齢なのは間違いないだろう

過去にはこんな発言も
62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 21:19:05.68 ID:u2maVTDJ0 [2/4]
最近の若い奴らは幼稚なんだよね

78 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 22:02:55.58 ID:u2maVTDJ0 [3/4]
昔はアイドルも歌うまかったんだよ
山口百恵やら松田聖子とか

82 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/28(土) 22:09:46.56 ID:u2maVTDJ0 [4/4]
ボーイ全盛のころ安全地帯聞いてたら笑われたわ

安全地帯を好む世代となると推定50歳以上か
0061名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 04:06:25.97ID:lISsa2nR0
スーファミじゃないけどランドストーカーやれ
0062名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 04:08:08.99ID:lISsa2nR0
RPGはスーファミ〜プレステ1だな
実はプレステ1までは結構2Dのも多いしポリゴン使っててもキャラは2Dとかその逆パターンの合わせ技も多いから実はいい
PS2くらいからはそれが許せれにくくなってフルポリゴン化した結果一本道とかが増えまくった
0064名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 06:23:46.35ID:+arQwcQAM
>>53
分かる
なんか当時のカツカツまで技術を絞り尽くしたみたいの感じない
こんなのがいいんでしょ?みたいな上っ面をなぞっただけ感ある
0066猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2019/02/20(水) 07:24:24.89ID:yBmi0s960
>>60
安全地帯は2010年に出たセルフカバーアルバムが良かった。
サブスクリプションで見つけた。
0067名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 07:55:46.44ID:0L5S4JzAK
スクエアはロマサガ3辺りからグラフィック派手に改悪して容量足りなくなってシナリオ削ったり
糞化の片鱗を見せはじめた
0068名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 08:20:29.54ID:0ngpsgby0
地味にランドストーカーを超えるAPGってなかなか無いよな
0069名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 08:44:05.64ID:A5bA6mcc0
この頃のは世界が広いよな
星丸ごと冒険して月とかにも行く
0071名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 10:14:42.07ID:GjxpfGUfM
>>35
それはお前が年を取ったからだ
年を取るとだんだん抑制が効かなくなる
我慢強くなくなる
0072名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 10:17:17.66ID:xjcGgitT0
>>22
どんない映像表現が進化しても
結局記号化に行き着くんじゃないかと
0073名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 10:18:10.92ID:wGWB58s3M
>>53
This.
インディーはしょせんインディーレベル
プロが培ってきた技術を存分に発揮していたレベルのソフトとはやはり全然違う
0077名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 13:52:29.86ID:X30bF8Ww0
>>28
おまえそれライトニングさんの前でも言えんの?
0080名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 15:43:41.74ID:uRm6Gydl0
ロマサガ1は技ポイントがすぐつきそうになるからすぐやめちゃったなw
ロマサガ2は家にヒキコしてた時期にやりこんだ
ロマサガ3は1人だけエンディング見て2キャラ目がほとんどシナリオ同じでだるくて
気力尽きてやめた
サガフロ2は中古で300円くらいで買ってOP直後に意味分からなくて速攻投げたw

落ち着いてやるヒマないのに買うオレが悪いwwwwww
0082名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 18:42:05.06ID:gCK658LO0
ブレスオブファイア2面白かったなぁ
0083名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 18:45:20.70ID:c27fWdvg0
分かる摩訶摩訶 おもしろいよな
0084名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 18:57:28.40ID:QXfj3PqX0
ドットの方がよかった、なんて懐古補正があるからだよ
ドット時代を過ごしてなかった若者にはただの昔の絵でしかない
0085名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 18:58:42.11ID:dwxcWOv70
>>79
11000超えてたような
今はパケ版なら最初から定価以下だしさすがに差はある
0087名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 19:35:00.61ID:c27fWdvg0
>>84
俺若者だけどドットのほうが好きです
0088名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 19:45:19.06ID:vmKgO0Z/0
>>15
ガデュリンはOPのBGMだけ良かった
0089名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 19:54:04.71ID:BE6O7rpR0
怪物級のタイトルが数週間ごとに発売されてた黄金時代だぞ
0090名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 20:09:12.59ID:DX5R6PZj0
>>79
FF5 9800円
FF6 11400円
TOP 11800円
信長の野望 天翔記 12800円
碁仙人 15500円

