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【重要】タワーディフェンスはもっと流行るべき
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:38:20.62ID:79Q6U9BHK
拠点作って罠仕掛けて味方のNPC配置してチクチク戦いたいんですよ

タワーディフェンスって人気どうなんだろ
0002名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:39:05.45ID:Dv5tkqmQ0
自動で動くならauto chessやれ
0003名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:40:57.21ID:cWwLNMqI0
DQ無双でタワーディフェンス要素が叩かれてたくらい人気無いよ
0004名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:41:42.78ID:uGdjpBGM0
にゃんこ大戦争なら人気
0006名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:43:17.50ID:OnscsaS5d
客観的に言って面白いジャンルだとは思うんだけど、
個人的にはジワジワ侵食される自陣を黙々と見守るだけのあのゲーム性本当苦手
0007名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:43:46.75ID:Mir+xrxs0
they are billionsって面白いけどCSに出さないのかね、てかあれはタワーディフェンスなのかな
0008名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:44:12.02ID:RIIIFWak0
キッズにはにゃんこ大戦争
オタクには千年戦争アイギス

それぞれ流行ってると思うが。
0010名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:46:14.53ID:IwHZTj13p
Plants vs Zombieとかそれなりにプレイされてたような
切っ掛けはスマホだった気がするけど
あとやはりスマホでクラッシュオブクランとかは海外ではかなり稼いだみたいだし、日本でもそこそこプレイされてただろ
0015名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:50:38.57ID:bKWx+IVW0
やり込み要素ある奴教えて、レベルアップとか新トラップ開発とか
0018名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 15:59:45.33ID:H25keuZs0
ゲーム性がRTSの完全劣化版だから無理
ストラテジーとしても弱いしアクションも少ない半端なゲーム性
0019名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:03:36.39ID:w7j3aMeO0
ビルド構築系とかSLGとかRTSは嫌いじゃないけどタワーディフェンスは好みじゃないなあ
順序系パズルと同義に感じてしまう
0020名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:10:34.79ID:V1IyyP/60
クソ時間のムダだし
チクタクバンバンやらされてるみたいでアホらしくなるわ
0021名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:10:47.77ID:WPzW2yfL0
豚ですら恐らくプレイした事がない
どころか存在すら知らないだろうけど、スターフォックス:ガードは面白かったよ
1人で遊ぶと本編以上に忙しいけど
0023名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:14:41.85ID:WPzW2yfL0
>>22
DMMのエロブラゲの?
あれドットがGBA期のFEっぽくて気にはなってるけど何だかんだ未プレイだった
0024名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:17:33.11ID:RFpag3hK0
デッドヒートブレイカーズかなりオススメだよ 勿体無いくらい値崩れしてるし本当にお買い得

シリーズ3作目だけどこれから始めても問題ないし
前2作にあったタッチペン使って弾く要素省いて アクション部分でかなり遊びやすくなってる

タワーディフェンス要素に アクションゲームやレースゲーム操作要素がいい塩梅に絡んでて
このジェンルイマイチって人にも遊びやすいと思う
0025名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:18:20.51ID:BfK9qVPz0
どんどんヌルゲーになっていただろ、最初期の奴なんて自分で迷路を作って(完全に経路を塞ぐと最短距離になるように壁をブチ抜いてくる)入口を塞いだり開けたりして敵をジャグリングとかしてたんだぞ
0026名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:19:44.31ID:FLXpaQIe0
アイギスは強キャラ追加しすぎて完全にバランス崩壊
けど4/1の手持ち固定のイベマップはすげー出来良かったからマップ作ってる奴が無能って訳じゃないんだよな
0028名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:20:46.54ID:Dv5tkqmQ0
ズサーcっ゚Д゚)っ
0029名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:21:40.17ID:sQO87dXh0
開発にマニアがいるとギリギリの設定にしたがるから一気にクソゲー評価になりがち
FFディフェンダーズの続編とか
0030名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:24:26.65ID:ZOIh5n1m0
面白いけど目的も物語性も薄くてただただ守り続けるだけってのがどうも好きになれない
0031名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:25:53.73ID:Z8exIQSa0
>>1
最近はまって感動したのか?w

とっくにブームも来て去って落ち着いてる感じだろ
0032名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:25:58.62ID:0lsZhiod0
画面中をすばやくポインティングしないといけないから
パッド専の家ゴミには縁遠いジャンル
他ジャンルとのミックスも更に縁遠いディフェンシブなクラフト系RTSになりがちだしな
0033びー太 ◆VITALev1GY
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2019/04/20(土) 16:27:05.39ID:RLCp4TnT0
>>27
あれはタワーじゃなくて自分が走り回るゲーだよなw
0034名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:29:26.42ID:ap8+ea+H0
>>15
トラップ開発ならやっぱりマインクラフトかな
あれをタワーディフェンスと言っていいのかはよく分からないけど

