最近の洋ゲーってマジでクソゲー増えてきてね?
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:31:29.70ID:vvOB1STS0
アンセムとかファークライとか
去年のホリデーもクソゲーだらけだったし、どうなってるんだ?
開発費の高騰がいよいよ限界なのか?
0002名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:32:27.64ID:Za3iIRV+0
その辺糞ゲーならゲーム卒業やぞ
0003名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:32:35.19ID:WjgoTXRB0
DESTINYもどき
仁王もどき
バトルロイヤルもどき

まあ終わりは近いね
0004名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:35:23.25ID:3bATENG0M
>>2
メタスコア60、70点台がクソゲーじゃないわけないだろ
洋ゲー信者ガイジか?
0005名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:37:10.20ID:iADYQrd8p
バーズ・テイル新作も評判良くないしなあ
なん年ぶりに復活!ってゲームが出来悪いと凄く残念な気分になる
0007名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:37:56.88ID:htuEr84b0
目新しいアイデアもなくグラフィック上げるだけでクリエイティビティの欠片もない
0008名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:38:21.82ID:jkyHrNmPa
洋ゲーは昔から糞ゲー多いよ
ただPS4のせいで一般人が和ゲー感覚で洋ゲーに手を出して糞言うのも増えてる
洋ゲーらしい糞さを楽しむのも洋ゲーの醍醐味だし和ゲー感覚で遊んじゃダメ
0009名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:40:32.04ID:WjgoTXRB0
ファークライなんか普通一回やらもう買わねえもんなw
0011名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:41:55.60ID:Za3iIRV+0
>>7
グラフィックすらあがらない和ゲーよりましと思わないと
0012名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:44:09.52ID:ihoEUhzx0
洋ゲーも最先端維持するのに無理してるんだろうな
0013名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:45:17.13ID:RT9/XCn4a
>>11
グラフィックさえ上がればメタスコア低くても良いって考えが終わってる
0014名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:45:25.85ID:wtXmXpsIa
>>11
ゲームエアプw
低能豚だから視覚でしか価値判断できないw
低能にゲームは無理だから仕方ないけどね
0016名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:47:51.04ID:mXB9wfxt0
マンネリ化してて評価が厳しくはなってそう
0017名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:47:54.09ID:wtXmXpsIa
つーかむしろそういうスコアとかAAAとかいうのが糞のバロメータだな俺からしたら
白人中心の低能どもの評価を当てにするのはアホの証拠
0018名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:49:34.84ID:Nc5elBC1r
どっちもゲームとしては面白いが、別の部分に問題がある

特にANTHEM
0019名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:50:43.35ID:n7ynD07S0
>>1
海外AAAの超大作、みたいのは制作側も疲弊してきているのかな
0020名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:50:56.97ID:Za3iIRV+0
同じ土俵に立てないままイキるのは恥ずかしい
0021名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:51:02.04ID:3RgBVmQZp
似たようなキャラと内容ばかり
そして忘れた頃に出る飽き飽きなマーヴルゲーw
0022名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:52:08.44ID:RT9/XCn4a
和ゲーこき下ろしたいならグラだけ見て
欧米人メインで採点しているメタスコアさえ無視するのがすげえな
0023名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:53:01.22ID:12lG0+LJ0
何がヤバいって映像のショボいインディの70点と違って
映像やスケール感の加点が入っててその上で60点、70点だからな

どんだけ中身クソなんだよって
0024名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:53:31.36ID:n7ynD07S0
このスレタイで和ゲー叩きするのかよ
別スレでやりなよ
0025名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:54:32.06ID:vvOB1STS0
確かバトルフィールド5が730万本で「目標未達」
バッシングされて売れませんでしたーなんだろ?
このゲームもクソゲー言われてた覚えあるが、それでも730万本も売るとか恐れ入ると同時に
商売として終わってる感も半端なかったな
0026名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:55:33.61ID:+aOaG6Xl0
海外はまったく何のアイデアもないまま作ってる会社だらけだな
特にイギリスとフランスのセンスの無さは絶望的だった
ゲームどころかクリエイティブ作品すべて無理なセンスの無さ
アサクリのアセット繋いだだけのオデッセイを新しいマップとか言ってるときはゾッとした
0027名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:57:15.45ID:ecAtylHPM
ファークライ5
RDR 2
FO76
あたりがやばかったな
BFVの売上ヤバかったし
0028名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 12:58:28.21ID:Gibhwwsqd
洋ゲーはビジュアル先行の開発スタイルが一般的
だから派手なゲームを作るのは得意だけどゲームプレイが杜撰になりがち
0029名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:00:00.18ID:JsOMaeC10
ビジネスモデルぶっ壊れてる感が凄い
AAAは和ゲーの3倍くらいの値段が妥当な気がする
0030名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:00:35.45ID:krky3fCf0
>>10
逆に和ゲーは持ち上げしすぎだな。
エースもバイオ2も買ったけど、そこまで絶賛するほどのもんじゃない。
エースは正解のルートとかパターンが多すぎだし、
バイオは同じことを4回もクリアさせるゲームデザインが鬱陶しい
0031名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:01:47.20ID:12lG0+LJ0
正直今世代はレインボーシックスシージとバトロワが産まれたくらいしか
海外勢で褒められるようなゲーム業界への貢献はないような気がする
0032名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:02:15.71ID:Kl/GooGS0
金と時間めっちゃかけて出てきたもんがクソゲーってやるせないな
0033名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:02:39.62ID:aJgFNqo70
馬の金タマ(笑)
武器貫通してますよ?
0034名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:02:43.64ID:+aOaG6Xl0
少なくとも去年AAAが大コケしまくってるんで市場縮小は誰でも知ってる事実
なのにUBIなんかもまたアセット使い回してFalloutもどき出したよな
反省なんてする気もないのがこれだけでわかる
0035名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:03:38.54ID:JsOMaeC10
全力疾走でマラソンやることを強要されてるみたい
0036名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:04:11.74ID:+aOaG6Xl0
こうなると潰れるまでいくしかないんだから買わない以外の手段がない
0037名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:04:51.12ID:Ds2tDSrC0
まあ、昔から洋ゲー=クソゲーが多いってイメージは結構あったけどねw
最近ようやく一部メーカーがそれなりのゲーム出してるから何かそのイメージが薄まってただけの話
0038名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:06:21.88ID:PTqqEtfe0
一旦雇われ開発者達が自主制作を求めて散らばったほうが良いな
0041名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:07:32.64ID:SzkV3WsiM
>>2
イギリスでファークライ初週売上前作比86.5%減したけど
少し減ったとかってレベルじゃないよね
激減だよ
0042名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:12:12.59ID:+aOaG6Xl0
だいたい買い支えるってのがダメだったんだよな
糞ゲー出しても買ってやることで次のゲームで挽回してくると
そんな淡い期待がまったくの悪意で返される
だったら買わないのが正解だわな、そうすりゃお互い文句もでない
無能ゲーム会社が倒産して、次はGAFAがゲーム2.0へ進める

これがいま市場が支えるべき流れだろう
0043名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:13:47.28ID:/cLUxvr1M
もともとクソゲーだらけなのをゲハだけが持ち上げる
市場はまったく評価してない
さすがゴキちゃんねるデマサイト
0044名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:13:59.36ID:bwL7LyjV0
開発人数も開発期間も規模が巨大化しすぎて
全体を見通して面白いゲームになるようコントロール出来る
優秀なプロデューサーがいないと見た目だけは綺麗なクソゲーになりがち
0045名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:14:50.25ID:+aOaG6Xl0
いまのソニーやMSが資金援助して無駄な糞ゲーマルチ制作って体制は
さっさと業界から淘汰した方がいい、必ず糞ゲーしか出てこない
糞ゲーしか出てこないようなスタイルを維持しようなんてのが大間違いなんだわ
0046名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:14:51.11ID:b7GT9aj/0
90年代の頃から洋ゲーは変わっていない