全部SFCソフトの価格
0092名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 20:11:13.43ID:vmKgO0Z/0
>>90
SFCと同時代のPCエンジンやメガドライブが6800〜8800円だったんだよな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 20:13:05.91ID:krt3xK/e0
ドラッケン
0094名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 20:13:47.88ID:PdVp6SMm0
SFC辺りは今でも遊べるもの多いよな
今思えばPSって1の頃からロード地獄で快適さとは無縁だったな
0095名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 20:14:28.27ID:4b/xXaZH0
まあRPGの全盛期はSFCで間違いないと思うよ
PS1だと思ってる人も居るかもしれないがPS1期はむしろ衰退期だな
多分PS1のRPGを挙げる人は残念ながらSFC期には現役じゃ無かった人だろう
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 20:15:30.00ID:dwxcWOv70
>>93
忘れてたけどこれも初期のクソゲだよな
どんな内容なのか全然覚えてないけど
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 20:42:15.26ID:i4jOJCpCa
すぐドット絵は良いけどPSのポリゴンは今だとキツイとか
すぐゲハ民にはディスられるけど今eshopでFF9売れてるよな
0099名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 20:46:27.67ID:2d0hRdRw0
初代テイルズ発売日に7780とか中途半端な値段で買った記憶があるわ
0100名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 20:47:01.32ID:V05HZXTja
>>90
今のゲームは本体価格+最初から入れとけってレベルの糞DLCあるから・・・・・
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 20:51:43.94ID:vmKgO0Z/0
2Dゲームは16ビットハードの末期で
ほぼ完成の域に達してたと思う

SFC末期の限界突破したソフトや
同時期のアーケード、ネオジオあたり
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 20:59:22.15ID:gCK658LO0
>>92
あの頃はROM自体が高騰してたんやで

ダライアスII
ジャンル:シューティングゲーム 1人用
型番:T-11083 発売:タイトー 発売日:1990年12月20日 価格:8900円 容量:8M

中島悟監修F-1 スーパーライセンス
ジャンル:ドライブ 1人用
型番:T-72033 発売:バリエ 発売日:1992年12月11日 価格:9000円 容量:8M

バーチャレーシング
ジャンル:ドライブ 1〜2人用
型番:G-7001 発売:セガ 発売日:1994年3月18日 価格:9800円 容量:16M

幽遊白書 魔強統一戦
ジャンル:アクションゲーム 1〜4人用
型番:G-4122
発売:セガ 発売日:1994年9月30日 価格:8800円 容量:24M

ラングリッサーII
ジャンル:シミュレーションゲーム 1人用
型番:T-25143 発売:メサイヤ 発売日:1994年8月26日 価格:9800円 容量:16M
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 21:01:29.54ID:2d0hRdRw0
MDソフトってあまり高いイメージなかったけど結構上がってたのね
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 21:01:36.05ID:qKBfV/mg0
>>92
ROMカートリッジの原価馬鹿にならんかったからな
CDになってからすんごい下がったけど
0105名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:02:58.47ID:gCK658LO0
>>84
PS1も今の若者からしたら同じぐらい昔なんだが、汚い3Dは振り返られることがほとんどないんだよねー
0106名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:05:25.72ID:6AgsqWy70
ドラクエとかFFクロノ・トリガーとか今やればクソほどテンポ悪いからな
FFリマスターに付いてる早送り機能でも無いととてもじゃないがやれん
0107名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:06:11.40ID:zJ8vbc5ep
>>98
グラ別もんやぞ
0108名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:12:41.92ID:uklLlTGZ0
しかも昔って体験版どころか動画ですら見る機会も無かったから
ほとんど情報無しで買ってたってある意味凄いw
まぁその分期待感も今より凄かっただろうけど
0109猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2019/02/20(水) 21:21:37.44ID:7i07gP41r
>>102
1990年代前半のシンセサイザーのカタログに、記憶媒体がフラッシュメモリのがあって、10メガバイトで定価10万円くらいっていう。
ギガバイトじゃないよ、メガバイトで定価10万円くらいだよ。
0110猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2019/02/20(水) 21:23:42.07ID:7i07gP41r
あと、スーパーファミコンは、同時期にゲームボーイがあって、そちらはスーパーファミコンの半分から70%くらいの定価でしょ。
0111名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:27:14.91ID:dwxcWOv70
雑誌と友達の口コミが強かったな
金持ちの息子はたくさん持ってるから遊びに行けば見れるし貸してもくれる
あとはFC時代から好きだったメーカーの買ったり
0112名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:28:18.13ID:SPHH5qVQ0
何よりテンポが抜群だしなぁ…
ドラクエ11の2Dとか正にだが
やってる事は実は今と大差ないしねぇ
0113名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:37:45.04ID:vdcYYwRK0
多感な時期に一度ハマったような作品は
勝手が分かってるから思い通りに進めて気持ちいいってことはあるけど
当時未プレイだった他のRPGやってもモチベーションが続かないわ
0114名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:44:13.08ID:1ZdxTI2R0
馬鹿か標準でダッシュ機能すら無くてかったるいわ
脳が豚コレラにかかってんじゃねーか殺処分してもらえよ
0116名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 22:12:52.32ID:dHB1yJPk0
>>106
でも君やってないじゃんwww
ドラクエはいいしFFもイベントシーン以外は普通だよ
0117名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 22:15:11.38ID:KEXIm7F+0
アニメとか漫画もその辺の時代はレベル高い
0118名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 22:16:32.55ID:5Z7tUdyZ0
今読むとキン肉マンのレベルの低さに驚愕するぞ。しかし手塚はすごい。