そういえばFactorioとかSatisfactoryってやったことないんだけど、トラップ要素ってあるのかな?
0036名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:33:20.23ID:RIIIFWak0
まあゲームってコンピューターに限らず、守るより攻める方が基本的に楽しいから、タワーディフェンスよりタワーオフェンスの方が面白いかもね。
0037名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:34:48.46ID:qBA8QtVM0
ファクトリオは敵が襲ってくるから銃仕掛けとかないと無理
自分はDefense Gridが1番ハマった
0039名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:40:04.19ID:vj8fah4Fr
とっくににゃんこ大戦争が売れまくってる
ピクミンでもいいかも
0040名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:42:40.05ID:SHEPet6na
>>1
例えば?流行るべきと言いながら一本も名前を挙げられない訳ないよな
アフィ転載するためだけのスレじゃないよな?
0042名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:50:31.61ID:pgXpgi6L0
>>18
完全劣化版ってどいうい意味や?
もしかして差別化されてるところが少しもないって言ってんの?w
0043名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:51:45.41ID:pgXpgi6L0
>>21
だれもゲハ論争してないのにいきなり豚とか言い出すところが
SONY信者の怖いところ
0044名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:52:23.96ID:qBA8QtVM0
いうほどRTSって求められているのか?
止められるやつ多くない?
0045名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 16:56:37.27ID:1lbKYBdHp
あのギリギリ撃退できる感覚が大事なわけ?

オレツエーしたい奴もいるだろうし、なかなか難しそうだわ
0046名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:01:19.38ID:qBA8QtVM0
Billionsは難しすぎてぶん投げたけど
キャンペーン来たらやり直す
たぶん
0048名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:08:17.66ID:WPzW2yfL0
>>43
唐突な信者認定なんて図星で痛かったか豚頭
日頃ゲーマーぶる癖にエアプばかりの豚を馬鹿にしただけなのに、どこにイライラしちゃったの?
0049名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:10:59.81ID:Mir+xrxs0
>>46
慣れたら結構簡単だから頑張って!800%とかになるとマップ運かなりあるけど
0050名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:13:13.22ID:GawXEWX/0
>>24
レースは微妙だっただろ
タワー要素意味ないじゃん
0053名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:29:41.66ID:tDubbn9Hp
>>34
FactorioはRTS的な襲撃までの猶予時間までにどこまで準備を進めるかって要素はあるけどTD程の戦略性ってのはあんまないよ
汚染の進行度で少し敵の成長速度が変わるくらいで基本的に詰む程の物量来る前に対抗策は簡単に出来るから
0056名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:42:17.00ID:NEZrrTFdd
アイギスは今から新規がやるにはUIとかきつかったから城プロおすすめ
0057名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:42:43.79ID:sNecBXju0
みんなhorde mode好きだし、strongholdとか、最近だとthey are billionsとかも人気だから、この手のなら需要はある

ただし、ブラウザゲーとかスマホゲーで良くあったTDは飽きられてるんじゃないかな

CSでも充分できる忙しさだと思うが、CPUパワーが携帯機だと足りないのと、据置だとPCの完全劣化になるから流行らんのだろう

実際CSよりは iPad のがむしろやりやすい
0058名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:46:21.90ID:5c1VG8040
>>51
日本的にはニコニコ発祥のカルトライク人気なイメージがある
だいたい珍訳のせい
0059名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 17:47:39.91ID:dl/banme0
>>51
1はバランスも結構良い
有効な戦法を調べちゃうと駄目だけど
2は大味
インフレを楽しむ風になるかな
0060名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 18:09:26.94ID:TQgD7Vykr
DifenseGridみたいなシンプルなやつが好きなんだけどあんまりないんだよね
変にアクション要素があったり成長要素やら色々付け加えたせいで大味になってるのが多い
0061名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 18:17:29.54ID:zQ1NPCXqa
>>56
アイギスも城プロも1プレイ3分くらいだから
じっくり要素が足りないんだよ
0062名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 18:18:10.97ID:N6Cn9E6M0
タワーディフェンス99を作ってSwitchOnlineで配ってくれ任天堂
0063名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 18:49:49.00ID:xY6+ggKAd
お前らデッドヒートブレイカーズ買ったか?
0064名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 18:52:47.20ID:boJ+KKYqp
トレンチ続編出してくれんのかね。頼むよ、ダブルファイン
0066名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 19:55:55.03ID:OqLGaKNwd
KenshiでTDやるのが面白い
0067名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 20:06:32.66ID:N2z42OYZ0
日本人には合ってそうだけどな
0068名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 20:07:36.04ID:u9fEwOyO0
DwarfFortressがSteamで出るらしいな
0070名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 20:10:31.08ID:N2z42OYZ0
エイリアン2のセントリータレットに完全に魅せられた俺だけど
TDはバランス取るの大変だけど達成感ないもんな
0071名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 20:47:04.23ID:r4cwCZZ40
メゾンド魔王は一時期はまった
けどタワーディフェンス自体作業ゲーになりやすいし
それこそ無料ゲーかインディ向きだよな
0072名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 21:04:55.87ID:BfK9qVPz0
今となってはアイギスは一昔前のソシャゲ特有の合成レベルアップ作業がクソすぎて無理だろ
0073名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 21:21:33.99ID:DYw76VZ40
ろりたんことローリングウエスタン二作は買った
アクション要素が強いタワーディフェンスは疲れるw
0074名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 21:24:28.74ID:NrysmSf80
DesktopTowerDefenseが一番だった
0077名無しさん必死だな
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2019/04/20(土) 22:41:16.50ID:fJCYelFt0
どの敵がどの順序で攻めてくるか
ちゃんと教えてくれないで、リトライ必須な奴は嫌いです!
0078名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 05:21:17.13ID:PPLZ2I5E0
>>71
作業っていうかプラン立てるのが面白いんじゃないの
クリアできたら次はハイスコア目指すプレイするでしょ

