スプラトゥーン発表当時のネット「シューター苦手な人も塗りで活躍できる!」←今思えば大嘘だったよな
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相手を足止めすることが勝敗を決めるから結局キルが重要という 別に公式でそんなこと言ってないからな
馬鹿な妊娠が勝手に塗りで貢献と騒いでただけ
実際はキルがすべて 塗りで相手の逃げ場を封じたり、こちらの逃げ場を確保したりと活躍できるぞ。
むしろキル取れないなら積極的に塗って欲しいわ。 最初は塗りの方が活躍するしシューター苦手な人が塗りから入って
だんだんと立ち回りを覚えていくから嘘じゃないだろ スプラはナワ張りバトルなら塗りでも活躍できるよ
別ルールじゃダメだけど 実際は塗ってるだけのゴミは相手にSP貯めさせるだけのお邪魔虫だからな
豚が盲信的なのがよくわかる 初心者や若年者も楽しめるってのは嘘っぱちだわな
任天堂ですら初心者シューターゲームは作れなかったって事
簡単な話でな、ドッヂボール思い出してごらん
残酷なまでに反射神経と運動神経の差があらわれる
まぁ結局任天堂は中堅シューターゲームしな作れないって事
COD、BF他のトップシューターゲームとの質の差は歴然
売上もユーザー数の差も歴然 前作でもキル重要だったが、今作はマニューバのせいで塗り作業すら否定する結果になってるからな
自由に動けて、受け身いらずでインク影響軽減がデフォでついてるとかこのゲームに出すべきじゃなかった
開発が無能すぎて辛いわ。マニュ系無くなってなかったら次回作は絶対に買わねぇ 俺はローラーだから塗ってくれるだけで助かるけどな
味方が塗らずに負けて孤立して潜伏して相打ちorクリアリングでやられるってケースがある 塗りとキルができる人>塗りしかできない人>キルしか狙えない人 >>4
なっw
弱い奴は弱いなりに働けとw
何様だよオメーはw ナワバリは塗り大事やで
塗り強いやつ居たら一瞬で逆転も可能やしな >>18
逆神雑魚レスくんは早くヒーロークリアしようね >>16
そりゃそうだろ?
敵陣に突撃していきなりヤられるようなら周りを塗ってくれ。 >>15
それはお前のクリアリングとエイム能力が低いから
クリアリングも闇雲にするのではなく、相手の経路を読んで、有利なポジションで接敵する事と正確なエイムができれば良い
お前にその能力が無いから塗らなきゃ勝てないw ナワバリバトルで塗らない奴はクソ
それは間違いない ガチマはキルだけじゃない。これが正論
キルだけでもダメ。塗りだけでもダメ
ナワバリは塗りだけでも貢献できるよ まあ実際にやってみると結構な殺し合いゲーなんだけど
でも確かに塗りが弱い編成だと不利だし、だからと言って塗ってるだけじゃ勝てないしがこのゲームの良い所なんでしょ >>22
お前がやれば良い
お前がやらなきゃ初心者は何をすれば良いかもわからない
そんな事がめんどくさいなら他のシューターやれば良いw >>25
塗りだけじゃダメなのはスレタイの通りだな マジでエアプしかいねーなゲハって
ゴキブリの発売直後の確定数変わるとか捏造本当に酷かったからな
idコロコロがスプラの捏造スレ毎月立ててたのが懐かしい こんな今更な話題でも相手してくれてるゲハってなんだかんだ言って優しい世界だよなw 対面苦手な人にも役割はあるという点ではいいゲームだよな
ガチマでもエリアとかはデスせずに塗り固める味方一人いるだけで勝率跳ね上がるし COD歴5年の俺にとってスプラトゥーンは雑魚虐殺を試すゲーム
レベル低い奴しか居ないから三ゲームやると飽きるけどなw COD歴5年の俺にとってスプラトゥーンは雑魚虐殺を試すゲーム
レベル低い奴しか居ないから三ゲームやると飽きるけどなw >>28
発表の時の話ってナワバリだろ?
そもそもスレタイのソースがない時点で全く話にならないけど >>23
そりゃ元々のFPSガチ勢ならある程度まではそれで何とかなるだろう
「そういう対面必勝の連中に塗り重視の戦術で対抗できるか」はまた別問題 >>34
ガチパワーいくつ?
てか、Switch名前教えて
ランキングに当然のってるよね BFも昔そんなん言われてたね
エイム下手っぴでも後ろで弁当箱投げてれば〜ってさ >>35
ガチルールがあった以上、結果的に塗りだけでいいのは間違いだったよね codを何でやってるし知らんがスプラトゥーンはジャイロあるからcodの知識なんて活かせないぞ ナワバリだとキル取れなくても塗りで貢献出来るプレイヤーなら
それだけで十分助かるけどなぁ 相手がスペシャル使うと同時に突っ込んできても
うち勝てる人でないと
対面必勝にあまり意味はないよな >>39
ナワバリは合ってたんだから良くね?
今もナワバリだけに籠ってれば塗りゲーだし チャー4対ZAP4なんてやったらZAP軍キルされまくるけど結果的にはZAP軍勝つだろ 確かに塗っているだけでは勝利し続けることは難しいだろう。
だが何もしないでいるよりは塗っていた方が良いのもまた事実なのだ なるべくデスしないで塗り続けてりゃだいたい勝てる
てか楽しい >>34
早くしろよ
Switchの名前教えて
xランキング当然一桁だよな? >>34
ルール毎Xパワーと月間ランキング最高順位は? >>45
なんでナワバリだけ合ってればいいんだ?
ガチルールも発売数日で追加されたのに
後から追加されたガチホコやガチアサリもキルが重要なのには変わりないしさ 塗りが重要じゃないって証明したいならロンネクでX2700目指せばええやん >>46
ワイもナワバリで上手いチャー軍団に当たってキルされまくったことあるけど試合には勝てたわ
基本チャー軍団に当たって負けることは少ないな >>56
弱い奴が塗ってるだけで勝てるってのが嘘って話なんだが 敵味方の状況見ながら効果的に塗れる人は、見えてる分とりにいけばキルもとれるんだよね 塗りだけの弱い奴は
塗りだけの強い奴には勝てないからな… >>54
発表のときはナワバリだけだったから
塗り重視のゲームしたいならナワバリをやればいい
で、それで物足りないならガチマ >>59
そら塗りだけの奴が塗りができて上手いこと裏取りルート用意できる奴とか塗りもキルもできる奴に勝てるわけないやん
全てのゲームに言える技量の問題やん ナワバリバトルなら復活短縮積みまくってパブロヒューか金モデでひたすら
相手陣地を塗るという荒業もできなくはないが >>59
弱いやつでも塗りまくってくれたら勝利に貢献できるで >>59
塗ってるだけで勝てるゲームとか糞やろ
塗ってるだけで貢献できるゲームな
そこ勘違いすんな
>>34
おっせーな
ゴキブリってこんなんばっか
こいつの場合codもエアプだろ やることが塗りだけでも差は出るよねって話
塗りで活躍できるというのは正しい 塗りだけのやつなんかいたらマジで腹立つから嘘拡散するのやめろよ豚
キルでどんだけ相手の塗り抑えられると思ってんだ
塗ってればいいなんてのはFPSでとりあえず前に出れば的になるからいいレベルの暴論
幼稚園児にしか通用しない >>62
うん、発表がナワバリだけだから何?
塗りだけで貢献できると言うのが間違いだったのには変わりがない シューティングやったことない初心者向けの話なのにガチマッチの話して意味あるのか?初心者がいきなりガチマッチには飛び込まんだろ >>59
チーム戦なんだから、キル取れないなら塗りで貢献できるだろ。 >>63
勝てるわけないよな
あたかも勝てるようなことを言ってたのが任豚 塗ってるだけで貢献とか馬鹿馬鹿しいわ
殆どのユーザーが塗りもキルもできるんだから塗りだけのやつはお邪魔虫のゴミ
ヒーローモードでもやってろ 塗りガイジでも貢献ならできるで
スペ増ガン積み銅モデとか普通にウザい 塗りだけよりキルもやった方がいいのに貢献とかアホすぎだわな
お前野球やってて三振したやつがいてさあ
投手のスタミナ減らしたから貢献したぞ!って励ますの? >>75
銅モデとかスプスピ放置したら普通に負けるぞ
100レスしてる暇があったらフェス潜ってくれば >>68
貢献できるって話な
エリアでもひたすらスペ増若葉で塗って塗ってアーマー吐いけばSはいけるやろ >>78
いけるやろ
じゃなくて自分でやって見てから言えよゴミ >>73
まあみんなそう思ってるよな
エアプ以外は ゴミみたいな貢献、切断されないよりはマシ程度の貢献をさも凄いことのようにいうなよ豚
お前らのせいでゴミが増えるんだよ 「塗り(だけ)で活躍できる」ってレベル帯も確実にあるだろ
そこから上に抜けるためには確かにキルも取れなきゃダメだろうけど、
別に上がりたいと思わないなら
逃げながら塗りまくるスタイルでひたすら楽しむのもアリだろう
当人がそれで楽しいなら、それでいいんだよ 逆神雑魚レスくんはヒーローすらクリアできない雑魚だからね
塗りを甘く見てたらそら雑魚のまんまやわ >>68
キルできるチャージャーとかいても
あまり勝てなかったりするからな
ワンキル分が9秒として
塗り武器9秒分のロスを返せなかったりするし で、これはシューター苦手のやつの話
Xで塗るだけのやつはいない
てか、シューター苦手前提かつナワバリだからな
いつのまにか話すりかわってるけど
(ステによってはエリアでもいける) チーム全体でキル20デス5くらいでも塗り疎かにしてたら負けるときは負けるぞ
塗ってるだけじゃ勝てないけど塗らなきゃ勝てない >>85
心の中の3号どころかヒロモすら無理なのか 「活躍できる」程度で「一番になれる」わけがねーだろ >>75
そりゃ勝てる時もあれば負ける時もある。
最初に言ったように突撃してヤられるくらいなら塗ってほしいだけだ。 >>86
極端な例出すなよ
そもそもチャージャーだって2なら相当濡れるぞ
キルだけしかできないゴミ
塗りしかできないゴミ
片方じゃダメなんだよ
両方やれよ >>88
1のBバスのホコは欠陥マップだったとはいえ0キルで勝てたなぁ…(遠い目) >>91
話すりかえんじゃねーよ
活躍 ナワバリ シューター苦手
最初からこういう話だろ
まぁ、スレタイのソースもまだ出てないが キルしなくても塗ってれば切断されるよりマシ
が正解
塗ってれば活躍できるは間違い >>97
シューター苦手 ナワバリ
最初からこういう前提だからな そもそも任天堂自体嘘だらけの塊
客騙しまくりの会社 >>98
勝手に条件追加しないで
つーかナワバリだろうが塗りしかできない奴はゴミ >>100
それはお前がカバーできないから。
0キルでも1200塗ってくれりゃ勝てるわ。 シューター苦手な人が何故か上位連中とやる前提で話してるのは何故なのか >>101
カバーw
貢献してるんじゃなかったのかよ
やっぱり足引っ張るゴミじゃん >>100
は?最初からこういう条件だろ
まず発表の時ナワバリしかなかった
シューター初心者同士の話だぞ
で、スレタイのソースすらない時点で全く話にもならねーよ
条件追加?頭大丈夫か? 2は塗って貢献は無理
調整でどんどん高速化してキルゲのまま3分終わる >>102
格ゲーを初心者が云々と同じ
ただ叩きたいだけ スレタイのソースまだ?
条件追加()とか笑わせるな
>>102
ゴキブリはアホだから >>107
スプラに限らずゲームエアプなんだろうな >>104
ナワバリだろうがゴミつってるだろゴミ
まあ操作のおぼつかない小学生相手なら塗りだけやってても活躍できるかもしれんがな >>103
だから1200塗れば勝てるっつってるだろ?
全然足引っ張ってないわ。 >>73
実際これだと思うわ
塗りは塗らないに越したことは無いぐらいの貢献しか無い
そもそもキルしてる奴は+αで塗りも出来てるのが当たり前だし足止めしてるぶんがあるのに はい批判されたらエアプ認定キター
都合悪くなるとすぐこれ
反論できないからエアプ認定しかできないのが豚 >>112
カバーはなんだったのw
発言は取り消せませんよw >>111
は?こいつ話通じねーーーーーーーーー
最初からシューター苦手の人同士の話だろ
頭大丈夫?しっかりレス理解しろや >>116
じゃあ豚の勘違いだったってことね
現状違う訳だから >>115
お前は仲間が1200塗ってくれても勝てないんだろ?