こういうことか。
0119名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 22:32:36.52ID:bbNO3rGya
全盛期ジャンプのテンポの良さは今の漫画じゃ勝てんだろわ
巻数見れば一目瞭然
0120名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 22:37:17.99ID:tAivlRCU0
SFCならドラクエ3とFF6が今やってもかなりテンポがいい
ダッシュ機能はもちろん忍び足や退魔の腕輪でエンカウントも抑制できるから
エンカウント抑制できないランダムエンカのRPGは今やると糞
0121名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 22:43:54.56ID:bjLhF6m3x
FFの5は、何か波長が合ったのか今でもちょくちょく遊んでる
4と6は無理
0122名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 22:54:00.56ID:5OH3Y2Q80
今のRPGは世界飛び回るとかあんまないしね。ff15とかも世界のほんの一部ってところを旅している感じだし。
SFCもいいけど、SSのグランディアとかルナで音源もグラフィック(アニメーション)もすげーってなった記憶がある。
ただのゲームアーツ好きなだけかな。。
0123名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 01:59:28.77ID:qznoLaNQa
この時期のRPGは今のヌルいRPGと違ってザコにひと泡ふかせられたりボスに負けることもあるからな
長さも程よくオタくさいアニメ声やロードはないし世界も広い
そりゃ人気出るわ
0124名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 02:26:37.79ID:9p6Lo1+W0
初代PSにもたまにドットゲーあるだろ ローポリよりはいい
0126名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 06:31:14.04ID:O/cCkC590
>>122
実際ルナは3D+アニメーションなんていう当時としてはかなり凄いこと(たぶん)をやっている
https://www.youtube.com/watch?v=0J5QUCUzmbA

グランディアはオーケストラで当時としてはかなり珍しい(たぶん)んで君の感覚は正しい
0128名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 06:57:37.09ID:KCxaNhsO0
>>106
テンポが一番遅かったのはPS1とかPS2の時代だと思うけどなあ
FF7とか9とかやった後にFF6とかクロトリやったら無茶苦茶テンポ速く感じるよ
PS1を境に余計な演出が色々増えたのが良く分かるよ
0130名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 07:03:13.66ID:Vd2wdzjTa
ps1はロードさえ早ければ良作は多い
信者でもあのロード時間は苦痛だ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 07:05:11.38ID:KCxaNhsO0
>>130
ポポロクロイスとかはPSなのにほぼロードが無くてよかったな
やっぱ3Dを使うと重くなっていかんのかもな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 08:41:54.77ID:vQ1ZWSVr0
>>131
CDDVD等の光学ドライブゲーム機世代でフルポリゴン長篇RPGは無謀
ロード多過ぎてハードすぐ壊れる
携帯機も同上

もう少し後のフラッシュROMセーブ形式世代も何度も書きこむ事で
フラッシュROMがすぐ死んで無謀

つまり!!!大容量フラッシュROMにゲームプログラム・データを置いて、
消えないよう調整されたSRAMへのセーブデータを保存する形式
(もしくはスリープで常駐)のハードが最強ということにwwwww
スーファミに64GBのフラッシュROM載せて、セーブは外付け端子で
128GBくらいの専用SDカードを差し込んで、一回のセーブで
多くても8〜320KBぐらいという形式が最強ということにw

んなアホな
0133名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 08:48:00.42ID:O/cCkC590
それなんて割れ?w
0134名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 09:02:06.25ID:SixsKtt/a
懐古厨が群れるスレ
0135名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 09:03:20.30ID:mojM+rlE0
>>126
懐かしい。OPや挿入歌といい歌もよかったし、未だに記憶に残っているね。
ゲームアーツは当時すごかったんだね。
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 09:05:30.13ID:UoO/o2hm0
DBもSFCのRPGはよかったな、クソアクションばっかじゃなく
たまにこういうの出さんのか、今のクオリティの演出出来んのに
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 10:15:50.26ID:O/cCkC590
>>135
ついでにグランディアは音響効果を使っているがおそらく同時代のゲームでは他にない
FFが9でスカイウォーカーサウンドを起用したが間違いなくグランディアの影響による物だ
グランディアは本当にその時点では次元が違うゲームなんだ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 10:22:24.19ID:No5ACus20
良ゲーがいっぱいあった陰で糞ゲーもヤマ程あったんだけどな
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 10:35:27.19ID:qznoLaNQa
RPGはファミコン時代は酷かったけどスーファミ時代はノウハウが確立され中小が手出しできる規模じゃなくなってきたからマシになってるよ
この時代ヤバイのは格ゲー
0140MONAD
垢版 |
2019/02/21(木) 11:00:09.30ID:zOdKaaDb0
・川のぬし釣り2
・METAL MAX2
・ヘラクレスの栄光III
・スラップスティック


