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今のTPSはバイオ4のパクリ、今の3Dゲームはマリオ64や時オカのパクリ
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0003名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 15:14:50.08ID:HUWR+bm50
TPSじゃないけど一応バイオ4の前にメタルギアソリッド2があったような
0004名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 15:16:01.28ID:0AZippSGp
TPSに関しては本当にそう
肩越し視点でカメラから弾が出るのは発明だった
0005名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 15:16:42.45ID:cTZtL2Fj0
バイオ4ってあのクソ操作でなんで評価高いのかさっぱりわからん
0006名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 15:20:33.96ID:x4C4BEMQ0
3Dゲームに関してはそうでもなくて
マリオのようなスティックを右に倒すとマリオが右に動くタイプは意外と少なく
トゥームレイダーの方を参考にして方向キー左右で旋回するタイプのものが主流になった
これは後の右スティックカメラとも相性が良かったこともある

ゼルダはカメラ制御などは参考にされたが特にフォロワーは産んでない
0007名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 15:20:56.47ID:y/E/34l20
FFは情けねえよな
コマンドJRPGをゲームジャンルの王にしたはずだったのに、今はアクションしかねえと言ってやがる
原作FF7はいかにそのゲームデザインをなかったことにするかという惨めな通過点だった

毎作ゲームデザインを刷新してるFFは進化の代名詞だとか偉そうに構えるも
任天堂が腰を上げて時オカベースに代わる研究結果提出したらやはり太刀打ちできない神話になった
任天堂が未来を見据えた答えを真っ先に出してるのに海外メーカーばかりが着目してきた
0008名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 15:43:18.78ID:bszCN+Vmr
>>5
あれ、TPSFPS初心者でもギリやれる上に
FPS酔いもしにくいんやで
0010名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 15:44:52.18ID:ylzGXbKY0
バイオ4はカメラはTPSだけど操作自体はラジコンなんだよな
水平移動出来ないし
0011名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 15:52:14.31ID:skZid0ay0
>>9
あのフラフラエイムがいいってのはないな
あと長時間やってるとヌンチャクもってる手が疲れるし
結局GCコンでやったし
0012名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 15:55:39.09ID:m+oS0agl0
>>7
バーチャ鉄拳を生み出した石井精一が立ち上げて
トバル トバル2 エアガイツと立て続けに傑作クエストゲーを連発したドリームファクトリーが
スクエア色に染まらずに硬派に生き残っていれば今その分野で世界の一線級と戦えていたはず…
0013名無しさん必死だな
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2019/05/02(木) 16:28:15.71ID:v6FpIRvA0
海外で時オカがオールタイムベスト常連なのは
様々な面で参考にしたクリエイターが一番多いからだな
フォロワーとまではいかなくてもな

グラセフ3の産みの親もゼルダとギャング映画組み合わせて作ったと公言している
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/02(木) 16:34:30.89ID:lMLjipHKM
じゃあマイクラのパクリは?
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