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【カプコン決算】2期連続の過去最高益を達成!バイオ、DMCが好調。MHWとMHXXも引き続き堅調な売上
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0001名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:13:02.71ID:mz+r0WXEp
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190507b.html

1) 当事業におきましては、大型タイトル『バイオハザードRE:2』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)が予想を上回る大人気を博したことにより業績向上のけん引役を果したほか、海外をターゲットにした『デビル メイ クライ 5』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)も安定したニーズに支えられ、健闘しました。
また、前期に大旋風を巻き起こした看板タイトル『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション 4、Xbox One用)がユーザー層の拡大により人気が持続したほか、パソコン向けスチーム版も堅調に推移したことにより利益を押し上げるとともに、
同じく海外向けに投入した『モンスターハンターダブルクロス』(Nintendo Switch用)が順調に伸長するなど、モンスターハンターシリーズが収益向上に大きく貢献いたしました。

2) さらに、『ロックマン11 運命の歯車!!』(プレイステーション 4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)や『ストリートファイター30th アニバーサリーコレクション』(プレイステーション 4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)が底堅い売行きを示しました。
また、『バイオハザード7 レジデントイービル』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)など、利益率が高いリピートタイトルも根強い人気により続伸しました。

3) この結果、売上高は829億82百万円(前期比11.9%増)、営業利益233億15百万円(前期比22.0%増)となりました。
0067名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:43:39.15ID:WxA4jHOw0
>>58
高性能路線でswitchマルチは無理でしょ
中途半端なクオリティじゃコエテクみたいになっちゃうよ
0068名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:43:54.52ID:i6YzFzYH0
カプンコのスイッチ独占ってなんかあったっけ
ロックマン クラシックス コレクション 1+2か?
0069名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:44:41.77ID:W/WINlnG0
>>52
やばい売り上げの時は底堅いじゃなくて軟調な
MHSTがいい例
前者は割とポジティブな意味合いで使われてるでしょ
0070名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:44:46.32ID:99Yk6y5y0
ゴキがスレタイにswitchのタイトルも入ってる事に対してすごいイライラしてるのは感じる
0072名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:46:27.03ID:7Rpd2iB3d
お得意の任天堂から脱却したお陰でカプコンは大きく飛躍出来たって論調に持っていけないからな
0073名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:47:24.07ID:Wh3WE7Qt0
カプコン営業利益 推移

1Q 51億(前年同期比+43億)
2Q 54億(前年同期比+11億)
3Q 29億(前年同期比+ 9億)
4Q 46億(前年同期比−43億)

今期予想 200億

1Qと2Qの好調を貯金に最高益を達成したのだな
今期増益ということは何か大きなタイトルがあるのかな
0074名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:47:31.45ID:l7x3ptvW0
>>68
HD機になった以上独占で出してもらうのはもう無理
GBから続いた携帯機は独占ゲームで占められる時代は終わった
0075名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:48:05.08ID:lXwwWZjs0
エ.マルチプラットフォーム展開
プレイステーション 4、Xbox One、Nintendo Switchやパソコンなど、異なるハードの開発ツールを共通化できる
当社独自のゲームエンジン(開発統合環境)である「MTフレームワーク」や「Reエンジン」を活用して、
同じソフトを複数のハードに供給するマルチプラットフォーム展開により売上増大や収益向上に寄与しております。


これはどうとらえるべきかな
Reエンジンがswitchにも対応する準備が整った?
0076名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:48:31.23ID:THeMTzV7a
> モンスターハンターシリーズが収益向上に大きく貢献いたしました。

順調に株式会社モンハンと化して行ってるなぁ
0078ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/05/07(火) 16:50:06.23ID:8iQ93lwGd
カプコンが2018年度に出したSwitch向けソフト