この辺りは遊んで欲しい。
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 12:11:32.26ID:+TNplB4pM
新桃太郎伝説
ジャングルウォーズ2
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/21(木) 16:59:05.39ID:e5FHmvEg0
FF7の1ヶ月前に出たDQ3リメイクが至高
2DRPGの完成形に近い
0146名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 00:53:47.10ID:pL0Yu9VAa
RPGの骨格はこの辺りで固まってPSはそれにポリゴンが加わっただけだもんな
ムービーと声はPCEで既にあったし
ゲームとして何ら発展してはない
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/22(金) 01:13:50.03ID:znnwT4Gt0
>>143
ヘラクレスと同様の意味のな
0148名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 09:17:59.19ID:D44ZYD1+0
マジで2Dの頂点だよなぁSFCは
その意味でオクトパスのHD-2Dには期待したいんだが
スクエニだから売れるとわかったら変なもんつけてくるんだろうなあ
あれは期待されなかったから余分なもんがついてこなかったのでよかった
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/22(金) 09:31:18.17ID:wDeFZgT0a
エナジーブレイカー
ルドラの秘宝
天地創造

ここら辺月額払ってるんだから特典にもってこいや
無能うどんてんに
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/22(金) 10:37:32.44ID:hlBSWekxK
>>151
シナリオが一番気に入ってたけど、小さい島に小さい入れる所があったりして
当時のスクエアゲーやってても十分ワクワクする作りだった
もうイメージしか覚えてないけど俺順位はFF5以下6以上
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/22(金) 17:49:56.95ID:YsjhhfRo0
>>150
エナジーブレイカー、天地創造は開発会社倒産の為移植は無理だろう
ルドラの秘宝はWiiUでも配信されてるからワンチャンあるかな
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/22(金) 18:40:35.00ID:0GxEMGK+0
>>151
神聖紀な
グラフィックと音楽が綺麗だけどゲームはイマイチでバグが極悪
シナリオはまあガキには絶対に分からん
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 01:35:39.71ID:cv+s3mPV0
この頃は真メガシリーズとダンジョンマスターとウルティマYにお世話になった
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 04:46:45.33ID:WIfsYpoe0
最近マザー2やって面白かった
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 05:30:54.25ID:Yc5qg8iy0
エストポリス伝記1,2は神ゲー
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 07:18:20.77ID:wtXmXpsIa
>>134
お前ら低能イナゴのアホはその懐古スレに群れとるがなw
基本的に大作()に群れるアホだしなw
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 08:39:34.42ID:1OlE/qS40
川のぬし釣り2はマジでいいゲームだったなぁ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 08:54:01.64ID:b7GT9aj/0
昔のはテンポが良いだろ
ディスクを採用したPS以降は、戦闘画面やエリアチェンジなどのロード時間でイライラ
やたら長いムービーを延々見せられて、フルボイスの会話シーンで待たされる
終始ストレスの溜まる作りになってるからな

クリアまで30時間かからないってのも良いんだよ
RPGやりたいなって時に気軽にやり直せる
これが80時間とか言われると、始める前から手が止まる
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 08:55:32.26ID:hxzA4R7o0
RPGは3Dになってから移動や探索がめんどくさくなった
見下ろし視点がいい
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 09:02:37.30ID:IuPym7XB0
PS2の時代にヘラクレスの34を遊んだけどボリュームがあって面白かったな
プレイ時間だけなら今のゲームの方がボリュームだけは多いんだけど、今と昔とじゃ中身の詰め込み方が違うw
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:14:34.74ID:96bBTVRS0
>>160
ファミコンのRPGは画面の切り替え速度が早かったな
町から出てフィールドになる時間は0.5秒、戦闘エンカウント1秒とかザラ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 00:02:42.61ID:xGQOBs5z0
3はざっくりいえばクソゲーだからな
終盤の展開が素晴らしすぎるせいで良ゲーみたいな扱いを受けてるが
今からやろうとするやつは気をつけろ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 00:37:18.16ID:LQMcVP+R0
ざっくりどころか普通にクソゲーだ
本当にゲームがひどい
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 00:53:26.86ID:A/omFHHB0
言うほどゲーム酷いか?
戦闘バランスとエンカウント率がクソなだけで音楽はめっちゃ良かったやろ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 04:01:18.04ID:S402mpbp0
グラの進化に引っ張られてゲーム性が退化
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 04:05:03.04ID:qG/DwB9I0
まぁでもこれって当たり前のことなんだよな
発展途上期ってのはネタが出尽くされてないからそれだけ面白いことが出来る
後発がそれやるとパクリになっちゃうからね
漫画、映画、音楽、どれも成熟すればするほどアイデアってのは尽きてくる訳で
何かアイデアを思いついてもあぁこれじゃあのパクリじゃんってなって終わる
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 04:15:55.14ID:LQMcVP+R0
そういうことじゃないよ
他は進化してるけどゲームは退化してる部分がある
話が短くなったり世界が狭くなったり
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 04:39:39.47ID:KLb3ciYD0
落ち目のスクエア
もう一回ガチでマリオRPG作らせてもらえって
ゲーム性の宝庫だったろ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 04:41:39.86ID:8iyb+/Vq0
FF10
ドラクエ8あたりはいいよ。
PS3以降はRPGが死んでる
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 06:00:35.76ID:1oFpcgOyr
RPGはポリゴンになってよくなるところがゲームと関係ないところしかないからな・・・
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 06:15:06.90ID:8iyb+/Vq0
大雑把なアクション戦闘 素材集めがガンだよ。
スキルが無駄に多いし。
技も無駄に多い。
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 06:23:05.16ID:PT+RztNk0
ヘラクレスの栄光3はストーリーや音楽は確かに良いが
RPGとしてのゲーム部分が全然面白くない
4になって色々改善されてたんで自分の評価では圧倒的に4のほうが上
というかデコがSFC
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 06:25:43.43ID:PT+RztNk0
途中送信してしまった