実写系のグラにブサイクなキャラ
ゲームバランスが大雑把で、和ゲーのような細かい配慮がなく
バグっても笑い飛ばすくらいの寛容さが必要

今流行りのゲームデザインを真似たものが多く
大体いつも銃で殺し合いをしている

もう昔からずーーっと同じよ
0047名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:17:03.21ID:+aOaG6Xl0
Farcryの糞ゲー連発はさすがに度を超えてる
市場まるごと馬鹿にしてる証拠だからな
0048名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:18:07.01ID:BQIGrQXk0
変わってないよな
そもそも本当に洋ゲーやってる奴とか昔からメタスコアなんてのも全然気にしてないでしょ
完成度より自分にハマる部分とか尖った部分があればいいってタイプ
0050名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:18:54.95ID:vvOB1STS0
アクティビジョン → 従業員750人レイオフ 労働者側がCEO解任を要求して泥沼
EA → バトルフィールド5が目標未達 アンセムも海外で大炎上
UBI → ファークライ最新作が大爆死
Take2 → RDR2が2300万本売れるも営業益がたったの57億 スタッフに長時間労働を強いていると暴露される
べゼスダ → FO76が大爆死&酷評 ゲームストップが無償配布する事態に


あれ・・まともな洋ゲーメーカーってひょっとしてない?
0051名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:20:46.49ID:ArViLKDo0
ブレワイ、スマブラ辺りでプレイヤーの意識が変わったってか昔に戻った
って感じなんじゃね?
テトリス99然り
0052名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:21:53.94ID:Ep9cAOeN0
>>50
0053名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:22:16.23ID:IH+7nHJv0
とうとう日本に追いついたかな
ここからは金が回らなくなってコスト削減→更に評価落ちるのデススパイラルだよ
0054名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:23:40.65ID:Ep9cAOeN0
>>50
去年はソニーが一番まともなメーカーだった
GOWもスパイダーマンも良作
0055名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:24:21.60ID:GUWZdP8F0
クソ豚AAAタイトルで遊べなくてくやちぃwwwwwwwww
0056名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:25:05.18ID:zegTHj4e0
ちょっと前の和ゲーの状況を
縮小再生産ならぬ拡大再生産したような感じなのかな?
0057名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:25:41.48ID:5zOa1Y380
SIEのタイトルが立て続けに面白かったからクソゲーが増えてきたっていう実感湧かないわ
バトルロワイヤルゲーも流行ってるしスクエニのトゥームレイダーとかライフイズストレンジ とかも面白かったしね
0058名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:27:13.82ID:Sa8wcY1y0
>>20
つ鏡
0059名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:27:19.26ID:iUH5oxlH0
Far Cryなんて第1作目からグラフィックだけの凡ゲーだったのに今更何言ってんだか
0060名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:27:56.09ID:+aOaG6Xl0
和ゲー崩壊の後追いなのはEpicやUBIみてればわかるだろ
0061名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:28:32.25ID:kT8os770d
グラフィック良いクソゲー
グラフィック悪いクソゲー
どちらが良い?
0062名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:29:31.79ID:+aOaG6Xl0
だからといって海外にソシャゲを維持できる土壌は無い
あっという間に規制されるからな、このまま後追い続ければどこも倒産しかない
0064名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:30:26.10ID:iUH5oxlH0
>>61
グラフィック良い凡ゲーもたまには悪くないぞ
立て続けにだと無理だが
0065名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:31:11.39ID:luT3UrSgd
開発費が高騰してもう限界なんでしょ
0066名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:32:22.91ID:+aOaG6Xl0
RoTRで散々批判されておいて
なんの批判意見にも耳を傾けることなく
さらに上回る糞ゲーのSoTRが出てくるくらいだ
信じられないほど市場軽視が甚だしい

いったい誰に売るつもりなのか?誰でもない
結果売れないわけだがそれに対して何のフィードバックもない
こんな不毛なビジネスやってる会社なんか市場原理働かせて淘汰すべき
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:32:30.78ID:kT8os770d
今はインディーズの時代だ
多くの和ゲーはインディーズ以下だよ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:34:03.15ID:pxmP2l120
正確にはPS4での販売を前提とした大予算AAAゲームにクソゲーが増えてる
0071名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:34:44.50ID:8xftgf5a0
>>27
RDR2は面白いんだよなあ
0072名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:34:59.16ID:RT9/XCn4a
和ゲー叩いてるやつは欧米人メインで評価して点数出してるメタスコアについてどう思ってんの?
0073名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:35:16.19ID:Ds2tDSrC0
グラフィック競争はホント不毛だからね
金や手間はどんどんかかる一方で、そこに力をいくら入れたからって
別にゲームが面白くなる訳じゃないって言う
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:35:42.83ID:FNZ1dVYt0
豚は洋ゲーAAAから取り残されてるからコンプすごいなw
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:35:52.71ID:n7ynD07S0
>>69
たしかに
0076名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:36:52.12ID:+aOaG6Xl0
もし市場原理が働かない原因がプラットホームによる延命にあるとすれば
プラットホームごと淘汰すべきなのかもしれない
そうなるとGAFAが鍵になってくる、いまギリギリのところだよな
もしGAFAに寄せるならXboxもPSも淘汰される
専用ハードウェアなんか場違いで普及の妨げにしかならんからな
ガラケーと理屈は同じだ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:37:06.05ID:Ds2tDSrC0
まあ、そう考えてみると、メタスコアってのは要は「欧米人にウケそうなゲーム」と言う審査基準とも言えるね
日本人には ではなく。RDR2も西部劇だから欧米向きだしな。ブレワイも欧米人向きの内容と言えばそうだし
あれは日本でもウケてるけどね
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:37:45.69ID:kT8os770d
グラフィックに力いれないと中身が良くなるといえば違うからな
バンナムとかコーエーとかクソゲメーカーは宣伝にしか金使ってないんじゃないか
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:38:49.01ID:Omj2vs980
こんなんじゃ他社を批判して目をそらすしかねーわな
忖度年だった2017年すぎたらこのザマ
過大評価のブスザワとマリオデでやりすぎた

2018〜

ブタブレ2      81
ニューマリ      80
ポケモンレッツゴー 79
キノピオ       79
ラボ         77
マリオパーティ    76
ルイマン       74
カービスタアラ    73
探偵ピカチュウ   71
ニンテンドラボ    69
ポケモンクエスト   64
カービィ バトデラ  57 
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:39:55.84ID:SzkV3WsiM
最近のメタスコ見てると日本のレビューのがマシだな
RDR2を引き金にボロクソに叩くようになったよ海外
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:40:00.13ID:tPfOQ+ho0
AAAだろうとスコアはC以下
勉強は一生懸命するがテストの点は低い要領の悪さ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:41:17.93ID:kT8os770d
>>80
steamの評価も終わってきた
量の増加は質の低下
ユーザーの民度も下がりすぎ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:41:40.76ID:Omj2vs980
>>80
RDR2は売れてるし本物
ゼルダみたいなゴミの売上も一瞬で抜いたし未だに売れ続けてる
遅れてるジャップランド以外でな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:42:15.12ID:+aOaG6Xl0
これほど市場軽視だらけになれば延命措置の支援策が間違いだったとしか思えない
それを悪用してさらに上回る糞ゲーが出てくるわけだから結果で証明されてる
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:42:23.24ID:IGwTrajMd
ちょっとやそっとじゃ完成しないものを平気で作り始めて途中で平気で出すから
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:43:04.25ID:+aOaG6Xl0
XboxやPSといった旧態依然としたプラットホームを市場が淘汰すべきときかもしれない
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:43:15.73ID:yKCNWh3P0
は?ディビジョンおもしれーし!
と思ったら2016年のゲームだったわ・・・
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:43:16.99ID:V8iS+HuZ0
ゲハでやたら押されてるアサクリって海外だといまいちな評判だけど実際どうなの?
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:43:37.61ID:SzkV3WsiM
>>83
>>1
スレ立てた奴が書いてるアンセムとファークライは本物なの?
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:43:47.82ID:kT8os770d
海外も納期優先で大変なんだろ
開発側もぜったい発売しちゃいけないレベルで発売してるって自覚してるだろうよ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:44:37.88ID:CPlKze8+0
糞ゲーっていうか、同じトランプで別のゲームやってんのに、
毎回トランプ代払わされてる感じがすごい
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:45:01.36ID:Ds2tDSrC0
>>85
良くも悪くも如何にも欧米人らしいよなあ と思う