ロックマンクラコレ1、2
ロックマンXコレ1、2
大神 絶景版
ストリートファイター30th
ロックマン11
ベルスクコレ
鬼武者
逆転裁判123

この中で名前が挙がったのはロックマン11だけ
他は全滅
ずっと任天堂ハードだけだった逆転裁判すらもSwitchは爆死させてしまった……
0079名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:50:37.01ID:lXwwWZjs0
>持続的成長を図るためには、市場規模が大きい海外売上の一層の拡大が不可欠であります。
>このため、海外で人気のあるゲームをはじめ、多様な顧客ニーズに対応した訴求タイトルの開発、
>販売により顧客満足度の向上や競争力の優位性を確保してまいります。

>近年、「モンスターハンター:ワールド」の大ヒットにより海外における当社のプレゼンスは着実に高まっておりますが、
>「カプコンブランド」を一層浸透させることにより欧米市場のほか、成長著しいアジアでも商機の拡大を目指してまいります。

>当社は、看板タイトルを多数所有しておりますが、
>マーケティング活動や市場動向に対応した既存顧客の深耕や新規ユーザーの開拓に一層努めてまいります。



PS4とは違う、女子供に強いユーザー層だと認識してるswitchの客層も拾いたいという意志があらためて見えてきた
海外に目を向けるという話と、女子供ユーザーを拾うという姿勢は相反する訳じゃないからな
switchは海外でも女子供が強いというデータもあった
0080名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:51:05.23ID:vAlM9Am10
>>41
PS4様様やな
switchに注力してたら悲惨だったろうね
0081名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:52:37.01ID:9TzxPbE00
カプコンは元々世界で売れるクオリティの高いゲーム作ってたのに国内に拘ってたのがおかしかった
0082名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:52:57.52ID:Fz31gawQ0
>>79
おめぇアタマでぇじょうぶか?w
0083名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:53:57.32ID:vzQCVdPs0
アマラン見てもカプコンのpsソフト全然見当たらねえ。。。
0084名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:54:32.29ID:i6YzFzYH0
ライン1つしか持てない会社じゃないんだからとりこぼしてる低年齢層拾いに行くのは普通だけどな
0085名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:55:46.40ID:ZcZZi1aj0
実際RDR2.fo76.farcryと作り込むところを勘違いしたクソ洋ゲーだらけのとこでCAPCOMはちゃんと求められてる物を作ってたからね
当たり前なのかもしれないけど頼んだものがちゃんと調理されて出てくるのは嬉しい
0086名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:56:40.64ID:lXwwWZjs0
>>82
switchは他のハードとはユーザー層が違うと発言してた事からも分かるように
MHWで失った、女子大会や親子大会の参加者をswitchの客層で再獲得しようと考えてるんだろう

多様な顧客ニーズに対応した訴求タイトルの開発、はまさにそういう事だな
0087名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:57:18.09ID:qLSs8DdhM
カプコンは出荷できりゃ勝ちだしなあ
次がどうなるか本当楽しみ(ゲス顔
0089名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:59:42.27ID:IFdUZhCtp
FGOやポケGOで煽るのは意味不明だけど
突然スマブラでマウント取らなくなっただけ成長したのかな
0090名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 16:59:43.27ID:p8DiwY4Bd
なんだかんだ言って自社のゲームエンジンをきっちり使い回し出来てるとこは
利益がきっちり出るとこが多いよな

コエテクやカプコンみたいに
0092名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:02:41.58ID:mUmGSVWid
ちなみにPS4 3年目のカプコン発売タイトル