カバーどころかお前が足引っ張ってんじゃねーかな。 >>117
だから勝手に条件追加すんなよ
豚がゲーム下手くそなのは分かるけどさ
シューターなんて1日やってれば慣れる >>118
仲間に一人600とかいると厳しいけどね。 塗ってるだけじゃあんまり役に立たないのは当たり前だ
そうじゃなくて対面全く勝てなくてもちゃんとゲームに参加できてる感が得られることで
初心者が挫折しにくくなってるのが重要なんだよ >>119
は?こいつ頭大丈夫?
ナワバリ シューター苦手同士 貢献
最初からこの条件で話してるんだが 1200塗る場所にもよる
前線上げないで味方が打開するまでボム投げてるだけの短射程はゴミ
ただ敵の意識を分断させる塗り専がいると打開も一気に楽になる スプラ2はある程度キルもできねーと勝てないからな
そこはつまらんね 塗っても塗り返されるだけなんだから結局相手を消さないと意味ないんだよな
エイムが悪いとスタートラインにすら立てないゲーム >>120
1200塗ってるだけのゴミよりキルもしてる1000の方がマシって言ってんだよ
そもそも相手も1200塗ってたらどうすんの?
だいたい塗るだけなら相手にSP溜まって逆転されるのがオチなんだわ
邪魔すぎるんだよ
キルすればSP減るんだがな
エアプだからわからんのか もみじシューターで敵から逃げて塗って雨降らせてれば勝てるよ >>123
条件追加()
まずスレタイのソースだせよ
頭わりぃなガイジ
で、俺より上手いの?
じゃあ早く当然一桁でxランキング乗ってるよな?
シューター1日では俺は慣れなかったからさぞ上手いんだろなぁ? もしかして豚って小学生相手に塗り勝負仕掛けて勝ったからイキってたの? >>132
雨じゃキル取れないから今はクイボもある銅モデの方がいい キルするタイミングによるがキルしまくってて1000のが勝率は高いしな
まあ塗ってる1200が活躍して勝つこともあるのがナワバリの面白いところであるんだがな >>133
俺一桁だけど特定されるからスクショは貼らんよ
つーかソースなんかいらんだろ
腐る程話題にされたんだから
気に入らないならレスしなきゃいいだろ >>131
いやてめーは何の話してんだよ
これ以外の話してるとかガイジすぎんだろ
さっさとスレタイのソース出せよ糞ガイジ
後、xランキングでSwitchの名前はよ 塗ってるだけじゃまず勝てないが足場確保のための塗りは大事だよ >>137
しねゴミ
結局出せねーーーーーのかよ
話にもならねww
慣れる(笑) >>130
そんな僅かな差ならそりゃそうだろ?アホか?
要するにお前は「仲間もキルしてくれなきゃ勝てません」ってだけだろ?雑魚が。 >>138
俺には言わないでくれる?
>>1に言えよ
>>1にはどこにもお前のいう条件なんて書いてないけどなw
基地外だから幻覚見えちゃったか Xランキング1桁とか毎回公式に晒されてるのになんでここで渋るんですかね? モミジ担いでそこら辺塗りたくって前線でアメフラシするだけでも割と仕事出来るんじゃね? >>141
アホか
カバーすりゃ勝てるよそりゃ
塗るだけのゴミはカバーしてもらわないと勝てないゴミって話 >>143
ゲハ民なんてやってたら恥ずかしいだろ
ゲハ脳拗らせすぎて感覚麻痺してんのかお前 え、このスレXランキング一桁いんの!?
そいつがゲハでイキってるってこと!?w
やべーwww 味方が糞だと思った時ほど塗った方がいい
焦って自分も塗らなくなったら負け確定 >>143
アホだから
>>142
スレタイにシューター苦手って入ってるね
貢献=活躍でいいな?
発表のときはナワバリしかない
はい完全論破 ゴキブリってこんなアホばっか >>146
恥ずかしいから上げられないゴミメンタルってことね 代わりに俺が晒すのでみんなもう満足してほしい
黙ってガチマでもやってろ
https://i.imgur.com/9r8Adt3.jpg >>145
それで勝てるんなら塗りで貢献してるじゃねーか。
「塗りもキルもできる奴」の方が上なのは当たり前だろ。 X一桁ってメシボレベルのホコ考察でもなれないくらいなんだけど
そいつが隔離所のゲハで煽ってるってまとめ行き確実じゃん >>149
シューター苦手な奴は活躍できないよ
相手もシューター苦手なんてどこに書いてあるの? さっさとxランキング一桁晒してくださいよぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ出てこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>151
Xランキング1桁の人がいるらしいから
XのTOP3くらいじゃないと満足してくれないぞ Aまでいくのに相当苦労したわ
もうやめたけどこのゲーム上いくほど難しいよ >>152
どんな雑魚だろうとカバーしてもらって相手が嫌に強く無けりゃ勝てるよ
それを活躍というのは基地外ってだけ あ、まだ?糞ガイジxランキング一桁はよ
当然idもスクショ内で入れとけよ そもそも今はシューター弱いんだよなあ…
なに使ってるねん おいまた復帰しようと思うけどキル下手な俺が今使うといい武器教えてくれ そもそもウデマエなんて関係ない話だろ
Cだろうと塗ってるだけの奴はゴミ
Cなら塗りもキルもできないゴミだらけだからマシに見えるだけ 1200塗ってる時点で初心者じゃないだろw
前線であんまり死なずにガンガン塗ってないと無理や >>162
早くしろよ
うpできないやつが何言っても無駄 結局相手もシューター苦手なんてどこにも書いてなかったな
やっぱ幻覚だったかw
豚基地外すぎワロタ 本スレで三ヶ月でリッターでX2400行ったってマウント取ってくるガイジにこのスレ見せてやりたいわ >>161
塗り強いのならスプスピかね
ただ対面が結構練度いるけど たまにナワバリ行くといる明らかな初心者さんはまあ流石に無理に前に出ずその辺塗っててくれとしか言いようが無い >>166
早くしてよ
是非プレイ参考にしたいから >>158
だんだん条件がおかしくなってるな。
そもそも自分より強い相手にキルで貢献できるのかよ。
キルで貢献できないなら塗りで貢献できるって話だろ。
お前は仲間の塗りを勝利に生かせないのか? >>169
>>170
センキュー俺ほんとジャイロ苦手だわ
Xのやつらってみんなジャイロ使ってんのか? 少なくとも初代はキルレートで負けてても塗り勝つってなコトは多々あったぞw ・「イカは塗りもキルも必要である」故に
・上位目指すなら原則両方出来ないとならない
・どちらかできれば役に立ってはいる
と言うだけの話なんだがな
そして「しばらくやってりゃ勝率によって適切なウデマエに行き着く」
から自分が気に入らない戦法を取ってる奴が味方にいる場合でも、
そいつは高確率で「その戦法で同じウデマエにいる」
と言うことを忘れてはいけない 豚は大して活躍してないのにカバーしてもらって勝って悦に浸ってそうだなw
ガチマでキル数少ないのに塗りpトップだから正当化とかしてそうw
というか知り合いの豚がよくやってるわ >>158
よりカバーして貰いやすくするには
それはそれで上手くないと駄目なのだが… まだ?
>>34
お前も早くしろやキチガイ低学歴在日ゴミ野郎 >>176
XどころかB帯以上ならほとんどジャイロだと思うで >>173
だからそんなのは切断よりマシってだけ
貢献とは呼ばない id真っ赤のやつがなに使ってるか気になるところだな
現環境のシューターで動けてるなら相当強いだろうし
俺自身スピナー使うからだけどスシとかの対面めっちゃつらそうだからなスシ側 >>163
1のころだだと1000くらい普通だったけど2で1000以上塗ってるなら十分貢献してるよ >>183
頑張って使ってたんだけどな焦るとどうもな…復帰にあたってまた慣れなきゃな…イクラでも集めるわ >>180
吠えるな吠えるなww
何いっても無駄だよ
一桁なんだろ?是非参考にしたいねぇ しかし、和サードは何故、
任天堂が開拓した国内400万近いシューター市場に算入できないのかねえ
別にSwitchでってことでなくて、PS4でだって良い訳だし 本スレでもキルゲーって結論でてるしな
長射程ゲーとも。 >>188
反論できないなら黙ってたら?
俺がウデマエCだろうとXだろうと正論を話してるだけだからな X一桁の1人がゲハ民で発狂マウント取りまくってるなんてスプラランカー勢に衝撃的な事実だな
プロゲーマーの面々でもかなり神経使ってガチパワー上げてるのにこんな奴が一桁ってやべーわ >>184
じゃあお前は仲間の塗りを勝利に生かせないんだな。
ざっこ。 大体幻覚見えちゃう豚となんて話してもしょうがないんだよな
相手が自分のレスを認識してるかすら怪しい けーーーーーーーーーーっきょく一桁なのうpできないの?
話にもならねーな もうどっちもはれよ
これでどっちかが2000とかだと笑えるけどな マリカの後追いできないようなモンだ。
シューターって括りでなくあくまでスプラトゥーンが人気なんだよ。
いろいろとオンリーワンな要素まみれだからな。 自陣塗りが足りなくて数%差で負ける試合なんていくらでもあるのに
まだこういうこというやついるんだな >>190
もうフォートナイトで洋サードが奪ったから。 な?ゴキブリってこんなんばっか
cod歴5年のやつもxランキング一桁もガイジ
このスレだけで2人もガイジがいる >>191
長射程ゲーではあるのは確か
ただ味方一人くらい短射程は欲しくなる >>195
頑張って貢献(笑)してねw
>>200
それってキルでも逆転できる差なんですが
なんで塗りだけやってれば逆転できると思った?
キルしなかった分相手に塗られてること考えろゴミ まだ張ってなくてワロタwwwwwwwwwwオーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイゴキブリ出てこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいwwwwwwww >>193
>>179の下を読んで欲しい
ガチマでは「お前はお前が役立たずと言ってる奴と同じ強さ」なんだよ
唯一そうならないのがX最上位の場合だ >>206
だからマッチングしたと仮定したらの話だろゴミ
Xには流石に塗りだけやってるゴミなんていねーよ
というかナワバリですらほぼおらん >>205
ゴキブリは頭おかしいからしゃーない
暖かく見守ろうww
>>204
早く発狂してないで貼れよ
逃げるなよww >>200
ナワバリなら最後の30秒で多く死んだ方が負けるだけのゲームだよ >>196
発狂してるやつが多すぎるよな
特定いやならせめて武器の勝利数とか貼ってくれね?
それなら特定はありえんから 確かに結局はキルと塗りの水準が高ければ強いし、どちらかに偏りすぎててもダメだけど、一応貢献はしているってだけだからな >>204
うわっ逃げた。
まあヒロモすらクリアできないもんな、お前は。 >>207
早くしろよ
何も言えなくなってて間抜けだなこいつ
xランキング一桁なんだろ? >>208
幻覚で我慢してよw
>>213
はいはいw
貢献してて偉いでちゅねw てかさ、普通にxランキング一桁って嘘言うの人間として終わってね? 武器の勝利数なんて出したらそれこそ特定につながるだろ
使用ブキもろばれじゃん
本当エアプだなあ豚って >>215
こいつ別のやつにも論破されててワロタwwww
あれ?xランキング一桁は幻覚?ww >>215
お前もせめてヒロモくらいクリアしてから「貢献」とか語ろうやw >>218
吠えるなww吠えるなww早くしろよ
発狂してないでさぁ… >>207
故に、お前はXのスクショを張らねばならぬ
そうでないと「キル特化で塗りをおろそかにしているせいでウデマエが上がらないのにそれに気づいてない屑」になってしまう ゲームとしては頭打ち
サーモンに舵切って欲しい
運営はスナイプゲームにしたがってるから塗り否定してるんだよ
2になってストレス増えた初代リッターも糞だったけど ヒロモクリアでイキってる豚恥ずかしすぎて共感性羞恥 >>207
お前に聞きたいのはそんな塗りだのキルだの初歩的な事じゃないぞ
みんな状況判断なりルールに関する勝ち方の定石みたいのを聞きたいんだからな
どの道大衆の目に晒されるんだから教えてくれよ?ルールはどれか分からんけどどれでも聞きたいわ とりあえずID:THYprXDg0がスプラトゥーン大好きってのは分かった >>224
xランキング貼れよww
特定?Twitterのこといってんの?こいつ馬鹿なんじゃね?wwwwww >>222
俺は両方大事だと言ってますよ文盲くんw
発狂しすぎてレスも読めなくなっちゃったんだね >>16
何でそんなにひねくれてんだよ
嫌なことでもあったか? >>204
はぁ?そのケースではキルが足りなくて負けたわけだから
その分を塗替えされない部分の塗りに割り振っておけば勝率上がったに決まってんだろ
で、「勝てていたら」って言ったところで激しい前線だと塗替えされやすいし
相手の編成やそのキルの位置にもよるので仮定を話すにしてもそっちのほうがあやふや >>226
当たり前だろ
だから嘘が許せねーんだよ
好きじゃなかったらここまでやる訳ねーだろ 結局うpできないのか
やっぱゴキブリってキチガイばっかだわ >>224
いやいやいやいや…
ヒロモがつまらないからやらないなら別にいいけどさ、だったらウデマエ晒してくれよwwwww >>231
味方に切断されなかったら勝率上がるしねw
切断しないやつは貢献してて偉い偉い ID真っ赤ほやつのいってることはあながち間違いでもないけどね
スプラ2は塗ってるだけの貢献が1より難しいんだよ スペ単体のパワーが低いから ガチマならなおさらな
キル性能高くてなお塗りもある武器じゃないときつい
例えばスプスピとかキャンプとかプラベチュ(塗り少し弱いけど) ヒロモクリアできない100レスとXランキング1桁が同居するってすごいスレだなぁ 切断しなければ活躍できます!