向こうではドラマの作り方も割と見切り発車で初めて
視聴者の反応観て、それでキャラを殺したりいきなり新キャラ入れたりとかするらしいからな
次のシーズンやるかどうかも未定だから未完結の感じで終わらせそのまま続編無い事もあるw
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:45:54.83ID:JsOMaeC10
>>53
手抜きゲーばっかりになって評価ダダ落ちって展開か
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:48:35.04ID:+aOaG6Xl0
納期関係なく何のアイデアもない人間が企画に立ってることが間違ってる
アイデアがないならアイデアがある人間を立てるべきだ
そんな当たり前のことができない旧態依然の体制で自浄作用が働かないなら
市場原理を働かせればいい、自覚があるかどうかは関係ない
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 13:49:20.46ID:Omj2vs980
どんだけ日本すげーしたとこで現実はこれだからなあw

2018〜

ブタブレ2      81
ニューマリ      80
ポケモンレッツゴー 79
キノピオ       79
ラボ         77
マリオパーティ    76
ルイマン       74
カービスタアラ    73
探偵ピカチュウ   71
ニンテンドラボ    69
ポケモンクエスト   64
カービィ バトデラ  57 
0096名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:50:00.82ID:Ds2tDSrC0
>>53 >>93
まあ日本のゲームメーカーの多くがPS2〜PS3ぐらいの時期に辿って来た道そのまんまだもんな
少し遅れて海外メーカーが同じ道を辿ってる感じだな
0097名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:50:11.21ID:kT8os770d
まさかロックスターもゴタゴタになるなんてな
ここだけは安心してたのに
0098名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:51:51.19ID:+aOaG6Xl0
ムービーゲーといいQTE強制といい日本を上回るレベルで糞ゲー化した
しかし流れは日本の後追いでしかない
0099名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:52:05.18ID:BQIGrQXk0
まぁもともと欧米人って細かいこと気にしたら負けみたいな性格だしね
それはゲーム作りにも出てると思う
0100名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:56:13.21ID:yf7U5Xee0
洋ゲーってなんでどれも似たような絵面になっちゃうんだろうな。ヒゲのおっさんとゴリラみたいな女がメインに出ない洋ゲーとかあるんか?
0101名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:56:21.37ID:PqZ/vikd0
開発規模が大きくなりすぎて全体像が見えなくなって
見えるようになった開発終盤にこれ微妙じゃね?って思った時にはもう手遅れなんだろうな
既に膨大な開発費が費やされてるから作り直す事も無理でそのまま出すしかない
0102名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:56:35.79ID:KVNgYbmR0
ubiとかアサオデとかシリーズファンは嫌がるだろうけど一つのゲームとして自由高くて戦闘も楽しい良い作品作ってんのに勿体無いわ
RDR2は拠点で走れんのと指名手配や毛皮がダメだったんだろうけどそういうの楽しむゲームとしては良かったと思うんだけどGTAや直前に出たスパイダーマンイメージしてたやつは絶許すんのはわかるわ
0103名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 13:57:38.07ID:SzkV3WsiM
>>95
今年買った洋ゲー教えて
0105名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:00:46.93ID:vvOB1STS0
>>97
Rockstarの壊滅的な職業倫理
http://jp.gamesindustry.biz/article/1901/19010802/

こういうの見ると、欧米のゲーム会社は残業もしてなくてホワイトみたいな論調がいかに嘘か思い知らされる
0107名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:02:16.31ID:YGyzrPLCa
>>1
昔から
0109名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:04:30.05ID:SQLF1uTPp
この一年くらいで洋ゲー大手の大作はつまらんゲームが多いイメージが植え付けられたな

せいぜいSIEの作り込んだシングルゲーをちょっと遊ぶくらいか
0110名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:06:01.90ID:dMvXJFu40
マジでPS2後期の暗黒期みたい
0113名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:09:06.49ID:iZAg9go30
anthemってポケモンクエスト未満なのか
0114名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:09:23.11ID:noOcvlXta
開発規模が異常だし完全に分担作業で開発するからいきなりの方向転換も不可能
開発者同士、部門が違うかったら1日顔を合わせない人もいるらしい
そら個性なんか生まれず金太郎飴ゲーの乱発なるよ
0115名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:10:58.91ID:aRyG86iO0
ゴキちゃん達がSwitchに優越感得るためだけに持ち上げてるだけなので
0117名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:12:03.42ID:6rTjrUMj0
海外のオタクカルチャーは基本日本の後追い
一昔前の和ゲーも無駄にビジュアルに金かけた超大作詐欺が流行ってた
つまり今度は基本無料で人呼び込んで稼ぐスタイルが海外で主流になる
無料のapexが大ヒットしたりその地盤は既に出来上がってるな
0119名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:18:47.97ID:vvOB1STS0
>>114
RDR2の開発規模
・開発が始まったのは2010年(開発期間8年)
・メインストーリーのプレイ時間は約65時間
・メインストーリーの脚本は最終的に約2,000ページとなった。サイドミッションと追加のダイアログのページを含めると「高さ8フィート(2メートル40センチ)」になるとされている
・モーションキャプチャは2,200日間に渡って撮影された。参加した俳優は1,200人以上
・700人以上の声優がダイアログを収録した
・ゲームの完成版には、30万のアニメーション、50万行のダイアログが含まれている
・トレーラーやTVCMは約70種類のバージョンが作成された
・最終的に約5時間に相当するコンテンツとミッションがカットされた

ポケモンピカブイの開発規模
・開発人員100人
・開発期間1年半

ゼルダブレワイの開発規模
・開発人員 メイン100人 最大300人
・開発期間3年半
・任天堂史上最大の開発費

いやー、ちょっと洒落にならんよねこれは
開発期間8年とか行きつくとこまでいきついた感
0120名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:20:02.11ID:qe/niR4r0
PS2中期〜PS3の和ゲーと完全に同じ流れで草も生えない
しかも和サードと規模が違いすぎるからこっからどうなるかわかんねぇな
0123名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:26:26.11ID:JsOMaeC10
>>119
正気の沙汰じゃないな
0124名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:28:43.27ID:n7ynD07S0
開発規模が大きくなる一方で
もう限界になりかけてるんだよなあ
0125名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:30:33.41ID:dA1mjhB4a
割と真面目にここ数年で素晴らしい出来だった洋ゲーはダイイングライトだけだと思うぞ
0126名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:31:07.81ID:noOcvlXta
サッカー選手が腕をひたすら鍛えたり
ピッチャーが間違ったフォームで250球投げ込みするようなもの
0127名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:32:37.61ID:dMvXJFu40
>>119
開発8年とかハード1世代跨ぐんだな
こりゃPS5もすぐ屈むわ
0128名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:32:38.06ID:+aOaG6Xl0
仕事してるフリで8年だの10年だの言ってる連中を淘汰できないんじゃ
自浄作用も市場原理も働いちゃいない歪な構造そのもの
無能な公務員さえ1年で配置変えなのに民間企業でそれなら腐って当然
0130名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:34:34.40ID:NsKuBpwUM
>>42
海外ではクソゲー会社が潰れても有能な奴はもっといい条件で再就職できる
良ゲー作った会社を応援しても中のスタッフは流出したりして全然違うこともある