ストリートファイターV 85,821本
バイオハザード オリジンズコレクション 37,525本
戦国BASARA 真田幸村伝  23,160本
バイオハザード アンブレラコア 11,622本
モンスターハンター フロンティアZ
ビギナーズパッケージ 8,663本
ドラゴンズドグマ オンライン
シーズン2 リミテッドエディション 7,995本
バイオハザード6 3,869本
バイオハザード バリューパック 3,610本
デッドライジング 3,312本
バイオハザード4 2,927本
デッドライジング2 2,777本
バイオハザード5 2,720本
0093名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:03:46.18ID:In0jBmAr0
>>1
( ´_ゝ`)フーン
0094名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:04:05.75ID:qLSs8DdhM
MHW続編は小売発注相当用心すると思うからな
アイスボーンのパケ出すならそこから戦い
0096名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:06:31.44ID:R6R3l3SW0
>>12
流石に3DS版遊びつくして時間が近すぎたから満腹なんだ
ゴキちゃんは空きっ腹飢え死に寸前だったからWは面白かったろ そういう事
買ってほしいのならキチンとモンハン5を持ってきなさい 甘えはダメ
0097名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:06:39.71ID:eHULeAYhd
Switchにもソフト出してるから好調なんだろ
微力ながら
0098名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:07:02.20ID:jtIgQgKtd
reエンジンがスイッチで動くわけねーだろ
本当にreエンジンを経験したことがないんだなぁ
PC持ってる設定なんじゃなかった?
0099名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:07:17.00ID:miEcK72s0
世界戦略が上手く行った珍しい例だな
舵取りに成功したのは良かった
0100名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:07:33.11ID:g2lVlGy50
カプコンが好調だとなぜか発狂する
自称一般人の基地外ブタ
0102名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:07:53.50ID:ZDWu8Lvj0
>>91
また1月になんか出すんじゃないの?
前にディノクライシスのリメイクの噂立ってたしこれ出して次のバイオ8かバイオ3リメイクに繋げるって感じじゃね?
0103名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:08:16.90ID:fThkUuT3d
>>75
switchみたいなポンコツ低スペハードでREエンジンが動くわけねーだろw
0105名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:09:27.93ID:ZDWu8Lvj0
カプコンが好調な理由なんて単純だろ
今まで独占みたいな感じでやってたのをマルチ戦略(PS/XBOX/PC)に切り替えた
これやっただけじゃん
0106名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:10:10.32ID:R6R3l3SW0
>>98
他のエンジンのゲームを移植すればいいでしょ
なんでPC設定なんだよ 知らんがな
0108名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:11:26.45ID:ZDWu8Lvj0
>>106
言うてカプコンの最新作はもうreエンジンで制作してるだろうし、別の出せってなると過去作の移植しか残ってないぞ
0109名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:11:28.91ID:lXwwWZjs0
末尾dのコロコロ?ムシくんはエンジンについてなんも知らないんだな
まあどうでもいいけど
0110名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:11:44.29ID:IFdUZhCtp
>>105
メインタイトルはずっとマルチだったから
独占タイトルをやめたことが好調の要因か

独占だったのはモンハンくらいだから
やっぱりモンハンが大きいんだな
0112名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:13:08.21ID:YvW5VKa10
気づけばモンハン、バイオしかないからな。
DMCは毎年出さないだろうし。
0114名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:13:31.77ID:NzZfosRQ0
>>92
あれ?移植ばっかじゃね?
0115名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:13:42.52ID:s/DGdYzL0
決算の興味はスクエニだけ
0116名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:14:17.84ID:WxA4jHOw0
>>109
エンジンが同じなら1ボタンで移植OK!ってアンリアルエンジン4の時によく聞いたね
0117名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:15:04.66ID:ZDWu8Lvj0
>>112
Reエンジンでこれからどんなゲーム作れるか次第だろうね
ディノクライシスとか鬼武者とか復活させるにはいい機会だろうし
0118名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:15:09.55ID:R6R3l3SW0
大体がドグマ買ったらDMC考えますよって公式で
ドグマ買ったけどDMC1来ちゃうし まぁいいんだけどね ちょっと笑ったよ
あ、デッドラも任天チェック合格で安く発売されそう
あの時代のゲームってスイッチと相性が良すぎる
グラに文句を言わないユーザーは貴重だから大切にね
0119名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:16:14.48ID:mUmGSVWid
>>114
新作もあるよ?分かりやすくNEWを付けてみた