なんてとっつきやすいゲームだw ボールドなんか1〜2キル取っただけでも塗りの暴力で度々大活躍するけどな ヒーローモードから逃げ出してオクトエアプで批判する雑魚レスくんは果たしてスプラのことが好きなんやろか🤔
まあ分かりきったことやな 同じグループでテトリスとスプラトゥーンとスマブラを連続で戦って
総合順位で勝敗決めるトライアスロン的なゲームが欲しい >>237
2は1000より塗りポイント出ないから1000以上塗ってどうこう言われることは絶対ないわw 豚には悪いけどヒロモもオクトもクリアしてるよ
ちゃんと金のかんざしみたいの取ったし
こんなのできて当たり前なのにイキってるから恥ずかしいんだよなw >>229
だったらいいじゃねぇか
それ即ち「シューター苦手な人でも塗りで活躍できる」は正しいって事だ
「一切キルが出来なくても塗りだけで完勝できる」とか言ってるわけじゃないんだから >>34
人殺しゲー上手くても
ドヤる相手がいないっwwwwww
くやちいっw >>236
ちょっと詰められた程度で言い返せなくなって極論に逃げるなら
最初から突っかかるなよ >>246
かんざしくらいうpしろよ
特定できないんだしさ >>241
カーリングで無理矢理裏とってボールドで塗りまくるのほんますこ
ステージ次第かつ大抵失敗するけど成功したら相手陣地を荒らしまくれて爽快やわ 1はナワバリなら塗ってるだけでも貢献出来たんだよ
2はキルの比重が増えてから塗るだけじゃダメになってるのがきついな >>249
相手が極論だから合わせてんだよ
そんな低レベルの貢献は貢献とは言わんわ
そもそもスレタイに活躍って書いてあるし >>245
普通に1000以上いくくね?
例えばボムピ適当なタイミングで吐いて大事な場面でボムピなくて負けるとかで戦犯とかは結構あるぞ
無意味なナイスダマとかアメで塗りポイントだけ増えるってこともそこそこあるしな 100レスに相手するなよゴミ
争いはキチガイ同士でしか起こらないってホントだったんだな >>246
マジでランキング一桁の話なんて滅多に聞けないんだから存分にガチマの環境なり語ってくれ
そんな大半のプレイヤーがクリアしてる事なんてどうでもいいから >>244
スプラとスマブラはいけるがテトリスが圧倒的に下手だから俺はダメだ…。 >>256
こいつじゃないぞ
100レスは途中で逃げたけど>>11 100レス名探偵ピカチュウのスレで発狂してると思ったら途中で逃げて次はスマブラのスレで発狂すると思ったら逃げて次はスプラのスレで発狂するとかマジでゲームやる時間よりゲハにいる時間の方が多いやろ 今暴れてるヤツが100レスくんやと100レスくんの固定回線が3つ以上あることになるはずやで🤔 >>250
だからお前はその「カバーしてもらってるだけ」の仲間と同レベル帯にいるわけだろ? 豚が日本語読めない
仮定も知らない
それは分かった
議論ができない子供部屋ニートかな >>263
マッチングを仮定したらって言ってんだろゴミ
Xで塗りしかしねーやつとマッチングすると思ってんのかゴミ
Cじゃねーんだぞ >>264
そういや逆神100レスくんは子供部屋ニートやな
まあ40代やと年齢的にニートにはなれないけどな >>254
いよいよ勝ちにつながるとしても俺の認める貢献じゃないとか言い出すのかw
>>1に反証があっても認めないって書いとけよw >>267
俺は20代だよ
それに100レスとは別人 塗りしかできないんじゃダメだけどキルしかしようとしない奴もダメなんだよなあ。味方がキルに夢中になって塗り忘れて負けになること多すぎる。 >>268
分かった分かったw俺が悪かったよw
切断せずにカカシになってれば相手引きつけて貢献できるからさw
お前なりの貢献で頑張ってくれやw キル厨ボールドやスパッタリーのせいでどれだけ負けた事やら Xランキング一桁の猛者がいると聞いてきました
画像はありますか? >>257
最高2600代のワイトが代わりに答えると相変わらずプラベチュは多いぞ スプスピボコれるし スプスピはマルミサ210になって少し減ったけどまだまだ強いね
長射程枠はバレリミクゲヒューが多いなあ
スプスコも相変わらず一定数いて強いしエクカスもうざい
スピナーとハイプレって感じの環境だな
ハイプレはなんとかしてくれ あまりにもうざすぎる >>269
あら別人なんか
もし本人やったら固定回線3つということで業者説が濃くなりそうやったけど >>266
「塗りで活躍できる」から「塗りしかしない」になってるんだ。
つーか仮定ってことは塗り優先の仲間とマッチングしたことないのか? >>274
プラベにメイン性能アップ積んでるやつはホント厄介だな。
エクス、ハイカスも個人的に苦手な武器だな。 まぁゆうたの楽園なら事実なんじゃね?
へたくそな子供とかは敵がいたら逃げるだろ。 >>279
むしろナワバリの方が塗りで貢献しやすいだろ。 >>283
塗りも大事ってだけ
シューター苦手な人が塗りで活躍できるってことはキルはほぼなしだろ
そんな奴は居ないよりマシってだけだよ
相手にSP貯められて逆転チャンス増えるしな とにかく豚は嘘を認めて謝罪してね
塗りもキルも両方やらないと活躍は無理
雑魚相手にイキるのがせいぜいだよ >>280
防御ギアないのに攻撃アップはだめだよほんとに
クーゲルからはじまってH3プラベチュと悪さしかしてねーもん
L3も疑似3でるみたいだしちゃんと調整してから出してくれとしか言えん >>230
イカプレイヤーなんかこんなんばっかだぞ。勝ったら俺のおかげ、負けたら味方の誰かが悪い。そんなんばっか 雑魚相手でも活躍出来るなら意味あるのではないだろうか
少なくとも皆最初は雑魚な訳だし >>284
編成事故起こした時どうやって勝つんだ?
ていうかどんなブキ持ってランキング一桁行ったんだ?
色々聞きたいわ キルゲーでしかも塗り要素もあるからそこらのシューティングゲーよりめんどくさい >>201
スプ2は相変わらず盛況で、奪われちゃいないんだがw
ということは、和サードだって参入余地は今でもある訳なんだがなww うpしてない時点でなにいっても無駄
ゴキがうpできたら正しいがww 塗りが出来ていなくてキルやオブジェクト関与をどうやってする気なのか
逆に言えば塗りが整ってれば全てにおいて有利になる
つうかいわゆるシューターのエイムよりも的確に3次元機動出来るアクションの上手さが重要になるゲームだな >>295
余地があっても予算も時間も余裕もないんだろう
つーか、作ったとしてもまたカグラトゥーンにしかならなそうだし いやマジでランキング一桁ならこんな初歩的な話しないわ
どうせ嘘なんだろうなあ
まあアフィに大々的に晒されるから楽しみだわX一桁って凄過ぎる >>23
潜伏の名手には通用しない
ソースはローラー全一
公式の決勝勝ち上がり戦なんかでもローラーが居るチームの対局は解説実況が必ずそれに触れる まあたまにローラーに後ろから轢かれたりはするし上手くいけばあいつら塗ってくれるから意外と貢献する
ダメなチャージャーは全くダメなんで初心者はローラーコロコロしよう チームメイトが塗ってやらなきゃローラーに活躍の場なんかねえよ 綺麗に早く、やられても挽回しやすいように、
味方のSPが貯まりやすいよう場所を考えて塗ってくれる人は素晴らしい。
だが、カモン連発で突進する奴は大体塗りが下手…
というか敵も倒せないから下手… 低ランクのうちは角にビーコン置いて対面に潜んでるだけで敵が狩られに来て背中見せてくれるから楽しい さっきキル数で圧倒的に負けたのに勝てたぞ
キル出来なければ死なない方法を考えるか
塗りを頑張るかだな
https://i.imgur.com/dwW2Dxc.jpg >>69
発売時点のソフトの紹介として100%正確だけど、後のバージョンで変更されたから嘘!とかもはや自分で論理破綻してるやん
発売する際のソフトの紹介なんだから、未来の説明をする方が嘘になるんだが、そんな論理も分からないのか ゴキのキチガイさがまた露呈したのか
結局うpしてない時点で塗りに貢献できることに反論できませんっていってるようなものwwwwwwww 100レスはヒロモクリアしてない雑魚ってレスにヒロモもオクトもクリアしてるってレスしてるからやっぱ100レスじゃね?