デコがSFCで出したRPGってメタルマックス2、メタルマックスリターンズ
ヘラクレスの栄光3,4ってあるけどこの中でも3が一番やるのきつい
他の3作品は今からやってクリアしろって言われても余裕で出来るけど3だけは厳しい
ストーリーのネタバレ知ってしまってたら単純に出来の悪い作品でしかないからな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 07:38:22.34ID:FqloEG0e0
今さらコマンドターンバトルなんか出来ん
0180名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 09:09:44.15ID:oWkIGkxG0
>>172
ほんと、あれがスクウェアのピークだった
0181名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 09:36:05.22ID:b7PGIzDqa
>>171
他ってグラの事言ってんだと思うが
シミュレータとゲームの両立は無理だぞw
0182名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 09:36:49.07ID:b7PGIzDqa
>>179
なら一生シミュレータだけやっとけw
それがゲームだと錯覚したまま一生なw
0184名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 09:39:00.05ID:BWzAJOroa
>>180
その全盛期スクのスタッフの多くは独立してゼノブレとか任天堂と仕事してるからな
今のスクに残ってるのは才能の無いカスだけ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 11:36:43.85ID:egXkigp+d
ヘラクレスはシナリオも含めて4の方が好きだな
DQ7ばりに不幸自慢シナリオだけど面白かった

3は女装出来るだけでいいんだよ
シナリオがアレこそ今でいう『なろう』だからな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 11:36:43.50ID:egXkigp+d
ヘラクレスはシナリオも含めて4の方が好きだな
DQ7ばりに不幸自慢シナリオだけど面白かった

3は女装出来るだけでいいんだよ
シナリオがアレこそ今でいう『なろう』だからな
0189名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 11:53:02.73ID:S402mpbp0
広大なオープンワールド笑

さっさと移動出来るレトロRPGの方がよっぽどいいわ
0191名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 13:27:23.57ID:7WwxeDJDa
スーファミ時代はヌルくなってきてるからあんまり感じなくなってるが昔のRPGは如何にボスまでリソースを温存するかがキモなんでダッシュでガシガシ進む余裕ないけどね
敵に会わないようお祈りしながらゆっくり進むものだった
0192名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 14:00:06.54ID:aXxIITZ/a
昔はボリュームがあればあるほど面白いと思っていたが、DQ7で懲りた
0194名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 00:22:17.68ID:JYInS+ev0
>>181
漫画、映画、音楽
0195名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 00:23:52.87ID:JYInS+ev0
>>186
俺も4の方が好みなんだよね、人のドラマが濃い気がして
0196名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 08:09:40.80ID:iEP1xQd60
ヘラ信者沸いてきた 気持ち悪い
システムクソなのに持ち上げるなよあんなもん
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 10:33:13.29ID:H1uafjXuM
ナイトガンダム物語
0199名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 10:52:01.72ID:ZfboC6Wc0
FF5楽しかったなー
4とか6もやってみるかな
0200名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 11:02:05.57ID:Mg8Q6VJq0
システムが様式化された時代で変化球が増えた背景があると思う
あとシリアスなストーリーが流行って中二気質には刺さるかもね
0202名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 16:13:11.90ID:rYexqOva0
インディ作品が、この頃の雰囲気でてる。
やっぱり少人数のほうが顔が見えるよね
0203名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 17:43:05.58ID:Rjp1y55Yd
ルドラは本当に面白かった
世代以降完了間際のSFC後期にリリースされたのが痛かったな
スクエニ合併の気配なんかない頃にホイミやベギラマなんかが使えるスクエアRPGにニヤニヤしてたわ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 17:46:46.63ID:n3Q9ArQU0
クロノトリガーは思い出の一本
世界中を未来を過去を移動するあの規模のデカさは
今の一地方でちまちま戦ってるオープンワールドでは再現不可能だね
0205名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 17:49:14.24ID:RVsUWEoA0
やっぱこの頃のRPGが良い
0206名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 17:51:03.80ID:2YMPd5Av0
FC時代はUIも容量もキツイもんがあったからオススメ出来るの少ないけど
SFC時代ならドット絵の極みみたいなの多いよな
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 21:39:29.53ID:QS8wg6Lqd
昔のドット絵RPGも無数の糞RPGの屍の上に成り立ってたんだよな
むしろ糞RPGがなければ名作と呼ばれるRPGだけが基準になるので数十年の今に記憶は残って無かったと思う