ピンボールの要素足したタワーディフェンスゲームって無いのかな
0079名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 08:36:10.87ID:1OlzMaed0
地球防衛軍ってのはタワーディフェンス系には入らないか
0081名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 11:38:29.33ID:grmrqDtL0
壊れユニットだけ量産して勝てないつくりになってるならやりたい
0082名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 12:00:37.67ID:e0MQZPm+0
>>50
レースてか最後のボス一騎打ちは
タワーディフェンスだけにならないようにする味付けの1要素でしょ
ディフェンス中に隅々まで走り回ったマップ構成を頭に叩き込んだコース採りの
総括ガチンコレースて感じで 純RTSとは違うナラデハ要素で好きだよ
逆に嫌だって人もいるんだろうなとも思うけど
0085名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 21:23:49.84ID:WR4xJ2gU0
Defense Gridも1のがたぶん評価高そう
0087名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 21:52:07.55ID:Gs2W0nH70
>>85
シンプルでよくまとまってた所に余計な物足そうとするのがいけないのかね
でも何も足さないとマンネリ言われるだろうし難しい所
0088名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 22:35:49.15ID:pfsoHaIYa
DQHのタワーディフェンス要素好きだったのに2でほとんど無くなってて悲しかったよ
負けても俺の戦略のせいであってDQのキャラが弱いせいじゃないって思える良い落とし所だと思ったんだけどなぁ
0089名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 23:34:50.05ID:uy2FKQWM0
>>1
スクエニにはDQかFFの世界観でカオスシードの様なゲーム作って欲しい
自分が考えた流れが上手く行った時の感動は半端ない
0091名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 23:49:25.75ID:uy2FKQWM0
そう言えばIslandDaysはアイギスや城プロタイプのTDだったな
0092名無しさん必死だな
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2019/04/21(日) 23:54:34.18ID:XWlxYuGL0
仲間のNPCといえるのはタレット系しかないけど
メタルなんとかサヴァイブはTPS風タワーディフェンスでなかなか遊べるぞ
ずっと残る拠点はソロ専用なのでマルチでは拾ったり持ち込んだ素材で
クラフトして即席の拠点を作ってのWAVE防衛
0094名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 00:12:11.55ID:mKuVXgl8K
World of Van Helsing: Deathtrapはタワーディフェンスと呼んでいんですかね?
0095名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 02:36:27.31ID:pO2UE8YD0
>>93
DG1ならDG 2の隣で寝てるよ。
解像度落とさなくてもフリーズすることもほとんどなく遊べるで。
0096名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 05:53:08.84ID:urHBacTe0
そのものズバリ カオスシード復活させてほしいわ
タワーディフェンス以外の要素も奇跡的に混ざり合ってて
あれほんと楽しかった SS版の移植でもいいから

ルンファク復活ついでに やってくれないかなー
0098名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 10:31:46.34ID:D3RfN0dEa
ガンダムジオラマフロント!
0099名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 10:33:32.10ID:K1J1YYnJ0
>>16
結局フレとか対戦とか一切ないゲームだからぶっ壊れ出たところで持ってなければなんの影響も無いってのがな・・・
だからといってあんな糞ユニ出されまくってもたまらんけど
0100名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 10:34:59.85ID:K1J1YYnJ0
>>72
二昔前なんだよなぁ・・・w
出た当時から古臭い言われてたしな・・・しゃーない
0102名無しさん必死だな
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2019/04/22(月) 10:47:31.76ID:6tmoTDTo0
タワーディフェンスで面白いソフトってねーんじゃねー?
ディフェンス系で必死にやったソフトっつーとAirCombatII 遊撃王の、
旅客機護衛ミッションくらいだな…

FEは攻める一方だし、ビルダーズもちろっとやったけどあれは
どっちかっつーとタワーディフェンスというよりはNPC任せの色強いイメージだし
被害なんてたかが知れてたし
「守る」専門のソフトは画面固定だからあんま見栄え良く無さそう?
なんか古代さんが参加してたソフトで似たようなのはあったような…
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/22(月) 10:55:45.17ID:6tmoTDTo0
どーでもいいけど、Anno 1800の動画見て、
攻略本商法とか面白そうかな?とか少し思った。

ゲームは提督の決断みたくすっごく難しくて何回やってもクリア出来ない
感じで、どうでも良くて、ハンドブックや攻略本、プレイ体験談という
「付録要素としてのハンドブック・攻略本・歴史背景その他を読むのがやたら
恐ろしく時間がかかって面白い」みたいなw



・・・どうでもいいねうん。
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