否定してるの含めると固定回線3個って強ち間違いじゃないんじゃないの ガチルールで対面拒否して塗りだけのプレイでどこまで行けるもんだろうか
ルールに則した動きと塗りならXくらいなら行けるんじゃないかな スプラほどギスギスしたゲームないだろ
勝負である以上勝ち負けはあるし勝負は時の運なのに
絶対に負けたくない!俺は悪くねぇ!味方が悪い!って奴しかいない
しまいにゃマッチングが悪い!とまで言い出す キルでも塗りでもなく状況判断が一番大事
今何をすればいいのか常に考え続けるゲーム
だからエイムのみの脳筋fpsプレイヤーが壁にぶち当たる >>314
オーバーウォッチってシューティングゲームがあってな…
役割分担しなきゃ行けないからスプラよりギスギスしてんだ… エアプ多すぎだろ
ガチマですら塗り不利だったら厳しいのに当時のナワバリバトルは充分塗りだけでも貢献できたよ
塗りの仕方も上手い下手あるからただ何も考えずに塗ってれば良いってもんじゃないしな とりあえず強ポジをとればなFPSと違って
塗り状況で有利ポジ自体が刻々と変化するからな
状況把握が弱くて考えなしだとボッコにされる まあ問題は初心者はそんな殊勝な考えがなく大体相手のリスポンまっしぐらな件やがw >>314
負けた時は味方にイライラするけど
冷静に考え直すと自分が悪い事もかなり多いからな
対戦ゲームでトップでもない限り勝率が5割に落ち着くのは割り切らないといけないんだよな 塗りくらいしか特徴のないゲームなのにガチマッチとかいう塗りを否定したゲームが頂点に置いてる時点で最初からゲームデザインが破綻してた >>314
でも0キルチャージャーとかきたら
そう思っちゃっても仕方ない >>1
中級者くらいだとそう思うんだけど、やり続けてると一周回って塗りも強いってなるよ
ウデマエXでも塗り性能で圧倒されてキルしてもキルしても打開できずに負けるケースはわりとある >>319
初心者と言うか、他のシューターやってて「俺シューター得意だからw」みたいなヤツじゃないかな。 塗りの邪魔する奴だけはキル取るとしても基本的に塗り専門で十分貢献してる 相変わらず捏造ゴキともう廃れたゴキと妄想ゴキがスプラ人気に嫉妬しててわろた 1の時はマップが裏取りやすかったから塗りで裏取って相手陣地乱して戦況変わるってのは結構あった
2はそういうのやり難くなって塗りだけではまず活躍できないと思うが 初心者なら塗りだけで貢献できることに間違いない
s以上は塗りだけじゃだめ
だからスレタイは間違いじゃない ソシャカスそっくりのスプラ動物園だな
しかもこれがキッズゲームをやってる中年のくたびれたおっさんたちっていう ガチマが塗否定とかエアプじゃなきゃアホの極み過ぎて笑うw あれだろ、ホコでたまたま決まった特攻一直線瞬殺が気持ち良すぎてそれしかしないやつだろ まあ繰り返しになるけど、対面で格上の相手に当たることもあるんだから、そういう時は無理せず塗りに回って欲しい。 >>314
俺が知ってる中ではスプラの数倍ギスギスしてるオーバーウォッチってのがあるぞ
6人チームの一人一人ロールが決まっていて、一人落ちるだけで味方総崩れになるゲーム性のおかげで野良のボイチャや文字チャット欄は罵詈雑言の嵐だぞ ガチマでさらにユーザーを拡大できた
ま、エアプにはわからないだろうけど ナワバリなら嘘じゃないよ
裏取りばかり狙ってるとバレるけど
タイミングはかれば塗りで圧倒できる >>314
オバウォやR6シージみたいにロール決まってるゲームはギスギスしてるよ
荒野とかアイデンティティ5もなかなかヤバイ 結論 スレタイ通り
あ、シューター得意なxランキング一桁ちゃんはうpしてない時点でなにいっても無駄www 一番なんの役にも立たないのは
突っ込んで死に続ける奴よ。
奇襲がうまくいって進軍させなくできることもあるが、いつまでもは続かない。
そして、そういうやつはラスト30秒でも同じことしてる どっちかというと発売前の「イカ同士のインクの撃ち合いってのが愛らしくてバカバカしいから他ゲーのようにキルされてもイラつかないと思う」ってレスの方が全くの間違いだったな >>340
相手のキル専を3分間ずっと引き付けてくれるなら価値はある >>340
いやホントそれ。
突撃してヤられるのは相手が格上なんだから、塗りに回るかせめて戦い方変えろと。 >>340
チーム唯一のシューターなのにタチウオの自陣通路を意地でも塗らんボールドとかな ・効率よく塗り固める
・前を塗って圧力かけるタイミングと引くタイミングを覚える
・下手でも敵を倒せるタイミングが必ずあるのでそれだけは見逃さない(目の前で別の味方見てる等)
これが出来てれば充分貢献してるよ
塗り状況がいい状態って味方全体にバフがかかるようなもんだからね
それに当然塗るとスペシャル発動頻度も上がる 負け試合でマルチ8回も撃ってる奴を見つけるとイラっとする >>345
タチウオに限らず自陣塗りとか一人居れば十分なのに、開始直後二人三人自陣塗り始める時はゲーム捨てるわ
スプラはマップ狭いから中央広場で前線作れないメンバーだと100パー負ける
自陣に行軍させない事が最大目標だから端っこ塗りとか無意味だな すでに制圧できているエリアをキレイに丁寧に塗ってるアホはともかく「敵に遭遇しないよう、殺られないように敵陣エリアを塗っていく」スタイルならルールにもよるが迷惑ではないよ。 >>348
こういうやついるからギスギスする
それでも勝ってみせて偉そうにしたらいいのに まあ、でも対人がひたすら苦手で殺られまくるなら向いてないと思うよ。
スプラトゥーンもシューターなのは確かだから 少人数対戦はどうしても一人の責任が重くなるからギスギスしがち
まあ誰がどう思ってようと関係ねーわと思えるメンタルあるなら全然大丈夫だけど >>348
ああすまん。ナワバリでの話ね
ハイドラ俺と味方デュアルが中央で死なずに相手を抑えてるのに突っ込んでは死んで突っ込んでは死んでた
しょうがないから最後デュアルが通路塗りに行った結果、中央塗り負けて負けたという >>350
それ他メンバーが敵引き付けて前線作ってくれるおかげだよ
優秀な塗りは前線で戦ってるやつのすぐ後ろでそいつの足元塗ってサポートしてくれるやつ 思ったよりカジュアルなゲームではないなーと感じたよ
ゲームプレイ部分以外でも変なラグとかシステム周りでイライラさせられたことも多かったし
でも2か月くらいは楽しめたし良いゲームだったとも思う
これが初のシューターだったらもっとハマってたかも >>354
いやナワバリの話だよ
ガチは前線がハッキリしてて目標意識あるから良いんだけど、ナワバリは塗る意識に引っ張られて前線作らず塗りプレイヤーがどうしても多くなる むしろ塗りとキルと両方考えにゃならんし常に小忙しいゲームなのは1の頃からそうだった
雰囲気が楽しいからカジュアルっぽいけどガチったら結構疲れる >>358
いや前線は俺らが作ってるんだからバカみたいに飛んで突っ込んで死ぬなら通路塗ってくれっていってるんだけど >>360
だから前線上げるゲームだから、突っ込んで死ぬヤツ以上に自陣の通路なんて塗るヤツ要らないから
敵1人も引き付けられないで時間稼げないんだからな 塗り職人はいいけど自陣の塗り残しをひたすら埋めまくる塗装工になるのはやめろよ 嘘ならシューターに無縁だった女子供を獲得してこんなに売れてねぇ
それともスプラやってる女子供はみんなシューター得意なのか 皆ご存知、スプラ1の塗りで貢献スペ溜めスペシャルブッパで戦況ひっくり返すゲームじゃなくなっちゃたからな >>362
言っとくけどまばらな塗り残しじゃないぞ?通路2本まるっと残ってるんだぞ?
そのまるっと残ってる通路を塗らなきゃ攻め込んだとしてもほぼ確定で負けるんだぞ?
その状況でチームで一番死んでるスパッタリー以外誰が塗るんだ あ違うボールドだ
この2つ突貫マン大杉だからごっちゃになった >>366
そこは完全に役割分担だから前線3枚残って安定してるなら気づいた自分がテキトーにスピーディに塗っておけばいいよ
前線押されてる時なら塗る意味は全く無い キルとれないと役立たずでしかない他ゲームと比べたら
まだ活躍の場があるんじゃね? 今でもナワバリはラスト30〜のSPブッパで決まる事多いけどなw 終盤安定してジェッパ、ハイプレで同時3キル程度できる上手い奴がいればな
完全に味方ガチャレベル >>371
そんなのがいるならお前が必要ないんじゃねw 1と2じゃ別ゲーだ
まあエアプのゴキ豚には分からんだろうけど >>369
このゲームもキル取れないと役立たずだよ 活躍の想定が人によってずれてるから噛み合ってないな
ガチの最前線で通用するのからナワバリでまあ貢献できるまで >>371
同時3キルって3人同じ所に固まってんのか
底辺すぎだろ そもそもシューターの腕前はスプラで通用しない事が多い。
CoDで強い奴がスプラでクソザコだったりするし逆もある。
ここまで弾管理と射程差が極端なシューターなかなか無いからな。 >>376
開始時に引いてるガチャは敵4味方3だ
つまり敵ガチャのほうが影響が大きい >>378
スペで1ショット同時じゃなく、1スペ時に同時3キルって言わないと分からないか >>380
流石に敵ガチャとか言い出したら負け犬ぽくてそこは主張したくないわぁ 俺はずっとやってるけどやっぱり撃ち合い得意じゃないから、
塗りやオブジェクトに絡むこと中心に考えてやってるな >>382
味方より敵のほうが運の影響が大きい
つまりは「味方のせいにするのは敵のせいにする以下の負け犬行為である」ということ
まぁ無能な味方は敵より悪いという話もあるし、回線落ちしたらそりゃ回線落ちしたヤツのせいと言えるかもだけども
そうでない場合ガチマッチなら原則ほぼ同じウデマエのハズだしな >>369
4vs4でお荷物いたらどれだけ不利になるか全くわかってなくて草
キルいうとるから他ゲーがチームFPSTPSMOBARTSと仮定して
スプラでキルも取れないお荷物が他ゲーと比べて活躍してる、他よりマシとかねーよ糞エアプ >>384
チーム振り分け時、強い味方を願うより弱い敵を願うとか情けなさ過ぎるからそういう思考ホントやめといた方がいいぞ
そんな事思うなら他人と競うことなんて辞めたほうがいいな スライドとジェットパック相手にしてる時はただの的当てやってる気分になるな
「あれ、これスプラトゥーンじゃないぞ?」ってなって引退しました
それはともかく
塗ってスペシャルぶっぱで強くなった気分を味わえる初代
塗ってスペシャル使った後も味方との連携や自分の動きが要求される2
3はどうなる? お荷物とかスーパープレイヤーとか
野良に何求めてんのよw
厳選したメンバーでチーム作ればよろしw MOBAよりはひどくないけどFPSよりは雑魚いたときの負担が重いわ >>393
まーLoLで露骨なトロール引いた時はイカより無理やね
ただただあっちは一応BANや通報関連がこっちよりはマシだから また雑魚がなにか言ってるのか?
このゲーム塗りも大事だぞ? 重ね塗りしてりゃ迷惑だが
重ね塗り避けてせっせと塗ってるならかなり助かりますけど そりゃ最低限しっかりキルも取った上で塗ってるならね
要所の最低限のキルすら取れない塗り野郎は敵のスパイと変わらない >>390
コドタルは実質的を得た発言なんだが開発側に言われたらもうどうしようもなすぎるw 塗り状況優位を作り出すことで活躍出来るブキもローラー・ブラスターとかノーチラスみたいに存在するので間違っちゃない
そいつらが動けるように塗ると偶に無双してくれる
まあ大抵の塗り専は味方との連携を考えないので役に立つのは稀だが バイトでも塗り重要
せめて納品ついでにカゴの周り塗るくらいしよう バイトも塗が大事ではあるが壁ぬらない下手糞より
壁ぬらなくてもオオモノ倒しまくってくれる奴のがクリア率高いのは事実 バイトはぶっちゃけ塗りはバトルほど重要じゃないよ
だいたいのブキはとりあえず自分だけ動く分には一面緑でも困らんし敵も単純な動きしかしないから
知識とキャラコンと多種ブキ習熟度とかその辺で決まる そういや前ゲハでサーモンランについてえらそうに講釈垂れてた奴が
間欠泉でまったく開けてくれない味方より
開け方知らない奴でも適当にあけまくってくれた方がいいみたいな事言って俺に絡んできたの思い出した >>288
> 勝ったら俺のおかげ、負けたら味方の誰かが悪い。そんなんばっか
イカに限らず大体のシューターはそんなんだろ エリアに関してはエリア管理してくれる人がいたら嬉しい キル取らなくても少なくともS+までは行けるからな
それ以上を苦手な人がいけたらそっちのが問題だわ やっぱりシージのような最初に装備したガジェット消費型に限るな
シコシコスコア溜めて必殺技とかそれで一発逆転狙ってるつもりだろうけど
初心者と上級者の差が広がるだけなんだよねその要素は キルが楽しいから塗りは余裕ある時以外は味方任せ
前線に押し込んでヘイト集めた時は塗って欲しいというか塗れよって感じ もっと塗りに特化したルールが欲しいのは1の時代から言われてるな
まあがちルール自体がシューターを隔離する役割を持ってるのもあるが 慣れる前に楽しめる事があるかどうかの違い
ガチfpsなんて殺されるだけやん メイン性能導入されて疑似確貰えなかったブキがかわいそうな子扱いされてる程度にはキルゲー 実際塗りは大事だぞ
キルできなくても後方から足元や周り塗ってくれて死なないでスペシャル撃ってりゃだいぶ助かるし 塗りブキなのにキルも取れちゃうお風呂オススメやで☺ もっとキルしにくいルールあってもええと思うな
倒しやすいからキルゲーになってる感がある >>386
元々味方ガチャ発言から始まった話なんで
「敗北を人のせいにすべきではない、まして味方にせいにするのはなお悪い」
と言う話なんですけどね 塗らずに突っ込んで死に続ける奴や誰もいない所をいつまでもうろついてる奴よりはスプリンクラーの方が頼りになると言われるくらいには塗りも大事 すげぇーわかるわ
4vs4なんだから下手したらCoDなんかよりトロール引いたときの足引っ張り具合やばいのに 常に3vs4で勝てるわけないから、塗ってくれれば勝てるってのは大嘘 そりゃ塗りもキルも両方出来るに越したことはないけど
このゲームで最も重要なのはキルすることじゃなくて、キルされないこと
両方出来る>塗りだけ≒キルだけ>何も出来ない
だから、何も出来ない・キルできないなら塗りだけでも出来れば貢献できるって話であって
塗ってるだけで勝てるとは誰も言ってないしただの誇張 キル能力がゼロでも活躍させろ!そうでなければカジュアルではない!ってのは…流石に…底辺すぎるわ。
スプラ3にはキル無し塗り合いっこルールでも実装するのか?
すげーな そういえば昨日、今日とフェスだっけ?