買い支えるは和ゲー限定概念だわ
0131名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:34:44.53ID:jTZ0wLMZ0
悔しいならAPEXに勝てるゲーム作ってみろよジャップ
0133名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:37:01.15ID:+aOaG6Xl0
買い支えるなんてのはダメなんだわ
2018年はそれがハッキリした年だった
0135名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:38:03.74ID:9VPrn5Oe0
世間様はバトロワとかいうクソつまらんガキゲーで十分ってことよ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 14:38:13.91ID:Y+Jlx9caM
>>122
実際、洋ゲーが昔からやりたかったことに
コンピュータの性能が追いついたからなぁ
そういう追い風も落ち着いて、洋ゲーの悪い部分がまた目立つようになってきてる感
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 14:38:47.98ID:fFwWq4fu0
TES6開発開始宣言を数秒の動画で無理矢理したことは実にスクウェア的で危険な兆候
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 14:38:53.01ID:iN+sIZFm0
洋ゲーってアクションRPG多すぎ
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 14:39:22.90ID:7nfBypsbM
ソロで楽しめるゲームが本当に面白いゲーム
目先の利益しか考えてないMSファーストタイトルはそりゃ沈むわ
何でもかんでもマルチマルチ
神谷ゲーですらマルチにさせる
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 14:41:11.12ID:RT9/XCn4a
>>130
それスタッフはどうにかなってもシリーズ新作でなくなるってことじゃん
0141名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 14:47:05.87ID:HL6kgLFk0
>>126-128
会社にたかる気満々のダメ社員からしたら10年でも20年でもたかるに決まっとるで
こんなおいしい仕事あるかw?

いいゲーム作れたら作れるに越したことはないけど
それをさせるのは企画してる上の連中の義務だから

そう考えるとスクエニの株主とかもよく怒らないよなw
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 14:50:47.88ID:SCYPmG03M
ラスアス2もレズ、グロ全開で気持ち悪いしほんま終わってるわ
0146名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 15:03:27.11ID:SzkV3WsiM
大体洋ゲー持ち上げてるやつって買わないよね
出るまでが神ゲー

これと全く同じことが海外でも起きてきてる
日本の後追いだよ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:06:00.54ID:S91ocZjo0
やっぱゲームは日本だなと思い始めてる
持ち上げられる海外インディーも、90年代和ゲーの追っかけだし
0148名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 15:07:47.54ID:wtXmXpsIa
>>144
確信犯だっつの
格付けはアホを釣るためにある
リーマンショックもバブル崩壊もただの詐欺だぞw
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:09:29.75ID:kfffjLEp0
ずっと良い状態が続くものは無い
洋ゲーもクソになったり神になったりする
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:09:34.23ID:wtXmXpsIa
>>146
持ち上げてる奴の大半は業者だろ
ガチ信者もいるけどw
0152名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 15:12:19.64ID:wtXmXpsIa
>>149
市場原理に従えば文化と教育は衰退するからな
電化製品とかなら良くなっていくけど
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:15:49.45ID:tyXxUWoS0
日本のPS2自体の暗黒期みたいなのに入ってる気がする
既存のシステムにグラを良くしただけな感じ
0154名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 15:18:47.64ID:j/aM3/lj0
https://www.twitch.tv/directory

日本製以外の全てが洋ゲーと言うなら
ボロ負けだなこりゃ
0155名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 15:18:55.15ID:b+4ZNUNp0
>>1
洋ゲーの絶頂期はSkyrim発売時だな
それ以降パっとしない
0158名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 15:23:21.71ID:tPfOQ+ho0
ハリウッド映画と同じで大金つぎ込む分失敗を恐れるあまり無難なもんしか作れないんだろ
性能がリッチになってゲームの枠を超える部分に金かけるようになったから映画業界と似た現象が起きるようになった
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:23:59.39ID:j/aM3/lj0
君らシングルRPGばっかやってそうだもんねw
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:24:11.83ID:ms7oG4YX0
前世代の洋ゲー群は実際凄かったからな
0161名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 15:26:50.77ID:ms7oG4YX0
製作費増えすぎて世界市場でも支えるのがやっとでAAAじゃ尖ったものが出せないからな
これからは大作と中小インディー両方が重要になるでしょうな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:29:12.63ID:ATvvz+Qi0
洋ゲーは完全にマンネリ化してるからな
だからウケるジャンルが出て来るとそれに便乗しまくる現状
OWとかバトロワとか
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:29:34.48ID:9YjFEAGv0
昔から半分くらいはクソゲーというかガッカリゲーのイメージしかない
10年近く前からEAとアクティビジョンは地雷率高いとか言われてなかったか
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:31:57.30ID:vVLS/Ie50
ANTHEMは勿論のことメトロにはマジでがっかりした1エリアそんなに広くはないが何もないから移動がだるくて広く感じるしAIバカすぎるしバグは多いわでほんと未完成売り付けた感じだった
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:33:07.91ID:S91ocZjo0
>>162
洋ゲーの荒れ果てた世界の銃器持ったいかつい男って
かつての和ゲーの剣と魔法の世界のアニメ調のイケメン美女と同じぐらい陳腐になってると思う
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:36:04.01ID:9YjFEAGv0
やはり信じられるのはSONYとUBIだけ!
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 15:53:30.52ID:bepvLMCD0
AAAの失敗とF2Pの人気で一気にF2Pに偏りそうな気がする