PS4 3年目のカプコン発売タイトル


new ストリートファイターV 85,821本
バイオハザード オリジンズコレクション 37,525本
new 戦国BASARA 真田幸村伝  23,160本
new バイオハザード アンブレラコア 11,622本
モンスターハンター フロンティアZ
ビギナーズパッケージ 8,663本
ドラゴンズドグマ オンライン
シーズン2 リミテッドエディション 7,995本
バイオハザード6 3,869本
バイオハザード バリューパック 3,610本
デッドライジング 3,312本
バイオハザード4 2,927本
デッドライジング2 2,777本
バイオハザード5 2,720本
0120名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:16:34.23ID:lXwwWZjs0
>>116
そのアンリアルエンジンで作られたPS4向けゲームを見て
アンリアルエンジンすげーswitchにこんなエンジン動かせる訳ないって喚いてるくらい滑稽な話だな
エンジンをなんだと思ってるのか
0121名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:16:55.86ID:g2lVlGy50
>>118
最新のカプコンゲーは死んでもやりたくないけど昔のだけに限って言えばやりたくないこともないブヒー

相変わらずブタは主張がクネクネしてるなw
0122名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:17:40.32ID:C+32b0of0
バイオとDMCが好調って決算で理由をマルチにしたからにするの?
前からマルチじゃんその2つ
0123名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:18:00.11ID:r2s58kco0
3635【コーエーテクモ】
決算期間 201804 − 201903
売上高 38,968百万円
営業利益 12,092百万円
経常利益 18,307百万円
当期利益 13,694百万円
1株当たり当期利益 108円


9697【カプコン】
決算期間 201804 − 201903
売上高 100,031百万円
営業利益 18,144百万円
経常利益 18,194百万円
当期利益 12,551百万円
1株当たり当期利益 115.45円



コーエーは財テク作戦で最終益はカプコンを凌駕
0124名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:18:20.33ID:0XyEoNkZ0
Switch版XXとワールド、グラと値段以外はXXの完勝って聞いたんだけど、ほんと?

どっちか買おうと思うんだけど、誰か教えて、具体例も添えて。
0125名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:19:46.41ID:ZDWu8Lvj0
>>122
ぶっちゃけバイオは名作である2のリメイク。
DMCは根強いファンがいて、その上での待望の続編
売れない方がおかしいからな
質的にも問題なかったし
0126名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:20:08.69ID:xLZcGmhl0
PS4、箱、PCマルチに舵を切ったら好調だな
マジで海外路線が今後も続きそう
Switchに独占モンハンとか夢のまた夢だな
0127名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:20:23.83ID:9TzxPbE00
モンハンのエンジンをREエンジンに変えるメリットってあるのか?ワールドの土台は既に完成してんだろ!?
グラの向上とかよりロードとかの改善の方が望まれてるんじゃね
まあ次世代機でその辺は改善出来そうなのかな
0130名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:22:18.88ID:R6R3l3SW0
>>122
PCマルチでAAAでしょ
アジア地域は割れ需要しかないからPC版が人気無いだけ
健全な世界市場だったらハイスぺPC向けが一番トレンディだろう
0131名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:22:39.37ID:ZDWu8Lvj0
>>127
そのReエンジンがゲーム内の動作の軽量化を念頭に置いてるエンジンだからねぇ
制作する上でもかなり楽に制作できたってのはバイオスタッフやDMCスタッフが口々に言ってるしカプコンは今後のゲーム制作を全部reエンジンに切り替えるのも十分考えられる
0132名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:23:11.36ID:nMah2Dsu0
5/10にモンハンの新発表やるらしい
はやくスレ立てろよ
0133名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:23:50.81ID:RQbmyZCoM
XXが買い取り保証が理由で好調とは書けません
0134名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:24:13.12ID:UUao1S+qd
>>75
むしろ他社やインディー、同人ゲームにもMTフレームワーク・Reエンジンのライセンスを供給して「全世界デファクトスタンダード」にする魂胆だろうよ
0136名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:26:13.90ID:R6R3l3SW0
>>131
ゲーム内の動きはいいんだろうが
オブジェクトやモデリングやテクスチャで肥大化して使い物になってない
結局クリエーターが一つ一つ修正する必要がある
結局さグラフィックエンジンだから動作軽量化とか単なる力技
0137名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:26:39.09ID:nMah2Dsu0
>>135
俺はスレを立てない主義
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:27:48.25ID:fThkUuT3d
【お知らせ】

2019年5月10日(金)午前8時より、『モンスターハンター:ワールド』スペシャルプログラム 2019の放送が決定しました。
辻本プロデューサーをはじめとした開発陣が『モンスターハンター:ワールド』などの最新情報をお伝えします。
視聴は⇒ https://t.co/FlIlzY4cKG #モンハンワールド https://t.co/nX1cb6l849 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0140名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:28:00.96ID:nCrZwKlVa
>>132
まじか新作モンハンをステイトオブプレイ2で発表した後モンハン発表会で詳細でるんかな?
楽しみだねえ
0142名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:28:30.01ID:R6R3l3SW0
>>134
無理でしょ ビル内スタジオにある撮影装置とかどうするのよ
ゲーム制作ってか映画撮影に近いぞアレ 全部取り込み
0143名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:29:05.47ID:nMah2Dsu0
>>141
俺は板のルールは守らねえ主義
0144名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:29:18.03ID:i6YzFzYH0
>>139
てことはPSダイレクトではモンハンなさそうだな
あれ朝7時とかだったし
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:29:28.04ID:NF5hEiQFa
>>140
アイスボーンだろ
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:29:34.37ID:e6eg9sXL0
バイオもDMCもMHWもグラボのおまけにもらったけど
あれ金になってるのかね?
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:30:33.27ID:+t/pxU2I0
売上高 営利  純利益
23108億 3110億 ------ ソニーG&N
12005億 2497億 1940億 任天堂
*3316億 *130億 **26億 セガ
*1000億 *181億 *125億 カプコン
**389億 *120億 *136億 コエテク
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:31:05.54ID:lXwwWZjs0
>>139
ギリギリ春のE3で大々的に発表するのかと思いきや、手前でやってしまうという事は
E3には別の大きな弾が控えてるという事になるな
まあ来年1月に売る弾が見えてないんだから当たり前ではあったが
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:31:13.59ID:NzNSNWiD0
>>149
またコエテクに負けたのか
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:31:30.13ID:qLSs8DdhM
>>146
あれ金払うのどっちなんだろうな、いつも気になる
やりとり一切無しはないと思うんだが
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:31:30.43ID:nMah2Dsu0
>>147
思いっきりバイオシリーズの統括やってるわ
現第一開発部トップだよ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:32:10.12ID:Fz31gawQ0
どんどん虚仮にされるE3w
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:33:07.37ID:MAhZOsyDd
こえてく効率いいなw
0158名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:35:05.38ID:X682dgLP0
ハードや国を問わず世界でキッチリ売れてるじゃん
良かった、これで解決ですね
0160名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:36:41.11ID:Jf9knW2bp
大正義ソニーPS4のおかげで絶好調だなw
0161名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:36:57.67ID:iySNQFbv0
>近年、国内市場が成熟傾向の状況下、持続的成長を図るためには、市場規模が大きい海外売上の一層の拡大が不可欠であります。


あっ・・・
豚、ドンマイ
0162名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:37:17.88ID:PIOW8Fvp0
今期は弾無しで、前年リリースタイトルの堅調な販売ってとこだろうな。
ソシャゲ用にビル立てたのに全然稼いでくれないっていう。
0163名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:39:40.94ID:lXwwWZjs0
>>161
ムシケラはバカだなあ
switchって海外でもめちゃくちゃ売れてるんだぞ
0164名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 17:40:01.30ID:cF2DxTZ70
今や日本を代表するトップメーカーといっていい
ひと昔前はスクエニだったが今は完全に逆転したよな
出すソフト、ユーザー人気、CSへの貢献、ユーザーからの期待どれをとってもカプコンは名実ともに国内No1だろう
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:42:02.68ID:ZDWu8Lvj0
>>163
滅茶苦茶売れてても既にそれを遥かに上回って滅茶苦茶売れてるハード市場が形成されてるからそっち出した方が得って話だよ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 17:42:14.45ID:iySNQFbv0
手が早いカプコンだから、今年のE3で次世代機向けゲームの発表あってもおかしくないな
MSの新ハードは今年出るのかな?MSカンファで発表しそう
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