なんかサザエ200個集めた辺りから
最近参加してないなぁ というか洋ゲーシューターよりキル要素強いから
スプラトゥーンの方がやってる事ずっとコアなんだよな BFくらいの人数でワチャワチャしないとスレタイのようなこと起こらんな >>421
それで言うならキル取れるやつのが塗りだけのやつより上だわ オーバーウォッチみたいに役割決まってるゲームならキル以外のこと出来るし
フォートナイトとかは下手くそでもある程度の所までいける
でもスプラトゥーンはガチガチのガチだから3である程度弄らないと格ゲーみたいにオワコンになるわ >>424
そうそう洋ゲーとかはもっと慎重に行動するし、マップも広いからゲームによるけどキルが発生する局面は実はそこまで多くない
スプラは3分とか短い間に何回もキルしたりされたりするからな 上に例えがあったオーバーウォッチでもそうだけど、勝利条件がキルとは別にあって
如何にデスせずにオブジェクトに絡み続けられるかが鍵だからキルに躍起になって突っ込むイノシシが居るよりかは
塗って足場確保しつつ味方と前線上げる方が遥かに勝率が安定する 試合のルールはシューターよくある系だからオーバーウォッチと似てるけどヒーラーとかタンクとかねーから
貢献しようと思ったらキルしかない オーバーウォッチはヒラタンの方が求められるスキルも責任も重いからそれと同様に語るのは少し違うと思う
特に今はタンクが不遇&メインヒーラーはアナがほぼ必須みたいな環境だし 傘がタンクでは
このゲームは潜伏で回復だから塗り武器はある意味ヒーラーかも マリオカートも野良の底辺向け救済措置が強すぎて、
「これだったらもう少し能力差がシビアに出る別ゲーしていた方がマシ」って感じてやらなくなったけど、
スプラトゥーンもいずれ同じ道を行きそうだな マリオカートなんてクッソシビアじゃん
てかレールゲーム自体ミスらなきゃ逆転ありえないようなゲームだし 塗りは補給線とかインフラ整備とか
これ疎かにしては戦争で勝てんが補給の充実度で戦争するわけじゃないしな まともに走れなくても上位に入りたい
キルとかできなくても勝ちたい
任天堂はこういうのを「カジュアル様のお声」として過大に捉えるからなあ…
ナワバリで劣勢側に「マップの半分強を一気に制圧するインクアトミックボム支給」とかやりかねない。
おれはそうなったら買わない。 塗り大事 0.1違うだけで負ける 塗り返されない所は特に丁寧に塗る 勘違いしてる奴らと組まされからな >>438
あくまても今後のシリーズの話だよ。
個人的にスプラトゥーン3はヤバイと思う フェスやナワバリなら塗る方が重要だしキル0やキル1でも貢献一位で勝てるぞ
ガチはキル取らないとダメだけど 俺はローラーで地面塗って遊んでたよこれが結構役立つ 売れてるゲームってどれもなんとなくの公平感用意してるだろ
下位ランクはアイテム有りくらいにしないと誰もやらなくなるわ 敵を避けていかに敵陣に入り込んで塗りまくる
塗り返されづらい場所を狙う
とか、塗るだけでも考える事はいろいろあるから 久々にフェスでスプラ復帰したけど
キル得意だが塗りがゴミな96ガロンとタンク増量で塗りやすくなったワカバ両方使ってると塗れるブキは強いよ この前の体験会で初スプラやったけど、半分くらいは勝たせてもらえたな。マッチングのお蔭だと思うけどね
それはともかく初心者でも結構勝たして貰えるところがやっぱ人気の秘訣じゃないかな?
いくら初心者でも負け続けたら、嫌になっちゃうからね いや別に塗りで貢献できるってのは塗ってるだけでX行ける、ランカーになれるって意味じゃねえだろ
なんでセールスポイントの部分が最上位まで同じように通用しなけりゃ嘘だって事になるのよ
スポーツは健康にいいっていうからやったけどプロになったら肘と手首壊したぞって言ってるのと同じだと思うが
常人の範囲内なら何も嘘言ってねえだろ
限界までやろうとしたらそりゃ齟齬も出てくるわな >>447
マリオカートとかにしてもタイムアタックを極めようとするとひたすらストイックだからね
じゃあストイックにならなければこのゲームを楽しめないのかと言えばそう言う訳じゃ無く
エンジョイ勢ならそんな事をする必要は全く無いわけだ。エンジョイ勢からガチ勢まで
広く取り込む懐を持ってるのが多くの任天堂ゲーの特徴だね 任天堂の対戦ゲームバランスで見落としがちなことを指摘するわ
上級なら実力で勝てる。下級には救済措置をたくさん…
それで「割を食うのは中級」なんだよ。
任天堂の対戦ゲームは実に社会主義的 でも世界で人気出るのってバトロワみたいな運ゲーじゃん
スプラトゥーンはマニア向け過ぎる まぁ0キル抱えても勝てるゲームってそうそう無い気はするな そもそも戦績ちゃんと出す時点で最近じゃ珍しい気もする 塗って足場を整え経路を確保しつつ、裏取り警戒、デスしない立ち回りででスぺ貯める
打開時、抑え時に味方に合わせてスぺを吐く
これが出来てればでキルデスしか頭に無い突撃イノシシよりだいぶマシ >>456
むしろ全落ち対策にもなるし後衛としては100点 >>1
バカだなこいつ
塗ってミサイルで攻撃すれば、無傷で5キルくらいとれる なんかどうしても認めたくない奴いるよな
塗りで貢献つってもキルで相手の塗り止められるんだから結局キルじゃん >>459
それ塗りで貢献してんじゃん
ガイジかな? >>459
有利な足場を確保してないでどうやってキルをとる気なんだっつーの
その辺なんも理解できてない奴がイノシシ突撃していって夜店の金魚みたいに死にまくってチームに迷惑をかける スプラのスピード感はFPSの古い分類で言うところのスポーツ系に近いんだよ
しかもスプラは塗り、射撃、潜伏での立ち回りとかスペシャルとか絶対的な射程の概念とかあって
実は一般的な対戦型シューターよりややこしい
こんなハイスピードかつ難しい部類のゲームなのに、
ライト層まで引っ張られてプレイしてるのってちょっと信じられないことが起こってる
絵面のカジュアル感もあるけど、塗ってることでの貢献感はやっぱり良い入り口になるんだと思うわ イノシシ突撃つって批判するってことやっぱキル取られたら大幅に不利になるって意味じゃん 格ゲーと同じよ
今は流行ってるから流行ってるって状況が続いてるけど中身はコアゲーマー向けだから今のまま続けてもオワコンになりそう ここ見てたら、小学生に混ざってワイワイ塗り合いしてる方が楽しいな
上の方行ったらこんなピリピリしてるの怖いよ 無駄にデスしないって事が超重要
その為に自分らが動きやすく&敵の侵入を防ぐ塗りがメチャクチャ重要 >>466
デスがダメってだからそれキルの影響力が強いって意味じゃん
なんで認めたくないんだろうな >>1
ネトゲ全部そんなもんだろ
否定してる奴は100%雑魚 >>467
だから何度も言ってるが塗りが出来て無くてどうやってデスを防いでキル取れるんだつーの
塗状況の良さを作るのが先
キルデスの結果はその副産物 塗るていうのは難しいからね
芋になると相手のインク=敵が潜伏してるかもと思い込んで塗れなくなる >>459
キルしたくて戦局考えず突っ込み
裏取りさせてくれるカモさんありがとう >>1
単純に
四人とも塗らずにキルを稼ぐだけのチーム
塗る事しかしなくて死にまくりチーム
どちらが勝利するかでもう明白だろ
撃って足止め云々は、お互い隙あらば
塗り合ってるのが前提のハナシだぜ ナワバリしかしないし俺
ゲームで神経すり減らすとかメンドクセーしやりたかねー
仕事で十分神経すり減らしてるっつーの キル取れば濡れるじゃん
子供でもこの辺もう気づいてそうだけどなあ
だからフォートナイトが流行るんじゃないの? 前に出てキル取れてる人はむしろちゃんと戦局見えてるよ
見えないとやられてキル取れない
ステージ構造からの予測とインクの出所、編成見て初動でこの辺にボム置いて、相手降りてきたら、こう仕留めようとかイメージできてないとなかなか前には出れない
来なきゃそれはそれで塗り広げれば良いし 足場が整ってる側のほうが立ち回りが圧倒的有利になるからキルを取るためには塗るってのが重要
例えば自分が移動中に交戦中の味方を発見して、自分の射程は味方にしか届かない、
それで味方の足元の塗りが不利って状況を見たら
そこをちょっと塗ってやるだけで支援になる >>464
それスマブラforの時に散々聞いたから信用できない
マニア向けに調整しすぎたから次回作は売り上げ下がる初心者はやらなくなるって散々聞いた 塗りって一言で言ってるけど
バリケード&スニークポイント&ダッシュ可能&立体起動可能&クリアリング確認済&リロード可能
というバフりまくりの場所をマップ上に確保する事だからな
キル性能高くて塗れないブキしかいない編成がほぼ圧殺されて負けるのはこの所為 まあ、スプラ3ではいかにも弱者救済な仕組みは入るよ。
それは中〜上級には理不尽、面倒な足枷にしかならなくて、
経験者は「2に戻るわ〜」で溢れる。
一方で「倒せない下手くそな私でも〇〇のおかげで逆転できます」みたいな声も大きいだろう。
Amazonのレビューは★2.5スタートだと思うわ >>477
スマブラは上手いことやってるよ
ランクマやってるのが変人ってだけで本当はパーティゲーだからな
スプラも一応フェスがあるけどあんま面白くないし 塗ってて『活躍してる』と感じないです
これが普通の感覚でしょうね >>479
スプラは1の方が救済措置があって2の文句言いまくる奴がいたからどっちもどっちじゃないの >>480
スプラだってS、S+、Xまで行くやつが変人だとしか言えんけどな
Sまで普通だと300時間くらいかかるだろ
子供や初心者はそこまでやらねーよ 確かに2で
復活短縮ギアが弱体化したんだっけ?