でもこれって日本の後追いなんだよな
PS2で中身の伴わない大作ラッシュからの無料ネトゲの流れ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 16:03:56.55ID:SzkV3WsiM
ファークライのAIとか笑っちゃうぞ
スナイパーライフルで狙ってたら真っ正面に立つんだよw
当たり判定あるから倒れるんだけど蘇生してあげて「ありがとう」ってアホ過ぎるわ
0170名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:10:01.56ID:NsKuBpwUM
AAAって既存のゲームを今風にするけとはできるけど
新しいゲームは出てこないからな
むしろ不確定要素を恐れて特定ジャンルに引きこもるから既視感のあるマンネリゲームになりがち
0171名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:28:52.45ID:TnEUGPnr0
>>1
だからっと言って和ゲーが面白くなったか?と言うと疑問
最近だとバイオ2くらいだな
0172名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:31:25.08ID:BhYIlCsOa
>>100
ポリコレに対応して美少女にできない。
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 16:34:37.75ID:/qj/bZPY0
ほとんどの施設はクエストがストーリーを進めないと意味はなく世界を探索しても進めなかったり敵が強かったりで結局メインストーリーをなぞるしかないオープンワールドとか移動がだるいだけじゃん
0174名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:36:08.39ID:qt7DNdbA0
>>1
洋ゲー全般ではなく洋ゲー大作だな軒並みクソなのは
要するにAAAがオワコン
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 16:37:27.19ID:y6MFO3R/a
舌が肥えてきてるだけだろ
0176名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:38:06.38ID:kfffjLEp0
>>100
アメコミのリアルゴリラ指向や実写が下地になってるのが洋ゲー
アニメ・マンガが下地になってるのが和ゲー
だから
0177名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:42:18.34ID:y6MFO3R/a
>>116
つキルゾーン
つジオーダー1886
つナック
つナック2
つみんゴル
0178名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:46:02.55ID:wtXmXpsIa
>>176
じゃぁその洋のリアルゴリラ指向と和のアニメ・マンガはどっからきたんだよ、とw
教養のない奴に限って日本の文化の下地がアニメ・マンガとかほざくw
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 16:46:44.28ID:wtXmXpsIa
>>175
お前が低能化していってる可能性もあるなw
0180名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:48:06.76ID:wtXmXpsIa
>>174
洋ゲーに限らず大作()は全てクソだろw
大作ってのはカネかけたシミュレータのことだしw
0181名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:48:39.02ID:qSrkG1nl0
膨大な金がかかるAAAタイトルは何の冒険もできない
金だけかけた新鮮さのないゲームにはもう飽きた
0182名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:51:39.87ID:y6MFO3R/a
>>178
そもそもフォトリアルの下地は現実だからな
現実をバカにしてるやつは頭がどうかしてる
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 16:55:38.10ID:CLPYZkhDp
洋ゲーっていうか、ゲーム全般アプデで後から完成って感じのが増えてる気がする
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:00:28.63ID:lOj8+eclM
ボリュームだけすごくてアイデア不足感が否めないな
バトロワ系も発祥はアジアだしなぁ
0186名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 17:02:54.22ID:BIiTgCQn0
去年発売した洋ゲーで神ゲーだったのデルタルーンだけじゃん
しかも無料
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:05:17.56ID:IzfzizGg0
開発費が巨額すぎて冒険が出来ずに過去にヒットしたものと似たようなゲームになってしまう
グラにリソースを取られて面白い物を作る余力がない
開発途中で面白くないと思っても規模がデカすぎて方針転換できない
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:09:00.85ID:bLYX8WUN0
シャドウオブとかももっと作り込みたかったらしいけどね
時間ないから予定より短いストーリーにしたらわけ分からんララの正確になってた
0190名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 17:12:30.91ID:TvoruMJe0
まともなデレクターがいないのと、デレクターの権限より銀行やファンド屋の意向が大きい
その結果無難なFPS、無難なグラフィック、無難なキャラデザインになってしまう。
新しいアートスタイル、新しいゲームシステム、新しいキャラデザインが
全く出て来ないので海外でもゲンナリしている。
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:23:05.02ID:y6MFO3R/a
>>190
和ゲーで新しいアートスタイル、新しいゲームシステム、新しいキャラデザインのゲームって最近あった?
シーマン、塊魂、ピクミンあたりの時代が最後だった気がする
0193名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 17:25:08.82ID:jlLbiXLfa
RDR2は超絶神ゲーだと思われてたのが案外普通の良ゲーだっただけでアンセムやBF5ほど叩かれまくってる訳では無いんだよなぁ
ぶーちゃんはここんとこ勘違いしすぎ
腐っても累計売上2000万だから
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:30:21.88ID:dMvXJFu40
営業利益52億だっけ?
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:31:37.39ID:6fSRuAIH0
娯楽は天才奇才が作ってたから面白い
秀才真似好きじゃいいの出てこないんだろう
足引っ張ってる無能が上に行くシステムがいつの間にか出来上がってたんだ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:36:33.77ID:SzkV3WsiM
>>193
5.6年分の儲け出さないとダメなんだよ
どんだけ金かけてると思ってんだRDR2
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:38:59.09ID:sa2nwoKw0
>>29
それこそ今の1/5も売れなくなって、終了待った無しだろ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:40:34.29ID:MdaKJufp0
>>1
任天堂も糞ゲーばっかだったろ
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:41:36.17ID:sa2nwoKw0
>>61
どっちも要らん
グラフィック良い良ゲーかグラフィック悪い良ゲーで選ばせてくれ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:42:23.19ID:ATvvz+Qi0
>>192
インディは元々好きなゲームのリスペクトと尖ったゲームで極端に別れてるな
ここも一部のゲーム以外はマンネリになりつつある
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:44:53.05ID:eN7Q3K3l0
なぜ、ジャッジアイズみたいなちゃんとしたゲームを作れないんだろうね?
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:48:04.59ID:WZV+uwZRd
UBIは社員1万人を食わせるために常に走り続けてないと死ぬみたいな体質だからなぁ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:53:42.29ID:X2fr9layM
AAAは冒険できないとかそんなん関係ないというかね
発売した時点で開発の長期化のおかげで5〜10年前のコンセプトのゲームとしてしか世の中に出ないからな
既に時代遅れの産物でしかなくなる
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:54:33.57ID:lveYp4d+M
>>8
海外でもすぐ投げ売りされるほど低評価なこと言ってるのでは?
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 17:58:56.58ID:WB49lbhBp
ハード性能が上がって開発費高騰、大作だから失敗できない→安定した人気作の続編に集中
完全新作もどっかで見たような内容に準じた物で目新しさ無し
物量多過ぎてバランス調整が出来なくなってプレイヤーに難易度調整を投げる
シングルゲーは飽きが早いからマルチに注力
小銭稼ぎにガチャ
0207名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:02:32.64ID:Sqfp21SN0
ゲーム開発してるけど1作目なら2年
続編なら1年くらいで作りたいわ
試行錯誤は大事だけどブレるくらいなら初志貫徹で作ってブレた方は別の作品として出せよと思う
0208名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:02:52.35ID:OkMLCkbxM
海外も元スクエニ田畑みたいにコミュ力だけでのし上がってきた奴とかいそう
0209名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:03:37.21ID:00QIfUlS0
>>202
そういえばGTAオンラインでボロ儲けとか言ってたな
現実は全く稼げてなかったが
0210名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:06:13.10ID:lveYp4d+M
>>164
洋ゲーはAIスゴいとは何だったのか?
結局特定メーカーがスゴいだけ?
0211名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:10:26.50ID:wtXmXpsIa
>>207
大作はもとからアホを釣るために作ってるんであってだな・・w
初志は貫徹してるだろw
0212名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:17:05.71ID:sa2nwoKw0
AAAって言葉自体がアホを騙すための言葉だと思ってる
0213名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:20:08.99ID:YGG4UPZ50
もともと洋ゲーは糞ゲーだらけだった
AAAとかオープンワールドが持ち上げられた頃に急に評価が高くなったけど
そもそも雑たしユーザビリティが低いからまた糞ゲー評価に戻っただけ
一時的に革新性が注目されたけどね
0215名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:31:44.96ID:wLqNTO9x0
日本のゲームがまた評価され始めてさぞかし鼻も高かろう(´•つ• `)
0216名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:39:26.10ID:2l81MM9QD
qte否定してたバカゲハどもが
デトロイト推せなくて発狂したんだよね
0217名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:43:03.80ID:ms7oG4YX0
>>210
マップ自動生成AIみたいなのは凄いんじゃない
敵のAIなんかはあんまり賢くても難しくなっちゃってライト層にブーブー言われるから
ろくに力入れなくなったんだろう
昔はもっと頭良かった
0218名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:44:43.62ID:8nRi2/Y60
なんだろう・・・スレタイが意味わからん
おっさんからすると基本的に洋ゲー=クソゲーなんだが・・・
0219名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:46:19.26ID:78bvq/HS0
これで海外も日本の後追いしてスマホに来まくったら笑える
0220名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:48:04.88ID:nM29cCrbH
洋ゲー全盛時に散々向こうの開発を持ち上げてた馬鹿はどんな感想なんだろうな
0221名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:52:43.02ID:wtXmXpsIa
>>218
いやいやまだ若いよ君はw
本当のおっさんならHaloやCivやAoEにお世話になってるからな
0222名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:55:24.81ID:3r7Ku5Gc0
昔は洋ゲーと言えばさ、
ロードランナーとか
ウィザードリィとか
ポピュラスとか
ダンジョンマスターとか
シムシティとか