30年後には今のウィッチゃーやゼルダなんかの3DRPGが「出来る事は限られいてグラフィックも酷いもんだけど今やっても楽しいよな」なんて言われそう
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 22:00:26.60ID:aCDzrAc2M
インディーズのアルカディア戦記買えよ
めっちゃおもろいぞ!
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 22:03:11.65ID:DD4x0dDr0
>>209
声だけで買わないんだよ
それがこの手のジャンル
だから廃れた
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 22:20:22.59ID:D+PU5bhTM
>>210
じゃあ逆におススメのインディーズある?
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 22:32:16.89ID:IsFYk5VT0
ドラクエ35、FF46、聖剣3は何回プレイしたかわからないぐらい遊んだ
0213名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 06:05:04.83ID:51ii7ChB0
最近のRPGは要素多すぎてめんどくせえ
SFC時代くらいで良いんだって
0214名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 07:18:20.94ID:nfzMOO02a
移動速度、文字速度、装備道具説明、店仕様
このあたりのUIが今レベルに改善されたファミコン、スーファミ世代のゲームをやりたい
グラと音楽、ストーリーは変えなくていい
0216名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 08:21:56.21ID:WAoL7Mb30
ファミコンからスーファミになった時
画面切り替えが微妙にもっさりになっててイラッとした記憶

GBA→DSの時にも同じこと思った
0218名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 08:29:22.54ID:sR/ksGnzM
ソードワールドやってたら本物
0219名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 08:40:55.48ID:pD9cafBdd
>>214
って言ってるだけで買わないからね
メタルマックス2のリメイクは即ワゴンなのは笑える
0220名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 09:14:25.26ID:Ci6Fk5Ym0
この手のネタでいつもMM2リロに粘着する基地外いるけど
3は売れたってのは触れんよな
その3がバグがいつも以上に多くてクルマ改造しても元に直せないなど出来がイマイチだったんだからリメイクが売れんのは当然だろうに
0221名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 09:58:03.44ID:WAoL7Mb30
そもそもリメイクゲーの売上が
オリジナルを超えることは滅多にない
0223名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 10:39:05.56ID:v7kJND5W0
>>214
君絶対知りもしないくせに言ってるよね
0224名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 10:53:49.26ID:jJQ3fjnMa
PS2のドラクエ5はドラクエの中でも相当出来のいいほうなんだが理由が知りたいな
0225名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 10:55:51.93ID:vfIshPkxd
>>220
バグが多いのは昔のRPGだって同じじゃん?
同じバグゲーでもスーファミは正義でMM3がダメってのはご都合ダブスタだろうがよ…