後はスペシャルが弱体化した事で上手い奴下手な奴が
仲良くやられてた場面でも上手い奴が生存しやすくなったとか そもそもシューターではないだろ
完全にアクションゲーム 1のスペのほうがワンチャンあったけど
アレも結局は上手いやつが無双しまくる結果になるだけだったと言えばそうだ
レーティングをしっかりすると言う形で対処したほうがいい
下位者にチートもたせるのはゲームをつまらなくするだけだから あと個人的に思うのはウデマエなしの内部レートだけのガチルール版を作るべきだと思う
フェス限定でそう言うのを開放するでもいい
目に見えるウデマエの上下を気にするからイライラする奴が絶えない ストレスは最高のスパイス
イライラさせなかったら中毒化する奴なんてかなり少なかっただろう 世の中の風潮的には逆なんだよなあ
戦績隠したり自分の強さ分からせない方がウケいいよ
スプラトゥーンはそういうのハッキリさせ過ぎ 世の中の風潮的にって今のスタイルで
300万オーバーの大人気タイトルになってるのが現実だろう
もともガチマが嫌で実際ナワバリやバイト専門で遊んでる層もたくさんいるとは思うが
そういう選択肢も十分あるわけで 塗ってるってことはそれだけSPも溜まってるってことだし
SPの使い方の上手さが重要なんじゃね
塗りつつ味方に合流して一対多に持ち込むとか バトロワゲーとかレートすら無いじゃん
絵柄で騙されるけどスプラトゥーンの方がずっとライト層に厳しいわ 厳しいけど 楽しいのでおk
サーモンランみたいな 逃げ道にもなるものを
もう一つなんか用意すれば なんとか耐えて貰えるかもしれない まずアクティブ層の8割がC〜A帯である前提からかな
尼レビューで塗りゲーって言葉に騙された!って言ってるやつらほぼ全員この帯域でしょ サーモンランは仲間撃って助けれるのがいい
1の時にメディックみたいにインクで仲間撃ったら回復させれたらいいのにって思ってたから >>497
逆
塗りゲーって言葉に騙された!とか言ってるのは残りの2割
S以上の奴がどんだけやってももう上に上がれないってのを悟って泣き言ほざいてる状況だよ
もっと初心者はそんな事気にしてない 次回作は売上落とすと思うけどね
1で話題になって気になったけどWiiUはいらなかった層が
スイッチ版で手を出して、多くに行き渡った今がピーク >>502
だからそれも前作聞いたって
評判聞いてやってみたけど予想をはるかに超えるゴミゲーだったから
2は前作より売れるわけないって
現状1の倍売れてさらに伸ばしまくってるがな 代わりになるものがないんだよね
それこそ塗るという行為が持つ生理的快感は
他のゲームにない >>501
C〜Aだぞさわいでんのは
S以上なら塗り大事とか思わない ヒトデナシのホコ持ちのような極端なプレイでカンストした人もいるから塗り専でXには行けそうな気もするけどな
kuもH3やZAP持つときはひたすらエリア管理してるし
>>497
S帯ってもうちょい多いと思ってたけどそんなもんなのか
Xが今だと3〜5%くらいだっけ? 塗りは大事だけどキルをとって塗らせないのも大事だわな >>12
マニューバってよほどうまい奴じゃなきゃどこ移動するかわかり易いからそこまででもない >>462
低ランクと高ランクで完全に別のゲームだしね
ランク低いうちはとにかく目の前を塗って行ってたら、
いきなり敵に当たるからその遭遇戦で勝てれば勝てる
ところで今回のフェスステージ超楽しいな 塗りゲーにするには潜伏ゲーにしないといけないのでは? 数百万クラスの初心者層って、ほんとネットで調べるとか微塵も考えない人も多いからね >>512
むしろそれで正解だろ
マッチングのおかげで超上級者と初心者は全くすれ違う事ないわけで
お互いの存在に気づきもしないのが一番 >>513
うん、自分もそれで良いと思う
入り口が広くて奥も深いって理想のデキ
良く出来てるよこのゲーム、動かしていて楽しいし >>511
センサー強化やアメフラシで潜伏は旨味が減った
誰かとサポートし合って戦うのが嫌なら
裏取りするか高速接近するほうがまだ建設的 センプクは普通に強いでしょ
必要以上のセンプクはどうかと思うけど
それでも2キルとれれば元は取れるんじゃないかな Xパワー上の人ほどキル力たかいのが現実
頭使った動きすれば多少盛れるけど
多少ね キル取るよりデスしない方が大事だろ
相手のヘイト溜める塗り専なら充分ありがてーわ >>520
つまりそれキルが強いって意味だろ
デスが嫌なんだから キル強いのと塗りが強いのは違うだろ
まぁエアプにはわからんか >>522
いやイコールではない、例えば「対面も塗りもそこそこ」というヤツが
・自分が塗りを最小限にしてキルを狙い続けた場合「敵味方全体のキルデス数が多い状態になり、自分の塗りpは低くい状態」に
・自分が戦闘を最小限にして死なないように塗り続けた場合「敵味方全体のキルデス数の合計が低い状態になり、自分は塗りPが多い」となる
その意味でイコールではないな、splatoonは「盤面を塗る時間を奪い合うゲームである」って説もあるし ひたすら潜伏してキルだけを狙う地雷プレイヤーもいるからな >>11
どうしても豚のせいにしたいゴキちゃんであった…
捨てプレの話しよ? 撃ち合い苦手でも塗りで貢献できるのは間違っちゃいないけど
それはそれで上手く塗らなくちゃいけないから塗りも下手くそな奴は足引っ張るのは間違いない 塗は勝つための下準備でしょ
それだけで勝てるほど甘くはないが塗らなきゃ絶対に勝てない 下手でも楽しめる対戦ゲームなんて無いのに
未だにそのネタで粘着するゴキブリ本当に気持ち悪い
部屋のすみっこで死んどけ 初心者からベテランまで遊べるゲーム他にはないで テトリス99をやってみればわかる どのゲームだってライト層が楽しめるのは最初だけだから イカはほかのシューターゲーより分かりやすいキル以外の勝利への貢献が提示されてるから初心者にはとりあえず塗っとけで十分
どうせ塗りだけだと勝てないなってそのうち気付くし xじゃないからあれだけどSなら塗り重要っておもうだろ
特にナワバリ、フェスなら塗らない奴何なのって思うし
荒らされた陣地や塗り残しそのままで前線行ったら
結局最後勝った!負けた!って一見なるけど実は逆の原因作ってるのお前らだぞ このスレ見てたら久しぶりにやりたくなって起動したらプロモデラーPGって神武器あるじゃーん 結局キルも塗りも重要だよ
キル取れば塗れるし、塗ればキル取りやすくなるし索敵にもなる。 >>541
それはキル取れなくて負けてるだけで問題は別
ちゃんとキルレ優位という前提ならせっせと塗ってるやつより貢献してる
スプラの塗りっていうのは敵と交戦できていない時に片手間で行うものであって目的としてするものではない
ちゃんとキルできているならライン押し上げられて自然に塗れている >>520
敵陣荒らし回って颯爽と逃げ回るパブロニキマジ惚れるよな 塗りは実際重要。
でも塗りがあるからキルしなくも勝てるではなくて、キルだけしても塗りながらやらないと負ける、という方向性
他のシューターゲーの常識と違う故に上級者のエイムゲー無双にならず、結果的に初心者が入り込む余地があった
だから塗りゲーでだから流行ったというのは字面は間違いではない。言外の部分でよく誤解されてるだけ いや、エイム無双なんで
他のシューターより行動限られてるし純粋にキルゲーだろ >>534
BFは飛行機にスティンガー向けてるだけで楽しいんだよなあ BFってランクマあったっけ
そういうカジュアルゲーは関係ないでしょ >>547
これ
完全にこれ何だけどあまり理解者が多くない印象深い 1が2より塗りゲーなのは
マップが無駄に広い(非交戦地点も広い)、スペシャルが強い・無敵
ステルスジャンプで安全に味方に飛べる
が理由
自陣の関係ないところを塗ってスペシャルたまったら味方に飛んで
スペシャルで敵を倒すってのが出来た
つまり大味なゲームだったってことだよね イカのゲームシステムって画期的だと思ったもんだけどパクリゲーとかインスパイアされた作品ってあるのかな? 別に画期的じゃないじゃん
試合のルールもシューターあるある系だし シューター(の立ち回り)苦手な人でも
塗り(してれば敵陣、自陣の把握が容易)で活躍できる!だな >>553
イカの何がヤバいかと言えば「デザインのはまり具合」
任意の平面に対して
「陣地かつ攻略目標」「補給線であり地雷原」「遮蔽物兼レーダー」
「戦線及びクリアリングの可視化」を可能にする物体を敷設できる
という字面にすると大変複雑怪奇なゲーム性を
「イカがインクを塗っている」の一言で済ませやがったからな
リアルFPSに取り入れるには大分工夫がいるシステムだったりする >>556
だからシステムだけパクることできないんだよね >>555
CoDみたいに個人でキルするゲームより
むしろ難しいというね >>551
大半の人は相手チームで絶対キルしとくべきキーマンになってるプレイヤーの見定めができてないからじゃね
ヘイト集めやすいチャージャーとかなら分かりやすいけど
みんなシューターだったらキル塗りどっちか一辺倒になりそう 確か野上も言ってたけど任天堂はゲームありきだから
世界観ありきで作ると地面に塗ったインクで陣取りってシステムは無理だからそこは凄いと思う より正確には
「対人戦闘が苦手な人でも塗りと立ち回りでカバー出来る」だからな
従来のFPSは設置型キャラとかでも無い限り対人戦闘勝てなかったらどうしようもなかった キルされるとしても、復活から前線に戻るまでの時間よりキルしに来た相手を引きつけておく時間の方が長いのなら十分 全員ローラーかチャージャーだと負ける率高い
塗るやついないと負けるゲームだよ >>544
キルレ優位はやるまでわかんないから前線の押し合いになるやん
そうなるとちゃんと塗ってるチームが勝つよ
完全に押し勝ち、押し負けは別だわ
個人的にはキル優先より塗りで死なない優先を推してる ローラーの見た目詐欺ひどい
あんなのワイどんどん塗りまくりまっせ〜って見た目してるのに実際は隠密推薦の暗殺武器 >>552
んー1のほうがマップは狭いけど
ふったんすてじゃんで大味なのはその通りだな >>422
Wii U版出た頃にゲハ部屋でキルしたらペナルティールールやったけど
メッチャ盛り上がったなー キル禁止で塗りだけてのも面白くて難しい
ナワバリでチーム1の塗りを狙うとなると敵陣深く荒らさないといけない
逃げ切るのがなかなかきつくてキルした方が楽なんだよね >>568
1キルごとにポイントマイナスされるルールの非公式大会とかあるよ
スプリングに突っ込むだけのお仕事してるイカもいたがw ここでいう塗りでも貢献できるとか主張してる奴は
意味ある塗りしてないような底辺ザコの言い訳だわ
ただ単に意味なく塗った敵スペ貯めさせてる奴
考えて塗れてる奴はそもそも立ち回りでキルも取れる
キル取れない、塗るだけの奴はどこ塗ればいいか考えて戦ってくれ 少なくともキル下手にとってスプラが他のシューターより活躍できる余地が多いことは確か
それを認めることに耐えられないお人がいるようだけど 1の最初はガチマッチ無かったから間違ってはないぞw 今回のフェスのミステリーゾーンなんか典型的キルしないと勝てないゲーだったなそういや
塗だけしてる奴いたら明確に足手まとい 塗りブキが甲子園で暴れまくるとナーフされるというね >>575
今回のミステリーは塗りもキルもコロコロ任せで
仲間のジャンプ先として中堅待機できる奴がいるかいないかの戦いでしかなかった
敵陣に乗り込んで倒しててもコロコロであっという間に塗り替えされるし
割と過去2番目くらいにつまらないミステリーだったと言える まあスプラに初心者もどんどん入ってきて任天堂公式が
スプラ甲子園や世界大会とかやってるのが気に食わないんだろうなぁ
PSも昔MAGで2ちゃん全板にチーム作ろうとしたりPS4のPVで
キルゾーンの大学対抗試合やろうとしたりしてたしな >>579
任天堂がスプラで世界大会開こうが塗りだけのザコはガチマじゃ足手まといなのには変わらないし
お前のウデマエも上がらないという 塗り重視で問題ない 余計な事やるから開始早々に凸ってチームの士気下げる やられない事が重要 >>437
>ナワバリで劣勢側に「マップの半分強を一気に制圧するインクアトミックボム支給」とかやりかねない。
通常のナワバリに限って言えば全然アリだと思う。
それを覗いた現在のナワバリを、「ガチナワバリ」 として
ガチマッチに移動させても良いんだし。 >>437
マリカー8を考えたらそれはないんじゃね?
むしろガチすぎて何故かもっと逆転しやすくしろって苦情出たくらいだし 全てのシューターを過去にした塗りシステムは神
塗らないと勝てないが塗ると索敵されるという従来のシューターの欠点を塗るという行為で解決してるのは凄いと思う ナワバリは塗りが一番強い行動だぞ?
