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◯◯まで進めたら楽しくなるから系のゲーム
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:43:51.48ID:Z3xu8lej0
最初から楽しく作れよ
0002名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:48:23.15ID:DGZi97Id0
ゲームの全容を把握したら楽しくなるってやつだな
やれる事が想像できるので逆にそこで飽きる場合もある
0004名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:51:14.17ID:TkzZCuNba
最近のゲームは複雑すぎる
仕様を把握するだけで疲れる
0005名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:51:54.17ID:PR7nSyQed
ゲーム進行と共に使えるアクションが増えていくタイプで
あるアクション取得前と以降が別ゲーみたいなのだとそう思う
0006名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:52:19.22ID:Wk1KA5cVd
ゼルダBotWははじめから面白いと思ったけど、始まりの台地降りたら加速度的に面白さが跳ね上がったな。
0008名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:55:03.73ID:Eb+yg1BP0
ゴミ箱に捨てなくなったら楽しくなるelona
まあ作品ごとに個人的好みはあるけどアピールポイント間違えてたり
導線おかしいのは駄ゲー扱いされても仕方ないと思う
0009名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:55:47.08ID:XrgUCK6n0
開始直後つまらない村や地下施設に小一時間拘束されるとウンザリするよな
0010名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 19:58:49.98ID:kR4+GOkC0
あー6時間我慢しろのRDR2な
1は最初から楽しかったのに糞だったな
0011名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 20:00:54.34ID:x7jybSQ60BYE
ゼノブレイドクロスとかいう空に飛び立つ快感のために40時間我慢するゲーム
0012名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 20:00:59.49ID:UeFALT15dBYE
桜井「某ブレイド2からRexのMiiコス作るで!」←わかる

桜井「NiaのコスはタダやけどRexのコスは2500円ださな手に入らんでw」←???

桜井「ジョーカー参戦するで!ペルソナMiiコスとかも追加するで1個70円やで!」←は?

桜井「Rex参戦フラグなんてないでw優遇不遇は露骨にするけど許してやw」←あ?

???「ペルソナ5はSwitchにはでませんw」←NEW

ヤバないこれ???
0015名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 20:18:46.48ID:bywyaNCDaBYE
最初のムービーだけはおもしろかった
ファークライ5 後は信じられないほどつまらんゲームだったな
0016名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 20:27:48.76ID:34VCpUIk0BYE
よくあるセリフ「エンディングからが本番」

いやエンディング終わったら止めるんだが?
0017名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 21:00:03.66ID:3yg4PYjTaBYE
>>8
elonaは結局ゲーム中でやるべきことややってはいけないことを覚えてるか否かなので
事前に動画やwikiで勉強しまくればなんとか…
でもその努力が必要な時点でやっぱり辛いか
0018名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 21:04:42.26ID:vnb9GkC90BYE
>>16
ジャギは4人の中で最も早くリュウケンの養子となっているが、伝承者候補として認められず、拳法の修行の開始が一番遅かった。
これはリュウケンが両親を失い孤児となったジャギを「家族」として迎え入れていたため、ジャギを過酷な修行の果てに兄弟と骨肉の争いを繰り広げなければならない伝承者の道へと引き込むのを嫌ったことと、ジャギの拳才の限界を初めから理解していたためである。
しかし父親を尊敬しリュウケンの後を継ぐことを熱望していたジャギは諦めず、ラオウやトキに課された修行を真似て自ら修行をしている内に、リュウケンが折れ伝承者候補となった。
0019名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 21:53:52.19ID:sjjdWen7aBYE
>>11
いやむしろ、インナーだけで行ける限界を試す所が楽しくて
飛べるようになったら急速に飽きるんだが?
0020名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 22:07:45.29ID:IHTxJ91baBYE
エンドコンテンツがメインとか言われてるゲーム
0021名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 22:09:24.58ID:G8Fwo/Ct0BYE
やっぱり慣れるまではつまらないよ
ウィッチャーもアサクリオリジンも最初の1時間は操作がおぼつかなくてつまらなかった
慣れてくるとめちゃめちゃ楽しくて寝る時間が取られる

唯一慣れなかったのはゼノブレ2の戦闘、なんかややこしい
0022名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 22:11:53.37ID:B4pKX85+pBYE
「ウィッチャーは血まみれ男爵までやれ」
「ゼノブレはガウル平原までやれ」
「ゼルダBotWはパラセール取るまでやれ」
0023名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 22:12:58.44ID:FNnboW9O0BYE
RPGなんかは仲間が揃ってシステムも全開放されてようやく戦闘が楽しくなるまでが長すぎるの多くてつらい
0024名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 22:19:01.22ID:Dxs2Euew0BYE
おっとドラクエ7の悪口はそこまでだ
最初のスライムとの戦闘まで行ければ楽しくなると散々言われたな
0025名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 22:38:26.91ID:F3i7muzU0BYE
冒頭のムービーが苦痛で越えられないゲームが多すぎる
0027名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 22:53:10.33ID:qkG8XurS0BYE
ゼノブレ2
ブレコンは多くの属性が繋がるPT構成に
かつドラコンをライジング以降にも繋がる構成に
0028名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 22:58:29.72ID:AY+pIQGj0BYE
>>6
コレがいい例だよな
途中から面白くなるゲームは、最初の手触りで分かるものだ
0029名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 23:00:19.84ID:Dlkl7+VS0BYE
ゼノブレはガウル平原まで本当につまらなかった
0030名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 23:00:57.99ID:Q0ZL9pBf0BYE
慣れて面白くなったってのは何度かあるけど一定のとこまで進めたら面白くなったってのは殆ど記憶にないなぁ
0031名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 23:09:07.59ID:HczX3kJjaBYE
クリアしてから楽しくなるカルネージハート
シナリオはチュートリアル
0032名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 23:15:49.67ID:UbXJPES+0BYE
まともに操作できるのに30分以上かかるゲーム
0033名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 23:16:29.43ID:Pzs6oA+Y0BYE
途中からつまらなくなるよりは途中から楽しくなる方が良いかな
0034名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 23:19:11.58ID:GfmXDStD0BYE
よくDQは「はがねのつるぎを手に入れた辺りから面白くなる」って言われてるけど俺は逆
最初の戦力が整ってなくて数値1の差が大きい時期がかなり好き 
0035名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 23:22:17.37ID:HczX3kJjaBYE
これはARK
チュートリアルも無くサバイバル強いられる
序盤では操作方法やサバイバルのやり方がわからないが
わかってきたら楽しくなってくる
0036名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 23:24:06.50ID:s/12NauN0BYE
いきなり楽しいのアサシンクリード
最初スゲーと思うけど同じことの繰り返しで飽きる奴
UBIの一作目は基本コレ
0037名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 23:58:11.16ID:Y6TDpd7s0BYE
サンセットオーバードライブはエアダッシュを覚えてからが本番
0038名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 09:19:56.12ID:FV7MlfgL00501
この手のゲームはチュートリアル動画を作るサクラ要員いてもいいと思う
それこそ自由度の高さが敷居の高さになってる場合多いから何パターンもやれるだろうし
0039名無しさん必死だな
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2019/05/01(水) 11:55:01.11ID:J3Y5BWPp00501
Anthemは最初から楽しいからオススメ
○○まで進めたらクソつまらなくなるけど
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