万人に受けなくても
味があって独創性があって
みんなから好かれていたのに・・・

今はただ
首がスポーン!
血しぶきブシャー!!な
悪趣味な殺戮ゲーばかり

そりゃ嫌にもなるでしょうよ
0224名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:56:48.19ID:qytKeoyP0
ファークライはクソゲじゃねえよ
0225名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:57:31.06ID:YnBsGksbM
インディーは洋ゲーのがいい…というより、和ゲーに当たりが少ねえ
開発が日本ってだけでちょっと不安になる
0226名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:59:13.90ID:8yRIpvtV0
クソゲーが増えてると言うより何か似たようなパターンのゲームに飽きてきてる感は
0227名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 19:00:29.52ID:MAl4pPo20
去年のゴッドオブウォーなんかも過大評価だね
あんなQTE塗れのカットシーン糞長ゲーのどこがいいんだか。
あの程度でGOTYなんだから今後10年は任天堂の天下が続くよ
0228名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 19:04:21.61ID:4ZGrpu5fd
昔の洋ゲーの方が面白いしskyrimずっとやってた方が面白いし小粒なインディーつまんでた方がいい
ネタが尽きて感じでハリウッドと同じ
かといって和ゲーはと言われるとほんの一部だけ
0230名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 19:32:46.93ID:9YjFEAGv0
>>227
この無敵のエアプ感w
0233名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 20:50:50.00ID:4oVBogXB0
つーか無料も含めてFPSやTPS出過ぎだ
いくら好きな物でもいいかげん飽きるわ
0236名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 21:32:29.76ID:08lXq/EC0
洋ゲーとスクエニゲーとバンナムゲーを発売日に買うやつは基本信者か馬鹿だけだろjk
0237名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 21:51:26.81ID:MkTPbgyRa
>>221
え、それらおっさん判定受けんのか……どれも名作だったな
最近?殺し合いが多くなってついていけなくなったわ
0238名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 22:35:36.49ID:hPDIp5DR0
もともとおもしろくないから 向こうは日本のゲーム買ってくれてたのに
和ゲーが自爆したんじゃ?
0239名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 22:44:59.43ID:EPkLXb740
マインクラフトを筆頭とするサンドボックスクラフト系は
MOD文化を嫌う日本では生まれようがなかった
0240名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 22:48:55.03ID:qt7DNdbA0
>>239
ああいうのはAAAからは生まれないからな
マイクラはいかにもな洋ゲーだけど大作主義とも真逆にある
0241名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 23:52:14.89ID:+aOaG6Xl0
MOD作ってる素人レベルしかいないから
会社での立場なくなると思ってるからなw
理由がしょぼすぎて泣ける、エンジンなんか作れるわけがない
0242名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 00:03:54.26ID:n2zczIbU0
>>217
敵AIは海外だといち早くルート探索AIが取り入れられたけど、それ以降の画期的新技術の話はあまり聞かないなぁ…FF15はAIの権威呼んで新技術を注ぎ込んだという触れ込みだったが特に何が凄いのか分からんかったし

結局現状では今だにNPCのAIはスクリプト制御が中心だからプログラマーの腕に掛かっていてグラフィックのように人海戦術では誤魔化せないんだろうね
0243名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 01:37:03.28ID:9eQVxVUv0
去年のGOTY候補洋ゲーばっかなのに今年序盤に糞が続いただけで崩壊言い出してて草
まあゲハなんてゴキ豚ともに和ゲーしか興味ないからしゃーないね
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 03:10:38.19ID:KLb3ciYD0
権威に弱い人間はやたらGOTYとか持ち出すんだよな
AAAも似たようなもんで選民思想が強く権威欲求が強い奴の拠り所になってる
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 03:23:15.31ID:a+wy9/PM0
FPSなんてCOD4みたいなの出せば売れるのに何故か最近のは批評されてるの多いもんな
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 03:33:05.40ID:3xDKaDp30
一部クソゲーがあるだけで評価されるのもまたAAAだろ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 03:33:48.93ID:QYEYYWFg0
マリオは宮本、スマブラは桜井、ドラクエは堀井、MGSは小島、FFは野村…と
和ゲーは核となるクリエイターがいて作家性のあるゲームが多いんだよな。
AAA洋ゲーで名前が有名なのはフォールアウトのトッドくらいか(ベセスダは100人くらいだからAAAとは違うのかも?)。
アサクリとかGTAとかCoDとかアンセムとか誰が作ってるのかよくわからん。
だから金はかかって豪華だけどどれも似たような平凡な感じになるのかもな。
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 05:53:41.96ID:J3J+3g0R0
>>244
アメリカAmazonなんかをみると
外人も普通に和ゲーのが好きってわかるんだけどな
()の中はレビュー数

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (PS4) 5.0 (1)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8 (2960)
God of War 4.8 (1321)
Persona 5 4.7 (564)
Biohazard Resident Evil 2 4.7 (139)
Octopath Traveler 4.7 (419)
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age 4.7 (294)
Dragon Quest Builders(SW) 4.7 (136)
Marvel’s Spider-Man 4.6 (1310)
Horizon Zero Dawn 4.6 (2541)
Red Dead Redemption 2 4.5 (1191)
Dark Souls III 4.5 (430)
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5 (1106)
Assassin's Creed Origins 4.5 (585)
NieR: Automata 4.5 (779)
Xenoblade Chronicles 2 4.4 (400)
Monster Hunter: World 4.4 (707)
Assassin's Creed Odyssey 4.3 (407)
Final Fantasy XV 4.1 (1786)
Kingdom Hearts III 4.0 (349)
0249名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 06:01:17.65ID:9G+4ijyJ0
ゲーム作るのにチームがあるじゃん 人が入れ替わっても機能しないと
それはチームの意味ないから
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 06:55:02.36ID:My9v4BR0a
>>147
今の3Dアクションの基礎を作ったのはゼルダだよ
ジャンルもホラーといえばバイオだし
ステルスもメタルギアが発症

洋ゲーFPSだけ
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 07:09:50.12ID:b7PGIzDqa
>>243
G(ゴキ)OTYが何か?w
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 07:11:35.04ID:KuBH68Ma0
GOTYは賞としてつまらん
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 07:12:36.84ID:NMCONU9U0
もともと洋ゲーはつまらないだろ
PS4出てから異常に持ち上げるしかない状況に追い込まれてるけど
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 07:17:05.83ID:b7PGIzDqa
>>250
上3つは俺からすれば全部シミュレータだな
こういうの見るとこいつもゲームエアプだなって思うw

上3つはゲームをシミュレータに近づけた、が正確だろうな
ゲームのノウハウをシミュレータに活かした作品
洋ゲーはそうではなく、最初っからシミュレータに直行してるからな
シミュレータにとってつけたようにゲーム要素付け足すのが洋ゲー
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 07:57:39.15ID:vyLJAI1a0
海外AAAの企画者はゲームクリエーターというよりもビジネスマンのイメージに近くて
面白い面白くないというよりも儲かる儲からないの観点で作られてるゲームが多い

クリエーターじゃないからゲームシステムやルールは既存のものをベースにせざるを得ない
その分グラフィックをより奇麗にしたりスケール感、ボリューム感で勝負しようとする
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 08:56:18.99ID:QEitjtPNp
レインボーシックスはカップ麺のわかめラーメン
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 09:02:27.47ID:FqloEG0e0
RDR2、蜘蛛男、GOWは評価も売上も高い
最近は特に洋>和だと思うよ
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 09:13:45.52ID:gZvl4aeQ0
>>27
FC5は糞なのを薄々感づいてたけどRDR2はこんなに糞だとは思わなかったわ
9年掛けて出来たのが映画コンプ丸出しウンコとはw
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 09:23:41.11ID:gPBlgOC30
リアルグラの洋ゲー買わないからどうでも良い。
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 09:28:07.46ID:9G+4ijyJ0
上手いこと動くAI難しいっすよね せや人間にやらせればええやろ
これがクソ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 10:07:55.79ID:zqy/UKTe0
ファークライは5で初めてやったんだけどよ
本気でこのゲームのいいところが一つも特に思い付かない
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 10:26:50.12ID:n2zczIbU0
>>258
RDR2をそこにしれっと混ぜるなよ…あれは糞とまでは言わんがせいぜい人を選ぶ賛否両論ゲーだよ
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 10:37:21.08ID:jVTcdvsp0
>>94
任天堂はアイデアをちゃんと企画に落とし込める人であれば若くてもプロジェクト一つ任せてるよ
それで生まれたのがスプラトゥーン
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 10:48:46.03ID:Va58FKY80
ゼルダみたいに革新的なゲームを作るのはいつも任天堂だからな、洋ゲーはほとんど任天堂ゲームのぱくり
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 10:50:01.59ID:Va58FKY80
スパイダーマンもブレワイのオープンエアパクってヒットしたもんなほんと外人は真似してばっかりだわ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 12:15:00.46ID:Y6lzGj/5a
クソゲーはクソゲーでも ただのクソゲーではなくて
金をかけたクソゲーというのがポイントだな
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 13:00:02.26ID:9G+4ijyJ0
スパイダーマンバットマンだろ ビル飛んでパンチしたり
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 13:45:49.88ID:FqloEG0e0
>>264
その割には売上が突出している
いまだに売れ続けているしな
どのゲームも人は選ぶものだよ、叩く人は叩く
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 14:19:46.86ID:+CUf+uCx0
ゲームには新鮮な驚きがないといけない
少し前までの洋ゲーには日本じゃありえないほどの大金をかけて作りこまれたオープンワールドというだけで十分新鮮な驚きがあった
けどそれに慣れてくるとゲームとしての本質に目が行く
日本のゲームとは比べものにならない浅いゲーム性しかない本質に
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 14:29:22.14ID:I4b0zW2q0
PS360時代に和ゲーの評価が低かったのは
Gawkerというネットメディアの元締めがネガキャンしてたのも理由の一つ
Gawkerが倒産して暫くしたら和ゲーへの評価が甘くなりだした
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 15:02:22.78ID:lvdJRsmv0
画面右下から銃が生えてるゲームなんか向こうで無双と同じような目で見られてないのかね
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 15:44:04.04ID:b7PGIzDqa
>>273
ゲームエアプって見た目しか語らないよなw
体験知ないのがモロバレなんだからエアプは黙っとけよw
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 16:09:45.81ID:b7PGIzDqa
>>272
ハードの性能に合わせてゲームをシミュレータへと退化させていった、させられていったのが日本で
元からシミュレータを目指してハードを進化させていったのが欧米とソニー

文化や言語や宗教も需要の要因としてあるだろうが、主にビジネス戦略として人為的にシミュレータ需要を喚起してゲーム需要を縮小させる必要が欧米とソニーにはあった
ソフト(ゲーム)を売るためではなくハードを売るためにシミュレータが必要だったということ

こういうことだろうな

任天堂はソフトありきのハード ← ゲーム機
だが
ソニーやマイクロソフトはハードありきのソフト ← シミュレータ再生機
簡単に言えばこういうこと
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 20:37:22.20ID:q1GHc5rcd
全部束になってもドラクエにおよばない
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 20:54:40.42ID:oCg9rhnz0
そもそも和サードのゲームは10年以上も前からつまらんのだがw
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 03:57:58.01ID:qfvky//TM
化けの皮がはがれてきた
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 04:12:29.24ID:C9Yd9BNz0
7、8年費やした大作が60時間でクリア出来てしまう惨めさよ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 05:58:58.46ID:x8netxOHa
ソニーのGOWとスパイダーマン
UBIのアサクリオデッセイが無かったら
去年は殆ど終わってたな
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 08:12:51.36ID:2XnUwp0j0
ひたすら広いマップ!大ボリューム!を追い続けて続編出し続けた結果がこれ
アホみたいな開発費回収できなくなってるし、洋ゲーは転換期が来てる
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 09:07:50.77ID:3COVGczAM
何だかんだでソニーの出したソフトはまともだったんだなと
しみじみと
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 09:11:01.47ID:R8aHx0G/a
>>286
おまえが飼いならされてるだけっていう
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 09:20:28.45ID:JBFZxTbvd
FO3、ギアーズ2あたりがピークで
そっからはすごいだけで面白くないゲームが増えた印象
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 09:41:07.22ID:IVb+XdfD0
最近のアサクリはひでえ ひたすらマップ広くしとけばいいと思ってそう やること最後までひたすら同じだし
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 12:25:51.91ID:VbXwq0vZ0
>>222
そのあたりの独特のマインドは、一部のインディーゲームには感じられる
大手はもう、ほんとハリウッド映画みたいになっちゃったな
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 14:53:25.78ID:R8aHx0G/a
>>288-289
まぁ洋ゲーのシミュレータはピザみたいなもんだからな
いくらトッピングを変えようが飽きるもんは飽きる
巨大だとうんざりする
初めて食った時はめちゃくちゃ美味く感じるけどね

なので新規層を常に獲得し続けていかないとビジネスが崩壊する
だけどそれをするには常に新作を拡大再生産し続けていかないといけない
そうしないと新規層が大作というエサに飛びつかないからな
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 14:59:49.45ID:SGuJxyZL0
金かけて作った大作がいつも面白かったら苦労はせんわなー
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 15:01:21.03ID:EGZb7NPe0
リーマンショックに大きな影響を与えたサブプライムローンも
地価が上がり続ける前提のビジネスモデルだったらしいな
大作洋ゲーも開発費に比例して売上も上がり続けないといつか死んでしまうような
ビジネスモデルだし、同じことをゲームでもやってしまった感じか
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/25(月) 15:28:31.10ID:0bMGBACpp
日本には任天堂があるんで洋ゲーがないと困るとかなかったんだからどうでもいいんだよな
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/26(火) 04:19:28.73ID:x9Y41QPgM
既存のゲームを豪華にするだけなんだもん
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/26(火) 04:36:37.34ID:o/DBCWDh0
開発費マラソンだけしてアイデア練らなかったんだから、自業自得としか
洋ゲーはインディの方が魅力的になってるわ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/26(火) 04:36:57.29ID:Q14ITaC0d
昔からハズレ多いやん
パケ買いしてどんだけクソゲー掴んだことか
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/26(火) 04:55:35.13ID:0AHipjWP0
みんなの洗脳が解けただけじゃないの
中身で言ったら前からそんなもんだろ洋ゲーって
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/26(火) 06:57:05.62ID:PXuV9aki0
>>297
今でもそうでしょ
年間販売ランクの1位〜10位までマイクラ以外は全部和ゲー
特に上位4位までは100万本を超える販売本数

http://teitengame.com/2018_01.html
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/26(火) 08:12:22.56ID:ED6/nwBf0
内容に想像がつく大作よりもSteamのインディーズのドット絵のアクションや5時間くらいで終わって心に響くヤツとかを次々買ってやった方がよくなってきたのは、あるな