ほんと思い出補正ってうんち!wだわ
0226名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 11:24:57.89ID:lZy480nf0
>>225
バカだなお前
MM3は2より進行不能バグが多いんだよ
やったことないキッズは恥かくだけだから黙っとけ
0227名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 11:54:08.85ID:OgIA0RVAd
聖剣2より進行不能バグが多いの!?
0228名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 12:23:38.11ID:lZy480nf0
聖剣2の進行不能バグって引っかかるのはボス戦周りぐらいじゃなかったかな
アイテム関係のバグは山ほどあるけど
リメイク版は知らんがもっとヤバいみたいだな
0229名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 12:55:57.73ID:v7kJND5W0
いろんなバグがあるからいろんな所で止まると思うぞ
0230名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 13:35:00.66ID:EO7O62U60
PS1というクソハードの所為で全てブチ壊されたのだよ
0231名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 13:57:20.43ID:Y5LDnaWCd
思い出補正はゲハのガン細胞
0232名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 13:59:04.91ID:hPTd1jVB0
スーファミのRPGって「浅い」よね
プレイヤーごとの育成スタイルや最終的な構成に幅が出ないものばかり
0233名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 14:25:47.06ID:v7kJND5W0
道中はともかく最終的なのはたいした変わらんだろう
0234名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 14:41:31.47ID:fpvA0QKYd
昔のRPGは特定のスキルが強すぎて縛らないとガバっちゃうのが駄目なところだよ
バランス調整がまるでできていない
それこそ名作(仮)とされている奴ですらバランスはうんち
0235名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 15:05:42.53ID:v7kJND5W0
例えばなに?
そればっかりやってりゃおkみたいなのは思い浮かばないけどなあ
例えばDQ6のかがやくいきは無消費全体高ダメで強いけどそんなのあるゲームばっかりじゃないし
0236名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 16:20:02.80ID:eJ0pgyIQ0
メタルマックスは去年初めて3DSのバーチャルコンソールのやつ試しに買ったらハマってそのまま実家からスーファミ引っ張り出して2とRやって3もマケプレでやってはまり込んだわ
0237名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 00:15:54.10ID:1eE8tJa+a
>>235
どうせ昔のRPGをろくにやったことのないキッズが知ったかで喚いてるだけ
0238名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 06:55:59.20ID:HP+G1tS/0
GBAはスーファミ同様2Dドットだけど
ps2やGCと同世代だから洗練されたゲーム多いよな
0239名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 09:00:44.42ID:jCZIJZk20
どんな成長をさせても問題なく進められると言うのは一見良い事の様に見えるが
実際はどんな成長をさせても敵に勝てなくなったりしないような調整をしないといけないため
どうしてもヌルゲー的調整にならざるを得ないんだよな。FF7なんかが顕著な例
成長の自由度が高いと言えば聞こえはいいが、結局バランス的には物理上げて回復つけてりゃ楽勝だから
育成を練る必要そのものが無く、いろいろ試すのはただの個人のこだわりの範囲に過ぎなくなってしまう
0240名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 09:10:53.47ID:RH5oCtM1d
効率重視しなくても好きな構成組めるのはそんな悪いことじゃないかと
0241名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 09:14:15.24ID:Fe6u6y9+0
そもそもFF7のレベル成長は補正付きランダムだから成長の自由度なんてないだろ糞エアプ
装備でプレイヤーが方向性をつけられるのは6と9、どちらも7とは比較にならんヌルゲー
0242名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 09:16:28.72ID:+BVJwkTr0
>>236
メタルマックス4まではほんといいゲームだったなぁ
0244名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 10:36:51.56ID:jBN3x9X80
開発費高騰による弊害
大規模開発による弊害
海外展開による弊害
グラによる弊害
DLCによる弊害
キモヲタによる弊害
声ヲタによる弊害
コラボによる弊害
弊害でガチガチの現代
0245名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 11:34:51.52ID:jCZIJZk20
>>241
6と7の難度はほぼ同じくらいで
9は7よりは2段階ぐらい難しいだろ
0246名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 16:18:38.32ID:DqXisnmQ0
>>243
それまで書き割りだった部分まで全部作るようになったからな
物量が膨大すぎて世界中なんて無理
マザー3なんてそれで完成できず2DのGBAまで待つことになったし
0247名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 18:18:55.38ID:HiiOvs5G0
メタルマックスは一時期興味あったけど敵のデザインが真面目じゃないので結局やらなかった
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/27(水) 18:31:40.34ID:Ttvk0pB00
オープニング早々、
主人公が母親代わりの女性を惨殺され、天涯孤独となるというヘビーすぎる展開と
その仇、テッドブロイラーの、ウケ狙いとしか思えないふざけすぎたデザインが
ものすごいインパクトをプレイヤーに残していくんだぞ
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/27(水) 18:48:49.77ID:nVhS1uZO0
元々ドラクエのアンチテーゼだから
バランス悪かったりふざけた敵が多いのはわざと
0250名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 00:31:05.24ID:83RzUXyS0
スーファミのRPGは面白いのは認めるけど、それはその時代を知ってる人だけだと思う。
今の子にやらせても全く理解してもらえんよ。
俺が子供のころインベーダーみてこんなクソゲーが社会現象起きるくらいブームになったのかって不思議に思ったもん

