モノリス「海外のAAAタイトルに並ぶような、世界で一番面白いといわれるようなRPGをつくりたい」
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岩本
RPGを作るのが得意なゲーム開発の会社にいる以上、世界で一番面白いといわれるようなRPGをつくりたいと思います。それこそ、海外のAAAタイトルに並ぶようなゲームを。
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol05.html 大丈夫、モノリスはすでに世界と戦えるRPG作ってるよ ゼノクロを完璧に仕上げられたのなら世界一になれるよ ノミネートすらゼロブレイド()なポルノ糞ゲーしか作れんし、無理に決まってるだろwwwww 煽りじゃなく世界狙いたいなら2みたいなオタ路線は悪手だろ >>11
売上では無く面白さでAAAに並ぶんならそれなりの評価がついてこないと^^
ゼノブレ2ってなんか評価された? 海外AAAに並ぶような ってあたりわきまえてるよな
作りたいのもRPGって地に足がついてる
海外AAAのような作品言い始めたら身の程を弁えろという話になるが なんでAAAタイトルを目標にしたのにキモヲタゲーになるんだよ? 「世界で一番面白い」っていうのは
アクションゲー最高峰のマリオだったり
アクションアドベンチャー最高峰のゼルダだったり
レースゲー最高峰のマリカだったり
格ゲー最高峰のスマブラとかのレベルでしょ
気色の悪いアニオタRPGが世界と戦えてるわけないし
むしろ任天堂の足引っ張ってる存在でしかない クロスがあんまり受けなかったのはなぁ
まあUIウンコ、モデリングクソ、ストーリー未完結、受けが悪いロボと欠点多すぎるが 毎回毎回同じような奴がスレたてて同じような奴が暴れて
業者か何かなの? >>3はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:WBv+uIbi0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190315/V0J2K3VJYmkw.html?thread=all そんなイライラすることか?
現状では追いつけてないから目標立ててるだけの話やろ もし3Dゼルダと同じレベルの、莫大な開発費をかけたタイトルをもう一つ作るとするなら
3Dマリオのチームかスプラのチームにしてほしい ゼノブレ2の雑談スレの>>3は何故か
晴れでも出る敵を曇りでしか出ないと断言している
当然間違いを指摘されているが
>>3は謝罪もせず
間違いを指摘した人をゴキ認定して発狂している ゼノクロが思ったより伸びなかったのはUちゃんの所為だってそれ一番言われてるから ゼノブレ2は普通のJRPGってかんじだったけど、ゼノクロはもうちょっと頑張ればいけそうな気がした 目標立てただけで外野がギャーギャー言うんだから成長したもんだなモノリスも 最近ネトウヨが洋ゲーオワコン!和ゲー復権!洋AAA幻想崩壊!とかうるさいけど
残念ながらジャップの西洋コンプレックスは永久に消えることはないんだよな 「AAAを作りたい」と言わず「AAAに並ぶ作品を作りたい」という所がミソだな まぁ売上が第一だから2路線でもいいと思うけどまぁ評価は残念ながらされないからAAAに並んでるとは到底言えないよね >>34
素直にマリオとか誇ればいいじゃん
世界一のゲームキャラでしょ
変にキモアニメを日本の誇りとか言い出すからおかしくなる AAAで面白いRPGってなんじゃらほい
TES? ウィッチャー? そっち方面は金と時間と労力の賜物で行くのは危険な感が ゼノクロ路線進化させたら充分狙えそう
ペルソナがいい例だけどアニメ系って成功したところで上限低いし ゼノクロなんて今やってもあのフィールドを飛び回れてはえ^〜ってなるけど キャラがオタ臭くてモノリスゲーやったことない
現代を舞台に作ってみて女神転生みたいなの 2が一番世界で売れたからね
1もクロスも売れなかった >>38
TESもFOも制作費は安い
TES5で2000万ドル程度 >>15
>>35
これな
「海外AAAのようなRPG」を作りたいとは言ってない
そもそもモノリスというか任天堂が絶対に海外AAA並の予算なんか出さない
ゼルダBotWですら海外AAAと比べたら少なすぎる予算
それでも「海外AAAに並ぶような面白いRPG」を作りたいと言ってる >>38
TESはどちらかというと開発費の低さで有名なんでウィッチャーと同列に語るものではない この記事初めて読んだけど面白い
ゼルダチーム→常に意見交換しててガヤガヤ
ゼノブレイド2 チーム→黙々と個人の仕事をこなす
新規IPはゼルダチーム
高橋第一がゼノブレイド2 チーム
となるけど
こうなると新規IPチームのが少し楽しみになる 任天堂のゲームは大人も遊べるがメインターゲットは子供
子供がゲーム買うかどうかの判断に最も大きい影響力を持つのは母親
母親が最も嫌うようなゲームをわざわざ任天堂パブリッシュで出して
CMとか流してるのは頭おかしいとしか思えない
もしかしたらモノリスが連れてきた客の総数よりもモノリスのせいで逃げた客の総数のほうが大きいのでは ドラクエは世界で売れないしJRPGには限界がある
世界で売れるにはやはり世界戦略が必要 ペルソナにしろゼノにしろアニメ系萌え系だって世界で戦えることは戦える
ただ上限200万か300万の市場であって、1000万クラスで戦うAAAには届かない
まあAAAなんぞ目指す必要はないよ
日本の中小が高み目指したところで、PS2時代みたいに開発費高騰が原因で内容的に勝負に出れず
マンネリゲー連発するだけなんだから スパイダーマンみたいに30分近いスタッフロールなんて基地外じみたゲームならまぁ100%面白いんじゃね?
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