塗りによってキルに繋がるからな
ガチマはキルこそ正義だが どう弄ろうが塗りを含む相手の行動を制限するキルの価値が一番に高いのは変わらないし
塗りが移動と回復と潜伏を兼ねた足場として機能が集中しているせいで
基本的に足場が無くそれを作る所からやらないといけない反撃側が著しく不利で実際リスキルだらけ ナワバリってラスト30秒付近で死んだ奴がいる方が負けるゲームなんだけど 他のFPSやTPSは全然出来ない下手糞なのに、スプラシリーズだけはアホみたいにやって鬼の様に上手い奴は居るな つまらなくてもうやってないけど色々つまらない理由を検索して見てたら
1のSPは理不尽だけどパッとやられて次に切り替えられる
2はじわじわ不快感の続くSPってのがあって納得した
やってて爽快感を感じる場面が少ないんだよ 1ファンがいう2全体の文句って正直9割が的外れだと思うわ
今やっても過去作のが面白いっていうシリーズはあるけどスプラに関しては別
2からやった奴が1戻ってももっさりアッサリすぎてプレイすら厳しい
1が優れてるわけではなく所詮そこから入った奴の思い出補正
そんなもんよ 塗りだけやってたいって意見、もし実際にそんなゲームだったとしてもすぐに飽きてるだろうなとしか >>595
その考えは短絡的じゃないか
そりゃこのゲームから塗り要素だけ抜き取ったらスカスカになるだろうが
陣取りゲーみたいなものだけやりたいって意見は当然あるだろう 塗り重視は当たり前だぞ 回復する手段は自陣のみで塗った部分だけヒールアイテム増やしてるようなもん しかも相手にトラップ仕掛ける効果もある 昨日のフェスで、撃ち合い的には圧倒的で、敵陣深くまで塗り進めて裏取りもされず、勝ったなワハハと思ったら自陣側にでっかい塗り残しがあって負けたことがあったわ
間違いなく塗りが大事。これ鉄則。 キルが全て!!キルキルキル!!!みたいな考えで敵インク塗り返さずに突っ込んで死んで負けてる奴は撃ち合いが上手い下手以前の問題だって自覚ないよな >>594
それはそうだが、1でしか遊べないマップもあるからな
全部2にきてくれりゃいいんだが >>552
未だに1の方がマップが広いと思ってる奴が後を絶たないんだから初期の印象操作って大事だよね… 図形にすると、1のステージの多くは長方形寄り、2のステージの多くは正方形寄りな構造してるのが2のステージは狭いって言われる所以だと思うわ 理屈はいろいろつけられるけど、大半は誰かが最初に言ったことを鵜呑みにして印象操作されてるだけだよ 大会で戦闘能力クソザコのシャープマーカーが大活躍してたじゃん >>596
今の野良のナワバリでも自由に塗り荒らせるのに、それ以上に塗り偏重なんて空しい、文字通りの塗り効率競いにしかならないだろうっていう利用体験の予測からだよ
効率を競うだけだとレースゲームのタイムアタックみたいに、本番が練習みたいな利用体験になって、何か妙案がなければ間口狭まるし大味になること必至じゃなイカ 俺も対面戦闘クソザコながらボムピ回すだけでX行ったが
キルの取りやすいボムピの投げ方や、ボムピ後の塗り勝ってる状況でのキルの取り方くらいは習得してるから
そういう意味では全部最終的にはキルに行き着くんだけど
やはり「キル取る以外でも活躍できる!」っていう心の支えがあるおかげでヘタクソでもモチベが続きやすくなってはいると思う >>603
2の新規分とか改修分はステージ全体が正方形に近く
かつほとんど一枚の平面に段差がついてるだけの構造になって
ある地点からある地点への移動距離が極端に少ない(通路らしい通路がない)から体感狭く感じるんだぞ
過去ステ収録分にしても基本は縦長形状で
何かしら通路をすり抜けて進む事にリスクがつくようになってて
横でも裏でも取り放題の平面しかない2以降のデザインと丸っきり違う ゴキブリは時間の流れが独特でびっくりするわ
なんで今それ? ゼルダマリカでもそう いつかのフェスで、ただ広いだけの大砲マップあったじゃん
あまりに広くて全体をきっちり塗るだけでほぼ時間一杯、
前線を崩された方が負けっていうの
塗れればいい、広ければいいってのは明らかに違うな 大会では××だから!ってのも動画エアプ感しかしないしな
好きなブキで適正ウデマエ帯でピチャピチャやってりゃ楽しいってのが根本
プレイヤーの大多数はそれ >>583
マリカー8は遊んでた機種やバージョンで印象が結構違うからね。
少なくとも初出の時はわりと実利勝負なバランスで、「下位になると勝てない!」の声が強くて、
徐々に下位に強力なアイテムが支給されるように変わっていったと記憶してる。
それでも上級は勝つ。
それで割を食うのは中級。
下位に強引に足を引っ張られ、上級には余計追いつかない。
おれはもうマリカーはやらん。 だいたいみんな鉄砲玉の如く突っ走ってくよな
まーチャットもないしトークすることも普通はないから作戦会議だの
できないしで、どーしよーもないけど ナワバリだとキル多いほうが塗りが雑で負けるみたいな事たまにある 0キル11SPとかいう意味不明なわかばが味方にいたけどヤグラ勝った
なんだコイツ 変な話「塗りで敵一人を10秒足止めする」
「撃ち負けるはずだった味方をアーマーで助ける」
ことができれば1キル相当だしな 敵陣荒らしてSP回転させてたのかな
極端なプレイでもハマるときは強いからね
あれこれ言われるミサイルも交戦中ならクッソうざいからな
なので味方にミサイルマンがいても活用すればいいだけ ある程度の段階までは塗りで遊べるよ
そりゃ突き詰めりゃ全要素こなせ奴の方が強いに決まってる
ただ、死なずに塗り続けてると索敵や隠密に慣れるんだわ
これできずに延々死に続けるゲームよりはマシだろうよ >>621
ヤグラならミサイル撃ってりゃ確実に引きずり下ろせるからな
防衛手段としては優秀だろ
ちゃんと乗る奴がいればカウント進めるサポートにもなるし
ミサイルに殺されないくらいわかってる相手だからこそ攻めあぐねたんだろうな そもそもミサイルが弱い扱いされるのは戦闘に絡まない塗りやってひたすら役に立たないミサイル撃つ塗り塗りミサイルマン、前線に立つ人数減らしてまで無駄にロック範囲広げたがるリスミサマンと地雷行為が多いからだろう
他にも無駄に敵陣深くにいるやつロックしてSPポイント献上してる奴も多い
前線に絡むように撃ち込めばめちゃくちゃ強いと思うよ 俺の結論は
switchの売れ行き好調が続くに連れ、アホみたいなのがどんどん増えてワンマッチ毎に自チームに1アホは当たり前、2アホも普通って感じになってきて、
「オンゲーは売れても売れなくてもダメだなあ」ってなった。
とくにスプラトゥーンはやっぱガキとバカが多いよ。 ミサイルは着弾までセンサー効果もあるしな
出来るだけたくさん巻き込むのはファイナルクリスタルダストだけでいい 今でもそれでそこそこ頑張ってるけどな
ガチエリアとか >>630
俺より下手な奴とチーム組みたくない
俺は俺より上手い奴ばかりのチームにぶら下がって楽に勝利したい
まで読んだ >>630
自分の実力は上がらなくて周りに取り残されてますだてこと? スプラシリーズの塗りの特異性の話してる所に混じってくる、スプラゲーム内土俵での塗りvsキル至上の対立と捉えてウデマエマウント始める奴の場違い感よ
そういう話じゃないから 騙されたと思ってメイン性能ガン積みスクイクやってみろって
塗れるし当てられるし楽しいぞ スクイクのメイン性能って塗り強化?
最近遊びでスクイク試しうち良くやるけど、ガチマには持ち込めないなぁ、さすがに
スクイク、ガチマ持ってくる人は接近戦上手い人多いと思う >>633
>>635
二人とも「上手いこと言い返してやったぜ」とか気持ち良さそうだなw
まあ、もうやってないからどうでもいいよ。
俺の結論は「オンラインゲームは真面目にやるもんじゃない」って事だ。
で、そう思うとやらなくなるんだわ。 >>638
射程が伸びるのと地面塗りの範囲強化
>>639
コツではないがとりあえずチャージャー上手い人の動画見たりしてドラッグショットのやり方を自分なりに把握する
あとは地雷と言われようが何だろうがひたすら練習して自然に当てられるまで頑張るしかない >>640
結論有りきで止めちゃうなんて冷めてるな PSのオンゲーは過半のタイトルが人口少なすぎ、もしくはすぐに別ゲーに流れてしまうし、
任天堂のオンゲーは人口は多いがキッズ(アホ)がメイン。
もう俺はオンラインゲームはいいわ
どれもなんだかんだ似たようなもんだし。
じゃ、さいなら ジャイロ慣れるとチャージャーの方が当てやすいよ
照準が一瞬で良いからね
溜め無し竹で試し撃ち練習するのが良い 平地ならチャージャーで当てられるけど、オブジェクトで狙える範囲狭かったり、足場が動きにくいとこで苦もなく狙うのが難しい ナワバリエリアアサリは塗り武器でも活躍できるよ
ホコヤグラに来ると邪魔でしかない このゲームの問題点はゲームバランスよりもイカ研(笑)によるゲームデザインの押し付けだからな
ニューススキップ不可、フェス強制、8ステージ制、ギア揃えるのが不自由etc… ステージの意図はまあステージに対する武器相性運ゲーになるのと
ある程度同じステージでのカスタマイズを楽しませる狙いだから分からなくはないかな
ニュースフェス、ギア選択あたりはもっと融通利いた方がいいと思うのは同意
このあたりは1から言われてる事だしな
もうそういう遊びで時間稼ぎをさせるゲームではないと思う ニュースはほんとマジで邪魔だわ、起動するたびに流れるから色々億劫になるし
ギアもなぁ、見た目は好きだが性能がだめで使えないとかその逆とかあって悲しいから多少金払って良いから好きにつけさせて欲しい チャー傘H3@1って言う編成が流行って今でも強いけど、そのH3枠は基本塗ってSP吐くだけだよ
所謂ロラブラは編成事故と言われるし、キルが求められるからと言って塗りが意味ないってことは無いんだよ
寧ろ芋って塗ってりゃ強いっていうのはクソゲー要素 >>634
スグイク? どんだけ超絶テクなんだよ
短射程チャージャーだと
この距離なら当たんないだろーって油断しちゃうわな ニュースを見るのを押し付けてくるのはアスペっぽいよな
任天堂って東大とかの高学歴が多いらしいから、アスペも多いんだろうな
東大はアスペ率高いって一時期ネットで話題になってたのが理由なのだけど(´・ω・`) >>651
相手が来る場所に置く
狙うのではなく動きを予測して置いておく
相手からすると吸い込まれるように当たるのでは
まあ当たらん日は当たらんので塗りブキに持ち替えて遊んでるわ ネットの情報をもとに勉強さぼってたやつが勉強してたやつにマウントとるの面白すぎでは 勉強だけ出来て共感力皆無なやつがゲーム制作に携わってる可能性を示唆したかった
共感力皆無のガリ勉アスペには、正直ゲーム作りに携わってほしくねーんだが
まともな共感力あったら、くそだるいニュース毎回見させるとか絶対しないからw 精神病は自覚があればそっからコントロールが効くんだけども、自覚がないと危ないんだよ・・・
病名が無くても自分が変な奴だという自覚があるやつならまだいいんだが
自分が「まとも」だと思ってるやつほど危うく、挙句他人がまともじゃないと思ってる人間は一番ヤバいんだよ 統合失調症は厳しいよな
可哀想だと思うけど触ると噛み付いてくるから放置するしかない ネットだと俺みたいな意見は少数派になってしまうかw
なんか統合失調症にされてしまったらしいなw >>660
お前のIDさかのぼってみてるけど
何で俺に食いつくかが正直わからん
アスペ自覚してる人なん? 突っ込んでキル取れる奴は
ヒマがありゃ上手く塗ってる
それだけ イノシシ止めるだけでもキルデス良くなる
塗りがその緩衝材ぐらいにはなってるかもな >>663
スルー出来る人なのかw
少なくともアスペ的な発達では無いな、素晴らしい
正直見習いたい >>590
他のFPSやTPSで活躍できない下手糞でもスプラだったら活躍できるっていいことなのか エイムガバガバでもローラーで叩き殺せるんだからシューター苦手でもアクション得意なら活躍出来るよ
低レベル帯なら特にね >>665
普通に考えれば当然良い事
下手糞というか初心者でも入りやすいからこそ売れた
よくいう仲間ゲー運ゲーってのも
下手糞でもチームによっては勝てる場合もあるって事だし 逆に従来のFPSが得意な人が撃ち合いは上手いけど戦況を管理する立ち回りが出来なくて勝率伸び悩むケースもあるのが面白い ナワバリで相手が塗りブキだらけでめっちゃ塗ってくるとキツイ >>668
FPS大国の海外勢がイカは日本勢とやりたくないって愚痴ったのがその証左だな ヤグラ、ホコで攻め込まれて死んでも防衛すべき戦局で
裏取り行って戦局と関係ないところでキル稼いで数字の見栄えだけはいい仲間は勘弁 キルとりまくってるのに負けるときは
大体自陣の塗りがスカスカ 手段と目的を取り違えてるってことね
たとえばナワバリは
目的:陣地を拡げる(塗り)
手段:KILLして相手の塗り力を減らす ナワバリはブキ練で勝敗関係なく突っ込んで対面磨きやってる奴も多い 普段ガチばっかりだけど今回のフェスでもキルより塗りの方がゲーム内貢献度は高いから活躍できるで良いのでは?