よって>>1はおっさんのなりすまし自演
0251名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 01:08:05.44ID:BWTHGi7qa
インベンダーは単純だが作り込まれてるぞ
自分が詰まらなく感じるのが分かるがプレイしてヒットしたのが分からんのはちょっと…
0252名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 01:56:02.37ID:kPGL3jrJ0
最初のインベーダーは今やるのは正直きついけどPCエンジン版の分家がセンスよくて好きなんだ
0253猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2019/02/28(木) 06:15:47.95ID:CXi/KR5nr
平井一夫「極端な話をすれば、スペースインベーダーは、シンプルだけど楽しいゲームです。
シンプルであるがゆえに、どこの地域に持っていても楽しいわけです。」

https://av.watch.impress.co.jp/docs/20070713/rt037.htm
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 06:20:30.28ID:+XMPH7K50
>>252
分家っちゅーか、精神的続編みたいなもんだけど
ナムコのギャプラスが好きだわ。ただマイナーだから移植が少ないのよな
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 07:01:03.41ID:XWCsNXZ20
マカマカは最初は楽しめたけど移動中に仲間の呪文が使えないって仕様に耐えられなくてやめた
って言っても分かるやついないよなあ
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 08:52:35.36ID:zH6pFIhI0
>>238
GBAのコンセプトが2D回帰だったからな
当時の岩田さんが「究極の2Dハード」って言ってたから

個人的には値段12800円でいいから
もう少しハイスペックにしてほしかった
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 08:54:31.47ID:qH6kqIdU0
>>1
面白いのは当たり前だろスクエニのゲームがいっぱいあんだから
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 09:04:26.80ID:IrteC0Js0
面白い面白くないはいろいろソフトによってあるけど
総じて2Dのゲームは3Dのゲームより視認性が高いのが良い点かな
3Dのゲームはやってて疲れることが多い
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 10:56:07.55ID:YoJiyigH0
もうやれない名作多いんだよなぁ
かと言ってエミュには手を出したくないしにんともかんとも
0260名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 11:18:54.63ID:DHqevvy60
スーファミはファイヤーメンとかセプテントリオンとかアクションも秀作多かった記憶
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 15:37:45.93ID:YoJiyigH0
ほんといい時代だったわ
0262名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 19:51:26.76ID:zH6pFIhI0
>>221
最近だとバイオ2がオリジナルを超える勢い
まあ世界累計で、国内だけだと2割も売れてないけど
0263名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 21:51:09.54ID:s2+luzhX0
大人になってからエルファリアをやったらとてもおもしろかった
子供の頃はオートバトルからはじまってぜーんぶが訳わからなかった
大人になったら松下進のファンタジーキャラもすごい魅力的に見えたよ
0264名無しさん必死だな
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2019/03/01(金) 00:17:49.70ID:h9D/BX2k0
>>258
3Dゲームの歴史は
太古の昔より
カメラという名の厄災に見舞われてきた歴史……
0267名無しさん必死だな
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2019/03/01(金) 10:33:24.33ID:npcPB5e20
そんなに遊んだわけじゃないけど
SFCのRPGってスクとエニ以外は微妙なのばっかりだった記憶

真メガテン、シレン、マリオRPGは面白かった
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/01(金) 12:43:53.34ID:S1PdyJZia
そうでもないだろ
新桃伝、マザー2、エスト2、ティルズ、ヘラクレス4、ブレス2、ブシ青龍伝と良作は他にもある
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/01(金) 16:44:09.21ID:QiRIkm3b0
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2はよく出来てたよ。
特に戦闘の時の敵AIの挙動、戦闘バランスが凄いメチャクチャ作り込まれてた
「へーーーー、こんなに一個一個の敵挙動が丁寧に作ってあるゲーム珍しいな。
こんなんAIよく入ったなぁ」みたいな
長い地下洞窟入ったところで面倒臭くなって辞めちゃったけどw

て、こんなもん、みんなやる機会ないね…
0270名無しさん必死だな
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2019/03/01(金) 23:39:41.61ID:ngvcFqO20
>>269
2も好きだけど個人的には1派かなー
でも2の敵は確かに面白かったね
サソリみたいな敵が針を自分の体のツボに刺して攻撃UPとかあったね

他機種版のユーザからは非難轟々だけどエメラルドドラゴンも好きだったな
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/02(土) 13:34:29.81ID:uVdoFy2R0
レーザーの魔法自体はある
でも回復もちゃんとしてくれるぞ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/02(土) 15:01:15.88ID:cg02gzuW0
>>269
英雄伝説のAIは当時から賢いことで有名だったな
ドラクエ4のクソAIを貶める常套句になってたの覚えてる

今になってFCドラクエ4のAIは色々考えられてて
味わい深い作りになってたと再評価されてるけど
当時はただストレスたまるだけだったとボロカス扱い。主にクリフトのせいで
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/02(土) 15:16:36.63ID:170NARNy0
初見の相手に一撃死を試してるだけだぞ。効いたらその瞬間に終わるからな
敗北を嫌うプレイヤーが毎回リセットするから毎回馬鹿なことしてるように見えるだけで再戦するとこいつには無駄だと学習してるらしいし

関係ないけど
実はシリーズラスボスのひとりシドーは条件次第でザキで殺すことができる
クリフトはそんな例外を探ってるのかもしれない
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