その上でたまにメジャー大作もやるとやっぱスゲーってなるからバランスは大事だと思う

いまはドット絵ARPGのクロスコードが面白いからやってる、これは熱中できる、その前はサブノーティカに熱中した
やはりインディーズが多いな
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/26(火) 09:36:07.65ID:zcGXX1uca
>>295
古典が存在するのは純和ゲー含めたゲームだけ
シミュレータに古典はないw
古典すらやってないお前がカスでしたってオチw
0306名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 09:58:15.36ID:YOyYW7vzM
ちょい小粒ぐらいの方が出来がいいのもヤバい。
タイタンフォール2とか爆死したけどゲーム性自体は良好だったし。
0307名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 21:08:00.90ID:UEq8eGFnM
PS5でダウンロード専用になったらゴキちゃんたち買うのかな
0308名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 08:31:44.55ID:Y9fjThroM
洋ゲーの台頭と言うには早かった
0309名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 08:39:02.63ID:TSugbhusa
凄いか凄くないかなら凄い
面白いか面白くないかなら面白くない
洋ゲーなんて昔からほとんどこれだろ
洋ゲー触ったばかりの時には凄さに驚いて勘違いするけど、そもそも面白くはない
0310名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 08:50:41.25ID:yub03jP/M
大作は自社エンジンじゃないと良ゲーにならないって主張してた人
真逆のことが起きてますよ
0311名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 08:52:10.14ID:h0GSl1qg0
糞ゲーをグラと物量で誤魔化してただけなんじゃね?
グラと物量に慣れたからゲームそのものの粗が目立つようになったとか
0312名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 12:11:00.71ID:0LE0GluNM
テストプレイと調整は徹底的にやるぺきbotwやイントゥーザブリーチはそれで評価されてる
0313名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 15:55:59.03ID:CEshRE1La
>>311
だからシミュレータはゲームじゃねーっつの
誤魔化すとかじゃない
お前がずーーーっと勘違いしてただけ
白人が追求してるのは現実の模倣 ゲームじゃない
現実こそが神が創造した最高のゲームって言えばわかるか?
そう考えてるんだよキリスト教圏の人間は
物理学や数学の原理・法則で成り立つ現実こそが最高(のゲーム)って思考

シミュレータではないゲーム本来の面白さなんてSFC辺りにほぼ出尽くしてる
ジャンルがそれを語ってる
これからの人間ができるのは古典の模倣かパロディもしくはアンチテーゼ
全く新しい面白さなんて出ないから安心しとけ
0314名無しさん必死だな
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2019/02/27(水) 19:21:26.20ID:skG8cdQk0
>>1
無知丸出し失笑
洋ゲーは元からクソゲーだらけ
ただHDハード以降は、豪華なグラで誤魔化してきただけ
0315名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 01:37:34.65ID:4IVgh3BfM
日本人は結局洋ゲー嫌い
0317名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 07:02:33.14ID:y/DNyf0U0
もともと洋ゲーって日本では人気ないよな GTAだけ例外で
FPSとか全盛期でも30万本とかでしょ
0318名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 08:07:49.51ID:7dLbda0vM
去年のCODが50万超えたぞ
0319名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 12:50:41.42ID:PPoFaQT2d
んなことよりLEFT ALIVEなんとかしろよw
RDR2だのアンセムだの比較にならない酷さ
キングダムハーツとかもゴミだし和ゲーってゴミ量産してもアニメオタクが守ってくれるから全然叩かれないね
0320名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 16:16:29.02ID:1pj4B24L0
というかアマゾンとメタスコアの落差とか見てて思うが、単純に日本人が洋ゲーに甘くて和ゲーに異様に厳しいだけという気がするけどもね

日本のゲーマーが洋ゲーに触れるようになったのってPS3からだと思うが、この世代からすると洋ゲーってのはゲームデザインも開発のプロセスも全く方法論も思想も和ゲーと異なっていて
とくにオープンワールドやクラフト、サンドボックス系のゲームの未経験者がそういうゲームをやるとすごく鮮烈な印象だったのだろう
でも外人からするとそういうのはずっとあってやってきたわけで、UBIのオープンワールドゲームみたいに何番煎じかよっていうのが何度も続くと、いい加減飽きてきてしまう
フォールアウト4とかも海外じゃクソゲー扱いされてるが、日本では結構評価されてるのとか、そういう国内外の洋ゲー「浸度」におけるギャップが理由じゃねえのと
逆に海外のゲーマーにとっては、和ゲーは洋ゲーとは異なる体験を提供しているように見えるし、和ゲーは所詮ニッチなジャンルなのでそこまで手厳しい評価にはならない

また洋ゲーの売上が増えて、ローカライズされるソフトの数もどんどん増えてきたが、其の分昔なら見過ごされてきたクソゲーも国内市場に出回り多くの人間に消費されるようになってきた、というのも大きい
AAAが疲弊してる、というのはないわけではないが、そこまで和ゲーも洋ゲーもクオリティは変わっておらず、寧ろ消費者側の意識の変化のほうが大きいのではないか
それだけ洋ゲーが国内のゲーマーに受け入れられ、市場に浸透してきた、ということだろう
0321名無しさん必死だな
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2019/02/28(木) 16:24:29.09ID:DnkQdLH90
まさにその通りだと思う
あとは最近は国内でもマルチプレイとか対戦ツールが主流にになってきてるから
海外独特の世界観とかストーリーにもそんなに抵抗なかったりするんじゃない
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 16:38:57.20ID:L+CytqGbM
その通り
インディーズちやほやも同じ
鮮度が落ちれば評価は半減どころじゃないだろう
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 19:27:13.03ID:/0b4AMY2a
何言ってんだこいつらw
そもそもお前らSFC時代の和ゲーやってないだろっていうw
和ゲーエアプがゲームを語るなよw
こういうあほ >>319 とかなw
何回言ってもシミュレータとゲームの違いを区別できないw

>>320
お前らが認識してる和ゲーなんてただの洋ゲーもどきだぞw
そりゃシミュレータという同じ舞台に立てば本物が評価されるだろ
受け入れとか能天気も甚だしい
実際は市場制圧だぞw
シミュレータをゲームと信じ込ませることによってな
実際にお前ら区別できてないしw

教養のないお前らに言っても分からんだろうけど
これが欧米とくにアメリカのやり方なんだよ
近代化という名の一神教(キリスト教)で先住民を洗脳すれば市場(これも近代化精神という宗教による産物に過ぎないが)を制圧できる
>>320 がゲームを消費とか言ってるのがその証拠
いつからゲームはただの消耗品になったよw
つかお前ら古典ゲーム少しはやれw
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 19:30:49.83ID:/0b4AMY2a
まぁ大半は業者か
残り大半はアホどもだから仕方ないけどなw
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/28(木) 20:00:13.40ID:6F0UYwhw0
ファークライ5はAiが2世代ぐらい遅れてる古くさいものだった
それ抜きにしても あのゲームは良いところが一つも思い付かないゲームだった なんだろうな?本当にないのよ良いところが
0328名無しさん必死だな
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2019/03/01(金) 04:13:49.56ID:skh4A+XdM
デカすぎる予算は回収できないから手抜きゲーが増え始めたな
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/01(金) 15:51:11.18ID:fix8n9qxM
大作がコケたらチキンゲーム開始よ
和ゲーも通った道だ
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