ただフェスステージって中央取ったら勝ちみたいなの多すぎない? >>671
戦局に大きく影響する厄介な相手の1キル
どうでもいい雑魚の1キル
同じ1キル扱いだからな 塗らなきゃキルなんかできんよ
まあちょっと前まではスライドブキがイキってて
塗らなくてもキル出来たけどな 塗りだけで差をつけにくいからなー
このあたりを3では進化させて欲しいね >>677
まあミステリーゾーンはギミック増し増しで誤魔化しかけてるだけの没ステージ案らしいからなんで没になったかって理由がそこにあるんだろう 途中でエリアが仕切られたり、仕切りの向こうに床を追いやる系のステージは楽しかったな
塗りが大事ってのを全力で実行しなきゃならんし 3でバトルロイヤル要素を入れてきたらと思うと震える ナワバリバトルは案外個人戦のが面白いかもな
必死にキルするより逃げ回って塗る戦法が強くなりやすいし >>668
FPS勢は基本TPSのスピードについてこれない
だからTPSゲーに主観視点入れろ(ゲームスピードをゆっくりにしろ)と要求してくる >>684
それ、中央が人数不利で押し切られて負け、戦犯扱いされるヤツ 操作してて楽しいんだよな、単純に
シューター全般だとぎこちないロボットになったみたいな操作になるゲームが多い >>686
個人戦(チーム組なし)と仮定した場合の8人対抗戦の話だよ
仲間が居ないと自分が塗らないと自分の陣地広がらないからね モズクは結構パブロボールド辺りがコッソリ抜け出してキルデスひっくり返す塗りをするのはちょくちょくある
塗りが上手いプレイヤーってキルしないけどデスもしないんだよな 容易に塗り返される場所は餌になりかねない
もろもろ考慮して塗るのも戦略のうち 0.1%で負けた時に丁寧に塗る事の大切さを人は知る あの隅っこ塗ってればとか普通にあるからな ローラーとかチャー持ちは多分感じた事ないと思うが 金モデで敵陣まで行ってスプリンクラー置いて
敵に見つかったり追われたらスフィア使って
逃げ帰ってくるってのを延々繰り返してるだけで
0キルでもそこそこ勝てる ワイ、マニューバーで塗りに徹する
陣地がきれいに濡れてからKILLに出勤 >>692
それを理解すると無意味な自陣塗りが目につく
塗り切れてないと時間の消耗分だけ無駄だからな
隙間を塗るのはもっと無駄なんでぐぬぬってなる キルされずに足場を固める意味での塗りが出来るならそれだけでも活躍できるよ
相当難しいけどね 塗りの価値が低いならあそこまでエクスは叩かれなかったわ この場合の苦手ってのは
エイムが苦手な人でもって意味だろ
何も考えず脳死で塗るだけで勝てたらさすがにマズイ >>699
そういう人らは低ランク帯で楽しめばいいだけ
基本的にキルする事よりキルされない、戦線離脱しない事の方が大事だから
キル出来ても死にまくる猪よりは立ち回り上手い死なないノーコンエイムの方が勝てる >>698
エクスロ使いだが塗りに関して叩かれるべき要素あったっけ? エクスは遠距離曲射の時点でイライラ要素MAXじゃねーか エクスはエリアにドッパンドッパンしてるだけで一生カウント進まないからな
それやりながら顔出してきた敵や味方と交戦してる敵にドッパンして下がらせたりキルアシストするだけの簡単なお仕事
前作のダイナモ的なポジションだった サーモンランでも塗り意識低い奴の足手まといだからな
壁ちゃんと塗れや サーモンはそんなことよりマップ端をウロウロする奴が困る
カゴ近くで処理しないから間に合わない、という因果関係が考えられん奴が多すぎる まあタワーはいいよ、なるべく近場から処理して欲しいけど
帰りにテッパンやヘビと戯れてる奴な 横から湧いたんやからしゃーないんや
っていうか長射程持ちやブラスター持ちがタワー放置するから
シャプマでタワー狩りに行く羽目に… >>704
曲射で塗りも威力も範囲も小さくならないってのが安全地帯から高い塗り能力で圧せる所以
この塗りが嫌らしく思われてる バイトはドンブラコの右下で奮戦しなければどうでもいいや 正確なエイムが他fpsに比べては不要というのは確か
ただ、飛んだり跳ねたり、相手の意表を突いたりなど、アクションゲーム要素についていけない人には無理なだけ
つまりキル出来なくても、生き残って塗れるやつは楽しめるし貢献も出来る Switch買って初スプラやってハマってやりまくってたけどFortnite来てからは一回もやってないしプレイ時間も3倍差がついた(Fortniteは1000時間超えた)
シューター全然やってこなかったからどっちもエイムは雑魚なんだけどFortniteの方がエイムしょぼくても何とかなるなーって思う
スプラは味方運に左右されるからイライラが溜まりやすい むしろいつも同じ人が無双してるより運ゲー要素あった方が好き
強い人いるとはないちもんめになる 初代は塗りで貢献できたよ
2はギスギスしてるからつまらなくて一人モードだけやったわ 実際どうかは知らないけど恐ろしくエアプ臭い発言だな エアプもいいところだよ
野良でやっててギスギスもへったくれもあるか
ウデマエもルール別になったし
リザルトで戦犯認定もしにくくなったのに
何で1よりギスギスするんだっていうね よりにもよって評価の低い1人モードやったとかいってるしな
俺はヒーローモード好きだけどさ 逆にオクトの出来は凄く良かったな
前作から代わり映え無かったヒーローモードがしょぼく見える マップが狭くてキル前提とかギスギスしてたじゃない
最近はバランスいいの?
きっちり塗って進みたい人には辛くない?
それとも全体的にマップが広くなってこっそり塗って楽しめるようになってる? 塗り荒らしなんてシューター救済され始めた当たりからとっくにやりやすくなってるが >>722
ぶっちゃけその頃のはまだ本質が見えてない的外れな批判だった
実際は一人では打開できなくなった、というのが正しい
塗ってれば誰かが全部やってくれるかも〜が通用しなくなった
塗りを広げるのは大事だが、スペシャルを合わせたり、一緒に攻めたりして
キルを手伝ってあげないとどうにもならない >>724
じゃあ私には無理だ
ナワバリは0キル0デスでいつもチームで一番塗ってた遊び方してたしガチはやる気ない
そういうプレイヤーを逃した2は残念な出来だったと言うしかないと思う 結論ありきで言ってるだろ
どのステージも裏取りルートあるからナワバリで敵陣抜けて塗りプレイは普通にできるぞ
状況読まずにそのプレイしてたら味方負担になるのも前作から一緒
1からよく言われてただろ?「帰ってこいウラトリマン」って
つーかそもそも今は2にも1のステージの改修版結構来てるし 1は良かったのに2はクソすぐ辞めたみたいな事言ってる奴らって
1で初めてのイカたのしー!→成長して俺つえー!とかも出来たのに
2は操作変わったしリセットされたってやる気無くしたってだけの奴が大半だと思うわ
よくある続編批判するエアプ古参厨のテンプレ
おれの好きな1じゃない!ってそりゃ2は1じゃないから当然だろってな 短射程がのきなみ強化されてるから、塗り重視のプレイは十分できるよ >>722
このスレ全部読んでこいよ
狭いってのがまず嘘だし 俺だと裏取りにいって余裕があればしばらく前線を押し上げたまま粘るわ
その場で2〜3キル取って戻るのがお約束
サッシが良い味方なら完封狙いで前に来てくれる >>727
ほんとそれ
要はブキとステージが追加された1を求めてるだけだから、1と同じ動きで勝てないことに文句言ってんだよな
>>730
それで全滅して前線崩壊するまでがワンセットなw >>721
うーんどうだろう
アレが出来上がった後は楽しかったが
エイトボールはストレスしかなかったわ >>731
攻められてる側は復帰を急ぐから結果として逐次投入になりがち
なので逆襲されて全滅はほとんどない
味方が回線落ちでもすれば別だがw >>729
少なくとも初期は狭いのが多かったのは事実だよ
そこで辞めた人は狭いマップしかないって思うのは当然
遊び方が変わったならpvとかでじっくり説明すべきだったと思う ナワバリしかやらないでゲームの評価出すやつってアタマいかれてんじゃないの >>734
いいや、初期に狭い狭いと大騒ぎしてた奴がいたのは事実だが狭かったというのは事実ではない
スプラ1初期のハコフグアロワナ旧デカラインの方がよっぽど狭いし、ハコフグは1、2通じてダントツに狭い >>736
そうなの?
じゃあ狭く感じたのはなんでかな?
すぐ敵と当たって殺されてずっとそうだったから辛くて辞めたよ
>>735
ナワバリしかやらない人は普通にいるからお前さんみたいな選民意識が強い人はアホだと思うよ 初期はゲームの基本アクションを駆使しやすいスタンダードなステージしかなく、数的にバリエーション少なくてすぐ慣れてしまってただけじゃないかな
1でマヒマヒみたいな視覚的に開けたステージがあった直後だったからなおさらそう錯覚したとか
今はスメシとかオートロとかあるしモズクとかアンチョビとかも輸入されてるから感覚的にも1より狭いってことはないと思う ナワバリで自チーム計30キル以上、敵チーム計4キルで負けたわ
塗りゲーだよ >>737
ステージでも縦長と横長で違ったり主戦場の開放感とかで感覚が変わるからね
前線を押し上げられてたら接敵も早いだろうし ×狭い
○会敵ポイントが近い
ステージによってはカーリング一個投げて進んだ先がもう互いの射程内だったりする
脳死で突っ込んで殺されてたんだろ >>739
敵方のうち三人までコロスマンの時は折を見てアメフラシを敵陣奥に向けて放ってるわ
面倒がって塗り直さないから地味に面積稼げる >>692
その直結な考えだからウデマエが上がらんのだよ
0.1%で負けたから細かく塗れば・・ってのは間違い
むしろ塗ってる間にあと1〜2キルしてれば勝てたって考えるのが正解 まあ狭いよ というか意図的に狭くして移動が少なくなってる
だから敵とエンカウントしやすい
エンカウントしやすいってことは何も考えないでつっこんでると
2:1になって蹂躙される
猪がデス量産するのはほとんどこれが原因
狭いんだからちょっと待てば味方もすぐ駆けつけられるのにな >>744
キルをとって相手に塗らせないのは重要だけど、塗りの丁寧さとトレードするのはいかがなもんかね
塗りブキが自陣を丁寧に塗らずに負ける差ってのが0.1%だろ
甲子園予選のGGvsカラマリで印象的だった胎児の一言があった
「相手の塗りが雑」 塗りの上手いやつはナワバリで1500とか塗れるからな
もちろん優先度はあるし毎回そうではないけどさ
雑ってのは分かるわ まあ局面を見つつだな
先に端から端まで塗ろうとして敵ガン無視しても塗り合いで意味ないし前線下がる
敵ばっか倒しても塗らなきゃ陣地は増えないし全カバーは無理だから入り込まれたりする
でもチーム戦だから自分は塗りまくって仲間の猪に任せるとかも有りだし
逆に仲間が全員猪なのに局面見ずに一緒に猪してればギリギリの3落ち全落ちで負け濃厚になる
低ランクの言う運ゲーってのはそういう仲間無視が少なからず原因に含まれる 実際塗りが雑だと0コンマ%どころか数%違ってくるよ
これは普通にナワバリの勝敗に直結する数字
もちろんほんの一滴のために戻って数十秒使うとかはロスだしバランスは考えるべきだけど
手際よく、それでいて丁寧に塗り固めるのはかなり大事 >>744
敵陣深く乗り込んで相手より3キル多くとったって、敵陣側はすぐ塗り返されるんだわ
それで拮抗した時に自陣の塗りが雑ならそれで負ける
「キル取りに行く間にあそこの隅をちゃんと塗っておけば」になるんだよ 自陣に近いところに敵インクの色があれば誰だって塗り返す
目立つしヤバいってわかるからな
しかしその向こうに塗られてない結構な隙間があっても見過ごされる
特にガチメインの奴がたまにナワバリやるとそうなりがち
これで結構負ける 突っ込んで負けるというか普通に塗ってたらいきなり敵が来て殺されるのが正解
1で敵が来られないスペースがそこそこあったのに2は極端に少なくて塗り専には辛い環境だと思う 俺は塗りで人の倍頑張るぜ!で勝利に貢献するには
俺はキルで人の倍頑張るぜ!な仲間が必要
なおキルで頑張る人は単体で貢献できる模様 自陣でグルグル回してムラムラ塗り
人が塗ってる後ろについて行って無駄なインク撒き
フロッシャーの前に割り込んで飛沫止めまくり
雑ってのはこのレベルの延長線にあるもののことな
ほんとうに雑だと人の塗りまで邪魔するレベルになる
塗りムラがある場所を塗り直すのは非効率になるでしょ
そうすると、塗り能力の高いブキの塗り機会を奪うのよね 塗っても勝てないときはある
結局は臨機応変に対応できないと駄目だわ
https://imgur.com/a/VF03bfS あとキルで貢献!っつってる奴がどこまで出来るかだな
猪でデスしまくって大事な時に居ないんとかな
逆にデスしたくないがためにオブジェクトを無視するとか
そりゃ裏どりや潜伏すりゃ効率よくキルは出来るが… >>754
キル好きの非難は特にしないよ
キル好きと塗り好きが一緒のチームならやりやすいし
あくまでナワバリで塗りだけで貢献できるって社長が訊くで公言してた初代と比べて2はあまりにも仕様が変わったなと嘆いて辞めただけ まぁ1は何よりヤバくなったら無敵で逃げられたってのが一番の違いじゃないかな >>755
あれでも前作S〜Aだぞもこうは
あいつより下手な人間の方が多いと思うがね ヒーローモード→DLCオクトでちょっと難易度高めに進化したように
1から2になって塗りにしろ切るにしろ難易度上がったって考えれば何も不思議じゃない
塗り専したいなら更に敵をかいくぐりつつ死なずに塗ればいいだけ
ボコスカ死ぬのがアウトなんであって塗りつづけるのがアウトとは言われてないんだよ 正直ナワバリで相手チャーばっかだったら負ける気しねぇ
まぁステージにもよるがな キルが発生する場所ってホットスポットだから終了間際のSPで覆されることあるからな ほとんど塗りとロボム投げてるだけのモミジだがS+までは行けたぞ 自陣に突っ込んでキルでヒャッハーしてる奴等の隙を見て、
敵陣を塗りまくって、気付いて戻ってきた所をアメフラシして逃走する快感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています